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	<title>TheTrendNet</title>
	
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	<description>The online community of the Internet trend seekers</description>
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		<title>El móvil, la llave de tu hogar</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[cerradura electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[domótica]]></category>
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		<category><![CDATA[tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Reproducir música, ver videos, hacer fotografías, navegar por Internet, interactuar en redes sociales, jugar a videojuegos, trabajar en remoto, leer la prensa… Ah, y llamar por teléfono, claro está. Son sólo algunos de las decenas de usos que tiene un smartphone moderno, y pronto tendrá uno más. Gracias a la cerradura electrónica Kevo de Unikey [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Reproducir música, ver videos, hacer fotografías, navegar por Internet, interactuar en redes sociales, jugar a videojuegos, trabajar en remoto, leer la prensa… Ah, y llamar por teléfono, claro está. Son sólo algunos de las decenas de usos que tiene un smartphone moderno, y pronto tendrá uno más. Gracias a la cerradura electrónica Kevo<span id="more-3494"></span> de <strong><a href="http://www.unikey.com/">Unikey</a></strong> (desarrollada junto a <strong><a href="http://www.kwikset.com/Kevo/default.aspx">Kwikset</a></strong> y <strong><a href="http://www.weiserlock.com/en/Kevo/Default.aspx">Weiser</a></strong>), también podremos abrir incluso la puerta de nuestra casa tocándola solo con el dedo, por obra y gracia de un iPhone.</p>
<p>Esta peculiar cerradura funciona mediante Bluetooth y una app para iPhone 4S/5, y permite que cuando acercamos el dedo este cierre se conecte a nuestro teléfono automáticamente. Entonces, comprobará si tenemos las credenciales apropiadas (con una codificación de nivel militar) y en caso de estar autorizados se abrirá. Pero, ¿qué pasa si nos quedamos sin batería? Por fortuna (buena idea), la Kevo sigue contando con cerradura tradicional para insertar nuestra llave en esos casos.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/Kevo_principal.jpg" alt="Kevo l TheTrendNet.com" width="607" height="387" class="alignnone size-full wp-image-3495" /></p>
<p>Al margen de lo vistoso que pueda resultar este mecanismo, son muchos los usos prácticos que trae consigo: desde poder abrir la puerta fácilmente cuando tenemos las manos ocupadas hasta permitir el acceso temporal o remoto a invitados, tras conceder autorización a su terminal. Precisamente, estas autorizaciones digitales son su mayor atractivo: ¿que nos visita un amigo o familiar durante unos días? Basta con darle acceso a través de su iPhone. Y lo mismo si nos tiene que visitar el fontanero, ya no hace falta que estemos presentes (menos aún si completamos la instalación con una cámara IP que poder seguir por Internet). E incluso podemos configurar el sistema para que ningún invitado se vaya sin echar la cerradura, avisando al instante, o recibir un SMS cada vez que alguien haga uso de la Kevo (perfecto también para estar al tanto de si nuestra pareja o hijos han llegado ya a casa). Un nuevo paso más hacia la domótica del siglo XXI.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/64060644?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="607" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
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		<title>Book-a. La editorial expandida</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/social-initiatives/book-a-la-editorial-expandida/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 12:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iniciativa Social]]></category>
		<category><![CDATA[iniciativa social]]></category>
		<category><![CDATA[innovación editorial]]></category>
		<category><![CDATA[la nube]]></category>

