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	<title>Tomfused</title>
	
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	<description>Sometimes I feel tomfused.</description>
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		<title>48 Pictures That Perfectly Capture The 90s</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 17:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hahaha, ins Schwarze getroffen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hahaha, ins Schwarze getroffen.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/lvbjUyTZfQ4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Font-Rendering im Browser – ich hasse es.</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 11:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Blog nutzt Typekit, einen Service, der es mir erlaubt, schönere Fonts fernab der üblichen Geräte-Standards zu benutzen. Ich hatte mir dafür extra die Schriftsippe Calluna ausgesucht, denn diese bietet sowohl einen serifen, als auch einen serifenlosen Familienzweig an. Ersteres für Text, letzteres für Headlines – alles super. Schönes einheitliches Schriftbild, gut lesbar und schick. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Blog nutzt Typekit, einen Service, der es mir erlaubt, schönere Fonts fernab der üblichen Geräte-Standards zu benutzen. Ich hatte mir dafür extra die Schriftsippe Calluna ausgesucht, denn diese bietet sowohl einen serifen, als auch einen serifenlosen Familienzweig an. Ersteres für Text, letzteres für Headlines – alles super. Schönes einheitliches Schriftbild, gut lesbar und schick.</p>
<p>Dachte ich. War ein Fehler.</p><span id="more-516"></span>
<p>Auf dem Mac sieht alles wunderbar aus. Egal welchen Browser ich nutze, Chrome, Safari, Firefox, alle rendern die Schriften vergleichsweise einheitlich und sauber. Alles ist gut.</p>
<p>Aber dann der Blick auf den Windows-Rechner. Hier herrscht leider ein vollkommenes Durcheinander, was die Rendering-Techniken angeht. Lustigerweise sehen die Fonts im Internet Explorer am besten aus. Liegt wohl an Clear Type, welches ich standardmäßig sowieso aktiviert habe. Nächster in der Reihe wäre der Safari, auch hier ist das Ergebnis sehr gut. Klasse. Zwei von vier Browsern machen es richtig.</p>
<p>Dann der Firefox … hm, hier sieht es nicht mehr ganz so gut aus, ist aber noch durchaus brauchbar. Die Sauberkeit geht ein bisschen verloren, was ärgerlich ist, aber es bleibt alles innerhalb eines vertretbaren Rahmens.</p>
<p>Und jetzt der Chrome WHAT THE FUCK? Das mit Abstand hässlichste Ergebnis. Keine Schriftglättung, alles ist pixelig und ausgefressen, teilweise komplett unleserlich. Was ist da los? Wie kann dieser Vorzeigebrowser so dermaßen die Schriftdarstellung verkacken? Leider ist das auch noch mein Standard-Browser. Ich brech zusammen.</p>
<p>Und was das schlimmste daran ist – Google bietet einen eigenen Typekit-ähnlichen Service an, die Google Webfonts. Und ja, dort sehen ausgerechnet im Chrome alle Schriften extrem schlimm aus. Wie kann das sein? Was macht der Chrome anders? Eine Suche nach dem Problem hat überhaupt keine Lösung erbracht, nur das Wissen, dass ich nicht allein bin.</p>
<p>Das Ende vom Lied: Ich habe umgestellt, ich nutze immer noch Typekit, musste aber meine geliebte Calluna-Sippe aufgeben. Stattdessen kommt jetzt für den Text die (langweilige) Minion Pro zum Einsatz und für Headlines werde ich vorerst auf die FacitWeb setzen. Die ist okay, aber eben auch nicht mehr. Damit sollten jetzt alle Browser, egal ob auf Mac oder Windows, die Schriften einigermaßen einheitlich und sauber darstellen können.</p>
<p>Sollte Chrome sein Font-Rendering irgendwann mal verbessern, schwenke ich gerne wieder zurück. Bis dahin bleibt es bei der, in meinen Augen, Notlösung.</p>
<p><em>Ich weine ein bisschen.</em></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/VO1IyQCTN6Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Keine Kommentare? Leider geil.</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 07:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kurz und knapp: Das ist dem einen oder anderen vielleicht schon aufgefallen, dieses Blog verwendet keine Kommentarfunktion. Bzw. es gibt sie, aber ich habe sie abgeschaltet. Das hat mehrere Gründe. Erstens: Kein Spam. Dies ist nicht mein erstes Blog und seit jeher nerven mich Spamkommentare. Ich hasse sie. Sicher, es gibt technische Hilfsmittel dagegen, allerdings [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz und knapp: Das ist dem einen oder anderen vielleicht schon aufgefallen, dieses Blog verwendet keine Kommentarfunktion. Bzw. es gibt sie, aber ich habe sie abgeschaltet. Das hat mehrere Gründe.</p>
