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	<title>Blogs Teoriza | Virtual</title>
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	<description>Virtual es un blog de la red de blogs: Blogs Teoriza. Publicamos articulos originales y de calidad para entretenimiento de nuestros lectores.</description>

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<title>Los mundos virtuales tienen 803 millones de usuarios habitantes</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/03/pantalla-habbo-9788.jpg" alt="Pantalla de Habbo" /&gt;Seg&amp;uacute;n Kzero unos 803 millones de personas en todo el mundo est&amp;aacute;n registrados en alg&amp;uacute;n tipo de &lt;strong&gt;mundo virtual&lt;/strong&gt; existente. Est&amp;aacute; cifra se alcanz&amp;oacute; en el &amp;uacute;ltimo trimestre de 2009. Seg&amp;uacute;n un estudio estad&amp;iacute;stico. De hecho s&amp;oacute;lo en ese &amp;uacute;ltimo trimestre 132 millones m&amp;aacute;s se sumaron a los mundos virtuales un increment&amp;oacute; de casi el 20%.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los datos por franja de edad son ciertamente curiosos. Los m&amp;aacute;s j&amp;oacute;venes son los que m&amp;aacute;s se registran, casi 400 millones entre 10 y 15 a&amp;ntilde;os y otros 193 millones entre 15 y 25, a los que se unen los menores de 10 a&amp;ntilde;os que llegan a los 179 millones de usuarios registrados. Frente a esto los mayores de 25 no alcanzan a ser 40 millones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cualquier caso el crecimiento global de los &lt;strong&gt;mundos virtuales&lt;/strong&gt; en 2009 fue tremendo, doblado el n&amp;uacute;mero de usuarios, ya que comenzaron 400 millones y cerro el a&amp;ntilde;o con 803.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una de las explicaciones a este enorme crecimiento es la aparici&amp;oacute;n de varios &lt;strong&gt;mundos virtuales nuevos&lt;/strong&gt; durante este a&amp;ntilde;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por poner un ejemplo,el crecimiento de mundos virtuales como &lt;strong&gt;IMVU y Habbo&lt;/strong&gt; propici&amp;oacute; el mayor crecimiento de usuarios entre los 15 y los 25 a&amp;ntilde;os.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/los-mundos-virtuales-tienen-803-millones-usuarios-habitantes</link>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 12:09:01 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Glitch, un MMORPG gratuito y futurista con grandes dosis de imaginación  </title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/02/imagen-juego-glitch-3256.jpg" alt="imagen juego Glitch" /&gt;En los &amp;uacute;ltimos a&amp;ntilde;os ha crecido de manera notable tanto el n&amp;uacute;mero de &lt;a href="http://virtual.teoriza.org/juego-hello-kitty-mmorpg-el-mundo-virtual-trucos-avatares-y-chats-gratis-para-multijugadores"&gt;MMORPG&lt;/a&gt; como el n&amp;uacute;mero de jugadores y eso se refleja en una mayor y m&amp;aacute;s amplia oferta de MMORPG que tienden a innovar para atraer a todo tipo de jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;Eacute;sta es una de las ideas que pretende &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Glitch&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, un nuevo &lt;strong&gt;MMORPG&lt;/strong&gt; que tiene como premisa basarse en un tema original y con unos gr&amp;aacute;ficos diferentes a la par que atractivos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se trata de un &lt;strong&gt;juego desarrollado en Java, JS y Flash&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; en el que nuestra&lt;strong&gt; imaginaci&amp;oacute;n jugar&amp;aacute; un papel importante&lt;/strong&gt; en un mundo sin violencia y con mucho amor donde se nos muestra un mundo futurista perfecto, un tanto surrealista. En este mundo todo transcurre con normalidad hasta que se aprecia un fallo en este mundo y los jugadores deben regresar al pasado para solucionar el problema, y meterse en la mente de unos gigantes que crearon el mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-left" src="http://img.teoriza.com/2010/02/imagen-glitch-mmorpg-5322.jpg" alt="imagen Glitch MMORPG" /&gt;En el &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Glitch&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, los&lt;strong&gt; jugadores podr&amp;aacute;n ascender de nivel &lt;/strong&gt;y realizar&amp;aacute;n pr&amp;aacute;cticas tareas como la jardiner&amp;iacute;a, relacionarse con animales y que est&amp;aacute; &lt;strong&gt;dotado de un gran componente social &lt;/strong&gt;donde habr&amp;aacute; de crear una comunidad, obtener recursos...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por el momento si est&amp;aacute;s interesado en probar el juego, puedes registrarte en la web oficial de Glitch y ser&amp;aacute;s avisado cuando anuncien la fase beta del juego, un juego que est&amp;aacute; previsto que salga para&amp;nbsp; finales de a&amp;ntilde;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aqu&amp;iacute; os dejamos el &lt;a href="http://glitch.com/"&gt;video&lt;/a&gt; de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Glitch &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;para que os hag&amp;aacute;is una idea acerca del juego.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/glitch-mmorpg-gratuito-futurista-grandes-dosis-imaginacion</link>
