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<title>TDT3D - European CG Network - Forums</title>
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<description>TDT3D Forums</description>

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<title>DAZ Studio Pro,Bryce Pro, &amp; Hexagon gratuits ce mois-ci</title>
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<description>Ca se passe ici :  http://www.daz3d.com/i/3d/free-3d-software-overview?home_5_btn=start
   Attention, cette offre n'est valable que ce mois-ci !</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/10_6816_0.html</comments>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 22:16:00 +0100</pubDate>
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<title>Passerelle entre Maya et Vue</title>
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<description>Bonjour à tous !  J'ai un soucis depuis quelques jours pour faire une sorte de passerelle depuis Maya, vers Vue.  J'ai une scène dans Maya, contenant des objets et une caméra animée. Je souhaite exporter le tout dans Vue afin de créer tout l'environnement autours de ma scène, pour compositer le tout à la fin.   La caméra, j'utilise le plug-in "VueSynch", avec un scale à 1, elle fonctionne bien. La scène, c'est une autre histoire, j'exporte mes objets en Ob...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/27_6815_0.html</comments>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:37:33 +0100</pubDate>
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<title>Musiques libres de droits gratuites</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/rmVS9W3CUWM/85_6814_0.html</link>
<description>Des centaines de musiques libres de droits d'utilisation, gratuites pour vos projets audiovisuels. Téléchargement immédiat sans inscription. http://www.musicscreen.be Si en plus vous vous abonnez à la newsletter, vous receverez chaque mois une banque de bruitages gratuite. à bientôt.</description>
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<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:34:33 +0100</pubDate>
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<title>marché de noël...</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/F5Nk69vqojg/18_6813_0.html</link>
<description>Bonjour a tous et toutes,  Voila, pour résumer le projet en quelques mots,  il s'agit de la conception de la place du chapitre a Thuin,  enfin plutôt, l'interprétation de celle ci, je pensais pouvoir avoir une photo de référence tout belle sous la neige mais malheureusement et comme vous le savez, cette hiver, lors des marcher de noël, la neige n'était pas présente, alors avec ces quelques photos de références.... sous la pluie, j'ai décider d'interpréter ce paysage... s...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/18_6813_0.html</comments>
<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 11:17:16 +0100</pubDate>
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<title>[WIP 3D] Dodge chalenger 1969</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/E6i1I5cXz4U/18_6811_0.html</link>
<description>Bonjour à tous,  Hop j'envoie mon premier WIP, mon projet faire une dodge des années 70.Pour l'environnement je suis pas trop décidé (de tout façon j'y suis très loin ), peut être un dock un peu glauque la nuit, un peu dans la même ambiance que drive... Voici deux premiers wire si il y a une âme charitable qui pourrais me donner son avis pour que je parte sur une bonne base (j'ai fait ça cette aprem' en 2h c'est le gros de la carrosserie en low poly). C'est ma ...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/18_6811_0.html</comments>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:40:33 +0100</pubDate>
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<title>[Livre] Créer avec Blender</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/BfZehX6L_cY/23_6810_0.html</link>
<description>Un livre de plus pour apprendre Blender, rédigé entièrement par des membres du BlenderClan.      Sommaire • Motion design et création d'un générique • Sculpture d'un buste de créature • Création d'un personnage cartoon • Réalisation des textures et shaders pour un personnage • Éclairage, rendu et postproduction d'un personnage • Rigging complet d'un personnage : le corps • Rigging complet d'un personnage : le visage • Une première animation : un cycle de marche • Co...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/23_6810_0.html</comments>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:44:58 +0100</pubDate>
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<title>10 Reasons Why Your Render Sucks</title>
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<description>Tout est dans le titre   http://www.blenderguru.com/10-reasons-why-your-render-sucks</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/23_6809_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:12:46 +0100</pubDate>
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<title>Strumpy Shader</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/3OVYYUTMWNI/97_6808_0.html</link>
<description>Si vous désirez vous pencher sur la programmation de shader d'objets (matière, textures,...) ou Post-Effects (Screen,...) Stumpy peut grandement vous faciliter la vie !  http://www.strumpy.net</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/97_6808_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:00:39 +0100</pubDate>
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<title>Programmation Nodal</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/_8NyBpfiOL4/97_6807_0.html</link>
<description>Pour ceux qui préfère la programmation visuel, voici uScript un outil de scripting nodal pour Unity3D, il existe une version PLE (gratuit) pour tester et apprendre l'outil.  http://www.detoxstudios.com</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/97_6807_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:59:15 +0100</pubDate>