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		<description><![CDATA[Book-a es una editorial de arte y arquitectura en la nube. Su plataforma online alberga las herramientas para gestionar en remoto todas las fases de un proceso de edición de libros impresos y digitales, desde la creación hasta la distribución, pasando por la financiación y, si se quiere, la remezcla. Un proyecto complejo y ambicioso [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Book-a es una editorial de arte y arquitectura en la nube. Su plataforma online alberga las herramientas para gestionar en remoto todas las fases de un proceso de edición de libros impresos y digitales, desde la creación hasta la distribución<span id="more-3486"></span>, pasando por la financiación y, si se quiere, la remezcla. Un proyecto complejo y ambicioso que señala varios caminos posibles para la innovación editorial.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/booka03.jpg" alt="Book-a l TheTrendNet.com" width="436" height="297" class="alignnone size-full wp-image-3488" /></p>
<p>Impulsada por la arquitecta Paula Álvarez, book-a es hoy sobre todo book-allow, un sistema de micro-mecenazgo desarrollado a partir del código del conocido servicio de crowdfounding Goteo. Desde diciembre de 2012, se han propuesto a financiación colectiva seis obras que, a modo de títulos-semillas, son el inicio de seis primeras colecciones. </p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/booka06.jpg" alt="Book-a l TheTrendNet.com" width="436" height="297" class="alignnone size-full wp-image-3489" /></p>
<p>Entre estos títulos-semilla se encuentran propuestas como “Missbehave”, colaboración entre la fotógrafa Simona Rota y el escritor Agustín Fernádez-Mallo con la que se inaugura la colección Ektas, en el cruce entre arquitectura y fotografía. O el ensayo “Por una Crítica de la Ideología en Arquitectura” de Manfredo Tafuri, dentro de la colección de crítica arquitectónica Marginalia. Otras colecciones presentan el trabajo de estudios de arquitectura, experiencias de intercambio con prácticas artísticas o proyectos urbanísticos enmarcados en la revolución industrial.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/booka05.jpg" alt="Book-a l TheTrendNet.com" width="503" height="344" class="alignnone size-full wp-image-3490" /></p>
<p>En cada caso, el presupuesto cubre el coste de la edición impresa, la traducción (todos los títulos se preven en edición bilingüe español-inglés) y la creación del libro en formato electrónico. La tirada mínima es de 100 ejemplares y el 10% del importe recaudado se destina a remunerar a los autores.</p>
<p>Una vez publicados, los títulos pasan a formar parte de la book-ateca, el fondo editorial de Book-a al que pueden acceder las personas que hayan apadrinado o participado en el trabajo de edición. Por ejemplo, el impulso de al menos tres libros da derecho a un año de acceso a la book-ateca, que se renueva automáticamente por un periodo anual con nuevo título que se apoye. Su lanzamiento está previsto para este mes de junio. Y en diciembre de 2013, verá la luz el dispositivo book-across, con el que los miembros de la comunidad podrán crear nuevas ediciones a partir de los títulos ya publicados. ¿Y las licencias?  El equipo coordinador de Book-a anima a sus autores a registrar sus obras bajo licencias Creative Commons pero deja que decidan ellos mismos las condiciones de su proyecto.</p>
<p>Más info: <strong><a href="http://book-a.net/">http://book-a.net/</a></strong></p>
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		<title>Sold: el algoritmo vendedor</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/e-commerce/sold-el-algoritmo-vendedor/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 11:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Commerce]]></category>
		<category><![CDATA[aplicación móvil]]></category>
		<category><![CDATA[e-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Sold]]></category>

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		<description><![CDATA[Sold es una aplicación móvil para iOS que utiliza un potente algoritmo que ayuda a vender productos de segunda mano, fijando el mejor precio y asesorando con el proceso de publicación a través de una interfaz amigable. El diverso equipo detrás de Sold viene del MIT Media Lab, Microsoft, firmas globales de diseño, agencias de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sold es una aplicación móvil para iOS que utiliza un potente algoritmo que ayuda a vender productos de segunda mano, fijando el mejor precio y asesorando con el proceso de publicación a través de una interfaz amigable<span id="more-3477"></span>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/57699192?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>El diverso equipo detrás de <strong><a href="http://usesold.com/">Sold</a></strong> viene del MIT Media Lab, Microsoft, firmas globales de diseño, agencias de publicidad y laboratorios de física. Su lista de inversionistas incluye Google Ventures, Greylock Partner y Boston Seed, entre otros.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/ttn-sold2.jpg" alt="Sold l TheTrendNet.com" width="607" height="535" class="alignnone size-full wp-image-3478" /></p>
