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		<title>Review &#124; Gabriel Knight: Sins of the Fathers &#8211; 20th Anniversary Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 19:33:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Antes de mais nada, aviso que nunca havia jogado Gabriel Knight antes do remake. Se você já o fez e quer saber se vale a pena rever a experiência nesta nova versão, as principais mudanças envolvem tanto o visual repaginado quanto a mudança do voice casting, trilha sonora atualizada, acréscimo de um sistema de dicas, [&#8230;]</p>
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		<title>Breve História do Sexo nos Videogames &#8211; Parte 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2016 18:58:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>AVISO: Tem nudez parcialmente explícita dessa vez. Caso tenha vindo agora: O PC Moderno Quando falamos de títulos AAA, sejam aqueles vendidos em varejo (como a Waltmart ou Best Buy) ou em plataformas digitais importantes (tanto nos consoles quanto o Steam), é nesse momento em que o ESRB torna-se, digamos, preocupante. Para entender isso melhor, pense [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Alice: Madness Returns</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:13:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Após longos 11 anos desde o lançamento do original American McGee&#8217;s Alice, sua continuação, Alice: Madness Returns, é um action platformer competente no que faz, mas ao mesmo tempo traz tantos defeitos que o torna muito perto de ser uma experiência medíocre (ou até mesmo péssima, o que talvez tenha acontecido para muitos fãs do [&#8230;]</p>
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		<title>Análise: Trillion God Of Destruction</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 13:57:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Idea Factory International]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O que é necessário para derrotar uma força tão poderosa que é conhecida como “Deus da Destruição”? É isso que o jogador tenta descobrir ao longo de Trillion: God of Destruction, novo jogo da Compile Heart publicado pela Idea Factory International paraPlaystation Vita. No papel do 3° Grande Overlord do Inferno, Zeabolos, o jogador deve [&#8230;]</p>
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		<title>Review Megadimension Neptunia VII</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 19:11:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Alguns jogos não precisam ser sérios ou se considerar como a salvação do universo dos videojogos para serem bons. Algumas vezes, mera competência mecânica basta (é só observar todos os jogos de esporte e/ou tiro para isso) ou algo especial que a diferencia das outras centenas de jogos que aparecem por aqui. É nesse nicho [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Shadowrun Dragonfall: Director&#8217;s Cut</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 23:37:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dragonfall é, em diversos aspectos, um salto extraordinário de qualidade em comparação ao título que o antecedeu, Shadowrun Returns. Inclusive, se você não conhece nada a respeito da franquia, recomendo muito que dê um pulo nesta resenha na qual exponho brevemente o histórico de Shadowrun e as mecânicas/estruturas básicas em comum entre os dois jogos. [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six® Siege</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 21:18:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>A Ubisoft lançou no começo de dezembro o novo jogo da série Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six para PS4, Xbox One e PC. O game que havia sido mostrado pela primeira vez na E3 de 2014 prometia uma experiência completamente nova para os amantes dos jogos de tiro em primeira pessoa, e foi isso que desenvolvedora francesa [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Dreamfall: The Longest Journey</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2015 15:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dreamfall dá continuidade à saga The Longest Journey, então recomendo bastante que você veja sobre o primeiro jogo antes de prosseguir. Em comparação a TLJ, várias coisas novas foram acrescentadas em Dreamfall e a primeira delas é a possibilidade de revezar entre três protagonistas que eventualmente se encontrarão: a boa e velha April Ryan, Zoë [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Assassin&#8217;s Creed &#8211; Syndicate</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 14:05:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pela nona vez vamos sentar em frente a televisão de jogar um novo Assassin&#8217;s Creed, num período histórico novo mas já acostumados e conscientes do que esperar do novo jogo da franquia história. A Ubisoft se acostumou a lançar um novo título da milenar guerra entre a Ordem dos Assassinos e os Templários todos os anos, [&#8230;]</p>
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		<title>Breve História do Sexo nos Videogames &#8211; Parte 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 17:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo – Pera, Nintendo e putaria?? Como isso é possível?! Eu te entendo perfeitamente se essa pergunta lhe passar pela cabeça, de tão insólita que é ver essa junção de palavras na mesma frase. Por outro lado, não chega a ser tão impressionante assim se você levar em conta de que Hiroshi Yamauchi, até então [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Waking Mars</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2015 16:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Agora que a NASA confirmou a descoberta de água líquida na superfície de Marte, este é um ótimo momento para falarmos deste simpático joguinho sci-fi o qual aborda justamente a descoberta de vida alienígena no planeta &#8211; mais especificamente em 2097. Originalmente lançado para iOS em 2012, Waking Mars tem como motivação inicial encontrar a sonda 