<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Shinzen</title>
	<atom:link href="https://shinzen.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://shinzen.wordpress.com</link>
	<description>Just another WordPress.com weblog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Apr 2008 20:29:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-PT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='shinzen.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>https://s0.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Shinzen</title>
		<link>https://shinzen.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="https://shinzen.wordpress.com/osd.xml" title="Shinzen" />
	<atom:link rel='hub' href='https://shinzen.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
	<item>
		<title>Entrevista com o director de FFVII Crisis Core</title>
		<link>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/09/entrevista-com-o-director-de-ffvii-crisis-core/</link>
					<comments>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/09/entrevista-com-o-director-de-ffvii-crisis-core/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 20:28:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://shinzen.wordpress.com/?p=9</guid>

					<description><![CDATA[Aqui deixo a entrevista a Hajime Tabata, director de CRISIS CORE &#8211; FINAL FANTASY VII, para a Square-Enix Members. P: Como é que arranja ideias para as histórias ou para o sistema de jogo? Faz alguma coisa em especial para manter a sua mente criativa? Tabata: O procedimento habitual é de colocar uma imagem geral [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span><span class="style1"><span class="q">Aqui deixo a entrevista a Hajime Tabata, director de <em>CRISIS CORE &#8211; FINAL FANTASY VII, </em>para a Square-Enix Members.</span></span></span></p>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i0.wp.com/squarehaven.com/people/pictures/Hajime-Tabata.png" alt="" width="150" height="175" /></p>
<p><span><strong>P: Como é que arranja ideias para as histórias ou para o sistema de jogo?</strong></span> <span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong></strong></span> <strong>Faz alguma coisa em especial para manter a sua mente criativa?</strong></span></p>
<p><span><strong>Tabata:</strong> O procedimento habitual é de colocar uma imagem geral do produto final, numa proposta de projecto e, em seguida, tentar trabalhar em várias ideias para cada aspecto do jogo num curto espaço de tempo.</span><span> No meu caso, estas ideias vêm todas da minha experiência passada, assim não há nenhum método específico que eu uso para melhorar o processo criativo.</span></p>
<p><span><strong>P: Onde se inspira, ou tem alguma pessoa que influenciou a sua vida?</strong></span></p>
<p><span><strong>Tabata:</strong> Existe uma banda desenhada japonesa muito popular que li quando era criança chamado <em>Doraemon,</em> e ela tinha características altamente inovadoras, tais como itens &#8220;do século 22&#8221;. Esses conceitos dos quadradinhos foram o que realmente influenciou o meu pensamento sobre o que significa &#8220;criar&#8221; algo.</span></p>
<p><span><strong>P: O que gosta mais de fazer quando não está a trabalhar?</strong></span> <span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong></strong></span><strong>Qual é o seu talento escondido e/ou hobby?</strong></span></p>
<p><span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong>Tabata:</strong> </span><strong></strong>Às vezes torno-me muito interessado numa coisa e acabo por dedicar todo o meu tempo livre para isso mesmo.</span> <span>Sempre fui um fã de filmes e aparelhos de alta tecnologia, por isso acho que pode chamar isso o meu hobby.</span></p>
<p><span><strong>P: O Zach pode fazer um monte de squats, mas quantos squats você pode fazer?</strong></span></p>
<p><span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong>Tabata:</strong> </span>Seguidos, diria que 50 é o meu limite.</span></p>
<p><span><strong>P. Quando toma duche, usa um frasco de shampoo inteiro como o Sephiroth faz?</strong></span></p>
<p><span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong></strong></span> <strong>Tabata:</strong> Eu diria que uso um pouco mais que o Rude.</span></p>
<p><span><strong>P: Se pudesse trabalhar numa prequela/sequela de outro FINAL FANTASY, qual é que seria e porquê?</strong></span></p>
<p><span><span class="google-src-text" style="direction:ltr;text-align:left;"><strong></strong></span><strong>Tabata:</strong> <em>FINAL FANTASY VII</em> foi a única série onde realmente queria trabalhar porque não estava envolvido no título original.</span> <span>Um conceito que me poderia interessar era um jogo <em>gun-action</em> baseado no mundo do <em>VII</em> usando um personagem completamente novo que usasse tanto armas como magia.</span></p>
<p><span><strong>P: Qual é o seu próximo projecto?</strong></span></p>
<p><span><strong>Tabata:</strong> Actualmente estou a trabalhar em vários títulos, incluindo <em>FINAL FANTASY agito13.</em></span><span> Estou a dar tudo por tudo para disponibilizar a todos estes títulos, grande interesse para os utilizadores norte-americanos, por isso, mantenham os olhos bem abertos para o futuro!</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/09/entrevista-com-o-director-de-ffvii-crisis-core/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://0.gravatar.com/avatar/9a100ff0fc743a6d0131b4d0a24de774a0bc136792faa833f2bae370fa5a5fcb?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">Odin</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://squarehaven.com/people/pictures/Hajime-Tabata.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Wii Wheel ao preço da chuva nos States</title>
		<link>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/wii-wheel-ao-preco-da-chuva-nos-states/</link>
					<comments>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/wii-wheel-ao-preco-da-chuva-nos-states/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 09:42:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Assim 'tá bem!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://shinzen.wordpress.com/?p=8</guid>

