<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761</id><updated>2026-01-01T13:20:39.255+01:00</updated><category term="WoW - Cataclysm"/><category term="wow"/><category term="WoW - PVE"/><category term="Healers"/><category term="WoW - interfaz y addons"/><category term="WoW - general"/><category term="shaman"/><category term="instance"/><category term="loot"/><category term="raid"/><category term="AH"/><category term="Allods Online"/><category term="Enhancement"/><category term="Eventos"/><category term="FFXIV"/><category term="UI"/><category term="bastion of twilight"/><category term="blackwing descent"/><category term="chimaeron"/><category term="cho&#39;gall"/><category term="maloriak"/><category term="minijuego"/><category term="nefarian"/><category term="opinión"/><category term="plantsvszombies"/><category term="totems"/><category term="trinket"/><title type='text'>SpamChainHeal</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>322</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-3447534387482346794</id><published>2016-09-18T18:37:00.001+02:00</published><updated>2016-09-18T18:37:26.222+02:00</updated><title type='text'>Chamán resto en Legion: talentos</title><content type='html'>Tras un par de semanas practicando el healing en mazmorras heroicas y míticas, las raids y las míticas+ se acercan. Aunque las míticas supusieron un cierto desafío al principio, cuando el equipo era todavía más bien azul, ya se han convertido en un paseo. ¡El desafío comienza ahora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este post quiero comentar los talentos (pve) del chamán resto, y explicaros su funcionamento y los puntos fuertes de cada uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hay una build única y universal, si no que en función del contenido que estéis haciendo tendréis que adaptar vuestros talentos, por lo que conviene conocerlos en profundidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPCWRBFhuWCveHYxF1x67QKlgN8LQPAoY-3WdmA46z9RqWwM1hG7Yngz1lEfhvBlpkZqR0CsisCFahT0dmMe3dCEs32QBUfS29xvLCjc-Tdeds8AIL99C8V7hFnqlkucS_4kogyWaxhTO0/s1600/Pandaren-Shaman_Scratch-%25281024w%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPCWRBFhuWCveHYxF1x67QKlgN8LQPAoY-3WdmA46z9RqWwM1hG7Yngz1lEfhvBlpkZqR0CsisCFahT0dmMe3dCEs32QBUfS29xvLCjc-Tdeds8AIL99C8V7hFnqlkucS_4kogyWaxhTO0/s640/Pandaren-Shaman_Scratch-%25281024w%2529.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dibujo de: http://artlonus.blogspot.fr/2015/11/pandaren-shaman-scratch.html&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuyH9lfvnMZCUol8hTYx8iCgb2xyhV3VXFvfdhJAVBssP8MR5wyaCdSKKDA3bPlhzhfFAYrfa77cnR9NKVQT9r8wVgcN9YG7o7fzbbPXXRWA0TvIQkuGe67P26L6hbLIrru3Aeq6xor-Ss/s1600/tier15.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;52&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuyH9lfvnMZCUol8hTYx8iCgb2xyhV3VXFvfdhJAVBssP8MR5wyaCdSKKDA3bPlhzhfFAYrfa77cnR9NKVQT9r8wVgcN9YG7o7fzbbPXXRWA0TvIQkuGe67P26L6hbLIrru3Aeq6xor-Ss/s640/tier15.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200071/undulation&quot;&gt;Undulation&lt;/a&gt;: Cada tercera Healing Wave o Healing Surge cura un 50% más.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=73685/unleash-life&quot;&gt;Unleash Life&lt;/a&gt;: Cura instantáneamente al objetivo y aumenta en un 45% la próxima cura directa.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200072/torrent&quot;&gt;Torrent&lt;/a&gt;: Aumenta la cura inicial de Riptide un 40%.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mejor talento en la mayor parte de situaciones es &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200072/torrent&quot;&gt;Torrent &lt;/a&gt;, ya que mejora substancialmente una de nuestras mejores curas, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=185875/riptide&quot;&gt;Riptide&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=73685/unleash-life&quot;&gt;Unleash Life&lt;/a&gt; no es demasiado potente y &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200071/undulation&quot;&gt;Undulation&lt;/a&gt; podría ser útil en alguna situación, aunque al no ser exactamente &quot;controlable&quot;, pierde valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjemLT9drFC1y0ZheO9erH4vlJQk1fFwV9kKwFrFDmU7DpMNTlhJEyuZqFRqreCih026BW3lxxhARl5sHKbUWd9PGR_niL07joJ0GJX8CRXPVrc3lIywbdTCIfXsumhkT_Uj3hGkCtjAaRP/s1600/tier30.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;54&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjemLT9drFC1y0ZheO9erH4vlJQk1fFwV9kKwFrFDmU7DpMNTlhJEyuZqFRqreCih026BW3lxxhARl5sHKbUWd9PGR_niL07joJ0GJX8CRXPVrc3lIywbdTCIfXsumhkT_Uj3hGkCtjAaRP/s640/tier30.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192063/gust-of-wind&quot;&gt;Gust of Wind&lt;/a&gt;: un remolino te empuja hacia delante.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192088/graceful-spirit&quot;&gt;Graceful Spirit&lt;/a&gt;: Reduce en 60 seg el cooldown de Spiritwalker&#39;s Grace y aumenta un 20% la velocidad de movimiento mientras está activo. Además aumenta la velocidad del Ghost Wolf un 10%.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192077/wind-rush-totem&quot;&gt;Wind Rush Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem durante 15 segundos que aumenta la velocidad de movimiento del grupo un 60% durante 5 segundos.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin duda, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192077/wind-rush-totem&quot;&gt;Wind Rush Totem&lt;/a&gt; será imprescindible en todos los encuentros. Es un talento tremendamente útil que mejora muchísimo a toda la raid o party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En situaciones específicas podría escogerse uno de los otros dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdDzoBWrKX8UhtTm_Z4zR65DXTLPlzgIvpX5wAqM4qzE9kcHdymFr8CUOArlrbX85K9g250Pi_NFkfow8kh9rVvxsoaxLUhzZToYshDqccGs0HpKCRL-MtPFBDXdU3zIQAmJgHwAZalI_L/s1600/tier45.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;52&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdDzoBWrKX8UhtTm_Z4zR65DXTLPlzgIvpX5wAqM4qzE9kcHdymFr8CUOArlrbX85K9g250Pi_NFkfow8kh9rVvxsoaxLUhzZToYshDqccGs0HpKCRL-MtPFBDXdU3zIQAmJgHwAZalI_L/s640/tier45.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192058/lightning-surge-totem&quot;&gt;Lightning Surge Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem en el lugar deseado que que tras 2 segundos explota, 
stuneando a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=51485/earthgrab-totem&quot;&gt;Earthgrab Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem que enraíza durante 5 seg a los enemigos que estén a menos de 10 m, cada 2 segundos. Si los enemigos ya han sido enraízados, sólo serán ralentizados un 50%.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=196932/voodoo-totem&quot;&gt;Voodoo Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem que lanza Hex a todos los enemigos en 8 m de área.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
En una mazmorra, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192058/lightning-surge-totem&quot;&gt;Lightning Surge Totem&lt;/a&gt; es un cooldown defensivo más. Poder stunear a los grupos de adds que están masacrando a tu tanque es valiosísimo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVratjuqGSw0UMt073nByBmrlzH1i1BsyrjT6aAaL2GTaa1LLsfpqQFmE22p1OZCbDaSP-9o6xk9wD-h5liCHYvBvpa1KVxWZ8kyI0-PSWwKnT-BwdpUA1B8xP1KxJEdZEAILHekyiR6BD/s1600/tier60.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;54&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVratjuqGSw0UMt073nByBmrlzH1i1BsyrjT6aAaL2GTaa1LLsfpqQFmE22p1OZCbDaSP-9o6xk9wD-h5liCHYvBvpa1KVxWZ8kyI0-PSWwKnT-BwdpUA1B8xP1KxJEdZEAILHekyiR6BD/s640/tier60.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197464/crashing-waves&quot;&gt;Crashing Waves&lt;/a&gt;: Riptide da una carga extra de Tidal Waves&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108281/ancestral-guidance&quot;&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt;: Durante 10 segundos, un 20% de todo el daño o healing hecho es convertido en healing adicional y repartido a 3 miembros del grupo o raid.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200076/deluge&quot;&gt;Deluge&lt;/a&gt;: Chain Heal cura un 20% más a los miembros afectados por Riptide o sobre tu Healing Rain.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108281/ancestral-guidance&quot;&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt; es muy débil, no es demasiado útil en general aunque podría usarse como pequeño cooldown en mazmorras. En situaciones donde vayas a usar Chain Heal bastante, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200076/deluge&quot;&gt;Deluge&lt;/a&gt; es la elección obvia. Sin embargo, si por alguna razón no vas a usar este hechizo para nada (por ejemplo en algunas mazmorras donde la party está desperdigada), &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197464/crashing-waves&quot;&gt;Crashing Waves&lt;/a&gt; te da un pequeño plus a las curas single target, al tener más cargas de Tidal Waves y beneficiar de dicho bufo más a menudo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVibB9fmcSTGeVcU5t_DK12O01XmzcwHHwMVFKyBqBWfwhiCpa0Z3jVw5bdOoblFN1HPDxPCpSgkitGcEhybFASoHT-45vabtOA5pTIVeySUQd6VONekweMfvIN10z5IbtPX98PfSuR2et/s1600/tier75.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;52&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVibB9fmcSTGeVcU5t_DK12O01XmzcwHHwMVFKyBqBWfwhiCpa0Z3jVw5bdOoblFN1HPDxPCpSgkitGcEhybFASoHT-45vabtOA5pTIVeySUQd6VONekweMfvIN10z5IbtPX98PfSuR2et/s640/tier75.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=207399/ancestral-protection-totem&quot;&gt;Ancestral Protection Totem&lt;/a&gt;: Invoca un totem que otorga un 10% de vida a todos los aliados en 20 m de área. Si alguno de ellos muere, será resucitado con un 20% de maná y vida.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=198838/earthen-shield-totem&quot;&gt;Earthen Shield Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem al que se redirige daño del grupo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=207401/ancestral-vigor&quot;&gt;Ancestral Vigor&lt;/a&gt;: Al curar con Healing Wave, Healing Surge, Chain Heal o la cura inicial del Riptide, el objetivo gana un 10% de vida durante 10 seg.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=207399/ancestral-protection-totem&quot;&gt;Ancestral Protection Totem&lt;/a&gt; no funciona si es daño masivo (dos veces la vida del personaje), lo que puede ser una ventaja o desventaja según el encuentro. En todo caso tiene 5 minutos de CD, y el 10% de vida se puede obtener de forma casi permanente (sobre todo en el tanque) gracias a &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=207401/ancestral-vigor&quot;&gt;Ancestral Vigor&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=198838/earthen-shield-totem&quot;&gt;Earthen Shield Totem&lt;/a&gt; podría ser interesante en encuentros donde toda la raid está junta, para prevenir daño moderado y sostenido. En general, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=207401/ancestral-vigor&quot;&gt;Ancestral Vigor&lt;/a&gt; es el mejor en este tier, pudiendo ser usados los otros dos en casos particulares.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEP96YD78RA5eQl6-aLv53GBINfiPq1lqJ8XvYcsVuuUjVJyj1qEphxlK52bmGblyrJ2q97N3JokvsCFTm4seUBebjg0IGjwpCom7iJ7BhGW1KTc6zIJz4w1IeMnvhALkKzolNbTHfjabc/s1600/tier90.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;56&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEP96YD78RA5eQl6-aLv53GBINfiPq1lqJ8XvYcsVuuUjVJyj1qEphxlK52bmGblyrJ2q97N3JokvsCFTm4seUBebjg0IGjwpCom7iJ7BhGW1KTc6zIJz4w1IeMnvhALkKzolNbTHfjabc/s640/tier90.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197467/bottomless-depths&quot;&gt;Bottomless Depths&lt;/a&gt;: Resurgence siempre salta al curar a objetivos con menos de 60% de vida.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=157153/cloudburst-totem&quot;&gt;Cloudburst Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem que absorbe poder de tus hechizos de curación, y cuando se termina tras 15 segundos (o lo cancelas), explota curando el 25% de todo el healing absorbido a los aliados en 40 m de área.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108283/echo-of-the-elements&quot;&gt;Echo of the Elements&lt;/a&gt;: Riptide, Healing Stream Totem y Lava Burst tienen 2 cargas. Además, al usar una carga de Tidal Waves, tienes chance de generar una carga de Riptide.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197467/bottomless-depths&quot;&gt;Bottomless Depths&lt;/a&gt; es interesante cuando tenemos poco equipo, ya que aumenta nuestra regeneración gracias a Resurgence. Una vez tenemos un nivel decente de crítico y equipo, deja de ser una buena elección.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
En raid, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=157153/cloudburst-totem&quot;&gt;Cloudburst Totem&lt;/a&gt; es la mejor opción ya que permite añadir un plus de curas en área. Además, permite planear cuando será necesario un extra de healing.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108283/echo-of-the-elements&quot;&gt;Echo of the Elements&lt;/a&gt; sería la opción intermedia, sobre todo para mazmorras donde Cloudburst Totem no tiene tanto impacto.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3LqCbW3LagOozHf0Nmv0Gi5YJkuzRd77-9roi976JrEkvmuBtmFPMDWd1TOSFTgmcSJciSYnue-flfvGEf5Sc_b2U_MSvgOPbEcyhZY1E7Qr2kKEFkgZvYT31hh6nL9aAWZmRXk8pE-kL/s1600/tier100.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;52&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3LqCbW3LagOozHf0Nmv0Gi5YJkuzRd77-9roi976JrEkvmuBtmFPMDWd1TOSFTgmcSJciSYnue-flfvGEf5Sc_b2U_MSvgOPbEcyhZY1E7Qr2kKEFkgZvYT31hh6nL9aAWZmRXk8pE-kL/s640/tier100.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=114052/ascendance&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt;: Te transformas en un Ascendiente de Agua durante 15 segundos, permitiendo que todo el healing realizado sea duplicado y redistribuido en toda la raid o party.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197995/wellspring&quot;&gt;Wellspring&lt;/a&gt;: Crea un arco frontal de sanación.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=157154/high-tide&quot;&gt;High Tide&lt;/a&gt;: Chain Heal cura a un objetivo adicional y además la pérdida de healing en cada salto se reduce a la mitad.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=157154/high-tide&quot;&gt;High Tide&lt;/a&gt; es la elección adecuada en situaciones de raid ya que incrementa sustancialmente el healing de la &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=177972/chain-heal&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt;, sobre todo si va junto al talento &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200076/deluge&quot;&gt;Deluge&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=114052/ascendance&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt; es un potente cooldown, válido tanto para mazmorras (donde la &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=177972/chain-heal&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; se suele usar menos) como para raids en donde se necesite ese cooldown extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197995/wellspring&quot;&gt;Wellspring&lt;/a&gt; será una opción en raids (e incluso mazmorras) en los casos en que la raid tenga que estar muy separada. Sin embargo tiene un coste y cooldown elevado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como véis, casi todos los talentos tienen cierta utilidad en función del escenario (raid, mazmorra). Es importante conocerlos bien para poder adecuarse al encuentro. Algunas builds recomendadas, que después podrán ser ajustadas al gusto de cada uno y a los encuentros específicos, son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Mazmorras:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMQlPJSlPeKBn7dTxT1QT72KMFHrYihtLkVvCk5NzycfC-KEKJrrKT0I0joz00uV-LaslbF_OTuN8FruqB7-bXnF93Gdw25e_nU6MVJRgurDkrf4klcbEtU6ISuuLMR_uuuky3LePScs8V/s1600/mazmorras.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;458&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMQlPJSlPeKBn7dTxT1QT72KMFHrYihtLkVvCk5NzycfC-KEKJrrKT0I0joz00uV-LaslbF_OTuN8FruqB7-bXnF93Gdw25e_nU6MVJRgurDkrf4klcbEtU6ISuuLMR_uuuky3LePScs8V/s640/mazmorras.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Variantes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108281/ancestral-guidance&quot;&gt;Ancestral Guidance&lt;/a&gt; si queremos un pequeño cooldown extra, o &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=200076/deluge&quot;&gt;Deluge&lt;/a&gt; si vamos a usar mucho la Chain Heal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108283/echo-of-the-elements&quot;&gt;Echo of the Elements&lt;/a&gt; si nuestra regeneración gracias a los críticos es suficiente. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;Raids:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZe7J84bHLSVZ0ckCbgEb6xLZzq_FkMn0UUnVGz1IbR1Bk0dkNlx0OQfvdADzhTJ8Wt_VO1_hes02UMd32LCCpD41miL3S9TlsKKmmKWp1Hz9jmdLGQCw5iDOMJs7JXE9ghwHhUuQ7_nSm/s1600/raids.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZe7J84bHLSVZ0ckCbgEb6xLZzq_FkMn0UUnVGz1IbR1Bk0dkNlx0OQfvdADzhTJ8Wt_VO1_hes02UMd32LCCpD41miL3S9TlsKKmmKWp1Hz9jmdLGQCw5iDOMJs7JXE9ghwHhUuQ7_nSm/s640/raids.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Variantes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=198838/earthen-shield-totem&quot;&gt;Earthen Shield Totem&lt;/a&gt; si la raid está muy junta y hay daño moderado y sostenido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=114052/ascendance&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt; si se necesita un cooldown de healing extra; &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=197995/wellspring&quot;&gt;Wellspring&lt;/a&gt; si la raid está muy desperdigada y la &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=177972/chain-heal&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; no llega bien.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Obviamente, cada uno deberá ajustar los talentos a sus preferencias y a las características específicas del contenido que esté haciendo, sea raids o sea mazmorras. &lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/3447534387482346794/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/09/chaman-resto-talentos.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3447534387482346794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3447534387482346794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/09/chaman-resto-talentos.html' title='Chamán resto en Legion: talentos'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPCWRBFhuWCveHYxF1x67QKlgN8LQPAoY-3WdmA46z9RqWwM1hG7Yngz1lEfhvBlpkZqR0CsisCFahT0dmMe3dCEs32QBUfS29xvLCjc-Tdeds8AIL99C8V7hFnqlkucS_4kogyWaxhTO0/s72-c/Pandaren-Shaman_Scratch-%25281024w%2529.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-8159809471872458812</id><published>2016-08-29T12:25:00.000+02:00</published><updated>2016-08-29T12:25:28.543+02:00</updated><title type='text'>Chamán resto en Legion: visión general</title><content type='html'>Como con cada expansión, las clases de World of Warcraft reciben un buen lavado de cara, y esto no iba a ser diferente en Legion. Muchos de los cambios afectan en general a todas las clases, como por ejemplo la supresión de los glifos mayores, y otros son específicos de cada una.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta entrada comentaremos los principales cambios que afectan al chamán resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcQpJlIT0JPFZVxVtNCJbKMTEpoy_6qg2FwbipmRTBggZaSKbs6QwW1aBpov28zf9r1spjJW7BbDLx_ElCGApvUkFpahdfvslG-gfCyYuE61JDZ1WD_r-Dnzn5ZLpUxHI-dHtojrUUyGFs/s1600/shamancontrol.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;248&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcQpJlIT0JPFZVxVtNCJbKMTEpoy_6qg2FwbipmRTBggZaSKbs6QwW1aBpov28zf9r1spjJW7BbDLx_ElCGApvUkFpahdfvslG-gfCyYuE61JDZ1WD_r-Dnzn5ZLpUxHI-dHtojrUUyGFs/s400/shamancontrol.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Cambios generales.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ya no hay glifos mayores, que modificaban de forma notable el comportamiento de los hechizos. Solo existen algunos glifos mayores, que simplemente tocan la apariencia cosmética. Por ejemplo, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=104126&quot;&gt;Glyph of Spirit Raptors&lt;/a&gt;, que cambia el aspecto de los Lobos Espectrales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Introducción de los Artefactos, que reemplazarán tu arma durante toda la expansión. Dedicaremos un post especial a &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/artifact-calc/shaman/restoration/FKdtIqBE4BRQA0UgNFcDRZAUWgFUgBA&quot;&gt;Sharas&#39;dal, Scepter of the Tides&lt;/a&gt;, el arma de los chamanes resto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aparecen los Class Halls, lugares dedicados a los héroes de cada clase, donde interactuar con NPC&#39;s específicos y aprender más sobre los artefactos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Introducción de los talentos de Honor, que serán usados en PvP.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Estadísticas eliminadas: espíritu y multistrike. Los healers tienen una regeneración base del 4% de su maná cada 5 segundos (dentro y fuera de combate).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spell Power ya no es una estadística que se pueda obtener en el equipo. Ahora depende exclusivamente del Intelecto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Cambios específicos del chamán resto.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tótems:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Varios tótems han sido eliminados: Tremor Totem y Earthbind Totem ya no existen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grounding Totem pertenece a la rama de talentos PvP.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capacitor Totem es un talento del nivel 45 y ahora se llama Lightning Surge Totem.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los tótems Fire Elemental y Earth Elemental no están disponibles para el chamán resto. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los tótems no comparten &quot;escuela&quot;. Así que podrás tener varios tótems de agua a la vez (por ejemplo Healing Tide Totem y Healing Stream Totem).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Totemic Projection ya no existe. En lugar de un talento para desplazar los tótems, la mayoría de ellos ofrecen la posibilidad de escoger el punto de localización. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Escudos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Earth Shield solo está disponible en la rama de talentos PvP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Water Shield ha sido eliminado. La pasiva, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=101033&quot;&gt;Resurgence&lt;/a&gt;, sí que permanece, y salta al obtener un crítico con ciertos hechizos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Hechizos defensivos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;Unleash Life&lt;/a&gt; es un talento de nivel 15&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=114052&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt; es también un talento, de nivel 100 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Tidal Waves&lt;/a&gt; funciona un poco diferente. Al usar Chain Heal o Riptide obtendremos 1 carga de dicho bufo, que puede stackear hasta 2 veces.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; salta a los 15m en vez de 12,5.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Astral Shift&lt;/a&gt; es un hechizo de base.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Hechizos ofensivos:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El daño de los hechizos Flame Shock, Lava Burst, Lightning Bolt y Chain Lightning ha sido aumentado considerablemente. El chamán resto será capaz de levear de forma bastante cómoda. Además recibimos procs de Lava Surge.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos: ha habido cambios considerables en el árbol de talentos, y nos ocuparemos de ello en un post posterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Utilidad: los chamanes son los healers con mayor cantidad de hechizos de &quot;utilidad&quot; en Legion. A los clásicos cooldowns de healing, Spirit Link Totem y Healing Tide Totem, se unen otros como &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=192077/wind-rush-totem&quot;&gt;Windrush Totem&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Estadísticas: la prioridad será:&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Intellect &amp;gt; Mastery &amp;gt; Critical Strike &amp;gt; Haste &amp;gt; Versatility&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/8159809471872458812/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/08/chaman-resto-en-legion-vision-general.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8159809471872458812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8159809471872458812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/08/chaman-resto-en-legion-vision-general.html' title='Chamán resto en Legion: visión general'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcQpJlIT0JPFZVxVtNCJbKMTEpoy_6qg2FwbipmRTBggZaSKbs6QwW1aBpov28zf9r1spjJW7BbDLx_ElCGApvUkFpahdfvslG-gfCyYuE61JDZ1WD_r-Dnzn5ZLpUxHI-dHtojrUUyGFs/s72-c/shamancontrol.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-1369945858838876949</id><published>2016-08-15T13:26:00.002+02:00</published><updated>2016-08-15T14:08:36.287+02:00</updated><title type='text'>¡Prepárate para Legion!</title><content type='html'>Solamente quedan 15 días para que salga Legion oficialmente y toca prepararse mentalmente y logísticamente para la carrera de leveo los primeros días. A muchos os gustará subir de nivel tranquilamente, pero otros tantos querréis hacerlo lo más rápido posible. En todo caso, hay que estar preparados para ello.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/OQULydO.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/OQULydO.png&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Sube de nivel tus alters o nuevo main.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
Aprovecha estos días para subir tu nuevo main o los alters que siempre quisiste tener. Además de un instant nivel 100 que viene con la compra de la expansión, durante estos 15 días de pre-expansión tienen lugar los eventos que la introducen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión, se tratan de &lt;b&gt;Invasiones&lt;/b&gt;, que aparecen cada cierto tiempo por el mapa. La Burning Legion trata de invadir Azeroth, y entre todos debemos impedirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por el momento, hay 2 invasiones disponibles simultáneamente. Están situadas en:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tanaris&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Northern Barrens&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Azshara &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hillsbrad Foothills&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dun Morogh&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Westfall&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Para llegar a dichos lugares lo más rápidamente posible, las opciones que tienes son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tanaris: portal en Stormwind a Uldum, y luego vuela hasta allí. El portal lo tienes disponible si has hecho las misiones de Cataclysm. En Dalaran también hay un portal a Caverns of Time.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Northern Barrens: si eres horda lo tienes muy fácil ya que Orgrimmar está muy cerca. Si no, puedes coger el barco en Menethil que va hasta Theramore y luego dirigirte al norte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Azshara: al norte de Orgrimmar. Para la alianza, desde el portal de Hyjal o volando desde Darnassus o Theramore. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hilsbrad Foothils: cerca de Undercity para la horda; para la alianza no queda más remedio que ir volando&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dun Morogh: justo a la salida de Ironforge; si eres horda tendrás que volar desde Undercity.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Westfall: cerca de Stormwind. La horda tendrá que desplazarse volando.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Simplemente tendrás que participar (o no, con estar en la zona es suficiente) en los eventos, que constan de 3 fases en los que haces frente a diferentes enemigos de Legion, y un boss final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personaje puede hacer 2 invasiones cada cuatro horas. El cooldown se reinicia a las siguientes horas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
01.00 | 05.00 | 09.00 | 13.00 | 17.00 | 21.00&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/dtiXUxw.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/dtiXUxw.png&quot; height=&quot;133&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Exp a nivel 90-91&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Para maximizar la experiencia ganada, debes equiparte con el mayor número posible de heirlooms que den bonus de experiencia (&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=122249&amp;amp;bonus=0&quot;&gt;ejemplo&lt;/a&gt;). Además, puedes usar pociones que den extra de experiencia, como &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=86574/elixir-of-ancient-knowledge&quot;&gt;Elixir of the Rapid Mind&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=86574/elixir-of-ancient-knowledge&quot;&gt;Elixir of Ancient Knowledge&lt;/a&gt;. La más fácil de obtener, aunque solo a partir de nivel 90, es &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=120182/excess-potion-of-accelerated-learning&quot;&gt;Excess Potion of Accelerated Learning&lt;/a&gt;, que puede ser comprada por 100 recursos en la Garrison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al completar el evento, obtendrás dos cofres: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=139049&quot;&gt;Large Legion Chest&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=139048&quot;&gt;Small Legion Chest&lt;/a&gt;. ¡NO LOS ABRAS HASTA NIVEL 100! Así obtendrás equipo ilvl 700 al llegar a dicho nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Equipa a tu personaje.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
