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&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/eiVArnE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imgur.com/eiVArnE.jpg" width="304" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguirlo, tendrás que contarnos en Twitter, Facebook o en esta entrada cuál es tu pet favorita, y por qué. Y si adjuntas una imagen, mejor que mejor :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Envíanos tus respuestas a:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/SpamChainHeal"&gt;@SpamChainHeal &lt;/a&gt;en twitter&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/SpamChainHeal"&gt;SpamChainHeal&lt;/a&gt; en facebook&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;o postea en esta misma entrada&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Tenéis &lt;u&gt;hasta el día 30 de junio&lt;/u&gt; a la noche para participar. Ese mismo día haremos un sorteo y los ganadores se anunciarán en el blog. Recordad estar atentos a nuestras cuentas de Twitter y Facebook (seguidnos!) para saber si habéis ganado uno de los códigos. Necesitaremos vuestro contacto para daros el premio.</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/3051517474146930327/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/06/sorteamos-tres-blossoming-ancients.html#comment-form" title="40 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3051517474146930327?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3051517474146930327?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/6PvIpXU7SLU/sorteamos-tres-blossoming-ancients.html" title="¡Sorteamos tres Blossoming Ancients!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>40</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/06/sorteamos-tres-blossoming-ancients.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0UNSH84eSp7ImA9WhFSEE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5727671843931782922</id><published>2013-06-12T11:28:00.001+02:00</published><updated>2013-06-12T11:28:19.131+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-06-12T11:28:19.131+02:00</app:edited><title>El priest disciplina en Throne of Thunder heroico (parte 2)</title><content type="html">Proseguimos con las entradas dedicadas a la labor del priest disciplina en Throne of Thunder heroico, de 10 jugadores. En esta entrada, Megaera, Ji'Kun, Durumu y Primordius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/Hl7wbaV.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://i.imgur.com/Hl7wbaV.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;imagen de &lt;a href="http://www.bubblesofmischief.com/"&gt;Bubbles of Mischief&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Megaera.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En este boss sacaremos muy buen partido a &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt;. Según comience el boss, y en todo momento libre, podremos estar pegando con &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585"&gt;Smite&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt; (incluso &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47540"&gt;Penance&lt;/a&gt;), puesto que sólo recibirán daño los tanques. Unos segundos antes de que muera la cabeza correspondiente, utilizaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=81700"&gt;Archangel&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell &lt;/a&gt;sobre toda la raid, para prevenir el daño que va a recibir de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139458"&gt;Rampage&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El daño sobre los tanques y sobre la raid durante el &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139458"&gt;Rampage&lt;/a&gt; va incrementando conforme vamos matando las cabezas, así que tendremos que planificar los CD's defensivos de la raid, desde el primer momento. El daño es mucho mayor, así que hay que aprovechar las habilidades disponibles de todas las clases. Como priest disciplina, tenemos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=62618"&gt;Barrier&lt;/a&gt;, además de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt;, el cual podremos usar en prácticamente todos los &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139458"&gt;Rampages&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En modo heroico hay tres habilidades de las cabezas sobre la raid. Las que nos afectan como healers son &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139822"&gt;Cinders&lt;/a&gt;, que tendremos que curar y dispelear fuera de la raid (y un escudo con carrerilla sobre el que la tenga no viene mal), y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139866"&gt;Torrent of Ice&lt;/a&gt;, un rayo helado que nos perseguirá y tendremos que dejar fuera de la raid. En ocasiones pueden presentarse estas habilidades en momentos nada adecuados, por ejemplo justo antes de un &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139458"&gt;Rampage&lt;/a&gt;, impidiendo que usemos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; sobre todo el mundo. Es bueno avisar de esto para que los demás healers estén atentos al daño inicial incrementado sobre la raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto al talento del Tier 90, podemos optar por cualquiera de los tres, dependiendo de nuestro estilo de juego. &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=110744"&gt;Divine Star&lt;/a&gt; nos proporcionará más healing al final del combate, pero las cantidades sanadas son menores. &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; puede usar como si fuese un cooldown de healing más, puesto que a 20 m de distancia las curas rondan los 200k individualmente (pero hay que asegurarse de estar a la distancia correcta), algo que se puede aprovechar para el &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139458"&gt;Rampage&lt;/a&gt;. Y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt; puede usarse para los momentos en que la raid está dispersa, facilitando subirle rápidamente con solo usar un hechizo. La elección depende de qué necesitemos en nuestra raid.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Ji'Kun.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ji'Kun suele ser el segundo boss al que se enfrentan las guilds que avanzan en modo heroico, puesto que no es demasiado complicado. En este boss podremos tener tres tareas diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Puede tocarnos quedarnos sobre la plataforma todo el rato. En este caso, el daño será principalmente sobre los tanks, que llegan a recibir una gran cantidad debido a los debuffs que el boss deja sobre ellos. Durante el casteo de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=134380"&gt;Quills&lt;/a&gt;, habrá daño masivo sobre la raid. Podremos prevenirlo con &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; y necesitaremos usar &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt; para ayudar a subirlo, además de otros CD's defensivos o de healing de la raid. Los DPS no deben estar juntos para no compartir el daño de Caw (a más de 8 yd) y no deben pisar las piscinas (&lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=70216"&gt;Feed Pool&lt;/a&gt;), para evitar el daño innecesario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Podemos estar en el grupo que salta a los nidos pares (2º, 4º y 6º, en cada ronda de nidos), es decir, aquellos que tienen un &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=70134"&gt;Nest Guardian&lt;/a&gt; en ellos (salvo el 6º). Este add más grande debe ser tankeado por uno de los dos tanks. El grupo que baja (o sube) a estos nidos debe estar colocado en la misma party de raid contigo, puesto que así podrás curarle cómodamente con &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596"&gt;Prayer of Healing&lt;/a&gt;. Pocos segundos después de llegar al nido en cuestión, el boss casteará &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=134380"&gt;Quills&lt;/a&gt;, con el correspondiente daño a todos los miembros de la raid (incluidos los que están en el nido). Para evitarlo, utilizaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; en nuestro grupo nada más llegar al nido. Si estás en este grupo, puedes optar por &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=110744"&gt;Divine Star&lt;/a&gt; para ayudar a curar un poco más mientras que estás en el nido. Si crees que no necesitas esas curas extra en el nido, coge &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt; para utilizar en la plataforma principal.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El tercer grupo, que va a los nidos impares (1º, 3º y 5º) puede llevar o no un healer. En caso de no llevarlo, los DPS que salten usarán sus propios CD's de supervivencia y healing para sobrevivir a un &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=134380"&gt;Quills&lt;/a&gt; si coincide que están en el nido.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Una cosa más a tener en cuenta, es que en modo heroico solo dispondrás de 3 plumas, que cogerás en el primer nido al que bajes (2º). Utilizarás una para subir desde el 2º nido a la plataforma principal, otra para subir al 4º nido, &lt;u&gt;ninguna&lt;/u&gt; para bajar del 4º nido, y la última para subir al 6º nido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Durumu.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Aunque complejo para la raid, es un boss bastante sencillo en cuanto al healing. Entre las fases de Light Spectrum (los rayos de colores) y de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=134755"&gt;Eye Sore&lt;/a&gt; (la niebla morada del suelo), podremos estar haciendo DPS con &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585"&gt;Smite&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt; a placer, intercalando unos pocos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=17"&gt;Power Word: Shield&lt;/a&gt; a conveniencia. Según avance el boss habrá también &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=133597"&gt;Dark Parasite&lt;/a&gt; aleatoriamente sobre un miembro de la raid, que recibirá mucho daño de este debuff. Usaremos CD's defensivos y le mantendremos con vida todo el tiempo que podamos, hasta que veamos que es muy complicado curarle ya. En este momento podremos dispelear el debuff. Idealmente, debemos dejar transcurrir el mayor tiempo posible de debuff, puesto que al dispelear aparecerán unos pequeños bichos que nos atacarán, cuya duración será igual al tiempo que le quedase al debuff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la fase de los rayos de colores (Light Spectrum), cada miembro de la raid tendrá asignado uno de ellos. Siempre tiene que haber gente dentro de cada color, ya que si no la raid explotará. Como priests disciplina aquí, usaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; justo antes del comienzo de la fase, para mitigar todo el daño posible. Posteriormente, curaremos a la raid a base de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596"&gt;Prayer of Healing&lt;/a&gt; y escudos. Para maximizar la efectividad de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596"&gt;Prayer of Healing&lt;/a&gt;, los grupos deben estar organizados de forma que los jugadores que vayan a estar cerca entre sí estén en el mismo grupo (normalmente con un grupo de melé y otro de casters es suficiente). En esta fase puede usarse &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt;, como especie de CD de healing, o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt;, para subir un poco más rápido a los miembros dispersos de la raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la fase de la niebla moradad del suelo (Eye Sore), la raid tendrá que romper rápidamente los muros de hielo y dirigirse al lado correcto para girar en torno al boss en los huecos que hay en la niebla. Habrá un poco de daño sobre la raid, no excesivo, que podemos amortiguar y subir casteando algunos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596"&gt;Prayer of Healing&lt;/a&gt; cuando podamos quedarnos quietos, y aprovechando nuestros hechizos instantáneos cuando tengamos que movernos (&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=17"&gt;Power Word: Shield&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47540"&gt;Penance&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt;). Si en lugar de healing extra durante la fase de Light Spectrum lo necesitamos en esta otra fase, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=110744"&gt;Divine Star&lt;/a&gt; es una mejor opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Primordius.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Primordius heroico se parece bastante a normal para los healers, salvo que habrá bastante más daño. El boss puede tener 4 mutaciones al mismo tiempo, y habrá que prestar atención al daño que recibirá la raid, y a si hay que estar juntos o separados. Además, habrá un add extra que tendrá que ser tankeado, con el correspondiente daño al segundo tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como discis, usaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585"&gt;Smite&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt; sobre este add extra (&lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=69070"&gt;Viscous Horror&lt;/a&gt;), puesto que Primordius recibe menos daño si no estamos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=140706"&gt;Fully Mutated&lt;/a&gt;, en los momentos de poco daño y para stackear &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=81662"&gt;Evangelism&lt;/a&gt;. Posteriormente usaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596"&gt;Prayer of Healing&lt;/a&gt; a placer sobre la raid, puesto que habrá daño disperso que podremos evitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que prestar atención, además de a los tanks que reciben bastante daño, a los jugadores afectados por el debuff &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136228"&gt;Volatile Pathogen&lt;/a&gt;, puesto que le hace mucho daño y necesita unas curas o CD's extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a los &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=70579/living-fluid"&gt;Living Fluids&lt;/a&gt; (los pequeños charcos rojos que dejan las babosas al morir), en modo heroico nos interesa cogerlos para tener los bufos extra y también mutar. Normalmente esperaremos a que los DPS y tanks estén &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=140706"&gt;Fully Mutated&lt;/a&gt; y luego nos tocará a nosotros. Los bufos que obtenemos son aleatorios (stats, crítico, haste y maestría). Una vez que estemos mutados, el boss recibirá el 100% de nuestro daño, por lo que podremos usar &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585"&gt;Smite&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt; sobre él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto al talento de Tier 90, recomiendo &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt;, aunque también puede usarse &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt;, en función de la disposición de la raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/5727671843931782922/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/06/el-priest-disciplina-en-throne-of_12.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5727671843931782922?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5727671843931782922?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/IgfYlO0cFQE/el-priest-disciplina-en-throne-of_12.html" title="El priest disciplina en Throne of Thunder heroico (parte 2)" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/06/el-priest-disciplina-en-throne-of_12.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMBRHg7fip7ImA9WhFTGEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-9192203564487729295</id><published>2013-06-10T10:54:00.001+02:00</published><updated>2013-06-10T10:54:15.606+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-06-10T10:54:15.606+02:00</app:edited><title>El priest disciplina en Throne of Thunder heroico (parte 1).</title><content type="html">Últimamente he estado raideando con mi priest disciplina en lugar de la chami, en Throne of Thunder 10 man heroico, y quería escribir una entrada acerca de cómo usar esta clase en los modos heroicos de la raid para tratar de maximizar su utilidad. Posteriormente haré la misma entrada para el chami resto, que he comenzado a raidear un poquito con él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;Talentos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/pCgJv1C.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="372" src="http://i.imgur.com/pCgJv1C.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Los talentos que podremos cambiar en función de nuestras preferencias y del tipo de encuentro son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 45:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Utilizaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=139139"&gt;Solace and Insanity&lt;/a&gt; si pasamos mucho tiempo utilizando los hechizos ofensivos (&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt;), aprovechando así para regenerar maná.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si no usamos tanto &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914"&gt;Holy Fire&lt;/a&gt;, preferiremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=123040"&gt;Mindbender&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 90:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt;: si la raid está muy dispersa; proporciona una cantidad de healing moderado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=110744"&gt;Divine Star&lt;/a&gt;: si la raid está muy junta, podemos colocarnos detrás y utilizar este hechizo a CD. Las curas son menos potentes pero tiene menor CD y coste de maná.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt;: tiene la cura más potente pero el mayor coste de maná y CD. Sólo es útil si podemos usarlo estando a 20 yd de los objetivos, momento en el cual proporcionará un burst de healing importante.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Estadísticas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;Intelecto &amp;gt; Espíritu &amp;gt; Crítico &amp;gt;&amp;gt; Maestría/Celeridad&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Gracias a los talentos de regeneración de maná y al adecuado aprovechamiento de&amp;nbsp; &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47536"&gt;Rapture&lt;/a&gt;, el priest disci necesita relativamente poco espíritu. Se puede ir perfectamente con unos 11k, dependiendo del encuentro. El crítico es la estadística estrella, puesto que los absorbs del Divine Aegis suponen una parte importantísima de nuestro healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Glifos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
De modo genérico, los glifos recomendados son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=45756"&gt;Glyph of Penance&lt;/a&gt;, para poder usar este hechizo en movimiento (algo que abunda en esta raid).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=42398"&gt;Glyph of Fade&lt;/a&gt;, para usar esta habilidad como pequeño cooldown defensivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=42400"&gt;Glyph of Inner Sanctum&lt;/a&gt;, para reducir un poco más el daño recibido.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En algunos bosses concretos podremos cambiarlos por otros más útiles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Encuentros.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Jin'Rokh the Breaker.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En este primer boss heroico, uno de los más sencillos, podremos aprovechar muchísimo el &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=81749"&gt;Atonement&lt;/a&gt;. Cuando estamos sobre la piscina (Conductive Water), hacemos un 40% más de daño y un 80% más de healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La única parte "difícil" de este boss es la interfase, cuando castea Lightning Storm. En este momento lo ideal es haber utilizado &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; sobre toda la raid con anterioridad, esquivar todos los torbellinos que podamos mientras utilizamos los instantáneos de que disponemos (&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=11835"&gt;Power Word: Shield&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=33076"&gt;Prayer of Mending&lt;/a&gt;...) y usar &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; en un momento en que las vidas estén bajas, teniendo en cuenta que la mayor parte de la raid está dispersa, pudiendo alcanzar curas de más de 200k individuales. En caso de que estén muy agrupados, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=110744"&gt;Divine Star&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt; será mejor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este encuentro podría utilizarse el &lt;a href="http://es.wowhead.com/item=45760"&gt;Glyph of Binding Heal&lt;/a&gt;, para curar a tres personas si tenemos tiempo a castearlo durante la tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Horridon.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Este boss recibe más daño según avanza el encuentro, así que aquí también aprovecharemos Atonement. Estaremos haciendo DPS al boss a placer durante la mayor parte del tiempo, aunque tenemos que tener en mente &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=137458"&gt;Dire Call&lt;/a&gt;, una habilidad que hace mucho daño a toda la raid. Mediante el timer de tu addon de raid, podrás saber cuando va a ocurrir, y unos 15 segundos antes comenzar a utilizar &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=109964"&gt;Spirit Shell&lt;/a&gt; en toda la raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como priest, tienes que usar también &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=32375"&gt;Mass Dispel&lt;/a&gt; en la primera puerta, cuando los enemigos casteen &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136719"&gt;Blazing Sunlight&lt;/a&gt;. Deja un DoT sobre los raiders que hace bastante daño, pero que fácilmente se elimina con dicha habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, para librarse del &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=70688"&gt;Direhorn Spirit&lt;/a&gt;, es útil llevar Mindbender. Cada minuto, lo usaremos sobre el dinosaurio que nos persigue, teniendo mucha más libertad para moverse sin tener que estar haciendole daño directo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos del tier 90 se escogerán a voluntad, dependiendo de como se ubique la raid. Personalmente aquí sigo prefiriendo &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt;, para usar como si fuese un CD de healing cuando la raid baja mucho y está dispersa (cosa que pasa bastante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Council of Elders.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Este encuentro es un poco más complicado que los anteriores. Comienza con el &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=69131"&gt;Frost King&lt;/a&gt; poseído, lo que significa que casteará &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136990"&gt;Frostbite&lt;/a&gt; en un aliado. Esta habilidad pueden prevenirla las clases con inmunidades (utilizando el hechizo de inmunidad justo cuando tienen la flecha azul en la cabeza, antes de que aparezca el debuff), pero no es así con nuestra clase y con muchas otras. La mayoría de raids manejan este debuff sin stackear al afectado con nadie más, si no que curándolo. Habrá que encadenar CD's defensivos sobre el jugador afectado. Nosotros disponemos de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=33206"&gt;Pain Suppresion&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=62618"&gt;Barrier&lt;/a&gt;. Es importante hablar del orden en que van a usarse los CD's para evitar superponerlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez pasada la fase de &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=69131"&gt;Frost King&lt;/a&gt;, el encuentro para los healers simplemente tendrá momentos de bastante daño a toda la raid. Cuando es &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=69134"&gt;Kazra'jin&lt;/a&gt; el poseído, reflejará parte del daño recibido a la raid. Los DPS tienen que relajar un poco el daño y nosotros tendremos que usar los CD's de healing que tengamos. Cuando &lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=69078"&gt;Sul&lt;/a&gt; está poseído, usará &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136894"&gt;Sandstorm&lt;/a&gt;, que también hará mucho daño a la raid. Éste también castea las &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136521"&gt;Quicksands&lt;/a&gt;, que enraízan a los que pasan sobre ellas, por lo que hay que dispelearles rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En modo heroico existe también una mecánica adicional que añade daño a los miembros de la raid: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=137641"&gt;Soul Fragments&lt;/a&gt;. Cada vez que uno de los bosses deja de estar poseído, deja tras de sí un fragmento que cae sobre un jugador aleatorio y le inflinge daño de sombras, aplicando un debuff que stackea. Este fragmento puede pasarse entre sí mediante el botón de acción extra. Los jugadores deben ir pasándoselo entre sí, comenzando por los más robustos y evitando aquellos que tienen &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=136990"&gt;Frostbite&lt;/a&gt;. Al final del encuentro, casi toda la raid estará afectada por el debuff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como talento de nivel 90, puede escogerse &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135"&gt;Cascade&lt;/a&gt;. Los glifos de reducción de daño aquí son muy valiosos, especialmente para mitigar el daño recibido de Frostbite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Tortos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Sin duda, este boss no está hecho para el priest disciplina. Nuestros absorbs pierden eficacia ante los HoT's de otras clases y los absorbs de los &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=137552"&gt;Crystal Shells&lt;/a&gt;. Además, se necesita mucho movimiento para esquivar tortugas, rocas y murciélagos, lo que hace que no podramos castear Prayer of Healing todo lo que queramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tratar de ser útiles aquí, priorizaremos el uso de Smite sobre el boss o alguno de los adds. Usaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120517"&gt;Halo&lt;/a&gt; como CD para curar a toda la raid, que aquí estará normalmente muy separada por toda la sala. Unos Power Word: Shield aquí y allá nos ayudarán a prevenir muertes y regenerar maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La próxima semana continuaremos con el resto de bosses.</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/9192203564487729295/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/06/el-priest-disciplina-en-throne-of.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9192203564487729295?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9192203564487729295?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/rWDGgh8Lhiw/el-priest-disciplina-en-throne-of.html" title="El priest disciplina en Throne of Thunder heroico (parte 1)." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/06/el-priest-disciplina-en-throne-of.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8GSHozeCp7ImA9WhFTEkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5455686956788115439</id><published>2013-06-03T22:27:00.001+02:00</published><updated>2013-06-04T00:33:49.480+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-06-04T00:33:49.480+02:00</app:edited><title>Consigue regalitos con SkadiCrafts!</title><content type="html">Una ex-compañera de raid es una &lt;a href="http://www.skadicrafts.com/"&gt;artesana de accesorios variados de juegos&lt;/a&gt;, tanto de World of Warcraft, como de otros juegos. Para darle un pequeño empujoncito, y ya que sus creaciones son chulísimas, vamos a organizar un pequeño concurso. Vamos a sortear 2 pares de pendientes para las chicas, y 2 llaveros para los chicos, entre los que retwiteen los siguientes tweets:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;para los pendientes, retweet: https://twitter.com/SpamChainHeal/status/341653994885767171&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;para los llaveros, retweet: https://twitter.com/SpamChainHeal/status/341653515527147520&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Entre todos aquellos que retwiteen, se sortearán los objetos el día 23 de junio. Recordad que ese mismo día (o poco después) publicaremos los ganadores y deberéis enviarnos vuestros datos a la dirección de correo electrónico para poder mandaros vuestro premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, no podían faltar unas fotos de los premios (preciosos!). No olvidéis visitar su &lt;a href="http://www.skadicrafts.com/"&gt;página&lt;/a&gt;, seguirla en &lt;a href="https://www.facebook.com/Skadicraftsshop"&gt;Facebook&lt;/a&gt; y en &lt;a href="https://twitter.com/SkadiCrafts"&gt;Twitter&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/KGt0YvK.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://i.imgur.com/KGt0YvK.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/ZfBWTka.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="157" src="http://i.imgur.com/ZfBWTka.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
