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	<title>sleepless.jp</title>
	
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	<description>眠れない夜に書くブログ</description>
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		<title>ElementsとFastEver、ひいてはDropboxとEvernoteの使い分け</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 09:31:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[注意:   この記事のリンクはすべてiTunesで開きます。
最近、Elements, FastEver——いずれもiOSアプリ——を使い始めて、EvernoteとDropboxをどのように使い分けるか、で悩んでいる。い [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>注意:   この記事のリンクはすべてiTunesで開きます。</p>
<p>最近、Elements, FastEver——いずれもiOSアプリ——を使い始めて、EvernoteとDropboxをどのように使い分けるか、で悩んでいる。いちおう、既に紹介したソフトが多いのだが、おさらいをしよう。</p>
<p>FastEverは素早くテキスト形式のメモをEvernoteにアップロードするためのソフト(既存のメモの編集はできない)である。併せて紹介しておくが、FastEver Snapは、iPhoneで撮影した写真をEvernoteに素早く投稿するためのソフトだ。</p>
<p>なお、本家のEvernoteアプリは、当然テキストの作成は可能で、こちらは編集・削除までできる。(が、素早くメモを起こしたい場合はFastEverが優秀だ)</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffastever-quickly-create-evernote%252Fid364580273%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">FastEver &#8211; quickly create Evernote text note &#8211; rakko entertainment</a><br />
・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffastever-snap%252Fid386955086%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">FastEver Snap &#8211; rakko entertainment</a><br />
・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fevernote%252Fid281796108%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Evernote &#8211; Evernote</a></p>
<p>一方、Elementsは、Dropboxに自動作成フォルダにテキスト形式のメモを作成・編集するソフトで、Nebulous NotesやDroptextというソフトと同じような機能がある。(ただし、後者の2つのソフトは現時点では文字化けするようなので、リンクは張らない)</p>
<p>こちらは純粋なテキストファイルなので、テキストファイルをうまく使いこなせる環境がPCにあれば、連携させて使いやすい。例えば、検索でgrepしたければこっちのほうがよい、ということになる。DropboxなのでEvernoteと同じようにどのPCでも同じ環境、というのが実現できるし、テキスト編集ソフトとしてPC側では好きなものを使えるのも魅力だ。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Felements-dropbox-powered-text%252Fid382752422%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Elements &#8211; Dropbox Powered Text Editor &#8211; Second Gear</a></p>
<p>どちらも便利なので、どっちを使うかで迷ってしまう、という贅沢な問題に遭遇している。すべてのものは一カ所に入れたほうが管理しやすいのだが、実は、自分の場合はPDF(Macのプリント機能から出力)を大量にEvernoteに登録していて、テキスト情報は案外少ない。</p>
<p>今のところEvernoteに入れているものの大半は編集を意図していない文書である。(記録と参照メイン)</p>
<p>そういう状況なので、編集系はElementsを使って、FixしたらEvernoteに入れるというのも悪くないなあ、と思えるわけだ。その一方で、テキストやPDF等の文書情報は全部Evernoteにして(Evernoteに保管可能なものはEvernoteで)、Dropboxはファイル構成や種別的にEvernoteに保管できない情報、Xcodeのプロジェクトファイルだったり、ScrivenerやUlyssesのファイル、FreeMindのマインドマップのファイルなどを入れるのがいいのかも、と思ったりもする。</p>
<p>でも、そういうことをするんだったら、Evernoteは使わずに全部Dropboxなのが正しいんじゃないの？　とも思えてくるのだが、いやいや、ディスク消費量を考えるとそういう訳にもいかんだろう、とも思えてくる。</p>
<p>いやはや、この手の使い分けっていつも悩ましいね。</p>
<p>ちなみに、話題に出したマインドマップだが、FreeMind形式を一応扱えて、Dropboxと連携できるマインドマップソフトとしてはiThoughtsがある。あれ、FreeMind形式の扱いは出力だけだったかな？　まあでもPCともうまく協調させられるはず。……でもiPhoneではいまいち書く気にならないなあ。iPadならいいのかも。とは言っても、自分の場合は自宅でしかiPad使わないから、PCに向かって書いた方がよいという……まあ、参考までに。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fithoughts-mindmapping%252Fid294144368%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">iThoughts (mindmapping) &#8211; CMS</a></p>

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		<item>
		<title>Webサイト右上の検索機能を、Googleのものに変更しました</title>
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		<comments>http://sleepless.jp/archives/1726#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 17:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[自分で古い記事を探すのにも手間取ってしまうような昨今でしたが、これで大きく改善したと思います。というか、結構前から不都合を感じていて、ようやく、ようやく改善できました。
UI的に違和感があるかな？　と思っていたのも躊躇っ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自分で古い記事を探すのにも手間取ってしまうような昨今でしたが、これで大きく改善したと思います。というか、結構前から不都合を感じていて、ようやく、ようやく改善できました。</p>
<p>UI的に違和感があるかな？　と思っていたのも躊躇った理由なのですが、結果からみると、予想を遥かに上回る出来でほぼ文句はありません。是非一度試してみてください。サイトにきちんと一体化されて、いわゆるインテグレートがかなりの水準で出来ていると思います。ちょっとだけ気になるところはありますが、それでも上出来の部類かと。</p>
<p>というわけで、みなさん、検索をどんどん使ってみてください。今どき検索ベースではないサイト構成にはうんざりしていたところですので、肩の荷が下りた気がします。</p>
<p>古い記事にも面白いものはあると思いますし、何より記事を探すのが楽なのがポイントです。<br />
特に未来予測系が外れたか合っているのか、チェックしてみると楽しいかもです。3割バッターにも行ってないような気がしますがね。</p>
<p>また、これは昔からですが、Feedも配信しています。Google ReaderやLivedoor Readerを中心に、そこそこの方に購読していただいています。サイトトップとは違い、個別記事と同様にFeedにも広告を載せる方針ですが、読みやすさという点では優れていると思いますよ。</p>
<p>(ところで、こないだも少し行いましたが、あまりにもダメな過去記事は順次削除していきますので、ご了承ください。URLの継続性(permanent link)も確かに重要だと思いますが、それよりも、sleepless.jpでは、全体のS/Nをなるべく高く保ちたいと思っています)</p>
<p>Thank you for reading!</p>

