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      <title>El Sindicato del Dado</title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 22:52:16 +0000</pubDate>
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         <title>Programación de Actividades: Sábado 3 de Octubre</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-LDWkj094_b8/Vg1jdnwm_8I/AAAAAAAAHUw/sqLWwmIhdXM/s1600/sabbat_cartel.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-LDWkj094_b8/Vg1jdnwm_8I/AAAAAAAAHUw/sqLWwmIhdXM/s400/sabbat_cartel.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;¡Saludos lúdicos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Estamos de vuelta tras las fiestas de &lt;i&gt;Cartagineses y Romanos&lt;/i&gt; ¿qué tal lo has pasado? ¿has participado en las actividades o has sido un asiduo del campamento?.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Sea como sea, esta semana reactivamos la crónica de &lt;b&gt;Vampiro: Sabbat &lt;/b&gt;ambientada en &lt;i&gt;México D.F&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ahora que la época de fiestas ha acabado esperamos recuperar el ritmo habitual de actividades en la asociación.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Recuerda que, además de participar, puedes proponer actividades que te gustaría ver en la asociación. Aquí tienes un formulario para transmitirnos tus propuestas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;-&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Haznos&amp;nbsp;tus propuestas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;http://goo.gl/forms/WUf5bMh91g&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Y como siempre, este es el horario para el fin de semana:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Sábado 3&lt;/b&gt;: Vampiro - Sabbat [17:45]&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;¡Nos jugamos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Néstor Marquínez)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6489903041385300414.post-3369996582560525975</guid>
         <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 16:51:00 +0000</pubDate>
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         <title>Una draña terrible</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-2wuizps_-do/VgD3JiBWd6I/AAAAAAAAqhM/WyPpl3oH4vk/s1600/dra%25C3%25B1a2.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;347&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-2wuizps_-do/VgD3JiBWd6I/AAAAAAAAqhM/WyPpl3oH4vk/s400/dra%25C3%25B1a2.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Comenzamos el mes de octubre con otra magnífica ilustración del siempre genial Manzanedo, para nuestro juego de mesa de la Marca del Este en desarrollo. Sí, como pueden apreciar, se trata de una draña, terrible y bella a la par. Esperamos que les guste tanto como a nosotros.&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~4/UUeO45DrEvQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
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         <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 06:37:00 +0000</pubDate>
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         <title>Exertas: La Caída de Tarrak, ilustración y ambientación</title>
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         <description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align:left;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-nhRckOuyH2Y/VgrB8d21wCI/AAAAAAAAna0/yHR7pQHtjms/s1600/Ca%25C3%25ADda%2BTarrak5%2B%25281%2529.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;273&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-nhRckOuyH2Y/VgrB8d21wCI/AAAAAAAAna0/yHR7pQHtjms/s400/Ca%25C3%25ADda%2BTarrak5%2B%25281%2529.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Aquí tenéis una nueva ilustración que he recibido para Exertas. La ilustración trata de reflejar el evento más importante de la ambientación: la Caída de Tarrak, es decir el inicio del apocalipsis alzado. La ilustración es como siempre de&amp;nbsp;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;g-profile&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://plus.google.com/114011779216578389389&quot;&gt;+Ion Ander Ramírez&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y como siempre también podéis opinar y puede ser modificada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Para acompañar a la ilustración aquí os dejo el texto del juego que habla sobre la Caída de Tarrak, aunque el origen del fenómeno no se revela, forma parte de la historia oculta de la ambientación y en principio está destinado solo a los directores de juego hasta que los jugadores lo descubran por si solos jugando.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;El texto está corregido un par de veces pero aun me gustaría que pasara por un corrector profesional.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;LA CAÍDA DE TARRAK&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Poco se conoce con seguridad de la tragedia conocida como la Caída de Tarrak debido a que apenas hubo supervivientes para explicar qué ocurrió y ninguno de ellos conocía su causa. Una fría noche de invierno, en la capital del imperio, todos los cadáveres se alzaron animados por poderes desconocidos y abandonaron los múltiples cementerios de Tarrak, dominados por un irresistible impulso homicida. Los muertos se lanzaron sobre unos sorprendidos tarrakios que presa del terror no supieron como reaccionar y cuando lo hicieron descubrieron que no estaban preparados para luchar contra un enemigo así. Los muertos, a los que llamaron alzados, acabaron con la mayoría de los ciudadanos de la capital esa noche y entre los pocos que lograron escapar de la masacre algunos presentaban heridas provocadas por los muertos y enfermaron rápidamente. En pocas horas los febriles supervivientes ante el asombro de sus compañeros se transformaron en seres enajenados y rabiosos, presos de una enérgica furia, y atacaron al resto de refugiados. Éstos infectados mostraron signos de inteligencia y provocaron grandes bajas entre los tarrakios que aún conservaban su vida, transmitiendo a su vez lo que se conoció como la enfermedad de los alzados. El desastre definitivo ocurrió cuando los habitantes de la capital vieron cortada su vía de escape al alzarse los muertos de las poblaciones colindantes a Tarrak, los pocos supervivientes que lograron llegar a algún lugar seguro lo hicieron trastornados y el Primus Draxis, casi toda la aristocracia tarrakia así como las élites intelectuales y militares del imperio fueron víctimas de la catástrofe.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;El alzamiento de los muertos siguió expandiéndose por Onira como una onda provocada por una piedra lanzada sobre aguas tranquilas, demorándose más a mayor distancia de Tarrak y provocando los mismos desastrosos resultados en aquellos lugares que no habían recibido advertencia alguna. El ejército más disciplinado y poderoso del mundo fue destrozado por el vacío de poder, la pérdida de las cadenas de mando y el desconocimiento de las tácticas necesarias para enfrentarse a estos nuevos enemigos. De todo el imperio, tan sólo en la periferia, donde las mejores selecctios estaban acantonadas, pudieron sobreponerse a la tragedia al haber recibido advertencias sobre el nuevo enemigo al que se enfrentaban. Había empezado la Guerra de los Muertos, que se extendería durante más de cien años.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Los supervivientes huyeron hacia los límites del imperio mientras las selecctios abandonaron las provincias ocupadas replegándose en dirección hacia las provincias interiores del antigüo imperio, tratando de asegurar los asentamientos supervivientes. La enorme cantidad de enemigos, el terror que provocaban, la dificultad para acabar con ellos y que sus bajas se unieran al bando contrario convirtieron los primeros años en una batalla por la propia supervivencia. Muchos grandes asentamientos cayeron, otros fueron abandonados. Algunos, como las ciudades del Valle del Antiquis, se cerraron desde el exterior dejando a los alzados encerrados dentro.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Tras la retirada de las tropas extranjeras, las tribus valuz y Lakaxia tuvieron que enfrentarse a la amenaza por ellas mismas. Los valuz fueron los que menos dificultades tuvieron en rechazar a los alzados; sus costumbres funerarias de incinerar con fuego de dragón y sus hábitos nómadas provocaron que el número de alzados en Valuzar no fuera una gran amenaza. En poco tiempo volvieron a  elegir a un caudillo de todas las tribus que proclamó su independencia del Imperio de Tarrak.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;En Lakaxia las cosas no fueron tan fáciles, su culto a sus antepasados y su costumbre de conservar sus cuerpos momificados en las casas  provocaron muchas bajas iniciales. Sin embargo, sus ejércitos contaban con un excelente recurso para combatir a los alzados: sus bestias de batalla. Los mancuernos, simios de guerra y grandes felinos les permitieron superar la catástrofe, son inmunes a la enfermedad que transmiten los alzados y éstos no se comportan de forma hostil contra las bestias hasta ser atacados . Como los valuz, tras rechazar la mayor parte de la amenaza de los muertos, proclamaron su independencia.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Los clanes khetios, con sus difuntos encerrados en cavernas y acostumbrados a luchar debido a las continuas invasiones, controlaron rápidamente a los alzados que se levantaron e incluso los usaron para atacar a las tropas tarrakias en su territorio. Ninguna selecctio salió viva de Khetia. Las costumbres funerarias de las Islas Tardianas y Calonia, consistentes en entregar los muertos al mar y enterrarlos en tumbas de piedra, contuvieron a suficientes alzados para que su lucha no fuera tan dura como en otros territorios.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;En el Imperio de Tarrak, una vez superado el embate inicial, tuvieron que afrontar los retos de aprovisionarse y producir comida. La población, airada y ansiosa por encontrar un culpable al que hacer pagar por sus desgracias, responsabilizó a los magos de la catástrofe, y turbas descontroladas arrasaron las pocas academias que quedaban en pie asesinando a un gran número de hechiceros. Los tarrakios, ampliamente superados en número, utilizaron sus armas, disciplina e inteligencia consiguiendo disputar algo de terreno ante las hordas de muertos, hasta que aparecieron los grandes alzados: inteligentes y capaces de coordinar sus caóticas tropas. La nueva situación les obligó a resistir confinados en aislados asentamientos autosuficientes, sin apenas esperanzas. El auxilio de los yuc-valuz, que acudieron con sus ejércitos y proporcionaron aliento de dragón, permitió  a los asentamientos tarrakios resistir la terrible segunda acometida de las hordas alzadas.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Las Islas Tardianas recibieron una enorme cantidad de refugiados que buscaban la seguridad de un enclave aislado. La población aumentaba y las reservas de alimentos disminuían mientras se multiplicaban las penurias. El malestar fue creciendo hasta que finalmente estalló un gran motín que derrocó a los gobernantes, sumiendo las islas en la anarquía. Los barcos tardianos, tras largos años sin alzar la bandera pirata, volvieron a zarpar en busca de buques a los que saquear.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Aunque los tarrakios continuaban recluidos, su ingenio no lo estaba. La invención del petral y los estribos convirtió a los équites en una fuerza de combate arrasadora, permitiendo que los tarrakios empezaran a recuperar palmo a palmo el territorio perdido. Diferentes galeatius empezaron a destacar, luchando por sus propios asentamientos. Tardaron décadas a volver a batallar conjuntamente tropas de distintos territorios y cuando lo hicieron el sentimiento de pertenencia al imperio se había perdido y los recelos así como las rivalidades entre líderes eran comunes.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;La intervención de Valuzar muchos años más tarde permitió dar un impulso definitivo a la reconquista. Los dirigentes de la ciudad de Alatravia, tras años de negociaciones y esfuerzos para recuperar la confianza de los que habían sido sus antiguos enemigos consiguieron forjar una alianza que aportó un buen número de tropas y enormes reservas de aliento de dragón a los tarrakios.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;En Lakaxia, los nobles, irritados por la creciente influencia de los magos, los señalaron como culpables de la catástrofe, tratando de acabar con ellos. Ante semejante ataque los magos lakaxios se rebelaron y el pueblo, que había visto como el control mágico de las bestias les había salvado en numerosas ocasiones, les apoyó. Los hechiceros tomaron el poder  y fundaron el Consejo de Magos, una omnímoda organización para dirigir el país y los destinos de todos sus habitantes. Lakaxia fue profundamente reorganizada bajo el criterio de los conjuradores, estructurando a la población en castas basadas en el dominio mágico.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;El avance reconquistador de los tarrakios se frenó al llegar a la antigua provincia imperial. Tras varias incursiones que acabaron en desastre, se asumió que en ese territorio el poder de los alzados era descomunal y seguir avanzando un esfuerzo estéril. Un siglo después de la Caída de Tarrak, pagando el alto precio de una desmesurada pérdida de vidas y la pérdida del territorio más rico del imperio, la Guerra de los Muertos se dio por acabada.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/LaboratorioFriki/~4/zwdR3Qd6ddQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Athal Bert</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5012714678907673360.post-1893708242941413263</guid>
         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 08:30:00 +0000</pubDate>
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         <title>Un dungeon en una página 2015, un concurso de creatividad rolera.</title>
