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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Weblog de Sergio Ortega</title><link>http://www.sortega.com/blog</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/sortega" /><description>Comunicación, UX, usabilidad, diseño e interacción</description><language>es</language><image><link>http://www.sortega.com/blog</link><url>http://www.orionmedialab.com/ortega/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url><title>Weblog de Sergio Ortega</title><width>144</width><height>144</height></image><copyright>2006-2007</copyright><managingEditor>sortegasa@gmail.com (Weblog de Sergio Ortega)</managingEditor><lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 08:13:23 PST</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /><itunes:keywords xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" /><itunes:subtitle xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" /><itunes:summary xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Reflexiones y anaacute;lisis sobre comunicacioacute;n, usabilidad, disentilde;o e interaccioacute;n</itunes:summary><itunes:author xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Weblog de Sergio Ortega</itunes:author><itunes:category xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" text="Society &amp; Culture" /><itunes:owner xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">
			<itunes:name>Weblog de Sergio Ortega</itunes:name>
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<p><a href="http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-interaccion-de-apps-el-caso-clear/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Sus creadores se han esforzado por <strong>salirse de las convenciones, reglas y principios ya establecidos</strong> en interfaces, interacción y uso de apps.</p>
<blockquote><p>“I think the important thing is to never take anything for granted and question everything — all the known interface design conventions, the clichés and rules of the genre.” said Ryu. “These are formulas, and to us formulas are just a fancy way of describing the rut you’re stuck in.”</p></blockquote>
<p>Siguiendo la línea del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Getting_Things_Done">Getting things Done</a> (GTD) de <strong>David Allen</strong>, presentan un diseño y desarrollo que, en su opinión, le da <strong>una vuelta mas al lenguaje visual e interacción sobre pantallas táctiles</strong>.</p>
<p><a title="Clear App by sertgio, on Flickr" href="http://www.realmacsoftware.com/clear/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7006/6789107845_6440b21046_o.jpg" alt="Clear App" width="545" height="341" /></a></p>
<p><a title="Clear App by sertgio, on Flickr" href="http://vimeo.com/35693267"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7017/6789107667_a01b60626e_o.jpg" alt="Clear App" width="550" height="331" /></a></p>
<p>Claridad, simplicidad, orden, además del manejo y gestión del contenido y la navegación a partir de una definida colección de gestos multitáctiles.  Como ha sucedido en todas las areas, ha llegado el momento de comenzar la <strong>reducción razonada de elementos</strong> y aprovechar  la <strong>combinación de principios de diseño</strong> para garantizar la máxima funcionalidad de los productos y servicios que entregamos. No lo llamaría futuro todavía. Lo llamaría &#8220;gestión y optimización de la experiencia de uso atendiendo a los detalles&#8221;.</p>
<blockquote><p>There´s nothing bigger than the little things (<a href="http://milen.me/thoughts/the-little-things/">Milen Dzhumerov</a>)</p></blockquote>
<p>Tendremos que esperar a mediados de febrero para descargar <a href="http://www.realmacsoftware.com/clear/">Clear</a> desde la App Store que, en principio será gratuita, aunque contará con funcionalidades añadidas para cuentas Pro.</p>
<p>&nbsp;</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/tOKVALV9IMw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Francisco Inchauste (getfinch) hablaba hace un par de días del futuro de las interfaces y lo hacía tomando como ejemplo el último trabajo de Phill Ryu y David Lanham en Impending. Este estudio prepara el lanzamiento de Clear, una nueva to-do app que presenta interesantes novedades. Sus creadores se han esforzado por salirse de las convenciones, reglas y principios [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-interaccion-de-apps-el-caso-clear/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-interaccion-de-apps-el-caso-clear/</feedburner:origLink></item><item><title>¿Dónde están las nuevas ideas?</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/nfeIkJLlrQg/</link><category>comunicación</category><category>creatividad</category><category>educación</category><category>innovación</category><category>tecnología</category><category>Varios</category><category>aprendizaje</category><category>evolución</category><category>pensamiento</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:17:27 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5196</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><strong>Bill Taylor</strong>,cofundador de <em>Fast Company</em>, hace una interesante reflexión en el <a href="http://blogs.hbr.org/">blog de Harvard Business Review</a> que paso a resumir en preguntas. Preguntas tan directas como el título de dicha reflexión:</p>