					<description><![CDATA[A Nintendo Power lançou a notícia que o Wii Wheel, o acessório volante para os mais distraídos, custará 10 US Dólares, indo contra os 20 dólares anunciados nas campanhas publicitárias nos Estados Unidos. Esta especulação em redor do preço é de maior interesse para os nintendistas que poderão ver num futuro próximo, este acessório por [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong>Nintendo Power</strong> lançou a notícia que o <strong>Wii Wheel</strong>, o acessório volante para os mais distraídos, custará <em>10 US Dólares</em>, indo contra os 20 dólares anunciados nas campanhas publicitárias nos Estados Unidos. Esta especulação em redor do preço é de maior interesse para os nintendistas que poderão ver num futuro próximo, este acessório por pouco mais de <strong>6 euros</strong>!!! É claro que estas contas sou eu a fazer de cabeça, contando que os europeus vão ser brindados da mesma maneira que os americanos.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i0.wp.com/img151.imageshack.us/img151/1521/wiiwheel20070711520px2cji9.jpg" alt="" width="270" height="204" /><br />
<em>&#8211; Nintendo loves Europe, ou então NÃO! &#8211;</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/wii-wheel-ao-preco-da-chuva-nos-states/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://0.gravatar.com/avatar/9a100ff0fc743a6d0131b4d0a24de774a0bc136792faa833f2bae370fa5a5fcb?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">Odin</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img151.imageshack.us/img151/1521/wiiwheel20070711520px2cji9.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>[VIDEO] Metal Gear Solid 4</title>
		<link>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/video-metal-gear-solid-4/</link>
					<comments>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/video-metal-gear-solid-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 08:51:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://shinzen.wordpress.com/?p=5</guid>

					<description><![CDATA[Foi revelado um novo trailer de MGS4 Guns of the Patriots, com o nome de &#8220;No Hero&#8220;. Um video interessante que mostra imenso gameplay, sublinhando a ideia que Kojima não tem nada a esconder! Nota mental: não esquecer a data &#8211; 12 de Junho &#8211; marcada pela estreia mundial deste exclusivo Playstation 3. &#8211; 20 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Foi revelado um novo trailer de <strong>MGS4 Guns of the Patriots</strong>, com o nome de &#8220;<strong>No Hero</strong>&#8220;.<br />
Um video interessante que mostra imenso <em>gameplay</em>, sublinhando a ideia que Kojima não tem nada a esconder!<br />
Nota mental: não esquecer a data &#8211; 12 de Junho &#8211; marcada pela estreia mundial deste exclusivo Playstation 3.</p>
<p style="text-align:center;"><iframe class="youtube-player" width="550" height="310" src="https://www.youtube.com/embed/wc1JZJKhrj4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<em>&#8211; 20 anos de Metal Gear &#8211;</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/08/video-metal-gear-solid-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://0.gravatar.com/avatar/9a100ff0fc743a6d0131b4d0a24de774a0bc136792faa833f2bae370fa5a5fcb?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">Odin</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Post ZERO</title>
		<link>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/06/post-zero/</link>
					<comments>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/06/post-zero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 21:51:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[comunicados]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://shinzen.wordpress.com/?p=4</guid>

					<description><![CDATA[Este blog abordará o panorama multiplataforma dos videojogos. Blogs há muitos e bons. Seremos fiéis a nós mesmos!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este blog abordará o panorama multiplataforma dos videojogos.<br />
Blogs há muitos e bons.</p>
<p style="text-align:left;">Seremos fiéis a nós mesmos!</p>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i0.wp.com/img100.imageshack.us/img100/9554/honrashinzeneq2.jpg" alt="" width="220" height="125" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://shinzen.wordpress.com/2008/04/06/post-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://0.gravatar.com/avatar/9a100ff0fc743a6d0131b4d0a24de774a0bc136792faa833f2bae370fa5a5fcb?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">Odin</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img100.imageshack.us/img100/9554/honrashinzeneq2.jpg" medium="image" />
	</item>
	</channel>
</rss>
