<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181</atom:id><lastBuildDate>Thu, 19 Dec 2024 03:15:42 +0000</lastBuildDate><category>games</category><category>tecnologia</category><category>PS3</category><category>PC</category><category>xbox 360</category><category>PS4</category><category>3DS</category><category>Wii U</category><category>Wii</category><category>PSvita</category><category>XBOX ONE</category><category>PSP</category><category>filmes</category><category>DS</category><category>MAC</category><category>drivers</category><category>tutoriais</category><category>Linux</category><category>ANDROID</category><category>IOS</category><category>Ciência</category><category>Celular</category><category>publicidade</category><category>Curiosidades</category><category>smartphones</category><category>Ciências</category><category>Tablets</category><category>Eventos</category><category>Genética</category><category>Hospedagem de sites</category><category>Switch</category><category>Biologia</category><category>Biológia</category><category>Windows Phone</category><title>cinegames</title><description></description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>13714</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-283421181031346375</guid><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 16:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-11-06T13:00:15.109-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Vaza gameplay de Cyberpunk 2077</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.ultimaficha.com.br/wp-content/uploads/2019/06/Cyberpunk2077-gameplay-released.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.ultimaficha.com.br/wp-content/uploads/2019/06/Cyberpunk2077-gameplay-released.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Não é segredo que Cyberpunk 2077 é um dos títulos mais esperados. A CD Projekt Red tem se esforçado para que não vaze nada. No entanto, nem mesmo a CD Porjekt pode impedir os jogadores ansiosos. Um vídeo vazado mostra alguns aspectos da jogabilidade de Cyberpunk 2077.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Vale ressaltar que a qualidade do vídeo é notoriamente ruim e o idioma está em Italiano. O vídeo mostra o protagonista do jogo andando de moto até um objetivo e, em seguida, fazendo seu caminho furtivamente pela instalação. O vídeo também mostra um pouco da árvore de habilidades, além de alguns aspectos da personalização de personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o jogo ainda está em desenvolvimento, alguns desse recursos podem não se encontrar na versão final - mas isso não impede os jogadores ansiosos de buscarem mais detalhes sobre um dos títulos mais aguardados do ano que vem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe height=&quot;335&quot; src=&quot;https://drive.google.com/file/d/1d2orWFsXvzagCy7Tm2TOp0ZL2wSFZk3H/preview&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/11/vaza-gameplay-de-cyberpunk-2077.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5610679409756026789</guid><pubDate>Tue, 05 Nov 2019 16:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-11-05T13:32:17.054-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Terminator: Resistance gameplay</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/479/596/full/Terminator_Resistance.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/479/596/full/Terminator_Resistance.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Terminator: Resistance recebeu finalmente um novo trailer gameplay que te mostra o que esperar deste novo jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anunciado em Setembro e já agendado para 15 de Novembro, Terminator: Resistance é um novo jogo nesta aclamada propriedade para PC, PlayStation e Xbox One&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Neste vídeo gameplay podes ver algumas das cenas iniciais de Terminator: Resistance, onde terá de escapar dos Terminators sem ser visto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/MxK70Q2RQSk&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Além do gameplay em tom stealth, o vídeo mostra encontros com NPCs e o tipo de escolha que terás de tomar.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/11/terminator-resistance-gameplay.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/MxK70Q2RQSk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-3544923124207746328</guid><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 00:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-11-03T21:22:07.035-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Rockstar Games aluga hotel para contratar game testers</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/476/282/full/Rockstar_Games.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/476/282/full/Rockstar_Games.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Uma oferta de emprego no linkedin está deixando os fãs de jogos da Rockstar Games com a esperança que seja anunciado algo novo e grande muito em breve. A produtora procura game testers para seus futuros jogos e projetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar destas ofertas de emprego serem normais, esta aqui chama a atenção por ter alguma divulgação por parte da Rockstar Games em sites de emprego. Inclusive a produtora criou uma imagem para divulgar as vagas abertas.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://i.imgur.com/y6MQKlu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/y6MQKlu.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&quot;Gostaria de ganhar uma oportunidade de trabalhar junto com alguns dos talentos mais criativos da industria dos videogames? A Rockstar India, desenvolvedora de Grand Theft Auto &amp;amp; Red Dead Redemption, está contratando!&quot;&lt;/blockquote&gt;
Na imagem é possivel saber que a entrevista de emprego vai ocorrer nos dias 16 e 17 de Novembro no Hotel Novotel em Pune, cidade no oeste do estado indiano de Maharashtra. Para ser apto ao sonhado cargo, a Rockstar Games procura pessoas que tenham bastante conhecimento sobre os produtos da empresa durante os últimos dois anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Grand Theft Auto 6 ou Bully 2 a caminho?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claro que um anúncio destes pode não significar um jogo novo como Grand Theft Auto 6 ou Bully 2, afinal um beta testar pode avaliar e testar uma simples DLC para Grand Theft Auto Online ou Red Dead Redemption 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas observando o destaque que a Rockstar Games está colocando para estas vagas de emprego parece ser algo de maior escala, no entanto, não temos como afirmar nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;GTA 6 | Steven Ogg diz na BGS que próximo Grand Theft Auto vai sair &quot;Em breve&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens do último Grand Theft Auto foram questionados pelo público. Entre a perguntas, a que chamou mais a atenção foi: &quot;Em qual jogo vocês gostariam de trabalhar?&quot; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shawn disse, &quot;GTA 6&quot;. Ned Luke, então afirmou: &quot;não que a gente possa falar disso ou confirmar a existência do jogo&quot; e para terminar Ogg completou: &quot;não podemos falar que GTA 6 está em desenvolvimento&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tarde Ogg voltou a falar de Grand Theft Auto 6 e afirmou: &quot;Vai sair em breve. Os jogos são produzidos, normalmente, entre sete e oito anos, então façam as contas&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se Steven Ogg estiver certo, podemos então ter o próximo Grand theft Auto em 2021. Será que eles já sabem da existência de GTA 6? Deixe a sua opinião nos comentários.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/11/rockstar-games-aluga-hotel-para.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-8249080654683419535</guid><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 00:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-11-03T21:17:42.999-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>2 A.M. lançou a nova linha de notebooks E550</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.oficinadanet.com.br/imagens/post/28251/001destaque.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.oficinadanet.com.br/imagens/post/28251/001destaque.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;2 A.M&lt;/b&gt;. lançou a nova linha de &lt;b&gt;notebooks E550&lt;/b&gt; que promete agradar tanto os gamers quanto os criadores  de conteúdo. Os computadores chegam com três configurações base e uma das grandes novidades é que eles vem com &lt;b&gt;processadores de desktop, não de notebook&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Todos os computadores da linha possuem &lt;b&gt;8GB de memória RAM DDR4&lt;/b&gt; (expansível até 32GB), placa de vídeo &lt;b&gt;Nvidia GeForce GTX 1050&lt;/b&gt; e processadores Intel Core de 9ª geração para desktops. Eles também trazem um novo sistema de refrigeração que promete manter a temperatura mesmo quando o dispositivo estiver rodando jogos mais pesados.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
“Nossa ideia de colocar processadores de desktop nos notebooks visa trazer toda a performance necessária para games e para quem precisa no trabalho.[...] Eles possuem dois núcleos a mais do que os processadores feitos especificamente para notebooks comuns e, além de ter mais velocidade, permitem um upgrade mais fácil.” - Felipe Oliveira, gerente de produtos da 2A.M.&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/10/25/61087/2am-e550.jpg&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/10/25/61087/2am-e550.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