0CT0, que após enviar algumas [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/review-waking-mars/">Review | Waking Mars</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Review &#124; Mad Max</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2015 18:00:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Essa review foi feita também em vídeo que pode ser assistido aqui, ou no fim do artigo. Falar que o jogo da Avalanche Studio, é o melhor game baseado em algum filme é chover no molhado. Num universo cheio de adaptações enfadonhas de filmes para o mundo da jogatina, Mad Max reina absoluto. O fato [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/review-mad-max/">Review | Mad Max</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Review &#124; Painters Guild</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2015 19:55:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[painters guild]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Na primeira vez que soube desse jogo, lá pelo ano passado, tive um momento irrefreável de euforia. Tudo porque Painters Guild, criação do porto-alegrense Lucas Molina, traz a proposta única de simular mais ou menos a vida de pintores italianos a partir do século XIV, seu processo de aprendizado, tendências artísticas, criação de uma guilda e, [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/review-painters-guild/">Review | Painters Guild</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Breve História do Sexo nos Videogames &#8211; Parte 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 19:09:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Todo mundo já viu algum grau de erotismo ou pornografia presente em praticamente todas as mídias conhecidas. Mas e quanto à crescente indústria dos joguinhos? É fácil ver de que, assim como no cinema, os jogos sequer começaram a engatinhar que já apareceriam os primeiros títulos com, no mínimo, alguma influência sexual. Esta história é contada [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/breve-historia-do-sexo-nos-videogames/">Breve História do Sexo nos Videogames &#8211; Parte 1</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Review &#124; Batman: Arkham Knight</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2015 16:30:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Batman: Arkham Knight marca o fim da trilogia iniciada em 2009 pela Rocksteady que teve pelo caminho mais dois jogos, ambos desenvolvidos pela WB Games, e que não agradaram tanto quanto os outros três. O novo jogo do Homem-Morcego chegava prometendo uma grande novidade em relação aos games anteriores, teríamos finalmente o Batmóvel, seríamos finalmente [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; The Longest Journey</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[April Ryan]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamfall]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Longest Journey]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Escrito e produzido por Ragnar Tørnquist, The Longest Journey é o início de uma maravilhosa saga lançada pela norueguesa Funcom, hoje um estúdio voltado para MMORPGs como The Secret World e Age of Conan. Trata-se de um adventure bem tradicional, com direito a puzzles muito sem noção, como o relativamente famoso Rubber Duck; eventual combinação de itens e inúmeras linhas de [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Shadowrun Returns</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 20:20:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[crpg]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[dragonfall]]></category>
		<category><![CDATA[Harebrained Schemes]]></category>
		<category><![CDATA[shadowrun returns]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Watch your back, shoot straight, conserve ammo, and never, EVER, cut a deal with a dragon.  –– Provérbio das ruas Originalmente um RPG de mesa criado em 1989, Shadowrun é um universo único por fundir criaturas mágicas da alta fantasia, conhecidas como metahumanos aqui, com um cenário futurista no ano de 2054, levando a máxima “high [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Eidolon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taís Fantoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 15:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Devido à sua distância de um farol, seus órgãos vitais estão propensos a mudanças extremas, incluindo a morte. Estamos em algum lugar na Washington Ocidental, mais ou menos próximo à cidade de Bellevue – e o que sobrou de Seattle – no ano de 2400 e pouco. À sua volta, só há mato, árvores, cogumelos [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Krinkle Krusher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 18:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Ilusis Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Krinkle Krusher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Me deixe contar uma historia para vocês. Imagine que você é um mago em um reino. Agora, imagine que no seu mundo, criaturas estranhas chamadas de Krinkles começam a invadir o seu reino para roubar uma fruta mágica. Agora, suponha que você é a unica criatura do seu reino capaz de enfrentar essas coisinhas lindas. [&#8230;]</p>
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		<title>Patch Semanal 04 &#8211; Value Pack Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 18:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[#capa4]]></category>
		<category><![CDATA[Anita Sarkeesian]]></category>
		<category><![CDATA[GamerGate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bem vindos a nova coluna do SuperNovo sobre videogames. Toda semana, falaremos sobre alguns dos principais pontos sobre jogos, com algumas curiosidades e recomendações ou não. Essa semana, a coluna é um pouco maior, já que o seu redator passou mais tempo do que deveria jogando nos últimos dias. Videogames, representação e a falta de [&#8230;]</p>
