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	<title>sleepless.jp</title>
	
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	<description>眠れない夜に書くブログ</description>
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		<title>アルトネリコの曲をカラオケで歌ってみたい</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 04:15:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アルトネリコの曲をカラオケで歌ってみたいなあ、と思って調べたら、UGAに「謳う丘 ～EXEC_HARVESTASYA /.」があるだけなんですね。
まあ、カラオケで歌いづらい曲のほうが遙かに多いのでアレなわけですが。EX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アルトネリコの曲をカラオケで歌ってみたいなあ、と思って調べたら、UGAに「謳う丘 ～EXEC_HARVESTASYA /.」があるだけなんですね。</p>
<p>まあ、カラオケで歌いづらい曲のほうが遙かに多いのでアレなわけですが。EXEC_Z/.とか入れてくれないかなあ。ヒュムノスらしい曲を歌ってみたいだけなので、歌いやすければいいってものでもないですが、EXEC_Z/.はかなり普通のJ-POP風なので。</p>
<p>とりあえずせっかく休みだし、近くにUGAを入れた新店があるから行ってみるか。普通は滅多にいかないんですけどね、UGA。</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Il_76XGx6TZc7mz8pznkN5Pj8OU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Il_76XGx6TZc7mz8pznkN5Pj8OU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/CPoU_PyT4dY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>戦場のヴァルキュリア2を一旦クリア、今回は簡単すぎたかも</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 04:06:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[アルトネリコ3の三週目をやっていたのですが、とりあえず先にクリアしとくか、と思って戦場のヴァルキュリア2をクリアしました。これはこれで面白かったのですが、やはり1のように大きなマップのほうが楽しいような気もします。あと、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アルトネリコ3の三週目をやっていたのですが、とりあえず先にクリアしとくか、と思って戦場のヴァルキュリア2をクリアしました。これはこれで面白かったのですが、やはり1のように大きなマップのほうが楽しいような気もします。あと、操作性がPS3より落ちたことに配慮されたのか、難易度がかなり下がっている気がします。(1も2も、戦闘を余計に行えば経験値と資金が手に入るので、難しいと感じる人はレベル上げで簡単にすることができます……だからこそ、軽く縛りを入れるとけっこう歯ごたえのある難易度のほうがいいと思うのですが)</p>
<p>戦ヴァル3は対連邦戦ということで、1-2のキャラも少し出しつつPS3で出して欲しいなあ、と思います。(ヴァルキュリアという話のネタそのものがちょっと食傷気味ではありますが……)</p>
<p>で、今回は最少キーミッションと発生したクラスメイトミッションのみをやって、ストーリーミッションを進めていく、という方法で難易度を調整して進めていきました(それにプラスして、自然・強制問わず入院は禁止。撤退は可(装甲車がよく破壊されるので……))。結果的に、クリアできずにリプレイしたミッションがあまりなかったので、クラスメイトミッションも制限すればよかったかも、と今は思っています。</p>
<p>クリアまでの戦績は、以下の通りです。<br />
・敵兵総撃破数　1195<br />
・等級別クリアー数　★31　★★24　★★★0　-9<br />
・クリアーランク数　S17, A29, B11, C7<br />
・通信対戦・協力戦闘　0<br />
・兵種使用頻度　偵察兵120, 狙撃兵0, 突撃兵249, 機関銃兵0, 対戦車兵114, 迫撃兵0, 支援兵32, 楽奏兵0, 技甲兵34, 剣甲兵0, 戦車長52<br />
・兵科レベル　偵察兵19, 突撃兵23, 対戦車兵20, 支援兵16, 技甲兵16, 車両14</p>
<p>最終時点の使用兵種など(括弧で記載しているのは選択ポテンシャル)<br />
・アバン　上級偵察兵(心頭滅却)<br />
・G組車両　装甲車→多目的装甲車→中戦車(12月)<br />
・エイリアス　偵察兵(なし)<br />
・ニコル　偵察兵(なし)<br />
・ヘルムート　上級偵察兵(なし)<br />
・リコリス　上級突撃兵(対人攻撃大アップ)<br />
・ゼリ　突撃猟兵(攻撃先進技術)<br />
・エリク　突撃兵(なし)<br />
・ピート　上級突撃兵(なし)<br />
・ネイハム　突撃兵(なし)<br />
・フランカ　突撃猟兵(攻撃先進技術、後半に入るまで弾薬補充だった)<br />
・マリオン　突撃猟兵(不可避射撃、終盤に入るまで中距離戦闘だった)<br />
・ライナー　上級対戦車兵(なし)<br />
・ノエル　上級対戦車兵(弾薬補充)<br />
・コリーン　対戦車兵(なし)<br />
・ルネ　対戦車兵(なし)<br />
・コゼット　上級支援兵(救急大アップ)<br />
・マガリ　支援兵(なし)<br />
・ミシュリット　技甲兵(なし)<br />
・アレクシス　上級技甲兵(弱点大耐性)</p>
<p>話が進むにつれて、偵察兵・支援兵・技甲兵の登録が減り、突撃兵と対戦車兵が増えました。それでも突撃兵は足りませんでしたが……。(そういえば、兵装一時強化はしておらず、一つずつしか作れない兵器は特に作っていません)</p>
<p>出撃回数<br />
・アバン　63回　(リーダー)<br />
・ゼリ　57回　(リーダー)<br />
・リコリス　57回<br />
・ラビニア　52回<br />
・ライナー　51回<br />
・フランカ　47回<br />
・マリオン　40回<br />
・ノエル　34回<br />
・コゼット　32回<br />
・アレクシス　28回<br />
・ピート　26回<br />
・ヘルムート　25回<br />
・コリーン　25回<br />
・エリク　16回<br />
・エイリアス　13回<br />
・ニコル　10回<br />
・ネイハム　6回<br />
・ミシュリット　6回<br />
・メリッサ　5回<br />
・ルネ　4回<br />
・ロッテ　1回<br />
・他のメンバー　0回　(支援兵は最大時3人ぐらい登録してましたが、結局コゼットしか出撃していない……)</p>
<p>修得オーダー(○は使ったもの、△は使ったかもしれないもの、×は使っていないもの)<br />
○治療要請<br />
△救護班要請<br />
×精密狙撃<br />
×局地精密狙撃<br />
×全力回避<br />
△全力防御<br />
×全力攻撃<br />
×局地全力攻撃<br />
○全力破壊<br />
×局地全力破壊<br />
×状態異常攻撃強化<br />
○局地敵情収集要請<br />
○衛生兵要請<br />
○全域敵情収集要請</p>
<p>装備<br />
　特別なものはありません。ガリアン-9だとか、マグス-8、ランカーE-7、バイパーE-8、ウォピック-Fといった辺りに、B型グレネード-8, 標準服ND-8, 装甲服AD-8という、とにかく普通に成長させたものしか使ってなかったり。<br />
　車両は、機銃系を一番多く使いました。ショルダーは最初はちゃんと合わせていたのですが、どうせエリア内にしか効果がないので後半は適当でした(中戦車化してからは載せてない)。掘削装甲と工作装置は常に搭載していました。それなりには使ったかも。多目的装甲車の頃は下手をすると一撃で吹き飛ばされていたので、拠点防衛中心でしたが。中戦車になってもそれはだいたい同じで。重戦車も開発はしましたが、CP3というのがちょっと……で使いませんでした。</p>
<p>発生したクラスメイトミッション(括弧はクリアランク)<br />
　・ヘルムート　S<br />
　・ピート　A<br />
　・フランカ　A<br />
　・リコリス　A<br />
　・マリオン　A<br />
　・ライナー　A<br />
　・ノエル　S<br />
　・コリーン　A<br />
　・アレクシス　B</p>
<p>その他ミッションとランク(ミッションは全て上から順で、特に間を飛ばさず(つまり、選ばず)に受けています。クリア後の状態(ストーリーミッションが上に来ている状態)での結果です)<br />
　1月　A, A, A, S, A<br />
　2月　A, S, S, A<br />
　3月　A, S, A, S<br />
　4月　C, A, A, B<br />
　5月　B, A, A, A<br />
　6月　S, S, C, B, S<br />
　7月　B, A, B, S, A<br />
　8月　C, A, S, S<br />
　9月　A, A, A, S<br />
 10月　B, A, C, C<br />
 11月　S, B, B, B, S<br />
 12月　C, B, C, S, A, A, A</p>
<p>だいたいこれで一通りでしょうか。難易度が低くてSやAランクがよく出るので、レベルや兵器開発がやりやすくなって、さらに難易度が下がる、というパターンだったと言えます。</p>
<p>まあ、いずれにしても、面白かったですけれど。(2週目以降の要素も盛り沢山ですし)</p>

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		<title>戦場のヴァルキュリア2で、最初に詰まった人造ヴァルキュリア戦を攻略する</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 02:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[初代の戦場のヴァルキュリアが、初見時は、遊撃戦闘禁止縛りプレイ(経験値と資金がいまいち増えなくて難度がやや上がる)だったので、今回の戦場のヴァルキュリア2では、最少キーミッション+ストーリーミッションだけでクリアしようと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初代の戦場のヴァルキュリアが、初見時は、遊撃戦闘禁止縛りプレイ(経験値と資金がいまいち増えなくて難度がやや上がる)だったので、今回の戦場のヴァルキュリア2では、最少キーミッション+ストーリーミッションだけでクリアしようとしています。(ただし、クラスメイトミッション(リコリスの姉登場のアレ)はどうしても見たかったので、クラスメイトミッションはアリ、ということにしました)</p>