<guid>http://virtual.teoriza.org/glitch-mmorpg-gratuito-futurista-grandes-dosis-imaginacion</guid>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:39:38 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>FarmVille, la granja virtual de Facebook, juego incrustado en red social para jugar con amigos</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/02/imagen-juego-farmville-1685.jpg" alt="imagen juego FarmVille" /&gt;Las redes sociales han popularizado el uso de juegos sociales o virtuales y uno de &amp;eacute;stos juegos virtuales que est&amp;aacute; teniendo un enorme &amp;eacute;xito es el llamado&lt;em&gt;&lt;strong&gt; FarmVille&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; y tiene la peculiaridad de que para jugar a &amp;eacute;ste, es necesario tener un perfil en la red social Facebook.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FarmVille &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;es una especie de&lt;strong&gt; granja&lt;a href="http://virtual.teoriza.org/juego-hello-kitty-mmorpg-el-mundo-virtual-trucos-avatares-y-chats-gratis-para-multijugadores"&gt; virtual&lt;/a&gt; o videojuego&lt;/strong&gt; donde &lt;strong&gt;en tiempo real&lt;/strong&gt;, sus &lt;strong&gt;usuarios&lt;/strong&gt; pueden desempe&amp;ntilde;ar las &lt;strong&gt;tareas propias de una granja &lt;/strong&gt;y que van desde plantar frutos, criar animales, recolectar...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-left" src="http://img.teoriza.com/2010/02/imagen-juego-virtual-4286.jpg" alt="imagen juego virtual" /&gt;Los jugadores que podr&amp;aacute;n moldear a su granjero creando un sencillo personaje, al inicio del juego partir&amp;aacute;n con una peque&amp;ntilde;a plantaci&amp;oacute;n y una determinada cantidad de dinero con la que comprar semillas, animales... y trabajando la tierra, alimentando al ganado, podremos al cabo de un determinado periodo de tiempo ir recogiendo los frutos de nuestro trabajo ya que de lo contario se echar&amp;aacute;n a perder y no empezaremos a ganar dinero ni podremos ampliar nuestra granja.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adem&amp;aacute;s de ser muy entretenido y de enganchar,&lt;strong&gt;&lt;em&gt; FarmVille &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;fomenta las relaciones sociales entre los usuarios ya que ser&amp;aacute; necesario la ayuda de nuestros vecinos granjeros para por ejemplo que nos abonen nuestros cultivos si no podemos hacerlo nosotros.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/farmville-granja-virtual-facebook-juego-incrustado-red-social-para-jugar-amigos</link>
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<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 10:04:35 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>StarTrek Online, un juego para recordar a la mejor serie de ciencia ficción y meterte en el papel de Spock</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/02/pantalla-startrekonline-5678.jpg" alt="Pantalla de StarTrekOnline" /&gt;Si te gustan los juegos on line multijugador y eres de los fans de las series m&amp;iacute;ticas, en especial de la m&amp;iacute;tica Star Trek, estas de enhorabuena. Por si a&amp;uacute;n no lo conoces tienes un juego de estas caracter&amp;iacute;sticas especializado en el universo de Star Trek, su nombre: StarTrekOnline.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&amp;oacute;lo tendr&amp;aacute;s que registrarte para lo cual, eso s&amp;iacute;, debes de tener m&amp;aacute;s de 13 a&amp;ntilde;os de edad. Crear tu cuenta y comenzar a jugar. Eso s&amp;iacute;, el juego aparece en ingl&amp;eacute;s con lo que ser&amp;aacute; conveniente que lo repases un poco antes de ponerte a jugar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;StarTrekOnline te permite elegir al personaje de la raza que m&amp;aacute;s te guste, vestirle con las ropas que m&amp;aacute;s te gusten y elegir la nave que m&amp;aacute;s te convenga, e incluso dise&amp;ntilde;ar la tuya propia. Puedes incluso crear tu propia ropa y tu propia raza espec&amp;iacute;fica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego est&amp;aacute; ambientado en el a&amp;ntilde;o 2049 y dispone de multitud de misiones por el espacio que te permitir&amp;aacute;n conocer una infinidad de razas, planetas y mundos de los m&amp;aacute;s variopinto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entra y disfr&amp;uacute;talo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/startrek-online-juego-para-recordar-mejor-serie-ciencia-ficcion-meterte-papel-spock</link>
