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	<title>TuFuncion</title>
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		<title>Desafío Manager, Manager de fútbol Online</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.resultados-futbol.com/desafio_manager/inicio">Desafio Manager</a> es un <a href="http://www.resultados-futbol.com/desafio_manager">manager de fútbol online</a> en el que puedes registrarte y controlar tu propio equipo virtual de fútbol. Tu equipo puede estar compuesto por <strong>jugadores reales de distintos equipos</strong>, jugadores que compras en un mercado de fichajes dónde que tendrás que negociar con los usuarios de tu propia liga.

A diferencia de otros managers de fútbol es <strong>totalmente gratuito y no hay ningún tipo de versión de pago por lo que todo el mundo accederá a las mismas opciones</strong> y posee una profundidad de datos no disponible en otros manager ya que los datos del juego los suministra la potente base de datos de <a href="http://www.resultados-futbol.com">resultados de fútbol</a>.

<div align="center"><a href="http://www.resultados-futbol.com/desafio_manager"><img src="http://www.resultados-futbol.com/media/img/bannerdesafio.jpg"/></a></div><br />

<h2>¿En qué consiste Desafio Manager?</h2>
El reto parece simple, crear el mejor equipo y conseguir más puntos que el resto de los usuarios de tu liga, para ello se te asignará una plantilla con jugadores reales, de tu habilidad para gestionarla depende el futuro de tu equipo.

Cada jugador es único es decir sólo hay un Messi y un Ronaldo de tí depende que juegue en tu equipo, sólo los mejores pueden aglutinar a las grandes estrellas en un mismo equipo.

Los precios de los jugadores fluctuan durante la temporada basándose en la oferta y la demanda. Tu presupuesto se incrementará si un jugador sube de valor y luego eliges venderlo. Sin embargo, también puede bajar.]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/FQb7Kox1BgU/manager-futbol</link>
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	<item>
		<title>¿Qué ocurre en un día en Internet?</title>
		<description><![CDATA[Es asombroso si pensamos en las cifras que se mueven en un sólo día en Internet.
Existen cientos de millones de usuarios en Internet en cada momento de nuestras vidas, es casi imposible imaginar el volumen de datos y otros parámetros que eso genera, en tan solo un día.
Todo esto ocurre en Internet cada día

Se envían [...]]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/Qs9TtjYjz3g/dia-en-internet</link>
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	<item>
		<title>La importancia de la escalabilidad de un proyecto</title>
		<description><![CDATA[La escalabilidad es la habilidad de un sitio web de poder hacerse mas grande sin perder llegar a perder calidad, en la gran mayoría de casos la pérdida de calidad viene dada por la ralentización de los tiempos de acceso y la perdida de funcionalidades.
Uno de los grandes errores que se puede cometer a la [...]]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/1RnTpwt7op8/escalabilidad-web</link>
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	<item>
		<title>Algunas trucos de optimización de código PHP</title>
		<description><![CDATA[1 - <strong>Inicializa</strong> las variables antes de utilizarlas.

2 - Dedica tiempo a <strong>estudiar PHP</strong>, está es un lenguaje en continuo proceso de crecimiento y sus características van cambiando con el tiempo.

3 - Incrementar una variable en un método <strong>es lo mas rápido</strong>, del mismo modo que hacerlo en una función.

4 - Incrementar una variable global es dos veces mas <strong>lento</strong> que una variable local.

5 - <strong>Incrementar una variable local</strong> en un método es lo más rápido. Casi lo mismo que llamar a una variable local en una función.

6 - Incrementar una <strong>variable indefinida</strong> es 9 ó 10 veces más lento que una ya pre-declarada.

7 - El hecho de <strong>declarar una variable global</strong>  a pesar de que no la utilices en ninguna función realentiza tu script, PHP tiene que chequear si la variable existe.

8 - La llamada a una función con un parametro toma aproximadamente el <strong>mismo tiempo</strong> que de 7 a 8 operaciones con variables locales, y esa misma llamada a un método supondrían unas 15 operaciones. 

9 - Si necesitas saber el timestamp de acceso a un script, considera utilizar <strong>$_SERVER['REQUEST_TIME']</strong> en lugar de time().

10 - $row['id'] es hasta 7 veces más rápido que $row[id].

11 - $localvar++ es hasta 15 veces más rápido que function inc(){ $localvar++; }.

12 - Los scripts PHP se “compilan” cada vez que son ejecutados a menos que se guarde el código objeto en un cache. Las diferentes herramientas de compilación de PHP incrementan el rendimiento hasta un 100%.]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/ggSM3U7TJkA/trucos-optimizacion-codigo-php</link>
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	<item>
		<title>¿Qué es un Exabyte?</title>
		<description><![CDATA[Unidad de medida informática simbolizada como EB. <strong>Un exabyte equivale a 1024 petabytes</strong>.