Si todavía no has equipado a tus personajes, ahora lo tienes super fácil. Gracias a los cofres de las invasiones, puedes obtener, a nivel 100, un set completo de equipo ilvl 700, salvo accesorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/KbcjiX7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/KbcjiX7.png&quot; height=&quot;67&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para obtener lo restante, puedes visitar al vendedor Illidari (en Stormwind, en Orgrimmar y en las zonas de las invasiones también). Al hacer las invasiones y abrir los cofres también has obtenido &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/currency=1226&quot;&gt;Nethershards&lt;/a&gt;, moneda que te servirá para comprar los restantes accesorios por entre 50 y 100 de las mismas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con dichas monedas podrás comprar también una pet, desbloquear los aspectos de las armaduras de tela, cuero, malla o placa (en caso de que no los hayas obtenido en otra clase), y comprar &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=139171/coalesced-fel&quot;&gt;Coalesced Fel&lt;/a&gt;, objeto que permitirá incrementar el ilvl de tu arma de Legion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las armas obtenibles en los cofres, en función de clase y spec, son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;Stat&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;nombre&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;Clase y spec&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;agi&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141600&quot;&gt;Wyrmtongue Spiteblade&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c4&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=4&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_rogue.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Rogue&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; sub/ass&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;str&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141594&quot;&gt;Fel Hacker&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c1&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=1&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_warrior.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Warrior&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; prot, &lt;a class=&quot;icontiny c2&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=2&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_paladin.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Paladin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; prot, &lt;a class=&quot;icontiny c6&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=6&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_deathknight.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Death Knight&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; frost&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;agi&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141602&quot;&gt;Eredar Splitter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c7&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=7&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_shaman.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Shaman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; enh, &lt;a class=&quot;icontiny c4&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=4&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_rogue.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Rogue&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; outlaw, &lt;a class=&quot;icontiny c10&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=10&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_monk.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Monk&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; wind, &lt;a class=&quot;icontiny c12&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=12&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_demonhunter.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Demon Hunter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;int&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141609&quot;&gt;Corrupted Argus Gavel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;HEALERS + &lt;a class=&quot;icontiny c7&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=7&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_shaman.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Shaman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ele, &lt;a class=&quot;icontiny c11&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=11&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_druid.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Druid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; balance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;int&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141595&quot;&gt;Eredar Battle Blade&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c8&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=8&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_mage.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Mage&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;icontiny c9&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=9&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_warlock.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;icontiny c10&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=10&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_monk.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Monk&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; mist, &lt;a class=&quot;icontiny c2&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=2&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_paladin.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Paladin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; holy&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;str&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141603&quot;&gt;Fel Lord&#39;s Warmace&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c2&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=2&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_paladin.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Paladin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ret, &lt;a class=&quot;icontiny c6&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=6&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_deathknight.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Death Knight&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; unholy/blood, &lt;a class=&quot;icontiny c1&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=1&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_warrior.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Warrior&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; arms/fury&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;agi&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141599&quot;&gt;Fel Barbed Spear&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c3&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=3&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_hunter.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Hunter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; surv, &lt;a class=&quot;icontiny c11&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=11&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_druid.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Druid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; feral/guard, &lt;a class=&quot;icontiny c10&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=10&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_monk.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Monk&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; brew&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;agi&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141601&quot;&gt;Hellfury Longbow&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c3&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=3&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_hunter.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Hunter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; marks/beast&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;int&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141616&quot;&gt;Inquisitors Wand&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c8&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=8&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_mage.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Mage&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;icontiny c9&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=9&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_warlock.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;icontiny c5&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=5&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_priest.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Priest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;agi&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=141604&quot;&gt;Glaive of the Fallen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;icontiny c12&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/class=12&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/class_demonhunter.gif&quot; /&gt; &lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Demon Hunter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (también en el vendedor)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Las clases que usan Int no tienen off-hand disponible, así que tendrán que obtenerlo de otra forma. Una opción asequible es el &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=113270/shadowtome&quot;&gt;Shadowtome&lt;/a&gt;, que se puede crear con Inscripción, e incluso mejorar su nivel si se desea (no es recomendable gastarse demasiado oro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obtener un segundo anillo, la &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/quest=40519/the-legion-returns&quot;&gt;cadena de misiones&lt;/a&gt; introductoria a Legion te permite obtener el &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=138450&quot;&gt;Stormwind Signet&lt;/a&gt;. Esta cadena es introductoria a Legion, y será necesaria para acceder a las nuevas zonas. Asegúrate de haberla hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras terminar de abrir tus cofres y comprar el equipo del vendedor Illidari, deberías rondar los 700 de ilvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Mazmorras míticas.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
Este modo de las mazmorras de WoD te permitirá mejorar ligeramente tu equipo, ya que todo el equipo tiene chance de ser Timeforged, con ilevel hasta 725.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, todos los bosses tienen la oportunidad de soltar uno de los 5 nuevos trinkets de heirloom, usables entre nivel 100 y 110:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;q7 icontiny&quot; data-entity-has-icon=&quot;true&quot; data-entity=&quot;item&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/item=133585&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_pet_naaru.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Judgment of the Naaru&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;q7 icontiny&quot; data-entity-has-icon=&quot;true&quot; data-entity=&quot;item&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/item=133595&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_trinket6oih_horn1.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Gronntooth War Horn&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;q7 icontiny&quot; data-entity-has-icon=&quot;true&quot; data-entity=&quot;item&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/item=133596&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_icon_shadowcouncilorb_purple.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Orb of Voidsight&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;q7 icontiny&quot; data-entity-has-icon=&quot;true&quot; data-entity=&quot;item&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/item=133597&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_trinket6oog_tablet3.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Infallible Tracking Charm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;q7 icontiny&quot; data-entity-has-icon=&quot;true&quot; data-entity=&quot;item&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/item=133598&quot;&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_wand_14.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Purified Shard of the Third Moon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Estos trinkets son útiles para el leveo y los primeros días de máximo nivel, hasta que consigas algo mejor en las mazmorras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Profesiones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Asegúrate de tenerlas al máximo nivel para Legion, ya que serán muy útiles en Legion. Habrá misiones específicas, y el límite de objetos crafteados por personaje se ha eliminado. El material raro y único que se necesitará es &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=124124/blood-of-sargeras&quot;&gt;Blood of Sargeras&lt;/a&gt;, que se obtiene sobre todo con las profesiones de recolección, y son siempre útiles al principio de las expansiones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Prepárate para el leveo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Antes de embarcarte en el leveo, es recomendable seguir algunos de estos consejos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Vacía tus bolsas. Vende todo lo que no necesites, incluido equipo de specs que no vayas a usar inmediatamente ya que en seguida se quedará obsoleto, así como materiales que no uses en seguida.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Consumibles: los frascos de WoD se usarán cierto tiempo hasta que los nuevos estén disponibles. Al principio éstos serán caros, así que para levear y las primeras mazmorras, los frascos y comidas antigos serán mejor que nada.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Vacía tu registro de misiones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=81354/reins-of-the-azure-water-strider&quot;&gt;Montura Water Strider&lt;/a&gt;, ya que hay muchas zonas de agua y podrás avanzar más rápidamente.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Cómprate las &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=114821/hexweave-bag&quot;&gt;bolsas de 30 slots&lt;/a&gt;, las necesitarás.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Durante el leveo.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;En Legion hasta 5 personas pueden &quot;tagear&quot; un mob. Dedícate a agrear en área todo lo que puedas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Es mejor ir de dps o de tank; las specs de healing questean muy despacio.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Sin embargo, habrá muy pocos healers si lo que quieres es hacer mazmorras.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Los rares y los tesoros ya no dan experiencia así que no merece la pena dedicarse a ello.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Consigue oro, mucho oro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Y prepárate para gastarlo en cosas como el &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/item=139599/empowered-ring-of-the-kirin-tor&quot;&gt;nuevo anillo del Kirin Tor&lt;/a&gt;, por un módico precio de 250.000 gold, que además de poder usarlo en las raids iniciales, se puede usar desde el nivel 101.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;¿Cómo conseguir tanto oro? Pues existen muchos métodos, por ejemplo farmear pets, objetos de transmog, raids antiguas, materiales para vender...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;¡Buena suerte!&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/1369945858838876949/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/08/preparate-para-legion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/1369945858838876949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/1369945858838876949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2016/08/preparate-para-legion.html' title='¡Prepárate para Legion!'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-7209145557964719770</id><published>2015-02-25T08:29:00.002+01:00</published><updated>2015-02-27T08:06:47.613+01:00</updated><title type='text'>Cambios al chamán resto en el parche 6.1</title><content type='html'>Además de muchísimos cambios en mazmorras, profesiones, interfaz y otros aspectos, las diferentes clases de World of Warcraft también han sido retocadas para el último parche del juego que ha salido esta semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/LBvTscF.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/LBvTscF.jpg&quot; height=&quot;285&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Art by &lt;a href=&quot;http://arashy-chan.deviantart.com/&quot;&gt;Arashy-chan&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación nos centraremos en los cambios del chamán resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108281/guia-ancestral&quot;&gt;Guía Ancestral&lt;/a&gt;: ahora copia todo el healing, incluyendo multigolpes, en lugar de solo copiar el healing directo. Es un talento poco usado siendo resto, ya que los otros dos son mucho más atractivos.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=152256/totem-de-elemental-de-tormenta&quot;&gt;Tótem Elemental de Tormenta&lt;/a&gt;: su daño y healing han sido aumentados un 50%. De igual forma, se usa prácticamente siempre &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154/marea-alta&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt;, puesto que sus beneficios a la Cadena de Sanación, nuestro hechizo número 1, son imbatibles por el momento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283/eco-de-los-elementos&quot;&gt;Eco de los Elemento&lt;/a&gt;s: ha sido rediseñado. Pasa a dar dos cargas a ciertas habilidades. En el caso del chamán resto, afecta a Mareas Vivas, Tótem Enlace de Espíritu y Desatar Vida. Esto supone un enorme boost a nuestra utilidad, puesto que pasaremos a usar el TEE el doble de veces en un combate. Es muy frecuente que usemos el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=45772/glifo-de-mareas-vivas&quot;&gt;Glifo de Mareas Vivas&lt;/a&gt; y por ello esa parte del talento no nos afectará a muchos de nosotros. Sin embargo, disponer de dos Desatar Vida sí que nos dará un empujón en nuestro HPS.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Tótems&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Tótem Derribador: ahora protege a toda la raid, en lugar de solo al grupo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;General&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aumentado un 10%, hasta el 40%, el bono de healing de base que recibimos gracias a &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16213/olas-de-restauracion&quot;&gt;Olas de Restauración&lt;/a&gt;. Bufo bien merecido al chamán que, hasta hoy, estaba frecuentemente en inferioridad con respecto al resto de healers.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55453/corrientes-teluricas&quot;&gt;Corrientes Telúricas&lt;/a&gt;:
nueva pasiva que hace que la Descarga de Relámpagos, el Choque de Llamas y la 
Ráfaga de Lava no cuesten maná y hagan un 100% más de daño. Ahora 
podremos hacer algo de DPS en aquellos encuentros en los que, por alguna
 razón, hay momentos en los que no hay que curar (aunque ahora mimo no 
se me ocurre ninguno). El hecho de que no cueste maná nos permitirá 
&quot;ahorrarlo&quot; mientras que estemos casteando, gracia a nuestra 
regeneración natural. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
A pesar de todos estos cambios positivos, veo que falta algún retoque más con respecto a talentos que prácticamente caen en el olvido, especialmente los del último tier. Aunque me gusta mucho la idea del &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157153/totem-de-rafaga-de-nubes&quot;&gt;Tótem Ráfaga de Nubes&lt;/a&gt;, lo cierto es que no veo la forma de aprovecharlo. Además, siendo la Cadena tan potente, no es rentable renunciar a &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154/marea-alta&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt;, que combinada con el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=45772/glifo-de-mareas-vivas&quot;&gt;Glifo de Mareas Vivas&lt;/a&gt; hace que sea útil en toda situación, sin importar (como hace años) si la raid está junta o separada. Lo mismo sucede con el Tótem Elemental de Tormenta, aunque habrá que probarlo tras el bufo que ha sufrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/7209145557964719770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/02/cambios-al-chaman-resto-en-el-parche-61.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7209145557964719770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7209145557964719770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/02/cambios-al-chaman-resto-en-el-parche-61.html' title='Cambios al chamán resto en el parche 6.1'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-3107708937166083028</id><published>2015-02-15T10:23:00.001+01:00</published><updated>2015-02-15T10:23:42.015+01:00</updated><title type='text'>Guía de la Gloria del Héroe de Draenor</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/dXgptvd.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;En la entrada de hoy, os explicaré cómo conseguir el logro de la Gloria del Héroe de Draenor. La mayoría de logros son sencillos yendo con un grupo coordinado.&amp;nbsp; En un par de tardes os podréis hacer con esta &lt;i&gt;preciosa&lt;/i&gt; montura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/dXgptvd.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/dXgptvd.jpg&quot; height=&quot;196&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9391&quot;&gt;Héroe de Mazmorra de Draenor&lt;/a&gt;: completa todas las mazmorras heroicas de Draenor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minas Machacasangre &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9005&quot;&gt;Ven conmigo, si quieres vivir&lt;/a&gt;: tendrás que rescatar a Croman el Bárbaro. Para ello, has de matar primero a Crushto (a la derecha) y hablar con Croman, que se encuentra al fondo de la sala, haciendo girar un molino (pobre esclavo). Croman seguirá a la persona que hable con él hasta el final de la instancia. Para completar este logro, la persona en cuestión tiene que no morir en ningún momento, y tampoco dejar morir a Croman (aunque no suele ser complicado). Simplemente hay que terminar la mazmorra y, además del logro, obtendréis a Croman que es un seguidor en la Ciudadela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=8993&quot;&gt;Una ofrenda de tierra y fuego&lt;/a&gt;:tienes que derrotar al segundo boss, Magmolatus, sin matar a los dos adds que aparecen. Son dos elementales que hacen bastante daño, por lo que una vez que aparezcan, interesa acabar con el boss lo más rápido posible. Se pueden enraízar para evitar el daño a melé.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9008&quot;&gt;Escoriasis&lt;/a&gt;: hay que derrotar a Gug&#39;rokk sin matar a ninguno de los pequeños adds que este invoca. Por tanto, focus con heroísmo/ansia de sangre al boss. Los adds se deben enraízar y ralentizar para evitar que alcancen la forja y exploten.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Puerto de Hierro&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9083&quot;&gt;Militarista y expansionista&lt;/a&gt; : antes del primer boss, Nok&#39;gar, hay 3 npcs: Olugar, Gwarnok y Druna. Tenemos que limpiar la zona que está antes de Nok&#39;gar sin matarles (saliendo de la mazmorra para resetearlos si es necesario). Posteriormente, pullearemos el boss y le bajaremos la vida a un 20% aproximadamente. En este momento, pullearemos también a los 3 npc&#39;s mencionados y usaremos todos nuestros CD&#39;s para acabar con el boss. Es un momento delicado porque hay mucho daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9081&quot;&gt;Puntualísimo&lt;/a&gt;: para hacer este logro, tenemos que matar a los 4 gronns que hay en la gran sala después del primer boss con una sola estrella de hierro. Tenemos que usar la estrella más lejana (pegada a la pared del fondo) y hacerla pasar por el hueco que hay entre unos obstáculos a la altura del tercer gronn. Tenemos que esperar a que estén los 4 gronns más o menos alineados y disparar la estrella.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9082&quot;&gt;¡A cubierto!&lt;/a&gt;: en el último boss, tenemos que terminar el encuentro sin recibir daño de la Tromba de Cañón y de la Explosión de Humo.&amp;nbsp; En cuanto podamos movernos tras el knockback, nos escondemos tras las cajas de la derecha. Tenemos que mirar el casteo del boss, pues es cuando es seguro moverse. Una vez que canaliza el hechizo, caerán bombas por todas partes y tenemos que escondernos tras las cajas. Iremos avanzando desde las primeras cajas de la derecha hacia las de la izquierda, luego las rodearemos, y finalmente avanzaremos hacia el boss. Para evitar la Explosión de Humo, tenemos que movernos rápido del fondo del barco: no podemos quedarnos parados en las primeras cajas mucho tiempo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Trecho Celestial&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9033&quot;&gt;Listo para asaltar IV&lt;/a&gt;: en el primer encuentro de esta mazmorra, tienes que matar al boss sin recibir daño de las habilidades del boss: Cuchilla giratoria, Muro de viento, Cuatro vientos, Destello luminoso. Es un logro individual (aunque otros fallen si tu lo haces bien, lo conseguirás). Simplemente hay que esquivar todo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9035&quot;&gt;He visto la luz&lt;/a&gt;: en el encuentro contra Rukhran, teneis que hacer que tres cenizas del suelo spawneen adds a la vez. La forma más fácil es kitear los adds alrededor del pilar e ir matándolos de forma que las cenizas queden cerca. Cuando estén a menos de 5 m entre sí y el boss use su hechizo para &quot;resucitarles&quot;, aparecerán 3 a la vez. Luego tenéis que matar al boss para que salte el logro.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9034&quot;&gt;Magnieficiencia&lt;/a&gt;: antes de enfrentarse al último boss, teneis que asomaros a la plataforma en la que está. A la derecha del todo, hacia abajo, hay otra plataforma. En ella, un add mecánico está &quot;inactivo&quot;. Para activarlo, hay que hacer pasar el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=154043&quot;&gt;Destello Luminoso&lt;/a&gt; del boss por encima de él. Para esto, uno de los jugadores tendrá que saltar a la plataforma mientras que los demás empiezan el boss. Cuando el rayo le seleccione, le hará pasar por encima del add para que se active. Desgraciadamente, no podrá matarle solo, así que toda la party tendrá que bajar a ayudarle. Podéis tiraros con el boss o bien morirse y volver andando a junto del add (una vez activo, no se desactiva aunque os muráis). Ojo! Si no estás a rango cuando el add se muere, no te llevarás el logro, así que ojo con liberar espíritu si está a punto de morir.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9036&quot;&gt;Monomanía&lt;/a&gt;: tenéis que derrotar al último boss de la instancia sin matar a los adds que invoca. Se trata de unos robots que le ponen un escudo, que es un casteo que simplemente habrá que interrumpir. Les ignoráis y matáis al boss de forma normal.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Terminal Malavía&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9024&quot;&gt;Por eso no pod&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9024&quot;&gt;emos tener cosas bonitas&lt;/a&gt;: en la sala del primer encuentro hay 4 cofres que tenéis que destrozar utilizando la carga del Bruto. Simplemente, obligarle a cargar a donde está el cofre. Es mejor hacer esto poco a poco, ya que también tendréis que obligar a bajar al goblin que está disparando desde las cajas para que no os haga demasiado daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9007&quot;&gt;No tenían billete&lt;/a&gt;: en el segundo encuentro, tenéis que tirar por la borda a 20 adds. Lo más fácil es empujarlos con un chamán elemental o un druida equilibrio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Cumbre de Roca Negra Superior&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9045&quot;&gt;Imanes, ¿cómo funcionan?&lt;/a&gt;: en este boss hay que evitar que castee más de dos veces la interfase, ya que en cada una de ellas lanzará el hechizo en cuestión una vez por conducto activo (2 conductos en la primera interfase, 4 en la segunda...). En la segunda interfase hay que desactivar los conductos instantáneamente y evitar que vuelva a entrar en una tercera interfase, ya que no podremos desactivar los 6 conductos que habrá.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9058&quot;&gt;¿Leeeeeeeeeeeeeroy...?&lt;/a&gt;: tras el segundo boss, teneis que resucitar a Leeroy que está en el suelo. Empezará un contador, el cual os limita el tiempo para limpiar la instancia. Básicamente, tenéis que limpiar todos los pulls que hay en la zona hasta antes del cuarto boss (el dragón), incluyendo el tercer boss y los dragoncitos que hay en las jaulas. Tenéis que matar también al mini-boss opcional que hay en la sala de la derecha, justo antes del cuarto boss. Una vez que termine el contador, Leeroy vendrá corriendo a dicha zona, porque ha perdido sus hombreras (de priest, por cierto), allí. Si hemos dejado pulls vivos, los agreará y se morirá. Hay que esperar a que llegue para continuar la instancia. Este logro nos dará también a Leeroy como seguidor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9056&quot;&gt;Pongamos agua de por medio&lt;/a&gt;: en el cuarto boss, teneis que matar 20 dragones pequeños en menos de 10 segundos. Los dragones solo los invoca de 10 en 10 en la interfase. En la primera interfase, no los podéis matar, si no que tenéis que aguantarlos hasta la segunda. Una vez que los tengáis todos, los bajáis rápidamente a áreas para que mueran a la vez.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9057&quot;&gt;¿Faucedraco? ¡Más bien Muertedraco!&lt;/a&gt;: en el último jefe de la mazmorra, hay 8 dragones que a partir de la interfase bajarán de vez en cuando a tirarnos una llamarada de fuego. Tenemos que matar 5 de ellos. Es recomendable marcarlos para saber cuáles tenemos que matar e ir haciéndoles DPS de forma alterna (uno si, uno no) cada vez que bajen. Esto alarga el boss muchísimo, así que hay que esquivar las llamaradas de fuego lo más posible puesto que al final el healer tendrá problemas de maná.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;El Vergel Eterno&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9017&quot;&gt;Gestión hidráulica&lt;/a&gt;: el tank tendrá que llevarse al boss lo más lejos posible del lago, y los DPS tendrán que matar a todos los globos que salen de éste, evitando que lleguen al jefe.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9223&quot;&gt;Segador de malas hierbas&lt;/a&gt;: en el encuentro contra el último boss, tenemos que evitar que los magos del Kirin Tor que nos asisten se mueran. Para ello, hay que librarles del Enredo que les stunea y también evitar que el cono frontal del boss les alcance más de una vez (por ejemplo, girando el boss cada vez que lo haga, o buscando algún sitio donde no haya magos).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Cementerio de Sombraluna&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9018&quot;&gt;¿Cuál es tu signo?&lt;/a&gt;: en este logro, tendréis que pisar los signos que hay en el suelo alrededor de la sala que no se iluminan. Es decir, cuando el jefe entra en la interfase, una de cada 3 runas se iluminarán. Teneis que pisar las otras dos. Siempre siguen el patrón 1-2-1-2, así que aunque solo veáis las iluminadas por unos instantes, podéis acordaros de su posición y hacerlo poco a poco. Al pisar las runas, recibes daño. Para que sea más fácil y no morir en el intento, podéis usar los escudos que las Lunas del siguiente círculo del suelo os ponen. Por último, tenéis que pisar todas las runas mencionadas y matar al boss inmediatamente sin que haga otra fase. Por ello, lo mejor es bajarle la vida bastante, y luego ejecutar los requerimientos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9025&quot;&gt;Te pique lo que te pique&lt;/a&gt;: tras el segundo boss, el tanque comenzará a coger todas las arañas que hay, y las llevará hasta el tercer boss, sin matar a ninguna. Es recomendable llevar para esto 2 tanques o 2 healers. El número de arañitas es bastante justo, así que es importante que no se mueran. El tercer boss las aspirará al hacer una de sus habilidades, y así se obtendrá el logro.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9026&quot;&gt;Almas de los perdidos&lt;/a&gt;: en este boss simplemente tenéis que matar a dos de los esqueletos del muro simultáneamente, y después derrotar al jefe.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Auchindoun&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9023&quot;&gt;Más dura será la caída&lt;/a&gt;: en el segundo boss, hay que acumular 12 adds de los que invoca periódicamente, y matarlos todos a la vez en menos de tres segundos. El daño en el tanque puede ser considerable, y por ello es quizás conveniente que un DPS offtankee o incluso se ponga de tanque.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
Otros logros, no requeridos para el Glory:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;El Vergel Eterno &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9493&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Que ardan, ardan y ardan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: en el encuentro contra Sol, evita que el boss cambie de la fase de fuego. Los DPS estarán cerca para que las flores de fuego que castea se hallen próximas entre sí. Una vez que haya 5 flores, simplemente se saltarán rápidamente todos los anillos para obtener el logro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Auchindoun&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9551&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Almas de demonio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: en el encuentro contra Azzazel, hay que derrotarle sin matar a ninguno de los demonios que invoca. Hay tres tipos de demonios: los pequeños imps, que son de color sosa y te desorientan y hacen daño si te pones cerca, los medianos, son violeta y castean bolazos a todos el mundo, y un guardia vil, que ha de ser tankeado. No se mata a ninguno. Se esquivan los pequeños para evitar el daño, los medianos pueden CCarse (cazador o brujo, por ejemplo), e interrumpirse sus casteos, y el grande ha de ser tankeado. Interesa matar al boss rapidísimamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=9552&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;¡Tú la llevas!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: para obtener este logro, tenemos que matar al último boss llevando el debuff &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=153396&quot;&gt;&lt;span class=&quot;tinyicontxt&quot;&gt;Cortina de llamas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; del anterior boss. Este debuff hace daño a un jugador y salta a los otros que estén cerca. Hay que mantenerlo todo el rato en algún miembro de la party, lo que va a hacer que el healer esté constantemente curando. Además, cuando cojáis el primer &quot;ascensor&quot; para llegar al último boss, aseguraos de que tenéis algún bufo al máximo de duración, o podría desaparecer mientras os traslada. Es recomendable pasarse el debuff entre 3 para evitar que se vaya si expira a la vez por casualidad en dos personas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/3107708937166083028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/02/guia-de-la-gloria-del-heroe-de-draenor.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3107708937166083028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3107708937166083028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/02/guia-de-la-gloria-del-heroe-de-draenor.html' title='Guía de la Gloria del Héroe de Draenor'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-3608928028732062725</id><published>2015-01-04T10:22:00.000+01:00</published><updated>2015-01-04T11:11:04.893+01:00</updated><title type='text'>El chamán resto en mazmorras y raids.</title><content type='html'>Ha pasado un par de meses desde el inicio de la expansión, y hemos tenido mucho tiempo para jugar con nuestro chamán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente, todos los healers están bastante igualados en healing, aunque el chamán queda un poco por debajo. Ya hemos sido bufados una vez, pero es probable que lo necesitemos más en el futuro si Blizzard se acuerda de nosotros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/81zjOtM.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/81zjOtM.jpg&quot; height=&quot;209&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación, os presento unos consejos de talentos, glifos y gameplay para los distintos escenarios de combate que existen actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mazmorras heroicas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Para los recién subidos con poco equipo pueden resultar todavia complicadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Talentos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108270&quot;&gt;Tótem Baluarte Pétreo&lt;/a&gt;, a tu elección.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: En alguna mazmorra puede resultarte útil para kitear &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63374&quot;&gt;Poder Congelado&lt;/a&gt; o&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51485&quot;&gt;Tótem Pillaterra&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: En general, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;: mi favorito en este tier, te permite usar dos veces el Mareas Vivas, para dejar HoT&#39;s en más gente; el Desatar Vida, para poder tener dos curas muy potentes una tras otra, o el Dispel, cuando sea necesario dispelear muchos debuffs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; es la mejor elección en una mazmorra de 5 personas. La Lluvia no merece la pena salvo en contadísimas ocasiones, y nunca la necesitas durante largos periodos en el combate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Furia Desatada&lt;/a&gt; te permite lanzar enormes curas en el tank (o party). Personalmente es la mejor opción por delante de las otras dos, puesto que en mazmorras los combates suelen ser cortos como para que puedas aprovechar bien el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117013&quot;&gt;Elementalista Primigenio&lt;/a&gt;, o para que no encuentres momentos para restear (&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; va a ser el talento por defecto en prácticamente todas las situaciones. Combinado con Eco de los Elementos, podrás hacer que tu Cadena de Sanación salte a todos los miembros de la party, sin importar que estén lejos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Glifos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Los únicos que encuentro útiles globalmente son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55456&quot;&gt;Corriente de Sanación&lt;/a&gt;: reduce el daño recibido tras ser curado por el tótem.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55440&quot;&gt;Ola de Sanación&lt;/a&gt;: al usar esta cura, también te curas a tí por un 10% de la cantidad sanada.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