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		<title>Estudos indicam que você não sobreviveria se desse um &#8220;leap of faith&#8221; como em Assassin&#8217;s Creed</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 17:24:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[#capa4]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se você já jogou Assassin&#8217;s Creed em algum momento, deve ter se deparado com a seguinte cena: seu personagem está todo pimpão subindo algum prédio ou torre muito altas, então você se joga lá de cima para cair num monte de palha ou feno. Essa mecânica se chama Leap of Faith &#8211; ou Salto de [&#8230;]</p>
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		<title>Patch Semanal &#8211; A Queda dos Poderosos de Ontem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 12:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Patch Semanal]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bem vindos a nova coluna do SuperNovo sobre videogames. Toda semana, falaremos sobre alguns dos principais pontos sobre jogos, com algumas curiosidades e recomendações ou não. O melhor começo de uma geração até a próxima Como faz todo mês, a NPD Group divulgou os números de vendas de Softwares e Consoles nos Estados Unidos no [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/patch-semanal-a-queda-dos-poderosos-de-ontem/">Patch Semanal &#8211; A Queda dos Poderosos de Ontem</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Patch Semanal #02 &#8211; Quando outras mídias nos deixam cabreiros&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 17:02:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[#capa3]]></category>
		<category><![CDATA[Patch Semanal]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bem vindos a nova coluna do SuperNovo sobre videogames. Toda semana, falaremos sobre alguns dos principais pontos sobre jogos, com algumas curiosidades e recomendações ou não.   A arte perdida da dublagem Muita gente aqui no Brasil tem sérios problemas com dublagem. Aliás, muita gente no mundo tem problemas com dublagem, só ver a quantidade [&#8230;]</p>
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		<title>Patch Semanal &#8211; A Balada dos que não Foram</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 21:26:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[#capa4]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch Semanal]]></category>
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		<category><![CDATA[Velocity 2X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bem vindos a nova coluna do SuperNovo sobre videogames. Toda semana, falaremos sobre alguns dos principais pontos sobre jogos, com algumas curiosidades e recomendações ou não. Dragon Age supera Mass Effect. Acompanhar a trajetória de Dragon Age: Inquisition foi o ponto mais alto de um ano relativamente parado no mundo dos joguinhos. Ver o jogo [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/patch-semanal-a-balada-dos-que-nao-foram/">Patch Semanal &#8211; A Balada dos que não Foram</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>O que aconteceu com a Ubisoft em 2014?</title>
		<link>https://supernovo.net/blogs/o-que-aconteceu-com-a-ubisoft-em-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:08:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[#capa]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2014 se desenhava como um grande ano para a Ubisoft. A empresa francesa liderada por Yves Guillemot tinha alguns lançamentos bem interessantes para esse ano: o jogo mais aguardado de 2014 foi Watch Dogs, da Ubisoft; além disso, a empresa francesa levaria a franquia Assassin&#8217;s Creed definitivamente para a nova geração com uma engine própria; [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/o-que-aconteceu-com-a-ubisoft-em-2014/">O que aconteceu com a Ubisoft em 2014?</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Especial Mass Effect &#8211; Expandindo o Universo Literário Parte 01: Revelações</title>
		<link>https://supernovo.net/blogs/especial-mass-effect-expandindo-o-universo-literario-parte-01-revelacoes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 09:44:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[#capa]]></category>
		<category><![CDATA[Especial Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nós falamos aqui um pouco antes sobre como a trilogia principal da série Mass Effect, lançada para Xbox 360, PC e PlayStation 3 entre 2007 e 2012, pegou uma série de temas comuns e sérios do “mundo real” e os transportou para os códigos, CGs e diálogos interespaciais da franquia, usando toda a temática sci-fi [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/especial-mass-effect-expandindo-o-universo-literario-parte-01-revelacoes/">Especial Mass Effect &#8211; Expandindo o Universo Literário Parte 01: Revelações</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Especial Mass Effect &#8211; Introdução e Filosofia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 13:51:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[#capa]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Em uma galáxia muito, muito distante… Opa, não é bem assim que essa história começa. Mass Effect, a franquia da BioWare, lançada para Xbox 360, PC e PlayStation 3 entre 2007 e 2012 pode beber um pouco do gênero de Aventura e Ficção Científica que um certo senhor Jorge ajudou a definir, mas vai muito [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/especial-mass-effect-introducao-e-filosofia/">Especial Mass Effect &#8211; Introdução e Filosofia</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Análise – Bravely Default</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 20:55:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Square-Enix teve sérios problemas com seus últimos RPGs. Final Fantasy XIII tentou ser várias coisas e falhou em muitas delas, Dragon Quest foi ficando cada vez mais exclusivo do Japão e Star Ocean: The Last Hope passou longe de ser um sucesso (por mais clichê e divertido que o jogo seja) &#8211; sem falar [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/analise-bravely-default/">Análise – Bravely Default</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<item>