As configurações para essas máquinas incluem até &lt;b&gt;1TB de armazenamento&lt;/b&gt; interno e a possibilidade de escolher entre o sistema operacional &lt;b&gt;Windows 10&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;FreeDOS&lt;/b&gt;. O usuário também deve optar por um processador Intel Core i3, i5 ou i7 da nona geração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indo para o design, eles contam com &lt;b&gt;tela IPS Full HD de 15,6 polegadas&lt;/b&gt; e teclado retroiluminado. Também estão presentes uma entrada USB-C e um leitor de cartões.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/10/25/61087/2am-e550--001.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/10/25/61087/2am-e550--001.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Os notebooks E550 podem ser encontrado no &lt;a href=&quot;https://www.2amgaming.com/&quot;&gt;site da 2 A.M&lt;/a&gt;. a partir de &lt;b&gt;R$3.149&lt;/b&gt;. O preço varia de acordo com as especificações escolhidas, mas a empresa investiu em alguns &quot;presentes&quot; iniciais. As primeiras pessoas que comprarem os computadores, por exemplo, irão levar o &lt;b&gt;teclado retroiluminado com múltiplas cores configuráveis&lt;/b&gt;. Os demais terão apenas a cor vermelha nas teclas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, existem dois easter eggs no site oficial com &lt;b&gt;cupons de desconto&lt;/b&gt; para a compra do seu produto. A primeira pessoa que encontrar, &lt;b&gt;e&lt;/b&gt; &lt;b&gt;apenas ela&lt;/b&gt;, ganhará &lt;b&gt;R$550&lt;/b&gt;. Os outros clientes que encontrarem os cupons, por sua vez, poderão reduzir até R$150 da sua compra. A promoção estará disponível &lt;b&gt;até&lt;/b&gt; &lt;b&gt;3 de novembro&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: IGN, PCworld</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/11/2-am-lancou-nova-linha-de-notebooks-e550.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-1753063083564729455</guid><pubDate>Tue, 29 Oct 2019 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-10-29T12:38:33.898-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Cyberpunk 2077 Divulgado novos detalhes do guia</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/166/786/original/Cyberpunk_2077.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/166/786/original/Cyberpunk_2077.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como esperado, Cyberpunk 2077 será lançado acompanhado por um guia completo para os fãs mais entusiasmados. O distribuidor Koch Media divulgou todos os detalhes: o livro, editado por Piggyback, estará disponível em 16 de abril de 2020, o mesmo dia do lançamento do jogo, e podemos encontrá-lo tanto na edição normal (19,99 euros) quanto no colecionador (29,99 euros).&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://i11c.3djuegos.com/juegos/8873/cyberpunk/fotos/maestras/cyberpunk-5003934.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i11c.3djuegos.com/juegos/8873/cyberpunk/fotos/maestras/cyberpunk-5003934.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://i11a.3djuegos.com/juegos/8873/cyberpunk/fotos/maestras/cyberpunk-5003932.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i11a.3djuegos.com/juegos/8873/cyberpunk/fotos/maestras/cyberpunk-5003932.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ambas as versões incluem um mapa de alta resolução de Night City, o local onde o Cyberpunk 2077 ocorre; bem como &quot;guias visuais, referências, pesquisas instantâneas e projetos conceituais&quot; e explicações para cada missão, incluindo as recompensas e os desafios opcionais de cada uma. Aqueles que optarem pela edição do colecionador terão o livro de capa dura impresso em papel brilhante e &quot;muito material adicional&quot; não especificado, mais do que provavelmente artístico.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/10/cyberpunk-2077-divulgado-novos-detalhes.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-2586663418400858249</guid><pubDate>Tue, 29 Oct 2019 15:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-10-29T12:34:13.295-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Computador quântico da Google supera supercomputadores clássicos em velocidade</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://mundoconectado.com.br/uploads/chamadas/google-pc-quantico-chamada.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Computador quântico da Google supera supercomputadores clássicos em velocidade&quot; class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://mundoconectado.com.br/uploads/chamadas/google-pc-quantico-chamada.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O &lt;b&gt;computador quântico&lt;/b&gt; desenvolvido pela &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt; foi capaz de superar por muito os supercomputadores tradicionais num teste de velocidade específico, no que promete ser um momento marcante na busca por um novo modelo de computação. Os cientistas da Google publicaram o resultado da pesquisa na revista científica Nature, através de um artigo onde eles revelam terem trabalhado por mais de dez anos na tecnologia.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&quot;Nossa máquina executou a computação desejada em 200 segundos, e a partir das medidas do nosso experimento, nós determinamos que levaria 10.000 anos para o supercomputador mais rápido do mundo para exibir um resultado similar&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Comunicado oficial dos pesquisadores da Google&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como explica o site Cnet, a notícia já havia vazado anteriormente através de uma publicação prematura de um artigo no mês de setembro. Apesar disso, a divulgação completa das descobertas dos cientistas oferece provas de que os computadores quânticos podem servir para mais do que apenas impulsionar laboratórios de pesquisa — mas sim um dia chegar na casa de usuários comuns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/-ZNEzzDcllU&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A presença mais ampla desse tipo de computador na nossa sociedade pode resultar na criação de materiais totalmente novos, no desenvolvimento de drogas novas num nível molecular, na otimização de investimentos financeiros e na aceleração das entregas de encomendas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://mundoconectado.com.br/uploads/2019/10/23/10873/google-pc-quantico-aberta.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mundoconectado.com.br/uploads/2019/10/23/10873/google-pc-quantico-aberta.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Claro que o teste de velocidade foi escolhido pela equipe de pesquisa, o que resultou em críticas por parte de parcela a comunidade científica. Em resposta a essas dúvidas, o pesquisador Hartmut Neven usou como exemplo a espaçonave Sputnik, dizendo que ela apenas deu a volta ao redor da Terra — mas ainda assim foi responsável por começar a era especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;https://www.cnet.com/news/google-quantum-computer-leaves-old-school-supercomputer-in-dust/&quot;&gt;Cnet&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/10/computador-quantico-da-google-supera.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/-ZNEzzDcllU/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5689317861326657704</guid><pubDate>Mon, 28 Oct 2019 14:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-10-28T11:32:16.101-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><title>Death Stranding confirmado para PC</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2019/05/DeathStranding-Hero5002.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2019/05/DeathStranding-Hero5002.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Depois dos rumores e da especulação, foi confirmado oficialmente que Death Stranding chegará ao PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo comunicado pela Kojima Productions, será no Verão de 2020 que você poderá jogar Death Stranding na versão PC, mas por enquanto não foram compartilhados detalhes sobre esta versão.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Esta é a primeira vez que a Kojima Productions confirma oficialmente a versão PC de Death Stranding e desfaz assim as dúvidas que perduravam desde o anúncio do jogo em 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot; data-lang=&quot;pt&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
Thanks to all of you who have been supporting &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/DEATHSTRANDING?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#DEATHSTRANDING&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
DEATH STRANDING release on PS4 is November 8, 2019!!&lt;br /&gt;
Furthermore, KOJIMA PRODUCTIONS is happy to announce that DEATH STRANDING will be coming to PC in early summer of 2020!!&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/kojimaproductions?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#kojimaproductions&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/deathstrandingpc?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#deathstrandingpc&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/Sk4clWWY1X&quot;&gt;pic.twitter.com/Sk4clWWY1X&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;28 de outubro de 2019&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; charset=&quot;utf-8&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A versão para PC do Death Stranding será publicada pela 505 Games.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&quot;Estamos extremamente empolgados e honrados por trabalhar com a equipe extremamente talentosa da Kojima Productions e por trazer Death Stranding para jogadores do PC em todo o mundo&quot;, disse o co-fundador e CEO da 505 Games, Raffi Galante, em um comunicado à imprensa. &quot;Death Stranding levará os jogadores a uma experiência completamente original que encantará os jogadores de PC em todos os lugares.&quot;&lt;br /&gt;
Detalhes adicionais sobre o lançamento do Death Stranding para PC serão anunciados em um futuro próximo.&quot;&lt;/blockquote&gt;