<p><a href="http://blogs.hbr.org/taylor/2012/01/are_you_learning_as_fast_as_th.html">¿Estás aprendiendo tan rápido como el mundo está cambiando?</a>.</p>
<p>1- ¿Eres capaz de dibujar el futuro y captar nuevas ideas que te permitan ir mas allá de tu competencia?, ¿de dónde provienen esas nuevas ideas?.</p>
<blockquote><p>So if you want to learn faster, you&#8217;ve got to <a href="http://blogs.hbr.org/cs/2012/01/dont_think_different_think_abo.html">think differently</a> about where new ideas come from</p></blockquote>
<p>2-¿Cuáles son tus fuentes de inspiración?, ¿crees que las nuevas ideas surgen desde tu campo de conocimiento?.</p>
<blockquote><p>If you want to learn faster, look and live more broadly</p></blockquote>
<p>3-¿Reflexionas sobre ideas que se han formado en tiempos pasados desde otras disciplinas (filosofía, psicología, sociología&#8230;)?.</p>
<blockquote><p><strong>&#8230;the best source of new ideas in your field can be old ideas from unrelated fields.</strong></p>
<p>Ideas that are routine in one industry can be revolutionary when they migrate to another industry,&#8230;</p></blockquote>
<p>4-¿Con quién y de quién aprendes? ¿Con quién experimentas nuevas ideas?¿las compartes?</p>
<blockquote><p>the hidden genius locked inside your company, the collective genius of customers, suppliers, and other smart people who would be eager to teach you what they know if you simply asked for their insights</p></blockquote>
<p>Me gusta la reflexión de Taylor porque es capaz de resumir,en pocas palabras, cuestiones, ejemplos y formas de aprendizaje que te pueden ayudar a plantear nuevas estrategias para un producto o para tu empresa.</p>
<p>Pueden parecer básicas pero si las piensas bien, verás que muchas veces nos olvidamos de ellas. Quizás por eso, porque son básicas.</p>
<p>&nbsp;</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/nfeIkJLlrQg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Bill Taylor,cofundador de Fast Company, hace una interesante reflexión en el blog de Harvard Business Review que paso a resumir en preguntas. Preguntas tan directas como el título de dicha reflexión: ¿Estás aprendiendo tan rápido como el mundo está cambiando?. 1- ¿Eres capaz de dibujar el futuro y captar nuevas ideas que te permitan ir [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/donde-estan-las-nuevas-ideas/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/donde-estan-las-nuevas-ideas/</feedburner:origLink></item><item><title>Alberto Cairo: There are no scraps of men</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/u7Y2PAMlndM/</link><category>comunicación</category><category>eventos</category><category>Varios</category><category>conferencia</category><category>sociedad</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 10:36:34 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5185</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Creo que esta exposición en TED, basada en una realidad concreta, no requiere muchas mas explicaciones. <strong>Alberto Cairo</strong>, responsable del programa de atención ortopédica que tiene el CICR en Afganistán explica su trabajo con afganos víctimas de accidentes muy variados.</p>
<p>Discapacitados con los que comparte &#8220;humanidad y dignidad en medio de la guerra&#8221;. Un vídeo imprescindible que hay que ver y conservar.</p>
<p><object width="526" height="374" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talk/stream/2011X/Blank/AlbertoCairo_2011X-320k.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/AlbertoCairo_2011X-embed.jpg&amp;vw=512&amp;vh=288&amp;ap=0&amp;ti=1311&amp;lang=&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=alberto_cairo_there_are_no_scraps_of_men;year=2011;theme=master_storytellers;theme=medicine_without_borders;event=TEDxRC2;tag=Global+Issues;tag=disability;tag=poverty;tag=prosthetics;tag=storytelling;tag=war;tag=work;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="pluginspace" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="526" height="374" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" wmode="transparent" bgColor="#ffffff" flashvars="vu=http://video.ted.com/talk/stream/2011X/Blank/AlbertoCairo_2011X-320k.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/AlbertoCairo_2011X-embed.jpg&amp;vw=512&amp;vh=288&amp;ap=0&amp;ti=1311&amp;lang=&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=alberto_cairo_there_are_no_scraps_of_men;year=2011;theme=master_storytellers;theme=medicine_without_borders;event=TEDxRC2;tag=Global+Issues;tag=disability;tag=poverty;tag=prosthetics;tag=storytelling;tag=war;tag=work;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
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<blockquote><p>Turns out there is this whole other profession, born, it seems, mostly from the marketing discipline, who have an active interest in orchestrating company wide good experience for their customers. They are experienced in making strong, financially driven business cases to management at the highest level, getting decent budgets and then investing in infrastructure that enables an organisation to deliver good customer experience (such as ‘single view of the customer’  and ‘voice of the customer’ programs that enable an organisation to aggregate their understanding of a customer into one view (how rare is this for most established organisations, and how crippling is the typical fragmentation), and enables an organisation to hear and respond to what their customers are saying to and about them.</p></blockquote>
