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	<title>SK Blog</title>
	
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	<description>Web 2.0 &amp; Geek Generation....ou pas</description>
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			<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/</creativeCommons:license><image><link>http://blog.shadowkris.com/</link><url>http://www.shadowkris.com/images/logo_sk_rss.jpg</url><title>Logo SK Blog</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/sk_blog" type="application/rss+xml" /><feedburner:emailServiceId>sk_blog</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsk_blog" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/sk_blog" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsk_blog" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsk_blog" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=fr&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsk_blog" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/bn/intatm_fr_1.gif">Subscribe with Mon Yahoo!</feedburner:feedFlare><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
		<title>Test : Uncharted 2 (PS3)</title>
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		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-11-06/test-uncharted-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 21:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[

Je vous avoue qu&#8217;il y a encore quelques mois, j&#8217;étais plutôt sceptique face à ce qui se disait sur ce jeu&#8230;
Comme quoi ça allait être le jeu de l&#8217;année, qu&#8217;il était magnifique&#8230;bon ok mais ce n&#8217;était que des vidéos &#171;&#160;cinématiques&#160;&#187;, rien d&#8217;extraordinaire. Oui mais voilà&#8230;celles-ci étaient réalisées avec le moteur du jeu&#8230;et plus les mois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-620 aligncenter" title="Uncharted 2 Logo" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/11/logo_uncharted-2.jpg" alt="Uncharted 2" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Je vous avoue qu&#8217;il y a encore quelques mois, j&#8217;étais plutôt sceptique face à ce qui se disait sur ce jeu&#8230;<br />
Comme quoi ça allait être le jeu de l&#8217;année, qu&#8217;il était magnifique&#8230;bon ok mais ce n&#8217;était que des vidéos &laquo;&nbsp;cinématiques&nbsp;&raquo;, rien d&#8217;extraordinaire. Oui mais voilà&#8230;celles-ci étaient réalisées avec le moteur du jeu&#8230;et plus les mois passaient, plus on en apprenait sur le jeu et ses nouveautés dont le mode multijoueur qui manquait tant au premier opus.</p>
<p style="text-align: left;">Est alors arrivée la bêta publique du multijoueur qui m&#8217;a permis de prendre un peu le gameplay en main (<em>on verra ça plus bas</em>) et le fameux multijoueur. Grâce à <strong>Sony</strong> j&#8217;ai donc pu tester le jeu lors de sa sortie !</p>
<h3 style="text-align: left;">L&#8217;histoire / Scénario</h3>
<p style="text-align: left;">Sans être particulièrement extraordinaire, l&#8217;histoire se tient et plutôt sympa. Pas de rebondissement hallucinant, mais une histoire qui suit gentiment son court en prenant place 1 an après le premier opus (<em>qui est sorti il y a maintenant 2 ans</em>).<br />
Etant donné qu&#8217;<strong>Uncharted</strong> a une très grande dimension cinématographique, on peut dire qu&#8217;en terme de scénario (<em>et de qualité de celui-ci</em>), il se rapproche d&#8217;un <strong>Benjamin Gates</strong> (<em>en un peu plus &laquo;&nbsp;cru&nbsp;&raquo; à certains moments, d&#8217;où le 18+ sur la boîte</em>).</p>
<h3 style="text-align: left;">Gameplay</h3>
<p style="text-align: left;">Alors là, je dois dire que c&#8217;est magnifique. <strong>Nathan Drake</strong> (<em>le héros du jeu</em>) n&#8217;a pas une palette de mouvements ultra riche, mais ça a le mérite d&#8217;être super bien réalisé et extrêmement bien configuré au niveau du joypad.<br />
Les principaux défauts et manques du premier opus ont donc été corrigés/ajoutés dans celui-ci, comme par exemple :</p>
<ul style="text-align: left;">
<li>On est plus obligé de sélectionner les grenades dans l&#8217;inventaire d&#8217;armes pour en envoyer.<br />
De plus on a désormais 2 moyens de visée : le premier comme dans le premier opus (<em>avec la trajectoire de lancer de la grenade</em>), et un 2e en visant avec l&#8217;arme que l&#8217;on a puis en pressant le bouton dédié au lancer de grenade pour la lancer à endroit précis et rapidement.</li>
<li>Le fait de pouvoir tirer en courant, et à couvert, tout en ayant un viseur. Le lancer de grenade est également possible et simplifié.</li>
<li>Les attaques &laquo;&nbsp;furtives&nbsp;&raquo; qui permettes d&#8217;éliminer un ennemi d&#8217;un coup au corps-à-corps si il ne vous a pas vu, y compris depuis des rebords si il est au dessus.</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Le gameplay a donc été soigné et est vraiment top !</p>
<h3 style="text-align: left;">Graphismes</h3>
<p style="text-align: left;">Ah la claque ! Quand on commence on le jeu on fait &laquo;&nbsp;wow !&nbsp;&raquo; tellement c&#8217;est beau. Et deuxième claque lorsque vous arrivez dans des phases avec de l&#8217;eau (<em>ou de simples flaques d&#8217;eau</em>) qui est incroyablement bien réalisée (<em>tout comme les effets &laquo;&nbsp;mouillés&nbsp;&raquo; sur les vêtements que Naughty Dog adorait déjà mettre sur le premier</em>).</p>
<p style="text-align: left;">On peut ensuite admirer le travail du studio qui repousse les limites de la PS3 en plantant une tonne de décors différents (<em>musée, ville en ruine, forêt, montagnes enneigées, grottes, etc&#8230;</em>).<br />
On notera aussi dans les bonus (<em>que l&#8217;on peut acheter avec de l&#8217;argent virtuel que l&#8217;on gagne pendant le jeu</em>) la présence d&#8217;un filtre &laquo;&nbsp;nextgen&nbsp;&raquo;, proche du &laquo;&nbsp;sépia&nbsp;&raquo; (<em>lui aussi disponible</em>) et qui rend le jeu un peu plus réaliste (<em>mais forcément moins coloré</em>).</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9tcem"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9tcem" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<h3 style="text-align: left;">Son</h3>
<p style="text-align: left;">Bien que le doublage soit excellent, l&#8217;habitude d&#8217;avoir de la VO fait que l&#8217;on remarque trop facilement que ce n&#8217;est pas bien calé sur le mouvement des lèvres des personnages, mais c&#8217;est un détail.<br />
Autrement dit les voix sont toujours les mêmes, bien choisies et correspondent parfaitement aux personnages.</p>
<p style="text-align: left;">Au niveau de l&#8217;ambiance, c&#8217;est toujours aussi bien réussi avec des sons de partout pour vous faire croire que vous y êtes !</p>
<p style="text-align: left;">Enfin, niveau bande originale, elle est tout simplement extra ! Elle aide fortement à donner l&#8217;impression que l&#8217;on est dans un film, et colle parfaitement avec l&#8217;ambiance.<br />
Je vous propose d&#8217;ailleurs d&#8217;écouter un petit mix de différents extraits de cette bande son, qui est d&#8217;ailleurs disponible sur l&#8217;<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=296750118&amp;s=143442">iTunes Store</a>.</p>
<p style="text-align: left;"></p>
<h3 style="text-align: left;">Durée de vie</h3>
<p style="text-align: left;">Bien que le jeu se finisse en environ 10h en mode normal (<em>d&#8217;autant qu&#8217;il n&#8217;y a qu&#8217;un seul temps de chargement au début de jeu, et aucun ensuite ce qui vous motive à le finir d&#8217;un coup</em>), ce n&#8217;est pas pour autant que ça en fait un jeu court qui finira au placard rapidement, au contraire !</p>
<p style="text-align: left;">En effet, une fois fini vous avez la possibilité de le recommencer avec les bonus que vous aurez &laquo;&nbsp;acheté&nbsp;&raquo;, ce qui va du mode &laquo;&nbsp;<strong>accéléré</strong>&nbsp;&raquo; (<em>très pratique pour re-finir le jeu rapidement</em>), au mode &laquo;&nbsp;<strong>munitions illimités</strong>&laquo;&nbsp;, ou encore les divers changements de skin.</p>
<p style="text-align: left;">Sans parler du mode multijoueur qui donne une durée de vie illimitée&#8230;</p>
<h3 style="text-align: left;">Multijoueur</h3>
<p style="text-align: left;">Le mode multijoueur est également très bon ! Un peu lent au début par le temps de connexion et de recherche des joueurs, ça s&#8217;est nettement amélioré dans une mise à jour sortie récemment.</p>
<p style="text-align: left;">Le multi se joue à une dizaine de joueurs, sur un nombre limité de map (<em>sur lesquelles vous pouvez généralement interagir</em>).</p>
<p style="text-align: left;">Il y a différents modes de jeu allant du classique &laquo;&nbsp;Match à mort par équipe&nbsp;&raquo; au &laquo;&nbsp;Objectifs&nbsp;&raquo;, ou encore &laquo;&nbsp;Coopération&nbsp;&raquo; (<em>que je n&#8217;ai pas pu encore testé, peu de gens ont l&#8217;air de l&#8217;aimer celui là</em>).</p>
<h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>
<p style="text-align: left;">Je dirais que pour moi, <strong>Uncharted 2</strong> est probablement LE jeu de l&#8217;année. Agréable aussi bien à regarder qu&#8217;à jouer, cela en fait un excellent film interactif doté d&#8217;un multijoueur prenant et agréable à jouer. Bien qu&#8217;il y ait eu d&#8217;autres excellents jeux cette année, si je devais en conseiller un seul ce serait celui là.</p>
<p style="text-align: left;">Si vous n&#8217;avez pas encore de <strong>PlayStation 3</strong>, il serait temps de sauter sur le <strong>pack PS3 Slim (250Go) avec le jeu</strong> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B002RAQZ4Q?ie=UTF8&amp;tag=sb01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B002RAQZ4Q"><img class="size-full wp-image-621 aligncenter" style="border: 0pt none;" title="Pack PS3 Slim + Uncharted 2" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/11/51HlrYLfclL._SL160_.jpg" border="0" alt="Pack PS3 Slim + Uncharted 2" /></a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.fr/e/ir?t=sb01-21&amp;l=as2&amp;o=8&amp;a=B002RAQZ4Q" border="0" alt="" width="1.5" height="1.5" /></p>
<p>Vous verrez que vous ne le lâcherez pas, surtout si vous avez aimé le premier opus. Pour ma part, je l&#8217;ai fini 2 fois de suite en 3 jours&#8230;.</p>
<p><span style="float: left;">Et comme d’habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">19 / 20</strong></p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Et sinon chez les autres :<br />
<strong>19/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011530-uncharted-2-among-thieves-test.htm">jeuxvideo.com</a>)</strong><br />
<strong>5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/uncharted-2-among-thieves/article.html">jeuxvideo.fr</a>)<br />
18/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-40545-uncharted-2-drake-me-to-hell.html">jeuxactu.com</a>)<br />
19/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-43729-3-uncharted-2.php">tom&#8217;s games</a>)</strong></p>
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		<title>FamFamFam Air App</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 19:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
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		<category><![CDATA[Icones]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#171;&#160;Il était une fois&#8230;.&#160;&#187; (la petite histoire)
Si vous êtes designer ou développeur web, et qu&#8217;il vous arrive souvent de devoir concevoir des backoffices, espaces membres ou autres interfaces web, vous avez sûrement déjà entendu parlé du célèbre pack &#171;&#160;Silk Icon&#160;&#187; du site FamFamFam. (si ce n&#8217;est pas le cas, vous avez forcément vu quelques uns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ericius.fr/images/air-icon-famfamfam.png" alt="logo FamFamFam Air App" width="128" height="128" /></p>
<h3>&laquo;&nbsp;Il était une fois&#8230;.&nbsp;&raquo; (<em>la petite histoire</em>)</h3>
<p>Si vous êtes designer ou développeur web, et qu&#8217;il vous arrive souvent de devoir concevoir des backoffices, espaces membres ou autres interfaces web, vous avez sûrement déjà entendu parlé du célèbre pack &laquo;&nbsp;<a href="http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/">Silk Icon</a>&nbsp;&raquo; du site <a href="http://www.famfamfam.com/">FamFamFam</a>. (si ce n&#8217;est pas le cas, vous avez forcément vu quelques uns des 1000 icônes sur de nombreux sites, y compris ce blog !).</p>
<p>Jusque là, lorsque j&#8217;avais besoin d&#8217;une icone en particulier, je me rendais sur une page web présente sur mon serveur affichant les 1000 icônes ainsi qu&#8217;un micro moteur de recherche (<em>à l&#8217;époque présent sur le site de l&#8217;auteur de FamFamFam</em>). Néanmoins, le temps d&#8217;aller sur la page, de la charger avec ses 1000 icônes, cela prenait un temps fou.</p>
<p>Il y a donc quelques temps, je me suis intéressé de très près à la technologie <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">Adobe Air</a>, et je dois dire que maintenant, j&#8217;en suis fan.<br />
A la recherche d&#8217;idée d&#8217;application pour m&#8217;entrainer, je me suis donc dit que porter cette page web en application pourrait après tout être très utile à beaucoup de monde.</p>
<h3>&#8230;FamFamFam Air App</h3>
<p>Aujourd&#8217;hui sort donc la toute première version de <strong>FamFamFam Air App</strong>, disponible en téléchargement depuis le lien suivant :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ericius.fr/#app=famfamfam">http://www.ericius.fr/#app=famfamfam</a></p>
<p>Celle-ci m&#8217;a permis d&#8217;aborder plusieurs points particuliers d&#8217;<strong>Adobe Air</strong>, comme la mise à jour automatique, la sauvegarde de fichier, ou encore la lecture de fichier distant.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="FamFamFam Air App - Main View" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_01.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-604" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Main View" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_01-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Main View" width="300" height="214" /></a><a title="FamFamFam Air App - Live Search" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_02.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-605" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Live Search" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_02-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Live Search" width="300" height="214" /></a><a title="FamFamFam Air App - Background changer" rel="lightbox" href="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_03.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-606" style="border: 0pt none;" title="FamFamFam Air App - Background changer" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/famfamfam_03-300x214.png" alt="FamFamFam Air App - Background changer" width="300" height="214" /></a></p>
<p>J&#8217;essayerais de mettre en place un système simple de feedback (<em>encore faut-il que j&#8217;en trouve un&#8230; si vous avez des suggestions je suis preneur</em>), mais en attendant, n&#8217;hésitez pas à laisser vos avis (positifs comme négatifs), vos retours et vos suggestions en commentaire de cet article ou bien par mail.</p>
<h3>Et plein d&#8217;autres&#8230;</h3>
<p>Bien qu&#8217;il fut difficile en commençant <strong>Adobe Air</strong> de trouver des idées d&#8217;applications, j&#8217;en ai maintenant une bonne liste notée dans un coin ! Maintenant ce qu&#8217;il me faut c&#8217;est du temps pour les faire <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Comme disait <a href="http://www.kevin-rocher.fr/">Kévin</a>, &laquo;&nbsp;<span><span><em>j&#8217;achète deux heures par jour pendant 3 mois, faites vos offres.</em>&nbsp;&raquo; (durée négociable en fonction du tarif) <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Bon j&#8217;irais même bien jusqu&#8217;à 4h, pour avoir des journées de 28h <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </span></span></p>
<p><span><span>Encore une fois, n&#8217;hésitez pas à commenter, diffuser, partager&#8230;.c&#8217;est gratuit, faut en profiter <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
En espérant qu&#8217;elle vous soit au moins aussi utile qu&#8217;à moi <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> <br />
</span></span></p>
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		<item>
		<title>Snow Leopard : Imprimante HP non prise en charge</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/gUCXETR_4Fc/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-09-12/snow-leopard-imprimante-hp-non-prise-en-charge/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 12:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
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		<category><![CDATA[PSC 1215 all-in-one]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

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		<description><![CDATA[
UPDATE [12/09/09] : la mise à jour des gestionnaires est enfin disponible depuis Jeudi ! HP devait probablement attendre qu&#8217;Apple rende disponible Mac OS 10.6.1 puisque les gestionnaires ne sont compatibles qu&#8217;avec la dernière version de Snow Leopard.
