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	<title>SK Blog</title>
	
	<link>http://blog.shadowkris.com</link>
	<description>Web 2.0 &amp; Geek Generation....ou pas</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Dec 2009 06:01:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Growl (Mac) : 2 styles sympa</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/vw-vgDZs_Os/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-12-29/growl-mac-2-styles-sympa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 06:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Growl]]></category>
		<category><![CDATA[styles]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour les utilisateurs Mac qui utilisent Growl, voici deux styles plutôt classes que vous pourrez utiliser sur votre système. Basics Le premier, nommé Basics, se présente sous la forme d&#8217;un rectangle légèrement transparent avec l&#8217;icone en gros format en fond. Mono La seconde, nommée Mono (ma préférée), se présente sous la forme d&#8217;un rectangle aux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour les utilisateurs <strong>Mac</strong> qui utilisent <strong>Growl</strong>, voici deux <strong>styles</strong> plutôt classes que vous pourrez utiliser sur votre système.</p>
<h3>Basics</h3>
<p>Le premier, nommé <strong>Basics</strong>, se présente sous la forme d&#8217;un rectangle légèrement transparent avec l&#8217;icone en gros format en fond.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-670 aligncenter" title="Basics" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Basics.jpg" alt="" width="300" height="78" /></p>
<h3>Mono</h3>
<p>La seconde, nommée <strong>Mono</strong> (<em>ma préférée</em>), se présente sous la forme d&#8217;un rectangle aux bords arrondis, avec l&#8217;icone à gauche de la notification.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-671 aligncenter" title="Mono" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Mono.jpg" alt="" width="328" height="99" /></p>
<p>Les deux animations ont leur contenu légèrement animé à l&#8217;apparition, ce qui donne un effet assez classe lors de leur utilisation <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour les télécharger, c&#8217;est via ce site : <a title="Growl Styles" href="http://fixedgear.ca/">http://fixedgear.ca/</a></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=vw-vgDZs_Os:9Gflvn2oPVE:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=vw-vgDZs_Os:9Gflvn2oPVE:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=vw-vgDZs_Os:9Gflvn2oPVE:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=vw-vgDZs_Os:9Gflvn2oPVE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/vw-vgDZs_Os" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Un peu de lecture pour les développeurs/webdesigner !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/sTVNKcbI54w/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-12-28/un-peu-de-lecture-pour-les-developpeurswebdesigner/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 00:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement Web]]></category>
		<category><![CDATA[Liens Utiles]]></category>
		<category><![CDATA[Musique]]></category>
		<category><![CDATA[Lecture]]></category>
		<category><![CDATA[PHP/MySQL]]></category>
		<category><![CDATA[Snippets]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>
		<category><![CDATA[xHTML/CSS]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous êtes développeur/webdesigner, voici quelques blogs francophones à avoir dans vos flux (et à parcourir un peu si vous ne les connaissiez pas), de quoi vous occuper si vous avez la chance d&#8217;être en vacances pendant les fêtes de fin d&#8217;année ! Dator Blog Le Blog de Clément Jobeili, bourré d&#8217;articles intéressants sur le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous êtes <strong>développeur</strong>/<strong>webdesigner</strong>, voici quelques <strong>blogs francophones</strong> à avoir dans vos flux (<em>et à parcourir un peu si vous ne les connaissiez pas</em>), de quoi vous occuper si vous avez la chance d&#8217;être en vacances pendant les fêtes de fin d&#8217;année ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Dator Blog</h3>
<p><a href="http://www.dator.fr/"><img class="alignnone size-full wp-image-676" style="border: 0pt none;" title="Dator.fr" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Capture-d’écran-2009-12-28-à-00.04.33.png" border="0" alt="" width="542" height="75" /></a><br />
Le Blog de <strong>Clément Jobeili</strong>, bourré d&#8217;articles intéressants sur le développement en général (<em>jquery, zend framework, etc&#8230;</em>).</p>
<p style="text-align: right;">url: <strong><a href="http://www.dator.fr/">www.dator.fr</a></strong></p>
<h3>piouPiouM&#8217;s dev</h3>
<p><a href="http://pioupioum.fr/"><img class="alignnone size-full wp-image-684" style="border: 0pt none;" title="piouPiouM's dev" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Capture-d’écran-2009-12-28-à-00.11.00.png" alt="" width="542" height="75" /></a><br />
Le blog de <strong>Mehdi Kabab</strong> (<em>également auteur de l&#8217;ouvrage &laquo;&nbsp;<a href="http://gimp4you.eu.org/livre/">Starter Kit Gimp 2.6</a>&laquo;&nbsp;</em>), avec plein de petites astuces ou snippets utiles dans divers langages <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Vous trouverez également en bas de son blog ses derniers bookmarks.</p>
<p style="text-align: right;">url: <strong><a href="http://pioupioum.fr">pioupioum.fr</a></strong></p>
<h3>Dev&#8217;nsound</h3>
<p><a href="http://devnsound.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-687" style="border: 0pt none;" title="Dev'nsound" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Capture-d’écran-2009-12-28-à-00.18.04.png" alt="" width="542" height="75" /></a><br />
Un blog à la fois &laquo;&nbsp;<em>Musique</em>&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;<em>Développement web</em>&laquo;&nbsp;, très agréable et toujours très intéressant. Également un de mes préférés, vous y trouverez de nombreux liens utiles <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;">url: <strong><a href="http://devnsound.com">devnsound.com</a></strong></p>
<h3>Darklg Blog</h3>
<p><a href="http://blog.darklg.fr/"><img class="alignnone size-full wp-image-689" style="border: 0pt none;" title="Darklg Blog" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/Capture-d’écran-2009-12-28-à-00.31.32.png" alt="" width="542" height="75" /></a><br />
Le blog de <a href="http://www.kevin-rocher.fr/"><strong>Kévin Rocher</strong></a> (<em>également créateur de <a href="http://minurl.fr/">minURL</a></em>), rempli de snippets utiles, astuces et autres lectures (<em>livres</em>) intéressantes <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;">url: <a href="http://blog.darklg.fr/"><strong>blog.darklg.fr</strong></a></p>
<h3>La Ferme du web</h3>
<p><a href="http://www.lafermeduweb.net/"><img class="alignnone size-full wp-image-691" style="border: 0px;" title="La Ferme du web" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/header.jpg" alt="" width="542" height="75" /></a><br />
Pas vraiment un blog avec de vrais articles mais plutôt une foire au liens utiles (<em>très utiles même</em>) mis à jour très régulièrement. A avoir dans ses flux également, vous risquez de mettre de nombreux articles en favoris <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;">url: <strong><a href="http://www.lafermeduweb.net">www.lafermeduweb.net</a></strong></p>
<p style="margin: 15px 0;">Voilà pour les lectures intéressantes que j&#8217;ai pour le moment. Si vous en avez d&#8217;autres, n&#8217;hésitez pas à partager via les commentaires, ou sur votre blog.</p>
<p style="font-size: 80%;">* les images utilisées ci-dessus sont les headers des blogs cités et sont la propriété de leurs auteurs respectifs.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=sTVNKcbI54w:4USt--J6xm4:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=sTVNKcbI54w:4USt--J6xm4:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=sTVNKcbI54w:4USt--J6xm4:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=sTVNKcbI54w:4USt--J6xm4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/sTVNKcbI54w" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-12-28/un-peu-de-lecture-pour-les-developpeurswebdesigner/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Et le gagnant de la Microsoft Lifecam VX5000 est…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/TjiSYkNTbnE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-12-27/et-le-gagnant-de-la-microsoft-lifecam-vx5000-est/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 23:03:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[webcam]]></category>

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		<description><![CDATA[Presque une semaine s&#8217;est écoulée (avec Noël en plus), il est temps de dévoiler l&#8217;heureux (ou heureuse) gagnant(e) de la Microsoft Lifecam VX5000 ! C&#8217;est donc DoudzZ qui a été le premier a donner la bonne réponse concernant le nombre d&#8217;articles, ce qui a doublé ses chances pour le tirage au sort. Néanmoins très peu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Presque une semaine s&#8217;est écoulée (avec Noël en plus), il est temps de dévoiler l&#8217;heureux (ou heureuse) gagnant(e) de la Microsoft Lifecam VX5000 !</p>
<p>C&#8217;est donc DoudzZ qui a été le premier a donner la bonne réponse concernant le nombre d&#8217;articles, ce qui a doublé ses chances pour le tirage au sort.</p>
<p>Néanmoins très peu sont revenus ensuite pour tenter à nouveau leur chance, puisque je l&#8217;avais dit dans l&#8217;article, un commentaire par jour était autorisé (et donc plus de chances d&#8217;être tiré au sort !).</p>
<p>&#8230;</p>
<p>Malheureusement, ça ne les a pas aidé plus que ça, puisque c&#8217;est <a href="http://blog.shadowkris.com/2009-12-17/une-microsoft-life-cam-vx-5500-a-gagner/#comment-2634"><strong>Seb</strong></a> qui remporte la webcam par tirage au sort !</p>
<p>Félicitations à toi !</p>
<p>Le gagnant sera contacté par mail d&#8217;ici peu pour récupérer ses coordonnées afin de pouvoir lui envoyer son lot ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Merci à tous ceux qui ont participé, joyeux noël (<em>un peu retard</em>), et bonne fin d&#8217;année !</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=TjiSYkNTbnE:T2PNWoW-aSM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=TjiSYkNTbnE:T2PNWoW-aSM:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=TjiSYkNTbnE:T2PNWoW-aSM:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=TjiSYkNTbnE:T2PNWoW-aSM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/TjiSYkNTbnE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Une Microsoft Life Cam VX 5500 à gagner !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/tB7U54xdgus/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-12-17/une-microsoft-life-cam-vx-5500-a-gagner/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 22:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[webcam]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une semaine c&#8217;est Noël (oui oui, déjà !), et pour cela je vous propose un petit concours avec Microsoft Hardware pour gagner une Life Cam VX 5500 ! Pratique si vous voulez faire de la visio (elle est prévue pour Windows Live Messenger, et compatible Windows 7) Pour cela c&#8217;est très simple, une toute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-658 aligncenter" title="1407810727_1c736c9b4c_o" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/1407810727_1c736c9b4c_o.jpg" alt="" width="350" height="100" /></p>
<p>Dans une semaine c&#8217;est <span style="color: #ff0000;"><strong>Noël</strong></span> (<em>oui oui, déjà !</em>), et pour cela je vous propose un petit concours avec <span style="color: #800000;"><strong>Microsoft Hardware</strong></span> pour gagner une <a href="http://www.microsoft.com/france/hardware/digitalcommunication/productdetails.aspx?pid=015"><strong>Life Cam VX 5500</strong></a> !</p>
<p>Pratique si vous voulez faire de la visio (<em>elle est prévue pour <strong>Windows Live Messenger</strong>, et compatible <strong>Windows 7</strong></em>)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-659" title="ic_vx5500_otherviews02" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/12/ic_vx5500_otherviews02.jpg" alt="" width="358" height="228" /></p>
