<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Трансерфинг казуальности</title>
	<atom:link href="http://transcasual.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://transcasual.ru</link>
	<description>Блог об играх и прочих радостях земного бытия</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Nov 2012 07:21:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=139</generator>
		<item>
		<title>Cubium. Далее только боль, уходи…</title>
		<link>http://transcasual.ru/cubium-dalee-tolko-bol-uxodi/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/cubium-dalee-tolko-bol-uxodi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 15:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2260</guid>
		<description><![CDATA[Перед нами «готичная» медитативно-логическая игра – одна из немногих, где можно понапрягать мозг и «повтыкать» одновременно. Тут даже и описывать нечего – «Cubium» сама вас ведёт и все правила рассказывает. Она успокаивает, но нервным и дёрганым играть не рекомендую – не поможет :) Способны расслабиться – хорошо, не способны – будет только хуже! Цель очевидна [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-03-23-44-59-29_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2263" title="Завалил яму? Проползай!" src="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-03-23-44-59-29_wm.jpg" alt="" width="640" height="375" /></a></p>
<p>Перед нами «готичная» медитативно-логическая игра – одна из немногих, где можно понапрягать мозг и «повтыкать» одновременно. Тут даже и описывать нечего – <strong>«</strong><strong>Cubium»</strong> сама вас ведёт и все правила рассказывает. Она успокаивает, но нервным и дёрганым играть не рекомендую – не поможет :) Способны расслабиться – хорошо, не способны – будет только хуже!</p>
<p style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-08-29-12-58-13-84_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2261" title="Всё очень просто, не так ли?" src="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-08-29-12-58-13-84_wm.jpg" alt="" width="640" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Цель очевидна – забить шар в лузу… т.е. три кубика в..эээ.. специальные места для активации портала с последующим перемещением на следующий уровень :) И, как это модно в последние несколько инди-лет, игрой правит простая <em>(но чрезвычайно мрачная)</em> графика и непростая <em>(и не всегда понятная)</em> физика.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-05-13-21-58-29_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2264" title="Снова яма? Но условия иные..." src="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-05-13-21-58-29_wm.jpg" alt="" width="640" height="492" /></a></p>
<p>Три наших кубика попадают в различные среды – жидкие, вязкие, газообразно-летучие и т.п. Им встретятся и иные кубы: чёрные, водяные, огненные и светящиеся. С ними нужно дружить, топить, дробить, испарять, топтать и совершать прочие полезные вам гнусности. А ещё есть клетки, ключи, обманки-ловушки и неявные на первый взгляд препятствия.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-05-13-24-49-65_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2265" title="Шипят-шипят огненные кубики..." src="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-05-13-24-49-65_wm.jpg" alt="" width="640" height="375" /></a></p>
<p>Начинаясь как обычная игра- головоломка, <strong>«</strong><strong>Cubium»</strong> трансформируется в нечто невообразимое – в ней появляется сюжет :) Но всё не так весело, как могло показаться. Не скажу точно, но от неё веет таким замогильно-инопланетным страхом, что я на время даже бросил играть! Кто-нибудь уже прошёл её до конца и остался жив?..</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-03-23-38-51-26_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2262" title="Иду по дну наощупь... забавно!" src="http://transcasual.ru/files/Cubium-2011-09-03-23-38-51-26_wm.jpg" alt="" width="640" height="375" /></a></p>
<address>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</address>
<address>Разработчик: <a href="http://avreliy-games.org.ua/ru/">Avreliy Games</a>            <a href="http://kranx.com/projects/cubium/">kranx.com/projects/cubium</a></address>
<address>Дата выхода:  июль 2011 года</address>
<address>Жанр: Logic</address>
<address>Системные требования: Pentium 3, 64MB Video, 128MB RAM.</address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/cubium-dalee-tolko-bol-uxodi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bioshock 2. Неповторимый Восторг</title>
		<link>http://transcasual.ru/bioshock-2-nepovtorimyj-vostorg/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/bioshock-2-nepovtorimyj-vostorg/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 12:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2227</guid>
		<description><![CDATA[Неповторимый потому, что повторить успех первой части врядли удастся. Побить собственный восторг рекорд сложно, но разработчикам, похоже, это удалось. Не испортив атмосферы первой части «Bioshock» они смогли привнести несколько удачных геймплейных ходов, вкраплённых в простой (можно сказать семейный), но небанальный сюжет. Да, снова в том же месте, но спустя несколько лет после инцидента с бывшим «Нептуном». [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-17-22-21-39-21_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2252" title="Хотел бы я себе такую игрушечку!!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-17-22-21-39-21_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Неповторимый потому, что повторить успех первой части врядли удастся. Побить собственный <s>восторг</s> рекорд сложно, но разработчикам, похоже, это удалось. Не испортив атмосферы первой части <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bioshock</span>» </strong>они смогли привнести несколько удачных геймплейных ходов, вкраплённых в простой <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(можно сказать семейный)</em>, но небанальный сюжет.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center">
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-03-23-23-16-81_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2230" title="Моя детская мечта о подводном городе пришельцев... забыл название того фильма :(" src="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-03-23-23-16-81_wm.jpg" alt="" width="640" height="354" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Да, снова в том же месте, но спустя несколько лет после инцидента с бывшим «Нептуном». Кто не совершал прогулки по дну океана ранее, сообщаю, что мы находимся в суперсовременном, ультра-ретро-футуристическом подводном городе грехов с названием «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Rapture</span>».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-20-26-10-27_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2246" title="Элитное общество, но деяния не элитные совсем" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-20-26-10-27_wm.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Это типичный пример города, стремящегося развивать только материальную сторону бытия. В результате сливки общества «слились», а здоровый образ жизни перешёл в крайние формы… и формы местных обитателей изменились до неузнаваемости. Вместе с мозгами.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-52-34-34_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2251" title="Гори, детка, гори!!!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-52-34-34_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Аномалии, артефакты, мутанты…эээ.. я похоже игры перепутал :) Ну да ладно, скажу, что в <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bioshock</span> 2»</strong> присутствуют аномально-артефактные мутанты. Вроде выкрутился, не? По сравнению с предыдущей частью, звериный парк действительно вырос качественно и количественно.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-21-56-23-86_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2238" title="Фу, как некрасиво - некропапарацци :)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-21-56-23-86_wm.jpg" alt="" width="640" height="440" /></a></p>
<p class="TransCasual">Десяток разнообразных видов «сплайсеров», несколько наземных и летающих турелей, а также «тяжёлых» вражин во всех смыслах: качок-бычок, крюг(к)ер, папа-батон, папа-шустрик и сестричка-в-попе-спичка. Каждый из них уникально страшен, смертельно ловок и ужасно красив, как истинное произведение искусства. Только б лицезрение десятитысячной по счёту картины не вызывало скуки..</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-23-31-54-52_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2236" title="Это не я, но немного похож :)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-23-31-54-52_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Если главным героем первой части был простой человек из плоти, то ныне наша плоть закована в доспехи того, кого мы ранее считали врагом – Большого Папочки. Сей неповоротливый мега-водолаз не раз наводил ужас на нас несколько лет назад. Неужели среди них затесался добрячок?</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-22-48-24-49_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2248" title="- Где же ты? - Да прямо тут, в трупе ковыряюсь! :)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-22-48-24-49_wm.jpg" alt="" width="639" height="416" /></a></p>
<p class="TransCasual">«Аз есмь Альфа и Омега.. тьфу, воды я что-ли наглотался? Где я, кто я и куда подевались мои маленькие.. сестрички?» &#8211; примерно в таком ключе мыслит наш герой, придя в себя. – «А вокруг – красота, буйным цветом цветут цветы в цветниках, разрослись папоротники, чертополохи и водичка, течёт водичка…по обугленным трупам».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-05-21-45-24-71_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2233" title="NPC, добрый, но со своими заморочками" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-05-21-45-24-71_wm.jpg" alt="" width="640" height="435" /></a></p>
<p class="TransCasual">Не знаю, каков бы вам показался этот мир, если б через много лет после тотального контроля над сознанием с прописанными в ПЗУ грубыми инстинктами, вам дали волю… Итак, мы заканчиваем с сюжетом даже не начав, потому что уж лучше изначально считать <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bioshock</span> 2» </strong>тупым шутером и постепенно открывать его хм.. прелести, чем наоборот.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-03-23-17-57-45_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2229" title="Это тоже не я - уж больно фигура стройная :)" src="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-03-23-17-57-45_wm.jpg" alt="" width="640" height="355" /></a></p>
<p class="TransCasual">Считайте, что у нашего альфа-прайм самца частичная амнезия и, как это принято в начале любой игры, отсутствие огнестрелов и мега-способностей. Казалось бы, такому монстру ничего, кроме ручного бура(!) и не нужно, но уязвимые места имеются и приходится отступать, прятаться, считать патроны, переставлять плазмиды. И это чудесно, иначе никакого интереса бы не было.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-22-27-18-73_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2247" title="Выбирай с умом!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-22-27-18-73_wm.jpg" alt="" width="640" height="418" /></a></p>
<p class="TransCasual">Любимого <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(универсального)</em> оружия, как мне показалось, здесь нет – все хороши при разных обстоятельствах. Разные типы патронов позволят оптимально и быстро уконтропупить бронированные или простые вражьи тушки. Изредка <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(иногда даже в секретных местах)</em> попадаются одноразовые автоматы с апгрейдом оружия. Как говорится, сделай свой единственно неправильный выбор.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-04-22-08-53-46_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2231" title="Чик-чирик и моя летающая консервная банка!" src="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-04-22-08-53-46_wm.jpg" alt="" width="640" height="306" /></a></p>
<p class="TransCasual">Радует то, что враги заранее расставлены по уровню <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(я ошибаюсь?)</em>, а не появляются вдруг-откуда-ни-возьмись и поэтому их можно «поснимать» с высоких/далёких позиций. Но это только в первую пробежку по уровню. Как говаривал дедушка Стивен К. &#8211; «иногда они возвращаются»… Да, респаун меня традиционно напрягает – никак не дают эти скоморохи насладиться красотами окружающего пространства!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-22-27-34-56_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2240" title="Мог бы и понаблюдать, но решил-таки взломать" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-22-27-34-56_wm.jpg" alt="" width="640" height="431" /></a></p>
<p class="TransCasual">Мини-игры в стиле <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">hack</span>’и немного усложнились <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(не могу обойтись без сравнений с 1й частью)</em> – палец застыл над кнопкой, глазки бегают, а время-то кончается! Зато со временем, когда ваша зарплата подрастёт, можно будет платить хакерам и не думать головой :) Приветствуется и удалённо-арбалетный хак.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-54-07-20_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2244" title="Эпично-зловещее место, но ведь красиво!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-54-07-20_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Линейность некоторых небольших уровней компенсируется впоследствии просторными <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(по меркам <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Биошока»</strong>, конечно)</em> залами со множеством входов-выходов, изучать которые полезно и приятно. Правда ближе к концу так наедаешься адама, что начинаешь лениво размышлять, чего б такого прикрутить на свою папочкину задницу.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-21-34-32-41_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2235" title="Хочешь быть как я? Покупай!!!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-21-34-32-41_wm.jpg" alt="" width="640" height="469" /></a></p>