<p>Lograr una estrategia centrada en la experiencia de cliente ha sido una tarea que muchas compañías y profesionales han adoptado desde sus comienzos. Obviar sus resultados, procesos y metodologías aplicadas sería ignorar parte de los fundamentos de la experiencia de usuario.</p>
<p>La confluencias de conceptos (experiencia de cliente, experiencia de marca, experiencia de usuario) solo aporta beneficios a los profesionales que trabajan con dichos conceptos y, <a href="http://johnnyholland.org/2009/06/what-is-an-experience-strategy/">siguiendo una de las referencias que aporta Reichelt</a>, <strong>la estrategia de la experiencia reúne a todas las partes implicadas</strong> y condiciona las decisiones que se toman sobre el uso de un producto o servicio y la experiencia resultante.</p>
<blockquote><p>An experience strategy is that collection of activities that an organization chooses to undertake to deliver a series of (positive, exceptional) interactions which, when taken together, constitute an (product or service) offering that is superior in some meaningful, hard-to-replicate way; that is unique, distinct &amp; distinguishable from that available from a competitor.</p></blockquote>
<p>Siguiendo esta línea de aportaciones, aquí dejo alguna referencia interesante sobre estos asuntos:</p>
<p>-Schmitt, B. H. (2003): <a href="http://books.google.es/books?id=X_xHBpn_jUwC&amp;lpg=PA1&amp;ots=NpBRQmCdrN&amp;dq=customer%20experience&amp;lr&amp;hl=es&amp;pg=PP1#v=onepage&amp;q=customer%20experience&amp;f=false">Customer Experience Management. A revolutionary approach to connecting with your customers</a>. New Jersey: Wiley.<br />
-Smith, S.; Wheeler, J. (2002): <a href="http://www.amazon.com/Managing-Customer-Experience-customers-advocates/dp/0273661957">Customer Experience Strategy &#8211; The Complete Guide From Innovation to Execution</a>.London: FT Prentice Hall.<br />
-Shaw, C.; Ivens, J. (2002): <a href="http://books.google.es/books?id=uDXz6TrwOGUC&amp;lpg=PP1&amp;hl=es&amp;pg=PR4#v=onepage&amp;q&amp;f=false">Building Great Customer Experiences</a>.New York: Palgrave Macmillan.</p>
<p>Leisa Reichelt publicará en breve un nuevo libro en <em>Five Simple Steps</em> titulado: <a href="http://www.fivesimplesteps.com/products/a-practical-guide-to-strategic-user-experience">A Practical Guide to Strategic User Experience</a>.</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/2dpFzy72RVY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Leisa Reichelt hace una reflexión interesante sobre la aportación de la experiencia de cliente (Customer Experience, CX), como disciplina y como profesión, a la experiencia de usuario. Turns out there is this whole other profession, born, it seems, mostly from the marketing discipline, who have an active interest in orchestrating company wide good experience for [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/experiencia-de-cliente-y-experiencia-de-usuario/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/experiencia-de-cliente-y-experiencia-de-usuario/</feedburner:origLink></item><item><title>Investigación en experiencia de usuario: paradigmas vs. diversidad</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/Y8jgtjMUnhc/</link><category>experiencia de usuario</category><category>HCI</category><category>publicaciones</category><category>recursos</category><category>usabilidad</category><category>educación</category><category>estudios</category><category>investigación</category><category>universidad</category><category>UX</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:12:38 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5159</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://marcos.nahr.com.br/about-user-experience/">Gracias a Marcos Nähr</a> (<a href="http://twitter.com/marcos_nahr">@marcos_nahr</a>) descubro la tesis doctoral de <a href="http://ekarapanos.com">Evangelos Karapanos</a> presentada en 2010 y titulada <a title="Quantifying Diversity in User Experience" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience">Quantifying Diversity in User Experience</a>. Un magnífico material que he comenzado a revisar y que incluye una abundante cantidad de fuentes y <strong>referencias indispensables en experiencia de usuario</strong>.</p>
<p><a title="karapanos PhD defense cover by sertgio, on Flickr" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7021/6619314089_3470983a1f_z.jpg" alt="karapanos PhD defense cover" width="551" height="474" /></a></p>
<p>Karapanos es <a href="http://www.m-iti.org/user/158">profesor en el Madeira Interactive Technologies Institute</a> y su trabajo en los últimos cuatro años ha estado influenciado e inspirado por otros profesionales como <a href="http://hassenzahl.wordpress.com/">Marc Hassenzahl</a>, <a href="http://www.cs.cmu.edu/~johnz/">John Zimmerman</a> o <a href="http://goodgestreet.com/">Jodi Forlizzi</a>.</p>