*ojo: solo válido en España*</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/5455686956788115439/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/06/consigue-regalitos-con-skadicrafts.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5455686956788115439?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5455686956788115439?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/GMHCIYialaQ/consigue-regalitos-con-skadicrafts.html" title="Consigue regalitos con SkadiCrafts!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/06/consigue-regalitos-con-skadicrafts.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04MRHo_eip7ImA9WhFTFE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5851383093938431614</id><published>2013-05-31T19:24:00.000+02:00</published><updated>2013-06-05T12:59:45.442+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-06-05T12:59:45.442+02:00</app:edited><title>¡Camisetas Horda y Alianza para tu avatar de Xbox Live!</title><content type="html">En Spamchainheal también tenemos camisetas para tus avatares de Xbox Live! ¿Cómo conseguirlos? Simplemente pídeme un código a través de spamchainheal@gmail.com, y lo tendrás en breves en tu correo :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/8vuojyx.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://i.imgur.com/8vuojyx.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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Debéis pedir qué camiseta queréis (femenina/masculina y alianza/horda), y son válidos para la mayoría de países de Europa y América Latina!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La promoción es válida hasta el 20 de junio! </content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/5851383093938431614/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/05/camisetas-horda-y-alianza-para-tu.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5851383093938431614?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5851383093938431614?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/PHyzh0WkAJQ/camisetas-horda-y-alianza-para-tu.html" title="¡Camisetas Horda y Alianza para tu avatar de Xbox Live!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/05/camisetas-horda-y-alianza-para-tu.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UMR3w9fip7ImA9WhBbFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5107203494043351137</id><published>2013-05-15T21:12:00.000+02:00</published><updated>2013-05-15T21:14:46.266+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-05-15T21:14:46.266+02:00</app:edited><title>1er aniversario de Diablo III - y descuentos en periféricos Steelseries!</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/VM1VTAH.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://i.imgur.com/VM1VTAH.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como todos sabéis ya, estos días se cumple el primer aniversario de Diablo III, ese juego que tantas horas de entretenimiento nos ha proporcionado. Yo he dedicado bastantes horas a mi &lt;a href="http://eu.battle.net/d3/en/profile/Ligia-2490/hero/106187"&gt;Witch Doctor&lt;/a&gt; (sí, debe ser lo más "chamanístico" del juego!) aunque últimamente no tengo demasiado tiempo.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
De todas formas... ¡Felicidades, Diablo III!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para celebrarlo, los chicos de Steelseries han lanzado una promoción durante unos días solamente: &lt;u&gt;&lt;b&gt;50% de descuento&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; en los periféricos de &lt;a href="http://steelseries.com/g/diablo-iii"&gt;Diablo III&lt;/a&gt;! Utilizando el código &lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt;"&gt;&lt;b&gt;D3DAY&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;al realizar la compra, será aplicado automáticamente. Así que ya sabéis, los que teníais pensado cambiar de periféricos, ahora podéis obtener un buen descuento en cascos, ratón o mouse pad!&lt;br /&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://steelseries.com/g/diablo-iii" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="332" src="http://i.imgur.com/Q2A19OA.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/5107203494043351137/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/05/1er-aniversario-de-diablo-iii-y.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5107203494043351137?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5107203494043351137?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/mPBFmLc9C90/1er-aniversario-de-diablo-iii-y.html" title="1er aniversario de Diablo III - y descuentos en periféricos Steelseries!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/05/1er-aniversario-de-diablo-iii-y.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEYAQn07fip7ImA9WhBbFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-8541894334834185095</id><published>2013-05-14T11:02:00.000+02:00</published><updated>2013-05-14T11:02:23.306+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-05-14T11:02:23.306+02:00</app:edited><title>El chamán resto en los Modos de Desafío.</title><content type="html">El chamán resto es uno de los healers más versátiles y útiles para hacer Modos Desafío o Challenge Modes (CM) de mazmorras de 5 personas. Cuenta con muchos útiles, además de potentes curas, que ayudan al grupo en las distintas situaciones que nos encontramos en un Challenge Mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/4HnXrol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://i.imgur.com/4HnXrol.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Estilo de healing.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestra &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=77226"&gt;maestría&lt;/a&gt; hace que curemos más cuanto más baja esté la vida del objetivo. Esto es muy valioso para curar a los tanques en un CM, puesto que reciben muchísimo daño y unas curas a single target más fuertes ayudan a subirle más rápido. Además las curas sobre el tanque se verán bonificadas un 20% por tener &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=974"&gt;Earth Shield&lt;/a&gt; sobre él, y normalmente utilizaremos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=8004"&gt;Healing Surge&lt;/a&gt; tras un &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=61295"&gt;Riptide&lt;/a&gt;, lo cual le proporciona un 30% de posibilidad de crítico extra a dicha cura. Esto implica que la cura, obviamente, será más grande (el doble!) y que además tendremos un proc de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=51558"&gt;Ancestral Awakening&lt;/a&gt; que curará el 30% de la cantidad a un aliado herido cercano, que puede ser el tanque o algún DPS.Y no hay que olvidarse mencionar que los críticos regeneran maná gracias a &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=16196"&gt;Resurgence&lt;/a&gt;. También disponemos de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=73680"&gt;Unleash Elements&lt;/a&gt;, con o sin el talento &lt;a href="http://www.blogger.com/es.wowhead.com/spell=117012"&gt;Unleashed Fury&lt;/a&gt;, que aumentará nuestra siguiente cura al tanque en un 30 u 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/suqqT9H.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i.imgur.com/suqqT9H.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Mientras que curamos al tanque, podemos mantener &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=61295"&gt;Riptides&lt;/a&gt; sobre el resto de DPS, junto con las curas del &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=5394"&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt; y los procs de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=51558"&gt;Ancestral Awakening&lt;/a&gt;, permitiéndonos mantener el nivel de vida del resto de la raid estable sin tener que desviar demasiadas curas del tanque cuando el daño en ellos es moderado. Hay que recordar que también disponemos de &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=79206"&gt;Spiritwalker's Grace&lt;/a&gt;, que nos permitirá curar mientras nos movemos, en una situación en la que haya que esquivar muchos fuegos del suelo o que haya que avanzar rápidamente y seguir curando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las curas que predominarán serán &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=8004"&gt;Healing Surge&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=61295"&gt;Riptide&lt;/a&gt;, junto con el &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=5394"&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=331"&gt;Healing Wave&lt;/a&gt; para los momentos de poco daño. Las curas en área las usaremos mucho menos, debido a su coste y a su alto tiempo de casteo.&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cooldowns defensivos o de healing.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
El único inconveniente del chamán resto es que carece de cooldowns defensivos individuales para el tanque. Sin embargo, podemos suplirlo con el resto de nuestros cooldowns.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108280"&gt;Healing Tide Totem&lt;/a&gt;: el tótem del tier75 sin el cual ningún chamán sale de casa. Útil para momentos de mucho daño en raid, aunque no permitirá que descansemos en nuestras curas al tanque.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=98008"&gt;Spirit Link Totem&lt;/a&gt;: este tótem es un buen cooldown defensivo que requiere que toda la party esté junta para que sea efectivo al intercambiar los niveles de vida, y que además esté llegando una buena cantidad de curas a la raid, ya que si no la vida nunca subiría. Es habitual utilizarlo junto con otro CD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=114049"&gt;Ascendance&lt;/a&gt;: potente cooldown de sanación en raid, que nos permitirá, por ejemplo, curar al tanque fuertemente mientras que parte de estas curas se reparten al resto de la raid.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=16166"&gt;Elemental Mastery&lt;/a&gt;: en el tier60, CD que otorga velocidad de lanzamiento de hechizos. Ideal para combinar con Ascendance o Ancestral Guidance, si lo llevamos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108281"&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt;: en el tier75, el 60% del healing es copiado a los miembros de la raid durante 10 segundos. En general se prefiere escoger el Healing Tide Totem, aunque Ancestral Guidance no da un mal resultado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Talentos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Los talentos, de forma genérica, serán los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/QJJjlLT.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="408" src="http://i.imgur.com/QJJjlLT.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: podemos escoger entre &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108270"&gt;Stone Bulwark Totem&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108271"&gt;Astral Shift&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: dependerá de la instancia: si hay debuffs que nos ralentizan y queremos eliminarlos, escogeremos &lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=108273"&gt;Windwalk Totem&lt;/a&gt;. Si hay adds que necesitan ser controlados, con &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=51485"&gt;Earthgrab Totem&lt;/a&gt; podemos enraizarlos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: podemos escoger &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108284"&gt;Totemic Restoration&lt;/a&gt;, para poder guardar nuestros tótems cuando ya no son necesarios y reducir el tiempo de reutilización, o bien &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108287"&gt;Totemic Projection&lt;/a&gt;, porque no siempre podremos estar a melé para usar otros tótems, como por ejemplo SLTo el Capacitor Totem.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=16166"&gt;Elemental Mastery&lt;/a&gt; es un potente CD, que servirá tanto para curar en área como a single target, porque aumenta la velocidad de casteo. Otra opción es &lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=16188"&gt;Ancestral Swiftness&lt;/a&gt;, pero con el nerf al tiempo de reutilizacion del hechizo instantáneo, es menos útil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: en general, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108280"&gt;Healing Tide Totem&lt;/a&gt; es la mejor opción. Podemos usar también &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108281"&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: depende un poco del estilo de cada uno, pero en CM's, donde el daño en tanque es altísimo, &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117012"&gt;Unleashed Fury&lt;/a&gt; nos permite aumentar la siguiente cura a single target hasta un 80%.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Glifos. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En general podremos llevar los que más nos gusten; posteriormente veremos mazmorra por mazmorra si alguno es más útil que otro. Merecen especial mención:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=55456"&gt;Glyph of Healing Stream Totem&lt;/a&gt;: añade un 15% de reducción de daño fire, frost o nature recibido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=55445"&gt;Glyph of Cleansing Waters&lt;/a&gt;: al dispelear, curamos al objetivo un 4% de su máxima vida. Útil en instances en que haya que dispelear mucho.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=55440"&gt;Glyph of Healing Wave&lt;/a&gt;: al curar con Healing Wave a otra persona, te curas a ti mismo un 20% de la cantidad.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=55453"&gt;Glyph of Teluric Currents&lt;/a&gt;: aunque no tendremos muchos momentos para ponernos a pegar porque el daño en tanques es muy alto, en algunos bosses podremos castear algunas Lightning Bolts.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Utilidad.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Además de curar, el chamán esto trae unas cuantas habilidades útiles para un CM:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108273"&gt;Windwalk Totem&lt;/a&gt; (talento): eliminar ralentizaciones en el grupo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=51485"&gt;Earthgrab Totem&lt;/a&gt; (talento): enraizar enemigos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2484"&gt;Earthbind Totem&lt;/a&gt;: ralentizar enemigos. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108269"&gt;Capacitor Totem&lt;/a&gt;: stunear a los enemigos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=32182"&gt;Heroismo&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2825"&gt;Ansia de Sangre&lt;/a&gt;!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bufos: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116956"&gt;maestría&lt;/a&gt; para todo el grupo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2062"&gt;Earth Elemental Totem&lt;/a&gt;, que puede tauntear a los enemigos en caso necesario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=76780"&gt;Reincarnation&lt;/a&gt;: para resucitar en un momento dado sin gastar un combat res.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=51514"&gt;Hex&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=76780"&gt;Bind Elemental&lt;/a&gt;: CC para humanoides y para elementales.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grounding Totem:&amp;nbsp; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Consumibles.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Antes de entrar en un CM, debemos asegurarnos de llevar:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Flasks, de intelecto o espíritu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Comida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=9172"&gt;Pociones de invisibilidad&lt;/a&gt;, preferentemente de 18 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=89230"&gt;Restorative Amber&lt;/a&gt;, vendido por los Klaxxi, que permite no perder tiempo en restear tu maná entre pulls. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/8541894334834185095/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/05/el-chaman-resto-en-los-modos-de-desafio.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8541894334834185095?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8541894334834185095?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/WLQzgQI1tMs/el-chaman-resto-en-los-modos-de-desafio.html" title="El chamán resto en los Modos de Desafío." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/05/el-chaman-resto-en-los-modos-de-desafio.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AAQHo4eCp7ImA9WhBVFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-9118709609747066448</id><published>2013-04-20T12:57:00.000+02:00</published><updated>2013-04-20T13:02:21.430+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-04-20T13:02:21.430+02:00</app:edited><title>Pro-tips para usar la Casa de Subastas.</title><content type="html">&lt;a href="http://i.imgur.com/QIzxdYq.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://i.imgur.com/QIzxdYq.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Conseguir oro a base de utilizar la Casa de Subastas o Auction House (AH) es sencillo, aunque requiere conocer unos principios básicos, tener paciencia y ser constante. Dependiendo del servidor en que nos encontremos, podremos llegar a hacer un montón de oro en relativamente poco tiempo, y por supuesto, de forma 100% legal. En este post vamos a comentar los principios generales y las reglas más básicas para hacer oro a base de utilizar la Casa de Subastas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Qué vender?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
En primer lugar, necesitamos algo que vender. Puede ser algo que sea comprado asiduamente por la población (gemas, encantamientos, frascos...) o algo que se use puntualmente debido a un evento determinado del juego. Para este último caso debemos estar atentos a los eventos o cambios que ocurren en el juego, informándonos a través de, por ejemplo, fansites o páginas oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si decidimos vender algo que la población necesita constantemente, hay que tener en cuenta que podemos craftearlo nosotros mismos con nuestras profesiones (joyería, alquimia, encantamiento... incluso herrería, sastrería o peletería).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los objetos que se usan frecuentemente y siempre encuentran compradores son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;gemas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;parches de peletería&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;encantamientos de piernas de sastrería&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;hebillas de cinturón de herrería&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;frascos y pociones&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;glifos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;encantamientos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Todo dependerá de las profesiones que tengamos. Personalmente, encuentro que el combo joyería y alquimia es el mejor para mi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Hay que farmear?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Pues no es estrictamente necesario. Si no tenemos personajes que farmeen o no nos apetece hacerlo, podemos perfectamente conseguir los materiales de crafteo que necesitamos en la AH. Simplemente hay que comprobar que &lt;u&gt;el material crafteado se vende por más oro que la materia prima&lt;/u&gt;. Puede que alguna vez hagamos un mal negocio porque haya un precio inflado, pero es cuestión de recordar los precios, o bien apuntarlos en una libretita con las fechas correspondientes (aunque hay addons que facilitan esto un poco).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Comenzar a vender.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Una vez que hemos decidido qué vamos a vender, podemos dirigirnos a la AH y comenzar a craftear para vender. Las líneas básicas que debemos respetar son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/zxERCKH.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://i.imgur.com/zxERCKH.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;Comprobar el precio de lo que vamos a vender, y el precio de su materia prima, antes de vender nada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Siempre pondremos a vender los objetos con una duración de 12 horas. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Normalmente, pondremos a vender pequeñas cantidades del objeto. La razón de estos dos últimos puntos es poder combatir el undercutting ajeno (ver a continuación). Cada 12 horas se nos devolverán los objetos al buzón y podremos volver a ponerlos de forma que sean los más baratos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nos ayudaremos de un addon (por ejemplo, &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2010/12/auctionator-si-quieres-ser-un-broker-de.html"&gt;Auctionator&lt;/a&gt;) para comprobar los precios y poner los nuevos objetos a vender. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para un mayor rendimiento, podemos comprobar la AH periódicamente y ver si nuestros objetos son los más baratos de la lista, utilizando un addon si lo deseamos. En caso negativo, podemos cancelar todas las subastas que no sean las más baratas y volver a colocarlas. También podemos tener un buen stock en nuestras bolsas de objetos crafteados y podemos ir poniéndolos a vender más baratos al comprobar esto. Esta técnica incrementa muchísimo el oro ganado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante la semana los precios son mucho más altos que en el fin de semana, especialmente miércoles y jueves.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;El undercutting. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
El undercutting es un término inglés que se utiliza para definir la cantidad de oro que rebajamos nuestro objeto con respecto a los demás que hay disponibles en la AH. Normalmente, rebajaremos simplemente unas pocas platas. ¿La razón? La gente compra el objeto más barato siempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué no rebajamos 100 oros un objeto? Pues hay varias razones:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La gente compra el objeto más barato, sin importarle (en general) si cuesta 30 o 130. El oro es muy abundante y la mayor parte de los jugadores no dan importancia a estas diferencias.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Poner un objeto a vender mucho más barato que los demás no nos garantiza en absoluto la venta. Pueden ocurrirnos dos cosas:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Que venga alguien y lo ponga ligeramente más barato que tu, con lo que al final él va a vender, y tu no, y solo has conseguido que el precio se desplome en detrimento de todos los vendedores (y estamos tratando de ganar oro, no de ser una ONG!).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Que alguien te compre tus objetos muy baratos y los revenda más caros, con lo que está ganando el oro que tu podrías haber ganado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
El undercutting también puede usarse de forma agresiva, para provocar un descenso acusado de los precios de los objetos, recomprarlos nosotros mismos y más tarde revenderlos, pero es una técnica que requiere tener una buena cantidad de oro y es arriesgada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El undercutting ajeno.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Muchas veces nos encontraremos con otros jugadores que hacen el undercutting de forma negligente o agresiva, bajando los precios demasiado. ¿Qué hacer en estos casos?&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Si el precio del objeto no es tan bajo, o no estamos seguros de poder revenderlos si los compramos, simplemente podremos nuestros objetos ligeramente más baratos, o nos esperaremos unos días a que vuelvan a subir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si el precio del objeto es muy bajo, cercano al precio de producción del
 mismo, y sabemos que podemos venderlo a mucho más porque lo hemos visto
 en anteriores días, lo mejor es comprar todos los objetos y 
posteriormente revenderlos. Esto nos beneficia de dos formas:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Nos evita tener que farmear o craftear objetos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nos ayuda a mantener los precios elevados.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Gestionando globalmente la AH.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
En general nos interesa mantener los precios de los objetos que vendemos lo más altos posibles, para ganar la mayor cantidad de oro que podamos. Esto puede ser complicado en según que servidores, pero en cierta forma puede lograrse. Para ello nos ayudaremos de las técnicas de undercutting y el control del undercutting ajeno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, es de utilidad utilizar un addon, tipo Auctionator, para ver cuántos objetos hay disponibles en la AH, y a qué precio. Así, si solamente quedan pocos objetos disponibles, es una buena táctica comprarlos todos y revenderlos mucho más caros. Obtenemos un beneficio de estos objetos revendidos, y además los siguientes que vendamos serán más caros y nos permitirán ganar más oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay que estar atento también a las subidas inesperadas de objetos, que anteriormente eran muy muy baratos. Puede que alguien acabe de comprar todos los objetos de la AH y los esté tratando de revender, aunque si es un objeto poco solicitado el precio volverá a caer rápidamente. Hay que ser cauteloso en estos casos y no destinar todos nuestros recursos a este objeto, por que podremos descubrir en un par de días que el precio ha vuelto a caer tanto que ya no es rentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todos estos casos es de utilidad consultar el Historial de precios del Auctionator, que guarda los precios de los objetos que consultamos durante varios días. Así podremos saber si un objeto se vende mucho más que otro y sobre qué precio ronda normalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, mencionar que tratar de monopolizar el mercado no es sencillo, aunque puede hacerse. Lo malo es que, cuanto más poblado esté un servidor, más difícil nos será. Y siempre hay competencia desleal con gente que utiliza programas no permitidos, aunque poco podemos hacer más que reportarlos y esperar a que les investiguen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mercado que más utilizo es el de las gemas. Joyería y alquimia son profesiones ideales para ello, aunque puede hacerse oro con cualquier otra profesión más o menos fácilmente. ¡Buena suerte a todos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/sIvUsZn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://i.imgur.com/sIvUsZn.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/9118709609747066448/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/04/pro-tips-para-usar-la-casa-de-subastas.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9118709609747066448?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9118709609747066448?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/suOjUjVD9M8/pro-tips-para-usar-la-casa-de-subastas.html" title="Pro-tips para usar la Casa de Subastas." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/04/pro-tips-para-usar-la-casa-de-subastas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEMMRX05eCp7ImA9WhBWFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-6855372435423955317</id><published>2013-04-11T11:23:00.002+02:00</published><updated>2013-04-11T11:28:04.320+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-04-11T11:28:04.320+02:00</app:edited><title>Review: Razer Naga Molten - ratón para gaming MMO</title><content type="html">Recientemente ha llegado a mis manos esta preciosidad: un ratón Razer Naga Molten, especialmente indicado para jugadores de MMO. Creo que todo el mundo lo conoce; se trata del famoso ratón de Razer con 12 botones laterales que podemos utilizar nuestro pulgar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FvPrw5z3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FvPrw5z3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Diseño.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FpHS6Nri.jpg%3F1" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FpHS6Nri.jpg%3F1" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
