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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>TDT3D - European CG Network - actualités</title><link>http://www.tdt3d.com</link><description>TDT3D - European CG Network</description><language>fr</language><ttl>60</ttl>

<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/tdt3d_news" /><feedburner:info uri="tdt3d_news" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><title>3D temps réel dans le forum !</title><pubDate>Thu, 23 May 2013 23:28:11 GMT</pubDate><description>TDT3D en partenariat avec SketchFab, vous annonces la possibilit&amp;eacute; d'int&amp;eacute;grer vos mod&amp;egrave;les 3D&amp;nbsp;temps r&amp;eacute;el directement dans le forum, et sans plug-ins !</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/wT3ObI7WW2c/67_7408_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/67_7408_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Polygones pour le catalogue Ikea</title><pubDate>Thu, 23 May 2013 11:28:17 GMT</pubDate><description>Le grand groupe d'ameublement su&amp;eacute;dois a opt&amp;eacute; pour la 3D pour son catalogue : un choix &amp;eacute;conomique, qui n'est pas fait pour nous d&amp;eacute;plaire.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/YfbJ0gY03eM/</link><feedburner:origLink>http://blog.modandwa.com/polygones-pixels-pour-catalogue-ikea-2013/</feedburner:origLink></item><item><title>Créer de l'herbe avec Cinema 4D</title><pubDate>Thu, 23 May 2013 11:04:23 GMT</pubDate><description>Voici une petite vid&amp;eacute;o pour vous permettre d'apprendre rapidement comment cr&amp;eacute;er de l'herbe avec Cinema 4D et le module Hair.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/BWA_cEvJ3wU/92_7393_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7393_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Fumée avec C4D et PyroCluster</title><pubDate>Wed, 22 May 2013 13:03:12 GMT</pubDate><description>Voici un petit tutoriel pour cr&amp;eacute;er de la fum&amp;eacute;e avec Cinema 4D et son module PyroCluster</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/brDDbRgkAGQ/92_7389_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7389_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Otoy - Octane Render - revue</title><pubDate>Wed, 22 May 2013 13:01:55 GMT</pubDate><description>Nos confrères de MaxUnderground viennent de mettre en ligne la revue (in-depth) du moteur de rendu dédié aux GPU : Octane Render.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/LY96ub-1BDo/54_7401_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/54_7401_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Mootools - Polygon Cruncher 10.2</title><pubDate>Wed, 22 May 2013 13:00:57 GMT</pubDate><description>Mootools nous annonce la sortie de son outil de r&amp;eacute;duction de polygones : polygon Cruncher 10.2</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/ftZ3MgMSAMs/10_7400_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/10_7400_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Ecoles 3D - Edition 2013</title><pubDate>Mon, 20 May 2013 16:41:05 GMT</pubDate><description>Voici notre liste des &amp;eacute;coles d'infographie 3D&amp;nbsp;en Europe - Edition 2013</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/MuSFtAU-1X4/articles_viewer.php</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=95</feedburner:origLink></item><item><title>Imprimer en 3D une maison</title><pubDate>Mon, 20 May 2013 15:32:00 GMT</pubDate><description>La r&amp;eacute;volution de l'impression 3D est en marche, comme le montre cette imprimante &amp;agrave; b&amp;eacute;ton, qui devrait permettre de cr&amp;eacute;er des b&amp;acirc;timents avec uns structure et des formes jusque l&amp;agrave; impossibles.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/HAE2-Q3Su-w/</link><feedburner:origLink>http://blog.modandwa.com/impression-3d-architecture/</feedburner:origLink></item><item><title>Ableton Live 9</title><pubDate>Sun, 19 May 2013 21:35:01 GMT</pubDate><description>Bien utile pour habiller nos productions, le son est une composante essentielle, l'&amp;eacute;diteur Ableton vient de sortir la version 9 de son outil de composition Audio-Num&amp;eacute;rique.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/n4DQWzDTb4Q/85_7386_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/85_7386_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>FL Studio 11</title><pubDate>Sun, 19 May 2013 21:32:45 GMT</pubDate><description>L'&amp;eacute;diteur Belge : Image-Line vient de sortir la version 11 de son outil de composition Audio : FL Studio 11</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/n4DQWzDTb4Q/85_7386_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/85_7386_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Modèles humains en Bois !</title><pubDate>Sun, 19 May 2013 21:29:28 GMT</pubDate><description>Bruno Walpoth travaille et sculpte le bois pour lui cr&amp;eacute;er des mod&amp;egrave;les humains &amp;agrave; coupe rle souffle !</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/YA8pROBq-r8/4_7388_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/4_7388_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Cinema 4D - CHARACTER RIGGING</title><pubDate>Fri, 17 May 2013 13:03:17 GMT</pubDate><description>Voici un petit didacticiel bien pratique pour revoir (ou apprendre) les bases du Rigging de personnages dans Cinema 4D.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/_4sOM5FYh3g/92_7381_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7381_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Baking de GI avec C4D</title><pubDate>Fri, 17 May 2013 12:37:08 GMT</pubDate><description>Voici un petit didactitiel pour comprendre comment r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer la GI&amp;nbsp;dans un rendu de texture avec Cinema 4D...