<p>人造ヴァルキュリア登場の初戦で「詰んだ」かと思いましたが、2回の敗北後、幾つか学んだことをベースに、当時のベストパターンの組み合わせで何とかクリア。以下に、どうやって攻略したかを記します。</p>
<p>なお、Lvは、偵察兵・突撃兵が7、対戦車兵、技甲兵が4、支援兵が5でした。装備は、標準服は強化、後はライフルとマシンガン、手榴弾がそれぞれ強化、その他ちょこっと(装甲服とかも上げてたはず。多分対戦車槍も。戦車のオプションパーツあれこれ(バックパックとか)。ピストルは上げられてなかったかな？　……まあ、突撃兵メインで攻略したので、マシンガンと防御服以外はあまり関係ないですが)、というところです。</p>
<p>自分の場合は(もうちょっと最適化できると思いますが)、最初のエリアはアバン(偵察兵)と装甲車だけ、次のエリアは突撃兵4人配置して、1ターン目でアバン+装甲車で拠点制圧、待避(エリア移動)を行います。その一方で、次のエリアの方で突撃兵(右下配置)ですぐ右の高台に昇って、弱点攻撃で供給車を破壊(Lv7でマシンガン強化してあれば、突撃兵で余裕で破壊できます。ここで対戦車兵だと……それはそれであんまり困らないか。ただ、突撃兵を強化してないと、この後の人造ヴァルキュリア撃破がキツいと思います)。この突撃兵は、この後エリア限界でジャマになると思うので、強制待避とかしておくといいと思います。拠点に戻れれば戻ってください。</p>
<p>他の突撃兵は前進(右上配置の一人は、べったりじゃなくてもよいですが、壁沿い最短距離で)を始めます(これ、あまり意味なくて、アバンが押さえた拠点から出したほうがよかったと思います。途中に一人ぐらい敵兵いたかもですが。……もし途中に敵兵がいるのであれば、拠点を取られるのがうざいので、初期配置の突撃兵は2〜3人がいいと思います(一人供給車、一人は北上中に敵撃破、もう一人は上の拠点近くに沸く増援対策……ただ、これは拠点から出すので十分ですが)。もし、拠点からの出撃で、位置関係で人造ヴァルキュリアにかなりやられるようであれば、やはり初期配置多めの北上プランで)。</p>
<p>2〜3ターン目に、一人の突撃兵(拠点から出撃の方がよかったけど、自分の場合は北上させたキャラ)で、壁際を這うように移動しつつ(壁に密着してないと迎撃で軽く死ねます)、高台に昇り、即ターゲットモードで人造ヴァルキュリアをヘッドショットで撃破します。その流れで奥の方にも移動して、もう一人の人造ヴァルキュリアの迎撃を受けないぎりぎりの位置まで進みます(AP的にもそこまでしかいけないと思いますが)。その一方で、その他の突撃兵で装甲車がこれから進むコースの、対戦車兵を撃破しておきます。</p>
<p>また、装甲車がダメージを受けているはずなので、回復する必要があります。自分は突撃兵を待避・支援兵を出撃、回復後は待避とやりましたが、ハッキリ言ってCPの無駄遣いでした。(初期配置の突撃兵多すぎた)<br />
(あと、アバンを出しておかないとCPが少ないのがちょっと難ですが、この時点だと出しづらいかも。支援兵で装甲車回復後、拠点で後方待避、アバン出撃をするとトータルではマイナスにならずにすむかな)</p>
<p>そして、装甲車をダメージを受けない範囲でまっすぐ進めておきます。あと、装甲車が出てきたところには、兵士を一人残しておいてください。ディルクが拠点を確保したら、こっちの兵士で再確保をやって足止め(多分意味あると思う)します。使うのは、アバンか支援兵が効率的になると思いますが、この拠点近くには対戦車兵と突撃兵が増援で沸くので、突撃兵を一人残しておくべきです。装甲車の位置によっては、無視していけるのかも知れませんが、自分は突撃兵で撃破しました。</p>
<p>3〜4ターン目(多分。余力があれば早めにここまで入りたい。自分は突撃兵の回復待ちもあって1ターン取ったので、低レベルだと多分必須かも。なお、拠点のディルクとの取り合いは執拗に続けます)、突撃兵で人造ヴァルキュリアに接近できるだけ接近。ターゲットモードに入ると迎撃が止まるのを効果的に使って、なるべくゼロ距離にして、ヘッドショットで人造ヴァルキュリアを破壊。(ミスると逆に撃破される確率がLv7だと95%ぐらいなので、ここは重要です)</p>
<p>装甲車をさらに進めて、機銃など用いて拠点を守っている兵士に打撃を与えておき、次のターンでエリア移動できる位置に止めます。上の突撃兵を下ろすなどして、拠点を制圧します。(装甲車にダメージがあるようであれば、ここで支援兵で再び回復)</p>
<p>アバンが出ていなければ出して、ターン終了(この期に及んではどうでもよいとも言える。次CPが1増えても、ここで1減らすことになるので。ただ、拠点占拠防止のために、こちら側にも一人は必要です。対戦車兵か何かが取りに来たような)。</p>
<p>5〜6ターン目(自分の場合は6ターン目でした)、この時点ではまだディルクは最終エリアの奥側の拠点にいるはずなので、装甲車でエリア移動、2回連続移動(計6CP)で門まで突貫します。それで終わります。(アナログパッドでがーっと動かせば、迎撃で破壊されることはないと思います。十字キーだとだめでしょう。逆に、ディルクがこちらの装甲車の出現ポイントまで移動していると、後ろからラジエータに当たるせいか、あっという間に撃破されてしまいます。なので、ターンがもう1ターン遅かったら負けたところです。このミッションにおいては、拙速は巧遅に優るということで……兵科のレベルが上がってれば押し切れるのでしょうけど。ちなみに、上級職に上がっていたのは、この時点だとゼリ一人でした。対戦車兵の撃破に行かせてしまったので、あまり活躍してないですが……)</p>
<p>私の場合は、6ターンクリアでAランクになりましたが、上記に書いてるようにまだ詰め切れてなかったところがあったので、その辺りを考慮すれば5、ひょっとすると4ターンでいけると思います。(5ターン目のCPが心もとなく、突貫を開始できなかったのですけれど、効果的にやってればあそこで余り気味になってたような。ただ、装甲車のAPも大事ですが)</p>
<p>全体としては……今、4月まで進んでいますが、Aランクが2/3で、Sランクが1/3ぐらいでしょうか(BやCランクはなし)。今のところ、戦ヴァル1よりは難易度的に簡単なのかなあ、といったところです。SじゃなくてAになるのは、戦闘後の素材のこととか、設計図のことを考えて、エース探しをしてしまうのが問題ですね。歩兵エースの時は、気づかないうちに倒していた、という間抜けなミスも何度か……。</p>
<p>(と、思ったけれど、戦ヴァル1でシステムに慣れたのがポイントなのかも。ちなみに、戦ヴァル1はCランククリアばっかりでした。これはどうでもいい話ですが、戦ヴァル1で狙撃兵好きだった自分としては、2でも早く狙撃兵を使いたくて、兵種変更したいんですが、今上げれるのがアバンだけで困ってたりして)</p>
<p>いずれにしても、なかなか面白いですよ、戦場のヴァルキュリア2。PSP持ちの方にはオススメです(最悪、EASYモードもあるし、NORMALモードでもレベル上げさえすればなんとでもなるでしょうし、FPS風3Dアクションが苦手な方も、ストラテジーが苦手な方も、どちらかが好きなら、それなりに楽しめると思います)。私はダウンロード版をPSP goでやってますが、スタートボタンが押しづらいことを除いては特に問題ないです。(ただし、特典はついていない……)</p>
<p>そういえば、PSP goの話はまた今度……。</p>
<p>あ、でも、舞台が学園ってのはやはり戦争モノとしてはちょっと無理があったんじゃなかろーか(シナリオ的に)、などと思わなくもないですが。今月はアルトネリコ3も待っているので、ゲーム三昧になりそうな感じです。</p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002MRR9Z8" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>

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		<title>FF13のプレイ後の感想・総評(ネタバレ微)</title>
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		<comments>http://sleepless.jp/archives/878#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 21:12:53 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[cat-misc.]]></category>
		<category><![CDATA[FinalFantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>

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		<description><![CDATA[積みゲになっていた、アルトネリコ1がよい出来でしたので、2も購入してクリア、3も欲しくなってPS3を買ったところ、とりあえずPS3の性能が分かるタイトルが欲しいなあ、と思って購入したFinal Fantasy XIII  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>積みゲになっていた、アルトネリコ1がよい出来でしたので、2も購入してクリア、3も欲しくなってPS3を買ったところ、とりあえずPS3の性能が分かるタイトルが欲しいなあ、と思って購入したFinal Fantasy XIII (以下、FF13)。</p>
<p>FF2〜12まで(11は除く)、最初に出たハードでプレイし、FF1, 2は後の復刻版でクリアした自分が総評をしてみたいと思います。(A〜Eの五段階にプラス・マイナスの10段階評価で。絶対評価というよりは、FFシリーズでの相対評価的な部分もあるかも)</p>
<ul>
<li>物語性
<ul>
<li>世界観
<ul>
<li>これまでのFF同様、それなりに説得力がある</li>
<li>市民など、群衆・生活がやや想像しづらいのはマイナス</li>
<li>ファンタジー要素の理論的な裏付けが、作中で明らかにされない(登場人物も理解していない、不思議な存在・要素・ルールが多数。ラストまでプレイしても、プレイヤーにも殆ど分からない)</li>
<li>総合: B-</li>
</ul>
</li>
<li>シナリオ
<ul>