El tercer glifo podéis ponerlo a vuestro libre albedrío.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Consejos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Como siempre, hay que mantener el Escudo de Tierra y el Mareas Vivas en el tanque. Normalmente es él el único que debe recibir daño intenso, y es la prioridad en las curas. Es decir, que si un DPS se come un fuego y la vida del tanque peligra, al primero le ignoras hasta que tengas estabilizado al tanque. Para mantener a la party viva sin desviar demasiadas curas del tanque, usar Mareas Vivas y el Tótem Corriente de Sanación. Puntualmente, unas Cadenas de sanación sobre el tanque subirán a la raid a la vez que le llega al tanque una cura nada despreciable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Desafíos de mazmorra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
La versión dificil de las heroicas supone un reto para todos, pues nuestro equipo está limitado a ilevel 630 (y las gemas no funcionan) y los bosses y pulls pegan muy fuerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Talentos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; es algo más potente en una situatión desesperada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: En mazmorras como Auchindoun te hará falta &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63374&quot;&gt;Poder Congelado&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51485&quot;&gt;Tótem Pillaterra&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior. En este caso, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108285&quot;&gt;Llamada de los Elementos&lt;/a&gt; también te será muy útil para poder usar dos veces el Tótem Capacitador. Úsalo si se necesitan muchos stuns en tu grupo. Aunque &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108287&quot;&gt;Proyección Totémica&lt;/a&gt; podría ser útil, lo cierto es que en una mazmorra casi siempre estarás cerca del tanque para poder usar tus tótems.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt; sigue siendo una buena elección, aunque si lo prefieres, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; sigue siendo la mejor opción en desafíos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Furia Desatada&lt;/a&gt; podrás lanzar potentísimas curas al tanque, que estará recibiendo muchísimo daño en este modo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a toda la party con las Cadenas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Glifos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Además de los mencionados para las mazmorras heroicas, te pueden interesar:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55442&quot;&gt;Tótem Capacitador&lt;/a&gt;: reduce el tiempo de carga del tótem para que el stun sea casi instantáneo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Consejos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Además de seguir los consejos para la mazmorra heroica, ten en cuenta que el tanque y resto de party van a recibir un daño mucho más alto en este modo de dificultad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quédate cerca del tanque (ojo con los bichos que hagan cleave) para poder usar el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=98008&quot;&gt;Tótem Enlace de Espíritu&lt;/a&gt; si su vida peligra. Instruye a los miembros de tu grupo que se metan dentro de él cuando lo uses (cuanta más gente, mejor). Al estar cerca, también podrás usar tu Tótem Capacitador cuando sea necesario. Ponte de acuerdo con el resto de la party para no superponer los stuns. En caso de necesidad, puedes ponerte el talento y glifo correspondientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, recuerda que tienes otras habilidades como el Maleficio y el Choque de Escarcha, para CCar a algún mob en caso de necesidad. El Tótem Derribador también funciona (aunque algunos hechizos lo ignoran), algunos bosses como en UBRS necesitarán que se les Purgue, y también puedes usar tu Corte de Viento para evitar daño en la raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a tus otros dos cooldowns, úsalos sin miedo cuando la vida de la raid baje mucho. El Ascendiente puedes usarlo en combinación con una Lluvia, lanzando curas (de las caras o de las baratas, o cadenas si vas bien de maná) para subir al tanque y aprovechar el cooldown para curar a la party también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los desafíos es importante conocer los combates para elegir los talentos y glifos antes de entrar. Una vez dentro, no se pueden cambiar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;Raid normal y heroica: Highmaul/Ogrópolis.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Los talentos cambian de un boss a otro, en función del tipo de daño, disposición de la raid y otras consideraciones.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kar&#39;gath Bladefist&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; es algo más potente en una situatión desesperada, aunque en este boss no deberías recibir mucho daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Si decides usar el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia. Si no, puedes quedarte con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; es la mejor opción ya que la raid suele estar desperdigada por la sala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt; es 
mi preferido en un combate largo como este, teniendo en cuenta la baja 
regeneración de maná que tenemos. Has de usarlo a cooldown.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a toda la raid con las Cadenas. Además es muy fuerte si lo combinamos con el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: En este boss no pararás de moverte para esquivar cosas del suelo (especialmente en dificultad mítica). Este glifo te hará la vida más fácil, además de bufar tu Marea Alta.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Consejos: este boss en normal y heroico es muy fácil. No hay gran daño, así que dedícate a esquivar las cosas del suelo, mientras le dejas Mareas Vivas a todos los que puedas, y casteas algunas Cadenas cuando haya daño. Ojo al tanque, sobre todo cuando reciba el debuff del Empalar.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;The Butcher&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos: &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; es algo más potente en una situatión desesperada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: si estás colocado a melé, puedes usar &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; que siempre es útil. Si estás a rango, lo mejor es que lleves &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108287&quot;&gt;Proyección Totémica&lt;/a&gt; para poder usar el Tótem Enlace de Espíritu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Si decides usar el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia. Si no, puedes quedarte con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: en este caso, es mejor &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Conductividad&lt;/a&gt;, puesto que habrá daño en la melé continuamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a toda la raid afectada por el cleave con las Cadenas. Además es muy fuerte si lo combinamos con el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Glifos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: en este boss, este glifo es muy útil ya que te permite tener un hot en todos los melés que van a recibir el daño del cleave. Así, tus cadenas llegarán a hasta 6 personas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Consejos:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;estés a melé o a rango, intenta hotear a todos los que puedas de los grupos de melé para asegurarte de que tu Cadena rebote en todos. Pide que se organice la gente que va a comerse el cleave en grupos, para que puedas saber fácilmente quienes van a recibir daño y priorizar en ellos tus curas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;como siempre, usa tu cadena en un objetivo que tenga ya Mareas Vivas para que sea más potente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;guarda tus cooldowns y enconomiza tu maná para el final, cuando el boss entra en enrage (sobre todo en heroico).&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;el tótem Enlace de Espíritu tendrás que tirarlo posicionándote a melé o usando el talento Proyección Totémica&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;aunque vas a abusar del Mareas Vivas, no olvides de que tienes que castear curas (Cadenas u otras) para que la Lluvia se mantenga.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tectus, the Living Mountain&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos: &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; es algo más potente en una situatión desesperada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Si decides usar el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia. Si no, puedes quedarte con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; es la mejor opción ya que la raid suele estar desperdigada por la sala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a toda la raid con las Cadenas. Además es muy fuerte si lo combinamos con el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: también útil en este boss en el que hay tanto movimiento.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Consejos: en este boss la posición de la raid es muy importante. Puede que te veas alejado del resto de jugadores debido a los fuegos o púas del suelo.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ojo a la melé, que suele recibir daño inesperado de los fuegos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los tanques pueden recibir bastante daño&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Organizad los CD&#39;s de healing de la raid para la Agitación Tectónica.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;Brackenspore&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt; es algo más potente en una situatión desesperada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: En este caso no hay tanto movimiento como en otros bosses, así que me quedaría con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;. Además permite usar dos veces seguidas el Desatar Vida, lo cual se agradece para subir las setas o tanques rápido. Las otras dos opciones también son válidas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Conductividad&lt;/a&gt; será la mejor opción en este boss puesto que la raid estará agrupada bajo el boss todo el rato.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117013&quot;&gt;Elementalista Primigenio&lt;/a&gt;, ya que el maná que proporcionan las setas azules será suficiente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a más objetivos con las Cadenas. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos: indiferente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Consejos:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La raid debe estar siempre agrupada bajo el boss, salvo las personas que se dedican a usar los lanzallamas. Ojo a la vida del tanque (que deberá usar un CD) cuando el boss haga el aliento.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La clave de este boss son las setas. La raid debe estar siempre bajo una o más de ellas, moviéndose en función de su ubicación.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Las setas verdes las curamos justo cuando el debuff &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163242&quot;&gt;Esporas Infestadoras&lt;/a&gt; empieza a hacer daño a la raid. La seta verde curará a todo el grupo. Intentaremos mantenerla con vida durante, al menos, toda la duración del debuff. Pueden ser necesarios CD&#39;s de healing en complemento de la seta, o si por alguna razón no podemos curarla cuando el debuff comienza.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las setas azules regeneran maná y dan celeridad. Las curaremos instantáneamente cuando la raid se junte bajo ellas y trataremos de mantenerlas con vida lo máximo posible (terminan por morirse aunque les spameemos curas).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Las personas que usan lanzallamas o bloquean las esporas estarán fuera del grupo. Atención a curarles. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;Twin Ogron&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Si decides usar el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia. Si no, puedes quedarte con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; es la mejor opción ya que la raid suele estar desperdigada por la sala y solo necesitarás la Lluvia puntualmente cuando la raid se reagrupa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a más objetivos con las Cadenas.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: durante varias de las habilidades de este boss, la raid tiene que estar desperdigada. Por ello, teniendo Mareas Vivas sobre varios objetivos te permite llegar a más miembros de la raid.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Consejos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;En este boss habrá mucho daño en área en momentos puntuales. Sin embargo, el timing preciso de las habilidades&amp;nbsp; nos permitirá anticiparnos y prever cuando será necesario usar un CD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158200&quot;&gt;Terremoto&lt;/a&gt;+la &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158241&quot;&gt;Llamarada&lt;/a&gt; obligan a la raid a estar separados y en continuo movimiento. Aprovecha para hotear con Mareas Vivas. Si la raid está muy tocada, usa un coolwodn.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158385&quot;&gt;Pulverizar&lt;/a&gt; hace daño en tres tiempos, teniendo que separarse entre sí también. Usa algún cooldown a partir del 2 golpe que hace.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ojo al &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158102&quot;&gt;Grito Interruptor&lt;/a&gt; que te cortará el casteo y la escuela durante 6 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los tanques tienen que moverse bastante y a veces estarán fuera de rango. Atentos a moverse a su posición.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158026&quot;&gt;Rugido Debilitante&lt;/a&gt; la raid tendrá que juntarse bajo el boss (deja un debuff que hace que recibas más daño. El debuff dura menos cuanta más gente lo absorba). Hará daño en área.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En general serán necesarios CD&#39;s durante numerosos momentos puntuales a lo largo del boss. Los healers de la raid deberán organizarse para ello. Las habilidades no suceden a intervalos regulares entre sí, sino que pueden mezclarse ya que cada una tiene su timer. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;Ko&#39;ragh&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108273&quot;&gt;Tótem de Surcar el Viento&lt;/a&gt; ayudará a la raid a poder salir de la b&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=172747&quot;&gt;ola de hielo&lt;/a&gt; que ralentiza.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Si decides usar el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; te dará un extra de celeridad y un botón de emergencia. Si no, puedes quedarte con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt; es la mejor opción ya que la raid suele estar desperdigada por la sala y
 solo necesitarás la Lluvia puntualmente. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a más objetivos con las Cadenas. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos: indiferente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Consejos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cuando la raid reciba el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=162185&quot;&gt;debuff mágico de fuego&lt;/a&gt;, no se debe dispelear si unos estan cerca de otros. Se deja expirar estando separados. El daño será moderado siempre que la gente no esté junta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El debuff mágico de sombras colocará un escudo que absorbe el healing. Debemos librarnos de él rápidamente. Para ello usaremos cooldowns como el Totem Marea de Sanación.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tenemos que curar a la persona que entra a la &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=161242&quot;&gt;barrera del boss&lt;/a&gt;, que estará recibiendo bastante daño (además de llegarle un 35% menos de healing). Es importante que la persona pueda quedarse el máximo de tiempo en la barrera para que su propio escudo se cargue y luego pueda absorber las bolas verdes que caen en la sala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los ranged tienen que estar separada alrededor de la sala para evitar daño compartido por varias habilidades.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;Imperator Mar&#39;gok&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Talentos &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 15: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 30: indiferente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 45: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt; es útil para poder usar varios tótems del mismo tipo sin tener que preocuparte de no destruir el anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 60: Aunque no hay movimiento durante gran parte del boss, prefiero llevar&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt; y el glifo de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, puesto que en la última fase se agradecerá tener muchos hot&#39;s para que las Cadenas sean efectivas con la raid tan separada.&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 75: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Conductividad&lt;/a&gt; será la mejor opción en este boss puesto que la raid estará agrupada durante una gran parte del combate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 90: &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tier 100: Con &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt; podremos llegar a más objetivos con las Cadenas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Glifos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: para ganar algo de movilidad y alcance en la última fase.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Consejos:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Durante las dos primeras fases y la interfase toda la raid estará normalmente junta. Mantén la Lluvia en la raid, usando curas baratas en los momentos de poco daño y rellenando con cadenas cuando hay más daño.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Coloca la Lluvia de forma que la raid quede sobre ella durante 2 bombas al moverse (es decir, no la coloques centrada en la raid, si no que desplazada). &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Es un combate muy largo, usa Explosión Elemental a cooldown.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para que todos los healers puedan conservar maná, es recomendable matar a todos los adds de las interfases a la vez hacia el final de dicha fase. Para evitar que la raid muera, se necesitarán cooldowns. Guarda tu Totem Enlace de Espíritu y el Tótem Marea de Sanación o Ascendiente para este momento.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Usa los CD&#39;s además cuando hay una &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=77809&quot;&gt;Aberración Arcana&lt;/a&gt;. Hacen mucho daño mientras están vivas. &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Si usas tus tres CD&#39;s en la tres primeras Aberraciones, estarán listos para la interfase.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Mantén un ojo en los tanques. Deja un Mareas Vivas sobre ellos para que puedas usar la Cadena y llegar a melé.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aprovecha Mareas Vivas y Desatar Elementos para cuando tengas que moverte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la última fase la raid tiene que estar desperdigada.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Deja la Lluvia a melé.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usa muchos Mareas en los ranged para poder llegarles con Cadenas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los tanques reciben mucho daño en esta fase, no les olvides.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/3608928028732062725/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/01/el-chaman-resto-en-mazmorras-y-raids.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3608928028732062725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/3608928028732062725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2015/01/el-chaman-resto-en-mazmorras-y-raids.html' title='El chamán resto en mazmorras y raids.'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2407395915294412561</id><published>2014-12-17T21:50:00.000+01:00</published><updated>2014-12-17T21:50:33.577+01:00</updated><title type='text'>Guía de Kargath Bladefist - dificultad Mítica</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/QJWhy9i.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/QJWhy9i.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;156&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Bienvenidos de nuevo a las guías de bosses de raid, que hacía tiempo que no publicabamos. En esta ocasión haremos solamente guías detalladas de los jefes en modo mítico, y dentro de unos días, unas guías rápidas más cortas del resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar, Kargath Bladefist. El primer encuentro de Highmaul se parece bastante a su modo normal, con bastante dificultad añadida. Lo primordial, en este caso, es ganarse el favor del público, saciando su ansia de sangre en este encuentro en el coliseo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Composición de raid:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2 tanques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4-5 healers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;resto DPS&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;usar rogues en este encuentro nos ayudará mucho&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Estrategia:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para hacer este boss en modo mítico, en primer lugar hay que tener en cuenta el bufo &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163302&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Rugido del Público&lt;/a&gt;. Este bufo nos lo proporcionan los &quot;espectadores&quot; del coliseo cuando hacemos ciertas tareas del boss correctamente:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Kitear al boss durante toda la duración de su &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158986&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_fixated_state_red.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Carga Rabiosa&lt;/a&gt;. Es aquí donde las clases con cierta inmunidad hacen que el boss sea más fácil. Podemos &quot;baitear&quot; la habilidad del boss sobre un rogue o similar, que se coloca contra la pared del coliseo, mientras que el resto de la raid está cerca. Atención, hay que quitarse siempre de delante del boss cuando hace esta habilidad porque hace un cono central. Las habilidades de inmunidad al daño físico hacen que podamos tener al boss sobre un jugador durante todo el debuff (en lugar de acercarle al fuego), lo que nos hace ganar puntos con el público.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Se pueden usar Blessings of Protection sobre los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Magos pueden usar cubito, Rogues evasión, Paladines pompa...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lo ideal es encadenar varias habilidades de este tipo evitando que el jugador muera&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si, por alguna razón, el jugador targeteado no tiene inmunidades, llevará al boss al fuego para que deje de perseguirle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si Kargath mata a alguien durante este fixate, perderemos una gran cantidad de favor. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Matar a los enemigos de las gradas. Cuando el boss usa &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159947&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_steelweaponchain.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Lanzamiento de Cadena&lt;/a&gt;, solo el grupo designado a tal efecto (1 healer, 1 tanque y 3 dps que puedan hacer muchas áreas) estarán a melé para ser enviados arriba. Al matar ciertos adds, nos llevaremos una buena cantidad de favor.&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Además, los adds de las gradas se ponen a lanzarnos bombazos desde arriba que nos hacen daño y nos reducen el favor, por lo que convienen matarlos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Esquivar los pilares de fuego. Si le dan a alguien, bajará el favor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kitear a los gatos en el fuego, sin que lleguen a tocar a nadie. Estos gatos salen de uno en uno de unas jaulas que hay en el suelo. Hacen fixate a una persona, y ésta debe llevarlos al fuego. Una vez allí, se pondrán a dar vueltas y podremos matarlos. Cuando están en el fuego, ganamos el favor del público.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Según el favor del público tendremos:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;de 0 a 24: 0% de daño aumentado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de 25 a 49: 25% de daño aumentado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de 50 a 74: 50% de daño aumentado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de 75 a 99: 75% de daño aumentado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;al 100: 100% de daño aumentado&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el transcurso del boss, deberemos esquivar todo el daño posible:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;explosiones de fuego en el suelo (&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=160952&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Bomba de Fuego&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;piscinas de veneno verdes (&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159410&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_deviouspoisons.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Cerveza Magulladora&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pilares de llamas que hemos mencionado (cuidado, porque cuando los pilares van a salir, si estamos encima de ellos, nos empujarán, pudiendo terminar muertos)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;no caerse a las jaulas de los gatos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;evitar, por supuesto, estar en la trayectoria del &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158986&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_fixated_state_red.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Carga Rabiosa&lt;/a&gt; del boss. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
La raid estará desperdigada alrededor de la sala (evitando pilares y jaulas) la mayor parte del tiempo esquivando las habilidades que acabamos de listar, juntándose solamente en el centro cuando va a hacer el&amp;nbsp; &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158986&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_fixated_state_red.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Carga Rabiosa&lt;/a&gt; para que el boss elija a los rogues (o jugador designado). En el momento del &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159947&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_steelweaponchain.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Lanzamiento de Cadena&lt;/a&gt;, solo se juntará el grupo designado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tanques deberán cambiarse el boss cuando tengan uno o dos debuffs de &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159113&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_hungerforblood.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Empalar&lt;/a&gt;. Además, eliminarán los pilares sobrantes llevando al boss a su lado. Guardaremos uno cuando vayamos a tener un gato, ya que lo necesitaremos en el kiteo. Estarán constantemente saliendo, así que hay que estar eliminándolos con frecuencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un encuentro bastante largo, que solo podremos terminar antes de que el daño nos sobrepase gracias al bufo del público. De ahí la importancia de ejecutar bien las fases arriba indicadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se suele utilizar heroísmo/ansia de sangre al principio del boss, ya que durante el resto del encuentro hay demasiado movimiento como para que podamos aprovecharlo. Posteriormente, una vez que tengamos un alto nivel del &lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163302&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Rugido del Público&lt;/a&gt;, los DPS pueden volver a usar sus cooldowns y su segunda poción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Vídeo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/1zd6QYtKlWw?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;span style=&quot;color: #f6b26b;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Diario de Mazmorra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Overview&lt;/b&gt;
 – Kargath&#39;s Berserker Rush cannot be stopped until he either kills his 
target, or finds something else to take his anger out on.&lt;br /&gt;
As the 
fight progresses, Iron Bombers and Drunken Bileslingers rain destruction
 from the arena stands. Players can dispatch these creatures after being
 tossed into the crowd by Kargath&#39;s Chain Hurl.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;ej-difficult&quot;&gt;
In
 Mythic difficulty, the raid must perform well to gain favor that is 
tracked by Roar of the Crowd. If the raid gains enough favor from Roar 
of the Crowd, the raid is granted increased damage dealing.&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163302&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_misc_emotionangry.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Roar of the Crowd&lt;/a&gt;
 – Favor gained by performing well is tracked by Roar of the Crowd. As 
the raid&#39;s favor increases, they gain Crowd Favorite buffs that increase
 the raid&#39;s damage done.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=78714&quot;&gt;Kargath Bladefist&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;img alt=&quot;Tanque&quot; class=&quot;ej-icon&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/icons/ej-tank.png&quot; title=&quot;Tanque&quot; /&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159113&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_hungerforblood.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Impale&lt;/a&gt;
 – Kargath skewers an enemy, inflicting 53750 Physical damage every 1 sec. for 8 sec. If the target survives, they take increased damage from consecutive Impales.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159250&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_bladestorm.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Blade Dance&lt;/a&gt;
 – With blinding speed, Kargath rushes random targets every 2 sec. for 10 sec, doing 50000 Physical damage to anyone within 7 yards.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;img alt=&quot;Mortal&quot; class=&quot;ej-icon&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/icons/ej-deadly.png&quot; title=&quot;Mortal&quot; /&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=158986&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_fixated_state_red.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Berserker Rush&lt;/a&gt;
 – Kargath cuts his way towards you dealing 125%
 weapon damage to all targets in front of him, as well as increasing his
 physical damage done by 15% every 2 sec for 20 sec. Kargath&#39;s movement 
speed also increases by 25% every 2 sec for 20 sec. &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;ej-difficult&quot;&gt;
In
 Mythic difficulty, the raid gains favor for Roar of the Crowd the 
longer Kargath stays in Berserker Rush. However, if Kargath&#39;s fixate 
target dies, the raid loses a big chunk of favor.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;img alt=&quot;Importante&quot; class=&quot;ej-icon&quot; src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/icons/ej-important.png&quot; title=&quot;Importante&quot; /&gt;&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159947&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/inv_misc_steelweaponchain.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Chain Hurl&lt;/a&gt;
 – Kargath uses his chain to lash the 5 closest enemies and toss them into the arena&#39;s stands.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;ej-difficult&quot;&gt;
In
 Looking for Raid difficulty, Kargath automatically tosses the tank with
 the highest amount of Open Wounds stacks, one random healer, and three 
random DPS into the crowd.&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159213&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_garrosh_hellscreams_warsong.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Monster&#39;s Brawl&lt;/a&gt;
 – Kargath uses Chain Hurl to toss raid members into the arena stands. 
Once in the stands, the raid members can attack the audience until 
either the Highmaul Sweeper knocks them out of the stands, or their 
corpse is thrown back into the arena.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=78954&quot;&gt;Drunken Bileslinger&lt;/a&gt;
 – Drunken Bileslingers appear in the stands and throw Mauling Brew into the arena.
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159410&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_deviouspoisons.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Mauling Brew&lt;/a&gt;
 – Hurls a mug of vile Mauling Brew into the arena, doing 100000 Nature damage on impact and leaves a pool that inflicts 62500 Nature damage every 1 sec. for 30 sec.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=160521&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_felflamebreath.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Vile Breath&lt;/a&gt;
 – Vile Breath stuns targets located in front of the caster.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163408&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_battleshout.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Heckle&lt;/a&gt;
 – Reduces the favor within Roar of the Crowd.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=78926&quot;&gt;Iron Bomber&lt;/a&gt;
 – Iron Bombers appear in the stands and hurl Iron Bombs into the raid.