El Razer Naga Molten es un ratón ligero y cómodo. Se adapta muy bien a la forma de mi mano. Mis dedos índice y corazón reposan cómodamente sobre los botones izquierdo y derecho, mientras que el anular y el meñique descansan sobre la suave caída que tiene el ratón hacia el lado derecho. Con el pulgar podemos alcanzar los 12 botones extra situados en el lado izquierdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ratón cuenta con 7 movimientos más los 12 de los botones laterales, con un total de 19 posibles acciones bindeables al gusto del usuario. En el apartado de Software de Configuración veremos con más detalle este aspecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Razer Naga Molten es negro con retroiluminación en rojo. Ésta se puede activar o desactivar a través del Software de Configuración. Los laterales están fabricados en un material brillante y ligeramente deslizante, mientras que la parte superior es mate y nada resbaladiza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F6fMw10H.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F6fMw10H.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Un aspecto que me llamó mucho la atención es el cable del ratón. Al contrario de los diferentes ratones que he utilizado a lo largo de mi vida gamer, no es un simple cable de recubrimiento plástico, si no que se trata de una cuerda trenzada. El cable es uno de los motivos por lo que muchos ratones suelen fallar (concretamente mi anterior Logitech G400 tuve que pedir uno nuevo usando la garantía por este motivo), y este trenzado sugiere mucha más resistencia y durabilidad.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Características Técnicas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Las características técnicas del Razer Naga Molten son las siguientes (extraído directamente de la &lt;a href="http://www.razerzone.com/es-es/store/razer-naga-molten"&gt;web del fabricante&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;17 Fully-programmable MMO-optimized buttons (including 12 button thumb grid)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; 5600dpi Razer Precision 3.5G Laser Sensor&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; 1000Hz Ultrapolling / 1ms response time&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Zero-acoustic Ultraslick feet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Unlimited character profiles with AddOns&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Optional MMO-specific software AddOns&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Approximate Size : 116 mm / 4.57” (Length) x 70 mm / 2.76” (Width) x 46 mm / 1.81” (Height)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Approximate Weight: 134 g / 0.30 lbs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; PC or Mac with USB port&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Windows® 7 / Windows Vista® / Windows® XP / Mac (OS X or higher)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Internet connection (for driver installation)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; At least 35MB of hard disk space&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Registro en Razer Synapse 2.0 (requiere una dirección válida de e-mail), descarga de software, aceptación de la licencia, y conexión a Internet se necesitan para activar las funciones completas del producto y actualizaciones de software. Después de la activación, las características completas están disponibles en el modo opcional offline.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Software de Configuración.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Al conectar el ratón a tu ordenador, podrás instalar un software de configuración, que es el siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/WWYSICf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="464" src="http://i.imgur.com/WWYSICf.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desde este software se pueden configurar multitud de opciones en el ratón. Veámoslas por encima:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ratón: configuración general del ratón.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Personalizar: en esta pestaña permite asociar acciones a los botones del ratón, pudiendo establecer diferentes perfiles. Como sabéis el ratón cuenta con 12 botones laterales, más 7 movimientos más, como se puede ver en la figura. Todos ellos son personalizables desde este software.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rendimiento: permite ajustar la sensibilidad de desplazamiento del ratón.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Iluminación: para ajustar la iluminación de las luces del ratón.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Macros: permite escribir macros que ejecutar con los botones de nuestro ratón, para poder automatizar ciertas acciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Complemento: en la última pestaña, podemos escoger si queremos utilizar el Addon que Razer tiene disponible para los diferentes juegos, por ejemplo para World of Warcraft.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Esta última pestaña es, quizás, la más interesante. Si instalamos el complemento de Razer para World of Warcraft, tendremos un addon más en nuestro juego. Este addon nos permitirá usar in-game una interfaz diseñada para el ratón, que consiste básicamente en una cuadrícula de action bars que están bindeadas a los botones laterales extra. Sin embargo, no es obligatorio utilizarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Utilizando el Razer Naga Molten.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Usar el ratón es muy sencillo. Los botones laterales de que dispone el ratón están programados para que se correspondan con las teclas numéricas de nuestro teclado. Podemos usar tanto las teclas numéricas sobre el teclado convencional, o bien las del bloque numérico. Cambiar entre unas y otras es sencillo, basta con mover un pequeño interruptor en la base del Razer Naga Molten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F0BdXgo5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F0BdXgo5.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;En el juego, simplemente tendremos una barra de acción bindeada con los botones numéricos que queremos usar (los normales o el bloque numérico), y ahí colocaremos nuestros hechizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En caso de ser healers, recomiendo usar macros Mouseover para las curas, o bien el addon &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/p/clique.html"&gt;Clique&lt;/a&gt;, aunque si estamos acostumbrados a curar del modo tradicional, seleccionando cada unidad, no será necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez en el juego, cuesta un poco acostumbrarse a utilizar tantos botones con el pulgar. Es recomendable comenzar bindeando poco a poco para hacerse a la idea con calma. Además, algunos botones serán más cómodos que otros, dependiendo de la mano de cada uno, y quizás no los necesitemos todos y podemos usar solamente unos cuantos. Durante el poco tiempo que estuvo en mis manos, solamente pude acostumbrarme a usar 2 o 3 botones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Razer Naga incluye en su caja unas "guías", que son simplemente unos puntitos de plástico con relieve, que podemos pegar sobre los botones laterales que queramos para ser más conscientes de su ubicación mientras que estamos acostumbrandonos a usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FmpsWl1g.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FmpsWl1g.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;El Razer Naga Molten cuesta en la web del fabricante 79,99€. Es un ratón de alta calidad y rendimiento, con el extra de sus botones especiales, el software específico para su configuración y los addons para los juegos tipo MMO (no solo para WoW). Aunque un poco elevado, no lo es tanto en comparación con otros ratones del mercado con menos prestaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bajo mi punto de vista es una buena inversión, siempre que lo cuidemos bien y evitemos los golpes, caídas, tirones innecesarios del cable, etcétera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Razer Sphex.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
El ratón llegó a mis manos acompañado por Razer Sphex. Se trata de una alfombrilla de ratón nada convencional. Es muy fina y de un tamaño considerable. No es acolchada, como suelen ser las alfombrillas de ratón, y puede ser adherida a la superficie de la mesa. Es un complemento para el ratón gaming bastante útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F2TVtStS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://images-onepick-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?container=onepick&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F2TVtStS.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/6855372435423955317/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/04/review-razer-naga-molten-raton-para.html#comment-form" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6855372435423955317?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6855372435423955317?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/DTFvgnT1-pY/review-razer-naga-molten-raton-para.html" title="Review: Razer Naga Molten - ratón para gaming MMO" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/04/review-razer-naga-molten-raton-para.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYGRHY8eSp7ImA9WhBXFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-1693632899942240216</id><published>2013-03-28T19:05:00.000+01:00</published><updated>2013-03-28T19:08:45.871+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-03-28T19:08:45.871+01:00</app:edited><title>Cambios al chamán resto en el 5.2</title><content type="html">&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/uRvwT1k.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i.imgur.com/uRvwT1k.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Con el nuevo parche 5.2 también tenemos cambios a nuestra clase favorita. No son muchos ni demasiado profundos, y, a decir verdad, las expectativas del chamán resto en los combates de la nueva raid no son demasiado esperanzadoras. Los viejos problemas relacionados con la dificultad que supone curar una raid cuando toda la raid está dispersa se vuelven a repetir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Los cambios que se implantan en este parche son los siguientes. En negrita están remarcados los que afectan al chamán resto.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Ahora Cadena de relámpagos infligirá a posteriores objetivos el mismo daño que al primero.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora el daño de Haz de lava aumenta con los saltos. Cada salto aumenta el daño un 10%.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;            &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ahora Maestría elemental tiene un tiempo de reutilización de 90 s (en vez de 2 min).&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora Ira del chamán está disponible para los chamanes Elemental, además de para los chamanes Mejora.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;            &lt;i&gt;&lt;b&gt;Conductividad ya no requiere que el objetivo se encuentre en el área de efecto de Lluvia de sanación.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;            &lt;i&gt;&lt;b&gt;Se ha reducido un 15% el coste de maná de Lluvia de sanación.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora Presteza ancestral aumenta la celeridad de los hechizos un 5%, y la celeridad cuerpo a cuerpo un 10% (en vez de 5%/5%).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora el glifo de Purgar añade un tiempo de reutilización de 6 s a Purgar.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;            &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ahora Tótem de Baluarte pétreo absorbe un 25% más de daño.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora Elemental de tierra primigenio y Elemental de fuego primigenio infligen un 20% más de daño.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora Explosión elemental tiene una posibilidad de aumentar la agilidad del taumaturgo para los chamanes Mejora.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Se ha rediseñado el glifo de Choque de llamas. Ahora este glifo hace que el chamán sane un 30% del daño infligido por Choque de llamas.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora Lengua de Fuego con Furia desatada aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 20% (en vez de un 30%), y el daño de Ráfaga de lava un 10%.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            La duración de Choque de llamas se ha aumentado un 25%.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            El daño de base de Ráfaga de lava se ha reducido un 33%, pero ahora siempre asesta un golpe crítico. Ahora, cuando se lanza a objetivos afectados por Choque de llamas, inflige un 50% más de daño.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Restauración totémica ya no permite al chamán destruir instantáneamente un tótem para recuperar un 50% del tiempo de reutilización. Todos los tótems que hayan sido destruidos o reemplazados actúan como si el tótem hubiera estado activo al menos 1 s.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Al invocarlo, el tótem de Baluarte pétreo tiene una salud equivalente a un 10% de la salud del chamán que lo ha lanzado.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Ahora el talento Guardián de la Naturaleza mantiene el porcentaje de salud del jugador cuando el efecto de potenciación de salud máxima se disipa.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;            &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ahora Guía Ancestral copia un 60% (en vez de un 40%) de la cantidad sanada.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;            Ahora Conductividad comparte un 30% (en vez de un 20%) de la sanación recibida de Ola de sanación, Ola de sanación superior u Oleada de sanación.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Elemental&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Ahora Enfoque elemental aumenta el daño con hechizos del chamán un 15% (en vez de un 10%).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;                Ahora Chamanismo aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 70% (en vez de un 50%).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;            Mejora&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;ul&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Ahora Presura mental reduce un 90% el coste los choques (sigue reduciendo un 75% el coste de otros "hechizos beneficiosos, instantáneos, de daño y de tótem").&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;                Ahora Camino de espíritu tiene un tiempo de reutilización de 1 min (en vez de 2 min).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
Adicionalmente, durante la última semana se ha hecho un hotfix al chamán, totalmente comprensible visto el bajo rendimiento que venía dando.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Cadena de sanación ahora cura un 20% más. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Lluvia de sanación ahora cura un 20% más&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Arma de vida terrestre ahora cura un 20% más.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Talentos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108282"&gt;Conductivity&lt;/a&gt;: al utilizar Healing Wave, Greater Healing Wave o Healing Surge (la novedad es que no hay que sanar a alguien dentro de la HR), los aliados que estén sobre tu Healing Rain comparten un 30% de la cantidad sanada. Este talento tiene varios problemas:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Solo funciona con las curas a single target, las cuales usaremos poco en momentos de mucho daño, en los cuales básicamente emplearemos HR y CH. Por tanto, su utilidad en momentos de alto daño es reducida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Obliga a mantener 100% la HR, y en ocasiones puede no ser necesaria.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Obliga a tener dentro de la HR al mayor número de jugadores posible, cosa que en este tier no es posible en muchos encuentros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nos obliga a prescindir de Healing Tide Totem, un CD de raid demasiado poderoso como para no usarlo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Aún así, también tiene algunas ventajas:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Permite conservar mucho mejor el maná en combates largos y de poco burst healing necesario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Es un plus de healing cuando la raid está muy junta, permitiendo dirigir las curas a single target a quien las necesite (tank, por ejemplo).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=108281"&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt;: durante 10 segundos, copia el 60% de todo el healing realizado a los aliados cercanos. Su efecto es muy parecido al de Ascendance con un CD de 2 minutos y suele ser bastante usado por los mejora o elementales. El principal problema es que, una vez más, compite con Healing Tide Totem, el cual permite simplemente pulsar un botón como CD de raid, mientras que Ancestral Guidance es un boost a las curas casteadas. Esto puede ser problemático en casos de mucho movimiento, por ejemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general, Healing Tide Totem es la mejor opción de todos los talentos de tier 75. Los otros dos, especialmente Ancestral Guidance, pueden ser usados en algunos combates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=16166"&gt;Elemental Mastery&lt;/a&gt;: pasa a tener un CD de 1,5 minutos, anteriormente de 2 minutos. Teniendo el cuenta el anterior nerf a Ancestral Swiftness, es una muy buena opción. Puede usarse en conjunto con Ascendance o Ancestral Guidance para un boost extra al healing. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Healing Rain ha visto su coste disminuido un 15% y además, gracias al hotfix reciente, su sanación aumentada un 20%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chain Heal ahora cura un 20% más&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Ambos bufos son mucho más notorios para las raids de 25, que es donde más se usan estos hechizos. Sin embargo, durante las raids de Throne of Thunder, es muy frecuente encontrarse con&amp;nbsp; bosses en los que hay que estar muy separado o hay mucho movimiento, viejos enemigos del chamán resto.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Earthliving Weapon cura un 20% más: interesante bufo a los HoT's pasivos. Lo malo de estas curas es que son pasivas y hasta cierto punto aleatorias (salvo si usamos curas directas en objetivos con menos del 35% de vida). Este bufo sí que afecta un poco más a las raids de 10, donde se usan más que en 25 las curas a single target.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stone Bulwark Totem: absorbe un 25% más. Si ya era bastante útil, ahora lo es más.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Problemática.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A pesar de los bufos, la problemática del chamán sigue ahí:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Excesiva dependencia de la posición de la raid, especialmente cuando se necesita curar en AoE y el uso de Chain Heal y Healing Rain no está optimizado en absoluto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Problemas con la movilidad: la sanación en combates con mucho movimiento está bastante limitada. Solamente tenemos hechizos "accesorios" o potentes CD's con alto tiempo de reutilización. Disponemos de solamente unas pocas opciones:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Healing Stream Totem&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Riptide (sin glifo, en caso de usarlo se puede usar a placer)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Unleash Elements&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spiritwalker's Grace, con un CD de 2 minutos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/1693632899942240216/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/03/cambios-al-chaman-resto-en-el-52.html#comment-form" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/1693632899942240216?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/1693632899942240216?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/nuPV0OeFvvA/cambios-al-chaman-resto-en-el-52.html" title="Cambios al chamán resto en el 5.2" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/03/cambios-al-chaman-resto-en-el-52.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEcEQ3o5fSp7ImA9WhBXEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2500572908792369248</id><published>2013-03-23T01:53:00.002+01:00</published><updated>2013-03-23T02:26:42.425+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-03-23T02:26:42.425+01:00</app:edited><title>Hearthstone: Heroes of Warcraft</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/gnMA4iS.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://i.imgur.com/gnMA4iS.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="Normal" style="line-height: 14pt; margin-bottom: 0pt; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761" name="graphic02"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span class="Normal__Char" style="font-family: 'Times New Roman', 'Arial'; font-size: 14pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;img alt="" class="wrapgen131114" height="1" src="http://translate.googleusercontent.com/cnv_00001.gif" width="1" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras unos cuantos días subiendo el hype después de un anuncio de Blizzard en que prometían un nuevo juego, sin relación alguna con las franquicias existentes, y tras muchas especulaciones, ayer día 22 de marzo fue anunciado Hearthstone: Heroes of Warcraft. Se trata de un juego de cartas de estrategia free-to-play para Windows, Macintosh, y IPAD. Diseñado para ser engañosamente simple y épicamente atractivo para los jugadores de todos los niveles, cuenta con duelos rápidos y vivos que evocan el espíritu de un partido amistoso jugado al lado de un fuego crepitante en una taberna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La baraja de cada jugador se centra en torno a un héroe que representa una de los nueve clases icónicas de Warcraft, personalizable con una serie de secuaces, hechizos y/o armas basadas en la estrategia individual y cartas disponibles. Los jugadores podrán perfeccionar sus habilidades en partidos de práctica contra el ordenador, y cuando estén listos para el desafío, pueden retar a sus amigos de Battle.net y otros jugadores en duelos amistosos. Para desarrollar aún más sus mazos, los jugadores serán capaces de adquirir tarjetas mediante su fabricación y ganándolas o comprando nuevos paquetes de cartas. Con cientos de tarjetas únicas para elegir, las posibles combinaciones de cartas y estrategias posibles son infinitas!&lt;br /&gt;
&lt;div class="Normal" style="line-height: 14pt; margin-bottom: 0pt;"&gt;
&lt;span class="Normal__Char" style="font-family: 'Times New Roman', 'Arial';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Normal__Char" style="font-family: 'Times New Roman', 'Arial';"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class="Normal" style="margin-bottom: 0pt;"&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Modos de juego&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/hmDWBxz.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://i.imgur.com/hmDWBxz.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Modo de juego: &lt;/b&gt;Duelo de rivales en línea para aumentar el ranking de medallas y ganar paquetes de tarjetas. Tanto si eres un veterano canoso, curioso recién llegado, o caes en algún punto intermedio, nuestro sistema de búsqueda te enfrentará a la competencia digna. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;La Forja:&lt;/b&gt; Pon tus habilidades a prueba en este modo en el que la construcción del mazo es la mitad de la diversión. Se te presentará con una serie de opciones de cartas desde la que debes   forjar tu mazo, y luego combatirás con ese mazo contra otros duelistas. Además de tener la oportunidad de ganar paquetes de premios de tarjetas como si duelo bien, todos los participantes mantendrán las cartas que han seleccionado para su mazo Forja. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;Modo Práctica:&lt;/b&gt; Pon a punto tus habilidades y pon a prueba nuevas ideas de mazos contra adversarios de IA básicos o de expertos, y desbloquea ocho héroes jugables en el proceso.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Características principales &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;Administrador de la colección: &lt;/b&gt;Examine tu siempre creciente colección de cartas y construye una variedad de mazos personalizados para adaptarte a todo tipo de estrategias. Si eres nuevo creando mazos,  puedes también conseguir ayuda guiada aquí sobre cómo hacerlo para el juego competitivo. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;Crafting: &lt;/b&gt;desencanta esas tarjetas adicionales en tu colección para recibir un polvo arcano, el componente utilizado para la construcción de las tarjetas de Hearthstone. A continuación, puedes utilizar este polvo para elaborar las cartas necesarias para completar una o más de tus mazos o tu colección general. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;Duelos ambiente:&lt;/b&gt; ¿Quieres desafiar a su amigo para una partida rápido (o simplemente presumir de tus nuevas cartas)? Hearthstone está conectado a Battle.net, por lo que serás capaz de arrancar un juego con un amigo desde tu lista de amigos. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/document/d/1Q4NSL5sVcTC82EFZcmsAe_l-zYhulDaYa1dfzhbavGA/edit?usp=sharing"&gt;FAQ&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Artwork Campeones&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe class="imgur-album" frameborder="0" height="550" src="http://imgur.com/a/WqRlA/embed" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Artwork Minions&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe class="imgur-album" frameborder="0" height="550" src="http://imgur.com/a/vQdPm/embed" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Normal__Char" style="font-family: 'Times New Roman', 'Arial';"&gt;Tablero de juego&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;iframe class="imgur-album" frameborder="0" height="550" src="http://imgur.com/a/TH3KH/embed" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;

