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	<title>The Sun Moon - 天地日月株式會社</title>
	<subtitle>EverQuest II - Hall of Fate Server</subtitle>
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	<updated>2017-05-25T23:02:58+08:00</updated>

	<author><name><![CDATA[The Sun Moon - 天地日月株式會社]]></name></author>
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		<author><name><![CDATA[Yiss]]></name></author>
		<updated>2017-05-25T23:02:58+08:00</updated>

		<published>2017-05-25T23:02:58+08:00</published>
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		<title type="html"><![CDATA[SotA 故事大綱]]></title>

					<category term="就是愛哈拉" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=3" label="就是愛哈拉"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55214#p55214"><![CDATA[
Shroud of the Avatar，由UO之父領軍製作，大幅度的承繼UO自由架構的線上遊戲，已經步入open beta的階段。<br>由於本身也算是UO老屁股(沒到骨灰級就是了)，就來給他了解了一下。<br>這篇準備先研究故事的部分，先放上找到的資源，然後再慢慢看、慢慢翻囉。<br><br><a href="http://sota.ultimacodex.com/game-guide/story/" class="postlink">SotA的故事</a><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=747">Yiss</a> — 2017年 5月 25日, 23:02 — 回覆 0 — 觀看 1869</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Yiss]]></name></author>
		<updated>2017-05-01T14:12:08+08:00</updated>

		<published>2017-05-01T14:12:08+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55213#p55213</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[情報] GU103 (20170509) 新增PG介紹]]></title>

					<category term="Station 辦事處" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=34" label="Station 辦事處"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55213#p55213"><![CDATA[
原本預計在5月初上線的GU103延遲到5月9日。預計新增下列內容：<br><br><strong class="text-strong">Cooperative Competition: Co-opetition!</strong><br><br>詳細玩法不明，知道的是會有個像戰場大廳的入口，玩家從不同的伺服器來到這個大廳然後尋求隊伍間的合作、或者競爭，來完成任務的進度。<br>一場任務可以同時容許最多6個隊伍來競爭或者合作，也會有個記分板，好讓最高分的隊伍接受來自其他玩家「喔~~」的讚嘆，以及，被當作針對的目標！<br><br><br><strong class="text-strong">Fallen Gate – New TLE Server</strong><br><br>這是個新的期間限定伺服器，跟舊有的TLE(Stormhold)不同，這個新TLE不需要用表決來決定是否邁入下一個資料片階段，取而代之的是每過12個星期就會自動往下一張資料片前進。玩家將會看到明確的時間表來告知你每張資料片開放的期程。<br>這個伺服器的一個主要的目標是完成遺產任務。在這邊完成遺產任務，在其他舊伺服器上領取相應的獎勵。<br><br><br><strong class="text-strong">Kunark Ascending Epilogue Quest</strong><br><br>完成EPIC 2.0的玩家將可以進行這個事件，除了可以得知這張資料片更多的故事外，完成任務的玩家還可以拿到這顆..小小的..寶石。<br><img src="https://assets-cdn.daybreakgames.com/uploads/dcsclient/000/000/140/721.jpg" class="postimage" alt="圖檔"><br><br><br><strong class="text-strong">New Kunark Ascending Heritage Quest</strong><br><br>一個新的遺產任務，有Heroic的版本跟EPIC的版本。<br>有興趣的玩家應該可以在Obulus找到相關的線索。<br><br><br><strong class="text-strong">Summer Ethereal Events</strong><br><br>新的Ethereal Token，新的獎品。<br><br><strong class="text-strong">Familiars!</strong><br><br>小精靈，可以幫主人提供各式各樣的能力強化。<br>玩家可以將各式各樣的小精靈收集在人物介面中的收集本裡，收集本預設會顯示前20種小精靈。<br>小精靈並不是可以控制的寵物，並且可以經由控制介面將它隱藏起來。<br>玩家一次只能選擇一個小精靈來陪伴，但是可以使用所有你已經收集到的小精靈來改換外觀。<br>小精靈會有許多的取得來源。<br><br><br><strong class="text-strong">Passive Deity Abilities</strong><br><br>關於額點有兩個重點改變<br>第一點懶得翻，自己看..<br>First, while the passive deity abilities have been very successful in giving players something that their experience can always be used on, the gap in power for those that have been investing in the abilities is growing beyond what we wanted to see. We’ll be updating Divine Potency and Divine Crit bonus to have a diminishing returns curve in the next few weeks. This will go simultaneously with a reduction in mitigation on many Kunark Ascending heroic and raid encounters, so the overall impact on actual damage dealt should be negligible for players with over 30 points in Divine Potency or Crit Bonus, and a net gain for players with less than 30 points in those abilities.<br><br>第二點，原本是每個人物各自取得的額點點數，將改成帳號共同分享。(有玩過D3的人應該很理解)<br>目前似乎還沒完全決定要怎麼處理這個設定，但會是待解決事項中的優先處理事項。<br><br><strong class="text-strong">Class Balance Updates</strong><br><br>歡呼吧，那些T1都不T1的T1DPSer！即將迎來你們的強化了！<br>牧師和支援職業也將獲得更多的Buff/DeBuff。<br>(戰士沒人權就對了，而且我是牧師我也只想要更多的DPS啊....)<br><br><strong class="text-strong">Level 100 Character Boost</strong><br><br>每個帳號發送一個直升Lv100的道具，外加一套..應該，可以無縫接入KA資料片的裝備，應該。<br>發送時間從5月9日到5月22日。<br>目前布清楚是否需要有付費會員資格來領取。<br><br><br><strong class="text-strong">Epic 2.0 Faction Bauble - Guise of Pursuit</strong><br><br>只要帳號裡有1個人物已經完成Epic 2.0，就可以跟商人購買這個道具 the Guise of Pursuit 給其他人物使用。<br>這個道具將可以使你的人物獲得解Epic 2.0的過程中所需要的陣營關係值。<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=747">Yiss</a> — 2017年 5月 1日, 14:12 — 回覆 2 — 觀看 3038</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Crlight]]></name></author>
		<updated>2016-04-30T23:48:02+08:00</updated>

