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	<title>Team 0FF</title>
	
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	<description>TF2, L4D2, Alien Swarm and more</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 23:18:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Golden Charity – Un Successo</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 22:57:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[golden charity]]></category>
		<category><![CDATA[golden wrench]]></category>
		<category><![CDATA[iniziativa]]></category>

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		<description><![CDATA[Giusto un mese fa vi avevo raccontato di una bella iniziativa, chiamata Golden Charity, vediamo come è andata. La Golden Charity, un&#8217;iniziativa guidata da WiNGSPANTT, aveva lo scopo di raccogliere soldi a favore della Child&#8217;s Play Charity, un&#8217;associazione che aiuta i bambini ricoverati negli ospedali del nord-america. Tutto questo faceva leva sulla distruzione delle Chiavi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Giusto un mese fa <a href="http://www.teamoff.org/tf2/golden-charity/" target="_blank">vi avevo raccontato</a> di una bella iniziativa, chiamata<strong> Golden Charity</strong>, vediamo come è andata.</p>
<p><span id="more-2359"></span></p>
<p>La <strong>Golden Charity</strong>, un&#8217;iniziativa guidata da <a href="http://www.toptiertactics.com/golden-charity/" target="_blank">WiNGSPANTT</a>, aveva lo scopo di raccogliere soldi a favore della<strong> Child&#8217;s Play Charity</strong>, un&#8217;associazione che aiuta i bambini ricoverati negli ospedali del nord-america.</p>
<p>Tutto questo faceva leva sulla distruzione delle Chiavi Inglesi d&#8217;Oro o Golden Wrenches, le rarissime armi (solo 100 in totale) distribuite causalmente durante la settimana dell&#8217;update dell&#8217;ingegnere.</p>
<p>La community di Team Fortress 2 si è dimostrata generosa con <span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;"><strong>1915 donatori</strong></span> </span>che hanno raccolto la ragguardevole cifra di <span style="font-size: large;"><strong>30,202 dollari</strong></span>.</p>
<p>Pochi giorni fa, esattamente in 31 Agosto, si è tenuto l&#8217;evento finale.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iCo1kUhjLfY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/iCo1kUhjLfY"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gX-1TnGIAx8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/gX-1TnGIAx8"></embed></object></p>
<p>Speriamo ci saranno altre iniziative simili.</p>
<p>Potrebbe organizzarne una la Valve mettendo in palio qualche cappellino. Sono sicuro che raccoglierebbero un sacco di soldi&#8230;</p>
<p>Drake</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/bg3Ioa5DkIk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Portal 2 mostrato al PAX 2010</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/D_jsPcJozGg/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/portal/portal-2-mostrato-al-pax-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 16:53:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuove immagini e nuovo video per la modalità cooperativa di Portal 2. In questi giorni si sta tenendo a Seattle il PAX 2010, un noto festival dedicato ai videogiocatori console, pc e tablet. Valve era presente alla conferenza e dopo i primi dettagli trapelati sulla modalità cooperativa di Portal 2 ha mostrato nuove immagini e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuove immagini e nuovo video per la modalità cooperativa di Portal 2.</p>
<p><span id="more-2354"></span></p>
<p>In questi giorni si sta tenendo a Seattle il PAX 2010, un noto festival dedicato ai videogiocatori console, pc e tablet.</p>
<p>Valve era presente alla conferenza e dopo i primi <a href="http://www.teamoff.org/portal/dettagli-sulla-modalita-co-op-di-portal-2-e-data-duscita/" target="_blank">dettagli trapelati </a>sulla modalità <strong>cooperativa </strong>di <strong>Portal 2</strong> ha mostrato <a title="Nuove immagini Portal 2" href="http://www.joystiq.com/2010/09/03/portal-2-multiplayer-screens-from-pax-will-win-your-heart/" target="_blank">nuove immagini</a> e un video di ben 9 minuti.</p>
