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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en"><title type="text">Skill Games - Geldspiele online</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/skillgames" /><subtitle type="html">Skill Games Anbieter und Geldspiele News kostenlos - Seriöse Erfahrungen und Tipps um spielend Geld zu gewinnen statt Betrug und Abzocke</subtitle><updated>2012-02-05T20:22:18+00:00</updated><generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/skillgames" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="skillgames" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry><title type="text">King.com: Mahjong Wonderwall *Preview*</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/king-com-mahjong-wonderwall-preview/" /><category term="King" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-05T12:14:22-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11540</id><summary type="html">Voraussichtlich diesen Monat wird mit Mahjong Wonderwall ein weiteres Mahjong-Spiel sein Debut auf King.com feiern dürfen und nach Midas Mahjong, Mahjong Golden Path, Mahjong Treasure, Mahjong Masquerade, Mahjong Masquerade Maze und Mahjongg Fortuna wird es sich dabei sogar schon um das siebte Geldspiel dieser Gattung handeln. Tja liebe Einsteiger, Willkommen im Namensdschungel! Um dann allerdings [...]</summary><content type="html">&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a title="Demnächst: Mahjong Wonderwall auf King.com!" href="http://king.skillgaming.de/"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-king-com.jpg" alt="Mahjong Wonderwall auf King.com" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Voraussichtlich diesen Monat wird mit &lt;em&gt;Mahjong Wonderwall&lt;/em&gt; ein weiteres Mahjong-Spiel sein Debut auf &lt;strong&gt;&lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; feiern dürfen und nach &lt;em&gt;Midas Mahjong, Mahjong Golden Path, Mahjong Treasure, Mahjong Masquerade, Mahjong Masquerade Maze&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Mahjongg Fortuna&lt;/em&gt; wird es sich dabei sogar schon um das siebte Geldspiel dieser Gattung handeln. Tja liebe Einsteiger, Willkommen im Namensdschungel!&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Um dann allerdings nicht noch mehr Wirr-Warr als unbedingt nötig zu stiften, wird sich &lt;em&gt;Mahjong Wonderwall&lt;/em&gt; zumindest spielerisch klar von allen bisherigen Mahjong-Varianten des Skill-Games-Portals unterscheiden: Ähnlich wie auch bei &lt;a title="Mahjong Dimensions" href="http://www.youtube.com/watch?v=DgEjkz8syPE"&gt;&lt;strong&gt;Mahjong Dimensions (Video)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; auf der amerikanischen Skillgaming-Plattform &lt;a title="Worldwinner" href="http://www.worldwinner.com"&gt;&lt;strong&gt;Worldwinner&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, wird die Suche nach Paaren nämlich erstmals in 3 Dimensionen gespielt. Lust auf mehr? &amp;#8211; Bald geht es los! In den beiden nachfolgenden Screenshots könnt bis dahin noch den interessanten Vergleich zwischen einer sehr frühen Beta- und der finalen Version von &lt;em&gt;Mahjong Wonderwall &lt;/em&gt;sehen.&lt;/p&gt;
&lt;table border="0" align="center"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align="center" valign="top" width="240"&gt;
&lt;p class="vstill"&gt;&lt;a title="Mahjong Wonderwall (Beta-Version)" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-beta.jpg" rel="lightbox[11540]"&gt;&lt;img class="vimg" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-beta-thumb.jpg" alt="Mahjong Wonderwall Beta" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title="Mahjong Wonderwall (Screenshot Beta-Version)" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-beta.jpg" rel="lightbox[11540]"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="vtitle" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Beta-Screenshot zu Mahjong Wonderwall" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-final.jpg" rel="lightbox[groupname]"&gt;Mahjong Wonderwall Beta&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" valign="top" width="240"&gt;
&lt;p class="vstill"&gt;&lt;a title="Mahjong Wonderwall (Finale Version)" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-final.jpg" rel="lightbox[11540]"&gt;&lt;img class="vimg" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-final-thumb.jpg" alt="Mahjong Wonderwall Final" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="vtitle" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Preview-Screenshot Mahjong Wonderwall" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-final.jpg" rel="lightbox[groupname]"&gt;Mahjong Wonderwall Final&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Und, ein paar Unterschiede aufgefallen? Während z.B. die Nutzung von Punkte-Multiplikatoren schon sei jeher geplant war, kamen die ominösen Juwelen (hier grüne Smaragde) ganz offensichtlich erst viel später ins Spiel dazu! Ob dieser und weitere Feinschliffe an &lt;em&gt;Mahjong Wonderwall&lt;/em&gt; dem Spiel wirklich gut getan haben, erfahrt ihr dann wie immer hier im Testbericht auf Skillgaming.de!&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fking-com-mahjong-wonderwall-preview%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/king-com-mahjong-wonderwall-preview/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-king-com.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-king-com.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mahjong Wonderwall auf King.com</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-beta-thumb.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mahjong Wonderwall Beta</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/mahjong-wonderwall-final-thumb.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mahjong Wonderwall Final</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Gotya: Jungle Fever Testbericht! *Luxor-Klon*</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/jungle-fever-gotya/" /><category term="Gotya" /><category term="Testberichte" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-04T10:12:57-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11506</id><summary type="html">Jungle Fever ist jetzt nicht gerade die hübscheste Umsetzung, aber zumindest für Kugelspiel-Fans reicht es allemal dazu, eine der besonders interessanten Eigenentwicklungen von und auf Gotya zu sein! Wer Luxor auf King.com und Luxorama auf Tipp24Games zu seinen Favoriten zählt, darf sich mit dem entsprechenden Onlinespiele-Pendant auf Gotya nämlich über einen weiteren unterhaltsamen Ableger freuen, [...]