<li>キャラクターの行動に、言行不一致な点が多々見られる(特に後半・終盤は、とりあえず前に進んで、敵対するものは結果がどうあれ全て倒す、以外やっていないような。そうじゃなかったのでは……)</li>
<li>基本的に、有無を言わさぬ巻き込まれ型で物語に関わることになる</li>
<li>物語の展開で、しばしばデウス・エクス・マキナ的というか狂言回し的な方法が使用される</li>
<li>&#8220;想い&#8221;があればなんとかなるという、ご都合主義的な強引な解決</li>
<li>エンディング、エピローグの不足感</li>
<li>総合: D+</li>
</ul>
</li>
<li>キャラクター
<ul>
<li>類型的なキャラクター設定のため、分かりやすさはある</li>
<li>各々バックグラウンドはしっかり作られているが、その伏線の回収に時間をかけすぎ(見え見えなのに)</li>
<li>キャラクターの心情を演技で表現しようとしているが、CGの限界なのか、やや伝わらない傾向</li>
<li>なんだかんだ言って、ありがちで薄い台詞が乱発される</li>
<li>心情や感情、決意を突き詰めようとしていないように見受けられる</li>
<li>上記数点の結果、感情移入しづらい</li>
<li>総合: C+</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>ゲーム性
<ul>
<li>長期に渡る序章(起承)が一本道、制約が多過ぎてだれる</li>
<li>終盤、自由度を増すが、結局はモンスター退治のお使いが色々出来る、だけの自由</li>
<li>バトルシステム・難易度はかなり練り込まれていて、歯ごたえがある</li>
<li>召還獣システムには新規性があるが、意味はあまりない</li>
<li>システム基本部分である、ロード時間などは極めて良好</li>
<li>チュートリアルの分かりやすさは素晴らしい</li>
<li>一度はクリアした冥碑をワールドマップで明快に分かるようにするなど、微妙な配慮不足あり</li>
<li>総合: C-</li>
</ul>
</li>
<li>その他
<ul>
<li>映像美は優れている。PS3の実力をいかんなく発揮</li>
<li>クリア後のおまけ要素として、ムービーリプレイとかあってもよいかも</li>
<li>総合: B+</li>
</ul>
</li>
<li>総合評価
<ul>
<li>FFシリーズの中では下から数えたほうが早いかと</li>
<li>総合: C</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>という感じで、正直これはどうなんだろうなーと思いました。他のソフト大整理と併せて、既に売却しています。FFで速攻で売却したのは珍しいというか、多分初めてです。まあ、全てのタイトルで売却は昔はしていなかったので、そこは差し引いて……。ダウンロードコンテンツが多少追加されたところで、自分が気に入らない部分(物語性の乏しさ)は解決しそうにもない、というのが大きな理由です。FF4以降のFFで、物語を抜いてしまうと、7以降のムービーしか残らないんだなあ、と改めて感じてみたり。</p>
<p>なお、その後、「戦場のヴァルキュリア」を(the Bestで)買いました。こっちのほうが物語としても、遙かにいいんじゃないか、と今のところは思います(まあ、戦争ものは物語を入れ込みやすいので単純に比較したらいけないのでしょうけど)。純粋なRPGとしては、アルトネリコ3に期待しています。というか、今回のFFは、アルトネリコ1のPHASE 2で終わらせた程度のシナリオでしかないのが、とにもかくにも残念でした。</p>
<p>海外では物語重視で、ゲーム性の低いRPGは売れない、という話がありましたが、そもそも今回の出来で物語重視を謳うのは無理があります。世間の目と、制作者への敬意を恐れずに言えば「ひどいシナリオ」でした。世界設定はちゃんとやってそうなのですが、格好良さそうなシーンを繋ぎ合わせるためのシナリオを捻出したらこうなった、程度な感じで。FF12は、まだよい意味で期待を裏切る展開がありましたが、今回のはまさにがっかりというか。起承転結してるといえばしてるんですけど。そうじゃないだろう、と。</p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002SW3MZS" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B001P05A9K" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000FNQXEO" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>

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		<title>アルトネリコのサントラ・ドラマCDをiTunes Storeで買う</title>
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		<description><![CDATA[来年の1月28日に発売のアルトネリコ3に向けて、アルトネリコ1, 2のサウンドトラックを探したところ、僅かにiTunes Storeで入手できるものもあるようです。iTunes Storeで入手できるものは、頭にiTun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>来年の1月28日に発売のアルトネリコ3に向けて、アルトネリコ1, 2のサウンドトラックを探したところ、僅かにiTunes Storeで入手できるものもあるようです。<strong>iTunes Storeで入手できるものは、頭にiTunes Storeへのリンクアイコンを掲載しています。クリックでiTunesが開き、商品ページへ飛びます。</strong>(入手できないもののほうが多いのでAmazonへのリンクを併記しています)</p>
<p>ドラマCDも入れると沢山ありすぎて、何を買ったものか困る、という方には挿入歌中心のヒュムノスコンサートシリーズがオススメかと思います。音楽CDとしてもなかなかよいです。</p>
<p>　<br />
<strong>〜アルトネリコ1〜</strong></p>
<p>　■サウンドトラック</p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ〜世界の終わりで詩い続ける少女〜オリジナルサウンドトラック</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000BYWQEI" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Falbum%252Fexec-linca%252Fid282067536%253Fi%253D282067592%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store"> <img height="15" width="61" alt="株式会社ガスト - 月奏~ツキカナデ~ アルトネリコ ヒュムノスコンサート サイド 紅" src="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/images/badgeitunes61x15dark.gif" /></a><strong>月奏〜ツキカナデ〜 アルトネリコ ヒュムノスコンサート side紅</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000CPGW28" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>星詠〜ホシヨミ〜 アルトネリコ ヒュムノスコンサート side蒼</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000C1YXSM" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　■ミュージカルドラマCD(挿入歌重視のつくりですが、ドラマCDでもあります)</p>
<p>　　　・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Falbum%252Fid282064432%253Fi%253D282064434%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store"><img height="15" width="61" alt="株式会社ガスト - クレア~そよかぜの約束~ Ar Tonelico Hymmnos Musical" src="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/images/badgeitunes61x15dark.gif" /></a> <strong>クレア〜そよかぜの約束〜 アルトネリコヒュムノスミュージカル</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000GLKN00" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>スピカ〜心が紡ぐ贈りもの〜 アルトネリコヒュムノスミュージカル</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000K7KKFI" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　■ドラマCD(純粋なドラマCD)</p>
<p>　　　・<strong>ドラマＣＤ アルトネリコ sideオリカ</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000EBDEKI" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>ドラマＣＤ アルトネリコ side彌沙</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000EPFRQS" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>ドラマＣＤ アルトネリコ sideシュレリア</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000H5U1A2" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>ドラマＣＤ アルトネリコ sideExtra</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000HXE1LY" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　<br />