<p>En la primera parte de sus tesis relata las razones por las cuales se pueden señalar dos aproximaciones o visiones distintas en investigación UX (reduccionista y holística) y cómo éstas han derivado en una diversidad de valoraciones y consideraciones de la experiencia de usuario.</p>
<blockquote><p>First, individual differences (e.g. human valuesSchwartz, 1992)moderates the importance individuals attach to different qualities of an interactive product (e.g.Desmet et al., 2004;Karapanos and Martens, 2007); while some might prefer playfuland stimulating products, others might value simplicity and austerity. Second, the type of the product matters (e.g.Jordan and Persson, 2007); while a playful interac-tion might be crucial for the success of a computer game, the same quality might be perceived as inadequate for professional software. Third, even for the same product,the way individuals use it differs across situations and this impacts the importance that they attach to different qualities (e.g.Mahlke and Lindgaard, 2007;Hassenzahland Ullrich, 2007; Hassenzahl et al., 2008); the same mobile phone could be used for exploring the available ring tones or to make an emergency call.</p>
<p>A fourth aspect, which is mostly overlooked so far, is the systematic change of experience over time. As individuals use a product, their perception of the qualities of the product will change (e.g.von Wilamowitz Moellendorff et al., 2006;Kara-panos et al., 2008a, 2009;Fenko et al., 2009).</p></blockquote>
<p>Nähr resume buena parte de los argumentos de este trabajo en tres puntos:</p>
<blockquote><p>-User experience should not be only about use</p>
<p>-We should be inquiring into prolonged use</p>
<p>-Memories are (sometimes) more relevant than experiences</p></blockquote>
<p>La tesis de Karapanos viene a a demostrar nuevamente que, <strong>detrás del concepto experiencia de usuario, existe un enorme campo de conocimiento y de investigación aplicada</strong>. Ojalá 2012 pueda ser un buen año para seguir trabajando en esta línea y para seguir compartiendo toda esta producción científica.</p>
<p><a style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;" title="View Quantifying Diversity in User Experience on Scribd" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience">Quantifying Diversity in User Experience</a><iframe id="doc_45755" src="http://www.scribd.com/embeds/57073165/content?start_page=1&amp;view_mode=list&amp;access_key=key-p8qbw09bk90ghv8uwp3" frameborder="0" scrolling="no" width="100%" height="600" data-auto-height="true" data-aspect-ratio="0.708333333333333"></iframe><script type="text/javascript">// <![CDATA[
(function() { var scribd = document.createElement("script"); scribd.type = "text/javascript"; scribd.async = true; scribd.src = "http://www.scribd.com/javascripts/embed_code/inject.js"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(scribd, s); })();
// ]]&gt;</script></p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/Y8jgtjMUnhc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Gracias a Marcos Nähr (@marcos_nahr) descubro la tesis doctoral de Evangelos Karapanos presentada en 2010 y titulada Quantifying Diversity in User Experience. Un magnífico material que he comenzado a revisar y que incluye una abundante cantidad de fuentes y referencias indispensables en experiencia de usuario. Karapanos es profesor en el Madeira Interactive Technologies Institute y [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/investigacion-en-experiencia-de-usuario-paradigmas-vs-diversidad/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/investigacion-en-experiencia-de-usuario-paradigmas-vs-diversidad/</feedburner:origLink></item><item><title>Abandonemos la noción de “página web”</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/0E_GYWsSm3w/</link><category>a debate</category><category>arquitectura de información</category><category>diseño web</category><category>innovación</category><category>Interfaz</category><category>diseño</category><category>interactividad</category><category>simplicidad</category><category>sitios web</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 04:42:27 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5137</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Disculpen el extremismo manifiesto de esta frase pero no estoy intentando hundir ningún barco. Aligero la carga que llevamos a nuestras espaldas desde hace años y con la que, a estas alturas, yo me siento algo incómodo.</p>
<p>Cuando pensamos en &#8220;páginas web&#8221; establecemos criterios de definición, arquitectura, composición, maquetación&#8230; que parten de la idea &#8220;página en blanco&#8221; para crear y construir. Pero ¿qué pasa cuando, de repente, el ancho de tu página no es fijo?. ¿Qué pasa cuando los contextos de uso de una supuesta página se amplían?. ¿Qué pasa cuando la interactividad adquiere mayor relevancia?. <strong>El concepto &#8220;página&#8221; comienza a difuminarse, pierde su sentido</strong> pero, sin embargo, lo seguimos utilizando de la misma forma que &#8220;colgamos el teléfono&#8221; o &#8220;tiramos de la cadena&#8221;. <strong>Con el añadido que en nuestro caso condiciona nuestro trabajo</strong>.</p>