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<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 19:06:34 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Los límites entre lo virtual y lo real, cada vez más confusos</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;De un tiempo a esta parte el t&amp;eacute;rmino "Virtual" parece relegado a un segundo plano. No hace demasiado, asist&amp;iacute;amos al boom de lo que se llamaba "realidad virtual" e incluso se pudo asistir a todo una expansi&amp;oacute;n enorme de programas tipo Second Life, como pod&amp;iacute;amos leer en estas mismas p&amp;aacute;ginas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/02/virtual-icono-fuente-7567.jpg" alt="virtual icono fuente" width="166" height="202" /&gt;Hoy, en cambio, el t&amp;eacute;rmino est&amp;aacute; en desuso pues... &amp;iquest;realmente lo virtual sigue siendo lo virtual? Hace alg&amp;uacute;n tiempo parec&amp;iacute;a muy clara la frontera entre la vida "real" de una persona y su equivalencia en actividades dentro del ordenador. Hoy, sin embargo, asistimos a una combinaci&amp;oacute;n tal de actividades dentro y fuera de la red que, en muchos casos, no se puede distinguir de manera clara los l&amp;iacute;mites.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La llegada de las redes sociales, la posibilidad de permanecer conectados en todo momento y lugar y sobre todo la importancia que internet y nuestros pasos en la red de redes han cobrado han terminado por difuminar unos l&amp;iacute;mites que no hace demasiado tiempo parec&amp;iacute;an claros. &amp;iquest;Es m&amp;aacute;s real la conversaci&amp;oacute;n que tenemos en un bar que la que tenemos a trav&amp;eacute;s de un programa de ordenador? &amp;iquest;Es menos inmediata una convocatoria virtual en la que nos encontramos con un grupo de personas afines a un tema en concreto que una quedada real?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello por lo que el t&amp;eacute;rmino y la palabra "Virtual" comienza, sino a perder sentido si a concretarse en torno a fen&amp;oacute;nemos y productos muy concretos que, en mi opini&amp;oacute;n, dan el verdadero sentido al t&amp;eacute;rmino y lo que pretende explicar.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/los-limites-entre-lo-virtual-lo-real-cada-vez-mas-confusos</link>
<guid>http://virtual.teoriza.org/los-limites-entre-lo-virtual-lo-real-cada-vez-mas-confusos</guid>
<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:50:38 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>EyePet con webcam, el videojuego de la mascota virtual, para PlayStation 3 [PS3]</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/01/imagen-juego-eyepet-8540.jpg" alt="imagen juego EyePet" /&gt;De las primeras mascotas virtuales como los famosos &lt;a href="http://tecnologia.teoriza.es/un-novioa-virtual-en-la-palma-de-tu-mano-con-forma-de-tamagochi"&gt;Tamagotchi&lt;/a&gt; que surgieron a mitad de la d&amp;eacute;cada de los noventa, todo lo virtual ha ido evolucionando hasta llegar a los mundos virtuales como Second Life pero lo &amp;uacute;ltimo en este sentido es el juego para PlayStation 3 denominado EyePet..&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;EyePet &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;es un &lt;strong&gt;videojuego&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;o &lt;/strong&gt;m&amp;aacute;s bien se trata de una&lt;strong&gt; mascota virtual&lt;/strong&gt; que se sirve de la tecnolog&amp;iacute;a de realidad aumentada, es decir, que a&amp;ntilde;ade realidad virtual a la realidad f&amp;iacute;sica, para teletransportar por decirlo de alguna manera a nuestra propia casa a la mascota virtual con todo lo que implica el tener una mascota por mucho que sea virtual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-left" src="http://img.teoriza.com/2010/01/imagen-mascota-virtual-3350.jpg" alt="imagen mascota virtual" /&gt;Una&lt;strong&gt; mascota&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;virtual&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;a&lt;/strong&gt; medio camino &lt;strong&gt;entre un mono y un gato&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;que adquirir&amp;aacute; su propia inteligencia&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;artificial &lt;/strong&gt;con sus propios sentimientos, gestos... y con la que podremos jugar en el mismo suelo de nuestra casa gracias a la c&amp;aacute;mara &lt;strong&gt;PlayStation Eye&lt;/strong&gt; del juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/01/imagen-mascota-2766.jpg" alt="imagen mascota" /&gt;Los jugadores sean ni&amp;ntilde;os o no tan ni&amp;ntilde;os, cuando comiencen a jugar a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;EyePet&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; lo que se encontrar&amp;aacute;n es un huevo, que precisar&amp;aacute; de que lo cuidemos, lo alimentemos,&amp;nbsp; lo lavemos y le demos cari&amp;ntilde;o as&amp;iacute; como otros aspectos como educaci&amp;oacute;n para que vaya creciendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adem&amp;aacute;s podremos ponerle el nombre que queramos a la mascota, as&amp;iacute; como personalizarla imponiendo un determinado color de pelo o de piel.