<p>Pour cela c&#8217;est très simple, <strong>une toute petite question</strong>, et vous avez le droit à<strong> 1 commentaire par jour</strong> jusqu&#8217;à la fin du concours (il devra y avoir au moins une fois la bonne réponse dans les commentaires) :</p>
<h3>La  question</h3>
<p><strong style="font-size: 120%;">La webcam est fournie avec des façades interchangeables, lesquelles (quelles couleurs) ?</strong></p>
<p><strong>*indice*</strong> suffit d&#8217;aller voir sur la <a href="http://www.microsoft.com/france/hardware/digitalcommunication/productdetails.aspx?pid=015">page du produit</a>, mais pas dans le texte <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et pour tout ça, vous aurez jusqu&#8217;à <strong>dimanche soir</strong> ! Ensuite je désignerais le gagnant par tirage au sort <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et que le <span style="text-decoration: line-through;">meilleur</span> plus chanceux gagne !</p>
<p><strong>Bonus </strong>: Le premier qui arrive à trouver combien il y a d&#8217;articles sur ce blog (<em>en comptant celui-ci</em>) verra chacun de ses commentaires compter double pour le tirage au sort <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=tB7U54xdgus:4xUwExyFr00:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=tB7U54xdgus:4xUwExyFr00:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=tB7U54xdgus:4xUwExyFr00:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=tB7U54xdgus:4xUwExyFr00:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/tB7U54xdgus" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-12-17/une-microsoft-life-cam-vx-5500-a-gagner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://blog.shadowkris.com/2009-12-17/une-microsoft-life-cam-vx-5500-a-gagner/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Universal Mobile lance Ma Communauté ! (article sponsorisé)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/govZYpA4qL0/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-11-26/universal-mobile-lance-ma-communaute-article-sponsorise/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Article Sponsorisé]]></category>
		<category><![CDATA[Bouygues Telecom]]></category>
		<category><![CDATA[community]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[opérateur]]></category>
		<category><![CDATA[réseau social]]></category>
		<category><![CDATA[social network]]></category>
		<category><![CDATA[téléphone]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[Vous connaissez probablement Universal Mobile, oui vous savez l&#8217;opérateur destiné aux jeunes ? Pour y avoir été pendant plusieurs années, je ne suis pas mécontent qu&#8217;on m&#8217;est proposé de faire cet article car c&#8217;est souvent l&#8217;opérateur que je recommande lorsque que quelqu&#8217;un veut changer de forfait/opérateur Enfin bref, je ne suis d&#8217;ailleurs pas là pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/7414_713_52887_288_369.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.ebuzzingvideo.com/banniere/universal/logouniversal.png" alt="" /></p>
<p>Vous connaissez probablement <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/7414_713_52887_288_369/www.macommunaute.universalmobile.fr/demo" target="_blank">Universal Mobile</a>, oui vous savez l&#8217;opérateur destiné aux jeunes ?</p>
<p>Pour y avoir été pendant plusieurs années, je ne suis pas mécontent qu&#8217;on m&#8217;est proposé de faire cet article car c&#8217;est souvent l&#8217;opérateur que je recommande lorsque que quelqu&#8217;un veut changer de forfait/opérateur <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Enfin bref, je ne suis d&#8217;ailleurs pas là pour vous parler de leurs forfaits, mais plutôt d&#8217;une nouveauté qu&#8217;ils lancent pour les jeunes : <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/7414_713_52887_288_369/www.macommunaute.universalmobile.fr/demo" target="_blank">ma communauté</a></p>
<p align="center"><img src="http://www.ebuzzingvideo.com/banniere/universal/universal.png" alt="" width="500" height="280" /></p>
<h3>Ma communauté ? Mais keskecé ?</h3>
<p>C&#8217;est un site communautaire qui vous permet, via les &laquo;&nbsp;<strong>Boards</strong>&nbsp;&raquo; de partager avec vos amis des <strong>photos</strong>, des <strong>vidéos</strong> et de façon assez sympa (un peu à la manière d&#8217;une table tactile). Le petit plus sympa c&#8217;est que vous pouvez aussi envoyer vos photos &amp; video via <strong>MMS</strong> (<em>au 31044</em>), et aussi les exporter vers Facebook ou Twitter.</p>
<p>Mais c&#8217;est pas tout, si vous avez envie de raconter votre vie, il y a les &laquo;&nbsp;<strong>Lifes</strong>&nbsp;&raquo; qui permettent de faire du <strong>micro-blogging</strong> en racontant votre humeur du jour, ce que vous êtes en train de faire, etc&#8230; Et là aussi, le petit plus c&#8217;est que vous pouvez mettre à jour votre statut par <strong>SMS</strong> (<em>au 31044, gratuit pour les abonnés Universal Mobile et Bouygues Telecom</em>).</p>
<h3>Les Missions</h3>
<p>Et après, il y a les missions ! Au moins une fois par mois sont proposées au membres des missions auxquelles ils peuvent participer sous forme de courtes vidéos. Après vote par la communauté, les gagnants reçoivent des cadeaux (places de concert, consoles, etc&#8230;).</p>
<p>Il y a déjà une mission qui consiste à <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/7414_713_52887_288_369/www.macommunaute.universalmobile.fr/demo  "><strong>filmer ses limites en moins d&#8217;une minute</strong></a>, et il y a un scooter à la clé !</p>
<p>Et enfin, quand vous gagnez, vous devenez &laquo;&nbsp;<strong>Angel</strong>&laquo;&nbsp;, et vous devenez donc animateur de la communauté.</p>
<h3>La démo, en vidéo !</h3>
<p>Mais rien ne vaut une bonne vidéo pour illustrer tout ça, c&#8217;est donc juste en dessous ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="389" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xb6d7b&amp;related=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="389" src="http://www.dailymotion.com/swf/xb6d7b&amp;related=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong><a rel="nofollow" href="http://www.dailymotion.com/video/xb6d7b_jeune-et-limite_school">Jeune et limité</a></strong></p>
<p><em>envoyé par <a rel="nofollow" href="http://www.dailymotion.com/ebuzzing">ebuzzing</a>. &#8211; <a rel="nofollow" href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/school"></a></em></p>
<p><em></em></p>
<p><em><a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com" target="_blank"><em>Article sponsorisé</em></a></em></p>
</div>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=govZYpA4qL0:ry-ckN3UZu8:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=govZYpA4qL0:ry-ckN3UZu8:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=govZYpA4qL0:ry-ckN3UZu8:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=govZYpA4qL0:ry-ckN3UZu8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/govZYpA4qL0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Test : Uncharted 2 (PS3)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/mM1GjhSY19w/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-11-06/test-uncharted-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 21:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vous avoue qu&#8217;il y a encore quelques mois, j&#8217;étais plutôt sceptique face à ce qui se disait sur ce jeu&#8230; Comme quoi ça allait être le jeu de l&#8217;année, qu&#8217;il était magnifique&#8230;bon ok mais ce n&#8217;était que des vidéos &#171;&#160;cinématiques&#160;&#187;, rien d&#8217;extraordinaire. Oui mais voilà&#8230;celles-ci étaient réalisées avec le moteur du jeu&#8230;et plus les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-620 aligncenter" title="Uncharted 2 Logo" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/11/logo_uncharted-2.jpg" alt="Uncharted 2" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Je vous avoue qu&#8217;il y a encore quelques mois, j&#8217;étais plutôt sceptique face à ce qui se disait sur ce jeu&#8230;<br />
Comme quoi ça allait être le jeu de l&#8217;année, qu&#8217;il était magnifique&#8230;bon ok mais ce n&#8217;était que des vidéos &laquo;&nbsp;cinématiques&nbsp;&raquo;, rien d&#8217;extraordinaire. Oui mais voilà&#8230;celles-ci étaient réalisées avec le moteur du jeu&#8230;et plus les mois passaient, plus on en apprenait sur le jeu et ses nouveautés dont le mode multijoueur qui manquait tant au premier opus.</p>
<p style="text-align: left;">Est alors arrivée la bêta publique du multijoueur qui m&#8217;a permis de prendre un peu le gameplay en main (<em>on verra ça plus bas</em>) et le fameux multijoueur. Grâce à <strong>Sony</strong> j&#8217;ai donc pu tester le jeu lors de sa sortie !</p>
<h3 style="text-align: left;">L&#8217;histoire / Scénario</h3>
<p style="text-align: left;">Sans être particulièrement extraordinaire, l&#8217;histoire se tient et plutôt sympa. Pas de rebondissement hallucinant, mais une histoire qui suit gentiment son court en prenant place 1 an après le premier opus (<em>qui est sorti il y a maintenant 2 ans</em>).<br />
Etant donné qu&#8217;<strong>Uncharted</strong> a une très grande dimension cinématographique, on peut dire qu&#8217;en terme de scénario (<em>et de qualité de celui-ci</em>), il se rapproche d&#8217;un <strong>Benjamin Gates</strong> (<em>en un peu plus &laquo;&nbsp;cru&nbsp;&raquo; à certains moments, d&#8217;où le 18+ sur la boîte</em>).</p>
<h3 style="text-align: left;">Gameplay</h3>
<p style="text-align: left;">Alors là, je dois dire que c&#8217;est magnifique. <strong>Nathan Drake</strong> (<em>le héros du jeu</em>) n&#8217;a pas une palette de mouvements ultra riche, mais ça a le mérite d&#8217;être super bien réalisé et extrêmement bien configuré au niveau du joypad.<br />
Les principaux défauts et manques du premier opus ont donc été corrigés/ajoutés dans celui-ci, comme par exemple :</p>
<ul style="text-align: left;">
<li>On est plus obligé de sélectionner les grenades dans l&#8217;inventaire d&#8217;armes pour en envoyer.<br />
De plus on a désormais 2 moyens de visée : le premier comme dans le premier opus (<em>avec la trajectoire de lancer de la grenade</em>), et un 2e en visant avec l&#8217;arme que l&#8217;on a puis en pressant le bouton dédié au lancer de grenade pour la lancer à endroit précis et rapidement.</li>
<li>Le fait de pouvoir tirer en courant, et à couvert, tout en ayant un viseur. Le lancer de grenade est également possible et simplifié.</li>
<li>Les attaques &laquo;&nbsp;furtives&nbsp;&raquo; qui permettes d&#8217;éliminer un ennemi d&#8217;un coup au corps-à-corps si il ne vous a pas vu, y compris depuis des rebords si il est au dessus.</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Le gameplay a donc été soigné et est vraiment top !</p>
<h3 style="text-align: left;">Graphismes</h3>
<p style="text-align: left;">Ah la claque ! Quand on commence on le jeu on fait &laquo;&nbsp;wow !&nbsp;&raquo; tellement c&#8217;est beau. Et deuxième claque lorsque vous arrivez dans des phases avec de l&#8217;eau (<em>ou de simples flaques d&#8217;eau</em>) qui est incroyablement bien réalisée (<em>tout comme les effets &laquo;&nbsp;mouillés&nbsp;&raquo; sur les vêtements que Naughty Dog adorait déjà mettre sur le premier</em>).</p>
<p style="text-align: left;">On peut ensuite admirer le travail du studio qui repousse les limites de la PS3 en plantant une tonne de décors différents (<em>musée, ville en ruine, forêt, montagnes enneigées, grottes, etc&#8230;</em>).<br />
On notera aussi dans les bonus (<em>que l&#8217;on peut acheter avec de l&#8217;argent virtuel que l&#8217;on gagne pendant le jeu</em>) la présence d&#8217;un filtre &laquo;&nbsp;nextgen&nbsp;&raquo;, proche du &laquo;&nbsp;sépia&nbsp;&raquo; (<em>lui aussi disponible</em>) et qui rend le jeu un peu plus réaliste (<em>mais forcément moins coloré</em>).</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9tcem" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9tcem" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></p>
<h3 style="text-align: left;">Son</h3>
<p style="text-align: left;">Bien que le doublage soit excellent, l&#8217;habitude d&#8217;avoir de la VO fait que l&#8217;on remarque trop facilement que ce n&#8217;est pas bien calé sur le mouvement des lèvres des personnages, mais c&#8217;est un détail.<br />