<p>A veces rellenamos espacios que creemos controlar pero el futuro no lo podemos pintar así. <a href="http://www.sortega.com/blog/responsive-web-design-o-diseno-web-sensible/">El futuro se viste de contenido adaptable, modificable, flexible</a>, que se acomoda a diferentes espacios, que podemos seguir integrando en un <strong>documento llamado página</strong> (definición de la RAE: Documento situado en una red informática, al que se accede mediante enlaces de hipertexto) o <strong>web</strong> pero que ya no trabaja con esa noción original.</p>
<p>Insisto. <strong>No estoy cuestionando el concepto que utilicemos</strong>. Eso tiene fácil solución. El problema es el enfoque que damos a nuestros productos o servicios interactivos a partir de la definición formal y del modelo mental que todos manejamos.</p>
<p>Buscando &#8220;aliados&#8221; que defiendan argumentos sobre esta idea he dado con <strong>Mark Boulton</strong>, cofundador de <a href="http://www.fivesimplesteps.com/">Five Simple Steps</a> y autor de <a href="http://www.fivesimplesteps.com/products/a-practical-guide-to-designing-for-the-web">Designing for the web</a>. <a href="http://www.markboulton.co.uk/journal/comments/a-richer-canvas">Sus explicaciones en este sentido son muy claras</a>:</p>
<blockquote><p>Binding content to the book is what all good book designers do. To do this, they use Canons of Page Construction, or other principles to design grid systems that, when populated by content, create that connection. But with all paper-based design, they start with paper. Paper that has edges, ratios that can be repeated. A canvas. And here’s the thing. Creating layouts on the web has to be different because <em>there are no edges</em>. There are no ‘pages’. We’ve made them up.</p></blockquote>
<p>Quizás sea necesario profundizar mas en estos argumentos y dedicar mas reflexiones digitales pero como dice Boulton, <strong>el momento es ahora</strong>. Tenemos que empezar a librarnos de ciertas ataduras que condicionan nuestros proyectos.</p>
<p>Todo esto creo que enlaza muy bien con un post que dejé por aquí hace un tiempo sobre <a href="http://www.sortega.com/blog/simplicidad-ux-y-curacion-de-contenido/">la simplicidad y la curación de contenido</a>. En aquel momento se insistía en la necesidad de dar máximo sentido a nuestro contenido. Ahora el objetivo vuelve a ser el mismo y se refuerza con una nueva idea:</p>
<blockquote><p>Don’t start from an imaginary page</p></blockquote>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/0E_GYWsSm3w" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Disculpen el extremismo manifiesto de esta frase pero no estoy intentando hundir ningún barco. Aligero la carga que llevamos a nuestras espaldas desde hace años y con la que, a estas alturas, yo me siento algo incómodo. Cuando pensamos en &amp;#8220;páginas web&amp;#8221; establecemos criterios de definición, arquitectura, composición, maquetación&amp;#8230; que parten de la idea &amp;#8220;página [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/abandonemos-la-nocion-de-pagina-web/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/abandonemos-la-nocion-de-pagina-web/</feedburner:origLink></item><item><title>Métricas y prestamistas</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/i8oe4P3xAAQ/</link><category>creatividad</category><category>Varios</category><category>aprendizaje</category><category>empresa</category><category>evolución</category><category>historia</category><category>métodos</category><category>tecnología</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 00:19:07 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5130</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Métricas con encanto, artefactos valiosos y prestamistas de primera. Hubo una época que todo era más fácil y a la vez más preciso y exacto. <strong>Ahora la vida se ha vuelto mas compleja y el prestamista mas retorcido</strong>. No utilizamos palos, utilizamos varas que nos venden al metro y cuando vuelves, nada es comparable. No podrás romperla ni decir que ya está zanjado porque cada muesca ha aumentado su valor por dos, por tres, por cuatro&#8230;</p>
<p><a title="Tally Stick by sertgio, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/sortega/6540683353/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7172/6540683353_a058355dc8_z.jpg" alt="Tally Stick" width="551" height="197" /></a></p>
<blockquote><p>Imagine going to the local store in Wittenberg, Germany, in the midsixteenth century and not having enough cash to pay for the pig you wanted to roast for dinner. You might have to borrow some money and, in order to record your debt, the person making the loan would use a tally stick like this one. The stick was notched in the presence of both the lender and the borrower and then split in two, so that each person retained half. According to Andreas Hille, the state archaeologist responsible for Wittenberg, the contours of the stick and the distinct split guaranteed that only these two particular halves could be fit back together—insurance against anyone trying to cheat by adding more notches. When the borrower was ready to repay his debt, the two halves were put back together. The stick was then thrown away or destroyed.</p></blockquote>
