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	<title>Spieleentwicklung</title>
	
	<link>http://www.game-inventor.de</link>
	<description>Tipps und News rund um das Thema Spieleentwicklung</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 18:37:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>CryEngine 3 – soft body Video</title>
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		<comments>http://www.game-inventor.de/cryengine-3-soft-body-video/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 21:14:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video - Sammlung]]></category>
		<category><![CDATA[cry engine]]></category>
		<category><![CDATA[cry engine 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Als ich dieses Video sah, habe ich nicht schlecht gestaunt. Man muss ja zugeben, dass die Crytek Studios mittlerweile zu den wenigen Spieleentwicklern gehören, die eifrig an ihrer Spieleengine weiterarbeiten.

Die aktuelle Version ist die CryEngine 3 und hat nicht nur jede Menge Power für grafische Hochglanzleistungen, sondern auch für physikalische Spielereien. Das folgende Video zeigt uns wie in Zukunft ein virtueller Auto-Crash aussehen könnte, sofern man die CryEngine 3 verwendet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als ich dieses Video sah, habe ich nicht schlecht gestaunt. Man muss ja zugeben, dass die <strong>Crytek Studios</strong> mittlerweile zu den wenigen <strong>Spieleentwicklern</strong> gehören, die eifrig an ihrer Spieleengine weiterarbeiten.</p>
<p>Die aktuelle Version ist die <strong>CryEngine 3</strong> und hat nicht nur jede Menge Power für grafische Hochglanzleistungen, sondern auch für physikalische Spielereien. Das folgende Video zeigt uns wie in Zukunft ein virtueller Auto-Crash aussehen könnte, sofern man die CryEngine 3 verwendet.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/KppTmsNFneg?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe><br />
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		<title>3D-Modell Catwalk: ‘Cave Monster’</title>
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		<pubDate>Sat, 26 May 2012 10:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das folgende 3D-Modell kommt wieder aus dem Fantasy Sektor und ist optisch, sowie animationstechnisch gelungen. Was mir an diesem Modell besonders gefällt, ist das Haar/Fell welches sehr fein aussieht.

Gut das Modell mag eben auch von seiner Ausrichtung her nicht zu jeder Spielidee passen, es sei denn man gibt vor eine neue Tierart entdeckt zu haben, was ja in unserer heutigen Zeit immer noch vorkommen soll.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 250px"><a title="cavemonsterds von GI-Sveny bei Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/gi_sveny/7272450978/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7093/7272450978_89724bb65b_m.jpg" alt="cavemonsterds" width="240" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Dexsoft-Games</p></div>
<p>Das folgende <strong>3D-Modell</strong> kommt wieder aus dem Fantasy Sektor und ist optisch, sowie animationstechnisch gelungen. Was mir an diesem Modell besonders gefällt, ist das Haar/Fell welches sehr fein aussieht.</p>
<p>Gut das Modell mag eben auch von seiner Ausrichtung her nicht zu jeder <strong><a href="http://www.game-inventor.de/die-wichtigkeit-eines-design-dokumentes/" target="_blank">Spielidee</a></strong> passen, es sei denn man gibt vor eine neue Tierart entdeckt zu haben, was ja in unserer heutigen Zeit immer noch vorkommen soll.</p>
<h3><strong>‘<span style="color: #008000;">Cave Monster</span>′</strong></h3>
<div>
<p>Art: <span style="color: #008000;"><em>Cave Monster</em></span></p>
<p>Struktur: <span style="color: #008000;">10870<em> triangles, 7078 triangles</em></span><br />
Format: <span style="color: #008000;"><em>z.B. unity, ms3d, fbx, x..</em></span></p>
<p>Design: <span style="color: #008000;"><em>Texturen Körper: 2048x2048px; Texturen Fell/Haare: 1024x1024px</em></span><br />
Animationen: <span style="color: #008000;">ca. <em>8x – darunter befinden sich z.B. angreifen, sterben, rennen, essen..</em></span></p>
<p>Preis: <span style="color: #008000;"><em>19,99 EUR (bis zum 01. Juni 2012)..</em></span><br />
<span style="color: #008000;"><em>.. danach 29,99 EUR</em></span></p>
<p>Obwohl es leider nicht gerade viele Animationen gibt, würde es sich trotzdem lohnen dieses <strong>3D-Modell</strong> zu kaufen. Es hat nun einmal alle nötigen <strong>Animationen</strong> die man gebrauchen kann und es sieht optisch klasse aus. Und solch ein Modell ist eben ein <strong><a href="http://www.game-inventor.de/3d-modell-catwalk-medieval-village-2/" target="_blank">Fantasy Modell</a></strong>, was für die Seltenheit zusätzlich noch sprechen kann.</p>
<p><strong><a href="http://dexsoft-games.com/models/cave_monster.html" target="_blank">Zur ‘Dexsoft’ Webseite [hier klicken..]</a></strong></p>
</div>
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		<title>Entwicklertagebuch zu: ‘Call of Duty: Black Ops 2′</title>
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		<comments>http://www.game-inventor.de/entwicklertagebuch-zu-call-of-duty-black-ops-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 May 2012 18:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Irgendwann sollte man die Vergangenheit ruhen lassen. Nicht vergessen, sondern ruhen lassen. Das haben anscheinend nun auch die Spieleentwickler von Treyarch gemacht und sorgen mit ihrem neuen Game Call of Duty: Black Ops 2 für ein neues, visuelles Zukunfts Spektakel.