Autrement dit les voix sont toujours les mêmes, bien choisies et correspondent parfaitement aux personnages.</p>
<p style="text-align: left;">Au niveau de l&#8217;ambiance, c&#8217;est toujours aussi bien réussi avec des sons de partout pour vous faire croire que vous y êtes !</p>
<p style="text-align: left;">Enfin, niveau bande originale, elle est tout simplement extra ! Elle aide fortement à donner l&#8217;impression que l&#8217;on est dans un film, et colle parfaitement avec l&#8217;ambiance.<br />
Je vous propose d&#8217;ailleurs d&#8217;écouter un petit mix de différents extraits de cette bande son, qui est d&#8217;ailleurs disponible sur l&#8217;<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=296750118&amp;s=143442">iTunes Store</a>.</p>
<p style="text-align: left;">[audio:http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/11/21-Uncharted-2-Soundtrack-Mix.mp3]</p>
<h3 style="text-align: left;">Durée de vie</h3>
<p style="text-align: left;">Bien que le jeu se finisse en environ 10h en mode normal (<em>d&#8217;autant qu&#8217;il n&#8217;y a qu&#8217;un seul temps de chargement au début de jeu, et aucun ensuite ce qui vous motive à le finir d&#8217;un coup</em>), ce n&#8217;est pas pour autant que ça en fait un jeu court qui finira au placard rapidement, au contraire !</p>
<p style="text-align: left;">En effet, une fois fini vous avez la possibilité de le recommencer avec les bonus que vous aurez &laquo;&nbsp;acheté&nbsp;&raquo;, ce qui va du mode &laquo;&nbsp;<strong>accéléré</strong>&nbsp;&raquo; (<em>très pratique pour re-finir le jeu rapidement</em>), au mode &laquo;&nbsp;<strong>munitions illimités</strong>&laquo;&nbsp;, ou encore les divers changements de skin.</p>
<p style="text-align: left;">Sans parler du mode multijoueur qui donne une durée de vie illimitée&#8230;</p>
<h3 style="text-align: left;">Multijoueur</h3>
<p style="text-align: left;">Le mode multijoueur est également très bon ! Un peu lent au début par le temps de connexion et de recherche des joueurs, ça s&#8217;est nettement amélioré dans une mise à jour sortie récemment.</p>
<p style="text-align: left;">Le multi se joue à une dizaine de joueurs, sur un nombre limité de map (<em>sur lesquelles vous pouvez généralement interagir</em>).</p>
<p style="text-align: left;">Il y a différents modes de jeu allant du classique &laquo;&nbsp;Match à mort par équipe&nbsp;&raquo; au &laquo;&nbsp;Objectifs&nbsp;&raquo;, ou encore &laquo;&nbsp;Coopération&nbsp;&raquo; (<em>que je n&#8217;ai pas pu encore testé, peu de gens ont l&#8217;air de l&#8217;aimer celui là</em>).</p>
<h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>
<p style="text-align: left;">Je dirais que pour moi, <strong>Uncharted 2</strong> est probablement LE jeu de l&#8217;année. Agréable aussi bien à regarder qu&#8217;à jouer, cela en fait un excellent film interactif doté d&#8217;un multijoueur prenant et agréable à jouer. Bien qu&#8217;il y ait eu d&#8217;autres excellents jeux cette année, si je devais en conseiller un seul ce serait celui là.</p>
<p style="text-align: left;">Si vous n&#8217;avez pas encore de <strong>PlayStation 3</strong>, il serait temps de sauter sur le <strong>pack PS3 Slim (250Go) avec le jeu</strong> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B002RAQZ4Q?ie=UTF8&amp;tag=sb01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B002RAQZ4Q"><img class="size-full wp-image-621 aligncenter" style="border: 0pt none;" title="Pack PS3 Slim + Uncharted 2" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/11/51HlrYLfclL._SL160_.jpg" border="0" alt="Pack PS3 Slim + Uncharted 2" /></a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.fr/e/ir?t=sb01-21&amp;l=as2&amp;o=8&amp;a=B002RAQZ4Q" border="0" alt="" width="1.5" height="1.5" /></p>
<p>Vous verrez que vous ne le lâcherez pas, surtout si vous avez aimé le premier opus. Pour ma part, je l&#8217;ai fini 2 fois de suite en 3 jours&#8230;.</p>
<p><span style="float: left;">Et comme d’habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">19 / 20</strong></p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Et sinon chez les autres :<br />
<strong>19/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011530-uncharted-2-among-thieves-test.htm">jeuxvideo.com</a>)</strong><br />
<strong>5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/uncharted-2-among-thieves/article.html">jeuxvideo.fr</a>)<br />
18/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-40545-uncharted-2-drake-me-to-hell.html">jeuxactu.com</a>)<br />
19/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-43729-3-uncharted-2.php">tom&#8217;s games</a>)</strong></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=mM1GjhSY19w:KvvJdePvolw:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=mM1GjhSY19w:KvvJdePvolw:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=mM1GjhSY19w:KvvJdePvolw:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=mM1GjhSY19w:KvvJdePvolw:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/mM1GjhSY19w" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>FamFamFam Air App</title>
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		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-09-16/famfamfam-air-app/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 19:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[famfamfam]]></category>
		<category><![CDATA[Icones]]></category>

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		<description><![CDATA[&#171;&#160;Il était une fois&#8230;.&#160;&#187; (la petite histoire) Si vous êtes designer ou développeur web, et qu&#8217;il vous arrive souvent de devoir concevoir des backoffices, espaces membres ou autres interfaces web, vous avez sûrement déjà entendu parlé du célèbre pack &#171;&#160;Silk Icon&#160;&#187; du site FamFamFam. (si ce n&#8217;est pas le cas, vous avez forcément vu quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ericius.fr/images/air-icon-famfamfam.png" alt="logo FamFamFam Air App" width="128" height="128" /></p>
<h3>&laquo;&nbsp;Il était une fois&#8230;.&nbsp;&raquo; (<em>la petite histoire</em>)</h3>
<p>Si vous êtes designer ou développeur web, et qu&#8217;il vous arrive souvent de devoir concevoir des backoffices, espaces membres ou autres interfaces web, vous avez sûrement déjà entendu parlé du célèbre pack &laquo;&nbsp;<a href="http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/">Silk Icon</a>&nbsp;&raquo; du site <a href="http://www.famfamfam.com/">FamFamFam</a>. (si ce n&#8217;est pas le cas, vous avez forcément vu quelques uns des 1000 icônes sur de nombreux sites, y compris ce blog !).</p>
<p>Jusque là, lorsque j&#8217;avais besoin d&#8217;une icone en particulier, je me rendais sur une page web présente sur mon serveur affichant les 1000 icônes ainsi qu&#8217;un micro moteur de recherche (<em>à l&#8217;époque présent sur le site de l&#8217;auteur de FamFamFam</em>). Néanmoins, le temps d&#8217;aller sur la page, de la charger avec ses 1000 icônes, cela prenait un temps fou.</p>
<p>Il y a donc quelques temps, je me suis intéressé de très près à la technologie <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">Adobe Air</a>, et je dois dire que maintenant, j&#8217;en suis fan.<br />
A la recherche d&#8217;idée d&#8217;application pour m&#8217;entrainer, je me suis donc dit que porter cette page web en application pourrait après tout être très utile à beaucoup de monde.</p>
<h3>&#8230;FamFamFam Air App</h3>
<p>Aujourd&#8217;hui sort donc la toute première version de <strong>FamFamFam Air App</strong>, disponible en téléchargement depuis le lien suivant :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ericius.fr/#app=famfamfam">http://www.ericius.fr/#app=famfamfam</a></p>
<p>Celle-ci m&#8217;a permis d&#8217;aborder plusieurs points particuliers d&#8217;<strong>Adobe Air</strong>, comme la mise à jour automatique, la sauvegarde de fichier, ou encore la lecture de fichier distant.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="FamFamFam Air App - Main View" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_01.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-604" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Main View" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_01-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Main View" width="300" height="214" /></a><a title="FamFamFam Air App - Live Search" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_02.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-605" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Live Search" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_02-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Live Search" width="300" height="214" /></a><a title="FamFamFam Air App - Background changer" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_03.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-606" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Background changer" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_03-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Background changer" width="300" height="214" /></a></p>
<p>J&#8217;essayerais de mettre en place un système simple de feedback (<em>encore faut-il que j&#8217;en trouve un&#8230; si vous avez des suggestions je suis preneur</em>), mais en attendant, n&#8217;hésitez pas à laisser vos avis (positifs comme négatifs), vos retours et vos suggestions en commentaire de cet article ou bien par mail.</p>
<h3>Et plein d&#8217;autres&#8230;</h3>
<p>Bien qu&#8217;il fut difficile en commençant <strong>Adobe Air</strong> de trouver des idées d&#8217;applications, j&#8217;en ai maintenant une bonne liste notée dans un coin ! Maintenant ce qu&#8217;il me faut c&#8217;est du temps pour les faire <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Comme disait <a href="http://www.kevin-rocher.fr/">Kévin</a>, &laquo;&nbsp;<span><span><em>j&#8217;achète deux heures par jour pendant 3 mois, faites vos offres.</em>&nbsp;&raquo; (durée négociable en fonction du tarif) <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Bon j&#8217;irais même bien jusqu&#8217;à 4h, pour avoir des journées de 28h <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </span></span></p>
<p><span><span>Encore une fois, n&#8217;hésitez pas à commenter, diffuser, partager&#8230;.c&#8217;est gratuit, faut en profiter <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
En espérant qu&#8217;elle vous soit au moins aussi utile qu&#8217;à moi <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> <br />
</span></span></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=2zNlw4BCXGg:w8w1pvA7km8:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=2zNlw4BCXGg:w8w1pvA7km8:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=2zNlw4BCXGg:w8w1pvA7km8:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=2zNlw4BCXGg:w8w1pvA7km8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/2zNlw4BCXGg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-09-16/famfamfam-air-app/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Snow Leopard : Imprimante HP non prise en charge</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/gUCXETR_4Fc/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-09-12/snow-leopard-imprimante-hp-non-prise-en-charge/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 12:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[drivers]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
		<category><![CDATA[imprimante]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[pilotes]]></category>
		<category><![CDATA[PSC 1215 all-in-one]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

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		<description><![CDATA[UPDATE [12/09/09] : la mise à jour des gestionnaires est enfin disponible depuis Jeudi ! HP devait probablement attendre qu&#8217;Apple rende disponible Mac OS 10.6.1 puisque les gestionnaires ne sont compatibles qu&#8217;avec la dernière version de Snow Leopard. Vous pouvez télécharger le package (382Mo) via ce lien direct, et voir la page dédiée sur le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-593 aligncenter" title="Printer MacOS Snow Leopard" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/printer_macos_snowleopard.jpg" alt="Printer MacOS Snow Leopard" width="240" height="32" /></p>