Death Stranding será lançado em 8 de Novembro para PlayStation 4 e PC, com a versão PC sem data determinada.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/10/death-stranding-confirmado-para-pc.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-3788314332068891290</guid><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 19:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-10-22T16:48:48.512-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Simulação realista de tempestade feita em Unreal Engine 4</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://uploaddeimagens.com.br/images/002/437/817/full/UE4.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A desenvolvedora de jogos Koola acaba de lançar uma incrível demo da UE4 que parece ser algo tirado da próxima geração. O vídeo foi gravado em tempo real e mostra um furacão intenso, com efeitos bastante realistas, como as árvores tremendo, objetos destrutivos, efeitos de iluminação, e muitas colisões e física de partículas acontecendo.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Curiosamente, esta demo foi grava em uma antiga NVIDIA GeForce GTX 970, e não em uma configuração incrivelmente poderosa. Na verdade, a demo nem está otimizada, então pode ficar ainda melhor com mais potência e certos ajustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ecerIIClbMA&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/10/simulacao-realista-de-tempestade-feita.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/ecerIIClbMA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-6297474754352991849</guid><pubDate>Mon, 07 Oct 2019 14:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-10-07T11:46:14.501-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><title>The Wild Eight game de sobrevivência indie</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://static.animesegames.com/images/big/5/conheca-the-wild-eight-game-de-sobrevivencia-indie-que-ja-esta-disponivel-na-steam-004445.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.animesegames.com/images/big/5/conheca-the-wild-eight-game-de-sobrevivencia-indie-que-ja-esta-disponivel-na-steam-004445.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Perdido no Alasca, você deverá caçar, se defender e sobreviver aos perigos da noite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já está disponível na Steam, &lt;b&gt;The Wild Eight&lt;/b&gt;, game de sobrevivência indie, que lhe leva ao coração do Alasca. No game oito sobreviventes estão presos em meio a neve, seu objetivo, é não se deixar consumir pelo frio e sobreviver os perigos que lhe rodeiam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sobreviver, após a queda de um avião, manter-se em movimento é a única forma de se salvar, descobrindo o que aconteceu com este lugar misterioso.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/f6NrsPNBJ1Y&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O game é desenvolvido pela HypeTrain Digital, que dizem que o game não tem a intensão de ser um simulador de sobrevivência realista, ma sim um game divertido, projetado tanto para trabalho em grupo, no modo multijogador, quanto para uma experiência imersiva de jogador solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ydp5sSTMhpE&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Detalhes do game:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;EXPLORE: Desvende o mistério por trás da queda do avião seguindo as linhas de missões e descobrindo todas as anomalias que se escondem nesta região nevada. Siga as missões secundárias até prédios abandonados, laboratórios estranhos e instalações para encontrar espólios únicos e uma coisa de outro mundo!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;COOPERE: Junte-se a outros jogadores on-line para enfrentar o mais difícil de todos os desafios.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SOBREVIVA: Explore novos horizontes neste mundo belo, mas mortal, gerado em low-poly. Aqueça seu corpo em frente a uma fogueira à noite. Proteja-se de nevascas e divida a comida com outros sobreviventes!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CRIE E APRIMORE: Junte tudo o que você precisa para criar as ferramentas que garantirão a sua sobrevivência - armas, roupas e ferramentas de coleta. Aprimore suas habilidades de sobrevivência no seu abrigo para moldar a jogabilidade de acordo com a sua necessidade.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CACE OU SEJA CAÇADO: Fuja de animais ferozes ou vire a mesa e faça-os correrem de medo. Contudo, existem seres vagando na floresta que são ainda mais perigosos que animais selvagens e nevascas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;The Wild Eight&lt;/b&gt; recebe atualizações com novos conteúdos semanalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E lembre-se: Há mais do que terra gelada sob a neve...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode ver mais sobre The Wild Eight na página da Steam:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/526160/The_Wild_Eight/&quot;&gt;store.steampowered&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/10/the-wild-eight-game-de-sobrevivencia.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/f6NrsPNBJ1Y/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5446959283336789258</guid><pubDate>Mon, 30 Sep 2019 20:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-30T17:29:40.781-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Microsoft anuncia o HoloLens 2</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cnet3.cbsistatic.com/img/bP4ncne03uTt9LkQ3L6qdIw7Xr4=/2019/02/18/f82f1136-3890-489a-b852-032e9222d01d/microsoft-msft-hololens-2-1443.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;355&quot; src=&quot;https://cnet3.cbsistatic.com/img/bP4ncne03uTt9LkQ3L6qdIw7Xr4=/2019/02/18/f82f1136-3890-489a-b852-032e9222d01d/microsoft-msft-hololens-2-1443.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A Microsoft apresentou na tarde deste domingo (24) a nova geração do HoloLens, o dispositivo de  realidade mista da companhia. Chamado de HoloLens 2, ele ficou mais confortável de usar, além de ser ainda mais poderoso em termos de processamento e Inteligência Artificial. O responsável por fazer a apresentação foi Alex Kipman, brasileiro que é um dos principais nomes da empresa atualmente no setor.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Segundo o CEO da Microsoft, Satya Nadella, o objetivo da empresa agora é &quot;mudar de uma economia baseada em consumo para uma economia baseada em criação&quot; — e a nova plataforma, que é ainda mais focada em Inteligência Artificial, é chave disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/eqFqtAJMtYE&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;De cara com o holograma&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O HoloLens 2 é definido por &quot;imersão&quot;. Ele tem 47 pixels por grau de visão, e esse é o valor que permite a interação precisa com hologramas e a experiência de estar em um ambiente de realidade aumentada ou virtual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O campo de visão do HoloLens 2 ficou mais que duas vezes mais extenso, o que significa mais espaço de interação com objetos virtuais. A plataforma entende precisamente onde você está olhando e adapta hologramas em tempo real para os seus olhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, agora você pode interagir com hologramas como se estivesse &quot;tocando&quot; eles. Cada movimento gera algum tipo de reação, como girar, redimensionar e mover objetos completamente virtuais. Você ainda pode usar comandos de voz para navegadores e mexer configurações em barras de intensidade de forma completamente holográfica. Pressionar botões é simples como fazer a ação no mundo real e todos os dez dedos das mãos podem ser utilizados, como a representante da empresa demonstrou ao tocar um piano no palco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conforto em primeiro lugar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O HoloLens 2 foi otimizado para uso em longo prazo, já que trabalhadores volta e meia precisam passar horas em projetos. Após testes com centenas de pessoas de diferenças idades, gêneros e etnias, uma versão definitiva em ergonomia e conforto foi desenvolvido para agradar a todos esses profissionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=528&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Uma pessoa.&quot; class=&quot;p402_hide&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-sizes=&quot;auto&quot; data-src=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=328&quot; data-srcset=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=328 328w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=380 380w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=528 528w&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=328&quot; srcset=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=328 328w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=380 380w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-pessoa-24143924767046.jpg?w=528 528w&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Colocar ele é tão simples quanto vestir um boné e a distribuição de peso foi remanejada, tirando a sensação de que você está com algo pesado na cabeça. Além disso, você faz o login imediatamente ao fazer isso: são as mesmas câmeras do Windows Hello para autenticação, garantindo segurança e velocidade no início dos trabalhos. A identificação das mãos também é imediata, para se adaptar ao formato e a velocidade de movimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Especificações técnicas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SoC: Qualcomm Snapdragon 850 Compute Platform&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HPU (Unidade de Processamento Holográfico: HPU personalizada de 2ª geração&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Resolução das lentes: 2K padrão 3:2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Densidade holográfica: &amp;gt;2.5K radiants&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Câmera: 8 MP, vídeo em até 1080p e 30 fps Microphones: 5 canais&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alto-falantes embutidos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sensores: movimento das mãos; movimento dos olhos; comandos de voz; linguagem natural conectado à internet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conectividade: WiFi 802.11ac 2×2 e Bluetooth 5.0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bateria: De 2 a 3 horas de uso ativo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Carregamento via USB-C com recarga rápida&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Profissional equipado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Microsoft ainda mostrou algumas das possibilidades de uso do HoloLens 2. Equipes trabalhando em apresentações, médicos realizando procedimentos cirúrgicos, engenheiros trabalhando em projetos e muito mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/V8c3pDKdHEc&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
