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<title>Sector N</title>
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<description>Foros Sector N</description>
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<lastBuildDate>Fri, 08 Apr 2011 19:31:49 GMT</lastBuildDate>

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	<title>Sector N</title>
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<title>Re: Compran Juegos De GameCube?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122669#p122669</link>
<description>Autor: Majoras Mask&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Compran Juegos De GameCube?&lt;br /&gt;
Publicado: Hoy, 05:03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
pienso comprar proximamente Donkey Kong Junghle Beat mi duda es es buen juego? se puede jugar sin bongos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (Majoras Mask)</author>
<category>Retro / Clásicos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=25&amp;t=7666</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122669#p122669</guid>
<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 10:03:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: UPDATE - Sony Epic Fail</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122668#p122668</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: UPDATE - Sony Epic Fail&lt;br /&gt;
Publicado: Ayer, 18:43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;UPDATED POST PRINCIPAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+ANONYMOUS SE DETIENE... POR AHORA&lt;br /&gt;+ENTER SONYRECON&lt;br /&gt;+DROID REVENGE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7675</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122668#p122668</guid>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 23:43:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: MegaMan Universe cancelado</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122665#p122665</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: MegaMan Universe cancelado&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 21:44&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Es Capcom. Su época de gloria murió con el GBA y sus 3 grandes títulos (SSFII, SFA3 y SPF2X).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8024</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122665#p122665</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 02:44:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: MegaMan Universe cancelado</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122661#p122661</link>
<description>Autor: Majoras Mask&lt;br /&gt;
Asunto: Re: MegaMan Universe cancelado&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 21:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
si tambien lo habia leido hace algunas semanas que capcom aun no daba luz verde al proyecto Legends 3 y que lo mas seguro es que lo cancelaran, pero tanto show en paginas oficiales de capcom sobre elegir nueva heroina y mechaniloides y luego para que supuestamente Capcom no estaba ni enterado de un Megaman Legends 3??? se me hace una payasada!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (Majoras Mask)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8024</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122661#p122661</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 02:20:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: MegaMan Universe cancelado</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122660#p122660</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: MegaMan Universe cancelado&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 21:17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Mal. No esperaba mucho del juego, pero se veia que tenia cierto grado de entretenimiento. Lástima, quería jugar con Arthur en calzones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relacionado a la franquicia, no me hagas mucho caso, pero se rumora fuertemente que Megaman Legends 3 también será cancelado. Según se dice, el juego no queda como se esperaba y en vez de parecer un juego de 3DS más bien se parece al Legends 2 con graficas pulidas y salton. Espero que esten locos y no pase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8024</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122660#p122660</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 02:17:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>MegaMan Universe cancelado</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122658#p122658</link>
<description>Autor: Majoras Mask&lt;br /&gt;
Asunto: MegaMan Universe cancelado&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 21:04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100908_00078.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic"&gt;A pesar de que su destino podría elevar a un nuevo nivel el universo de MegaMan, la página web oficial de Mega Man Universe previsto para Playstation Network y Xbox Live para este mismo año, ha comunicado que el juego se ha cancelado de manera definitiva por diversas circunstancias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mega Man Universe pretendía convertirse en el videojuego de scroll lateral de toda la vida utilizando incluso las fases de las primeras entregas pero con gráficos renderizados en 3D. Una de las características más llamativas de este título era poder crear tus propios niveles para después compartirlos en la red y jugar con algunos de los personajes de la fábrica Capcom como Ryu o Arthur de Ghost n Goblins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo sentimos por los fans del personaje azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente | Mega Man Universe Web Oficial &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pues una pena y justo cuando decian que este E3 capcom mostraria mas sobre el y otro juego de Megaman.. espero y haya sido para lanzar un Megaman 11 o un Megaman X9.. si no pos que mal.. capcom lo has vuelto hacer mal....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (Majoras Mask)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8024</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122658#p122658</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 02:04:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122656#p122656</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 20:57&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Pues tal vez si pudieron hacer algo extra en los modos, pero como dices, estuvieron bien, sobre todo el Real Survival.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122656#p122656</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 01:57:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122655#p122655</link>