</summary><content type="html">&lt;p&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/EXtB9MLUdp4&amp;#038;hd=1" width="590" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EXtB9MLUdp4&amp;#038;hd=1" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; ist jetzt nicht gerade die hübscheste Umsetzung, aber zumindest für Kugelspiel-Fans reicht es allemal dazu, eine der besonders interessanten Eigenentwicklungen von und auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gotya&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zu sein! Wer &lt;em&gt;Luxor&lt;/em&gt; auf &lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und &lt;em&gt;Luxorama&lt;/em&gt; auf &lt;a title="Tipp24Games" href="http://tipp24games.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Tipp24Games&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; zu seinen Favoriten zählt, darf sich mit&lt;em&gt;&lt;/em&gt; dem entsprechenden Onlinespiele-Pendant auf &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gotya&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; nämlich über einen weiteren unterhaltsamen Ableger freuen, mit dem sich dann nochmal der ein oder andere Euro hinzuverdienen lässt!&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Spielregeln&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Ziel / Steuerung:&lt;/strong&gt; Ziel bei Jungle Fever ist es alle Frucht-Sequenzen durch das Bilden von (mindestens) 3-Gruppen identischer Fruchtsorten zu elimieren um das jeweils nächste Level zu erreichen. Kettenreaktionen können dabei ein hilfreiches Mittel sein um die Punktzahl noch einmal nach oben zu schrauben. Jungle Fever hat kein abgeschlossenes Levelsystem, es stehen jedoch nur 5 Minuten Spielzeit zur Verfügung. Gesteuert wird das Spiel wetgehend mit der Maus, die abschussbereiten Früchte auf der Armbrust können mit der LEERTASTE  gewechselt werden.&lt;br /&gt;
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bonusitems: &lt;/strong&gt;Bei Jungle Fever gibt es eine Vielzahl an Bonusitem die den Spielablauf und die Punktzahl beeinflussen.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;1./2. Gotya-Sterne / Bonus-Tiere &amp;#8211; Liefern einige / sehr viele Bonuspunkte.&lt;br /&gt;
3. Lightning Ball (Blitzkugel) &amp;#8211; Zerstört Früchte mit einem vertikalen Strahl.&lt;br /&gt;
4. Rainbow Ball (Regenbogenball) &amp;#8211; Verbindet sich mit jedet Frucht.&lt;br /&gt;
5. Fire Ball (Feuerball) &amp;#8211; Zerstört alle Früchte im getroffenen Umfeld.&lt;br /&gt;
6. Reverse Ball (Umkehrkugel) &amp;#8211; Spult die Frucht-Sequenzen zurück.&lt;br /&gt;
7. Colour Bomb (Farbbombe) &amp;#8211; Zerstört alle Früchte einer Sorte.&lt;br /&gt;
8. Stop Ball (Stoppkugel) &amp;#8211; Hält die Frucht-Sequenzen an.&lt;br /&gt;
9. Slow Ball (Bremskugel) &amp;#8211; Entschleunigt die Frucht-Sequenzen.&lt;br /&gt;
10. Speed Ball (Tempo-/Zielkugel) &amp;#8211; Beschleunigt die Frucht-Sequenzen und zeigt eine Zielhilfe an.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Beim ersten Anspielen von &lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; fühlt man sich unweigerlich erstmal selbst wie von einer der im Spiel versteckten Blitzkugeln getroffen. Zwar kommt das Jungle-Feeling durchaus gut rüber, aber leider ist die Darstellung dieses Skillgames erstmal auch ein echter Krampf für die Augen! Die Hintergrundbilder sind nicht gerade besonders einfallsreich gestaltet und oftmals sogar ähnlich kontrastlos wie die Früchte gehalten. Mit (Rot-Grün-)Sehschwäche wird man bei &lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; auf Grund der matten Farben wohl kaum eine Chance haben dürfen, denn selbst bei intakter Farbwahrnehmung fällt es im Eifer des Gefechts schwer u.a. zwischen Paprika und Birne immer zügig und korrekt zu unterscheiden. &lt;em&gt;Jungle Fever &lt;/em&gt;ist das perfekte Beispiel dafür, wie man bei der grafischen Umsetzung so richtig schön ins Fettnäpfchen treten kann!&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Als Genrefan bleibt einem aber erstmal nichts weiter übrig als sich tapfer durchzubeißen und nach einigen Trainingsrunden hat man sich dann auch irgendwann halbwegs an die eigenwillige und extrem nervige Darstellung  gewöhnt. Als Belohnung für das hartnäckige Durchhalten kommt man dann auch sehr bald in die Phase, in der die Vorzüge von &lt;em&gt;Jungle Fever &lt;/em&gt;zunehmend in den Vordergrund geraten und neben dem technisch hervorragend flüssigem Gameplay ist dabei vor allem die Vielzahl der Bonusitems sehr überzeugend. Gut, um eine hohe Punktzahl zu erreichen, sollte man die Brems-, Stopp und Reversekugeln natürlich trotzdem unbedingt meiden, aber gerade die dazu notwendigen Ausweichmanöver kennen wir ja auch schon aus den anderen Geldspiele-Umsetzungen des Luxor-Genres und bekräftigen nur noch einmal den ohnehin schon Glückfaktor-unabhängigen Skill-Impact. Was im Unterschied zum klassischen Luxor den besonderen Reiz von &lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; ausmacht, ist die Notwendigkeit vor allem schnell und nicht immer nur auf Combos (= jeder Schuss ein Früchte-Eliminierungs-Treffer) zu spielen. Wie auch schon im Test zu &lt;em&gt;Maxi Yatzy&lt;/em&gt; aufgefallen, hat &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; bei &lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; dafür noch einiges an Potential die Sounduntermalung zu verbessern. Auf anderen Portalen und allen voran &lt;em&gt;Luxorama&lt;/em&gt; auf &lt;a title="Tipp24Games" href="http://tipp24games.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Tipp24Games&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; wird einem da doch noch etwas mehr an musikalischer Unterhaltung geboten.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a title="Luxor-Variante: Jungle Fever auf Gotya!" href="http://gotya.skillgaming.de/"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/jungle-fever-gotya.jpg" alt="Jungle Fever auf Gotya" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;Pluspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Bonusitems, Typisches Luxor-Gameplay, Technisch gut umgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minuspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Miese kontrastlose Grafik, Mäßiger Sound&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Das einzig ernste, aber eben auch sehr entscheidende Manko von&lt;em&gt; Jungle Fever&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ist die grafische Präsentation, die mit dieser der Umsetzungen anderer Skill-Games-Anbieter schlicht nicht mithalten kann! Am Gameplay selbst gibt es bei Jungle Fever nichts auszusetzen und wer über auf die optischen Mängel hinwegsehen kann, für den dürfte &lt;em&gt;Jungle Fever&lt;/em&gt; insgesamt immer noch eine lohnenswerte, runde Sache darstellen.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="vertical-align: middle;"&gt;