<p>Erstens: <strong>Kein Spam.</strong> Dies ist nicht mein erstes Blog und seit jeher nerven mich Spamkommentare. Ich hasse sie. Sicher, es gibt technische Hilfsmittel dagegen, allerdings arbeiten die nicht hundertprozentig korrekt, so dass man hinterher immer nachkontrollieren muss. Hab ich keinen Bock drauf.</p>
<p>Zweitens: <strong>Keine Trolle.</strong> Nur eine Stufe über dem Spammer steht der Troll. Eine Spezies von Leuten, die meinen sie müssten überall dämlichen Schwachsinn ablassen um andere Menschen zu nerven, zu beleidigen oder sonstwie zur Weißglut zu treiben. Muss ich nicht haben.</p>
<p>Drittens: <strong>Qualität statt Quantität.</strong> Durch die fehlende Kommentarfunktion ist die Kommunikation mit den Lesern durchaus sehr schwer, denn die Hürde ist scheinbar groß. Allerdings eben nur scheinbar. Denn ich bin jederzeit über <a href="http://twitter.com/tomfused">Twitter</a> zu erreichen und meine Email-Adresse steht im <a href="http://www.tomfused.de/impressum">Impressum</a>. Wenn also jemand meint, er hätte mir etwas mitzuteilen oder zu einem Thema etwas beizutragen, so ist eine Nachricht nur zwei Klicks entfernt. Und diese Nachricht, wird auch garantiert ernstgenommen.</p>
<p>Deshalb gibt es hier <em>(zur Zeit)</em> keine Kommentarfunktion.</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/J3vodEZXXoY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>RSS Is Dead (In OS X Mountain Lion)</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 11:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein Nachricht die mich aufhorchen lässt. Ich bin seit jeher begeisterter RSS-Feeds-Nutzer, mein Google Reader umfasst derzeit ca. 150 Feeds von Blogs und Seiten zu den verschiedensten Themen ‒ Spiele, Technik, Nerdkram, Fotografie, Nachrichten, private Blogs etc. Jeden Morgen besteht meine erste Amtshandlung darin, den Rechner einzuschalten und meine Feeds zu lesen. Leider war es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Nachricht die mich aufhorchen lässt. Ich bin seit jeher begeisterter RSS-Feeds-Nutzer, mein Google Reader umfasst derzeit ca. 150 Feeds von Blogs und Seiten zu den verschiedensten Themen ‒ Spiele, Technik, Nerdkram, Fotografie, Nachrichten, private Blogs etc. Jeden Morgen besteht meine erste Amtshandlung darin, den Rechner einzuschalten und meine Feeds zu lesen.</p>
<p>Leider war es der RSS-Technologie nie vergönnt die große Masse anzuziehen. Die meisten Menschen haben es entweder nicht verstanden oder wissen gar nicht, dass es das gibt. Stattdessen surfen sie jede Seite einzeln an um zu schauen, ob und was es neues gibt. Ein Verhalten, dass mir immer etwas suspekt, weil ineffizient, war. Apple scheint nun aber auch zu denken, dass RSS zu wenige Nutzer hat und im Prinzip so gut wie tot ist und schließt es daher mit der neuen OSX-Version Mountain Lion sowohl aus Mail, als auch aus dem Safari aus. No more RSS on OSX. Wahrscheinlich wird das kaum Auswirkungen auf die Verbreitung (oder das Sterben?) von RSS haben, denn die meisten RSS-Nutzer, die ich kenne, haben sowieso keine Bordmittel genutzt, sondern eher auf den Google Reader oder eine andere Software zurückgegriffen.</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/MTVR_UxL1AU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>It’s a snap</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 19:29:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[australien]]></category>
		<category><![CDATA[universität]]></category>
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		<description><![CDATA[Das ist der mit Abstand beste Werbespot für eine Universität (?) den ich je sah. Kaum vorstellbar, dass das irgendwann mal irgendjemand toppen kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist der mit Abstand beste Werbespot für eine Universität (?) den ich je sah. Kaum vorstellbar, dass das irgendwann mal irgendjemand toppen kann.</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/wd4-tBk5TAQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Playfic</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<category><![CDATA[textadventures]]></category>