		<published>2016-04-30T23:48:02+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55189#p55189</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[公告] 新增 AddThis 快速分享按鈕]]></title>

					<category term="論壇公告" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=4" label="論壇公告"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55189#p55189"><![CDATA[
新增 AddThis 的快速分享按鈕，如下圖，在頁面的左方會有個釘住的分享按鈕，而在單篇文章內也會有小按鈕可以分享。<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/others/addthis-sharing-tools.png" class="postimage" alt="圖檔"><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">Crlight</a> — 2016年 4月 30日, 23:48 — 回覆 0 — 觀看 2812</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Crlight]]></name></author>
		<updated>2016-04-30T23:37:20+08:00</updated>

		<published>2016-04-30T23:37:20+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55188#p55188</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[情報] GU#100]]></title>

					<category term="Station 辦事處" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=34" label="Station 辦事處"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55188#p55188"><![CDATA[
<span style="color:red">轉譯自</span>: <a href="https://www.everquest2.com/news/gu-100-live-eq2-2016?cid=1066814" class="postlink">EverQuest 2 Community News</a><br><br>2016/4/28 上線的 GU#100 會是一個包含了一張新地圖、一個新副本、三個 Fabled 地城以及升級到 100 級的 Sanctum of Fear 的大更新，各位可以參考相關說明：<br><ul><li><a href="http://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?f=34&amp;t=17284" class="postlink">[情報] Zek 更新 (GU#100)</a></li><li><a href="https://www.everquest2.com/news/gu-100-scourge-keep-raids-preview-eq2-2016" class="postlink">Scourge Keep and The Siege (Heroic, Advanced Solo, and Raids)</a></li><li><a href="https://www.everquest2.com/news/gu-100-fabled-zones-preview" class="postlink">三個 Fabled 地城：Ruins of Varsoon、Temple of Cazic-Thule、Chamber of Immortality</a></li><li><a href="https://www.everquest2.com/news/gu-100-collections-heritage-eq2-2016" class="postlink">新的蒐集任務</a></li></ul>除了以上這些之外，GU#100 還增加了一些很老梗的東西，例如...<br><br><strong class="text-strong">Heartbound 及 The Shard of Love</strong><br><br>基本上這就是結婚系統...，只要透過 Heartstone 就能 Heartbound 另一個玩家，而為了這個更新 Shard of Love 這個地圖也改為適合 20 - 100 級的玩家。<br><br><strong class="text-strong">新的裝備屬性：毅力 (Resolve)</strong><br><br>加強角色的 Resolve 才能挑戰更強的目標，而所有 Terrors of Thalumbra 資料片的裝備會有 Resolve 這個新屬性。<br><br><strong class="text-strong">商城的新玩具</strong><br><br>新增了經驗值保存罐 (Experience Vial) 功能，空的罐子可以從商城買到，而在角色的經驗值旁邊增加了一個小按鈕會顯示目前是否有使用經驗值保存罐以及狀態。<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-experience-vial-1.png" class="postimage" alt="圖檔"><br><br>檢視空罐如下<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-experience-vial-2.png" class="postimage" alt="圖檔"><br><br>會看到兩個數值：<br><ul><li>XP Capacity：可以存的經驗值上限</li><li>XP Conversion Rate：經驗值轉換率，上圖的罐子轉換率是 60%，代表你獲得的經驗有 60% 會存到罐子裡。</li></ul>當使用了經驗值保存罐之後就能開始存經驗值，右鍵去點經驗值旁邊的小按鈕則可以控制整個經驗值保存系統，例如是否要啟動或關閉經驗值轉換，或是移除目前啟動中的保存罐等。<br><br>當啟動經驗值保存後，該角色賺到的經驗值就會完全用於保存罐，而不會同步累積到角色身上。<br><br>當保存罐裝滿之後，小按鈕旁的計數會增加，顯示你目前裝滿的罐子數，系統會自動使用角色身上的其他空罐繼續存經驗值。<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-experience-vial-3.png" class="postimage" alt="圖檔"><br><br>此時右鍵去點小按鈕就能把裝滿的罐子領下來，裝滿的罐子可以交易及使用，而使用之後所獲得的經驗值完全可以用於一般的戰鬥經驗值或 AA 經驗值 (取決於你的 AA 經驗值轉換百分比)。<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-experience-vial-4.png" class="postimage" alt="圖檔"><br><br>貓頭鷹坐騎以及貓頭鷹寵物<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-owl-mount.gif" class="postimage" alt="圖檔"><br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-owl-pet.jpg" class="postimage" alt="圖檔"><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">Crlight</a> — 2016年 4月 30日, 23:37 — 回覆 0 — 觀看 1613</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Crlight]]></name></author>
		<updated>2016-04-30T22:53:31+08:00</updated>