<p><strong>UPDATE [12/09/09] : </strong>la mise à jour des gestionnaires est enfin disponible depuis Jeudi ! HP devait probablement attendre qu&#8217;Apple rende disponible Mac OS 10.6.1 puisque les gestionnaires ne sont compatibles qu&#8217;avec la dernière version de Snow Leopard.<br />
Vous pouvez télécharger le package (<em>382Mo</em>) via <a href="http://supportdownload.apple.com/download.info.apple.com/Apple_Support_Area/Apple_Software_Updates/Mac_OS_X/downloads/061-7046.20090910.Zser4/HewlettPackardPrinterDrivers2.1.dmg">ce lien direct</a>, et voir la page dédiée sur le site d&#8217;Apple via <a href="http://support.apple.com/kb/DL907">ce lien</a>.<br />
Merci à <a href="http://www.macgeneration.com/"><strong>MacGeneration</strong></a> pour l&#8217;info ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Même si la nouvelle version du système <strong>Mac OS X Snow Leopard</strong> contient de nombreux drivers pour divers périphériques, il est fort probable que votre imprimante ne soit plus prise en charge par le nouveau système et ne soit donc plus compatible.</p>
<p>C&#8217;est le cas par exemple de mon imprimante <strong>HP PSC 1215 all-in-one</strong> (<em>1200 series</em>) qui date de 2005.<br />
Celle-ci était déjà difficilement utilisable sur Leopard (HP n&#8217;ayant pas fourni de drivers compatibles avant un moment), c&#8217;est à nouveau le cas sur Snow Leopard.</p>
<p>Même si je n&#8217;ai pas de solution pour le moment, <strong>HP</strong> est au courant du problème et travaille actuellement sur la mise à jour des drivers qui seront alors disponibles via <strong>Apple Software Update</strong> (<em>&laquo;&nbsp;Mise à jour de logiciels&nbsp;&raquo; en français, via le menu</em> ?).</p>
<p>La liste complète des modèles actuellement pris en charge par <strong>Snow Leopard</strong>, et ceux qui ne le sont pas (<em>mais qui vont l&#8217;être par la suite</em>) est disponible via le lien suivant : <a href="http://bit.ly/1XW9C7">http://bit.ly/1XW9C7</a></p>
<p>Si je trouve une solution temporaire d&#8217;ici là (<em>ou si vous en avez une simple et rapide</em>), je mettrais à jour cet article.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/gUCXETR_4Fc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Quick Look : Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/PsQlenpYmOg/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-28/quick-look-affichage-du-contenu-des-dossiers-et-fichiers-zip/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 12:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Astuce]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Finder]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Quick Look]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce qui fait la force de Mac OS, c&#8217;est la possibilité d&#8217;ajouter facilement des plugins aux fonctionnalités existantes (que ce soit via Automator, Apple Script, ou autres). Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip Aujourd&#8217;hui, on s&#8217;attaque à Quick Look auquel on va ajouter 2 plugins : Quick Look inside folders : permet d&#8217;afficher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img class="alignnone" title="Apple Quick Look" src="http://farm4.static.flickr.com/3377/3667364701_0638e6f5eb_o.jpg" alt="" width="280" height="67" /></p>
<p>Ce qui fait la force de <strong>Mac OS</strong>, c&#8217;est la possibilité d&#8217;ajouter facilement des plugins aux fonctionnalités existantes (<em>que ce soit via Automator, Apple Script, ou autres</em>).</p>
<h3>Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip</h3>
<p>Aujourd&#8217;hui, on s&#8217;attaque à <strong>Quick Look</strong> auquel on va ajouter 2 plugins :</p>
<ul>
<li><strong>Quick Look inside folders</strong> : permet d&#8217;afficher le contenu d&#8217;un dossier via Quicklook<br />
<img class="alignnone" title="Quicklook Inside folders" src="http://farm4.static.flickr.com/3394/3668170784_f23843ec9c.jpg" alt="" width="500" height="220" /></li>
<li><strong>Zip Quick Look plugin</strong> : permet d&#8217;afficher le contenu d&#8217;un fichier zip, de la même façon que le contenu d&#8217;un dossier<br />
<img class="alignnone" title="Zip Quick Look plugin" src="http://farm4.static.flickr.com/3321/3667364663_6c442a6900.jpg" alt="" width="500" height="233" /></li>
</ul>
<h3>Téléchargement des plugins</h3>
<p>Cliquez sur les liens suivants pour récupérer les plugins correspondants :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.mactips.org/archives/2007/11/30/view-the-contents-of-a-folder-in-quick-look/">Quick Look inside folders plugin</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/t_trace/20071125/p2">Zip Quick Look plugin</a></li>
</ul>
<h3>Installation des plugins</h3>
<p>Une fois que vous avez téléchargé et dézippé les fichiers, ouvrez une nouvelle fenêtre <strong>Finder</strong> puis rendez vous dans<br />
<strong>/Library/QuickLook/</strong></p>
<p>Copiez alors les fichiers <strong><em>*.qlgenerator</em></strong> qui étaient dans les fichiers zip vers le dossier QuickLook.<br />
Une fois copiés, vous pouvez également double-cliquer sur chacun d&#8217;eux pour vous assurer qu&#8217;il est bien lancé.</p>
<p>Normalement vous devriez désormais voir le contenu de vos dossiers et fichiers zip dans le finder <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/PsQlenpYmOg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-06-28/quick-look-affichage-du-contenu-des-dossiers-et-fichiers-zip/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://blog.shadowkris.com/2009-06-28/quick-look-affichage-du-contenu-des-dossiers-et-fichiers-zip/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>[Test] inFamous (PS3)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/p19lXQk_jWo/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-25/test-infamous-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 21:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=568</guid>
		<description><![CDATA[Il était temps que je me décide à rédiger ce test, le jeu étant sorti depuis près d&#8217;un mois déjà ! Grâce à Sony (et Heaven) j&#8217;ai donc pu tester la fameuse exclu PlayStation 3 de Sucker Punch : inFamous ! L&#8217;histoire / Le Scénario Ca commence doublement mal : déjà parce qu&#8217;il y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img class="alignnone" title="inFamous" src="http://farm4.static.flickr.com/3321/3661084142_cf8bb51020_o.jpg" alt="" width="240" height="90" /></p>
<p>Il était temps que je me décide à rédiger ce test, le jeu étant sorti depuis près d&#8217;un mois déjà !</p>
<p>Grâce à <strong>Sony</strong> (<em>et Heaven</em>) j&#8217;ai donc pu tester la fameuse exclu <strong>PlayStation 3</strong> de <a rel="external" href="http://www.suckerpunch.com/" target="_blank">Sucker Punch</a> : <strong>inFamous</strong> !</p>
<div style="text-align:center;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x8q2en" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x8q2en" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></div>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Ca commence doublement mal : déjà parce qu&#8217;il y a une sorte de bombe qui explose dans la ville et qui fout carrément le bordel, ensuite parce qu&#8217;on nous balance ça direct à la tronche du coup on ne comprend pas grand chose !<br />
Du coup j&#8217;étais un peu sceptique concernant l&#8217;histoire, et au fil de l&#8217;histoire je n&#8217;ai pas été déçu (<em>je me rappelle encore d&#8217;une mission où on doit faire un choix, et je ne m&#8217;attendais absolument pas à ce que mon choix ait un telle conséquence</em>), et j&#8217;ai beaucoup aimé le dénouement final !</p>
<p>Un scénario plutôt flou au début, mais qui devient un peu plus claire quand on s&#8217;approche de la fin du jeu <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Rien d&#8217;extraordinaire au premier abord, cela fait penser à un GTA-like, puis on se rend compte que le tout est plutôt bien pensé pour être utilisable très rapidement. Les mouvements du personnage sont assez &laquo;&nbsp;réalistes&nbsp;&raquo; (<em>ils sont assez proches de ceux du personnage de GTA IV</em>), et les pouvoirs assez sympa (<em>mais au final trop peu nombreux&#8230;heureusement qu&#8217;on peut les améliorer</em>).<br />
En dehors de ça, on a la possibilité de grimper un peu partout, et c&#8217;est plutôt bien foutu, il s&#8217;accroche à tout ce qu&#8217;il peut, on arrive assez vite en haut d&#8217;un bâtiment <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Autant dans la démo je n&#8217;y ai pas trop fait attention, autant avec le jeu réel j&#8217;ai déjà plus apprécié.<br />
Jouant en ce moment à <strong>Prototype</strong>, qui est un jeu assez similaire, je peux vous dire que les graphismes d&#8217;<strong>inFamous</strong> sont nettements plus réussis. Notamment les effets de lumières quand on se trouve dans les égouts et qu&#8217;on joue avec les éclairs <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Pas vraiment remarqué de bug graphique sautant aux yeux, c&#8217;est très réussi ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Rien d&#8217;extraordinaire à ce niveau là. Les ennemis vous voient, ils essayent à tout prix de vous tuer, et tentent parfois de se cacher pour éviter vos tirs. Pas top, mais en même temps on ne lui en demande pas vraiment plus !</p>
<p class="centerimg"><img class="alignnone" title="inFamous pub" src="http://farm4.static.flickr.com/3331/3661235222_6f9e037b0d_o.jpg" alt="" width="482" height="274" /></p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Quand j&#8217;avais testé la démo, je trouvais que c&#8217;était un jeu sympa, mais pas extra. Je ne comprenais pas ce qui le rendait si bien à la vue des notes données par les différents sites de jeux vidéos. Et puis finalement, je me suis rendu compte qu&#8217;il valait ses notes et que c&#8217;était un très bon jeu.<br />
En plus de cela il a une très bonne durée de vie puisque j&#8217;ai bien du mettre une vingtaine d&#8217;heure à le finir en &laquo;&nbsp;gentil&nbsp;&raquo;, et vous avez la possibilité de le recommencer en &laquo;&nbsp;méchant&nbsp;&raquo; (<em>ou inversement</em>), ce qui vous donne quelques pouvoirs différents, et d&#8217;autres petits surprises <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En bref, j&#8217;ai l&#8217;impression de dire ça à chaque fois que je teste un jeu, mais en voilà encore un à avoir dans votre ludothèque !</p>
<p><span style="float: left;">Et comme d’habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">17,5 / 20</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;">Et sinon, chez les autres :</p>
<p><strong>16/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010835-infamous-test.htm">jeuxvideo.com</a>)<br />
5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/infamous/article.html">jeuxvideo.fr</a>)<br />
16/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-37897-infamous.html">jeuxactu.com</a>)<br />
17/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-42533-3-infamous.php">tom’s games</a>)</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>Et vous, vous y avez joué ? vous avez aimé ? <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>( double bonus, le making-of et la BD ! )<br />
Sony</strong> a mis à disposition le comic tiré de l&#8217;histoire d&#8217;<strong>inFamous</strong>. <strong>Pras</strong> de <a href="http://www.viedegeek.fr/"><strong>Vie de Geek</strong></a> l&#8217;a mis à dispo en <a href="http://dl.free.fr/ap7sSEyQg">téléchargement</a>.</p>
<div style="text-align:center"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x97qcc" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x97qcc" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></div>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/p19lXQk_jWo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://blog.shadowkris.com/2009-06-25/test-infamous-ps3/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>WWDC ’09 : Les nouveautés cachées !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/E3y6k5K0nBQ/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-09/wwdc-09-les-nouveautes-cachees/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 23:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iDisk]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3Gs]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[MobileMe]]></category>
		<category><![CDATA[OS 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=560</guid>