</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/2500572908792369248/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/03/hearthstone-heroes-of-warcraft.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2500572908792369248?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2500572908792369248?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/Q2yVSLBNJT8/hearthstone-heroes-of-warcraft.html" title="Hearthstone: Heroes of Warcraft" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/03/hearthstone-heroes-of-warcraft.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04NQn0-fyp7ImA9WhBQFU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5731123416133065149</id><published>2013-03-17T16:59:00.000+01:00</published><updated>2013-03-17T16:59:53.357+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-03-17T16:59:53.357+01:00</app:edited><title>Guía rápida de Weak Auras</title><content type="html">El Weak Auras es un addon muy útil para trackear bufos, debufos, cooldowns y una infinidad de condiciones en una raid. Además, es bastante sencillo de configurar, pese a que ofrece miles de posibilidades que podemos aprovechar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este post es una guía rápida y básica de cómo utilizar el Weak Auras. Por supuesto, hay muchísimas más opciones, pero aquí se pretende enseñar lo básico para hacerse unas auras propias de forma rápida y sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El panel de configuración del Weak Auras se abre con el comando /wa. La pantalla inicial ofrece el siguiente aspecto (aunque sin todo ese listado de auras que hay a la izquierda, si es la primera vez que lo usamos):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/Z1xQkbp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://i.imgur.com/Z1xQkbp.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para crear un aura nueva tendremos que utilizar el botón "New" que aparece arriba a la izquierda. A la derecha se muestran los tipos de auras que podemos crear, así como otras opciones:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Progress Texture: muestra una textura personalizada que se va llenando o vaciando con la duración del aura.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Texture: muestra una textura estática cuando conviven ciertas condiciones (bufos, debufos...)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dynamic Group: crea un grupo dinámico que controla la posición de las auras que dependen de él.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Model: muestra un modelo en 3D obtenido del propio juego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Group: agrupa las auras que queramos para mayor organización.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Text: muestra un texto&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Icon: utiliza un icono de alguna habilidad o bufo del juego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Progress Bar: muestra una barra sencilla que se avanza con la duración del aura&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Import: permite importar auras de otras personas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Las opciones que veremos aquí, que son las más sencillas y más útiles, son Icon, Progress Bar y Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comenzaremos por escoger Icon o Progress Bar para nuestra aura. Básicamente depende de si queremos ver la duración del aura en forma de una barra, en cuyo caso escogeremos Progress Bar, o si queremos simplemente ver un icono estático cuando el aura está activa usaremos Icon (aunque también puede verse la duración en forma de un temporizador numérico si se desea).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez hemos escogido el tipo de aura, ésta se creará y podemos entrar en ella para configurarla. Veremos lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/8kyoho5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="317" src="http://i.imgur.com/8kyoho5.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Configuración de un aura. &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Aquí es donde comienza la configuración del Aura. Escogemos un nombre para ella en el listado de la izquierda (donde pone "New") y ahora pasamos a configurarla en las pestañas del lado derecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vemos que hay 5 pestañas diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Display: permite configurar la apariencia del aura: color, tamaño, posición, textura...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trigger: es la parte más importante, puesto que aquí es donde vamos a introducir las condiciones bajo las que nuestra aura aparecerá.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Load: para evitar sobrecargas en la memoria, usaremos las diferentes condiciones que permite para cargar o no cargar las auras en función de variables tales como estar en combate, la clase del personaje, estar en raid o no...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Actions: permite añadir acciones extra al aura cuando aparece o desaparece, tales como texto en el chat, sonido...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Animations: la última opción es meramente estética. Permite añadir animaciones a las auras cuando aparecen o desaparecen.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Trigger. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/6PbxBt5.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i.imgur.com/6PbxBt5.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;En primer lugar nos dirigiremos a la pestaña Trigger. Aquí añadiremos las condiciones que harán que nuestra aura aparezca. Cada una de las condiciones se llama "Trigger"; podemos añadir más de una condición si así lo deseamos. Para cada Trigger, escogeremos el tipo en el menú desplegable Type. Esencialmente usaremos dos de las cuatro opciones que ofrece: Aura y Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aura: nos permite controlar bufos y debufos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Status: permite trackear infinidad de otros aspectos tales como cooldown de habilidades, poder rúnico, encantamientos del arma... Al escogerla, aparecerá un nuevo menú desplegable donde podremos escoger lo que deseemos usar. La &lt;a href="http://i.imgur.com/ARO27XC.png"&gt;lista de posibilidades&lt;/a&gt; es considerable.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
El modo de configurar ambas opciones es esencialmente el mismo. Lo más básico es lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/HuCBG8O.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="284" src="http://i.imgur.com/HuCBG8O.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;Aura name: aquí escogeremos el nombre del bufo o debufo que queremos trackear. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Unit: escogemos sobre qué unidad queremos trackear el aura. Por ejemplo, sobre nosotros mismos (Player) o sobre el objetivo (Target).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aura Type: seleccionaremos si es un buff o un debuff.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En caso de haber escogido un tipo de aura "Status", este paso de la configuración será ligeramente diferente, dependiendo de cada tipología, pero en esencia se hace de la misma forma. Personalmente, uno de los Status que más uso es "Cooldown Progress (Spell)", que sirve para ver cuando un hechizo ha terminado su tiempo de reutilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede añadirse más de un trigger si deseamos que nuestra aura cumpla más de una condición. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Por último, en la parte inferior de la pantalla de configuración del Trigger, veremos unas pocas opciones extra más:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/WCE6DXH.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="http://i.imgur.com/WCE6DXH.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;Remaining Time: para añadir esta condición al Trigger, es decir, escoger si queremos que se muestre cuando le falta un determinado tiempo, o le queda un determinado tiempo, etc. En la opción "Operator" escogemos el signo (mayor, menor, igual) y en el campo numérico introducimos el tiempo deseado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stack Count: si es un bufo que tiene stacks, podemos hacer que los cuente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Own Only: para mostrar solo el aura si es nuestra, o si no es nuestra (al clickar dos veces).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inverse: muestra el aura cuando no se cumplen las condiciones; por ejemplo, cuando nos falta un bufo como puede ser el encantamiento de arma de chamán, queremos marcar esta casilla para que nos avise cuando no está.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Load.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/pZOQDqE.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imgur.com/pZOQDqE.png" width="285" /&gt;&lt;/a&gt;En la siguiente pestaña podremos configurar cuando se carga o descarga cada aura. Lo esencial es marcar siempre "In Combat", puesto que normalmente no querremos que se nos muestren las auras cuando no estamos en una batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las siguientes opciones dependen de qué tipo de auras estemos haciendo, pero en general:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Auras específicas de clase: marcaremos In Combat, Player Class o Player Specialization.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Auras específicas de un combate contra un boss: marcaremos In Combat y Zone, donde introduciremos el nombre de la raid.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Hay muchas opciones disponibles y cada uno tendrá que ver si le conviene más una u otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Display.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En la primera pestaña, Display, controlaremos el aspecto de nuestra aura. Esencialmente, el tamaño, posición, color, tipo de fuente, textura... es ligeramente diferente dependiendo de si escogemos Icon o Progress Bar como tipo de aura, pero en esencia se configura de la misma forma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada aura también puede arrastrarse con el ratón para posicionarla en el lugar deseado, y arrastrando los bordes de la misma se le cambia el tamaño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/9W36yW1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" src="http://i.imgur.com/9W36yW1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Actions.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/wWVm5Km.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://i.imgur.com/wWVm5Km.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;La cuarta pestaña permite añadir acciones cuando el aura aparece (On Show) o desaparece (On Hide). Las posibilidades son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Chat Message: envía un mensaje al chat que escojamos. Es lo que suelen hacer addons como DBM cuando tienes un debuff del que debe alejarse todo el mundo, "Shadow Trap on me!".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Play Sound: escoge un sonido para hacer más evidente el aura.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Button Glow: hace brillar un botón, que tendremos que escoger clickando sobre él (generalmente, clickaremos sobre la propia aura para que sea ésta la que brille).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Animations.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
La última pestaña permite añadir animaciones, puramente estéticas, a las auras. Al igual que las acciones, pueden ser cuando aparecen o cuando desaparecen las auras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Otras opciones.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ahora que ya hemos creado nuestra aura, podemos explorar otras opciones que ayudan a la hora de configurar el addon.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/v3iKI9d.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imgur.com/v3iKI9d.png" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;Duplicate: podemos hacer click derecho en las auras creadas en el listado de la derecha para ver la opción "Duplicate". Nos permite duplicar el aura para crear otras nuevas basándonos en esa, simplemente cambiando algunos de los parámetros de configuración.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Exportar en el chat: haciendo shift+click en el chat, exportamos nuestras auras y cualquier persona con el addon puede importarla en cuestión de segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hacer grupos: para una mejor organización de las auras, se pueden agrupar. Creamos el grupo en la pantalla inicial de configuración y después agruparlos mediante la flecha amarilla que aparece en cada aura.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para visualizar un aura fuera de combate, podemos clickar en el "ojo" verde que aparece en cada una de ellas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="color: #f6b26b;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Texturas.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Los tipos de aura Texture y Progress Texture se configuran de igual forma que Icon y Progress Bar, con la salvedad de que en vez de un icono del juego o una barra sencilla usaremos una textura más o menos elaborada. Su funcionalidad es la misma, simplemente depende de los gustos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/5731123416133065149/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/03/guia-rapida-de-weak-auras.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5731123416133065149?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5731123416133065149?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/hIm4rLeRFNA/guia-rapida-de-weak-auras.html" title="Guía rápida de Weak Auras" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/03/guia-rapida-de-weak-auras.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUANQno8cSp7ImA9WhBRF0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2887151813307928881</id><published>2013-03-08T13:06:00.002+01:00</published><updated>2013-03-08T16:49:53.479+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-03-08T16:49:53.479+01:00</app:edited><title>Trinkets de healer en el 5.2</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/XevoLsl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://i.imgur.com/XevoLsl.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El 5.2 ha traído, además de nueva raid, reputación, diarias y cambios a las clases, nuevo loot. Y, por supuesto, nuevos trinkets interesantes para todas las clases de healers. Ahora mismo tenemos una considerable variedad entre la que podemos escoger. En esta entrada recopilamos todos los trinkets de calidad épica que podemos obtener actualmente y la fuente de la que proceden, además de un pequeño análisis de sus características.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Los trinkets del 5.1 podían ser upgradeados mediante valor points, pero de momento los del 5.2 no. Para poder comparar los diferentes valores de estadísticas según el ilevel, usaremos un código de colores de la siguiente forma: (ilevel &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;LFR&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;normal&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;heroico&lt;/span&gt;) en el caso de items del 5.2, e (ilevel &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;LFR&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;normal&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;upgradeado&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;heroico&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;upgradeado&lt;/span&gt;) en el caso de ítems del 5.1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=94530"&gt;Lightning-Imbued Chalice&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;502&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;522&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;535&lt;/span&gt;)&lt;i&gt; +&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;1218&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1467&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1657 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;intelecto. Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de otorgarte Poder infinito. Cuando hayas acumulado 6 cargas de Poder infinito, sanarás al instante 63294 (+ 125% of Poder de Hechizos) p. al miembro del grupo cercano más herido.&lt;/i&gt; Este trinket lo suelta Lei Shen, en la nueva raid. Se trata de un trinket output, que no proporciona regeneración extra y cuyo proc es aleatorio, aunque potente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=94525"&gt;Stolen Relic of Zul'dazar&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;502&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;522&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;535&lt;/span&gt;)&lt;i&gt; +&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;1218&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1467&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1657 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;espíritu.&amp;nbsp; Tus hechizos de ayuda tienen la posibilidad de otorgarte la Bendición de Zuldazar, que se acumula hasta 6 veces. Uso: Consume todas las bendiciones de Zuldazar para proteger al objetivo, lo que absorbe 9339 p. de daño por bendición consumida. Dura 15 s. (20 Seg Reutilización)&lt;/i&gt;. El trinket de Primordius proporciona un valor estático de &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;688&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;828&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;935&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;mp5 y un uso especial: acumulas cargas para poder poner un escudo protector sobre un aliado. Se necesitan aproximadamente 100 segundos para acumular las 6 cargas, que protegerán por 63k de daño. Este trinket beneficia al Mana Tide Totem del chami, aportando un extra de mp5:&amp;nbsp;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;810&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;975&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1102&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=94520"&gt;Inscribed Bag of Hydra-Spawn&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;502&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;522&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;535&lt;/span&gt;)&lt;i&gt; +&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;1218&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1467&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1657&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; espíritu. Tus sanaciones tienen una probabilidad de otorgar al objetivo un escudo que absorbe 28018 p. de daño y que dura 15 s.&lt;/i&gt; Lo suelta Megaera. Supone un valor estático de &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;688&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;828&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;935 &lt;/span&gt;mp5, y el proc del escudo tiene aproximadamente 45 segundos de ICD, aunque este es aplicado aleatoriamente en la raid. Este trinket también beneficia al Mana Tide Totem del chami, aportando un extra de mp5:&amp;nbsp;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;810&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;975&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1102&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=94509"&gt;Soothing Talisman of the Shado-Pan Assault &lt;/a&gt;(ilvl &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;522&lt;/span&gt;) &lt;i&gt;+&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1467 &lt;/span&gt;intelecto&lt;/i&gt;&lt;i&gt;. Uso: Obtienes 29805 p. de maná. (3 Min Reutilización)&lt;/i&gt;. Es el trinket de la nueva facción, Shado-Pan Assault, que supone &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;828&lt;/span&gt; mp5 si es usado a CD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=94514"&gt;Horridon's Last Gasp&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;502&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;522&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;535&lt;/span&gt;)&amp;nbsp;&lt;i&gt; +&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;1218&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1467&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1657 &lt;/span&gt;intelecto. Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de otorgar 956  p. de maná cada 2 s durante 10 s.&lt;/i&gt; Este trinket lo suelta Horridon y proporciona 4780 de maná cada vez que salta en su versión normal. Se desconoce el CD interno, pero suponiendo unos 45 segundos como la mayoría de trinkets, resulta en &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;688&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;828&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;935&lt;/span&gt; mp5.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=93260"&gt;Heartwarmer Medallion&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;496&lt;/span&gt;) &lt;i&gt;+&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1152 &lt;/span&gt;intelecto. Uso: Aumenta tu espíritu &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;3838&lt;/span&gt; p. durante 15 s. (1 Min Reutilización)&lt;/i&gt;. Este trinket se obtiene con la reputación de Operation: Shieldwall y supone &lt;span style="color: #0b5394;"&gt;542&lt;/span&gt; mp5.&lt;i&gt; &lt;/i&gt;Muy parecido a Jade Courtesan Figurine.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=86327"&gt;Spirits of the Sun&lt;/a&gt; (ilvl&amp;nbsp; &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;486&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;496&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;509&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;517&lt;/span&gt;) &lt;i&gt;+&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;1021&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1152&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1300&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;1401 &lt;/span&gt;intelecto. Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;6121&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;6908&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;7796&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;8399 &lt;/span&gt;p. de espíritu durante 20 s.&lt;/i&gt; El trinket de Tsulong supone &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;658&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;743&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;838&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;903 &lt;/span&gt;mp5.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=86045"&gt;Jade Courtesan Figurine&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;489&lt;/span&gt;&lt;i&gt;/&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;497&lt;/span&gt;) &lt;i&gt;+&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1079&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;1163&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;intelecto. Uso: Aumenta tu espíritu &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;3595&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;3873 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;p. durante 15 s. (1 Min Reutilización)&lt;/i&gt;. Este trinket es un random drop de Mogu'shan Vaults que proporciona &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;398&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;547 &lt;/span&gt;mp5 al ser usado a CD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=89080"&gt;Scroll of Revered Ancestors&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;489&lt;/span&gt;&lt;i&gt;/&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;497&lt;/span&gt;)&amp;nbsp;&lt;i&gt; +&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1079&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;1163 &lt;/span&gt;intelecto&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;Uso: Aumenta tu espíritu &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;3595&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;3873 &lt;/span&gt;p. durante 15 s. (1 Min Reutilización)&lt;/i&gt;. El trinket de reputación de Shado'pan es idéntico al anterior y también proporciona &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;398&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;547 &lt;/span&gt;mp5.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=86147"&gt;Qin'Xi's Polarizing Seal&lt;/a&gt; (ilvl &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;476&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;489&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;502&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;520&lt;/span&gt;) &lt;i&gt;+&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;956&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1079&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;1218&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;1313 &lt;/span&gt;espíritu. Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;2866&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;3236&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;3653&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;3935&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt; &lt;/span&gt;p. de intelecto durante 20 s.&lt;/i&gt; El trinket que sale en el último boss de Mogu'shan Vaults supone un valor estático de &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;540&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;609&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;687&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;741 &lt;/span&gt;mp5 en su versión normal. Este trinket tiene la ventaja de que interacciona con el Mana Tide Totem de los chamanes, proporcionando mp5 extra:&amp;nbsp;&lt;span style="color: #a64d79;"&gt;636&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;717&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #e69138;"&gt;809&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;873&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=79330"&gt;Relic of Chi'Ji &lt;/a&gt;(ilvl &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;476&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;484&lt;/span&gt;)&lt;i&gt; +&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;1157&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;1247 &lt;/span&gt;intelecto. Cuando lanzas hechizos de sanación tienes la probabilidad de ganar Bendición de los Celestiales, lo que aumenta tu espíritu &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;3027&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;3261 &lt;/span&gt;p. durante 20 s.&lt;/i&gt; El trinket que se obtiene mediante las Darkmoon Card proporciona &lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;759&lt;/span&gt;/&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;818&amp;nbsp; &lt;/span&gt;mp5&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=87573"&gt;Thousand-Year Pickled Egg&lt;/a&gt; (ilvl 470) &lt;i&gt;+904 intelecto. Tus hechizos de sanación directa y sanación en el tiempo tienen la posibilidad de aumentar tu celeridad 5424 p. durante 10 s.&lt;/i&gt; Este trinket podía obtenerse en el evento anual de la Fiesta de la Cerveza, aunque no es una demasiado buena opción porque no proporciona regeneración y tiene un ilevel bajo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Con las nuevas opciones de que disponemos puede resultar confuso saber si un trinket de los nuevos es mejor o no que lo que ya tenemos. Con este listado podemos comparar nuestro trinket actual, en términos de regeneración y estadística principal, con las mejoras disponibles para poder realizar la mejor compra.</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/2887151813307928881/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/03/trinkets-de-healer-en-el-52.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2887151813307928881?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2887151813307928881?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/pAYPr24pfTM/trinkets-de-healer-en-el-52.html" title="Trinkets de healer en el 5.2" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/03/trinkets-de-healer-en-el-52.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4GR3c_fCp7ImA9WhBQE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-9032787610530062600</id><published>2013-03-08T11:25:00.000+01:00</published><updated>2013-03-15T14:42:06.944+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-03-15T14:42:06.944+01:00</app:edited><title>Mareas Tenebrosas</title><content type="html">&lt;i&gt;&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/eejKTz4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i.imgur.com/eejKTz4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Había llegado el amanecer y la niebla todavía envolvía al mundo. En la aletargada aldea de Costasur la gente se desperezó y,&amp;nbsp; aunque eran incapaces de ver la luz del alba, eran conscientes de que la noche había acabado. La niebla cubría el mundo, se tendía sobre las sencillas casas de madera y ocultaba el mar que los lugareños sabían que se hallaba más allá de los confines del pueblo. Pese a que no podían verlo, podían escuchar cómo el agua besaba la orilla mientras sus ondas se extendían a lo largo del único muelle.