Vous pouvez télécharger le package (382Mo) via ce lien direct, et voir la page dédiée sur le site [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-593 aligncenter" title="Printer MacOS Snow Leopard" src="http://blog.shadowkris.com/wp-content/uploads/2009/09/printer_macos_snowleopard.jpg" alt="Printer MacOS Snow Leopard" width="240" height="32" /></p>
<p><strong>UPDATE [12/09/09] : </strong>la mise à jour des gestionnaires est enfin disponible depuis Jeudi ! HP devait probablement attendre qu&#8217;Apple rende disponible Mac OS 10.6.1 puisque les gestionnaires ne sont compatibles qu&#8217;avec la dernière version de Snow Leopard.<br />
Vous pouvez télécharger le package (<em>382Mo</em>) via <a href="http://supportdownload.apple.com/download.info.apple.com/Apple_Support_Area/Apple_Software_Updates/Mac_OS_X/downloads/061-7046.20090910.Zser4/HewlettPackardPrinterDrivers2.1.dmg">ce lien direct</a>, et voir la page dédiée sur le site d&#8217;Apple via <a href="http://support.apple.com/kb/DL907">ce lien</a>.<br />
Merci à <a href="http://www.macgeneration.com/"><strong>MacGeneration</strong></a> pour l&#8217;info ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Même si la nouvelle version du système <strong>Mac OS X Snow Leopard</strong> contient de nombreux drivers pour divers périphériques, il est fort probable que votre imprimante ne soit plus prise en charge par le nouveau système et ne soit donc plus compatible.</p>
<p>C&#8217;est le cas par exemple de mon imprimante <strong>HP PSC 1215 all-in-one</strong> (<em>1200 series</em>) qui date de 2005.<br />
Celle-ci était déjà difficilement utilisable sur Leopard (HP n&#8217;ayant pas fourni de drivers compatibles avant un moment), c&#8217;est à nouveau le cas sur Snow Leopard.</p>
<p>Même si je n&#8217;ai pas de solution pour le moment, <strong>HP</strong> est au courant du problème et travaille actuellement sur la mise à jour des drivers qui seront alors disponibles via <strong>Apple Software Update</strong> (<em>&laquo;&nbsp;Mise à jour de logiciels&nbsp;&raquo; en français, via le menu</em> ).</p>
<p>La liste complète des modèles actuellement pris en charge par <strong>Snow Leopard</strong>, et ceux qui ne le sont pas (<em>mais qui vont l&#8217;être par la suite</em>) est disponible via le lien suivant : <a href="http://bit.ly/1XW9C7">http://bit.ly/1XW9C7</a></p>
<p>Si je trouve une solution temporaire d&#8217;ici là (<em>ou si vous en avez une simple et rapide</em>), je mettrais à jour cet article.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=gUCXETR_4Fc:AhJCRPU9IoM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/gUCXETR_4Fc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Quick Look : Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/PsQlenpYmOg/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-28/quick-look-affichage-du-contenu-des-dossiers-et-fichiers-zip/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 12:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Astuce]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Finder]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Quick Look]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ce qui fait la force de Mac OS, c&#8217;est la possibilité d&#8217;ajouter facilement des plugins aux fonctionnalités existantes (que ce soit via Automator, Apple Script, ou autres).
Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip
Aujourd&#8217;hui, on s&#8217;attaque à Quick Look auquel on va ajouter 2 plugins :

Quick Look inside folders : permet d&#8217;afficher le contenu d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img class="alignnone" title="Apple Quick Look" src="http://farm4.static.flickr.com/3377/3667364701_0638e6f5eb_o.jpg" alt="" width="280" height="67" /></p>
<p>Ce qui fait la force de <strong>Mac OS</strong>, c&#8217;est la possibilité d&#8217;ajouter facilement des plugins aux fonctionnalités existantes (<em>que ce soit via Automator, Apple Script, ou autres</em>).</p>
<h3>Affichage du contenu des dossiers et fichiers zip</h3>
<p>Aujourd&#8217;hui, on s&#8217;attaque à <strong>Quick Look</strong> auquel on va ajouter 2 plugins :</p>
<ul>
<li><strong>Quick Look inside folders</strong> : permet d&#8217;afficher le contenu d&#8217;un dossier via Quicklook<br />
<img class="alignnone" title="Quicklook Inside folders" src="http://farm4.static.flickr.com/3394/3668170784_f23843ec9c.jpg" alt="" width="500" height="220" /></li>
<li><strong>Zip Quick Look plugin</strong> : permet d&#8217;afficher le contenu d&#8217;un fichier zip, de la même façon que le contenu d&#8217;un dossier<br />
<img class="alignnone" title="Zip Quick Look plugin" src="http://farm4.static.flickr.com/3321/3667364663_6c442a6900.jpg" alt="" width="500" height="233" /></li>
</ul>
<h3>Téléchargement des plugins</h3>
<p>Cliquez sur les liens suivants pour récupérer les plugins correspondants :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.mactips.org/archives/2007/11/30/view-the-contents-of-a-folder-in-quick-look/">Quick Look inside folders plugin</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/t_trace/20071125/p2">Zip Quick Look plugin</a></li>
</ul>
<h3>Installation des plugins</h3>
<p>Une fois que vous avez téléchargé et dézippé les fichiers, ouvrez une nouvelle fenêtre <strong>Finder</strong> puis rendez vous dans<br />
<strong>/Library/QuickLook/</strong></p>
<p>Copiez alors les fichiers <strong><em>*.qlgenerator</em></strong> qui étaient dans les fichiers zip vers le dossier QuickLook.<br />
Une fois copiés, vous pouvez également double-cliquer sur chacun d&#8217;eux pour vous assurer qu&#8217;il est bien lancé.</p>
<p>Normalement vous devriez désormais voir le contenu de vos dossiers et fichiers zip dans le finder <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=PsQlenpYmOg:x1Pl69V4-Ls:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/PsQlenpYmOg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Test] inFamous (PS3)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/p19lXQk_jWo/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-25/test-infamous-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 21:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

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		<description><![CDATA[
Il était temps que je me décide à rédiger ce test, le jeu étant sorti depuis près d&#8217;un mois déjà !
Grâce à Sony (et Heaven) j&#8217;ai donc pu tester la fameuse exclu PlayStation 3 de Sucker Punch : inFamous !

L&#8217;histoire / Le Scénario
Ca commence doublement mal : déjà parce qu&#8217;il y a une sorte de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img class="alignnone" title="inFamous" src="http://farm4.static.flickr.com/3321/3661084142_cf8bb51020_o.jpg" alt="" width="240" height="90" /></p>
<p>Il était temps que je me décide à rédiger ce test, le jeu étant sorti depuis près d&#8217;un mois déjà !</p>
<p>Grâce à <strong>Sony</strong> (<em>et Heaven</em>) j&#8217;ai donc pu tester la fameuse exclu <strong>PlayStation 3</strong> de <a rel="external" href="http://www.suckerpunch.com/" target="_blank">Sucker Punch</a> : <strong>inFamous</strong> !</p>
<div style="text-align:center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x8q2en"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x8q2en" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Ca commence doublement mal : déjà parce qu&#8217;il y a une sorte de bombe qui explose dans la ville et qui fout carrément le bordel, ensuite parce qu&#8217;on nous balance ça direct à la tronche du coup on ne comprend pas grand chose !<br />
Du coup j&#8217;étais un peu sceptique concernant l&#8217;histoire, et au fil de l&#8217;histoire je n&#8217;ai pas été déçu (<em>je me rappelle encore d&#8217;une mission où on doit faire un choix, et je ne m&#8217;attendais absolument pas à ce que mon choix ait un telle conséquence</em>), et j&#8217;ai beaucoup aimé le dénouement final !</p>
<p>Un scénario plutôt flou au début, mais qui devient un peu plus claire quand on s&#8217;approche de la fin du jeu <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Rien d&#8217;extraordinaire au premier abord, cela fait penser à un GTA-like, puis on se rend compte que le tout est plutôt bien pensé pour être utilisable très rapidement. Les mouvements du personnage sont assez &laquo;&nbsp;réalistes&nbsp;&raquo; (<em>ils sont assez proches de ceux du personnage de GTA IV</em>), et les pouvoirs assez sympa (<em>mais au final trop peu nombreux&#8230;heureusement qu&#8217;on peut les améliorer</em>).<br />
En dehors de ça, on a la possibilité de grimper un peu partout, et c&#8217;est plutôt bien foutu, il s&#8217;accroche à tout ce qu&#8217;il peut, on arrive assez vite en haut d&#8217;un bâtiment <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Autant dans la démo je n&#8217;y ai pas trop fait attention, autant avec le jeu réel j&#8217;ai déjà plus apprécié.<br />
Jouant en ce moment à <strong>Prototype</strong>, qui est un jeu assez similaire, je peux vous dire que les graphismes d&#8217;<strong>inFamous</strong> sont nettements plus réussis. Notamment les effets de lumières quand on se trouve dans les égouts et qu&#8217;on joue avec les éclairs <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Pas vraiment remarqué de bug graphique sautant aux yeux, c&#8217;est très réussi ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Rien d&#8217;extraordinaire à ce niveau là. Les ennemis vous voient, ils essayent à tout prix de vous tuer, et tentent parfois de se cacher pour éviter vos tirs. Pas top, mais en même temps on ne lui en demande pas vraiment plus !</p>
<p class="centerimg"><img class="alignnone" title="inFamous pub" src="http://farm4.static.flickr.com/3331/3661235222_6f9e037b0d_o.jpg" alt="" width="482" height="274" /></p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Quand j&#8217;avais testé la démo, je trouvais que c&#8217;était un jeu sympa, mais pas extra. Je ne comprenais pas ce qui le rendait si bien à la vue des notes données par les différents sites de jeux vidéos. Et puis finalement, je me suis rendu compte qu&#8217;il valait ses notes et que c&#8217;était un très bon jeu.<br />
En plus de cela il a une très bonne durée de vie puisque j&#8217;ai bien du mettre une vingtaine d&#8217;heure à le finir en &laquo;&nbsp;gentil&nbsp;&raquo;, et vous avez la possibilité de le recommencer en &laquo;&nbsp;méchant&nbsp;&raquo; (<em>ou inversement</em>), ce qui vous donne quelques pouvoirs différents, et d&#8217;autres petits surprises <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En bref, j&#8217;ai l&#8217;impression de dire ça à chaque fois que je teste un jeu, mais en voilà encore un à avoir dans votre ludothèque !</p>
<p><span style="float: left;">Et comme d’habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">17,5 / 20</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;">Et sinon, chez les autres :</p>
<p><strong>16/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010835-infamous-test.htm">jeuxvideo.com</a>)<br />
5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/infamous/article.html">jeuxvideo.fr</a>)<br />
16/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-37897-infamous.html">jeuxactu.com</a>)<br />
17/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-42533-3-infamous.php">tom’s games</a>)</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>Et vous, vous y avez joué ? vous avez aimé ? <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>( double bonus, le making-of et la BD ! )<br />
Sony</strong> a mis à disposition le comic tiré de l&#8217;histoire d&#8217;<strong>inFamous</strong>. <strong>Pras</strong> de <a href="http://www.viedegeek.fr/"><strong>Vie de Geek</strong></a> l&#8217;a mis à dispo en <a href="http://dl.free.fr/ap7sSEyQg">téléchargement</a>.</p>
<div style="text-align:center"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x97qcc"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x97qcc" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=p19lXQk_jWo:9o0zgk_UGec:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/p19lXQk_jWo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-06-25/test-infamous-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
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		<item>
		<title>WWDC ‘09 : Les nouveautés cachées !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/E3y6k5K0nBQ/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-09/wwdc-09-les-nouveautes-cachees/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 23:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iDisk]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3Gs]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[MobileMe]]></category>
		<category><![CDATA[OS 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=560</guid>
		<description><![CDATA[
Rassurez-vous, ce n&#8217;est pas un article récap&#8217; de la keynote !