		<description><![CDATA[Rassurez-vous, ce n&#8217;est pas un article récap&#8217; de la keynote ! Mais oui c&#8217;est bien beau de nous faire une keynote de 2h, et nous répéter des choses que l&#8217;on sait déjà (comme par exemple sur l&#8217;OS 3.0&#8230;) mais il aurait été plus intelligent de nous parler des autres nouveautés qui arrivent ! Je dis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img class="aligncenter" src="http://farm2.static.flickr.com/1012/1331961447_147705653e_o.jpg" alt="" width="150" height="50" /></p>
<p>Rassurez-vous, ce n&#8217;est pas un article récap&#8217; de la keynote !</p>
<p>Mais oui c&#8217;est bien beau de nous faire une keynote de 2h, et nous répéter des choses que l&#8217;on sait déjà (<em>comme par exemple sur l&#8217;OS 3.0&#8230;</em>) mais il aurait été plus intelligent de nous parler des autres nouveautés qui arrivent !</p>
<p>Je dis ça, mais c&#8217;est presque une habitude chez Apple, ils aiment que l&#8217;utilisateur découvre lui-même les nouveautés.</p>
<p>Il y a donc certaines fonctionnalités qui vont être disponibles, qui n&#8217;ont pas été annoncées à la keynote, et qui sont pourtant annoncées sur le site d&#8217;Apple, en fouillant bien. Les voici !</p>
<h3>Mobile Me</h3>
<h4>iDisk : l&#8217;application pour iPhone &amp; iPod Touch</h4>
<p>Et oui, voilà une excellente nouvelle, une application <strong>iDisk</strong> (<em>pour voir le contenu de son disque virtuel MobileMe</em>) va bientôt être disponible pour l&#8217;iPhone. Et il semblerait que l&#8217;application télécharge les fichiers <strong>une bonne fois pour toutes</strong>, vous pourrez donc consulter à nouveau les fichiers sans avoir à les re-télécharger.<br />
Et bien qu&#8217;il soit impossible d&#8217;uplaoder des fichiers, <strong>iDisk</strong> permettra de partager les fichiers existant en envoyer un mail à votre destinataire accompagné d&#8217;un lien de téléchargement.<br />
Il y aura également l&#8217;accès aux dossiers Public.</p>
<p class="centerimg"><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3659/3609191542_c51ab4199a_o.png" alt="" width="472" height="408" /></p>
<p>Et pour tout ça, l&#8217;application sera <strong>gratuite</strong>. (<em>en même temps, comme elle est compatible qu&#8217;avec MobileMe qui lui est payant, logique</em>).</p>
<h3>iPhone 3Gs</h3>
<h4>Boussole</h4>
<p>Outre l&#8217;application <strong>Boussole</strong> que l&#8217;on a pu apercevoir pendant la keynote, celle-ci sera également <strong>intégré</strong> dans <strong>Maps</strong>. L&#8217;application indiquera alors via un triangle la direction dans laquelle vous pointez votre <strong>iPhone</strong>. Très pratique quand on est au milieu d&#8217;une rue et qu&#8217;on ne sait pas dans quel sens on doit la prendre.</p>
<h3>MacBook Pro</h3>
<h4>15 pouces</h4>
<p>C&#8217;est vrai, en dehors du fait que les MacBook 13&#8243; Unibody ont été renommés en MacBook Pro, le 15&#8243; baisse de prix.<br />
Oui mais ça lui coute une carte graphique en moins. En effet, il garde alors la même configuration graphique que les 13&#8243; avec la 9400M.<br />
Au final, c&#8217;est juste le 13&#8243; haut de gamme en plus grand <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>MacOS Snow Leopard</h3>
<h4>Quicktime X</h4>
<p>Il me semble que cela n&#8217;était encore qu&#8217;une rumeur, mais <strong>Quicktime X</strong> permettra bien d&#8217;effectuer des captures d&#8217;écran vidéo (<em>screencast</em>).<br />
Une excellente fonctionnalité !</p>
<h4>iCal</h4>
<p>Les calendriers <strong>Google</strong> &amp; <strong>Yahoo!</strong> pourront désormais être automatiquement configurés simplement en tapant l&#8217;adresse et le mot de passe de votre compte.</p>
<h4>Mail</h4>
<p>L&#8217;application sera capable de récupérer les numéro de vos Vols pour les suivre depuis le widget Flight-tracker. Très utile si vous voyagez beaucoup.</p>
<h4>Préfèrences Système</h4>
<p><strong>Réglage automatique</strong> du <strong>fuseau horaire</strong> via la technologie <strong>Core Location</strong> qui se base sur les <strong>réseaux Wi-Fi</strong> aux alentours pour déterminer la position du Mac.</p>
<h4>Le prix</h4>
<p>Bien que <strong>Snow Leopard</strong> soit disponible en version <strong>mise à jour</strong> à <strong>$29</strong>, et en <strong>version complète</strong> à <strong>$129</strong>, il sera également disponible en <strong>mise à jour</strong> à <strong>8,95€</strong> pour tout achat d&#8217;un Mac entre le <strong>8 juin 2009</strong> et <strong>le jour de la sortie de Snow Leopard</strong>.<br />
Plus d&#8217;informations ici : <a href="http://www.apple.com/fr/macosx/uptodate/">http://www.apple.com/fr/macosx/uptodate/</a></p>
<p>Moi qui était fortement intéressé par le nouvel iPhone (<em>surtout le design</em>) avec les rumeurs, j&#8217;ai finalement été assez déçu. Tant mieux, ça me permet de me recentrer sur mon envie de départ : l&#8217;acquisition d&#8217;un MacBook Pro 15&#8243;.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
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		<title>Lancement de SK’ Mini !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/KwvgCm0_n8U/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-06/lancement-de-sk-mini/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 21:56:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Microblogging]]></category>
		<category><![CDATA[P2]]></category>
		<category><![CDATA[SK Blog]]></category>
		<category><![CDATA[SK Mini]]></category>
		<category><![CDATA[Thème]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca y est enfin ! Depuis un petit moment que l&#8217;envie trottait dans ma tête mais les doutes et la flemme subsistaient&#8230; Et au final, c&#8217;est quand poc m&#8217;a parlé de Tumblr et de l&#8217;envie d&#8217;en lancer un ( ce qui a été fait d&#8217;ailleurs ) que ça m&#8217;a motivé un peu J&#8217;ai donc longuement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est enfin !</p>
<p>Depuis un petit moment que l&#8217;envie trottait dans ma tête mais les doutes et la flemme subsistaient&#8230;</p>
<p>Et au final, c&#8217;est quand <a href="http://www.sweetnovember.fr"><strong>poc</strong></a> m&#8217;a parlé de <a href="http://www.tumblr.com/"><strong>Tumblr</strong></a> et de l&#8217;envie d&#8217;en lancer un ( <a href="http://tumblr.sweetnovember.fr/"><em>ce qui a été fait d&#8217;ailleurs</em></a> ) que ça m&#8217;a motivé un peu <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
J&#8217;ai donc longuement hésité, puis ouvert un <strong>Tumblr</strong> pour tester, mais au final j&#8217;aime avoir la main surtout, et j&#8217;ai découvert juste à ce moment là <a href="http://en.blog.wordpress.com/2009/03/11/p2-the-new-prologue/"><strong>P2</strong></a>, l&#8217;évolution de <strong>Prologue</strong> le thème &laquo;&nbsp;micro-blog&nbsp;&raquo; de <strong>WordPress</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon j&#8217;avoue la vidéo de présentation de <strong>P2</strong> est plus convaincante que le thème en lui-même.<br />
Il a encore quelques progrès à faire pour sa version de base, mais avec quelques plugins c&#8217;est déjà mieux <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je voulais aussi pouvoir gérer tout ça depuis mon <strong>iPhone</strong>, ce qui est donc possible puisque de base il est optimisé pour l&#8217;iPhone (<em>mais aussi via <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&amp;mt=8">l&#8217;application WordPress</a></em>).</p>
<p class="centerimg"><img title="SK Mini" src="http://farm4.static.flickr.com/3396/3601094955_a3485d81a6.jpg" alt="" width="263" height="500" /></p>
<h3>Alors pourquoi un micro-blog au final ?</h3>
<p>C&#8217;est vrai qu&#8217;avec ce blog sur lequel je ne blogues pas souvent, et Twitter sur lequel je twitte au contraire assez souvent, ça parait un peu inutile.</p>
<p>Et pourtant, j&#8217;utilises plus Twitter comme une sorte de grand chat/forum, et ce coté là fait qu&#8217;on ne peut pas vraiment laisser une vraie trace d&#8217;un fait en particulier ou d&#8217;une anecdote.<br />
J&#8217;ai pas non plus l&#8217;intention de raconter ma vie sur ce micro-blog, mais j&#8217;ai déjà plus l&#8217;impression d&#8217;avoir mon espace à moi sur ce micro-blog pour raconter tout et n&#8217;importe quoi.</p>
<p>C&#8217;est d&#8217;ailleurs déjà le cas puisque j&#8217;ai mis la découverte de la musique de Little Big Planet, ou encore les derniers jeux commandés (oui j&#8217;avoue avec ça, ça va direct me faire passer pour un gamer&#8230;).</p>
<h3>Pourquoi &laquo;&nbsp;SK&#8217; Mini&nbsp;&raquo; ?</h3>
<p>J&#8217;ai eu un mal fou à trouver un nom (<em>et vous pouvez demander à <a href="http://www.sweetnovember.fr"><strong>poc</strong></a>, qui n&#8217;est d&#8217;ailleurs toujours pas convaincue par ce nom</em> :P), j&#8217;ai même fait environ <strong>25</strong> &laquo;&nbsp;logos&nbsp;&raquo; différents pour les noms potentiels&#8230;et puis finalement c&#8217;est celui qui sonnait le mieux (<em>ou le moins pire, au choix</em>).</p>
<p>Mon <strong>micro-blog</strong> est donc accessible depuis <strong><a href="http://mini.shadowkris.com/">mini.shadowkris.com</a></strong>.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/KwvgCm0_n8U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Concours inFamous : et les gagnants sont…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/VgXQ8CioDCc/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-17/concours-infamous-gagnants/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 22:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[Démo]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Et voici les gagnants du concours pour obtenir un code de téléchargement de la démo du jeu inFamous ! Les 3 commentaires tirés aux sort sont les suivants : 10, 7 et 2. Les gagnants sont donc : Kyure, Mr.S et LekisS ! Je vous envoie votre code de téléchargement par mail très vite Désolé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2413/3537319654_46f3655785_m.jpg" alt="" width="240" height="92" /></p>
<p>Et voici les gagnants du concours pour obtenir un code de <strong>téléchargement de la démo</strong> du jeu <strong>inFamous</strong> !</p>
<p>Les 3 commentaires tirés aux sort sont les suivants : <strong>10</strong>, <strong>7</strong> et <strong>2</strong>.</p>
<p>Les gagnants sont donc : <span id="edit-author2536"><a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2536">Kyure</a>, </span><a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2533"><span id="edit-author2533">Mr.S</span></a> et <a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2526"><span id="edit-author2526">LekisS</span></a> !<br />
Je vous envoie votre code de téléchargement par mail très vite <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Désolé pour les autres, et <strong>merci à tous d&#8217;avoir participé</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Pour ceux qui n&#8217;ont pas eu de code, il vous faudra encore être patient jusqu&#8217;au 21 mai pour avoir la possibilité de télécharger cette démo de 1,2Go <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour ma part, j&#8217;ai testé (<em>et terminé)</em> la démo ce matin, et je dois dire que j&#8217;ai été agréablement surpris. Je m&#8217;attendais à un jeu genre &laquo;&nbsp;super-héros&nbsp;&raquo; basique, et finalement il a l&#8217;air d&#8217;être plutôt sympa <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/VgXQ8CioDCc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Concours] 3 codes pour la démo d’inFamous (PS3) à gagner !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/bJq1W_MT4Ds/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 20:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Démo]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour ceux qui ont une PlayStation 3 et qui aimeraient tester la démo du jeu inFamous (qui sort le 10 juin en France), j&#8217;ai grâce à Sony (et Heaven) 3 codes à vous faire gagner pour télécharger la démo avant tout le monde Pour cela on va faire très simple, ce qui se fait de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3405/3533636837_5562a925d2.jpg" alt="inFamous cover" width="435" height="500" /></p>