Wenn man jahrelang damit verbracht hat die Vergangenheit virtuell darzustellen und nun die Zukunft visuell darstellen will, dann kann das zu einigen Problemen führen. Wie die Treyarch Macher das gelöst haben erfahrt ihr im Video Interview. Denn nicht nur die Story musste neue geschaffen werden, sondern auch die Geschichte an sich. Welche technischen Spielereien kann es eigentlich in der virtuellen Zukunft geben?..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwann sollte man die Vergangenheit ruhen lassen. Nicht vergessen, sondern ruhen lassen. Das haben anscheinend nun auch die <strong>Spieleentwickler</strong> von Treyarch gemacht und sorgen mit ihrem neuen Game <strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong> für ein neues, visuelles Zukunfts Spektakel.</p>
<p>Wenn man jahrelang damit verbracht hat die Vergangenheit virtuell darzustellen und nun die Zukunft visuell darstellen will, dann kann das zu einigen Problemen führen. Wie die Treyarch Macher das gelöst haben erfahrt ihr im Video Interview. Denn nicht nur die <strong>Story</strong> musste neue geschaffen werden, sondern auch die Geschichte an sich. Welche technischen Spielereien kann es eigentlich in der virtuellen Zukunft geben?..</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/w0oNwcDKx-A?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe><br />
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		<title>Assassin’s Creed 3 – E3 Demo Interview</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 18:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video - Sammlung]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 3 demo]]></category>
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		<description><![CDATA[Also seit dem ich das Spiel kenne, verfolge ich die Abenteuer von Altair sehr genau. Zumindest schaue ich mir die vielen Videos dazu immer wieder an oder leiste einem Gamer Gesellschaft wenn jemand  gerade das Spiel spielt.

Jedenfalls habe ich vor einer Weile den neuen Trailer zum kommenden dritten Teil hier veröffentlicht. Und nun gibt es passend dazu ein Interview. Denn auf der diesjährigen E3 wird man eine Demo des Spieles anspielen dürfen und wie man dabei vorgegangen ist diese Demo fertig zu bekommen, erfahrt ihr im folgenden Video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also seit dem ich das Spiel kenne, verfolge ich die Abenteuer von <strong>Altair</strong> sehr genau. Zumindest schaue ich mir die vielen Videos dazu immer wieder an oder leiste einem Gamer Gesellschaft wenn er oder sie gerade das Spiel spielt.</p>
<p>Jedenfalls habe ich vor einer Weile den <span style="color: #008000;"><strong><a href="http://www.game-inventor.de/assassins-creed-3-gameplay-premiere/" target="_blank">neuen Trailer</a></strong></span> zum kommenden dritten Teil hier veröffentlicht. Und nun gibt es passend dazu ein Interview. Denn auf der diesjährigen<strong> E3</strong> wird man eine Demo des Spieles anspielen dürfen und wie man dabei vorgegangen ist diese Demo fertig zu bekommen, erfahrt ihr im folgenden Video.</p>
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		<title>Nintendo’s Live Pressekonferenz 2012</title>
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		<comments>http://www.game-inventor.de/nintendos-live-pressekonferenz-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 07:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 2012]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo pressekonferenz 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Ok, nachdem ich euch am gestrigen Tag davon berichtet hatte, dass Sony einen Live Stream ins Internet stellen wird auf der wir ihre E3 Pressekonferenz verfolgen können, möchte ich euch heute auf den Live Stream von Nintendo verweisen.