Mais oui c&#8217;est bien beau de nous faire une keynote de 2h, et nous répéter des choses que l&#8217;on sait déjà (comme par exemple sur l&#8217;OS 3.0&#8230;) mais il aurait été plus intelligent de nous parler des autres nouveautés qui arrivent !
Je dis ça, mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img class="aligncenter" src="http://farm2.static.flickr.com/1012/1331961447_147705653e_o.jpg" alt="" width="150" height="50" /></p>
<p>Rassurez-vous, ce n&#8217;est pas un article récap&#8217; de la keynote !</p>
<p>Mais oui c&#8217;est bien beau de nous faire une keynote de 2h, et nous répéter des choses que l&#8217;on sait déjà (<em>comme par exemple sur l&#8217;OS 3.0&#8230;</em>) mais il aurait été plus intelligent de nous parler des autres nouveautés qui arrivent !</p>
<p>Je dis ça, mais c&#8217;est presque une habitude chez Apple, ils aiment que l&#8217;utilisateur découvre lui-même les nouveautés.</p>
<p>Il y a donc certaines fonctionnalités qui vont être disponibles, qui n&#8217;ont pas été annoncées à la keynote, et qui sont pourtant annoncées sur le site d&#8217;Apple, en fouillant bien. Les voici !</p>
<h3>Mobile Me</h3>
<h4>iDisk : l&#8217;application pour iPhone &amp; iPod Touch</h4>
<p>Et oui, voilà une excellente nouvelle, une application <strong>iDisk</strong> (<em>pour voir le contenu de son disque virtuel MobileMe</em>) va bientôt être disponible pour l&#8217;iPhone. Et il semblerait que l&#8217;application télécharge les fichiers <strong>une bonne fois pour toutes</strong>, vous pourrez donc consulter à nouveau les fichiers sans avoir à les re-télécharger.<br />
Et bien qu&#8217;il soit impossible d&#8217;uplaoder des fichiers, <strong>iDisk</strong> permettra de partager les fichiers existant en envoyer un mail à votre destinataire accompagné d&#8217;un lien de téléchargement.<br />
Il y aura également l&#8217;accès aux dossiers Public.</p>
<p class="centerimg"><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3659/3609191542_c51ab4199a_o.png" alt="" width="472" height="408" /></p>
<p>Et pour tout ça, l&#8217;application sera <strong>gratuite</strong>. (<em>en même temps, comme elle est compatible qu&#8217;avec MobileMe qui lui est payant, logique</em>).</p>
<h3>iPhone 3Gs</h3>
<h4>Boussole</h4>
<p>Outre l&#8217;application <strong>Boussole</strong> que l&#8217;on a pu apercevoir pendant la keynote, celle-ci sera également <strong>intégré</strong> dans <strong>Maps</strong>. L&#8217;application indiquera alors via un triangle la direction dans laquelle vous pointez votre <strong>iPhone</strong>. Très pratique quand on est au milieu d&#8217;une rue et qu&#8217;on ne sait pas dans quel sens on doit la prendre.</p>
<h3>MacBook Pro</h3>
<h4>15 pouces</h4>
<p>C&#8217;est vrai, en dehors du fait que les MacBook 13&#8243; Unibody ont été renommés en MacBook Pro, le 15&#8243; baisse de prix.<br />
Oui mais ça lui coute une carte graphique en moins. En effet, il garde alors la même configuration graphique que les 13&#8243; avec la 9400M.<br />
Au final, c&#8217;est juste le 13&#8243; haut de gamme en plus grand <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>MacOS Snow Leopard</h3>
<h4>Quicktime X</h4>
<p>Il me semble que cela n&#8217;était encore qu&#8217;une rumeur, mais <strong>Quicktime X</strong> permettra bien d&#8217;effectuer des captures d&#8217;écran vidéo (<em>screencast</em>).<br />
Une excellente fonctionnalité !</p>
<h4>iCal</h4>
<p>Les calendriers <strong>Google</strong> &amp; <strong>Yahoo!</strong> pourront désormais être automatiquement configurés simplement en tapant l&#8217;adresse et le mot de passe de votre compte.</p>
<h4>Mail</h4>
<p>L&#8217;application sera capable de récupérer les numéro de vos Vols pour les suivre depuis le widget Flight-tracker. Très utile si vous voyagez beaucoup.</p>
<h4>Préfèrences Système</h4>
<p><strong>Réglage automatique</strong> du <strong>fuseau horaire</strong> via la technologie <strong>Core Location</strong> qui se base sur les <strong>réseaux Wi-Fi</strong> aux alentours pour déterminer la position du Mac.</p>
<h4>Le prix</h4>
<p>Bien que <strong>Snow Leopard</strong> soit disponible en version <strong>mise à jour</strong> à <strong>$29</strong>, et en <strong>version complète</strong> à <strong>$129</strong>, il sera également disponible en <strong>mise à jour</strong> à <strong>8,95€</strong> pour tout achat d&#8217;un Mac entre le <strong>8 juin 2009</strong> et <strong>le jour de la sortie de Snow Leopard</strong>.<br />
Plus d&#8217;informations ici : <a href="http://www.apple.com/fr/macosx/uptodate/">http://www.apple.com/fr/macosx/uptodate/</a></p>
<p>Moi qui était fortement intéressé par le nouvel iPhone (<em>surtout le design</em>) avec les rumeurs, j&#8217;ai finalement été assez déçu. Tant mieux, ça me permet de me recentrer sur mon envie de départ : l&#8217;acquisition d&#8217;un MacBook Pro 15&#8243;.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=E3y6k5K0nBQ:y2sZ_LX5xWY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
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		<title>Lancement de SK’ Mini !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/KwvgCm0_n8U/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-06-06/lancement-de-sk-mini/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 21:56:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Microblogging]]></category>
		<category><![CDATA[P2]]></category>
		<category><![CDATA[SK Blog]]></category>
		<category><![CDATA[SK Mini]]></category>
		<category><![CDATA[Thème]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca y est enfin !
Depuis un petit moment que l&#8217;envie trottait dans ma tête mais les doutes et la flemme subsistaient&#8230;
Et au final, c&#8217;est quand poc m&#8217;a parlé de Tumblr et de l&#8217;envie d&#8217;en lancer un ( ce qui a été fait d&#8217;ailleurs ) que ça m&#8217;a motivé un peu  
J&#8217;ai donc longuement hésité, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est enfin !</p>
<p>Depuis un petit moment que l&#8217;envie trottait dans ma tête mais les doutes et la flemme subsistaient&#8230;</p>
<p>Et au final, c&#8217;est quand <a href="http://www.sweetnovember.fr"><strong>poc</strong></a> m&#8217;a parlé de <a href="http://www.tumblr.com/"><strong>Tumblr</strong></a> et de l&#8217;envie d&#8217;en lancer un ( <a href="http://tumblr.sweetnovember.fr/"><em>ce qui a été fait d&#8217;ailleurs</em></a> ) que ça m&#8217;a motivé un peu <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
J&#8217;ai donc longuement hésité, puis ouvert un <strong>Tumblr</strong> pour tester, mais au final j&#8217;aime avoir la main surtout, et j&#8217;ai découvert juste à ce moment là <a href="http://en.blog.wordpress.com/2009/03/11/p2-the-new-prologue/"><strong>P2</strong></a>, l&#8217;évolution de <strong>Prologue</strong> le thème &laquo;&nbsp;micro-blog&nbsp;&raquo; de <strong>Wordpress</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon j&#8217;avoue la vidéo de présentation de <strong>P2</strong> est plus convaincante que le thème en lui-même.<br />
Il a encore quelques progrès à faire pour sa version de base, mais avec quelques plugins c&#8217;est déjà mieux <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je voulais aussi pouvoir gérer tout ça depuis mon <strong>iPhone</strong>, ce qui est donc possible puisque de base il est optimisé pour l&#8217;iPhone (<em>mais aussi via <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&amp;mt=8">l&#8217;application Wordpress</a></em>).</p>
<p class="centerimg"><img title="SK Mini" src="http://farm4.static.flickr.com/3396/3601094955_a3485d81a6.jpg" alt="" width="263" height="500" /></p>
<h3>Alors pourquoi un micro-blog au final ?</h3>
<p>C&#8217;est vrai qu&#8217;avec ce blog sur lequel je ne blogues pas souvent, et Twitter sur lequel je twitte au contraire assez souvent, ça parait un peu inutile.</p>
<p>Et pourtant, j&#8217;utilises plus Twitter comme une sorte de grand chat/forum, et ce coté là fait qu&#8217;on ne peut pas vraiment laisser une vraie trace d&#8217;un fait en particulier ou d&#8217;une anecdote.<br />
J&#8217;ai pas non plus l&#8217;intention de raconter ma vie sur ce micro-blog, mais j&#8217;ai déjà plus l&#8217;impression d&#8217;avoir mon espace à moi sur ce micro-blog pour raconter tout et n&#8217;importe quoi.</p>
<p>C&#8217;est d&#8217;ailleurs déjà le cas puisque j&#8217;ai mis la découverte de la musique de Little Big Planet, ou encore les derniers jeux commandés (oui j&#8217;avoue avec ça, ça va direct me faire passer pour un gamer&#8230;).</p>
<h3>Pourquoi &laquo;&nbsp;SK&#8217; Mini&nbsp;&raquo; ?</h3>
<p>J&#8217;ai eu un mal fou à trouver un nom (<em>et vous pouvez demander à <a href="http://www.sweetnovember.fr"><strong>poc</strong></a>, qui n&#8217;est d&#8217;ailleurs toujours pas convaincue par ce nom</em> :P), j&#8217;ai même fait environ <strong>25</strong> &laquo;&nbsp;logos&nbsp;&raquo; différents pour les noms potentiels&#8230;et puis finalement c&#8217;est celui qui sonnait le mieux (<em>ou le moins pire, au choix</em>).</p>
<p>Mon <strong>micro-blog</strong> est donc accessible depuis <strong><a href="http://mini.shadowkris.com/">mini.shadowkris.com</a></strong>.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=KwvgCm0_n8U:Qt2NgmAAsKk:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/KwvgCm0_n8U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Concours inFamous : et les gagnants sont…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/VgXQ8CioDCc/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-17/concours-infamous-gagnants/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 22:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[Démo]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=551</guid>
		<description><![CDATA[
Et voici les gagnants du concours pour obtenir un code de téléchargement de la démo du jeu inFamous !
Les 3 commentaires tirés aux sort sont les suivants : 10, 7 et 2.
Les gagnants sont donc : Kyure, Mr.S et LekisS !
Je vous envoie votre code de téléchargement par mail très vite  
Désolé pour les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2413/3537319654_46f3655785_m.jpg" alt="" width="240" height="92" /></p>
<p>Et voici les gagnants du concours pour obtenir un code de <strong>téléchargement de la démo</strong> du jeu <strong>inFamous</strong> !</p>
<p>Les 3 commentaires tirés aux sort sont les suivants : <strong>10</strong>, <strong>7</strong> et <strong>2</strong>.</p>
<p>Les gagnants sont donc : <span id="edit-author2536"><a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2536">Kyure</a>, </span><a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2533"><span id="edit-author2533">Mr.S</span></a> et <a href="http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comment-2526"><span id="edit-author2526">LekisS</span></a> !<br />
Je vous envoie votre code de téléchargement par mail très vite <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Désolé pour les autres, et <strong>merci à tous d&#8217;avoir participé</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Pour ceux qui n&#8217;ont pas eu de code, il vous faudra encore être patient jusqu&#8217;au 21 mai pour avoir la possibilité de télécharger cette démo de 1,2Go <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour ma part, j&#8217;ai testé (<em>et terminé)</em> la démo ce matin, et je dois dire que j&#8217;ai été agréablement surpris. Je m&#8217;attendais à un jeu genre &laquo;&nbsp;super-héros&nbsp;&raquo; basique, et finalement il a l&#8217;air d&#8217;être plutôt sympa <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=VgXQ8CioDCc:saODOvef4a4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/VgXQ8CioDCc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://blog.shadowkris.com/2009-05-17/concours-infamous-gagnants/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>[Concours] 3 codes pour la démo d’inFamous (PS3) à gagner !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/bJq1W_MT4Ds/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 20:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Démo]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pour ceux qui ont une PlayStation 3 et qui aimeraient tester la démo du jeu inFamous (qui sort le 10 juin en France), j&#8217;ai grâce à Sony (et Heaven) 3 codes à vous faire gagner pour télécharger la démo avant tout le monde  
Pour cela on va faire très simple, ce qui se fait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3405/3533636837_5562a925d2.jpg" alt="inFamous cover" width="435" height="500" /></p>
<p>Pour ceux qui ont une <strong>PlayStation 3</strong> et qui aimeraient tester la démo du jeu <strong>inFamous</strong> (<em>qui sort le 10 juin en France</em>), j&#8217;ai grâce à <strong>Sony</strong> (<em>et Heaven</em>) <strong>3 codes</strong> à vous faire gagner pour <strong>télécharger la démo</strong> avant tout le monde <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour cela on va faire très simple, ce qui se fait de plus courant en matière de concours : par <strong>tirage au sort via les commentaires</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il y aura donc un <strong>tirage au sort des 3 gagnant</strong>s via les commentaires.<br />
<strong>2 commentaires par personn</strong>e sont autorisés pour multiplier vos chances de gagner :P</p>
<p>Le concours se <strong>termine demain soir</strong> (<em>probablement vers 00h</em>), alors ne trainez pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ca permettra aux plus gamers d&#8217;entre vous de tester cette démo dimanche, et peut-être d&#8217;avoir le <strong>coup de foudre</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En attendant, vous pouvez toujours regarder cette vidéo pour vous donner envie ^^</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x96l0l"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x96l0l" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=bJq1W_MT4Ds:a7483g0kKQE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/bJq1W_MT4Ds" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://blog.shadowkris.com/2009-05-15/concours-3-codes-pour-la-demo-dinfamous-ps3-a-gagner/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>[Rétro-test] Little Big Planet ( PS3 )</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/9mJe-sTfqWE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-05-02/retro-test-little-big-planet-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 14:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=537</guid>
		<description><![CDATA[
Depuis le temps que j&#8217;ai le jeu entre mes mains, il était temps que je fasse un petit article de test !