<p>Archaelogy Magazine. Artefacts. Vol. 64 N. 6, <a href="http://www.archaeology.org/1111/">noviembre/diciembre 2011</a></p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/i8oe4P3xAAQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Métricas con encanto, artefactos valiosos y prestamistas de primera. Hubo una época que todo era más fácil y a la vez más preciso y exacto. Ahora la vida se ha vuelto mas compleja y el prestamista mas retorcido. No utilizamos palos, utilizamos varas que nos venden al metro y cuando vuelves, nada es comparable. No [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/metricas-y-prestamistas/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/metricas-y-prestamistas/</feedburner:origLink></item><item><title>Filosofía de la interacción y su implicación en la experiencia de usuario</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/CPruJCu1klE/</link><category>educación</category><category>experiencia de usuario</category><category>HCI</category><category>interacción</category><category>interactividad</category><category>publicaciones</category><category>recursos</category><category>diseño</category><category>diseño de interacción</category><category>recursos web</category><category>referencias</category><category>UX</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 00:35:13 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5109</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>He recomendado en algunas ocasiones el material ofrecido por los daneses <strong>Mads Soegaard</strong> y <strong>Rikke Dam</strong> desde su <a href="http://www.interaction-design.org/">Interaction-Design.org Foundation</a> pero creo que es el momento de hacer una mención especial, dada la calidad de sus aportaciones.</p>
<p>Su web contiene material inédito y yo diría que <strong>tremendamente necesario para comprender el trabajo de los profesionales de la experiencia de usuario</strong>. Profundizan con muy buen criterio en las bases que sustentan esta disciplina y lo hacen con mucho rigor. Cuentan con los mejores de cada sector para elaborar materiales y se han ganado con esfuerzo la confianza de todos ellos.</p>
<p>Respetan el funcionamiento de la red, atienden las necesidades de los diseñadores y construyen para ellos <strong>contenidos gratuitos </strong>que favorecen el aprendizaje y, por supuesto, que enriquecen la profesión. ¿Qué más se puede pedir?.</p>
<p>Su <a href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/">Encyclopedia of Human-Computer Interaction</a> es toda una fuente de conocimiento en la que se dan cita renombrados profesores, científicos, escritores, empresarios&#8230; capaces de narrar y embellecer la esencia del <strong>diseño</strong>, de la <strong>tecnología</strong> y del <strong>usuario</strong>.</p>
<p><a title="Cover encyclopedia Interaction-Design by sertgio, on Flickr" href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7156/6508371587_701ec424d3_o.jpg" alt="Cover encyclopedia Interaction-Design" width="550" height="550" /></a></p>
<p>El anticipo del próximo capítulo, elaborado y escrito por el profesor <strong>Dag Svanaes</strong> y titulado <a href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/philosophy_of_interaction.html">Philosophy of Interaction</a>, es una lección magistral sobre <strong>diseño de interacción</strong> que recorre el concepto desde diferentes perspectivas llegando a describir sus implicaciones para los profesionales del diseño.</p>
<blockquote><p>I will approach the question of interactivity from a number of angles, in the belief that a multi-paradigmatic analysis is necessary to give justice to the complexity of the phenomenon. I will start by defining the scope through some examples of interactive products and services. Next, I will analyse interactivity and the interactive user experience from a number of perspectives, including formal logic, cognitive science, phenomenology, and media and art studies</p></blockquote>
<p>La profusión de <strong>referencias</strong>, <strong>fuentes bibliográficas</strong>, <strong>esquemas</strong> y <strong>vídeos</strong> que complementan el trabajo te obligarán a tomarte con calma y &#8220;con mucha filosofía&#8221; esta lectura.</p>
<p>A esto hay que sumar los comentarios finales de <strong>Don Norman</strong> y <strong>Eva Hornecker </strong>convertidos también en material de referencia.</p>
<p><a title="Dag Svanaes: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/dag_svanaes.html">Svanaes</a>, Dag (2011): Philosophy of Interaction. In: <a title="Mads Soegaard: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/mads_soegaard.html">Soegaard</a>, Mads and<a title="Rikke Friis Dam: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/rikke_friis_dam.html">Dam</a>, Rikke Friis (eds.). &#8220;Encyclopedia of Human-Computer Interaction&#8221;.<a title="Info on : Description, homepage, publications, isbn, etc" href="http://www.interaction-design.org/references/publishers/.html"></a>Available online at http://www.interaction-design.org/encyclopedia/philosophy_of_interaction.html</p>