<strong>〜アルトネリコ2〜</strong></p>
<p>　■サウンドトラック</p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ２〜世界に響く少女たちの創造詩〜 オリジナルサウンドトラック</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000ULV2QA" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>澪〜ミオ〜アルトネリコ２ ヒュムノスコンサート side蒼</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000VDKXD0" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>焔〜ホムラ〜アルトネリコ２ ヒュムノスコンサート side紅</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B000VKZL30" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　■純粋なドラマCD</p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ２〜世界に響く少女たちの創造詩〜 ドラマＣＤ Vol.1 SIDE ルカ</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B00120VG4G" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ２〜世界に響く少女たちの創造詩〜 ドラマＣＤ Vol.2 SIDE クローシェ</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B0013E146Q" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ２〜世界に響く少女たちの創造詩〜 ドラマＣＤ Vol.3 SIDE ジャクリ</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B001DKBL3G" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ２〜世界に響く少女たちの創造詩〜 ドラマＣＤ Vol.4 SIDE エクストラ</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B001F1XERO" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
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<strong>〜アルトネリコ1・2共通〜</strong></p>
<p>　■オルゴールアルバム</p>
<p>　　　・<strong>志方あきこ/Kara*Cola 〜Hymmnos Orgel Collection〜</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B001EAUK1Y" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　<br />
<strong>〜アルトネリコ3〜</strong></p>
<p>　■サウンドトラック</p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く オリジナルサウンドトラック</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002Y3DEFY" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>珠洲ノ宮 ～Ar tonelicoV hymmnos concert side. 紅～</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002Y3DEFE" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>咲夜琉命 ～Ar tonelicoIII hymmnos concert side. 蒼～</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002Y6KMP6" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　　　・<strong>アルトネリコ3 hymmnos concert 【ヒュムノケース3同梱版】　#紅と蒼の同梱デラックス版</strong><br />
　　　　　　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=typocoder-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=B002YXSR9C" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>

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		<title>HandBrake 0.9.4の64bit版には自動更新されない点にご注意を</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 23:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[HandBrakeの0.9.4がリリースされていたので、それにかこつけて久々に記事を書いてみる。
HandBrakeは、当初はMac用がメインだったが、最近はWindowsでもそれなりに使われているらしい。最初はDVDを [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HandBrakeの0.9.4がリリースされていたので、それにかこつけて久々に記事を書いてみる。</p>
<p>HandBrakeは、当初はMac用がメインだったが、最近はWindowsでもそれなりに使われているらしい。最初はDVDを動画ファイルにエンコードする機能しかなかったが、少し前のバージョン(といっても前バージョンは一年前のリリースだが)から、色んなソースを変換可能になった。</p>
<p>0.9.4の変更点の正確なところは、<a href="http://handbrake.fr/">公式サイトを確認</a>して欲しいが、ざっくり言うと以下のような感じである。</p>
<ul>
<li>内部のライブラリが新しくなった(x264, ffmpeg, その他、ファイルコンテナ類も含めて色々)</li>
<li>上記の結果、エンコード速度が向上</li>
<li>64bit版では10%程度の性能向上(Snow Leopardに限らず、10.5等においても向上が見られる)</li>
<li>ビットレートベースではなく、クオリティベースのエンコードをデフォルトとした</li>
<li>AVIコンテナのような古すぎるフォーマットをサポートしなくなった</li>
<li>各種ソースのサポート具合が改善した</li>
<li>プリセットの設定が大幅に削減された(まとめられた)</li>
<li>ソフト的な字幕(付けたり消したりできる)をサポートするようになった</li>
<li>その他もろもろの改善</li>
</ul>
<p>注意すべきなのは、Macで自動アップグレードをすると32bit版のままアップグレードされてしまうことだろう。アイコンの右下に64bitのマークが付いていない場合(あるいは、About HandBrakeでx86_64ではなくi386と表示されている場合)、公式サイトから64bit版をダウンロードし直す必要がありそうだ。</p>
<p>これを知らず、昨日のテストはうっかり32bit版で行ってしまったので、以下は32bit版での話となる。</p>
<p>なお、日本の地上波TV作品をDVDにしたものなどは、基本的にインターレス・テレシネ化がかかっていることもあり、速度は遅くなるが、プロファイルはNormalではなく、High Profileを選択したほうがいいようだ。ただし、これはPCでの再生を前提とした場合。Normalプロファイルのほうが大抵の機器で動作するらしい。(iPhoneのようにBaseline Profileしかサポートしない機器はまた別だが。一応、Mac版のプリセットには「iPhone &amp; iPod touch」などのApple向け機器のプリセット設定は残っているので心配は無用だ)</p>
<p>High Profileだと遅すぎるという場合は、Normalに設定でDecombかDeinterlaceのみを追加するべきだろう(これもPCでの再生を前提としている。デインターレス機能のついたプレイヤーはそこそこ多いが、インターレスだけは解除しておかないと毎度の再生負荷が上がるので面倒だと思う)。個人的には、0.9.3ではDeinterlaceのSlowをかけていたのだが、0.9.4からはDecombでよいかと思っている(どちらが高速なのか、色んな画質的にどうなのかはあまり検証していないが、試しにDecombでやってみたところ、おおむね満足できる結果が得られた)。</p>
<p>結論的には、PCで試聴する前提であれば、High Profileを選んだ上で、デフォルトではConstant qualityのRF値が20なので、好みの画質に調整する程度で十分だと考えている。SD画像ならだいたいは20で大丈夫だと思うが、自分の場合は、将来のディスクの大容量化・CPU/GPU性能のアップを意識して、18としている。逆に、HD画像がソースの場合は、少し落とさないとファイルサイズがとんでもないことになると思われる(今のところ、試せるソースがないので試していない)。</p>
<p>これで、最新のMacBook Whiteなどでエンコードすると(32bit環境では)、90分を180分くらいかけてh.264+AAC/AC3の動画にエンコードしてくれる。(64bit版ならもう少し早くなるだろう)</p>
<p>とりあえず少し触ってみただけだが、そんな感じである。</p>
<p>2009-11-30 09:02追記</p>
<p>FAQにも記載があるが、64bit版HandBrakeでDVDをエンコードする際は64bit版のVLCが必要である(32bit版HandBrakeには32bit版VLCが必要)。よくよく考えたら、Mac版の64bitのVLCはまだ公式から配布されておらず、手に入れにくいので、当面は32bit版のHandBrakeを使うのがよいのかも知れない(<a href="http://www.metakine.com/products/fairmount/">Fairmount</a>の32bit版、VLCの32bit版、HandBrakeの64bit版という組み合わせならうまくいくという情報もあるが……なお、Fairmount経由でのマウントはデータ転送にややオーバーヘッドが生じるとのこと。まあ、あまり影響はないと思うが……)。</p>