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159386&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_vehicle_demolisherflamecatapult.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Iron Bomb&lt;/a&gt;
 – Inflicts 27500 Fire damage to an enemy and an additional 10500 Fire damage every 2 sec. for 10 sec.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=160952&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Fire Bomb&lt;/a&gt;
 – The bomb explodes, damaging everyone around it for 2775 to 3225 Fire damage.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=163408&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_battleshout.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Heckle&lt;/a&gt;
 – Reduces the favor within Roar of the Crowd.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=84946&quot;&gt;Iron Grunt&lt;/a&gt;
 – A seemingly endless throng of rowdy orcs.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;ej-difficult&quot;&gt;
In Mythic difficulty, killing Iron Grunts grants favor for Roar of the Crowd.&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159188&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_titansgrip.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Grapple&lt;/a&gt;
 – Inflicts 20000 Physical damage to the current target and reduces their movement speed by 33% for 4 sec.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Fire Pillar&lt;/b&gt;
 – A pillar of screaming skulls that belch a continuous stream of flames.
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159202&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_mage_firestarter.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Flame Jet&lt;/a&gt;
 – Deals 87500 Fire damage every 1 sec.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=162578&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_rainoffire.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;Flame Gout&lt;/a&gt;
 – Inflicts 55000 Fire damage to random targets every 5 sec.
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/npc=80474&quot;&gt;Ravenous Bloodmaw&lt;/a&gt;
 – Ravenous Bloodmaws prowl hungrily within their pits, waiting to maul anyone unfortunate enough to fall in.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;ej-difficult&quot;&gt;
In
 Mythic Difficulty, the Ravenous Bloodmaws are released from their pits.
 Setting these beasts on fire will gain favor for Roar of the Crowd.&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;div&gt;
&lt;a class=&quot;icontiny&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=162497&quot; style=&quot;background: url(//wow.zamimg.com/images/wow/icons/tiny/ability_fixated_state_red.gif) left center no-repeat; padding-left: 20px;&quot;&gt;On the Hunt&lt;/a&gt;
 – The Ravenous Bloodmaw rushes towards its prey, intent on ripping flesh from bone.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/2407395915294412561/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/12/guia-de-kargath-bladefist-mitico.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2407395915294412561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2407395915294412561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/12/guia-de-kargath-bladefist-mitico.html' title='Guía de Kargath Bladefist - dificultad Mítica'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4044617939367365560</id><published>2014-11-21T13:12:00.004+01:00</published><updated>2014-11-21T13:12:35.881+01:00</updated><title type='text'>Evento del X aniversario de World of Warcraft.</title><content type='html'>Este fin de semana se celebrarán diversos eventos en Europa y en el resto del mundo para celebrar el décimo cumpleaños de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/zs/ZS0H1X21O1TO1415196449972.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/zs/ZS0H1X21O1TO1415196449972.jpg&quot; height=&quot;226&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de dichos eventos será en París, al que acudiré este domingo a la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros eventos similares tendrán lugar en Berlín y Londres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero poder sacar muchas fotos para compartir con vosotros :)</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/4044617939367365560/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/11/evento-del-x-aniversario-de-world-of.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4044617939367365560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4044617939367365560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/11/evento-del-x-aniversario-de-world-of.html' title='Evento del X aniversario de World of Warcraft.'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4940968846345163148</id><published>2014-11-11T18:48:00.000+01:00</published><updated>2014-11-12T00:20:03.720+01:00</updated><title type='text'>Guía de chamán resto en Warlords of Draenor</title><content type='html'>¡Bienvenidos a la guía de chamán restauración, versión Warlords of Draenor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/dumWSEc.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/dumWSEc.jpg&quot; height=&quot;278&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como sabéis, la expansión sale en unos pocos días y no hemos podido probar en vivo y en directo, más que en la beta, todos los cambios que nos afectarán a nivel 100. Es posible que algunas secciones de esta guía tengan que ser revisadas conforme se avance durante la próxima expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión he querido hacerla más esquemática y sintética, para que no nos perdamos en demasiada letra que al final nadie lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Especialización.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=77226&quot;&gt;Maestría: Sanación Profunda&lt;/a&gt;. Nuestra maestría hace que curemos más cuanta menos vida tenga el objetivo curado. Esto es muy ventajoso en raids donde se recibe mucho daño y las vidas no suben demasiado rápido. Esto sucederá especialmente a principios de un tier, y conforme el equipo mejore y la raid juegue mejor y reciba menos daño, será menos interesante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como chamanes restauración, disponemos de ciertas habilidades que los otros chamanes no tendrán (y viceversa). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Para disminuir nuestro ya grueso libro de 
hechizos, muchas habilidades han sido eliminadas o modificadas, tal como
 comentaba anteriormente en otro &lt;a href=&quot;http://www.spamchainheal.com/2014/10/guia-de-supervivencia-de-chaman-resto.html&quot;&gt;post&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Habilidades básicas&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=77472&quot;&gt;Ola de Sanación&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;Oleada de Sanación&lt;/a&gt;: son nuestras dos curas a un solo objetivo. Curarán la misma cantidad, pero una será cara y rápida, y la otra será lenta y más barata. Cuando el daño es moderado, conservarás el maná usando Ola de Sanación. Pero si es alto, tendrás que usar la Oleada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;Desatar Vida&lt;/a&gt;: incrementa la sanación de tu siguiente cura directa un 30%. Ya no afectará a la Healing Rain.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Tótem Corriente de Sanación&lt;/a&gt;: un tótem que durante 15 segundos cura a miembros aleatorios de la raid. Úsalo siempre que te sea posible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt; es una cura sobre el tiempo (HoT) con una cura inicial. Además te da el bufo &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Maremotos&lt;/a&gt;, que reduce el tiempo de casteo de la Ola de Sanación un 20% . Usa Mareas Vivas siempre que te sea posible, sobre todo en jugadores que preveas que van a recibir daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Sanación en Cadena&lt;/a&gt;: una cura que salta del primer objetivo a otros 4 elegidos aleatoriamente, perdiendo un 10% de efectividad en cada salto. Al usar la Cadena sobre un jugador que ya tiene Mareas Vivas, la Cadena curará un 25% más, así que procura hacerlo siempre que puedas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;Lluvia de Sanación&lt;/a&gt;: colocas un área sobre el suelo que curará a 6 miembros de la raid aleatorios, aunque preferirá a jugadores antes que a pets.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=974&quot;&gt;Escudo de Tierra&lt;/a&gt;: incrementa la sanación recibida por el objetivo un 20% y cura al recibir daño. Además ahora puede haber más de un Escudo en cada jugador. Úsalo sobre un tanque.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Cooldowns&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Además de los cooldowns que podamos escoger por talentos, tenemos: &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=108280&quot;&gt;Tótem Marea de Sanación&lt;/a&gt;: cura a todos los miembros de la raid o party.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=165344&quot;&gt;Ascensión&lt;/a&gt;: durante 15 segundos, toda la sanación se duplica y reparte por la raid. Aprovecha para usar tus hechizos que más curen. Es buena idea combinarlo con el Tótem Enlace de Espíritu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=98008&quot;&gt;Tótem Enlace de Espíritu&lt;/a&gt;:
 reduce un 10% el daño recibido, y redistribuye la salud de los miembros
 afectados de forma que todos ellos terminen con el mismo nivel de vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=79206&quot;&gt;Gracia del Caminaespíritus&lt;/a&gt;: durante 15 segundos, puedes castear hechizos mientras te mueves.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Otras utilidades.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Disponemos de muchos otros hechizos que pueden llegar a sernos útiles en un momento u otro. Además, en la sección de talentos veremos otros hechizos que añadir a esta lista, o que en ocasiones sustituyen o mejoran a algunos de estos.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Tótem Capacitador&lt;/a&gt;: un stun en área.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2825&quot;&gt;Ansia de Sangre&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=32182&quot;&gt;Heroísmo&lt;/a&gt;: un bufo para la raid que aumenta la velocidad de casteo y ataque un 30% durante 40s.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=57994&quot;&gt;Corte de Viento&lt;/a&gt;: interrumpe el casteo y bloquea la escuela de magia durante 3 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51886&quot;&gt;Limpiar Espíritu&lt;/a&gt;: elimina maldiciones y magias sobre un aliado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51514&quot;&gt;Maleficio&lt;/a&gt;: transforma al enemigo en rana.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=370&quot;&gt;Purgar&lt;/a&gt;: elimina un efecto beneficioso sobre un enemigo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=20608&quot;&gt;Reencarnación&lt;/a&gt;: te permite resucitar en combate con un 20% de salud y maná.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=36936&quot;&gt;Regreso Totémico&lt;/a&gt;: devuelve tus tótems a la tierra, recuperando el 25% de su coste.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8143&quot;&gt;Tótem de Tremor&lt;/a&gt;: elimina los efectos de embelesamiento, miedo y sueño de todo el que esté alrededor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2894&quot;&gt;Tótem Elemental de Fuego&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2062&quot;&gt;de Tierra&lt;/a&gt;:invoca un guardián de fuego o de tierra que te protegen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2484&quot;&gt;Tótem Nexo Terrestre&lt;/a&gt;: ralentiza a los enemigos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
No olvides echar un vistazo con calma a tu libro de hechizos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Regeneración de maná.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Regeneraremos el maná en base a:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;la cantidad de espíritu en nuestro equipo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;los procs de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;Resurgimiento &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;el &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=52127&quot;&gt;Escudo de Agua&lt;/a&gt; regenera maná pasivamente y un extra 
al ser golpeado a melé. Ahora además permanece activo tras la muerte. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Talentos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 15:&amp;nbsp; Supervivencia.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/69FtNCM.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/69FtNCM.png&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En el primer tier, no hay grandes cambios con respecto a Mists of Pandaria.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=30884&quot;&gt;Guardián de la Naturaleza&lt;/a&gt;: talento que incrementa tu vida un 25% cuando ésta baja por debajo del 30%. No puede ocurrir más de una vez cada 30 segundos. No es muy usado en el ámbito PvE.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108270&quot;&gt;Tótem de Baluarte Pétreo&lt;/a&gt;: invoca un tótem que te proporciona un pequeño escudo al momento, más otro que se va refrescando cada 5 segundos. Es uno de los talentos más usados en PvE, especialmente en casos de daño moderado pero constante, o aleatorio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108271&quot;&gt;Cambio Astral&lt;/a&gt;: cooldown que reduce un 40% el daño recibido durante 6 segundos. Útil para combatir un pico de daño predecible. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 30: Movimiento y Crowd control&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/OmQ3i1f.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/OmQ3i1f.png&quot; height=&quot;48&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En el tier de nivel 30, los talentos no suelen usarse mucho en PvE aunque podrían tener una utilidad concreta en algún encuentro específico. En general podéis escoger el que queráis, o adaptaros a un aspecto muy específico del boss al que os enfrentéis.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63374&quot;&gt;Poder Congelado&lt;/a&gt;: tu choque de escarcha también enraíza al enemigo. Muy útil en el ámbito PvP y no tanto en PvE.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51485&quot;&gt;Tótem Pillaterra&lt;/a&gt;: reemplaza al tótem Nexo Terrestre, haciendo que los enemigos afectados queden enraizados o ralentizados. Es un poco débil ya que cualquier daño rompe el efecto rápidamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108273&quot;&gt;Tótem de Surcar el viento&lt;/a&gt;: otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento de la banda durante 6 segundos. Podría ser útil en algún caso concreto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 45: Gestión de Tótems&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/dKvzM5f.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/dKvzM5f.png&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos de este tier nos dan una gran versatilidad, y aunque muchas veces se les da poca importancia, pueden ayudarnos mucho en un encuentro.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108285&quot;&gt;Llamada de los Elementos&lt;/a&gt;: reinicia el tiempo de reutilización de tus tótems con un cooldown menor de 3 minutos. Útil para reiniciar tótems como el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Tótem Capacitador&lt;/a&gt; o el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8177&quot;&gt;Tótem Derribador&lt;/a&gt; en un CM o en PvP. Puede usarse con cualquier tótem cuyo cooldown sea menor de 3 minutos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Persistencia Totémica&lt;/a&gt;: permite invocar dos tótems del mismo elemento (salvo fuego) sin que se destruya el primero. Este es un talento muy usado puesto que permite invocar un segundo tótem sin preocuparse por el que ya teníamos; por ejemplo, en caso de tener un Tótem Baluarte Pétreo, y querer usar el Tótem de Elemental de Piedra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108287&quot;&gt;Proyección Totémica&lt;/a&gt;: traslada tus tótems a la ubicación deseada. Puede usarse para enviar a melé un &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=98008&quot;&gt;tótem Enlace de Espíritu&lt;/a&gt; en caso de que no podamos desplazarnos para ello, o un Tótem Capacitador al lugar necesario.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 60: Rendimiento.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/QA40Lcv.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/QA40Lcv.png&quot; height=&quot;54&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos de este tier permiten incrementar el rendimiento de tu especialización.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16166&quot;&gt;Maestría Elemental&lt;/a&gt;: incrementa tu celeridad un 30%. Aunque no es muy usado, puede llegar a ser útil en algún momento concreto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Presteza Ancestral&lt;/a&gt;: aumenta tu celeridad permanentemente un 5% y al activarlo, tu siguiente hechizo será instantáneo. Útil como &quot;cooldown&quot;, para una cura de emergencia instantánea.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt;: tus hechizos tienen la posibilidad de hacer que tu siguiente Mareas Vivas, Desatar Elementos o Purificar Espíritu no provoquen cooldown. Es decir, que puedas usar dichas habilidades dos veces seguidas. Personalmente me gusta mucho este talento ya que añade versatilidad y variedad al gameplay del chamán.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 75: Versatilidad.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/LQup5oi.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/LQup5oi.png&quot; height=&quot;54&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Los cambios a nuestro arsenal de curas han hecho que estos talentos se hayan visto también afectados.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Corrientes Impetuosas&lt;/a&gt;: el Tótem Corriente de Sanación cura un 15% más y a dos objetivos simultáneamente. Ahora este tótem no es &quot;inteligente&quot;, si no que curará a jugadores aleatorios, lo cual disminuye un poco su eficiencia. En general preferiremos este talento para grupos pequeños o cualdo la raid esté desperdigada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108281&quot;&gt;Guía Ancestral&lt;/a&gt;: durante 10 segundos, copia un 20% de tu daño o sanación en forma de curas a tres aliados cercanos. Este talento no se suele usar mucho siendo healer, pero puede ser útil puntualmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Conductividad&lt;/a&gt;: tus hechizos de sanación (Ola de Sanación, Oleada de Sanación y Cadena de Sanación) incrementan la duración de tu Lluvia de Sanación hasta un máximo de 30 segundos. Al igual que el tótem, ahora la Lluvia cura a 6 objetivos aleatorios y no a los más heridos, reduciendo ligeramente su efectividad. Usaremos este talento cuando vayamos a tener 6 o más miembros de la raid sobre la Lluvia constantemente, y no tengamos excesiva necesidad de desplazarnos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Tier 90: Poder elemental.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/vKtQfvu.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/vKtQfvu.png&quot; height=&quot;48&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Furia Desatada&lt;/a&gt;: mejora tu Desatar Vida, incrementando la sanación directa recibida por el objetivo un 50%. Hay que tener en cuenta que, si Desatar Vida incrementa tu propia sanación realizada, con este talento se incrementa la sanación recibida por el objetivo seleccionado. Este es un buen talento en caso de que tengamos que curar especialmente a single target (por ejemplo, tanques).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117013&quot;&gt;Elementalista Primigenio&lt;/a&gt;: los tótems elemental de fuego y de tierra son más poderosos y te proporcionan habilidades que te bufan (&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=118350&quot;&gt;Potenciar&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=118347&quot;&gt;Refuerzo&lt;/a&gt;, que te dan más daño realizado o menos daño recibido, y más healing hecho). Suele usarse mucho, por los bufos mencionados, y porque también puede aprovecharse el daño extra que hacen los elementales en caso necesario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt;: hace daño al enemigo y además incrementa tu golpe crítico, celeridad, maestría o multigolpe durante 8 segundos. Siendo healer, también incrementa tu espíritu. Este cambio debería hacerlo interesante para nosotros, pero personalmente me parece engorroso tener que parar a castear este hechizo. Sin embargo, al comenzar el raideo se verá si compensa por el espíritu extra.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Tier 100: Cooldowns de healing.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/z5hCqf0.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/z5hCqf0.png&quot; height=&quot;52&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El tier de nivel 100 incluirá tres nuevos talentos. Los tres son interesantes, y dependerán en gran manera del combate al que nos enfrentemos, de nuestra raid y de los otros healers.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157153&quot;&gt;Tótem Ráfaga de Nubes&lt;/a&gt;: invoca un tótem que absorbe energía de todas tus curas. Cuando el tótem se agota, reemplaza o destruye, cura a los aliados en un radio de 40 metros por un 20% de todo el healing realizado. Es decir, que podemos &quot;cargar&quot; la energía de este tótem, por así decirlo, mientras que el daño es moderado, y en el momento en que se produzca un burst sobre la raid, eliminarlo con la Llamada o sustituyéndolo por otro, para que cure instantáneamente a toda la raid.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=152256&quot;&gt;Tótem Elemental de Tormenta&lt;/a&gt;: invoca un gran elemental de aire que daña a los enemigos y cura a los aliados por el 100% del daño realizado. Previsiblemente será interesante en un combate donde haya muchos adds a los que dañar, para que así se multiplique el healing.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;Marea Alta&lt;/a&gt;: la Cadena de Sanación salta a todos los objetivos afectados por Mareas Vivas y no reduce su poder en cada salto. Quizás el talento más interesante en general, y que además combina a la perfección con Eco de los Elementos o el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Glifo de Mareas Vivas&lt;/a&gt;. Puede ser la opción más interesante en caso de una raid muy desperdigada, aunque habrá que verlos en acción.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Glifos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Nuevos glifos se han añadido a los que ya teníamos, y haremos un repaso aquí. Solo nos centraremos en los Sublimes, puesto que los demás no influyen en el gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55453&quot;&gt;Corrientes Telúricas&lt;/a&gt;: tu Descarga de Relámpagos no cuesta maná. En el raro caso de que tengamos que colaborar haciendo daño, podríamos usarlo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55445&quot;&gt;Aguas Purificadoras&lt;/a&gt;: añade una pequeña cura del 4% de tu vida al dispelear. Podría ser ligeramente interesante en combates en que tengamos que dispelear mucho.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55452&quot;&gt;Cadenas&lt;/a&gt;: la cadena salta a un 100% más de distancia, pero tiene un cooldown de 3 segundos. Poco interesante desde que han subido el cooldown.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159651&quot;&gt;Égida del Caminaespíritus&lt;/a&gt;: al usar la Gracia del Caminaespíritus, te vuelves inmune a silencios e interrupciones durante 5 segundos. Aunque seguramente se use mucho más en PvP, podría llegar a ser útil en algún encuentro. Es excluyente con otros glifos del mismo hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=159650&quot;&gt;Enfoque del Caminaespíritus&lt;/a&gt;: reduce el tiempo de reutilización de la Gracia del Caminaespíritus 60 segundos, pero también su duración 7 segundos. En este caso, nos permite poder usar este hechizo más frecuentemente, a costa de perder duración. Excluyente con otros glifos del mismo hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55436&quot;&gt;Escudo de Agua&lt;/a&gt;: aumenta un 50% el maná regenerado al ser atacado, pero reduce la regeneración pasiva un 15%. A tener en cuenta que el Escudo ha sido remodelado de forma que los hechizos no le afectan, y solo lo hacen los ataques físicos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55446&quot;&gt;Gracia del Caminaespíritus&lt;/a&gt;: aumenta la duración de la Gracia. Excluyente con otros glifos del mismo hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=63273&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;: elimina el cooldown de Mareas Vivas, pero reduce la sanación directa un 75%. Útil en encuentros con mucho movimiento, y por su sinergía con el talento Marea Alta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55440&quot;&gt;Ola de Sanación&lt;/a&gt;: al usar dicho hechizo, también te sanas a tí msmo por un 10% de la cantidad curada. Mejora un poco tu supervivencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=171933&quot;&gt;Purificar Espíritu&lt;/a&gt;: tu hechizo tiene 2 cargas, pero aumenta su cooldown 4 segundos. Es decir, que podemos usarlo dos veces seguidas, pero tendrá más cooldown una vez agotadas las cargas. Teniendo Eco de los Elementos, no lo veo demasiado útil (o podremos dispelear 4 veces seguidas?)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55438&quot;&gt;Regreso Totémico&lt;/a&gt;: dicho hechizo devuelve un 25% extra de maná. Ha sido nerfeado, pero puede que aún siga siendo interesante para conservar el maná.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147781&quot;&gt;Glifo de Tierra Eterna&lt;/a&gt;: al usar la Descarga de Relámpagos, tu Escudo de Tierra puede ganar cargas. En el improbable caso de que te pongas a usar la Descarga.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55442&quot;&gt;Tótem Capacitador&lt;/a&gt;: reduce el tiempo de carga del tótem en 2 segundos. En ocasiones es interesante que el stun se produzca rápidamente y no tras un largo retraso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55456&quot;&gt;Corriente de Sanación&lt;/a&gt;: cuando el tótem sana a alguien, también reduce el daño recibido de fuego, escarcha y naturaleza un 10%. Especialmente interesante con el talento de Corrientes Impetuosas, es uno de los glifos que siempre suelo llevar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=55455&quot;&gt;Tótem Elemental de Fuego&lt;/a&gt;: reduce el cooldown del tótem y su duración en un 50%. Así podemos usarlo con más frecuencia, a pesar de su menor duración, por ejemplo, para adaptarnos a las fases de un boss concreto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Estadísticas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Con Warlords of Draenor se han modificado las estadísticas base de todas las clases. Algunas han desaparecido y otras funcionan diferente. Por orden de importancia:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Estadísticas base:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Intelecto: incrementa el poder con hechizos, y por tanto la potencia de tus curas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Estadísticas secundarias:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Espíritu: incrementa la regeneración de maná. Ahora solo obtendremos esta estadística de algunas piezas de equipo, como anillos y collares.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Multigolpe: tus hechizos tienen posibilidad de multiplicarse, aunque curando un 30% del valor original.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maestría: tus curas son más potentes cuanta menos vida tiene el objetivo curado. Si lo que se pretende es cierto, las vidas de la raid estarán más bajas más tiempo, con lo que se le sacará más provecho a esta estadística. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crítico: incrementa tu posibilidad de curas críticas, que obviamente curan más, y además ayuda a la regeneración de maná gracias a la pasiva &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;Resurgimiento&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Celeridad: hace que tus hechizos se casteen más rápido, y añade ticks a los HoTs. Nótese que ahora al final de un HoT se añade una pequeña parte en proporción al nivel de celeridad que tenemos, así que no existen ya los &quot;caps&quot; de celeridad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Versatilidad: aumenta el daño o healing realizado en una cantidad fija.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