<p><a href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/09/lasers.jpg" target="_blank"><img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/09/lasers.jpg" alt="" width="400" /></a></p>
<p>Buona visione!</p>
<p>Drake</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CBMN9Q4ykhA?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CBMN9Q4ykhA?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/D_jsPcJozGg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Left 4 Dead 2: Week 18</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/WiCWmF2jLhw/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/l4d/left-4-dead-2-week-18/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 10:09:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[l4d2]]></category>
		<category><![CDATA[mutazione]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa settimana ritorna la mutazione Hard Eight per Left 4 Dead 2. Hard Eight Si tratta di una mutazione per la modalità campagna che raddoppia gli infetti speciali: non dovrete affrontarne &#8220;soltanto&#8221; 4 alla volta bensì 8! Confesso di non averla provata la prima volta ma da quanto leggo in giro sembra essere divertente e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa settimana ritorna la mutazione Hard Eight per Left 4 Dead 2.</p>
<p><span id="more-2350"></span></p>
<p><img src="http://www.l4d.com/blog/images/posts/048/hard8.jpg" alt="" width="460" height="182" /></p>
<h2>Hard Eight</h2>
<p>Si tratta di una mutazione per la modalità campagna che raddoppia gli infetti speciali: non dovrete affrontarne &#8220;soltanto&#8221; 4 alla volta bensì 8!</p>
<p>Confesso di non averla provata la prima volta ma da quanto leggo in giro sembra essere divertente e impegnativa. Rimedierò senz&#8217;altro questa settimana.</p>
<h2>Scegli il Survivor</h2>
<p>La settimana scorsa il sondaggio chiedeva di votare la storia pre-contagio che più vi interessava di 4 sopravvissuti di Left 4 Dead. Ecco i risultati:</p>
<ul>
<li>34% Zoey</li>
<li>27% Bill</li>
<li>21% Francis</li>
<li>13% Louis</li>
<li>5% None</li>
</ul>
<p>Zoey continua a conquistare il cuore dei giocatori, ma Bill è a un passo (l&#8217;ho votato anche io) <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il DLC &#8220;<a href="http://www.teamoff.org/l4d/nuovi-dlc-per-left-4-dead-1-e-left-4-dead-2-anche-per-mac/">The Sacrifice</a>&#8221; permetterà di vestire i panni di tutti e 8 i sopravvissuti e quindi il sondaggio di questa settimana chiede semplicemente qual è il vostro preferito tra:</p>
<ul>
<li>Bill</li>
<li>Coach</li>
<li>Ellis</li>
<li>Francis</li>
<li>Louis</li>
<li>Nick</li>
<li>Rochelle</li>
<li>Zoey</li>
</ul>
<p>La mutazione della settimana prossima verrà scelta dagli sviluppatori.</p>
<p>See ya!</p>
<p>Drake</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4299">L4D Blog</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/WiCWmF2jLhw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Save Me Some Sugar – Left 4 Dead Contest</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/mTuK95K9qpE/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/l4d/save-me-some-sugar-left-4-dead-contest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[l4d]]></category>

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		<description><![CDATA[Alla Valve piacciono i contest, questo si era capito, ma anche la community non è da meno e risponde sempre prontamente alla chiamata. Vediamo se lo farà anche questa volta con il nuovo Save Me Sugar per Left 4 Dead. Save Me Sugar I Midnight Riders hanno bisogno del vostro aiuto. La canzone &#8220;Save Me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alla Valve piacciono i contest, questo si era capito, ma anche la community non è da meno e risponde sempre prontamente alla chiamata. Vediamo se lo farà anche questa volta con il nuovo <strong>Save Me Sugar</strong> per Left 4 Dead.</p>
<p><span id="more-2347"></span></p>
<p><img src="http://www.l4d.com/blog/images/posts/055/MNR_contest_blog_img.jpg" alt="" width="462" height="580" /></p>