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		<title>今後ブログに書かないこと</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[いろんなネタをあれこれ扱う、というのがこのブログの基本方針でしたが、手を広げすぎるとうまく行かなくなってしまいます。
そこで、以下のような記事は、今後原則として排除することにしました。その時々で例外は作ると思いますが。
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いろんなネタをあれこれ扱う、というのがこのブログの基本方針でしたが、手を広げすぎるとうまく行かなくなってしまいます。<br />
そこで、以下のような記事は、今後原則として排除することにしました。その時々で例外は作ると思いますが。<br />
　<br />
一つ目。Windowsローカルのアプリケーションは紹介しない。あまりにも情報がありふれているからです。<br />
　<br />
二つ目。オープンソースの話題については、プラットフォームごと気になっているものに制限する。話があまりにも散漫になるからです。<br />
　<br />
三つ目。描いているシステムビジョンに合致しないものはなるべくとりあげない。IE6のようにレガシー化が確定したようなものについては、積<br />
極的にサポートを打ち切って行くので、ご了承ください。<br />
　<br />
——最先端の夢を見るその日まで。sleepless.jp</p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty4rjGSbMowddWlL4ayOGwn9RU8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty4rjGSbMowddWlL4ayOGwn9RU8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sleeplessjp/~4/lI6QKvBLy9k" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>GTDは過去の遺物ではない</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/u9thF98V6RA/1718</link>
		<comments>http://sleepless.jp/archives/1718#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 05:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-misc.]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[GTD]]></category>
		<category><![CDATA[Task]]></category>

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		<description><![CDATA[かつて、ライフハックが盛り上がっていた時に流行っていたタスク管理手法……というか、ライフハックを盛り上げる契機を作ったのが、GTDだと言っても過言ではないかも知れない。この記事ではそのGTDについて、なくなったわけじゃな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>かつて、ライフハックが盛り上がっていた時に流行っていたタスク管理手法……というか、ライフハックを盛り上げる契機を作ったのが、GTDだと言っても過言ではないかも知れない。この記事ではそのGTDについて、なくなったわけじゃないよ、という主張と、初めて聞く人でもなんとなく分かるように説明を書いてみたい。</p>
<p>まず、ざっと説明すると、GTDとは、2001年頃にDavid Allenによって提唱された、比較的新しいタスク管理手法のことだ。</p>
<p>特徴的なのは、ナレッジワーカーの仕事特性を対象としていること。結果として、どのような感じなのか、具体的に例を挙げると、タイムマネジメントに重きを置かないこと、プライオリティの設定を重要視しないこと、タスクリストは一切頭に入れないこと、代わりにメンテナンスを頻繁にすること、といった辺りだ。</p>
<p>これは何故かと言うと、例えばタイムマネジメント系のハードなものには、一日を細かく時間で分割してタスクを割り当てる手法があるが、知的生産の仕事でそんな芸は不可能(時間の見積もりがそんなに厳格にできるわけがない)だという実態や、とにかく飛び込みの仕事が次から次へと来たり、終わったハズの仕事が蒸し返されて最優先になったりするなど、優先順位型のタスク管理も破綻しやすい実態、最近の知的な仕事は次に○○をする、という細分化されたタスクにすると、数百といったオーダーになることも珍しくない実態を反映させたものだからだ。</p>
<p>そして、GTDのもっとも大きな効果は、ストレスの削減である。仕事を効率的に進められる、というのも間違ってはいないが、GTDを使用すると、あたかもプログラミング言語のRubyの思想のように、直接的に仕事の効率を上げるというよりも、仕事を把握したり、片付けたりすることに&#8221;楽しみ&#8221;を見いだせる、という状態になりやすい。(少なくとも、忘れてて、まだやってないことがあるんじゃないか、などと不安にならずに済む)</p>
<p>とはいえ、実際には、メンテナンスのステップ……その時々で最良の仕事を探したり、週次程度の単位で一通りタスクを確認して割り振りなおす作業については、面倒くささが先に立つ、とDavid Allen自身も認めているが。(習慣化させると段々楽になる)</p>
<p>このGTD、一時期ほど話題になっていない感があるが、すでに安定運用状態に入った人が増えただけではないかと見ている。</p>
<p>なお、個人的には、しばらくGTDをやめているというのが実態だが(Inboxが分散して壊れてしまって、そのままにしていた)、実施していた当時のストレスの少なさが懐かしく、再開準備を進めているところだ。ブランクが長いので、本を読み直そうと思ったのだが何故か廃棄してしまったらしく、こないだ再び購入したところだ。</p>
<p>方法・書籍については、まずWikipediaを参考にして、続けて以下に挙げる書籍を参照すればよい。新社会人はもちろん、学生にも勧められる。(まあでも、仕事が入ってからでいいとは思うけど)</p>
<p>ちなみに、実践していて、一部疑問に思うところが出てくると思うが、GTDをキーワードにブログを検索してみるなどすれば解決するだろう。自分で適当にカスタマイズしてもよい。ただし、なるべくシンプルに保つのがコツだ。</p>
<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Getting_Things_Done">Wikipedia &#8211; Getting Things Done</a></p>
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		<title>Twitterクライアントにこそ、ベイズ推定が必要</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 00:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-webservice]]></category>
		<category><![CDATA[Bayesian]]></category>
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		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[TwitterClient]]></category>

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		<description><![CDATA[沢山の人をfollowして、かつ、ツイートをちゃんと読んでいると、かなり面倒なのが今のTwitterです。読みたくないツイートが多すぎて。
じゃあ、Unfollowすればいいじゃない、と言われるところなんですが、ちょっと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>沢山の人をfollowして、かつ、ツイートをちゃんと読んでいると、かなり面倒なのが今のTwitterです。読みたくないツイートが多すぎて。</p>
<p>じゃあ、Unfollowすればいいじゃない、と言われるところなんですが、ちょっと違うんです。読みたくないのはある特定のツイートだけだったりするわけです。</p>
<p>例えば、普通のテキストツイートはたいてい面白い人なんだけど、以下のような場合はうっとうしい、ということがありますよね？</p>
<p>・(そこまで親しくない場合の)位置情報ツイート</p>
<p>・(そこまで親しくない場合の)音楽再生情報ツイート</p>
<p>・(或いは音楽の趣味だけがどうしても合わない場合の)音楽再生情報ツイート</p>
<p>・誰宛かも定かではない挨拶ツイート</p>
<p>・同上の寝ますツイート</p>
<p>・大量に届くTumblr.とのクロスポスト</p>
<p>・大量に届くソーシャルブックマークとのクロスポスト</p>
<p>・大量に届く動画共有サイトのお気に入り等の情報</p>
<p>・よるほ</p>
<p>・Sunday</p>
<p>・あずにゃんあずにゃんうるさい(これは冗談ですが、テレビ見ない人にはテレビ関係情報はいらないし、アニメ見ない人にはアニメ関係情報はまあ要らないわけです。っていうか以下は殆ど冗談)</p>
<p>・EmacsとVimの神学論争には参加するなってばっちゃんが言ってた</p>
<p>・貴様は今まで届いた(まったく同一の)非公式RTの数を覚えているのか？</p>
<p>・またそのネタなんですの？　あなた、少しは自重してみてはいかが？(冷たい眼差しで縦ロールな感じで)</p>
<p>・宗教上の理由で読むわけにいかない製品、ゲーム等に関する内容など(って……既出)</p>
<p>・晴れ、ときどき、変態紳士</p>
<p>この手の発言だけフィルタしたいなーという課題を解決するためには、ツイートそのものを(もしかするとユーザIDと組み合わせたほうがいいのかも)単語の頻度等でレーティングして、スコアを出して表示/非表示を決めるか、TLを分割表示するしかないと思うのです。</p>
<p>試しにだれかTwitterクライアントに組み込んでみませんか。差別化できると思いますよ。(iPhoneクライアントとかにやらせるのはちょっと無謀だと思いますので、PC……できればMac向けで！)</p>