Aunque de momento no está claro cual será la mejor estadística, lo más probable es que el multigolpe sea la más interesante tras el espíritu, y luego maestría y crítico. Hay que tener en cuenta que los chamanes nunca tenemos una estadística que sea la mejor durante todo un tier, si no que dependiendo de factores externos va cambiando. Como mencioné anteriormente, la maestría suele ser muy interesante a principios de un tier, y a finales de él cae en el olvido. Asímismo el crítio es interesante ya que ayuda a nuestra regeneración de maná a principios de un tier, pero al final también incrementa nuestro rendimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Bonos de Draenor: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Al subir de nivel en Warlords of Draenor, recibiremos ciertas mejoras específicas de nuestra especialización de talentos y clase.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157784&quot;&gt;Desatar Mejorado&lt;/a&gt;: al usar tu Desatar Vida, también recibes un 30% de velocidad de movimiento extra durante 4 segundos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157764&quot;&gt;Reencarnación Mejorada&lt;/a&gt;: aumenta la salud con la que te reencarnas un 50%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157813&quot;&gt;Sanación en Cadena Mejorada&lt;/a&gt;: aumenta la sanación al objetivo primero de tu hechizo un 50%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157812&quot;&gt;Mareas Vivas Mejoradas&lt;/a&gt;: reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de Mareas Vivas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Macros.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Algunas macros útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Corte de Viento&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: castea el corte a tu focus, si lo tienes, y si no a tu objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast [@focus,exists][@target] Corte de Viento&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Curas con &quot;mouseover&quot;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: es altamente recomendable usar macros (o addons) para curar con mouseover. Esto lo que hace, básicamente, es que lanza la cura al jugador sobre el que tengas posado tu puntero, sin necesidad de seleccionarle. Así se mejora muchísimo en velocidad y se reduces los errores al ir cambiando de objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/cast [@mouseover] Oleada de Sanación &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Personalmente recomiendo el &lt;a href=&quot;http://www.curse.com/addons/wow/clique&quot;&gt;Clique&lt;/a&gt; para esto, ya que de una forma fácil y rápida te permite tener bindeadas así todas tus curas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Presteza Ancestral: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;con una sola macro usarás dicha habilidad y al pulsar por segunda vez, la cura que tu elijas. Puedes tener este proceso en una macro, o usarlo separadamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;#showtooltip Oleada de Sanación&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;/cast Presteza Ancestral&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;/cast [@mouseover] Oleada de Sanación&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;#showtooltip Lluvia de sanación&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;/cast &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Presteza Ancestral&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;/cast &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Lluvia de sanación&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Elementales&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: al pulsar por primera vez esta macro invocará a tu elemental, al pulsar por segunda vez, te bufará con su habilidad específica.&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;/cast Tótem Elemental de Fuego&lt;br /&gt;/cast Potenciar&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;/cast Tótem Elemental de Tierra&lt;br /&gt;/cast Refuerzo&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/4940968846345163148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/11/guia-de-chaman-resto-en-warlords-of.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4940968846345163148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4940968846345163148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/11/guia-de-chaman-resto-en-warlords-of.html' title='Guía de chamán resto en Warlords of Draenor'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-9138955249315719207</id><published>2014-10-11T15:30:00.003+02:00</published><updated>2014-10-11T15:37:23.656+02:00</updated><title type='text'>Guía de supervivencia de chamán resto para el parche 6.0.2</title><content type='html'>El parche 6.0.2 estará en vivo en los servidores europeos el próximo 15 de octubre (para los servidores latinos, el 14) y con él se van a introducir una importante cantidad de los cambios planeados para Warlords of Draenor. En cuanto a los chamanes, la forma de curar va a cambiar sustancialmente, ya que buena parte de nuestras habilidades han sido remodeladas o suprimidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/nfYrwEw.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/nfYrwEw.jpg&quot; height=&quot;275&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este post hacemos un repaso rápido de los cambios más importantes que a partir de la semana que viene nos afectarán, hasta la salida de la expansión. Además, tengo la intención de hacer una guía de chamán resto completa para la expansión durante las próximas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Regeneración de maná.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Tótem Marea de Maná&lt;/a&gt; ha sido eliminado. Sí, amigos, nuestro compañero se va para no volver. Uno de los tótems más emblemáticos de los chamanes desaparece. Esto afectará a nuestra regeneración de maná y a la de la raid.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=55438&quot;&gt;Glifo de Llamada Totémica&lt;/a&gt; ha sido modificado para que sólo proporcione un 25% más del maná de los tótems que suprime. Este glifo que nos permitía lanzar tótems &quot;gratis&quot; y ahorrar maná considerablemente, también ha sido nerfeado. Este cambio, sin embargo, no es demasiado significativo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=55453&quot;&gt;Glifo de Corrientes Telúricas&lt;/a&gt; currents pasa a hacer que la &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=403&quot;&gt;Descarga de Relámpagos&lt;/a&gt; no cueste maná, en lugar de regenerar una muy pequeña cantidad (que, de todas formas, era ínfima).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=16196&quot;&gt;Resurgencia&lt;/a&gt;: sus valores han sido modificados.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Los costes de las curas han sido ajustados para compensar estos cambios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Curas inteligentes.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Todas las clases de healers se han quedado sin gran parte de sus curas inteligentes, o han sido remodeladas para que sean &quot;menos&quot; inteligentes. Esto nos nerfea mucho a los chamanes, puesto que teníamos una buena cantidad de curas que funcionaban de esta manera.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Tótem Corriente de Sanación&lt;/a&gt;: ahora cura a miembros de la raid aleatorios. Este cambio es desagradable puesto que, junto con su talento de nivel 75 correspondiente, hacía que pudiésemos ser competitivos en entornos en los que la raid tenía que estar muy separada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=51558&quot;&gt;Despertar Ancestral&lt;/a&gt; ha sido eliminado, haciendo el crítico una estadística menos atractiva.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73920&quot;&gt;Lluvia de Sanación&lt;/a&gt;: también curará a miembros de la raid aleatorios, aunque preferirá a jugadores antes que a pets.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Cadena de Sanación&lt;/a&gt;: salta también a miembros aleatorios, reduciendo su efectividad considerablemente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Talentos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En los primeros tiers de talentos no hay apenas cambios.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 60:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;el talento &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Eco de los Elementos&lt;/a&gt; ha cambiado. Ahora ciertas habilidades tienen un chance de no entrar en cooldown al usarlas (&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=61295&quot;&gt;Mareas Vivas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;Desatar Vida&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=77130&quot;&gt;Purificar Espíritu&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 75:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Tótem Corriente de Sanación&lt;/a&gt; cambia su funcionamiento así que el talento correspondiente también se ve afectado.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=108282&quot;&gt;Conductividad&lt;/a&gt; también se ve afectado por el cambio a la Healing Rain, pero en general la utilidad de ambos talentos será la misma que anteriormente. Hay que notar que, en especialización healer, solo los hechizos de curación afectarán a este talento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=108281&quot;&gt;Guía Ancestral&lt;/a&gt; también ha sido &quot;nerfeado&quot; por los cambios a las &quot;curas inteligentes&quot;, aunque este no se suele usar más que puntualmente. La cantidad que cura también ha sido reducida al 20%.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Tier 90:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=117014&quot;&gt;Explosión Elemental&lt;/a&gt; ahora también incrementa el espíritu, lo que lo hace interesante para los chamis resto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Los talentos de nivel 100 no estarán disponibles, lógicamente, hasta la salida de la expansión.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Con el objetivo de reducir un poco la cantidad de botones que tenemos en nuestras barras, además de efectuar otros ajustes, un gran número de habilidades útiles para los chamis resto han sido eliminadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Habilidades y pasivas eliminadas:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=51558&quot;&gt;Despertar Ancestral&lt;/a&gt;: al desaparecer hace el crítico un poco menos interesante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=105284&quot;&gt;Vigor Ancestral&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=77747&quot;&gt;Cólera Ardiente&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=51730&quot;&gt;Arma de Vida Terrestre&lt;/a&gt; y con ella el HoT asociado. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Tótem Marea de Maná&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=76780&quot;&gt;Atar Elemental&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/spell=120668&quot;&gt;Tótem Látigo de Tormenta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;Habilidades que ahora solo estarán disponibles para el chamán resto:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Cadena de Sanación&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=52127&quot;&gt;Escudo de Agua&lt;/a&gt; (ahora sólo proceará de los ataques a melé y permanece activo tras la muerte)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;Habilidades que no estarán disponibles para el chamán resto (pero si para otras specs):&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8042&quot;&gt;Choque de Tierra&lt;/a&gt; (se deberá usar &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8056&quot;&gt;Choque de Hielo&lt;/a&gt; en su lugar) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8190&quot;&gt;Tótem de Magma&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;&lt;u&gt;Cambios a las habilidades actuales:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Desatar Elementos&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=165479&quot;&gt;Furia Desatada&lt;/a&gt; desaparecen como tales y se han separado en tres versiones diferentes según la spec. Para el chamán resto, tendremos &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;Desatar Vida&lt;/a&gt;, que nos da los mismos beneficios que teníamos con las precedentes habilidades. &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=73685&quot;&gt;Desatar Vida&lt;/a&gt; ya no afectará a la Healing Rain.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=108280&quot;&gt;Tótem Marea de Sanación&lt;/a&gt;: ahora cura a todos los miembros de la raid o party, pero en una cantidad menor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Sanación en Cadena&lt;/a&gt;: ahora cura un 10% menos en cada salto (lógico ya que se introduce un talento que niega este nerf). Su coste también ha sido aumentado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=51564&quot;&gt;Maremotos&lt;/a&gt; ahora reduce el tiempo de casteo de la Healing Wave un 20% (antes 30).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;De las 3 curas a single target disponibles actualmente, pasará a haber 2 solamente: &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=77472&quot;&gt;Ola de Sanación&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;Oleada de Sanación&lt;/a&gt;. Por lo que parece, curarán lo mismo, pero una será cara y rápida, y la otra será lenta y más barata. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/9138955249315719207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/10/guia-de-supervivencia-de-chaman-resto.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9138955249315719207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/9138955249315719207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/10/guia-de-supervivencia-de-chaman-resto.html' title='Guía de supervivencia de chamán resto para el parche 6.0.2'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-974272695785571240</id><published>2014-10-05T22:05:00.000+02:00</published><updated>2014-10-05T22:05:42.635+02:00</updated><title type='text'>Lo positivo y negativo de Mists of Pandaria</title><content type='html'>Mists of Pandaria se termina muy pronto, y, como otras expansiones, me apetecía hacer este post acerca de las cosas que me han parecido positivas o me han gustado de esta última expansión, y las que no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/bJSd4x6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/bJSd4x6.jpg&quot; height=&quot;249&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta entrada será bastante personal, y seguro que muchos de vosotros estaréis de acuerdo, y otros no, o tendréis muchas otras razones de porqué os ha gustado o no esta expansión. Allá vamos!&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;Cosas positivas:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
+ Los challenge modes (modos desafío): son una de las mejores formas de probar tu habilidad, que se ha mantenido vigente a lo largo de toda la expansión (aunque ahora sea más fácil ya que el gear tiene más sockets para gemas). Los jugadores han acogido este modo de juego con los brazos abiertos y gracias al sistema de clasificación in-game y en la web del juego se ha estimulado la competición.&lt;br /&gt;
+ Los proving grounds (terrenos de pruebas): algo parecido a lo anterior, pero para un solo jugador, en un escenario controlado igual para todos. Todo un reto para demostrar tu valía como tank, healer o dps. Un pequeño inconveniente es que hay algunas clases que lo tienen muchísimo mas fácil que otras para terminar este modo de juego.&lt;br /&gt;
+ El sistema de diarias en la Isla del Trueno: me ha encantado esta isla, con sus diarias, rares, tesoros y logros. Es entretenido y además hay muchas actividades para hacer en un mismo sitio.&lt;br /&gt;
+ La caza de rares por el mundo: especialmente el sistema compartido de la Isla del Trueno y de la Isla Intemporal, en el cual los enemigos además se hacen más fuertes cuanta más gente participe.&lt;br /&gt;
+ Los world bosses: estos bosses dispersos por el mundo promueven que la gente salga de las ciudades y se organice para participar en estos encuentros.&lt;br /&gt;
+ Las raids: todas las raids han estado al nivel esperado, con encuentros interesantes para mi gusto. Me ha gustado el acceso escalonado del primer parche, aunque haya desatado alguna que otra controversia. Los bosses en general han sido divertidos, con mecánicas novedosas (otras no tanto) y con una complejidad suficiente.&lt;br /&gt;
+ La Brawler&#39;s Guild (Hermandad de los Camorristas): algo que he descubierto recientemente. Me ha divertido hacerlo, y a pesar de tener mucho gear ya, hay bosses realmente complicados (Hexos, ejem).&lt;br /&gt;
+ El modo de raid flex: este modo de raid que permite un número flexible de jugadores en los encuentros me ha parecido una idea genial, para aquellas guilds que no tienen suficientes jugadores, o para esos grupos que se forman constantemente en el trade. Espero que acabe reemplazando al LFR.&lt;br /&gt;
+ La granja: aunque al principio pensaba que sería una chorrada, lo cierto es que finalmente me ha gustado. Es una forma entretenida de obtener materiales para tus profesiones o para cocina, o incluso para sacarte un dinero.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;
&lt;u&gt;
&lt;span style=&quot;color: #990000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cosas negativas:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
- La proliferación de &quot;boosts&quot; por dinero u oro para todo. Verás por el chat a todas horas gente que se anuncia o busca quien le haga boosts de arenas, de rated bg&#39;s, del último boss de turno, de niveles... ¿Pero qué gracia tiene el juego, me pregunto, si pagas para conseguir algo que es &quot;difícil&quot;? &lt;br /&gt;
- La invasión de vendedores de oro (aka &quot;chinofarmers&quot;). Están por todas partes y ya no se cortan un pelo. Anuncios por el trade una y otra vez. ¿No los van a banear nunca?&lt;br /&gt;
- El sistema de diarias inicial: aunque la idea no estaba mal del todo, al final resultaban demasiadas reputaciones que subir al mismo tiempo. Entrabas cada día a jugar sintiendo que tenías que hacer 30 diarias sin falta, y era un poco agobiante.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
- La Isla Intemporal: aunque la caza de rares, tesoros y reputaciones de la Isla me han gustado, lo que me ha parecido horrible es el sistema de drop de piezas de gear aleatorias de los mobs. Este sistema viene a empeorar (aún más, si posible) la falta de progresión del juego que se viene implantando desde la BC. Bajo mi punto de vista un jugador que empieza debería pasar por todas las raids de la expansión, y no sólo irse directo a la última. Si quieren que este paso no sea demasiado lento, hay formas de acelerar (más drop de equipo, por ejemplo).&lt;br /&gt;
- Los escenarios: noto una falta de dificultad, especialmente en los heroicos. Actualmente no son más que una forma muy rápida de capear VP.&lt;br /&gt;
- El LFR: se ha convertido en un lugar horrible donde la gente discute y se insulta, nadie sabe lo que hay que hacer, y los que lo saben están AFK esperando a que otros maten al boss. Una experiencia devastadora. Deberían quitarlo del juego, ya que no aporta nada positivo y ahora que existe Flex aquellos que disponen de menos disponibilidad podrán buscar una guild o raid que se adapte a ellos.&lt;br /&gt;
- La cantidad de CC&#39;s que hay en PvP: aunque nunca he sido mucho de hacer arenas o bg&#39;s, últimamente me ha dado por entretenerme un poco con ellas y la cantidad de cc&#39;s que hay en todas las clases es alucinante. Lo mismo con las off-heals; es decir, aquellas clases no healers que se curan tanto como un healer. Un poco de supervivencia está bien, pero a veces es demasiado.&lt;br /&gt;
- El desbalanceo de los servidores alianza vs horda: cada vez es más y más marcado, y por lo que parece no se toma ninguna medida desde Blizzard. Esto frustra todos los intentos de estimular la actividad PvP outdoor (por ejemplo los eventos de Krasarang Wilds).&lt;br /&gt;
- La mejora de equipo con valor points: que no viene a ser sino una forma encubierta de nerfear las raids sin que nadie se queje por ello. &lt;br /&gt;
- El escalado del equipo a lo largo de la expansión: no sé si es cosa mía, pero me da la impresión que, en esta expansión más que nunca, hay una diferencia abismal entre el daño y healing que se hacía al principio, con gear azul, al que hacemos al final. Son más de 100 ilevels de diferencia, y las cifras se vuelven astronómicas (normal que luego tengan que hacer el &quot;item squish&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin duda habrá muchas cosas más por valorar, pero estas son las que más intereés me han despertado. ¿Y a vosotros, qué os ha gustado más o menos de esta expansión?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/974272695785571240/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/10/lo-positivo-y-negativo-de-mists-of.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/974272695785571240'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/974272695785571240'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/10/lo-positivo-y-negativo-de-mists-of.html' title='Lo positivo y negativo de Mists of Pandaria'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-6816357050100438273</id><published>2014-09-17T10:53:00.003+02:00</published><updated>2014-09-17T10:53:56.249+02:00</updated><title type='text'>Los healers en Warlords of Draenor</title><content type='html'>En la próxima expansión, que estará con nosotros en noviembre, habrá muchísimos cambios en el juego. Aunque esta vez no tendremos raza ni clase nueva, las modificaciones que veremos casi nos harán pensar que estamos jugando a otro juego distinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/rx2eyi2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/rx2eyi2.jpg&quot; height=&quot;245&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Art by &lt;a href=&quot;http://nadialycaon.deviantart.com/art/Ghostwolf-The-Shaman-WoW-397962963&quot;&gt;NadiaLycaon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;Los cambios afectarán a todos los aspectos del juego, pero en este post nos centraremos en aquellos que afectan a las clases que curan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Estadísticas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
De seguir con la evolución actual, en WoD llegaríamos a tener unas cifras de vida, daño y healing astronómicas (que ya lo son en MoP). Por ello, los desarroladores han decidido &lt;b&gt;comprimir todas las estadísticas&lt;/b&gt; en el juego, haciendo que los números sean más manejables y que la variación a lo largo de todas las distintas expansiones sea más suave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto implica que los jugadores tendrán menos vida, pero también los enemigos, y que nuestras curas serán también más pequeñas, en proporción a dicha vida y al daño recibido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Las &lt;b&gt;estadísticas primarias&lt;/b&gt; serán intelecto, stamina, agilidad y fuerza. Seguiremos teniendo las estadísticas secundarias de crítico, celeridad (aunque ahora serán comunes para todo tipo de daño o healing), maestría y espíritu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para que dichas estadísticas proporcionen bonos similares a todas las clases, el intelecto deja de proporcionar crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se introducen las siguientes &lt;b&gt;estadísticas secundarias&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Bonus de armadura: estadística para las especializaciones de tanque que aumenta su supervivencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Multigolpe: otorga la posibilidad de que un mismo hechizo cure dos veces adicionales, aunque por un valor menor (30%).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Versatilidad: aumenta daño y absorción realizados, reduce el daño recibido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Espíritu: figurará como estadística específica para healers solamente, aumentando la regeneración de maná. Parece que solo lo encontraremos en ítems como anillos y capa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Cada clase además tendrá una &quot;armonización&quot; de estadística secundaria, que aumentará un 5% el valor de la misma. Según cada clase healer, tendremos:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Druida resto: celeridad&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Monje mistweaver: multigolpe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paladín sagrado: golpe crítico&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sacerdote disciplina: golpe crítico&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sacerdote sagrado: multigolpe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chamán resto: maestría.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Hay que mencionar que el reforjado ha desaparecido en Warlords of Draenor, algo que personalmente me disgusta por el momento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Hechizos de sanación.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Mists of Pandaria se ha caracterizado, en lo que a healing se refiere, por el burst de daño que ha habido, y por tanto el burst de healing necesario para combatirlo. Aunque tengo la impresión de que desde Blizzard nos han dicho lo mismo en varias expansiones, esto no es su deseo de cara al healing. La idea es que el healing sea más pausado, que no sea necesario ese burst de curas. Por ello las curas serán menos potentes en relación a la vida de los jugadores y esto se mantendrá a lo largo de la expansión, de forma que al fin de la misma no sea cuestión de simplemente stackear muchísimo espíritu para poder spamear curas sin parar y sin quedarse sin maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a las absorciones, han sido un debate recurrente durante Pandaria. Todos sabemos lo overpowered que están ahora mismo, tanto las del disci como las del paladin holy. En muchas ocasiones se usaban en completa sustitución del healing directo, lo que dejaba en desventaja a los sanadores que no disponen de absorbs. Por ello han hecho menos potentes las absorciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos de sanación &quot;inteligentes&quot; también han sido revisados. En palabras de los desarrolladores, han sido hechos &quot;menos inteligentes&quot;: dejarán de curar al jugador con menos vida, y en su lugar escogerán a uno aleatoriamente. Esto nos afecta a los chamanes con el Healing Stream Totem, por ejemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las curas de relleno (como la Healing Wave de chamán o la Luz Sagrada de paladín), es decir, aquellos hechizos que curan poco pero que cuestan muy poco, han sido eliminados en todas las clases. Pasaremos a tener, en general, un hechizo potente, rápido y caro, y otro menos potente, lento y más barato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todas las clases se han reducido la cantidad de hechizos instantáneos de que disponemos. Esto afecta también a los healers en gran medida. Los siguientes hechizos pasan a ser casteados:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Druida: Crecimiento Salvaje (casteo 1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Monje: Inspirar (casteo 1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paladín:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Llama eterna (1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Luz del Alba (1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Palabra de Gloria (1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Sacerdote:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cascada y Halo (1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rezo de Alivio (1,5 seg)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
Por último en este aspecto, los hechizos de sanación en área han sido revisados para que solo sean rentables si curan a más de dos objetivos. Para ellos se ha reducido la cantidad que curan o se les ha aumentado el coste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Cooldowns de raid.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Aunque no afectan solamente a las clases que curan, somos nosotros generalmente los mayores responsables de que nadie se muera, así que nos resulta interesante conocer los cambios. Nótese que se han añadido cooldowns de raid interesantes para clases como Cazador o Mago, y que se han &quot;nerfeado&quot; muchos otros. Especial mención a la desaparición del Mana Tide.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Caballero de la Muerte: Ahora Zona antimagia reduce un 20% el daño recibido (en lugar de un 40%).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Druida: Tranquilidad solo está disponible para los druidas Restauración.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cazador: nueva habilidad: Aspecto del zorro: los miembros del grupo o de la banda que se encuentren en un radio de 40 m adquieren el aspecto de un zorro, lo cual les permite moverse mientras pueden lanzar todos los hechizos durante 6 s. Solo puede haber una aspecto activo a la vez. Tiempo de reutilización de 3 min.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mago: nueva habilidad: Amplificar magia amplía los efectos de la magia de apoyo, aumentando un 10% la curación recibida de todos los miembros del grupo o de la banda en un radio de 100 m, dura 6 s y posee un tiempo de reutilización de 2 min.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Monje: el aumento de la velocidad de movimiento que confiere Estilo del tigre fiero ahora afecta al monje y a todos los aliados en un radio de 10 m.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paladín: Aura de devoción solo se encuentra disponible para los paladines Sagrado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sacerdote: Se ha eliminado Himno de esperanza.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pícaro: Ahora Bomba de humo reduce un 10% el daño recibido (en lugar de un 20%).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chamán:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/8PHLqr8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/8PHLqr8.jpg&quot; height=&quot;155&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;Ahora Guía ancestral copia como sanación un 20% del daño o sanación causados para los aliados cercanos heridos (en vez de un 40% de daño o un 60% de sanación).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ahora Tótem de marea de sanación solo está disponible para los chamanes Restauración.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se ha eliminado Tótem látigo de tormenta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Tótem Marea de Maná se ha eliminado. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Brujo:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Los jugadores puede usar Portal demoníaco solo una vez cada 90 s.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las piedras de salud comparten ahora tiempos de reutilización con las pociones de salud, independientemente de las demás pociones.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Guerrero:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ahora Berrido de convocación aumenta la salud un 15% (en vez de un 20%) y ya no está disponible para los guerreros Protección.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se ha eliminado Estandarte de calavera.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
En una próxima entrada analizaremos los cambios específicos de los chamanes con más detalle. &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/6816357050100438273/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/09/los-healers-en-warlords-of-draenor.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6816357050100438273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6816357050100438273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/09/los-healers-en-warlords-of-draenor.html' title='Los healers en Warlords of Draenor'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-7253631196835065288</id><published>2014-08-31T13:16:00.000+02:00</published><updated>2014-08-31T13:16:28.551+02:00</updated><title type='text'>Curando con un chamán en Proving Grounds</title><content type='html'>Con la salida de Warlords of Draenor en unos dos meses, los Terrenos de Prueba o Proving Grounds desaparecerán del juego, y con ellos los logros y títulos asociados.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/h0OaO13.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/h0OaO13.jpg&quot; height=&quot;191&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Los chamanes resto tenemos un montón de herramientas que nos ayudarán a superar con éxito el reto de los Proving Grounds, o Terrenos de Prueba. Este modo de juego hará que nos enfrentemos a oleadas de enemigos, junto a una party de NPC&#39;s que jugarán con nosotros. Actuarán como una party cualquiera en un grupo de mazmorras, y estará compuesta por un guerrero tanque, un mago, un cazador y un rogue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Las oleadas se hacen más difíciles conforme se avanza, aumentando el daño que hacen sus habilidades. Es especialmente importante utilizar todo nuestro kit de herramientas, que no son pocas, para derrotar a cada una de ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;El equipo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Como sabéis, en Proving Grounds, al igual que en los Challenge Modes, nuestro equipo escala a 463 ilevel, independientemente de las piezas que llevemos. Esto significa que estaremos como a principio de la expansión, con una regeneración de maná muy limitada. El maná será nuestro mayor problema durante esta prueba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escogeremos las piezas de que dispongamos con mayor número de huecos posible, ya que las gemas siempre cuentan tal cual están, mientras que el resto de estadísticas se rebajarán hasta ilevel 463. Las piezas de Asedio a Orgrimmar tienen el mayor número de huecos para gemas, así que son las ideales. Con este equipo debería ser más fácil que a principio de la expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener en cuenta que:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;los bonus de tier no cuentan, así que no es importante buscarlos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;el proc de la capa legendaria no saltará, aún así sus estadísticas si que cuentan aunque estén reducidas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la metagema legendaria tampoco cuenta. En este caso debes reemplazarla por una normal (&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=76888&quot;&gt;Revitalizing Primal Diamond&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En cuanto a los trinkets, busca aquellos que te den regeneración de maná. Por ejemplo, la baraja o el trinket de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=96013&quot;&gt;Horridon&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Las estadísticas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
El maná será el gran problema en este encuentro. Dentro del templo tendrás a disposición un NPC para reforjar. Busca el máximo espíritu posible y después reforja a celeridad (hasta 3764, o un poco más si tu ping es mayor de 50) y crítico. Si este nivel de haste nos queda muy lejos, con 871 nos llegaría en su lugar, favoreciendo alternativamente la maestría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos interesa esta cantidad de celeridad para obtener un tick más del &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt;, el cual será una de las curas más importantes de nuestro libro de hechizos en esta prueba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El crítico es importante también por tres razones:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;curas gratis gracias a &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51558&quot;&gt;Ancestral Awakening&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;más posibilidad de curas críticas, es decir, curas más grandes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;regeneración de maná gracias a &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16196/resurgimiento&quot;&gt;Resurgence&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