         <link>http://besterbrainstormer.blogspot.com/2015/09/un-dungeon-en-una-pagina-2015-un.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-PS8sxqIxQ4M/Vgrpaolj3UI/AAAAAAAAEgM/EBFFs84FAk8/s1600/Mistamere.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-PS8sxqIxQ4M/Vgrpaolj3UI/AAAAAAAAEgM/EBFFs84FAk8/s400/Mistamere.jpg&quot; width=&quot;296&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Eso de marcarse un &lt;i&gt;dungeon&lt;/i&gt; o mazmorra en la cara de un folio bien puede recordarnos a los inicios de muchos en el hobbie este de los juegos de rol.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Los míos, por ejemplo, fueron así. En la primera aventura que jugué y en las que luego dibujé yo mismo para mis aventuras y en las que copiaba clásicos como el dungeon de Bargle, que ilustraba las páginas de la caja roja de D&amp;amp;D Dalmau y cuyo mapa abre esta entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En aquellos garabatos sobre papel cuadriculado cabía el mapa del lugar que los aventureros iban a explorar, las notas sobre las distintas localizaciones e incluso las estadísticas de los enemigos. En un desafío a lo que hoy en día solemos encontrar en las aventuras oficiales llenas de texto y &lt;i&gt;pago por palabra&lt;/i&gt;, éramos capaces de plasmar toda nuestra creatividad (escasa en mi caso) y diversión para una tarde en una sola cuartilla.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;El mismo proceso de realizarla era para muchos de nosotros, directores de juego incipientes, un placer y gozo en si mismo. La creatividad que ha acompañado siempre la tarea del director de juego comenzaba a tomar forma. Luego ya ver como los aventureros tropezaban con &lt;strike&gt;tus &lt;/strike&gt;las trampas de foso o pasaban por alto una puerta secreta ya valía un potosí.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;La corriente &lt;b&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Old_School_Revival&quot;&gt;OSR&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;rescata, entre otras cosas, esa creatividad del rol clásico. Concursos como el &lt;b&gt;One page Dungeon&lt;/b&gt; original, que se celebra desde hace unos años en la blogesfera angloparlante representan un parte de este movimiento &lt;i&gt;hazlo-tu-mismo&lt;/i&gt; que tantos productos vibrantes y &amp;nbsp;alejados de lo &lt;i&gt;mainstream&lt;/i&gt; está pariendo.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Plasmar una aventura en un folio, dibujarla, decorarla, maquetarla, pensar un argumento cohesionado, resultar original...etc..no son retos livianos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En &lt;b&gt;Bastión Rolero&lt;/b&gt;, mi otro blog, y gracias al impulso y ayuda de los demás jueces y colaboradores y las editoriales y colectivos participantes que aparecen un poco mas abajo, &amp;nbsp;hemos puesto en marcha un concurso similar pero, obviamente, en castellano&amp;nbsp;&lt;b&gt;al que esperamos que muchos os animéis a participar mandándonos vuestras propuestas.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style=&quot;background-color:white;color:#222222;font-family:Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;font-size:13.2px;line-height:18.48px;margin:0.5em 0px;padding:0px 2.5em;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://phlogistonbooks.net/&quot; style=&quot;color:#ff9900;font-weight:bold;&quot;&gt;Phlogiston Books&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;g-profile&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://plus.google.com/107783380486671412829&quot; style=&quot;color:#660000;font-weight:bold;text-decoration:none;&quot;&gt;+Nosolorol Ediciones&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.devir.es/&quot; style=&quot;color:#660000;font-weight:bold;text-decoration:none;&quot;&gt;Devir Iberia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;g-profile&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://plus.google.com/104571809534796951475&quot; style=&quot;color:#660000;font-weight:bold;text-decoration:none;&quot;&gt;+Tesoros de la Marca&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;Aventureros Errantes de&amp;nbsp;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;g-profile&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://plus.google.com/108133621534848155279&quot; style=&quot;color:#660000;font-weight:bold;text-decoration:none;&quot;&gt;+La Marca del Este&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin:0px 0px 0.25em;padding:0px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;g-profile&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://plus.google.com/102328989073489545962&quot; style=&quot;color:#660000;font-weight:bold;text-decoration:none;&quot;&gt;+Holocubierta Ediciones&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Muchas gracias a todas ellas por animarse a colaborar con los premios del concurso.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Es lo bueno del rol, un rolero dibujando y creando un mapa de la nada y escribiendo el contenido de unas habitaciones, cavernas y pasillos ayudado por un sistema sencillo de reglas (en nuestro concurso no hace ni falta detallar reglas o estadísticas de pnjs o bichos) puede crear algo tan divertido y especial como quiera, y lo más importante, algo que consiga que, junto a sus amigos y compañeros de mesa, surja la magia de una buena tarde y divertida partida de rol.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Así, sin gastarnos decenas de euros en el rol lujoso que, pese a venderse bien en tiendas y tener llamativos colores e ilustraciones, no representa la simpleza, accesibilidad o posibilidades reales de este hobbie y nos convierte en borregos consumistas de libros bonitos para admirar encima de la mesa de la sala de estar.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Supongo que para muchos, una propuesta similar a una mazmorra en una página, no será digno de interés o no representará una idea de aventura interesante. Quizás es que carezcan de la creatividad para plasmar algo interesante y divertido en un solo folio. ;) Ya en serio, es más un ejecicio rolero creativo que el apego nostálgico al concepto del &lt;i&gt;dungeon&lt;/i&gt; en si mismo. De hecho, supongo que en años venideros, el concurso simplemente consistirá en detallar una localización en una página, sea esa cual sea, un castillo, un submarino o una nave espacial.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Probar a escribir y dibujar un dungeon no lleva mucho. En el tiempo en que he escrito este post, seguro que algo se me habría ocurrido para ganar, al menos, el premio del farolillo rojo. Por suerte para vosotros, los jueces no podemos participar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En fin, pásate por &lt;b&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://bastionrolero.blogspot.com.es/2015/09/un-dungeon-en-una-pagina-2015.html&quot;&gt;las bases del concurso&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y anímate a participar. &lt;b&gt;Cuantos mas seamos, mas nos reiremos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Bester)</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 20:20:00 +0000</pubDate>
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         <title>Entrevista en La Barba Rolera</title>
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         <description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align:left;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-jZTEJy4RQSA/VgrASVeYu4I/AAAAAAAAnao/dawZRyKDuvM/s1600/LaBarbaRolera.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;63&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-jZTEJy4RQSA/VgrASVeYu4I/AAAAAAAAnao/dawZRyKDuvM/s400/LaBarbaRolera.png&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy J.R. Dominguez ha tenido a bien entrevistarme en su blog La Barba Rolera. La entrevista es sobre todo en relación a Exertas, pero también tiene preguntas sobre su diseño y algunas otras sobre como me planteo el rol yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os apetece leerla solo tenéis que acudir aquí: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://labarbarolera.blogspot.com.es/2015/09/entrevista-athal-bert.html&quot;&gt;http://labarbarolera.blogspot.com.es/2015/09/entrevista-athal-bert.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mañana os enseño una nueva ilustración.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/LaboratorioFriki/~4/IIkOBvDU9FQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Athal Bert</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 18:48:00 +0000</pubDate>
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         <title>Los Argonautas</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/los-argonautas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12039530_1020507514646175_7878440158697375974_n.jpg?oh=b21837fc3a9c15248be5e659f8f17071&amp;amp;oe=56A0DE0D&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12039530_1020507514646175_7878440158697375974_n.jpg?oh=b21837fc3a9c15248be5e659f8f17071&amp;amp;oe=56A0DE0D&quot; width=&quot;242&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esta campaña destaca a los héroes de la generación anterior al ciclo de Troya: 50 argonautas, algunos de ellos se quedaron en las sombras.. una oportunidad maravillosa para introducir a los jugadores de &lt;b&gt;Antika.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El suplemento posee algunas reglas adicionales (herencias nuevas, carreras nuevas, razas nuevas...) aparte de entrar al meollo de la materia a partir de la página 46, con 130 páginas aproximadamente de aventuras impresionantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Idioma&lt;/b&gt;: Frances&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Precio&lt;/b&gt;: 35 euros (a la venta ya en tiendas o en la &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://boutique.ludopathes.com/&quot;&gt;tienda &lt;/a&gt;de la editorial)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/12049568_1020508181312775_5191309331254493524_n.jpg?oh=28494f4baa00f1de5d19e043b61f7e5b&amp;amp;oe=56A588A9&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/12049568_1020508181312775_5191309331254493524_n.jpg?oh=28494f4baa00f1de5d19e043b61f7e5b&amp;amp;oe=56A588A9&quot; width=&quot;226&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12027494_1020508237979436_7001137209432754931_n.jpg?oh=cba83fcc4e47efb64fb3f139e46225dd&amp;amp;oe=569033DB&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12027494_1020508237979436_7001137209432754931_n.jpg?oh=cba83fcc4e47efb64fb3f139e46225dd&amp;amp;oe=569033DB&quot; width=&quot;118&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-3463349763146321361</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 15:21:00 +0000</pubDate>
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         <title>Tres Caras Nuevas</title>
         <link>http://humuusa.blogspot.com/2015/09/tres-caras-nuevas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/Logos/PathfinderSocietyLogo_360.jpeg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/Logos/PathfinderSocietyLogo_360.jpeg&quot; height=&quot;162&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderSociety/PZOPSS0707-Tolal_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderSociety/PZOPSS0707-Tolal_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;180&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este mes la Sociedad Pathfinder va a enviar a los PJs a dos regiones poco exploradas por la campaña. La primera es Tamran, una ciudad muy a menudo atacada que sirve como la capital de Nirmathas en su conflicto continuo con Molthune. Sabemos que una logia Pathfinder ha existido en Tamran desde hace una década mas o menos; de hecho, la fundación de esa logia es la razón de que Molthune se volvierá tan hostil hacia la Sociedad (claramente el Decenvirato eligió bando). Lo que nunca estuvo claro era quien la dirigía. Cuando jueges el &lt;i&gt;Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 7-07: Problemas en Tamran&lt;/i&gt; [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9gwv&quot;&gt;&lt;em&gt;Pathfinder Society Scenario #7-07: Trouble in Tamran&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;], obtendrás una presentación formal anda la Capitana de Expedición OraiahTolal. Es un personaje fascinante en parte porque combina muchos de los elementos raramente vistos en de las típicas listas de los capitantes de expedición: es una lanzadora de conjuros divinos, su patrón es uno de los &quot;dioses menores&quot; y es una mediana. Por supuesto, hay mucho más en ella que su alineación con algunas de las características demográficas del mundo, y esperamos darle más misiones en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderSociety/PZOPSS0706-Bakten_120.jpeg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderSociety/PZOPSS0706-Bakten_120.jpeg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En el Escenario de la &lt;i&gt;Sociedad Pathfinder Nº 7-08: Para Juzgar un Alma: El Legado Perdido&lt;/i&gt; [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9gwu&quot;&gt;&lt;em&gt;Pathfinder Society Scenario #7-06: To Judge a Soul: The Legacy Lost&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;], vamos a viajar incluso más lejos hacia un territorio nunca explorado en una aventura publicada: al norte-centro de Tian-Xia, comenzando en Amanandar. La aventura también transcurre un tiempo importante en Jinin (tambien nunca antes visto) y Wanshou (solo visitado una vez en la temporada anterior). En el centro de todo es su Capitán de Expedición Bakten, un samsarano consumado cuya historia los jugadores pueden explorar en una profundidad raremente vista en una aventura. Por ahora, vamos a establecer una rápida imagen antes de jugar la primera parte de esta serie en dos partes.&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, también hay un líder más que se merece una presentación: El coordinador del juego organizado global. Esperaramos hasta que mi colega comience a trabajar mañana para retirar la máscara del Decenvirato, asi que regresa pronto para el anuncio oficial.&lt;br /&gt;</description>
         <author>Humuusa</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1352295043377649948.post-9077860128098377890</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 14:01:00 +0000</pubDate>
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         <title>Razas del Mar Interior: Reglas para Cada Raza</title>
         <link>http://humuusa.blogspot.com/2015/09/razas-del-mar-interior-reglas-para-cada.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-EkujaeElf_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-EkujaeElf_180.jpeg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;157&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En avances anteriores del &lt;i&gt;Escenario de Campaña de Pathfinder: Razas del Mar Interior&lt;/i&gt; [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9g9v&quot;&gt;&lt;em&gt;Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Races&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;], hemos destacado las culturas, las herencias, las ilustraciones y los secretos que encontrarás en este inmenso libro en tapa dura. Pero no hemos hablado mucho sobre las reglas, y es seguro que existen un montón de ellas. De hecho, un capítulo entero, colmado de nuevas dotes, conjuros, objetos mágicos, rasgos raciales alternativos y mucho más. Sin importar tu raza encontrarás trucos y herramienas nuevas que son perfectas para tu personaje y hacen que tus raices en el sabe del Mar Interior sean más importantes que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, comprueba lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hijo de Dos Destinos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Has aprendido a aprovechar al máximo tu existencia desgarrada.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prerrequisitos&lt;/b&gt;: Saber (local) 5 rangos, semielfo&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beneficio&lt;/b&gt;: Una vez al día, puedes elegir una dote de trabajo en equipo que un aliado humano o elfo a menos de 30 pies (9 m) posea. Puedes ignorar cualquier prerrequisito de raza, etnia o rasgo racial, pero aún debes cumplir cualquier otro prerrequisitos para obtener los beneficios de esa dote. Se te trara como si poseyeses esta dote hasta un límite de 1 minuto, siempre que permanezas a 30 pies (9 m) del aliado cuya dote has elegido imitar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static1.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Incarnations_120.jpeg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static1.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Incarnations_120.jpeg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;117&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;EL COMBATE DE LOS CAMPONES (SHOANTI)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escuela &lt;/b&gt;encantamiento (compulsión) [afecta a la mente]; &lt;b&gt;Nivel &lt;/b&gt;bardo 3, clérigo, 3, mesmerista 3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tiempo de lanzamiento&lt;/b&gt; 1 asalto&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Componentes &lt;/b&gt;V,S&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Distancia &lt;/b&gt;mediana (100 pies + 10 pies/nivel)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Blanco &lt;/b&gt;2 criaturas&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Duración &lt;/b&gt;1 asalto/nivel&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tirada de salvación&lt;/b&gt; Voluntad niega (ver texto); &lt;b&gt;Resistencia a conjuros&lt;/b&gt; si (ver texto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permite a dos campeones elegidos luchas sin interferencias. Las dos criaturas deben estar dipuestas con el fin de que el conjuro funcione. Después de que lances el conjuro, cualquier criatuea que intenta ayudar u obstaculizar a cualquiera de los dos blancos de cualquier forma debe tener éxito en una salvación de Voluntad o en su lugar perder la acción (se aplica la resistencia a conjuros). Una criatura que falle su tirada de salvación de Voluntad contra el combate de los campeones no puede intentar otra vez interferir. Si una criatura interfiere de forma exitosa en el combate el conjuro finaliza.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Duplicidad (Kitsune)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Muchos kitsune prefieren evitar la atención que a menudo suscitan de los vencinos humanos e intentar convencer a todos los que les rodean que son humanos. Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Engañar y Disfrazarse. Este rasgo racial reemplaza a la magia kistune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hay mucho más en donde esto proviene. &lt;i&gt;El Escenario de Campaña de Pathfinder: Razas del Mar Interior &lt;/i&gt;[&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9g9v&quot;&gt;&lt;em&gt;Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Races&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;] llega a las estanterias la semana que viene. ¿Ya has pensado lo que puedes extraer de tu copia?</description>