		<title>Square-Enix e a reinvenção de uma empresa: Parte 02 &#8211; Tropeçando ao longo da sétima geração e reencontrando sua essência</title>
		<link>https://supernovo.net/blogs/square-enix-e-a-reinvencao-de-uma-empresa-parte-02-tropecando-ao-longo-da-setima-geracao-e-reencontrando-sua-essencia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 22:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[vejamais] Veja a primeira parte desse especial: Square-Enix e a reinvenção de uma empresa: Parte 01 – Os primeiros anos e o sucesso da sexta geração [/vejamais] Por volta de 2007, quando a Sétima Geração foi abraçada definitivamente, a empresa começou a enfrentar diversos problemas, os quais foram bem documentados. Nomura se bateu ao longo [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/square-enix-e-a-reinvencao-de-uma-empresa-parte-02-tropecando-ao-longo-da-setima-geracao-e-reencontrando-sua-essencia/">Square-Enix e a reinvenção de uma empresa: Parte 02 &#8211; Tropeçando ao longo da sétima geração e reencontrando sua essência</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Square-Enix e a reinvenção de uma empresa: Parte 01 &#8211; Os primeiros anos e o sucesso da sexta geração</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 14:36:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[#capa]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nós costumávamos viver no mundo da Square. Principalmente na época do PS1, era difícil passar um mês sem um grande lançamento da poderosa empresa japonesa marcada por grandes títulos de RPG e por grandes franquias, como SaGa, Front Mission, Mana, Xenogears (e toda a bagunça com a Monolith, que acabou fazendo com que o 2° [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/square-enix-e-a-reinvencao-de-uma-empresa-parte-01-os-primeiros-anos-e-o-sucesso-da-sexta-geracao/">Square-Enix e a reinvenção de uma empresa: Parte 01 &#8211; Os primeiros anos e o sucesso da sexta geração</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Top 10 &#8211; Melhores jogos de 2013: Parte 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 01:00:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mais uma semana, mais uma 8 Bits, dessa vez com os 5° primeiros entre os melhores jogos do ano para este que vos fala. 2013 foi um ano de jogos fabulosos, com algumas obras-primas e muito menos falhas do que 2012. Se não tivemos uma revolução de estética e narrativa como Walking Dead e Journey [&#8230;]</p>
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		<title>Top 10 &#8211; Melhores jogos de 2013</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2014 23:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>E é chegado o momento da lista de melhores jogos do ano mais aguardada por todos vocês leitores lindos do Supernovo e que me amam e não vão me xingar desesperadamente. Mentira, podem xingar e falar que tá tudo errado. Sem problema. Mas tem algumas coisas a serem esclarecidas sobre a lista antes de vocês [&#8230;]</p>
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		<title>Os fãs que ninguém precisa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jan 2014 12:04:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>A menos que você viva em uma caverna, notícias dos lançamentos dos consoles da “próxima geração” bombardearam o seu feed de noticias durante todo o mês de Novembro e Dezembro e provavelmente continuarão assim pelos próximos meses até que todo mundo simplesmente se acostume com a realidade do PS4 e Xbox One, assim como se [&#8230;]</p>
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		<title>10 jogos que renderiam um bom presente de Natal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 00:38:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Dragon’s Dogma: Dark Arisen]]></category>
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		<category><![CDATA[Lista de Compras]]></category>
		<category><![CDATA[Ni no Kuni: Wrath of the White Witch]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X/Y]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei IV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quer dar um jogo de presente e não sabe qual? O Supernovo te ajuda. Seja em plataformas digitais ou mídia física, PC, consoles de mesa ou portáteis, boas opções estão disponíveis pra quem quer presentear a alguém ou a si mesmo com bons jogos. [lista-titulo]Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3)[/lista-titulo] [boxtext width=&#8221;100%&#8221;]O [&#8230;]</p>
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		<title>Análise &#124; Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 17:54:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Como um belo vento na costa do Caribe, a nova edição da série anual da Ubisoft não só reanima uma série que parecia em maus lençois, como abre grandes possibilidades com o melhor jogo da série até aqui. Nada funcionou em Assassin’s Creed III. Na conclusão da saga de Desmond, fomos apresentados a um protagonista [&#8230;]</p>
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		<title>Análise &#8211; Pokémon X/Y</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 14:46:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Análise]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X/Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario, Peach, Link, Zelda ou Samus. De alguma maneira, dentro de criações tão icônicas, Pokemon se mostra como uma força avassaladora no mundo da Nintendo. Zero. Esse é o número de cópias que você provavelmente encontraria de Pokemon X/Y nas grandes capitais na semana de seu lançamento. Em um ano recheado de lançamentos avassaladores (já [&#8230;]</p>