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		<title>天使憑きの少女がやっとだいたい終わったので(再?)レビュー</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 00:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[NovelGame]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[iPod touch初代→iPhone 3G→iPod touch 2GEN→iPhone 3GS→iPad→iPhone 4→iPod touch 4GEN(到着待ち)と、iOS端末をこれでもか、と買い換えてきた私です [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iPod touch初代→iPhone 3G→iPod touch 2GEN→iPhone 3GS→iPad→iPhone 4→iPod touch 4GEN(到着待ち)と、iOS端末をこれでもか、と買い換えてきた私ですが、iOS端末がノベルゲー・ギャルゲーに向いているという当初からの意見を翻すつもりはありません。</p>
<p>性能については随分上がってきたので、3Dバリバリのゲームも十分楽しめますが、操作性の観点から今でも単純なノベルゲーに好適だと思っています。</p>
<p>で、殆どのノベルゲーを買ってはいるんですが、なかなか終わらず今に至っていますが、つい最近やっと終わった(と思ったらおまけシナリオがあった)、天使憑きの少女についてレビューしたいと思います。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid318571128%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">天使憑きの少女 &#8211; Daidai Inc.</a></p>
<p>総合評価的に言うと★3.5ぐらいです。感動的だったのは生徒会のシーンぐらいかな。笑えたのもその辺り中心かな……。構成的には3〜4部構成という感じになっているのですが、全体の長さはそこまでではありません。</p>
<p>要素的にはあれこれ面白そうなんですが、うまく活かし切れてなかったのかなあ、という感じ。</p>
<p>おまけシナリオは案外面白いかも知れませんが、これはまだプレイしていないので。世界観やキャラクターの魅力もあまりぐっと来るものがないというか、悪い意味でありきたりだなあと思いました。</p>
<p>うん、まあ、そんな感じでしたね……。レビュー記事起こすまでもなかったかもですなあ。</p>
<p>なお、1部相当をiPhone、残りはiPadでプレイしています。仕様的にはフルボイス。</p>

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		<item>
		<title>iPod touchの背面カメラに大きく期待しちゃダメ</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[iPodtouch]]></category>

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		<description><![CDATA[新iPod touchだが、背面カメラとフロントカメラという構成になったが、次のような点でiPhone 4と同等ではない。
・LEDフラッシュは搭載されていない(代わりにというか光度を感知するセンサーがあるようだ)
・5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新iPod touchだが、背面カメラとフロントカメラという構成になったが、次のような点でiPhone 4と同等ではない。</p>
<p>・LEDフラッシュは搭載されていない(代わりにというか光度を感知するセンサーがあるようだ)<br />
・5メガピクセルではないはず</p>
<p>前者はまあ見ただけで分かるし、後者も仕様一覧に書いている。これまでの経験上、LEDフラッシュを使ったことはないので、そこは(分かっていれば)大した問題ではないと思うが、後者はちょっと残念だ。</p>
<p>そもそもiPhone 4に搭載されている5メガピクセルカメラは、旧iPod touchの厚みでも搭載できないらしく、さらに薄くなったiPod touchでは絶望的ということになる。</p>
<p>で、問題は搭載されているカメラなのだが、HD動画が撮影できる(720p)、静止画として960&#215;720ピクセルの写真が撮れる、と仕様一覧には書いている。これは、1024&#215;768にも届いていないので、XGA以下ということになる。</p>
<p>30万画素はだいたい640&#215;480で、100万画素が1280&#215;960なので、その間、実際に計算してみると約70万画素ということになってしまう。ちなみに70万画素というと、だいたいL版サイズだ。A4サイズだと400万画素程度が必要である。</p>
<p>最近のMacの解像度を考えると、960&#215;720はかなり非力であると言える。画素数と画質が必ずしも比例しないのは一般常識ではあるが、流石に割り切りすぎではないか、と思えるのが実情だ。ちなみに、iPhone4は約500万画素(AF付き)、iPhone 3GSは約300万画素(AF付き)、iPhone 3Gは約200万画素(固定フォーカス)だ。ただし、iPhoneシリーズの画質向上の経緯は、<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/02/news057.html">画素数云々で割り切れない</a>部分も多い。</p>
<p>しかも、今回の発表では、新しいバージョンのOSでHigh Dynamic Range photo(複数の写真を撮って合成して露出補正する？)という機能が付いたようで、画質そのものは同じハードウェアでも向上するっぽいのである。ただし、iPod touchで写真を撮るようなシーンでそんな大仰な機能を使いたいかといえば否であるし、多分元々のカメラスペックが低いのはほぼ事実だと思われる。</p>
<p>(ちなみにDSiは約30万画素。iPod touchはゲーム機として売っている面も強いので、ある意味妥当なのかも)</p>
<p>……まあ、そんなこんなでカメラのところは不安なのだが、iPod touchで撮影した写真を書籍や雑誌に使う人はいないと思われるので、ブログ、SNS、写真共有サイトではまあ十分なのかも知れない。ただし、一部のガチな写真共有サイトでは見劣りがするだろう。</p>
<p>ちなみに筆者は既にiPod touchを注文してしまったので、今更悩んでも遅かったりする。</p>