La maestría queda en un tercer plano, ya que disponemos de una buena cantidad de forma pasiva y su beneficio es menor en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Personalmente hice el evento con unos 8.500 de espíritu con bufos, 3764 de celeridad, y el resto a crítico (aunque no queda gran cosa por reforjar tras la celeridad).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda también que en Proving Grounds tendrás todos los bufos de raid (estadísticas, stamina, crítico...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Los talentos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Para este encuentro he encontrado especialmente útiles los siguientes talentos:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108270&quot;&gt;Stone Bulwark Totem&lt;/a&gt;: un tótem que absorberá daño con un bajo CD, que será útil para evitar parte del daño que recibas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Libre elección; ninguno es especialmente útil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108284&quot;&gt;Totemic Persistence&lt;/a&gt;: te permitirá usar dos tótems de agua a la vez; por ejemplo, si estás usando el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Mana Tide Totem&lt;/a&gt;, podrás usar el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108280&quot;&gt;Healing Tide&lt;/a&gt; sin perder el primero.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot;&gt;Ancestral Swiftness&lt;/a&gt;: el 5% de celeridad nos ayuda a llegar más fácil al cap de 3764, y además el uso nos sirve de pequeño cooldown cuando una cura rápida es necesaria. Podría usarse también el talento &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108283&quot;&gt;Echo of the Elements&lt;/a&gt;, ya que son curas gratis.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=147074&quot;&gt;Rushing Streams&lt;/a&gt; gana por goleada en este caso. Este tótem curará a dos personas a la vez, y además nos saldrá gratis gracias al glifo correspondiente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117012&quot;&gt;Furia Desatada&lt;/a&gt;: he preferido este talento antes que el de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=117013&quot;&gt;Primal Elementalist&lt;/a&gt; ya que su bajo CD nos permite lanzar una cura mucho más potente en el tanque si es necesario (y será necesario), combinándolo con la &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=77472&quot;&gt;Greater Healing Wave&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8004&quot;&gt;Healing Surge&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Los glifos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Nos serán muy útiles los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=41534&quot;&gt;Glyph of Healing Wave&lt;/a&gt;: la cura que más usarás será la Healing Wave. Con este glifo cada vez que la uses te estarás curando a ti mismo un 20% de la cantidad. Puede parecer despreciable, pero esto aumenta tu supervivencia y reduce el maná que consumes en curarte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=41535&quot;&gt;Glyph of Totemic Recall&lt;/a&gt;: usado cuando el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt; está a punto de acabar, te devuelve todo su maná y hace que dicho hechizo te haya salido gratis.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=41542&quot;&gt;Glyph of Cleansing Waters&lt;/a&gt;: en este encuentro tendrás que dispelear bastante; esta pequeña cura te echa una mano subiendo las vidas del grupo. Puedes escoger este o el siguiente:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=41552&quot;&gt;Glyph of Chaining&lt;/a&gt;: aumenta el rango al que la Chain Heal salta pero le añade un cooldown de 2 segundos. Personalmente no he usado este glifo, ya que en mi grupo solamente el cazador se quedaba en el centro de la sala, lejos de los demás. El mago solía estar bastante cerca del resto del grupo, así que la cadena saltaba entre todos nosotros salvo el hunter, al cual curaba individualmente o a base de hots. De todas formas, la Chain Heal se usa poquísimo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=41536&quot;&gt;Glyph of Telluric Currents&lt;/a&gt;: este glifo también es opcional. Te permite echar un cable con el DPS en las oleadas a la vez que no gastas maná (o llegas a regenerar un poco). Personalmente, tampoco lo he usado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Los consumibles.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ya que el maná será un problema, recomiendo los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Frasco de espíritu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Comida de espíritu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las pociones no se pueden usar, así que no te molestes en traer potis de maná o de focus.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/item=89230&quot;&gt;Restorative Amber&lt;/a&gt;: tras las oleadas 10, 20, 30... tendrás una pequeña pausa. Usa este objeto para restear rápidamente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Las habilidades.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Además de las habilidades de sanación que usas habitualmente, tendrás que sacar partido a tus otros hechizos chamanísticos lo más posible. Estos son esos hechizos que deberás usar siempre que se necesiten:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=57994&quot;&gt;Wind Shear&lt;/a&gt;: tendrás que cortar muchos casteos. Recuerda que el daño que no se produce es el que más te ayudará a conservar tu maná.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Capacitor Totem&lt;/a&gt;: úsalo en cada una de las oleadas para prevenir daño en la party.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8177/totem-derribador&quot;&gt;Grounding Totem&lt;/a&gt;: este tótem absorberá hechizos enemigos dañinos. Al principio no es muy relevante pero según avanzan las oleadas los hechizos enemigos son más y más potentes, con lo que todo daño evitado es importante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2894&quot;&gt;Fire Elemental Totem&lt;/a&gt;: úsalo para ayudar al daño de la party en las oleadas más grandes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2062&quot;&gt;Earth Elemental Totem&lt;/a&gt;: ayuda al tanque en las oleadas con muchos adds, pues tu elemental taunteará a los adds evitándole daño.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Las oleadas enemigas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Las oleadas están compuestas siempre de grupos de adds con diferentes habilidades, &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=144763&quot;&gt;incrementándose su daño&lt;/a&gt; según se avanza.&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Clamallamas + 2xDesgarrador: el Clamallamas hará un AoE de fuego según aparece, que se deberá interrumpir para evitar daño. Esta oleada es la más sencilla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cantante de la colmena&amp;nbsp; + Desgarrador + Acuálito: el Cantante casteará sin parar &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=145200&quot;&gt;Sonic Blast&lt;/a&gt;, un hechizo de daño en área a todo el grupo. Deberá ser interrumpido siempre que sea posible. Normalmente el rogue y el mago se harán cargo de los 2 primeros casteos. Luego utiliza tu &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Capacitor Totem&lt;/a&gt; y tu &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=57994&quot;&gt;Wind Shear&lt;/a&gt;. En caso de que más de un AoE se escape, usa &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=114049/ascension&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt; para topear a la party. El Acuálito usará &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=145206&quot;&gt;Aqua Bomb&lt;/a&gt; en algún miembro de la party. Tienes que dispelear puesto que tras 6 segundos hará mucho daño a su alrededor, y además empujará a todos los que estén cerca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2xTunelador + Desgarrador: el Tunelador pondrá el debuff &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=145263&quot;&gt;Chomp&lt;/a&gt; en algún miembro de la party. Este debuff es un sangrado que desaparece al subir la vida a más del 90%. Es importante topear a la persona que lo tiene lo más rápido posible. En caso de que te lo ponga a tí como chamán, con el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108270&quot;&gt;Stone Bulwark Totem&lt;/a&gt; y un par de curas te lo quitas de encima muy rápido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2xAcuálito + Clamallamas: hay que interrumpir al Clamallamas y dispelear las bombas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cantante de la Colmena + Tunelador + Conquistador: la prioridad vuelve a ser el Cantante. Hay que evitar que castee lo máximo posible. El Conquistador pega fuerte, pero tu tanque normalmente usará cooldowns defensivos cuando éste use Bloodlust.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desgarrador + Tunelador + Acuálito + Clamallamas: interrumpe como siempre al Clamallamas y dispelea las bombas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2xConquistadores + Cantante de la Colmena: de nuevo prioridad en el Cantante para evitar el daño en área.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4xClamallamas + Ripper: interrumple a los Clamallamas más lejanos al tanque para que dejen de castear y se le acerquen. Una vez que la mayoría de enemigos estén cerca, usa tu &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Capacitor&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cantante de la Colmena + Acuálito + Tunelador: prioridad en los casteos del Cantante, dispels a las bombas y cura rápido los sangrados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conquistador + Acuálito + Clamallamas: dispelea las bombas y corta los casteos del Clamallamas.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Tras la oleada 10, los grupos recomienzan en el 1, aunque pegando más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Los consejos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
El combate se vuelve más y más complicado al avanzar, así que aquí algunos consejos para tratar de llegar a la oleada 30 sin morir en el intento:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Quédate a melé. Así podrás usar el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=98008&quot;&gt;Spirit Link Totem&lt;/a&gt; como cooldown para el tanque si su vida baja demasiado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usa el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108269&quot;&gt;Capacitor Totem&lt;/a&gt; en cada oleada. Estar a melé también te ayuda a ponerlo en donde se necesita.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando ocasionalmente necesites &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; para curar a la party, si estás a melé normalmente curarás a todos salvo al cazador, que se queda bien lejos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;De vez en cuando te podrás permitir alguna Healing Rain a melé, aunque no es demasiado rentable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Puedes usar el &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8177/totem-derribador&quot;&gt;Grounding Totem&lt;/a&gt; cuando hay Clamallamas, que lanzan Fireballs al grupo. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando uses &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=114049/ascension&quot;&gt;Ascendance&lt;/a&gt;, concéntrate en curar al tanque, ya que las curas del cooldown llegarán a la party.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usa &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16190&quot;&gt;Mana Tide Totem&lt;/a&gt; temprano, para tenerlo disponible con frecuencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En algunas oleadas puede que te encuentres con dos debuffs de &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=145206&quot;&gt;Aqua Bomb&lt;/a&gt; simultáneos que no podrás dispelear. En este caso deberás dispelear a aquel que esté en un miembro a melé, dejando que el que esté en un ranged explote y curando el daño (o mitigándolo). Si lo tienes tu o el cazador normalmente solo hará daño a una persona (en el caso del mago depende, puesto que suele estar a medias entre melé y rango). En caso de que ambos estén en melés, prepara tus cooldowns de healing puesto que hacen mucho daño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El sangrado debe ser eliminado lo antes posible curando a más del 90% de la vida al jugador que lo tiene. Puede ser complicado cuando está en dos jugadores a la vez, pero no escatimes en maná en este caso, ya que cuanto más tiempo estén tickeando peor lo tendrás para curar (tickea cada medio segundo). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No gastes maná en subir innecesariamente a todo el mundo al 100%. Deja que los hots y tu &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt; se ocupen de subirles poco a poco.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Mucha suerte para aquellos que decidan intentarlo :)</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/7253631196835065288/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/08/curando-con-un-chaman-en-proving-grounds.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7253631196835065288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/7253631196835065288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/08/curando-con-un-chaman-en-proving-grounds.html' title='Curando con un chamán en Proving Grounds'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4933971730264928347</id><published>2014-07-18T21:21:00.000+02:00</published><updated>2014-07-18T21:21:23.732+02:00</updated><title type='text'>Primeras impresiones de Heroes of the Storm</title><content type='html'>Hace unas semanas que me llegó el acceso al Alpha de Heroes of the Storm, y por fin, por varias razones, he podido jugar unas cuantas partidas. Aunque me esperaba otro LoL más, lo cierto es que este juego es bastante diferente en muchos aspectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/2lFPzpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/2lFPzpg.jpg&quot; height=&quot;241&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/cDMX6BX.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/cDMX6BX.png&quot; height=&quot;212&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
En primer lugar, están los mapas de juego. En HoS no se trata de ir a una línea y farmear infinitos minions hasta que tengas chorrocientos de oro y puedas destrozar a tu enemigo. En este juego los mapas tienen objetivos concretos. Por ejemplo, controlar dos santuarios para invocar a un dragón poderoso que ayudará a tu equipo en Dragon Shire. Cada mapa tiene unos objetivos que perseguir, lo que hace este juego diferente en ese sentido. En los mapas no solo hay oleadas de minions de ambos bandos, si no que también &quot;camps&quot; neutrales repartidos entre los bosques. La diferencia en este caso es que estos camps nos ayudarán al derrotarles, pasando a combatir del lado de nuestros minions. Son especialmente peligrosos los camps que tienen un boss, ya que es muy poderoso y ataca directamente a las estructuras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las estructuras del mapa son de varios tipos. Tenemos el Nexus central, que el objetivo último del juego. Pero también tenemos otros edificios en nuestra base, uno de los cuales es un pozo de vida que cada cierto tiempo te permite usarlo para regenerar vida y maná. A diferencia de otros mobas, las &quot;lanes&quot; están cerradas por puertas y guardadas por dos torres. Para poder invadir el mapa enemigo, tenemos que destruir dichas puertas. En el mapa hay además otras torres de visión, que simplemente revelan el mapa a aquel bando que las controle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, como muchos sabréis ya, en HoS no hay objetos. Como no hay nada que comprarse, no hay moneda. Es decir, no hay que &quot;lasthittear&quot; a los minions para obtenerla. Y muchos pensarán que esto hace el juego aburrido ya que todos los personajes son iguales, pero nada más lejos de la realidad. Como en otros juegos del estilo, los personajes de HoS tienen 4 habilidades, pero además aquí tienen un &quot;trait&quot;. Este trait puede ser una habilidad más o una pasiva. Para personalizar el estilo de juego de cada uno, cada ciertos niveles tenemos talentos para escoger. Estos talentos pueden ser cambios a los hechizos que tenemos, o nuevas habilidades que nos permiten especializarnos en nuestra tarea. Por ejemplo, esta mañana he estado jugando con Tassadar, que es un support. Sin embargo, puede convertirse en un dps decente escogiendo los talentos adecuados, que bonifican sus hechizos de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/oXOHvWg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/oXOHvWg.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada semana tenemos ciertos héroes disponibles gratuitamente, con los que podemos jugar todo lo que queramos. Para desbloquear nuevos héroes podemos pagar con la moneda del juego, que se nos otorga por jugar partidas y completar misiones (que veremos después). En la tienda del juego tenemos héroes, skins y monturas. Los héroes se desbloquean con la moneda del juego o con dinero real; las skins y las monturas solamente con dinero real. Como punto positivo, en el menú de compra de los héroes tenemos la opción de probar dicho campeón en un mapa 1v1 antes de comprarlo, para conocer su estilo de juego, de forma gratuita. Este sistema de micropagos, similar al de otros juegos del género, permite financiar a este juego F2P sin convertirlo en un P2W.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los modos de juego de HoS son 3: practice, cooperative y versus. El modo practice sirve para jugar con y contra bots. Es el modo de introducción al juego, o para probar héroes jugando solo. En cooperative jugamos con otros jugadores contra bots; y finalmente en el modo versus jugamos con y contra jugadores.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En HoS existen las misiones, como forma de obtener experiencia y oro. Existen misiones diarias, muy similares a las de Hearthstone, y también misiones de héroe. Éstas sirven para obtener, entre otras cosas, diferentes tintes para las skins (una misma skin tiene 3 coloraciones diferentes) y para las monturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/h9YeW9w.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/h9YeW9w.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La experiencia que obtenemos completando las misiones y jugando partidas nos sirve para subir niveles. Por el momento hay 10 niveles, que sirven como pasos de aprendizaje al ir desbloqueando aspectos del juego. Por ejemplo, a nivel 2 desbloqueamos el modo cooperativo y a nivel 4 el modo de juego versus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como colofón final, en este juego la participación del equipo para la consecución de los objetivos del mapa es primordial. Si estás en un mapa que trata de recolectar monedas para dárselas a un pirata y que éste bombardee al enemigo, todo el mundo debe tratar de involucrarse para lograrlo y evitar que el enemigo lo haga. Si algún miembro del equipo decide que se va a farmear (?!) las lanes, se estará en grave desventaja. Mi impresión personal es que el juego en equipo es muy importante en HotS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general me he divertido mucho jugando a Heroes of the Storm. He jugado antes a otros mobas (especialmente League of Legends y Dota2) y se diferencia bastante de ellos, a pesar de tener también muchos puntos comunes. Cuenta con la baza a favor de incorporar el lore del universo Warcraft, Diablo y Starcraft, que harán las delicias de los fans de las sagas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/XJsfU0Z.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/XJsfU0Z.jpg&quot; height=&quot;218&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/4933971730264928347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/07/primeras-impresiones-de-heroes-of-storm.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4933971730264928347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4933971730264928347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/07/primeras-impresiones-de-heroes-of-storm.html' title='Primeras impresiones de Heroes of the Storm'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-6986275607802621367</id><published>2014-06-26T13:45:00.000+02:00</published><updated>2014-07-13T11:24:25.137+02:00</updated><title type='text'>Primeras impresiones de WoD</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Después de alcanzar el nivel 91 con mi Warlock, subir un poco el chaman, ver la primera mazmorra y darme un mini paseo por Orgrimmar (Guardias troll!) &amp;nbsp;creo que estoy listo para dar a conocer mis primeras impresiones de esta Alpha, en la que de momento solo podemos testear la zona inicial Horda.&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/320/7/d/ner__zhul_by_vaejoun-d4gch48.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/320/7/d/ner__zhul_by_vaejoun-d4gch48.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ner´zhul by vaejoun in Devian Art.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lo primero por supuesto la remodelación de clases. Ahora mismo solo se encuentran disponibles los orcos, de ambos sexos, y la verdad... geniales. Su nivel de detalle es infinitamente superior, el movimiento de las manos al caminar, al castear, al hacer cualquier cosa se ve genial (Hasta los dedos se mueven con naturalidad!). Estoy ansioso por ver el resto de razas en ambas facciones. Ademas, bastantes hechizos están siendo remodelados poniendo como ejemplo la Ráfaga de lava que podéis ver en el siguiente vídeo:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/fYqzXuJgVQk?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Como no, lo primero en lo que te fijas después de crearte un personaje y loguear es en el entorno. Todo, o al menos es mi sensación, se ve precioso. El paisaje del que va a disfrutar la horda en sus primeros compases de expansión es inmejorable, ¡Hielo y fuego! Según vamos avanzando por la zona nos daremos de cara con lo que sera nuestra primera ubicación de nuestra ciudadela personal y sus misiones. Ademas, dentro de esta misma nos vamos a encontrar con algún que otro personaje que a los seguidores de la saga desde Warcraft 3 tal vez nos haga ilusión, veremos a Rokhan nuevamente que no aparecía desde la Woltk, no hace nada especial mas que darnos misiones. O por ejemplo, Colmillosaurio y Gazlow que nos ayudaran en nuestra fortaleza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/es.wowpedia.org/d/de/Frostfire_Ridge.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/es.wowpedia.org/d/de/Frostfire_Ridge.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Al adentrarnos en Cresta de fuego Glacial veremos que tenemos varias opciones para comenzar a subir nuestro personaje. La primera y mas típica es seguir la trama principal que poseen muchas zonas del mundo que nos irán moviendo de ubicación en ubicación para ir completando las misiones. Pero se han añadido nuevas &quot;misiones opcionales&quot; o objetivos secundarios marcados en el mapa con dos espadas en los que podremos pararnos para completarlos o continuar sin hacerlos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2RazTs8oFLWWbt6BYcyiw9ZK623I09VdCe52wQxJtbimCWcIrMoNGLBjPFZiAjB_MycbJiVAhk-TyrcEocnYJTIGyNVIBmd_pCtKjw1ijj2O1GMlDrKVjSb8iowWMR8NFK7-PQV5Hh6L-/s1600/durotan+el+majo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2RazTs8oFLWWbt6BYcyiw9ZK623I09VdCe52wQxJtbimCWcIrMoNGLBjPFZiAjB_MycbJiVAhk-TyrcEocnYJTIGyNVIBmd_pCtKjw1ijj2O1GMlDrKVjSb8iowWMR8NFK7-PQV5Hh6L-/s1600/durotan+el+majo.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Otra de las cosas interesantes que veremos es la cantidad de minibosses que nos vamos a encontrar, parece que siempre nos lotearan aun azul, algo ya típico en los rares. Por el momento no suponen ningún reto, incluso los bosses de misiones élite son mas peligrosos. pero teniendo en cuenta su dificultad y que podemos llevarnos un buen objeto yo siempre me pararía a matarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y el plato fuerte de esta primera etapa de la alpha, por supuesto, es la posibilidad de testear la primera mazmorra. &lt;a href=&quot;http://www.spamchainheal.com/2014/06/alpha-wod-bloodmaul-slag-mine.html&quot;&gt;Bloodmaul Slag Mine&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;Como ya escribí en el vídeo que subimos de esta mazmorra mi primer pensamiento fue que había vuelto a la época de Molten Core a enfrentarme a Ragnaros. Aunque la temática en si no tiene mucho que ver (Ogros) algo me recuerda tremendamente a la versión clásica de WoW y me llama muchísimo la atención.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos encontramos con una mazmorra en la que, como en Templo de Jade, puedes elegir el orden de los dos primeros bosses. Bastante fáciles (solo esta disponible en Normal mode). Solo requieren estar atentos y hacer cambios de focus cuando sea necesario. Pero una vez que acabemos con ambos llega el que para mi es lo más interesante de esta mazmorra y el que traerá los primeros dolores de cabeza en su modo heroico y Desafio, Roltall. Un boss que si te despistas (o te caes por un lado) estás muerto. Con la muerte de este boss llegamos al último tramo de la mazmorra, relativamente larga, para enfrentarnos a Gug´rokk. Un boss que no parece especialmente complicado a priori, nos obligara a movernos y a cambiar de focus para eliminar unos elementales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/jrNLbneQ8rI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
La mazmorra en su modo normal no es nada complicada, recordemos que ya se aviso que los normal mode no tendrían dificultad, pero que esta se vería incrementada bastante en sus modos heroicos. Y aunque esta no trae consigo ninguna mecánica concreta que sea innovadora me ha resultado muy agradable hacerla y una buena experiencia obligándome a moverme, cambiar de focus y a aprender que si un boss tiene barranco a sus lados posiblemente te acabes cayendo y mueras de manera ridícula en algún momento de la expansión.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y de momento estas son mis primeras impresiones de la primera, y única (de momento), zona disponible en esta alpha. En breve podremos probar su contraparte alianza!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/6986275607802621367/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/primeras-impresion-de-wod.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6986275607802621367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/6986275607802621367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/primeras-impresion-de-wod.html' title='Primeras impresiones de WoD'/><author><name>Hëllion</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11900755476809821990</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2RazTs8oFLWWbt6BYcyiw9ZK623I09VdCe52wQxJtbimCWcIrMoNGLBjPFZiAjB_MycbJiVAhk-TyrcEocnYJTIGyNVIBmd_pCtKjw1ijj2O1GMlDrKVjSb8iowWMR8NFK7-PQV5Hh6L-/s72-c/durotan+el+majo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2857130808911370982</id><published>2014-06-24T22:45:00.000+02:00</published><updated>2014-06-24T22:46:27.014+02:00</updated><title type='text'>Historias de Azeroth: Ysera la Soñadora</title><content type='html'>&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/KORZKQI.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/KORZKQI.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;152&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;by &lt;a href=&quot;http://dragoncid.deviantart.com/art/Ysera-192432435&quot;&gt;Dragoncid&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Hoy os traemos esta nueva narración de YitanDrowned: esta vez se trata de la de Ysera la Soñadora. Es uno de los Aspectos y la líder del Vuelo Verde. Madre de Cenarius y consorte de Eranicus, solo hay unos pocos momentos en la historia en los cuales Ysera abre los ojos, que siempre permanecen cerrados. Estos momentos suelen coincidir con importantes acontecimientos en Azeroth, mundo al que trata de proteger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descubre más sobre ella en el nuevo capítulo de Historias de Azeroth.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/n1TvLe9eVW4&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/2857130808911370982/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/historias-de-azeroth-ysera-la-sonadora.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2857130808911370982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2857130808911370982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/historias-de-azeroth-ysera-la-sonadora.html' title='Historias de Azeroth: Ysera la Soñadora'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-949593897460714894</id><published>2014-06-09T22:22:00.001+02:00</published><updated>2014-06-09T22:22:19.212+02:00</updated><title type='text'>[Alpha WoD] Bloodmaul Slag Mine</title><content type='html'>Durante estos días he tenido la oportunidad de probar la Alpha y como no la primera mazmorra. Y bueno, después de mucha espera en la cola, varios wipes debido a que los queridos tank y healer se lanzaban por donde no debían y traían mas bichos de la cuenta o no curaban, he podido grabarla decentemente.&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Bueno, no voy a daros la chapa y os dejo ya el vídeo. Solo diré que mi primer pensamiento al entrar en ella fue Molten Core.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/jrNLbneQ8rI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/949593897460714894/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/alpha-wod-bloodmaul-slag-mine.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/949593897460714894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/949593897460714894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/06/alpha-wod-bloodmaul-slag-mine.html' title='[Alpha WoD] Bloodmaul Slag Mine'/><author><name>Hëllion</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11900755476809821990</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-5038333991001918608</id><published>2014-05-26T18:42:00.000+02:00</published><updated>2014-05-26T18:42:07.594+02:00</updated><title type='text'>Historias de Azeroth: Alextrasza parte II</title><content type='html'>Si habéis disfrutado con las dos primeras partes de la historia de Alextrasza, aquí os dejo la tercera y cuarta parte de los vídeos narrados por YitánDrowned. ¡Espero que os gusten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/f/2010/003/b/5/Alexstrasza_by_BoltonConcepts.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/f/2010/003/b/5/Alexstrasza_by_BoltonConcepts.png&quot; height=&quot;247&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Alextrasza by &lt;a href=&quot;http://boltonconcepts.deviantart.com/&quot;&gt;BoltonConcepts&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
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Parte 3:

&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/vRH0cDhwjHg?list=PLQkgs-a9MoLOChqbbxwDk8DjIt90eEXSn&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Parte 4:

&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/mSCJ8Yx-7lk?list=PLQkgs-a9MoLOChqbbxwDk8DjIt90eEXSn&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/5038333991001918608/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/historias-de-azeroth-alextrasza-parte-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5038333991001918608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/5038333991001918608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/historias-de-azeroth-alextrasza-parte-ii.html' title='Historias de Azeroth: Alextrasza parte II'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-804003884081795923</id><published>2014-05-15T20:42:00.003+02:00</published><updated>2014-05-15T21:27:04.313+02:00</updated><title type='text'>Guía de obtención de materiales de crafteo legendarios en Diablo III</title><content type='html'>Una de las novedades del último parche de Diablo III, Reapers of Souls, es la adición de numerosas recetas de crafteo de armas y armaduras, de set o solas, que permitirán customizar y equipar a nuestro héroe. Pero ¿sabéis donde conseguir los objetos especiales que se necesitan para poder hacerlas? Aquí tenéis la lista, aprovechando que este fin de semana tendréis el doble de chance de conseguir objetos legendarios porque es el &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/blog/14005211/deux-fois-plus-de-bonus-pour-f%C3%AAter-les-deux-ans-de-diablo-iii--14-05-2014&quot;&gt;Aniversario de Diablo III&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/kMlk4wf.