<description>Autor: yarkane&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 20:46&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Entendido, pues si hubiese sido estupendo, quizás no les alcanzó el formato ( ya así salió en 2 discos) o el tiempo. Cuando compré el gamecube tuve pocos juegos así que los acabé al 100% a falta de otros y en el remake en modos extras si se quedó corto, aunque el RealSurvival y el Invisible + Forest, estuvieron bien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (yarkane)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122655#p122655</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 01:46:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122654#p122654</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 20:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Porque hay cosas parcialmente programadas en el juego que no se usaron, así como algunos extra en la trama. En el remake de GCN se uso el 100% de lo que se tenia pensado para el de PS, incluyendo la batalla debajo de las escaleras principales y el cementerio, los cuales estan también parcialmente hechos (y mucho más simples) en el disco de PS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero se pensaban agregar otras cosas mas al de GCN, como un nivel sotano más en la mansión, una especie de casa de huespedes adicional, otro nivel y tanque de tiburones en los laboratorios, asi como cerrar la sub historia de los Trevor no contra Lisa, sino contra George Trevor. Como dije, estan parcialmente en el juego, pero no se pueden acceder a ellas para ser usadas, pero habrian quedado bien y solo estan para el anecdotario. Tal vez con el siguiente remake salgan y agreguen otras a la lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i363.photobucket.com/albums/oo76/rchtr/threads/retech11.png" alt="Imagen" /&gt;&lt;img src="http://i363.photobucket.com/albums/oo76/rchtr/threads/retech10.png" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i363.photobucket.com/albums/oo76/rchtr/threads/retech12.png" alt="Imagen" /&gt;&lt;img src="http://i363.photobucket.com/albums/oo76/rchtr/threads/retech9.png" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i363.photobucket.com/albums/oo76/rchtr/threads/retech24.png" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122654#p122654</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 01:00:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122653#p122653</link>
<description>Autor: yarkane&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 19:27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Yo he jugado algunos remakes y siempre digo que el mejor ejemplo es el del Resident Evil para Gamecube, ni siquiera el de DS (valga la redundancia Deadly Silence) es tan buen remaake y eso que incorpora muchas cosas y un multijugador. ¿Por cierto rchtr por qué dices que está incompleto?, yo al original de PS lo jugué en su día saqué como 4 finales( de los 6) y despues de varios años de eso jugué el remake y la impresión del RE original se desvaneció.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte no creo que saquen el remake  Final fantasy VII para consola de Nintendo, es un juego identificado con el grupo PlayStation más que cualquier otra entrega de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como menciona  boanergemac es necesario añadir cosas nuevas, cosas que no estaban allí. Cuando jugué por primera vez alquilé el Resident Evil y había un tipo en el almacén que dijo: "Pff ese juego es como el original yo me lo paso en una hora y media", lo chistoso fue que cuando jugó  luego de pasar el primer zombi (un clásico) no sabía que diablos hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin jugar un remake debe ser una experiencia nueva y familiar a la vez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (yarkane)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122653#p122653</guid>
<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 00:27:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122651#p122651</link>
<description>Autor: boanergemac&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 17:53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
pues volver a jugar un juego del pasado y mas siendo un exelente o gran juego  vale la pena mas con una nueva frescura y texturas graficas ,pero no solo es deberria de traer los remakes sino algunos mejoras nuevos retos y nuevos secretos que lo han no tan lineal(ya que al haber jugado el juego original te sabes lo que va a pasar y odas las repsuetas y acertijos y como derrotar a los jefes de nivel)le hacen perder ese atractivo para losque ya lo juagron mas sin embargo es un exlenete gancho para los nuevos videojugadores que solo escuharon que X juego fue uno de los mejores y eso hace que el remake sea atractivo para los nuevvos videojugadores ma sno tanto para los jugadores de antaño,la inclusion de nuevos niveles ,secretos ,cinemas diplay e incluso algun final diferente puede ser un boom para los juagdores que ya tenemos ratos en esto del mundo de los videojugos ero si solo son cabios exteticos y porteado a una nueva consola pues no hya mucho que esperar de el&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (boanergemac)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122651#p122651</guid>