<p>&nbsp;</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?a=CPruJCu1klE:ipkS6JScnUM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?a=CPruJCu1klE:ipkS6JScnUM:63t7Ie-LG7Y"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?d=63t7Ie-LG7Y" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?a=CPruJCu1klE:ipkS6JScnUM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?a=CPruJCu1klE:ipkS6JScnUM:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/sortega?i=CPruJCu1klE:ipkS6JScnUM:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/CPruJCu1klE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>He recomendado en algunas ocasiones el material ofrecido por los daneses Mads Soegaard y Rikke Dam desde su Interaction-Design.org Foundation pero creo que es el momento de hacer una mención especial, dada la calidad de sus aportaciones. Su web contiene material inédito y yo diría que tremendamente necesario para comprender el trabajo de los profesionales de la experiencia [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/filosofia-de-la-interaccion-y-su-implicacion-en-la-experiencia-de-usuario/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/filosofia-de-la-interaccion-y-su-implicacion-en-la-experiencia-de-usuario/</feedburner:origLink></item><item><title>Responsive Web Design o Diseño web sensible</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/sortega/~3/2xLnWY_rW3M/</link><category>arquitectura de información</category><category>diseño web</category><category>estándares web</category><category>experiencia de usuario</category><category>innovación</category><category>Interfaz</category><category>publicaciones</category><category>artículos</category><category>comunicación visual</category><category>libros</category><category>responsive web design</category><category>sensible</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergio</dc:creator><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 09:03:40 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.sortega.com/blog/?p=5097</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Hay que reconocer que la traducción de <strong>Responsive Web Design </strong>como <strong>diseño web sensible </strong>no parece la mas apropiada pero es la que ya está mas extendida. El concepto, creado por <strong><a href="http://ethanmarcotte.com/">Ethan Marcotte</a></strong> (<a href="http://twitter.com/beep">@beep</a>) y publicado por primera vez en <a href="http://www.alistapart.com/articles/responsive-web-design/">su artículo de A List Apart</a>, ya está en plena expansión y supone el pistoletazo de salida a una nueva etapa de nuestra evolución digital.</p>
<p>Hubiera preferido diseño web <strong>adaptativo, adaptable, escalable o incluso flexible</strong> pero, sea cual sea su denominación, <strong>anticipa una nueva y potente forma de crear, diseñar y desarrollar sitios web</strong>. Si seguimos por esta línea las cosas van a cambiar mucho y los diseñadores ya están ampliando su horizonte de posibilidades, perspectivas y oportunidades.</p>
<p><a title="Responsive Web Design by Ethan Marcotte by sertgio, on Flickr" href="http://www.abookapart.com/products/responsive-web-design"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7169/6482354991_0b9d436790_o.jpg" alt="Responsive Web Design by Ethan Marcotte" width="550" height="444" /></a></p>
<p><a href="http://es.qdq.com/blogs/marketing-online-pymes/pymes-nuevas-tecnologias/responsive-web-design-diseno-web-sensible-web-pymes/">Algunos comienzan a ofrecer diseño sensible</a> y otros lo demandan con urgencia para no morir atrapados en una constante adaptación de sitios a dispositivos, plataformas, formatos&#8230; <strong>Veremos éxitos indiscutibles, desastres naturales y chapuzas solidarias</strong>.</p>
<p>Las empresas e instituciones lucharan nuevamente por renovar sus espacios pero la transición será lenta y dolorosa, especialmente si <strong>las decisiones las toma el directivo, jefe o mandamás de turno convertido en &#8220;experto-opinador en desarrollo web y redes sociales varias&#8221;</strong>. Incluso presupuestos enormes y cuentas gestionadas por vendehúmos harán las delicias del futuro online de nuestros gobernantes, que no de los gobernados.</p>
<p>Pero hasta que todo esto llegue disfrutaremos con <a href="http://webdesignledger.com/inspiration/24-excellent-examples-of-responsive-web-design">los buenos ejemplos que ya pueblan la red</a> y seguiremos trabajando por <strong>optimizar y mejorar experiencias visuales</strong>. Es todo un reto y, en este caso, creo que volverá a merecer la pena porque el concepto como tal, sea cual sea su nombre, es bueno, muy bueno. Aumenta la utilidad y funcionalidad de los sitios que visitamos generando a su vez <strong>nuevas tendencias en diseño y nuevos  estándares</strong> que nos obligarán a ponernos las pilas para saber qué ofrecer y cómo ofrecerlo.</p>
<p>Si quieres saber mas tienes el libro <a href="http://www.abookapart.com/products/responsive-web-design">Responsive Web Design</a>, escrito por Marcotte y publicado hace unos meses. Pero también comienzan a publicarse interesantes entradas y artículos en diferentes lugares. En <strong>Fuse Interactive</strong> tenemos un buen ejemplo. <a href="http://fuseinteractive.ca/blog/move-responsive-web-design">Niall Morgan habla de Responsive Web Design</a> y describe de forma resumida el funcionamiento:</p>