Ja, auch Nintendo wird einen Live Stream ins Netz stellen und am 05. Juni 2012 damit beginnen euch online ihre Visionen und Ideen live von der E3 zu präsentieren. Wer nicht zuschauen kann, aus irgendwelchen Gründen auch immer, sollte dann dem Nintendo Twitter Kanal folgen oder aber auf Facebook vorbeischauen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 250px"><a title="nintendoe32012 von GI-Sveny bei Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/gi_sveny/7250821434/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7078/7250821434_b852b10b1f_m.jpg" alt="nintendoe32012" width="240" height="118" /></a><p class="wp-caption-text">Nintendo Pressekonferenz</p></div>
<p>Ok, nachdem ich euch am gestrigen Tag davon berichtet hatte, dass Sony einen <span style="color: #008000;"><strong><a href="http://www.game-inventor.de/sonys-live-pressekonferenz-2012/" target="_blank">Live Stream</a></strong></span> ins Internet stellen wird auf der wir ihre E3 Pressekonferenz verfolgen können, möchte ich euch heute auf den Live Stream von Nintendo verweisen.</p>
<p>Ja, auch Nintendo wird einen Live Stream ins Netz stellen und am<strong> 05. Juni 2012</strong> damit beginnen euch online ihre Visionen und Ideen live <strong>von der E3</strong> zu präsentieren. Wer nicht zuschauen kann, aus irgendwelchen Gründen auch immer, sollte dann dem <strong><a href="https://twitter.com/#!/NintendoAmerica" target="_blank">Nintendo Twitter Kanal</a></strong> folgen oder aber auf <span style="color: #008000;"><strong><a href="http://www.facebook.com/Nintendo" target="_blank">Facebook</a></strong></span> vorbeischauen.</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong><a href="http://e3.nintendo.com/" target="_blank">Zum Nintendo Live Stream [hier klicken..]</a></strong></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/JFYzH6HQ7Sk?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p><span style="color: #008000;"><em>p.s. Microsoft hält auch einen Live Pressekonferenz, aber diese ist nur über XBox Live und Spike TV erreichbar&#8230;</em></span><br />
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		<title>Sony’s Live Pressekonferenz 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 08:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[sony live stream]]></category>
		<category><![CDATA[sony live stream 2012]]></category>
		<category><![CDATA[sony pressekonferenz 2012]]></category>
		<category><![CDATA[spieleentwickler live stream]]></category>

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		<description><![CDATA[Anscheinend hat sich dieses Konzept bewährt und Sony reicht nun nach. Denn genau wie im letzten Jahr können all diejenigen die es nicht nach Los Angeles zur E3 schaffen, den Sony Live Stream nutzen. Denn die Sony Leute stellen am 04. Juni 2012 einen Live Stream online, wo jeder zu schauen kann was Sony auf der E3 präsentieren tut.