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		<item>
		<title>Apple Special Event September 2010をなるべく追従していくぜ！</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sleeplessjp/~3/sywFDrVGbfc/1643</link>
		<comments>http://sleepless.jp/archives/1643#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 16:53:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-apple]]></category>
		<category><![CDATA[AppleLive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sleepless.jp/?p=1643</guid>
		<description><![CDATA[最新の内容ほど上に書きます。
個別記事表示にするのをオススメするよ。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#821 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最新の内容ほど上に書きます。<br />
<a href="http://sleepless.jp/archives/1643">個別記事表示</a>にするのをオススメするよ。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Coldplayか……〆ですかねー。</p>
<p>AppleTVの金額は、$99。(4 weeks後)</p>
<p>US,Canada等で利用可能、その他の国も今年中に広がる予定。</p>
<p>AirPlayはAppleTVと連携可能。(これはいいなぁ)</p>
<p>Netflix対応。YouTube対応。flickr対応。MobileMe対応。Macの動画、写真なども再生可能。</p>
<p>HD movieは$4.99に(変化無し?)。HD TV showsは$2.99 →$0.99に。広告はなし。</p>
<p>ムービー、TV shows, ミュージック。すべてHDに。すべてレンタルに。購入はない。ストレージ管理も不要に。ストリーミングに。写真のスライドショー。同期なんて必要ない。</p>
<p>コネクタは、Powerサプライ、HDMI、Ethernet、Wi-Fiに。とにかくシンプルに。</p>
<p>AppleTVは1/4のフットプリントに。手で持てる程度に。色は黒。</p>
<p>ハリウッド映画とTV shows。すべてHDに。より安いコンテンツ価格。誰もコンピュータは欲しくない。誰もストレージは管理したくない。シンクなんて望んでない。静かで、小さくて、クールなことが必要だ。</p>
<p>Apple TVは2006に出たけど、あまりヒットしていない。使っている人達は愛してくれてる。我々はなにを学んだか？</p>
<p>もとい、One more hobby。(AppleTVですね)</p>
<p>One more thing&#8230;</p>
<p>iTunes 10は今日から利用可能。</p>
<p>iPhoneやiPod touchからも利用可能。</p>
<p>(ちょっと連呼だと分かりにくいので補足しますが、ソーシャル化するということですね)</p>
<p>ソーシャルミュージックディスカバリー。Followとbe Followed。友人の環。あなたが考えていること、意見の投稿。カスタマイズされた曲やアルバムのチャート。17000を超えるコンサート情報の共有。160 billionのユーザとの情報交換……。</p>
<p>好きなアーティストをfollowして、Facebookなどからユーザを招待。カスタムされた音楽チャートの提供。</p>
<p>それを解決するのがPing。ソーシャルネットワーク for Music。</p>
<p>友達が何を聴いているのか？　好きなアーティストの新曲はどうなっているのか？　などなど。</p>
<p>Discovery。</p>
<p>UIの改善。同じアルバム名が並ぶのではなく、アルバムジャケットごとに曲が表示されるように。</p>
<p>アイコンロゴの変更。</p>
<p>iTunes 10。</p>
<p>11.7 billion songs, 450 million TV episode, 100 million movies, 35 million books, 160 millionアカウント。</p>
<p>iTunes。</p>
<p>広告ムービー紹介。</p>
<p>すべてのiPodsは来週から入手可能。予約は今日から。</p>
<p>8GB $229, 32GB $299, 64GB $399。ワオ。</p>
<p>音楽再生は40時間。</p>
<p>HDビデオレコーディングが可能。</p>
<p>FaceTimeをサポート。フロントカメラで。iOS4.1でリリースされる。</p>
<p>Apple A4 chip 搭載。3軸ジャイロ付き。</p>
<p>薄くなった。そして、Retina液晶。</p>
<p>1.5 Billionのアプリダウンロード数。</p>
<p>ニンテンドーとSonyを足した出荷数以上？</p>
<p>#1 Portable Game Player。</p>
<p>iPod touch。</p>
<p>カラーは8種類。8GBモデルが$149、16GBモデルが$179。</p>
<p>ローテート可能。捻る動作で。</p>
<p>iOS風にアイコンの並び替えも可能。動作は軽快に見える。</p>
<p>46% smaller, 42% lighter, VoiceOver, FM radio, Nike +, pedometer 24時間稼働。</p>
<p>なんとマルチタッチ。</p>
<p>iPod nano。第6世代のiPod nanoは、iOS風のアイコン表示、画面切り替えもできる。正方形。クリップ付きでウェアラブル。</p>
<p>15時間動作。カラーは5種類。2GBモデルが、$49。</p>
<p>iPod shuffle。第4世代のiPod shuffleは、Buttons, Voice Over, Playlistをサポート。形状的には第2世代と似ている。</p>
<p>すべてのモデルをニューデザインに。</p>
<p>iPodsは275millionの販売台数。</p>
<p>iPods。(iPodシリーズ)</p>
<p>iOS 4.2はNovember。iPhone, iPod touch, iPad。</p>
<p>iOS 4.2ではフォルダ機能をサポート。Dockにフォルダ追加も可能。</p>
<p>デモ。</p>
<p>AirTunes→AirPlay。ストリーミングオーディオ、写真、ビデオをWiFi経由で。</p>
<p>プリンタを選んで簡単にプリントできる。Print Centerにキューが溜まる。(プリントスプーラーのようなイメージだな)</p>
<p>iPadをサポート。Wireless Printing。AirPlay。</p>
<p>そして、iOS4.2のリリース予定。</p>
<p>iOS 4.1は来週、iPod touch, iPhoneに対してフリーダウンロード。</p>
<p>デモ終了。</p>
<p>(PSP画質を超えていると言ってもいいかも知れない)</p>
<p>外部ベンダのゲーム製品紹介。(ビジュアルがキレイだな……凄い)</p>
<p>ゲームへの招待が、通知のような感じで。</p>
<p>Game Centerは……マルチプレイヤーゲーム、友達との対戦、オートマッチング、スコア比較、新しいゲームの発見をサポート。</p>
<p>High Dynamic Range photosは、画質が向上している。(というのが早そう)</p>
<p>バグフィックス、High Dyamic Range photos, HDビデオをWiFi経由でアップロード、TV showのレンタル、Game Center。</p>
<p>本日、iOS 4.1を紹介する。</p>
<p>6.5millionのアプリがダウンロードされ、1秒辺り200本。</p>
<p>230,000デバイスが一日辺りにアクティベートされている。</p>
<p>iOS devicesは120millionの出荷。</p>
<p>新しいApple Storeの紹介。ロンドン。続いて、中国。スペイン。</p>
<p>ウォズに呼びかけて、立ち上がるウォズ。歓声。</p>
<p>ジョブス登場。歓声。</p>
<p><a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/1009qpeijrfn/event">ストリーム放送が始まったみたい</a>だ。いい画質だ。</p>
<p>開場にはフィル・シラー、ティム・クック、マンスフィールド、Forstallが姿を見せているようだ。ジョナサン・アイヴはまだ見えない。</p>
<p>開場前。期待だけがもりあがるぜフォォォォー！</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>常時更新するので、時々リロードしてね。出来れば数分間隔でお願い。<br />
Twitterでもつぶやくけど、以前規制かかったから、こっちも使うよ。</p>
<p>ヒアリング力低いので、企画倒れに終わったらごめんな……。</p>