         <author>Humuusa</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1352295043377649948.post-3446531281335450158</guid>
         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 15:10:00 +0000</pubDate>
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         <title>Gygax Magazine Nº6</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/gygax-magazine-n6.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.drivethrurpg.com/images/5203/156432.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.drivethrurpg.com/images/5203/156432.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;248&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya esta disponible el Nº 6 de la revista &lt;b&gt;Gygax Magazine&lt;/b&gt; que incluye lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Last-minute locations: fantasy villages&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;by Jason Sinclair&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Leomund's Secure Shelter&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;by Lenard Lakofka&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Avalon Hill's Outdoor Adventure and D&amp;amp;D&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;em&gt;by Jon Peterson&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Correllian Starduster: A new starship for Star Wars: Edge of the Empire&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;em&gt;by&amp;nbsp;Dave Mansker&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Through the arcane lens&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;em&gt;by&amp;nbsp;Paul Hughes&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rituals: more than just magic&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;by Eytan Bernstein&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Policing the stars&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;by Steve Kenson&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;Special Attractions:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pulp Era&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;by James Carpio&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dracovalis&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;by Jeremy Olson&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;Comics:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Full Frontal Nerdity&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; by Aaron Williams&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;text-align:left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Order of the Stick&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; by Rich Burlew&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;text-align:left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left:30px;text-align:left;&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;Por $4.99 (PDF) o $8.99 (Físico)&lt;/div&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-192645946652368381</guid>
         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 13:38:00 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title>Cthulhu Britannica, London al descubierto</title>
         <link>http://circulozerom.blogspot.com/2015/09/cthulhu-britannica-london-al-descubierto.html</link>
         <description>&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Cthulhu Britannica, una línea inédita en castellano de La Llamada de Cthulhu creada por la editorial Cubicle 7, tiene el gusto de presentar sus más recientes e interesantes novedades.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-KXZvZ0ang48/VghAsITP-4I/AAAAAAAAEKw/XpE71hPIqdY/s1600/DSC_0181.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-KXZvZ0ang48/VghAsITP-4I/AAAAAAAAEKw/XpE71hPIqdY/s320/DSC_0181.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;The Curse of Nineveh y Cthulhu Britannica London (financiada mediante mecenazgo) son las dos últimas incorporaciones a esta línea de suplementos que se ambientan en Gran Bretaña. Otros títulos pertenecientes a esta línea son Cthulhu Britannica, Folklore, Avalon: The County of Somerset y Shadows over Scotland.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-PxSSo7kYQjk/VghArj5ibnI/AAAAAAAAEKo/WFKZR6uv9Qs/s1600/DSC_0182.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-PxSSo7kYQjk/VghArj5ibnI/AAAAAAAAEKo/WFKZR6uv9Qs/s320/DSC_0182.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Concretamente, Cthulhu Britannica London es un complemento muy interesante para cualquiera interesado en dirigir partidas en Londres durante los años 20, como la campaña The Curse of Nineveh, así como varias aventuras y material para dirigir partidas de propia creación.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-0X1K-nc4dZ4/VghA27XW8jI/AAAAAAAAEMQ/alPqYBvZg8I/s1600/_20150927_194254.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-0X1K-nc4dZ4/VghA27XW8jI/AAAAAAAAEMQ/alPqYBvZg8I/s320/_20150927_194254.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Todo viene incluido dentro de una caja, que pesa bastante pese a su pequeño tamaño, y donde se pueden encontrar tres pequeños libros, cuatro mapas de la ciudad y varios troquelables de ayudas de las diferentes aventuras que incluye la caja.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-aptKc0J6WkY/VghAvCqibnI/AAAAAAAAELQ/biK9h5MnXls/s1600/DSC_0188.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-aptKc0J6WkY/VghAvCqibnI/AAAAAAAAELQ/biK9h5MnXls/s320/DSC_0188.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;El primero de los libritos, el de mayor tamaño y de color rojo, es la guía de los investigadores.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qDXsxmiO6sY/VghAw-pyBWI/AAAAAAAAELY/_pKs8Vr-TFw/s1600/DSC_0189.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qDXsxmiO6sY/VghAw-pyBWI/AAAAAAAAELY/_pKs8Vr-TFw/s320/DSC_0189.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Incluye información de todo tipo sobre la ciudad, tanto la guía sector a sector como información sobre la sociedad, tecnología y cómo moverse por la Londres de los años 20.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-rY1qsUoPZ04/VghAuXCp-iI/AAAAAAAAELE/THdQnm_WMMY/s1600/DSC_0186.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-rY1qsUoPZ04/VghAuXCp-iI/AAAAAAAAELE/THdQnm_WMMY/s320/DSC_0186.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;El segundo librito, de color azul, es la Guía del Guardián.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-FSC82a-nyWw/VghAu0NvQoI/AAAAAAAAELM/mZbDDiYLKdY/s1600/DSC_0187.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-FSC82a-nyWw/VghAu0NvQoI/AAAAAAAAELM/mZbDDiYLKdY/s320/DSC_0187.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Este libro incluye peculiaridades históricas relacionadas con los Mitos, organizaciones secretas, lugares extraños en la ciudad y tomos de los Mitos en la ciudad. También incluye un apéndice con las fichas de los personajes según la 6º edición del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-o4KoXzfQIb0/VghAs_vyXEI/AAAAAAAAEK4/uFwgyKjWfN4/s1600/DSC_0185.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-o4KoXzfQIb0/VghAs_vyXEI/AAAAAAAAEK4/uFwgyKjWfN4/s320/DSC_0185.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Por último, el tercer librito, de color verde, trata sobre Aventuras en Londres.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-xwQtz47ZJBM/VghAsEjaBxI/AAAAAAAAEKs/T2oehIefVtQ/s1600/DSC_0184.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-xwQtz47ZJBM/VghAsEjaBxI/AAAAAAAAEKs/T2oehIefVtQ/s320/DSC_0184.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Incluye tres aventuras listas para jugar, cuyas ayudas vienen en fichas troquelables y un apéndice con las fichas de los personajes más relevantes según la 6º edición del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-tphoLJPLnEs/VghA1bH0a5I/AAAAAAAAEL4/k71jNF6YmJ0/s1600/DSC_0194.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-tphoLJPLnEs/VghA1bH0a5I/AAAAAAAAEL4/k71jNF6YmJ0/s320/DSC_0194.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Y que contamos con cuatro mapas desplegables que imitan mapas históricos de diferente tipo.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-yWbiQ_GmdJc/VghAyfyTJeI/AAAAAAAAELk/jOXq4TKn1Ik/s1600/DSC_0190.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-yWbiQ_GmdJc/VghAyfyTJeI/AAAAAAAAELk/jOXq4TKn1Ik/s320/DSC_0190.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-SKR41UdyX9k/VghAyv-AgNI/AAAAAAAAELo/V1RPaXslvm4/s1600/DSC_0191.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-SKR41UdyX9k/VghAyv-AgNI/AAAAAAAAELo/V1RPaXslvm4/s320/DSC_0191.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-VtdYINiD5GM/VghA0Mz3QpI/AAAAAAAAELw/1TrrxT0X5e4/s1600/DSC_0192.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-VtdYINiD5GM/VghA0Mz3QpI/AAAAAAAAELw/1TrrxT0X5e4/s320/DSC_0192.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-rvwKmk2xta4/VghA2PA52QI/AAAAAAAAEME/YIzknQGItUU/s1600/DSC_0193.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-rvwKmk2xta4/VghA2PA52QI/AAAAAAAAEME/YIzknQGItUU/s320/DSC_0193.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Además nótese el detalle con el que se ha ilustrado la parte interior de la caja por ambos lados. Es la primera vez que veo que no se deja en blanco la caja por dentro. Se nota el mimo con el que se ha producido este Boxed Set.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_a9WhXnBy_A/VghA2Rpv4TI/AAAAAAAAEMM/eQlteOmFK3I/s1600/DSC_0195.JPG&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_a9WhXnBy_A/VghA2Rpv4TI/AAAAAAAAEMM/eQlteOmFK3I/s320/DSC_0195.JPG&quot; width=&quot;179&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En principio, se puede ver que los componentes son de buena calidad y el contenido es variado e interesante. Todo viene incluido en una caja de tamaño ajustado al del contenido, sin que falte ni sobre espacio. La caja no es precisamente barata, pero para mí lo que trae compensa el precio, especialmente cuando la línea de La Llamada de Cthulhu en castellano se encuentra tan parada en estos momentos. Juzguen y decidan :)&lt;/div&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Argéntea)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9034873976220203339.post-5811813361298112663</guid>
         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Aventura: Horrorama - Rituales Sangrientos</title>
         <link>http://frankenrol.blogspot.com/2015/09/aventura-horrorama-rituales-sangrientos.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-1UX5BxKZLtQ/VgheHFjeueI/AAAAAAAAFM8/3j_n7LkgWJk/s1600/pig_killer.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-1UX5BxKZLtQ/VgheHFjeueI/AAAAAAAAFM8/3j_n7LkgWJk/s400/pig_killer.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para abrir boca antes de &lt;i&gt;Motel Moonlight&lt;/i&gt;, que ya está en proceso de maquetación,&amp;nbsp; traemos hoy una aventura corta para &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://frankenrol.blogspot.com.es/2015/07/horrorama-el-juego-de-rol-primer.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Horrorama&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, con toda la casquería habitual. Que la disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;&lt;b&gt;RITUALES SANGRIENTOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Rituales Sangrientos es una aventura para Horrorama que se inspira por una parte en el slasher más clásico y por otra en las siniestras conspiraciones en pueblos remotos propias de Lovecraft. Con referencias tanto a Motel Hell como a Innsmouth, garantiza asesinatos brutales y paranoia a partes iguales.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura completa en PDF se puede descargar aquí: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://frankenrol.es/downloads/Horrorama_Rituales_Sangrientos.pdf&quot;&gt;Horrorama - Rituales Sangrientos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PRÓLOGO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(El prólogo puede ser narrado por el máster o interpretado por dos de los jugadores, uno como el cazador y otro como el niño. En cualquier caso el desenlace siempre será el mismo.