&lt;table id="tipps" style="float: left;" border="0"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Grafik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Musik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Spaß&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Glück&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;"&gt;Leserbewertung&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/schlecht.png" alt="Grafik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/mittel.png" alt="Musik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Spaß" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/dice_1.png" alt="Glücksfaktor" align="center" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width="200px"&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title="Skillgaming.de-Testsiegel: Befriedigend!" src="http://skillgaming.de/img/awards/jungle-fever-gotya-test.jpg" alt="Jungle Fever Testsiegel (Gotya)" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fjungle-fever-gotya%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/jungle-fever-gotya/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/jungle-fever-gotya.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/jungle-fever-gotya.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Jungle Fever auf Gotya</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/schlecht.png" medium="image">
			<media:title type="html">Grafik</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/mittel.png" medium="image">
			<media:title type="html">Musik</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
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			<media:title type="html">Glücksfaktor</media:title>
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			<media:title type="html">Skillgaming.de-Testsiegel: Befriedigend!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Voting: Welche Photoplay-Spiele sollen auf Funwin erscheinen?</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/photoplay-voting-2012/" /><category term="Allgemein" /><category term="Funwin" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-04T08:07:55-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11509</id><summary type="html">Kürzlich wurde hier im Blog ja schon ein Blick auf das Automatenspiele-Update Photo-Play Q1 geworfen, von dem bereits ein großer Teil, aber eben noch längts nicht alle Titel auch online auf Funwin zu spielen sind! Für die kommende Woche ist dort übrigens schon das nächste Skillgames-Release geplant, aber mir ist zu Ohren gekommen, dass wohl [...]</summary><content type="html">&lt;p align="center"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Welche Photoplay Q1-Spiele sollen noch auf Funwin erscheinen?" src="http://www.skillgaming.de/img/gameshots/photoplay-q1.jpg" alt="Photo Play Q1" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Kürzlich wurde hier im Blog ja schon ein Blick auf das Automatenspiele-Update &lt;strong&gt;&lt;a title="Infos zu den Photoplay Q1-Spielen" href="http://www.skillgaming.de/photoplay-q1/"&gt;Photo-Play Q1&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; geworfen, von dem bereits ein großer Teil, aber eben noch längts nicht alle Titel auch online auf &lt;strong&gt;&lt;a href="http://funwin.skillgaming.de/" target="_blank"&gt;Funwin&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zu spielen sind! Für die kommende Woche ist dort übrigens schon das nächste Skillgames-Release geplant, aber mir ist zu Ohren gekommen, dass wohl dennoch leider nicht alle der noch verbleibenden 7 neuen Automatenspiele auch wirklich auf  &lt;strong&gt;&lt;a href="http://funwin.skillgaming.de/" target="_blank"&gt;Funwin&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; erscheinen sollen. Aus diesem Grund gibt es rechts in der Sidebar auf Skillgaming.de mal wieder ein aktuelles Voting mit der Frage welches Photoplay-Spiel aus eurer Sicht unbedingt auch im Internet als Geldspiel rauskommen muss! Bei reger Teilnahme kann ich mir gut vorstellen, dass es dann für eines der 3 am meisten erwarteten Spiele eine ganz besondere Exklusiv-Überraschung für Blogleser geben wird! Das liegt aber ab jetzt in Eurer Hand, bin gespannt was ihr daraus macht!&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fphotoplay-voting-2012%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/photoplay-voting-2012/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/gameshots/photoplay-q1.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/gameshots/photoplay-q1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Welche Photoplay Q1-Spiele sollen noch auf Funwin erscheinen?</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">King.com: Gratis-Turnier zum 1.000 Wer wird Millionär-Jubiläum!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/wer-wird-millionar-jubilaum-1000-folge/" /><category term="King" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-03T09:12:19-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11495</id><summary type="html">Dank seiner exklusiven Wer wird Millionär-Lizenz darf King.com als der weltweit größte Anbieter für Onlinespiele mit Geldeinsatz, die 1.000 Jubiläums-Folge des erfolgreichen Quizformats im deutschen Fernsehen mit einem schönen Gratis-Turnier für seine Spieler mitfeiern!  Unter allen Quiz-Fans, die bis einschließlich kommenden Montag, den 6. Februar 24 Uhr am kostenlosen Wer wird Millionär-Jubiläumsturnier teilnehmen, werden 10 [...]</summary><content type="html">&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="King.com: Wer wird Millionär-Jubiläumsturnier zur 1.000 Folge!" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/wer-wird-millionar-king-com.jpg" alt="Wer wird Millionär online spielen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Dank seiner exklusiven &lt;em&gt;Wer wird Millionär&lt;/em&gt;-Lizenz darf &lt;strong&gt;&lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; als der weltweit größte Anbieter für Onlinespiele mit Geldeinsatz, die 1.000 Jubiläums-Folge des erfolgreichen Quizformats im deutschen Fernsehen mit einem schönen &lt;strong&gt;Gratis-Turnier&lt;/strong&gt; für seine Spieler mitfeiern!  Unter allen Quiz-Fans, die bis einschließlich kommenden Montag, den 6. Februar 24 Uhr am &lt;strong&gt;kostenlosen&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Wer wird Millionär-&lt;/em&gt;Jubiläumsturnier teilnehmen, werden &lt;strong&gt;10 x 100€ Bargeldgewinne&lt;/strong&gt; ausgelost. Man muss seinen Mitspieler im Punktevergleich also nichtmal übertrumpfen um für die Verlosung berücksichtigt zu werden. Das Spezialturnier ist auf der Übersichtsseite zu &lt;em&gt;Wer wird Millionär&lt;/em&gt; als K.O.-Cup mit 0,00€ Einsatz gelistet. Achtung, über die Turnierseite zu &lt;em&gt;Wer wird Millionär Risiko&lt;/em&gt; ist keine Aktionsteilnahme möglich!&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fwer-wird-millionar-jubilaum-1000-folge%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/wer-wird-millionar-jubilaum-1000-folge/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/wer-wird-millionar-king-com.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/wer-wird-millionar-king-com.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">King.com: Wer wird Millionär-Jubiläumsturnier zur 1.000 Folge!