<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<atom:link href="http://www.marketing-media-campus.de/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title>RSS-Feed Spielkollege</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/</link>
<description>Die neusten Komplettlösungen vom Spielkollegen (www.spielkollege.de)</description>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Wilbur - Untergrund, Strom, Maschine</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=392</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=392</guid>
<description>Wilbur sorgt im Untergrund für Strom und bringt eine Maschine zum Laufen.</description>
<pubDate>Sun, 05 Apr 2015 17:23:26 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Wilbur - Jorge, Lehrerzimmer, Golem, Fußfesseln</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=391</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=391</guid>
<description>Wilbur überlistet den Händler Jorge, verschafft sich Zugang zum Lehrerzimmer, beut einen Golem und sieht erstmals das pinke Grauen.</description>
<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 19:53:35 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Nate / Vieh - Katerkiller, Papagei, Affe</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=390</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=390</guid>
<description>Nate und das Vieh müssen einen Kater, einen Papagei und einen Affen loswerden, bevor sie die magische Öllampe des Roten Piraten stehlen können.</description>
<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 16:21:11 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Wilbur - Bibliothek, Buchreparatur, Spinnweben, Zeitreise</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=389</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=389</guid>
<description>Nachdem er die Schulbibliothek wiedergefunden hat, begibt sich Wilbur auf eine Reise durch die Zeit.</description>
<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 08:02:33 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Wilbur - Magische Kugel, Boden, Flugkobolde</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=388</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=388</guid>
<description>Der Gnom Wilbur bekommt an seinem ersten Arbeitstag Aufgaben wie Boden reinigen und Flugkobolde loswerden aufgebrummt.</description>
<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 17:54:01 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Book of Unwritten Tales 2: Ivo - Tschiep, Blume, Trank, Magischer Spiegel, Hippogreif</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=387</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=387</guid>
<description>Prinzessin Ivo überlistet Ihren Vogel, heilt eine traurige Blume, braut einen ekligen Trank, beschwört einen Spiegel und kauft einen Hippogreif.</description>
<pubDate>Sun, 01 Mar 2015 12:16:58 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Übersicht: The Book of Unwritten Tales 2 Lösung</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=386</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=386</guid>
<description>Komplettlösung zu The Book of Unwritten Tales 2 (BoUT2).</description>
<pubDate>Sun, 01 Mar 2015 12:00:16 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>A New Beginning: Kapitel 8: Der Phönix-Plan</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=379</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=379</guid>
<description>Im Kraftwerk von Indez kommt es zum großen Showdown. Können Bent und Fay einen nuklearen Super-GAU verhindern?</description>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 15:46:38 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>A New Beginning: Kapitel 7: Bent Svensson ist tot</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=378</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=378</guid>
<description>Im brasilianischen Dschungel muß Bent ein Trinkspiel gewinnen und ein Boot reparieren.</description>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 07:13:01 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>A New Beginning: Kapitel 6: Atlas - Zuchtlabor</title>
<link>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=376</link>
<guid>http://www.marketing-media-campus.de/http://www.spielkollege.de/index.php?id=376</guid>
<description>Verraten und im Zuchtlabor gefangen, sichern wir eine Probe der Alge und entkommen von der Bohrinsel.</description>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 07:01:35 +0100</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>