		<published>2016-04-30T22:53:31+08:00</published>
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		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55187#p55187"/>
		<title type="html"><![CDATA[[情報] Zek 更新 (GU#100)]]></title>

					<category term="Station 辦事處" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=34" label="Station 辦事處"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55187#p55187"><![CDATA[
<span style="color:red">轉譯自</span>: <a href="https://www.everquest2.com/news/gu-100-zek-scourge-wastes-preview-eq2-2016" class="postlink">EverQuest 2 Community News</a><br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-siege-of-zek-1.jpg" class="postimage" alt="圖檔"><br><br>2016/4/28 上線的 GU#100 將更新主大陸時代的 Zek 島，新增一個 Zone 叫做 Zek, the Scourge Wastes。<br><br>自從死拳一族 (Deathfist Clan) 的半獸人掌控了賽克島 (Island of Zek) 後，長久以來因為受到恐怖戰爭的蹂躪，這座島嶼已經不再適於人居。為了開發地底的礦井，他們把曾經蔥鬱的刺松林 (Jaggedpine Forest) 絕大部分的樹林給剷平為荒地焦土，僅留下一句軀殼諷刺著從前的繁茂與輝煌。<br><br>而唯一一小片僅存的青蔥綠地則是由一群被稱為綠帽 (Green Hoods) 的樹林守衛所保護著。他們的人數在命運年代 (Age of Destiny) 激增，提供他們必要的人力去抵抗死拳帝國，然而他們只有短暫的成功。<br><br>在死拳皇帝 Fyst 以及他最強的護衛被綠帽所殺害後，一個新的首領出現並自稱為死拳帝國的新皇帝。這個新的王朝還相當脆弱，但由一群作為戰神賽克使者的戰鬥祭司所護持並作為皇帝的參謀。受到這些祭司們的影響，Blacktusk 皇帝下令攻擊位於 Three-toes Watering Hole 旁的綠帽小村莊，這場戰鬥的結果令人絕望，但對於賽克島而言隨之而來的還更糟。<br><br>賽克島現在被一群新的半獸人入侵，他們有著塔倫和瓦倫賽克 (Tallon and Vallon Zek) 的力量與傲慢。原本僅存的幾個林區在他們的步伐下損害慘重，從 Warship Dock 到甚至死拳帝國控制的地方，沒有任何一處能逃過他們的蹂躪。<br><br>僅剩且瀕臨死亡的森林與生物們需要各位英雄的幫助！僅剩的綠帽亟欲找到倖存的同伴，同時也需要在這場災難性的屠殺中，持續的協助生命女神護持的生物們，例如樹精、仙靈和元素生物們。<br><br><img src="http://eq2.3d-olg.net/community/images/pics/gu100/gu100-siege-of-zek-2.jpg" class="postimage" alt="圖檔"><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">Crlight</a> — 2016年 4月 30日, 22:53 — 回覆 0 — 觀看 1630</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Yiss]]></name></author>
		<updated>2014-12-24T13:39:42+08:00</updated>