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		<title>国会議員の年収、政治資金、個人献金の現状</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 16:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[国会議員の年収は給与・ボーナス・経費で計3500万円といったところです。ただし、公設秘書を3人まで雇う費用として年間2400万円が支給されます。Wikipediaでも参照してください。
給与取得者としては、一部上場企業の [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>国会議員の年収は給与・ボーナス・経費で計3500万円といったところです。ただし、公設秘書を3人まで雇う費用として年間2400万円が支給されます。Wikipediaでも<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/国会議員">参照</a>してください。</p>
<p>給与取得者としては、一部上場企業の役員報酬には満たないにせよ、非常に高額ですが、現実的にみると彼らは個人事業主の色彩が濃いので、基礎売上げが6000万円ぐらい、といったところです。(この後に述べる支出をみると、これは案外厳しい)</p>
<p>支出についてみますと、選挙対策費とその他政治活動費用、といったところで認識していてよいかと思う。なお、選挙対策費については、選挙活動期間についてのもので、上限が決まっている。例えば、小選挙区の衆議院選の場合、1910万円+有権者x15円と<a href="http://www.kumagaya.or.jp/~jeiusa/senkyo/yougo.htm">法定選挙費用というルール</a>で決められている。ちなみに、当選議員は大抵上限ギリギリまで使っているらしい。</p>
<p>それ以外の政治活動費(選挙期間以外の活動費)については、上限は特に決まっていないと思われる。が、収支報告は必要だ。(政治活動については憲法で保障されている面があるので、政治活動費の制限を掛けづらいし、例えば政治家が講演を行った場合に、それが政治活動なのかそうでないのかを定義するのは難しい……というような事情もあって、政治家はがんがん政治活動をする。当選しないと意味がないからだ)</p>
<p>この場合、原資となるのは、献金、交付金、政治家自体の持ち出し(まあ献金の一種だが)といったところだ。</p>
<p>この中で、交付金というのは、政党について支給されるもので、だいたい年間350億円が得票率などで配分されている。(交付金の説明については<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/政党交付金">Wikipediaが分かりやすい</a>だろう)</p>
<p>収支報告については、政治資金収支報告と、政党交付金使途等報告については、<a href="http://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/index.html">総務省のWebサイトに公開</a>されている。<a href="http://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/naruhodo01.html">解説はこちら</a>。</p>
<p>実は各都道府県にも同じような資料が上がっていて、この辺りがどうなっているのか、流石によく分からない。もう少し分かりやすくして欲しいと切に願う(ジャーナリストが真面目に仕事環すればよいのだ！　とも思うが、ジャーナリストを信じるわけにもいかないので自分で調べる必要がある)。あまりによく分からないので、こちらに<a href="http://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/data_seiji/index.html">掲載されている要旨</a>をみて手抜きをしよう。</p>
<p>そうすると、自由民主党の平成20年(2008年か。どうも年号がよく分からなくなっている。ちなみに報告年月日は21年3月だ)の支出は21,211,670,654円である。まあ210億円ってところ。一方、民主党の支出は9,965,989,221円である。まあ、100億円ってところだ。</p>
<p>先の政党交付金では、2008年はおおまかに自民党が160億円、民主党が120億円なので、自民党は献金と政治家個人の持ち出し(まあこれも献金という形になるんだけど)でなんとかやりくりしているというところだ。(まあ、当時は政権与党なので献金額は少なくないはずだし、ストックも多少はあるはずだが、当時の衆議院と参議院の自民党議員300-400人ぐらい？　で50億円集めてくる必要があるという風にも言えるかも)</p>
<p>なお、国会議員の定数は、衆議院は480人、参議院は242人なので、ざっくり700人超いるのだが、政党交付金は、結果的に当選しない議員、国会議員ではなくて地方議会議員、あるいは議員以外の政党そのものの活動費にも使われることには注意されたい。</p>
<p>さて。色々と(穴もありそうな)データを並べ立てたが、全政党と年収併せても所詮1兆円にも満たないと推測されるとはいえ、いくら何でも金がかかりすぎていると言えそうだ。</p>
<p>政治とカネ、という問題がよく取りざたされるが(最近では民主党、その前は自民党を中心に)、これぐらいのお金を回してれば当然のことかも知れない。</p>
<p>(予想外の選挙があれば、衆院解散で当選者だけで480&#215;2000万円ぐらい、実際は立候補者で考えるので、ざっくり1000人が2000万円ずつぐらい使ったりするわけだ。まあ流石にそれだと200億円かかるので、割り引いて考えたとしてもまあ数十億はかかるという次第……選挙のためにカネをため込むのも仕方ないのでは、と思えてくる。私腹を肥やすためには後どれだけやらなきゃいけないのかが分からない)</p>
<p>ちなみに、日本に比べて<a href="http://nikonikositaine.blog49.fc2.com/?no=617">アメリカは遥かに高い額がかかりますが、イギリスは極めて安価</a>にすませています。我々としては、こういう在り方を見習うべきだと思う(アメリカはアレだけど……ただ、アメリカは個人献金が多いし、少額から簡便に出来るようだ。日本でも、国民の半数が1000円だせば500億円ぐらいにはなる)。</p>
<p>ぶっちゃけ、選挙カーに運動員多数、ポスター大量生産なんかはやめて、なるべくインターネットにシフトするとともに、それでは届かない老齢者向けにはもっとテレビを安価に使わせるだとか、そういう方策が必要だと思う。(選挙のおかげで潤う業界もあるとは思うが、どっちかというと少数派だと思うし、志だけでは政治家になりにくいというのはよくないことだ)</p>
<p>議員の定数削減ももちろん効果があるが、多様な意見が吸い上げられなくなる、という欠点なども考えると、なるべくカネのかからない選挙をすればいいんじゃない？　と思えるわけで。若者中心ならYouTubeやニコニコ動画、Webサイトなんかでバンバン流せばいいと思うけど、それでリーチしない人達にどう持って行くのが、がポイントかも知れない。</p>
<p>まずは公職選挙法の規制緩和ありきで、Webサービスなんかを作ってもらうと案外いいアイデアが出るかも知れないよ、などと思ってみるのだが。別に携帯電話でもいいだろうし、その分のパケット料をサービスしてもいいじゃないかと思うんだがどうだろう？</p>
<p>……うーん。個人献金について深く書けなかった。残念。</p>