Enfin un peu de fraicheur dans ce monde de brutes !
Bon ok j&#8217;aime beaucoup les jeux d&#8217;actions et FPS un peu bourrins, mais je ne pas contre non plus un genre un peu plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3606/3494219626_8d84ecc0b1_o.jpg" alt="Little Big Planet" width="500" height="206" /></p>
<p>Depuis le temps que j&#8217;ai le jeu entre mes mains, il était temps que je fasse un petit article de test !<br />
Enfin un peu de fraicheur dans ce monde de brutes !<br />
Bon ok j&#8217;aime beaucoup les jeux d&#8217;actions et FPS un peu bourrins, mais je ne pas contre non plus un genre un peu plus &laquo;&nbsp;gentil&nbsp;&raquo; pour changer.</p>
<p>Et bien je peux vous dire qu&#8217;avec Little Big Planet je n&#8217;ai pas été déçu !</p>
<h3>Intro</h3>
<p>C&#8217;est le terme qui est souvent employé depuis peu pour ce genre de jeu: <strong>Little Big Planet</strong> est un peu un <strong>OVNI</strong> dans le monde des jeux vidéos.</p>
<p>( oui, ça c&#8217;est de l&#8217;intro courte )</p>
<h3>L&#8217;histoire / le Scénario</h3>
<p>Là rien de bien compliqué, vous êtes un petit être en tissu (<em>un &laquo;&nbsp;Sackboy&nbsp;&raquo;</em>) qui doit parcourir le monde pour afin de le délivrer d&#8217;un grand méchant et au passage sauver un ptit peu tout le monde.<br />
Un scénario tout ce qu&#8217;il y a de plus banal, mais habilement mis en scène par les différents personnages, niveaux, musiques et décors <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sans parler des packs additionnels (<em>comme &laquo;&nbsp;Metal Gear Solid 4&#8243;</em>) qui rajoutent un scénario totalement à part.</p>
<div style="text-align:center; margin:auto;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x678qh"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x678qh" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Un gameplay très simple à prendre en main : le joystick pour bouger, la croix pour sauter et carré pour attraper des objets.<br />
Viennent ensuite les petits bonus comme les <strong>flèches directionnelles</strong> qui permettent de <strong>modifier l&#8217;humeur</strong> de votre <strong>Sackboy</strong> :<br />
- <strong>Haut</strong> : content<br />
- <strong>Droite :</strong> pas content<br />
- <strong>Bas :</strong> apeuré<br />
- <strong>Gauche :</strong> triste</p>
<p>Et ensuite vous pouvez bouger sa tête &amp; son corps à l&#8217;aide du mode &laquo;&nbsp;<strong>Sixaxis</strong>&nbsp;&raquo; de la manette <strong>PS3</strong>, ou encore bouger ses bras avec les touches <strong>L2/R2 + les joysticks</strong>.</p>
<p>Autant dire que lorsque vous commencez le jeu, vous démarrez dans une bonne partie de rigolade rien qu&#8217;avec les expressions du <strong>Sackboy</strong> et les gestes que vous pouvez lui faire faire.</p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Forcément, on se dit, un jeu en 2D/3D, ça n&#8217;a pas besoin d&#8217;être très beau (où tout du moins c&#8217;est facile d&#8217;être beau)&#8230;et bien oui !<br />
Les textures sont très sympa, plutôt réalistes dans certains cas et c&#8217;est bien fun <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Les effets sont tout aussi sympa, mais en même temps dans ce genre de jeu, on s&#8217;y attarde pas trop, c&#8217;est pas GTA 4 <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>IA : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Euh, pas la peine de s&#8217;attarder là dessus, y&#8217;en a pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Multijoueur</p>
<p>Bien que la richesse du jeu soit aussi du coté de la possiblité de <strong>créer ses propres niveaux</strong>, de <strong>les partager</strong>, et donc de télécharger de nouveaux niveaux directement depuis le jeu, il y a également la possibilité de jouer en &laquo;&nbsp;<strong>coopération</strong>&nbsp;&raquo; avec un <strong>joueur en ligne</strong> (<em>ou même solo, un(e) ami(e) peut à tout moment vous rejoindre en prenant la seconde manette, et cela peut être grandement utile puisque certaines zones supplémentaires ne sont accessibiles qu&#8217;à deux !</em>).</p>
<p>Autant sur le mode coop offline (<em>avec 2 manettes</em>) j&#8217;étais totalement séduit (<em>bonnes parties de rigolade assurée</em>), autant sur le online j&#8217;ai pas trouvé ça extra du fait de la lenteur d&#8217;accès pour pas grand chose au final.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Mais en dehors de son coté &laquo;&nbsp;OVNI&nbsp;&raquo;, c&#8217;est au final un jeu de plateforme en 2D/3D assez classique mais fun et à la durée de vie illimitée grâce aux niveaux réalisés par la communauté de joueurs.</p>
<p>Il y a également les grandes possibilités de <strong>personnalisation</strong> de votre <strong>Sackboy</strong> via <strong>costumes</strong>, <strong>accessoires</strong> et <strong>stickers</strong>. Si vous avez la caméra PlayStation Eye vous pourrez également bénéficier de quelques bonus mais n&#8217;en ayant pas, je ne saurais vous dire lesquels.</p>
<p>En conclusion, <strong>Little Big Planet</strong> est un jeu à avoir absolument dans sa ludothèque. Vous n&#8217;y jouerez sans doute pas sans arrêt, mais il vous assurera de longues heures de jeu !<br />
Je vous recommande également le pack de niveaux <strong>Metal Gear Solid 4</strong> si vous êtes fan du jeu, il est vraiment excellent <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>D&#8217;ailleurs il est disponible à <strong>17.95£</strong> (<em>environ 20€ avec le taux actuel de la livre</em>) sur <a href="http://www.zavvi.co.uk/zavvi/9996132.product">Zavvi.co.uk</a> !<br />
Attention, les prix varient très vite sur ce site (<em>il était à 8.95£ il y a quelques jours</em>), et ils vous demandent un justificatif de domicile (<em>par mail, fax ou poste</em>) à la première commande (<em>un peu comme RueDuCommerce</em>).<br />
Bon par contre forcément vous l&#8217;aurez en anglais, alors qu&#8217;en France le jeu est intégralement en français.</p>
<p><span style="float: left;">Pour terminer, comme d&#8217;habitude la petite note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">17,5 / 20</strong></p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;">Et sinon, chez les autres :<br />
<strong>18/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009812-littlebigplanet-test.htm">jeuxvideo.com</a>)<br />
5/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/littlebigplanet/article.html#ps3#ps3">jeuxvideo.fr</a>)<br />
16/20 (<a href="http://www.jeuxactu.com/art-33658-14-littlebigplanet.html">jeuxactu.com</a>)<br />
13/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/29277-littlebigplanet.php">tom&#8217;s games</a>) &#8211; </strong>ils ont pas trop aimé eux ^^&nbsp;&raquo;</p>
<p style="clear: both; padding-top: 15px;"><strong>Et vous, si vous avez eu l&#8217;occasion de le tester, qu&#8217;en pensez-vous ? <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=9mJe-sTfqWE:0tpUAnT3rZY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/9mJe-sTfqWE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-05-02/retro-test-little-big-planet-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
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		<item>
		<title>Rendre le Terminal insensible à la casse</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/1XdJ_MS8Hm8/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-04-27/rendre-le-terminal-insensible-a-la-casse/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 22:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Astuce]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>
		<category><![CDATA[bash]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[tcsh]]></category>
		<category><![CDATA[terminal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[
Si vous utilisez souvent le Terminal (que ce soit comme moi sur Mac OS, ou sur tout autre système UNIX), vous avez sans doute remarqué que celui-ci est sensible à la casse.
Autrement dit, si dans votre dossier utilisateur vous tentez d&#8217;aller dans le dossier &#171;&#160;Sites&#160;&#187; en tapant simplement &#171;&#160;si&#171;&#160;, appuyer sur Tab (pour l&#8217;auto-complétion) ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--<br />
.bash {<br />
background-color:#DDD;<br />
color:#555;<br />
padding:1px 5px;<br />
}<br />
--><br />
Si vous utilisez souvent le Terminal (que ce soit comme moi sur Mac OS, ou sur tout autre système UNIX), vous avez sans doute remarqué que celui-ci est sensible à la casse.</p>
<p>Autrement dit, si dans votre dossier utilisateur vous tentez d&#8217;aller dans le dossier &laquo;&nbsp;<strong><em>Sites</em></strong>&nbsp;&raquo; en tapant simplement &laquo;&nbsp;<strong><em>si</em></strong>&laquo;&nbsp;, appuyer sur <strong>Tab</strong> (<em>pour l&#8217;auto-complétion</em>) ne vous l&#8217;affichera pas.</p>
<p><strong>Voici donc la marche à suivre pour rendre votre terminal insensible à la casse :</strong></p>
<ol>
<li>Ouvrez un terminal</li>
<li>Allez dans votre dossier personnel.<br />
Logiquement celui ouvert par défaut, sinon la simple commande &laquo;&nbsp;<strong><em>cd</em></strong>&nbsp;&raquo; seule devrait vous y emmener.</li>
<li>Tapez ceci :<br />
<code class="bash">echo "set completion-ignore-case On" &gt;&gt; ~/.inputrc</code></li>
<li>Après avoir appuyé sur la touche Entrée, fermer votre fenêtre de terminal puis ouvrez en une nouvelle.</li>
</ol>
<p>Votre terminal est désormais insensible à la casse ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3410/3478021320_0f4786ba1c_o.jpg" alt="Terminal insensible à la casse" /></p>
<p>Si vous désirez revenir à la configuration précédente, 3 solutions :</p>
<ul>
<li><strong>faire l&#8217;inverse, à savoir :</strong> <code class="bash">echo "set completion-ignore-case Off" &gt;&gt; ~/.inputrc</code></li>
<li><strong>supprimer le fichier .inputrc:</strong> <code class="bash">rm ~/.inputrc</code></li>
<li><strong>modifier le fichier:</strong> <code class="bash">open ~/.inputrc</code><strong><br />
puis supprimer la ligne suivante :</strong> <code class="bash">set completion-ignore-case On</code></li>
</ul>
<p>Si vous utilisez <strong>tcsh</strong> la méthode est la même il y a juste la commande qui diffère légèrement :<br />
<code class="bash">echo "set complete = enhance" &gt;&gt; ~/.tcshrc</code></p>
<p>Et l&#8217;inverse :<br />
<code class="bash">echo "set complete" &gt;&gt; ~/.tcshrc</code></p>
<p>Si vous avez d&#8217;autres astuces de ce genre, n&#8217;hésitez pas <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?i=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:YwkR-u9nhCs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=YwkR-u9nhCs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?a=1XdJ_MS8Hm8:c2Hzl0wUz08:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sk_blog?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/1XdJ_MS8Hm8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.shadowkris.com/2009-04-27/rendre-le-terminal-insensible-a-la-casse/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>[Rétro-Test] Résistance 2 (PS3)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/l6Ok2koWjzE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-04-11/retro-test-resistance-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 12:01:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[
Bon ok, je fais un peu mon gamer en ce moment en postant 2 tests de jeux PS3 à la suite, mais faut bien changer un peu de temps en temps  
Donc après un test de Killzone 2 qui lui a valu un 14/20, voici le (rétro) test de Résistance 2 !