<p class="TransCasual">«Адам» – та самая субстанция, из-за которой все и сбрендили тут, почему-то даёт вам всё только сугубо положительное: в местных магазинах мы приобретаем самые невероятные способности и био-модификации. И всё это без каких бы то ни было последствий для мозга!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-23-48-39-48_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2237" title="Что же для меня важней? Честно? Почти ничего... пострелять люблю!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-07-23-48-39-48_wm.jpg" alt="" width="640" height="386" /></a></p>
<p class="TransCasual">Говорящие сами за себя названия: замораживающий бурав, огненный шторм, приманка, электроразряд, телекинез, ловушка циклона, взломщик и т.п. Глаза разбегаются от выбора, но будьте осторожны – или всего помаленьку или сбалансированная «монодиета».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-04-22-41-30-26_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2232" title="Не люблю клоунов, но от патронов ведь не откажусь!" src="http://transcasual.ru/files/BioShock2-2011-12-04-22-41-30-26_wm.jpg" alt="" width="640" height="355" /></a></p>
<p class="TransCasual">В дальнейшем можно будет не только повышать уровень своих способностей, но и учиться их комбинировать. Обставьте себя огненными воронками и увидите весёлый аттракцион из <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Orcs</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Must</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Die</span>!»</strong> :) «Ева» – тоже полезный продукт, который как «мана» позволяет использовать все эти магические штучки. Регулярно находите и колите себе этот чудесный синий раствор.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-53-26-76_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2243" title="Карта боевых действий... и забавное задание %)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-53-26-76_wm.jpg" alt="" width="640" height="340" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Естественная, прямо-таки непреодолимая забота о маленьких девочках в платьицах и с бантиком на голове давно набила оскомину в кинематографе. Вот и здесь мы отнимаем подобных малюток у злых Папочек, чтобы: а) порвать их и съесть, т.е. «разработать»; б) силой наложения рук.. эээ..«спасти». Но перед этим будет эксплуатация. Дважды:</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-20-11-22-81_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2245" title="Это не простой tower-defense был :)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-20-11-22-81_wm.jpg" alt="" width="640" height="397" /></a></p>
<p class="TransCasual">Пока маленькая сестрёнка ещё находится во власти инстинктов, она ведёт нас к подходящему трупу, набитому сочным адамом, достаёт свой большой шприц и… Мы в это время должны защитить её, т.к. начинается «внезапная атака зомби» <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(привет <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong></em><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Left</span>4</em></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Dead</span>»</em></strong><em style="mso-bidi-font-style: normal;">)</em> &#8211; аромат адама окончательно сносит им крышу. Нападения происходят со всех сторон, поэтому вспоминаем Вьетнам и ставим растяжки.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-21-56-39-54_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2239" title="Красавец-мужчина. От этого и повесился, видать..." src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-12-21-56-39-54_wm.jpg" alt="" width="640" height="529" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">В игре присутствует лёгкий налёт ужастика. Это не <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Silent</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"> Hill</span>»</strong>, но попугаться и здесь можно. Отвратительные рожи, дичайшие крики, неожиданные атаки, гроздья трупов, прибитых кольями к великолепно декорированным стенам… Ах, эти декорированные стены. Атмосфера <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Биошока»</strong> теперь навеки в наших сердцах… И до чего же умиляют фаллоутообразные картинки типа: «Вас достала жена? Заморозь/сожги/… её выстрелом из пальца!»</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-07-09-10_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2249" title="Теперь и с рикошетом!!!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-07-09-10_wm.jpg" alt="" width="640" height="352" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Ставлю высокую оценку <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bioshock</span> 2» </strong>как игре и среднюю как продолжению только потому, что <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">c</span>мел ожидать чего-то большего. Это всегда приводит к разочарованию, поэтому надо стараться настроить себя так, будто видишь всё это впервые. Эх..</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-13-22-17-59-21_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2241" title="Фотосъёмка приносит плоды!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-13-22-17-59-21_wm.jpg" alt="" width="640" height="466" /></a></p>
<p class="TransCasual">Мысли успокаиваются, повествование близится к концу и что-то потихонечку пропадает у меня желание играть в следующую часть <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Биошока»</strong>. Ну не верится, что можно прыгнуть выше головы. Выше облаков можно, но вот выше головы… Впрочем, посмотрим, что нам 2013-й Бесконечный <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(и постапокалиптический!)</em> год приготовит…</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-05-21-53-29-43_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2234" title="Новый культ?" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-05-21-53-29-43_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></span></p>
<address class="TransCasual">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</address>
<address class="TransCasual">Разработчик, сайт:<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>2<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">K</span>, <a href="http://www.bioshock2game.com/">bioshock2game.com</a></address>
<address class="TransCasual">Дата выхода:<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>февраль 2010 года.</address>
<address class="TransCasual">Жанр: 3<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">D</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Action</span>с плазмидами :)</address>
<address class="TransCasual"><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Похожесть</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">: System Shock 2</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">, </span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bioshock.</span></address>
<address class="TransCasual"><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Системные</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">требования</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">: Core 2 Duo / Athlon X2, GeForce 7-8 </span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">серий</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">, 2-3GB RAM.</span></address>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-34-03-16_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2242" title="детская площадка, блин... цэ ж Припять!!! :)" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-14-19-34-03-16_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a><a href="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-16-09-32_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2250" title="О такой помощнице я и помыслить не мог!!!" src="http://transcasual.ru/files/Bioshock2-2011-12-16-23-16-09-32_wm.jpg" alt="" width="640" height="530" /></a></span></p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/bioshock-2-nepovtorimyj-vostorg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BulletStorm. Смертельный ураган</title>
		<link>http://transcasual.ru/bulletstorm-smertelnyj-uragan/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/bulletstorm-smertelnyj-uragan/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 14:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2210</guid>
		<description><![CDATA[Из названия игры и так ясно, что и как… не цветочки собирать и не бабочек ловить! :) Я ознакомился с «BulletStorm» раньше, чем с Великим и Ужасным (в некотором смысле) «Дюком», с которым некоторые позволили себе его сравнивать, пока тот не вышел. Так вот… я безмерно счастлив, что «Duke Nukem Forever» оказался не таким, а… [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-38-21-88_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2214" title="Так вот мило нас вводят в курс событий :)" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-38-21-88_wm.jpg" alt="" width="500" height="354" /></a></p>
<p>Из названия игры и так ясно, что и как… не цветочки собирать и не бабочек ловить! :) Я ознакомился с <strong>«BulletStorm»</strong> раньше, чем с Великим и Ужасным <em>(в некотором смысле)</em> <a href="http://transcasual.ru/duke-nukem-forever-luchshe-by-never/">«Дюком»</a>, с которым некоторые позволили себе его сравнивать, пока тот не вышел. Так вот… я безмерно счастлив,<strong> </strong>что <strong>«</strong><strong>Duke </strong><strong>Nukem </strong><strong>Forever»</strong> оказался не таким, а… всё дело во вкусе, не так ли?</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-48-53-44_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2217" title="Есть к чему стремиться... но надо ли оно вам??" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-48-53-44_wm.jpg" alt="" width="500" height="252" /></a></p>
<p>Как-то не сложились у меня хорошие отношения с <strong>«BulletStorm»</strong>. Я признаю мастерство разработчиков и тэдэ и тэпэ. Дошел до первого босса и понял, что не такой должна быть игра, что ничего полезного я не почерпну в этом торжестве «вселенского ачивмента».</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-25-25-35_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2222" title="Циничные надписи, однако" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-25-25-35_wm.jpg" alt="" width="500" height="387" /></a></p>
<p>Это выглядит так, будто бы собралась группа детей у игрового автомата: один играет – пятеро смотрят. И возгласы со всех сторон: «ух-ты!», «смотри, как я его!», «пицот очков!» Но тут я вспомнил про <strong>«</strong><strong>Borderlands»</strong>, <a href="http://transcasual.ru/borderlands-dao-pustoshi/">который хвалил</a> не так давно и подумал, а не было ли там того же самого? А ещё можно поспорить, в какой из этих игр геймплей динамичнее и разнообразнее… В общем признаюсь вам в не совсем объективном отношении к <strong>«BulletStorm»</strong>.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-24-47-71_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2221" title="Чем больше босс, тем больше крови!!!" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-24-47-71_wm.jpg" alt="" width="500" height="364" /></a></p>
<p>В игре cотня с лишним способов убийств – серийные маньяки чешут репу и записывают в тетрадку, восхищаясь фантазией разработчиков! :) Но не только этим примечательна игра. Графика и атмосфера – этому миру веришь, несмотря на сло-мо во время хлыстопритягивания. Диалоги тоже писались не на отвяжись и заденут за живое любую чувствительную натуру.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-49-47-96_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2218" title="эм.. что это?" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-49-47-96_wm.jpg" alt="" width="500" height="399" /></a></p>
<p>С точки зрения развлекательного боевика для младшего школьного возраста ставлю <strong>«BulletStorm»</strong> «4+» <em>(иначе – только «3-»)</em>. Вы можете возразить мне: как же это – кровавый и жестокий шутер и для детей?? Таки-да, для детей и для тех <em>(уж простите моё ИМХО)</em>, чей разум недостаточно окреп и дико радуется всей этой «клюкве». 20 лет назад были те же заэкранные убийства с крупнопиксельной кровушкой – никакой разницы, но мы прыгали от восторга, а наши мамы укоризненно качали головой.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-10-31-14-44_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2213" title="Не всем друзьям суждено остаться такими..." src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-10-31-14-44_wm.jpg" alt="" width="500" height="297" /></a></p>
<p>Пара фраз о сюжете с рейтингом «более-менее» или «не хуже, чем в любом нормальном шутере»: под наёмником обычно понимается беспринципный, безжалостный тип – лишь бы платили, но группа, в рядах которой был и наш герой Грейсон Хант, оказалась не такой. Отказавшись работать на генерала, устраняющего силами своих подчинённых отнюдь не преступников, спецы-молодцы навлекли на себя всю его бесчеловечную ярость.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-43-30-89_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2216" title="Что, мой кибер-дружок, устал?" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-43-30-89_wm.jpg" alt="" width="500" height="392" /></a></p>