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		<description><![CDATA[Playfic ist ein Plattform und Community, die sich ganz dem Thema Textadventures widmet. Großartig an dieser Meldung ist nicht etwa die Tatsache, dass sich überhaupt noch jemand mit Textadventures beschäftigt, sondern vielmehr, dass man dort alle Games online spielen, bearbeiten und teilen kann. Oder einfach gleich sein eigenes Spiel auf Basis von Inform schreibt. (via [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Playfic ist ein Plattform und Community, die sich ganz dem Thema Textadventures widmet. Großartig an dieser Meldung ist nicht etwa die Tatsache, dass sich überhaupt noch jemand mit Textadventures beschäftigt, sondern vielmehr, dass man dort alle Games <strong>online spielen, bearbeiten und teilen kann.</strong> Oder einfach gleich sein eigenes Spiel auf Basis von Inform schreibt.  (via <a href="http://www.superlevel.de/spiele/playfic" rel="external">superlevel</a>)<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/cfoMjnFlWa8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Flattr</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 07:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<category><![CDATA[flattr]]></category>

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		<description><![CDATA[Kleine Randnotiz: Man kann jetzt alle Beiträge hier auf tomfused.de flattrn. Bei Link-Posts oder Bildern geht das nur auf der zugehörigen Einzelseite, bei normalen Beiträgen, wie diesem hier, geht das auch auf der „Startseite.“ Man kann auch das gesamte Blog flattern, über den Link oben im Kopfbereich. Muss natürlich keiner nutzen, ist alles rein freiwillig. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Randnotiz: Man kann jetzt alle Beiträge hier auf tomfused.de flattrn. Bei Link-Posts oder Bildern geht das nur auf der zugehörigen Einzelseite, bei normalen Beiträgen, wie diesem hier, geht das auch auf der „Startseite.“ Man kann auch das gesamte Blog flattern, über den Link oben im Kopfbereich. Muss natürlich keiner nutzen, ist alles rein freiwillig. Ich halte <a href="https://flattr.com" rel="external">Flattr</a> jedoch für eine tolle Sache und werfe selbst hin und wieder dem einen oder anderen auf diesem Wege ein paar Cent in den Hut. Einfach als Ausdruck der Wertschätzung. Es gibt sogar Menschen, die davon leben können. Hab ich gehört. Das ist aber nun ganz und gar nicht mein Ziel. Schön wäre es, wenn man damit irgendwann z.B. die Hosting-Kosten bestreiten könnte. Also „Vielen Dank“ für jeden, der es nutzt.</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/JEOstpS3zJw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Clear for iPhone</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 14:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit dem 15. Februar ist Clear im Appstore erhältlich. Eigentlich wollte ich mit einem Beitrag darüber warten, bis Steps ebenfalls den Schritt in den Store geschafft hat, um beide miteinander vergleichen zu können (siehe auch hier), aber nachdem ich soviel Schwachsinn über Clear gelesen habe, muss ich jetzt einfach meinen Senf dazugeben. Der Vergleich erfolgt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/clear.jpg" alt="Clear for iPhone" title="Clear for iPhone" width="960" height="292" class="alignnone size-full wp-image-458" /></p>
<p>Seit dem 15. Februar ist <a href="http://www.realmacsoftware.com/clear/" rel="external">Clear</a> im Appstore erhältlich. Eigentlich wollte ich mit einem Beitrag darüber warten, bis Steps ebenfalls den Schritt in den Store geschafft hat, um beide miteinander vergleichen zu können (siehe auch <a href="http://www.tomfused.de/archives/clear-steps">hier</a>), aber nachdem ich soviel Schwachsinn über Clear gelesen habe, muss ich jetzt einfach meinen Senf dazugeben. Der Vergleich erfolgt dann im Beitrag zu Steps.</p><span id="more-450"></span>
<h2>Was ist Clear und was kann es</h2>