<p>Pour ceux qui ont une <strong>PlayStation 3</strong> et qui aimeraient tester la démo du jeu <strong>inFamous</strong> (<em>qui sort le 10 juin en France</em>), j&#8217;ai grâce à <strong>Sony</strong> (<em>et Heaven</em>) <strong>3 codes</strong> à vous faire gagner pour <strong>télécharger la démo</strong> avant tout le monde <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour cela on va faire très simple, ce qui se fait de plus courant en matière de concours : par <strong>tirage au sort via les commentaires</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il y aura donc un <strong>tirage au sort des 3 gagnant</strong>s via les commentaires.<br />
<strong>2 commentaires par personn</strong>e sont autorisés pour multiplier vos chances de gagner :P</p>
<p>Le concours se <strong>termine demain soir</strong> (<em>probablement vers 00h</em>), alors ne trainez pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ca permettra aux plus gamers d&#8217;entre vous de tester cette démo dimanche, et peut-être d&#8217;avoir le <strong>coup de foudre</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En attendant, vous pouvez toujours regarder cette vidéo pour vous donner envie ^^</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x96l0l" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x96l0l" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/bJq1W_MT4Ds" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Rétro-test] Little Big Planet ( PS3 )</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/9mJe-sTfqWE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-02/retro-test-little-big-planet-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 14:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis le temps que j&#8217;ai le jeu entre mes mains, il était temps que je fasse un petit article de test ! Enfin un peu de fraicheur dans ce monde de brutes ! Bon ok j&#8217;aime beaucoup les jeux d&#8217;actions et FPS un peu bourrins, mais je ne pas contre non plus un genre un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3606/3494219626_8d84ecc0b1_o.jpg" alt="Little Big Planet" width="500" height="206" /></p>
<p>Depuis le temps que j&#8217;ai le jeu entre mes mains, il était temps que je fasse un petit article de test !<br />
Enfin un peu de fraicheur dans ce monde de brutes !<br />
Bon ok j&#8217;aime beaucoup les jeux d&#8217;actions et FPS un peu bourrins, mais je ne pas contre non plus un genre un peu plus &laquo;&nbsp;gentil&nbsp;&raquo; pour changer.</p>
<p>Et bien je peux vous dire qu&#8217;avec Little Big Planet je n&#8217;ai pas été déçu !</p>
<h3>Intro</h3>
<p>C&#8217;est le terme qui est souvent employé depuis peu pour ce genre de jeu: <strong>Little Big Planet</strong> est un peu un <strong>OVNI</strong> dans le monde des jeux vidéos.</p>
<p>( oui, ça c&#8217;est de l&#8217;intro courte )</p>
<h3>L&#8217;histoire / le Scénario</h3>
<p>Là rien de bien compliqué, vous êtes un petit être en tissu (<em>un &laquo;&nbsp;Sackboy&nbsp;&raquo;</em>) qui doit parcourir le monde pour afin de le délivrer d&#8217;un grand méchant et au passage sauver un ptit peu tout le monde.<br />
Un scénario tout ce qu&#8217;il y a de plus banal, mais habilement mis en scène par les différents personnages, niveaux, musiques et décors <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sans parler des packs additionnels (<em>comme &laquo;&nbsp;Metal Gear Solid 4&#8243;</em>) qui rajoutent un scénario totalement à part.</p>
<div style="text-align:center; margin:auto;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x678qh" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x678qh" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></div>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Un gameplay très simple à prendre en main : le joystick pour bouger, la croix pour sauter et carré pour attraper des objets.<br />
Viennent ensuite les petits bonus comme les <strong>flèches directionnelles</strong> qui permettent de <strong>modifier l&#8217;humeur</strong> de votre <strong>Sackboy</strong> :<br />
- <strong>Haut</strong> : content<br />
- <strong>Droite :</strong> pas content<br />
- <strong>Bas :</strong> apeuré<br />
- <strong>Gauche :</strong> triste</p>
<p>Et ensuite vous pouvez bouger sa tête &amp; son corps à l&#8217;aide du mode &laquo;&nbsp;<strong>Sixaxis</strong>&nbsp;&raquo; de la manette <strong>PS3</strong>, ou encore bouger ses bras avec les touches <strong>L2/R2 + les joysticks</strong>.</p>
<p>Autant dire que lorsque vous commencez le jeu, vous démarrez dans une bonne partie de rigolade rien qu&#8217;avec les expressions du <strong>Sackboy</strong> et les gestes que vous pouvez lui faire faire.</p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Forcément, on se dit, un jeu en 2D/3D, ça n&#8217;a pas besoin d&#8217;être très beau (où tout du moins c&#8217;est facile d&#8217;être beau)&#8230;et bien oui !<br />
Les textures sont très sympa, plutôt réalistes dans certains cas et c&#8217;est bien fun <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Les effets sont tout aussi sympa, mais en même temps dans ce genre de jeu, on s&#8217;y attarde pas trop, c&#8217;est pas GTA 4 <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>IA : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Euh, pas la peine de s&#8217;attarder là dessus, y&#8217;en a pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Multijoueur</p>
<p>Bien que la richesse du jeu soit aussi du coté de la possiblité de <strong>créer ses propres niveaux</strong>, de <strong>les partager</strong>, et donc de télécharger de nouveaux niveaux directement depuis le jeu, il y a également la possibilité de jouer en &laquo;&nbsp;<strong>coopération</strong>&nbsp;&raquo; avec un <strong>joueur en ligne</strong> (<em>ou même solo, un(e) ami(e) peut à tout moment vous rejoindre en prenant la seconde manette, et cela peut être grandement utile puisque certaines zones supplémentaires ne sont accessibiles qu&#8217;à deux !</em>).</p>
<p>Autant sur le mode coop offline (<em>avec 2 manettes</em>) j&#8217;étais totalement séduit (<em>bonnes parties de rigolade assurée</em>), autant sur le online j&#8217;ai pas trouvé ça extra du fait de la lenteur d&#8217;accès pour pas grand chose au final.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Mais en dehors de son coté &laquo;&nbsp;OVNI&nbsp;&raquo;, c&#8217;est au final un jeu de plateforme en 2D/3D assez classique mais fun et à la durée de vie illimitée grâce aux niveaux réalisés par la communauté de joueurs.</p>
<p>Il y a également les grandes possibilités de <strong>personnalisation</strong> de votre <strong>Sackboy</strong> via <strong>costumes</strong>, <strong>accessoires</strong> et <strong>stickers</strong>. Si vous avez la caméra PlayStation Eye vous pourrez également bénéficier de quelques bonus mais n&#8217;en ayant pas, je ne saurais vous dire lesquels.</p>
<p>En conclusion, <strong>Little Big Planet</strong> est un jeu à avoir absolument dans sa ludothèque. Vous n&#8217;y jouerez sans doute pas sans arrêt, mais il vous assurera de longues heures de jeu !<br />
Je vous recommande également le pack de niveaux <strong>Metal Gear Solid 4</strong> si vous êtes fan du jeu, il est vraiment excellent <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>D&#8217;ailleurs il est disponible à <strong>17.95£</strong> (<em>environ 20€ avec le taux actuel de la livre</em>) sur <a href="http://www.zavvi.co.uk/zavvi/9996132.product">Zavvi.co.uk</a> !<br />
Attention, les prix varient très vite sur ce site (<em>il était à 8.95£ il y a quelques jours</em>), et ils vous demandent un justificatif de domicile (<em>par mail, fax ou poste</em>) à la première commande (<em>un peu comme RueDuCommerce</em>).<br />
Bon par contre forcément vous l&#8217;aurez en anglais, alors qu&#8217;en France le jeu est intégralement en français.</p>
<p><span style="float: left;">Pour terminer, comme d&#8217;habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">17,5 / 20</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;">Et sinon, chez les autres :<br />
<strong>18/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009812-littlebigplanet-test.htm">jeuxvideo.com</a>)<br />
5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/littlebigplanet/article.html#ps3#ps3">jeuxvideo.fr</a>)<br />
16/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/art-33658-14-littlebigplanet.html">jeuxactu.com</a>)<br />
13/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/29277-littlebigplanet.php">tom&#8217;s games</a>) &#8211; </strong>ils ont pas trop aimé eux ^^&nbsp;&raquo;</p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>Et vous, si vous avez eu l&#8217;occasion de le tester, qu&#8217;en pensez-vous ? <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/9mJe-sTfqWE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Rendre le Terminal insensible à la casse</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/1XdJ_MS8Hm8/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-04-27/rendre-le-terminal-insensible-a-la-casse/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 22:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Astuce]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>
		<category><![CDATA[bash]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[tcsh]]></category>
		<category><![CDATA[terminal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[Si vous utilisez souvent le Terminal (que ce soit comme moi sur Mac OS, ou sur tout autre système UNIX), vous avez sans doute remarqué que celui-ci est sensible à la casse. Autrement dit, si dans votre dossier utilisateur vous tentez d&#8217;aller dans le dossier &#171;&#160;Sites&#160;&#187; en tapant simplement &#171;&#160;si&#171;&#160;, appuyer sur Tab (pour l&#8217;auto-complétion) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--<br />
.bash {<br />
background-color:#DDD;<br />
color:#555;<br />
padding:1px 5px;<br />
}<br />
--><br />
Si vous utilisez souvent le Terminal (que ce soit comme moi sur Mac OS, ou sur tout autre système UNIX), vous avez sans doute remarqué que celui-ci est sensible à la casse.</p>
<p>Autrement dit, si dans votre dossier utilisateur vous tentez d&#8217;aller dans le dossier &laquo;&nbsp;<strong><em>Sites</em></strong>&nbsp;&raquo; en tapant simplement &laquo;&nbsp;<strong><em>si</em></strong>&laquo;&nbsp;, appuyer sur <strong>Tab</strong> (<em>pour l&#8217;auto-complétion</em>) ne vous l&#8217;affichera pas.</p>
<p><strong>Voici donc la marche à suivre pour rendre votre terminal insensible à la casse :</strong></p>
<ol>
<li>Ouvrez un terminal</li>
<li>Allez dans votre dossier personnel.<br />
Logiquement celui ouvert par défaut, sinon la simple commande &laquo;&nbsp;<strong><em>cd</em></strong>&nbsp;&raquo; seule devrait vous y emmener.</li>
<li>Tapez ceci :<br />
<code class="bash">echo "set completion-ignore-case On" &gt;&gt; ~/.inputrc</code></li>
<li>Après avoir appuyé sur la touche Entrée, fermer votre fenêtre de terminal puis ouvrez en une nouvelle.</li>
</ol>
<p>Votre terminal est désormais insensible à la casse ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3410/3478021320_0f4786ba1c_o.jpg" alt="Terminal insensible à la casse" /></p>
<p>Si vous désirez revenir à la configuration précédente, 3 solutions :</p>
<ul>
<li><strong>faire l&#8217;inverse, à savoir :</strong> <code class="bash">echo "set completion-ignore-case Off" &gt;&gt; ~/.inputrc</code></li>
<li><strong>supprimer le fichier .inputrc:</strong> <code class="bash">rm ~/.inputrc</code></li>
<li><strong>modifier le fichier:</strong> <code class="bash">open ~/.inputrc</code><strong><br />
puis supprimer la ligne suivante :</strong> <code class="bash">set completion-ignore-case On</code></li>
</ul>
<p>Si vous utilisez <strong>tcsh</strong> la méthode est la même il y a juste la commande qui diffère légèrement :<br />
<code class="bash">echo "set complete = enhance" &gt;&gt; ~/.tcshrc</code></p>
<p>Et l&#8217;inverse :<br />
<code class="bash">echo "set complete" &gt;&gt; ~/.tcshrc</code></p>
<p>Si vous avez d&#8217;autres astuces de ce genre, n&#8217;hésitez pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
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		<item>
		<title>[Rétro-Test] Résistance 2 (PS3)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/l6Ok2koWjzE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-04-11/retro-test-resistance-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 12:01:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[Bon ok, je fais un peu mon gamer en ce moment en postant 2 tests de jeux PS3 à la suite, mais faut bien changer un peu de temps en temps Donc après un test de Killzone 2 qui lui a valu un 14/20, voici le (rétro) test de Résistance 2 ! Intro Quand j&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center_img"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3398/3411960473_43fe8f0d75.jpg" alt="Resistance 2" width="500" height="233" /></p>