Intro
Quand j&#8217;ai gouté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center_img"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3398/3411960473_43fe8f0d75.jpg" alt="Resistance 2" width="500" height="233" /></p>
<p>Bon ok, je fais un peu mon gamer en ce moment en postant 2 tests de jeux PS3 à la suite, mais faut bien changer un peu de temps en temps <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Donc après un test de Killzone 2 qui lui a valu un 14/20, voici le (rétro) test de Résistance 2 !</p>
<h3>Intro</h3>
<p>Quand j&#8217;ai gouté à la démo du premier volet lors de l&#8217;achat de ma PS3, j&#8217;étais absolument pas convaincu. Les commandes étaient galères à utiliser, les armes vraiment pas terribles, les ennemis assez basiques, et le jeu assez difficile dans son ensemble. Je ne comprenais pas comment il pouvait avoir de si bonnes notes lors des tests.</p>
<p>C&#8217;est pourquoi lorsque j&#8217;ai reçu les 2 jeux (Killzone 2 &amp; Resistance 2), je me suis jeté sur Killzone 2 que j&#8217;attendais avec impatience et j&#8217;ai mis Resistance 2 de coté puisque le 1 ne m&#8217;avait pas tenté plus que ça. Et bien&#8230;..j&#8217;ai eu tort <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Sur ce plan là, rien d&#8217;extraordinaire, les chimères sont toujours là, il faut sauver le monde&#8230;blablabla&#8230;</p>
<p>Il y a juste un petit détail sympa qui peut faire &laquo;&nbsp;flipper&nbsp;&raquo; (oui entre guillemet, faut pas exagérer non plus) au début de l&#8217;histoire, c&#8217;est que c&#8217;est introduit de cette façon : &laquo;&nbsp;cet homme le dernier survivant, voici son histoire&#8230;&nbsp;&raquo; et comme on commences avec pas mal de mecs autour de nous, on se dit qu&#8217;ils vont finir par tous mourir&#8230;..ça met de l&#8217;ambiance <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ensuite ce qui est très sympa (contrairement à Killzone 2), c&#8217;est la variété des environnements : la forêt, la campagne, un vaisseau, une station sous-marine, des docks, une ville en pleine nuit&#8230;<br />
En plus de cela on a des phases bourrées d&#8217;action (une vague d&#8217;ennemi qui arrive, et vous n&#8217;êtes que 5 pour tous les tuer) ou une promenade parmis plusieurs &laquo;&nbsp;oeufs&nbsp;&raquo; de chimères prêt à éclore à tout moment (un peu flippant !), ou encore des phases &laquo;&nbsp;infiltration&nbsp;&raquo; où il faut éviter les ennemis ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Comme la plupart des FPS, le gameplay est assez classique. Pas énormément d&#8217;actions possibles ce qui fait que certains boutons de la manette ne sont même pas utilisés.<br />
Il y a quand même le fait du même bouton pour s&#8217;accroupir (appui bref) et courir (appui long) qui est assez difficile à prendre en main au début mais qui s&#8217;avère être plutôt efficace ensuite.</p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Je dois dire que j&#8217;ai été agréablement surpris, même si, en détaillant un peu, ce n&#8217;est malheureusement pas aussi beau que Killzone 2. Le moteur physique a lui aussi quelques comportements étranges, notamment l&#8217;eau dans la forêt qui semble être parfois au ralenti <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tout cela reste néanmoins très agréable à regarder, surtout les différences d&#8217;environnement, ou encore lorsque vous sortez de la station sous-marine et qu&#8217;il y a au loin d&#8217;énormes vaisseaux qui passent et de plus petits qui se tirent dessus : impressionant !</p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>Bon, je dois être un peu trop exigeant, mais là je dirais qu&#8217;il n&#8217;y a pas vraiment d&#8217;intelligence artificielle. Les ennemis vous foncent dessus pour essayer de vous tuer, ils essayent parfois d&#8217;esquiver un peu pour ne pas se faire tirer dessus, mais globalement, c&#8217;est assez basic. Ce n&#8217;est pas non plus tellement comparable avec Killzone 2 puisque l&#8217;on a pas la notion de &laquo;&nbsp;se cacher puis riposter&nbsp;&raquo; comme le font les Helgast dans ce dernier.</p>
<h3>Multijoueur</h3>
<p>Aaaah ce que je préfère <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Déjà ça fait plaisir quand on voit qu&#8217;il y a un mode Deathmatch ET un mode Coop <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> Mais j&#8217;ai également eu l&#8217;agréable surprise de découvrir que ces 2 modes sont également disponibles à 2 en écran partagés, en online comme en offline ! Et le mode Coop est absolument génial : vous choisissez parmi 3 classes de personnage (Soldat, Médecin et&#8230;.j&#8217;ai oublié :S), qui ont des armes et des aptitudes différentes.</p>
<p>Vous vous lancez alors à 10 contre des vagues d&#8217;ennemis, et si votre équipe est bien équilibrée, vous gagnerez à coup sûr en vous entraidant :<br />
Je prend par exemple la classe Médecin (ma préférée) qui a la possibilité avec son arme d&#8217;absorber l&#8217;énergie de ses ennemis (pour regagner de la vie) mais aussi d&#8217;en faire profiter son équipe via des &laquo;&nbsp;impulsions&nbsp;&raquo; qui vont redonner de la vie à ceux qui sont autour de là où l&#8217;on tire. Le médecin a également l&#8217;aptitude spéciale de lancer une &laquo;&nbsp;aura&nbsp;&raquo; de restauration de la vie en continue pour tous ceux autour, ou encore de paralyser légèrement les ennemis à partir d&#8217;un certain niveau. En effet, vous gagnez des points d&#8217;expérience en remplissant des objectis et en tuant les ennemis, ce qui vous permet de monter de niveau et d&#8217;avoir accès à de nouvelles armes, aptitudes et protections.</p>
<p>En somme, un excellent multijoueur bien pensé !</p>
<h3>Les 10 premières minutes du jeu</h3>
<p>Pour que vous puissiez voir ce que donne le jeu, voici une vidéo trouvée sur Dailymotion montrant les 10 premières minutes du jeu !</p>
<div style="text-align:center; margin:auto;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x7jhx5"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x7jhx5" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<h3>Plus : la mise à jour 1.50 !</h3>
<p>Et oui, depuis le jeudi 26 Mars, une mise à jour estampillée 1.50 est disponible pour Resistance 2 !</p>
<p>Et celle-ci apporte son lot de nouveautés et corrections :</p>
<p><strong>Principales mises à jour : </strong></p>
<ul>
<li>Ajout du mode de jeu Meltdown Competitive</li>
<li>Ajout du mode Surhumain</li>
<li>Ajout du support Failsafe Save</li>
<li>Les joueurs sont directement amenés au salon de partie après une partie Compétitive ou Coopérative (relance de partie)</li>
<li>Possibilité de connecter un second Login PSN pour les parties sur écran partagé</li>
<li>Amélioration du spawning en Death Match</li>
</ul>
<p><strong>Autres mises à jour :</strong></p>
<ul>
<li>Ajustements de l’XP en mode Compétitif</li>
<li>Page d’annonce</li>
<li>Parties personnalisés protégées par mot de passe</li>
<li>Possibilité de signaler les joueurs</li>
<li>Les équipes changent de camp de base entre chaque Captures de Module</li>
<li>Localisations mises à jour</li>
<li>Diverses corrections des statistiques</li>
<li>Correction des bugs de collisions sur Bryce Canyon et les niveaux de coopération Holar Tower</li>
<li>Nouveaux tableaux de classements</li>
<li>Corrections bugs de la carte Chicago</li>
<li>Les parties entre amis et membres de clans sont maintenant mises en surbrillance dans l&#8217;écran<br />
« Trouvez une partie »</li>
<li>Limitation de temps pour rejoindre tardivement les parties classées</li>
<li>Les joueurs ne peuvent pas augmenter leur niveau de Berserk quand ils sont morts</li>
<li>Réduction de la vitesse de sprint pour le porteur de module dans les parties Capture de Module</li>
<li>Augmentation de 30% de l’XP Bonus en mode Coopératif</li>
<li>Réapparition en 20 secondes dans le mode Coopératif</li>
<li>Les joueurs gardent leurs grenades lorsqu’ils sont réanimés en mode Coopératif</li>
<li>Les joueurs disposent maintenant d&#8217;une option « Rejoindre une partie » pour les joueurs de leur liste d&#8217;amis</li>
<li>Nom du joueur en blanc dans le détail des joueurs morts</li>
</ul>
<p>De plus, un Pack de cartes et un Pack de skins (dont des skins féminins, pour les joueuses) sont disponible à l&#8217;achat sur le Playstation Network :</p>
<ul>
<li>Aftermath Map Pack : 4.99€</li>
<li>Pack de 6 skins : 2.99€</li>
<li>Skin individuelle : 0.75€</li>
</ul>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Si en tant que FPS, ce n&#8217;est pas encore un Half-Life 2, Call of Duty 4 ou un Far Cry 2, Resistance 2 reste tout de même un jeu à avoir dans sa ludothèque ne serait-ce que pour son mode multijoueur !</p>
<p><span style="float: left;">En bref, si je dois donner une note :</span><strong style="float: right; font-size: 150%;">16 / 20</strong></p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Pour info, les notes données par d&#8217;autres sites de Jeux Vidéos :<br />
<strong>16/20 (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010019-resistance-2-test.htm">jeuxvideo.com</a>) ;<br />
4/5 (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resistance-2/article.html">jeuxvideo.fr</a>) ;<br />
14/20 solo &#8211; 14/20 multi (<a href="http://www.jeuxactu.com/art-34114-14-resistance-2.html">jeuxactu.com</a>) ;<br />
15/20 (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/33396-resistance-2.php">tom&#8217;s game</a>)<br />
<a href="http://www.jeuxcherche.com/ps3/test-72992-resistance-2.htm">et les autres sites</a>.</strong>
</p>
<p style="clear:both; padding-top:15px;">Bientôt le &laquo;&nbsp;rétro-test&nbsp;&raquo; du très réussi <strong>Little Big Planet</strong>, mais avant je vais essayer de changer un peu de sujet pour ne pas trop faire mon gamer <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<item>
		<title>[Test] Killzone 2 ( PS3 )</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/Rr9h-9rNGmE/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-03-11/test-killzone-2-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 21:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Test Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ayant été absolument fan du 1 (que j&#8217;attendais avec impatience sur PS2 après avoir terminé une bonne vingtaine de fois la démo), j&#8217;étais très pressé de voir ce qu&#8217;allait donner le 2 sur console next-gen, annoncé quasiment depuis le lancement de la PlayStation 3 !
C&#8217;est donc grace à Heaven et Sony que j&#8217;ai pu me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3432/3346992985_e6e34348bd.jpg" alt="Killzone 2" width="500" height="178" /></p>
<p>Ayant été absolument fan du 1 (que j&#8217;attendais avec impatience sur PS2 après avoir terminé une bonne vingtaine de fois la démo), j&#8217;étais très pressé de voir ce qu&#8217;allait donner le 2 sur console next-gen, annoncé quasiment depuis le lancement de la PlayStation 3 !</p>
<p>C&#8217;est donc grace à Heaven et Sony que j&#8217;ai pu me faire mon propre avis sur cette fameuse suite depuis maintenant 1 mois <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>L&#8217;histoire / Le Scénario</h3>
<p>Dans Killzone premier du nom, nous avions le droit à une attaque Helgast (les méchants) sur Vekta, planète de l&#8217;ISA (les gentils).<br />
Dans Killzone 2, c&#8217;est le contraire, l&#8217;ISA se venge, et envahit Helgan, la planète des&#8230;..Helgasts (vous vous en étiez douté forcément :)).</p>
<p>Jusque là rien de bien extraordinaire&#8230;.et bien malheureusement, pas grand chose de plus de coté là, le jeu apparaît malheureusement comme un basique jeu de guerre.<br />
On notera également l&#8217;absence de variété au niveaux des environnements contrairement au 1 (bon ok on a un semblant de zone désertique à un moment, mais c&#8217;est pas suffisant pour moi).</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x77jgr"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x77jgr" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Ah là, y&#8217;a du changement, à la fois dans le bon et dans le mauvais sens !</p>
<p>Alors tout d&#8217;abord une petite nouveauté, la possiblité de se cacher en coin de mur (ou d&#8217;un muret pour tirer par dessus), afin de se mettre rapidement à couvert ! C&#8217;est assez pratique, mais malheureusement pas assez exploité, dans le sens où l&#8217;IA peut se rouler d&#8217;un bout à l&#8217;autre d&#8217;un muret, se mettre sur le dos, etc&#8230; alors que vous, et bien vous vous contenterez d&#8217;avancer en marchant accroupi d&#8217;un bout à l&#8217;autre, et uniquement de face, sans possibilité de tirer &laquo;&nbsp;dans le vide&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Ensuite, de nouvelles armes (dont certaines qui vont vous procurer de bonnes phases de tuerie à la chaine, tant elles sont puissantes !) et même des phases en véhicule, comme en tank ou exosquelette, plutôt sympatique ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Malheureusement pour les armes, elles ont perdu leur double fonctionnalité qui étaient plutôt sympa dans le 1 (comme le flingue Helgast qui tirait 3 balles d&#8217;un coup, et 1 seule avec sa 2e fonction) ou encore la mitrailleuse Helgast qui tirait en automatique principalement, et qui avait une seconde fonction &laquo;&nbsp;fusil à pompe&nbsp;&raquo; très pratique à courte portée&#8230;</p>
<p>Bon après pas de changement au niveau des grenades par exemple, mis à part l&#8217;arrivée des grenades Helgast <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Graphismes</h3>
<p>Même si les graphismes ne sont pas au point d&#8217;écraser tout autre jeu (bien qu&#8217;il fasse parti des jeux ayant les plus beaux graphismes), on reste quand même bluffé par ce qu&#8217;on a devant les yeux, surtout quand vous passez directement d&#8217;une cinématique à une phase in-game sans aucune transition (et aucune différence graphique) ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon après je reviens sur le manque de décors différents, qui aurait permis d&#8217;apprécier un peu plus les graphismes du jeu. Celui-ci étant globalement assez sombre, on ne fait pas extrêmement attention aux détails.</p>
<h3>I.A : Intelligence Artificielle</h3>
<p>En lisant des preview ou tests par ci par là, beaucoup disaient être bluffés par l&#8217;intelligence artificielle des ennemis qui pouvaient contourner tout un lieu pour vous avoir par derrière.<br />
Oui bon bah ok ça arrive de temps en temps, mais c&#8217;est tout, rien d&#8217;extraordinaire malheureusement. Je m&#8217;attendais à avoir du challenge, une I.A vraiment bluffante, mais finalement, même l&#8217;I.A de F.E.A.R (qui est pourtant sorti il y a un petit moment) est meilleure !</p>
<h3>Multijoueur</h3>
<p>Ah là, ça s&#8217;améliore fortement <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> Le multijoueur de Killzone 1 était sympa, mais sans plus (rien d&#8217;extraordinaire quoi).<br />
Bon je n&#8217;ai pas encore pu tester le multi online de Killzone 2, néanmoins j&#8217;ai testé le mode &laquo;&nbsp;Escarmouche&nbsp;&raquo; (contre des bots) qui est vraiment sympa !</p>
<p>A la différence des multi habituels qui sont divisés en plusieurs catégories (capture de drapeaux, assassinat, team deathmatch, &#8230;), Killzone 2 les réunit tous, en une seule partie !<br />
Autrement dit vous vous lancez une petite partie de 30 à 45 min, et vous avez alors des vagues de 5 à 10 min avec des règles différentes, comme capturer des bases, puis une fois le temps écoulé, une équipe gagne un point, puis tout en continuant la partie on change les règles, à savoir l&#8217;équipe qui fera le plus de frag par exemple.<br />
Ca donne un mode de jeu vraiment génial et varié. Après tout c&#8217;est vraiment tout simple, mais il fallait le faire !</p>
<p>Bon par contre, soit j&#8217;ai pas trouvé comment on fait, soit c&#8217;est vraiment dommage qu&#8217;on ne puisse pas monter de niveau pour changer de &laquo;&nbsp;classe&nbsp;&raquo; et d&#8217;armes (parce que lorsqu&#8217;en pleine partie vous voyez un bot ennemi se déguiser en allié pour vous tuer, ou encore les snipers qui peuvent se rendre invisible et pas vous, ça vous dégoute un peu ^^).</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Même si je pense que je n&#8217;aurais pas dépensé 70€ pour l&#8217;acquérir, je ne regrette absolument pas de l&#8217;avoir dans ma ludothèque.<br />
Il est pas exceptionnel, mais il mérite tout de même sa place dans votre collection, car ça reste probablement un des meilleurs FPS sur PS3 <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
D&#8217;autant que même si l&#8217;histoire se finit assez rapidement (à peine 10h en normal si mes souvenirs sont bons), vous aurez toujours la possibilité d&#8217;essayer de le finir à 100% (avec tous les &laquo;&nbsp;défis&nbsp;&raquo; et trophées), ou encore de passer des heures sur l&#8217;excellent multijoueur à monter votre niveau avec vos points d&#8217;expérience <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="float:left">En bref, si je dois donner une note :</span><strong style="float:right;font-size:150%;">14 / 20</strong></p>
<p style="text-align: left; padding-top:15px; clear:both;">Pour info il a tout de même été très bien noté sur d&#8217;autres sites :<strong><br />
17/20</strong> (<a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010313-killzone-2-test.htm">jeuxvideo.com</a>) ;<strong><br />
5 étoiles</strong> (<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/killzone-2/article.html">jeuxvideo.fr</a>) ;<br />
&laquo;&nbsp;<strong>Must Have</strong>&nbsp;&raquo; (<a href="http://www.journaldugamer.com/2009/02/23/test-killzone-2/">journal du gamer</a>) ;<strong><br />
16/20 solo &#8211; 17/20 multi</strong> (<a href="http://www.jeuxactu.com/article-35092-killzone-2.html">jeuxactu.com</a>) ;<strong><br />
17/20</strong> (<a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/test-31289-3-killzone-2.php">tom&#8217;s games</a>);<br />
<strong>8/10</strong> (<a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000070128_test.html">gamekult</a>).</p>
<p>Et bientôt, un &laquo;&nbsp;rétro-test&nbsp;&raquo; de <strong>Resistance 2</strong>, qui sera sûrement fait en comparaison avec <strong>Killzone 2</strong> justement <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<item>
		<title>Lita : Gestionnaire de base de donnée SQLite en AIR</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/d9-78L5JUmw/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-01-21/lita-gestionnaire-de-base-de-donnee-sqlite-en-air/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 20:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[RDA]]></category>
		<category><![CDATA[Base de données]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite]]></category>

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		<description><![CDATA[
Suite à mon précédent article sur ADM, voici un autre outils fort utile si vous développez pour Adobe AIR et que vous utilisez les bases de données SQLite.