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/eyepet-webcam-videojuego-mascota-virtual-para-playstation-3-ps3</link>
<guid>http://virtual.teoriza.org/eyepet-webcam-videojuego-mascota-virtual-para-playstation-3-ps3</guid>
<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 13:06:25 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Un Second Life específico para empresas desarrollado por Second Life</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2010/01/nuevo-second-life-para-empresas-1266.jpg" alt="Nuevo Second Life para empresas" /&gt;Linden Lab&lt;/strong&gt;, la empresa que desarroll&amp;oacute; el mundo virtual de Second Life ha desarrollado ahora un nuevo Second Life espec&amp;iacute;fico para empresas.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se tratar&amp;aacute; de una especie de r&amp;eacute;plica de Second Life pero con una mayor seguridad mediante una intranet con dif&amp;iacute;cil acceso desde el exterior. Estar&amp;aacute; dedicado a las empresas y gobiernos e instituciones oficiales.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El objetivo es que sirva para la comunicaci&amp;oacute;n y colaboraci&amp;oacute;n entre estos tipos de organismos de manera seria y segura.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El nombre ser&amp;aacute; Second Life Enterprise que est&amp;aacute; en fase beta, el proyecto inicial se llamaba Nebraska. Este proyecto se crea con 8 regiones en cada una de las cuales pueden participar simult&amp;aacute;neamente 800 avatares distintos. Adem&amp;aacute;s podr&amp;iacute;a ampliarse en otras 25 regiones m&amp;aacute;s. Adem&amp;aacute;s el avatar puede usar el nombre real de la empresa.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso s&amp;iacute;, participar en este nuevo Second Life empresarial costar&amp;aacute; algo m&amp;aacute;s de dinero para poder entrar en &amp;eacute;l, pero promete convertirse en una herramienta realmente segura y eficaz.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/un-second-life-especifico-para-empresas-desarrollado-second-life</link>
<guid>http://virtual.teoriza.org/un-second-life-especifico-para-empresas-desarrollado-second-life</guid>
<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 19:05:27 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Home tendrá su propio juego multijugador masivo: Sodium One, MORPG de pruebas y pistas</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2009/12/home-mundo-virtual-play-station3-5161.jpg" alt="Home, mundo virtual de Play Station3" /&gt;La compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a Sony ha anunciado que est&amp;aacute; desarrollando un Juevo Multijugador Masivo (MMO) para su mundo virtual Home.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordamos que Home es un mundo virtual especialmente dise&amp;ntilde;ado para los usuarios de la consola Play Station 3. El juego en cuesti&amp;oacute;n se llamar&amp;aacute; Sodium One.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es lo que muchos usuarios de esta consola estaban esperando, desde la creaci&amp;oacute;n del mundo virtual Home, son muchos los que se han quejado de que ofrec&amp;iacute;a pocas probabilidades para hacer. Ahora, con este juego exclusivo, se puede decir que Home empieza a tener contenido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sodium One estar&amp;aacute; ambientado en un mundo futuro, una inteligencia artificial llamada Vickie nos mandar&amp;aacute; las misiones para hacer. Las misiones ser&amp;aacute;n de lo m&amp;aacute;s variadas, desde peque&amp;ntilde;os minijuegos hasta juegos arcade m&amp;aacute;s amplios, incluyendo alguna misi&amp;oacute;n que tendr&amp;aacute; que realizarse por varios jugadores.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera parte de Sodium One se llamar&amp;aacute; Salt Shooter y nuestra misi&amp;oacute;n ser&amp;aacute; destruir robots. Tendr&amp;aacute; cinco niveles que se ofrecer&amp;aacute;n gratuitamente pero tambi&amp;eacute;n habr&amp;aacute; varios extras que ser&amp;aacute;n de pago.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/home-tendra-propio-juego-multijugador-masivo-sodium-one-morpg-pruebas-minijuegos</link>