<p>И жить бы им припеваючи да наёмничать вдали от злобного вояки – Вселенная ведь большая, но «что-то» копнуло Грейсона, когда на их пути попался крейсер с генералом на борту. Это «что-то» было муками совести и жаждой справедливости и он пошёл на таран…</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-55-25-25_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2219" title="Пришёл в чужой монастырь со своим уставом.. и целым арсеналом молитв!" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-55-25-25_wm.jpg" alt="" width="500" height="423" /></a></p>
<p>Как водится, главные герои и злодеи выжили, упали на ближайшую планету и завертелся смертельный ураган. Местные жители все как на подбор злобные психопаты, понимающие только удар электрического хлыста и, волей-неволей приходится продираться через их трупы.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-38-44-66_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2215" title="И как они бегают по трупам не запинаясь? Когда это будет реализовано в играх?" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-22-38-44-66_wm.jpg" alt="" width="500" height="338" /></a></p>
<p>Таков закон современной жизни, отражённый в «стрелялках». И он незыблем. Я пострелял и успокоился. Ныне меня привлекают совсем другие жанры &#8211; драма, например. Пойду-ка я драматично порублю в капусту мерзких инопланетян – впереди все 3 части <strong>«</strong><strong>Mass </strong><strong>Effect»</strong>! :)</p>
<p style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-05-39-92_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2220" title="хороша пушка, но будет ещё лучше!" src="http://transcasual.ru/files/ShippingPC-StormGame-2011-03-13-23-05-39-92_wm.jpg" alt="" width="500" height="117" /></a></p>
<address>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</address>
<address>Разработчик: <a href="http://www.peoplecanfly.com/">People Can Fly</a>, <a href="http://www.epicgames.com/">Epic Games</a></address>
<address>Дата выхода: февраль 2011 года</address>
<address>Жанр: bloody FPS.</address>
<address>Системные требования: Core 2 Duo/Athlon X2; GeForce 7600, но лучше лучше :)   1.5-2GB RAM.</address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/bulletstorm-smertelnyj-uragan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мир! Труд! Wolf! Юбилей :)</title>
		<link>http://transcasual.ru/mir-trud-wolf-yubilej/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/mir-trud-wolf-yubilej/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 18:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2199</guid>
		<description><![CDATA[…или так DOS! MOD! WOLF! Уже в «дцатый» раз я пою дифирамбы этой игре. «Wolf»’у сегодня стукнуло 20 лет, количество его фанатов только растёт и множится, о чём говорит большая активность на МОД-ресурсах! 5 мая подкралось незаметно.. я не успел подготовиться и лишь бегло пробежался по новым MOD&#8217;ам. Новые они для меня, т.к. некоторые вышли [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Wolfendie-bestGL-2012-05-02-22-22-06-73_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2191" title="Мощный дядька и в самом начале игры!!" src="http://transcasual.ru/files/Wolfendie-bestGL-2012-05-02-22-22-06-73_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>…или так DOS! MOD! WOLF! Уже в «дцатый» раз я пою дифирамбы этой игре. <strong>«</strong><strong>Wolf»</strong>’у сегодня стукнуло 20 лет, количество его фанатов только растёт и множится, о чём говорит большая активность на МОД-ресурсах! 5 мая подкралось незаметно.. я не успел подготовиться и лишь бегло пробежался по новым MOD&#8217;ам. Новые они для меня, т.к. некоторые вышли лет 10 назад, но это не имеет никакого значения – это ж <strong>«</strong><strong>Wolf3</strong><strong>D»</strong> !</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Spear-Resurrection-4_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2189" title="Я в джунглях? А где папуасы??" src="http://transcasual.ru/files/Spear-Resurrection-4_wm.jpg" alt="" width="604" height="388" /></a></p>
<p>Голландско-австралийский проект <strong>«</strong><strong>Spear </strong><strong>Resurrection»</strong> способен не только удивить миловидным антуражем, но и запутать так, что не каждый «вольфоман» не распутается. Если пройду 1й уровень – буду счастлив :) Врагов немного, но сидят они в засаде, так что сломя голову бегать не советую. Зато патронов – от души. В глаза, а точнее в рот бросаются подозрительные низкорослые кустики со странными полезными для здоровья ягодами. Но что это.. я теряю здоровье! Кусты отравлены? И тут меня осенило – это же мины! Прямо перед кустиками – вот же ж канальи!</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Spear-End-of-Destiny-7_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2188" title="Это 1й и самый слабый босс :)" src="http://transcasual.ru/files/Spear-End-of-Destiny-7_wm.jpg" alt="" width="639" height="399" /></a></p>
<p>В продолжении под названием <strong>«</strong><strong>Spear </strong><strong>End </strong><strong>of </strong><strong>Destiny»</strong> ночная природа так и шепчет.. что шепчет? Что фриц за углом, что у Би Джея будет ракетомёт, техно-магические артефакты за пазухой, телепортация, кибернетические боссы… Альтернативная история 2й Мировой, однако. Однако, буду проходить.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/DarkWolf3D-2012-04-29-22-42-56-36_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2183" title="Милый, даже кавайный немец... но стреляет отнюдь не кавайно :)" src="http://transcasual.ru/files/DarkWolf3D-2012-04-29-22-42-56-36_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p><strong>«DarkWolf</strong><strong> 3</strong><strong>D»</strong>. Непонятно, почему именно «дарк», т.к. игра для самых маленьких казуалов. Здесь мультяшная эллипсоидная графика, страшно-смешные собачки и шалтай-болтай-немцы. Играть легко, весело и даже немного темно <em>(присутствует ограничение видимости)</em>.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/WolfenDoom-bestGL-2012-05-03-23-09-40-96_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2193" title="А-а-а-а! В моём офисе зелёные человечки!!" src="http://transcasual.ru/files/WolfenDoom-bestGL-2012-05-03-23-09-40-96_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p><strong>«</strong><strong>WolfenDoom»</strong> должен понравиться Doom-ненавистникам, т.к. придётся убивать зелёных думеров. Я прошел несколько уровней – пока преобладает офисно-сортирная тематика <em>(ну очень любят мод-мейкеры спрайты унитазов… дань уважению Дюку?)</em>. Возможно, нас отправят на Марс. Демоны значицца будут!</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Wolfendie-bestGL-2012-05-02-22-23-10-68_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2192" title="Умереть в этом MOD'е - раз плюнуть" src="http://transcasual.ru/files/Wolfendie-bestGL-2012-05-02-22-23-10-68_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p><strong>«Wolfendie»</strong> – самый хардкорный MOD. Прямо с первой комнаты вам придётся убить сразу двух боссов и с десяток их приспешников. Счастливчики &#8211; не обольщайтесь, дальше будет круче: просторные залы залиты светом и кровью… вашей, вражеской и уже давно засохшей в нейтральных спрайтах. Не попадитесь под огонь самоходного пулемётного расчёта – прибьёт к стене и здоровье быстро скатится в минуса.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Wintersturm-1_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2190" title="Красочно-пиксельная заставка, поражающая нас 20 лет назад :)" src="http://transcasual.ru/files/Wintersturm-1_wm.jpg" alt="" width="640" height="420" /></a></p>
<p><strong>«Operation Wintersturm»</strong>. Немцы осели в зимних квартирах, но Иван-партизан не даст им спокойно пить шнапс.. Хороший дизайн уровней, минные поля, уютные домики и тюрьмы. А сэмпл воющих собак просто выносит мозг! Рекомендуется играть под Новый Год, ну, или наоборот, в самую жару.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Rising-Evil-3_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2186" title="Всё как обычно, но позже всё изменится..." src="http://transcasual.ru/files/Rising-Evil-3_wm.jpg" alt="" width="628" height="398" /></a></p>
<p><strong>«</strong><strong>Rising </strong><strong>Evil»</strong> &#8211; почти классический Вольф, но и здесь без каких-то дронов не обошлось – тут явно поработал некий злой гений. В общем, продираемся через толпы супостатов, занимаемся традиционным сбором драгоценностей, ищем ключи…</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/False-Spear-2_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2185" title="Из окна меня расстреливает... как некрасиво!" src="http://transcasual.ru/files/False-Spear-2_wm.jpg" alt="" width="638" height="395" /></a></p>
<p><strong>«</strong><strong>False </strong><strong>Spear» </strong>- ещё одна тотальная конверсия: текстуры, враги, оружие, мины, взрывающиеся бочки – всё как полагается. Осторожно, в траве скрываются шипы, больно раня вас на 5 единиц здоровья. С толку сбивают периодически повторяющиеся звуки битвы.. начинаешь оглядываться, ибо страшно, а аптечек тут маловато. Зато можно напиться из колодца и, похоже, эти колодцы бессмертия &#8211; пользоваться ими можно бесконечно! В общем, красиво и увлекательно. Далее пойдут подвалы со свисающими с потолка корнями, капающей водой и лютующими офицерами.</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Double-Trouble-v06-2_wm.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2184" title="Неплохие модельки врагов!" src="http://transcasual.ru/files/Double-Trouble-v06-2_wm.png" alt="" width="640" height="394" /></a></p>
<p><strong>«Double Trouble»</strong> . Броня, различные триггеры, внутриигровые сообщения, новые звуки, текстуры и т.п. Погодные эффекты и… очередные блуждания в 333х соснах… ну зачем вы опять сделали такой запутанный первый уровень?</p>
<p align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Spear-End-of-Destiny-1_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2187" title="Лунная ночь... остерегайтесь прохожих" src="http://transcasual.ru/files/Spear-End-of-Destiny-1_wm.jpg" alt="" width="634" height="390" /></a></p>
<p>Думаю, на этом можно и закончить. Не хватит всей жизни, чтобы пройти все моды для одной только игры <strong>«</strong><strong>Wolf3</strong><strong>D»</strong>, выбирайте и попробуйте пройти хотя бы один из них до конца &#8211; это серьёзное испытание :)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://transcasual.ru/files/WolfenDoom-bestGL-2012-05-03-23-19-58-42_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2194" title="&quot;художественная кровяка&quot;, холст, масло :)" src="http://transcasual.ru/files/WolfenDoom-bestGL-2012-05-03-23-19-58-42_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>p</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/mir-trud-wolf-yubilej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Vault. Зона Теней.</title>
		<link>http://transcasual.ru/shadow-vault-zona-tenej/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/shadow-vault-zona-tenej/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 18:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2141</guid>
		<description><![CDATA[Любителям пошаговых тактических боёв с интересным сюжетом, в том числе фанатам первых двух «Фоллаутов», ищущих игры, хоть в чём-то похожие на их Икону, посвящается сей обзор. «ShadowVault» &#8211; это ещё одно открытие в моей жизни, которое я когда-то упустил по недосмотру. Исправляюсь, восхищаюсь и, надеюсь на взаимные чувства с вашей стороны! Мне игра (в локализации [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-17-07-01-98_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2165" title="окружили мы их, гадов!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-17-07-01-98_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Любителям пошаговых тактических боёв с интересным сюжетом, в том числе фанатам первых двух <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Фоллаутов»</strong>, ищущих игры, хоть в чём-то похожие на их Икону, посвящается сей обзор. <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Shadow</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Vault</span>»</strong> &#8211; это ещё одно открытие в моей жизни, которое я когда-то упустил по недосмотру. Исправляюсь, восхищаюсь и, надеюсь на взаимные чувства с вашей стороны!</p>
<p class="TransCasual">