En effet, avec Adobe AIR il est possible de stocker des données coté client via un système de base de donnée SQLite pilotée via Javascript ou ActionScript.
Mais lors [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3108/3206415684_d6b34e4942_o.jpg" alt="LITA icon" width="128" height="128" /></p>
<p>Suite à mon <a href="/2009-01-18/air-adm-interface-pour-les-xml-adobe-air/">précédent article sur ADM</a>, voici un autre outils fort utile si vous développez pour <strong>Adobe AIR</strong> et que vous utilisez les bases de données <strong>SQLite</strong>.</p>
<p>En effet, avec <strong>Adobe AIR</strong> il est possible de stocker des données coté client via un système de base de donnée <strong>SQLite</strong> pilotée via <strong>Javascript</strong> ou <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>Mais lors de vos développements, vous serez sûrement amenés à devoir accéder de nombreuses fois à la base de donnée directement depuis une interface et non à coup de requêtes.</p>
<h3>Lita &#8211; SQLite Administration Tool</h3>
<p>Et c&#8217;est le même <a href="http://www.dehats.com/">développeur Flex/Air</a> que l&#8217;application <strong>ADM</strong> ( <strong>David Deraedt</strong> ) qui a conçu cette application <strong>Adobe AIR</strong> très simple à utiliser.</p>
<p>Cette fois-ci pas de vidéo mais un simple screenshot pour vous donner une idée de l&#8217;interface :</p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3102/3100583599_d4f730ef2d.jpg" alt="Lita - SQLite Administration Manager Screenshot" width="500" height="338" /></p>
<p>Reste à tester par vous même cette application pour vous donner une meilleure idée du &laquo;&nbsp;produit&nbsp;&raquo; <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour télécharger et installer l&#8217;application, rendez-vous sur la <a href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/58">page officielle de Lita</a>.<br />
Pour plus d&#8217;informations sur l&#8217;utilisation de bases <strong>SQLite via Adobe AIR</strong>, consultez la documentation officielle :</p>
<ul>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/">HTML</a></li>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappsflash/">Flash</a></li>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappsflex/">Flex</a></li>
</ul>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=8Z6oqiCS"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?i=8Z6oqiCS" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=Y9wiwpkk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=45" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=cyz6FlEQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=52" border="0"></img></a>
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		<item>
		<title>AIR ADM : Interface pour les XML Adobe Air</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/PvtLq07lgvM/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2009-01-18/air-adm-interface-pour-les-xml-adobe-air/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 12:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[RDA]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[
Si vous développez un peu pour Adobe AIR, vous n&#8217;êtes sûrement pas sans savoir que chaque application nécessite un fichier xml contenant sa configuration lié à son bon fonctionnement initial.
Si vous développez depuis Flex Builder (dans le cas d&#8217;une application AIR en Flex), ou via Dreamweaver (dans le cas d&#8217;une application AIR en HTML/CSS/JS) vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3276/3056509385_5210a244c2_o.jpg" alt="ADM Logo" width="128" height="128" /></p>
<p>Si vous développez un peu pour <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">Adobe AIR</a>, vous n&#8217;êtes sûrement pas sans savoir que chaque application nécessite un fichier xml contenant sa configuration lié à son bon fonctionnement initial.</p>
<p>Si vous développez depuis <strong>Flex Builder</strong> (<em>dans le cas d&#8217;une application AIR en Flex</em>), ou via <strong>Dreamweaver</strong> (<em>dans le cas d&#8217;une application AIR en HTML/CSS/JS</em>) vous n&#8217;avez pas trop de soucis à ce niveau là puisque ces deux applications éditées par <strong>Adobe</strong> intègrent nativement un module de gestion de ce fichier XML de configuration.</p>
<p>Si comme moi vous développez donc sur un éditeur de code &laquo;&nbsp;standard&nbsp;&raquo;, peut-être aimeriez vous avoir une vraie interface vous permettant de modifier facilement ce fichier XML (<em>même si, honnêtement, modifier un fichier XML est loin d&#8217;être la chose la plus difficile à faire</em>).</p>
<h3>ADM : AIR Application Descriptor Manager</h3>
<p>Un <a href="http://www.dehats.com/">développeur/consultant Flex &amp; Adobe Air</a>, <strong>David Deraedt</strong>, a donc développé une application AIR très utile, appelée <strong>ADM</strong> pour (AIR) <strong>A</strong>pplication <strong>D</strong>escriptor <strong>M</strong>anager.</p>
<p>Cette petite application <strong>AIR</strong> réalisée en <strong>Flex</strong> vous permet donc de créer et modifier des fichiers de configuration <strong>XML</strong> pour <strong>Adobe AIR.</strong></p>
<p>Trêve de bavardage, rien ne vaut une vidéo (<em>réalisée par <strong>David Deraedt</strong> lui-même</em>) pour illustrer la chose :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sgW7eysWNWY&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/sgW7eysWNWY&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Après cette petite vidéo, je ne peux que vous recommander d&#8217;installer l&#8217;application en vous rendant sur la page qui lui est dédiée :<br />
<a href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/55">http://www.dehats.com/drupal/?q=node/55</a></p>
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		<item>
		<title>Une après-midi à Lille…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/SlbSiheJ87Y/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2008-12-25/une-apres-midi-a-lille/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 16:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[my.life.com]]></category>
		<category><![CDATA[Lille]]></category>
		<category><![CDATA[My Life]]></category>

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		<description><![CDATA[
Depuis le temps que je devais aller à Lille, ça a fini par se faire !
C&#8217;est donc le 20 décembre dernier que j&#8217;ai pris le TGV, 1 mois après avoir réservé mes billets, afin de me rendre dans la grande ville du nord  
10h58 : Départ pour Lille Flandres
Assis tranquillement en 1ère classe (oui, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="imgaligncenter"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3108/3126342992_db42a5267f_o.jpg" alt="logo Ville de Lille" width="387" height="94" /></p>
<p>Depuis le temps que je devais aller à <strong>Lille</strong>, ça a fini par se faire !</p>
<p>C&#8217;est donc le <strong>20 décembre</strong> dernier que j&#8217;ai pris le <strong>TGV</strong>, 1 mois après avoir réservé mes billets, afin de me rendre dans la grande ville du nord <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>10h58 : Départ pour Lille Flandres</h3>
<p>Assis tranquillement en 1ère classe (<em>oui, ça coutait moins cher que la 2nde classe&#8230;</em>) me voila parti pour <strong>Lille Flandres</strong> avec seulement mon <strong>iPhone</strong> et mon <strong>iPod Shuffle</strong> sur moi (<em>bon l&#8217;iPod Shuffle, je venais de l&#8217;avoir, c&#8217;était histoire de le tester ^^</em>).</p>
<p>Un peu fatigué par la semaine passée, je n&#8217;arrive cependant pas à dormir dans le <strong>TGV</strong> donc je lis mes flux RSS et je spam <a href="http://www.sweetnovember.fr">poc</a> de sms (histoire de la retarder un peu :P) jusqu&#8217;à l&#8217;arrivée.</p>
<h3>12h : Arrivée à Lille Flandres</h3>
<p>Déjà, plein de monde dans la gare, j&#8217;envoie donc un sms à <strong>poc</strong> pour lui dire que je suis arrivé, et histoire d&#8217;essayer de la retrouver.<br />
Comme d&#8217;habitude, elle me retrouve avant que je la vois :P</p>
<p>Maintenant direction le <a href="http://www.sushishop.fr/">Sushi Shop</a> (<em>par un petit détour &laquo;&nbsp;découverte de Lille&nbsp;&raquo;</em>) afin de rejoindre <a href="http://www.akikazu.fr/">Akikazu</a> &amp; son copain.<br />
C&#8217;était la première fois que j&#8217;allais dans un <strong>Sushi Shop</strong>, et bien je n&#8217;ai pas été vraiment convaincu, pas trop aimé les maki du plat que j&#8217;avais pris en fait (<em><span style="text-decoration: line-through;">d&#8217;ailleurs <strong>poc</strong> a même terminé les miens&#8230;</span></em>).</p>
<h3>14h30 (enfin par là quoi) : Shopping Time !</h3>
<p>Ouais enfin, pas pour moi. En effet, <strong>poc</strong> a trouvé le moyen de choisir cet après-midi pour faire ses courses de Noël :P<br />
Bon ok, ça a pris qu&#8217;une heure et ça m&#8217;a fait découvrir un peu plus <strong>Lille</strong>, mais j&#8217;ai quand même failli vider mon compte bancaire dans des chocolats fourrés à la crème de marron&#8230; <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>15h30 : Coffee Time !</h3>
<p>Après la séance shopping, direction <a href="http://www.meo.fr/">Méo</a>, l&#8217;équivalent lillois du <a href="http://www.starbucks.fr/">Starbucks</a> (<em>je dis &laquo;&nbsp;lillois&nbsp;&raquo; parce qu&#8217;ils sont bien plus présents à Lille qu&#8217;à Paris</em>). Je prend un <em>Captain Cookie</em>, qui n&#8217;est pas extra au final (<em>à part la chantilly qui était plus qu&#8217;excellente !</em>), mais le tout fait que <strong>Méo</strong> c&#8217;est bien plus sympa qu&#8217;un <strong>Starbucks</strong> ! <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Deux amis <em>(Quentin et Sandrine</em>) de <strong>poc</strong>, <strong>Akikazu</strong> et son copain viennent alors nous rejoindre et qui ont apparemment déjà entendu parler de moi (<em>la classe non ?</em> :P).<br />
Une grosse demi-heure plus tard on quitte le <strong>Méo</strong> pour finir l&#8217;aprem chez <strong>Akikazu</strong> &amp; <strong>Phaedren</strong> (<em>c&#8217;est le pseudo de son copain, tant qu&#8217;à faire vu qu&#8217;on est parti que sur les pseudo hein</em> :P)</p>
<h3>17h30 : xBox 360 Time !</h3>
<p>Après un passage par l&#8217;Apple Shop de la Fnac afin de baver devant les MacBook Pro, on se rend à la voiture pour rejoindre l&#8217;appart&#8217; très chouette de nos 2 lillois anti-Wii (<em>oui parce que je me suis bien fait critiqué sur le fait d&#8217;avoir pris une Wii au lieu d&#8217;une xBox 360&#8230;. ok mais en même temps j&#8217;ai une PS3 qui est 10 fois mieux qu&#8217;une xBox </em>:P).</p>
<p>Rejoindre l&#8217;appart&#8230;.pas tout à fait finalement. En effet, l&#8217;appart&#8217; n&#8217;était, semble-t-il, pas rangé, poc &amp; moi sommes donc allés faire un tour pas très loin, dans un parc qui ressemblait un peu à une prison, vu la hauteur de ses grilles toutes rouges&#8230;. <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Après en avoir fait le tour, on passe prendre une bouteille de coca et des pringles (<em>dans une superette qui prend la carte bleue qu&#8217;à partir de 8€&#8230;</em>) puis direction l&#8217;appart&#8230;</p>
<p>&#8230;et c&#8217;est parti pour voir <strong>poc</strong> (à la batterie) &amp; <strong>Akikazu</strong> (à la guitare) se lacher sur <strong>Rockband</strong> :P</p>
<p>On continue ensuite par une partie <strong>Soul Calibur IV</strong> où je tente tant bien que mal de retrouver mes marques sur la console de Microsoft pour gagner quelques combats <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Phaedren</strong> accepte ensuite de me faire tester un peu <strong>Left4Dead</strong>, ce qui me donne envie de l&#8217;acheter&#8230;mais pour y jouer avec un clavier &amp; une souris (<em>sur PC pour ceux qui n&#8217;auraient pas compris</em> ^^).</p>
<p>Et finalement, direction la gare afin de rentrer à Paris <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>20h : départ de Lille Europe pour Paris</h3>
<p>Sont pas très malins à <strong>Lille</strong>, tu arrives à une gare mais tu repars pas de la même :P<br />
Direction Lille Europe donc pour reprendre le TGV vers Paris.</p>
<p><strong>poc</strong> attend gentiment avec moi le <strong>TGV</strong> qui se prend 5 min de retard à l&#8217;affichage&#8230;pour finalement partir à l&#8217;heure <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_grin.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et c&#8217;est reparti, mais cette fois je m&#8217;endors comme une m**** avec de la musique dans les oreilles.<br />
Heureusement je me réveille 20 min avant l&#8217;arrivée à Gare du Nord.</p>
<h3>Bilan</h3>
<p>Je reviendrais&#8230;..et avec mon appareil photo !<br />
Et quand il y aura moins de monde ! (<em>oui, c&#8217;est pire que Paris&#8230;</em> :P)</p>
<p>Quoiqu&#8217;il en soit c&#8217;était une excellente après-midi, où j&#8217;ai été très content de revoir <strong>poc</strong> et de rencontrer &laquo;&nbsp;IRL&nbsp;&raquo; <strong>Akikazu</strong>, et faire connaissance avec <strong>Phaedren</strong>, <strong>Sandrine</strong> et <strong>Quentin</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em>( Oui, un article un peu plus personnel, ça change :P Mais la censure est passée par là, je vous ai donc épargné des &laquo;&nbsp;gnagnagna&nbsp;&raquo; et autres petits sons survenus durant cet après-midi )</em></p>
<p>Et <strong>JOYEUX NOEL</strong> <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=Qa01eKRm"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?i=Qa01eKRm" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=BxUnBlJL"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=45" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=E6UQuahz"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=52" border="0"></img></a>
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		<item>
		<title>Livre : « Internet Marketing 2009″, excellent !</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/d84xof-LbKQ/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2008-11-26/livre-internet-marketing-2009-excellent/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:54:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livre]]></category>
		<category><![CDATA[Buzz]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[
L&#8217;année dernière, Martin Tissier (responsable communication chez EBG) m&#8217;avait contacté pour me proposer de m&#8217;envoyer la 4e édition du livre &#171;&#160;Le Petit Livre Rouge du Marketing Interactif&#160;&#187; ainsi qu&#8217;un concours permettant de le gagner (pour les lecteurs).