<p>Sold es parte de una nueva generación de aplicaciones que ofrecen una capa de servicios sobre plataformas existentes, en este caso Craiglist o eBay, simplificando las ventas para vendedores casuales o inexpertos.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/ttn-sold3.jpg" alt="Sold l TheTrendNet.com" width="607" height="430" class="alignnone size-full wp-image-3479" /></p>
<p>Más info: <strong><a href="http://usesold.com/">http://usesold.com/</a></strong></p>
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		<title>Yoshi Sodeoka</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/artwork/yoshi-sodeoka/</link>
		<comments>http://www.thetrendnet.com/artwork/yoshi-sodeoka/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[arte visual]]></category>
		<category><![CDATA[psicodelia]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi Sodeoka]]></category>

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		<description><![CDATA[Artista multidisciplinar y músico nacido en Japón, Yoshi Sodeoka actualmente reside en Nueva York y expone su obra en festivales, galerías y museos de todo el mundo. En referencia a este gran artista, el adjetivo que más he encontrado para describir su obra es el de psicodélico. Teniendo en cuenta la Real Academia Española, psicodelia [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Artista multidisciplinar y músico nacido en Japón, <strong><a href="http://www.sodeoka.com/ ">Yoshi Sodeoka</a></strong> actualmente reside en Nueva York y expone su obra en festivales, galerías y museos de todo el mundo. </p>
<p>En referencia a este gran artista, el adjetivo que más he encontrado para describir su obra es el de psicodélico. Teniendo en cuenta la Real Academia Española, psicodelia es una tendencia<span id="more-3460"></span> surgida en la década de los 60 caracterizada por la excitación extrema de los sentidos, estimulados por drogas alucinógenas, música estridente, luces de colores cambiantes, etc. </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/55695372?portrait=0" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Prefiero preguntarle a él:</p>
<p><strong>¿Estás de acuerdo en que el adjetivo que más defina tu trabajo sea el de psicodelia, teniendo en cuenta su significado auténtico? </strong><br />
Sí y no. En realidad, nunca he sido consciente de que mis obras fuesen ‘psicodélicas’. Eso sí, admito que algunas de ellas tienen títulos que contienen el término ‘psicodélico’. Estaba siendo irónico porque la palabra ‘psicodelia’ siempre me ha sonado un poco graciosa. Cuando oigo la palabra ‘psicodelia’, siempre me imagino el movimiento psicodélico de los años 60, con camisas teñidas y Aeroplanos Jefferson. Me gusta el arte y la música que hacían, pero creo que no puedo conectar con su uso de las drogas y la mentalidad hippy.<br />
Además, nunca me ha parecido importante categorizar mis obras usando palabras. Lo cierto es que no pienso en eso cuando creo mis obras artísticas. Eso sí, si la gente quiere describir mi estilo como ‘psicodélico’, no tengo problema con ello. Porque entiendo que para algunas personas es conveniente.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/30080859?portrait=0&amp;color=ffffff" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><strong>¿Cuáles son tus influencias, qué te aporta tu faceta de músico en la creación de tus piezas?</strong><br />
La improvisación es algo que he aprendido al componer y tocar música. Mi manera de crear arte visual es muy parecida, ciertamente. Si eres músico, sabrás de lo que estoy hablando. La buena música nace cuando hay buenas energías. Y no hay palabras para describir ese proceso. Lo mismo se puede decir de las buenas creaciones artísticas. Si crees en el proceso de una forma sincera, los resultados van a ser geniales con toda seguridad.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/sodeoka-trendnet900w-B.jpg" alt="Yoshi Sodeoka l TheTrendNet.com" width="607" height="341" class="alignnone size-full wp-image-3465" /></p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/sodeoka-trendnet900w-A.jpg" alt="Yoshi Sodeoka l TheTrendNet.com" width="607" height="341" class="alignnone size-full wp-image-3467" /></p>