<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 22:53:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122650#p122650</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 16:36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Opinión de los remakes: Depende del resultado final. Si es una copia 1:1 más bonita gráficamente hablando, carece totalmente de valor, ya que desde mi punto de vista, si no tiene algo que lo distinga el original, mejor hay que conseguir el original, por lo menos valdrá más si se sabe vender. Si aporta algo y expande la experiencia original SIN alterar drásticamente lo ya establecido, es bienvenido. Con ésto no quiero decir, por ejemplo, que no se pueda actualizar y mejorar el control con respecto al original para aprovechar sus capacidades, como en el caso de Golden Eye o el remake de Resident Evil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejor remake: Resident Evil GCN, con todo y que está incompleto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remake esperado: Star Wars Battlefront II, la serie Burnout y la serie Ace Combat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya que no tienen a donde corrrer porque Nintendo no se mueve hacia la siguiente generación, tristemente solo recurriran a esto por un tiempo. Lo malo será cuando se intenten posicionar nuevas franquicias, ya que posibles "nuevas formulas" podrían ser mal vistas. Y aportando al articulo inicial, esté rumor surgió como posible medida de Sony para evitar un posible port del juego a 3DS. Al final Enix es quien tiene la decisión, ya que Sony solo posee el 8.25% de la compañía y no esta en muy bueno términos que digamos con los de Enix en éste momento. Buen articulo yarkane.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122650#p122650</guid>
<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 21:36:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re y remakes ¿están deacuerdo?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122649#p122649</link>
<description>Autor: yarkane&lt;br /&gt;
Asunto: Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;br /&gt;
Publicado: 05 Abr 2011, 00:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #FF8000"&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;Re y remakes ¿están deacuerdo?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.retaileasy.co.uk/wp-content/uploads/OoT-Comparison-1.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;"Remake es el término en inglés que identifica las producciones audiovisuales que reproducen fidedignamente la trama, personajes, ambientación y prácticamente cualquier detalle de una obra anterior. En los videojuegos, es una nueva versión de algún videojuego publicado anteriormente. Generalmente se le agregan detalles nuevos, se mejoran los gráficos y el sonido y se les da más publicidad."&lt;/span&gt; Wikipedia.org&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://markpasc.typepad.com/photos/uncategorized/conker_suits.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;img src="http://www.boostmy.com/raremusic/aRXpics/Conker_Roundtable_Image.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Conker versión original N64------------------------Conker remake XBOX&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;Hoy ha salido el rumor de que el próximo gran remake será el Final Fantasy VII para NPG, son tantos los comentarios y esperanzas de los usuarios que de darse tal acontecimiento auguran un éxito sobrecogedor de la nueva plataforma de Sony. Dejando de lado los temas de liberación y motivos legales, expongo un par de criterios sobre los remakes en videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.newgrounds.com/collection_assets/0/title_106.gif" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;Existe gran variedad de remakes para distintos sistemas, desde los lejanos Bionic Comando, Descent, Solar Fox; los mucho más conocidos como The Secret of Monkey Island: Special Edition, FFVI para PS, Conker Live &amp; Reloaded, y hasta de las sagas de videoconsola más populares como el Resident Evil,FFIV para NDS, Tomb Raider: Anniversary,MGS:Twin Snakes, 007 Goldeneye ( aunque como mencionaron los amigos de SectorN es más un tributo que un remake)  y los futuros Zelda Ocarina of Time y StarFox.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2010/10/oot-compare.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Comparación gráfica de versiones: arriba, Zelda Ocarina of Time 3D (en desarrollo); abajo: Zelda O.of T. N64&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;¿Cuál es el límite de los remakes?&lt;/span&gt;. Mucho se está criticando a este actuar de las compañías, tachándolas de poco arriesgadas, repetitivas y nada creativas. Pues, a mi manera de ver, optar por hacer un remake de un juego de renombre no es para nada una tarea fácil, por una parte el primer objetivo que pide el público es de renovar casi totalmente el aspecto técnico (desde 0), mientras que cuentas como los elementos establecidos como la historia, la BSO, los personajes,desarrollo, etc. Añadir cosas nuevas y que no irrumpan con la esencia del juego es muchas veces un reto, y por otro lado la presión de parte del público. Obviamente muchos juegos pasan a ser considerados remakes con una fácil remasterización, pero dependerá del peso y el renombre del título, creo totalmente que la mayoría de las personas optarían por un remake totalmente rediseñado a una remasterización que casi no aporte nada más que un lavado de cara.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://mature-gaming.com/wp-content/uploads/2011/03/resident-evil-4-comparison.