Und damit wir irgendwie die restlichen Tage überbrücken können, gibt es als Vorgeschmack ein kleines Video. Und hier ist noch der Link zum Live Stream [hier klicken..]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 250px"><a title="sonypklive von GI-Sveny bei Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/gi_sveny/7244205518/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7221/7244205518_38763dd7a7_m.jpg" alt="sonypklive" width="240" height="124" /></a><p class="wp-caption-text">Sony Live Konferenz</p></div>
<p>Anscheinend hat sich dieses Konzept bewährt und <strong>Sony</strong> reicht nun nach. Denn genau wie im letzten Jahr können all diejenigen die es nicht nach Los Angeles zur <strong>E3</strong> schaffen, den <strong>Sony Live Stream</strong> nutzen. Denn die Sony Leute stellen am <strong>04. Juni 2012</strong> einen Live Stream online, wo jeder zu schauen kann was Sony auf der E3 präsentieren tut.</p>
<p>Und damit wir irgendwie die restlichen Tage überbrücken können, gibt es als Vorgeschmack ein kleines Video. Und hier ist noch der Link <span style="color: #008000;"><strong><a href="http://us.playstation.com/e3-2012/" target="_blank">zum Live Stream [hier klicken..]</a></strong></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/P_nCmXf5r1s?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe><br />
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		<title>Samsung Smart App Challenge 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Spieleentwicklung/~3/gurtI8sO4UA/</link>
		<comments>http://www.game-inventor.de/samsung-smart-app-challenge-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 07:30:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GI-Sveny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[app challenge 2012]]></category>
		<category><![CDATA[challenge 2012]]></category>
		<category><![CDATA[entwickler challenge]]></category>
		<category><![CDATA[samsung smart]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich weis gar nicht wo ich anfangen soll, aber ich versuchs einfach Mal. Samsung der zur Zeit mit seinen Galaxy Smartphones und Tablets Erfolge feiern kann, veranstaltet ein RIESIGES Entwickler-Event. Der Preis beziehungsweise die gesamte Preissumme beträgt satte 4.080.000 Dollar - sind umgerechnet ca. 3,18 Millionen EURO.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weis gar nicht wo ich anfangen soll, aber ich versuchs einfach Mal. Samsung der zur Zeit mit seinen Galaxy Smartphones und Tablets Erfolge feiern kann, veranstaltet ein <strong>RIESIGES Entwickler-Event</strong>. Der Preis beziehungsweise die gesamte Preissumme beträgt satte <strong>4.080.000 Dollar</strong> &#8211; sind umgerechnet ca. <strong>3,18 Millionen EURO</strong>.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/fbOlzqNPy_M?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<h2><span style="color: #008000;"><strong>Doch worum geht es eigentlich bei diesem Event?</strong></span></h2>
<p>Tja Samsung möchte möglichst viele <strong>Softwareentwickler</strong> auf unserem Planeten dazu bewegen Apps für Ihre Smartphones und Tablets zu entwickeln. Insgesamt können von allen eingereichten Apps 80 gewinnnen. Die Auswahl setzt sich aus folgenden zusammen:</p>
<ul>
<li><span style="color: #008000;"><em>30 Games</em></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><em>30 Anwendungen</em></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><em>20 Stift Anwendungen</em></span></li>
</ul>
<p>Zu den <strong>30 Games</strong> brauche ich nicht viel sagen. Ihr müsst lediglich Euer Fantasie freien Lauf lassen und für das Samsung Galaxy Tab und Note ein Spiel entwickeln. Dieses sollte dann natürlich, hoffentlich zu den 30 Auserwählten gehören.</p>
<p>Dann gibt es die <strong>30 Anwendungen</strong>, wobei ihr auch hier mit Kreativität ans Werk gehen könnt. Einzige Bedingung hierbei ist, dass man mit diesen Anwendungen nicht spielen soll sondern arbeiten oder Sonstige Tätigkeiten verrichten können soll.</p>
<p>Die <strong>20 Stift Anwendungen</strong> richten sich an das Galaxy Note. Dieses hat nämlich mehr die Funktionsweise eines Notizbuches und besitzt somit auch einen eigenen Stift. Damit man vielleicht nicht nur mit diesem Stift auf dem Galaxy Note schreiben kann, sollt ihr nun 20 Alternativen entwickeln. Wie wäre es zum Beispiel mit einem Malprogramm, welches nur besondere Funktionen besitzt.</p>
<h2><span style="color: #008000;"><strong>Eckdaten:</strong></span></h2>
<p><strong>Registrierung:</strong> 07. Mai 2012 bis 30. September 2012 | 24:00 Uhr<br />
<strong>App Einreichen:</strong> 07. Mai 2012 bis 30. September 2012 | 24:00 Uhr<br />
<strong>Jury Wahl:</strong> 01. Oktober 2012 bis 30. Oktober 2012<br />
<strong>Gewinnerbekanntgabe:</strong> 31. Oktober 2012</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zu erwähnen  sei vielleicht noch, dass<strong> nur bestimmte Versionen</strong> von den Galaxy Tabs und Notes zu berücksichtigen sind. Welche das sind erfahrt Ihr aber auf der Webseite zur Challenge.</p>
<p>Wie bereits eingangs erwähnt, kann es <strong>80 Gewinner</strong> geben und diese werden auch recht gut belohnt. Die drei Besten Apps bekommen jeweils satte 200.000 Dollar Preisgeld. Dann folgen die Erstplatzierten mit jeweils 100.000 Dollar, die Zeitplatzierten mit 50.000 Dollar und die Drittplatzierten mit jeweils 30.000 Dollar.</p>
<p>Also wie gesagt, wer vielleicht schon Erfahrungen in der <strong>App Entwicklung</strong> sammeln konnte, kann ja bei diesem Wettbewerb gerne mitmachen. Aber auch alle anderen seien angesprochen, denn wann bekommt man schon Mal die Möglichkeit an solch einem Event als Freelancer teilzunehmen.</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong><a href="http://www.smartappchallenge.com/eng/main.do" target="_blank">Zur Samsung Smart App Challenge Webseite [hier klicken..]</a></strong></span></p>
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