<p><strong>¿El arte se aprende, se estudia, o únicamente responde a una llamada interna? ¿Cómo fue en tu caso, cuál fue ese momento en que de verdad te consideraste un artista, fue una exposición, una apuesta de otro, o fue un sentimiento, una certeza tuya?</strong><br />
Afortunadamente, resulta que crecí rodeado de artistas y de músicos desde una edad muy temprana. Mis padres siempre me animaron a ser artista. Así que, es casi como si no conociera otra forma de vivir.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/25047704" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><strong>Tus obras podrían denominarse surrealistas, como si de una alteración de nuestra mente se tratara, como si nos hipnotizaran… ¿Cuál es tu intención? </strong><br />
Me complace que mi trabajo parezca surrealista e hipnótico, aunque no es un propósito consciente. Solo intento hacer lo que me parece correcto en cada momento.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/sodeoka-trendnet607w-A.jpg" alt="Yoshi Sodeoka l TheTrendNet.com" width="607" height="809" class="alignnone size-full wp-image-3466" /></p>
<p>Sus cinco favoritos son:<br />
<strong>1. <a href="http://www.tadanoriyokoo.com/info/index_e.html">Tadanori Yokoo</a></strong><br />
<strong>2. <a href="http://brian-eno.net/">Brian Eno</a></strong><br />
<strong>3. <a href="http://www.paikstudios.com/">Nam June Paik</a></strong><br />
<strong>4. <a href="http://www.gerhard-richter.com/">Gerhard Richter</a></strong><br />
<strong>5. <a href="http://www.milesdavis.com/">Miles Davis</a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Más info: <strong><a href="http://www.sodeoka.com/ ">Yoshi Sodeoka</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>El fin del pirateo llegará con tarifas planas razonables</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/media/el-fin-del-pirateo-llegara-con-tarifas-planas-razonables/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 19:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medios]]></category>
		<category><![CDATA[descargas]]></category>
		<category><![CDATA[multidispositivos]]></category>
		<category><![CDATA[pirateo]]></category>

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		<description><![CDATA[Mientras la industria tradicional se queja del pirateo indiscriminado que existe en países como España, otros visionarios empiezan a combatir las descargas con precios razonables. Y es que, como siempre, el problema es el dinero. ¿Cuánto estás dispuesto a pagar para evitar descargas presuntamente ilegales? Poco. Sobre todo en los tiempos que corren. Sin embargo, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras la industria tradicional se queja del pirateo indiscriminado que existe en países como España, otros visionarios empiezan a combatir las descargas con precios razonables. Y es que, como siempre, el problema es el dinero. ¿Cuánto estás dispuesto a pagar para evitar descargas presuntamente ilegales? Poco. Sobre todo en los tiempos que corren. Sin embargo, la clave frente al “todo gratis”<span id="more-3452"></span> está en ofrecer servicios de calidad, baratos y, lo más importante, multidispositivos. Hoy por hoy es ilógico pagar por un servicio solo disponible en una pantalla. </p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/pirateo-propiedad-intelectual-2.jpg" alt="Pirateo propiedad intelectual l TheTrendNet.com" width="607" height="246" class="alignnone size-full wp-image-3453" /></p>
<p>Si analizamos el sector se prevé un trasvase del gasto de televisión de pago hacia otros servicios más competitivos y económicos. Es el caso de Netflix en Estados Unidos, donde <strong><a href="http://www.huffingtonpost.es/pablo-romero-sulla/tv-en-estados-unidos-de-l_b_3157024.html">acaba de conseguir más clientes que la tradicional compañía de cable HBO</a></strong>. El problema es que pagar mucho solo por la tele que hay delante del sofá tiene fecha de caducidad. </p>