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<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 11:51:22 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Realidad aumentada: una nueva forma de entender la realidad virtual</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;Como si de una pel&amp;iacute;cula futurista se tratara, ya hace un tiempo que tenemos entre nosotros algo que va a revolucionar la forma de entender el espacio y su relaci&amp;oacute;n con nuestros gadgets: la realidad aumentada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2009/12/bidi-7048.jpg" alt="bidi" /&gt;Comenz&amp;oacute; hace algunos a&amp;ntilde;os con la &lt;strong&gt;aparici&amp;oacute;n de los BiDis&lt;/strong&gt;, los c&amp;oacute;digos de barras bidimensionales que ofrecen much&amp;iacute;sima mas informaci&amp;oacute;n y m&amp;aacute;s variada que la que ofrec&amp;iacute;an los c&amp;oacute;digos de barras tradicionales. Muchos dispositivos m&amp;oacute;viles ofrec&amp;iacute;an programas ya instalados que le&amp;iacute;an estos c&amp;oacute;digos, que directamente y a trav&amp;eacute;s de una conexi&amp;oacute;n a internet en el m&amp;oacute;vil, nos derivaba a una p&amp;aacute;gina, nos facilitaba un tel&amp;eacute;fono, una direcci&amp;oacute;n...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;realidad aumentada&lt;/strong&gt; es m&amp;aacute;s que eso: orientando la c&amp;aacute;mara de nuestro tel&amp;eacute;fono calle abajo puede decirnos qu&amp;eacute; tiendas podemos encontrar, cu&amp;aacute;les est&amp;aacute;n m&amp;aacute;s cercanas, recomendaciones de otros usuarios, ofertas, direcciones... En definitiva, &lt;strong&gt;significa aumentar las posibilidades de encontrar todo aquello que necesitemos&lt;/strong&gt;... incluso si no lo necesitamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este nuevo concepto puede expandirse casi tanto como la imaginaci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;iquest;Cu&amp;aacute;nto tardar&amp;aacute;n en aparecer aplicaciones dom&amp;eacute;sticas para conocer el precio actualizado de lo que tengamos en la nevera, para poder pedir mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;iquest;Y ver en nuestro tel&amp;eacute;fono peque&amp;ntilde;os trailers de pel&amp;iacute;culas orientando el tel&amp;eacute;fono hacia el televisor?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;iquest;Dejar&amp;aacute;n de ofrecer los museos las t&amp;iacute;picas audiogu&amp;iacute;as para entregar una peque&amp;ntilde;a pantalla donde ver, en cualquier idioma que necesitemos, toda la informaci&amp;oacute;n acerca de lo que estamos viendo al momento?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los &amp;uacute;ltimos terminales m&amp;oacute;viles como el iPhone 3GS o el nuevo Satio de Sony-Ericcson ya vienen preparados exclusivamente con esta tecnolog&amp;iacute;a, listas para poder ampliar al m&amp;aacute;ximo nuestra experiencia virtual.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/realidad-aumentada-nueva-forma-entender-realidad-virtual</link>
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<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 18:44:13 +0100</pubDate>

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<item>
<title>Second Life: ¿Desastre virtual o una recuperación calculada?</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;Durante muchos meses o&amp;iacute;amos hablar de Second Life, y hasta hace bien poco hab&amp;iacute;a grupos de Facebook para encontrarte con tus amigos en el basto mundo del simulador virtual m&amp;aacute;s famoso, pero ya hace tiempo que SL se retir&amp;oacute; de las noticias de diversos medios para quedarse solo en c&amp;iacute;rculos concretos de gente m&amp;aacute;s apegada a esta vida alternativa. &amp;iquest;Qu&amp;eacute; pas&amp;oacute;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay que decir que SL no est&amp;aacute; acabado en modo alguno, y sigue teniendo actividad, aunque no como en &amp;eacute;pocas pasadas. Como todo aquello que se somete a la opini&amp;oacute;n p&amp;uacute;blica, SL fue una moda mas: lleg&amp;oacute;, impresion&amp;oacute;, se llen&amp;oacute; y solo retuvo a aquellos con un verdadero inter&amp;eacute;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2009/11/sl-7360.jpg" alt="SL" /&gt;Empresas que abr&amp;iacute;an y cerraban, comercios que facturaban en dinero real, que creaban eventos masivos para dar a conocer sus productos en la red... &amp;iquest;D&amp;oacute;nde est&amp;aacute;n?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos siguen ah&amp;iacute;, pero se enfrentan con algo: SL es un programa "aparte", que hay que descargar e instalar, y eso ya supone una barrera para la comodidad del usuario medio; es muy interesante para aquellos que tienen fines lucrativos, pero no tanto para aquel que debe dejarse el dinero real ah&amp;iacute;. Porque una cosa es tener dinero ficticio, que se te da en base a las horas que le dediques, y otra el canjeo de monedas.