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		<title>Artigo &#124; Tecnologia, Magia e Experiência</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 12:58:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Velhos, novos, indies ou milionários. Nintendo, Sony, Square, Sega, Capcom, Konami, Ubisoft, EA… Há um laço que une a todos os fãs dos joguinhos estilo videogame: a magia que sentimos com nossos jogos preferidos. Mega Drive. SNES. PS1. PS2. PS3. 3DS. Coloque um pouco de PC nesse mix e a minha história no mundo do [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; Grand Theft Auto V</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Edaum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 19:11:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Depois de muita espera (foram cinco anos após GTA IV!) e um hype absurdo, finalmente Grand Theft Auto V foi lançado. O jogo mais caro da história para ser produzido também foi o que mais lucrou em menos tempo, chegando a casa do $1 bilhão de doláres em menos de 3 dias. Um fenômeno já [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/review-grand-theft-auto-v/">Review | Grand Theft Auto V</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8Bits &#8211; Os Heróis que Nos Constroem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2013 10:42:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Homem Aranha]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nós já falamos sobre o significado da figura do herói por aqui. Sobre como, em tempos mais sombrios, sem a pureza e esperança que permeavam outras décadas, nós passamos a olhar para o cinismo e as falhas de caráter como símbolos para admirarmos. Sobre como deixamos de lado símbolos de bondade e superação, deixando de [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/8bits-os-herois-que-nos-constroem/">8Bits &#8211; Os Heróis que Nos Constroem</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8Bits Drops &#8211; XCOM: The Enemy Unknown</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 23:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[8Bits Drops]]></category>
		<category><![CDATA[XCOM: The Enemy Unknown]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A quanto tempo a gente não falava de joguinhos, hein meu povo? Estou de volta hoje pra falar de um dos melhores lançamentos de 2012 e um dos melhores jogos táticos da atual geração, o remake da franquia XCOM trazido a nós pelo pessoal da Firaxis (responsáveis pela franquia Civilization) e distribuído pela 2K Games [&#8230;]</p>
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		<title>50 Tons de Heróis &#8211; Heróis que precisamos ou os heróis que merecemos?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 14:19:47 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[8bits]]></category>
		<category><![CDATA[Artigo]]></category>
		<category><![CDATA[Heróis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Houve um tempo em que ser um herói significava algo maior. Significava buscar a justiça, ter responsabilidade, superar seus medos, aceitar o peso das suas decisões, lutar por um ideal de liberdade e igualdade ou qualquer outro motivo puro e nobre. Ser um herói, significava buscar o que de melhor há na essência da humanidade [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Supernovo Entrevista &#8211; Behold Studios, os criadores de Knights of Pen &#038; Paper</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 20:16:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Behold Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Chroma Squad]]></category>
		<category><![CDATA[Supernovo Entrevista]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Olá amiguinhos do Supernovo, estamos aqui novamente para mais uma 8Bits, dessa vez com algo um pouco diferente. Vocês sabem que nós temos procurado apoiar a cena de produção de games brasileira e, dando continuidade a essa idéia, a gente traz hoje uma entrevista com o pessoal da Behold Studios, responsáveis pelo sucesso chamado Knights of [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/supernovo-entrevista-behold-studios-os-criadores-de-knights-of-pen-paper/">Supernovo Entrevista &#8211; Behold Studios, os criadores de Knights of Pen &#038; Paper</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<item>
		<title>O Sol Renasce no Oriente: Uma Introdução a Industria Oriental de Videogames</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2013 12:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Há poucos anos, era impossível pensar em videogames sem pensar exclusivamente no Japão. Com a queda da Atari e a ascensão de Sega e Nintendo, aliado a revolução trazida posteriormente pela Sony, era difícil imaginar um mundo em que os consoles das três não fossem os principais do mercado e em que as third-parties orientais [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/o-sol-renasce-no-oriente-uma-introducao-a-industria-oriental-de-videogames/">O Sol Renasce no Oriente: Uma Introdução a Industria Oriental de Videogames</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vamos ver o que dá para concluir do trailer com gameplay de GTA V</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 13:57:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Rockstar liberou ontem o primeiro vídeo com um pouco de gameplay de Grand Theft Auto V, algo que já era aguardado por fãs da série há algum tempo. Agora que o vídeo já está aqui e podemos dar uma olhada com mais calma, vamos falar sobre o que dá para concluir desse trailer. Vamos [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8bits/vamos-ver-o-que-da-para-concluir-do-trailer-com-gameplay-de-gta-v/">Vamos ver o que dá para concluir do trailer com gameplay de GTA V</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8Bits Drops &#124; 8 jogos indies brasileiros que você precisa jogar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 21:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Bitsy Spider]]></category>
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		<category><![CDATA[Games Indies]]></category>
		<category><![CDATA[Indies]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of Pen and Paper]]></category>
		<category><![CDATA[Luke At The Stars]]></category>
		<category><![CDATA[Oniken]]></category>
		<category><![CDATA[Out There Somewhere]]></category>