El orden de las unidades de almacenamiento es el siguiente: <strong>Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, Petabyte, Exabyte, Zettabyte, YottaBytee, Brontobyte</strong>

Para hacernos una idea recurramos a los <strong>petabytes</strong> que nos va a facilitar la comprensión.

<h3>¿Y Cuanto es un Petabyte?</h3> 
Pues un millon de Gigabytes, que se dice pronto. Esto equivaldría más o menos a <em>3.500.000.000 canciones en mp3, 500.000 de horas de vídeo en DivX</em>.
 
<code>
8 Bits = 1Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte
1024 Kilobytes = 1 Megabyte
1024 Megabytes = 1 Gigabyte
1024 Gigabytes = 1 Terabyte
1024 Terabytes = 1 Petabyte
1024 Petabytes = 1 Exabyte
1024 Exabytes = 1 Zettabyte
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte 
</code>

Para hacernos una idea:
<blockquote>El tráfico anual de Internet se estima en entre 5 y 8 exabytes.
El tamaño de Internet (entendido como almacenamiento) se estima en cerca de 500 exabytes.</blockquote>]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/dEWZ8fd9T20/que-es-un-exabyte</link>
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	<item>
		<title>¿Por qué es tan importante el porcentaje de rebote?</title>
		<description><![CDATA[El porcentaje de rebote de una página <strong>representa el porcentaje de usuarios que únicamente visitan una sola página de nuestro sitio web</strong>, es decir<em> visitan una página y se van</em>, también puede ser definido cómo "visitas basura", este tipo de usuarios en la gran mayoria de las ocasiones no servirán de nada a no ser que tu sitio web conste de una única página por lo que el porcentaje de rebote no te debe de preocupar.

<blockquote>Muchos sistemas de estadística fijan el porcentaje de rebote en 30 segundos: un visitante se define como "desinteresado" si abandona la página antes de 30 segundos. El límite de 30 segundos, es un valor de referencia que en algunas aplicaciones de software comercial, se esta bajando a 5 segundos para evitar "counter terrorism" (gente que recarga las páginas varias veces para falsificar las estadísticas de una web).</blockquote>

Sin embargo <strong>Analytics como hemos explicado determinar el porcentaje de rebote cómo el número de usuarios que visitas una única página</strong> de nuestro sitio web.
<strong>Este indicador se usa para evaluar la calidad de las visitas</strong> y un porcentaje alto indica que algo va mal, también es interesante saber las páginas que tienen mayor porcentaje de rebote y analizar los motivos.

<blockquote>Mientras más bajo sea el porcentaje de rebote de mayor calidad serán las visitas que recibimos.</blockquote>

<h3>¿Cuál sería un buen porcentaje de rebote para mi página web?</h3>
Todo <strong>depende de la temática del sitio</strong> y de las principales fuentes de entrada, una página con un alto porcentaje de trafico orgánico proveniente de buscadores (más de 80% de trafico orgánico) <em>es muy dificil que consiga un porcentaje de rebote menor al 50%</em>, por otro lado para páginas que no se nutren de las visitas provenientes de buscadores el porcentaje de rebote tiene que ser menor, llegar a <em>un porcentaje de rebote menor al 10% es casi una utopia</em>, <strong>Facebook</strong> por ejemplo tiene un <em>porcentaje de rebote de un 12%</em>.]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/Ra7S8NJU3Pw/porcentaje-rebote</link>
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	<item>
		<title>Google dona US$2 millones a Wikimedia</title>
		<description><![CDATA[Justo cuando Google estaba en el centro de la polémica <strong>dona 2 millones de dólares a la fundación Wikimedia</strong>, hecho que sin duda <em>servirá para desviar un poco la atención del error cometido con la privacidad de Buzz</em>.

Sea para limpiar su imagen o no es una buena noticia ya que la fundación Wikimedia es una organización sin ánimo de lucro y que nos ofrece proyectos que utilizamos practicamente todos los días (Wikipedia), <strong>este tipo de donaciones nos permiten seguir disfrutando de la Wikipedia</strong>.

Los servidores de Wikimedia son dificiles de mantener ya que reciben miles de peticiones por segundo y precisan de una gran cantidad de ancho de banda, para hacernos una idea sólo hay que <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Special:Statistics">ver las estádisticas</a>.

<blockquote>A pesar de que la Wikipedia es una de las cinco páginas más visitadas de Internet no tiene ánimo de lucro y mantiene una plantilla de sólo 30 empleados.</blockquote>

<img src="http://www.tufuncion.com/wp-content/uploads/2010/02/googledonador.jpg" alt="" title="Google Wikimedia" width="626" height="357" class="aligncenter size-full wp-image-1197" />]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/zM0DDG7CZZw/google-donacio-wikimedia</link>
			<feedburner:origLink>http://www.tufuncion.com/google-donacio-wikimedia</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>¿Cuánto valen las redes sociales?</title>
		<description><![CDATA[En cuánto se puede <strong>valorar una red social como Facebook ó Tuenti</strong>, es una pregunta muy complejo porque hay muchos factores que influyen en la valorización de proyectos tan grandes y complejos, pero podemos resumir diciendo que <strong>el valor de una red social depende del valor que le demos a cada uno de sus usuarios</strong>.