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="img-left" src="http://img.teoriza.com/2009/12/second-life-3560.jpg" alt="second life" /&gt;Tambi&amp;eacute;n est&amp;aacute; aquel boom en el que se dec&amp;iacute;a que en SL hab&amp;iacute;a sexo virtual m&amp;aacute;s "real" que nunca, y su popularidad lleg&amp;oacute; a tal limite que los creadores del programa decidieron restringirlos a "mundos" aparte para evitar la mezcla con los que no ten&amp;iacute;an ese inter&amp;eacute;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con todo, se siguen aplicando mejoras como poder colgar &lt;a href="se-pueden-ofrecer-imagenes-reales-en-second-life-ultimate" target="_blank"&gt;im&amp;aacute;genes reales&lt;/a&gt; e incluso videos, lo que podr&amp;iacute;a abrir las puertas a aut&amp;eacute;nticas exposiciones, conciertos en directo y mucho mas. En foros y por el propio SL corre el rumor de que Linden Lab., propietarios del juego, han provocado su propia ca&amp;iacute;da para llamar la atenci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veremos si este es el empuj&amp;oacute;n definitivo que necesita Second Life para no hundirse.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/second-life-desastre-virtual-recuperacion-calculada</link>
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<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 18:10:02 +0100</pubDate>

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<title>Unos internautas incitan a una protesta virtual con un ataque DoSS colectivo contra el Gobierno</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2009/11/las-manifestaciones-pueden-ser-virtuales-5861.jpg" alt="Las manifestaciones pueden ser virtuales" /&gt;El jueves 19 de noviembre de 2009 se celebr&amp;oacute; la primera &lt;strong&gt;manifestaci&amp;oacute;n virtual contra el Gobierno&lt;/strong&gt; celebrada en Espa&amp;ntilde;a y seg&amp;uacute;n los organizadores, participaron en ella entre 150.000 y 200.000 personas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En concreto fueron los inform&amp;aacute;ticos espa&amp;ntilde;oles los que salieron a la calle (o mejor dicho, a la realidad virtual) para protestar por su situaci&amp;oacute;n y solicitar a los Ministerios de Industria, Educaci&amp;oacute;n y Econom&amp;iacute;a y Hacienda una regulaci&amp;oacute;n de los sistemas inform&amp;aacute;ticos oficiales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Precisamente la manifestaci&amp;oacute;n se celebr&amp;oacute; &lt;em&gt;interviniendo&lt;/em&gt; en el &amp;uacute;ltimo ministerio mencionado, el de Econom&amp;iacute;a y Hacienda. A partir de las once de la ma&amp;ntilde;ana los manifestantes virtuales comenzaron a descargarse de su p&amp;aacute;gina web archivos de m&amp;aacute;s de mega de tama&amp;ntilde;o.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img.teoriza.com/2009/11/ataque-doss-esquema-organigrama-5436.jpg" alt="ataque doss esquema organigrama" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque a alguno le pueda resultar absurdo lo cierto es que los da&amp;ntilde;os que se provocan son enormes, ya que esta descarga masiva puede provocar interrupciones del servicio, da&amp;ntilde;os en los discos duros de los ordenadores del ministerio, en los equipos inform&amp;aacute;ticos, fuentes de alimentaci&amp;oacute;n, en otras palabras, se ralentiza el servicio por la enorme petici&amp;oacute;n de informaci&amp;oacute;n de manera simult&amp;aacute;nea pudiendo provocar incluso un da&amp;ntilde;o permanente en los equipos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin duda una curiosa forma de protestar no conocida hasta ahora en nuestro pa&amp;iacute;s y que podr&amp;iacute;a extenderse a otros colectivos.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/unos-internautas-incitan-protesta-virtual-ataque-doss-colectivo-contra-gobierno</link>
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<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 20:10:04 +0100</pubDate>