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		<title>GTDのためのWebサービス、それはNozbe。</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[これまで、Remember The Milk、Toodledoなどを使ってきたし、OmniFocusなどのローカルアプリ、TiddlyWikiなども試してきた。(オンラインサービスは有償版まで試してみたものがあるし、その [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これまで、Remember The Milk、Toodledoなどを使ってきたし、OmniFocusなどのローカルアプリ、TiddlyWikiなども試してきた。(オンラインサービスは有償版まで試してみたものがあるし、その他ではThingsも試したし、Appigo ToDoなども試している。多分2万円ぐらい使った)</p>
<p>いずれもよいアプリだし、そもそもGTDではツールは問わないとされている(といっても融通が利かないものではムリがあるが)ので、形から入る方が間違っている。</p>
<p>結局、職場のルール上の都合もあって、オンラインで管理することを一旦は諦めて、ローカルオンリーでPocket Informantを使うなどしていたのだが、いまいちであった。iPhoneだけで完結するのは、ことGTDに関しては難しいように思う。(タスクが多すぎると、処理するのが手間になる。特に週次レビュー時など)</p>
<p>そうして、いつの間にかGTDからただのToDoリストに戻してしばらく経つのだが、やはりこれでは仕事がしづらくて仕方がない。(GTDをやっていれば処理能力を超えてタスクが入っている状況把握や、タスク忘れの心配などが少ないので、要する手間に対して十分トレードオフといえる)</p>
<p>そこで、一念発起して再びGTDを開始することに決めた。かつて購入したアプリというかサービスはさておいて、ゼロベースで考えてみた(オンラインサービスはどれも課金終了していたので、移行という決断も可能だった)。</p>
<p>そうしたところ、<a href="http://www.nozbe.com/a-2CF9FF96">Nozbe</a>というサービスに魅力を感じた。このサービスは、オンラインサービスは無償から有償まであり、Evernote連携が可能で、Googleカレンダーとも同期が出来る、という仕組みになっている。</p>
<p>特に、Evernoteの活用度が上がっており、テキスト系のものはなるべくEvernoteに置くようにしてたので、そういう意味で渡りに船だった。実は、iPhoneアプリでEvernoteと連携してタスク管理をするソフトとして、</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fegretlist%252Fid363951705%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Egretlist &#8211; MindsMomentum</a> (iTunesで開きます)</p>
<p>というのがあったのだが、使ってみた結果、これは自分の思っているものとは違う、ということで外してしまった。(シンプルなタスク管理ツールを求める人にはかなり向いていると思うし、使い方次第では十分行けるようにも感じたが)</p>
<p>まあ、以上のような状態で、今のところ<a href="http://www.nozbe.com/a-2CF9FF96">Nozbe</a>を使用しているところだ。ちなみに、オンラインサービスは無償から試せるが、残念ながらiPhone / iPadアプリはそれぞれ有償で、かつ、iPadアプリはかなり高い。(OmniFocusほどではないが)</p>
<p>参考までに、RTMとToodledoとの違いを一言で表そう。(ただし、RTMやToodledoはここ一年ぐらい関連アプリ含めて使っていない点に注意)</p>
<p>RTMは、シンプルなToDoリストだが、GTDにも応用できるツールだ。<br />
<a href="http://www.nozbe.com/a-2CF9FF96">Nozbe</a>は、GTDのためのタスク管理ツールだ(有償コースが、中では一番高いが……)。<br />
Toodledoは、なんでも出来るタスク管理ツールだ(できることが多すぎて、使いやすさという点がネックになっている)。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fnozbe-todo%252Fid368937716%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Nozbe Todo &#8211; Macoscope sp. z o.o.</a> (iTunesで開きます)<br />
・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fnozbe-todo-for-ipad%252Fid375348333%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Nozbe Todo for iPad &#8211; Macoscope sp. z o.o.</a> (iTunesで開きます)</p>
<p>(投稿直後に追記)<br />
久々にRemember The MilkやToodledoにログインしてみて思ったけど、Remember The Milkだとプロジェクトの数だけタブが増えてえらいことになって使いにくいのを思い出した。Toodledoは単純にちょっと複雑すぎるのと、フォルダ分けになるのでやはりちょっと使いづらい。</p>
<p>教科書的なGTD、という観点なら<a href="http://www.nozbe.com/a-2CF9FF96">Nozbe</a>に長がある感じ。後は、価格が$30 / yearぐらいならよかったんだけどな。$90に近いんだよね……。ストレージサイズはそんな使わないから100MBぐらいに制限して$30 / yearにしてくれないかなぁ。</p>

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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wnCmYaK7qYPDRY6oiun_yiiIj70/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wnCmYaK7qYPDRY6oiun_yiiIj70/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>1.7インチiPodの噂について考えてみた</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 12:04:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPodnano]]></category>
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		<description><![CDATA[Appleの発表が近づいてきたので、1.7インチiPodの噂について考えてみた。ケースメーカーからケースの試作品が流出したとの話で、その他の情報によるとこの製品はiPod nanoであると言われている。
製品の内容として [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Appleの発表が近づいてきたので、1.7インチiPodの噂について考えてみた。ケースメーカーからケースの試作品が流出したとの話で、その他の情報によるとこの製品はiPod nanoであると言われている。</p>
<p>製品の内容としては、ビデオカメラがあり、ホイールなしでタッチスクリーンとのことだ。製品サイズ的には対角2インチ前後(5-6cm程度といったほうが分かりやすい)という感じだろうか。</p>
<p>一応、噂ではiPod nanoとなっているが、現行のiPod nanoを置き換えるとすると、やや不思議な感じもする。現行のiPod nanoは対角2.2インチ液晶、ビデオカメラ付きでホイールありだからだ。1.7インチに小さくなるのは、解像度が上がるにしてもよいとは言いづらい。むしろ、2.2インチのままホイール無しにしたほうがいいように思える。</p>
<p>また、shuffleとnanoの扱いがどうにも微妙だ。確かにshuffleのほうが小さいので存在意義はあるが、(1.7インチnanoがきっと安くなることから)まだ必要だろうか？　という疑問が残る。</p>
<p>という風に考えると、実はこうなるのではないかと思えてきた。</p>
<p>・iPod shuffle　→　更新なし、いずれ販売中止<br />
・新iPod nano　→　1.7インチ液晶を始めとする上記の通りのスペック<br />
・旧iPod nano　→　更新されてiPod mini(あるいは他の名称)として登場</p>
<p>このプランでは、iPodシリーズがすべてタッチパネル製品になるという風に見ていて、かつ、iPod miniは多分iOS搭載端末になると見ている(iPod touchをゲーム機として販売しているが、ゲーム機としては少しだけ高いから、その辺りを埋めてくるのではないか、という想像だ)。</p>
<p>この場合、iPod touch miniという名称は分かりにくいので、iPod touch自体の名称を変更するかも知れない。</p>
<p>あるいは、こんなプランもあるかも知れない。</p>
<p>・新iPod nano(1.7インチ)<br />
・新iPod touch(3.5インチ)<br />
・iPhone 4(3.5インチ)<br />
・iPad mini(6-7インチ)<br />
・iPad(9.7インチ)</p>
<p>これはこれでエレガントだ。こちらもすべてタッチパネルベースという前提になっている。……まあラディカルに過ぎる予想なので、この9月の更新で当たるとは思っていないが、将来的には、共通のiOSを使う、タッチベースの製品に揃えるのではないかと踏んでいる。</p>
<p>その為に整理すべき製品は見えている。(現状ならばclassic, shuffle, nanoだ。classicとshuffleは当面そのままでおいておけばいいが、nanoはiOSらしい端末に進化する可能性がありえる)</p>
<p>前回に書いた、AppleTVの進化の方向によっては、新iPod nanoが(iPod touchやiPhoneと同じように)、AppleTVと連携しても不思議ではない。</p>