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<title>Terrains, routes, rivières,...</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/kCwrxtkFU10/97_6806_0.html</link>
<description>Voici trois Packages gratuit et utiles pour tracer vos routes, chemins et lit de rivières dans les terrains généré avec unity.  Road and Path Tool : http://sixtimesnothing.com/road-path-tool/  River tool : http://sixtimesnothing.com/river-tool/  Terrain toolkit : http://sixtimesnothing.com/terraintoolkit/...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/97_6806_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:11:07 +0100</pubDate>
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<title>DAZ 3D, Bryce 7 Pro et Hexagon gratuits !</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/SOhzNGZRHFs/1_6805_0.html</link>
<description>DAZ 3D, Bryce 7 Pro et Hexagon gratuits jusque fin février  "DAZ semble désireux d'attirer l'attention sur ses logiciels, et lance une opération de promotion pour le moins radicale : jusque fin février, quatre de ses logiciels deviennent gratuits. Soit une économie de 1,028.85 $ (785€ environs)"  Sources 3DSaloon  Pour en savoir plus...  Perso Hexagon c'est un must en outil de modélisation ...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/1_6805_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:48:10 +0100</pubDate>
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<title>Are you ready for Cinema 4D ?</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/1RxReoX4ppA/70_6803_0.html</link>
<description>Are you ready to switch to Cinema 4D ? As now C4D have a powerfull compositing pipeline, Renderman ready rendering, etc.  If YES or NO can you please explain us your point of view about this 3D softwares and/or why you don't think it's a good idea to migrate ?  </description>
<comments>http://www.tdt3d.com/70_6803_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:10:03 +0100</pubDate>
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<title>e-on software LumenRT 2</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/6AxrFuAL0Jc/12_6802_0.html</link>
<description>Voici la version 2.0 du moteur de rendu 3d temps réel dédié à Sketchup.  http://www.lumenrt.com/overview/</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/12_6802_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:59:19 +0100</pubDate>
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<title>Vue 10 render network sous Linux</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/RiIRXMGjPJg/27_6801_0.html</link>
<description>e-on software à fini par craquer sous la demande des studios (Dreamworks, ILM,...). Ils ont terminé le moteur de rendu en réseau pour Vue 10 sous Linux, les render farms vont chauffer !  http://www.e-onsoftware.com/about/?page=PRIndex&amp;date=January%2016,%202 012</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/27_6801_0.html</comments>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:57:51 +0100</pubDate>
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<title>Unity 3.5 arrive</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/XQbqZse_7aA/97_6800_0.html</link>
<description>La version 3.5 de Unity arrive, au menu de nombreux bugs corrigés mais surtout le support de Flash3D ! La vitesse de Flash3D est encore un peu lente mais ça à le mérite d'être là ! Une grosse amélioration des particules et un support natif pour Google Chrome est aussi à l'honneur !  Vous pouvez télécharger une version Beta Pre-Release.  http://unity3d.com/unity/preview/  Qui à dit que Flash était mort ?...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/97_6800_0.html</comments>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:32:50 +0100</pubDate>
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<title>Pixologic ZBrush 4R2B</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/QbDxM32PLdM/59_6799_0.html</link>
<description>Pour ceux que la sculpture numérique intéresse voici une nouvelle release de Pixologic ZBrush, la version 4R2B. Une des grandes nouveautés c'est la gestion de poils et fourrures !  http://www.pixologic.com/blog/2012/01/zbrush-4r2b-launched/  Pour ceux qui affectionne les rendu de fourrures et poils en tout genre, voici le petit plugin Export FiberMesh : http://www.mariussilaghi.com/fibermeshsplines.htm...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/59_6799_0.html</comments>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:27:38 +0100</pubDate>
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<title>Probleme de place lors de l'installation de 3DSMax</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/hnoOvhnn8Tg/5_6798_0.html</link>
<description>Bonjour, je m'excuse d'avance si je ne poste pas ma question au bon endroit mais je dois avouer que je ne sais pas où trop la poser.  Voici mon problème,lors de l'installation (après avoir mis le numéro de série etc.), il m'ouvre une fenêtre "Out of disque space". Au début, je ne me suis pas trop alarmé vu que je savais que mon disque dur C était plein, j'ai donc rediriger le chemin d'installation dans un de mes disques vide (il y a d'ailleurs marqué ...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/5_6798_0.html</comments>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:49:14 +0100</pubDate>
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<title>Besoin d'aide pour texture V-Ray</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/6XR2IIj7e8Q/79_6797_0.html</link>
<description>Bonjour à tous,   Je vous demande de l'aide car actuellement je suis sur un projet scolaire, nous sommes un groupe de 5 lycéens qui ont pour but de fabriquer une voiture à l'échelle 1/18. Nous sommes actuellement en train de travailler sur des logiciels de modélisations 3D tel que Autodesk 3DS max et nous désirions obtenir l'aide de personnes annexes pour certaines tâches, donner des conseils. En effet nous voudrions avoir une texture V-ray de couleur blanc métallisé, noir métalli...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/79_6797_0.html</comments>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 09:18:38 +0100</pubDate>