		<published>2014-12-24T13:39:42+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55180#p55180</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[AoM] 手工珠寶]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55180#p55180"><![CDATA[
稀有珠寶，材料都是 5 Lumium Cluster<div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4165&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="EQ2_000090.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4166&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="EQ2_000091.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=747">Yiss</a> — 2014年 12月 24日, 13:39 — 回覆 2 — 觀看 728</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Darkevileyes]]></name></author>
		<updated>2014-12-22T00:03:17+08:00</updated>

		<published>2014-12-22T00:03:17+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55177#p55177</id>
		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55177#p55177"/>
		<title type="html"><![CDATA[請Yiss幫忙做weapon~thx]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55177#p55177"><![CDATA[
Xiocite Rapier of the Outrider<br>Xiocite Rapier of the Striker<br>3Q~<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1878">Darkevileyes</a> — 2014年 12月 22日, 00:03 — 回覆 1 — 觀看 590</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Darkevileyes]]></name></author>
		<updated>2014-12-17T00:14:37+08:00</updated>

		<published>2014-12-17T00:14:37+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55172#p55172</id>
		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55172#p55172"/>
		<title type="html"><![CDATA[請Yiss幫忙做SPELL~thx]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55172#p55172"><![CDATA[
NEC<br><br> 96:Lifetap VII <br>100:Necromantic Pact VIII <br>100:Lich V <br> 98:Howl of the Damned VIII <br> 98:Rending VI <br>98:Undead Horde IV <br>100:Vampirism III <br> 98:Mortality Mark VII <br>100:Necrotic Reconstruction IX<br><br>3Q~~~~<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1878">Darkevileyes</a> — 2014年 12月 17日, 00:14 — 回覆 1 — 觀看 610</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Darkevileyes]]></name></author>
		<updated>2014-12-14T00:42:20+08:00</updated>

		<published>2014-12-14T00:42:20+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55170#p55170</id>
		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55170#p55170"/>
		<title type="html"><![CDATA[1]]></title>

					<category term="就是愛哈拉" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=3" label="就是愛哈拉"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55170#p55170"><![CDATA[
1<br>廚師試吃無罪 <img class="smilies" src="https://eq2.3d-olg.net/community/images/smilies/icon_msn_sheep.gif" width="19" height="19" alt="(bah)" title="綿羊"><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1878">Darkevileyes</a> — 2014年 12月 14日, 00:42 — 回覆 1 — 觀看 1266</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Ginofang]]></name></author>
		<updated>2014-12-06T13:24:51+08:00</updated>

		<published>2014-12-06T13:24:51+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55166#p55166</id>
		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55166#p55166"/>
		<title type="html"><![CDATA[Green Adornments]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55166#p55166"><![CDATA[
網路上抓到的整理資料<br>可以參考<br>Green Adornments  <div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt><span class="imageset icon_topic_attach"></span> <a class="postlink" href="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4163&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9">EQ2 - Green Adorns.xls</a></dt></dl></div><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1457">Ginofang</a> — 2014年 12月 6日, 13:24 — 回覆 1 — 觀看 699</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Crlight]]></name></author>
		<updated>2014-12-04T21:26:53+08:00</updated>

		<published>2014-12-04T21:26:53+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55164#p55164</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[備份] 巴哈：主大陸到 DoV 一半的劇情]]></title>