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Entonces, escucharon algo más.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Un sonido que atravesó la niebla, lento pero seguro, que reverberó sin que pudieran identificar de dónde venía ni en qué dirección. ¿Acaso procedía de la tierra situada tras ellos o del mar situado delante? ¿Acaso se trataba de las olas que rompían en la orilla más fuerte de lo habitual, o de la lluvia que arreciaba sobre la misma niebla, o del carromato de algún mercader que recorría el abrupto sendero de tierra? Tras escuchar atentamente, la gente del pueblo se dio cuenta, al fin, de que ese extraño nuevo sonido procedía del mar. Corrieron presurosos a la orilla y trataron de distinguir algo en la niebla, de atravesar esa mortaja con la mirada. ¿Qué era ese ruido y qué era lo que anunciaba?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;Poco a poco, la niebla se fue disipando, como si el mismo ruido la fuera empujando. Se hinchó y oscureció y, acto seguido, la oscuridad cobró la forma de una ola que se aproximaba velozmente hacia ellos.&lt;br /&gt;Los lugareños retrocedieron y varios de ellos gritaron. Esos hombres eran dueños y señores del mar; habían sido criados para ser pescadores, pero esa ola no estaba hecha de agua. Se movía de un modo muy extraño. No, era otra cosa.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;La oscuridad siguió aproximándose, arrastrando consigo la niebla, y el ruido se intensificó. Entonces, por fin, rasgó ese velo neblinoso y tomó forma. Eran barcos. Una infinidad de ellos. Los aldeanos se relajaron un poco, porque los barcos eran algo que comprendían; no obstante,&amp;nbsp; permanecieron alerta. Costasur era una aldea de pescadores muy tranquila. Ellos mismos poseían una decena de barquitas y tal vez habían visto otra decena más a lo largo de los años. Pero de repente, había cientos aproximándose a ellos al mismo tiempo. ¿Qué podía significar algo así? Los hombres aferraron con fuerza y rapidez garrotes de madera, cuchillos, palos coronados por ganchos e incluso redes; cualquier cosa que tuvieran a mano. Aguardaron, presas de una gran tensión, mientras observaban cómo esas naves se acercaban más y más. Más navíos iban emergiendo de la niebla, conformando una procesión infinita. Con cada nueva hilera de barcos, el desconcierto de los moradores de la aldea iba creciendo. No se trataba de cientos de naves, sino de miles; ¡se&amp;nbsp; aproximaban más barcos de los que jamás habían visto! ¡Toda una nación entera! ¿De dónde habían salido tantos navíos? ¿Cómo habían podido echarse al mar al mismo tiempo? ¿Y qué les podía traer a Lordaeron? Los aldeanos aferraron sus armas con aún más fuerza, al mismo tiempo que los niños y las mujeres se escondían en el interior de sus hogares y el número de naves se multiplicaba. Al fin, quedó claro que el ruido lo provocaban los muchos remos que hendían el agua desacompasadamente.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Entonces, el primer barco atracó en la playa y los lugareños pudieron distinguir quiénes iban a bordo. Se relajaron aún más, aunque creció su confusión y preocupación. Se trataba de hombres, e incluso de mujeres y niños, a juzgar por su tamaño, de pieles pálidas y bronceadas, de cabellos de color normal. No eran monstruos, ni pertenecían a ninguna de esas otras razas sobre las que los habitantes de la aldea habían oído hablar, pero nunca habían visto. Tampoco parecían estar armados para batallar; sin duda alguna, la mayoría de los recién llegados no eran guerreros. Al menos, no se trataba de una invasión. Más bien daba la impresión de que huían de algún terrible desastre. El miedo de los lugareños se tornó en compasión. ¿Qué podía haber obligado a echarse al mar a lo que parecía ser toda una nación entera?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Más embarcaciones alcanzaron la orilla y la gente desembarcó de ellas tambaleándose. Algunos se derrumbaron sobre la rocosa playa, llorando. Otros permanecieron en pie, cuan largos eran, a la vez que respiraban hondo, como si se alegraran de haber dejado el mar atrás. Entretanto,&amp;nbsp; el sol matutino disipaba la niebla, transformándola en delgados jirones que se desvanecían ante la fiereza de sus rayos, lo cual permitió que los aldeanos pudieran ver con más claridad. Esa gente no era un ejército. Muchos de ellos eran, en efecto, mujeres y niños, y la mayoría iban muy mal vestidos. Casi todos parecían demacrados y débiles. Eran gente normal a la que había sorprendido alguna calamidad, sin lugar a dudas. Muchos de ellos estaban tan alterados que apenas eran capaces de permanecer en pie o acercarse dando tumbos a la orilla.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;No obstante, algunos portaban armadura. Uno de ellos en concreto, que viajaba a bordo del barco que lideraba a los demás, se acercó a los aldeanos ahí congregados. Era un hombre corpulento y robusto, prácticamente calvo, que tenía una barba y un bigote frondosos y un semblante recio y severo. No cabía duda de que su armadura había visto muchas batallas; además, sobre uno de sus hombros se alzaba la empuñadura de una espada descomunal. De todos modos, no llevaba ningún arma en los brazos, sino a dos niños pequeños, y varios más correteaban junto a él, agarrándose a su armadura, cinturón y vaina de guerrero. A su lado, caminaba un hombre muy extraño; era alto y de espalda ancha pero delgado, de pelo blanco y de paso firme. Iba vestido con una túnica violeta hecha jirones y un morral raído; asimismo, llevaba un crío subido a uno de sus hombros mientras que otro iba cogido de su mano. Una tercera persona iba con ellos; se trataba de un joven de pelo castaño y ojos marrones, que apenas era consciente de dónde estaba y que se aferraba a la capa del hombre grande como si fuera un niño que se aferrara desesperadamente a la mano de su padre. Iba ataviado con una ropa suntuosa, pero desgastada por el uso y rígida por culpa de la sal del mar.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;—¡Bienhallados! —exclamó el guerrero, al mismo tiempo que se aproximaba a los lugareños, con un gesto torvo en su rostro—. Somos refugiados. Huimos de una batalla realmente terrible. Os ruego que nos deis comida y bebida si es posible, así como cobijo, por el bien de estos niños.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Los moradores de la aldea se miraron unos a otros y, acto seguido, asintieron y bajaron sus armas. No eran un pueblo rico pero tampoco pobre; además, tendrían que haber estado sumidos en la más absoluta miseria para no haber ayudado a esos críos. A continuación, unos hombres se llevaron a los niños que venían con el guerrero y al tipo vestido con la túnica violeta, y los guiaron hasta la iglesia; su construcción más grande y robusta. Las mujeres del pueblo ya estaban preparando varias ollas de gachas y cocidos. En breve, los refugiados se encontraban acampados en el interior de la iglesia y a su alrededor, donde comían, bebían y compartían las mantas y abrigos que les habían donado. El ambiente habría sido bastante más animado si no fuera por la tristeza que asomaba de manera evidente en el rostro de cada recién llegado.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;—Gracias —le dijo el guerrero al jefe de la aldea, quien se había presentado como Marcus Rutagrana—. Sé que no podéis ofrecernos demasiado, pero os agradezco mucho todo cuanto nos habéis dado.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;—No permitiremos que estas mujeres y estos niños sufran —replicó Marcus, quien frunció el ceño mientras observaba detenidamente la armadura y espada de aquel hombre—. Bueno, dime, ¿quién eres y por qué estás aquí?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;—Soy Anduin Lothar —respondió el guerrero, a la vez que se pasaba una mano por la frente—. Soy… era… el caballero campeón de Ventormenta.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos disponibles dos novelas "Mareas Tenebrosas" para repartir entre nuestros lectores. Solo tienes que comentar en este post para participar en el sorteo, hasta el 17 de marzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agradecimientos a &lt;a href="https://www.facebook.com/PaniniComicsEsp"&gt;Panini España&lt;/a&gt; por poner a nuestra disposición estas novelas :)</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/9032787610530062600/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/03/nueva-novela-mareas-tenebrosas.html#comment-form" title="49 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9032787610530062600?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9032787610530062600?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/nXFB4rB2ffY/nueva-novela-mareas-tenebrosas.html" title="Mareas Tenebrosas" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>49</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/03/nueva-novela-mareas-tenebrosas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEAFSHs9eyp7ImA9WhBSGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-3980677756191618368</id><published>2013-02-27T18:38:00.003+01:00</published><updated>2013-02-27T18:38:39.563+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-02-27T18:38:39.563+01:00</app:edited><title>Cinemática del parche 5.2, El Rey del Trueno</title><content type="html">Gracias al equipo de la comunidad de World of Warcraft, disponemos ya de la preview en exclusiva para los fansites oficiales de la cinemática del parche 5.2, El Rey del Trueno. Disfrutad:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1fmLoj0ES1Y" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Versión en inglés:
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/mgeb_jn2y18" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/3980677756191618368/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/02/cinematica-del-parche-52-el-rey-del.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3980677756191618368?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3980677756191618368?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/89ZXWrqC6mk/cinematica-del-parche-52-el-rey-del.html" title="Cinemática del parche 5.2, El Rey del Trueno" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/1fmLoj0ES1Y/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/02/cinematica-del-parche-52-el-rey-del.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YNQ3s6cSp7ImA9WhBTGEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-7550300468451094541</id><published>2013-02-14T14:39:00.001+01:00</published><updated>2013-02-14T14:39:52.519+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-02-14T14:39:52.519+01:00</app:edited><title>Consejos para nuevos healers.</title><content type="html">Nadie nace aprendido, o lo que es lo mismo, todos hemos sido nuevos haciendo algo alguna vez. En el caso de curar en World of Warcraft, se nota mucho quien tiene la experiencia y quien no. La tarea de curar una raid no es nada similar a lo que vemos mientras que subimos de nivel, y frecuentemente los recién llegados a nivel máximo se encuentran con problemas a la hora de comenzar sus andaduras en las raids.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/cqGFajX.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://i.imgur.com/cqGFajX.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En este post quiero ofrecer una serie de consejos para todos aquellos sanadores nuevos que quieren lanzarse al maravilloso mundo del raideo PVE (¡el LFR no cuenta!) y tienen dudas o miedos que les impiden desempeñar bien su función.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#1 Conoce tu clase.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Es lo primordial y además es aplicable a cualquier otra clase del juego, sea healer o no. Debes conocer de qué habilidades dispones, y aquí no solo me refiero a habilidades de sanación, si no que también a otras skills que pueden ser útiles en un combate dado y no son propiamente curas. Por ejemplo, si eres un chamán, debes conocer que tienes un tótem que puede stunear, otro que quita fears, etc... En un combate pueden serte útiles, así que pega un completo repaso a tu libro de hechizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy en día existen multitud de guías de clases en internet, así que en un par de clicks puedes informarte profundamente de cómo funciona tu personaje. Cosas como uso de hechizos, tipo de gear, estadísticas, reforjado, etc, son muy importantes y son la base de partida de todo healer. En este blog tienes guías de chamán, paladín, sacerdote disciplina y sagrado, y monje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes utilizar tanto las mazmorras de 5 personas como el LFR para practicar la tarea de curar y aprender a usar tus hechizos correctamente. En las raids más avanzadas y también en los Challenge Modes podrás poner a prueba tu habilidad y tus conocimientos previos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#2 Aprende a gestionar tu maná.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Aunque ya llevamos unos 
cuantos meses de expansión y supongo que la mayoría ya se habrá dado 
cuenta, la sanación nada tiene que ver con Cataclysm en el aspecto de la
 conservación del maná. Ahora hay que estar mucho más pendiente de este 
recurso y usar todas tus herramientas disponibles para evitar quedarse 
sin él. Cada clase es un mundo y por ello hay que conocer bien qué 
podemos usar para maximizar la vida de nuestra barrita azul. Además, 
directamente relacionado con esto, está la consunción del recurso. Las 
curas caras deberán reservarse para momentos puntuales y de emergencia, 
evitando abusar de ellas. Debes aprender qué curas puedes usar en cada 
momento para alargar la vida de tu maná sin permitir que tu raid muera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#3 Usa tus CD's de raid.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Todas
 las clases tienen ciertas habilidades muy potentes de sanación o 
reducción de daño que tienen un tiempo de reutilización relativamente 
alto. Se les conoce como &lt;i&gt;cooldowns&lt;/i&gt; o CD's. Deben usarse en 
momentos en que la raid recibe gran daño y se necesita amortiguarlo o 
sanarlo rápidamente. En una raid organizada, alguien debería disponer en
 qué orden se van a usar o pedirlos paulatinamente, porque suele ocurrir
 (en las raids de PUGs) que se usen varios al mismo tiempo cuando no son
 necesarios, perdiendo por ello efectividad. Ahí entra en escena la 
tarea del raid leader u oficial de healers, que deberá organizar esto 
para una mayor eficiencia de los CD's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#4 Mejora tu equipo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
El equipo no lo es todo pero sí es parte importante en la tarea de un sanador. Un equipo de calidad peor significa que tendremos menos estadísticas, y lo notaremos sobre todo en la falta de espíritu, es decir, en la regeneración de maná. Al principio nos veremos muy apurados y solo podremos usar nuestras curas más potentes en muy contadas ocasiones, teniendo que usar constantemente las curas más baratas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los healers usarán preferentemente equipo con intelecto, espíritu y una estadística secundaria más (celeridad, crítico o maestría). La elección de esta tercera estadística dependerá de cada clase. Las clases que tienen HoT's normalmente deben fijarse en los breakpoints de celeridad, es decir, una cantidad mínima de celeridad que tienen que llevar para aumentar el número de ticks que sus HoT's pueden dar. Esto implica curar más, gastando la misma cantidad de maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#5 Ten una adecuada interfaz: addons y macros.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://img.skitch.com/20120115-bg3dhw4gbuatx9a4u8s2dsk4tu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://img.skitch.com/20120115-bg3dhw4gbuatx9a4u8s2dsk4tu.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;A pesar de que la interfaz default de World of Warcraft ha mejorado mucho desde sus primeros tiempos, para muchos sanadores la información dispuesta no es suficiente o no lo hace de una forma cómoda. Es por ello que se suele recurrir a addons que nos ordenen la información de forma que para nosotros sea más cómoda y además nos permitan ser más rápidos curando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me he reiterado muchísimas veces en esto, pero nunca está de más comentarlo de nuevo: no hay addons que curen por ti. No existen puesto que debido al sistema de juego es imposible implementar acciones automatizadas (cosa que sí se podía hacer en la Classic). Tu y solamente tu eres responsable de curar, dispelear, usar tus CD's o regenerar tu maná. Lo único que consigues con addons es poder ser más rápido en tu tarea porque puedes ver mejor la información que te rodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La principal herramienta de trabajo de un healer son los raid frames, o marcos de banda. Ahí veremos dispuestos a los diferentes miembros de nuestra raid y también podremos visualizar en cada marco información relevante de cada uno de ellos. Hoy en día es posible utilizar los marcos de banda integrados en el juego, tras unos sencillos pasos de configuración, pero personalmente encuentro que el nivel de configuración que permiten es muy bajo. Los bufos y debufos que se muestran son muy poco configurables para mi gusto, por ello sigo utilizando Grid, con sus plugins. En este &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2012/01/layout-de-grid-para-healers.html"&gt;enlace&lt;/a&gt; del blog podéis encontrar mi configuración del Grid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la hora de curar, el proceso habitual es seleccionar al jugador, luego pulsar la cura que queremos usar. Una forma muy sencill para agilizar este proceso es utilizar macros mouseover, de forma que simplemente al poner el ratón sobre el jugador que queremos curar y pulsar la cura que queremos usar, le estaremos lanzando ese hechizo, sin tener que seleccionarlo previamente. Esto puede parecer una tontería, pero añade muchísima rapidez a la hora de curar y evita equivocaciones de castear una cura a la persona que tenías seleccionada en primer lugar por ponerse a lanzar hechizos demasiado rápido, antes de efectivamente cambiar de target. Las macros mouseover son como la siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/cast [target=mouseover,exists,nodead] Chain Heal; Chain Heal&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En lugar de tener una macro para cada hechizo, podemos utilizar el addon Clique, del cual puedes consultar la guía de configuración en este &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/p/clique.html"&gt;enlace&lt;/a&gt;. Este addon lo que hace, básicamente, es crear macros mouseover para cualquier combinación de teclas que queramos. Tiene una ventaja extra, y es que además nos permite usar los distintos clicks del ratón para bindear hechizos en ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/6OBwlpf.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://i.imgur.com/6OBwlpf.jpg" width="198" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Otro tipo de addon que puede serte útil es el Power Auras o el Weak Auras. Estos addons te permiten visualizar diversa información de forma mucho más sencilla. Por ejemplo, puedes disponer ciertos bufos o debufos, que normalmente estarían en la larga lista que aparecen arriba a la derecha de tu pantalla, en otra posición de tu pantalla, con otro tamaño, de forma que puedas controlarlos sin tener que apartar demasiado la vista del centro de acción. También sirven para controlar CD's de reutilización de hechizos u objetos, que normalmente tendrías que tener en tus barras. La razón de ser de este tipo de addons es simplemente no tener que desviar la vista de lo importante: tus marcos de banda y el combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tener una interfaz adecuada a cada uno de nosotros es quizás uno de los factores más importantes a la hora de desempeñar nuestra tarea correctamente. &lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#7 Usa keybindings.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
No creo que haya muchos healers que sean mouseclickers, pero por si acaso... ¡bindea todas tus habilidades! Especialmente las que usas constantemente y las de emergencia; puedes dejar sin bindear las habilidades secundarias que uses muy raramente, aunque debes saber donde están colocadas por si te hacen falta. En este &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2010/07/keybinders-mouseclickers-y-resto-de.html"&gt;post&lt;/a&gt; anterior puedes encontrar una guía de cómo organizar tus habilidades y bindear tus teclas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, tal y como comenté en el anterior apartado, puedes usar el Clique para bindear habilidades extra en tu ratón, o si dispones de un ratón especial con muchas teclas, puedes usar el programa que suelen traer para ello.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;#8 Conoce el combate.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Cada encuentro es un mundo y para tener éxito en él hace falta conocerlo en profundidad. Y no solo me refiero a las mecánicas típicas que cualquiera tiene que conocer para esquivar o apartarse, si no que desde el punto de vista de un healer hay que conocer todos los detalles que nos puedan afectar. En esta categoría se incluyen muy variados aspectos, como puede ser daño masivo que aparece en un momento puntual y podemos predecir para actuar en consecuencia (por ejemplo, desde el punto de vista de un priest disciplina, pensemos en Blade Lord Ta'yak: hay un daño masivo previsible que podemos evitar en gran medida utilizando Spirit Shell), o bien alguna mecánica que podamos aprovechar a nuestro favor para regenerar maná o curar más (recordemos bosses como Madness of Deathwing donde los chamanes podíamos regenerar muchísimo maná porque en ciertos momentos del combate las patitas del boss recibían más daño; este tipo de mecánica es también aprovechable por los disciplina para curar con Smites). Este tipo de pequeños detalles nos harán aprovechar nuestra clase muchísimo más, siendo más útiles para la raid y en muchas ocasiones decisivos. Así que hay que informarse bien de cada combate mediante las distintas opciones de que se disponen: el Dungeon Journal, guías en sites como este, bases de datos como WoWhead, foros... y por supuesto, nuestra propia experiencia try tras try nos ayudará a mejorar en este aspecto.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;#9 Conoce cuál es tu tarea en raid.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Es frecuente que en una raid los líderes asignen distintas tareas a los miembros de la misma, y lo mismo sucede con los healers. Especialmente en una raid de avance, cuando no se domina bien el encuentro, es importante que cada sanador tenga su rol asignado y lo respete. Por ejemplo, un healer curará tanques, otro se encargará de los ranged, y otro de los melé. Claramente, si alguno va muy desahogado en su tarea puede ayudar a cualquiera de los demás, procurando no perder de vista su asignación. Y tener que cuidar de tus objetivos no implica desatender por completo al resto de la raid.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
Espero que esto sea suficiente para orientar a cualquier sanador que comience en este mundillo del healing... &lt;b&gt;¿qué otro consejo se os ocurre que se podría dar? ¿Qué dudas tenéis los nuevos healers?&lt;/b&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/7550300468451094541/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/02/consejos-para-nuevos-healers.html#comment-form" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7550300468451094541?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7550300468451094541?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/4Q1R2POfqmM/consejos-para-nuevos-healers.html" title="Consejos para nuevos healers." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/02/consejos-para-nuevos-healers.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DE4MQHwzfyp7ImA9WhNaE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2230246891341756889</id><published>2013-01-28T13:43:00.000+01:00</published><updated>2013-01-28T13:43:01.287+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-01-28T13:43:01.287+01:00</app:edited><title>Ganadores de los Corceles del Viento Presto!</title><content type="html">Aquí están los tres ganadores de los códigos de las monturas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;alfon1984, que participó vía twitter&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Emilio José Aljarilla García, que participó vía facebook&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chote, que participó en el blog&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
¡Debéis enviarme un e-mail a spamchainheal@gmail.com lo antes posible para poder daros vuestro código!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Enhorabuena!</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/2230246891341756889/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/01/ganadores-de-los-corceles-del-viento.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2230246891341756889?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2230246891341756889?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/w7Sdkrx8Sbg/ganadores-de-los-corceles-del-viento.html" title="Ganadores de los Corceles del Viento Presto!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/01/ganadores-de-los-corceles-del-viento.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkANQ3g_fip7ImA9WhNbF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-6103833772103230535</id><published>2013-01-21T14:20:00.001+01:00</published><updated>2013-01-21T14:26:32.646+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-01-21T14:26:32.646+01:00</app:edited><title>¡Giveaway de Corceles del Viento Presto!</title><content type="html">&lt;a href="http://i.imgur.com/itb01wT.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imgur.com/itb01wT.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;Gracias al equipo de la comunidad de World of Warcraft, disponemos de 3 códigos de &lt;a href="http://es.wowhead.com/item=92724"&gt;Corcel del Viento Presto&lt;/a&gt; para repartir entre nuestros lectores. Esta vez, sortearemos los códigos entre todos los lectores que nos cuenten, a través de las vías habituales (entrada de &lt;a href="https://www.facebook.com/SpamChainHeal"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/SpamChainHeal"&gt;Twitter&lt;/a&gt; o en esta entrada), sus&lt;b&gt; impresiones de Mists of Pandaria hasta la actualidad: qué os gusta, qué no os gusta, qué cambiaríais&lt;/b&gt;... es muy sencillo y en un par de minutos podréis participar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Los ganadores se seleccionarán entre todos los participantes el día 27 de enero a partir de las 12.00 am, hora española. Por último, estos códigos solo sirven para cuentas en la región europea.</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/6103833772103230535/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/01/giveaway-de-corceles-del-viento-presto.html#comment-form" title="28 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6103833772103230535?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6103833772103230535?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/N3oXOgs3q-8/giveaway-de-corceles-del-viento-presto.html" title="¡Giveaway de Corceles del Viento Presto!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>28</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/01/giveaway-de-corceles-del-viento-presto.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IERn04fip7ImA9WhNbEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-8402956622193728967</id><published>2013-01-12T23:41:00.000+01:00</published><updated>2013-01-12T17:51:47.336+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-01-12T17:51:47.336+01:00</app:edited><title>Guía Sacerdote Disciplina</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