<p>En este sentido, ¿qué podemos conseguir hoy por 30 euros en un país como España? Por ese “poco dinero” puedes tener: tarifa plana de música (Spotify), series y cine de estreno (<strong><a href="http://www.yomvi.es/">Yomvi</a></strong> y <strong><a href="http://www.totalchannel.com/">TotalChannel</a></strong>) y una suscripción mensual a Elmundo.es o ElPaís.com. Unos 10 euros por plataforma. </p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/U8g-92cfyhk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además, los tres servicios (música, cine y prensa digital) pueden consumirse en todas las pantallas. Incluso <strong><a href="https://www.spotify.com/es/blog/archives/2012/10/10/spotify-is-your-samsung-smart-tvs-new-best-friend/">Spotify acaba de sacar una aplicación para las televisiones conectadas</a></strong>. Por tanto, la clave está en pagar lo mismo que antes pero a cambio de más servicios. Pero aquí a las grandes corporaciones les cuesta abrir los ojos: los márgenes de beneficios son menores y hace falta una masa ingente de usuarios para que el servicio sea rentable. El futuro a medio plazo pasa por ofertas de tarifas planas de contenidos vinculadas a tarifas de datos (ADSL o fibra). </p>
<p>La industria debe reflexionar. El consumo de contenidos culturales siempre va a ir en alza en una sociedad que ha anclado sus cimientos en el entretenimiento. Pero no a cualquier precio. ¡<strong><a href="http://www.hitsbook.com/blog/2013/04/la-nueva-ley-de-propiedad-intelectual/">Dejadnos ser libres para piratear</a></strong>, pero convencednos para que paguemos por algo bueno! </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Los mockups, mucho más que un boceto</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/design/los-mockups-mucho-mas-que-un-boceto/</link>
		<comments>http://www.thetrendnet.com/design/los-mockups-mucho-mas-que-un-boceto/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 17:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[boceto]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[funcional]]></category>
		<category><![CDATA[mockups]]></category>
		<category><![CDATA[útil]]></category>

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		<description><![CDATA[A estas alturas, probablemente todos sabéis ya qué es un mockup, por eso lo que en este post queremos destacar son algunos de los mejores recursos para hacer estos prototipos que permiten presentar la idea de la mejor manera posible, como si fuera real. Algo así como archivos en blanco donde el diseñador puede simular [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A estas alturas, probablemente todos sabéis ya qué es un mockup, por eso lo que en este post queremos destacar son algunos de los mejores recursos para hacer estos prototipos que permiten presentar la idea de la mejor manera posible, como si fuera real. Algo así como archivos en blanco<span id="more-3446"></span> donde el diseñador puede simular cómo quedaría su diseño aplicado sobre un objeto: tarjetas, papeles, carteles, botellas, webs, dispositivos móviles y un largo etcétera. </p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/201305-mockup-SDMD2.jpg" alt="Mockup l TheTrendNet.com" width="607" height="455" class="alignnone size-full wp-image-3447" /></p>
<p>Son útiles sobretodo para testear el diseño, poder dividir mejor las tareas y comprobar su funcionalidad. Claro, y para no dejar una idea al servicio de la capacidad del cliente de imaginar lo que se está proponiendo. Sabemos que esto a veces puede jugar en nuestra contra.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/201305-mockup-graphic-river.jpg" alt="Mockup l TheTrendNet.com" width="607" height="455" class="alignnone size-full wp-image-3448" /></p>
<p>Se pueden utilizar también para poner en el portafolio ese trabajo que acabó en nada y del que no tenemos más que unos pocos archivos o para realzar proyectos que no terminaron siendo lo que esperábamos.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DREMOW2vK68" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hay un infinidad de recursos en Internet, sí. Algunos gratuitos como los que ha creado SDMD de Vietnam. Recomendamos un paseo por su <strong><a href="http://www.behance.net/gallery/FREE-My-ultimate-mock-up-collection/7522297">página en Behance</a></strong>. También destacan los enlazados desde <strong><a href="http://psddd.co/category/mockups_11.html">PSDDD</a></strong>. </p>
<p>La mega empresa <strong><a href="http://graphicriver.net/category/graphics/product-mock-ups">Graphic River</a></strong> ofrece algunos de pago que son más que recomendables, pero quizá nos quedamos con los de <strong><a href="http://www.livesurface.com">Live Surface</a></strong>, una empresa creada en 2006 por el diseñador Joshua Distler, que trabajó para Apple creando packaging, y que actualmente está concentrado en el lanzamiento de Context, un paso más allá del mockup estático, permitiendo al usuario trabajar en un entorno 3d con todas las opciones de personalización que ofrece este medio.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/201305-mockup-livesurface1.jpg" alt="Mockup l TheTrendNet.com" width="607" height="341" class="alignnone size-full wp-image-3449" /></p>