					<category term="Station 辦事處" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=34" label="Station 辦事處"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55164#p55164"><![CDATA[
備忘一下自己寫的文章<br><a href="http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05651&amp;sn=85352" class="postlink">http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05651&amp;sn=85352</a><br><br>EQ1 的冒險者入侵時間異界時，魔法之神祖茲‧洛為了導正所以將時間回溯，因此造成了時間分歧，產生 EQ2 世界。兩個世界的最大差異就在於，EQ2 的世界是諸神因為被冒險者入侵而震怒，因此開會決定離開諾瑞斯，但私底下卻又暗中培植化身，因為戰神串通了恐懼之神和仇恨之神打算趁其他神不在亂搞，這因此引發了第二次瑞羅大戰。第一次是在 EQ1 的時間更久之前，那時候巨魔的智力還沒被降低的時候。這段相關劇情可以參考很多網站都有中文翻譯，主要就是命運之書那幾章的故事劇情，講新的戰神化身如何被殺死，然後不死巫妖路坎爵士怎麼撿起了魂火成為新霸主。<br><br>接著的沙漠資料片，主線就是發現了遠古時代有一個生命女神，她創造了一個甕裡面裝了生命之泉想因此解決人間的生老病死。不過此舉卻弄巧成拙，把所有喝了水的人都變成不死族，也因此違反了天條，諸神開會後將她打入 Void 虛空中。那個甕後來則被一個吸血鬼族幹走，利用它製造了更多黑暗精靈吸血鬼。<br><br>天空資料片主要就是講說，EQ1 的沉睡者偷偷在天空中培植勢力，拉攏了許多以前龍鱗指環跟薇洛斯的龍族，包含因為跟蜥蜴人大戰而失去丈夫賈‧達的哈菈‧達。而那些天空異界本來是看不到的，但是因為諸神離去所以能夠被人類看到，諾瑞斯的人也因此找到方法可以從巫師塔傳送上去。不過從頭到尾，沉睡者都沒有現身，一直是藏鏡人的狀態，只知道他們偷走了命運雙子劍之一的奎諾斯巨劍，但是後來又被玩家找了回來。<br><br>費朵資料片則是諸神回歸。當年諸神離去之前，成長女神圖奈瑞把生命之花，也就是以前在薇洛斯大陸西荒地通往成長異界的那朵花，交給了西荒地的沃西帶去費朵守護。不過過了五百年，沃西一直沒有把生命的能量分享給成長女神的子民，反而自己佔據著那個能量。這張資料片最後就是擊敗沃西，而諸神也在許多不同的事件和神諭下回歸了。另一條主線則是，路坎的魂火，也是命運雙子劍的另一把，被他的手下 (這手下是黑暗精靈幻術大師，曾經在 EQ1 時代就潛入高等精靈城擔任巫師公會會長...) 偷走拿去賣給馬揚。馬揚的目的是研究魂火，而且他本來就曾持有魂火一段時間，總之最後我們從馬揚那邊搶回了魂火，不過他也跟我們說他研究完了，要就還路坎吧...。另一方面，馬揚魅惑了殘存的高等精靈族的公主 (EQ2 變成女王) 讓她愛上他，藉此研究高等精靈城內的王座跟命運寶石，原來所有的歷史大事都早已被預言，因為從王座跟寶石的結合，我們發現竟然是月球露卡琳爆炸的畫面。<br><br>庫納克資料片則是史詩武器回歸，冒險者們再次發掘了新的史詩武器，並且在擊敗查卡農之後發現到原來以前的蛇人 (西薩人，因為想封神所以被恐懼之神降綠霧殺死，殘存者逃到月球) 早就發現了命運之歷，並且有一塊命運石板，上面有許多小符文顯示出「時代的盡頭」(The Ages End) 這個預言。馬揚要我們好好保管好這些東西，並說以後我們變強的時候他會再來找我們。<br><br>闇影奧德賽資料片是被打入虛無的生命女神的復仇。在這張資料片我們才知道，原來後來的元始醫尊洛賽‧奈夫是接替生命女神的神，祂跟疾病之神貝爾托修勒斯都是外星人。而生命女神對於她被取代這件事相當不爽，而且她在虛無也待夠久了，所以就跟一個神秘勢力 - 提爾聯手，打算帶著虛無大軍反攻諾瑞斯。故事的開始就我們追隨千年前的冒險者們的腳步，進入了虛無，在那裡時間是沒有意義的，而且他們即將失敗，但是我們很快的擊敗了守門的瓦爾登 (瘋狂法師，一直研究虛無最後真的跑進去虛無空間成為他們的手下)。不過當我們殺死生命女神安娜許媞‧蘇之後，卻中了她的計，因為她在那裡被殺死才能出來，所以我們反而放她出來了...。而隨後而至的是諸神最不想看到的噬神者 - 洛汗‧提爾。<br><br>接著就來到前哨命運資料片啦! 被放出來的提爾綁架了路坎，並且盜走了命運雙子劍。而且奧鐸士島正逐漸被撕裂，一邊是提爾帶來的虛無勢力，另一邊則是地底國度的力量。<br><br>先說虛無勢力，原來當年 EQ2 發生的大爆炸產生的新的博學者事件，背後的原因是博識城跟潘尼爾兩邊合作研究傳送術，因為 EQ2 沒有了神所以失去了傳送能力，這對於他們非常不便，甚至能夠排除兩邊對於信仰和科學態度的差異而合作。不過正當潘尼爾這邊的大師發現了他們的研究可能帶來災難時，博識城那邊的大師完全不聽意見就一意孤行，執行了研究。但其實那位大師早已被虛無力量控制，而他們的研究結果帶來的只是開啟了虛無的大門，所以最後整座島被轟翻，拉扯到一個類似天空異界的次元位置。<br><br>不過別忘了，早在 EQ1 的時候，就因為無底洞事件，整個潘尼爾下半部是跟地底國度連結的。而當時的有位死靈法師英雄 (評價兩極，後來的任務發現他為達目的做了許多慘吾人寰的實驗) 達坦恩跑進去潘尼爾下半部阻止地底國度大軍湧出。所以整個奧鐸士等於是一邊被拉往虛無，一邊被拉入地底，快被撕裂了。<br><br>我們的主線後來就是跟隨達坦恩的腳步前進，後來並讓傳奇的大法師 - 艾卡博跟達坦恩合而為一。不過最後當我們擊敗提爾的時候，路坎卻說他早就可以繞跑只是想留下來看看而已...，而被搶回來的雙子劍又被偽裝成巫妖的沉睡者給幹走了，他還被雙子劍擊破吸收掉裡面噬神的力量。<br><br>因此，在現在的薇洛斯劇情方面，主要就是艾卡博 / 達坦恩要我們去追沉睡者。<br><br>不過當我們追到一半，如果你有在跑主線 (Signature 任務)，你就會發現目前諸神議論紛紛並且非常害怕沉睡者反噬。而沉睡者自己想封神，不過他卻不知道吸收那個能量並且破壞平衡會帶來災難。愚蠢的戰神此時又打算自己先行動，在凱爾卓柯培植大軍，還把自己的戰術異界給搬來，打算先打沉睡者。但是提爾跟我們說，如果平衡被破壞，反而會帶來諾瑞斯的毀滅，也就是「時代的盡頭」。<br><br>現在就是看我們如果阻止了戰神會發生什麼事。<br><br>至於所謂的正本副本，跟主線劇情沒有什麼關係。因為 EQ2 的世界不是所謂的即時變動的世界，也就是玩家當下做的事情並不會影響到整個世界，例如說玩家殺死了某個王，並不會因此讓該王再也不會出現。所以說，副本正本，只是讓大家都能有機會在那個設計好的當下去體驗劇情，但對整個世界觀是沒有影響的，一切的走向是以製作人說了算，他們打算釋出下一步劇情，那才會出現，跟我們玩家做了什麼無關。<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">Crlight</a> — 2014年 12月 4日, 21:26 — 回覆 1 — 觀看 2339</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Yiss]]></name></author>
		<updated>2014-11-26T13:11:29+08:00</updated>