<p>Clear ist eine iPhone-App zum Erstellen von Listen. Punkt. Einkaufslisten, ToDo-Listen, Geburtstagslisten – Listen eben. Dabei beschränkt sich der Entwickler <a href="http://www.realmacsoftware.com/" rel="external">Realmac Software</a>  komplett auf das Wesentliche und ignoriert die üblichen Design-Richtlinien von iOS. Und das ist auch gut so.</p>
<p>Denn Clear sieht extrem gut aus. Es braucht keine Buttons, keine Notifications, keine Datumsanzeige. Alle Funktionen werden über eine Touchgeste bedient. Swipe nach rechts – Listenpunkt erledigt. Swipe nach links – Listenpunkt gelöscht. Liste nach unten ziehen – neuen Punkt hinzufügen. Liste nach oben ziehen – erledigte Elemente entfernen. So einfach ist das.</p>
<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/iPhoneClear.png" alt="Clear for iPhone" title="Clear for iPhone" width="960" height="490" class="aligncenter size-full wp-image-471" /></p>
<p>Zusätzlich gibt es noch nette Gimmicks wie das Auseinanderziehen zweier Punkte um einen neuen Punkt dazwischen zu erstellen oder das Zusammenschieben um eine Navigationsebene höher zu kommen (und einiges mehr). Die Wichtigkeit der einzelnen Listenpunkte wird über die Farbe definiert, beim Standard-Theme durch einen Verlauf von Rot (wichtig/dringend) zu Orange und Gelb (weniger wichtig/dringend). Und was besonders toll ist: entgegen der anfänglichen Befürchtung, der volle Funktionsumfang von Clear würde sich nur über eine Zweihand-Bedienung nutzen lassen, ist dies auch mit nur einer Hand möglich. Die haben echt an alles gedacht. Sogar akustisch ist diese App unglaublich toll, ich liebe die verschiedenen Sounds ausnahmslos.</p>
<h2>Und worüber rege ich mich jetzt eigentlich auf?</h2>
<p>Ganz einfach. <strong>Clear ist <span class="smallcaps">keine</span> ToDo-App.</strong> Nein, ist es nicht. Will es auch gar nicht sein. Und weil es das nicht ist, braucht es auch keine Sync-Funktion, keine Erinnerungen und Notifications, keine Termin-Anzeigen etc. Wer sich über das Fehlen dererlei Funktionen beschwert, hat die App nicht verstanden. Also hört auf es Todo-App zu nennen und rumzujammern, dass es nicht fünzigtausend Power-User-Funktionen hat. Wenn ihr sowas braucht, nehmt Wunderlist oder irgendwas anderes.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Clear macht Spaß. Ich habe meine helle Freude damit. Es ist schön, es klingt fantastisch, es ist durchdacht und es bedient sich kinderleicht. Einfacher kann man mit Listen nicht umgehen. Jetzt bin ich umso mehr auf Steps gespannt, obwohl ich mittlerweile vermute, dass beide Apps gar nicht wirklich in einem direkten Konkurrenzkampf stehen, denn wenn ich das richtig verstanden habe, dann ist Steps im Gegensatz zu Clear eine klassische ToDo-App. Es kann also gut möglich sein, dass mein Fazit am Ende heißen wird: Ich nutze beides.</p>
<p><em>Clear gibt es <a href="http://itunes.apple.com/us/app/clear/id493136154?ls=1&#038;mt=8" rel="external">im Appstore</a> zum Einführungspreis von 79 Cent. Kaufbefehl.</em></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/ErmHqFZzQeQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Dear Esther</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 07:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomfused</dc:creator>
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		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
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		<description><![CDATA[Dear Esther ist kein Spiel. Es ist eine Entdeckungsreise, ein Experiment, wenn man so will. Ich habe es gespielt und bin seitdem fasziniert und beeindruckt von diesem Nicht-Spiel, diesem interaktiven Trip durch die Gedanken eines anderen. Dear Esther beginnt an einem Landungssteg auf einer verlassenen Insel der Hebriden-Gruppe vor der Küste Schottlands. Wir erleben das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/dear_esther_1.jpg" alt="" title="Dear Esther" width="960" height="500" class="alignnone size-full wp-image-429" /></p>
<p><em>Dear Esther</em> ist kein Spiel. Es ist eine Entdeckungsreise, ein Experiment, wenn man so will. Ich habe es gespielt und bin seitdem fasziniert und beeindruckt von diesem Nicht-Spiel, diesem interaktiven Trip durch die Gedanken eines anderen.</p>