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<title>Soldat_Roulianne!</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/2p8QWo1Mw9U/66_6796_0.html</link>
<description>Bonjour à tous!  Je me présente,ça fait quelques moi que je me suis lancé dans la 3D je suis donc débutant et j'avoue que je suis déjà accro!! Je fais pas mal de dessin à la main, j'utilise autocad tout les jours pour faire des plans 2D. J'ai découvert la 3D avec autocad (pour certain autocrade ) étant vite frustré j'ai décidé de me lancé dans la 3D avec un logiciel un peu plus sérieux 3DS. Depuis j'ai lancé la production de quelques projets 3D à mon boulot. Voilà rapide...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/66_6796_0.html</comments>
<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 22:54:28 +0100</pubDate>
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<title>Gaming Keyboard macrokeys and 3dsmax</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/xv8JSYbVu7k/81_6795_0.html</link>
<description>Bonjour,   Est ce que l'un d'entre vous a déjà essayé d'appliquer des raccourcis max sur les macro keys d'un clavier de gamer ?  Je veux me racheter un nouveau clavier et jme demande si ça veut la peine d'investir dans un plus gros clavier et avoir 18 macro keys sur le coté que j'assignerais avec tous les modifiers les plus utiles, les trucs les plus utilisé dans l'edit poly genre bridge, collapse, cap, etc et d'autres raccourcis (oui je sais il existe déj...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/81_6795_0.html</comments>
<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:02:45 +0100</pubDate>
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<title>International contest of animated short- VIEW 2012</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/amcFSPf9pzo/1_6794_0.html</link>
<description>Ciao  I'm Nina from Italy and from VIEW Conference and I write here to share with you a big news, the 2012 VIEW Awards contest:  Breaking free from its international tradition, the 2012 VIEW AWARD's are opening up their doors to new themes, subjects, and a wider audience of contestants!   The VIEW AWARD is promoted by VIEW Conference, the premiere international event in Italy on Computer Graphics, Interactive Techniques, Digital Cinema, Medical Imaging, 3D Animation, Gaming and VFX.  V...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/1_6794_0.html</comments>
<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 15:49:54 +0100</pubDate>
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<title>[wip] Un peu de hauteur [Vue 10]</title>
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<description>Bon, ben il y a un début à tout, je n'ose jamais faire de wip ou autre, donc je vais me lancer pour un paysage que je réalise à l'aide de Vue. Comme ce coup ci j'ai une certaine volonté à vouloir réussi à sortir un bon paysage du log !  La base de l'image est une photo que j'ai pu prendre dans les hauteurs de Ardlui ( en Écosse), le point de vue est accessible uniquement à pied, et c'est bien ce qui donne une partie de son charme.     Je trouvais l'image de bas...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/18_6793_0.html</comments>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:56:37 +0100</pubDate>
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<title>Demoreel Quentin Papleux</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/darKEvLcRV0/69_6792_0.html</link>
<description>Bonjour à tous !  Voici ma demoreel que j'ai réalisée pour mon stage de deuxième année. Je compte faire mon stage à Montréal au Quebec. Pour cela, les démarches administratives/billets d'avion et tout ce qui suit m'obligent à m'y prendre dès maintenant et trouver mon stage dès février (ce qui réduit malheureusement pratiquement à 90% le travail à montrer, du moins, celui qui est fait à l'école, qui se base sur des gros projets pour la fin de l'année  ).  Voici ma de...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/69_6792_0.html</comments>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 13:31:55 +0100</pubDate>
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<title>La Montagne c'est bien ! [VUE 9.5]</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/Sv7imteZYb8/18_6791_0.html</link>
<description>Bonjour à tous,  Projet scolaire sur Vue, qui consiste à reproduire (avec une base 3D) une photographie de base. Reproduction libre d'interprétation.   J'ai voulu pour cette image rendre un "hommage" à l'un de mes artistes traditionnel préféré, Caspar David Friedrich et notamment à son œuvre la plus connu, Le Voyageur contemplant une mer de nuages.      Donc mon objectif à donc été de reproduire un homme contemplant une mer de nuages de nos jours, 194 ans après Friedrich...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/18_6791_0.html</comments>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:14:33 +0100</pubDate>
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<title>where is the train Wip</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_forums/~3/eYbLtfj8gVw/18_6790_0.html</link>
<description>Bonjour à tous, j'ai commencé tout doucement un projet scolaire. Il s'agit d'un hangar abandonné ou finissent de vieilles locomotives. Je vais essayer de mon concentré sur le lighting et le texturing, car c'est dans cette partie que beaucoup de choses vont se faire   Je vous montre l'image d'origine et le début de la mod 3D Tchao ...</description>
<comments>http://www.tdt3d.com/18_6790_0.html</comments>
<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 21:42:30 +0100</pubDate>
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