E tudo isso é possível com a nova suite de soluções da Microsoft, a Dynamics 365 Guides. É ela que vai trazer novas ferramentas e possibilidades para equipes inteiras que trabalham com o HoloLens 2, gerando menus com explicações holográficas em cima de objetos, por exemplo, para facilitar a manutenção de equipamentos ou cenários de treinamento em empresas que envolvam muitos processos e materiais de alta complexidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O conteúdo poligonal dos hologramas opera totalmente na nuvem, com ajuda da plataforma Azure. E a Microsoft ainda apresentou uma plataforma chamada Spatial Anchors, um serviço que suporta trabalhos das mais diferentes tecnologias de &quot;realidade alguma-coisa&quot; da atualidade: conteúdos em ARKit, ARCore e o próprio HoloLens. Uma app store aberta será disponibilizada e, apesar de o Microsoft Edge ser o navegador principal da plataforma, o Firefox já terá uma experiência nativa no HoloLens 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;E os games?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Por enquanto, a Microsoft ainda não entrou de cabeça no mundo dos games com o HoloLens, tirando algumas experiências que envolvem títulos como Minectaft, que pertence à empresa. Desta vez, entretanto, Tim Sweeney, da Epic Games (dona do fenômeno Fortnite e da ascendente Epic Store) subiu ao palco para trazer expectativa aos fãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=528&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Uma captura de tela.&quot; class=&quot;p402_hide&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-sizes=&quot;auto&quot; data-src=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=328&quot; data-srcset=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=328 328w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=380 380w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=528 528w&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=328&quot; srcset=&quot;https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=328 328w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=380 380w, https://img.ibxk.com.br/2019/02/24/uma-captura-de-tela-24152836632060.jpg?w=528 528w&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Porém, nada de anúncio: o executivo anunciou que a Unreal Engine vai apoiar o projeto HoloLens e pode suportar a plataforma em títulos futuros. Ele ainda se declarou &quot;impressionado&quot; com a tecnologia e a abertura da empresa aos parceiros. Será que veremos novidades nesta geração?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponibilidade&lt;br /&gt;
A programação do sistema Azure para realidade mista já está disponível a partir deste domingo (24) para os interessados. A pré-venda dos bundles também já pode ser realizada: a assinatura custa 129 dólares por mês. Se você preferir, pode adquirir a Enterprise Edition, que é a versão individual do headset, que sai por 3,5 mil dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://news.microsoft.com/&quot;&gt;microsoft&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/microsoft-anuncia-o-hololens-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/eqFqtAJMtYE/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-699513056954458200</guid><pubDate>Mon, 30 Sep 2019 15:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-30T12:22:57.706-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title> Os 10 melhores novos jogos de mundo aberto de 2019 e 2020</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/VgjOiBfIyUo&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
00:00 - Ghost of Tsushima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05:25 - Beyond Good &amp;amp; Evil 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07:48 - Cyberpunk 2077&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12:02 - Dying Light 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13:26 - Halo Infinite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18:46 - Watch Dogs Legion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21:23 - Death Stranding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22:28 - Ancestors The Humankind Odyssey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24:01 - Project Awakening&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25:42 - Vampire The Masquerade Bloodlines 2</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/os-10-melhores-novos-jogos-de-mundo.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/VgjOiBfIyUo/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-3808021387028319551</guid><pubDate>Mon, 30 Sep 2019 13:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-30T12:04:43.202-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>O Spot é um robô móvel ágil que você pode personalizar</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Spot&quot; src=&quot;https://www.bostondynamics.com/sites/default/files/2019-09/spot-sm_0.png&quot; typeof=&quot;foaf:Image&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O Spot é um robô móvel ágil que você pode personalizar para uma ampla gama de aplicativos. A plataforma base oferece mobilidade em terrenos acidentados, prevenção de obstáculos em 360 graus e vários níveis de navegação, controle remoto e autonomia.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Você pode personalizar o Spot adicionando sensores especializados, software e outras cargas úteis. Os primeiros clientes já estão testando o Spot para monitorar locais de construção, fornecer inspeção remota em instalações de gás, petróleo e energia e em segurança pública. O Spot está em produção em massa e atualmente é enviado para selecionar os primeiros usuários. Saiba mais sobre o uso do Spot em seu aplicativo visitando-nos em  &lt;a href=&quot;https://www.bostondynamics.com/Spot&quot;&gt;https://www.BostonDynamics.com/Spot&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/wlkCQXHEgjA&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/o-spot-e-um-robo-movel-agil-que-voce.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/wlkCQXHEgjA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-4586714866740602768</guid><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 21:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-30T20:33:46.933-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>gameplay de Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Breakpoint</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://cdn11.bigcommerce.com/s-9009paez/images/stencil/1280x1280/products/918/4626/71m7hvE_TOL._SL1500___20249.1566321187.jpg?c=2&amp;amp;imbypass=on&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fala galera, o vídeo de hoje é da beta de Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Breakpoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravei 47 minutos pra vocês e joguei depois por mais algum tempo, o jogo está incrível, tem muitas coisas parecem serem feitas, tem varias mecanicas legais que creio que vai agradar muitas pessoas. Estou jogando no PC, e aparentemente o jogo não está mal otimizado, não joguei no máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira o vídeo abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/oi5hUgwDMkM&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/gameplay-de-tom-clancys-ghost-recon.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/oi5hUgwDMkM/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-2079802912028324051</guid><pubDate>Fri, 27 Sep 2019 21:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-27T18:49:14.339-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Cyberpunk 2077 nova imagem</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://static.animesegames.com/images/big/5/divulgado-nova-imagem-de-cyberpunk-2077-004282.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
CD Projekt RED divulgou uma nova imagem de Cyberpunk 2077. Essa imagem mostra um dos ambientes do jogo. O jogo está sendo feito na REDengine 4, e esta nova imagem mostra um pouco do que esperar pelo visual do game.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2019/09/71594939_2432224606858357_3532020051546734592_o.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2019/09/71594939_2432224606858357_3532020051546734592_o.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como já foi informado Cyberpunk 2077 terá suporte para real-time ray tracing. CD Projekt RED usará o real-time ray tracing para melhorar a oclusão ambiental do jogo e a iluminação. A NVIDIA e a CD Projekt RED não esclareceram se esta última imagem tem os efeitos de real-time ray tracing ativados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 para PC, PS4 e XBox One.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/cyberpunk-2077-nova-imagem.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-4316155146302937766</guid><pubDate>Wed, 25 Sep 2019 15:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-25T12:57:24.019-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><title>The Last of Us: Part II ganhou data de lançamento e um trailer</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://sm.ign.com/ign_pt/screenshot/default/the-last-of-us-part-2-ellie-2-1077166_puts.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://sm.ign.com/ign_pt/screenshot/default/the-last-of-us-part-2-ellie-2-1077166_puts.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A Naughty Dog e a Sony Interactive Entertainment revelaram finalmente a data de lançamento para The Last of Us: Part II.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A aguardada sequência do aclamado jogo do estúdio de Uncharted chegará mesmo em Fevereiro, tal como os rumores sugeriam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Será em 21 de Fevereiro que The Last of Us: Part II estará ao teu alcance, prometendo mais uma poderosa jornada emocional com Ellie e Joel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joel surgiu pela primeira vez no trailer apresentado nesta State of Play, no qual pode ver que a Naughty Dog manterá a carga emocional em alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/II5UsqP2JAk&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Além do trailer, temos o prazer de revelar as várias edições do jogo, incluindo The Last of Us Part II Standard Edition, Special Edition, Digital Deluxe Edition, Collector&#39;s Edition e Ellie Edition. Em colaboração com a PlayStation, nos esforçamos muito para garantir que essas versões fossem muito especiais e, para isso, incluímos conteúdo e itens inspirados no jogo e seus personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos começar pela Collector&#39;s Edition, que inclui uma linda estátua de 30 cm da Ellie, uma réplica em tamanho real do bracelete da Ellie, um estojo metálico personalizado, um minilivro de arte de 48 páginas da Dark Horse, seis broches esmaltados, uma gravura litográfica e cinco adesivos. A Collector&#39;s Edition também contém um vale para conteúdo digital, incluindo um tema dinâmico para PS4, seis avatares da PSN, uma trilha sonora digital e uma versão digital do minilivro de arte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Ellie Edition oferece todo o conteúdo da Collector&#39;s Edition e mais uma réplica em tamanho real e totalmente funcional da mochila da Ellie, uma peça bordada e um disco de vinil de 17 cm com músicas da trilha sonora original. Também teremos uma Special Edition, que vai conter o estojo metálico personalizado e todo o conteúdo digital encontrado na Ellie Edition e na Collector&#39;s Edition.