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un muchacho huye de noche por el bosque, perseguido de cerca por una oscura figura. Tras unas decenas de metros el chico cae al cauce seco de un arroyo. La figura se cierne sobre él. Se trata de un hombre con indumentaria de cazador que le mira con preocupación y le pregunta si se ha perdido, estirando el brazo para ayudarle a salir del hoyo. Repentinamente una hoja afilada surca el aire y secciona la mano extendida. El siguiente golpe de machete corta el cuello del hombre. Una silueta enorme y monstruosa, con cabeza de cerdo, se recorta contra la Luna. Fundido a negro mientras se escucha el grito de un niño entre los árboles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SANGRE EN EL BOSQUE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Los protagonistas se encuentran observando cómo la policía saca un tronco podrido del fondo del pantano. Clavado a él hay un esqueleto, en concreto lo que parece una caja torácica y restos de los brazos. Todos temen que se trate del joven Terry Bennet, un chico de doce años desaparecido hace unos días. Sin embargo las sospechas resultan infundadas y el forense informa de que se trata de los huesos de un animal, un lobo o un perro. Aprovechando que están reunidos, el sheriff, antiguo amigo del instituto, les pedirá que le ayuden con el caso. Les contará que el alcalde le ha prometido avisar al FBI, pero él teme que esté haciendo tiempo por si el muchacho aparece antes, evitando así el escándalo y la mala publicidad para la zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EL RITUAL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La verdad es más siniestra. Brookhaven fue fundado hace cientos de años por varias familias que huían de la persecución por sus creencias heréticas. Con ellos llevaban un ídolo ancestral, que enterraron en las cercanías, no sin antes bañarlo de sangre en un pacto que garantizaría su seguridad y la prosperidad del lugar. Cada veinticinco años dicho pacto debe ser renovado y el momento ha llegado una vez más. El ritual necesita de cinco niños entre ocho y doce años, además de una chica virgen. El hombre de la máscara de cerdo es un desequilibrado que trabaja para el alcalde y tiene como objetivo secuestrar a las futuras víctimas, acabando con cualquiera que se interponga en su camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El anterior sheriff estaba al tanto de todo pero no pudo soportarlo y se suicidó el año anterior. Su muerte fue atribuida a un accidente de caza, aunque el informe con la verdadera causa sigue en la comisaría. El nuevo sheriff fue elegido sin que el alcalde pudiese intervenir para amañar las elecciones. Sin embargo el resto de agentes de policía, por petición expresa suya, siguen siendo los mismos. La mayoría no saben nada acerca del ritual pero obedecerán ciegamente al alcalde. Otro motivo para que el sheriff desconfíe y pida ayuda a sus viejos amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto los protagonistas comiencen a investigar, el hombre de la máscara de cerdo les perseguirá para matarles, siguiéndoles hasta sus casas o tratando de darles caza cuando se encuentren a solas. Las muertes serán catalogadas como accidentes o desapariciones por parte de los ayudantes del sheriff, que también retirarán cualquier prueba incriminatoria que el alcalde les pida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EL PUEBLO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El pueblo de Brookhaven está situado en Virginia, tiene 12.000 habitantes y linda con montañas antaño ricas en carbón, un bosque pantanoso, un río y una serrería al norte, y campos de labranza al sur. Vio tiempos mejores, llegando a tener 50.000 habitantes antes de que la mayoría de las minas cerrasen. Ahora sobrevive gracias al turismo y a pequeños negocios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El alcalde, de unos setenta años, se llama Donald Pemry. Es un hombre alto y delgado, de piel pálida y arrugada, pelo ralo y canoso. Lleva casi cincuenta años en el cargo y su predecesor fue su padre, que le instruyó en los oscuros secretos de sus antepasados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ayudantes del sheriff son Jake Travis, David McGill y Elmore LeBlanc. En general son individuos de pocas luces que se guían por la avaricia y las ganas de prosperar en el cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El párroco del pueblo se llama Isaiah Tuttle, calvo y con gafas, pasa la cincuentena y siempre viste con una sotana gastada. Sospecha que algo oscuro está pasando pero nunca ha conseguido ninguna prueba sólida. Tratará de ayudar a los protagonistas si le cuentan sus sospechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Otras personas de interés&lt;/b&gt; (aquellos marcados como implicados están al tanto del ritual e informarán al alcalde de los movimientos de los protagonistas):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skipper Landy (Mecánico del pueblo. Implicado)&lt;br /&gt;Charlotte Harris (Bibliotecaria)&lt;br /&gt;Grant Hamond (Cazador)&lt;br /&gt;Jared Mitchell (Operario de grúa)&lt;br /&gt;Riley Addams (Dueño de la ferretería. Implicado)&lt;br /&gt;Missy Dubois (Camarera)&lt;br /&gt;Dylan Furst (Delincuente de poca monta)&lt;br /&gt;Brad Soutwick (Delincuente de poca monta)&lt;br /&gt;Bryan Wright (Dueño de la gasolinera. Implicado)&lt;br /&gt;Francesca Watson (Profesora de Historia. Implicada)&lt;br /&gt;Jason Dotts (Granjero)&lt;br /&gt;Brent Finley (Cazador. Implicado)&lt;br /&gt;Justin Delong (Director del instituto)&lt;br /&gt;Claude Forrester (Artista local. Implicado)&lt;br /&gt;Jennifer McGrew (Abogada)&lt;br /&gt;Susan Dickerson (Presidenta de la Asociación de Padres. Implicada)&lt;br /&gt;Trish Bower (Estudiante)&lt;br /&gt;David Raymond (Dueño del hotel. Implicado)&lt;br /&gt;Vincent Borstein (Juez. Implicado)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LOS DESAPARECIDOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La historia comenzará con un único desaparecido, Terry Bennet, pero cada dos días faltará un niño más hasta finalizar con la muchacha al décimo día. El ritual se realizará el doceavo día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la desaparición del tercer niño se decretará el toque de queda en el pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los chicos y chicas desaparecidos tendrán en común que son de fuera del pueblo o han llegado recientemente. Habrá uno que llegó hace dos años (Terry Bennet), uno que fue adoptado (Mickey Tomlin), una chica que pasa el verano en Brookhaven visitando a su abuela (Sarah Kavinsky), el hijo de un inspector de las serrerías locales, también de paso (Oliver Sanders) y la hija de unos turistas que se han detenido en las afueras con su caravana (Eli Parsons). La muchacha virgen será la hija del nuevo profesor del instituto, (Mary Ann McIntire). Cara de Cerdo tiene orden de no llevarse a los hijos de ninguna de las “antiguas familias” del pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LA INVESTIGACIÓN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Si los protagonistas indagan en las familias pueden descubrir el dato de que los desaparecidos son gente “de fuera”.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si exploran el bosque pueden dar con una cabaña abandonada con animales desmembrados y podridos, con signos de que alguien ha vivido allí. Tanto dentro como en los alrededores pueden toparse con trampas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;También en el bosque pueden dar con el cazador muerto. Nadie se ha enterado de su desaparición en Brookhaven porque pertenece al pueblo de al lado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En la casa del antiguo sheriff faltan libros, papeles y un mapa. Es información sobre el culto y se la llevó el alcalde. Sólo quedan algunos volúmenes de historia local y libros baratos sobre esoterismo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buscando entre periódicos viejos en la biblioteca pueden encontrar referencias a desaparecidos hace veinticinco, cincuenta y más años, siempre el mismo número y siempre en fechas similares.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las anteriores investigaciones, cuyos informes pueden consultar en la comisaría, no dieron con los culpables y terminaron en una cantera junto a las antiguas minas, en las profundidades del bosque, al pie de las montañas. Allí se realiza el ritual. Como es evidente, fueron los sucesivos alcaldes los que ordenaron detener las búsquedas en cada caso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cara de Cerdo tiene a los niños encerrados en jaulas en las minas abandonadas. Él vive cerca en una guarida excavada cerca de la antigua serrería, una red de túneles plagada de trampas y a punto de derrumbarse a la que se accede por una trampilla en el suelo. Allí esconderá a la muchacha, también enjaulada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En cuanto sea evidente que los protagonistas están haciendo demasiadas preguntas, Cara de Cerdo empezará a perseguirles y a tratar de asesinarles de manera brutal cuando se encuentren solas. Alternativamente pondrá trampas (pozos con estacas, resortes con cuchillas) en los lugares que frecuenten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si los protagonistas matan a Cara de Cerdo y localizan a los niños puede que los sectarios del pueblo, más de un centenar, aún traten acabar con ellos esa misma noche aprovechando el toque de queda y la complicidad de la policía. (En este caso la aventura pasaría de slasher a huida desesperada.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En caso de que llegue el doceavo día sin pistas suficientes para localizar a Cara de Cerdo y a los secuestrados, el comportamiento extraño de algunos ciudadanos puede guiarles a la cantera donde se prepara el ritual. Los niños serán atados a un altar improvisado con una enorme losa y degollados. Su sangre se verterá a un pozo que oculta al antiguo ídolo herético. A ese mismo pozo arrojarán a la muchacha, viva, aunque condenada a morir de hambre o por el shock de romperse las piernas en la caída. Infiltrarse entre más de cien personas e impedir el sacrificio será la única opción que les quede.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;AMENAZAS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cara de Cerdo:&lt;/b&gt; Un hombre de más de dos metros de alto, lleva un sucio mono de minero y una máscara fabricada con una cabeza de cerdo. Tiene una cicatriz que cruza verticalmente su cara, como si le hubiesen dado un hachazo en su infancia.&lt;br /&gt;FIS 6, MEN 2, PER 1, Drama 3&lt;br /&gt;Armas: Hacha (Herida Seria), Motosierra (Herida Grave), Trampa de Estacas / Cuchillas (Herida Leve)&lt;br /&gt;Especial: +1 a Drama por cada niño que haya atrapado. +1 a Drama por cada muerte de un protagonista. Su Drama se reduce a 1 si se le quita la máscara de cerdo.</description>
         <author>noreply@blogger.com (Roberto D.G.)</author>
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         <pubDate>Sun, 27 Sep 2015 21:30:00 +0000</pubDate>
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         <title>El Castillo Prohibido de la Reina de Sangre</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ppDaX2weRYk/VgTqo4lDPeI/AAAAAAAAqjM/ybsEvyi-m8Q/s1600/banner_vermigor.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;114&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ppDaX2weRYk/VgTqo4lDPeI/AAAAAAAAqjM/ybsEvyi-m8Q/s320/banner_vermigor.png&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Bueno, como saben, Los Salones Anegados de Leviatán C1 está en imprenta desde hace unos días y muy pronto debería llegar a las tiendas. A continuación editaremos La Ciudad Perdida de Garan, obra de Carlos de la Cruz Morales , que está ya casi terminada a nivel de escritura, y que llevará el código X1 (por tratarse de una aventura de tipo exploración &lt;i&gt;sandbox&lt;/i&gt;, al estilo &lt;i&gt;Isle of Dread&lt;/i&gt;, entre otros clásicos similares). Y hoy nos complace anunciar que, tras la aventura de Carlos, será publicada la primera aventura de Vermigor dentro de la línea de Clásicos de la Marca, con el código V1, y el título de El Castillo Prohibido de la Reina de Sangre. Y lo mejor de todo es que su autor será José Manuel Palacios , como no podía ser de otro modo, pues es el creador original de la ambientación de Vermigor y uno de los más activos autores en el panorama nacional. Así que podrán imaginar cuán contentos estamos, ya no sólo de contar con José Manuel en el equipo, sino también con volver a las brumosas y misteriosas tierras de Vermigor dentro de la línea de los Clásicos de la Marca.﻿&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-2tpuld77pnM/VgTrmG8Ke0I/AAAAAAAAqjY/asoUOFo85ho/s1600/Vermigor%2BMapa.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-2tpuld77pnM/VgTrmG8Ke0I/AAAAAAAAqjY/asoUOFo85ho/s400/Vermigor%2BMapa.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Mapa de Vermigor realizado por los chicos del blog del Clan del Lobo Gris&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~4/yrbLUYeENNY&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
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         <pubDate>Fri, 25 Sep 2015 06:39:00 +0000</pubDate>
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         <title>Mago: La Ascensión 20º Aniversario</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/mago-la-ascension-20-aniversario.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2015/09/M20-Front-232x300.jpg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2015/09/M20-Front-232x300.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Te digo esto: Somos la Divinidad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La realidad es nuestra para doblegarla. Para trastornarla. Para dirigirla. Tenemos el poder, todos nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No todo el mundo sabe que hacer con él, o también utilizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquellos de nosotros que lo hacen... bueno, algunos de nosotros son monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manipuladores. Parásitos. Tiranos, Fanáticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el resto de nosotros nunca vemos a ese monstruos en nuestro propio espejo, solo el reflejo de aquellas personas que no son &quot;nosotros&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque aqui tienes la verdad: TODOS somos &quot;nosotros&quot;. TODOS estamos dotados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TODOS podemos cambiar el mundo. La mayoría de nosotros permanecemos dormidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos bendecidos Despertados. Menos aún utilizan ese poder sabiamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por eso, la realidad esta en juego. ¿Donde te encuentras?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Caerás... o Ascenderás?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué incluye?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Perfiles actualizados del Consejo de las Nueve Tradiciones, la Unión Tecnocrática y las Artes Dispares... con muchos desarrollos inesperados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Una historia épica de la Magia y sus facciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Una recopilación y aclaraciones de reglas esenciales y opcionales, incluyendo artes marciales, vehículos, obstáculos, cibernética y los Otros Mundos, y mucho más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;* Descripciones de los paradigmas, prácticas y herramientas, el foco de tu Arte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Exploraciones detalladas de los conceptos básicos que tienen que ver con Mago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Vistazos escalofriantes a los Nefandos y a los Merodeadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Las Nueves Esferas, más sus variantes Tecnocráticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Caras antiguas favoritas y nuevas de entre los Despertados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Zonas de Realiadad, Paradoja, Silencio, el debate de &quot;magia coincidente contra vulgar&quot;, y mucho, mucho más...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ilustraciones nuevas a color de Michael William Kaluta, Echo Chernik, Steve Prescott, Christopher Shy, Larry MacDougall, y otros ilustradores clasicos de &lt;b&gt;Mago&lt;/b&gt;, asi como piezas en B&amp;amp;N elegidas cuidadosamente de ediciones anteriores.</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-7582034818693166010</guid>
         <pubDate>Thu, 24 Sep 2015 14:58:00 +0000</pubDate>
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         <title>El ladrón</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~3/BxRdf4bCoyM/el-ladron.html</link>
         <description>&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Seguimos ofreciendo avances sobre el esculpido de nuestras miniaturas para el juego de mesa de la Marca del Este. Hoy les ofrecemos a nuestro ladrón, otro de los personajes arquetípicos, esculpido por el señor Pedro Fernández.    &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-nvxvgZhb9gY/VgOYp-QNy-I/AAAAAAAAqiY/1heOliAvpu4/s1600/1.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-nvxvgZhb9gY/VgOYp-QNy-I/AAAAAAAAqiY/1heOliAvpu4/s400/1.jpg&quot; width=&quot;280&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-BYdHRxKz43w/VgOYuiVr1xI/AAAAAAAAqig/lf7gVLqMIfg/s1600/2.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-BYdHRxKz43w/VgOYuiVr1xI/AAAAAAAAqig/lf7gVLqMIfg/s400/2.jpg&quot; width=&quot;310&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-6cOsHF4zMnc/VgOYvpkyIVI/AAAAAAAAqio/SJkwYpCFyoE/s1600/3.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-6cOsHF4zMnc/VgOYvpkyIVI/AAAAAAAAqio/SJkwYpCFyoE/s400/3.jpg&quot; width=&quot;291&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Q3GvN7aBuu4/VgOYzQF-q3I/AAAAAAAAqiw/h_GfUGwszaw/s1600/4.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Q3GvN7aBuu4/VgOYzQF-q3I/AAAAAAAAqiw/h_GfUGwszaw/s400/4.jpg&quot; width=&quot;350&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Icm68qiiXWI/VgOY0K1__YI/AAAAAAAAqi0/EEJzCDnMjuk/s1600/5.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Icm68qiiXWI/VgOY0K1__YI/AAAAAAAAqi0/EEJzCDnMjuk/s400/5.jpg&quot; width=&quot;317&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~4/BxRdf4bCoyM&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