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Supuestas mejoras gráficas de versiones Resident Evil 4: izquierda version original; derecha versión HD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;¿Es bueno revivir un título o es arriesgado?&lt;/span&gt;. Me pregunto cómo será la presión a la hora de estar desarrollando el nuevo Ocarina of Time, al que muchas personas catalogan como el Mejor Juego de la Historia, o con el mismo remake de Final Fantasy VII (suponiendo que está en desarrollo) que tiene multidinarios seguidores, es decir se trata de pesos pesados que aún en sus versiones originales son experiencias extraordiarias pero que en su versión remakeada pierden ese toque impresionista, de nunca visto o innovador; recuerdo cuando vi jugar el Ocarina of Time, fue algo nuevo, diferente, estupendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://media.wii.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2008/11/ocarinaoftime.jpg" alt="Imagen" /&gt;  &lt;img src="http://www.negativeworld.org/images/articles/top10ratedgames/ocarinaoftime.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time original para Nintendo 64&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;El riesgo y la presión de sacar un remake reside directamente en el valor del título original; no hubiese sido lo mismo hacer un remake del Resident Evil 2 que del Resident Evil 1. Por otra parte, el lado bueno de sacar un remake parte de los nostálgicos, aquellos juegos que dejaron grandes momentos de diversión en sus mentes o son símbolos para una empresa, sin embargo hay tiempos adecuados y otros que no lo son para hacer un remake, por lo que se toman medidas menos arriesgadas para presentar un producto que recuerde a otro muy célebre en su tiempo, quizás esta sea la razón por la que no hemos visto algún remake de los primeros Sonic, pero si hay una cuarta parte con aires retro o por lo cual el Silent Hill Shattered Memories se alejó de ser un remake del primer título de la serie de survival horror para tener un desarrollo diferente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://images.lazygamer.co.za/remade_sonic.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Ilustración de un Sonic en HD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://stargamer1138.files.wordpress.com/2010/04/re1_pc_3.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;img src="http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u636156/RE_1_Remake.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resident Evil versión original PS (izquierda) Remake para NGC (derecha)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;Los remakes y versiones alternas siguen estando de moda, basta con ver el catálogo de PSP o algunos de los títulos de lanzamiento de 3DS, por mi parte veo con agrado un remake siempre y cuando se le de la importancia y trabajo en todas sus instancias, pero como se suele decir, no todos los excesos son buenos, y el crear nuevas Ip es tarea de las empresas, si se cuenta con las todas herramientas necearias para hacer un buen trabajo es obligación de las mismas el ofrecer algo más que una envoltura. Espero que 3DS no tenga que pasar como PSP, que con el tiempo se anuncien juegos nuevos, menos spin-off y que los contados remakes sean de verdadera calidad, de momento tengo buenos presentimientos para el E3 de este año.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i56.photobucket.com/albums/g175/nisute/E3_Nintendo_580X150.jpg" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;A todo esto &lt;span style="font-weight: bold"&gt;¿Qué opinas de los remakes, cuál ha sido el mejor remake que has jugado y cuál es el remake que estás esperando?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (yarkane)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=23&amp;t=8021</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122649#p122649</guid>
<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 05:40:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: UPDATE - Sony Epic Fail</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122648#p122648</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: UPDATE - Sony Epic Fail&lt;br /&gt;
Publicado: 04 Abr 2011, 18:46&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;UPDATED POST PRINCIPAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+PLAYSTATION REWARDS?&lt;br /&gt;+LINUX RETURNS&lt;br /&gt;+SONY LANZA OFENSIVA LEGAL: THE OTHER OS SIDE&lt;br /&gt;+ENTER ANONYMOUS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7675</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122648#p122648</guid>
<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 23:46:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: UPDATE - Sony Epic Fail</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122632#p122632</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: UPDATE - Sony Epic Fail&lt;br /&gt;
Publicado: 28 Mar 2011, 22:50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;UPDATED POST PRINCIPAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+SONY LANZA OFENSIVA LEGAL EPISODIO V&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7675</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122632#p122632</guid>
<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 03:50:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Una animacíon inspirada en videojuegos.</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122629#p122629</link>
<description>Autor: POE&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Una animacíon inspirada en videojuegos.&lt;br /&gt;
Publicado: 25 Mar 2011, 16:01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
capitulo 7, costó pero llegó&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.youtube.com/watch?v=nq4kcKntPbM"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=nq4kcKntPbM&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (POE)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7590</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122629#p122629</guid>