No se puede tratar de valor una red social únicamente fijándonos en los usuarios únicos y las páginas vistas ya que <em>el verdadero atractivo de una red social son sus usuarios</em>.

<h2>El valor de las redes sociales en 2009</h2>
<img src="http://www.tufuncion.com/wp-content/uploads/2010/02/valor-redes-sociales.jpg" alt="" title="Valor Redes Sociales 2009" width="315" height="349" class="alignright size-full wp-image-1191" />En TechCrunch tienen una interesante <a href="http://techcrunch.com/the-true-value-of-social-networks-2009/">simulación del valor de las redes sociales más importantes en 2009</a>, ya un año antes hicieron una <a href="http://www.techcrunch.com/2008/06/23/modeling-the-real-market-value-of-social-networks/">aproximación al valor de las redes sociales</a>, para elaborar la gráfica que se muestra a continuación toman datos de <strong>Comscore</strong> y separan los usuario por paises ya que parten de la base de que el <strong>gasto medio por usuario en publicidad es diferente en cada país</strong> y esa es la principal vía para monetizar una red social.

<h2>El valor de las redes sociales en 2008</h2>
Este es el resultado del <strong>estudio realizado por TechCrunch en 2008</strong>, se basa al igual que el de 2009 en el gasto medio de usuario por publicidad en cada uno de los países.

Cómo se puede observar <strong>Facebook hace 2 años ya era la segunda red social más valorada</strong>, hoy sin duda alguna ocuparía la primera posición.

<img src="http://www.tufuncion.com/wp-content/uploads/2010/02/valuerangesarrington.jpg" alt="" title="Valor Redes Sociales 2008" width="560" height="440" class="aligncenter size-full wp-image-1190" />]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/E2T60zOEZc8/valor-red-socia</link>
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	<item>
		<title>Usuarios de Gmail ricos y jóvenes</title>
		<description><![CDATA[Hace algún tiempo leí un estudio que indicaba que los usuarios de Gmail son más jóvenes y más ricos que los del resto de los servicios de correo, el 54% de los usuarios de Gmail tienen entre 18 y 34 años por un 42% de Yahoo! Mail y un 44% de Hotmail.
Estudio Hiwise
En cuánto a [...]]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/QFjMA0sGkm8/usuarios-gmail-ricos-y-jovenes</link>
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	<item>
		<title>Trucos para escribir menos código PHP</title>
		<description><![CDATA[Aquí os dejo unos pocos <strong>trucos para escribir menos código PHP en tus scripts</strong>, seguro que algunos de estos trucos ya los conocías pero bueno me parece interesante recopilar estos trucos.

<h2>Reducir las sentencias if()</h2>
<code>
    if($variable == 2)
    {
          $valor = true;
    }
    else
    {
          $valor = false;
    }
</code>

Podríamos condensar esas 8 líneas de código en una única línea:
<code>
$valor = ($variable == 2) ? true : false;
</code>

<h2>Declarando variables</h2>
A menudo <strong>declaramos multiples variables cada una en líneas separadas</strong>, todas estas variables se podrían llegar a agrupar en una única declaración.
<code>
$variable1 = 7;
$variable2 = 12;
$variable3 = 9;
</code>

Podríamos <strong>declarar varias variables con diferente valor en una única línea</strong> de la siguiente manera:
<code>
list($variable1 ,$variable2 ,$variable3) = array(7,12,9);
</code>

Y más fácil todavia si las variables declaradas coinciden en el valor asignado:
<code>
$variable1 = $variable2 = $variable3 = “Prueba”;
</code>

<h2>Usar switch() en lugar de if()</h2>
Parece algo lógico pero <strong>muchas veces utilizamos if() dónde podríamos ahorrar código usando switch()</strong>:
<code>
    if($opcion == “menu”)
    {
    //cargar menu
    }
    elseif($opcion == “portada”)
    {
    //cargar portada
    }
    else
    {
    //no cargar nada
    }
</code>
Usando <strong>switch() podríamos reducir el código</strong> ostensiblemente:
<code>
    switch($opcion)
    {
    case ‘menu’:
    //cargar menu
    break;
    case ‘portada’:
    //cargar portada
    break;
    default:
    //no cargar nada
    }
</code>

Son sólo tres trucos pero <strong>seguramente te pueden ahorrar muchas líneas de código si sabes aplicarlos correctamente</strong>.

<em>* Si alguien tiene pequeños trucos para optimizar código PHP le animo a que lo comente y enriquecer un poco esta entrada.</em>]]></description>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/tufuncion/~3/EzuJoxwsVzI/reducir-codigo-ph</link>
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