Noviacadaver, de C'Thun, ha escrito para nosotros esta maravillosa guía del sacerdote disciplina en Mists of Pandaria. &lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/G2qrP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://i.imgur.com/G2qrP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Introducción&lt;br /&gt;
2-Habilidades&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;2.1-Habilidades para Sanar&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;2.2-Habilidades para absorción de daño, reducción de daño y supervivencia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;2.3-Habilidades Pasivas&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;2.4-Recuperación de Mana&lt;br /&gt;
3-Talentos&lt;br /&gt;
4-Estadisticas&lt;br /&gt;
5-Encantamientos&lt;br /&gt;
6-Gemas&lt;br /&gt;
7-Glifos&lt;br /&gt;
8-Estilo de Juego&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;8.1-Curar a Raid&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;8.2-A una sola persona&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;8.3-Dps Heal&lt;br /&gt;
9-Consumibles&lt;br /&gt;
10-Addons y Macros&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10.1-Addons&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10.2-Macros&lt;br /&gt;
11-Videoguía &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761#Estilo%20de%20Juego"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761#A%20una%20sola%20persona"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761#Addons%20y%20Macros"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761#Macros"&gt;&lt;/a&gt;1-Introducción&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Hola! Mi nombre es Noviacadaver de C'thun Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un placer mostraros mi guía sobre el Priest Disciplina, principalmente destinada a principiantes, para resolver dudas dudas, o simplemente por si quieres ver desde otro punto de vista al Disciplina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que sea de vuestro agrado y os sea útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;2-Habilidades&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Estas son las habilidades principales del Priest Disciplina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Habilidades para Sanar
&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47757/penitencia#."&gt;Penitencia:&lt;/a&gt; Esta habilidad es una de las mejores, puede servir para acumular Gracia. Cura una buena cantidad, tiene un bajo coste de mana y un CD de 10 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2050/sanar"&gt;Sanar&lt;/a&gt;: Esta habilidad es barata, tiene un lanzamiento lento pero se puede usar varias veces sin que el mana se resienta. En momentos de poco daño es recomendable usarla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2060/sanacion-superior"&gt;Sanación Superior&lt;/a&gt;: Esta habilidad es la hermana mayor de Sanar, el tiempo de lanzamiento es el mismo, les afecta la celeridad por igual, pero tiene un coste de mana más elevado que Sanar. Para momentos con más daño es recomendable usarla en 1 solo objetivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=2061/sanacion-relampago"&gt;Sanación Relámpago&lt;/a&gt;: Esta habilidad es una cura de emergencia; no es recomendable usarla varias veces seguidas o durante todo el combate pues no nos durará el mana.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tiene el mismo coste de mana que la Sanación superior, pero mucho menos tiempo de lanzamiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=23895/renovar"&gt;Renovar&lt;/a&gt;: Es un HoT bastante potente, aunque siendo Disciplina no se usará tanto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=596/rezo-de-sanacion"&gt;Rezo de sanación&lt;/a&gt;: Esta habilidad cura a los 5 jugadores del grupo, y gracias a la habilidad pasiva Égida Divina crea un escudo que absorbe el 50% de lo sanado. Puede usarse junto Infusión de Poder para aprovechar el 20% de  lanzamiento de hechizos y así acumular más Egida Divina. Otra opción es usarlo junto Coraza Espiritual, especialmente en previsión de daño masivo en la raid. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=44583/rezo-de-alivio"&gt;Rezo de alivio&lt;/a&gt;: Cura instantánea que rebota 5 veces sobre la raid al ir recibiendo daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585/punicion"&gt;Punición&lt;/a&gt; (contrición): Esta habilidad cura gracias a Contrición (pasiva): el 100% del daño que hagas con esta habilidad lo sanará a un compañero en un rango de 15 metros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=14914/fuego-sagrado"&gt;Fuego Sagrado&lt;/a&gt; (Contrición): Esta habilidad cura gracias a Contrición (pasiva): el 100% de el daño que hagas con esta habilidad lo sanara a un compañero en un rango de 15 metros. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=32546/sanacion-conjunta"&gt;Sanación Conjunta&lt;/a&gt;: Esta habilidad es como la Sanación Relámpago, hay que tener cuidado de como se usa. Es recomendable solo usarla en momentos que de verdad sea necesario. Es una sanación rápida. Te sana a ti y a un compañero.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Habilidades para absorción de daño, reducción de daño y supervivencia&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=62618/palabra-de-poder-barrera"&gt;Barrera&lt;/a&gt;: Esta habilidad es una burbuja que se coloca en una zona concreta. Por lo tanto hay que tener mucho ojo cuando se tira y donde se tira. Tiene un CD de 3 minutos y reduce el daño recibido un 25% a quien se coloque bajo ella. Es un CD de área potente, pero requiere que la raid esté junta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=33206/supresion-de-dolor"&gt;Supresión de dolor&lt;/a&gt;: Gran habilidad, con 3 minutos de CD que reduce el daño un 40% y la amenaza un 5% durante 8 segundos. En tanques por ejemplo que reciben mucho daño es fantástica  y sobretodo ayuda a sobrevivir en esos momentos que quizás le han reducido la armadura al tanque.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=114908/coraza-espiritual"&gt;Coraza espiritual&lt;/a&gt;: Esta habilidad se ha vuelto una de las mejores del Disciplina. Siempre la uso cuando esta disponible y sobretodo cuando viene gran daño a la Raid. Aprovecho tiro Infusión de poder más Coraza Espiritual y me pongo a escudar a la gente con Rezo de sanación. En momentos donde se recibe gran daño a la Raid como con Elegon y el Elemental viene genial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=17/palabra-de-poder-escudo"&gt;Palabra de poder: Escudo&lt;/a&gt;: Ahora que Éxtasis devuelve más mana es mucho más importante no olvidarnos de esta habilidad. Mínimo tenerla siempre en un tanque cada vez que tengamos Éxtasis disponible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para momentos en que recibe daño un compañero y esta apunto de morir puede ser un gran salvavidas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118594/relevo-del-vacio"&gt;Relevo del vacio&lt;/a&gt;: Aunque esta habilidad no la usa mucha gente, la veo muy útil pero a su vez muy peligrosa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intercambiáis la vida con tu objetivo; si por ejemplo el tanque está apunto de morir y tu estás al 100% de vida más o menos puedes usarla para intercambiar la vida y así evitar que muera. Pero mucho ojo con tú nueva vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=73325/salto-de-fe"&gt;Salto de fe&lt;/a&gt;: Mucha gente por no decir la gran mayoría solo la usa para molestar, y yo también cuando no estamos en un Jefe. Pero delante de un Jefe es importante tenerla a mano por si tenemos que arreglar algún error de alguien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=586/desvanecerse"&gt;Desvanecer&lt;/a&gt;: Esta habilidad nos quita toda la amenaza. Es otra habilidad obligatoria de tener en nuestras barras.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Habilidades Pasivas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47515/egida-divina"&gt;Égida Divina&lt;/a&gt;: Esta habilidad salta gracias a los Críticos o a Rezo de Sanación. Actualmente crea un escudo del 50% de lo sanado con el Critico o con el Rezo de Sanación. Gran habilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47536/extasis"&gt;Éxtasis&lt;/a&gt;:  Devuelve un 200% de el mana total del priest al terminarse o dispelear Palabra de poder: Escudo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tiene un CD interno de 12 segundos, así que mucho ojo con usar muy seguido Palabra de poder: Escudo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=81749/contricion"&gt;Contrición&lt;/a&gt;: Contrición es la que nos permite curar mientras hacemos daño con Fuego Sagrado, Penitencia o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=585/punicion"&gt;Punición&lt;/a&gt;. Es una gran habilidad pasiva. Sana un 100% del daño que hagas menos al mismo Priest que lo sana un 50%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47517/gracia"&gt;Gracia&lt;/a&gt;: Se acumula 3 veces, cada acumulación es un 10% más de sanación hacia ese objetivo. Es facil de acumular las 3 veces con Penitencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=122098/furia-divina"&gt;Furia Divina&lt;/a&gt;: Es la habilidad que nos permite no fallar con Punición, Fuego Sagrado y Penitencia. Así el Priest Disciplina no le hace falta tener un cap de Indice de Golpe.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=81662/evangelizacion"&gt;Evangelización&lt;/a&gt;:Cuando dañas con Punición, Fuego Sagrado o Penitencia acumulas Evangelización. Por cada acumulación de Evangelización  nos reduce un 6% el coste de estas habilidades y aumenta el daño un 4%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Y por cada acumulación de Evangelización obtendremos un 5% de Arcángel.  A las 5 acumulaciones de Evangelización tendremos el Arcángel con un 25% de aumento de las sanaciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tren de pensamiento: Esta habilidad hace que Sanación Superior reduzca un 5s el Cd de Enfoque Interno o cuando usas Punición el tiempo de re utilización se reduce un 0'5s.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=89488/fuerza-del-alma"&gt;Fuerza del Alma&lt;/a&gt;: Cuando sanas con Sanación Superior, Sanación Relámpago o Sanar reduces Alma Debilitada sobre el objetivo 2 segundos. Podremos usar más a menudo el Palabra de poder: Escudo. Pero seguramente no tendremos el Éxtasis disponible.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Regeneración de Mana&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=34433/maligno-de-las-sombras"&gt;Maligno de las Sombras&lt;/a&gt;: Esta habilidad cuando ataca recibimos un 3% del mana durante 12 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=64904/himno-de-esperanza"&gt;Himno de Esperanza&lt;/a&gt;: Se canaliza durante 8 segundos, nos devuelve un 2% del mana a 3 compañeros del Grupo o Banda que estén bajos de mana cada 2 segundos y aumenta un 15% el mana durante 8 segundos. Tiene un&amp;nbsp;máximo&amp;nbsp;de 12 restauraciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=47536/extasis"&gt;Éxtasis&lt;/a&gt;: Nos devuelve un 200% del mana del Priest al terminarse o Dispelear Palabra de poder: Escudo. Tiene un Cd interno de 12 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=89485/enfoque-interno"&gt;Enfoque Interno&lt;/a&gt;: No es ninguna sanación ni nos devuelve mana, pero nos da un 100% de critico a tu siguiente sanación Superior, Sanación Relámpago o Rezo de Sanación, y reduce su coste un 25%.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;3-Talentos&amp;nbsp;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Estos son los Talentos recomendados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vqhG1FME2_g/UKbQ09gNkTI/AAAAAAAAAFI/WY5CpmBMbJM/s1600/talentos.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vqhG1FME2_g/UKbQ09gNkTI/AAAAAAAAAFI/WY5CpmBMbJM/s640/talentos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos nivel 15: opcionales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Talentos nivel 30: opcionales, puedes usar Pluma Angélica  pero no tener los mismos resultados que Cuerpo y Mente. Yo personalmente prefiero Cuerpo y Mente, ya que usamos bastante Palabra de Poder: Escudo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Talentos Nivel 45: Dominamentes nos va a servir para no quedarnos sin mana a los 2 minutos de combate. Es muy recomendable usar Addons como el Power Auras o el Weak auras que nos avise de cuando está disponible para no perder ni un segundo para volver a tirarlo. Tiene un CD de 1 minuto y devuelve más mana que el Maligno de las Sombras.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Talentos Nivel 60: Yo personalmente prefiero &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=114216/baluarte-angelico"&gt;Baluarte Angélico&lt;/a&gt;, aunque es un poco personal. Rezo Desesperado también es una opción, pero en este caso hay que activarlo, mientras que Baluarte Angélico es automático. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Talentos Nivel 75: Elegimos &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=10060/infusion-de-poder"&gt;Infusión de Poder&lt;/a&gt;, que será de gran ayuda para poder acumular la Égida Divina o Coraza Espiritual. Gastaremos menos mana y tendremos un 20% más de aumento de casteo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Talentos Nivel 90: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121135/cascada"&gt;Cascada&lt;/a&gt; es extremadamente buena, tiene un coste de mana un poco elevado pero para momentos en los que la raid necesita una cura va muy bien. Ya sabéis que al Disciplina le cuesta un poco subir la vida a la Raid, pues esta habilidad nos facilita la cosa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;4-Estadisticas&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=953463619026502761" name="Estadisticas"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
Tenemos tres opciones: &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Intelecto/ Espíritu (12k-13k Regeneración en Combate) /Celeridad / Maestría / Critico&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intelecto/ Espíritu (12k-13k Regeneración en Combate) /Maestría/ Critico/ Celeridad&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intelecto/Espiritu (12-13k Regeneración en Combate) /Maestría /Celeridad (cap 7'5%) / Critico&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente, por ahora la que mejor veo es ir a celeridad hasta tener un % de celeridad que estemos cómodos lanzando un hechizo y luego ir a maestría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es posible ir a Maestría olvidándonos de la Celeridad, da buenos resultados pero cuesta un poco de lanzar todo tan lento. Sinceramente el Disciplina su gran mayoría de habilidades se tiene que castear y no son lanzamientos cortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si decidimos ir todo a Celeridad, pensar que lanzaremos más rápido todo como Punición, Fuego Sagrado, Rezo de Sanación, y aunque tengamos un poco menos de Maestría si usamos mucho Punición no se notará tanto. Para dependiendo que momentos del Jefe viene muy bien. Es una opción que me gusta mucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y si decides ir a Celeridad hasta tener un Cap de alrededor de 7-8% más el 5% que te otorgan compañeros como el Priest Shadow, Druida Equilibrio o el Chaman tendremos alrededor de un 12%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego ir a maestría y mantenéis las 2 estadísticas útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, no os preocupéis demasiado por el Critico, aumenta con el Intelecto o con el equipo que tenga Critico. Es una estadística que cuesta de aumentar y al principio de Expansión siempre está baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;5-Encantamientos&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Mano Derecha o Bastón:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104427/encantar-arma-espiritu-de-jade"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar arma: Espíritu de jade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104425/encantar-arma-son-del-viento"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar arma: Son del viento&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Mano izquierda:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=74235/encantar-mano-izq-intelecto-excelente"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar mano izq.: intelecto excelente&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Brazales:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=84559/formula-encantar-brazales-superintelecto"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_enchant_formulasuperior_01.jpg" /&gt;Fórmula: encantar brazales: superintelecto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Pechera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104395/encantar-pechera-estadisticas-gloriosas"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar pechera: estadísticas gloriosas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104393/encantar-pechera-espiritu-poderoso"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar pechera: espíritu poderoso&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Capa:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104403/encantar-capa-intelecto-excelente"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar capa: intelecto excelente&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Hombros:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=121195/inscripcion-de-ala-de-grulla"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_inscription_runescrolloffortitude_blue.jpg" /&gt;Inscripción de ala de grulla&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Piernas:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=82444/hilo-de-hechizo-perlescente-superior"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_belt_42c.jpg" /&gt;Hilo de hechizo perlescente superior&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Guantes:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=74198/encantar-guantes-celeridad"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar guantes: celeridad superior&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=74255/encantar-guantes-maestria-superior"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar guantes: maestría superior&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Botas:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=104414/encantar-botas-paso-del-pandaren"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;Encantar botas: paso del pandaren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://eu.battle.net/wow/es/item/74715"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_enchantedscroll.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=74199/encantar-botas-celeridad"&gt;Encantar botas: celeridad superior&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;6-Gemas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ROJAS: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=107706/rubi-primordial-luminoso"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_red.jpg" /&gt;Rubí primordial luminoso&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
AZULES: &lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76638/corazon-de-rio-chispeante"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_blue.jpg" /&gt;Corazón de río chispeante&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=107699/amatista-imperial-purificada"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_purple.jpg" /&gt;Amatista imperial purificada&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
AMARILLAS: &lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=107737/jade-salvaje-energizado"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_green.jpg" /&gt;Jade salvaje energizado&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76645/jade-salvaje-zen"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_green.jpg" /&gt;Jade salvaje zen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=107716/onice-bermellon-sagaz"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_orange.jpg" /&gt;Ónice bermellón sagaz&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76668/onice-bermellon-temerario"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_gem_x4_rare_cut_orange.jpg" /&gt;Ónice bermellón temerario&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;7-Glifos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=119853/glifo-de-fuego-sagrado"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Fuego Sagrado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=42408/glifo-de-palabra-de-poder-escudo"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Palabra de poder: escudo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=45756/glifo-de-penitencia"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Penitencia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=42411/glifo-de-renovar"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Renovar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=42417/glifo-de-rezo-de-alivio"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Rezo de alivio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=57201/glifo-de-punicion"&gt;&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_glyph_majorpriest.jpg" /&gt;Glifo de Punición&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;8-Estilo de Juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;8.1-Curar a Raid&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;La tarea que mejor hace el Disciplina es prevenir el daño, y no tanto curarlo. Pues vamos a hacer lo que mejor se nos da, evitar el daño a la Raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ello tenemos varias habilidades, una de ellas Coraza Espiritual. Antes de que venga daño a la Raid, que lo sabremos gracias a un addon como el DBM o similar, escudaremos a todos los que podamos Coraza Espiritual usando Rezo de Sanación. Para ello si nos tenemos que ayudar de Infusión de Poder mejor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podemos servirnos de Arcángel para curar más y aumentar el escudo creado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tenemos Coraza Espiritual en CD podéis acumular Égida divina usando Rezo de sanación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado con el mana, para ello el Dominamentes siempre en CD y Éxtasis. Se puede controlar el CD de Éxtasis con algún addon para sacar el máximo provecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la Raid recibe daño igualmente y hay que curar usa Cascada y unos cuantos Rezos de Sanación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recordad también que disponemos de Barrera, que reduce el daño recibido un 25% a quienes se coloquen bajo ella, y es un potente CD de raid que requiere que la raid esté agrupada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;8.2-A una sola persona&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
Si solo tenemos que curar a una sola persona seguramente sea el tanque o los tanques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando hay poco daño, empezamos con Sanar, Renovar y Penitencia. Acordaos siempre en tanques Palabra de poder: Escudo y Rezo de Alivio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez se empieza a recibir más daño pasaremos de Sanar a Sanación Superior, pero sin olvidaros que si podemos usaremos Sanar en vez de Sanación Superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener ojo con esto y no provocar Overhealing y mal gasto de maná: si a nuestros compañeros le falta 30k de vida no uséis una Sanación Superior, con un Sanar bastará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la que se recibe más daño tanto que el tiempo de lanzamiento de la Sanación Superior es demasiado usaríamos Sanación Relámpago. Pero solo en momentos en que sea urgente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;8.3-DPS-heal&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;

Pues si, también podemos mantener la vida de la Raid cuando reciben daño haciend&lt;span style="font-size: small;"&gt;o DPS. &lt;/span&gt;Como os comente más arriba gracias a Contrición todo el daño que hagamos con Fuego Sagrado, Punición y Penitencia se convierte en cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que estar pendiente en todo momento de la raid mientras se utilizan estas habilidades, puesto que puede ser un poco arriesgado depender de una cura aleatoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En caso de tener que curar a los tanques, podremos mantenerles usando Fuego Sagrado, Penitencia y Punición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;9-Consumibles&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
Frascos: &lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/trade_alchemy_potione2.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76086/frasco-de-hojas-otonales"&gt;Frasco de hojas otoñales&lt;/a&gt; o &lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/trade_alchemy_potione5.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76085/frasco-del-sol-calido"&gt;Frasco del sol cálido&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Comidas: &lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/inv_misc_food_cooked_steamcrabsurprise.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=74653/sorpresa-de-cangrejo-al-vapor"&gt;Sorpresa de cangrejo al vapor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Pociones: &lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/trade_alchemy_potiond2.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/item=76092/pocion-de-enfoque"&gt;Poción de enfoque&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/trade_alchemy_potiona5.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=114775/pocion-de-mana-maestra"&gt;Poción de maná maestra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://media.blizzard.com/wow/icons/18/trade_alchemy_potiond4.jpg" /&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=114757/pocion-del-dragon-de-jade"&gt;Poción del Dragón de Jade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;10-Addons y Macros&amp;nbsp;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;10.1-Addons&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
Healbot: frames de raid &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/heal-bot-continued"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/heal-bot-continued&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DBM: Casi obligatorio para Raid &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/deadly-boss-mods"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/deadly-boss-mods&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grid: frames de raid &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/grid"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/grid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Éxtasis: Este sirve para ver el Cd interno del Éxtasis (muy recomendado) &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/ingelasrapture"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/ingelasrapture&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Power Auras: para ver bufos y debufos más claramente &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/powerauras-classic"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/powerauras-classic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Weak Auras: para ver bufos y debufos más claramente &lt;a href="http://www.curse.com/addons/wow/weakauras"&gt;http://www.curse.com/addons/wow/weakauras&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;10.2-Macros&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Curas en Mouseover&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
#showtooltip (habilidad)&lt;br /&gt;
/cast [@mouseover,exists] (habilidad); (habilidad otra vez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ejemplo)&lt;br /&gt;
#showtooltip Rezo de sanación&lt;br /&gt;
/cast [@mouseover,exists] Rezo de sanación; Rezo de sanación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Con esta macro sin necesidad de targetear podremos tirar la habilidad que coloquemos, en este caso Rezo de sanación. Simplemente poniendo el ratón encima de a quien queremos que llegue la habilidad.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;
&lt;u&gt;Habilidad sobre el objetivo de tu objetivo&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
#showtooltip (habilidad)&lt;br /&gt;
/cast [@targettarget] (habilidad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Ejemplo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#showtooltip Fuego Sagrado&lt;br /&gt;