<h2>Save Me Sugar</h2>
<p>I <strong>Midnight Riders</strong> hanno bisogno del vostro aiuto.</p>
<p>La canzone <strong>&#8220;Save Me Some Sugar</strong>&#8221; sarà ascoltabile per la prima volta anche dai giocatori di <strong>Left 4 Dead 1</strong> nel nuovo DLC &#8220;The Sacrifice&#8221; e per l&#8217;occasione Valve voleva rilasciare un video musicale della canzone ma, sfortunatamente, è andato perduto.</p>
<p>E qui entrate in gioco voi. Dovete creare un videoclip per la canzone e caricarlo su YouTube assegnandogli il tag <strong>L4DMNRSAVESUGAR</strong>. Il miglior video vincerà una chitarra autografata dai Midnight Righters e un pacco regalo da Valve.</p>
<p>Avete tempo fino al primo ottobre 2010 per caricare il vostro video su YouTube.</p>
<p><a href="http://www.midnight-riders.com/videocontest/index.html" target="_blank">Queste le regole ufficiali</a>.</p>
<p>Drake</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/mTuK95K9qpE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teamoff.org/l4d/save-me-some-sugar-left-4-dead-contest/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>L4D2: Gib Fest e Detour Ahead</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/iB6wene1M3g/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/l4d/l4d2-gib-fest-e-detour-ahead/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 09:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[campagna]]></category>
		<category><![CDATA[l4d2]]></category>
		<category><![CDATA[mutazione]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa settimana in Left 4 Dead 2 ritorna la mutazione Gib Fest! e abbiamo una nuova campagna non ufficiale da provare. Detour Ahead La campagna della community scelta da Valve per le prossime 2 settimane è Detour Ahead. Da quello che ho letto in giro sembra davvero ben fatta e con un finale &#8220;esplosivo&#8221;, per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa settimana in Left 4 Dead 2 ritorna la mutazione Gib Fest! e abbiamo una nuova campagna non ufficiale da provare.</p>
<p><span id="more-2342"></span></p>
<h2>Detour Ahead</h2>
<p><img src="http://www.l4d.com/blog/images/posts/054/detourahead_post.png" alt="" width="462" height="266" /></p>
<p>La campagna della community scelta da Valve per le prossime 2 settimane è<strong> Detour Ahead</strong>.</p>
<p>Da quello che ho letto in giro sembra davvero ben fatta e con un finale &#8220;esplosivo&#8221;, per cui vi invito a provarla e vi basta seguire questi semplici passi:</p>
<ol>
<li>Scaricate direttamente da Steam, Library » Tools il tool di supporto<strong> Left 4 Dead 2 Add-on</strong>;</li>
<li>Scaricate la campagna da <a href="http://www.l4dmaps.com/details.php?file=4094" target="_blank">L4Dmaps.com</a> (sono circa 120MB);</li>
<li>Estraete il file ZIP;</li>
<li>Fatte doppio clic sul file<strong> .VPK</strong> per installarlo oppure, se non dovesse funzionare, copiatelo manualmente nella cartella <span style="font-size: small;"><em>\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons</em></span>;</li>
<li>Lanciate Left 4 Dead 2 e create una nuova partita scegliendo la campagna oppure cercate una partita già in corso.</li>
</ol>
<p>Se doveste avere problemi aprite un post sul nostro forum oppure contattatemi su Steam che provo ad aiutarvi. Per chi vuole possiamo organizzare una di queste sere una scampagnata in Detour Ahead. <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Gib Fest!</h2>
<p>Meno di un mese è passato da quando il team di Left 4 Dead 2 <a title="Gib Fest" href="http://www.teamoff.org/l4d/l4d2-mutazione-gib-fest/" target="_blank">aveva proposto</a> la mutazione <strong>Gib Fest!</strong></p>
<p>Evidentemente deve essere piaciuta a molti perchè è stata scelta dai giocatori PC anche per questa settimana. Ecco le percentuali:</p>
<ul>
<li>25% GibFest</li>
<li>20% Versus Survival</li>
<li>16% Chainsaw Massacre</li>
<li>14% Four Swordsmen of the Apocalypse</li>
<li>13% Last Gnome on Earth</li>
<li>12% Bleed Out</li>
</ul>
<h2>Quali vicende?</h2>