		<category><![CDATA[Qasir Al-Wasat: A Night In-Between]]></category>
		<category><![CDATA[Surgeon Simulator]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vocês já devem ter percebido que aqui no Supernovo, a gente costuma sempre valorizar a produção independente , tanto do entretenimento produzido lá fora, quanto o quanto nossos companheiros de terras brasileiras. E, aproveitando o clima nacionalista que vivemos nas últimas semanas graças ao levante do Gigante que só não foi mais tocante do que [&#8230;]</p>
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		<title>Review &#124; The Last of Us</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Edaum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 18:16:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Desenvolvido pela Naughty Dog (da franquia Uncharted), The Last of Us é um exclusivo PS3 lançado oficialmente em 14 de junho. No jogo, nós damos vida na maioria do tempo à Joel, um contrabandista, que perdeu grande parte de suas armas para outro contrabandista, Robert, que por sua vez, vendeu as armas à uma facção [&#8230;]</p>
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		<title>8Bits Drops &#124; Mass Effect 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 13:32:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Olá, amiguinhos e amiguinhas do nosso querido blog 8Bits! Hoje vamos dar inicio a uma outra parte dessa nova fase do blog. De vez em quando, vai rolar alguns comentários rápidos sobre algum mundo virtual que eu esteja visitando ou revisitando e recomendar (ou não) a vocês. Hoje, para começar com os nossos “8Bits Drops”, [&#8230;]</p>
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		<title>Next-Gen: A Contagem Final para o Começo da Nova Guerra</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thiago Alencar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 21:22:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Senhoras e Senhores&#8230; 8 Anos. Mais de 250 milhões de unidades vendidas. Milhares de jogos em suas bibliotecas físicas e mais alguns milhares distribuídos digitalmente, entre relançamentos, indies e minis. O fortalecimento de algumas empresas e a queda de outras. Esse é o saldo que podemos tirar da geração mais duradoura e bem sucedida da [&#8230;]</p>
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		<title>Forever&#8230; &#124; Pac-Man</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 16:55:31 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Já dizia o saudoso velho da praça que ‘’recordar é viver&#8230; ’’. Aqui no 8bits, a nossa missão não se limita aos lançamentos e novidades do mundo dos games. Os clássicos existem, e só são chamados assim porque funcionam até hoje. Com um nome absolutamente nostálgico, esse blog serve para recolocar nos olhos dos old [&#8230;]</p>
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		<title>Indie Games #2 &#124; Limbo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 14:46:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Faaala, amigo(a) gamer! Excelente semana, não? Ficamos sabendo que a Nintendo não estará na E3 e tudo mais&#8230; Brincadeiras a parte, hoje traremos a prometida continuação da série INDIE GAMES! O segundo episódio traz Limbo, um jogo incompreendido e que fez esse fã de filmes de terror ficar tenso em determinados momentos. &#8211; Primeiro episódio [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/indie-games-2-limbo/">Indie Games #2 | Limbo</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Indie Games #1 &#124; Super Meat Boy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 17:43:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Super meat boy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depois do excelente bananacast que gravamos sobre os games independentes, nos vimos na obrigação de trazer a você, jovem amigo gamer, os melhores games indie do mercado. Por isso, criamos a série Indie Games, que trará toda semana um game independente que PRECISA ser jogado! Hoje o 8Bits traz o fantástico Super Meat Boy, um [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/indie-games-1-super-meat-boy/">Indie Games #1 | Super Meat Boy</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8 coisas interessantes do novo Tomb Raider</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 17:04:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Alô você, amigo da rede mundial de computadores! Como vai? Você, que é ligadinho nas novidades, já sabe que recentemente a Crystal Dynamics e a Square-Enix lançaram um novo Tomb Raider, que serve como um prelúdio/reboot da franquia nos games. Nós já jogamos e zeramos o game e enquanto a review detalhada não aparece, preparamos [&#8230;]</p>
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		<title>DmC: Devil May Cry &#8211; Review</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 15:27:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>O título que a Capcom escolheu para o novo game da franquia Devil May Cry diz absolutamente tudo o que precisamos saber. Sem números que indicam sequência ou série de jogos, DmC: Devil May Cry surge com a proposta de esquecer os bons títulos passados para dar início a uma nova era demoníaca de joysticks [&#8230;]</p>
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		<title>E se houvesse um Assassin&#8217;s Creed na China Medieval?</title>
		<link>https://supernovo.net/blogs/8bits/e-se-houvesse-um-assassins-creed-na-china-medieval/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 16:54:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No BananaCast #29, nós separamos um tempo para imaginar como seria um jogo da série Assassin&#8217;s Creed com diferentes ambientações, como a Revolução Francesa, o Brasil Colonial ou o Japão Feudal. O exercício de imaginação foi bem produtivo e você pode conferir o resultado aqui. Como faltam habilidades artísticas nas nossas mãos, o máximo que pudemos [&#8230;]</p>