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<title>Virtual Galaxy, un juego en línea multijugador de estrategia basado en el espacio y totalmente gratuito</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img class="img-right" src="http://img.teoriza.com/2009/11/web-de-virtual-galaxy-3365.jpg" alt="Web de Virtual Galaxy" /&gt;Virtual Galaxy es un juego multijugador en l&amp;iacute;nea del que podremos disfrutar de manera totalmente gratuita. Se trata de un juego virtual basado en el espacio en el que podremos crear nuestro propios ej&amp;eacute;rcitos, gestionar nuestros recursos y buscar m&amp;aacute;s, luchar contra otros personajes o contra robots.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tendremos un personaje de la raza que elijamos con unas caracter&amp;iacute;sticas espec&amp;iacute;ficas: energ&amp;iacute;a, salud, fuerza, inteligencia, hambre, cansancio y peso de tu inventario, tendremos que tener todos estos par&amp;aacute;metros controlados para no tener alg&amp;uacute;n susto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para poder jugar a Virtual Galaxy s&amp;oacute;lo tienes que registrarte y crear tu cuenta de usuario, no necesitar&amp;aacute;s instalar ning&amp;uacute;n programa para poder jugar. Se accede directamente desde la p&amp;aacute;gina web y se juega a trav&amp;eacute;s del navegador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://img.teoriza.com/2009/11/virtual-galaxy-net-7241.jpg" alt="virtual galaxy net" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya en el juego dispones de un panel en la parte de arriba de la pantalla con los &amp;iacute;tems o elementos de tu personaje como son las caracter&amp;iacute;sticas que hemos citado antes y otros elementos como el dinero (cr&amp;eacute;ditos) o los utensilios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todo el juego se basa en que vayas realizando misiones o b&amp;uacute;squedas, es lo que se denomina quests. Seg&amp;uacute;n vayamos complet&amp;aacute;ndolos iremos subiendo de nivel a nuestro personaje y subir&amp;aacute;n sus habilidades. Iremos consiguiendo adem&amp;aacute;s puntos de experiencia que repartiremos entre las caracter&amp;iacute;sticas para que vayan creciendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la hora de crear a tu personaje (h&amp;eacute;roes) tendr&amp;aacute;s que elegir una raza pero una vez escogida no se podr&amp;aacute; cambiar as&amp;iacute; que analiza antes muy bien las caracter&amp;iacute;sticas de cada una de ellas.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/virtual-galaxy-juego-linea-multijugador-estrategia-basado-espacio-totalmente-gratuito</link>
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<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:02:13 +0100</pubDate>

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<title>Un mundo virtual online sobre moda. Nurien Software prepara su creación. Nuestros propios diseños de ropa
</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img style="float: right; margin-left: 6px;" src="http://img.teoriza.com/2009/10/nuevo-mundo-virtual-permitira-disenar-moda-9685.jpg" alt="nuevo-mundo-virtual-permitira-disenar-moda" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una empresa surcoreana llamada Nurien Software est&amp;aacute; preparando un nuevo mundo virtual online. Estar&amp;aacute; centrado en la moda y anuncian que se desarrollar&amp;aacute; en entornos urbanos con un grado de realismo en los escenarios y personajes nunca visto hasta ahora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este nuevo mundo virtual se lanzar&amp;aacute; en 2010 en Estados Unidos y promete convertirse en uno de los referentes para los amantes de este tipo de sitios. Nurien Software est&amp;aacute; utilizando tecnolog&amp;iacute;a gr&amp;aacute;fica de Unreal Engine de Epic Games que posibilita altos grados de realismo en el movimiento de los personajes en 3D. El proyecto lleva cuatro a&amp;ntilde;os de desarrollo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece ser que este mundo virtual tendr&amp;iacute;a adem&amp;aacute;s una conexi&amp;oacute;n a la red social Facebook y una p&amp;aacute;gina web propia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prometen que habr&amp;aacute; adem&amp;aacute;s un mayor realismo en lo que se refiere a las ropas de los avatares, para algo ser&amp;aacute; un mundo virtual online dedicado a la moda. Podremos crear ropa dise&amp;ntilde;ada por nosotros mismos y mostrarla al mundo a trav&amp;eacute;s de este mundo virtual. Incluso podr&amp;iacute;a haber pasarelas especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiz&amp;aacute;s sea el lugar para hacer recreaciones de los grandes eventos de la pasarela como la Pasarela Cibeles y ofrecerlo on-line a todo tipo de p&amp;uacute;blico.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/un-mundo-virtual-online-sobre-moda-nurien-software-prepara-su-creacion-nuestros-propios-disenos-de-ropa</link>
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<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:51:17 +0100</pubDate>