<p>La settimana scorsa, come saprete, è stato annunciato un <a href="http://www.teamoff.org/l4d/nuovi-dlc-per-left-4-dead-1-e-left-4-dead-2-anche-per-mac/" target="_blank">nuovo DLC</a> per Left 4 Dead 1 e 2. In quella occasione si è parlato anche di un fumetto digitale che dovrebbe uscire a settembre. Il sondaggio di Valve di questa settimana vuole qual è il personaggio di cui vorreste conoscere meglio le vicende passate, prima dell&#8217;inizio del contaggio, tra:</p>
<ul>
<li>Bill</li>
<li>Zoey</li>
<li>Francis</li>
<li>Louis</li>
<li>Nessuno</li>
</ul>
<p>Vediamo se vincerà anche questa volta l&#8217;ormone galoppante oppure ci sarà qualche sopresa. <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Alla prossima,</p>
<p>Drake</p>
<p><strong>Fonti</strong>: <a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4265" target="_blank">LD4 Blog</a>, <a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4265" target="_blank">L4D Blog</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/iB6wene1M3g" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>TF2 Patch 26/08/2010</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/5NxOuh4mWwc/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-26082010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 10:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2339</guid>
		<description><![CDATA[Durante la notte è stata rilasciata una nuova patch per TF2. Niente di eclatante, ma sono stati corretti alcuni bachi fastidiosi. Modifiche Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2) Corretto un crash al lancio del gioco con alcuni driver video Corretto un baco che causava la perdita delle impostazioni audio con Windows Vista / 7 Corretto un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la notte è stata rilasciata una nuova patch per TF2. Niente di eclatante, ma sono stati corretti alcuni bachi fastidiosi.</p>
<p><span id="more-2339"></span></p>
<h2>Modifiche Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2)</h2>
<ul>
<li>Corretto un crash al lancio del gioco con alcuni driver video</li>
<li>Corretto un baco che causava la perdita delle impostazioni audio con Windows Vista / 7</li>
<li>Corretto un caso in cui tornando in gioco con ALT-TAB alcuni modelli non venivano più disegnati</li>
<li>Migliorata la visibilità della &#8220;X&#8221; per chiudere la finestra degli achievements alla risoluzione 1280&#215;720</li>
<li>Migliorata la formattazione e la visibilità dei messaggi di disconnessione e kick.</li>
</ul>
<h2>Team Fortress 2</h2>
<ul>
<li>Corretto un baco nei report delle statistiche in Steamworks</li>
<li>Corretto il suono delle nuove armi di Worms durante il taunt dell&#8217;Equilazer</li>
<li>Corretto un baco nella gestione del mapcycle</li>
<li>Corretto un memory leak nel server dedicato</li>
</ul>
<p>Drake</p>
<p>Fonte: <a href="http://store.steampowered.com/news/4261/" target="_blank">Steam News</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/5NxOuh4mWwc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-26082010/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Hat Describing Contest e Oggetti Bonus per Worms Reloaded</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/geAMr3cW4j0/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/hat-describing-contest-e-oggetti-bonus-per-worms-reloaded/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 11:19:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[cappellini / hats]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[worms reloaded]]></category>

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		<description><![CDATA[Direttamente sul blog ufficiale di Team Fortress 2 è stato annunciato un nuovo contest e alcuni oggetti bonus per chi acquisterà Worms Reloaded. Hat Describing Contest Dopo il Polycount Contest, già terminato, e l&#8217;Art Pass Contest, ancora in corso, molti utenti della community si sono lamentati del fatto che i concorsi coinvolgessero soltanto gli appassionati [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Direttamente sul blog ufficiale di <strong>Team Fortress 2</strong> è stato annunciato un nuovo contest e alcuni oggetti bonus per chi acquisterà <strong>Worms Reloaded</strong>.<br />
<span id="more-2332"></span></p>