</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/VhBtDfWw3k0/92_7374_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7374_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Modéliser en 3D sans 3Diste</title><pubDate>Wed, 15 May 2013 15:25:32 GMT</pubDate><description>Avec un scanner? Ou pas ! Si en effet, les scanners 3D boost&amp;eacute;s par le march&amp;eacute; des imprimantes 3D tendent &amp;agrave; se d&amp;eacute;mocratiser, le travail de ces fichiers n'est pas &amp;agrave; la port&amp;eacute;e de tous les n&amp;eacute;ophytes. (...)</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/CfjyIrsVHng/</link><feedburner:origLink>http://blog.modandwa.com/scanner-3d-modeliser-en-3d-sans-3diste/</feedburner:origLink></item><item><title>Frostsoft - Vertex Normal Tool</title><pubDate>Tue, 14 May 2013 23:29:09 GMT</pubDate><description>Bon c'est pas nouveau mais...voil&amp;agrave; un petit plugin tr&amp;egrave;s int&amp;eacute;ressant,  surtout pour ceux qui bossent dans le temps r&amp;eacute;el et avec C4D.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/Y-7v77TZfTo/92_7377_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7377_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Mixeddimensions : GameDraw</title><pubDate>Tue, 14 May 2013 23:07:25 GMT</pubDate><description>Si vous d&amp;eacute;sirez mod&amp;eacute;liser directement dans Unity3D mais aussi d&amp;eacute;plier  vos UV et les peindre...GameDraw est peut-&amp;ecirc;tre une solution pour vous.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/HQnK5hL8N7A/97_7375_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/97_7375_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>P3D - Web3D sans plugins</title><pubDate>Tue, 14 May 2013 14:42:36 GMT</pubDate><description>P3D : Une solution de publication de vos mod&amp;egrave;les 3D&amp;nbsp;en ligne sans plugins.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/2jqUr2ZnWnw/12_7372_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/12_7372_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Blender 2.67 is out.</title><pubDate>Wed, 08 May 2013 12:51:22 GMT</pubDate><description>Exciting new release of blender with Freestyle renderer, Cycles SSS... Nouvelle version de blender avec  le moteur Freestyle, le SSS dans Cycles.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/dNIWeUerYOE/23_7365_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/23_7365_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Moteur de rendu Physical de C4D</title><pubDate>Mon, 06 May 2013 13:21:20 GMT</pubDate><description>Voici un tr&amp;egrave;s bon tutoriel pour bien comprendre comment faire un rendu d'ext&amp;eacute;rieur avec le moteur Physicial de Cinema 4D.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/esSFtTWkctw/92_7356_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7356_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Réaliser de la neige sur un sol</title><pubDate>Fri, 03 May 2013 13:09:58 GMT</pubDate><description>Voici comment simplement et sans plugins, r&amp;eacute;aliser un d&amp;eacute;cor avec de la neige. Recouvrir votre sol ou tout autre g&amp;eacute;om&amp;eacute;trie.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/uN0nzPR3A_g/92_7354_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7354_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>BodyPaint to Photoshop</title><pubDate>Fri, 03 May 2013 12:54:46 GMT</pubDate><description>G&amp;eacute;rer vos UV dans Cinema4D /&amp;nbsp;BodyPaint pour les exporter et les utiliser dans Adobe Photoshop</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/FomVwa6J9vA/100_7352_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/100_7352_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>Gérer vos Alpha dans C4D</title><pubDate>Fri, 03 May 2013 12:50:19 GMT</pubDate><description>Voici une petite vid&amp;eacute;o pour apprendre a g&amp;eacute;rer vos Alphas dans Maxon Cinema4D avec Adobe Photoshop</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/xm6U-zooel8/92_7351_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7351_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>NitroMotion</title><pubDate>Fri, 03 May 2013 12:21:24 GMT</pubDate><description>Nitro4D sort son nouveau plugin &amp;quot;NitroMotion&amp;quot;, celui-ci permet de g&amp;eacute;rer des animations existences ou non, de fa&amp;ccedil;on proc&amp;eacute;durale.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/_J0c3bIM3kY/92_7348_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7348_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>b71 - Festival des Arts forains</title><pubDate>Tue, 23 Apr 2013 18:40:58 GMT</pubDate><description>Le collectif Namurois b71 (anciens &amp;eacute;tudiants de l'ESIAJ) nous pr&amp;eacute;sentes leur derni&amp;egrave;re publicit&amp;eacute; pour les festival Namur en Mai - Namur - Belgique.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/cBqau4P1s3w/14_7332_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/14_7332_0.html</feedburner:origLink></item><item><title>RealFlow 5  et Cinema4D</title><pubDate>Mon, 22 Apr 2013 23:02:43 GMT</pubDate><description>Voici une video pour comprendre comment utiliser RealFlow 5 avec Cinema4D.</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/tdt3d_news/~3/vHgWHjGjaD8/92_7328_0.html</link><feedburner:origLink>http://www.tdt3d.com/92_7328_0.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>