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		<item>
		<title>iPhoneのベストゲームではないかと思っているのがGalconだ</title>
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		<comments>http://sleepless.jp/archives/1627#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 11:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
				<category><![CDATA[cat-appstore]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
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		<category><![CDATA[iOSApp]]></category>
		<category><![CDATA[iPadApp]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneApp]]></category>

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		<description><![CDATA[いつの間にか最新版がリリースされていたので、紹介したい。
・Galcon Labs &#8211; galcon.com
いわゆるストラテジー系のゲームになると思うが、1回のプレイが数分で終わると共にオンライン対戦も可能 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつの間にか最新版がリリースされていたので、紹介したい。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fgalcon-labs%252Fid333179563%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Galcon Labs &#8211; galcon.com</a></p>
<p>いわゆるストラテジー系のゲームになると思うが、1回のプレイが数分で終わると共にオンライン対戦も可能となっている。アクション要素も強く、ストラテジーって複雑だから、という人にもお勧めできる。操作はシンプルなのに、戦略的な奥行きと反射神経、そして運が密接に絡み合う高水準なゲームだ。</p>
<p>Galcon Labsが新バージョンみたいだが、無料体験をしたい人には、Galcon Liteを薦めよう。</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fgalcon-lite%252Fid290775344%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Galcon Lite &#8211; galcon.com</a></p>
<p>プレイしてみればきっとハマる。ちなみに、iPad版も出ていた。(ちなみに、GalconはそもそもはMac向けゲームらしい)</p>
<p>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=ocnBCFd8Rl4&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fgalcon-fusion%252Fid364902651%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Galcon Fusion &#8211; galcon.com</a></p>
<p>このゲームだけは間違いない、と筆者は思っている。僅かな空き時間でプレイできるのが魅力だが、ついついハマって電車を乗り過ごしても知らない。(音声オフでも十分楽しめる)</p>

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		<title>いわゆる児童ポルノの禁止がなぜキケンなのか？</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 11:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>typocoder</dc:creator>
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		<description><![CDATA[児童ポルノ規制がなぜダメなの？　いいことじゃないの？　という点について、簡単に紹介します。もちろん、児童が性的に搾取されないことはいいことだし、当然です。
ダメなのは今世間で取り上げられている法案です。では、何故、児童ポ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>児童ポルノ規制がなぜダメなの？　いいことじゃないの？　という点について、簡単に紹介します。もちろん、児童が性的に搾取されないことはいいことだし、当然です。</p>
<p>ダメなのは今世間で取り上げられている法案です。では、何故、児童ポルノ禁止の法案等が批判されているのか、を紹介しましょう。(批判されていることを知らない人もいるでしょうが、まあちょっと読んでみてくださいな)<br />
　<br />
　<br />
1. 規制範囲がひどい</p>
<p>児童ポルノ映像、児童ポルノ写真集を規制するのなら分かるのですが、基本的に「<strong>児童っぽく見える性表現の規制(実写、創作物問わず)</strong>」となっています。</p>
<p>日本人は欧米人から見ると若く(子供っぽく)見えてしまいますので、既存の実写AVもかなりの規制を免れないでしょう。ランドセルなんか背負わせたら逮捕ですね。スクール水着も超キケンなのでやめておいたほうが良さそうです。</p>
<p>それだけならまだしも、実写に限らず、漫画等も規制の対象です。アダルトに限らないので、少年漫画でも少女漫画でも引っかかる可能性があるので自主規制をガチガチにしなければキケンです。キスシーンすらも逮捕されたくないから避けておいたほうがいい、と思う作家も出てくるでしょう。(意味も分からず児童ポルノだとか言われるよりはよっぽどマシですからね)<br />
　<br />
　<br />
2. 単純所持規制</p>
<p>規制するには何段階かあります。例えば、未成年と分かっていてタバコやお酒を販売するのは違法ですよね。これは、主に販売する側を規制する方針です(まあ吸ったり飲んだりするのも違法だったと思いますが)。他には、医者から処方される睡眠薬とかは、人にあげたり売ったりすると罰せられますね。</p>
<p>単純所持規制というのが何を意味するのかというと、<strong>(例え本人にその気がなくとも)所有している形状をとっていたら違法</strong>です。つまり、自宅の敷地内にものが転がっていると逮捕されたり、刑罰の対象になってしまうわけです。(罰則規定のない違法もありますが、まあ普通はあるものなので)</p>
<p>別にいいんじゃない？　と思う人もいるかも知れませんが、実はこれ罪を着せやすいんです。こっそり家の中に置いて帰るとか、ロッカーの中に入れておくとか。海外では冤罪事件が何例も発生しています。裁判で争って無実が証明されたとしても、当然会社とかは首になっています(さらに離婚されたり…)ので、ダメージは大きいです。<br />
　<br />
　<br />
3. 効果がはなはだ疑わしい</p>
<p>これまでにも規制した国家はいくつでもあるのですが、困ったことにそれで性犯罪(児童に対する)発生率が下がったと言い切れるようなところがありません。むしろ上がったところはあります。児童を保護するためにやっているはずなのに、<strong>効果がないんだったら意味ない</strong>ですよね。<br />
　<br />
　<br />
4. 規制を推進している人達が上記のような問題について、退かぬ、媚びぬ、省みぬの三原則で活動している。<br />
　<br />
普通、間違いがある場合は修正して提案するものですが、彼らは何故かそれをしません(する人もいますが……)。<strong>はっきり言ってしまうと理屈が通らない集団</strong>なんです。なぜだか分かりませんが。そんな人々の考える法律という時点で、キケンな匂いがしてきます。民主主義的ではないですよね。<br />
　<br />
　<br />
5. 普通に考えて……</p>
<p><strong>実際に存在する児童のヌード等を販売したり、公衆に配布したりするのは違法、実際の児童を用いたアダルト作品等の作成は違法、としとけばいいと思うんですけどね。</strong></p>
<p>例えば、考えてみてください。猥褻物陳列罪、という人前でアレなものを見せるな、という法律がありますが、これを「猥褻っぽいものを見せるな」という法律に変えてみると怖ろしいことになるじゃないですか。「あの人の仕草はいやらしいので猥褻だ」とか「あの人の笑い方がいやらしいので猥褻だ」という感じになりますし、さらに創作物についてまで適用すると「この(単なる花の)絵は性器を表しているのでダメ」とか「このボトルの形が男性器を想像させるのでダメ」とかもう言いたい放題ですよね。</p>
<p>なんていうか、これは頭が悪すぎると思うのですよね……。空き巣や家庭内暴力を防ぐために全家庭に掲載が防犯カメラを設置します！　的な。こういうことをしないのは、仮に効果があったとしても、無実の人がとにかく息苦しい世界になるのは間違っている、という警察権の基本的な考え方があるわけでして。<br />
　<br />
　<br />
6. 結論</p>
<p>sleepless.jpは、なんであろうとも、「っぽいもの」規制には反対します。っていうか、いいかげんすぎます。</p>
<p>また、自宅等(物置とかも…)に悪意のある人が勝手にものが入れられないように、24時間厳重な警備が必要になる「単純所持」規制にも反対します。</p>
<p>冤罪の被害にあったときに、訴訟費用から失ったもの(名誉や機会損失含めて)を何でも補償してくれるような体制になっていないのに、気楽に冤罪を生み出しかねない法律はきわめてセンスがよくありません。</p>

