<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Texturmatsch.de</title>
	
	<link>http://www.texturmatsch.de</link>
	<description>Ein Blog über Videospiele, Filme, TV-Serien und B-Movies. Rein subjektiv, streitbar, aber immer ehrlich.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 21:19:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Texturmatsch" /><feedburner:info uri="texturmatsch" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/</creativeCommons:license><image><link>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/</link><url>http://creativecommons.org/images/public/somerights20.gif</url><title>Some Rights Reserved</title></image><feedburner:emailServiceId>Texturmatsch</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
		<title>StarCraft 2 – Mein Ersteindruck</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/GfpRdJSmt6k/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/07/starcraft-2-mein-ersteindruck/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 13:33:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1488</guid>
		<description>Es ist (endlich) da: heute Morgen, sehr sehr früh am Morgen sogar, stand endlich der Postbote mit meiner Collectors Edition vor der Tür (Anm. an mich: Conrad Electronics stinkt bei Vorbestellungen). Sorgsam aber doch mit einer gewissen Hektik riss ich die zig Schichten Folie von der Packung und der DVD-Hülle und schob den Rest der
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yyK16KEH1UDkxigYxVAyZrXUzXw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yyK16KEH1UDkxigYxVAyZrXUzXw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yyK16KEH1UDkxigYxVAyZrXUzXw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yyK16KEH1UDkxigYxVAyZrXUzXw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=GfpRdJSmt6k:ngcWe3Fv-2k:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/GfpRdJSmt6k" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/07/starcraft-2-mein-ersteindruck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/07/starcraft-2-mein-ersteindruck/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>35MM – 35 Filme in 2 Minuten symbolisch dargestellt</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/2Ur0K5B4fMA/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/07/35mm-35-filme-in-2-minuten-symbolisch-dargestellt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 10:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme, TV & Co.]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[35MM]]></category>
		<category><![CDATA[Full Metal Jacket]]></category>
		<category><![CDATA[grandios]]></category>
		<category><![CDATA[Jaws]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Pascal Monaco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1482</guid>
		<description>Es gibt Perlen im Internet, die darf man nicht nur einfach mit einem kurzen Twitter-Link abspeisen. So auch diese großartige Collage 35 sehr bekannter und zugleich wichtiger Filme von Pascal Monaco. Die Aufgabe seines Kurzfilms: 35 Filme in 2 Minuten symbolisch darstellen. Das ist mal sehr einfach ausgefallen, mal auch wieder sehr kryptisch gehalten. Ungemein
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GheThegp6H9aaSWyAVkPcXQqx18/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GheThegp6H9aaSWyAVkPcXQqx18/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GheThegp6H9aaSWyAVkPcXQqx18/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GheThegp6H9aaSWyAVkPcXQqx18/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2Ur0K5B4fMA:lwYZxZvsxUY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/2Ur0K5B4fMA" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/07/35mm-35-filme-in-2-minuten-symbolisch-dargestellt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/07/35mm-35-filme-in-2-minuten-symbolisch-dargestellt/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Kritik: Singularity</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/77uz4VoPBFE/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/07/kritik-singularity/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 14:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Acitivision]]></category>
		<category><![CDATA[Egoshooter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Raven Software]]></category>
		<category><![CDATA[Singularity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1471</guid>
		<description>Konferenzraum von Raven, irgendwo in Texas: nach dem desaströsen Quake 4 versucht sich ein kleiner, sehr sehr kleiner Stab an Game Designern daran, neue Ideen zu finden. Es herrscht stundenlang eine angespannte Ruhe, plötzlich kommt Praktikantin Sasha rein. Noch leicht verschwitzt erzählt sie etwas von Ölfässern, welche man mit Hilfe einer Gravitations-Waffe auf Gegner schmeißen
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YZfwmDr9gU4jMyS1UHGMZM2b9jY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YZfwmDr9gU4jMyS1UHGMZM2b9jY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YZfwmDr9gU4jMyS1UHGMZM2b9jY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YZfwmDr9gU4jMyS1UHGMZM2b9jY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=77uz4VoPBFE:Zb-F2XDRGZI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/77uz4VoPBFE" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/07/kritik-singularity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/07/kritik-singularity/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Microsoft PK-Fazit: Xbox 360 Slim + Project Natal a.k.a. Kinect</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/OFYx7bxIje4/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/microsoft-pk-fazit-xbox-360-slim-project-natal-a-k-a-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Meinungsmatsch]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Codename Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[MGS: Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PK]]></category>