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-12-13-05-42-92_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2154" title="Пир во время чумы? Или она время попутала?" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-12-13-05-42-92_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Мне игра <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(в локализации <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Зона Теней»</strong>)</em> напомнила больше <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Incubation</span>»</strong> (1997) и <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Горький-17»</strong> (1999), чем <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Fallout</span>»</strong>. Только здесь поле боя побольше &#8211; это ОГРОМНЫЙ плюс. Также чувствуется нечто схожее с <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Restricted</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Area</span>»</strong> (2004) и <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Metalheart</span>»</strong> (2005), но лишь чуточку…</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-12-26-07-43_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2143" title="Замкнул я их всех" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-12-26-07-43_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Короче, шел 1958-й год. Они напали тихо и незаметно… «они» – это те же «мы», только из будущего. Правнуки с далёких звёзд, преодолев пространство и время <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(не побоялись временнОго коллапса!)</em> решили уничтожить своих дедушек, столкнув их между собой. В результате неразберихи и взаимного закидывания друг дружки атомными бомбами, погибло почти всё человечество. И зачем нужен «внучкам» такой выжженный мир?</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-15-26-06-81_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2150" title="очень стильные фото-ролики" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-15-26-06-81_wm.jpg" alt="" width="640" height="474" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Прошло несколько десятилетий. Оставшиеся несломленные деды-земляне, называемые «Альянс», продолжают сопротивляться экспансии внуков-пришельцев или «Детей Контингента». У «Альянса» есть базы и ресурсы, но они уже подходят к концу. Остаётся одно – вступить в решающую схватку.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-14-07-23-79_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2169" title="Да, это именно тот случай - с бесконечным десантом" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-14-07-23-79_wm.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">А схватываться мы будем часто и с разнообразным противником. Будут простые люди-террористы, внешне выглядящие как и наши из «Альянса». Благодатная же постядерная пустошь родила нескольких представителей фауны: крыс-мутантов и каких-то оскур-рептилий, вылупляющихся из яиц как в фильме «Чужие». Рад-тараканов, почему-то не завезли…</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-12-27-19-70_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2164" title="Горящие глаза Терминатора :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-12-27-19-70_wm.jpg" alt="" width="640" height="458" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">«Контингент» в войне использует армию будущего. В основном, это кибер-солдаты, называемые Спетами. Они глупы, но многочисленны. Элитные части укомплектовываются снайперами, разведчиками, терминаторами-толстяками, дведами-кроко-ящерами<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>и даже танками <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(которых, как и полагается, пули не берут)</em>. Довершает вражеский суп некий Сорвиголова – вообще непонятно кто, ходячая кибернетическая мумия-инвалид с разросшимся ЧСВ :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-15-48-20-87_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2160" title="Брифинг зелёным по чёрному" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-15-48-20-87_wm.jpg" alt="" width="640" height="198" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Миссии небанальны и насыщены действием под завязку. Вы узнаете, зачем враг охотится за 8-летним мальчиком и чем он может быть полезен, какие козни они строят, дабы разжечь недовольство внутри «Альянса» и пр. Предстоят как глобальные задания «армия на армию» при поддержке <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">NPC</span>, так и «диверсант в тылу врага».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-13-14-59-85_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2145" title="ну что ж, бум чинить!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-13-14-59-85_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Также будет: спасение рабов, охота на предателей, защита ключевых объектов, битвы за воду и продовольствие <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(сельское хозяйство в постапокалиптическом мире, увы, не на высоте)</em>, миссии с ограниченным количеством ходов <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(продержаться до подкрепления)</em>, подрыв вражеских объектов, поиск и сопровождение. Несколько необычных и интересных миссий нам придётся выполнить и за «Контингент».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-00-48-12_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2156" title="Да нам только скажи - всех взорвём и спасём!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-00-48-12_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">За пройденные квесты и добрые дела мы получаем так называемые «очки престижа», которыми расплачиваемся в магазинах, каждый из которых имеет как стандартный, так и уникальный набор «продуктов». Прежде чем выбрать что-то, следует ОЧЕНЬ хорошо подумать, что вам нужно и нужно ли вообще, т.к. очков престижа на всё не хватит, а снять <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(продать)</em> снаряжение уже не получится.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-04-13-51-13-28_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2176" title="ПОМОГИТЕ ВЫБРАТЬ, блеать! :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-04-13-51-13-28_wm.jpg" alt="" width="640" height="417" /></a></p>
<p class="TransCasual">Имеем: ранцы, шлемы, бинокли, облегчённая обувь, стрелковое искусство, набор инструментов, курсы по самозащите, тренировки <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(медицинские, боевые, технические, психические)</em>, кибер-импланты и т.д. Всех этих штучек так много, что не знаешь, за что хвататься.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-11-12-48-49-14_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2153" title="Оружие Контингента, в основном, энергетическое" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-11-12-48-49-14_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">У меня в приоритете всегда были апгрейды очков действия, ибо, что часто случалось, лучше отбежать, чем «принять на грудь». Поэтому я не навешивал на солдат тяжёлые «броники». Также за счёт очков престижа можно пополнять боезапас. Рекомендую делать это только в самых безвыходных ситуациях.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-14-03-38-04_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2149" title="Уже хорош, но мы его раскачаем..." src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-14-03-38-04_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Персонажи имеют различные классы, бывают «именные» и рядовые. Смерть первых влечёт за собой полное поражение, вторых же… терять не стоит, т.к. с опытом они развиваются, «наворачивая» характеристики и получая новые умения. Ну а если вы на них уже навешали разных «цацек», то потеря просто греховна :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-15-13-44-51-17_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2163" title="нас немного, но их хватит не больше, чем на 2 хода" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-15-13-44-51-17_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Тактика боя вполне логична для походовых игр: разведка осуществляется самым «далекосмотрящим» персом, затем, используя прикрытие в лице «ближнебойных» солдат и медиков, рассредоточенных на небольшом удалении друг от друга, начинаем отстрел снайперами, одновременно посылая вперёд «далекобегущих» собак. Подошедших ближе врагов бьём гранатами, огнестрелами, ножами и зубами.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-25-36-17_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2158" title="то ещё местечко - чуть не загрызли!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-25-36-17_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Противника почти всегда больше, иногда в разы. Бывает, приходится тактически отступать на «красную зону» <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(зона перехода на другой уровень)</em> от бесконечного десанта или прорываться, обходя патрули, встреча с которыми – смерть. Ограниченность ресурсов <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(ну или нехватка патронов)</em> заставляет нас думать над каждым шагом, будто это шахматы.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-17-24-41-85_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2166" title="было и такое - нефиг лезти на рожон :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-19-17-24-41-85_wm.jpg" alt="" width="640" height="428" /></a></p>
<p class="TransCasual">С развитием сюжета к нам присоединятся спецназовцы, снабженцы, а также дальнобойные гаубицы, стреляющие по наводке разведчиков. Станет ещё веселее, но не легче. <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">C</span> приходом понимания мы начнём ценить инженеров, увеличивать количество разведчиков в отряде и т.п. Учтите, <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Shadow</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Vault</span>»</strong> не просто пройти даже на средней сложности. Некоторые миссии вы будете перепроходить заново, правильно подбирая «персонал».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-15-03-35-34_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2171" title="Да я вас одной левой... и системой вышел-зашёл :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-15-03-35-34_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Существуют также сражения внутри зданий, весьма неказисто выполненные. Это что-то типа дуэлей <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(побеждает тот, кто сильнее и удачливее)</em> максимум трое на трое за раз и, если в доме противника больше трёх единиц, то вам придётся убивать их по очереди, выходя и заходя снова.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-13-08-21-17_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2168" title="маленький взрывной квест" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-13-08-21-17_wm.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></p>
<p class="TransCasual">Опишу в двух словах юниты «Альянса». Солдат – универсальный штурмовой перец с винтовкой, гранатами и средними характеристиками. Разведчик <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(правильнее сказать разведчица)</em> легко обгонит солдата, видит дальше, стреляет из пистолета и носит маечку на босу грудь.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-07-13-20-05-70_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2151" title="я не убью его - только демонстрирую &quot;зелёное поле&quot; дальности выстрела" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-07-13-20-05-70_wm.jpg" alt="" width="640" height="416" /></a></p>
<p class="TransCasual">Снайпер персонаж в себе – пока нормально не прицелится <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(теряет целый ход)</em>, не начнёт стрельбу, зато как начнёт… но не вздумайте в это время трогать его – прицел собьётся. После нескольких выстрелов ему надлежит отдохнуть от глазного перенапряжения.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-14-53-05-76_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2170" title="Мои турельки :)))" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-25-14-53-05-76_wm.jpg" alt="" width="640" height="429" /></a></p>
<p class="TransCasual">Спецназовец-коммандос в отличие от снайпера может и отвлечься от прицельного огня, поэтому является весьма полезной боевой единицей. А ещё он может закладывать взрывчатку и приручать <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(привлекать на свою сторону)</em> добрых бродячих собачек.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-13-12-22-35_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2173" title="Спасители, блин, нашлись :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-13-12-22-35_wm.jpg" alt="" width="640" height="478" /></a></p>
<p class="TransCasual">Медик, как вы понимаете, способен подлечить бойцов во время боя <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(после боя все лечатся автоматически)</em>. Запас хода у него хороший, но вооружение так себе – пистолет. Я его использовал как «добивающий аргумент», когда понимал <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(высчитывал)</em>, что тяжёлый винтовочный патрон тут будет пустой тратой очков действия и ресурсов.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-12-59-11-70_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2144" title="лучше б трактор починил :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-03-30-12-59-11-70_wm.jpg" alt="" width="640" height="439" /></a></p>
<p class="TransCasual">Техник ставит стационарные турели, расходуя на это аж по 10 драгоценных очков снаряжения, поэтому абы куда их ставить не нужно <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(мозг и кнопка </em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">save</span> вам в помощь)</em>. Также он может починить что-нибудь, по квесту положенное или если на то будет ваша воля.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-15-49-07-84_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2161" title="Проблемы выбора перед каждой миссией..." src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-15-49-07-84_wm.jpg" alt="" width="640" height="471" /></a></p>
<p class="TransCasual">Разносчик, так забавно нарекли снабженца в русском переводе, вообще не способен сражаться. Его функция лишь бегать с рюкзаком и подавать патроны в нужный момент. Несмотря на кажущуюся бесполезность <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(ведь количество юнитов в каждой миссии ограничено и, вроде бы, жалко брать его вместо солдата)</em>, он способен спасти весь отряд.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-14-28-08-73_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2174" title="Сорвиголовка наш не так уж силён" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-14-28-08-73_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Собака – реально друг человека, а если их скомпоновать по 3 в отряд <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(фича!)</em>, то это уже сила. В атаке они довольно сильны, но в обороне – никакие и мрут по 2-3 штуки за раз, поэтому, если вы не уверены <em>(или не сохранились)</em> в том, что они закусают врага до смерти, отступайте. Также собак можно «добавлять» и в другие отряды.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-14-00-50-25_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2148" title="Наш типа лидер типа сказал типа пару пафосных фраз :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-05-14-00-50-25_wm.jpg" alt="" width="640" height="393" /></a></p>