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/kMlk4wf.jpg&quot; height=&quot;358&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/item/adventurers-journal&quot;&gt;Diario del Aventurero&lt;/a&gt;: todos los actos, zonas y enemigos&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/penders-purchase&quot;&gt;Pender&#39;s Purchase&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/item/angelic-shard&quot;&gt;Angelic Shard&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Izual en la Aguja Plateada del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El Juez Alzarius en el evento correspondiente del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pyres el Condenado en el nivel 1 de la Cima de Plata del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Asercte la Venenosa en las Grutas de Aracnea del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Erelus en los Campos de Batalla de la Eternidad del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Haziael en el Reino del Desterrado del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Celik en el nivel 2 de la Fortaleza de Pandemonium del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Hallowed (por ej, &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/hallowed-barricade&quot;&gt;Hallowed Barricade&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/item/behistun-rune&quot;&gt;Runa de Behistun&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Krailen el Pernicioso en la Casa Solariega de Leoric del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Yeth en la Camino a Alcarnus del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jezeb el Conjurador en la Casa Solariega de Leoric del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Urik el Vidente en la Guarida de los Khazras del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cadhul el Implorador de la Muerte en las Altas Tierras del Sur del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Shondar el Invocador en Alcarnus en el Acto I&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pontius en la Plaza de Westmarch en el Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/mark-of-the-magi&quot;&gt;Mark of the Magi&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/bloody-pincer&quot;&gt;Pinza Sangrienta:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Balata en las Ruinas de Corvus del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vosk en el Pasage de Corvus del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scorpitox en el Corazón de Arreat del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crabbs en el nivel 2 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Severclaw en el nivel 1 del Cráter de Arreat del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/demon-claw&quot;&gt;Demon Claw &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/borns-key&quot;&gt;Llave de Born&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Lucius el Depravado en el Cementerio de los Olvidados del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enterrador O&#39;Dell en la Cripta Profanada del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minero de Datos en la Cripta Profanada del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drury Brown en la Cripta Profanada del Acto 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;John Gorham Coffin en la Cripta Profanada del Acto 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set de Born (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/borns-frozen-soul&quot;&gt;Born&#39;s Frozen Soul&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/captured-nightmare&quot;&gt;Pesadilla Capturada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Haures en el nivel 2 de la Cima Argenta del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grimnight el Desalmado en el nivel 2 de la Cima Argenta del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/nights-reaping&quot;&gt;Night&#39;s Reaping&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/captured-soul&quot;&gt;Alma Capturada&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aloysius el Fúnebre en el nivel 2 de las Profundidades de la Fortaleza del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Riplash en el nivel 2 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usada para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/lai-yuis-persuader&quot;&gt;Lai Yui&#39;s Persuader&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/cartographers-toolkit&quot;&gt;Herramientas de Cartógrafo&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Lavarinto en el evento de la Llamarada de la Gloria, en el Cruce de Rakkis al Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gholash en el nivel 1 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enkidu en el evento La Guerra Eterna del Bosque Infectado del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grimsmack en el Bosque Infectado del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grool, en el Canal del Este del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/board-walkers&quot;&gt;Board Walkers&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/cultist-blood&quot;&gt;Sangre de Cultista&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cultista Gran Inquisidor en el nivel 1 de las Salas de Agonía del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alto Cultista Murdos en Alcarnus, Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jhorum el Clérigo en Alcarnus, Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Percepeus en las Tierras Altas del Norte del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Brakan, en el evento del Boticario Borthen en la Cueva de las Tierras Altas del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sarella la Vil, en la Casa Solariega de Leoric del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crassus el Atormentador en las Salas de Agonía nivel 2 del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usada para: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/bloodmagic-edge&quot;&gt;Blood-Magic Edge&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/defiled-doll&quot;&gt;Muñeca Profanada&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Demonika la Malvada, en el nivel 1 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kysindra la Miserable en el nivel 1 de la Aguja Plateada del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lady Victoria, en la Casa de la Pena Profunda, del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usada para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/spite&quot;&gt;Spite&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/demon-skin&quot;&gt;Piel de Demonio&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Axgore el Rajador en el Corazón de Arreat del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Haxxor en el nivel 1 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Brimstone en el nivel 2 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Khatun en el nivel 1 de los Jardines de la Esperanza del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Razorclaw en el nivel 2 de los Jardines de la Esperanza del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Demon (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/demons-animus&quot;&gt;Demon&#39;s Animus&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/element-of-celerity&quot;&gt;Elemento de Celeridad&lt;/a&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mange, en la Hondonada Supurante del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Burrow Bile, en el evento de la Granja Forlon, en los Campos de la Miseria del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dreadclaw el Saltador, en los Campos de la Miseria del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Shanabi, del evento Los Minerales Preciosos en la Mina Perdida del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perdición del Armerom en el evento La Vaina Rebuscada en la Torre Vigía, nivel 2, del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/fleeting-strap&quot;&gt;Fleeting Strap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/essence-of-the-twin-seas&quot;&gt;Esencia de los Mares Gemelos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Razormouth, en las Minas del Cañon Negro del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trillador de las Dunas Monstruoso en los Vientos Hirientes del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tiburón Terrorífico Dienteluna en los Jardines de la Esperanza, nivel 1, del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Razorclaw, de la misión La Luz de la Esperanza, en los Jardines de la Esperanza, nivel 2, acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Captain Crimson (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/captain-crimsons-silk-girdle&quot;&gt;Captain Crimsom&#39;s Silk Girlde&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/eternal-power-capsule&quot;&gt;Cápsula de Poder Eterno&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Oliver el Malvado en Whimsyshire, del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tubbers, Whimsyshire, Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/arcane-barb&quot;&gt;Arcane Barb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/eyes-of-the-dead&quot;&gt;Ojos de los Muertos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Headcleaver en el Pasaje de Leoric del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Merrium Skullthorn en el nivel 2 de la Catedral del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/war-of-the-dead&quot;&gt;War of the Dead&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/frozen-blood&quot;&gt;Sangre Congelada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Chiltara, en las Cavernas del Hielo del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/utars-roar&quot;&gt;Utar&#39;s Roar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/glowing-ore&quot;&gt;Mena Resplandeciente&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sartor, en los Campos de Batalla de la Eternidad del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rockulus, en el Reino del Desterrado del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Carroñero de Almas, en el evento de las Almas del Demonio de la Fortaleza del Pandemonium del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/cosmic-strand&quot;&gt;Cosmic&#39;s Strand&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/griswolds-scribblings&quot;&gt;Garabatos de Grisworld&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Se obtiene de todos aquellos lugares donde pueden caer libros, por ejemplo las estanterías de las mazmorras de Zoltun Kulle en el Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/griswolds-perfection&quot;&gt;Grisworld&#39;s Perfection&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/hilt-of-the-silver-wolf&quot;&gt;Empuñadura del Lobo de Plata&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Growlfang, nivel 1 del Cráter de Arreat del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gnawbone, nivel 1 de la Torre de los Condenados del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/golden-scourge&quot;&gt;Golden Scourge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/human-cartilage&quot;&gt;Cartílago Humano&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cudgelarm, en el nivel 2 de la Catedral del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manglemaw en el nivel 2 la Cripta Profanada del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Behemoth Atormentado, en el nivel 2 de las Salas de Agonía del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/wall-of-man&quot;&gt;Wall of Man&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/iron-wolves-doctrine&quot;&gt;Doctrina de los Lobos de Hierro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ningish en las Cloacas de Caldeum del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Yakara, en el Canal del Este del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Vestimentas de Asheara (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/ashearas-custodian&quot;&gt;Asheara&#39;s Custodians&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/living-flame&quot;&gt;Llama Viva&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sao&#39;Thall en el nivel 2 de La Aguja Plateada, Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rhau&#39;Kye, en el nivel 2 de La Aguja Plateada&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Malfeas el Aberrante, en la Capilla Radiante del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/cinder-switch&quot;&gt;Cinder Switch&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/lyekurns-diary&quot;&gt;Diario de Lyekurn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Azmodan en el Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/corruption&quot;&gt;Corruption&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/maghdas-tormented-soul&quot;&gt;Alma Atormentada de Maghda&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Maghda, en el Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Cain&#39;s Destiny (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/cains-insight&quot;&gt;Cain&#39;s Insight&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/mystical-source&quot;&gt;Esencia Mística&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;varios mobs de Whimsyshire: Midnight Sparkle, Nightmarity, Team Unicorn, Creampuff&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Sage&#39;s Journey (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/sages-purchase&quot;&gt;Sage&#39;s Purchase&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/phial-of-weakness&quot;&gt;Vial de Debilidad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Deadgrasp en Los Campos de Batalla del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Handible en el evento de Los Campos de Batalla del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Valifahr el Nocivo, en el nivel 1 del Cráter de Arreat del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/atrophy&quot;&gt;Atrophy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/quaking-vial&quot;&gt;Vial Sísmico&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Sledge, en la Fosa del Infierno del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/sunder&quot;&gt;Sunder&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/reapers-fear&quot;&gt;Miedo del Sesgador&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Malthael, Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/reapers-wraps&quot;&gt;Reaper&#39;s Wraps&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/rydraelm-tome&quot;&gt;Tomo de Rydrael&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Beyatt en La Caravana Perdida del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ashangu en el Oasis de Dalguhr del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/mantle-of-the-rydraelm&quot;&gt;Mantle of the Rydraelm&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/shard-of-entsteig-plate&quot;&gt;Fragmento de Placa de Entsteig&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Lord Dunhyld, en el evento Los Huesos de la Matriarca de la Cripta Profanada del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fantasma de Feklar, en Los Bosques Infectados del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hawthorne Gable, en Los Bosques Infectados del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sombra de Nar Gulle en las Cloacas de Caldeum del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Raziel del evento de cofre La Maldicion de Chiman en las Cloacas de Caldeum del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Archivista, en las Profundidades Desconocidas del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Espíritu de Khan Dakab en la Tumba de Khan Dakab del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Guardian de los Tomos, en el Reino de la Sombra del Acto II.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Aughild&#39;s Authority (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/aughilds-power&quot;&gt;Aughild&#39;s Power&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/shattered-core&quot;&gt;Núcleo Quebrado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ernutet, en las Arenas Desiertas del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rockgut en las Profundidades Desconocidas del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Thrum en el Reino de la Sombra del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/devastator&quot;&gt;Devastator&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/shimmering-quill&quot;&gt;Aguijón Brillante&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sakoth en el Sótano Húmedo del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Thornback en las Profundidades de la Fortaleza Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/unbound-bolt&quot;&gt;Unbound Bolt&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/shuddering-demon-bone&quot;&gt;Hueso de Demonio Inquieto&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Kao&#39;Ahn, en el nivel 2 de los Jardines de la Esperanza del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Oah&#39;Tash en el nivel 2 de los Jardines de la Esperanza del Acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/archfiend-arrows&quot;&gt;Archfiend Arrows&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/skelons-dice&quot;&gt;Dado del Esqueleto&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Torchlighter en el nivel 1 de los Jardines de la Esperanza, acto IV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Belphegor en el Sendero de la Guerra del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Volux el Olvidado, Emikdeva, Korchoroth, Hashemel el Guardian, en los Campos de Batalla de la Eternidad del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Borgoth en el Reino del Olvidado del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Thilor en la Avanzadilla del Asedio del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Malthael del Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Verkiss en la mazmorra de la misión de Covetus Shen en el Acto V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/skelons-deceit&quot;&gt;Skeleton&#39;s Deceit&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/skull-of-raylend&quot;&gt;Calavera de Raylend&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Bholen en Las Profundidades de la Fortaleza, nivel 2, del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Graganug en el Cruce de Rakki del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gorog el Matón en el Corazón de Arreat, Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/the-helm-of-rule&quot;&gt;The Helm of Rule&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/sydryu-bone&quot;&gt;Hueso de Sydryu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Glidewing en el nivel 1 de la Catedral en el Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Firestarter en el nivel 2 de la Catedral en el Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sicklefang en los Campos de la Miseria del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hellscream en las Profundidades Desconocidas del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/sydryu-crust&quot;&gt;Sydryu Crust&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/symbol-of-the-guardian-brotherhood&quot;&gt;Símbolo de la Hermandad del Guardián&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Thromp el Rompedor en la Almena de Skycrown del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bashface el Cachiporra en Stonefort del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dragus en Stonefort en el Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Brucktop en Stonefort del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Machacador en el nivel 2 de Las Profundidades del Fuerte del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Busaw en el evento Escalador Loco en el Cruce de Rakkis del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para el set Guardian&#39;s Jeopardy (por ejemplo: &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/guardians-gaze&quot;&gt;Guardian&#39;s Gaze&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/torn-soul&quot;&gt;Alma Fustigada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Lorzak el Poderoso, Skelinrath o Chupa Khazra en las Tierras Altas del Sur del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/living-umbral-oath&quot;&gt;Living Umbral Oath&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/urn-of-quickening&quot;&gt;Urna de Aceleración&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Raiha la Viciosa en las Arenas Desiertas del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erach en las Arenas Hirientes del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saha el Acuchillador y Taros el Salvaje en la Meseta Aulladora del Acto II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chiltara y Scathach el Salvaje en el nivel 2 de las Cavernas de Hielo del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Zelusa el Avaro en las Cuevas Heladas y las Cavernas de Hielo del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/kethryes-splint&quot;&gt;Kethryes&#39; Splint&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/white-oak-splinter&quot;&gt;Astilla de Roble Blanco&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El Hombre Viejo en los Campos de la Miseria del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/rozpedins-force&quot;&gt;Rozpedin&#39;s Force&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/wooden-stake&quot;&gt;Estaca de Madera&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Killian Damort en el nivel 4 de la Catedral del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Belagg Perforacarne en el nivel 3 de Las Profundidades del Fuerte, del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/blitzbolter&quot;&gt;Blitzbolter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/item/woven-plate&quot;&gt;Revestimiento Entretejido&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Capitán Cage, en el nivel 4 de la Catedral del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enmerkar en el Bosque Infectado del Acto I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capitán Donn Adams y Capitán Dale, en el nivel 1 de Las Profundidades del Fuerte del Acto III&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usado para &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/es/artisan/blacksmith/recipe/piro-marella&quot;&gt;Piro Marella&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
*Disclaimer: las zonas han sido traducidas &quot;a mano&quot; así que puede que haya algún error. Las iré corrigiendo poco a poco. &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/804003884081795923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/guia-de-obtencion-de-materiales-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/804003884081795923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/804003884081795923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/guia-de-obtencion-de-materiales-de.html' title='Guía de obtención de materiales de crafteo legendarios en Diablo III'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-4062329543057121178</id><published>2014-05-07T19:34:00.000+02:00</published><updated>2014-05-08T11:50:32.038+02:00</updated><title type='text'>Historias de Azeroth: Alextrasza</title><content type='html'>&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/biIe6q1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/biIe6q1.jpg&quot; height=&quot;229&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Alextrasza by &lt;a href=&quot;https://www.weasyl.com/submission/5717/alexstrasza-speedpaint&quot;&gt;Shalinka&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Inauguramos hoy esta nueva sección de Spamchainheal, de la mano de YitánDrowned, que nos traerá&amp;nbsp; interesantes narraciones de la Historia de Azeroth. De la mano de su agradable voz podrás descubrir la vida y hechos de los personajes o los acontecimientos históricos más interesantes del mundo de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí os dejo las dos primeras partes de la historia de Alextrasza, la reina de los Dragones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Parte 1:
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/ZwI-JFYDZyg?list=PLQkgs-a9MoLOChqbbxwDk8DjIt90eEXSn&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte 2:
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/4DP4XYVVy38&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/4062329543057121178/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/historias-de-azeroth-alextrasza.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4062329543057121178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/4062329543057121178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/05/historias-de-azeroth-alextrasza.html' title='Historias de Azeroth: Alextrasza'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2264985503746975923</id><published>2014-04-22T19:53:00.002+02:00</published><updated>2014-04-22T19:53:42.473+02:00</updated><title type='text'>¿Qué hacer ahora en World of Warcraft?</title><content type='html'>Nos encontramos en un momento de la expansión extraño. Un momento extraño que se ha venido repitiendo en casi todos los finales de expansión y que posiblemente se vuelva a repetir. Este momento es el momento en el que muchos jugadores han cumplido o están apunto de cumplir sus objetivos principales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/ZsYgWKg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/ZsYgWKg.jpg&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabemos, al menos en un principio, que no habrá contenido nuevo PVE (dejando a un lado que el Modo Mítico aparecerá en el 6.0) y que estamos inmersos en la ultima temporada de arenas de esta expansión. Por lo que los jugadores estamos empezando a buscar cosas para matar de los momentos que antes dedicábamos a otros quehaceres en el juego. Y para facilitar esa búsqueda vamos presentaros un pequeño listado de lo que tal vez aun no hayas completado en Mist of Pandaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Primera y más obvia de las cosas que hacer: &lt;b&gt;Alters&lt;/b&gt;. Se define ella sola con esa palabra. Subir, equipar y disfrutar de un personaje secundario puede ser bastante &quot;refrescante&quot; aunque estemos realizando el mismo contenido.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Logros&lt;/b&gt;: Como todas las expansiones Pandaría nos ha traído una buena cantidad de puntos de logros que coleccionar y algunos de ellos son curiosos como puede ser &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/achievement=7381/restablecer-el-equilibrio#guides&quot;&gt;Restablecer el equilibrio&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Terreno de pruebas&lt;/b&gt;: ¿Cuanta gente has visto con los títulos obtenidos en este modo de &quot;entrenamiento&quot; añadido por Blizzard en este parche? Según la clase con la que queramos realizar esto la dificultad aumentara de manera brutal o sera un simple paseo, depende de las ganas y tiempo que quieras dedicarle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Modos desafío&lt;/b&gt;: Ahora mismo, con todos los cambios en las clases y las nuevas piezas de equipo (más huecos de gema y nuevos trinket) y los cambios en las clases a lo largo de la expansión han conseguido que los modos desafío se hayan vuelto asequibles para casi cualquier configuración de grupo. Ademas, la nueva información que ha dado blizzard nos pone en sobre aviso que estos modos desafío una vez desaparezcan también lo harán sus recompensas y estas &lt;b&gt;NUNCA&lt;/b&gt; se podrán volver a obtener. 4 Monturas (necesario hacerlo 4 veces en plata para obtenerlas 4 con diferentes personaje), Set de transfiguración y titulo totalmente exclusivos para los que los completen. Ademas, a todos aquellos que hallan tenido o tengan un record de reino se les otorgara en el 6.0 un titulo exclusivo reconociendo así su esfuerzo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La isla y su PVP&lt;/b&gt;: Si no te gusta que te odien mejor no hagas esto pero si te da igual y encima quieres una montura... El incensario de agonía puede darte unas cuantas horas de distracción y divertimento. Pero cuidado a quien le pegas... te la pueden devolver.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Combates de mascotas&lt;/b&gt;: Si te gustaban los Pokémon, esto te gustará aún más. Y además puedes subir de nivel a tus personajes al hacerlos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Acaba con &lt;b&gt;Garrosh &lt;/b&gt;antes del próximo parche para obtener la proeza de fuerza correspondiente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Farmea la &lt;b&gt;casa de subastas&lt;/b&gt;. Empezar la próxima expansión con un buen colchón de dinero siempre es buena idea.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Date un paseo por las &lt;b&gt;antiguas raids&lt;/b&gt; para consguir la transmogrificación que más te guste, o aquella montura que solo caía en dicho lugar. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Y si todo lo anterior falla, siempre puedes echarte unas partidas de cartas en Hearthstone o matar demonios en Diablo III! &lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/2264985503746975923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/que-hacer-ahora-en-world-of-warcraft.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2264985503746975923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2264985503746975923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/que-hacer-ahora-en-world-of-warcraft.html' title='¿Qué hacer ahora en World of Warcraft?'/><author><name>Hëllion</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11900755476809821990</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-978101758236316669</id><published>2014-04-11T18:48:00.000+02:00</published><updated>2014-04-11T18:48:07.353+02:00</updated><title type='text'>Azeroth Choppers</title><content type='html'>¿Alguno conoce el programa &lt;a href=&quot;http://www.discoveryuk.com/web/american-chopper/&quot;&gt;American chopper&lt;/a&gt;? Pues ahora tenemos una version Azerothiana. Blizzard está organizando un concurso que se llevara acabo mediante una mini-serie web para crear una nueva montura (una moto obviamente) la cual tendremos la opción de votar entre las dos que se creen durante la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los encargados de llevar acabo este reto son dos equipos, uno Alianza y otro Horda, supervisados por Paul Jr, hijo principal de American Chopper. Cada uno de los dos equipos creara una moto enfocada a cada facción y como he dicho antes los propios jugadores seremos encargados de votar que moto sera la incluida finalmente en WoW. Pero el problema viene ahora... ¡solo la facción vencedora podrá disfrutar de esta montura!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dejamos el trailer de la serie y si queréis seguirla solo tenéis que hacer click &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/es/choppers/&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ihdG9mXh9mw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/978101758236316669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/azeroth-choppers.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/978101758236316669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/978101758236316669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/azeroth-choppers.html' title='Azeroth Choppers'/><author><name>Hëllion</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11900755476809821990</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-2319513799718654875</id><published>2014-04-08T21:57:00.000+02:00</published><updated>2014-04-08T21:57:02.966+02:00</updated><title type='text'>Primeras notas sobre el chamán en Warlords of Draenor</title><content type='html'>Para Warlords of Draenor tendremos muchos cambios en todo el juego, y en particular en las clases. Muchos de ellos parecen raros a primera vista, y hay que tener en cuenta que estas son las primeras notas del alpha que acaba de comenzar, por lo que habrá muchísimos cambios y novedades posteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/bRaTvTx.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/bRaTvTx.jpg&quot; height=&quot;227&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ciertamente, la gran parte de estas notas son cambios con respecto al estado actual, lo que no es muy impresionante para una nueva expansión. Salvo los tres nuevos talentos y algunos glifos, se ve poca innovación. Por mi parte echo de menos alguna nueva habilidad que cambie un poco el gameplay de la clase, aunque aún faltan muchos meses hasta la salida oficial de la expansión y posiblemente veamos algo nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Cambios generales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Para los elementales y mejora, había unos pocos problemas por resolver. El mejora sufre al tener sus fuentes de daño repartidas entre tantas fuentes, que ninguna de ellas es significativa. Cambiamos el daño de varias habilidades para intentar reorganizar el daño en menos, pero más significativas habilidades, manteniendo el neto total sin cambio. Durante mucho tiempo, los elementales eran una de las clases más impactadas por el movimiento, mientras que otras clases cada vez podían castear más mientras se movían.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;En Warlords of Draenor, estamos reduciendo la habilidad de hacer daño mientras se mueven de muchos casters, incluyendo los elementales. Todavía tendrán alguas habilidades para hacer daño mientras se mueven, con los Shocks, Unleash Weapon y Lava Burst instantáneos. En el caso de Chain Lightning, queríamos reducir el impacto del soft capping del haste, así que hemos cambiado Shamanism para que incremente el daño en lugar de reducir el tiempo de casteo. Además, hemos simplificado Wind Shear, eliminando el impacto en el aggro, que ya no es importante. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/3599&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=3599&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Searing Totem&lt;/a&gt;: el daño de Searing Bolt ha sido incrementado un 65%.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2062&quot;&gt;Earth Elemental&lt;/a&gt; hace un 90% menos de daño de autoataque.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;El &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=118345&quot;&gt;Pulverize&lt;/a&gt; del &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=2062&quot;&gt;Primal Earth Elemental&lt;/a&gt; ya no hace daño. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=8024&quot;&gt;Unleash Flame&lt;/a&gt; ya no hace daño directamente, pero ahora incrementa el daño del siguiente hechizo de fuego del chamán un 40% (era 30).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=73682&quot;&gt;Unleash Frost&lt;/a&gt; no hace daño directamente, pero ahora enraíza al objetivo un 70% (en lugar de solo hacerlo cuando el objetivo está ya afectado por un hechizo de hielo). &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=73681&quot;&gt;Unleash Wind&lt;/a&gt; ya no hace daño directo, pero ahora incrementa la velocidad de ataque un 60% (antes era 50%). &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/403&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=403&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Bolt&lt;/a&gt; ya no se puede castear en movimiento por defecto. Efectos como &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/79206&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=79206&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spiritwalker&#39;s Grace&lt;/a&gt; todavía pueden usarse para poder castear dicho hechizo en movimiento.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/62099&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=62099&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shamanism&lt;/a&gt; ya no reduce el tiempo de casteo de &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/421&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=421/chain-lightning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chain Lightning&lt;/a&gt;, si no que ahora incrementa su daño un 100% (antes era 70%).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/57994&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=57994&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wind Shear&lt;/a&gt; deja de afectar al aggro.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8232&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/search?q=windfury+weapon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Windfury Weapon&lt;/a&gt; ya no tiene un cooldown interno de 3 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;El chamán restauración tenía el healing más pasivo e inteligente de todos los healers, así que se ha reducido ese área, mientras que se han bufado otras para que se mantenga competitivo. Un cambio específico es el del Mana Tide Totem, que se ha hecho menos efectivo para los otros healers, pero igual para el propio chamán. Nos gusta que el chamán ayude a los otros healers con su maná, pero era demasiado poderoso, impactando demasiado en como los otros healers escogen su equipo.