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Gameduell: Maya Whiz + Booster *Neues Kartenspiel*</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/maya-whiz-gameduell/" /><category term="GameDuell" /><category term="Testberichte" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-03T07:08:33-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11480</id><summary type="html">Maya Whiz, das zuerst im Juni 2011 auf Playkoala veröffentlicht wurde und seit einigen Wochen auch auf Facebook spielbar ist, ist nun auch als echte Skillgames-Umsetzung auf Gameduell online gegangen! Es handelt sich dabei um eine rund 1,5 minütige Speed-Variante der großen Portalschwester Maya Pyramid. Gleichzeitig wurden mit dem neuen Kartenspiel-Release auch die neuen Gameduell [...]</summary><content type="html">&lt;p&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/UAfuMnh2hpw" width="590" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UAfuMnh2hpw" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt;, das zuerst im Juni 2011 auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Maya Whiz auf Playkoala" href="http://www.skillgaming.de/maya-whiz-playkoala/"&gt;Playkoala&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; veröffentlicht wurde und seit einigen Wochen auch auf &lt;a title="Maya Whiz auf Facebook" href="http://www.skillgaming.de/maya-whiz-facebook/"&gt;&lt;strong&gt;Facebook&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; spielbar ist, ist nun auch als echte Skillgames-Umsetzung auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; online gegangen! Es handelt sich dabei um eine rund 1,5 minütige Speed-Variante der großen Portalschwester &lt;em&gt;Maya Pyramid&lt;/em&gt;. Gleichzeitig wurden mit dem neuen Kartenspiel-Release auch die neuen &lt;em&gt;Gameduell Booster&lt;/em&gt; eingeführt und somit exklusiv in &lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt; die Premiere einer neuen Ära einläuten!&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Spielregeln&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Ziel des Spiels:&lt;/strong&gt; Markieren Sie Kartengruppen, so dass sie eine Summe von 11 ergeben. Je mehr Karten Sie in einem Zug entfernen, ohne neue Hilfskarten vom Stapel aufzudecken, desto mehr Punkte erhalten Sie zusätzlich. Für besonders lange Serien werden Sie mit dem &amp;#8220;Feuer-Modus&amp;#8221; belohnt, in dem für kurze Zeit mit jeder Kombination zusätzliche Karten entfernt werden.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Steuerung: &lt;/strong&gt;Klicken sie auf eine Karte, um sie zu markieren. Nur Karten, die nicht von einer oder mehreren anderen Karten verdeckt werden, können markiert werden. Sollten Sie sich umentscheiden, können Sie eine bereits markierte Karte per Mausklick wieder abwählen. Mit der LEERTASTE können Sie darüber hinaus schnell alle Markierungen aufheben.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sonderkarten:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Als Sonderkarten sind im Spiel Maya Whiz die Extra-Zeit-Karten (= zusätzliche 4 Sekunden Spielzeit), die Multiplikator-Karten (= eine feste Punktzahl von 1000 multipliziert mit der aktuellen Serienstufe), eine Joker-Karte (= kann einen beliebigen Zahlenwert annehmen) und je nach Booster-Auswahl auch Bomben-Karten versteckt (= zerstört sie eine komplette Reihe Karten).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Power-Ups (Boosts): &lt;/strong&gt;Vor dem Start von Duellen mit Echtgeld-Einsatz müssen bei Maya Whiz zusätzlich immer genau 3 aus den folgenden 5 Power-Ups ausgewählt werden, die dann im Spiel zur Verfügung stehen und das Gameplay vereinfachen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;1. Multibonus: Fügt einen Bonus-Multiplikator hinzu.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt; 2. Extra-Joker: Sie spielen mit einem zweiten Joker.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt; 3. Bomben: Bomben-Karten tauchen im Spielfeld auf.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt; 4. Feuer-Boost: Der Feuermodus ist einfacher zu aktivieren.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt; 5. Extra-Zeit: Zeit-Karten fügen 5 Sekunden Spielzeit hinzu.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Mit seiner kurzen Spieldauer ist das neue &lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt; zugleich das erste richtige Tempo-Geldspiel auf &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;, denn selbst bei &lt;em&gt;Bubble Speed&lt;/em&gt; das vom Titel her zunächst ähnliches vermuten lässt, beläuft sich die Netto-Spielzeit in der Regel immer auf ca. 2-4 Minuten. Insofern gibt es an dieser Stelle schonmal einen Pluspunkt für das rasante, neue Spielgefühl! Ähnliches trifft in puncto Innovation auch für die neuen Power-Up-Booster zu, die man seit gut einem Jahr in ähnlicher Form auch schon von &lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; her kennt. Im Unterschied zur Umsetzung beim König treten die Spieler bei &lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; durch die Auswahlmöglichkeit aber nicht immer auch mit den exakt gleichen Spielhilfen gegeneinander an, sodass sich der Spielablauf in Abhängigkeit der Power-Ups mitunter stark unterscheidet. Für manch einen mag das vielleicht schon ein Grund zum Aufschrei sein, ich denke aber, dass diese Lösung an sich zumindest bei &lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt; (noch) kein Problem darstellt, da jeder Spieler die gleiche Möglichkeit und Verantwortung hat sich für &amp;#8220;die besten&amp;#8221; Boosts zu entscheiden. Ausserdem muss man dem Anbieter zu Gute halten, dass die Auswahl an Boosts zwingend ist und man somit erst gar nicht ohne Spielhilfe-Auswahl in ein Geldduell gelangen kann. Wirklich nicht gut ist allerdings, dass man in Trainingsduellen keine Power-Ups auswählen kann und so wird man mit dem ersten Spiel um Geld auch zwangsläufig ein Stück weit ins kalte Wasser geschmissen. Hier sollte sich &lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; vielleicht nochmal überlegen ob das so wirklich richtig ist. Ich persönlich schwöre übrigens darauf, dass diese &lt;a title="Empfohlene Booster-Auswahl bei Maya Whiz!" href="http://skillgaming.de/img/gameshots/maya-whiz-booster.jpg" rel="lightbox[groupname]"&gt;&lt;strong&gt;Booster-Kombination (Bild)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; für die meisten Sets die Beste ist und wer z.B. das Multiplikator-Power-Up nicht aktiviert, hat eigentlich auch verdientermaßen Pech gehabt ;)&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Vom Gameplay her ist vor allem der Feuer-Modus als Highlight zu nennen, welcher der Action und dem Spaßfaktor von &lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt; nochmal eine besondere Note verpasst. Einziger Kritikpunkt am Spielablauf ist, dass standardmäßig nur eine Jokerkarte zur Verfügung steht und es somit über kurz oder lang in fast jedem Set zu unabwendbaren, frühen Serienunterbrechungen kommt und dies ab einem bestimmten Niveau immer den Ausschlag über Sieg oder Niederlage gibt. Es entscheidet dann z.B. wer zufällig die Bombenkarten ausgewählt hat und bei exakt gleicher Spielweise trotzdem weiterkommt und wer