<p>Y sí, claro, si tú que estás leyendo este artículo conoces otras aplicaciones que pueden servirnos para hacernos la vida más fácil, te pedimos como siempre que las compartas con nosotros. Ya lo dice Wikipedia, los mockups son el reflejo de aquél dicho popular en  ingeniería que dice algo así como que si puedes arreglarlo ahora en el boceto con un goma de borrar mejor que no tener que hacerlo más tarde en la obra con un martillo. Sabemos lo que significa si lo aplicamos al mundo del diseño, ¿verdad?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sigue jugando</title>
		<link>http://www.thetrendnet.com/new-media-art/sigue-jugando/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[arte digital]]></category>
		<category><![CDATA[juegos espectáculo]]></category>

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		<description><![CDATA[Los juegos modificados ya no son un rara avis en el panorama del arte digital. Repasamos algunos ejemplos recientes que muestran esta consolidación. ¿Quién no ha pasado cinco, cincuenta, quinientas horas con (Super) Mario? La generación que se crió con el fontanero ítaloamericano lleva años creando juegos basados en él. Entre los más famosos se [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos modificados ya no son un rara avis en el panorama del arte digital. Repasamos algunos ejemplos recientes que muestran esta consolidación<span id="more-3432"></span>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3433" alt="Sigue jugando l TheTrendNet.com" src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/juego1.jpg" width="200" height="267" />   <img class="alignnone size-full wp-image-3434" alt="Sigue jugando l TheTrendNet.com" src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/juego2.jpg" width="200" height="267" /><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-3435" alt="Sigue jugando l TheTrendNet.com" src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/juego3.jpg" width="200" height="267" />   <img class="alignnone size-full wp-image-3436" alt="Sigue jugando l TheTrendNet.com" src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/05/juego4.jpg" width="200" height="267" /></p>
<p>¿Quién no ha pasado cinco, cincuenta, quinientas horas con (Super) Mario? La generación que se crió con el fontanero ítaloamericano lleva años creando juegos basados en él. Entre los más famosos se encuentran <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fCmAD0TwGcQ">las nubes de Cory Arcangel</a></strong>, que se apuntaron a la tendencia de mostrar paisajes de juegos tan interesantes como las acciones que posibilitan.</p>
<p>Un ejemplo reciente es super mario spacetime organ, donde la memoria RAM del juego Super Mario Brothers se convierte en un extraño instrumento. Esta modificación se basa en una superficie Soundplace que envía información táctil al ordenador, y un dispositivo <strong><a href="http://www.paperkettle.com/home/illucia/">illucia</a></strong> que registra (y altera) la memoria del juego.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/49142543?color=6bc456" height="341" width="607" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe><br />
Manipulando Super Mario, por Chris Novello (Paper Kettle).</p>
<p>Otra tendencia paralela a la de manipular juegos domésticos ha sido la de hacerlo en fachadas enteras, o media facades, como ejemplifican los <strong><a href="http://www.lummo.es/lummotetris.html">Lummo Blocks</a></strong> de Carles Gutiérrez, Mar Canet, Jordi Puig (Lummo) y Javier Lloret.</p>
<p>Llevada a a la enésima potencia, este tipo de instalación se ha presentado recientemente en Sao Paulo como <strong><a href="http://www.sesisp.org.br/Cultura/galeria-de-arte-digital-do-sesi-sp-mostra-play.htm">play!</a></strong>, una pantalla de 3.000 metros cuadrados donde se puede jugar a clásicos de arcade como Pac-Man, Tetris y Space Invaders usando iPads. Además de Lummo, en esta exposición interactiva han participado Paulista Invaders y Labirintos Invisíveis.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/E-pm0H1mrHY" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe><br />
Unas imágenes de play! presentadas por la Galeria de Arte do Sesi-SP.</p>
<p>Juegos que no son juegos y juegos espectáculo que muestran la vigencia artística de la industria del entretenimento más poderosa del mundo.</p>