		<category><![CDATA[Pressekonferenz]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Slim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1460</guid>
		<description>Okay, das wars. Licht aus, Bühne leer, die Microsoft-PK ist vorbei. Mein Eindruck: gemischt. Nicht wirklich negativ zwar, aber die einstündige Casual-Game-Lobhudelei alias Kinect-Präsentation war viel zu viel. Vor allem war sie aber eine Enttäuschung für Core-Gamer. Alles, was gezeigt wurde hatte einen Anspruch: es muss bund sein, unbedingt was mit ganz viel Rumzappelei vor
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D6OXhqobJbcXHFJ5yXSBh2agHmY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D6OXhqobJbcXHFJ5yXSBh2agHmY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D6OXhqobJbcXHFJ5yXSBh2agHmY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D6OXhqobJbcXHFJ5yXSBh2agHmY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=OFYx7bxIje4:PyUGhpY4hbU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/OFYx7bxIje4" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/microsoft-pk-fazit-xbox-360-slim-project-natal-a-k-a-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/microsoft-pk-fazit-xbox-360-slim-project-natal-a-k-a-kinect/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat 9 Trailer vs. Mortal Kombat Neuverfilmung Teaser</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/RjVznyN_91Q/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/mortal-kombat-9-trailer-vs-mortal-kombat-neuverfilmung-teaser/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 16:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme, TV & Co.]]></category>
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Announcement-Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 9]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1453</guid>
		<description>Ganz ehrlich: es gibt Serien, die sollte man in Ruhe sterben lassen. Klar, Mortal Kombat ist Kult, allerdings hat die Serie ihre besten Jahre mitte der 90er Jahre auf dem Super Nintendo gefeiert. Inzwischen reicht ein hoher Gewaltgrad einfach nicht mehr aus, um über fehlende Neuerungen, veralterte Spielprinzipchen und dergleichen hinweg zu täuschen. Midway, geistiger
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bDdkLkrXc5f8z7EKwfEflC7emEU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bDdkLkrXc5f8z7EKwfEflC7emEU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bDdkLkrXc5f8z7EKwfEflC7emEU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bDdkLkrXc5f8z7EKwfEflC7emEU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=RjVznyN_91Q:gsBqlMvX9uw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/RjVznyN_91Q" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/mortal-kombat-9-trailer-vs-mortal-kombat-neuverfilmung-teaser/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/mortal-kombat-9-trailer-vs-mortal-kombat-neuverfilmung-teaser/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Movie-Mashups: Tarantino vs. Coen Brothers, Kubrick vs. Scorsese</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/8P4ST8-BKvw/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/movie-mashups-tarantino-vs-coen-brothers-kubrick-vs-scorsese/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 12:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme, TV & Co.]]></category>
		<category><![CDATA[Coen Brüder]]></category>
		<category><![CDATA[Ethan Coen]]></category>
		<category><![CDATA[Joel Coen]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Scorsese]]></category>
		<category><![CDATA[Masup]]></category>
		<category><![CDATA[Quentin Tarantino]]></category>
		<category><![CDATA[Stanley Kubrick]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Co.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1447</guid>
		<description>Unglaublich, dass diese beiden Meisterwerke der Fan-Videokunst bis jetzt im Internet noch so ein Schattendasein fristen (insgesamt nur 2700 Visits bis jetzt). Vor 2 Monaten beschloss Leandro Copperfield fast alle Filme seiner Lieblingsregisseure Quentin Tarantino sowie Joel und Ethan Coen innerhalb von zehn Tagen zu schauen. Er wählte aus all diesen Filmen über 500 Szenen
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sgnuRAv0NAmlvEhZPBkRkso3Kss/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sgnuRAv0NAmlvEhZPBkRkso3Kss/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sgnuRAv0NAmlvEhZPBkRkso3Kss/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sgnuRAv0NAmlvEhZPBkRkso3Kss/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=8P4ST8-BKvw:VKs2O8WLNjY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/8P4ST8-BKvw" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/movie-mashups-tarantino-vs-coen-brothers-kubrick-vs-scorsese/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/movie-mashups-tarantino-vs-coen-brothers-kubrick-vs-scorsese/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Alpha Protocol – Der kritische Eindruck</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/2mooFzWeT_0/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/alpha-protocol-der-kritische-eindruck/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1436</guid>
		<description>Ich hab mich ehrlich gesagt sehr auf Alpha Protocol gefreut. Mich konnte auch die für so einen großen und wichtigen Titel eher antiquarische Optik der Trailer nicht wirklich abschrecken. Je nach Entscheidung eine sich durchgängig anders entwickelnde Geschichte, sinnvoll, soll heißen so wie bei Mass Effect, eingesetzte Rollenspielelemente und das Ganze eingebettet in eine schöne