nicht. Hohe Punktzahlen und der Spielausgang sind also immer auch stark vom Levelaufbau abhängig und daher wäre es gerade vor dem Hintergrund der durch die individuelle Power-Up-Auswahl bedingten, zusätzlichen Set-Differenzen besser, zum Ausgleich z.B. immer mindestens 2 oder 3 Jokerkarten zur Verfügung zu stellen, damit man wenigstens einige Male die Möglichkeit hat, den Nachteil einer im Vorfeld nicht vorhersehbaren &amp;#8220;falschen&amp;#8221; Booster-Auswahl noch einmal durch breiter angelegte, eigene Einflussmöglichkeiten zu korrigieren. Da die Neueinführung des Booster-Features auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; aber besonders positiv gewichtet wird, gibt es für diese Detailkritik alleine keinen Bewertungsabschlag. Bei künftigen Booster-Spielen ist aber immer darauf zu achten, dass die Balance zwischen Booster-Vorauswahl-bedingten Deadlock-Situationen und gleichzeitig verfügbaren Standard-Ausweichmöglichkeiten (= Joker-Karten) stimmt. Die Präsentation des Spiels ist weiterhin ebenfalls sehr ansprechend und gut gelungen!&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a title="Neues Kartenspiel: Maya Whiz auf Gameduell!" href="http://gameduell.skillgaming.de/"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/maya-whiz-gameduell.jpg" alt="Maya Whiz auf Gameduell" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;Pluspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Power-Ups (Boosts), kurze Spielzeit, Feuer-Modus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minuspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Serienunterbrechungen, Power-Ups nur in Geldspielen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;em&gt;Maya Whiz &lt;/em&gt;auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;Gameduell&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; fällt neben seinem rasanten, kurzen Gameplay vor allem durch das neue Power-Up/Booster-Feature positiv auf. Da sich durch die individuelle 3 aus 5-Auswahl allerdings auch entscheidende Unterschiede bei der Set-Lösbarkeit trotz exakt gleicher Spielweise ergeben können (gemeint ist hier die im Beiträg erwähnte Problematik der theoretisch möglichen, spielentscheidenden Serien-Stopps durch fehlende Bomben-Karten), wäre es für die Zukunft vielleicht (doch) besser &amp;#8211; so wie es auch &lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; macht &amp;#8211; gleich immer nur Spieler mit der exakt gleichen Itemauswahl gegeneinander antreten zu lassen. Dann würde zwar derjenige der das Duell eröffnet über die aktivierten Items entscheiden, aber so ist auch der chancengleiche Spielablauf immer garantiert. Die Gameplay-Abwechslung als das vermutlich wichtigste Kriterium für das Einführen eines Booster-Features, bliebe somit ebenfalls erhalten. Wer weiterhin mit der Vorauswahl des Duelleröffners partout nicht einverstanden sein sollte, konfiguriert dann einfach ein eigenes Duell. Aber wie gesagt, bei &lt;em&gt;Maya Whiz &lt;/em&gt;stimmt die Balance glücklicherweise auch so in 99% der Fälle, doch schon beim nächsten Release KÖNNTE &lt;strong&gt;&lt;a title="Gameduell" href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;Gameduell&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; mit der aktuellen Lösung möglicherweise in ernste Gefahr kommen. Noch einmal klarer formuliert: Eine Vorabauswahl an Boostern ist etwas anderes, als wenn ein Spiel mittendrin stoppt und man (erst) dort die Möglichkeit erhält z.b. einen von drei unterschiedlichen Item-Boostern auszuwählen. Zu diesem Zeitpunkt kann man auf Grund der bereits erkennbaren Set-Situation logisch abschätzen, welches Item es sich besonders zu aktivieren lohnt. Gänzlich vor Spielstart endet das ganze wenn es richtig blöde läuft aber in einem ungerechten, lupenreinen Spekulationsspiel, für das Skill-Games mit einer kurzen Spieldauer zusätzlich noch einmal anfälliger sind als solche mit einer längeren Spielzeit und ihrem damit verbundenen Bedeutungsverlust einzelner, strittiger Spielsituationen. Politisch korrekt müsste es so wie es jetzt ist eigentlich immer genau eine Booster-Kombination geben, die in mehr als 50% aller Sets nachweislich auch die beste ist und vom Spieler als solche auch subjektiv erkannt werden kann oder aber gleich vom Anbieter entsprechend empfohlen wird. Dies auch abseits von &lt;em&gt;Maya Whiz&lt;/em&gt; &amp;#8211; wo die Balance zumindest gefühlt okay zu sein scheint &amp;#8211; immer einwandfrei gewährleisten zu können, stellt sich Skillgaming.de auf Dauer schwierig vor.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="vertical-align: middle;"&gt;
&lt;table id="tipps" style="float: left;" border="0"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Grafik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Musik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Spaß&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Glück&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;"&gt;Leserbewertung&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Grafik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Musik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Spaß" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/dice_3.png" alt="Glücksfaktor" align="center" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width="200px"&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title="Skillgaming.de-Testsiegel: Sehr gut!" src="http://skillgaming.de/img/awards/maya-whiz-gameduell-test.jpg" alt="Maya Whiz Testsiegel (Gameduell)" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fmaya-whiz-gameduell%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/maya-whiz-gameduell/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">4</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/maya-whiz-gameduell.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/maya-whiz-gameduell.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Maya Whiz auf Gameduell</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
			<media:title type="html">Grafik</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
