<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>thaty</title>
	<atom:link href="http://takatoshiono.com/blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://takatoshiono.com/blog</link>
	<description>プログラミングとロンドン生活など</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Jun 2013 20:14:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Senchaのデフォアプリをとりあえず読んでみる</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/780</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/780#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 20:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[view]]></category>
		<category><![CDATA[xtype]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=780</guid>
		<description><![CDATA[前回、前々回と２回に渡って、Sencha Touch 2のクラスシステムを解説しました。ここまで来れば、あとは実際にコードを書いていくだけです。と言ってもまだどのようにアプリが作られているのか全然見えてこないと思います。 &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/780/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://av.vimeo.com/64284/137/87347327.mp4?token=1330978144_f9b698fea38cd408d52a2393240c896c&amp;#039" length="176" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Sencha Touch 2の基礎 – クラスシステム その２</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/762</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/762#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 09:52:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=762</guid>
		<description><![CDATA[前回に引き続きSenchaのクラスシステムについて見て行きたいと思います。前回の終わりに、クラスシステムは初期化の際、configの要素ごとに自動的にゲッタとセッタメソッドを作成するという話をしました。今回はこのセッタに &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/762/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sencha Touch 2の基礎 &#8211; クラスシステム その１</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/743</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/743#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 11:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=743</guid>
		<description><![CDATA[前回、前々回とSencha Touch 2のインストール、そしてSencha Cmdを使ったアプリの骨組みの作成を解説しました。ここまで来ればあとはゴリゴリとコードを書いていくだけですが、その前に1つだけ理解しておいたほ &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/743/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sencha Cmdを使ったアプリの生成とその構成</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/728</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/728#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 May 2013 18:53:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[コマンドラインでアプリのひな形を作る 前回、Sencha Touchのインストールまでを解説したので、今回は実際にSench Cmdを使ってアプリのひな形を生成してみます。ターミナルを開き、Sencha Touchライブ &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/728/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sencha Touch 2.xでアプリを作る前に知っておくべきこと色々。</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/693</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/693#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 May 2013 11:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[インストール]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=693</guid>
		<description><![CDATA[ひょんなことから、iPhoneだけじゃなくてAndroidにも対応したアプリを作ることになり、ならHTMLベースのアプリを作っちゃおうという事になりました。そこで手を出したのがSencha Touchです。今回はとりあえ &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/693/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>cocos2dでロングプレス（タッチホールド）を検出する</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/681</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/681#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 20:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[Cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[touch]]></category>
		<category><![CDATA[touch-hold]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=681</guid>
		<description><![CDATA[今回はcocos2dでタッチホールドを検出する方法を解説します。前回解説したスケジューラの機能を使うと、とても簡単に実現できます。 プログラムの流れとしては タッチ開始 カウンタを初期化 スケジューラを開始 毎フレームご &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/681/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>cocos2dでスケジューラを使う</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/667</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/667#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 00:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[Cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[touch]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=667</guid>
		<description><![CDATA[今回はcocos2dのスケジューラを見て行きたいと思います。 スケジューラとは指定時間ごとに処理を実行してくれたり、一定時間後に実行したりする際に用いる機能です。毎フレームごとにオブジェクト同士の距離をチェックすれば、当 &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/667/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>cocos2dでスワイプの方向、速さを検出する</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/583</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/583#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 08:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=583</guid>
		<description><![CDATA[前回、タップの使い方について解説しました。今回はiPhoneアプリのインタラクションの特徴でもあるスワイプを扱ってみたいと思います。 通常のCocoa Touchを用いた開発では、UIGestureRecognizerの &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/583/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BanchaとSencha Touch 2を統合する &#8211; Banchaモデルの使い方</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/630</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/630#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 22:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[Bancha]]></category>
		<category><![CDATA[CakePHP]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=630</guid>
		<description><![CDATA[コントローラの作成 前回、Bancha環境下にSenchaを設置する方法を解説しました。MVC構造にするためSenchaのViewを分けた所で終わっていたので、今回はControllerを作って行きたいと思います。 現在 &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/630/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BanchaとSencha Touch 2を統合する &#8211; Senchaファイルの設定と配置</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/607</link>
		<comments>http://takatoshiono.com/blog/archives/607#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 10:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sencha Touch 2]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[Bancha]]></category>
		<category><![CDATA[CakePHP]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Sencha]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=607</guid>
		<description><![CDATA[前回、CakePHPとBanchaのインストールを行いました。→「CakePHPとBanchaのインストール」 今回はここへSencha Touch 2を配置し、MVCモデルを実現します。 参考サイト Bancha fo &#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://takatoshiono.com/blog/archives/607/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