/cast [@targettarget] Fuego Sagrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Con esta macro usara el hechizo en el objetivo de tu objetivo, por ejemplo si quiero lanzar Fuego Sagrado al Boss y tengo tarjeteado al Tanque que su objetivo es el Boss, Fuego Sagrado ira a parar al Boss sin dejar de tarjetear al tanque.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#showtooltip&lt;br /&gt;
/cast [harm] Fuego sagrado&lt;br /&gt;
/cast [target=targettarget] [harm] Fuego sagrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Igual que la anterior pero esta es también por si el objetivo es hostil.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Para utilizar el Maligno&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
#showtooltip Maligno de las sombras&lt;br /&gt;
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]Maligno de las sombras&lt;br /&gt;
/petattack [harm][target=targettarget,harm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#showtooltip Dominamentes&lt;br /&gt;
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]Dominamentes&lt;br /&gt;
/petattack [harm][target=targettarget,harm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Esta macro sirve para poder lanzar la mascota al objetivo de tu objetivo, en este caso si nuestro objetivo es el tanque y el objetivo del tanque el Boss el Dominamentes o Maligno irá a atacar al Boss. Pero esta macro a su vez tiene la acción de atacar, alguna vez la mascota ha ido a por el objetivo y ha vuelto perdiendo daño y regeneración de mana.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Para dispelear&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
#showtooltip&lt;br /&gt;
/cast [help] [noexists] Purificar; [harm] Disipar magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Para dispelear si el objetivo es enemigo o amistoso, sin necesidad de tener las 2 separadas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;11. Vídeoguía&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Contacto&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
A través de mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Daknna&lt;br /&gt;
También&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;hablarme por Spamchainheal o en el foro del Wow -&amp;gt; &lt;a href="http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/5208785115"&gt;Aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
O en el juego, mi personaje se llama Noviacadaver de C'thun Horda.&lt;br /&gt;
Muchas gracias por todo, tus comentarios y me gustan son de agradecer.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/8402956622193728967/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2012/11/guia-sacerdote-disciplina.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8402956622193728967?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8402956622193728967?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/W19VyxN2ESY/guia-sacerdote-disciplina.html" title="Guía Sacerdote Disciplina" /><author><name>Dakna</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06431241577324760436</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="22" src="http://4.bp.blogspot.com/_OsZNyjJkC60/SwW9UovSTMI/AAAAAAAAAA4/P63UduQtZ0E/S220/lollll.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-vqhG1FME2_g/UKbQ09gNkTI/AAAAAAAAAFI/WY5CpmBMbJM/s72-c/talentos.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2012/11/guia-sacerdote-disciplina.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AER3g5fCp7ImA9WhNUGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-3187960057345463633</id><published>2013-01-12T14:01:00.003+01:00</published><updated>2013-01-12T14:01:46.624+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2013-01-12T14:01:46.624+01:00</app:edited><title>Ganadores del último concurso.</title><content type="html">Aunque con una ligera tardanza (¡estaba de viaje!), finalmente aquí están los ganadores del último concurso, que os podemos enviar gracias a la amabilidad del equipo de Blizzard y sus partners, &lt;a href="http://warcraft.megabloks.com/es"&gt;Megabloks&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los ganadores deben enviarme lo más pronto posible sus datos postales para que pueda remitirles sus regalos a spamchainheal@gmail.com. Recordad también que por motivos logísticos solo podremos realizar envíos en España. En el caso de los que han obtenido una camiseta, sería útil saber la talla y la facción para poder organizar bien las que tenemos disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megabloks:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Manuel Martín Ligero&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Noyet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vicente Torro&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Camisetas&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Estefanía Platero&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Viky Velasco&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;JFr_Ortiz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lexaind&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kamuul&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Qüiko&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Libro&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Antonio Aller&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
¡Gracias por participar y enhorabuena! </content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/3187960057345463633/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2013/01/ganadores-del-ultimo-concurso.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3187960057345463633?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3187960057345463633?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/aJoxOyF160o/ganadores-del-ultimo-concurso.html" title="Ganadores del último concurso." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2013/01/ganadores-del-ultimo-concurso.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMBRX06fyp7ImA9WhNVFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4133933033191976344</id><published>2012-12-26T12:14:00.000+01:00</published><updated>2012-12-26T12:14:14.317+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-12-26T12:14:14.317+01:00</app:edited><title>SpamChainHeal cierra sus puertas.</title><content type="html">Han sido dos años y medio de entradas en SpamChainHeal que, desafortunadamente, tendrán que tocar a su fin. Este blog comenzó como un pequeño rincón en donde compartir mis experiencias como healer en una raid hardcore, primero en los reinos españoles y posteriormente en un servidor inglés. Me sorprendió la aceptación y en seguida pasé a tener bastantes visitas y comentarios, lo cual me motivó a continuar durante todo este tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por aquí han pasado también unos cuantos colaboradores que, con mayor o menor fortuna, han ayudado con sus entradas a construir SpamChainHeal. Quiero agradecerles a todos ellos su trabajo (¡no voy a mencionaros porque seguro que me olvido a alguien!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han sido varios los motivos que me han llevado a esta decisión, pero principalmente ha sido el hecho de que he dejado de raidear de forma hardcore por que he llegado a un punto en que se había convertido más en un trabajo que en algo que disfrutaba. Aunque en una guild hardcore como Immersion esto solo dura unas pocas semanas, mientras que hay progresión a la salida de una nueva raid, sentí que estaba gastando demasiado tiempo al día en raidear que debería emplear en otras cosas. Y, definitivamente, si no raideo no tengo la motivación que tenía para escribir en el blog y mantener un tráfico constante de entradas para los lectores. Ahora mismo solamente entro al WoW de vez en cuando con mi priest alter a una raid de PUG o un LFG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;No creáis que es una decisión que me agrade, pero creo que es mejor poner el cierre a esta etapa antes que no poder escribir entradas útiles y de calidad para todos los lectores. Es posible que siga escribiendo alguna que otra cosa, pero no puedo comprometerme ahora mismo a mantener un flujo constante de entradas. El blog seguirá abierto para que se puedan consultar cualquiera de las entradas anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He disfrutado muchísimo con el blog y he aprendido muchas cosas con él. También creo haber ayudado a muchísima gente, tanto con las guías de raids como con las de clase, especialmente de chamán. Por ello, y como despedida hasta nuevo aviso (¿quién sabe?), sortearé los siguientes regalos entre todos los que cuenten en este post, en twitter quoteando a @spamchainheal o en esta entrada de Facebook, &lt;b&gt;qué cosas han gustado, han sido útiles, incluso que no han gustado&lt;/b&gt;, a lo largo de la vida de SpamChainHeal, de todas las entradas o actividades. Se sortearán el próximo día &lt;u&gt;6 de enero&lt;/u&gt;, como si de unos Reyes Magos Azerothianos se tratase. También podéis indicar cual de los regalos os interesa, lo cual intentaré tener en cuenta tras el sorteo :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/D3OUs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://i.imgur.com/D3OUs.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1 juguete MegaBloks "Barrens Chase"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 juguete MegaBloks "Swift Gryphon"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 juguete MegaBloks "Swift Wyvern"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 camisetas de la horda&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 camisetas de la alianza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 libro "Corazón de Lobo"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
¡Muchas gracias por haberme leído durante todo este tiempo y por haberme proporcionado la motivación a seguir escribiendo!</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/4133933033191976344/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2012/12/spamchainheal-cierra-sus-puertas.html#comment-form" title="23 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4133933033191976344?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4133933033191976344?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/79pkoPgIdiI/spamchainheal-cierra-sus-puertas.html" title="SpamChainHeal cierra sus puertas." /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>23</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2012/12/spamchainheal-cierra-sus-puertas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkQCRHczfCp7ImA9WhNXGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2978046014092800095</id><published>2012-12-06T22:12:00.004+01:00</published><updated>2012-12-06T22:12:45.984+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-12-06T22:12:45.984+01:00</app:edited><title>¡Gana libros de World of Warcraft con SCH! ¡Segundo concurso!</title><content type="html">&lt;br /&gt;
Hace un par de semanas regalamos a uno de nuestros lectores "Mareas de Guerra", y nos queda el segundo libro para repartir entre vosotros, "El Ascenso de la Horda". Participa con nosotros para conseguirlo, mucha suerte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/622886_297884903646055_1350967409_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/622886_297884903646055_1350967409_o.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Este segundo libro se sorteará entre todos los que nos cuenten brevemente&amp;nbsp;&lt;b&gt;qué clase de World of Warcraft es su favorita y por qué&lt;/b&gt;, en alguno de los siguientes medios:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;En esta entrada del blog&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la publicación de Facebook donde se anuncia este concurso&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En Twitter, mencionando a @Spamchainheal&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Este concurso termina el domingo 22 de diciembre a las 16.00 y recordad que por motivos logísticos sólo podremos enviar los libros a Europa (lo siento, amigos de Latinoamérica!)&lt;br /&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/2978046014092800095/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2012/12/gana-libros-de-world-of-warcraft-con.html#comment-form" title="16 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2978046014092800095?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2978046014092800095?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/Xgz6mmcVOLM/gana-libros-de-world-of-warcraft-con.html" title="¡Gana libros de World of Warcraft con SCH! ¡Segundo concurso!" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>16</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2012/12/gana-libros-de-world-of-warcraft-con.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4EQHs-cSp7ImA9WhNXEEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-6685458300057863214</id><published>2012-11-27T13:04:00.000+01:00</published><updated>2012-11-27T13:05:01.559+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-11-27T13:05:01.559+01:00</app:edited><title>MSV: Elegon 25 Heroico</title><content type="html">Elegon es el penúltimo boss de Mogu'shan Vaults, en este caso en modo heroico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5fKOqdyYejw/UIV-uKN7SgI/AAAAAAAAAGA/c5tQpxfQA1k/s1600/elegon.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://4.bp.blogspot.com/-5fKOqdyYejw/UIV-uKN7SgI/AAAAAAAAAGA/c5tQpxfQA1k/s640/elegon.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Energy Vortex: Un Vórtice de energía activo transforma a cualquier 
jugador o criatura que esté en él, lo que hace que prueben una pequeña 
porción del verdadero poder del titán. En modo heroico, el Vórtice de Energía impide targetear dentro o fuera del mismo.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117870"&gt;Touch of the Titans&lt;/a&gt;:
 El contacto con el vórtice de energía transforma al objetivo en una 
forma celestial y aumenta todo el daño infligido un 50% y la sanación 
recibida  un 50%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117878"&gt;Overcharged&lt;/a&gt;: El Vórtice de energía inflige periódicamente a los jugadores con Sobrecarga un 5% de daño extra. Este efecto se acumula.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fase 1: Entrada en modo defensivo.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Elegon activa el Energy 
Vortex, ataca con Aliento celestial e invoca protectores celestiales 
para que ayuden a defender el motor de Nalak’sha. La fase 1 termina al 
85% y 50% de salud.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117960"&gt;Celestial Breath&lt;/a&gt;: El aliento de Elegon inflige daño arcano a los jugadores en un cono de 60 grados de 100 metros de largo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117954"&gt;Materialize Protector&lt;/a&gt;: Cuando Elegon tiene más del 50% de salud restante, invoca un protector celestial que ataca a los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Celestial Protector: El protector celestial, un ensamblaje de energía pura, es la defensa principal del Motor de Nalak’sha.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Phasing: El protector celestial existe en un estado de flujo, 
concentrado gracias al inmenso poder del vórtice de energía. Cuando el 
protector tiene más del 25% de salud y se encuentra fuera del vórtice de
 energía, los jugadores le infligen un 90% menos de daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117945"&gt;Arcing Energy&lt;/a&gt;: El 
protector celestial inflige 175.000 de daño arcano a dos jugadores 
aleatorios y aplica Circuito cerrado a cada objetivo.&amp;nbsp;&amp;nbsp;En 25 afecta a 4 
jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117949"&gt;Circuito cerrado&lt;/a&gt;: 
Tras ser golpeado por el Arco de energía, el Circuito cerrado reduce la 
sanación recibida por el objetivo un 50% durante 20 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117911"&gt;Stability Flux&lt;/a&gt;: 
Cuando su salud llega al 25%, el protector celestial empieza a vibrar 
con energía e inflige periódicamente daño arcano a todos los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117914"&gt;Total Annihilation&lt;/a&gt;: Los protectores celestiales explotan cuando están a punto de morir e infligen daño arcano a todos los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=132222"&gt;Destabilizing Energies&lt;/a&gt;: &lt;span class="q"&gt;La exposición a Aniquilación total provoca efectos 
negativos duraderos, lo que aturde al enemigo e inflige 50000 p. de daño
 Arcano cada 2 s hasta que el objetivo se sane 80 p. de su salud máxima.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=132226"&gt;Destabilized&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;span class="q"&gt;Cuando Aniquilación total golpea a la víctima, poderosas
 olas de energía recorren su cuerpo, lo que la vuelve más susceptible a 
los efectos dañinos de Aniquilación total. Los jugadores mueren al 
instante si Aniquilación total les inflige daño extra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=127341/catastrophic-anomaly"&gt;Catastrophic Anomaly&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="q"&gt;Sin objetivos que absorban el exceso de energía de 
Aniquilación total, el Motor de Nalak'sha explota e inflige 902500 to 
997500 p. de daño Arcano a la banda entera&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=127362"&gt;Grasping Energy Tendrils&lt;/a&gt;:
 Al no haber objetivos dentro del alcance de sus ataques cuerpo a 
cuerpo, Elegon agarra y atrae a todos los enemigos hacia sí y les 
inflige daño arcano.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118313"&gt;Radiating Energies&lt;/a&gt;:
 Cuando Elegon llega al 50% de su salud, se vuelve peligrosamente 
inestable. Elegon inflige periódicamente daño arcano a todos los 
jugadores que no estén protegidos dentro del Vórtice de energía.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fase 2: Energía principal desactivada.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Elegon intenta 
reactivar el motor de Nalak’sha creando cargas de energía para energizar
 los focos empíreos. Si los jugadores destruyen todas las cargas de 
energía de una oleada, Elegon seguirá creando más cargas de energía. El 
proceso de creación debilita de forma permanente su forma física.&amp;nbsp;La 
fase 2 termina cuando una carga de energía abandona el Vórtice de 
energía.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=119387"&gt;Draw Power&lt;/a&gt;: Elegon 
intenta encender de nuevo el Motor de Nalak’sha mediante la construcción
 de 6 Cargas de energía de su propio cuerpo, lo que aumenta de manera 
permanente todo el daño recibido en un 10%. Este efecto se acumula.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Energy Charge: Una pequeña parte del propio Elegon, la Carga de 
energía contiene suficiente energía arcana como para volver a encender 
El Motor de Nalak’sha.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118118"&gt;High Energy&lt;/a&gt;: Cada 
vez que lanza Extraer poder, la carga de energía creada obtiene un 20% 
extra de velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118299"&gt;Discharge&lt;/a&gt;: Al llegar a salud cero, la carga de energía explota e inflige daño arcano a todos los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fase 3: Absorción de poder estable.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Elegon ha reactivado el 
motor de Nalak’sha, ha desactivado el vórtice de energía y activado 
todos los focos empíreos. Elegon se protege de todo el daño.&amp;nbsp;La fase 3 
termina cuando los jugadores destruyen todos los focos empíreos.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Empyreal Focus: Los focos se activan siempre que el Motor de 
Nalak’sha comienza a funcionar, descargando energía a la plataforma de 
alrededor. Dañar los 6 focos empíreos desactiva temporalmente el Motor 
de Nalak’sha.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116661"&gt;Energy Conduit&lt;/a&gt;: El 
Foco empíreo descarga la energía excesiva, lo que inflige daño arcano a 
todos los jugadores que toquen el conducto de energía cada 0,50 
segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116989"&gt;Overloaded&lt;/a&gt;: Al 
llegar a salud cero, el foco empíreo se desactiva y devuelve el exceso 
de energía a Elegon, lo que aumenta su daño infligido un 20% y su 
velocidad de lanzamiento un 20%. Este efecto se acumula.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=132257"&gt;Linked Focus&lt;/a&gt;: Un foco empíreo no se desactiva hasta que tanto la salud del foco empíreo como la del foco vinculado llega a cero&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116994"&gt;Unstable Energy&lt;/a&gt;: Elegon inflige periódicamente daño arcano a todos los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=122199"&gt;Energy Cascade&lt;/a&gt;: 
Elegon lanza una esfera de plasma de Titán a la ubicación de un jugador 
aleatorio, lo que inflige daño arcano al impactar contra los jugadores 
que se encuentren en el radio de 5 metros y crea una Chispa cósmica.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cosmic Spark: Pequeños ensamblajes de energía pura creados por Elegon.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Composición de raid.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
2 tanks&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
5-6 healers&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
resto DPS&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Estrategia para modo 25man&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; (estrategia para modo 10man en &lt;a href="http://www.derogueadeathknight.eu/guia-elegon/"&gt;De Rogue a Death Knight&lt;/a&gt;).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Elegon en modo heroico es muy similar al modo &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2012/10/msv-elegon-25n.html"&gt;normal&lt;/a&gt;, siendo la principal diferencia&lt;b&gt; &lt;/b&gt;el hecho de que estar dentro del Energy Vortex impide seleccionar a los que están fuera (lo que implica que no se puede castear ningún hechizo sobre ellos), y viceversa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &lt;b&gt;fase 1&lt;/b&gt; transcurrirá de idéntica forma al modo normal, con la salvedad de que llevaremos a los Protectors a "explotar" fuera del Vortex para que no alcance a todo el mundo. En este caso, debido a Catastrophic Anomaly, siempre tiene que haber alguien fuera que reciba el daño. Por tanto, designaremos grupos de 2-3 jugadores que permanecerán fuera del Vortex cuando el Protector vaya a explotar. Estos jugadores recibirán daño y quedarán stuneados hasta que se les cure a más del 80% de vida, cosa que hay que hacer siempre tras la explosión (los healers deben tener cuidado no salir fuera del Vortex antes de tiempo). Hay que tener en cuenta que un jugador afectado por este stun no puede volver a recibir daño de Total Annihilation durante 2 minutos, por lo que siempre hay que turnar los grupos designados. Deberíamos tener 2 Protectors solamente por cada fase 1, por lo que el DPS debe estar repartido entre adds y boss (el cambio de fase 1 se produce al 85% y al 50% de vida de Elegon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la &lt;b&gt;fase 2&lt;/b&gt; tendremos, una vez más, que matar a las Cargas de Energía antes de que lleguen a los pilares. Cuantos más stacks consigamos, mejor nos irá la última fase. Lo mínimo son 5 cargas en cada una de las fases 2 que ocurrirán. Repartiremos a los DPS y healers por cada uno de los pilares, y un tank a cada lado de la sala para encargarse de los adds que saldrán posteriormente en la &lt;b&gt;fase 3&lt;/b&gt;. En ésta tendremos que hacer lo mismo que en modo normal: hacer daño a los pilares hasta que desaparezcan, encargarse de los adds y esquivar las zonas de daño del suelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas 3 fases se repetirán 2 veces hasta que el boss esté al 50%. Durante todas las fases tendremos debuffs de Overcharged, que aumentan el daño que recibimos un 10% por carga, y que tendremos que resetear periódicamente saliendo y entrando rápidamente del Vórtex (cada 10 cargas en general, los melés pueden aguantar unas pocas más).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el 50% de vida del boss, dejará de invocar adds y tendremos que bajarle la vida lo más rápido posible. Tendremos unas 10-11 cargas de Draw Power sobre el boss, por lo que el daño sobre él será mucho más alto. Toda la raid se colocará bajo él, acabaremos con los adds que nos queden de la anterior fase 3 y usaremos CD's de daño y supervivencia para matarle rápidamente. Esta fase debería durar muy poco tiempo si hemos hecho bien la fase 2 (matar un buen número de oleadas de Cargas de Energía).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Vídeo. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/vseD9M8M7WI" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/6685458300057863214/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2012/11/msv-elegon-25-heroic.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6685458300057863214?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6685458300057863214?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/_Oa75zd_F5k/msv-elegon-25-heroic.html" title="MSV: Elegon 25 Heroico" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-5fKOqdyYejw/UIV-uKN7SgI/AAAAAAAAAGA/c5tQpxfQA1k/s72-c/elegon.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2012/11/msv-elegon-25-heroic.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0QBRXs-fSp7ImA9WhNQF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-7550928309090846193</id><published>2012-11-24T18:48:00.001+01:00</published><updated>2012-11-24T18:49:14.555+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-11-24T18:49:14.555+01:00</app:edited><title>MSV: The Spirit Kings 25 Heroico</title><content type="html">Cuarto boss en heroico de Mogu'shan Vaults:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/8NxHm.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://i.imgur.com/8NxHm.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Meng the Demented: cuando los jugadores derrotan al Rey Loco, 
permanece en la batalla en un estado debilitado y solo usa su facultad 
Maddening Shout.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117708"&gt;Maddening Shout&lt;/a&gt;: el
 grito de Meng hace que sus enemigos se vuelvan locos, haciendo 60.000 
de daño cada 2 segundos y provocando que los jugadores se odien entre 
sí. Los jugadores recuperan la cordura tras recibir 50.000 de daño de 
otro jugador. El Rey Loco se queda con esta habilidad tras derrotar a 
Meng.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117737"&gt;Crazed&lt;/a&gt;: el Rey Loco
 se vuelve más demente cada 0.5 segundos, incrementando el daño físico 
que hace que es el doble de su Insanity. Cuando alcanza 100 de Insanity,
 cambia su personalidad a Cowardice.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117756"&gt;Cowardice&lt;/a&gt;:&amp;nbsp; el Rey 
Loco se vuelve más demente cada 0.5 segundos. Cowardice hace que refleje
 el daño recibido en un 50% de su cantidad de Insanity. Cuando llega a 
100 de Locura, cambia su personalidad a Crazed.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117833"&gt;Crazy Thought&lt;/a&gt;: un pensamiento loco cruza la mente del Rey Loco, incrementando su Insanity en 10. Es interrumpible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117837"&gt;Delirious&lt;/a&gt;: &lt;span class="q"&gt;El rey loco se enfurece, lo que duplica la ganancia de locura.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Qiang the Merciless cuando los jugadores derrotan al Rey Señor de la
 Guerra, permanece en la batalla en un estado debilitado y solo usa su 
facultad Flanking Orders.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117910"&gt;Flanking Orders&lt;/a&gt;: el
 Rey ordena flanquear y llama a una oleada de atacantes mogu. Estos mogu
 asestan un golpe descendente que&amp;nbsp;inflige&amp;nbsp;500.000 de daño físico a los 
enemigos frente a ellos en un radio de 4 m. El Rey conserva esta 
habilidad tras ser derrotado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117920"&gt;Massive Attacks&lt;/a&gt;: 
ningún hombre o mujer puede soportar los brutales ataques del Rey sin 
apoyo. Sus ataques masivos&amp;nbsp;infligen&amp;nbsp;2.000.000 de daño físico, divididos 
entre todos los enemigos golpeados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117948/annihilate"&gt;Annihilate&lt;/a&gt;:
 Qiang se centra en aniquilar a todos los enemigos que tiene enfrente. 