Voici qu&#8217;un an plus tard, Martin me propose de m&#8217;envoyer la nouvelle édition (5e) dont il est le rédacteur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3142/3050386606_12402e1cd2.jpg" alt="EBG - Internet Marketing Collection" width="500" height="262" /></p>
<p>L&#8217;année dernière, <strong>Martin Tissier</strong> (<em>responsable communication chez EBG</em>) m&#8217;avait contacté pour me proposer de m&#8217;envoyer la <a href="http://blog.shadowkris.com/2008-03-03/petit-livre-rouge-marketing-interactif-concours/">4e édition du livre &laquo;&nbsp;Le Petit Livre Rouge du Marketing Interactif&nbsp;&raquo;</a> ainsi qu&#8217;un concours permettant de le gagner (<em>pour les lecteurs</em>).</p>
<p>Voici qu&#8217;un an plus tard, Martin me propose de m&#8217;envoyer <strong>la nouvelle édition</strong> (<em>5e</em>) dont il est le rédacteur (<em>en plus d&#8217;en être le chef de projet</em>).</p>
<p>Bien entendu j&#8217;accepte, et je l&#8217;ai reçu <span style="text-decoration: line-through;">hier</span> la semaine dernière (<em>voilà ce que c&#8217;est de rédiger ses articles en avance&#8230;</em>) sur mon lieu de travail (<em>déjà sur mon bureau en arrivant</em>) <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Feuilletage</h3>
<p>Je prend donc quelques minutes pour le feuilleter, et là, je suis bluffé !</p>
<p>Certes l&#8217;édition précédente m&#8217;avait déjà bien surpris par sa présentation, mais là je dois dire qu&#8217;ils ont su faire encore mieux !</p>
<p>Déjà, un nouveau format, on passe du 17&#215;24cm à du 21&#215;29,7cm, ce qui le rend bien plus agréable à lire (<em>et un peu plus fin aussi</em>).<br />
Il est également divisé en 3 parties (<em>il faut retourner le livre pour lire la seconde partie</em>), avec une couverture différente sur chaque face:</p>
<ol>
<li><strong>Optimiser votre présence sur Internet</strong> : plus de 200 pages vous aidant à optimiser votre présence sur Internet, comment créer votre site, le moderniser, générer du bouche à oreille, etc&#8230;</li>
<li><strong>Plus de 60 campagnes analysées</strong> : des campagnes de <em>Microsoft</em>, <em>Peugeot</em> ou encore <em>France 24</em> sont analysées, mais également des buzz comme &laquo;&nbsp;Emma je t&#8217;aime&nbsp;&raquo; (<em>Lagardère Active</em>) ou encore la vidéo pirate de Jean-Luc Delarue dans un avion (<em>Choc Hebdo</em>)</li>
<li><strong>Un cahier central</strong> en vue paysage incluant &laquo;&nbsp;<strong>l&#8217;Etat des lieux : L&#8217;Internet en 2008</strong>&nbsp;&raquo; (<em>toute une série de statistiques très utiles</em>), la &laquo;&nbsp;<strong>Présentation des Partenaires</strong>&nbsp;&raquo; de l&#8217;ouvrage et enfin &laquo;&nbsp;<strong>La Tribune des Experts</strong>&laquo;&nbsp;</li>
</ol>
<p>Une chose qui peut cependant paraître bizarre dans un livre, c&#8217;est la présence de publicités sur plusieurs pages de l&#8217;ouvrage. Mais finalement, cela est forcément en rapport avec le domaine abordé et nous permet même d&#8217;analyser nous même ces publicités par rapport à celles du livre.</p>
<p>Bien que je sois très très loin d&#8217;être un expert (<em>je suis plutôt un novice</em>) dans le marketing, et n&#8217;ayant pas non plus consulté d&#8217;autres bouquins sur le sujet, je pense sincèrement que cette <a href="http://www.ebg.net/v5/">5e édition sur le marketing internet</a> est une référence en la matière.</p>
<p>Encore maintenant, alors que je rédige cet article, je le feuillette et je suis vraiment bluffé par la qualité du produit, et je ne dis pas ça pour vous forcer à l&#8217;acheter, car déjà ce n&#8217;est pas mon genre, mais en plus moi même je ne l&#8217;aurais sans doute pas acheté n&#8217;étant pas passionné par ce domaine (<em>même si via ce livre je fini par le trouver intéressant, et même utile de s&#8217;y intéresser</em>).</p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3185/3050386614_18f78d481a_m.jpg" alt="EBG - Internet Marketing 2009 - Couverture" width="135" height="240" /></p>
<h3>Regardez à quoi il ressemble</h3>
<p>Finalement, le mieux c&#8217;est de se faire son propre avis, c&#8217;est pourquoi <strong>24 pages du livres</strong> sont disponibles à la visualisation et à l&#8217;impression :</p>

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="swfobj_0" width="408" height="301" class="flash">
      <param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=preview&amp;previewLayout=white&amp;username=martintissier&amp;docName=internet-marketing-2009&amp;documentId=081029115638-e68e93fd2fd64af591715c2727910a9a&amp;autoFlip=true&amp;backgroundColor=ffffff&amp;layout=grey" />
      <!--[if !IE]>-->
      <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=preview&amp;previewLayout=white&amp;username=martintissier&amp;docName=internet-marketing-2009&amp;documentId=081029115638-e68e93fd2fd64af591715c2727910a9a&amp;autoFlip=true&amp;backgroundColor=ffffff&amp;layout=grey" width="408" height="301">
      <!--<![endif]-->
        <p>The Flash plugin is required to view this object.</p>
      <!--[if !IE]>-->
      </object>
      <!--<![endif]-->
    </object>

<p>Vous pouvez cliquer sur les pages pour avoir la version agrandie du viewer.</p>
<h3>Achetez-le moins cher</h3>
<p>Si le domaine vous intéresse mais que vous n&#8217;êtes toujours pas convaincu, vous pouvez faire <a href="http://www.ebg.net/v5/tester.php">le quizz en 24 questions</a> afin de voir si vous êtes un dieu du marketing ou non.</p>
<p>Quoiqu&#8217;il en soit, si vous désirez l&#8217;acheter, <strong>EBG vous offre une réduction de 10€</strong> sur l&#8217;achat du livre (<em>ce qui le fait donc à 48€</em>) en allant sur <a href="http://www.ebg.net/v5/reduction.php">cette page</a> et en entrant le code &laquo;&nbsp;<strong>shadowkris</strong>&nbsp;&raquo; <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Et vous ?</h3>
<p>Si vous êtes un expert du marketing, où si vous l&#8217;avez acheté, feuilletez où que vous comptez vous le procurer, n&#8217;hésitez pas à venir exprimer votre avis via les <a href="#comments">commentaires</a> de cet article <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=QutgpwLg"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?i=QutgpwLg" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=0iCigb2q"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=45" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=gky8hnvu"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=52" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/d84xof-LbKQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Firmware iPhone 2.2 : TOUTES les nouveautés</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/GG_ErcBgD40/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2008-11-22/firmware-apple-iphone-2-2-toutes-les-nouveautes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 16:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=452</guid>
		<description><![CDATA[
Oui, je sais ce que vous pensez &#171;&#160;encore un qui veut du trafic en parlant de l&#8217;iPhone et de son nouveau firmware&#160;&#187; ou &#171;&#160;encore un qui fait comme tout le monde&#160;&#187;.
Presque, car tous les autres se contentent de recopier la liste des nouveautés établie par Apple sur la page du firmware 2.2, or il y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3289/3049802787_accc4a52a8_m.jpg" alt="iPhone 3G - Firmware 2.2" width="240" height="210" /></p>
<p>Oui, je sais ce que vous pensez &laquo;&nbsp;encore un qui veut du trafic en parlant de l&#8217;iPhone et de son nouveau firmware&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;encore un qui fait comme tout le monde&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Presque, car tous les autres se contentent de recopier la liste des nouveautés établie par <a href="http://www.apple.com/fr/iphone/softwareupdate/">Apple sur la page du firmware 2.2</a>, or il y a d&#8217;autres petites modifications qui ont été ajoutées et n&#8217;ont pourtant pas été mentionnées (ou mises en avant par rapport aux autres).</p>
<h3>Changelog Firmware 2.2</h3>
<p>Voici donc la liste complète des changements apportés par le firmware 2.2 de l&#8217;iPhone :</p>
<ul>
<li><strong>Plans</strong> <em>(Google Maps) </em>
<ul>
<li>StreetView &#8211; la vue de rue de Google Maps ;</li>
<li>Itinéraires en voiture, à pied et en transport public (disponible uniquement aux Etats-Unis pour le moment) ;</li>
<li>Possibilité d&#8217;envoyer un lieu par email (sous forme de lien Google Maps) ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>iTunes</strong> <em>(Music Store) </em>
<ul>
<li>Possibilité de télécharger des podcasts directement sur l&#8217;iPhone ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>iPod</strong>
<ul>
<li>Affichage du temps de lecture restant pour les vidéo et podcast si vous l&#8217;avez interrompu ;</li>
<li>Utilisation de l&#8217;accéléromètre pendant la lecture de vidéos (ne fonctionnait qu&#8217;avec des vidéos quicktime via Safari)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Safari</strong>
<ul>
<li>Affichage du champs de recherche sur la même ligne que la barre d&#8217;adresse ;</li>
<li>Bouton d&#8217;actualisation et d&#8217;arrêt de chargement dans le champs de la barre d&#8217;adresse ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Springboard</strong> <em>(écran d&#8217;accueil)</em>
<ul>
<li>Possibilité de revenir au premier écran d&#8217;accueil via le bouton &laquo;&nbsp;Accueil&nbsp;&raquo; (<em>le seul bouton &laquo;&nbsp;physique&nbsp;&raquo;</em>) lorsque vous êtes sur un autre écran ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>App Store</strong>
<ul>
<li>Retour de la possibilité de mettre à jour toutes les applications d&#8217;un seul coup ;</li>
<li>Lors d&#8217;une mise à jour, celle-ci s&#8217;effectue directement à la place de la version existante (et non comme une nouvelle application qui fini par remplacer l&#8217;ancienne une fois la mise à jour effectuée) ;</li>
<li>Changement de l&#8217;affichage de la liste des genres d&#8217;applications ;<br />
Affichages des applications d&#8217;un genre en 3 sous-parties : Payantes, Gratuites et par Date de sortie ;</li>
<li>Amélioration de l&#8217;affichage des fiches applications :<br />
- Toutes les captures d&#8217;écran (comme sur iTunes) disponibles à l&#8217;affichage ;<br />
- Affichage du nom de la société éditrice, la date de publication, la version, la taille et le classement de l&#8217;application ;</li>
<li>Traduction de certains termes qui apparaissaient toujours en anglais ;</li>
<li>Demande d&#8217;évaluation de l&#8217;application lorsqu&#8217;elle est supprimée ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Clavier</strong>
<ul>
<li>Possibilité de désactiver la correction automatique ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Mise à jour du firmware</strong> <em>(via iTunes)</em>
<ul>
<li>Affichage d&#8217;une barre de progression de la mise à jour sous le logo Apple sur l&#8217;iPhone ;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Correction de bugs divers</strong>
<ul>
<li>Téléphone
<ul>
<li>Baisse du nombre d&#8217;échecs de communications et d&#8217;interruptions d&#8217;appels ;</li>
<li>Amélioration de la qualité sonore de la Messagerie Vocale Visuelle ;</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations de l&#8217;application Mail
<ul>
<li>Résolution de problèmes isolés liés à la relève planifiée du courrier électronique ;</li>
<li>Mise en forme améliorée du courrier électronique HTML ;</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>On a finalement une liste de changements assez conséquente, même si ce sont des modifications mineures.</p>
<p>A noter que l&#8217;<strong>iPod Touch</strong> a lui aussi le droit au <strong>firmware 2.2</strong>, mais est privé de toutes les mises à jour de l&#8217;applications <strong>Plans</strong>.</p>
<p>Le firmware est toujours aussi gros (270Mo !).</p>
<p class="centerimg"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3225/3049802793_c2b6e196c5_o.png" alt="iPhone Firmware 2.2 Logo" width="219" height="100" /></p>
<h3>Ce que j&#8217;attends toujours&#8230;</h3>
<p>Voici mon top 10 des améliorations que j&#8217;attends le plus :</p>
<ol>
<li>Écriture en mode paysage des SMS et Mail (<em>même si c&#8217;est déjà possible via des applications</em>, dans le cas de Mail) ;</li>
<li>Pouvoir faire des dossiers d&#8217;applications sur l&#8217;écran d&#8217;accueil (<em>Springboard</em>) ;</li>
<li>Pouvoir ajouter un évènement directement dans un calendrier Google sur le Calendrier (<em>comme iCal sur Mac OS</em>) et supprimer des Calendrier non utilisés ;</li>