<h2>Hat Describing Contest</h2>
<p><img class="alignright" title="Hat Describing Contest" src="http://www.teamfortress.com/images/posts/hat-contest.png" alt="Hat Describing Contest" width="277" height="300" /></p>
<p>Dopo il <a href="http://www.teamoff.org/tf2/polycount-tf2-contest-annunciati-vincitori/" target="_blank">Polycount Contest</a>, già terminato, e l&#8217;<a href="http://www.teamoff.org/tf2/the-art-pass-contest/" target="_blank">Art Pass Contest</a>, ancora in corso, molti utenti della community si sono lamentati del fatto che i concorsi coinvolgessero soltanto gli appassionati di modellazione e design.</p>
<p>Ecco quindi l&#8217;idea di un nuovo concorso accessibile a tutti, l&#8217;<strong>Hat Describing Contest</strong>, che ha l&#8217;obiettivo di trovare una degna e azzeccata descrizione ad ognuno dei cappellini di TF2 disponibili.</p>
<p>Per i non madrelingua inglese c&#8217;è un piccolo ostacolo in più, ma di certo non insormontabile. Potete quindi scrivere le vostre descrizioni direttamente sul <a href="http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=960" target="_blank">forum ufficiale del contest</a> tenendo presenti le seguenti regole:</p>
<ul>
<li>Fornisci una breve ma interessante descrizione dell&#8217;oggetto in 75 parole o meno.</li>
<li>Devi essere l&#8217;unico autore delle descrizione e il materiale deve essere originale.</li>
<li>Le descrizioni vincenti per ogni oggetto verranno decise dal team di sviluppo di TF2 e potranno essere usate in gioco.</li>
</ul>
<h2>Worms Reloaded Bonus</h2>
<p><img title="Soldier Worms Hat" src="http://www.teamfortress.com/images/posts/soldier_worms_small.png" alt="" width="462" height="286" /></p>
<p>Infine segnalo che coloro che compreranno <a href="http://store.steampowered.com/app/22600/" target="_blank">Worms Reloaded</a> su Steam, entro il 2 Settembre, riceveranno due Holy Hand Grenades e un nuovo elemetto per il Soldato.</p>
<p>Per chi non avesse sentito parlare di <strong>Worms Reloaded</strong> aggiungo che potrebbe essere un gioco molto interessante, erede di una serie diventata ormai storica.</p>
<p>Potrà essere giocato in singolo o in multi fino a 4 giocatori offline/online e sarà completamente integrato in Steam con Classifiche, Achievements, Matchmaking e tutto quello che ci viene dietro. Molto utile dovrebbe essere anche l&#8217;editor integrato che permetterà di creare facilmente i proprio scenari di gioco.</p>
<p>Fateci un pensierino, più per il gioco in sè che per gli oggetti di TF2 (che comunque sono un&#8217;aggiunta gradita).</p>
<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/22600/ss_af54584ae1ad423ed09de06ed3ac29013a0a9396.600x338.jpg?t=1282571592" alt="" width="540" height="338" /></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xO7rHL3yeJ8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/xO7rHL3yeJ8"></embed></object></p>
<p>Drake</p>
<p><strong>Fonte:</strong> <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=4245&amp;p=1" target="_blank">TF2 Blog</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/geAMr3cW4j0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>L4D2: Week 18</title>
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		<comments>http://www.teamoff.org/l4d/l4d2-week-18/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 22:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[l4d2]]></category>
		<category><![CDATA[mutazione]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo le inattese rivelazioni per Left 4 Dead 2, le mutazioni si prendono una piccola pausa. Last Man On Earth Verranno riproposte nelle prossime settimane alcune delle mutazioni passate, cominciando con Last Man On Earth. Vi rimando all&#8217;articolo che già le avevamo dedicato, per maggiori informazioni. Bill? Alla domanda della settimana scorsa che chiedeva di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo le <a href="http://www.teamoff.org/l4d/nuovi-dlc-per-left-4-dead-1-e-left-4-dead-2-anche-per-mac/" target="_blank">inattese</a> rivelazioni per <strong>Left 4 Dead 2</strong>, le mutazioni si prendono una piccola pausa.</p>