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://pbs.twimg.com/media/EFQb22TVAAADv-e.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://pbs.twimg.com/media/EFQb2LHUEAA37qf.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://pbs.twimg.com/media/EFQb1jlVAAA-xBg.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://pbs.twimg.com/media/EFQb09GUcAAvG_e.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para aqueles que preferem itens digitais, temos a Digital Deluxe Edition, que inclui todo o conteúdo digital descrito acima e uma cópia digital da Standard Edition. Se comprar uma dessas versões na pré-venda na PlayStation Store, você receberá instantaneamente um avatar The Last of Us Part II da PSN com a tatuagem da Ellie. Além disso, se comprar qualquer edição do jogo na pré-venda, você também receberá dois itens desbloqueados dentro do jogo no lançamento:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aprimoramento da Capacidade de Munição: desbloqueie instantaneamente um Aprimoramento da Capacidade de Munição para a pistola da Ellie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manual de Treinamento de Criação: desbloqueie instantaneamente o Manual de Treinamento de Criação, que fornece novas receitas e aprimoramentos de itens.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
Mas espere. Ainda não acabou. Hoje, jornalistas do mundo inteiro vão jogar duas novas fases em um evento para a imprensa em Los Angeles. Serão quase três horas de jogo! Felizmente, você não vai ter que esperar muito para ver e ouvir mais sobre isso. As impressões e vídeos deles serão transmitidos ao vivo na quinta-feira, 26 de setembro (ou, como muitos fãs de The Last of Us conhecem, o Dia do Surto, ou Outbreak Day, em inglês), por volta do meio-dia (horário de Brasília).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspirados no dia em que o fungo Cordyceps atingiu massa crítica, nós dedicamos todo dia 26 de setembro à comunidade de The Last of Us e planejamos coisas emocionantes! Não se esqueça de voltar aqui para ver e siga a Naughty Dog no Twitter, Facebook e Instagram para saber todas as novidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faltam só alguns meses para você jogar The Last of Us Part II. Sua paixão pelos nossos jogos nos inspiram enquanto trabalhamos e oferecemos uma experiência à altura dos nossos fãs. Estamos muito orgulhosos do jogo que estamos desenvolvendo e não vemos a hora de compartilhá-lo com todo mundo.</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/the-last-of-us-part-ii-ganhou-data-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/II5UsqP2JAk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-8080080676654655189</guid><pubDate>Tue, 24 Sep 2019 15:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-24T12:26:51.156-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>DYING LIGHT 2 - 4K Gameplay Demo</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/EblSwXAK-GY&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/dying-light-2-4k-gameplay-demo.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/EblSwXAK-GY/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-8390857902285492164</guid><pubDate>Mon, 23 Sep 2019 20:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-23T17:43:26.397-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Atomic Heart ganha novo trailer</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://static.animesegames.com/images/big/5/atomic-heart-ganha-novo-trailer-cinematografico-executado-em-tempo-real-004139.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Atomic Heart o jogo desenvolvido pelo estúdio russo Mundfish, ganhou um novo trailer cinematográfico rodando em tempo real na Unreal Engine 4, mostrando parte do ambiente do laboratório Vavilov, onde o game se passa.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;O trailer apresenta dois personagens conversando sobre temas como privação de sono, destreza mental, e alguns outros tópicos que devem estar presentes na trama do jogo. De qualquer forma, o trailer é mais para mostrar o que os desenvolvedores conseguiram criar com a engine. Confira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ankNxqpUcIg&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Atomic Heart é um jogo de tiro em primeira pessoa e aventura, cujos eventos se desdobram em um universo alternativo na União Soviética. O personagem principal do jogo é um agente especial, que foi enviado para uma missão altamente secreta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O game se passa em um cenário soviético com um tom de insanidade, jogabilidade repleta de ação e uma história emocionante irá mantê-lo entretido durante toda a sua jornada ao mundo. Desdobre os segredos, restaure a paz e a ordem e mostre à pátria o que você descobriu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sem data de lançamento definida, Atomic Heart será lançado no quarto trimestre de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo entrou facilmente na nossa lista dos jogos indies mais esperados deste ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O game também ganhou há algum tempo um vídeo com 10 minutos de gameplay que você pode conferir aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/4hRF1IuaXrk&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/atomic-heart-ganha-novo-trailer.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/ankNxqpUcIg/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5068660829491014520</guid><pubDate>Mon, 23 Sep 2019 00:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-22T21:50:24.897-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><title>DEATH STRANDING</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/k1ZpJ1D649Y&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
DEATH STRANDING [4K] Cutscenes &amp;amp; NEW Gameplay Demo English (GamesCom 2019) Hideo Kojima Game</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/death-stranding.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/k1ZpJ1D649Y/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-8497538716464007666</guid><pubDate>Sun, 22 Sep 2019 18:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-22T15:25:28.184-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><title>The Last of Us: Part II confirmado no State of Play</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2019/03/the-last-of-us-part-2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2019/03/the-last-of-us-part-2.jpg&quot; style=&quot;margin: auto; user-select: none;&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Depois dos rumores, chegou a confirmação oficial que The Last of Us: Part II será mesmo um dos títulos que estará presente na próxima apresentação do State of Play.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A notícia foi confirmada pela própria Naughty Dog na sua conta Twitter. Tal como podem ver no final desta notícia, a mensagem é acompanhada por um pequeno vídeo onde é possível vermos a menção à apresentação da Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso não tenham lido a notícia original, o State of Play está marcado para a próxima terça-feira, dia 24 de setembro. Sabemos que deverá durar aproximadamente 20 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobre a presença de The Last of Us: Part II, ainda não foi revelado exatamente o que será mostrado, porém, é possível que seja finalmente na próxima semana que será confirmado o dia de lançamento e, possivelmente, detalhes sobre uma eventual beta. Mais expectável é que os jogadores tenham finalmente direito a verem mais jogabilidade da muito aguardada sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot; data-lang=&quot;pt&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
&quot;I&#39;m gonna find...and I&#39;m gonna kill...every last one of them.&quot; &lt;a href=&quot;https://t.co/vO0cC6dGkO&quot;&gt;pic.twitter.com/vO0cC6dGkO&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1175062207836643328?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;20 de setembro de 2019&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; charset=&quot;utf-8&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/the-last-of-us-part-ii-confirmado-no.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5085875035196807067</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2019 00:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-20T12:47:40.082-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><title>The Last of Us Part II Beta Multiplayer pode estar próximo</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://images.pushsquare.com/39979744b5102/the-last-of-us-part-ii-ps4.original.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://images.pushsquare.com/39979744b5102/the-last-of-us-part-ii-ps4.original.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se você é um fã de Last of Us, como muitos de nós, já deve ter ouvido falar que a Sony e a Naughty Dog estão produzindo um Media Event para The Last of Us Part II no dia 24 de setembro em Los Angeles. &lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;O Media Event implica que os membros da imprensa tenham uma visão mais detalhada da sequência tão esperada e também cerca de 3 horas de conteúdo. Esperamos que este evento seja uma lufada de ar fresco, pois o que mais nos alimenta são rumores sobre a aparente data de lançamento dos jogos durante um State of Play e a possibilidade de obtermos uma data de lançamento em fevereiro de 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O insider ZhugeEX, foi ao Twitter para anunciar que os membros da imprensa serão os primeiros a obter um &quot;hands-on&quot; com The Last of Us Part II por 3 horas inteiras durante o evento, o que sugere que o jogo está em uma posição muito forte e perto do final do desenvolvimento. O que isso também pode significar é que, já que 3 horas estão prontamente disponíveis para uma demonstração, poderíamos ver uma versão beta multiplayer chegando nos próximos meses. Conforme apontado pelo Pushsquare, 3 horas de campanha de uma história são um pedaço bastante grande a ser mostrado neste momento, portanto, algum conteúdo multiplayer incluído provavelmente seria mais prático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Madrid Games Week 2019 do próximo mês, que ocorrerá de 3 de outubro a 6 de outubro, a Sony confirmou que The Last of Us Part II estará lá no PlayStation Booth com &quot;experiências diferentes&quot; disponíveis para The Last of Us Part II e Death Stranding durante a exposição focada para os fãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este seria um momento incrível para a Naughty Dog mostrar mais detalhes sobre o multiplayer de The Last of Us Part II e provavelmente o melhor momento, pois eles desligaram os servidores multiplayer de PS3 para Uncharted 2, Uncharted 3 e The Last of Us. Com os dedos cruzados, realmente esperamos ver uma data de lançamento para a sequência e um anúncio beta para iniciar. Vamos começar a prender a respiração agora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Last of Us Part II ainda continua sem data para Playstation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via: &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-ii-multiplayer-beta/&quot;&gt;dualshockers&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/the-last-of-us-part-ii-beta-multiplayer.