<p>Bon ok, je fais un peu mon gamer en ce moment en postant 2 tests de jeux PS3 à la suite, mais faut bien changer un peu de temps en temps <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Donc après un test de Killzone 2 qui lui a valu un 14/20, voici le (rétro) test de Résistance 2 !</p>
<h3>Intro</h3>
<p>Quand j&#8217;ai gouté à la démo du premier volet lors de l&#8217;achat de ma PS3, j&#8217;étais absolument pas convaincu. Les commandes étaient galères à utiliser, les armes vraiment pas terribles, les ennemis assez basiques, et le jeu assez difficile dans son ensemble. Je ne comprenais pas comment il pouvait avoir de si bonnes notes lors des tests.</p>
<p>C&#8217;est pourquoi lorsque j&#8217;ai reçu les 2 jeux (Killzone 2 &amp; Resistance 2), je me suis jeté sur Killzone 2 que j&#8217;attendais avec impatience et j&#8217;ai mis Resistance 2 de coté puisque le 1 ne m&#8217;avait pas tenté plus que ça. Et bien&#8230;..j&#8217;ai eu tort <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Sur ce plan là, rien d&#8217;extraordinaire, les chimères sont toujours là, il faut sauver le monde&#8230;blablabla&#8230;</p>
<p>Il y a juste un petit détail sympa qui peut faire &laquo;&nbsp;flipper&nbsp;&raquo; (oui entre guillemet, faut pas exagérer non plus) au début de l&#8217;histoire, c&#8217;est que c&#8217;est introduit de cette façon : &laquo;&nbsp;cet homme le dernier survivant, voici son histoire&#8230;&nbsp;&raquo; et comme on commences avec pas mal de mecs autour de nous, on se dit qu&#8217;ils vont finir par tous mourir&#8230;..ça met de l&#8217;ambiance <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ensuite ce qui est très sympa (contrairement à Killzone 2), c&#8217;est la variété des environnements : la forêt, la campagne, un vaisseau, une station sous-marine, des docks, une ville en pleine nuit&#8230;<br />
En plus de cela on a des phases bourrées d&#8217;action (une vague d&#8217;ennemi qui arrive, et vous n&#8217;êtes que 5 pour tous les tuer) ou une promenade parmis plusieurs &laquo;&nbsp;oeufs&nbsp;&raquo; de chimères prêt à éclore à tout moment (un peu flippant !), ou encore des phases &laquo;&nbsp;infiltration&nbsp;&raquo; où il faut éviter les ennemis ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Comme la plupart des FPS, le gameplay est assez classique. Pas énormément d&#8217;actions possibles ce qui fait que certains boutons de la manette ne sont même pas utilisés.<br />
Il y a quand même le fait du même bouton pour s&#8217;accroupir (appui bref) et courir (appui long) qui est assez difficile à prendre en main au début mais qui s&#8217;avère être plutôt efficace ensuite.</p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Je dois dire que j&#8217;ai été agréablement surpris, même si, en détaillant un peu, ce n&#8217;est malheureusement pas aussi beau que Killzone 2. Le moteur physique a lui aussi quelques comportements étranges, notamment l&#8217;eau dans la forêt qui semble être parfois au ralenti <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tout cela reste néanmoins très agréable à regarder, surtout les différences d&#8217;environnement, ou encore lorsque vous sortez de la station sous-marine et qu&#8217;il y a au loin d&#8217;énormes vaisseaux qui passent et de plus petits qui se tirent dessus : impressionant !</p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Bon, je dois être un peu trop exigeant, mais là je dirais qu&#8217;il n&#8217;y a pas vraiment d&#8217;intelligence artificielle. Les ennemis vous foncent dessus pour essayer de vous tuer, ils essayent parfois d&#8217;esquiver un peu pour ne pas se faire tirer dessus, mais globalement, c&#8217;est assez basic. Ce n&#8217;est pas non plus tellement comparable avec Killzone 2 puisque l&#8217;on a pas la notion de &laquo;&nbsp;se cacher puis riposter&nbsp;&raquo; comme le font les Helgast dans ce dernier.</p>
<h3>Multijoueur</h3>
<p>Aaaah ce que je préfère <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Déjà ça fait plaisir quand on voit qu&#8217;il y a un mode Deathmatch ET un mode Coop <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> Mais j&#8217;ai également eu l&#8217;agréable surprise de découvrir que ces 2 modes sont également disponibles à 2 en écran partagés, en online comme en offline ! Et le mode Coop est absolument génial : vous choisissez parmi 3 classes de personnage (Soldat, Médecin et&#8230;.j&#8217;ai oublié :S), qui ont des armes et des aptitudes différentes.</p>
<p>Vous vous lancez alors à 10 contre des vagues d&#8217;ennemis, et si votre équipe est bien équilibrée, vous gagnerez à coup sûr en vous entraidant :<br />
Je prend par exemple la classe Médecin (ma préférée) qui a la possibilité avec son arme d&#8217;absorber l&#8217;énergie de ses ennemis (pour regagner de la vie) mais aussi d&#8217;en faire profiter son équipe via des &laquo;&nbsp;impulsions&nbsp;&raquo; qui vont redonner de la vie à ceux qui sont autour de là où l&#8217;on tire. Le médecin a également l&#8217;aptitude spéciale de lancer une &laquo;&nbsp;aura&nbsp;&raquo; de restauration de la vie en continue pour tous ceux autour, ou encore de paralyser légèrement les ennemis à partir d&#8217;un certain niveau. En effet, vous gagnez des points d&#8217;expérience en remplissant des objectis et en tuant les ennemis, ce qui vous permet de monter de niveau et d&#8217;avoir accès à de nouvelles armes, aptitudes et protections.</p>
<p>En somme, un excellent multijoueur bien pensé !</p>
<h3>Les 10 premières minutes du jeu</h3>
<p>Pour que vous puissiez voir ce que donne le jeu, voici une vidéo trouvée sur Dailymotion montrant les 10 premières minutes du jeu !</p>
<div style="text-align:center; margin:auto;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x7jhx5" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x7jhx5" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></div>
<h3>Plus : la mise à jour 1.50 !</h3>
<p>Et oui, depuis le jeudi 26 Mars, une mise à jour estampillée 1.50 est disponible pour Resistance 2 !</p>
<p>Et celle-ci apporte son lot de nouveautés et corrections :</p>
<p><strong>Principales mises à jour : </strong></p>
<ul>
<li>Ajout du mode de jeu Meltdown Competitive</li>
<li>Ajout du mode Surhumain</li>
<li>Ajout du support Failsafe Save</li>
<li>Les joueurs sont directement amenés au salon de partie après une partie Compétitive ou Coopérative (relance de partie)</li>
<li>Possibilité de connecter un second Login PSN pour les parties sur écran partagé</li>
<li>Amélioration du spawning en Death Match</li>
</ul>
<p><strong>Autres mises à jour :</strong></p>
<ul>
<li>Ajustements de l’XP en mode Compétitif</li>
<li>Page d’annonce</li>
<li>Parties personnalisés protégées par mot de passe</li>
<li>Possibilité de signaler les joueurs</li>
<li>Les équipes changent de camp de base entre chaque Captures de Module</li>
<li>Localisations mises à jour</li>
<li>Diverses corrections des statistiques</li>
<li>Correction des bugs de collisions sur Bryce Canyon et les niveaux de coopération Holar Tower</li>
<li>Nouveaux tableaux de classements</li>
<li>Corrections bugs de la carte Chicago</li>
<li>Les parties entre amis et membres de clans sont maintenant mises en surbrillance dans l&#8217;écran<br />
« Trouvez une partie »</li>
<li>Limitation de temps pour rejoindre tardivement les parties classées</li>
<li>Les joueurs ne peuvent pas augmenter leur niveau de Berserk quand ils sont morts</li>
<li>Réduction de la vitesse de sprint pour le porteur de module dans les parties Capture de Module</li>
<li>Augmentation de 30% de l’XP Bonus en mode Coopératif</li>
<li>Réapparition en 20 secondes dans le mode Coopératif</li>
<li>Les joueurs gardent leurs grenades lorsqu’ils sont réanimés en mode Coopératif</li>
<li>Les joueurs disposent maintenant d&#8217;une option « Rejoindre une partie » pour les joueurs de leur liste d&#8217;amis</li>
<li>Nom du joueur en blanc dans le détail des joueurs morts</li>
</ul>
<p>De plus, un Pack de cartes et un Pack de skins (dont des skins féminins, pour les joueuses) sont disponible à l&#8217;achat sur le Playstation Network :</p>
<ul>
<li>Aftermath Map Pack : 4.99€</li>
<li>Pack de 6 skins : 2.99€</li>
<li>Skin individuelle : 0.75€</li>
</ul>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Si en tant que FPS, ce n&#8217;est pas encore un Half-Life 2, Call of Duty 4 ou un Far Cry 2, Resistance 2 reste tout de même un jeu à avoir dans sa ludothèque ne serait-ce que pour son mode multijoueur !</p>
<p><span style="float: left;">En bref, si je dois donner une note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">16 / 20</strong></p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Pour info, les notes données par d&#8217;autres sites de Jeux Vidéos :<br />
<strong>16/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010019-resistance-2-test.htm">jeuxvideo.com</a>) ;<br />
4/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resistance-2/article.html">jeuxvideo.fr</a>) ;<br />
14/20 solo &#8211; 14/20 multi (<a href="http://www.jeuxactu.com/art-34114-14-resistance-2.html">jeuxactu.com</a>) ;<br />
15/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/33396-resistance-2.php">tom&#8217;s game</a>)<br />
<a href="http://www.jeuxcherche.com/ps3/test-72992-resistance-2.htm">et les autres sites</a>.</strong>
</p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Bientôt le &laquo;&nbsp;rétro-test&nbsp;&raquo; du très réussi <strong>Little Big Planet</strong>, mais avant je vais essayer de changer un peu de sujet pour ne pas trop faire mon gamer <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<item>
		<title>[Test] Killzone 2 ( PS3 )</title>
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		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-03-11/test-killzone-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 21:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Test Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayant été absolument fan du 1 (que j&#8217;attendais avec impatience sur PS2 après avoir terminé une bonne vingtaine de fois la démo), j&#8217;étais très pressé de voir ce qu&#8217;allait donner le 2 sur console next-gen, annoncé quasiment depuis le lancement de la PlayStation 3 ! C&#8217;est donc grace à Heaven et Sony que j&#8217;ai pu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3432/3346992985_e6e34348bd.jpg" alt="Killzone 2" width="500" height="178" /></p>
<p>Ayant été absolument fan du 1 (que j&#8217;attendais avec impatience sur PS2 après avoir terminé une bonne vingtaine de fois la démo), j&#8217;étais très pressé de voir ce qu&#8217;allait donner le 2 sur console next-gen, annoncé quasiment depuis le lancement de la PlayStation 3 !</p>
<p>C&#8217;est donc grace à Heaven et Sony que j&#8217;ai pu me faire mon propre avis sur cette fameuse suite depuis maintenant 1 mois <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Dans Killzone premier du nom, nous avions le droit à une attaque Helgast (les méchants) sur Vekta, planète de l&#8217;ISA (les gentils).<br />
Dans Killzone 2, c&#8217;est le contraire, l&#8217;ISA se venge, et envahit Helgan, la planète des&#8230;..Helgasts (vous vous en étiez douté forcément :)).</p>
<p>Jusque là rien de bien extraordinaire&#8230;.et bien malheureusement, pas grand chose de plus de coté là, le jeu apparaît malheureusement comme un basique jeu de guerre.<br />
On notera également l&#8217;absence de variété au niveaux des environnements contrairement au 1 (bon ok on a un semblant de zone désertique à un moment, mais c&#8217;est pas suffisant pour moi).</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x77jgr" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x77jgr" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="420"></embed></object></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Ah là, y&#8217;a du changement, à la fois dans le bon et dans le mauvais sens !</p>