<p class="TransCasual">Ключевые персонажи не просто кочуют из миссии в миссию и «качаются», а периодически меняются и дополняются. Самые-самые это: генерал Дро с пистолетом и топором(!) наперевес – на удивление слабый персонаж и даже к концу игры не становится супер-героем. Майор Зузка – брутальный дядька навроде спецназовца, но с некоторыми приятными способностями &#8211; добрым напутствием ведёт он в бой своих подчинённых.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-15-12-42-50-50_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2162" title="маленький-удаленький взорвёт вам мозг с 1-3х попыток :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-15-12-42-50-50_wm.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></p>
<p class="TransCasual">Доктор-мальчик Блэк действительно маленький, но способен силой мысли поразить не только живую силу противника, но и технику! Поставляется в паре с вечноплетущейся сзади сестрой, подносящей ему ментальные припасы. Как это понять? Ну, думаю, после того как наш псионик-биотик понапрягает головку, ему требуется психологическая помощь, которую и оказывает ему близкая родственница :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-12-27-23-60_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2172" title="Шо за бедуин??" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-27-12-27-23-60_wm.jpg" alt="" width="640" height="381" /></a></p>
<p class="TransCasual">По уровням иногда бывают разбросаны тайники с припасами, а также несюжетные, но забавные места. Хотел сказать «случайные встречи» как в «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Fallout</span>», но тут они не случайны, а линейны. Да и ладно. Игровое пространство отрисовано по всем постапокалипсическим канонам: серо-коричневые проплешины на теле Земли, пожелтевшая трава, кривые деревца, брошенные ржавеющие агрегаты, облезлые и покосившиеся здания – красота :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-01-15-11-13-29_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2147" title="Отступили, но не сдались!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-01-15-11-13-29_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">В игре 21 миссия. Много ли это? Да, но ощущение такое, что ещё б пяток-десяток и нормально. Почему? Например, потому что в одной из миссий попадается магазин, где для доктора Блэка и других персонажей можно купить много крутых и дорогих <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(по 50 единиц престижа каждая!)</em> ментальных штучек. Дело в том, что до этой миссии ни он, ни мои собачки-человечки <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(для них тоже много вкусного было)</em> ещё не достигли высоких уровней и проапгрейдиться просто никак нельзя, а позже такой возможности не предвидится :(</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-01-43-71_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2157" title="тоннель в вертолёте? Шиза какая-то :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-13-13-01-43-71_wm.jpg" alt="" width="640" height="433" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Уф, устал писать.. зачем все эти слова? Я как только взглянул на скриншоты, то сразу понял – моё! В общем, игра более чем стоящая. Она не обладает такой реиграбельностью, как «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Fallout</span>», но это и не <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">RPG</span> с открытым миром, а «тактикс» &#8211; и очень хороший!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-11-12-37-30-01_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2152" title="Что этот чудик тут забыл??" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-11-12-37-30-01_wm.jpg" alt="" width="640" height="501" /></a></span></p>
<p class="TransCasual"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Sic</span>! </strong>Поначалу я пытался запустить <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Shadow</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Vault</span>»</strong><span style="mso-spacerun: yes;">  </span>на новом компе и на «старом» ноутбуке. Ни в какую. Но, после того, как прочёл, что ему желательна видеокарта уровня <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">GeForce</span> 5 и меньше, проверил работоспособность на самом простеньком нетбуке «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Atom</span>+<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">GMA</span>3150» и о чудо!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-20-13-07-47-06_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2167" title="вот и поговорили..." src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-20-13-07-47-06_wm.jpg" alt="" width="640" height="443" /></a></p>
<p class="TransCasual"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">P</span>.</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">S</span>. </strong>А ещё у <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Зоны Теней»</strong> есть мультиплейер, которого я не заценил. Думаю, стоит попробовать.</p>
<p class="TransCasual"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"> </strong></p>
<address class="MsoNormal">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</address>
<address class="MsoNormal">Разработчик: Mayhem Studios</address>
<address class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Дата выхода: апрель 2004 года</address>
<address class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Жанр:<span style="mso-tab-count: 1;">            </span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Isometric</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">/ Tactical / Turn-Based Strategy / RPG</span></address>
<address class="MsoNormal">Системныетребования<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">: <span style="mso-bidi-font-weight: bold;">Pentium 3/Athlon;</span> GeForce 1-5 <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(</em></span><em style="mso-bidi-font-style: normal;">может </em><em style="mso-bidi-font-style: normal;">и</em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"> на</em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"> Riva TNT </span>пойдёт</em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">)</span></em><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">; 128-256MB RAM; Windows 98-XP.</span></address>
<p>&nbsp;</p>
<address class="TransCasual" style="text-align: center;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-01-14-37-25-95_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2146" title="Это разведчик Контингента так зовётся" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-01-14-37-25-95_wm.jpg" alt="" width="640" height="463" /></a><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-12-14-34-57-71_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2155" title="Не, это не наш метод :)" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-12-14-34-57-71_wm.jpg" alt="" width="640" height="430" /></a><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-12-45-09-04_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2159" title="вот теперь и повоюем!!!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-04-14-12-45-09-04_wm.jpg" alt="" width="639" height="398" /></a><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-04-13-50-07-81_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2175" title="Ни хрена себе казино!" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-04-13-50-07-81_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a><a href="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-05-12-43-26-93_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2177" title="Конец печален... тем, что продолжения игры не будет никогда :(" src="http://transcasual.ru/files/ShadowVault-2011-05-05-12-43-26-93_wm.jpg" alt="" width="640" height="463" /></a></span></address>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/shadow-vault-zona-tenej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Увидеть Париж и&#8230; не наесться!</title>
		<link>http://transcasual.ru/uvidet-parizh-i-ne-naestsya/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/uvidet-parizh-i-ne-naestsya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 12:08:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Культура]]></category>
		<category><![CDATA[Путешествия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2092</guid>
		<description><![CDATA[Совсем недавно состоялось моё первое знакомство с западной Европой и я решил поведать вам своё субъективное ИМХО. Можно ли составить полное впечатление о стране и её жителях за 7 дней? Конечно же нет. И тем не менее.. Поездка в Париж состоялась в нетуристический период – в феврале, но на количество японцев это никак не сказалось [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000793_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2103" title="Символ Парижа: башня как мужское начало и кукла как женское :)" src="http://transcasual.ru/files/P1000793_wm.jpg" alt="" width="640" height="354" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Совсем недавно состоялось моё первое знакомство с западной Европой и я решил поведать вам своё субъективное ИМХО. Можно ли составить полное впечатление о стране и её жителях за 7 дней? Конечно же нет. И тем не менее..</p>
<p class="TransCasual">
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000754_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2102" title="Вы наверняка что-то слышали об этом..." src="http://transcasual.ru/files/P1000754_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Поездка в Париж состоялась в нетуристический период – в феврале, но на количество японцев это никак не сказалось :) Их улыбки и фотографирование всего и вся известны во всём мире. Но, несомненно, общая концентрация туристов в зимние месяцы будет поменьше летних «набегов».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010194_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2120" title="Красота и в феврале!" src="http://transcasual.ru/files/P1010194_wm.jpg" alt="" width="640" height="345" /></a></p>
<p class="TransCasual">Погода в -5-7 градусов <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(зелёная трава детектед!)</em> с ветром и большей влажностью, чем у нас, заставляла поднимать воротники и передвигаться быстрее от одной достопримечательности к другой. По паркам, конечно, долго не погуляешь, но с другой стороны очевидный плюс – увидишь больше интересных мест, которых там с избытком.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000736_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2100" title="Бла-бла люди в бла-бла баре" src="http://transcasual.ru/files/P1000736_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Но первое – это люди. Чёрные, белые, жёлтые, тёмно- и светло-коричневых оттенков, но при этом выглядящие, скорее, похожими, чем наоборот. Европеизировались-ассимилировались так сказать. Не суетливые на первый взгляд, <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(если сравнивать с москвичами, бегом передвигающихся по улицам и в метро)</em> с неизменными шарфами <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(иногда по 2-3 штуки!)</em> и непокрытой головой.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010054_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2114" title="Эсмеральда и Квазимодо, если кто не узнал" src="http://transcasual.ru/files/P1010054_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Женщины не носят высоких каблуков, да и средних почти тоже не замечено. Отсутствие или лёгкий налёт макияжа – абсолютно нормальное явление. При этом они не кажутся блёклыми или страшилищами. Маникюр тоже не их стихия. Насмотревшихся показов мод и начитавшихся журналов это немного смущает, не так ли? :) Вычурнее и ярче выглядят, пожалуй, только афро-француженки.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000750_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2101" title="Целая улица секс-шопов!" src="http://transcasual.ru/files/P1000750_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">А ещё женщины курят. И, судя по наблюдениям на улицах, больше и чаще мужчин. Причём открыто, а не как у нас, посасывая за остановкой. Это не пропаганда «свободного» курения, лишь примечательная и печальная особенность.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000862_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2108" title="Один из старейших вагонов" src="http://transcasual.ru/files/P1000862_wm.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></p>
<p class="TransCasual">Не было замечено ни одной портативной приставки, ни одного нет/ноутбука/планшета/читалки ни в метро, ни на улице <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(а народ и в такую погоду посиживает на лавочках!)</em>. Единственный представитель семейства букводавов попался на 2й день в кафе с бесплатным вайфаем. Вероятно, компов им хватает дома, в отличие от наших, которым часто родители и иные домашние существа не дают вволю оторваться :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000930_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2112" title="Нотрдам. Обратите внимание на телеки по бокам." src="http://transcasual.ru/files/P1000930_wm.jpg" alt="" width="640" height="382" /></a></p>