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			<media:title type="html">Skillgaming.de-Testsiegel: Sehr gut!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Playadeal: Deal der Woche 5/2012 – Dinner und Krimi!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/deal-der-woche-playadeal-2012-5/" /><category term="Playadeal" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-02T05:15:10-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11474</id><summary type="html">Gute Nachricht ist, dass der vorangegangene Deal der Woche tatsächlich eine unbegrenzte Laufzeit hatte und dadurch einmal mehr ein glücklicher Gewinner gefunden werden konnte! Nicht so gut allerdings ist, dass es auf Playadeal seit Januar insgesamt wenig Neues gegeben hat. Insofern hat es sich auch bis auf weiteres erstmal ausgeinnovationsvorschussbonust, sodass die aktuelle Platzierung im Skillgaming.de [...]</summary><content type="html">&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.playadeal.de/?extpid=2381397c3e9ab239decf5b9aa27c2a0c"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Deal der Woche: Die Magic Box Krimi &amp;amp; Dinner (Teilnahme kostenlos)!" src="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/playadeal-krimi-dinner-mydays.jpg" alt="Playadeal - Deal der Woche 5/2012" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Gute Nachricht ist, dass der vorangegangene &lt;em&gt;Deal der Woche &lt;/em&gt;tatsächlich eine unbegrenzte Laufzeit hatte und dadurch einmal mehr ein glücklicher Gewinner gefunden werden konnte! Nicht so gut allerdings ist, dass es auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Playadeal - Spielend gewinnen!" href="http://www.playadeal.de/?extpid=2381397c3e9ab239decf5b9aa27c2a0c"&gt;Playadeal&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; seit Januar insgesamt wenig Neues gegeben hat. Insofern hat es sich auch bis auf weiteres erstmal ausgeinnovationsvorschussbonust, sodass die aktuelle Platzierung im Skillgaming.de Anbieter-Ranking nach dem Abschlag von 2 Bewertungspunkten fortan nicht mehr unter die Top 5 fällt. Unabhängig davon ist &lt;strong&gt;&lt;a title="Playadeal - Spielend gewinnen!" href="http://www.playadeal.de/?extpid=2381397c3e9ab239decf5b9aa27c2a0c"&gt;Playadeal&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; vor allem mit den kostenlosen &lt;em&gt;Deal der Woche&lt;/em&gt;-Turnieren aber auch weiterhin ein paar Duelle am Tag wert, gerade heute ist mit der &lt;strong&gt;Magic Box Dinner &amp;amp; Krimi&lt;/strong&gt; von &lt;strong&gt;&lt;a title="Infos zur Magic Box Dinner und Krimi von mydays" href="http://www.mydays.de/magicbox/dinner-und-krimi.html"&gt;mydays&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; wieder ein hochwertiger Sachpreisgewinn zum Gratis-Erspielen online gegangen! Die Dauer des aktuellen &lt;em&gt;Deal der Woche&lt;/em&gt;-Turniers im Spiel &lt;em&gt;3 Jewel Match&lt;/em&gt; beträgt -falls notwendig- wahrscheinlich wieder mehr als die bislang üblichen 7 Tage. Sobald ein Gewinner ermittelt und ein neuer &lt;em&gt;Deal der Woche&lt;/em&gt; gestartet wurde erfahrt ihr es natürlich wie immer unverzüglich hier im Blog! Bis dahin aber erstmal viel Erfolg beim spannenden Spiel um die &lt;strong&gt;Dinner &amp;amp; Krimi Magic Box&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fdeal-der-woche-playadeal-2012-5%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/deal-der-woche-playadeal-2012-5/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/playadeal-krimi-dinner-mydays.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/playadeal-krimi-dinner-mydays.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Deal der Woche: Die Magic Box Krimi &amp; Dinner (Teilnahme kostenlos)!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Gotya: Clown Hoops Testbericht!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/clown-hoops-gotya/" /><category term="Gotya" /><category term="Testberichte" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-01T15:38:19-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11457</id><summary type="html">Es gibt Skill Games die eine simple witzige Spielidee aufgreifen, schon auf Anhieb tierisch viel Spaß machen und einfach nur schnörkellos gut umgesetzt sind. Clown Hoops auf Gotya ist ein solches Spiel und es stellt gleichzeitig eine der hauseigenen Entwicklungen des Skillgaming-Anbieters dar. Bei Clown Hoops geht es wie beim Freiwurf im Basketball darum, möglichst [...]</summary><content type="html">&lt;p&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6nRxHC1WTjI" width="590" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6nRxHC1WTjI" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Es gibt Skill Games die eine simple witzige Spielidee aufgreifen, schon auf Anhieb tierisch viel Spaß machen und einfach nur schnörkellos gut umgesetzt sind. &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Gotya&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ist ein solches Spiel und es stellt gleichzeitig eine der hauseigenen Entwicklungen des Skillgaming-Anbieters dar. Bei &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; geht es wie beim Freiwurf im Basketball darum, möglichst viele Bälle in den Körben zu versenken.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Spielregeln&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Ziel / Steuerung:&lt;/strong&gt; Ziel bei Clown Hoops ist es, innerhalb der vorgegebenen Spielzeit möglichst viele Bälle in die auf insgesamt drei unterschiedliche Höhen verteilten Körbe zu treffen. Die Steuerung erfolgt ausschließlich mit der Maus.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Punkteberechnung: &lt;/strong&gt;Für einen erfolgreichen Korbwurf gibt es 100 (gelb), 150 (rot), 200 (grün) und 250 (blau) Punkte. Schafft man es mit nur einem Wurf mehrere Körbe zu treffen gibt es einen Punktebonus (2.000 bei einem Doppeltreffer, 3.000 bei einem Hattrick).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bonuskörbe: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Es gibt 6 verschiedene Bonuskörbe, die bei einem Treffer bestimmte Spezialfunktionen bewirken. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;1. Bonuspunkte-Korb, der bis zu 3.000 Punkte liefert.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;2. Slow Motion-Korb, der für kurze Zeit den Speed der Körbe reduziert.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;3. Großer-Ring-Korb, der für kurze Zeit die Breite der Körbe erweitert.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;4. Sieben-Bälle-Korb, der sieben neue Bälle ins Spiel bringt.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;5. Bonuszeit-Korb, der die Spielzeit um einige Sekunden verlängert.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;6. Multiplier-Korb, &lt;em&gt;der für kurze Zeit alle Wurfpunktzahlen verdreifacht.&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Dank dem herrlich actionreichen &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; kommen nun auch mal die Basketball-Fans in den Genuss eines eigenen Skillgames! Naja, zumindest theoretisch, denn ob man als Basketballer mit üblicherweise großen Händen dann wirklich viel davon hat um Geld am PC zu spielen, das ist dann ja wieder eine ganze andere Frage. Irgendwie kann ich mir auch so gar nicht vorstellen wie es aussehen sollte, wenn Dirk Nowitzki&lt;em&gt;&lt;/em&gt; mal an einem Netbook mit Mini-Maus &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; spielt ;) Egal! Vom Gameplay her lässt sich &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; mit dem lustigen Clown ohnehin auch als eine innovative Mischung aus klassischem Dart-Wurfspiel und Schießbuden-Shooter (z.B. Carnival Shootout auf &lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;) beschreiben. Besonderes Highlight sind vor allem die sechs Bonusitems, die wirklich wie die Faust aufs Auge zum Spiel passen und von denen auch kein einziges wirklich zu vernachlässigen ist. Wer eine hohe Punktzahl erreichen möchte, sollte sich also stets darum bemühen, zu allererst die Bonuskörbe anzuvisieren und treffsicher zu verwandeln. Am hilfreichsten ist dabei übrigens die Bonuszeit, denn nur wer das Spiel maximal in die Länge zieht, hat es am Ende am leichtesten auch die meisten Punkte sammeln zu können. Weiterhin hervorzuheben ist neben der spielerischen Qualität auch das gesamte Erscheinungsbild von &lt;em&gt;Clown Hoops;&lt;/em&gt;die Kombination aus bunter Zirkusatmosphäre und witzigen Bonusitems kauft man diesem &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Spiel wirklich zu 100% ab.