Inflinge 1.500.000 p de daño a los enemigos en un radio de 20 m en su 
frente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117961"&gt;Impervious Shield&lt;/a&gt;: &lt;span class="q"&gt;Vuelve a Qiang inmune a todo el daño. Cuando Qian recibe
 daño de una facultad o hechizo dañino mientras Escudo indestructible 
está activo, replicará con un ataque extra.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Subetai the Swift: cuando los jugadores derrotan al Rey Bandido, 
este permanece en la batalla en un estado debilitado y solo usa su 
facultad Pillage.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118047"&gt;Pillage&lt;/a&gt;: el Rey 
Bandido carga contra un jugador aleatorio, saquea a todos los enemigos 
en un radio de 8 m y roba todas las posesiones de la víctima. El efecto 
Pillage reduce el daño inflingido y la sanación realizada un 50% y 
aumenta el daño físico recibido un 50%. El Rey conserva esta habilidad 
tras ser derrotado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=119554"&gt;Volley&lt;/a&gt;: Subetai 
lanza tres salvas en rápida sucesión. La primera&amp;nbsp;inflige&amp;nbsp;100.000 de daño
 físico a los enemigos en un gran cono delante del Rey, luego 200.000 en
 un cono mediano, y finalmente 400.000 en un coño pequeño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118122"&gt;Rain of Arrows&lt;/a&gt;: el 
Rey lanza una lluvia de flechas hacia la ubicación de un jugador 
aleatorio y aplica Pinned Down a todos los objetivos en un radio de 9m. 
Pinned Down inflige 30.000 de daño físico cada segundo hasta que otro 
jugador le quita la flecha a la víctima&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/npc=60958"&gt;Pinning Arrow&lt;/a&gt;: la flecha provoca Pinned Down e inflige 30.000 de daño físico cada segundo hasta que otro jugador la destruya.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118162"&gt;Sleight of Hand&lt;span class="q"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: &lt;span class="q"&gt;Las facultades dañinas utilizadas contra el rey provocan
&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118163"&gt; Desvalijado&lt;/a&gt; en el atacante, pero el rey es vulnerable al aturdimiento. 
Reduce el daño infligido y la sanación realizada un 50% y reduce la 
armadura un 50%.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Zian of the Endless Shadow: cuando los jugadores derrotan al Rey 
Hechicero, este permanece en la batalla en un estado debilitado y solo 
usa su facultad &amp;nbsp;Undying Shadows.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117506"&gt;Undying Shadows&lt;/a&gt;: el
 Rey crea una sombra en la ubicación de un jugador aleatorio. La sombra 
inflige 30.000 de daño de sombras cada segundo a los jugadores en un 
radio de 10 m hasta que es destruida. El Rey conserva esta habilidad 
tras ser derrotado.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://mop.wowhead.com/spell=117506"&gt;Undying Shadow&lt;/a&gt;: la
 sombra inflige 30.000 de daño de sombras cada segundo en un radio de 10
 m hasta que es destruida. Una Coalescing Shadow se fija en el jugador 
más cercano cuando el Rey la invoca. Tras morir, la Undying Shadow 
empieza a reformarse, creando Coalescing Shadows. Tras 30 segundos, la 
Undying Shadow se fusiona y reforma del todo.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117539"&gt;Coalescing Shadows&lt;/a&gt;:
 esta sombra inflige 30.000 de daño de sombras cada segundo a los 
jugadores en un radio de 10 m. Después de 30 s, la Undying Shadow se 
aglomera por completo y vuelve a formarse.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=117628"&gt;Shadow Blast&lt;/a&gt;: el 
Rey lanza una explosión de las sombras hacia la ubicación de un jugador 
aleatorio. Al hacer impacto, inflige 150.000 p de daño de las sombras a 
los jugadores en un radio de 8 m de la ubicación del objetivo. 
Interrumpible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/spell=117685"&gt;Charged Shadows&lt;/a&gt;: 
el Rey lanza esta habilidad a un jugador aleatorio y le inflige 100.000 
de daño de sombras y luego se encadena con otros objetivos que estén a 
menos de 8 m.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117697"&gt;Shield of Darkness&lt;/a&gt;: &lt;span class="q"&gt;Las facultades dañinas utilizadas contra el rey mogu infligen 292500 to 307500 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;King's Procession: los reyes vuelven a la vida en secuencia: un rey 
ataca a los jugadores hasta que se le derrota y entonces otro se une a 
la refriega. Los reyes derrotados se vuelven totalmente incorpóreos pero
 siguen brindando una de sus poderosas habilidades periódicamente. En modo heroico, el siguiente Rey aparecerá cuando el anterior está todavía al 30% de vida.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Composición de raid.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
2 tanks&lt;br /&gt;
4-5 healers&lt;br /&gt;
resto DPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Estrategia para modo 25m.&lt;/span&gt; (estrategia para modo 10m. en &lt;a href="http://www.derogueadeathknight.eu/guia-los-reyes-espiritu/"&gt;De Rogue a Death Knight&lt;/a&gt;).&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
En modo heroico, cada uno de los reyes gana una habilidad extra (que veremos a continuación) además de las que también tiene en &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2012/10/msv-spirit-kings-25n.html"&gt;modo normal&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;. &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Además, los reyes no esperan a que el anterior esté muerto para aparecer en combate, si no que lo hacen cuando está al 30% de vida. Esto significa que durante un corto espacio de tiempo (que nos interesará que sea el menor posible) convivirán dos reyes y tendremos que sortear todas sus habilidades. Esto también provoca que el orden en que aparecen los reyes haga que el combate sea más o menos complicado. El orden más sencillo es Qiang-Subetai-Ziang/Meng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a comenzar siempre por &lt;b&gt;Qiang&lt;/b&gt;, y tendremos que esquivar sus habilidades (&lt;i&gt;Flanking Orders &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;Annihilate&lt;/i&gt;) de igual forma que en modo normal. A mayores, en modo heroico el boss utilizará cada cierto tiempo &lt;i&gt;Impervious Shield,&lt;/i&gt; un escudo que se pone a sí mismo y que resulta en que realiza ataques extra (&lt;i&gt;Massive Attacks&lt;/i&gt; sobre toda la raid) si alguien le daña mientras que tiene ese bufo. Todos los DPS tienen que dejar de atacar hasta que el escudo sea dispeleado (por ejemplo, mediante un priest) lo más rápidamente posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente nos interesará que &lt;b&gt;Subetai&lt;/b&gt; sea el siguiente (podemos resetear el boss si no es así al inicio) puesto que es más sencillo que los demás reyes. Al 30% de vida de Qiang cobrará vida y el tank le traerá junto a dicho boss. La primera (y mortífera) habilidad que usará será &lt;i&gt;Volley&lt;/i&gt;, que tendremos que esquivar colocándonos rápidamente a su espalda, sin olvidarnos de que Qiang seguirá usando todas sus habilidades. Poco después comenzará a usar &lt;i&gt;Pillage&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Pinning Arrow&lt;/i&gt;, y en ambos casos la raid no puede estar junta. Debemos haber matado a Qiang lo antes posible para evitar tener estas habilidades mientras él está vivo. Puede que usar Heroismo/Bloodlust al 30% de vida de Qiang sea la mejor opción para lidiar con este problema. La habilidad extra de Subetai es &lt;i&gt;Sleight of Hand&lt;/i&gt;, un buff que se coloca que hace que si alguien le pega mientras lo tiene, se reduce el daño o healing que realiza un 50%. Para evitarlo, se debe stunear al boss y no pegarle hasta que esté aturdido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El siguiente boss puede ser Meng o Zian. El orden no importa demasiado, aunque se gana más DPS si Zian es el último.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nos toca &lt;b&gt;Meng&lt;/b&gt;, una vez más tendremos a ambos bosses durante un 30% de la vida de Subetai, tendremos que estar atentos, al igual que en modo normal, a los casteos de &lt;i&gt;Maddening Shout&lt;/i&gt;. Toda la raid estará controlada por el boss y tendremos que romper dicho MC rápidamente usando habilidades de daño en área. No debemos usar habilidades que dejen DoT's ni stuneen o ralenticen. Las mejores opciones son el Halo de los Shadow Priest y las Arcane Explosion de los magos. Los DPS también tendrán que tener mucho cuidado con el daño reflejado por &lt;i&gt;Cowardice&lt;/i&gt;, que puede llegar a ser altísimo cuando sus niveles de energía son altos. Se debe dispelear el debuff pero los DPS también deben controlar el daño que están haciendo si sus vidas peligran. Si están recibiendo mucho daño y va a haber un &lt;i&gt;Maddening Shout&lt;/i&gt;, es mejor que paren todo el DPS para no estar recibiendo tanto daño durante esa habilidad. Durante esta fase la raid puede estar junta, para facilitar el healing en área y además debe juntarse antes del &lt;i&gt;Maddening Shout&lt;/i&gt; para que sea más sencillo romper el MC. En cuanto a &lt;i&gt;Crazed&lt;/i&gt;, los tanks pueden kitear el boss taunteándoselo de uno a otro si su energía es alta porque el daño que hace es casi incurable en dicho momento. La habilidad extra del modo heroico es un enrage, &lt;i&gt;Delirious&lt;/i&gt;, que puede ser dispeleado por Hunters si se desea evitar que gane energía rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, tenemos a &lt;b&gt;Zian&lt;/b&gt;. Al igual que en modo normal, casteará las &lt;i&gt;Undying Shadows &lt;/i&gt;sobre un jugador aleatorio, que debe kitear la bola mientras que el resto de la raid la mata. También usará &lt;i&gt;Shadow Blast&lt;/i&gt;, que debe ser interrumpido, y &lt;i&gt;Charged Shadows&lt;/i&gt;, que obliga a que la raid esté desperdigada para que el daño no se extienda a través de muchos jugadores. La habilidad extra en este caso es &lt;i&gt;Shield of Darkness&lt;/i&gt;. Este escudo wipea prácticamente instantáneamente a la raid si alguien pega al boss mientras lo tiene, por lo que todo el mundo debe parar el DPS mientras se dispelean las 10-12 cargas que tiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que en modo normal, los bosses derrotados conservan ciertas habilidades tras acabar con ellos: &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Flanking Orders&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Qiang (esta será siempre la primera)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Maddening Shout&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Meng&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Pillage&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Subetai&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Undying Shadows&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Zian&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.spamchainheal.com/feeds/7550928309090846193/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.spamchainheal.com/2012/11/msv-spirit-kings-25-heroic.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7550928309090846193?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7550928309090846193?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Spamchainheal/~3/5sGiLXOMWvs/msv-spirit-kings-25-heroic.html" title="MSV: The Spirit Kings 25 Heroico" /><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="25" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-bLj8814_Z2E/TXn_c153JmI/AAAAAAAAAAM/UbuF0boCiVM/s220/Ligia_by_TehMutt.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.spamchainheal.com/2012/11/msv-spirit-kings-25-heroic.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEBQnc8eyp7ImA9WhNQFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4922384705473662850</id><published>2012-11-20T22:57:00.001+01:00</published><updated>2012-11-20T22:57:33.973+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-11-20T22:57:33.973+01:00</app:edited><title>MSV: Gara'jal the Spiritbinder 25 Heroico</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
 El tercer boss de Mogu'shan Vaults es Gara'jal the Spiritbinder.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-NSaLqMTu4bs/UHSTukZMgPI/AAAAAAAAAFg/Ha3asFJlBmc/s640/garajal.png" width="640" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Habilidades:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=42728"&gt;Spirit Totem&lt;/a&gt;: Gara’jal el Vinculador de Espíritus invoca periodicamente un tótem de espíritu en un punto aleatorio.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116166"&gt;Cross Over&lt;/a&gt;: Los 
tótems de espíritu provocan que los 3 jugadores más cercanos en un radio
 de 6 metros entren en el mundo de los espiritus al ser destruidos. El 
proceso de cruzar deja a la victima con un 30% de su salud actual.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120715"&gt;Return Soul&lt;/a&gt;: Devolver alma provoca que el jugador devuelva su alma a su cuerpo en el mundo real.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;The Spirit World:&lt;/b&gt; Los jugadores que hayan cruzado al mundo de los espíritus tienen 30 segundos para volver al mundo real; si no, morirán.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117723"&gt;Frail Soul&lt;/a&gt;: Volver 
al mundo real desde el mundo de los espíritus aplica Alma endeble a los 
jugadores durante 30 segundos. Intentar entrar en el mundo de los 
espíritus con un alma endeble mata al jugador.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Spiritual Innervation:&lt;/b&gt; Sanar a un jugador en el mundo de los 
espíritus energiza su alma con Spiritual Innervation (Impulso 
Espiritual). El efecto del Impulso espiritual varía según la clase y la 
especialización del jugador sanado, y el efecto crece mientras el 
jugador siga recibiendo curas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120717"&gt;Revitalized Spirit&lt;/a&gt;:
 Cuando un jugador en el mundo de los espíritus se sana completamente, 
su espíritu se revitaliza. Los jugadores con espíritu revitalizado 
obtienen la facultad Return Soul.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=120715"&gt;Return Soul&lt;/a&gt;: Devolver alma provoca que el jugador devuelva su alma a su cuerpo en el mundo real.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=60940"&gt;Shadowy Minion&lt;/a&gt;: Los 
esbirros enigmaicos solo existen en el mundo de los espíritus, pero 
dañan a los jugadores en el mundo real con Spiritual Grasp.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=118421"&gt;Spiritual Grasp&lt;/a&gt;: Un
 esbirro enigmático entra en el mundo real, provoca una trabazón 
espiritual e inflige daño de las sombras a un jugador aleatorio en el 
mundo real.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=686"&gt;Shadow Bolt&lt;/a&gt;: Un 
esbirro enigmático lanza una descarga a un jugador aleatorio en el mundo
 de los espíritus, lo que inflige daño de las sombras.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116000"&gt;Voodoo Dolls&lt;/a&gt;: 
Gara’jal se fija en su objetivo actual y en otros tres jugadores para convertirlos en muñecos vudú. Un 100% del daño
 infligido a un muñeco vudú se copia a todos los demás muñecos vudú de 
la banda. El efecto de los muñecos de vudú persiste hasta que la víctima
 muere o hasta que Gara’jal el Vinculador de Espíritus destierre a su 
objetivo fijado al mundo de los espíritus.&amp;nbsp;Los jugadores transformados 
en muñecos de vudú no pueden entrar en el mundo de los espíritus.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116272"&gt;Banishment&lt;/a&gt;: 
Gara’jal destierra a su objetivo actual al mundo de los espíritus. En el
 mundo de los espíritus, un Severer of Souls atacará a su víctima.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/npc=66992"&gt;Severer of Souls&lt;/a&gt;: Tres Segadores de almas intentan despedazar el alma de las víctimas desterradas.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=116278"&gt;Soul Sever&lt;/a&gt;: Si los jugadores no derrotan a todos los segadores de almas en 30 segundos, la&amp;nbsp;víctima&amp;nbsp;desterrada muere.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Shadowy Attacks: Gara’jal utiliza periódicamente los siguientes 
ataques en lugar de sus ataques cuerpo a cuerpo normales:&amp;nbsp;Patada de 
barrido,&amp;nbsp;Puño de martillo,&amp;nbsp;Derechazo,&amp;nbsp;Gancho izquierdo.&amp;nbsp;Estos ataques 
infligen daño de las Sombras al objetivo e ignoran todos los efectos de 
absorción.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wowhead.com/spell=117752"&gt;Frenzy&lt;/a&gt;: Gara’jal el
 Vinculador de Espíritus entra en frensí cuando su salud llega al 20%, 
obtiene un 50% de celeridad cuerpo a cuerpo e inflige un 25% de daño 
extra.&amp;nbsp;También deja de invocar tótems de espíritu.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Composición de raid:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
2 tanks&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
4-5 healers&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
resto DPS&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Estrategia para modo 25 jugadores&lt;/span&gt; (estrategia para modo 10 jugadores en &lt;a href="http://www.derogueadeathknight.eu/guia-garajal-el-vinculador-de-espiritus/"&gt;De Rogue a Death Knight&lt;/a&gt;):&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estrategia para el modo heroico es esencialmente la misma que para el modo normal (podéis consultarla en este &lt;a href="http://www.spamchainheal.com/2012/10/msv-garajal-spiritbinder-25n.html"&gt;enlace&lt;/a&gt;), pero habrá que prestar atención de forma especial a tres aspectos.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Voodoo Dolls: las muñecas vudú hacen mucho más daño (el 100% del que reciban) a los demás jugadores, por lo que el healing sufrirá mucho más. La principal fuente de daño será el daño recibido por el tanque. Para mitigarlo, los absorbs (PW:S o Spirit Shell) son especialmente útiles, y también pueden usarse Hand of Protection (con taunt por parte del tank) para eliminar el daño momentáneamente. Los healers deberán tener asignadas las muñecas para curarlas, estando atentos siempre a qué healer baja al reino espiritual para cubrir su objetivo. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los Shadowy Minions del mundo espiritual serán mucho más numerosos en este modo. Es necesario encontrar un balance entre el DPS dentro y fuera del mundo espiritual. Las clases que destaquen en daño en multitarget (shadow priests, druidas balance...) serán las que tendrán preferencia para entrar a encargarse de los minions. Los grupos que entren deberán tener el mínimo número de jugadores necesario para que los minions no se acumulen. En nuestro caso, fue suficiente con 1 healer más 2 dps, aunque si se ve que se acumulan puede entrar algún jugador extra (o si se va muy holgado, solo 1 en lugar de 2).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;En este modo, los Severer of Souls que aparecerán en el reino de los espíritus serán 3. Uno de ellos sólo lo puede ver el tank, que deberá matarle, y los otros dos deberán ser focuseados inmediatamente por los DPS que estén allí.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Dentro del reino de los espíritus, el recibir curas hace que los jugadores reciban un bufo que aumenta su daño en el caso de los DPS, y proporciona regeneración de maná en caso de los healers. Dependiendo de cómo de cómodos estén los restantes healers curando las muñecas y al tank, podremos permanecer más o menos tiempo stackeando este bufo dentro del reino espiritual. Normalmnete, en cuanto entre el siguiente grupo nos saldremos para evitar que haya sólo 3 healers (2 en caso de ir con 4 solamente, en cuyo caso recomiendo minimizar el tiempo que el healer permanece en el reino espiritual) curando muñecas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al 20% el boss entrará en Frenzy, momento en que dejará de invocar tótems para entrar en el reino espiritual. Es el momento de apretar el DPS y healing, aprovechando los cooldowns defensivos (la Smoke Bomb de rogue es muy útil para evitar las shadow bolts de los Shadowy Minions que nos queden, que deberán ser los mínimos posibles) que tengamos para terminar con él lo antes posible.&lt;/div&gt;
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