<p class="TransCasual">Зато почти все слушают музыку через мобильник <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(современный «лопатообразный», но</em> <em style="mso-bidi-font-style: normal;">1 раскладушку и 2 блюберри заметил)</em> и многие из них используют большие закрытые наушники, причём от возраста это никак не зависит. У нас же увидеть «дяденьку-космонавта» и уж тем более тётеньку – просто невозможно. А ещё читают, в основном бесплатные газеты, разбросанные тут и там по метро. Книголюбы попадаются реже, но один перец реально удивил<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>- Толстой «Война и мир» <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(на французском, естественно)</em>!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010762_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2132" title="Кафе-рестораны-бары - по 5 штук подряд" src="http://transcasual.ru/files/P1010762_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">И такое ощущение, что по кафешкам, коих на центральных улицах не счесть, сидят все и целыми днями. Ох, сейчас пойдёт моя больная тема, которую я даже вывел в заголовок – «не наесться». Что мы, простые обыватели, знаем о французской кухне, окромя лягушачьих лапок, которых там никто, кроме русских туристов не ест? :) …кто сказал «багет»?</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010126_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2117" title="Уличный туалет... БЕСПЛАТНЫЙ :) Но с медленной автоочисткой." src="http://transcasual.ru/files/P1010126_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">До поездки я выписал с десяток традиционных французских блюд и, естественно, надеялся их там отведать. Не тут-то было: в меню многочисленных недо-ресторанов только традиционный американский джанк-фуд с неизменными бургерами, картошкой фри и чикенами :(</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000679_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2095" title="Это расширенная версия завтрака с джемом и соком! 6 евро на рыло" src="http://transcasual.ru/files/P1000679_wm.jpg" alt="" width="640" height="303" /></a></p>
<p class="TransCasual">Реально, в наших забегаловках и то бОльший выбор блюд. По утрам до 11 часов ничего, кроме багета с маслом или круасана не выпросишь. Обед готовят только с 11 до 16ч, да и то не везде. Ладно хоть в паре мест знаменитый луковый суп дали попробовать <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(рекомендую ресторан </em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">L</span>’</em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Europe</span>)</em>. Зато один «предприниматель» пытался выдать блины за традиционную французскую кухню :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000872_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2110" title="Улитки Эскарго. Один раз попробовать можно." src="http://transcasual.ru/files/P1000872_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Французы, естественно, мясоеды, поэтому простому и нетребовательному русскому мужику <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(требовательный будет долго искать фуа-гра или улиток эскарго)</em> будет чем поживиться, к тому же порции у них огромные – что салат, что иное блюдо – будто на двоих. Плюс к блюдам на стол ставят бесплатную бутыль воды на «запивон».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010725_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2131" title="Тарелка сыров = 11 евро. Попробуй съешь это всё!" src="http://transcasual.ru/files/P1010725_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Сыры: об их запахах и вкусах можно слагать былины и легенды, например, сказ о том, как сыром отгоняли врагов от крепостных стен :) Это, конечно же шутка, но слабонервным и ярым противникам всего нового, необычного и застарело-плесневелого лучше ничего такого не пробовать. Потому, что «наш» «Дор Блю» по сравнению с их козьими и овечьими сырами – просто ангельски приятен!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000883_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2111" title="Самый вонючий во Вселенной!!!" src="http://transcasual.ru/files/P1000883_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Эпитеты, связанные с носками и отхожими местами как нельзя точно описывают их запах, но… представляете – есть ведь ещё и «но» :) На вкус <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(на мой)</em> они изумительны! Я люблю твёрдые <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(полутвёрдые?)</em> сорта типа «Российский» вприкуску, но иногда хотелось бы и такой экзотики. 500 сортов сыра попробовать за неделю невозможно, но в районе десяти я-таки сумел. Чему и рад.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010418_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2126" title="Крем-брюле. Вкусно!!" src="http://transcasual.ru/files/P1010418_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Кстати, знакомые русским названия типа омлет, майонез, эскалоп, жульен, антрекот, соус, котлеты, крем-брюле и т.п. перекочевали именно из Франции. Некоторые пару сотен лет назад, иные совсем недавно. Интересно, что каш в нашем понимании у них не существует.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010301_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2124" title="Вегетарианцы и зелёные негодуют!" src="http://transcasual.ru/files/P1010301_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Что? Я забыл про кофе? Да как я мог?! Его, в отличие от чая, пьют все и подолгу, но удивить разнообразием сортов, увы, не могут – 2-4 вида и всё. Для справки: цена кофе 1-2.5 евро, чая <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(из пакетика!)</em> – 3-4, т.е. в районе 150 рэ! Тут, как говорится, должен идти <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">facepalm</span> :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010299_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2123" title="Остались от курочки рожки да ножки... да - на курицу похожи эти лапки :)" src="http://transcasual.ru/files/P1010299_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">По «лягушачьему вопросу» вообще много интересной и вызывающей удивление информации:</p>
<p class="TransCasual">- «лягушатниками», а точнее «лягушкоедами» французов стали называть англичане в 13м веке. И это несмотря на то, что почти вся Европа ела сию живность. Это чисто политика, т.к. воевали эти страны между собой чуть ли не постоянно.</p>
<p class="TransCasual">- Впервые лягушек стали есть в Чехии и Китае.</p>
<p class="TransCasual">- Французы не употребляют слово «лапки». У них «окорока».</p>
<p class="TransCasual">- 90% ква-ква-товара импортируется из Индонезии, остальные из Турции, Греции, Албании и Восточной Европы. Т.е. грубо: мы приезжаем во Францию, чтобы поесть лапок хрен-знает-откуда.</p>
<p class="TransCasual">- Своих лягушек трогать <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(разводить, убивать,…)</em> не моги – посодють! Также и в Швейцарии.</p>
<p class="TransCasual">- Индия перестала поставлять лягушек, когда случилось нашествие комаров и прочих жужжащих тварей. Покачнулась-таки вся экосистема из-за погони за прибылью.</p>
<p class="TransCasual">- 80% массы тушки <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(т.е. всё, кроме лапок)</em> попросту выкидывается. Приятного аппетита!</p>
<p class="TransCasual">- Всего за год съедается около 1 млрд. лягушек. Некоторые виды уже под угрозой уничтожения.</p>
<p class="TransCasual">- Франция и США – крупнейшие импортёры лягушек. За ними идёт Швейцария, Италия, Испания, Португалия, Балканы и Карибы. В Юго-Восточной Азии тоже не брезгуют <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(хм.. а чем там вообще брезгуют?)</em>.</p>
<p class="TransCasual">- По сравнению с прошлыми веками во Франции наступил спад гастрономического интереса к зелёным и пупырчатым, а у других, включая Британию – наоборот.</p>
<p class="TransCasual">И в завершении этого вопроса: вы слышали, как забивают коров, но всё равно едите мясо? Тогда вам будет приятно узнать, что делают с лягушками и как содержат гусей, дабы фуа-гра был(а?) у вас на столе. Но я об этом писать не буду.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000684_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2096" title="Удивительно, но факт. А ещё там вечный ремонт дорог!!" src="http://transcasual.ru/files/P1000684_wm.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p>
<p class="TransCasual">Кто «асилил», читаем дальше. Мусор. Его на улицах не меньше, чем в России, а иногда и больше. Такое чувство, что вчера тут была массовая гулянка и ещё не успели убрать. Не успевают убрать ни завтра, ни через три дня. Забастовка? Возможно – Франция славится таковыми, причём по любым поводам.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010530_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2128" title="Турок? А как вам кажется?" src="http://transcasual.ru/files/P1010530_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Бомжи. Много их. По большей части, светлокожие, но французы ли они? ИМХО нет. Хотя постойте, каждый, кто попал во Францию <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(даже нелегально)</em> автоматически становится французом. Так что пардон. По статистике в Париже около 5-10 тысяч бездомных. Помимо городских улиц, где они чувствуют себя прекрасно, ничуть не боясь полиции, ибо тем запрещено их трогать, если только их не много и они не нарушают каких-либо законов, их среда обитания – вокзалы, а также Венсенский и Булонские леса, бульвар Периферик и за ним, в пригородах. В зимнее время бездомным официально разрешено ночевать в метро. О, как! Также для них открыто несколько пунктов питания и ночлежек, периодически ведётся раздача шприцов и лекарств. Меньше бомжей, как вы понимаете, с каждым годом не становится.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000819_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2104" title="Обратите внимание на дом справа: так у них перевозят мебель!!" src="http://transcasual.ru/files/P1000819_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Личный транспорт в Париже, как и в других городах Европы стремительно теряет колёса – с четырёх до двух. Мотоцикл или максискутер дешевле, его легче припарковать, а т.к. зимы в тех краях довольно мягкие, то это почти круглогодичный транспорт. Налог на въезд в центр города ещё не ввели как в Лондоне и Стокгольме, но рано или поздно к этому придут. Удивительно то, что пробок на дорогах нет ни в будни, ни в выходные.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010409_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2125" title="Один из многих входов в метро" src="http://transcasual.ru/files/P1010409_wm.jpg" alt="" width="640" height="378" /></a></p>
<p class="TransCasual">Велосипеды тоже встречаются повсеместно, плюсом можно арендовать таковой прямо на улице – новая фишка для некоторых европейских городов. Но это уже общественный транспорт, а с ним в Париже вообще всё прекрасно. 300 станций метро – даже спрашивать не надо – прошел 1-2 улицы и вот он вход. Поезда метрополитена ходят часто – каждые 3 минуты. Метро соединено с сетью <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">RER</span>– пригородными электричками в одно- и двухэтажном исполнении. Единый билет подходит также и для наземного транспорта.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000858_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2107" title="Дёрни за рычажок - дверка и откроется" src="http://transcasual.ru/files/P1000858_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Кстати, не все двери в вагонах метро открываются автоматически: в очень старых нужно дёргать за рычаг, а в вагонах «средней старости» жать на кнопку. А ещё есть колёсные вагоны, т.е. как у автомобилей – с надувными шинами. Также обращает на себя внимание почти полное отсутствие верхних горизонтальных поручней в вагонах <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(а как их ещё правильно назвать?)</em>. Вместо них посредине располагаются такие оригинальные «тройнички». Не представляю, как людям приходится держаться в переполненных вагонах, но таковых замечено не было.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000838_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2105" title="На Москву похоже, не правда ли?" src="http://transcasual.ru/files/P1000838_wm.jpg" alt="" width="640" height="316" /></a></p>
<p class="TransCasual">Вы всё ещё ждёте, что я дойду до Лувра, Эйфелевой башни и Елисейских полей? :) Хорошо. Кто знает, что в действительности представляют из себя Елисейские поля? Я, конечно же, в своих грёзах видел их такими большими зелёными массивами из трав и чётко постриженных деревьев… А оказалось, что это улица, обыкновенная улица со шмото-бутиками и брюлико-магазинами. И прогуливаться там просто глупо и неинтересно.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010212_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2121" title="Лувр отдыхает :)" src="http://transcasual.ru/files/P1010212_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">А не подскажете ли, почему цена билета в Музей Канализации дороже билета в Лувр? Потому, что там вы сможете посмотреть не только на вековые трубы, сапоги-г..ноходы и очистные сооружения, но и вдохнуть настоящий запах нечистот. Найти музей по указанному адресу не так то просто, но стоит взглянуть повнимательней и вы увидите этакую наземную будку.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010164_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2119" title="А нас в школе на уроки в музей не водили :(" src="http://transcasual.ru/files/P1010164_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Лувр же огромен, но если вы были в Эрмитаже и Третьяковке, то малоинтересен. Туристическое быдло приходит поковыряться в носу перед ликом Джоконды, укрытым за толстенным стеклом или поглазеть на некую бабу с оторванными руками. Учителя водят туда детей на уроки искусства, а художники тщательно срисовывают полотна, вероятно по спецзаказам богачей.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000847_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2106" title="Утром и днём - БОЛЬШАЯ разница!!" src="http://transcasual.ru/files/P1000847_wm.jpg" alt="" width="640" height="384" /></a></p>