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         <pubDate>Thu, 24 Sep 2015 06:34:00 +0000</pubDate>
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         <title>¡Dios Mío, esta Lleno de Estrellas!</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/dios-mio-esta-lleno-de-estrellas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static1.paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO8529_180.jpeg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static1.paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO8529_180.jpeg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del autor aclamado por la crítica Howard Andrew Jones llega &lt;i&gt;Más Allá del Estanque de las Estrellas&lt;/i&gt; [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9e42&quot;&gt;&lt;em&gt;Beyond the Pool of Stars&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;], la novela más reciente de Relatos Pathfinder [Pathfinder Tales] y una aventura de ciudades hundidas y exploración de selvas, ambientada en el mundo galardonado del JdR Pathfinder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirian Raas proviene de una larga línea de recuperadores, aventureros que utilizan la magia para bucear en busca de barcos hundidos en la costa tropical de Sargava. Con su padre muerto y su familia en deuda, Mirian no tiene más remedio que aceptar su último trabajo: una expedición peligrosa a profundos estanques de la selva, ayudar a una tribu de hombres lagartos a reclamar los tesoros perdidos de su pueblo. Aunque esto no es una inmersión corriente, ya que el mismo gobierno colonial que busca a Mirian por su herencia medio nativa tiene interes en el tesoro, y la supervivencia de una nación entera puede depender el resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más relatos de heroismo y aventura de Howard Andrew Jones, echa un vistazo a &lt;i&gt;Plaga de Sombras &lt;/i&gt;[&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy8iqp&quot;&gt;&lt;em&gt;Plague of Shadows&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;] y &lt;i&gt;Acecho a la Bestia &lt;/i&gt;[&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy92f3&quot;&gt;&lt;em&gt;Stalking the Beast&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;].&amp;nbsp;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-620327848093942199</guid>
         <pubDate>Wed, 23 Sep 2015 16:01:00 +0000</pubDate>
      </item>
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         <title>Un regalo muy especial</title>
         <link>http://faterblog.blogspot.com/2015/09/un-regalo-muy-especial.html</link>
         <description>El pasado 9 de septiembre fue el cumpleaños de mi colega Nerull, nuestro máster actual de La llamada de Cthulhu. Y está enfocado a este juego desde hace tiempo, ya que es ahora mismo, el único que le motiva para dirigir partidas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-1CRunihsd34/VgKFl9LmqmI/AAAAAAAAITc/snoUBwsExls/s1600/tarta.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-1CRunihsd34/VgKFl9LmqmI/AAAAAAAAITc/snoUBwsExls/s320/tarta.jpg&quot; width=&quot;302&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Esa antorcha no se apagará nunca mientras sigamos jugando a la Llamada de Cthulhu.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que hace meses vi que vendían por Ebay un miniatura de plomo de H.P. Lovecraft muy chula, y de nmediato pensé en mi colega y que seguro le haría ilusión tenerla por su cumpleaños, aunque venía sin pintar, podía colarla en la mi lista de minis por pintar. La ocasión lo merecía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí, el resultado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-mVFxutrQmAs/VgKF1Ha6vgI/AAAAAAAAITk/gN8_pnPZTgs/s1600/detalle%2BHP.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-mVFxutrQmAs/VgKF1Ha6vgI/AAAAAAAAITk/gN8_pnPZTgs/s320/detalle%2BHP.jpg&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Detalle de la miniatura&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-iWQBvw4mROs/VgKGES3u5hI/AAAAAAAAITs/CvoiY1QiAIs/s1600/IMG_9282.JPG&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-iWQBvw4mROs/VgKGES3u5hI/AAAAAAAAITs/CvoiY1QiAIs/s320/IMG_9282.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Presidiendo la partida de la semana pasada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;﻿&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;El viernes pasado tuvo su presentación en sociedad durante nuestra sesión de Cthulhu en la que&amp;nbsp; jugabamos un escenario del suplemento &quot;Mansiones de la locura&quot;. Ahora sólo falta encontrarle una peanita de madera para dejarla perfecta. Es posible que brille más de lo que me gustaría, pero el barniz era fundamental para una mini que iba a pasar por muchas manos grasientas. y para protegerla también del polvo, ya que imagino, Nerull la pondrá en su estanteria de honor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que también os haya gustado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Manuel Fatela)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1208478400003846623</guid>
         <pubDate>Wed, 23 Sep 2015 11:11:00 +0000</pubDate>
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         <title>Una plaga de ratas</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~3/NupPsMEqspA/una-plaga-de-ratas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-A4zarJDaQXQ/VeAAJ1ZXG3I/AAAAAAAAqL8/gLcwILbq_0A/s1600/emjambre%2Bde%2Bratas%2B3.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-A4zarJDaQXQ/VeAAJ1ZXG3I/AAAAAAAAqL8/gLcwILbq_0A/s400/emjambre%2Bde%2Bratas%2B3.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Y otra nueva ilustración para el juego de mesa, que servirá igualmente para elaborar la correspondiente miniatura. Se trata de una peligrosa plaga de ratas rabiosas y hambrientas. Obra también de Manzanedo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, nos complace anunciar que hemos fichado al bueno de &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://davidap.deviantart.com/&quot;&gt;David Arenas&lt;/a&gt; para el juego. David ya trabajó con nosotros en &lt;i&gt;Walküre&lt;/i&gt; y es buen amigo. Se encargará de las casi 130 ilustraciones de equipo, armas, armaduras, objetos y artefactos mágicos presentes en el mazo de cartas de juego.&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~4/NupPsMEqspA&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-10550229.post-992699422465260498</guid>
         <pubDate>Wed, 23 Sep 2015 05:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>La productividad, al palo</title>
         <link>http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2015/09/la-productividad-al-palo.html</link>
         <description>&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xAS0NJyspOY/VgGqGoIDzcI/AAAAAAAAIkc/MM-FgPGq0Mc/s1600/prod_entreprneur.jpg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xAS0NJyspOY/VgGqGoIDzcI/AAAAAAAAIkc/MM-FgPGq0Mc/s320/prod_entreprneur.jpg&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Las cosas se reacomodaron, o mejor dicho, las reacomodé a los golpes, o como pude. Faltan muchas pequeñas cosas de ciertos proyectos personales que no suelo contar aquí en el blog, y eso me sigue quitando algo de tiempo. Septiembre fue y será un mes con muchos días muy ocupados, con reuniones o situaciones fuera de calendario, pero por ahora sigo esquivando las complicaciones e incluso he podido disfrutar el conseguir un nuevo trabajo en una escuela que me parece muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, con todo lo anterior ya acomodado, y con algo de esfuerzo pude hacer más, mucho más. &lt;b&gt;Estoy leyendo más y escribiendo más.&lt;/b&gt; Antes solamente leía en la red, había perdido un poco la costumbre de los comics y de los libros. Ahora leo diariamente algún comic, e incluso tengo por ahí dando vuelta un par de libros que espero poder releer pronto.Creo que eso, también, me anima a escribir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que estoy un poco menos gruñón. Antes me molestaba mucho cuando no podía terminar un guión según lo planeado, o si durante un día no podía escribir nada. Ahora las prisas, y algo que he aprendido, me han quitado esa sensación. Ya no es un torrente, sino un goteo, lo que sale por las manos. &lt;b&gt;Sé que no produzco siempre regularmente lo mismo&lt;/b&gt;; sé que tal vez nunca lo haga, sobre todo si así me lo impide el trabajo y otras ocupaciones. &lt;b&gt;Y no está mal&lt;/b&gt;. Teniendo dos talleres de guión, por ejemplo, me está sucediendo que no siempre el material que creo para una clase me sirve para la otra, porque los alumnos son diferentes y están en momentos diferentes. Tengo que actualizar los apuntes de hace dos años, o crear otros nuevos que no había pensado escribir. Y eso también le quita tiempo a la escritura, pero ha dejado de ser una carga, es una forma de gozar de esto que para mí es una profesión. Y también, de seguir aprendiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo, a causa de escribir esta entrada y de leer un artículo muy interesante y motivador, estoy perdiendo el poco tiempo que tenía para terminar un guión que se demora. Pero no me preocupa demasiado: ya tengo en la cabeza la solución al dilema que me planteaba. Tarde o temprano lo terminaré. Después de todo, hoy ya terminé otro, y ayer terminé uno más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras sigan goteando mis manos, no habrá problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ahí estoy. Mientras se dibuja un guión para &lt;b&gt;Términus&lt;/b&gt;, escribo dos más; mientras termino otro para la revista Quimera, ya pienso en mejorar y reescribir el que sigue. Queda retomar las novelas para mi editorial digital, &lt;b&gt;Studio Ergo Sum&lt;/b&gt;, &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://studioergosum.blogspot.com/2015/09/ya-encaminados.html&quot;&gt;algo que está ya en la agenda para estos días&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo único que lamento un poco es no tener tiempo para jugar rol. Pero eso, supongo, es algo que se puede solucionar con algo más de planificación. Veremos qué sucede.</description>
         <author>noreply@blogger.com (Gastón Nicolás Flores)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4292564116269640118.post-7400621512324456975</guid>
         <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 19:42:00 +0000</pubDate>
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         <title>Ya encaminados</title>
         <link>http://studioergosum.blogspot.com/2015/09/ya-encaminados.html</link>
         <description>Bueno bueno, desde hace unos días estoy trabajando en varias cosas a la vez, ya sea cuestiones personales que se habían acumulado o proyectos que se venían demorando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fragmentos del fuego es uno de ellos&lt;/b&gt;. &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sitiosimple.com/editorial-studio-ergo-sum/#!/-bienvenidos-a-mi-editorial-digital/&quot;&gt;Como comento brevemente en una nueva parte del sitio de la editorial&lt;/a&gt;, ya imprimí una copia de la novela y estoy revisándola por última vez, previo a la edición final. Mi idea es que esto no se demore más allá de diciembre, así puedo completar todas las obras propuestas en este año y además porque para esa fecha posiblemente empiecen a llegar cuestiones de otros proyectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso nada más por ahora, pero quería comentarlo porque después del parate de estas semanas, para mí es una noticia. Espero pronto tener otras, y muy buenas.</description>
         <author>noreply@blogger.com (Gastón Nicolás Flores)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-6322337209373653230</guid>
         <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 19:09:00 +0000</pubDate>
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         <title>Bardos y juegos de mesa narrativos</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/LaboratorioFriki/~3/7-adbLLhmU0/bardos-y-juegos-de-mesa-narrativos.html</link>
         <description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align:left;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-yO91Yzojeu4/TK-wzfs0nEI/AAAAAAAAHeI/2U4bM6XI-MY/s1600/bard2.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-yO91Yzojeu4/TK-wzfs0nEI/AAAAAAAAHeI/2U4bM6XI-MY/s320/bard2.jpg&quot; width=&quot;246&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;Hoy quiero cambiar un poco de tercio y hablar de otra cosa que no sea Exertas. Este verano me puse a leer por fin la novela El nombre del  viento y El temor de un hombre sabio, y el protagonista de ellas es un bardo. Y evidentemente dentro de las novelas las canciones y las historias narradas tienen una gran importancia y hay partes del libro que basculan sobre ellas. El bardo es uno de los arquetipos de los juegos de rol de fantasía, y existe como clase de personaje o profesiones en muchos juegos, pero no acaban de funcionar, al menos en mi experiencia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;Con la influencia de los libros en mi cabeza de buenas a primeras amplié el trasfondo dedicado a la música e instrumentos musicales en Exertas claro, y luego me plantee que se podría a hacer para dar preponderancia a este tipo de personajes en las partidas. Soy muy consciente de que cada medio narrativo tiene su propio lenguaje con sus puntos fuertes y flojos, por ejemplo el lenguaje del cine dificulta a veces poder transmitir al espectador el pensamiento de un personaje y los juegos de rol tienen grandes dificultades a la hora de narrar batallas, combates navales o entre naves espaciales y personajes bardos…&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;De buenas a primeras descarté las canciones, si nos centramos en melodía y métrica, si nos quedamos en el mensaje, son historias y sobre ellas pivotaban mis pensamientos. Mi pensamiento de partida es que es extremadamente difícil  improvisar una historia desde cero en cualquier momento, que además sea buena es aún más difícil. En ese momento recordé que hacía tiempo que quería probar el juego de mesa Relatos de los hobbits, y empecé a pensar en los nuevos juegos de mesa que son de tipo narrativo: Fiasco, Relatos de los hobbits, Érase una vez, Si Señor (padrino) oscuro, Rory’s story cubes, etc.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;Mi experiencia como DJ me ha enseñado que en ocasiones para mejorar una partida es mucho más interesante introducir un, llamémoslo minijuego, dentro de la narración. Esos minijuegos en ocasiones transmiten mejor las “sensaciones” a la hora de jugar, por eso he utilizado reglamentos de wargames en partidas, jugado partidas reales de dados o cartas, etc. Entonces me plantee por qué no hacer lo mismo con algún juego  de narración.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;Estos juegos suelen dar estímulos mediante dibujos, citas o palabras dejando que los jugadores construyan con ellas una historia… y pensé esto puede ser muy interesante. Si los jugadores se apoyan en algún tipo de juego así y conocen la ambientación del juego pueden ir creando trasfondo a medida que juegan (cosa que me interesa muchísimo para Exertas), pero es que además las historias que se inventen pueden ser semillas de aventura, o crear PNJs del pasado y del presente. Nosotros por ejemplo jugando al Relatos de los hobbits acabamos contando tres historias del mismo personaje, un malvado y traicionero montaraz amigo de los orcos llamado Brom el Miserable.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;El DJ puede utilizar esas historias como aparecen en El nombre del viento (y su secuela), es decir las historias no tienen por qué ser exactas, si no que pueden ser exageraciones, bulos, o pueden estar incompletas y los PJs deban hacer una investigación previa buscando más fragmentos o versiones de la misma historia. Esto hace que la partida sea más interesante.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;También me planteé que un personaje bardo de este modo puede realmente acercarse al arquetipo de personaje y puede ser mucho más interesante de llevar. El jugador puede ir creando historias entre sesión y sesión si quiere, o simplemente en algunas sesiones conseguirá la atención de los demás inventando alguna historia. En partida el master puede también hacer que las habilidades del jugador intervengan. Una buena tirada podría permitirle conseguir beneficios como dinero, contactos otra buena historia (gancho de aventura de nuevo) en medio de la partida, por ejemplo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;Todo ello me ha motivado tanto, que me estoy planteando adaptar algún juego de esos a Exertas, probablemente el Relatos de los Hobbits, ya que la historia solo tiene  un narrador y es lo más apropiado para que no acabe perdiendo coherencia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:inherit;&quot;&gt;¿Y vosotros que? ¿Alguien ha probado algo así? O ¿Qué os parece?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/LaboratorioFriki/~4/7-adbLLhmU0&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Athal Bert</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5012714678907673360.post-5688678869946192461</guid>