<li>Pouvoir renommer et modifier une playlist &laquo;&nbsp;On The Go&nbsp;&raquo; (<em>ou même une autre</em>) même après synchronisation avec iTunes ;</li>
<li>Copier-coller ;</li>
<li>Support de Flash (<em>sous forme de bloc à activer, un peu comme l&#8217;extension Flashblock sur Firefox</em>) ;</li>
<li>Applications en tache de fond / Multitache ;</li>
<li>Synchronisation des notes de l&#8217;iPhone avec Mac OS (<em>ou la to-do-list</em>) ;</li>
<li>Pouvoir marquer des mails comme lu sans les ouvrir ;</li>
<li>Transférer des fichiers et/ou synchroniser via Bluetooth et/ou Wifi ;</li>
</ol>
<p>Bon comme vous le voyez je n&#8217;ai pas mis l&#8217;application MMS parce que personnellement, je préfère envoyer un texto ou un mail <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et vous, des fonctions vous manquent-elles ? Lesquelles ?</p>
<h3>Jailbreak</h3>
<p>Pour ceux qui jailbreak leur iPhone, ne faites pas la mise à jour sinon le jailbreak ne sera plus possible ;)</p>
<p>Cependant, depuis la mise à jour 2.0, je ne vois pas l&#8217;utilité de jailbreaker son iPhone ou iPod Touch.<br />
Donc si vous avez un iPhone / iPod Touch jailbreaké, n&#8217;hésitez pas à laisser à commentaire pour dire en quoi ça vous est utile ?<br />
Ok pour des applications comme NetShare, mais ne trouvant pas ça indispensable (loin de là), je ne trouve pas ça intéressant.</p>
<h3>Firmware 2.3</h3>
<p>De nombreux essayent déjà de deviner ce qu&#8217;il pourrait y avoir dans la version 2.3 du firmware, et quand elle pourrait arriver.</p>
<p>Concernant la date, certains parlent de 3 à 6 mois, quand à moi, je la verrais bien arriver au début du mois de février.<br />
Peut-être aura-t-on même des annonces à ce sujet à la <a href="http://www.macworldexpo.com/">Macworld</a> qui aura lieu du 5 au 9 janvier 2009.</p>
<p>Concernant les améliorations, on parle du Push pour les autres applications (<em>qui était censé arriver en septembre d&#8217;après Steve Jobs, aie presque 3 mois de retard</em>), la synchronisation des notes, le fameux Copier-Coller, le mode paysage du clavier pour la plupart des applications (Mail, SMS, Notes, etc&#8230;) ou encore la possibilité d&#8217;envoyer des contacts via Bluetooth.</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/GG_ErcBgD40" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Dictionnaire hiérarchique des balises xHTML 1.1 : l’outil indispensable de l’intégrateur</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/EwFJLhW_4Ws/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2008-11-17/dictionnaire-hierarchique-des-balises-xhtml-11-loutil-indispensable-de-lintegrateur/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Webdesign]]></category>
		<category><![CDATA[indispensable]]></category>
		<category><![CDATA[intégration web]]></category>
		<category><![CDATA[outil]]></category>
		<category><![CDATA[xHTML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.shadowkris.com/?p=443</guid>
		<description><![CDATA[Si comme moi, vous avez lu il y a quelques jours l&#8217;article de Kévin alias Darklg sur les 12 principes pour garder un code propre (libre adaptation en français de l&#8217;article &#171;&#160;12 Principles For Keeping Your Code Clean&#160;&#187; de l&#8217;excellent Smashing Magazine), alors cet outils vous sera sûrement utile.
En effet, il est question dans les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si comme moi, vous avez lu il y a quelques jours l&#8217;article de <a href="http://blog.darklg.fr/">Kévin <em>alias</em> Darklg</a> sur les <a href="http://blog.darklg.fr/158/12-principes-pour-garder-un-code-propre/">12 principes pour garder un code propre</a> (<em>libre adaptation en français de l&#8217;article &laquo;&nbsp;<a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/11/12/12-principles-for-keeping-your-code-clean/">12 Principles For Keeping Your Code Clean</a>&nbsp;&raquo; de l&#8217;excellent <a href="http://www.smashingmagazine.com/">Smashing Magazine</a></em>), alors cet outils vous sera sûrement utile.</p>
<p>En effet, il est question dans les points 5 et 10 d&#8217;organiser correctement vos balises et de valider votre code. Ceci va de paire puisqu&#8217;il y a une hiérarchie précise à utiliser en xHTML (<em>1.1 dans le cas de cet outil</em>), et une balise ne peut pas forcément avoir les même attributs qu&#8217;une autre.</p>
<p>Même si ces attributs relatifs aux balises sont visibles dans la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Document_Type_Definition">Définition de Type de Document</a> (<em>DTD</em>) du <strong>xHTML 1.0</strong> (<em>Strict, Transitional, etc&#8230;</em>), ce n&#8217;est pas le cas du xHTML 1.1 et de toute façon pas très pratique à lire.</p>
<p>C&#8217;est pourquoi <a href="http://www.developpez.net/forums/member.php?u=308">Matthieu PETIOT <em>alias</em> giminik</a> a réalisé un outils très utile permettant à la fois de consulter la hiérarchie possible pour une balise avec les autres disponibles, ainsi que les attributs que l&#8217;on peut utiliser et leurs caractéristiques.</p>
<p>Vous pouvez trouver ce formidable outil à cette adresse : <a href="http://giminik.developpez.com/xhtml/">http://giminik.developpez.com/xhtml/</a></p>
<p class="centerimg"><a href="http://giminik.developpez.com/xhtml/"><img style="border:1px solid #555555;" src="http://farm4.static.flickr.com/3065/3033555868_06e15983e1_o.jpg" alt="Dictionnaire hiérarchique des balises xHTML 1.1" width="500" height="275" /></a></p>
<p>Ce <a href="http://giminik.developpez.com/xhtml/">Dictionnaire hiérarchique des balises xHTML 1.1</a> a été développé pour (et est hébergé par) <a href="http://www.developpez.com/">Developpez.com</a></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=QCGlnKO8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?i=QCGlnKO8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=KYxOqnkx"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=45" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?a=ELsXLXN0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sk_blog?d=52" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sk_blog/~4/EwFJLhW_4Ws" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Gameloft &amp; ses jeux iPhone : la soirée et les jeux</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sk_blog/~3/eRt79dmVxbw/</link>
		<comments>http://blog.shadowkris.com/2008-10-06/gameloft-ses-jeux-iphone-la-soiree-et-les-jeux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShadowKris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>

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		<description><![CDATA[
A peine le mois d&#8217;août terminé, les invitations pour les event arrivent en masse, et c&#8217;est là qu&#8217;on sent que la rentrée commence, qu&#8217;une nouvelle année débute. Et oui, finalement, on garde le même calendrier qu&#8217;à l&#8217;école, l&#8217;année recommence en septembre et non en janvier ^^
Cela a donc commencé par une soirée organisé par Heaven [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3092/2915757141_bccd4c51ca_o.jpg" alt="Gameloft - logo" width="177" height="55" /></p>
<p>A peine le mois d&#8217;août terminé, les invitations pour les event arrivent en masse, et c&#8217;est là qu&#8217;on sent que la rentrée commence, qu&#8217;une nouvelle année débute. Et oui, finalement, on garde le même calendrier qu&#8217;à l&#8217;école, l&#8217;année recommence en septembre et non en janvier ^^</p>
<p>Cela a donc commencé par une soirée organisé par <strong>Heaven</strong> et <a href="http://www.gameloft.fr">Gameloft</a> afin de présenter 10 jeux pour iPhone, dont 3 inédits (ou presque).<br />
D&#8217;ailleurs, je remercie <a href="http://www.sweetnovember.fr">poc</a> de m&#8217;en avoir parlé, sans elle je n&#8217;y serais pas allé vu que je n&#8217;étais pas au courant de la soirée :P</p>
<p>Au passage j&#8217;en ai profité pour faire inviter <a href="http://www.catpointzero.com/">Cathy (catpointzero)</a> (<em>que je rencontrais vraiment pour la première fois puisque l&#8217;on s&#8217;était vaguement salué lors de la Geek Chic</em>), avec qui j&#8217;ai bavardé durant la soirée, en compagnie d&#8217;<a href="http://www.mouafik.fr/blog/">Amine (kyotoweb)</a> que je rencontrais également pour la première fois <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Au bout d&#8217;un moment, nous nous sommes dit qu&#8217;ils fallaient peut-être se bouger et voir ce que donnaient ces fameux jeux.</p>
<p><strong>Benoît</strong> (<em>merci Edouard, j&#8217;avais oublié son prénom</em> :P), une personne de chez <strong>Gameloft</strong>, nous a alors fait la démonstration de tous les jeux qui faisaient l&#8217;objet de cette soirée <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Asphalt 4 : Elite Racing</h3>
<p>Celui que j&#8217;avais le plus envie de voir m&#8217;a beaucoup surpris.<br />
En effet, <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1478046&amp;g=11695720&amp;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289651516&amp;mt=8">Asphalt 4</a> est un des plus complets et innovants parmi les jeux iPhone disponibles.</p>
<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3166/2915578821_2b9feb4571_o.jpg" alt="Asphalt 4 iPhone screenshot - Gameloft" width="500" height="235" /></p>
<p><strong>Les points forts :</strong></p>
<ul>
<li>3 modes de gameplay (<em>Accéléromètre / cotés gauche/droit de l&#8217;écran / via un volant en bas à gauche de l&#8217;écran</em>)</li>
<li>Possibilité de jouer en mode portrait ou en paysage, même en cours de partie, grace à l&#8217;accéléromètre.</li>
<li>Premier jeu iPhone à proposer un multijoueur via réseau Wi-fi adhoc !</li>
</ul>
<p><strong>Les points faibles :</strong></p>
<ul>
<li>Pas facile à prendre en main (direction un peu trop sensible</li>
</ul>
<p><strong>Son prix:</strong> 7,99€</p>
<h3>Cerebral Challenge</h3>
<p>Dans la lignée des célèbres jeux d&#8217;entraînement cérébral, en voici un qui débarque sur le téléphone de la pomme.<br />
Comme ses concurrents, <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1478046&amp;g=11695720&amp;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283519081&amp;mt=8">Cerebral Challenge</a> vous propose plusieurs mini-jeux pour faire marcher vos méninges, et tester l&#8217;utilisation de votre cerveau (<em>si si</em>).</p>
<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3001/2915689365_e91140c1d4_o.jpg" alt="Cerebral Challenge iPhone Screen - Gameloft" width="500" height="500" /></p>
<p>En plus de cela, vous avez également un test vous permettant d&#8217;évaluer votre niveau de stress, ainsi que des mini-jeux pour vous entraîner.</p>
<p><strong>Les points forts :</strong></p>
<ul>
<li>Grande variété de mini-jeux/mini-tests</li>
<li>Peut se jouer 2 min comme 30 min.</li>
</ul>
<p><strong>Les points faibles :</strong></p>
<ul>
<li>Vite lassant (<em>forcément, c&#8217;est assez répétitif</em>)</li>
</ul>
<p><strong>Son prix:</strong> 7,99€</p>
<h3>Real Football 2009</h3>
<p>N&#8217;aimant pas le foot, je n&#8217;étais pas vraiment intéressé par <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1478046&amp;g=11695720&amp;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289728803&amp;mt=8">Real Football 2009</a>. Néanmoins, j&#8217;ai trouvé les graphismes pas mal du tout, et le gameplay aussi.</p>
<p class="img_align_center"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3093/2916546884_2072dcdc99_o.jpg" alt="Real Football 2009 iPhone Screen - Gameloft" width="500" height="235" /></p>
<p><strong>Les points forts :</strong></p>
<ul>
<li>Graphismes sympa</li>
<li>Gameplay via des boutons traditionnels qui apparaissent sur l&#8217;écran (<em>donne l&#8217;impression de jouer sur une gameboy</em>)</li>
<li>De nombreuses équipes disponibles</li>
</ul>
<p><strong>Les points faibles :</strong></p>
<ul>
<li>C&#8217;est du foot ? :P</li>
</ul>
<p><strong>Son prix:</strong> 7,99€</p>
<h3>A venir</h3>
<p>C&#8217;était les <strong>3 gros jeux</strong> présentés à la soirée, les grosses nouveautés (<em>on avait même pu apercevoir Real Football 2009 à la keynote du 9 septembre</em>).</p>
<p>Je reviendrais bientôt avec la présentation de <strong>6</strong> autres jeux <strong>Gameloft</strong> (<em>histoire de ne pas en avoir trop d&#8217;un coup</em>) <img src='http://blog.shadowkris.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>( <em>A noter que tous ces jeux sont naturellement jouables sur l&#8217;iPod Touch, en plus de l&#8217;iPhone</em> )</p>
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