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		<title>¿Gestos para controlar un ordenador? Sí, con Leap Motion</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 19:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[control gestual]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Motion]]></category>
		<category><![CDATA[última tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando pensábamos que las pantallas táctiles eran el reemplazo natural del ratón, tal y como propone Microsoft en su rediseñado Windows 8, pestañeamos y nos encontramos con que hay tecnologías que ya van más allá. Este es el caso de Leap Motion, una pequeña caja que, una vez conectada al ordenador, permite controlarlo haciendo gestos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando pensábamos que las pantallas táctiles eran el reemplazo natural del ratón, tal y como propone Microsoft en su rediseñado Windows 8, pestañeamos y nos encontramos con que hay tecnologías que ya van más allá. Este es el caso de <strong><a href="https://www.leapmotion.com/">Leap Motion</a></strong>, una pequeña caja que, una vez conectada al ordenador, permite controlarlo haciendo gestos con nuestras manos en el aire<span id="more-3424"></span>, al más puro estilo Minority Report. Algo que no solo suena atractivo de buenas a primeras, sino que posibilita un control aún más preciso, al no depender de la calidad de la pantalla en cuestión.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/04/Leap-Motion.jpg" alt="Leap Motion l TheTrendNet.com" width="607" height="310" class="alignnone size-full wp-image-3425" /></p>
<p>Pero lo más interesante es que no se trata de un prototipo, sino de un producto completamente listo y que de hecho saldrá al mercado este mismo mes de mayo al precio de 79,99 dólares. Compatible tanto con Windows como con Mac OS X, son ya varios los fabricantes que se han interesado por incluir Leap Motion de serie en sus equipos (caso de Asus y HP, por ejemplo), y además vendrá acompañado de su propia tienda de aplicaciones perfectamente adaptadas a estas nuevas posibilidades de control, Airspace.</p>
<p>En vista de la escasa adopción de Windows 8 por parte de los usuarios y de lo costoso que todavía es dar el salto a los monitores táctiles, puede tratarse de un interesante atajo para que interactuemos con la informática de la forma más natural posible. El futuro ya está aquí, y para muestra, nada mejor que un vídeo:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3b4w749Tud8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Tictail: el valor de la interfaz</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 19:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Commerce]]></category>
		<category><![CDATA[e-commerce DIY]]></category>
		<category><![CDATA[Tictail]]></category>

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		<description><![CDATA[Tictail es un plataforma de e-commerce DIY hecha en Suecia que ha sido reconocida por la revista Wired como el &#8220;Tumblr del e-commerce&#8221; por su diseño minimalista y que ya cuenta con más de 10.000 usuarios en más de 98 países. Tictail fue creado por Carl Waldekranz, Kaj Drobin, Birk Nilson y Siavash Ghorbani, que [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Tictail es un plataforma de e-commerce DIY hecha en Suecia que ha sido reconocida por la revista Wired como el &#8220;Tumblr del e-commerce&#8221; por su diseño minimalista y que ya cuenta con más de 10.000 usuarios en más de 98 países<span id="more-3416"></span>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/41757875?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffcc00" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><strong><a href="https://tictail.com">Tictail</a></strong> fue creado por Carl Waldekranz, Kaj Drobin, Birk Nilson y Siavash Ghorbani, que juntaron su experiencia en dirección de arte, diseño de marcas y programación. Desde su apertura en mayo de 2011 se han vendido más de 200.000 productos a través de su plataforma e incluso grandes marcas como Cheap Monday lo han usado para innovar en su comunicación. </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/58928762?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffcc00" width="607" height="341" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Tictail se ha unido a otras startups exitosas creadas en Estocolmo como iZettle o Bloglovin para crear el grupo Sthlm Startups que busca posicionar a la ciudad en el mapa europeo del emprendimiento liderado por Londres y Berlín, compitiendo con un valor agregado único: el diseño sueco.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/04/tictail-photo.jpg" alt="Tictail l TheTrendNet.com" width="607" height="337" class="alignnone size-full wp-image-3417" /></p>