         <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 09:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Nuestro paso por las LES 2015</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~3/O6HWh238epM/nuestro-paso-por-las-les-2015.html</link>
         <description>&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Otro año más, y una nueva edición de las jornadas &lt;i&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.proyectoludoergosum.com/&quot;&gt;Ludo Ergo Sum&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, que vienen celebrándose por estas mismas fechas, en la ciudad de Alcorcón en Madrid. Y como no podía ser de otro modo, hasta allí nos hemos desplazado, tal y como es ya costumbre en esta casa, pues hemos procurado asistir en los últimos años, siempre contentos, pues nos encantan estas jornadas por el buen ambiente reinante y la gran cantidad de mesas de juego consagradas al rol. También es bien cierto que las LES, como coloquialmente se las conoce, han crecido de manera exponencial en el último lustro, de tal modo que para esta ocasión han habilitado una carpa accesoria, colocada en la pista aledaña al complejo deportivo que acoge la cita. Esto ha propiciado que pudieran desplegarse más mesas de juego, para regocijo de los jugadores, pues todas las partidas estaban completas desde primera hora, con largas colas para inscribirse. Además de rol, estas jornadas solidarias tienen torneos y demostraciones de todo tipo de juegos de mesa, rol en vivo, &lt;i&gt;stands&lt;/i&gt; de tiendas y un mercadillo, también, solidario, donde puede uno encontrar cosas la mar de interesantes, y del que cada año, me vengo con algo de vuelta a Lorca.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En esta ocasión sólo pudo acudir un servidor, pero lo pasé estupendamente, rodeado de buenos amigos y aficionados. Me resultó imposible dirigir ni jugar, aunque, si les soy sincero, lo que me gusta a mí verdaderamente en este tipo de jornadas es conocer gente, hablar e intercambiar pareceres con todo el mundo, aprendiendo en lo posible de todos los amigos que, como nosotros, acuden puntualmente cada año. Es decir, me gusta participar de los corrillos, la tertulia, las bromas y demás, chafardero que es uno. También aprovechamos la oportunidad para reunirnos con nuestros viejos amigos de Holocubierta, para hablar sobre la Marca y demás.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En fin, en cierto modo, las LES suponen para mí una especie de válvula de escape (aunque el viaje, y más aún cuando he de hacerlo solo como en esta ocasión, sea fatigoso) que me permite evadirme de la rutina de mi día a día y, al menos durante unas horas, divertirme departiendo con todo quisque, conociendo gente nueva y tomando, en definitiva, el pulso a este &quot;mundillo&quot; nuestro tan particular.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;No citaré a todos los compañeros que he reencontrado o encontrado por vez primera porque de seguro que olvidaría a alguno y quedaría mal. Ya sé que es una frase manida, pero más lo es mi memoria. También me guardo las anécdotas, las confidencias y los dimes y diretes que son la salsa de la vida, y en concreto de cualquier jornada que se precie. Las personas, que no juegos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Ahora no lo recuerdo, pero creo que el año pasado no hice reseña de nuestro paso por las LES, cosa que venía siendo habitual en anteriores años, y que aprovechaba yo para colocar algún vídeo musical de una canción que, por uno u otro motivo, había resultado relevante durante el viaje y la estancia. Volvemos a ello otro año más, para recuperar la costumbre perdida. Esta vez toca una canción de &lt;i&gt;Eurythmics&lt;/i&gt;, que aparece en la BSO de la primera temporada de &lt;i&gt;Los Soprano &lt;/i&gt;y que les aconsejo escuchar mientras leen y ven las fotos. Y aprovechando ya para decirles que, si nada lo impide, el año que viene nos volveremos a ver en las LES 2016.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Gracias a todos!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Y les dejo con las fotos de las mesas de juego durante el sábado y la mañana del domingo. Me marché al filo del mediodía y hace apenas un rato llegué a casa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iU65UxA1Lr8/Vf7VqBXiUwI/AAAAAAAAqc8/vZb_g9FMlAA/s1600/20150919_112454.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iU65UxA1Lr8/Vf7VqBXiUwI/AAAAAAAAqc8/vZb_g9FMlAA/s400/20150919_112454.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-2e_xOJSIVoM/Vf7VqC6l-jI/AAAAAAAAqc0/b0f1lTDmr1s/s1600/20150919_112520.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-2e_xOJSIVoM/Vf7VqC6l-jI/AAAAAAAAqc0/b0f1lTDmr1s/s400/20150919_112520.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-dgtZ0Z4DJK4/Vf7VqDaQjfI/AAAAAAAAqc4/8P2e8c5-_-o/s1600/20150919_112533.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-dgtZ0Z4DJK4/Vf7VqDaQjfI/AAAAAAAAqc4/8P2e8c5-_-o/s400/20150919_112533.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-YYCzOSKqNRY/Vf7Vr9fNUnI/AAAAAAAAqdU/4zr40pgmcBM/s1600/20150919_112545.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; 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         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
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         <pubDate>Sun, 20 Sep 2015 17:19:00 +0000</pubDate>
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         <title>¡Ay Dios! ¡Aasimares, y Drow, y Tengus!</title>
         <link>http://humuusa.blogspot.com/2015/09/ay-dios-aasimares-y-drow-y-tengus.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static1.paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9280.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static1.paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9280.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;307&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los pueblos del Escenario de Campaña de Pathfinder han levantado imperios, han dominado los grandes secretos de la magia y explorado el mundo y el más allá. Ahora adentrate en sus historia, culturas y poderes con Escenario de Campaña de Pathfinder: Razs del Mar Interior [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9g9v&quot;&gt;&lt;em&gt;Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Races&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Owlbear_500.jpeg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Owlbear_500.jpeg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dentro de este libro, encontrarás detalles sobre todsa las razas principales que dan forma a la región del Mar Interior, desde elfos y enanos a los aasimares tocados por los dioses y los drow subterráneos, junto detalles nuevos sobre una variedad de poblaciones razas y misteriosas. Sumergete en este tomo de secretos y descubre debates en profundidad sobre sus naturalezas, historias y culturas de todas las siete clases básicas, incluyendo 12 entias humnas diferentes, más razas como los goblin maníacos, los tengua de cabeza de cuervo, los tiflin de sangre infernal y muchas más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Vudrani_120.jpeg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Vudrani_120.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;101&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Chelaxian_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Chelaxian_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;180&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Tian_120.jpeg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Tian_120.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;98&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También ha nuevas dotes, conjuros, objetos mágicos, armaduras y armas para personajes de todas las razas comunmente halladas en la región del Mar Interior, incluyendo un resumen de las reglas para diseñar personajes de cualquier raza mostrada, y herencia alternativas para razas con origenes diversos. Nuevos rasgos de personaje para ayudarte o obtener el máximo provecho a la historia cultural, creencias y trasfondo de tu personaje asi como atisbos de cara raza apenas vistas en la región del Mar Interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Kellid_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Kellid_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Garundi2_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static2.paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9280-Garundi2_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;125&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya estes jugando al Escenario de Campaña de Pathfinder o creando el propio tuyo, este tomo posee montones para ofrecete, asi que que hazte hoy mismo con una copia.</description>
         <author>Humuusa</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1352295043377649948.post-1322484687245272744</guid>
         <pubDate>Sat, 19 Sep 2015 14:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Arcano, Primer Suplemento de Las Espadas del Cardenal</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/arcano-primer-suplemento-de-las-espadas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/visuel_lames_arcanes-titre.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/visuel_lames_arcanes-titre.jpg&quot; height=&quot;109&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Paris, 1644&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Encarnais a las nuevas Espadas del Cardenal, en un siglo XVII donde aventureros y espías de élite del Reino de Francia luchan contra los Dragones de la logia misteriosa Arcano. ¡Embarcate en un viaje salvaje a través de una gran campaña sin precedentes en el universo de las novelas de Pierre Pevel!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/lames-arcanes_illus3.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/lames-arcanes_illus3.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con esta expansión de tamañoy contenido similar a la Caja Básica, Sans-Détour os invita a un nuevo viaje en una Francia de reyes y dragones. Conoce a&amp;nbsp; los personajes famosos de la saga literaria, navega por los lugares míticos del Paris de los Espadas, afina tus talento de espadachin, descubre la magia del Arcano y descubre los secretos de la adivinación a través de reglas inéditas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Un día, siempre.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/visuel_lames_arcanes-contenu.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/visuel_lames_arcanes-contenu.jpg&quot; height=&quot;242&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Contenido de la Caja: Arcano, un libro a todo color de 80 páginas, la campaña &quot;Arcano fatal&quot; de 72 páginas, un fascículo de 24 páginas, 16 fichas de ayuda de juego, 80 cartas de Esgrima, 30 tarjeta de Espada y 5 posters originales.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Disponible proximamente&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/lames-arcanes_illus2.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://sans-detour.com/images/stories/lames-arcanes_illus2.jpg&quot; height=&quot;226&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-2007884364236575859</guid>
         <pubDate>Sat, 19 Sep 2015 12:01:00 +0000</pubDate>
      </item>
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         <title>D&amp;D 5ª  ¿Hay luz al final del túnel?</title>
         <link>http://faterblog.blogspot.com/2015/09/d-5-hay-luz-al-final-del-tunel.html</link>