<p><span id="more-2325"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.l4d.com/blog/images/posts/041/Last_Man.png" alt="" width="460" height="182" /></p>
<h2>Last Man On Earth</h2>
<p>Verranno riproposte nelle prossime settimane alcune delle mutazioni passate, cominciando con <strong>Last Man On Earth</strong>. Vi rimando <a href="http://www.teamoff.org/l4d/nuova-mutazione-per-l4d2-last-man-on-earth/" target="_blank">all&#8217;articolo</a> che già le avevamo dedicato, per maggiori informazioni.</p>
<h2>Bill?</h2>
<p>Alla domanda della settimana scorsa che chiedeva di indovinare la causa della morte di Bill, eccome come hanno risposto i giocatori PC:</p>
<ul>
<li>28% Ucciso da un Tank</li>
<li>24% Sopraffatto dagli Zombi</li>
<li>20% Fuoco Amico</li>
<li>16% Di Vecchiaia</li>
<li>12% Ucciso da una Witch</li>
</ul>
<p>Credo che lo scopriremo presto&#8230; <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Mutazione Preferita</h2>
<p>Quale mutazione vorreste rigiocare durante le prossime settimane? A voi la parola&#8230;</p>
<h2>Patch</h2>
<p>Ecco infine i dettagli dell&#8217;ultima patch:</p>
<h3>UI</h3>
<ul>
<li>Aggiunta un&#8217;opzione di voto per abilitare l&#8217;<strong>All Talk</strong> in modalità Versus.</li>
<li>Aggiunta un&#8217;opzione di voto per ricominciare il capitolo in modalità Versus.</li>
<li>Aggiunta la possibilità nella lobby (sala d&#8217;attesa) per tutti i giocatori di votare l&#8217;inizio del gioco.</li>
</ul>
<h3>Gameplay</h3>
<ul>
<li>Eliminati defibrillatori e kit di primo soccorso nella modalità Realism Versus. I sopravvissuti iniziano con un solo medikit, ma tutti gli spawn sono disabilitati.</li>
</ul>
<h3>Addons</h3>
<ul>
<li>Per evitare conflitti tra le Campagne della Community, soltanto i contenuti dei VPKs vengono caricati quando la campagna inizia.</li>
<li>Aggiunto il comando console <span style="font-size: small;">&#8220;show_addon_load_order&#8221;</span> che mostra a video l&#8217;ordine dei file VPK caricati.</li>
</ul>
<h3>Authoring Tools</h3>
<ul>
<li>I file VPK ora supportano un loro file sound.cache.</li>
<li>Si può usare il comando &#8220;snd_buildsoundcachefordirectory &#8221; per creare il file sound.cache che si deve includere quando viene creato il file VPK.</li>
</ul>
<p>Drake</p>
<p><strong>Fonte</strong>: <a href="http://www.l4d.com/blog/" target="_blank">L4D Blog</a></p>
<p>ps. Scusate il ritardo con cui posto la news, ma fra tante novità di queste giorni ho pensato di posticiparla.</p>
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		<item>
		<title>Nuova Difficoltà e AI Director per Alien Swarm</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/ySL7CKhcbrk/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/alien-swarm/nuova-difficolta-e-ai-director-per-alien-swarm/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[difficoltà]]></category>
		<category><![CDATA[modalità]]></category>
		<category><![CDATA[mode]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>

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		<description><![CDATA[A distanza di poco più di un mese dalla pubblicazione di Alien Swarm, Valve ha rilasciato ieri notte il primo aggiornamento di una certa importanza. Le richieste ricevute dal team di sviluppo durante queste settimane sono state tantissime, ma in particolar modo riguardavano la necessità di una maggiore difficoltà e varietà di gioco. Onslaught Ecco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A distanza di poco più di un mese dalla pubblicazione di <strong>Alien Swarm</strong>, Valve ha rilasciato ieri notte il primo aggiornamento di una certa importanza.</p>
<p><span id="more-2319"></span></p>
<p><img src="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/630/capsule_231x87.jpg" alt="" width="231" height="87" /></p>
<p>Le richieste ricevute dal team di sviluppo durante queste settimane sono state tantissime, ma in particolar modo riguardavano la necessità di una maggiore difficoltà e varietà di gioco.</p>
<h2>Onslaught</h2>
<p>Ecco quindi che Valve ci propone la modalità <strong>Onslaught</strong> che introduce l&#8217;<strong>AI Director</strong>.</p>