<blockquote><p>The magic of responsive web design is the use of media queries. Media queries are something that has been around since CSS 2.1 in the form of media types but was limited to declaring things like stylesheets for print. When the W3C began working on CSS3 they created the @media query to take it to the next level. In CSS3 media queries allow you to get specific properties of the users browser and operating system such as screen width and screen orientation. With that information we can dynamically change the layout of the site for anything from a 24 inch monitor all the way down to a smart phone.</p></blockquote>
<p><strong>Actualización 02/01/2012</strong></p>
<p>Dos interesantes referencias que nos hablan de los problemas e inconvenientes del Responsive Web Design:<br />
-<a href="http://indexante.com/post/responsive-web-es-un-tecnica-incompleta">Responsive Web es un técnica incompleta</a> por <strong>César Soplín</strong> (via <a href="http://www.uxlearn.com">UXLearn</a>)<br />
-Desde el post de César&#8230;  <a href="http://kevinjohngallagher.com/2010/06/responsive-design-is-irresponsible/">Responsive Design is Irresponsible</a> por <strong>Kevin John Gallagher.</strong></p>
<p>Estoy de acuerdo con algunos de sus planteamientos y entiendo que no es posible considerar el Responsive Web Design como la solución definitiva, única y final de cualquier site. Valoro esta innovación y su posible evolución ya que ofrece nuevas oportunidades y deja atrás prácticas tremendamente complicadas, poco eficientes.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<p>El resto del tiempo cumple su función ofreciendo información constante de nuestra velocidad sin que nos preocupe en exceso si vamos a 121 o 122 kilómetros por hora, por lo menos en el caso de los velocímetros convencionales. Cuando hablamos de los digitales la cosa cambia y se modifica notablemente el concepto de precisión.</p>
<p><strong>A veces se confunde el velocímetro con el cuentakilómetros</strong> y, aunque todo está muy cerca, sus significados son bien diferentes. Tampoco creas que voy a profundizar mas en este asunto. No estoy preparado para ello, a pesar de utilizar todos los días un velocímetro y un cuentakilómetros, y es fácil que me pille los dedos con algún otro concepto mas. Además, hay otras personas que lo cuentan mucho mejor que yo.</p>
<p>El diseñador <a href="http://annyas.com/">Christian Annyas</a> es un ejemplo. Hace unos meses hizo una <a href="http://annyas.com/chevrolet-speedometer-design/">recopilación de velocímetros de la marca Chevrolet desde el año 1941 hasta la fecha</a> y, aunque no llegó a recoger todos los modelos, parece que la conclusión de su evolución puede observarse en la siguiente imagen y en el texto escrito por Annyas:</p>
<p><a title="velocimetros de la marca Chevrolet by sertgio, on Flickr" href="http://annyas.com/chevrolet-speedometer-design/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7013/6427299967_b629c56b73_o.jpg" alt="velocimetros de la marca Chevrolet" width="550" height="600" /></a></p>
<blockquote><p>Speedometers are those kind of items you look at thousands of times during your life, without ever really noticing. You notice the speed, not the meter. And if you do notice the meter chances are you don’t realize someone actually designed it. The company probably even did some research beforehand. Research regarding the readability of typefaces, the right size of the numbers and the space between them.</p></blockquote>
<p><strong>Nada nuevo en los últimos 70 años, excepto algunos cambios tipográficos, distancias entre numeraciones o tamaños</strong>. Incluso llegados a la era de los velocímetros digitales, el diseñador señala que se ha perdido <strong>legibilidad</strong> y las posibilidades de confundir un número con otro (0,6,8) son enormes, dada la rapidez con la que revisamos la velocidad.</p>
<p><a title="velocimetro digital de Chevrolet by sertgio, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/sortega/6427788385/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7156/6427788385_9ab06bb188_o.jpg" alt="velocimetro digital de Chevrolet" width="480" height="270" /></a></p>
<p>¿Será necesario rediseñar los velocímetros?. Si hiciéramos esta recopilación a partir de otra marca de coches, ¿obtendríamos resultados similares?.</p>
<p><strong>¿Cuántos objetos están ahí, en nuestra vida diaria, y nunca han sufrido innovaciones, cambios o evoluciones significativas?.</strong></p>
<p>¿Te pongo otro ejemplo pero, esta vez, de artefacto evolucionado?.<br />
<a href="http://www.nest.com/">El termostato doméstico</a>.</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sortega/~4/TPBTHnLR_U0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Nos pasamos horas viendo o usando objetos cotidianos diseñados por otras personas y pocas veces reparamos en su evolución. El velocímetro del coche es un ejemplo de ello. Nos da una información necesaria para nuestra conducción, lo miramos cientos de veces y solo una vez prestamos atención a su diseño: el día que compramos el [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-velocimetros/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-velocimetros/</feedburner:origLink></item></channel></rss>