<p>2009-11-30 09:20追記</p>
<p>実は、VLCの1.0.2ではMacでも64bit版が配布されていた(FTPサイトには今も掲載されている)。1.0.3から再びMacの64bit版が配布されなくなった(&#8221;Note: VLC will not be available for 64-bits Intel-based Macs until further notice. You can safely use the 32-bits package instead.&#8221;)ので、これはHandBrakeの開発プロジェクトとVLCの開発プロジェクトの開発・リリースタイミングの問題とも言える。まあ、しばらくすれば両方とも64bit版が普通に使えるようになるだろう。</p>
<p>2009-11-30 9:47</p>
<p>Macでの64bit版云々については<a href="http://d.hatena.ne.jp/tanemori/20091125/HandBrake094">こちらも参考に</a>してください。私は64bit VLC 1.0.2 + 64bit HandBrake 0.9.4でしばらく行ってみようと思います。</p>

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		<title>MacBook Proの新モデルは2010年1月投入か？</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[北森瓦版の記事によれば、2010年1月にはCore i5/Core i3のモバイル版が立ち上がってくるらしい。
いずれもTDPは35Wクラスらしいので、MacBook Proの更新は来年の1月であろうと踏む。モバイル版の [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3286.html">北森瓦版の記事</a>によれば、2010年1月にはCore i5/Core i3のモバイル版が立ち上がってくるらしい。</p>
<p>いずれもTDPは35Wクラスらしいので、MacBook Proの更新は来年の1月であろうと踏む。モバイル版のCore i5/i3ともにグラフィックコア内蔵チップと思われるが、多分GeForce 9400Mより性能が劣ると思われるので、単体のディスクリートGPUも搭載してくるであろう。</p>
<p>Core i5/i3のGPU部分は10Wクラスと予想されているので、現行機のGeForce 9400Mが12Wとされていること、メモリコントローラなどをCPUに内蔵しておらず、GeForce搭載ノースブリッジ側に持っていることを考えると、内蔵では今よりさらに長時間、外付けGPUを選択すると性能アップして今と同じぐらいの時間の動作、などといったことが可能だろう。</p>
<p>問題は、MacBook Pro 13インチモデルに、外付GPUも収まるかどうかぐらいであるであるが、まあこれは何とかしてくるのではないかと思われる。(ノースとサウスブリッジがその分簡素になるので)</p>
<p>MacBook Proの更新が楽しみだ。(まあ、今回、自分は買えないんだが……)</p>
<p>同時に、iMacローエンドモデルのCore 2 Duo→Core i5/i3化のひっそりしたアップデートも行われるかも知れない。(もう少し先かとも思えるが……)</p>

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		<title>ドコモからiPhoneが登場するには、あと2年は必要かも知れない</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 02:38:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[表題のことを、ふと思ったので書いてみる。
日本という特殊な市場において、iPhoneが売れるかどうか、当時の携帯キャリア経営層の中には疑いもあっただろう。何しろ、彼らは基本的にはギークではないからだ。そして、SoftBa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>表題のことを、ふと思ったので書いてみる。</p>
<p>日本という特殊な市場において、iPhoneが売れるかどうか、当時の携帯キャリア経営層の中には疑いもあっただろう。何しろ、彼らは基本的にはギークではないからだ。そして、SoftBank(とApple)の「販売台数を公表しない」という方針がますますこれに拍車をかけることになったのではないか。</p>
<p>そもそも、なぜ日本市場ではiPhoneの販売台数が明示的に公表されないのだろうか。Appleは、台数が沢山売れれば公表するのが好きなメーカーなので、当初はあまり売れなかったので公表しなかったのか、アップルジャパンはそういう方針ではないのか、SoftBankが公表を嫌がっているのか(公表する・しないの決定権がAppleではなくSoftBankにある可能性も)、のいずれかではなかろうか。</p>
<p>当初の販売キャリア決定までのプロセスで、販売の可能性があったソフトバンクとドコモのうち、ソフトバンクが販売することになったのは、「iPhoneという売れるかどうか分からない携帯」「Appleからの複数の要求・条件を受け入れるかどうか(明確には分からないが、色々とあったはずだ。例えば、imode対応にしてくれ、と言われてもAppleはノーとしか言わないだろう)」「意志決定がAppleとの交渉に適しているほど、素早いか否か」といった辺りの要素の結果によるものだろう。</p>
<p>この点で、立ち上げ時のキャリアがSoftBankになったのはなんとなく分かる。問題は、その後である。</p>
<p>世界各国において、iPhone = 1キャリア独占契約の形態が徐々にほつれ始めた。ドコモとしては、そのユーザーベースを元に、「大量に販売できる」という強みを元にAppleと交渉を進めることは不可能ではなかったはずだ。</p>
<p>SoftBankが、Appleとの間で独占的な契約が結べていないことは、後の孫社長の発言で明らかになったが、そもそも、各国トップキャリアとの契約を基本にしていたふしのあるAppleが、SoftBankに独占契約を許すわけもない。</p>
<p>では、何故まだDocomoからiPhoneが発売されないのか。そして、後どれぐらいかかるのか(あるいは発売の可能性はあるのか)。この辺りについて、筆者は次のように思うのである。</p>
<p>iPhone 3G販売当初は、販売台数はさほどではないと思われていた。実際、スマートフォンとしての範囲内での良い悪いを云々するレベルであったと思われる。よって、最初の数ヶ月はドコモも本気で契約が必要だとは思っていなかっただろう。</p>
<p>iPhone 3GS販売直前までは、iPhone 3Gが予想以上にロングテールというか、長期でランキングに在籍するほどには売れることが判明した。正確な台数は相変わらず発表がなくて分からないが、各キャリアともに大まかな予測はついただろう。ただ、iPhone for everybodyというキャンペーンの効果もあってのことなので、まだどれほどのものか、というところだった。ただし、無視できない存在にはなってきた。</p>
<p>(Docomoの携帯ラインナップに、イレギュラーなモノとして押し込む価値がある可能性がある、と思えるぐらいになってきた？　ちなみに、Docomoの当時の携帯ラインナップは、コンシューマ向けにはあまりイレギュラーなものは出していない。imodeなどに代表される機能を一切入れないiPhoneはやはりブランディング的にもラインナップの中でも異端になってしまう)</p>
<p>iPhone 3GS販売後。iPhoneは間違いなくキャズムを超えて売れていることが明らかになった。もはや、キャリアとしては見過ごせない存在である。(auは通信網がcdma2000なので、今のところどうにもならない。2010年に投入されると噂されている両対応のiPhoneが実際に登場すれば話は変わるが)</p>
<p>というわけで、筆者の個人的な感覚からすれば、ドコモがiPhoneをラインナップに加えるのに本気になったのは、精々今年の4月ぐらいからであろうと思う。言い換えれば、来年6月に発表されるであろう新iPhoneが出た時にラインナップに追加できれば最速、その後にラインナップに加えられればまだよいほうで、再来年6月のモデルになるかも知れない。そんな未来になってくるともはやどうなっているか分からないとも言える。</p>
<p>よって、iPhoneを利用したければ、SoftBankと契約するしかないというのが当面の予測である。</p>
<p>(逆に、足下に火が点いてきたであろうauが先行してしまうかも知れない。交渉としてはゼロスタートなのでやりやすい部分もあるだろう。ただし、先に述べたように、これまでのiPhone……つまり3GSまでは、auの通信網では動かない)</p>

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		<title>Google Waveのお誘いを締め切りました。</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 11:40:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[応募された方が10名、時間が5時間経過、ということなので、まあキリがよいかな、と思いまして、全員当選とさせていただきました。当初予定だとお名前を公開する予定でしたが、公開しませんのでよろしくお願い致します。(もし、不安な [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>応募された方が10名、時間が5時間経過、ということなので、まあキリがよいかな、と思いまして、全員当選とさせていただきました。当初予定だとお名前を公開する予定でしたが、公開しませんのでよろしくお願い致します。(もし、不安な方がいましたらこの記事へのコメント欄でご連絡ください)</p>
<p>なお、googleによれば、&#8221;Invitations will not be sent immediately. We have a lot of stamps to lick.<span> </span>&#8220;ということなのでしばらくお待ちいただければと思います。</p>