		<published>2014-11-26T13:11:29+08:00</published>
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		<title type="html"><![CDATA[[AoM] 手工裝下單區]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55154#p55154"><![CDATA[
請注意，Lv95以下各等裝備技能書暫時不需要自備任何材料；<br><span style="font-size:125%;line-height:116%">Lv96以上稀有材料請自備，下單後放入公會銀行第3頁。<br>不接受任何消耗品和強化委託。</span><br><br>請參照下列各圖，寫明你需要的裝備和數量。<div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4154&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_feet.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4155&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_forearm.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4156&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_hand.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4157&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_head.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4158&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_leg.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4159&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_shoulder.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4153&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01plate_chest.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div>以下法師布裝：<div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4160&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01mage_01.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4161&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01mage_02.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><div class="inline-attachment"><dl class="file"><dt class="attach-image"><img src="https://eq2.3d-olg.net/community/download/file.php?id=4162&amp;sid=3f143f11ef455918b688cec8036397e9" class="postimage" alt="01mage_03.png" onclick="viewableArea(this);" /></dt></dl></div><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=747">Yiss</a> — 2014年 11月 26日, 13:11 — 回覆 2 — 觀看 682</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Yiss]]></name></author>
		<updated>2014-11-19T19:13:48+08:00</updated>

		<published>2014-11-19T19:13:48+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55151#p55151</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[AoM] Raffik大冒險 (誤)]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55151#p55151"><![CDATA[