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		<title>仕方ないのでYOURLS – WordPress to Twitterに乗り換えた</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 08:15:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[misc]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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		<description><![CDATA[WP to Twitterを使っていたのだが、そろそろOAuthを使わなければいけない、ということで2.2.0(beta7)にアップグレードしたのだが、何故か上手く動作しない。(Consumer keyなどを入れて先に進 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>WP to Twitterを使っていたのだが、そろそろOAuthを使わなければいけない、ということで2.2.0(beta7)にアップグレードしたのだが、何故か上手く動作しない。(Consumer keyなどを入れて先に進もうとすると、サイドバーと設定が終わっていないメッセージしかでない。本来ならなにか表示されると思われるところが空白になる)</p>
<p>仕方ないので、Twitter Toolsならどうだろう、と思ったのだがこれもダメだった。OAuthを使わないバージョンに戻すことはできるが、それは根本的な解決ではない。</p>
<p>ということで、あれこれ試した結果、上記のYOURLS &#8211; WordPress to Twitterにしたところ問題なく認証できた。一体なんだったんだろう……。デバッグログのようなものでも出ない限り原因が分からないのでどうしようもない、といったところか。</p>

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		<title>9月1日(日本時間9月2日)のAppleイベントの中身を予想する</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 11:12:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[9月1日にAppleのイベントがあるからってんでみんなワクテカしてるよね、分かります。
予想される製品だけどざっとこんなところかな。今回は音楽関係のイベントだし、例年通りならiPod系だもんね。
　
　
1. iPod  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9月1日にAppleのイベントがあるからってんでみんなワクテカしてるよね、分かります。</p>
<p>予想される製品だけどざっとこんなところかな。今回は音楽関係のイベントだし、例年通りならiPod系だもんね。<br />
　<br />
　<br />
1. iPod touchの新モデル(Retina、A4、フロントカメラ付きは90%強で確定、バックカメラは多分付いてる)</p>
<p>iPod touchの新製品出さないのは筋が通らないよね。毎年でてるんだし。今作るんだったら、当然A4チップは使うよね。Retinaディスプレイは数押さえるのに苦労してるみたいだけど、iOSプラットフォームのバランスを考えるともう低解像度は避けたいよね。フロントカメラはFaceTimeの普及のために必須だよね。バックカメラは正直付ける意味があんまりないんだけど、フロントカメラだけだと使いづらいからやむを得ず付けると思うよ。</p>
<p>ちなみに、CPUのクロック的には多分iPhone 4より少しだけ早くて、iPadより遅いんじゃないかな。モデルは16-32GBだろうね。ローエンドとして8GBか16GBの旧モデルが出るかも知れないね。(多分、価格は19,800円だけど、Retina+カメラモデルの29,800円モデルを買うべきだよ。もしかしたら、日本では27,800円ぐらいになってるかもね！　円高で！　期待薄だけど！)<br />
　<br />
　<br />
2. iPod classicとiPod nanoとiPod shuffle</p>
<p>まあ、どれかは更新されるんじゃないかな。でも大きな変化はないと思うよ。ただし、iPod nanoだけはtouchベースの端末になりそうだね。噂によれば。けれど、iOSのフル機能というか8割程度の機能があるとはとても思えないんだけどね。Appleがそこをなんとかしてくると、とても面白い端末になるけど、ちょっと期待薄かな。<br />
　<br />
　<br />
3. AppleTV</p>
<p>そろそろ手を付けてもいいよね、AppleTV。多分リブランディングでiTVとかになるんじゃないかな。もともとiTVにしなかったのは商標とかの問題だったと思うし。</p>
<p>ユーザインターフェースが昔のリモコンのままだけど、そこは変わるよ。もしかしたらちょっと革新的な変革が起きるかもしれないね。でも、Wiiみたいに、赤外線のバーを付ける形式にはならないんじゃないかな。Jobsの美学にとても合わないと思うよ。</p>
<p>そして、価格だけど、みんな$99とか言ってるけどセンスがないよね。価格は下がらないと思った方がいいよ。HDDの搭載をやめてストリーミングにして価格を下げると言ってる人もいて、その線は確かにありそうなんだけどアメリカがそこまでブロードバンドだなんて思えないんだ。価格は据え置きで多分HDDも搭載されるんじゃないかな。むしろメインはオンラインのサービスのほうだろうね。ドラマが$0.99とか、まぁあるんじゃないかな、という感じ。</p>
<p>もちろん、日本でサービスインなんてないよ。<br />
　<br />
　<br />
4. iTunesの新バージョン<br />
　<br />
クラウドベースのiTunesが立ち上がるかも知れないけど、ローカルのファイルを捨て去るにはまだ早いから、どうするのか見物だね。年内にはローンチするんじゃないかな。<br />
　<br />
　<br />
5. やっぱりモノ足りないのであと1つ！</p>
<p>クラウドベースのiTunesがどのようなものかにもよるけど、やっぱりなにかモノ足りないよね。ということで、次のような想像はどうかな。</p>
<p>新AppleTVは、ある特定の条件下で、AppStoreのアプリが普通に使えたり、タッチ操作が出来たりする。ある特定の条件下って？　そう、iPhoneやiPod touch、多分iPad、もしかすると新iPod nanoがあれば、ってこと。手元のiOSマシンをタッチ操作することで、大画面でゲームが出来るとしたら、これはなかなかワクワクさせられるし、Appleとしてもセットトップボックス&#038;コンソール市場に本格的に食い込めてハッピーだ。</p>
<p>問題は……というと、既存のゲームなんかを適切にワイヤレスから操作させれるかどうかというと、これがちょっと面倒そうってことだね。PS3はBluetoothのコントローラで操作できるんだから十分可能だとは思うけど、ボタンのないタッチパネルで手元を見ずに操作できるかどうか、といわれるとこれはかなりやっかいだから。</p>
<p>なんてことを考えると……実は専用コントローラをAppleTV用に作ったりなんかして……ということも考えられるかもね。開発者はAppleTV用とその他iOS用で操作デバイスが違うことを意識しなければならないとすると、この線もなさそうだけど。まあ、この辺は夢物語かなあ。</p>

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