<p>それでは。ご応募ありがとうございました。(コメントはしばらくの間、削除せずにとっておきます。画面には表示されませんが)</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HmslWccesaStshNOH9PPBULDQxM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HmslWccesaStshNOH9PPBULDQxM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/SQk4TjKxo_M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Google Waveの招待権が余っているので……</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 06:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[締め切りました。(2009/11/11 20:30)
実は、現在ちょうど10名の方から希望がきておりますので、全員当選にします。(明日まで引っ張っても仕方ないかなー、と)
というわけで、名前公開も不要かと思います。これか [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>締め切りました。(2009/11/11 20:30)</strong></p>
<p>実は、現在ちょうど10名の方から希望がきておりますので、全員当選にします。(明日まで引っ張っても仕方ないかなー、と)</p>
<p>というわけで、名前公開も不要かと思います。これからインビテーションの作業をします。(Googleからのお誘いにはさらにタイムラグがあるそうです)</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Google Waveのプレビューの案内が来て、知人をお誘いしてみたんですが、思ったよりも非常に低調で、20あるインビテーションが全然使えていません。</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">というわけで、Google Waveを試してみたい方、使ってみたい方、最高10名にこのブログを通じて配ることにしました。希望される方が、ある程度の人数になるか、ある程度の期間が経てば、そこで応募受付は終了にします。(その場合はこの記事に終了の旨を記載します)</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">応募方法:<br />
この記事の、コメントフォームを用いて、以下のコメントをポストしてください。</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">1. 名前欄に公開されても構わない名前(ハンドル可。当選通知のみに使います)を入力</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">2. メールアドレス欄に正しいメールアドレスを書く</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">3. 本文欄に「Google Wave使ってみたい」という本文を入れる。</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">なお、送られてきたコメントは削除します。(メアドは元々、私以外には見えませんが)</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">その後で、私が手作業でメールアドレスをGoogle Waveのインビテーションフォームに書き込むので、正しいメールアドレスであれば、しばらくするとGoogleから登録案内のメールが届くはずです。</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">抽選方法はこれから決めますので、悪しからずご了承ください。</span></p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-7XdFgybVf1cNMuO13ATm9FHsQ0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-7XdFgybVf1cNMuO13ATm9FHsQ0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/jg2TCPhR-QI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Droboへのディスク増設(交換)を実施した</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/AMEWcUc-JGA/810</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BackBlaze]]></category>
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		<category><![CDATA[DroboShare]]></category>
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		<category><![CDATA[OnlineBackup]]></category>
		<category><![CDATA[OnlineStorage]]></category>

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		<description><![CDATA[大容量HDDも安くなったので、古いNASを集約・撤去したくなって、Droboのディスクを一つ交換することにした。(500GB→1.5TB)
Droboは、一種のRAID装置だが、HDDの容量が異なっていてもよい、オンライ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大容量HDDも安くなったので、古いNASを集約・撤去したくなって、<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=161592.792052573&#038;type=10&#038;subid=">Drobo</a><img alt="icon" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=ocnBCFd8Rl4&#038;bids=161592.792052573&#038;type=10&#038;subid=">のディスクを一つ交換することにした。(500GB→1.5TB)</p>
<p><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=161592.792052573&#038;type=10&#038;subid=">Drobo</a><img alt="icon" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=ocnBCFd8Rl4&#038;bids=161592.792052573&#038;type=10&#038;subid=">は、一種のRAID装置だが、HDDの容量が異なっていてもよい、オンライン(稼働中)に増設・交換可能、という優れた特徴がある。</p>
<p>DroboShareと組み合わせることでNASとしても動作するが(しかもDroboShareを所有しているが)、現在はMacBook WhiteにUSB接続してDASとして使っている。</p>
<p>なおかつ、BackBlazeとの組み合わせで、Droboもバックアップしている。(あまりにも大容量なので、申し訳ないほどだ)</p>
<p>それに対して、これまで使っていたNAS(実効容量750GBx2台だが、実質は720GB程度か)は、バックアップが取られていないし、設置場所の関係でLANケーブルや電源ケーブルが面倒なことになっている。徐々にDroboへの集約を進めているが、これでようやく完了することになる。</p>
<p>ただし、データ移行にはすごい時間がかかるし、BackBlazeでのバックアップには何週間(何ヶ月)かかるか分からないのだが。</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4rYWN1e4lkUR21kmJ6NEt1jTFyk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4rYWN1e4lkUR21kmJ6NEt1jTFyk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/AMEWcUc-JGA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Macユーザーから見た、Windows7のUI面の新機能</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/0W2bMhc3JLQ/806</link>
		<comments>http://sleepless.jp/archives/806#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 11:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-misc.]]></category>
		<category><![CDATA[MacOSX]]></category>
		<category><![CDATA[OSX]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows7]]></category>

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		<description><![CDATA[この記事を読みながら思ったのだが、Windows7のUI関係の新機能だが、どうもどこかで見たことがあるのである。
・仮想フォルダ機能のライブラリ
　→Macで言うとスマートフォルダ(Mac OS X 10.4かららしい) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20091105_326410.html">この記事を読みながら</a>思ったのだが、Windows7のUI関係の新機能だが、どうもどこかで見たことがあるのである。</p>
<p>・仮想フォルダ機能のライブラリ<br />
　→Macで言うとスマートフォルダ(Mac OS X 10.4かららしい)。操作感はけっこう違うかも知れない。</p>
<p>・Explorerのプレビューペイン<br />