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a title="Basketball-Wurfspiel: Clown Hoops auf Gotya!" href="http://gotya.skillgaming.de/"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/clown-hoops-gotya.jpg" alt="Clown Hoops auf Gotya" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;strong&gt;Pluspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tolle Spielidee, fantastische Bonusitems, Design&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minuspunkte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;&lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; beweist, dass es nicht immer ein aufwändiges Levelkonzept oder anderen Schnick-Schnack braucht um aus einem einfachen Spielidee einen äußerst unterhaltsamen Actiontitel zu zaubern. Der komische Clown mit den großen Schuhen, der nicht nur beim Hüpfen sondern auch beim hin- und herlaufen amüsant aussieht, lässt fast schon Zweifel daran aufkommen, ob aufwändig animierte Charaktere wie wir sie vor allem von &lt;a title="Tipp24Games" href="http://tipp24games.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;Tipp24Games&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; her kennen und lieben, für den Spielspaß wirklich nochmal entscheidend besser sind. Wie auch immer, an &lt;em&gt;Clown Hoops&lt;/em&gt; gibt es jedenfalls überhaupt nichts auszusetzen. Manege frei!&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="vertical-align: middle;"&gt;
&lt;table id="tipps" style="float: left;" border="0"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Grafik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Musik&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Spaß&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;" width="46"&gt;Glück&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: center;"&gt;Leserbewertung&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Grafik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Musik" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" alt="Spaß" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://skillgaming.de/img/grafiken/dice_2.png" alt="Glücksfaktor" align="center" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width="200px"&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title="Skillgaming.de-Testsiegel: Sehr gut!" src="http://skillgaming.de/img/awards/clown-hoops-gotya-test.jpg" alt="Clown Hoops Testsiegel (Gotya)" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;P.S.: Eine kleine Anmerkung am Rande für alle diejenigen, deren Benutzerkonto gleich nach der Registrierung auf &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Gotya" href="http://gotya.skillgaming.de"&gt;Gotya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; irrtümlicherweise in US-Dollar geführt wird. Schreibt in diesem Fall einfach eine kurze Nachricht an den Kundenservice mit der Bitte euch auf deutsch umzuswitchen. Ihr könnt den Support dabei ganz normal in deutscher Sprache anschreiben! Die $5 Startbonus werden dann auch in die vollen 5€ Startbonus konvertiert. Wenn ihr betroffen seid und mit Dollar spielt wären es umgerechnet aktuell nämlich nur 3,80€ die euch zur Verfügung stehen und das wollen wir ja nicht. Deswegen fragt einfach kurz nach, falls die automatische Ländererkennung bei euch nicht funktioniert hat. Danke!&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fclown-hoops-gotya%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/clown-hoops-gotya/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/clown-hoops-gotya.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/gameshots/clown-hoops-gotya.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Clown Hoops auf Gotya</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
			<media:title type="html">Grafik</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
			<media:title type="html">Musik</media:title>
		</media:content><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/grafiken/gut.png" medium="image">
			<media:title type="html">Spaß</media:title>
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			<media:title type="html">Skillgaming.de-Testsiegel: Sehr gut!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Gameduell: 29 x 0,50€ Gratis-Bonus im Freispielkalender, ahoi!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/gameduell-freispielkalender-februar-2012/" /><category term="GameDuell" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-01T07:20:34-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11451</id><summary type="html">Ahoi und Willkommen im bitterkalten Februar! Wer jetzt viel lieber irgendwo unter der warmen Sonne liegen würde, aber stattdessen dem Winter in Deutschland, in Österreich oder auch in der Schweiz hilflos ausgesetzt ist, der kann sich mit dem aktuellen Freispielkalender auf Gameduell zumindest ein ganz klein wenig (Fluch der) Karibik-Flair in die heimische Stube holen! [...]</summary><content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="http://gameduell.skillgaming.de"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Freispielkalender auf Gameduell (Februar 2012)" src="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-freispielkalender-februar-2012.jpg" alt="Freispielkalender auf Gameduell (November 2011)" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Ahoi und Willkommen im bitterkalten Februar! Wer jetzt viel lieber irgendwo unter der warmen Sonne liegen würde, aber stattdessen dem Winter in Deutschland, in Österreich oder auch in der Schweiz hilflos ausgesetzt ist, der kann sich mit dem aktuellen Freispielkalender auf  &lt;strong&gt;&lt;a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank"&gt;Gameduell&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zumindest ein ganz klein wenig (Fluch der) Karibik-Flair in die heimische Stube holen! Da aktuell ein Schaltjahr ist, stellt der Joker in seiner heroischen Rolle als Jack Sparrow diesmal ausserdem gleich 28+1 Februar-Freispiele mit der täglichen Gewinnchance auf 0,50€ Gratis-Bonus an alle interessierten Geldspieler zur Verfügung! Was sich ausserdem noch so an Neuheiten in seiner erbeuteten Schatztruhe befindet, erfahrt ihr dann noch im Laufe des Abends hier im Skillgaming-Blog. Kein Whiz!&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fgameduell-freispielkalender-februar-2012%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/gameduell-freispielkalender-februar-2012/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-freispielkalender-februar-2012.