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-7037144873982687210</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2019 00:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-18T21:10:10.509-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Novo computador quântico de 53-qubits da IBM</title><description>&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/computador-quantico-ibm.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;145&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/computador-quantico-ibm.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;IBM&lt;/b&gt; está trabalhando para apresentar seu novo computador quântico em breve e ao que tudo indica ele será &lt;b&gt;o mais poderoso no mercado até agora&lt;/b&gt;. A nova máquina de &lt;b&gt;53 qubits (quantum bits)&lt;/b&gt; será parte do novo &lt;b&gt;Centro de Computação Quântica&lt;/b&gt; da empresa em Nova York e o sistema estará disponível online para os clientes de computação quântica a partir do mês que vem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O computador quântico 53-qubits chegará com componentes eletrônicos mais compactos a fim de melhorar o dimensionamento e reduzir a taxa de erros. A IBM diz que o novo sistema traz uma série de novas técnicas que irão permitir o lançamento de sistemas maiores e mais confiáveis para implementação em nuvem. Ele também teria sido projetado para &quot;capturar mais aspectos da computação quântica do que apenas qubits&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para medir o desempenho quântico do computador, a IBM está usando um conceito chamado &lt;b&gt;volume quântico&lt;/b&gt;. Como exemplo, as cinco máquinas 20-qubits existentes até o momento tem um volume quântico no valor 16, o 53-qubits ainda não foi testado.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&quot;O novo sistema quântico é importante porque oferece uma estrutura maior e oferece aos usuários a capacidade de executar experimentos de emaranhamento e conectividade ainda mais complexos.&quot; - Dario Gil, diretor da IBM Research.&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KYFESYatxzg&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para entender um pouco melhor essa tecnologia, os computadores quânticos dependem dos qubits para armazenar e processar os dados. Eles podem realizar o armazenamento &lt;b&gt;combinando os dígitos 0 e 1 &lt;/b&gt;- diferente dos bits tradicionais - através de um conceito chamado &lt;b&gt;superposição&lt;/b&gt;. Outro fator é o emaranhamento mencionado acima, que vincula os estados de dois qubits mesmo que estes estejam separados. De acordo com a IBM, um computador quântico de 53 qubits vem da estrutura hexagonal dessas unidades, que tem vantagem quando se trata de diminuir interações indesejadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O novo Centro de Computação Quântica da empresa é basicamente um grande data center para as suas máquinas quânticas. Além do computador 53-qubits, ele contará com 14 PCs de 20 qubits até outubro. E a IBM promete uma disponibilidade de serviço de 95% para essas máquinas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O programa quântico da IBM inclui 80 parcerias até o momento, entre clientes comerciais, instituições acadêmicas e laboratórios de pesquisa. Alguns já estão usando as máquinas, mas é bom lembrar que a computação quântica ainda se encontra no campo experimental e não está preparada para resolver questões muito complexas. A empresa está concorrendo com outras como &lt;b&gt;Google, Microsoft, Honeywell, Intel e NTT &lt;/b&gt;para criar computadores quânticos úteis no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;https://techcrunch.com/2019/09/18/ibm-will-soon-launch-a-53-qubit-quantum-computer/&quot;&gt;Techcrunch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.cnet.com/news/ibm-new-53-qubit-quantum-computer-is-its-biggest-yet/&quot;&gt;Cnet&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/novo-computador-quantico-de-53-qubits.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/KYFESYatxzg/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-5434647696992041085</guid><pubDate>Wed, 18 Sep 2019 23:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-18T20:10:16.441-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><title>GTA San Andreas está de graça no PC para promover novo launcher da Rockstar</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/gta-san-andreas-adrena.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/gta-san-andreas-adrena.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O clássico &lt;b&gt;GTA San Andreas&lt;/b&gt;, um dos títulos mais populares da &lt;b&gt;Rockstar Games&lt;/b&gt; no Brasil, &lt;b&gt;está de graça no PC&lt;/b&gt; por &lt;b&gt;tempo limitado&lt;/b&gt;. A desenvolvedora está dando uma cópia do jogo para quem baixar a nova loja da empresa, que centraliza todos os jogos da firma no computador.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://pt.socialclub.rockstargames.com/rockstar-games-launcher&quot;&gt;Baixe o launcher da Rockstar aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A empresa &lt;b&gt;não revelou até quando a promoção vai durar&lt;/b&gt;, logo, quem tiver interesse em pegar o game sem custos precisa correr. O donwload da nova loja da Rockstar pode ser feito no &lt;a href=&quot;https://pt.socialclub.rockstargames.com/rockstar-games-launcher&quot;&gt;site do Social Club&lt;/a&gt;. Após a instalação, basta fazer login com a sua conta do serviço (ou criar uma usando e-mail) e resgatar o jogo. Caso o título apareça como indisponível (o que aconteceu aqui), é necessário reiniciar o launcher para fazer o resgate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/17/60535/rockstar-aberta.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/17/60535/rockstar-aberta.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Após seguir os passos para garantir o jogo, já é possível fazer o download do game, que ocupa cerca de 4,5 GB no computador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Novo launcher traz save na nuvem e atualizações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Trazendo um design simples, o launcher ainda parece estar inacabado, mas a Rockstar garante que o programa conta com recursos como atualizações automáticas, salvamento na nuvem e suporte para o idioma português brasileiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como soluções de publishers como Bethesda e Ubisoft, o launcher da Rockstar Games traz jogos feitos pela companhia, que é dona de títulos como &lt;b&gt;GTA V&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;L.A Noire&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/17/60535/gta-san-andreas-aberta.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/17/60535/gta-san-andreas-aberta.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A chegada da solução foi vista como mais um possível indício de que &lt;b&gt;Red Dead Redemption 2 pode chegar ao PC&lt;/b&gt; e que o launcher pode ser utilizado para a distribuição exclusiva do jogo. De qualquer forma, a ideia é vantajosa para a Rockstar, que pode se livrar de tarifas de lojas como a Steam e garantir todo o montante vindo da venda de seus títulos no computador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira mais informações sobre o novo launcher da Rockstar Games no &lt;a href=&quot;https://pt.socialclub.rockstargames.com/rockstar-games-launcher&quot;&gt;site do Social Club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/gta-san-andreas-esta-de-graca-no-pc.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-4015481942414309134</guid><pubDate>Wed, 18 Sep 2019 16:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-18T13:57:42.509-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>HTC Vive Cosmos foi anunciado por US$699</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/htc_vive_cosmos.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/htc_vive_cosmos.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O &lt;b&gt;HTC Vive Cosmos&lt;/b&gt; foi anunciado pela primeira vez durante a &lt;b&gt;CES 2019&lt;/b&gt;, no começo do ano, mas ainda não tinha data e nem preço divulgado. A empresa fez a confirmação destas informações, anunciando que ele vai chegar às lojas dos EUA no dia &lt;b&gt;03 de outubro&lt;/b&gt; e será comercializado por &lt;b&gt;US$699&lt;/b&gt;, cerca de US$100 a menos que a versão original. Ele já pode ser pré-encomendado pelo site oficial, disponível &lt;a href=&quot;https://www.vive.com/us/product/cosmos/&quot;&gt;neste link &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A nova versão do headset fez algumas melhorias em relação ao modelo original, um deles foi na resolução de suas telas. O dispositivo foi equipado com &lt;b&gt;duas telas LCD de 3,4 polegadas com resolução combinada de 2.800 x 1.700 pixels&lt;/b&gt;. Outro aprimoramento foi o ângulo de visão, que agora é de 110 graus e painéis com taxa de atualização de 90Hz. Isso é importante para evitar mal-estar e enjoos durante os jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_acessorios.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;noResponsive lazy-load-loaded&quot; data-original=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_acessorios.jpg&quot; data-plugin-lazyload=&quot;&quot; data-plugin-options=&quot;{&#39;effect&#39; : &#39;fadeIn&#39;}&quot; src=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_acessorios.jpg&quot; style=&quot;margin: 6px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_frontal.