　→Macで言うとアイコン表示・CoverFlow表示。SnowLeopard(10.6)で強化され、PDFは前後のページがめくれるし、音声・動画ファイルはそのまま再生できる。対応アプリは比較的多いと思う。QuickLook機能も併せると確実に多い。そういえば、QuickLook相当の機能はないみたいですね。</p>
<p>・タスクバーで、起動中のアイコンとクイックランチの区別がなくなる<br />
　→アプリケーションの登録方法しかり、かなり、Mac OS XのDockっぽくなった。</p>
<p>・ライブサムネイル<br />
　→SnowLeopard(10.6)で可能になったDockでアイコン長押し時の、アプリケーション単位のExposé。もともとExposeの「アプリケーションウィンドウ(デフォルトだとF11)」として存在した。(10.3から)</p>
<p>・Aero Peek(Windows 7での正式名称はなんだろう？)<br />
　→Exposeの「デスクトップを表示(デフォルトだとF11)」と同じ。</p>
<p>・ジャンプリスト<br />
　→Dockで右クリック(Snow Leopard以前だと長押しがデフォルト)したときのコンテキストメニューに近い(Windows Live Messengerのジャンプリストで出来ることは、MacにてSkypeのDockコンテキストメニューで出来ることによく似ている)。が、タスク程度なら表示されるのは多いが、ブラウザで履歴などは表示されない。これはOS Xのアプリ作成者にとっては機能強化の余地かも知れない。(ところで、ジャンプリストは階層メニューにできるのだろうか。Dockコンテキストメニューは階層化がよく用いられていて、邪魔なものは追い出されている)</p>
<p>……と、ひとまずはこんな感じである。今のところ、Mac OS XユーザーがOSのUIの魅力で、Windowsに移行することはなさそうだ、というところ。(ただし、Windows7はMac OS Xユーザーから見ても使いやすそう・乗り換えやすそうなOSとも言える)</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/15B3ri659GVgiABMlTMGOdIcggg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/15B3ri659GVgiABMlTMGOdIcggg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/0W2bMhc3JLQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>MacでFirefoxを使うときには「Firefox PDF Plugin for Mac OS X」が欠かせない</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/imgAArYK340/804</link>
		<comments>http://sleepless.jp/archives/804#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 07:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-mac]]></category>
		<category><![CDATA[Addon]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>
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		<description><![CDATA[MacのSafariでPDFを開くと、ブラウザの窓内でさくっと表示してくれます。ちなみに、WindowsのIEでPDFを開くと、Adobe Readerが入っていれば、時間はかかるものの(たしか)ブラウザの窓内で表示して [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MacのSafariでPDFを開くと、ブラウザの窓内でさくっと表示してくれます。ちなみに、WindowsのIEでPDFを開くと、Adobe Readerが入っていれば、時間はかかるものの(たしか)ブラウザの窓内で表示してくれます。(他のビューアを使うとか早く開くためのテクニックはあるのですが、まあWindowsのことはこの際さておいて)</p>
<p>で、MacのFirefoxでPDFを開くとどうなるか、というと……ダウンロードしようとしてきます。(Previewなどを起動指定アプリにする手もありますが、Previewの起動→PDF表示となると、そんなに高速ではないので嬉しくない)</p>
<p>これを解消するのが、アドオンの「<a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/7518">Firefox PDF Plugin for Mac OS X</a>」です。Mac版のSafariでPDFを開いたときとほぼ同様のふるまいをしてくれます(速度的にもだいたい同じだと思います)。</p>
<p>オススメです。</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MnAlsChhm0TE4CwOKFnjqd-4wZQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MnAlsChhm0TE4CwOKFnjqd-4wZQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/imgAArYK340" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>spawn-fcgiを使って、nginx + Tokyo Promenade (FastCGI動作)のテストを試みる</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/AcWox_5MTp0/789</link>
		<comments>http://sleepless.jp/archives/789#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-misc.]]></category>
		<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Lighttpd]]></category>
		<category><![CDATA[MakeInstall]]></category>
		<category><![CDATA[nginx]]></category>
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		<category><![CDATA[spawn-fcgi]]></category>
		<category><![CDATA[TokyoCabinet]]></category>
		<category><![CDATA[TokyoPromenade]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Tokyo Promenadeが0.9.16でFastCGI動作に対応したので、やっぱりnginxで、と思って再度挑戦です。
方式としては、nginxの他に、Lighttpdから個別のプロジェクトに分割されたspawn- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tokyo Promenadeが0.9.16でFastCGI動作に対応したので、やっぱりnginxで、と思って再度挑戦です。</p>
<p>方式としては、nginxの他に、Lighttpdから個別のプロジェクトに分割されたspawn-fcgiを使ってみることにします。つまり、イメージとしては、nginxがフロントでTokyo Promenadeだけはspawn-fcgiで動いていて、promenade.fcgiへのアクセスはnginxがそっちにパスするような構成ですね。</p>
<p>さて、<a href="http://sleepless.jp/archives/784">まとめ記事にある通り</a>に、Tokyo CabinetとTokyo Promenadeはビルドを済ませてから、その他をビルドしていきます。</p>
<p>spawn-fcgiの<a href="http://redmine.lighttpd.net/projects/spawn-fcgi">redmineのプロジェクトページ</a>によると、最新版は、1.6.3のようなので、以下のようにします。<br />
% cd /home/ユーザ名/適当な作業用ディレクトリ<br />
% wget http://www.lighttpd.net/download/spawn-fcgi-1.6.3.tar.gz<br />
% tar zxvf spawn-fcgi-1.6.3.tar.gz<br />
% cd spawn-fcgi-1.6.3/<br />
% ./configure<br />
% make<br />
% sudo paco -D make install</p>
<p>今回はエラーが出なかったが、この前に一度lighttpdをSynpaticから入れていたためかも知れません。不足するパッケージがある場合は、適宜落として来る必要があるでしょう。</p>
<p>そして、nginxもインストールする。ビルド類はこれで一旦終わりのはずです。<br />
まず、libpcreが必要なので、Synapticからlibpcre3-dev(と、依存しているlibpcrecpp0)及び、libssl-devを導入しておくこと。今回は導入済だったりしますが。</p>
<p>% cd /home/ユーザ名/適当な作業用ディレクトリ<br />
% wget http://sysoev.ru/nginx/nginx-0.7.63.tar.gz<br />
% tar zxvf nginx-0.7.63.tar.gz<br />
% cd nginx-0.7.63.tar.gz/<br />
% ./configure</p>
<p>これで、以下のような結果になるはずです。<br />
Configuration summary<br />
+ using system PCRE library<br />
+ OpenSSL library is not used<br />
+ md5: using system crypto library<br />
+ sha1 library is not used<br />
+ using system zlib library</p>
<p>この際、これでmakeは通りそうなのでよしとします(多分、テスト環境なのでSSL使わないと思いますし)。続いて、<br />