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-freispielkalender-februar-2012.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Freispielkalender auf Gameduell (Februar 2012)</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">King.com: Midas Solitaire Royal Cup (12.288€ K.O.-Turnier)!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/solitaire-royal-cup-2012/" /><category term="King" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-01T05:00:06-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11445</id><summary type="html">Für Fans der klassischen Solitaire-Variante ist schon jetzt der Startschuss für das wahrscheinlich attraktivste Genre-Turnier des Jahres gefallen! Bei Midas Solitaire auf King.com findet heute sowie in den kommenden Tagen und Wochen ein K.O.-Turnier statt, bei dem die besten Teilnehmer exakt 12.288€ unter sich ausmachen werden. In diesem sogenannten Royal Cup des allgegenwärtigen und beliebten [...]</summary><content type="html">&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Midas Solitaire Royal Cup auf King.com!" src="http://skillgaming.de/img/aktionen/solitaire-royal-cup.jpg" alt="Midas Solitaire Royal Cup 2012" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Für Fans der klassischen Solitaire-Variante ist schon jetzt der Startschuss für das wahrscheinlich attraktivste Genre-Turnier des Jahres gefallen! Bei &lt;em&gt;Midas Solitaire&lt;/em&gt; auf &lt;strong&gt;&lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; findet heute sowie in den kommenden Tagen und Wochen ein K.O.-Turnier statt, bei dem die besten Teilnehmer exakt 12.288€ unter sich ausmachen werden. In diesem sogenannten Royal Cup des allgegenwärtigen und beliebten Kartenspiels, tritt man in jeder der maximal 14 Duell-Runden gegen einen Mitspieler im Kampf um die höhere Punktzahl an. Der Gewinner darf sich im Anschluss über einen monetären Sofortgewinn und dem Zutritt in die nächste Runde freuen, während der Verlierer sang- und klanglos aus dem Turnier ausscheidet. Gut, die bis dahin erspielten Gewinne bleiben natürlich erhalten, nur mit dem Ruhm und der Ehre war es das eben dann. Der Eintritt in die erste Runde kostet 1€, wie immmer sind mehrere Teilnahmeversuche möglich. Wer es in einem der &lt;em&gt;Midas Solitaire&lt;/em&gt;-Turnier-Versuche auf &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="King.com" href="http://king.skillgaming.de"&gt;&lt;strong&gt;King.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; mindestens in Runde 10 schafft, darf sich so z.B. über mindestens 70€ Gewinn freuen. Der Sieger des Royal Cups erhält für seine erfolgreiche Teilnahme sogar €423,75 &amp;#8211; abzüglich der 1€ Teilnahmegebühr wohlgemerkt ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/F0EC-UGKKOo" width="590" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F0EC-UGKKOo" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fsolitaire-royal-cup-2012%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/solitaire-royal-cup-2012/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/aktionen/solitaire-royal-cup.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://skillgaming.de/img/aktionen/solitaire-royal-cup.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Midas Solitaire Royal Cup auf King.com!</media:title>
		</media:content></entry><entry><title type="text">Gameduell: Auflösung der Spendenaktion 2011!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.skillgaming.de/gameduell-auflosung-spendenaktion-2011/" /><category term="GameDuell" /><author><name>skillgamer</name></author><updated>2012-02-01T03:49:30-08:00</updated><id>http://www.skillgaming.de/?p=11441</id><summary type="html">Nach dem Aufruf zur Abstimmung über die Gameduell-Spendenaktion 2011 im November sind wir euch noch die Auflösung schuldig. Der Empfänger der 5.000€ steht inzwischen fest und so darf sich in diesem Jahr die Stiftung für kranke Kinder über die schöne, runde Geldsumme freuen! Im offiziellen Gameduell-Blog ist ausserdem näher beschrieben wie die Stiftung arbeitet und [...]</summary><content type="html">&lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Gameduell Spendenaktion 2011 - Stiftung für kranke Kinder!" src="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-spendenaktion-2011.jpg" alt="Gameduell Spendenaktion 2011" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;Nach dem &lt;a title="Gameduell Spendenaktion 2011 (Voting)" href="http://www.skillgaming.de/gameduell-spendenaktion-2011/"&gt;&lt;strong&gt;Aufruf zur Abstimmung&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; über die Gameduell-Spendenaktion 2011 im November sind wir euch noch die Auflösung schuldig. Der Empfänger der 5.000€ steht inzwischen fest und so darf sich in diesem Jahr die &lt;strong&gt;Stiftung für kranke Kinder&lt;/strong&gt; über die schöne, runde Geldsumme freuen! Im offiziellen &lt;a title="Gameduell Spendenaktion - Weihnachten 2011" href="http://blog.gameduell.net/2012/01/weihnachtsaktion-2011/"&gt;&lt;strong&gt;Gameduell-Blog&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ist ausserdem näher beschrieben wie die Stiftung arbeitet und wofür genau die neuen Geldmittel eingesetzt werden sollen:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;So bietet sie Hilfe für krebskranke, chronisch Kranke und schwerst- und unheilbar kranke Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene und deren Familien, denn eine Familie mit einem kranken Kind benötigt eine umfassende Betreuung.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die Stiftung betreibt ein stationäres Hospiz – den Sonnenhof in Berlin – wo betroffene Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene Platz zum Wohnen und Wohlfühlen erhalten und dabei von ehrenamtlichen Familienbegleitern unterstützt werden.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt; Zur gestalterischen Beschäftigung soll der Sonnenhof mit einer Mini-Werkstatt ausgestattet werden. Jener ist nun durch die Weihnachtsspende von GameDuell möglich geworden und es können somit zum Beispiel eine Werkbank zur Holzbearbeitung, Werkzeug und Material angeschafft werden.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p class="hyphenate"&gt;
&lt;p class='fb-like'&gt;&lt;iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.skillgaming.de%2Fgameduell-auflosung-spendenaktion-2011%2F&amp;amp;layout=standard&amp;amp;show_faces=true&amp;amp;width=450&amp;amp;action=like&amp;amp;colorscheme=light&amp;amp;height=65&amp;amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.skillgaming.de/gameduell-auflosung-spendenaktion-2011/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-spendenaktion-2011.jpg" /><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/gameduell-spendenaktion-2011.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Gameduell Spendenaktion 2011 - Stiftung für kranke Kinder!</media:title>
		</media:content></entry></feed>