<p>Más info: <strong><a href="https://tictail.com">https://tictail.com</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Creciclando. De mi hijo a tu hijo</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 19:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Trend Net</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Creciclando]]></category>
		<category><![CDATA[intercambio internet]]></category>
		<category><![CDATA[reutilizar y compartir]]></category>

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		<description><![CDATA[Si en generaciones anteriores la ropa pasaba del primero a los siguientes hijos, en el siglo XXI se la queda el primero que hace clic por ella. Y es que los segundos hijos… no llegan o tardan demasiado en hacerlo. Quizás con ideas como la de creciclando ¡esta tendencia se invierte! Esta comunidad de ropa [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Si en generaciones anteriores la ropa pasaba del primero a los siguientes hijos, en el siglo XXI se la queda el primero que hace clic por ella. Y es que los segundos hijos… no llegan o tardan demasiado en hacerlo. Quizás con ideas como la de creciclando ¡esta tendencia se invierte!<span id="more-3411"></span> </p>
<p>Esta comunidad de ropa infantil, juguetes y cole, hogar y alimentación, paseo y sillas, y embarazo, te propone reutilizar y compartir objetos, información y experiencias, gratis, por el afán de darles una segunda vida y ser de utilidad. En <strong><a href="http://www.creciclando.com/">creciclando.com</a></strong> sólo se paga el envío.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BQsX0Hl3edw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El proyecto surge de un grupo de amigos que realiza esta práctica a medida que incorpora hijos a su vida. “La idea surgió de nuestra propia experiencia –explica Elsa Chaves, una de las fundadoras-. Pensamos que sería genial poder hacerlo en internet, donde las posibilidades se multiplican enormemente. Llevaba mucho tiempo dándole vueltas en la cabeza y un día vi una noticia en El País que básicamente decía ‘El intercambio de ropa de niños triunfa en Estados Unidos’. En ese momento, nos juntamos los amigos y decidimos hacerlo realidad. Poco a poco fuimos embarcándonos en este proyecto, cada vez más conscientes de todo el trabajo que había que desarrollar”.</p>
<p><img src="http://www.thetrendnet.com/wp-content/uploads/2013/04/creciclando1.jpg" alt="Creciclando l TheTrendNet.com" width="590" height="427" class="alignnone size-full wp-image-3412" /></p>
<p>Lo interesante de creciclando es el paso de idea entre amigos a proyecto emprendedor. Como explica también Elsa: “Comenzamos pensando en el producto, es decir, en cómo funcionaría, el sistema de intercambio propiamente dicho. Le dimos muchísimas vueltas. Quedábamos en casa de uno o de otro y trabajábamos básicamente por las noches, cuando los niños ya estaban durmiendo. Después nos pusimos a diseñar la web y a buscar alguien que lo programara todo. En eso se nos fue mucho tiempo y mucho dinero. Una vez que tuvimos el sistema y su web pública lo lanzamos con nuestros amigos y conocidos y más tarde, cuando ya había usuarios y productos en la web, lo dimos a conocer a través de los medios de comunicación. </p>
<p>El cambio a ser &#8220;emprendedores&#8221; ha sido muy gradual. El propio proyecto nos ha ido exigiendo cada vez más y más trabajo. En el camino hemos encontrado muy buena gente que nos ha ayudado mucho y hemos ido aprendiendo. Ahora estamos en un momento ideal para crecer en todos los aspectos y las posibilidades son muy grandes y atractivas. Lo más duro ha sido ver que todo el esfuerzo es poco para sacar un proyecto así adelante y que hemos cometido errores por falta de conocimiento y de perspectiva.”</p>
<p>Creciclando añade ahora a su propuesta una vertiente solidaria, conectando productos con ong’s dedicadas a la infancia. Si no tienes tu casa invadida de ropita, juguetes y mobiliario infantil, seguro que tienes un amigo que sí está en ello. ¿Se lo pasas?</p>
<p>Más info: <strong><a href="http://www.creciclando.com/">http://www.creciclando.com/</a></strong></p>
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