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		<title>Jurassic Live já é o mod mais legal do ano</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 14:55:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Spielberg]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Provando ser apenas mais um inconsequente sem capacidade analítica de verdade, eu já arrisco: Jurassic Live é o mod mais legal de 2013. Ainda não lançado, é verdade, e sem previsão de lançamento, o mod pega o cláááássico Parque dos Dinossauros idealizado por Steven Spielberg e o coloca dentro da mecânica de Half-Life 2, da [&#8230;]</p>
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		<title>Hitman: Absolution &#8211; Review</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 20:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Desenvolvido pela IO Interactive  e publicado pela Square-Enix, Hitman: Absolution conta mais um capítulo da vida de um dos maiores nomes do mundo dos vídeo-games, o Agente 47. Dessa vez, o “assassino original” (como diz o material de divulgação do game) é designado com uma tarefa ingrata: matar Diana Burnwood, sua superior dentro da ICA, [&#8230;]</p>
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		<title>8Bits &#8211; Gameplay de Lego Senhor dos Anéis!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 14:54:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[8 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[O Hobbit]]></category>
		<category><![CDATA[Senhor dos Anéis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoje, dia 14, estreia o filme mais esperado do ano. A tão aguardada volta a Terra Média acontecerá em o Hobbit &#8211; Uma Jornada  Inesperada, e você já pode ler a sempre excelente crítica do Leco! É obvio que o 8Bits não poderia ficar de fora desse universo sensacional construído por Tolkien a tantos anos atrás&#8230; E [&#8230;]</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed III &#8211; Review</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Edaum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 21:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed III]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Artigo SuperMag: Esse artigo saiu com exclusividade na SuperMag #4. Conheça a nossa revista digital e não perca as próximas edições. A Ubisoft enfim vem terminar a jornada de Desmond Miles, aquele pacato barman que nos presenteou com as sensacionais memórias de seus ancestrais da Ordem dos Assassinos. Em Assassin’s Creed III viajamos até os [&#8230;]</p>
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		<title>Games trazem benefícios neurológicos?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 21:20:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[8 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>É absolutamente normal nos depararmos com matérias jornalísticas que relacionam casos de homicídios ou de agressão aos jogos de vídeo game. Os programas sensacionalistas e aqueles jornais que passam antes das novelas são os maiores divulgadores desse tipo de porcaria, que, entre nós jogadores, anda causando cada vez mais mal estar. Sabemos que vídeo game [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/games-trazem-beneficios-neurologicos/">Games trazem benefícios neurológicos?</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Análise &#8211; Dishonored</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 13:15:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Artigo SuperMag: Esse artigo saiu com exclusividade na SuperMag #3. Conheça a nossa revista digital e não perca as próximas edições. Desenvolvido pela Arkane Studios, estúdio dos relativamente desconhecidos Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic, e distribuído pela Bethesda, desenvolvedora de The Elder Scrolls V: Skyrim, game do ano de 2011, Dishonored [&#8230;]</p>
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		<title>8Bits &#8211; Gameplay de The Darkness II, o jogo do capeta!</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 01:14:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Essa geração Call of Duty está cada vez menos exigente quando falamos de jogos First Person Shooter. E é de se admirar quando chega ao mercado um game de FPS que tenta inovar um pouco a jogabilidade repetitiva e batida que estamos acostumados. Esse game é The Darkness II, desenvolvido pela 2K Games (a mesma [&#8230;]</p>
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		<title>8Bits &#8211; Gameplay de Dishonored (sem matar ninguém!)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 14:20:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, galera! Não é que esse tal de Supernovo voltou à ativa mesmo? Então, pra comemorar, vamos celebrar a volta do 8Bits também, com um novo gameplay comentado, dessa vez sob o excelentismo do sempre glorioso Leco (vulgo &#8220;eu&#8221;). O jogo da vez é Dishonored, da Arkane Studios e distribuído pela Bethesda. No game, o [&#8230;]</p>
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		<title>8 Bits &#8211; 25 anos de Street Fighter!</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 04:56:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Uma data como essa não podia passar em branco. Não para a melhor franquia de jogos de luta de todos os tempos. Por isso, fizemos uma singela homenagem a essa franquia que tanto nos diverte, e continuará a divertir durante muito tempo! No dia 30 de agosto de 1987 estava sendo lançado o primeiro game para [&#8230;]</p>
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		<title>8 Bits &#8211; Castlevania: Symphony of the Night! (PSone)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 12:26:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Você não está vendo coisas, amigo gamer. Esse é o segundo vídeo do 8 Bits na semana! Na terça-feira passada jogamos um pouco de Sleeping Dogs, último grande lançamento. E hoje voltaremos aos 32 bits, com o grandioso Castlevania: Symphony of the Night! Nome original: Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyok Consoles: Playstation,Sega Saturn. Com [&#8230;]</p>