跟平常一樣的日子，剛從碼頭散步回來，碼頭管理員專程派人送了信息和一隻瓶子來。<br>「這隻瓶子在你離開碼頭後漂浮在水面上，這是你的東西嗎？請注意維護港區環境」，呃..這啥？<br>轉身進屋順手把瓶子裡的紙條倒出來看，居然是封求救信？這可不得了了，神奇的是這瓶子似乎有種咒語，看看這會送我到哪去吧！<br><br>落地睜開眼看看，這似乎是魔幻大陸近海的某個荒島，不尋常的是四周散落很多物品和..船的骨架？船難？<br>仔細搜索了一下，發現一隻倒在地上的小鼠人。<br><br>嘿，你還好嗎？看來你需要牧師？<br>小鼠人用虛弱的聲音回答我「我...就是牧師...沒其他人....存活.......了......」<br>這下可不妙，只好四處找找看有沒有什麼物資能幫得上忙了。<br>在散落著一地的雜物中，我找到一本叫「如何醫治你的牧師」的書，看起來應該會有..幫助。<br><br>小鼠人Raffik跟著父母搭船要去自由港，好在那邊學習當一名Fury，但不幸他們遇上船難，Raffik的父母把他塞在木桶裡讓他得以存活，而這島上看起來沒有其他倖存者。<br>Raffik跟我道過謝後說他需要點時間獨處，我想也是...於是說了些安慰的話和道別後，我轉身返家。<br><br>才回到家，就有信差送了另一封信來，又是隻瓶子，又是Raffik！<br>Raffik看到我後激動的說他以為我會把他遺留在這荒島，呃...不是他自己說要留在這收拾遺留物品嗎？但讓他大費周章又搞隻瓶子送信給我的原因居然是，他的肚子餓了！在找到他父親留下的鴕鳥肉食譜後，光吃jumjum已經無法飽足他。<br>算了，不跟小孩子計較，就幫他弄點吃的吧。<br>吃飽喝足後，我問Raffik打算怎麼離開這座荒島？Raffik說他父親留下來的配方中有個傳送咒語，如果我可以幫他做一個，他會讓我也擁有那個配方。看起來是個不錯的交易，成交！<br>Raffik其實對於要不要成為Fury不是很確定，因為那是他父母的期望。他自己比較想成為海盜，這樣就可以在海上救援那些像他一樣遭受船難的人們。<br>我告訴他這不需要當個海盜也可以辦到，但如果那是他自己的選擇。告別這有著奇怪想法的小鼠人後，我再度踏上回家的路。<br><br>手才搭到前門的門把上，身後又響起信差的呼喚。喔！不！Raffik你又怎麼了？<br>來到屠夫山脈的海灘上，Raffik一見我就興奮的大叫「有看到那邊閃閃發光的東西嗎？」我的天，Raffik你不是要找你父母嗎？？<br>Raffik說在自由港沒找到他的父母，所以他決定就當個海盜了，這樣也許會在某個島上發現他的父母？<br>Raffik展現出對碼頭管理員Waulon的穿著非常大的興趣，而且認為別人不把他要當海盜的言論當一回事都是因為他穿著一身破爛，於是希望我幫他問問Waulon一身行頭是誰打理的。<br>對這隻小鼠人奇怪的觀點也真不忍打槍，就去幫他弄套好看的衣服吧。<br>Raffik開心的穿上他的海盜新裝後，遞給我另外一張他父母遺留的配方書，說是對採集有幫助，道謝後回家去做幾個來用用看。<br><br>Raffik在另外一天又寫了封信來，說到屠夫山脈港口的人們對他的新造型如何的稱讚。在我去和他相見了之後，Raffik正在打造一把劍，他要用這把劍來獲取他的第一艘船。但他想要有閃亮的東西裝飾在上面，於是我去找了些裝飾品來給他，而Raffik照例又送我一張他父母的有用配方。<br><br>Raffik在克拉卡農遭遇了麻煩，他想要有個指南針，而這裡的clockwork salvager內建有做指南針的好零件，也許附近的地精工匠總部會有人知道怎麼完整的拿下一份零件。<br><br>Raffik跑到新海拉斯招募他的船員，他告訴我他母親有一種可以強化僱用人員的配方。聽起來挺有趣的，確認了如果我幫他做出來，他一樣會給我一份配方後，開始張羅配方所需。<br><br>Raffik不會惹上什麼麻煩了吧？海拉斯的Iceblade隊長跑來找我說這個小鼠人海盜倒在酒館裡，嘴裡喃喃的念了幾次我的名字...<br>原來Raffik招募的船員們起鬨，要喝的像個海盜，Raffik根本還不到喝酒的年紀吶...還好酒保有點絕活可以解酒，當Raffik做了一份，當然自己也要留下一份配方。<br><br>接著Raffik去到了庫那克，卻發現他的傭兵不怎麼靠譜，總不是很盡心的在保護他。Teren's Grasp的訓練師給了我個秘方可以讓雇主較為安全。<br><br>抵達潘尼爾的Raffik對那裡可以讓物品飛行的技術很感興趣，拿了張很有價值的配方，希望我幫他換到可以製做飛船的技術。很可惜，潘尼爾的科技最多做出能乘載單人的飛行圓盤，飛船？還是洗洗睡吧。<br><br>顯然Raffik沒那麼容易放棄飛船的夢想，他告訴我在大分界嶺圖加丁附近的山裡他有了新的發現。<br>原來這次他看上了獅鷲，我告訴他獅鷲雖然超棒的，但可不要妄想搞一隊獅鷲來替他拉飛船。Raffik說不是拉飛船，而是讓獅鷲載運他整隊的海盜人馬。但我說，獅鷲需要盡量的減輕負擔才能飛行，而多數海盜的體重可都比你還重...Raffik還是不放棄，山羊人有說到在圖加丁碼頭的圖書館有些資料，可惜那只能讓獅鷲飛行的更快，而不是運載更重--例如一整團的海盜。(下面這句不太清楚意思..Look, what's wrong with a normal sailing ship like the Far Seas Trading Company uses?) 但Raffik沒聽說過遠洋貿易公司，我告訴他公司總部在Mara島，如果他過去參觀的話，可以提起我的名字。<br><br>跑去Mara島的Raffik送了個信息給我要我過去，抵達時看到Raffik正在一艘小船上練習他那還不熟練的駕船技術。我笑說「所以你現在是個海盜了」？Raffik說還不盡然，他嘗試向遠洋貿易公司要求一條海盜船，但遠洋貿易公司向他解釋許多諸如做貿易比做海盜好之類的複雜事情。但總之遠洋貿易公司給了他這艘小船，並說勤加練習，有天他也可以成為船長。我說「遠洋貿易公司的船長，聽起來挺不錯的，然而你是為了這個找我過來？」<br>Raffik說他找我過來為了兩件事，首先他很感謝我，他也發現在提到我的名字後，遠洋貿易公司對他禮遇有加。另外就是他發現了Ingrid船長喜歡喝的飲料，想要弄些來感謝Ingrid船長。我告訴Raffik，這麼多日子以來，他該發現他最好自己學會動手做，以後的日子會比較方便吧？Raffik說是的，但他現在還沒辦法自己做，只好還是麻煩我了。而且這飲料需要一種特別材料，要到Vesspyr才能找到，而聽說只有我才能去Vesspyr。快手快腳的採集好材料，我把做好的飲料拿給Raffik，告訴他這應該要由他自己交給Ingrid船長，小鼠人開心的道謝並且說永遠歡迎我搭上他的船。而我也祝福他早日找到他的父母，Raffik船長！<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=747">Yiss</a> — 2014年 11月 19日, 19:13 — 回覆 2 — 觀看 1362</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[David]]></name></author>
		<updated>2014-11-18T14:47:33+08:00</updated>