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;noResponsive lazy-load-loaded&quot; data-original=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_frontal.jpg&quot; data-plugin-lazyload=&quot;&quot; data-plugin-options=&quot;{&#39;effect&#39; : &#39;fadeIn&#39;}&quot; src=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_frontal.jpg&quot; style=&quot;margin: 6px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_lateral.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;noResponsive lazy-load-loaded&quot; data-original=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_lateral.jpg&quot; data-plugin-lazyload=&quot;&quot; data-plugin-options=&quot;{&#39;effect&#39; : &#39;fadeIn&#39;}&quot; src=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/thumbs/2019/09/17/60545/htc_vive_cosmos_design_lateral.jpg&quot; style=&quot;margin: 6px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro aprimoramento também foi que os múltiplos cabos vão poder ser substituídos pela tecnologia sem fio, &lt;b&gt;Vive Wireless&lt;/b&gt;, que agora equipa o gadget. Outra função colocada na nova versão é a possibilidade de voltar a ver o entorno com mais facilidade, por meio de uma &quot;janela&quot; que permite que o usuário faça uma pausa da realidade virtual e veja o ambiente em que ele está. Para entender melhor sobre como funciona a realidade virtual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/RmI8mLskRXs&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Os &lt;b&gt;sensores do novo Vive Cosmos foram alocados internamente&lt;/b&gt;, isso é outra inovação em relação ao modelo original. Há &lt;b&gt;seis sensores posicionados no headset e também em seus controles&lt;/b&gt;. Isso permite que o o sistema de bases que era necessário ser instalado ao redor de um ambiente físico para ajudar na criação dos ambientes virtuais seja dispensável. Para quem já está adaptado aos botões externos, a HTC informou que irá produzir mods que vão poder ser adicionados ao dispositivo para manter essa opção, se for do desejo do usuário. Essa opção não estará disponível no momento do lançamento do gadget. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O headset concede 12 meses de assinatura ao plano &lt;b&gt;Viveport Infinity&lt;/b&gt;, que permite acesso a uma ampla biblioteca de títulos de realidade virtual. O plano normalmente custa &lt;b&gt;US$12,99 por mês&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via:&lt;a href=&quot;https://www.techpowerup.com/259275/htcs-next-vr-product-the-vive-cosmos-to-be-available-for-usd-699&quot;&gt;TechPowerUp&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/htc-vive-cosmos-foi-anunciado-por-us699.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley Dias)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/RmI8mLskRXs/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-1521806499604833380</guid><pubDate>Wed, 18 Sep 2019 14:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-18T11:19:09.542-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS4</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX ONE</category><title>Control traz história intrigante e poderes incríveis</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/control-analise-00.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/control-analise-00.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Control&lt;/b&gt; é o mais recente lançamento da &lt;b&gt;Remedy&lt;/b&gt; e um dos mais aguardados do ano. Ele também é o primeiro jogo da desenvolvedora há anos que não foi feito primeiro especialmente para uma única plataforma. Por esses e outros motivos, temos muitos olhos em cima deste título inédito, que leva os bullet times e histórias complexas da Remedy para uma nova franquia. Confira o que achamos do game na nossa review para Control!&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/uvKAHpIvbl8&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;História e Ambientação&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
A história de Control é um bocado confusa, mas não é tão complicada. A dificuldade que alguns jogadores podem ter em acompanhar, principalmente no começo, é mais por causa da maneira que o enredo se desenrola do que seu conteúdo em si, que é bem básico, na verdade. De maneira resumida, e evitando spoilers, o game conta a história de &lt;b&gt;Jesse Faden&lt;/b&gt;, que acaba de entrar no prédio do &lt;b&gt;Bureau Federal de Controle (FBC)&lt;/b&gt; depois de anos procurando o edifício - a &lt;b&gt;&quot;Casa Antiga&quot;&lt;/b&gt;. Ela quer encontrar respostas sobre seu irmão desaparecido, Dylan Faden, mas o prédio está sob influência de uma força sobrenatural e maligna apelidada de &quot;Ruído&quot; e as coisas só vão ficando mais misteriosas a partir daí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse jeito &quot;estranho&quot; de contar a história, na verdade, é um dos pontos mais positivos de Control, porque o mistério e o suspense são dois dos pontos mais fortes deste jogo, e dos roteiros de sua desenvolvedora, no geral. Além da história principal, que se desenrola aos poucos, o jogador vai encontrar também a oportunidade de se aprofundar no mundo do game, em seu lore, de outras maneiras, como em missões paralelas e, principalmente, em textos, arquivos de áudio e outros colecionáveis do tipo.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;b&gt;O enredo e os mistérios da Casa Antiga são a melhor parte do game&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
E muitos jogadores certamente vão querer buscar esses segredos. O mundo de Control é bem construído e intrigante e, para quem realmente entrar na história, é uma diversão a mais encontrar esses arquivos e se aprofundar nos mistérios dos objetos sobrenaturais e as pequenas histórias que encontramos do que já aconteceu neste universo estranho. Um toque especialmente interessante nessa parte é encontrar uns trechos inesperados de humor, quando entendemos alguns dos acontecimentos envolvendo os eventos paranormais ou o cotidiano do FBC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-01.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A parte de Control que talvez não esteja à altura de sua história envolvente e ótima ambientação, infelizmente, é a protagonista. Jesse é um tanto rasa e sem personalidade e muitas de suas reações são inconsistentes. Ela pode ignorar os acontecimentos mais absurdos e incríveis como se fossem parte do dia a dia de qualquer pessoa, ou de repente se surpreender por alguma outra situação, deixando o jogador sem saber se ela é uma pessoa diferenciada que fica confortável neste mundo bizarro - como ela chega a dizer - ou se a protagonista está na mesma posição que a gente, aprendendo sobre essas estranhezas e tentando entendê-las. Isso torna difícil se conectar com a personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O fato de eu não considerar Jesse uma ótima protagonista, no entanto, não atrapalha muito a campanha do game porque, na minha visão, o jogo tem outra protagonista tão importante quanto ela, e muito mais interessante: a própria Casa Antiga. Desvendar os acontecimentos, encontrar easter eggs e se aprofundar nas missões paralelas são pontos altos do enredo de Control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jogabilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para um jogo que é tão irreverente em sua história e ambientação, a jogabilidade de Control chega a ser conservadora: é exatamente o que se espera para quem viu qualquer vídeo do jogo. O combate, basicamente, é uma mistura do uso dos poderes de Jesse com a sua arma capaz de assumir diferentes formas. Os tiroteios e exploração do cenário são mais de 90% do jogo, mas podemos mencionar também alguns trechos de plataforma, que não ficaram mal implementados, ainda mais sendo tão escassos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo deixa uma excelente &lt;b&gt;primeira impressão&lt;/b&gt; na parte do gameplay. Os controles são intuitivos e responsivos, e há uma excelente sensação de &quot;impacto&quot; no uso dos poderes e dos tiros, ajudados pelos excelentes efeitos especiais e trabalho de som. Liberar os primeiros poderes de Jesse e formas da arma trazem aquela sensação de &quot;o que será que vou conseguir pela frente?&quot;. Além disso, temos um sistema de update de habilidades e mods pessoais e para a arma, que trazem melhorias à protagonista e ao seu poder de fogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-02.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Esses recursos mostram muito potencial, mas infelizmente Control não chega a aproveitá-lo completamente, e isso acontece principalmente por causa dos inimigos. Não há muita variedade e os encontros são sempre do mesmo jeito: entra na sala, limpa os inimigos, segue adiante. Essa fórmula funciona muito bem no começo quando o gameplay é relativamente novo e certamente é divertido o suficiente para manter muitos dos jogadores satisfeitos do início ao fim do game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Control tem uma ótima jogabilidade, mas não aproveita todo seu potencial&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Considero, no entanto, que Control iria se beneficiar muito de ser menos conservador nos poderes de Jesse, principalmente nos upgrades das habilidades. A maioria das melhorias envolve apenas melhorar os poderes &quot;numericamente&quot;, fazendo gastar menos energia, dar mais dano, coisas do tipo. Gostaria que desse para realmente mudar como alguns dos poderes funciona e conseguir algumas coisas mais malucas para usar durante os tiroteios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma variedade maior de inimigos também ajudaria muito, especialmente se enfrentá-los envolvesse mais mudanças de estratégia, como por exemplo inimigos que só podem ser mortos por um formato específico da arma, ou algo do tipo. As formas da arma, aliás, também se beneficiariam de um acesso rápido. Podemos equipar apenas duas por vez, trocando entre elas apertando o X (Xbox). Mas você pode equipar outra forma a qualquer momento durante o combate, então acaba se tornando apenas um obstáculo desnecessário usar só duas por vez, uma perda de tempo atrapalhando a dinâmica do combate. Quando enfrentamos os chefes no game, principalmente nas missões paralelas, dá pra perceber como o jogo fica bem mais divertido quando obriga o jogador a ser mais estratégico no uso dos poderes e das formas das armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-03.