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		<title>8 Bits &#8211; Primeiras impressões de Sleeping Dogs!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pedrao]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 14:51:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, macacada! Se você mora no planeta Terra sabe que em agosto foi lançado o aguardado game da Square Enix que misturava GTA, Batman Arkham City e True Crime. Estamos falando de Sleeping Dogs!E, obviamente, o Supernovo não poderia deixar de jogar! O vídeo de hoje tem quase meia hora de pura jogatina em Hong [&#8230;]</p>
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		<title>8 Bits &#8211; Primeiras impressões de F.E.A.R. 3!</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 15:28:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<category><![CDATA[Warner]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, macacada! Hoje o 8 Bits vai fazer algo diferente por aqui&#8230; Nós trazemos análises e games nostálgicos toda quinta-feira, porém, vamos criar uma série de games survival, ou seja, aqueles games que te assustam (ou pelo menos tentam). E o primeiro game dessa série é o recém comprado F.E.A.R. 3!  Diferente de qualquer análise, vamos [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8-bits-primeiras-impressoes-de-f-e-a-r-3/">8 Bits &#8211; Primeiras impressões de F.E.A.R. 3!</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8 Bits &#8211; Darksiders!</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 15:18:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, macacada! O 8 bits traz hoje o hack and slash de 2010, que se popularizou por sua história e jogabilidade extraída de jogos de sucesso. Desenvolvido pela Vigil Games e lançado pela THQ: Darksiders (2010) &#124; Playstation 3, Xbox 360 e PCs Leia a nossa análise, e ao final do post, você pode ver [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8-bits-darksiders/">8 Bits &#8211; Darksiders!</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Game da semana #1 &#124; Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 19:06:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[8 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, amigo gamer! Esse é o espaço semanal para a indicação de games que já não estão muito em alta, ou passaram despercebidos quando foram lançados. Por acaso, o game dessa semana não é desconhecido, mas mesmo depois de alguns anos empoeirando nas prateleiras das lojas, ainda é um dos melhores títulos para o console [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/game-da-semana-1-uncharted-drakes-fortune/">Game da semana #1 | Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>8 Bits &#8211; Mortal Kombat Trilogy! (Playstation)</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 12:04:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, macacada! Esse é o segundo episódio do 8 Bits! Quadro semanal de gameplays atuais e nostálgicos. E como foi mostrado no vídeo anterior, essa semana estamos trazendo Mortal Kombat Trilogy, game que reuniu tudo de melhor dos três primeiros títulos da franquia em um jogo só! O ano era 1996, e o Playstation, Nintendo [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://supernovo.net/blogs/8-bits-gameplay-de-mortal-kombat-trilogy-playstation-2/">8 Bits &#8211; Mortal Kombat Trilogy! (Playstation)</a> apareceu primeiro em <a href="https://supernovo.net">Supernovo.net</a>.</p>
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		<title>Qual é a sua gamer tag?</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:22:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Com a chegada da sétima geração de consoles, os games online se tornaram comuns. Os grandes multiplayers que mobilizam milhões de jogadores ao mesmo tempo aumentaram a vida útil de alguns títulos, que, até então, eram casuais. Exemplo claro disso é o FIFA, que na geração Playstation 2 era jogado eventualmente, ou em modo versus com [&#8230;]</p>
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		<title>Fãs recriam a Batalha de Termópilas do filme 300 dentro de Skyrim</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 18:10:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Frank Miller]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V Skyrim]]></category>
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		<category><![CDATA[Zack Snyder]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uma das grandes vantagens de jogos para PC é a capacidade e a facilidade de aplicar mods nos games. Alguns estúdios incentivam esse tipo de iniciativa, pois sabem que mods aumentam (e muito!) a vida útil dos jogos para PC. Um dos games que mais se aproveita dessa comunidade é The Elder Scrolls V: Skyrim, [&#8230;]</p>
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		<title>8 Bits &#124; Batman: Arkham Asylum</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 14:20:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[8 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chegou a hora da estreia! E pode ficar tranqüilo, caro leitor do Supernovo. Toda quinta-feira, sem exceção, os macacos escravos desse site trarão uma avaliação novinha para você! Com análise baseada nos 8 bits (Entenda a forma de avaliação clicando aqui) e gameplay para alegrar a sua semana. Hoje o assunto é sério. Começamos com [&#8230;]</p>
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		<title>Seja bem-vindo ao Blog 8 Bits!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 14:00:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[8 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[blog.]]></category>
		<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fala, juvenil! Como você pode perceber, esse é um espaço destinado exclusivamente para games dentro do Supernovo! Sim! O tão pedido espaço gamer, com jogos atuais e nostálgicos, está vivo e se chama 8 Bits! Você deve estar se perguntando o porque desse nome tão criativo&#8230; Eis a explicação: Primeiramente, o nome remete ao nintendinho, console [&#8230;]</p>
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