<p class="TransCasual">К Эйфелевой башне лучше подходить с самого утра, если не хотите простоять в очереди пару часов. Имеющие ноги поднимаются до первых двух платформ пешком. Особенно приятно делать это на ледяном ветру – закалка рулит! Что делать наверху башни не знает никто, но все туда рвутся. Русские плюются вниз <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(а также верх и вбок)</em>, остальные фотографируются. Башню нисколько не качает, повсюду решётки, поэтому экстрима нет.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000863_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2109" title="Чтоб недорого прибарахлиться, надо постараться" src="http://transcasual.ru/files/P1000863_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Любителям старины <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(или старья)</em> не грех будет посетить блошиные рынки. Издалека кажущиеся великолепными картины и золочёными канделябры, при ближайшем рассмотрении и по большей части оказываются конкретным шлаком, причём неоправданно дорогим. За растрескавшееся полотно с оббитой рамкой просят 150 евро, цены за драных кукол начала 20-го века даже знать не хочу. Но всё не так плохо. Если поискать <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(я нашёл!)</em>, потратив на это часик-другой, то реально найти что-нибудь интересное и памятное за гораздо меньшие деньги.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000976_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2113" title="12 рядов костей, черепок, 12 рядов костей, черепок...Косточка к косточке..." src="http://transcasual.ru/files/P1000976_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Отстояв полчаса перед входом, можно попасть в Катакомбы и наконец-то понять, из чего вы будете делать стены вашего нового дома – из костей ваших врагов, благо их нажить намного легче, чем друзей. Мухлевать, вынося оттуда древние косточки не стоит – на выходе вас обязательно проверит улыбчивая негритянка.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000688_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2097" title="Центральная улица кладбища, впереди не конец - только его третья часть!" src="http://transcasual.ru/files/P1000688_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Не могу не рассказать про известное на весь мир кладбище Пер-Лашез, больше похожее на город-музей. Каждая улица его не просто пронумерована, но также имеет название. Особо важные памятники огорожены дополнительно антивандальным оргстеклом. Также имеется карта с описанием, по которому не сложно найти нужную вам могилу… например, Фредерика Шопена или Оскара Уайльда, возле которых можно увидеть как свежие цветы, так и «свежих» прихожан.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000722_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2098" title="Хиппи-дерево - очень символично!" src="http://transcasual.ru/files/P1000722_wm.jpg" alt="" width="640" height="468" /></a></p>
<p class="TransCasual">А вокруг надгробия Джима Моррисона вообще толпится с десяток хиппующих подростков, постепенно украшающих близрастущее дерево своеобразными знаками внимания. Стоит заметить, что кладбище это действующее <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(были замечены могилы 2010 года)</em>, с крематорием, ячейками для урн и прочими его атрибутами. Лично мне с трудом верится, что <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Пер-Лашез">на Пер-Лашез захоронено более миллиона человек</a> <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(не считая тех, что в урнах колумбария!)</em>.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010568_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2129" title="Шато де Венцен.. или как-то так" src="http://transcasual.ru/files/P1010568_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Отдельной строкой идут замки. Если вы никогда не были в подобных местах, то посетить, однозначно, стоит. Меня привлекают, в основном, средневековые замки, а не дворцы – богатые и пышные, но лишенные, так сказать, защитных качеств. Оценить толщину древних стен, глубину рва, размеры окон-бойниц, узость и головокружительную высоту башенных лестниц, согласитесь, приятнее, чем пятиться на изразцы и позолоченные завитушки. Отсутствие центрального отопления в замках заставляло строить огромные и не практичные камины, отсутствие же канализации… &lt;место для вашей фантазии&gt; :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010088_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2115" title="Контрабас для великана. Музей музыки" src="http://transcasual.ru/files/P1010088_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Про десятки музеев современного и древнего, технического и классического, арабского и европейского, изобразительного и архитектурного, воскового и порнографического искусства я даже рассказывать не буду – в буклетах, прилагаемых к музейной карте <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(настоятельно рекомендуется к покупке!)</em> найдёте всё сами. За неделю обойти все 50 «горячих» точек не удастся <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(да и не очень-то хотелось)</em>, но 20 – легко!</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1000727_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2099" title="Выход из метро в центр современного футуризма" src="http://transcasual.ru/files/P1000727_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Уставшие бродить по историческим местам и улицам могут посетить мега-современный квартал <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Дефанс">Дефанс</a>, будто целиком отлитый из стекла и металла. Не знаю, дороже ли тамошняя недвижимость по сравнению с центром Парижа <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(Дефанс считается пригородом)</em>, но место весьма привлекательное для любителей антиутопий. Перед глазами рисуются мрачные картины угнетения высокими зарплатами и нечеловеческими бонусами сотен тысяч одетых в одинаковые костюмы клерков</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010477_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2127" title="Пишущий виниловый проигрыватель???" src="http://transcasual.ru/files/P1010477_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Sic</span>! Собирание прайс-листов и сравнение цен на компьютерные комплектующие было одним из наилюбимейших моих занятий 12-15 лет назад и я мечтал заиметь хотя бы один французский «прайс». Каково же было моё удивление, когда не обнаружилось ни одного компьютерного магазина <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(и даже сотовые лавочки попадались весьма редко)</em>. Может я не там ходил или все они за пределами местного МКАДа под названием Периферик? Единственное отделение «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Apple</span>» в Лувре не в счёт. Зато реклама «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Samsung</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Galaxy</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Note</span>» встречается часто.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010132_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2118" title="Вечерние прогулки" src="http://transcasual.ru/files/P1010132_wm.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p class="TransCasual">Париж дорог для питания, проживания, времяпрепровождения и.. всего остального. Это в сравнении как с Тайландом, так и с Польшей и Россией <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(не Москвой)</em>. Волосы дыбом не становились, т.к. заранее знал и готовился к расходам. Если пользоваться ранним бронированием билетов и гостиницы, проездными, музейными и прочими скидочными картами, системой Евро26 и т.п., о чём пишут на всех туристических сайтах, то удаётся немало сэкономить. Разброс цен как и везде: от «Китая» до «элиты». К примеру, сапоги могут стоить и 10 евро, и 200, и, подозреваю – все 2000.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010862_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2094" title="Шпионские съёмки супер-современного авиалайнера :)" src="http://transcasual.ru/files/P1010862_wm.jpg" alt="" width="640" height="297" /></a></p>
<p class="TransCasual">Ещё одной, но уже не парижской достопримечательностью является новый украино-российский самолёт <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Ан-148">Ан-148</a> <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(конкретно Ан-148-100В)</em>, на котором довелось полетать в обратную сторону. Их произведено пока всего 17 штук и создалось ощущение, что пассажиры участвовали в тестовом полёте. На самом деле это, конечно же, шутка. Самолёт отличный, современный, отличается оригинальной конструкцией, да и подъездной трап ему без надобности. Не помню <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(давно это было)</em> насколько «шумными» были ТУ-шки внутри, но нынешним Боингам новый АН, конечно, проигрывает, хотя до пылесоса ему далеко. Единственное, что может вас напугать, так это выпуск шасси с характерным жёстким стуком.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010288_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2122" title="Вид на колесо обозрения с Триумфальной арки спустя 30 минут после катания на колесе :)" src="http://transcasual.ru/files/P1010288_wm.jpg" alt="" width="640" height="218" /></a></p>
<p class="TransCasual">Советую планировать поездку до отлёта <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(карты, маршруты, часы работы и т.п.)</em>, благо интернет общедоступен. Тотальным экономистам вообще будет достаточно прогуляться по улицам города посредством <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Google</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Map</span> :) Ехать в Париж дикарём без знания французского <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(со средним знанием английского!)</em> можно, но готовьтесь услышать странный франко-английский язык. Поэтому заучить десятка два фраз типа «parlez-vous anglais?» стоит.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010121_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2116" title="Да, тут есть эл.заправки и эл.авто!" src="http://transcasual.ru/files/P1010121_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Если вам показалось, что я написал слишком много критики – не обращайте внимание – это больше ради хохмы. В Париже мне, несомненно, понравилось, но врядли я туда ещё поеду :)</p>
<p class="TransCasual"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">P</span>.</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">S</span>.</strong> Если вспомню что-нибудь важное или вы захотите задать вопрос, напишу в «каментах».</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/P1010714_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2130" title="iMax 3D кинотеатр с обзором в 180 градусов!" src="http://transcasual.ru/files/P1010714_wm.jpg" alt="" width="640" height="416" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/uvidet-parizh-i-ne-naestsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Abomination &#8211; The Nemesis Project</title>
		<link>http://transcasual.ru/abomination-the-nemesis-project/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/abomination-the-nemesis-project/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 14:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2084</guid>
		<description><![CDATA[Продолжаем серию раскопок и сегодня я покажу вам «Abomination &#8211; The Nemesis Project» 1999 года выпуска. Напомню, что под «раскопками» подразумеваются именно незаслуженно забытые (в том числе вовсе непознанные мной) проекты. Так вот, это случилось в эпоху уже настоящего, но ещё угловатого 3D, когда геймеры ещё надеялись увидеть продолжение серии «X-Com» :) Дожившие остатки-недобитки смогут(?) [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/Abomination-01_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2086" title="Вылезаем из машины и понеслись клочки по закоулочкам :)" src="http://transcasual.ru/files/Abomination-01_wm.jpg" alt="" width="636" height="399" /></a></p>
<p class="TransCasual">Продолжаем серию раскопок и сегодня я покажу вам <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Abomination &#8211; The Nemesis Project»</strong> 1999 года выпуска. Напомню, что под «раскопками» подразумеваются именно незаслуженно забытые <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(в том числе вовсе непознанные мной)</em> проекты. Так вот, это случилось в эпоху уже настоящего, но ещё угловатого 3<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">D</span>, когда геймеры ещё надеялись увидеть продолжение серии <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">X</span>-</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Com</span>»</strong> :) Дожившие остатки-недобитки смогут(?) насладиться «Иксом», но надеюсь, не комом уже осенью этого – 2012го года <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(скрестите и так скрюченные пальчики на руках)</em>.</p>