		<published>2014-11-18T14:47:33+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55145#p55145</id>
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		<title type="html"><![CDATA[[申請加入] Birthday - Coercer]]></title>

					<category term="註冊與申請權限" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=2" label="註冊與申請權限"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55145#p55145"><![CDATA[
<strong class="text-strong">主角色 ID</strong>: Birthday<br><strong class="text-strong">綽號</strong>: Birthday<br><strong class="text-strong">職業</strong>: Coercer<br><strong class="text-strong">等級</strong>: 64<br><br><strong class="text-strong">原公會及退出原因</strong>:<br>EQ2東方後,停頓了好幾年,在英文版重新復活的第一支腳色,沒參加過任何公會 ^_^<br><br><strong class="text-strong">推薦人</strong>: <br><br><strong class="text-strong">加入原因</strong>:<br> 上班族,每天上線時間大概是PM 20:30-23:30,無聊打發時間,謝謝大家<br><br><strong class="text-strong">自我介紹</strong>:<br> 上班族,老婆一,小孩二,喜歡探險秘境,希望跟大夥一起探索EQ2的奧秘,不要再單機了<br><br><strong class="text-strong">是否已詳閱公會規章以及入會需知?</strong> 是<br><br><strong class="text-strong">我們對於 Raid 有嚴謹的規範，若你有意參與 Raid 能否配合要求與規範?</strong> 是<br><br><strong class="text-strong">你有什麼異於常人之處? (例: 上線時間長、練功魔人、英文不錯、美工能力、很會說話...等)</strong><br><p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3061">David</a> — 2014年 11月 18日, 14:47 — 回覆 2 — 觀看 1862</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[lcfc]]></name></author>
		<updated>2014-11-15T16:06:33+08:00</updated>

		<published>2014-11-15T16:06:33+08:00</published>
		<id>https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55141#p55141</id>
		<link href="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55141#p55141"/>
		<title type="html"><![CDATA[請Yiss幫忙做AOM lv95手工詩人裝]]></title>

					<category term="工匠協會" scheme="https://eq2.3d-olg.net/community/viewforum.php?f=12" label="工匠協會"/>
		
		<content type="html" xml:base="https://eq2.3d-olg.net/community/viewtopic.php?p=55141#p55141"><![CDATA[
ID: Lamachu(Troubadour)<br><br>想要Tranquil Forerunner系列的頭/手臂/胸/腿/肩膀/手/單手武器*1/遠程<br><br>感恩!<p>統計資料: 發表於  由 <a href="https://eq2.3d-olg.net/community/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3050">lcfc</a> — 2014年 11月 15日, 16:06 — 回覆 1 — 觀看 609</p><hr />
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