         <description>Este verano tuvimos la visita de nuestro colega Nacho que vino desde la pérfida Albión a pasar dos semanas de vacaciones y bajo el brazo se trajo un encargo especial para Bruendar, que no era otro que la starter set de D&amp;amp;D 5ª edición. Bruendar se lo curró a tope, y a dos días de regresar nuestro colega a England, nos reunimos para estrenar esta edición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-19kK0fQD97M/VfvF6d8jJeI/AAAAAAAAIS8/ulK5zIFIAsA/s1600/IMG_8987.JPG&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-19kK0fQD97M/VfvF6d8jJeI/AAAAAAAAIS8/ulK5zIFIAsA/s320/IMG_8987.JPG&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Faltó Nerull y se le echó de menos. Joder, que viejunos estamos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos quedamos con la alternativa sencilla y nos repartimos los personajes pregenerados que venían en el starter, excepto el clérigo enano porque nos falló nuestro colega Nerull por tema de trabajo. Así que fuimos 4 jugadores los que estrenamos oficialmente esta nueva edición, jugando la campaña que viene con el starter y que según palabras de Bruendar; &quot;Es un auténtico sandbox repleto de tramas cojonudas&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi caso personal, me quedé con el halfling rogue, y he de reconocer que los pj´s pregenerados están muy currados, con un buen historial y unos lazos y debilidades muy curradas, como parte del historial, además de una breve descripción de la personalidad del pj que me gustó y usé de ese modo para interpretarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al sistema, he de decir que se parece mucho al que en su día probamos de D&amp;amp;D Next, pero se ve que lo&amp;nbsp;han pulido bastante. Para mi, una de las mejores cosas siguen siendo las ventajas y desventajas para las tiradas, algo más sencillo para evitar engorrosos modificadores. &lt;br /&gt;Para las tiradas de habilidad me gustó que se añadiera el bonus de proficiency a las habilidades entrenadas, lo cual les da un plus de éxito bastante razonable. La habilidades raciales y de clase también me gustaron, que le dan un toque diferenciador a los personajes. Sobre todo la característica de Lucky(afortunado) de mi pj que le permitia repetir un 1 natural en una tirada de ataque, salvación o habilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al combate, sencillo y dinámico. tuvimos unos cuantos y no se nos hicieron largos ni tediosos, pero bueno, es sólo nivel 1, luego ya veremos, pero de momento pinta bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y finalmente, lo mejor, el roleplaying. Ha vuelto para quedarse. Desde que lees los historiales de los pj´s pregenerados hasta que el DM te lanza el gancho para la aventura y luego te metes en la trama de la primera aventura, ves que el roleplaying está omnipresente y que todo el sistema se desarrolla para que, tanto DM como jugadores, puedan centrarse en la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-sRHQLkLXY9Q/VfvGp91kK2I/AAAAAAAAITM/0Dflvq31Qb0/s1600/1fa7_dungeons_and_dragons_starter_box.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-sRHQLkLXY9Q/VfvGp91kK2I/AAAAAAAAITM/0Dflvq31Qb0/s320/1fa7_dungeons_and_dragons_starter_box.jpg&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Presentación y contenido, sencillo pero efectivo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi opinión personal, esta nueva edición apunta maneras y si se mantiene este estilo de juego, puede que recuperemos esas sensaciones que los viejunos como yo, vivimos con AD&amp;amp;D 2ª edición. De momento, a todos los que jugamos, DM incluído, nos ha gustado regresar al D&amp;amp;D y de la mano de esta nueva edición y esperamos con ansias la segunda sesión de esta campaña para antes de que termine septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os seguiré informando como se va desarrollando el juego a medida que subamos niveles. De momento, la siguiente sesión será ya a nivel 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-X33hdM4iLsA/VfvGSBd2-YI/AAAAAAAAITE/o5RPZ7oBgeo/s1600/IMG_8991.JPG&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-X33hdM4iLsA/VfvGSBd2-YI/AAAAAAAAITE/o5RPZ7oBgeo/s320/IMG_8991.JPG&quot; width=&quot;213&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;La pantalla de 4ª es de lo mejor de la edición, hay que amortizarla.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Adenda del DM &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(&lt;u&gt;por Bruendar&lt;/u&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Me sumo a la amable petición de Fatelux de comentar como &lt;i&gt;DM&lt;/i&gt; de la partida, sobre mis impresiones del &lt;i&gt;starter set de D&amp;amp;D 5th&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;Debo decir, con inmenso agrado, que todos quedamos con la sensación de que, sin&lt;i&gt; D&amp;amp;D&lt;/i&gt;, desde que dejaramos las tramas de Punjar y demás, nos sentíamos un pelín &quot;huérfanos&quot; de estas ambientaciones, por lo que todos los presentes quedamos felizmente colmados de magia y espadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun es pronto para cerrar una opinión sobre el sistema de reglas, más porque es el &lt;i&gt;starter set&lt;/i&gt;, pero lo visto es muy jugable, con una buena dosis de rol y sin tener que renunciar al combate sobre el &lt;i&gt;battlemat.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Respecto al set, decir que es justo lo que promete, que no es poco. Jugar casi de inmediato, pero no sobre unas reglas insulsas, sino un compendio de lo importante para que sean unas sesiones serias, acompañado de un set de monstruos muy completo.&lt;br /&gt;Si todo sigue igual a medida que los personajes vayan ganando niveles, los manuales caerán para mi cumpleaños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo que más me ha encantado es la &quot;aventura&quot; que trae el set. &lt;i&gt;Lost Mine of Phandelver&lt;/i&gt; es, en realidad, un pequeño &lt;i&gt;sandbox&lt;/i&gt; que se desarrolla cerca de &lt;i&gt;Neverwinter&lt;/i&gt;, en los &lt;i&gt;Reinos Olvidados&lt;/i&gt;, plagado de ganchos y ubicaciones [más que] sugerentes para desarrollar una mini campaña que llevará a los personajes hasta el nivel 5, tope de este &lt;i&gt;starter&lt;/i&gt;. Estos a su vez, están perfectamente entrelazados a los trasfondos de los personajes pregenerados que acompañan a la aventura, lo cual hace que los jugadores se sumerjan en la ambientación desde el primer momento.&lt;br /&gt;Si esto es un detalle de como están editando sus aventuras, creo que es una genial declaración de intenciones. Habrá que estar al tanto del resto de aventuras publicadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como colofón, el set viene acompañado de un juego de dados. Como gran coleccionista de dados, aprecio el detalle, aunque, quizás, para los que empiezan desde cero en esto , ponerles dos d20 sería lo más lógico, por lo del sistemas de ventajas y desventajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por concluir, y en líneas genrales, con solo una sesión jugada, las sensaciones como DM sobre D&amp;amp;D 5th son las mejores. Estoy deseoso de volver a sentarme tras la pantalla para continuar roleando y&amp;nbsp; desafiando a mis buenos amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Manuel Fatela)</author>
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         <pubDate>Fri, 18 Sep 2015 08:18:00 +0000</pubDate>
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         <title>Paquete de Oferta El Informe Drácula</title>
         <link>http://aventurasroleras.blogspot.com/2015/09/paquete-de-oferta-el-informe-dracula.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gallery.mailchimp.com/54533714ba0665d954cd3759b/images/29b08e12-674b-499b-b742-2630c96e014c.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;49&quot; src=&quot;https://gallery.mailchimp.com/54533714ba0665d954cd3759b/images/29b08e12-674b-499b-b742-2630c96e014c.png&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Agentes Negros de la Noche el galardonado thriller de espías de alto octanje de vampiros, y El Informe Drácula añade una amenaza mortífera. Reserva ambos en el Kit de Inicio de El Informe Drácula en&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.pelgranepress.com/shop/&quot;&gt; la tienda&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gallery.mailchimp.com/54533714ba0665d954cd3759b/images/5a6f6abc-fe72-406c-811f-2b75864c595f.png&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://gallery.mailchimp.com/54533714ba0665d954cd3759b/images/5a6f6abc-fe72-406c-811f-2b75864c595f.png&quot; width=&quot;142&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Agentes Negros de la Noche [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;c_nobdr t_prs&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pelgranepress.us8.list-manage1.com/track/click?u=54533714ba0665d954cd3759b&amp;amp;id=1090ae3dbb&amp;amp;e=5f5c8c7133&quot; style=&quot;color:#b51e1e;font-weight:normal;text-decoration:underline;word-wrap:break-word;&quot;&gt;Night's Black Agents&lt;/a&gt;], Drácula Sin Editar [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pelgranepress.us8.list-manage.com/track/click?u=54533714ba0665d954cd3759b&amp;amp;id=bd149588c1&amp;amp;e=5f5c8c7133&quot; style=&quot;color:#b51e1e;font-weight:normal;text-decoration:underline;word-wrap:break-word;&quot;&gt;Dracula Unredacted&lt;/a&gt;] y el Manual del Director [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;c_nobdr t_prs&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pelgranepress.us8.list-manage.com/track/click?u=54533714ba0665d954cd3759b&amp;amp;id=268934b37d&amp;amp;e=5f5c8c7133&quot; style=&quot;color:#b51e1e;font-weight:normal;text-decoration:underline;word-wrap:break-word;&quot;&gt;Director's Handbook&lt;/a&gt;] están todos disponibles en el &lt;b&gt;Kit de Inicio de El Informe Drácula&lt;/b&gt; [&lt;strong&gt;Dracula Dossier Starter Kit&lt;/strong&gt;]. Reserva ahora el Kit y obten un descuento del 10% y la imagen impresa en color de 8.5&quot; x 11&quot; del esplendido Castillo de Drácula del Manual del Director.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para aprovechar las ventajas de la oferta, pidelo en &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.pelgranepress.com/shop/&quot;&gt;la tienda&lt;/a&gt; antes del 20 de Septiembre. Es el segundo objeto bajo Nuevas Publicaciones&lt;/b&gt; &lt;strong&gt;[&lt;span style=&quot;line-height:20.8px;&quot;&gt;New Releases&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;].&lt;br /&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Mily)</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7637286449043705685.post-4751381626709478184</guid>
         <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 13:31:00 +0000</pubDate>
      </item>
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         <title>¿Te Has Quedado Sin Suerte?, Colega</title>
         <link>http://humuusa.blogspot.com/2015/09/te-has-quedado-sin-suerte-colega.html</link>
         <description>Conozco tu triste historia. Esta escrita en tu cara, como en la de todo el mundo. Simplemento el mundo se dió la vuelta y te golpeo en el culo. Sabes que no conoces como conseguir un techo y tres manzanas sin una moneda en tu bolsillo, y no sabes como conseguir una moneda en su bolsillo sin una buena noche de descanso y una barriga llena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortundamente, sabemos todas estas cosas. Después de todo, un montón más de nosotros que tú, todos nosotros hambrientos y harapientos, pero aún asi salimos adelante. Sabemos que puedes comer. Demonios, sabemos a quien te puedes comer. Las calles de la ciudad no son tan solo un grupo de personas; son de naturaleza, jodida, codiciosa, volteada, angustiada naturaleza. Puedes ser uno de los afortunados, cabalgando en lo alto como los príncipes en su velero, creyendote que eres el amo de todo pero nunca viendo una pizca de lo que en verdad esta teniendo lugar. O puedes ser como el resto de nosotros: en lo más hondo, apestando a ello y saliendo adelante como cualquier otro animal. Puede que seas un ciervo o una ardilla, pero te aconsejo que seas un lobo, colega. Los lobos no llegan a tales repentinos y desagradables extremos. No seas comida para nadie, exceto tal vez para aquellos inutiles que piensan que pertencen a la clase alta, y no les ves a esos tipos aqui abajo en el arroyo muy a menudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-CoinShot_120.jpeg&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-CoinShot_120.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;118&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-UrbanShaman_180.jpeg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-UrbanShaman_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;150&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-Lamplighter_180.jpeg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://paizo.com/image/content/PathfinderPlayerCompanion/PZO9460-Lamplighter_180.jpeg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;133&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos aqui mismo un libro: Hazte con&lt;i&gt; Héroes de las Calles&lt;/i&gt; [&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://paizo.com/products/btpy9ghc&quot;&gt;&lt;em&gt;Heroes of the Streets&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;]. Mezclate, muerde y no seas el turno de comida de nadie. Encuetra un lugar caliente donde dormir y hazlo todo mañana. Puedes ser escoria como el resto de nosotros, aprende a ser una Bruja de Callejón o un Oráculo Callejero o un Chamán de la Escoria, o vende tu alma y trabaja para la guardia de la ciudad como un Caballero Contable o un Farolero Investigador. Al libro no le importa. ¿Crees que eres demasiado salvaje para la ciudad? El libro no te cree. El libro ha visto Cazadores y Furiosos de la sangre cambiar, urbanizándose, para encajar aqui incluso antes haber visto a la ciudad misma cambiar para que encajen. El libro posee conjuros para sacar lo mejor de las pequeñas plantas escuridizas aqui y allí, o caminar a lo grande, lo que significa ser la mascota monstruosa bajo las mismas narices de un guardia. El libro posee dotes para ayudarte a salir adelante en los oscuros y olvidados pedazos que parece que toda ciudad posee. El libro te cuenta donde encaja tu gente, para que asi puedes cambiarte con ellos, o escupiar a sus ojos por limpiar sus botas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;MONEDA DISPARADA&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Escuela &lt;/b&gt;transmutación; &lt;b&gt;Nivel &lt;/b&gt;alquimista 1, antipaladin 1, bardo 1, furioso de la sangre 1, magus 1&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tiempo de lanzamiento&lt;/b&gt; 1 acción estándar&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Componentes &lt;/b&gt;S&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Alcance &lt;/b&gt;toque&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Objetivo &lt;/b&gt;hasta tres monedas tocadas&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Duración &lt;/b&gt;10 minutos o hasta ser descargado&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tirada de salvación&lt;/b&gt; ninguna; &lt;b&gt;Resistencia a conjuros&lt;/b&gt; si (inofensivo, objeto)&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Puedes convertir hasta a tres monedas en proyectiles mortíferos que obtienen la velocidad de una bala cuando son lanzadas. Las monedas retiene su apariencia normal pero pueden ser utilizadas como armas arrojadizas sencillas con un incremento de distancia de 20 pies y un multiplicador por crítico de x2. Las monedas transmutada son tratadas como municón para el proposito de extraerlas. Como las balas de las armas de fuego, las monedas infligen dado contudente y cortante, y los ataques con ellas se resuelven como ataques de toque dentro del primer incremento de distancia. Sin importar si las monedas transmutadas golpean o fallan al objetivo, quedan destruidas después del ataque. Solo puedes hacer ataques con las monedas, aunque las demas criaturas pueden manejarlas de forma segura sin descargar el conjuro.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Puedes llevar a cabo un único ataque a distancia con una moneda como parte del lanzamiento de este conjuro. Los tipos diferentes de monedas crean diferentes efectos de bala. Las monedas de cobre infligen 1d4 puntos de daño. Las monedas de plata infligen 1d6 puntos de daño y cuentan como plata para el propósito de superar la reducción de daño. Las monedas de oro infligen 1d8 puntos de daño y cuentan como armas de gran calidad. Las monedas de platino infligen 1d10 puntos de daño, y cuentan como armas de gran calidad, y son tratada como armas de adamantina para el propósito de superar la reducción de daño y superar la dureza. Todas las monedas bala infligen 1 puntos de daño adicional por cada 2 niveles del lanzador (hasta un máximo de 10 puntos adicionales de daño a nivel 20).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Crees que has visto lo peor que tiene que ofrecer la ciudad? El libro te enseñará como ser lo peor que tiene que ofrece la ciudad. Es breve, tan solo 32 páginas, y fácil de leer. Tan solo algunas buenas monedas y el libro es tuyo.....</description>
         <author>Humuusa</author>
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         <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 13:19:00 +0000</pubDate>
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         <title>Wizards cierra sus foros de D&amp;D y Magic</title>
         <link>http://turbiales.blogspot.com/2015/09/wizards-cierra-sus-foros-de-d-y-magic.html</link>