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/1064&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=1064&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; ahora cura a cada objetivo un 15% menos que al anterior.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/73685&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=73685&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unleash Life&lt;/a&gt; ya no incrementa la sanación de&amp;nbsp; &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/73920&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=73920&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Healing Rain&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51730&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51730&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Earthliving Weapon&lt;/a&gt; ahora incrementa el healing realizado un 5% (en lugar de incrementar el Poder de Hechizos de Sanación en una cantidad fija).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;El coste de maná del &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=5394&quot;&gt;Healing Stream Totem&lt;/a&gt; ha sido reducido al 10% del maná base (era el 23,5%) y su sanación ha sido reducida un 50%. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/items/41535&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=55438&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Totemic Recall&lt;/a&gt; ahora solo incrementa el maná devuelto cuando quitas tus tótems un 25% (en lugar de un 75%) &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/16190&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mana Tide Totem&lt;/a&gt; ahora incrementa el espíritu de los aliados un 50% (en lugar del 200% del espíritu del chamán). Queda sin cambios (200%) para el chamán que activa el tótem, y todavía ignora los bufos temporales de espíritu. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/108282&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108282&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conductivity&lt;/a&gt; ya no se activa para los hechizos ofensivos del chamán restauración, o por los hechizos de curación para las otras especializaciones.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Nerf a la Chain Heal, cuyo efecto reductor en cada salto había sido eliminado y ahora nos lo vuelven a poner, aunque es un 15% y con uno de los nuevos talentos de nivel 100 se puede eliminar. También se reduce significativamente la sanación del Healing Stream Totem, lógico en la línea de reducir los &quot;smart healing&quot;. El cambio a Unleash Life impedirá que usemos este bufo para obtener potentes Healing Rains, cosa que con el talento Conductivity resultaba muy poderoso. Además, solo podremos usar curaciones para activar este último talento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cambio a Earthliving Weapon permitirá que este bufo no pierda valor relativo al mejorar el equipo, si no que siempre será interesante. Y, por último, el cambio al Mana Tide Totem nos hará ser menos una &quot;batería de maná con patas&quot;, aunque sin quitar del todo la utilidad de regeneración al grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cambios a las estadísticas. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Las estadísticas primarias, agilidad, fuerza e intelecto, son los cimientos del poder de un personaje. Pero no han sido creadas de forma equilibrada, lo que hace dificil balancearlas con las estadísticas secundarias. La principal razón es que la agilidad y el intelecto también proporcional crítico, además de poder de ataque y poder de hechizos, mientras que la fuerza no. Para balancear esto mejor, hemos eliminado el crítico de la agilidad y el intelecto. Aún así, creemos que las clases basadas en agilidad deberían golpear críticamente más a menudo, así que hemos aumentado su crítico de base.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto nos afecta a los chamanes simplemente en que, como dice, el intelecto dejará de proporcionarnos crítico. Esto hará que se tenga que valorar más esta estadística, que muchas veces se ignora en el equipo puesto que el propio intelecto del mismo nos la da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Talentos de nivel 100.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157153&quot;&gt;Condensation Totem&lt;/a&gt;: Invoca un tótem de agua con 5 de vida a los pies del chamán que durante 15 segundos colecta el 5% de todo el overhealing, y lo otorga al chamán como spellpower para su próximo Healing Wave, Healing Surge, Chain Heal o Riptide.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=152256&quot;&gt;Storm Elemental Totem&lt;/a&gt;: invoca un tótem de aire con 6000 de vida a los pies del caster, invocando a un Greater Storm Elemental que lanza ráfagas de aire a los enemigos. Cada ráfaga hace daño al enemigo, y luego cura a los aliados en 15 yardas por un 100% del daño realizado, repartido uniformemente. Dura 1 minuto.&lt;span class=&quot;q&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=157154&quot;&gt;High Tide&lt;/a&gt;: tu &lt;a href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=1064&quot;&gt;Chain Heal&lt;/a&gt; rebota a hasta 3 objetivos adicionales afectados por Riptide, y ya no disminiye su poder en cada salto.&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Sin probarlos, el Condensation Totem resultaría útil en encuentros donde la raid está desperdigada, o en 10 man. El High Tide cuando la raid está junta o en 25 man (en su descripción no menciona si la distancia de los objetivos importa, así que habría que probarlo). Y por último, el Storm Elemental Totem podría ser viable en encuentros donde hay muchos enemigos a los que realizar daño, para así obtener más healing posteriormente.&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Glifos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159640-glyph-of-ephemeral-spirits&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159640&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Ephemeral Spirits&lt;/a&gt;: reduce el cooldown de los lobos en 60 segundos y su duración en 15. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159642-glyph-of-ghostly-speed&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159642&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Ghostly Speed&lt;/a&gt;: el Lobo Fantasmal gana un 60% adicional de velocidad de movimiento, pero ya no puede usarse en combate. Este efecto está deshabilitado en campos de batalla y arenas, y no puede ser combinado con otros bonos temporales a la velocidad.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159643-glyph-of-grounding&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159643&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Grounding&lt;/a&gt;: reduce el cooldown del Grounding Totem en 3 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159644-glyph-of-lava-spread&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159644&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Lava Spread&lt;/a&gt;: incrementa el radio al cual Lava Lash es propagado por Flame Shock en 8 yardas &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159647-glyph-of-reactive-shielding&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159647&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Reactive Shielding&lt;/a&gt;: tu Lightning Shield puede activarse cada 1,5 segundos &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159648-glyph-of-shamanistic-resolve&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159648&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Shamanistic Resolve&lt;/a&gt;: Shamanistic Rage reduce el daño recibido un 30% extra pero su cooldown se incrementa 60 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159649-glyph-of-shocks&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159649&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Shocks&lt;/a&gt;: incrementa el rango de los choques en 5 yardas.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159650-glyph-of-spiritwalkers-focus&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159650&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Spiritwalker&#39;s Focus&lt;/a&gt;: reduce el cooldown de Spiritwalker&#39;s Grace en 60 segundos, pero reduce su duración 7 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://beta.wowdb.com/spells/159651-glyph-of-spiritwalkers-aegis&quot; href=&quot;http://wod.es.wowhead.com/spell=159651&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Spiritwalker&#39;s Aegis&lt;/a&gt;: cuando casteas Spiritwalker&#39;s Grace, eres inmune a los efectos de Silencio e Interrupciones durante 10 segundos.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Para los chamanes resto, nos pueden interesar el Glyph of Spiritwalker&#39;s Focus y el Glyph of Spiritwalker&#39;s Aegis, dependiendo de los encuentros y la necesidad de movimiento o imunidad a silencios.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cambios al hit y expertise.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/30674&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=30674/elemental-precision&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elemental Precision&lt;/a&gt; ha sido eliminado.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/112858&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=112858&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spiritual Insight&lt;/a&gt; ya no incrementa posibilidad de golpear con Lightning Bolt, Lava Burst, Hex, o Flame Shock.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
No necesitaremos estas pasivas puesto que todos los jugadores tendremos el 100% de hit por defecto (un cambio bastante controvertido).&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Habilidades eliminadas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51558&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51558/ancestral-awakening&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ancestral Awakening&lt;/a&gt; ha sido eliminado.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51533&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51533&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Feral Spirit&lt;/a&gt; ya no tiene la habilidad Spirit Bite.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8024&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8024&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flametongue Weapon&lt;/a&gt; ya no está disponible para el chamán restauración.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8033&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=8033&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frostbrand Weapon&lt;/a&gt; ya no está disponible al chamán mejora.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/77472&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=77472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Greater Healing Wave&lt;/a&gt; ha sido renombrado como &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/331&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=77472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Healing Wave&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/108280&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=108280&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Healing Tide Totem&lt;/a&gt; solo está disponible para el chamán resto.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/331&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=331&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Healing Wave&lt;/a&gt; ha sido eliminada.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51505&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51505&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lava Burst&lt;/a&gt; reemplaza &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/73899&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=73899&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Primal Strike&lt;/a&gt; para los chamanes elementales y resto.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8190&quot; href=&quot;http://wod.wowhead.com/spell=8190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Magma Totem&lt;/a&gt; solo está disponible para los chamanes mejora.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8017&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/8017&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockbiter Weapon&lt;/a&gt; ha sido eliminada.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51527&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51527&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Static Shock&lt;/a&gt; ha sido eliminada..&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/17364&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/17364&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stormstrike&lt;/a&gt; y &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/115356&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/115356&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stormblast&lt;/a&gt; ahora hacen un 30% más de daño cuando &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/324&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/324&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Shield&lt;/a&gt; está activo.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/120668&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=120668&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stormlash Totem&lt;/a&gt; ha sido eliminado.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/77657&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=77657&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Searing Flames&lt;/a&gt; ha sido eliminado.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;El daño de &lt;a href=&quot;http://www.wowdb.com/spells/8024-flametongue-weapon&quot;&gt;Flametongue Weapon&lt;/a&gt;&amp;nbsp; ha sido incrementado un 40%, y el daño de Lava Lash ha sido incrementado a un 280% del daño del arma (era 140%) para compensar.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/52127&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=52128&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Water Shield&lt;/a&gt; solo está disponible para los chamanes resto y reemplaza. &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/324&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=324&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Shield&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cambios al crowd control.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/16188&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=16188&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ancestral Swiftness&lt;/a&gt; ya no puede transformar &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51514&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/search?q=hex&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hex&lt;/a&gt; en un hechizo instantáneo.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51485&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51485&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Earthgrab Totem&lt;/a&gt; comparte Diminishing Returns con todos los efectos de enraízamiento.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51530&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=51530&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maelstrom Weapon&lt;/a&gt; ya no reduce el tiempo de casteo de &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/51514&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/search?q=hex&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hex&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Bug Fix: &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/items/45776&quot; href=&quot;http://ptr.wowdb.com/items/45776&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glyph of Shamanistic Rage&lt;/a&gt; no debería causar incorrectamente que &lt;a data-tooltip-href=&quot;http://ptr.wowdb.com/spells/30823&quot; href=&quot;http://es.wowhead.com/spell=30823&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shamanistic Rage&lt;/a&gt; dispelee Unstable Affliction o Vampiric Touch que han sido modificados por el bonus de set.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En los cambios realizados al PvP en general, se incluyen diminishing returns compartidos entre muchos de los CC de todas las clases, así como la reducción de cooldowns.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/2319513799718654875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/primeras-notas-sobre-el-chaman-en.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2319513799718654875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/2319513799718654875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/primeras-notas-sobre-el-chaman-en.html' title='Primeras notas sobre el chamán en Warlords of Draenor'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-8234494295596349999</id><published>2014-04-07T07:49:00.001+02:00</published><updated>2014-04-07T07:52:50.313+02:00</updated><title type='text'>Los tipos de barajas de Hearthstone</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/rh9h4PK.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/rh9h4PK.jpg&quot; height=&quot;146&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Paseando por Reddit vi un post interesante acerca de los tipos de baraja, un artículo del que sin duda merece la pena rescatar la idea. Primero deberíamos clasificarlas por su ritmo de juego y sus prioridades:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Barajas de Aggro/rápidas&lt;/b&gt;: barajas que se centran en atacar directamente al otro jugador (vamos, lo que se conoce como &quot;tirarlo todo a la cabeza&quot;), en lugar de controlar la mesa  excepto cuando es necesario (por ejemplo enemigos con provocar). Los más típicos son de Brujo o Cazador, aunque también existen de casi cualquier otra clase. Las cartas más emblemáticas son &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=559/leeroy-jenkins&quot;&gt;Leeroy Jenkins&lt;/a&gt; y el &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=658/gnomo-paria&quot;&gt;Gnomo Paria&lt;/a&gt;. Se las suele menospreciar por necesitar menos estrategia y dar lugar a partidas muy repetitivas de &quot;todo o nada&quot; (para los que vengan del Starcraft, es el equivalente de un 6-pool).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Barajas de Mid/antiaggro&lt;/b&gt;: barajas que usan cartas de removal (eliminar criaturas) de coste bajo para controlar los arranques de las barajas de aggro y dominar el juego alrededor de los turnos 4-6. Tienen una complejidad similar a las barajas de control, pero con un coste medio de las cartas mucho mas barato, por lo que arrancan mejor que las de control, pero pierden empuje antes. Los Chamanes y Druidas son los mejores exponentes de este tipo de barajas. El Chamán destaca por sus &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=189/elemental-de-fuego&quot;&gt;Elementales de fuego&lt;/a&gt; y el Druida con sus &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=692/druida-de-la-zarpa&quot;&gt;Druidas de la zarpa&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Barajas de Control&lt;/b&gt;: barajas que se centran en controlar la mesa y llegar turnos donde puedan usar cartas de mucho mas peso. Este tipo de barajas suele requerir muchas legendarias y pensar bien en el intercambio de cartas de manera que luego tengas maneras de lidiar con los pesos pesados del otro (o que llegues a sacar los tuyos antes de morir si juegas contra aggro). Probablemente, la mas representativa sea la de Kitkat de Guerrero con cartas de removal como &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=785/ejecutar&quot;&gt;Ejecutar&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=546/embate-con-escudo&quot;&gt;Embate con escudo&lt;/a&gt;, pero se juegan casi todas las clases, sacando partido de sus cartas y habilidades exclusivas. Las cartas mas emblemáticas son &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=374/ragnaros-senor-del-fuego&quot;&gt;Ragnaros&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1186/ysera&quot;&gt;Ysera&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Por norma general, estas clasificaciones funcionan en plan piedra, papel, tijera: aggro gana a control, mid gana a aggro y control gana a mid. Aún así, todo depende de las barajas en cuestión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y hablando de barajas especificas, hay algunas que se han ganado su propio nombre:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Handlock&lt;/b&gt;: llamada así por la combinación de las cartas en mano (hand) y del brujo (warlock), esta baraja consta de robar cartas y aguantar daño al principio sin usar cartas para poder bajar &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1037/draco-crepuscular&quot;&gt;Dracos&lt;/a&gt; y los &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=993/gigante-montes&quot;&gt;Gigante montés&lt;/a&gt; sobre el 4 o 5 turno y luego, cuando está cerca de morir, los &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1372/gigante-fundido&quot;&gt;Gigante fundido&lt;/a&gt;. Es una baraja de control, pero puede llegar a ser bastante más rápida que la media con una buena mano. La idea de los gigantes también se ha usado en otros héroes como el Sacerdote, el Paladín o el Druida, pero al aprovechar al máximo la habilidad del Brujo (tanto el robar carta, como el defecto de perder vida) junto con &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=777/lord-jaraxxus&quot;&gt;Jaraxxus&lt;/a&gt; hace que esta sea la más emblemática. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Zoo/Zoolock&lt;/b&gt;: nombre importado de Magic, donde se usaba para describir barajas con una amalgama de criaturas, especialmente animales. En Hearthstone, se usa para denominar a una baraja de Brujo que aprovecha muchos de los demonios que tiene a su disposición con costes muy bajos, pero defectos bastante graves. Su forma de jugar, varía de aggro puro a un estilo más de mid/control en función de contra quien juega, haciendo esta baraja muy potente si se sabe usarla bien. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Watcher&lt;/b&gt;: baraja que recibe su nombre de usar los &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=605/vigia-ancestral&quot;&gt;Vigías ancestrales&lt;/a&gt; (Ancient Watcher), una carta de coste ridículo que necesita ser &quot;activada&quot; con algún silencio o provocar. Estas barajas suelen ser Druidas, pero también renta en Sacerdotes. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Token&lt;/b&gt;: este término se refiere a cuando en Magic se ponían &quot;fichas&quot; invocadas por otras cartas o efectos. Este tipo de barajas suele contar con &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1029/profesora-violeta&quot;&gt;Profesora violeta&lt;/a&gt; para invocar tokens 1/1 cuando usan hechizos y combinarlas con algun hechizo que potencie todas las criaturas que tienes temporalmente para hacer que esa marabunta de 1/1s acabe destrozando al enemigo. Aunque hay variantes de Chamán, suele jugarse en Druida por cartas como &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=742/rugido-salvaje&quot;&gt;Rugido salvaje&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=493/fuerza-de-la-naturaleza&quot;&gt;Fuerza de la naturaleza&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=503/poder-de-lo-salvaje&quot;&gt;Poder de lo salvaje&lt;/a&gt;, especialmente por el combo de las dos primeras cartas que hacen 14 de daño por 9 cristales sin contar con otras criaturas. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Murloc&lt;/b&gt;: como su nombre indica, son las barajas de murlocs. Suelen jugarse en Brujos para aprovechar su capacidad de robar cartas y suelen ser de aggro (excepto algunas como la Puffins Murloc que se asemeja mas en ritmo a la Zoo). &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Miracle&lt;/b&gt;: es un tipo de baraja de Pícaro que resucitó Kolento (había una variante de esta baraja durante la beta). Se basa en usar muchos hechizos de coste bajo combinados con &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=932/subastador-de-gadgetzan&quot;&gt;Subastador de gadgetzan&lt;/a&gt; para robar al mismo tiempo que preparas un combo para acabar con el enemigo. Es una baraja controvertida, porque es indudablemente difícil de jugar (con lo cual tiene mérito jugarla) pero interactúa poco con el adversario (o ganas antes de que monte el combo o pierdes), aparte de que el jugador debe pensar sus turnos cuidadosamente para llegar a montar el combo, dando pie a turnos eternos. Hay pocas cosas como pensar que estas ganando una partida y verte un &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=559/leeroy-jenkins&quot;&gt;Leeroy&lt;/a&gt; pegarte, subir a la mano con &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=365/paso-de-las-sombras&quot;&gt;Paso de las sombras&lt;/a&gt;, bajar y pegarte otra vez, subir con otro paso y bajar, para finalmente pegarte con dos preciosas &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=268/sangre-fria&quot;&gt;Sangre fría&lt;/a&gt; por un total de 26 de daño por 10 cristales. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;Special thanks to &lt;a href=&quot;http://www.reddit.com/user/Puddinsnack&quot;&gt;Puddinsnack&lt;/a&gt; for letting me use his post from reddit as reference, he&#39;s a gentleman and a scholar.&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/8234494295596349999/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/tipos-de-barajas-de-hearthstone.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8234494295596349999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8234494295596349999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/tipos-de-barajas-de-hearthstone.html' title='Los tipos de barajas de Hearthstone'/><author><name>Bartuk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02531588005748219564</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ_HY4bZUg05WY2Z18zCC6qriNN2VGVs3Xs41EY3gGtl5ASnn9lCKnh_a4QcWAkpjDqLeroWsVogXDRcs9qycLrysxaO1QixwTtUNWy6F_9rEFs4crvyXhC1bHmFXBrg/s220/polar-bear-protection.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-953463619026502761.post-8247066290289015772</id><published>2014-04-01T20:23:00.000+02:00</published><updated>2014-04-01T20:23:01.161+02:00</updated><title type='text'>Jugando Hearthstone con un hunter</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/4CSNuK4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/4CSNuK4.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como ya os habíamos contado &lt;a href=&quot;http://www.spamchainheal.com/2014/03/bienvenidos-hearthstone-eu-moar-aggro.html&quot;&gt;anteriormente&lt;/a&gt;, los cazadores son una clase muy popular en la actualidad porque tienen ventaja en hacer mucho daño al héroe enemigo lo más rápido posible (lo que se conoce como &quot;baraja de aggro&quot;), siendo un poco más débil en mantener el board control que otras clases tal como está el meta actual. Su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=229&amp;amp;text&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; permite hacer 2 de daño en cada turno al héroe enemigo. Si juntamos esto con una baraja que tenga muchas cartas de bajo coste de maná y las cartas propias de la clase (muchos minions con Carga, hechizos que pueden hacer daño al héroe enemigo, cartas que se bufan o interaccionan entre sí...) hacen que sea una de las clases con más éxito actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Consejos generales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Usando una baraja de aggro, te interesa intentar utilizar tu &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=229&amp;amp;text&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; siempre que puedas. Sin embargo si juegas contra otra baraja de aggro, te interesa tratar de mantener un cierto control sobre la mesa (por ejemplo, contra un warlock de murlocks)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;En el primer turno, lo ideal es invocar un pequeño minion de coste 1 o 2 (Leper Gnome, murlocks...)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando en tu baraja tienes muchos minions de bajo coste y bajo HP, no te interesa jugarlos todos de golpe porque suponen un blanco fácil para las habilidades de daño en área enemigas, lo que te haría perder rápidamente la presencia en la mesa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Combos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
El Hunter tiene muchas cartas que hacen sinergía entre sí. Aquí tienes algunas ideas para aprovecharla:&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1241/starving-buzzard&quot;&gt;Starving Buzzard&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt;: manera fácil de coger cartas extra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1281&quot;&gt;Scavenging Hyena&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt; / several low minions: para limpiar el tablero y bufar a la Hyena&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=811&quot;&gt;Cult Master&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt;: para limpiar el tableor y coger cartas extra&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=559&quot;&gt;Leeroy Jenkings&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt; + otro buffer (Timberwolf por ejemplo): finisher&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=226&quot;&gt;Leokk&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=606&quot;&gt;Timber Wolf&lt;/a&gt;: daño extra a todas las bestias&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tundra Rhino + beasts: todas tus bestias tienen Cargar, que puedes aprovechar para hacer mucho daño al héroe o limpiar el tablero.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Consejos específicos contra otras clases&lt;/b&gt; &lt;b&gt;en constructed.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shaman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Son muy vulnerables contra el cazador debido a que suelen &quot;floodear&quot; la mesa con muchos minions y tótems. Esto hace que tu &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt; sea muy poderoso, especialmente si lo juntas con otra carta como &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1241/starving-buzzard&quot;&gt;Starving Buzard&lt;/a&gt; or &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=606&quot;&gt;Timber Wolf&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mago&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Es menos ofensivo que el hunter, pero gracias a su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=807/explosion-de-fuego&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; y a sus habilidades de área tiene más facilidad para obtener el control sobre el tablero que el hunter. Sin embargo, al hunter poco le importa puesto que el juego no debería alargarse mucho con una baraja de aggro bien construida. Hay que tener en cuenta si el mago usa un &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=192&quot;&gt;Ice Block&lt;/a&gt;, guardando tu &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=896&quot;&gt;Flare&lt;/a&gt; para ello o teniendolo en cuenta a la hora de lanzar tu finisher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Guerrero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Es la clase que más hace &quot;counter&quot; debido a que su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=725/blindaje&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; neutraliza el tuyo. Va a resultarte más dificil bajarle la vida rápido puesto que tiene muchas cartas que le dan armadura. Es posiblemente la clase más complicada contra la que jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Brujo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
El estilo de juego de los warlocks es completamente diferente; pueden jugar tipo aggro o tipo control. Aunque su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=300/transfusion-de-vida&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; trabaja en tu beneficio, también hace que mantengan la ventaja del número de cartas, y además cuenta con varias cartas que le curan a la vez que hacen daño. Contra warlocks de aggro, te interesa tratar de mantener el tablero de control, puesto que ambos Hero Powers están funcionando para tu beneficio. Contra un warlock de control, no debes bajarle la vida demasiado si no tienes forma de bajarle rápidamente después. Cuando su vida esté baja, le estarás proporcionando gigantes gratis, que protegerá con taunters y si no has previsto la forma de terminarle, no podrás hacerlo ya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pícaro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Las barajas más usadas con las tipo &quot;miracle rogue&quot;. Se basan en coger muchas cartas y obligarte a jugar defensivo. Su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=730/maestria-en-dagas&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt; juega ligeramente en tu favor, puesto que lo usará para matar tus minions pequeños,lo que hará que reciba daño. Esto también te obligará a controlar sus minions porque él podrá matar los tuyos con su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=730/maestria-en-dagas&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt;. Sin embargo, a diferencia del warlock, cuenta con muchos hechizos baratos que hacen mucho daño, con lo que tras unos cuantos turnos comenzará a bajarte la vida muy rápido. En general, te interesa mantener el control del tablero en cierta medida, pero también bajar la vida en lo posible. Hay que tratar de matarle antes de que pueda hacer su &quot;combo&quot; (&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=559&quot;&gt;Leeroy Jenkins&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=365&quot;&gt;Shadowstep&lt;/a&gt; x2, etc), e impedirle coger cartas extra matando a su &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=932&quot;&gt;Gadgeztan Auctioneer&lt;/a&gt; o similar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cazador&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Contra otro hunter, el que equipe el &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1662/arco-de-cuerno-de-aguila&quot;&gt;Eaglehorn Bow&lt;/a&gt; primero tendrá una gran ventaja puesto que se alimentará de todos los secretos de ambos jugadores y podrá usarlo para controlar el tablero si es necesario. Trata de obtenerlo cogiendo cartas extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Paladin&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
No suelen encontrarse muchos paladines. A rasgos generales, nos interesará atacar al héroe lo más posible, aunque hay que tener cuidado con sus bufos. Un inofensivo &quot;dude&quot; puede convertirse en un minion muy peligroso gracias a los múltiples bufos que puede proporcionarle. Pueden ser molestos por las curas y los taunters.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;b&gt;Druida&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Los druidas suelen ser de dos tipos. Un tipo es el &quot;savage roar&quot;, que intentará invocar el mayor número de minions pequeños rápidamente para después usar su bufo y acabar contigo. En este caso tienes que impedirle mantener minions en el tablero. El otro caso es un druida tipo control, que tendrá muchos taunters. En este caso necesitarás silenciadores para poder atacar al héroe a través de ellos. Puedes terminar con los minions con tu arma y hechizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sacerdote&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
A pesar de poder curarse y en cierta forma mitigar tu &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=479/sanacion-inferior&quot;&gt;Hero Power&lt;/a&gt;, son una clase bastante sencilla de vencer&amp;nbsp; ya que no son buenos en early game, momento en que el hunter destaca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Consejos generales en arena.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
La gran diferencia es que no puedes predecir qué tipo de cartas tendrá el enemigo o que tipo de juego va a hacer (aggro, control). En este caso además dependes mucho de las opciones que tengas para escoger al construir tu mazo. Algunos consejos para construir tu mazo en arena:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Escoge todos los &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1243&quot;&gt;Unleash the Hounds&lt;/a&gt; que puedas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Leeroy es mejor que cualquier otra legendaria.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No escojas &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1003&quot;&gt;Houndmasters&lt;/a&gt; si no has podido escoger bestias&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No escojas demasiadas armas - no más de 3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=437&quot;&gt;Animal Companions&lt;/a&gt; son muy interesantes en arena.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los secretos son situacionales, y te interesa tener algun &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=585&quot;&gt;Explosive Trap&lt;/a&gt; porque es la única habilidad de AoE que tiene un hunter. Además si tienes un &lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/card=1662/arco-de-cuerno-de-aguila&quot;&gt;Eaglehorn Bow&lt;/a&gt; extenderán su duración.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #e69138;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Barajas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Como ejemplos de barajas que te pueden interesar, te dejamos algunos enlaces:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.hearthhead.com/deck=33716/cazador-aggro-barata&quot;&gt;Cazador de aggro barata&lt;/a&gt; por Bartuk&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/deck=36844&quot;&gt;Cazador&lt;/a&gt; de Aliandramk (rank 4 que posiblemente podría subir más)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.icy-veins.com/hearthstone-legendary-hunter-aggro-deck&quot;&gt;Cazador de aggro de Icy Veins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Y como ejemplo extra, este &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/deck=36849&quot;&gt;deck&lt;/a&gt; de cazador con 12 victorias en arena. &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.spamchainheal.com/feeds/8247066290289015772/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/jugando-hearthstone-con-un-hunter.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8247066290289015772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/953463619026502761/posts/default/8247066290289015772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.spamchainheal.com/2014/04/jugando-hearthstone-con-un-hunter.html' title='Jugando Hearthstone con un hunter'/><author><name>Ligia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09881206973945215399</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6gylUcvEilYRyl2mlnjHVJHAereAqC5woXicCXoT2eUemnSIYKlaMur3p7HCIPEjJ6rgJE5GM0Fkp4urAbK_p90s1JAmqJ9Yo8i5QnReKky-snnboQ7tCnZGhUxlnxg/s220/Ligia_by_TehMutt.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>