<p><em>Dear Esther</em> beginnt an einem Landungssteg auf einer verlassenen Insel der Hebriden-Gruppe vor der Küste Schottlands. Wir erleben das Geschehen aus der Ich-Perspektive. Aus dem Off liest die Stimme eines Erzählers scheinbar ein Fragment eines Tagebuchs vor – er beginnt mit den Worten:</p>
<blockquote><p>Dear Esther …</p></blockquote><span id="more-428"></span>
<p>Wir erkennen in der Ferne einen rot blinkenden Funkmast – dort müssen wir hin. Wir sehen einen verlassenen Leuchtturm, finden darin nichts außer Verfall und Moder, folgen anschließend einem Pfad die Klippen hinauf. Zwischendurch bleiben wir immer wieder stehen und betrachten staunend die Schönheit der Natur.</p>
<p>Es gibt nichts zu tun in diesem Spiel, wir können laufen, wir können uns umschauen, wir können dem Erzähler zuhören, der immer wieder neue Fragmente offenbart. Es zeigt sich, dass wir es nicht nur mit einer Persönlichkeit zu tun haben, sondern mit mehreren. Einem Schriftsteller zum Beispiel oder einem Schäfer. Und wir erfahren von einem Unfall. Doch die Informationen sind widersprüchlich.</p>
<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/dear_esther_2.jpg" alt="" title="Dear Esther" width="960" height="500" class="alignnone size-full wp-image-430" /></p>
<p>Wir sehen gestrandete Schiffswracks, wandeln durch einen Garten aus Piktensteinen, finden Sandstrände und … Höhlen. In ihnen Malereien, mit floreszierender Farbe an die Wände gepinselt. Abbilder von chemischen Verbindungen und elektrischen Schaltkreisen. Wir stoßen auf Zeichen von Zivilisation, jedoch längst verblasst, verlassen, tot. Wir wandern immer weiter die Klippen hinauf, hinter uns zieht Nebel auf, vor uns scheint es Abend zu werden. Und dann … fallen wir …</p>
<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/dear_esther_3.jpg" alt="" title="Dear Esther" width="960" height="500" class="alignnone size-full wp-image-431" /></p>
<p><em>Dear Esther</em> ist eine Geschichte, die nichts erklärt, die keine Fragen beantwortet. Sie fließt dahin, während wir die Insel erkunden. Sie blendet uns mit ihrer Schönheit, ihrer Poesie, während sie uns am roten Faden dem Ende entgegenzieht. Das Ende, dass unausweichlich ist. Wir können es hinauszögern, aber nicht abwenden.</p>
<p>Nach ca. eineinhalb Stunden ist das Spiel vorbei. Ein kurzes Vergnügen möchte man meinen, aber dennoch ein intensives. Während der Erzähler durch verschiedene Personen und Zeitebenen springt, sich scheinbar immer mehr in Rage redet, am Ende vielleicht sogar den Verstand zu verlieren scheint, sind wir einfach nur fasziniert, von dieser Landschaft, dem Licht, den Worten und dieser Musik. Dieser unglaublich tollen Musik.</p>
<p><img src="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/dear_esther_4.jpg" alt="" title="Dear Esther" width="960" height="500" class="alignnone size-full wp-image-432" /></p>
<p>Selten hat mich ein Spiel – oder eben Nicht-Spiel – so beschäftigt wie dieses. Selten so mitgenommen. Als ich durch war, wollte ich es gleich noch einmal spielen, Pfade betreten, die ich beim ersten Mal links liegen ließ, alles sehen, alles entdecken …</p>
<p>Ich entschied mich dann aber dagegen. Das Ende des Spiels hatte so etwas Endgültiges. Abgeschlossenes. Ich habe die Geschichte durchlebt und nun ist es vorbei. Ich wollte das nicht zerstören. Ich will es so in Erinnerung behalten, wie ich es erlebt hatte und nicht anders.</p>
<p><em>Dear Esther kann man <a href="http://store.steampowered.com/app/203810/" rel="external">bei Steam</a> für 8€ herunterladen. Das klingt im ersten Moment vielleicht viel, ist es aber nicht. Für einen vergleichbar langen Film im Kino gibt man meistens mehr aus. Glaubt mir, es lohnt sich.</em></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/ZENGrBvIZT4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:17:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich erstellte mir gerade zwei iPhone4 Wallpaper in Holzoptik. Und weil ich nett bin, gibt es die hier zum Download.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich erstellte mir gerade zwei iPhone4 Wallpaper in Holzoptik. Und weil ich nett bin, gibt es die <a href="http://www.tomfused.de/wp-content/uploads/iphone4_wood_wallpapers.zip">hier</a> zum Download.</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/tmfsd/~4/dcAC-tTaqio" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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