         <description>&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQRESuhplaFJqEUWl5nf8uW6BP9LrSsyc80GRykxf9OuVqGEEOhaA&quot; style=&quot;clear:right;float:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Resultado de imagen de wizards of the coast&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;rg_i&quot; name=&quot;Ksb3rXUIXUD0IM:&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQRESuhplaFJqEUWl5nf8uW6BP9LrSsyc80GRykxf9OuVqGEEOhaA&quot; style=&quot;height:179px;margin-top:0px;width:282px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Y se quedan tan anchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;rg_l&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.google.es/imgres?imgurl=http://dicecollector.com/images/diceinfo_wotc_banner.PNG&amp;amp;imgrefurl=http://www.dicecollector.com/THE_DICE_THEME_WIZARDS_OF_THE_COAST.html&amp;amp;h=271&amp;amp;w=427&amp;amp;tbnid=Ksb3rXUIXUD0IM:&amp;amp;docid=Ja2JScQqykKjjM&amp;amp;ei=H3P6VYTeDMLXUYvvkNAP&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;ved=0CFIQMygoMChqFQoTCMTp-_jM_ccCFcJrFAodizcE-g&quot; style=&quot;height:179px;width:282px;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;_aOd rg_ilm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;rg_ilmbg&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;rg_l&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.google.es/imgres?imgurl=http://dicecollector.com/images/diceinfo_wotc_banner.PNG&amp;amp;imgrefurl=http://www.dicecollector.com/THE_DICE_THEME_WIZARDS_OF_THE_COAST.html&amp;amp;h=271&amp;amp;w=427&amp;amp;tbnid=Ksb3rXUIXUD0IM:&amp;amp;docid=Ja2JScQqykKjjM&amp;amp;ei=H3P6VYTeDMLXUYvvkNAP&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;ved=0CFIQMygoMChqFQoTCMTp-_jM_ccCFcJrFAodizcE-g&quot; style=&quot;height:179px;width:282px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;rg_ilmn&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cierto es que mantener unos foros que si, te dan un buen sentido de la comunidad, pero no son tan vistosos como Twitter, Facebook o incluso el abandonado Google + (Que es lo que yo uso).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Va a ser una lastima, para los que gusten de ver las conversaciones anidadas y concentradas en un solo lugar sin tener que hacer búsquedas amplias. Los foros aun se usan bastante para preguntar y que te respondan dudas gente que esta en el ámbito de lo que se pregunta. Así que solo puedo asumir que esto responde a algún interés económico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos por ahora nos quedan foros como Enworld para hacer lo mismo aunque distará mucho de ser &quot;oficial&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis ver el anuncio &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/wizards-coast-community-forums-be-shut-down-2015-09-16&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class=&quot;feedflare&quot;&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?a=4Yj3-bY5ucs:NSrskPAy3tY:yIl2AUoC8zA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?d=yIl2AUoC8zA&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?a=4Yj3-bY5ucs:NSrskPAy3tY:dnMXMwOfBR0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?d=dnMXMwOfBR0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?a=4Yj3-bY5ucs:NSrskPAy3tY:7Q72WNTAKBA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~ff/Frikiverso?d=7Q72WNTAKBA&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
         <author>Turbiales</author>
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         <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 09:01:00 +0000</pubDate>
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         <title>El vampiro</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~3/Mt6tv2qG0bk/el-vampiro.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-deua8y8OjN0/VfmfbRtyc_I/AAAAAAAAqV8/HB9KU2G9P8k/s1600/11998967_756600927802753_4955526652058870454_n.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;393&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-deua8y8OjN0/VfmfbRtyc_I/AAAAAAAAqV8/HB9KU2G9P8k/s400/11998967_756600927802753_4955526652058870454_n.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Un juego de mesa de fantasía no puede pasar sin un vampiro que se precie, terrorífico, y A.J. Manzanedo anda ya creando nuestro particular &lt;i&gt;señor de la noche&lt;/i&gt;, con su extraordinaria calidad. No en balde, se trata de uno de los antagonistas más representativo y, si cabe, más popular.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Pues bien, sobre estas líneas tienen el primer boceto del vampiro para el juego de mesa de la Marca del Este. Y abajo ya completo; es el Strahd von Zarovich de la Marca del Este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-tSwJVA8fkY0/VfpiNbCIr0I/AAAAAAAAqXA/qDt1uGaYoLI/s1600/vampiro%2Bfondo.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-tSwJVA8fkY0/VfpiNbCIr0I/AAAAAAAAqXA/qDt1uGaYoLI/s640/vampiro%2Bfondo.jpg&quot; width=&quot;472&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/AventurasEnLaMarcaDelEste/~4/Mt6tv2qG0bk&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>noreply@blogger.com (Steinkel)</author>
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         <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 05:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>El Desayuno Salió Mal</title>
         <link>http://humuusa.blogspot.com/2015/09/el-desayuno-salio-mal.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/dc/91/dc916c28-758b-4599-b843-f8a9069223e5/mec42-clamshell.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/dc/91/dc916c28-758b-4599-b843-f8a9069223e5/mec42-clamshell.png&quot; width=&quot;184&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;El Segundo Desayuno Asume La Traición de Rhuadur&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;&lt;i&gt;Cuando todo estuvo pronto, el ejértito cruzó el Lune y marchó hacia el norte a desafiar al Rey Brujo de Angmar. Moraba entonces, según se dice, en Fornost, que había poblado con gente malignas, usurpando la casa y el gobirno de los reyes&lt;/i&gt;&quot;.&lt;br /&gt;J.R:R. Tolkien, &quot;&lt;i&gt;Góndor y los&amp;nbsp; Herederos de Anárion&lt;/i&gt;&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;A veces, los diseñadores de &lt;/i&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/el_senor_de_los_anillos_lcg&quot;&gt;El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas&lt;/a&gt;&lt;i&gt; hacen una pausa en medio de su interminable marcha hacia el Monte del Destino, dejan sus cargas, y se unen a nosotros en una entrega de El Segundo Desayuno, en el cual comparten sus ideas y observaciones sobre el juego que adoramos. Hace poco, el diseñador Matthew Newman se ha reunido con nosotros a cada paso a lo largo de nuestro viaje a través del ciclos de Aventuras de Angmar Despertado. Ha compartido sus ideas sobre el desarrollo de la estética de la región y ha discutido el origin de algunas de las mecánicas nuevas del ciclo.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hoy, ahora que hemos completado nuestro arduo y peligroso viaje&lt;/i&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.edgeent.com/juegos/articulo/el_senor_de_los_anillos_lcg/a_traves_de_las_landas_de_etten&quot;&gt;A través de las Landas de Etten&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, Matt se unos une vez más para compatir el pan y reglarnos con las historias de las tierras embrujadas que se encuentran ante nosotros. Si, hoy vamos a oir una historia de fantasmas al tiempo que Matt hace referencia a&amp;nbsp; muchas de las fuerzas invisbles que actuan en &lt;/i&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.edgeent.com/juegos/articulo/el_senor_de_los_anillos_lcg/la_traicion_de_rhudaur&quot;&gt;La tración de Rhudaur&lt;/a&gt;&lt;i&gt;...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/23/47/23472712-b4e9-4996-b8be-07226b741f8f/mec42-art1.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/23/47/23472712-b4e9-4996-b8be-07226b741f8f/mec42-art1.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;&lt;b&gt;El Diseñador Jefe Matthew Newman sobra La traición de Rhudaur&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;¡Mae govannen!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el vistazo de hoy al ciclo de &lt;i&gt;Angmar Despertado&lt;/i&gt; vamos a adentrarnos en el pasado con una exploración de &lt;i&gt;La traición de Rhudaur&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rhudaur es una zona de la Tierra Media con una rica historia. Muchos cientos de años antes de la linea tempora de &lt;i&gt;El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas&lt;/i&gt;, el reino dúnedaín de Arnor se divolvió, y Rhudaur surgió como un reino por si mismo. Con el tiempo el reino declinó, y en sus años finales, ya no esta dirigido por los hombres nobles la sangre númenóreana, sino por los hombres malvados bajo el servicio de Angmar. Rhudaur se convirtió en un vasallo de Angmar y luchó contra los otros reinos dúnedain. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es la oscura y sangrienta historia de Rhudaur, y es esta historia la que vincula&lt;i&gt; La traición de Rhudaur&lt;/i&gt; con la historia de Iârion y la de nuestros héroes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/fe/38/fe3886b5-9162-4471-9b5a-4f4d37d46d6c/mec42-art2.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/fe/38/fe3886b5-9162-4471-9b5a-4f4d37d46d6c/mec42-art2.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;Fuerzas Invisibles y Ruinas Embrujadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a que las ruinas antiguas que exploras en &lt;i&gt;La traición de Rhudaur&lt;/i&gt; poseen un pasado tan oscuro y sangriento, parece apropaido que este embrujadas, tanto en el sentido metafórico como en&amp;nbsp; el literal, y hemos diseñado un escenario para que asi tanto pareciese y diera la sensación de que estuvierais explorando los secretos oscuros de una casa embrujada. Como me gusta decir, &lt;i&gt;La traición de Rhudaur&lt;/i&gt; es algo como nuestas &quot;&lt;i&gt;Mansiones de la Locura&lt;/i&gt; en un escenario de la &lt;i&gt;Tierra Media&lt;/i&gt;&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e7/68/e7687dbb-f165-48af-be62-bb84cef28ab2/mec42-art3.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e7/68/e7687dbb-f165-48af-be62-bb84cef28ab2/mec42-art3.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Naturalmente, establecer el estado de ánimo era crucial, asi que necesitabamos que las imágenes en verdad proporcionase el sentido de melancolia y justa desesperación del escenario. Por suerte, nuestra directora artístico, Zöe Robinson, esta totalmente abordo. Puede que Zöe no haya creado ninguna imagen que vereis en las cartas, pero su dedicación por el estado de ánimo del escenario y su habilidad de transmitir nuestra visión a los ilustradores fue básica para unificar todo el trabajo que producieron. Además, jugó un papel importante en identificar algunas inspiraciones valiosas para nuestros ilustradores, y modelamos las ruinas a partir de ciertas ruinas escocesas y mansiones con almenas como Finlarig y Monzie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/b4/a1/b4a16672-8928-41e5-9813-938c617c9962/mec42-art4.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/b4/a1/b4a16672-8928-41e5-9813-938c617c9962/mec42-art4.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe otro elemento visual que ayuda a juntar la historia y las ilustraciones, el símbolo del halcón en vuelo que aparece en muchas de las ilustraciones. Si no te recueda a nada, tan solo necesitas mira el colgante portado por Iärion o al icono de juego para el ciclo &lt;i&gt;Angmar Despertado&lt;/i&gt;. Como las ruinas que explorarás, este símbolo también posee sus propios secretos, susurros de nombres olvidados y hazañas antiguas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este simbolo fue dibujo al principio del diseño del ciclo por la diseñadora gráfica Mercerdes Opheim para que asi pudieramos enviarlo a nuestros ilustradors colaboradores y lo pudieran incluir en sus dibujos. Esto puede ser tan solo un pequeño detalle, pero el simbolo aparece en un número importante de lugares por todo el escenario y en verdad ayuda a llevar la historia a su perfección. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/50/f4/50f4da59-aaae-4b03-a31a-3af1c48cbd32/mec42-art5.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/50/f4/50f4da59-aaae-4b03-a31a-3af1c48cbd32/mec42-art5.jpg&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Al final, un escenario en El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas no es tan solo una colección de mecánicas. Es una experiencia que se une con mecánicas, imágenes y estado de ánimo, y necesita a gente como Zöe, Mercerdes y a todos nuestros ilustradores con talento con el fin de crear una realmente que de&amp;nbsp; verdad te atraiga y capture tu imaginación. Mi esperanza es que, cuando te sientas inspirado por las imágenes embrujadas del escenario, estarás más interesado que tan solo en progresar por una serie de etapas de misión; realmente querrás descubrir que horrores tuvieron lugar en este sitio una vez hermoso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente, si no te ves interesado por los misterios del escenario, podrás encontrar pistas en la forma de objetivos, que aparecen el reversto de las tres Misiones Secundarias que pones en juego al inicio de la partida. Estos objetivos te permiten juntar la historia de las ruinas que tus héroes están explorando, aun cuando tus héroes esten reuniendo sus propias pistas. De todas formas, estas no son tan solo pistas genericas, son piezas de historia verdaderas, cada una de las cuales añade sus propio sabor y narrativa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus secretos oscuros y espíritus sin descanso hace de &lt;i&gt;La traición de Rhudaur&lt;/i&gt; uno de mis escenarios favoritos en el ciclo &lt;i&gt;Angmar Despertado&lt;/i&gt;, y espero que disfrutes de sus misterios y estado de ánimo tanto como lo he hecho yo. Unete a nostros la próxima vez cuando la acción se caliente hasta una masa crítica y echemos un vistazo a un escenario realmetne epico, ¡&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/6/2/the-battle-of-carn-dum/&quot;&gt;&lt;i&gt;La Batalla de Carn Dûm&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;La Puerta Oxidada se Abre con un Crujido...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;No tendrás que esperar mucho para atravesar las puertas de la mansión en ruinas presenta en &lt;/i&gt;La traición de Rhudaur&lt;i&gt;: este escenario misterioso para &lt;/i&gt;El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas &lt;i&gt;esta programado que llegue a las tiendas a finales de la semana que viene (o un poco más en España).&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
         <author>Humuusa</author>
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         <pubDate>Wed, 16 Sep 2015 20:38:00 +0000</pubDate>
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         <title>Todo es un remix</title>
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         <description>&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://vimeo.com/139094998&quot;&gt;Everything is a Remix Remastered (2015 HD)&lt;/a&gt; from &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://vimeo.com/kirbyferguson&quot;&gt;Kirby Ferguson&lt;/a&gt; on &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://vimeo.com/&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una reflexión sobre la creatividad y sobre cómo copiar, combinar y transformar forman parte de ella.</description>
         <author>noreply@blogger.com (Roberto D.G.)</author>
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         <pubDate>Wed, 16 Sep 2015 18:48:00 +0000</pubDate>
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