<p>In pratica è un &#8220;regista&#8221; virtuale che genera dinamicamente degli sciami di alieni in base a diversi fattori, tra i quali anche il livello di stress della squadra. In modo peraltro simile a quanto già sviluppato nella serie di <strong>Left 4 Dead</strong>, per chi conosce il gioco.</p>
<p>Questa modalità funziona a tutti i livelli di difficoltà e dovrebbe assicurare che ogni partita sia leggermente diversa dalle altre.</p>
<h2>Brutal</h2>
<p>Per quanto riguarda invece la difficoltà è stato aggiunto un nuovo livello chiamato <strong>Brutal</strong>.</p>
<p>Da quanto dice Valve nel team di sviluppo di Alien Swarm nessuno è riuscito a completare una missione a questo livello. Se questo non fosse sufficiente è ora disponibile l&#8217;opzione &#8220;<span style="font-size: small;">Harcore Friendy Fire</span>&#8221; che, se abilitata, aumenta il danno causato dal <strong>fuoco amico</strong> e dalle torrette, e la facilità di venire infiammati dai lanciafiamme dei compagni.</p>
<p>Sicuramente alla Valve ci sono ottimi designer e programmatori ma probabilmente in quanto a &#8220;skill&#8221; di gioco non se la cavano benissimo, visto che già questa mattina diversi giocatori nel forum avevano completato la campagna completa a livello Brutal. <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ora, a parte la facile ironia, sicuramente questa nuova difficoltà è benvenuta e permetterà a molti giocatori di mettersi alla prova con una nuova sfida, in attesa di qualche campagna che speriamo arrivi al più presto.</p>
<p>Voi cosa pensate della difficoltà di Alien Swarm? Avete già finito la campagna a difficoltà <strong>Insane</strong>?</p>
<p>Drake</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/ySL7CKhcbrk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>TF2 Avatars</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/teamoff/~3/4gUYZIkf6xw/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-avatars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 09:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[spray]]></category>

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		<description><![CDATA[Steam Community ospita da pochi giorni una galleria di Avatar dedicata a TF2. Potete navigare tra i diversi avatar, elencati casualmente, e caricarli sul vostro profilo con un semplice clic. Vi basta essere loggati in Steam Community e raggiungere questo indirizzo. Tra gli avatar disponibili ci sono anche quelli creati da enon, diversi mesi fa. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Steam Community ospita da pochi giorni una galleria di Avatar dedicata a TF2.</p>
<p><span id="more-2314"></span></p>
<p>Potete navigare tra i diversi avatar, elencati casualmente, e caricarli sul vostro profilo con un semplice clic. Vi basta essere loggati in Steam Community e raggiungere <a href="http://steamcommunity.com//games/TF2/CommunityAvatars" target="_blank">questo indirizzo</a>.</p>
<p>Tra gli avatar disponibili ci sono anche quelli creati da <a href="http://www.teamoff.org/chi-siamo/enon/" target="_blank"><strong>enon</strong></a>, <a href="http://www.teamoff.org/tf2/propaganda-team-0ff/" target="_blank">diversi mesi fa</a>. <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.teamoff.org/wp-content/uploads/avatar-enon-teamoff.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2313" title="avatar-enon-teamoff.jpg" src="http://www.teamoff.org/wp-content/uploads/avatar-enon-teamoff-300x98.jpg" alt="" width="300" height="98" /></a>Vi ricordo inoltre che è davvero facile trasformare una di queste immagini in una spray da usare in gioco: vi basta leggere il tutorial <a href="http://www.teamoff.org/tf2/creare-spray-per-tf2-parte-1-vtf-e-utility/" target="_blank">Parte 1</a> e <a href="http://www.teamoff.org/tf2/creare-spray-per-tf2-parte-2-statiche-e-animate/" target="_blank">Parte 2</a>.</p>
<p>Drake</p>
<p><strong>Fonte</strong>: <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=4226" target="_blank">TF2 Blog</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/teamoff/~4/4gUYZIkf6xw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</channel>
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