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/57xCrxKW7Q91Spq4-Y7TyHmZHHY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/57xCrxKW7Q91Spq4-Y7TyHmZHHY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/57xCrxKW7Q91Spq4-Y7TyHmZHHY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/57xCrxKW7Q91Spq4-Y7TyHmZHHY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=2mooFzWeT_0:JsPAkcqTulI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/2mooFzWeT_0" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/alpha-protocol-der-kritische-eindruck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/alpha-protocol-der-kritische-eindruck/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>iPhone 4 unterstützt 3D-Steuerung in Spielen</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/6NZH4rtgt10/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/iphone-4-unterstutzt-3d-steuerung-in-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 18:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[3D-Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iOS4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone4]]></category>
		<category><![CDATA[WWDC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1424</guid>
		<description>Gerade läuft ja noch die WWDC, wo Apple in Person von Steve Jobs das iPhone 4 vorstellt. Neben einem superben Display (IPS-Panel, 960x640px Auflösung, 800:1 Kontrastumfang), 720p-HD-Videofunktion nebst iMovie, 5MP-Kamera, Videotelefonie, mehr Akkulaufzeit, iOS4 und Apples neuem A4-Chip als CPU gibt es auch für Spieler etwas interessantes. Nein, ich meine damit nicht, dass es Zyngas
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hoA8YYjP1T_cPsmB6U9rryysYe0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hoA8YYjP1T_cPsmB6U9rryysYe0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hoA8YYjP1T_cPsmB6U9rryysYe0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hoA8YYjP1T_cPsmB6U9rryysYe0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=6NZH4rtgt10:9pdPcbaP9mc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/6NZH4rtgt10" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/iphone-4-unterstutzt-3d-steuerung-in-spielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/iphone-4-unterstutzt-3d-steuerung-in-spielen/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Warum Werbe-Follower bei Twitter nervig sind</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/JJGUxJ5Zb7o/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/warum-werbe-follower-bei-twitter-nervig-sind/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 11:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Follower]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Werbe-Follower]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1413</guid>
		<description>Okay, es ist ein klein wenig Offtopic, aber das Thema bereitet mir schon langem Unbehagen, fast so wie ein Reizdarm. Ich benutze, wie sicherlich viele Millionen Menschen da draußen, regelmäßig Twitter und mir machts einen Heidenspaß. Nun kann jeder jedem bei Twitter folgen, außer man deklariert seinen Account als privat und schützt ihn mit einem
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XDJbhftefuQHCSC5SyCfE51ZAnA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XDJbhftefuQHCSC5SyCfE51ZAnA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XDJbhftefuQHCSC5SyCfE51ZAnA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XDJbhftefuQHCSC5SyCfE51ZAnA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=JJGUxJ5Zb7o:mg5K9PvpEK0:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/JJGUxJ5Zb7o" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/warum-werbe-follower-bei-twitter-nervig-sind/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/warum-werbe-follower-bei-twitter-nervig-sind/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Deus Ex 3 – Human Revolution könnte awesome werden…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Texturmatsch/~3/FzneUZoF57c/</link>
		<comments>http://www.texturmatsch.de/2010/06/deus-ex-3-human-revolution-konnte-awesome-werden/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 12:24:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konrad Kelch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex 3]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[E3-Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[SquareEnix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.texturmatsch.de/?p=1396</guid>
		<description>Vor ein paar Tagen geisterte ja schon ein kleiner Teastertrailer durchs Netz. So richtig angeturnt hat mich das gute Stück aber nicht wirklich, dafür gabs einfach zu wenig zu sehen. Der Grundaufbau der Handlung und die ersten Stimmungsfetzen ließen trotzdem soetwas wie Wärme in meinem kalten Herz entstehen. Kalt vor allem deswegen, weil Alpha Protocol
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BT6JSEdJYKyE6P2fBttsISH46M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BT6JSEdJYKyE6P2fBttsISH46M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BT6JSEdJYKyE6P2fBttsISH46M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BT6JSEdJYKyE6P2fBttsISH46M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?a=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Texturmatsch?i=FzneUZoF57c:AG-L5_YlCTg:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Texturmatsch/~4/FzneUZoF57c" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.texturmatsch.de/2010/06/deus-ex-3-human-revolution-konnte-awesome-werden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.texturmatsch.de/2010/06/deus-ex-3-human-revolution-konnte-awesome-werden/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