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<title>Nuevo parche de World of Warcraft: La Ciudadela de la Corona de Hielo, más cruzadas para WoW</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img style="float: right; margin-left: 6px;" src="http://img.teoriza.com/2009/10/-1148.jpg" alt="" /&gt;Siguen y siguen apareciendo nuevos contenidos para el videojuego de rol multijugador con m&amp;aacute;s usuarios en todo el mundo, &lt;strong&gt;World of Warcraft&lt;/strong&gt;, presentando en este caso un &lt;a href="nuevo-parche-32-para-world-of-warcraft-la-llamada-de-la-cruzada"&gt;&lt;strong&gt;nuevo parche&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; denominado&lt;strong&gt; La ciudadela de la Corona de Hielo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;Ciudadela de la Corona de Hielo&lt;/strong&gt; es un parche creado por Blizzard que ha a&amp;ntilde;adido un &lt;strong&gt;gran mazmorra de cinco jugadores&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;que se extiende a lo largo de tres alas&lt;/strong&gt; de la base de la ciudadela que deber&amp;aacute;n superar los jugadores y que son la Forja de Almas, el Foso de Saron y las C&amp;aacute;maras de Reflexi&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forja de Almas&lt;/strong&gt;: la misi&amp;oacute;n es destruir las m&amp;aacute;quinas m&amp;aacute;s conocidas como moledores de almas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Foso de Saron&lt;/strong&gt;: un ala a la que se accede si se ha superado la anterior ala y donde habr&amp;aacute; que derrotar al denominado Se&amp;ntilde;or de la Plaga Tyrannus y a sus sirvientes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;C&amp;aacute;maras de Reflexi&amp;oacute;n&lt;/strong&gt;: deber&amp;aacute;n enfrentarse en un ambiente helado a los jefes que guardan la antesala de las c&amp;aacute;maras del malvado Rey Ex&amp;aacute;nime.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La misi&amp;oacute;n de los jugadores en esta expansi&amp;oacute;n de World of Warcraft es la de ayudar a los personajes Alianza y Horda a infiltrarse en esta ciudadela para acabar con el Rey Ex&amp;aacute;nime, pudiendo jugar en esta mazmorra en el nivel heroico o en el normal.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/nuevo-parche-de-world-of-warcraft-la-ciudadela-de-la-corona-de-hielo-mas-cruzadas-para-wow</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 19:37:01 +0100</pubDate>

</item>

<item>
<title>Juego Hello Kitty MMORPG, el mundo virtual, trucos, avatares y chats gratis para multijugadores</title>

<author>blogs@teoriza.com (Blogs Teoriza)</author>

<description>&lt;p&gt;&lt;img style="float: right; margin-left: 6px;" src="http://img.teoriza.com/2009/09/-1785.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;A estas alturas no cabe ninguna duda de la transcendencia de una gata llamada&lt;strong&gt; Hello Kitty&lt;/strong&gt;, que est&amp;aacute; presente tanto en los m&amp;aacute;s peque&amp;ntilde;os como en los que ya no lo son. Prueba de ello es que dentro de la originalidad e innovaci&amp;oacute;n se ha creado un &lt;strong&gt;&lt;a href="dofus-un-mmorpg-emergente-que-se-esta-convirtiendo-en-el-juego-de-rol-multijugador-online-mas-jugado-de-la-temporada.php"&gt;MMORPG&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; basado exclusivamente en Hello Kitty y con un aspecto, como os pod&amp;eacute;is imaginar, bastante colorido como pod&amp;eacute;is apreciar en la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este MMORPG, que lleva por nombre &lt;strong&gt;Hello Kitty Online&lt;/strong&gt; est&amp;aacute; basado dentro del universo Hello Kitty y tiene como protagonistas a los personajes de Hello Kitty. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego ha sido &lt;strong&gt;lanzado en cinco idiomas entre ellos el espa&amp;ntilde;ol &lt;/strong&gt;y permitir&amp;aacute; a sus jugadores construir sus propias casas y caracterizarlas, visitar las casas de otros jugadores, adquirir m&amp;uacute;ltiples animales de compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a y con el sistema denominado granjero podremos hasta cultivar alimentos. Adem&amp;aacute;s los jugadores podr&amp;aacute;n visitar las ciudades de Pek&amp;iacute;n, Par&amp;iacute;s, Sanrio Harbour, Florapolis y Londres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S&amp;iacute; hay que &lt;strong&gt;destaca&lt;/strong&gt;r algo en especial de este MMORPG es &lt;strong&gt;su integraci&amp;oacute;n socia&lt;/strong&gt;l y es que tiene caracter&amp;iacute;sticas sociales no muy frecuentes en un MMORPG como es el caso de&lt;strong&gt; poder compartir v&amp;iacute;deos y escribir en blogs dentro del propio juego&lt;/strong&gt;. El MMORPG es gratuito y basta con registrarnos una cuenta en Sanrio Town y descargarlo para poder empezar a disfrutar de este juego.&lt;/p&gt;</description>

<link>http://virtual.teoriza.org/juego-hello-kitty-mmorpg-el-mundo-virtual-trucos-avatares-y-chats-gratis-para-multijugadores</link>
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<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 14:59:27 +0100</pubDate>

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