<p>Alors tout d&#8217;abord une petite nouveauté, la possiblité de se cacher en coin de mur (ou d&#8217;un muret pour tirer par dessus), afin de se mettre rapidement à couvert ! C&#8217;est assez pratique, mais malheureusement pas assez exploité, dans le sens où l&#8217;IA peut se rouler d&#8217;un bout à l&#8217;autre d&#8217;un muret, se mettre sur le dos, etc&#8230; alors que vous, et bien vous vous contenterez d&#8217;avancer en marchant accroupi d&#8217;un bout à l&#8217;autre, et uniquement de face, sans possibilité de tirer &laquo;&nbsp;dans le vide&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Ensuite, de nouvelles armes (dont certaines qui vont vous procurer de bonnes phases de tuerie à la chaine, tant elles sont puissantes !) et même des phases en véhicule, comme en tank ou exosquelette, plutôt sympatique ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Malheureusement pour les armes, elles ont perdu leur double fonctionnalité qui étaient plutôt sympa dans le 1 (comme le flingue Helgast qui tirait 3 balles d&#8217;un coup, et 1 seule avec sa 2e fonction) ou encore la mitrailleuse Helgast qui tirait en automatique principalement, et qui avait une seconde fonction &laquo;&nbsp;fusil à pompe&nbsp;&raquo; très pratique à courte portée&#8230;</p>
<p>Bon après pas de changement au niveau des grenades par exemple, mis à part l&#8217;arrivée des grenades Helgast <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Même si les graphismes ne sont pas au point d&#8217;écraser tout autre jeu (bien qu&#8217;il fasse parti des jeux ayant les plus beaux graphismes), on reste quand même bluffé par ce qu&#8217;on a devant les yeux, surtout quand vous passez directement d&#8217;une cinématique à une phase in-game sans aucune transition (et aucune différence graphique) ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon après je reviens sur le manque de décors différents, qui aurait permis d&#8217;apprécier un peu plus les graphismes du jeu. Celui-ci étant globalement assez sombre, on ne fait pas extrêmement attention aux détails.</p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>En lisant des preview ou tests par ci par là, beaucoup disaient être bluffés par l&#8217;intelligence artificielle des ennemis qui pouvaient contourner tout un lieu pour vous avoir par derrière.<br />
Oui bon bah ok ça arrive de temps en temps, mais c&#8217;est tout, rien d&#8217;extraordinaire malheureusement. Je m&#8217;attendais à avoir du challenge, une I.A vraiment bluffante, mais finalement, même l&#8217;I.A de F.E.A.R (qui est pourtant sorti il y a un petit moment) est meilleure !</p>
<h3>Multijoueur</h3>
<p>Ah là, ça s&#8217;améliore fortement <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> Le multijoueur de Killzone 1 était sympa, mais sans plus (rien d&#8217;extraordinaire quoi).<br />
Bon je n&#8217;ai pas encore pu tester le multi online de Killzone 2, néanmoins j&#8217;ai testé le mode &laquo;&nbsp;Escarmouche&nbsp;&raquo; (contre des bots) qui est vraiment sympa !</p>
<p>A la différence des multi habituels qui sont divisés en plusieurs catégories (capture de drapeaux, assassinat, team deathmatch, &#8230;), Killzone 2 les réunit tous, en une seule partie !<br />
Autrement dit vous vous lancez une petite partie de 30 à 45 min, et vous avez alors des vagues de 5 à 10 min avec des règles différentes, comme capturer des bases, puis une fois le temps écoulé, une équipe gagne un point, puis tout en continuant la partie on change les règles, à savoir l&#8217;équipe qui fera le plus de frag par exemple.<br />
Ca donne un mode de jeu vraiment génial et varié. Après tout c&#8217;est vraiment tout simple, mais il fallait le faire !</p>
<p>Bon par contre, soit j&#8217;ai pas trouvé comment on fait, soit c&#8217;est vraiment dommage qu&#8217;on ne puisse pas monter de niveau pour changer de &laquo;&nbsp;classe&nbsp;&raquo; et d&#8217;armes (parce que lorsqu&#8217;en pleine partie vous voyez un bot ennemi se déguiser en allié pour vous tuer, ou encore les snipers qui peuvent se rendre invisible et pas vous, ça vous dégoute un peu ^^).</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Même si je pense que je n&#8217;aurais pas dépensé 70€ pour l&#8217;acquérir, je ne regrette absolument pas de l&#8217;avoir dans ma ludothèque.<br />
Il est pas exceptionnel, mais il mérite tout de même sa place dans votre collection, car ça reste probablement un des meilleurs FPS sur PS3 <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
D&#8217;autant que même si l&#8217;histoire se finit assez rapidement (à peine 10h en normal si mes souvenirs sont bons), vous aurez toujours la possibilité d&#8217;essayer de le finir à 100% (avec tous les &laquo;&nbsp;défis&nbsp;&raquo; et trophées), ou encore de passer des heures sur l&#8217;excellent multijoueur à monter votre niveau avec vos points d&#8217;expérience <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="float:left">En bref, si je dois donner une note :</span><strong style="float:right;font-size:150%;">14 / 20</strong></p>
<p style="text-align: left; padding-top:15px; clear:both;">Pour info il a tout de même été très bien noté sur d&#8217;autres sites :<strong><br />
17/20</strong> (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010313-killzone-2-test.htm">jeuxvideo.com</a>) ;<strong><br />
5 étoiles</strong> (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/killzone-2/article.html">jeuxvideo.fr</a>) ;<br />
&laquo;&nbsp;<strong>Must Have</strong>&nbsp;&raquo; (<a href="http://www.journaldugamer.com/2009/02/23/test-killzone-2/">journal du gamer</a>) ;<strong><br />
16/20 solo &#8211; 17/20 multi</strong> (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-35092-killzone-2.html">jeuxactu.com</a>) ;<strong><br />
17/20</strong> (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-31289-3-killzone-2.php">tom&#8217;s games</a>);<br />
<strong>8/10</strong> (<a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000070128_test.html">gamekult</a>).</p>
<p>Et bientôt, un &laquo;&nbsp;rétro-test&nbsp;&raquo; de <strong>Resistance 2</strong>, qui sera sûrement fait en comparaison avec <strong>Killzone 2</strong> justement <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<item>
		<title>Lita : Gestionnaire de base de donnée SQLite en AIR</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/d9-78L5JUmw/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-01-21/lita-gestionnaire-de-base-de-donnee-sqlite-en-air/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 20:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[RDA]]></category>
		<category><![CDATA[Base de données]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite à mon précédent article sur ADM, voici un autre outils fort utile si vous développez pour Adobe AIR et que vous utilisez les bases de données SQLite. En effet, avec Adobe AIR il est possible de stocker des données coté client via un système de base de donnée SQLite pilotée via Javascript ou ActionScript. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3108/3206415684_d6b34e4942_o.jpg" alt="LITA icon" width="128" height="128" /></p>
<p>Suite à mon <a href="/2009-01-18/air-adm-interface-pour-les-xml-adobe-air/">précédent article sur ADM</a>, voici un autre outils fort utile si vous développez pour <strong>Adobe AIR</strong> et que vous utilisez les bases de données <strong>SQLite</strong>.</p>
<p>En effet, avec <strong>Adobe AIR</strong> il est possible de stocker des données coté client via un système de base de donnée <strong>SQLite</strong> pilotée via <strong>Javascript</strong> ou <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>Mais lors de vos développements, vous serez sûrement amenés à devoir accéder de nombreuses fois à la base de donnée directement depuis une interface et non à coup de requêtes.</p>
<h3>Lita &#8211; SQLite Administration Tool</h3>
<p>Et c&#8217;est le même <a href="http://www.dehats.com/">développeur Flex/Air</a> que l&#8217;application <strong>ADM</strong> ( <strong>David Deraedt</strong> ) qui a conçu cette application <strong>Adobe AIR</strong> très simple à utiliser.</p>
<p>Cette fois-ci pas de vidéo mais un simple screenshot pour vous donner une idée de l&#8217;interface :</p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3102/3100583599_d4f730ef2d.jpg" alt="Lita - SQLite Administration Manager Screenshot" width="500" height="338" /></p>
<p>Reste à tester par vous même cette application pour vous donner une meilleure idée du &laquo;&nbsp;produit&nbsp;&raquo; <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour télécharger et installer l&#8217;application, rendez-vous sur la <a href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/58">page officielle de Lita</a>.<br />
Pour plus d&#8217;informations sur l&#8217;utilisation de bases <strong>SQLite via Adobe AIR</strong>, consultez la documentation officielle :</p>
<ul>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/">HTML</a></li>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappsflash/">Flash</a></li>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappsflex/">Flex</a></li>
</ul>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=8Z6oqiCS"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?i=8Z6oqiCS" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=Y9wiwpkk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=45" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=cyz6FlEQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=52" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/d9-78L5JUmw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AIR ADM : Interface pour les XML Adobe Air</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/PvtLq07lgvM/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-01-18/air-adm-interface-pour-les-xml-adobe-air/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 12:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[RDA]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=461</guid>
		<description><![CDATA[Si vous développez un peu pour Adobe AIR, vous n&#8217;êtes sûrement pas sans savoir que chaque application nécessite un fichier xml contenant sa configuration lié à son bon fonctionnement initial. Si vous développez depuis Flex Builder (dans le cas d&#8217;une application AIR en Flex), ou via Dreamweaver (dans le cas d&#8217;une application AIR en HTML/CSS/JS) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3276/3056509385_5210a244c2_o.jpg" alt="ADM Logo" width="128" height="128" /></p>
<p>Si vous développez un peu pour <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">Adobe AIR</a>, vous n&#8217;êtes sûrement pas sans savoir que chaque application nécessite un fichier xml contenant sa configuration lié à son bon fonctionnement initial.</p>
<p>Si vous développez depuis <strong>Flex Builder</strong> (<em>dans le cas d&#8217;une application AIR en Flex</em>), ou via <strong>Dreamweaver</strong> (<em>dans le cas d&#8217;une application AIR en HTML/CSS/JS</em>) vous n&#8217;avez pas trop de soucis à ce niveau là puisque ces deux applications éditées par <strong>Adobe</strong> intègrent nativement un module de gestion de ce fichier XML de configuration.</p>
<p>Si comme moi vous développez donc sur un éditeur de code &laquo;&nbsp;standard&nbsp;&raquo;, peut-être aimeriez vous avoir une vraie interface vous permettant de modifier facilement ce fichier XML (<em>même si, honnêtement, modifier un fichier XML est loin d&#8217;être la chose la plus difficile à faire</em>).</p>
<h3>ADM : AIR Application Descriptor Manager</h3>
<p>Un <a href="http://www.dehats.com/">développeur/consultant Flex &amp; Adobe Air</a>, <strong>David Deraedt</strong>, a donc développé une application AIR très utile, appelée <strong>ADM</strong> pour (AIR) <strong>A</strong>pplication <strong>D</strong>escriptor <strong>M</strong>anager.</p>
<p>Cette petite application <strong>AIR</strong> réalisée en <strong>Flex</strong> vous permet donc de créer et modifier des fichiers de configuration <strong>XML</strong> pour <strong>Adobe AIR.</strong></p>
<p>Trêve de bavardage, rien ne vaut une vidéo (<em>réalisée par <strong>David Deraedt</strong> lui-même</em>) pour illustrer la chose :</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/sgW7eysWNWY&#038;fs=1" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sgW7eysWNWY&#038;fs=1" /><param name="FlashVars" value="playerMode=embedded"/><param name="wmode" value="transparent"/></object></p>
<p>Après cette petite vidéo, je ne peux que vous recommander d&#8217;installer l&#8217;application en vous rendant sur la page qui lui est dédiée :<br />
<a href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/55">http://www.dehats.com/drupal/?q=node/55</a></p>
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