<p class="TransCasual"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Abomination»</strong>, что переводится «Лингвой» как отвращение, омерзение и гадость, повествует нам о борьбе с вирусом, приводящим к мутациям, что никак не идёт на пользу человечеству. Недалёкое будущее, на улицах паника и хаос, прямо на дорогах и лужайках «проросла» и пульсирует какая-то цветастая, но абсолютно беззащитная(?) биомасса. Повсюду бегают как мирные жители, так и вооруженные фанатики, в русском переводе названные «преданные». Кому они преданы мы узнаем по ходу развития сюжета.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Abomination-08_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2087" title="В тёмном переулке идут разборки с культистами" src="http://transcasual.ru/files/Abomination-08_wm.jpg" alt="" width="633" height="472" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Игра состоит из полюбившихся нам компонентов: глобальной карты и тактических миссий, правда свою базу строить нам, увы, не придётся, нужно будет лишь отслеживать источники угрозы, направляя туда своих солдат. Помимо нарождающейся 3<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">D</span> эпохи, в конце 90х постепенно уходила в небытие эра пошаговых тактических боёв <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(которая позже обязательно вернётся и всем покажет!)</em> и нарождался реал-таймовый стиль, частично сдобренный «умной» паузой. Сегодняшний случай именно таков, причём управление поразительно удобное, а система приказов не вызывает затруднений. «Модели» героям выдали честно-и-мало-полигональные, но излишне пикселизованно-застиранные, хотя в 99м это мало кого волновало. Окружение же классическое &#8211; изометрическое, но дичайше привлекательное по причине наличия той самой биомассы и новомодного тогда цветного освещения.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Abomination-12_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2089" title="Любимое занитие - вооружать :)" src="http://transcasual.ru/files/Abomination-12_wm.jpg" alt="" width="640" height="484" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Помимо простых «<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">kill</span>’<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">em</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"> all</span>» заданий будет защита территории, спасение людей, установка различных полезных устройств в нужных местах и т.п. В бою наши <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(да и не наши)</em> товарищи используют сначала обычное огнестрельное оружие, постепенно находя как тяжёлые, так и экзотические средства уничтожения. Из убитых врагов, различных контейнеров и уже не подающих признаков жизни тел мирных жителей можно извлекать полезные предметы. Хорошо то, что необязательно все найденные трофеи раскладывать по карманам <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(да и не влезут они)</em> – в конце миссии они всё равно перекочуют на базу, где вы и перевооружите ваших подопечных, пополнив их рюкзачки обоймами, бинтами, гранатами и прочими нужными в бою вещами.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><a href="http://transcasual.ru/files/Abomination-10_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2088" title="Медленно, но верно ползём к... совершенству" src="http://transcasual.ru/files/Abomination-10_wm.jpg" alt="" width="640" height="482" /></a></span></p>
<p class="TransCasual">Опыт у бойцов не групповой, а индивидуальный, так что если вы хотите прокачать кого-нибудь – отправляйте его на мини-вылазки в одиночку или хотя бы держите впереди всего отряда. Ох, я же не сказал, про характеристики… Имеем: реакцию, здоровье, точность, невидимость и дополнительные индивидуальные специализации типа взрывчатки, телепирокинетики, щита и т.п. Очки опыта надлежит разбросать по ним аккурат по окончании миссии. Естественно, терять своих «накаченных» солдат не стоит, поэтому советую переиграть уровень <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(сейвы возможны только на глобальной карте – дань времени)</em>.</p>
<p class="TransCasual">Признаюсь, что не вовремя я узнал про <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Abomination &#8211; The Nemesis Project»</strong>. 10 лет назад она <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(блин, пришлось всё-таки написать эту фразу)</em> вызвала бы у меня больше эмоций. Это не шедевр и советовать вам как однозначный «маст хэв» я не могу, но не поведать о ней тоже было б нехорошо, уж больно она напоминает любимые игры <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(см. строку «похожесть»)</em>.</p>
<address class="TransCasual">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</address>
<address class="TransCasual">Разработчик:<span style="mso-spacerun: yes;">  </span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">HotHouse</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Creations</span></address>
<address class="TransCasual">Даты выхода:<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>октябрь 1999 года</address>
<address class="TransCasual">Жанр: 3<span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">D</span> / <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Isometric</span> / <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Strategy</span> / <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Tactics</span></address>
<address class="TransCasual"><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Похожесть</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">: Syndicate, X-COM: Apocalypse, Jagged Alliance.</span></address>
<address class="TransCasual"><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Системные требования: </span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Pentium</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">1-2, 32-64</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">MB</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">RAM</span><span style="mso-bidi-font-size: 12.0pt;">или любой мыслимый нетбук вашей бабушки.</span></address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/abomination-the-nemesis-project/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Marathon. Раскопки игровых древностей.</title>
		<link>http://transcasual.ru/marathon-raskopki-igrovyx-drevnostej/</link>
		<comments>http://transcasual.ru/marathon-raskopki-igrovyx-drevnostej/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 13:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Payne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://transcasual.ru/?p=2073</guid>
		<description><![CDATA[  Культовая, но в отличие от того же «Doom»’а, почти неизвестная для «писишников» игрушка «Marathon» напичкана в разы бОльшим количеством фишек и нововведений, по сравнению с её более успешным братом. Правда помнят её, в основном, лишь счастливые обладатели Макинтошей середины 90х годов. Ведь это тогда был чуть ли не единственный шутер, написанный под «Мак»… К [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="TransCasual" style="text-align: center;"> <a href="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-04-13-10-23-81_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2076" title="Удобное расположение рта позволяет им быстрее переваривать пищу" src="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-04-13-10-23-81_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p class="TransCasual">Культовая, но в отличие от того же <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Doom</span>»</strong>’а, почти неизвестная для «писишников» игрушка <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Marathon</span>» </strong>напичкана в разы бОльшим количеством фишек и нововведений, по сравнению с её более успешным братом. Правда помнят её, в основном, лишь счастливые обладатели Макинтошей середины 90х годов. Ведь это тогда был чуть ли не единственный шутер, написанный под «Мак»…</p>
<p class="TransCasual">
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-10-43-09_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2077" title="Кто мне скажет, на кого похожи те рыцари??" src="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-10-43-09_wm.jpg" alt="" width="640" height="535" /></a></p>
<p class="TransCasual">К <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bungie</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"> Software</span>»</strong> я всегда относился положительно – о серии <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Myth</span>»</strong> <a href="http://transcasual.ru/myth-ii-chimera-takix-igr-bolshe-net/">вы уже слышали от меня</a> и ещё неоднократно услышите. <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Halo</span>»</strong> несмотря на мою любимую космическую тематику мне как-то не приглянулся в своё время и было решено копнуть поглубже. Какой-то невероятнейше сырой билд <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Pathways Into Darkness»</strong> (1993) неизвестно зачем портированный на <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">PC</span>попался мне в руки и оказался <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">FPS</span>-адвенчурой, правда почти не играбельной… Далее по списку стоял <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Marathon</span>»</strong> (1994, <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mac</span>) и его продолжения: <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Marathon 2: Durandal»</strong> (1995 <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mac</span>, 1996 <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">PC</span>) и <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Marathon: Infinity»</strong> (1996, <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mac</span>).</p>
<p class="TransCasual">Его так и забыли бы, если б «движок» не был подарен всем желающим в 2000м году. Тогда толпы фанатов при поддержке самих разработчиков ринулись дорабатывать его и в результате в 2007м вышел <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Aleph </span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">One</span></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"> engine</span></strong>, но лишь в 2011м мы смогли увидеть окончательный релиз всех трёх частей обновлённой игры под <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mac</span>, <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">PC </span>и <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Linux</span>! И всё чисто ради эстетического удовольствия – не более. Ну как, например, можно расценивать бесплатную версию <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Marathon</span> 1» </strong>под <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">iPad</span>?</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-32-21-21_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2078" title="Это не аборигены - копья энергетические!" src="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-32-21-21_wm.jpg" alt="" width="640" height="470" /></a></p>
<p class="TransCasual"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Marathon</span>»</strong> &#8211; это название огромного корабля-колонии. Нам <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(начальнику службы безопасности)</em> предстоит защитить его от нападения пришельцев-работорговцев. Далее, из-за того, что ИИ корабля вышел из подчинения и шалит, мы перемещаемся на планету, уже находящуюся под гнётом враждебного режима, помогаем <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>порабощённым расам и пресекаем готовящееся вторжение на Землю. Этакий сюжетный космобоевик получился.</p>
<p class="TransCasual"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Некоторые идеи, воплощённые в игре, немного опередили время: полноценное прицеливание мышью по обеим осям, пополнение энергии при помощи «настенных» устройств <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(привет, </em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Half</span>-</em><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Life</span>)</em>, альтернативная стрельба. Иногда, жаль только что на непродолжительное время, к вам будут присоединяться союзники и тогда появляется шанс понаблюдать со стороны на массовые баталии. Элементы квеста присутствуют не в самом убогом виде типа «найдите синий ключ от синей двери», что обычно встречалось во многих других играх, поэтому знание базового английского вкупе с наблюдательностью обязательны.</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-04-12-31-31-56_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2075" title="Это ещё ОЧЕНЬ простая карта!" src="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-04-12-31-31-56_wm.jpg" alt="" width="555" height="416" /></a></p>
<p class="TransCasual">Как и все игры тех лет, <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«</strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Marathon</span>»</strong> предельно хардкорен: врагов много, «жизни» и патронов не хватает, карты большие, запутанные …точнее не совсем логичные по современным понятиям :) А один уровень (вроде бы из <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;">«Infinity»</strong>) с постепенным затоплением его водой <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(оружие в воде не действует, а монстры кусаются)</em> меня просто поразил! Не с первого раза <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(нужно же было его изучить ценой собственных жизней)</em>, но я его одолел. Сложность ещё и в том, что сохраняться возможно только у специальных терминалов, а они очень редки.</p>
<p class="MsoNormal">Версия движка <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Aleph</span><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">One</span>добавляет к классической версии модный «блюр» и «бамп», а также свежее звуковое оформление, новые спрайты <em style="mso-bidi-font-style: normal;">(это не тру 3дэ, как вы понимаете)</em>, оружие, эффекты и т.п. Нам, бородатым геймерам, «чёткий графон» никогда не был особо нужен, но всё равно приятно. И работает это чудо теперь под любой «виндой». Короче, если я вас не сильно отпугнул, попробуйте пройти хотя бы пару уровней, чтоб говорить потом, мол, я играл в ТАКОЕ! :)</p>
<p class="TransCasual" style="text-align: center;" align="center"><a href="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-45-33-39_wm.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2079" title="Да, реально ЗАКОНЧИЛИСЬ ПАТРОНЫ!! А он сильный..." src="http://transcasual.ru/files/AlephOne-2011-07-06-12-45-33-39_wm.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://transcasual.ru/marathon-raskopki-igrovyx-drevnostej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