% make<br />
% sudo paco -D make install</p>
<p>を実施して、paco -aでnginx, spawn-fcgi, tokyopromenade, tokyocabinetがmake installされていることを確認します。これからが、どうも自信のない設定作業になります。</p>
<p>まず、nginxのサービス(daemon)起動用のアカウント(正確にはワーカープロセス用アカウント)を以下のような形で作成します(shellなし、ホームディレクトリなし)。<br />
% sudo groupadd www<br />
% sudo useradd -r -g www -s /bin/false -d /nonexistent www</p>
<p>コンテンツを置くフォルダと、ついでにアクセス・エラーログ用のフォルダも作っておきます。<br />
% mkdir /home/testuser/www<br />
% mkdir /home/testuser/www_log</p>
<p>ここで、作成したディレクトリにTokyo Promenadeを持ってきます。<br />
まず、カレントディレクトリを移動します。<br />
% cd /home/testuser/www/</p>
<p>そこに持ってきます。<br />
% cp /usr/local/libexec/promenade.fcgi .<br />
% cp /usr/local/share/tokyopromenade/promenade.* .<br />
% cp /usr/local/share/tokyopromenade/passwd.txt .</p>
<p>記事格納のためのデータベースを作成します。<br />
% prommgr create promenade.tct</p>
<p>そして、ヘルプの文書をインポートします。<br />
% prommgr import promenade.tct /usr/local/share/tokyopromenade/misc/help-*.tpw</p>
<p>ファイルアップロード用のディレクトリを作ります。<br />
% mkdir upload</p>
<p>ログフォルダと、CGI置き場のファイルとフォルダのユーザを変えておきます。<br />
% sudo chown -R www:www /home/testuser/www_log<br />
% sudo chown -R www:www /home/testuser/www</p>
<p>続いて、/usr/local/nginx/conf/nginx.confを編集します。sudo viしたり、sudo nanoだったり……まあなんでもいいですが、とにかく権限がないのでsudoで編集するのを忘れないようにしたいところです。</p>
<p>先頭の方では3カ所変えました。<br />
user www www;<br />
worker_processes 2;    #これは自分の環境ではこんなところかなーという数値です。別にテスト環境なので1でもかまいませんが。<br />
error_log /home/testuser/www_log/nginx-error.log;</p>
<p>server{}ブロック……これはディレクティブと呼ぶのかなあ……では、以下を変更しています。<br />
access_log /home/testuser/www_log/nginx-access.log</p>
<p>location / {}のところで、以下の通り。<br />
root /home/testuser/www;<br />
index promenade.fcgi;</p>
<p>&#8220;redirect server error pages to the static page /50x.html&#8221;のところはlocation{}も併せて#で全てコメントアウト。</p>
<p>逆に&#8221;pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000&#8243;のところはlocation{}を以下のように編集。<br />
location ~ promenade\.fcgi$ {<br />
    fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;<br />
    fastcgi_index promenade.fcgi;<br />
    fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /home/testuser/www$fastcgi_script_name;<br />
    include fastcgi_params;<br />
}</p>
<p>編集ミスがないか、構文チェック。<br />
% sudo /usr/local/nginx/sbin/nginx -t -c /usr/local/nginx/conf/nginx.conf</p>
<p>とりあえずの動作確認ということで、次のようにします。複数タブを使うか、bashなら末尾の&#038;やbg/fgでのバックグラウンドジョブを活用してください。(-nを付けずに起動して後でプロセスをkillしてもいいですが、逆に少し面倒かと)<br />
% sudo /usr/local/bin/spawn-fcgi -d /home/testuser/www -u www -g www -f /home/testuser/www/promenade.fcgi -p 9000 -n<br />
% netstat -antp<br />
:9000で受付中のプロセスが、promenade.fcgiであればOKです。ターミナルの横幅が狭いと表示されませんが。</p>
<p>続いて、nginxを起動します。<br />
% sudo /usr/local/nginx/sbin/nginx<br />
% ps aux | grep nginx<br />
mainとworkerのプロセスがそれぞれ立ち上がっていればOKです。(netstat -antpすると:80が空いているのも確認できるはずです)</p>
<p>さて。ブラウザでhttp://localhost/にアクセスしてみましょう。<br />
ううーん。一見うまく行っているのですが、HelpやLoginのリンクを押しても、うまく……というかちゃんと動かないですねえ。(しょんぼり)</p>
<p>(続く……といいな)</p>

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		<item>
		<title>とりあえず、Tokyo CabinetとTokyo Promenadeのビルド方法のまとめ</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 03:21:07 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[cat-misc.]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[MakeInstall]]></category>
		<category><![CDATA[TokyoCabinet]]></category>
		<category><![CDATA[TokyoPromenade]]></category>

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		<description><![CDATA[Tokyo Promenadeの0.9.17でFastCGIに対応したので、今どうするか迷ってます。
とりあえず、これまでの記事から抜粋して、Tokyo CabinetとTokyo Promenadeのビルドまで(Pac [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tokyo Promenadeの0.9.17でFastCGIに対応したので、今どうするか迷ってます。<br />
とりあえず、これまでの記事から抜粋して、Tokyo CabinetとTokyo Promenadeのビルドまで(Paco利用)をまとめておきます。</p>
<p>Tokyo Cabinetの最新版のインストールは、以下のようにします。(作業用ディレクトリからゴミは適宜消してください)<br />
% cd /home/ユーザ名/適当な作業用ディレクトリ<br />
% wget http://1978th.net/tokyocabinet/tokyocabinet-1.4.36.tar.gz<br />
% tar zxvf tokyocabinet-1.4.36.tar.gz<br />
% cd tokyocabinet-1.4.36/<br />
% ./configure</p>
<p>./configureでbzlib.hが必要だというエラーが出たら、Synapticからlibbz2-devをインストールして、./configureをやり直します。そうすると、Ready to make.と表示されるはずなので、以下のように続けます。なお、make終了時にはReady to installと出るはずです。</p>
<p>% make<br />
% sudo paco -D make install</p>
<p>続いて、Tokyo Promenadeです。こちらも、新しいバージョンを確認して入れます。<br />
% cd /home/ユーザ名/適当な作業用ディレクトリ<br />
% wget http://1978th.net/tokyopromenade/tokyopromenade-0.9.17.tar.gz<br />
% tar zxvf tokyopromenade-0.9.17.tar.gz<br />
% cd tokyopromenade-0.9.17/<br />
% ./configure &#8211;enable-fcgi<br />
% make</p>
<p>configureで &#8211;enable-fcgi を指定しているのは、もちろんFastCGIを利用するためですが、これにより、makeでfcgi_stdio.hが見つからないとエラーが出たら、Synapticからlibfcgi-dev(及びlibfcgi0ldbl)をインストールして、makeをやり直す必要があります。</p>
<p>% sudo paco -D make install</p>
<p>webサーバ側の構成はこれから考えます。(Lightttpdを使って、ただのCGIで動かす記事を書きかけていたのですが……FastCGI対応したので出来ればそっちで、と)</p>

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