<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 21:01:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: ¿Cuantos juegos clasicos reconoces en el siguiente video?</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122626#p122626</link>
<description>Autor: zato-1one&lt;br /&gt;
Asunto: Re: ¿Cuantos juegos clasicos reconoces en el siguiente video?&lt;br /&gt;
Publicado: 24 Mar 2011, 23:37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
reconosi varios la verdad como mas de los 10 esta muy bueno el video.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (zato-1one)</author>
<category>Retro / Clásicos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=25&amp;t=7900</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122626#p122626</guid>
<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 04:37:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: Juegos que esperas en el 2011</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122625#p122625</link>
<description>Autor: zato-1one&lt;br /&gt;
Asunto: Re: Juegos que esperas en el 2011&lt;br /&gt;
Publicado: 24 Mar 2011, 23:28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
gears of war 3 y el nuevo mortal kombat bueno lo demas seguro me antojo de camino.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (zato-1one)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7899</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122625#p122625</guid>
<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 04:28:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: UPDATE - Sony Epic Fail</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122624#p122624</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: UPDATE - Sony Epic Fail&lt;br /&gt;
Publicado: 24 Mar 2011, 15:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;UPDATED POST PRINCIPAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+ENTER SNEA&lt;br /&gt;+COBRA USB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7675</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122624#p122624</guid>
<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 20:40:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: UPDATE - Sony Epic Fail</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122619#p122619</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: UPDATE - Sony Epic Fail&lt;br /&gt;
Publicado: 20 Mar 2011, 18:12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;UPDATED POST PRINCIPAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+GRACIAS, PERO NO GRACIAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=7675</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122619#p122619</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 23:12:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: No nos olvidemos de los gráficos</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122618#p122618</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: No nos olvidemos de los gráficos&lt;br /&gt;
Publicado: 19 Mar 2011, 22:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Bien dicho, la evolución se dará, pero el problema que trae es precisamente que esa línea divisoria entre juego/pelicula está desapareciendo, porque les sale mas barato vender pelicula interactivas que juegos de verdad (pero ya ni siquiera se molestan en darte "finales" y variarlas como dices).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está pasando algo similar a la trancisión 2D=&gt;3D de las películas animadas. En cuanto la tecnología 3D se volvio "corriente", desaparecieron las películas animadas 2D completamente y toda pelicula de animación por regla es en 3D o la ven feo (si es que la ven ¬¬).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La misma tendencia esta sucediendo en esto. Piden realismo como si los demas estilos fueran arcaicos y no tuvieran lugar en mundo "hyper realista" donde según "los que saben", si no tienes graficas "True HD 3D" a pesar de que la mecánica sea basura, eres nada, no puedes competir. Y lo malo es que poco a poco van matando esa característica desenfadada que mencionas por darle prioridad a este "realismo hollywoodesco" de mecanicas irreales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8002</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122618#p122618</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 03:30:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: No nos olvidemos de los gráficos</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122617#p122617</link>
<description>Autor: yarkane&lt;br /&gt;
Asunto: Re: No nos olvidemos de los gráficos&lt;br /&gt;
Publicado: 19 Mar 2011, 21:35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Es que la evolución gráfica se va a dar, lo querramos o no. Los problemas como mencionas suceden cuando se tapan los demás apartados con un fascinante/artístico entorno visual y por otra parte cuando el estilo divertido y no realístico entre lo ficticio ( en este caso la doble negación no esconde una afirmación), porque si los juegos llegan a ser como películas (ficticias), no he visto alguna donde tengas varias vidas, no grabas ni cambia el desarrollo cada vez que ves la película, ni te regalan extras para verla de nuevo (más ficticio sobre lo ficticio); je je. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los errores como los que mencionas rchtr se irán corrigiendo, pero como menciono el problema está en perder esa característica irónica, desenfadada y hasta arcade, que presenta este hobby, por un envolvente técnico sobresaliente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (yarkane)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8002</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122617#p122617</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 02:35:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: No nos olvidemos de los gráficos</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122616#p122616</link>