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Outro potencial que poderia ser aproveitado melhor é o &lt;b&gt;da própria Casa Antiga&lt;/b&gt;. O prédio da FBC não é uma construção normal e todo tipo de coisa louca pode aparecer em sua arquitetura. Vamos falar da beleza dos ambientes na parte dos gráficos, mas aqui na jogabilidade cabe ressaltar que acredito que essas &quot;doideiras&quot; do prédio poderiam ter sido mais aproveitadas. É interessante como as coisas vão ficando progressivamente mais estranhas, mas uma parte muito grande do jogo se dá nos ambientes normais. Temos um trecho específico, que não quero dar spoilers, em que o jogo realmente alcança todo o potencial da Casa Antiga e fica aquela sensação de como isso poderia ter acontecido em mais ambientes e que outras loucuras a Remedy poderia ter preparado para gente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas, torno a dizer, apesar das críticas e de se tornar repetitivo, o gameplay de Control é sólido e divertido. Associado à sua ótima ambientação e cenários lindos, vai ser mais do que suficiente para manter muitos dos jogadores sorrindo do início ao fim do game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Fazia tempo que os gráficos de um jogo não me chamavam a atenção como aconteceu em Control. As texturas e a renderização dos personagens é impressionante, mas é nos efeitos especiais que o game realmente se destaca. Os efeitos de fumaça, de partículas e, claro, de luzes, são incríveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a limitações do meu hardware, não pude experimentar o game com o ray tracing ativado, mas ainda assim tive uma ótima experiência. E pelo estilo de Control, os jogos de luminosidade realmente são importantes para o desenvolvimento da história e do gameplay, dando efeitos muito bonitos mesmo sem a tecnologia do futuro habilitada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-04.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-04.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gráficos lindos e física impressionante&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mas claro que uma das coisas que mais chama a atenção aqui é a destruição do cenário. O jogo dá a impressão de que é possível colocar o prédio abaixo e é sempre muito legal ver o nível de caos que se instaura num ambiente depois de um tiroteio e briga com poderes. Falando nos poderes, eles tornam a destruição do cenário não apenas mais espetacular, mas também interativa. Às vezes você vai arremessar contra os inimigos um pedaço de coluna que acabou de ser destruído durante um tiroteio, e isso é sempre muito satisfatório e imersivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu não teria críticas à parte técnica do game, mas, aparentemente, ele teve um lançamento horrendo nos consoles. Não poderia dar nota 10 nesse quesito sabendo que no Xbox One e no PS4 Slim - e até no PS4 Pro - o jogo derruba tanto os frames que chega a atrapalhar na jogatina (antes da atualização).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-05.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-05.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Outra pequena crítica que quero fazer aqui, bem menos importante, é que eu gostaria de ver mais variedade nos cenários e nos inimigos. Claro que há limitações no que se pode fazer num prédio, mas o jogo mostra de vez em quando como poderia ter ido mais longe com seus ambientes. E, no caso dos inimigos, mais variedade de designs poderia significar mais variedade no gameplay também, o que faria muito bem ao jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Som&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O trabalho de áudio do game está dentro do esperado, mas tem seus momentos - melhores e piores. Os &lt;b&gt;efeitos sonoros&lt;/b&gt; estão entre os destaques positivos, com o som das armas e do uso dos poderes auxiliando muito na &quot;sensação&quot; de impacto dos combates, promovendo não somente a imersividade no jogo, mas também o &quot;power trip&quot; do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FZQqZnGTBIg&quot; width=&quot;555&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A dublagem é ótima, mas não dá pra chamar de &quot;acima da média&quot; num jogo desse porte. Temos um excelente trabalho da protagonista e da maioria dos coadjuvantes, com alguns não sendo tão bons quanto os outros. A direção aqui que considero um pouco estranha, porque Jesse é bastante apática com alguns acontecimentos e não sei se foi intencional ou não, pelo tom enigmático do jogo. Às vezes várias pessoas morrem e ela não se importa o mínimo, enquanto outras vezes se mostra comovida com a situação difícil de algum outro figurante. Essa inconstância quebra a imersão. É uma pena também não termos uma dublagem em português.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Os efeitos sonoros ganham destaque, e um bom uso de músicas licenciadas quebra a mesmice&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; A parte das músicas também é digna de seus elogios. Na maior parte do game temos uma trilha sonora original muito competente, que casa bem com o desenrolar da jogatina. Nada que chame muito a atenção e às vezes cai um pouco no repetitivo, mas há momentos que o game quebra bem a mesmice trazendo algumas músicas licenciadas, oferecendo um diferencial bacana que eu espero que não dê problemas que tirem o game das lojas no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Control é um excelente game que tem, sim, seus problemas, mas que definitivamente merece uma chance. Fãs de mistério, de exploração de paranormalidade baseada em ficção científica têm aqui um prato cheio e um game certamente imperdível. A jogabilidade não é a mais incrível que você já viu, mas é dinâmica e divertida o suficiente para manter o game interessante enquanto os jogadores exploram e tentam descobrir todos os segredos da Casa Antiga e do FBC.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;b&gt;Fãs de mistérios à la Twilight Zone vão adorar Control, mas quem vem pelo gameplay pode querer esperar por uma promoção&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
Para quem não se interessa tanto assim pela história e, principalmente, pela ideia de ter que ficar lendo textos, Control ainda pode ser uma boa opção pra dar uns tiros, apreciar belos gráficos e desestressar. Mas, para estes jogadores, sugiro aguardar uma promoção e, principalmente pra quem está nos consoles, esperar um patch que garanta que o jogo rode melhor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-ultima.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/08/29/60277/control-analise-ultima.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
via: &lt;a href=&quot;https://adrenaline.uol.com.br/&quot;&gt;adrenaline&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/control-traz-historia-intrigante-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/uvKAHpIvbl8/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3160237944258523181.post-8726572190686197314</guid><pubDate>Wed, 18 Sep 2019 13:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2019-09-18T10:54:17.400-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>HP apresenta notebook com bateria de 24.5 horas de duração</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/hp_notebook_elite2.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/chamadas/hp_notebook_elite2.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A HP revelou o Elite Dragonfly, seu novo notebook de 13.3 polegadas com tela que pode ser utilizada em diferentes ângulos. Ele é compacto com especificações high-end, sem deixar de ser leve, segundo a HP. Entretanto, um de seus maiores destaques está na duração de sua bateria, ele oferece até 24 horas de uso contínuo em uma de suas versões. Seu modelo mais barato custa U$1549 (~R$6.327).&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O Dragonfly foi é feito em liga de magnésio, para que fosse possível deixá-lo com apenas 990 gramas. Sua construção também mantém o que é necessário para estar de acordo com o padrão de durabilidade MIL-STD 810G, que submete o produto a uma série de testes. Isso significa que traz uma configuração interessante, consegue ser leve e oferecer boa durabilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/18/60560/netflix_hp_notebook.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://cdn.adrenaline.uol.com.br/uploads/2019/09/18/60560/netflix_hp_notebook.jpg&quot; width=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A tela de 13.3 polegadas, além de ser flexível em 360 graus, também é sensível ao toque. Ela suporte resoluções Ultra HD (4k) e é protegida por Gorilla Glass 5, algo pouco comum em dispositivos do tipo. As especificações podem variar de acordo com o modelo escolhido, na parte de processadores a escolha fica limitada aos de oitava geração da Intel: I7-8665U, I7-8565U, i5-8365U, i5-8265U, i3-8145U. O notebook vem com gráfico integrado Intel UHD Graphics 620.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele inclui versões de até 16GB de memória RAM com capacidades de armazenamento SSD de até 2TB. O dispositivo também tem WiFi 6 e Bluetooth 5 com uma versão opcional com modem 4G/LTE Intel XMM 7360/7560 e uma com GbE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo a HP, o modelo do Dragonfly equipado com um i5, 8GB de Ram, 128 GB de SSD, tela Full-HD e uma bateria de 56.2 Wh pode durar até 24 horas e 30 minutos em uma única recarga. Isso quer dizer que modelos um pouco mais bem equipados já devem oferecer um tempo menor, mas ainda assim é algo a ser considerado. Vale ressaltar que essa estimativa é baseada no MobileMark 2014, que não exige muito da máquina. Além disso, é claro, a duração varia de acordo com o seu uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;https://www.engadget.com/2019/09/18/hp-elite-dragonfly-hands-on-sub-1-kg/?guccounter=1&amp;amp;guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&amp;amp;guce_referrer_sig=AQAAABRCdpZl4j4SkZuXyXgkJDHL8Q7MhEM2p2dw-XMy5Hu_scnYX9v81XJ1b2o8Y4lsashbc_7_-0hFxDvy8MyO61vcacHBTiX7BogM2LUvuPyALzEq5c1VL9PYFWxL4Z8a7Mc1IXyPTFp9e7QZS43rds_dHjt70u50m-HUueYDrk87&quot;&gt;Engadget&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.laptopmag.com/articles/hp-dragonfly-elite-hands-on&quot;&gt;Laptop Mag&lt;/a&gt;</description><link>http://wseycinegames.blogspot.com/2019/09/hp-apresenta-notebook-com-bateria-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Wesley)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>