<description>Autor: rchtr&lt;br /&gt;
Asunto: Re: No nos olvidemos de los gráficos&lt;br /&gt;
Publicado: 19 Mar 2011, 21:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
De hecho yo pienso que antes de seguir "escalando" gráficos hyper reales, se debería de trabajar más ese aspecto del "bulto" y definir bien donde empieza un objeto y termina el otro, porque francamente no importa que tan espectacular se vea algo, se vuelve basura cuando te mueves y atraviesas medio objeto (*coff* Arkham Asylum*coff*).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (rchtr)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8002</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122616#p122616</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 02:20:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: No nos olvidemos de los gráficos</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122615#p122615</link>
<description>Autor: yarkane&lt;br /&gt;
Asunto: Re: No nos olvidemos de los gráficos&lt;br /&gt;
Publicado: 19 Mar 2011, 21:09&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Bueno, recalco que el tema en sí no trata de crear controversia entre Gráficos Vs. Jugabilidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo que pretendía llegar, es compartir un criterio de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;¿cómo será la evolución de los personajes?&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold"&gt;¿por qué existen algunas excepciones que será dificil adaptar?&lt;/span&gt; desde el punto de vista gráfico, pues seamos honestos, no creo que la próxima de sobremesa tengan el mismo poder gráfico que la actual Wii o que las siguientes consolas se queden en estos estándares de producción técnica, en otras palabras, tarde o temprano el hardware será más potente y por lo mismo exigirá trabajar más en este aspecto, tal como sucedió de SNES a Wii, entre el Donkey Kong Country y el DKCReturns existe una gran diferencia, pese a tener casi el mismo y estupendo gameplay, es decir no hay involución, tiene más de lo contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, así como quisiera ver los juegos menos cartoon de la gran N  evolucionar realísticamente, también me gustaría que juegos como el Mario no evolucionaran en  game play, porque de aquí en adelante serán más frecuentes las superproducciones que casi sean películas interactivas, o los super simuladores; al menos yo no he encontrado diversión en juegos como Heavy Rain o Gran Turismo V, pero son juegazos sin duda, me han llegado a entretener pasivamente como cualquier cosa que llama la atención, pero prefiero divertirme, reir y pasar grandes momentos.......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ese es el punto, yo creo que Mario, Donkey y Kirby tendrán una evolución gráfica limitada(en cuanto a los personajes), es decir, como menciona Viewtiful_Yo , habrá un punto donde no se pueda pasar, porque perderían su magia, contrario a un F-zero o un Metroid que sería estupendo un salto realístico (¿recuerdan el video comercial del Metroid Other M.?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, je je por cierto rchtr, a mi también me da gracia cuando la actual generación alaba y eleva a las nubes el adelanto gráfico  y las cosas como el clipping o solapamiento de objetos siguen presentes como hace ya dos generaciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (yarkane)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8002</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122615#p122615</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 02:09:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: No nos olvidemos de los gráficos</title>
<link>http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122614#p122614</link>
<description>Autor: Viewtiful_Yo&lt;br /&gt;
Asunto: Re: No nos olvidemos de los gráficos&lt;br /&gt;
Publicado: 19 Mar 2011, 20:49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;
Yo no hablaría del aumento en el poder gráfico como sinónimo de realismo y en ese sentido estoy de acuerdo con que cada título tiene que adoptar el estilo visual más adecuado para expresar la idea de los creadores. Si tomamos como ejemplo a Zelda, las entregas de esta saga pueden estar ambientadas en un entorno altamente realista, pero también lucen muy bien en un mundo más tierno y lleno de criaturas felices (como diría el finado Bob Ross). Y es obvio que en ambos casos los programadores se beneficiarían de herramientas gráficas más potentes, porque tendrían la libertad de diseñar un Hyrule más grande, con más polígonos, mejores texturas y más fuentes de luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay franquicias que no son tan versátiles y el peor error que podrían cometer sus responsables sería dar pasos en la dirección de un hiperrealismo que actualmente está muy sobrevalorado. El hecho de que DOA IV haya concentrado su evolución gráfica en los escenarios mientras mantenía la imagen original de los personajes yo lo veo como un acierto. Desde mi punto de vista, ése es el camino que deberían seguir personajes como Banjo, Sonic o Kirby. Y junto con ellos, algunos juegos que aparentemente son más serios pero también están hechos en un tono semicaricaturizado, como sería el caso de Saints Row o la trilogía basada en GTA3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
<author>info@sectorn.net (Viewtiful_Yo)</author>
<category>General Videojuegos</category>
<comments>http://www.sectorn.net/foros/posting.php?mode=reply&amp;f=45&amp;t=8002</comments>
<guid isPermaLink="true">http://www.sectorn.net/foros/viewtopic.php?p=122614#p122614</guid>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 01:49:15 GMT</pubDate>
</item>
</channel>
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