<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2russianfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0" xml:base="http://tulvit.ru">
<channel>
 <title>tulvit.ru блог вебмастера</title>
 <link>http://tulvit.ru</link>
 <description>Создание сайтов, работа и бизнес в интернете.</description>
 <language>ru</language>
<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/tulvit" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="tulvit" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://feeds.my.aol.com/add.jsp?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://o.aolcdn.com/favorites.my.aol.com/webmaster/ffclient/webroot/locale/en-US/images/myAOLButtonSmall.gif">Subscribe with My AOL</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/tulvit" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://lenta.yandex.ru/settings.xml?name=feed&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Ftulvit" src="http://lenta.yandex.ru/i/addfeed.gif">?????? ? ??????.?????</feedburner:feedFlare><item>
 <title>Прошло четыре года</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/226</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/results"&gt;Итоги&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Прошел еще один год со дня написания первого поста в блог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что можно сказать? Я стал хорошим специалистом во многих областях. Занимаюсь только теми проектами, к которым лежит душа. На доход грех жаловаться – в плане бытовых потребностей перестал смотреть на ценники в магазинах. На фриланс беру уже далеко не рядовые заказы. Собственные сайты постепенно становятся лидерами в своих нишах и обрастают все большей аудиторией. Английский уже знаю не только на разговорном уровне, но  практически и на письменно-литературном. Успешно играю в покер, что не только позволяет отдохнуть, но и добавляет существенную копеечку в общую копилку. Возвратился к фотографированию. Наконец-то выбрался заграницу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примерно так я начну «итоги года» в следующем году. А пока все с точностью да наоборот.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;По деньгам – ноль. Разве что перебиваюсь редкими фриланс заказами ($50-300, сам не ищу, приходят либо через блог, либо через оффлайн знакомства).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По этому блогу статистика такая:&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Год&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Постов&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Подписчиков&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Средняя посещаемость&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;60&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;130&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;60&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;125&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;60&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Количество подписчиков и посещаемость не изменились, постов стало совсем мало. Было не о чем писать. Точнее писать есть о чем, и много. Но это будет теория, домыслы, планы, мысли… Вода, грубо говоря. А писать хочется сугубо по факту и с цифрами. Но так как у меня все в процессе и законченного ничего практически нет, то и писать сильно не тянет. Зачем зря килобайты переводить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но хотя блог и находится в стагнации, мысли его бросить не приходило. Наоборот, развиваю. Вот, обновил версию с Drupal 6 до Drupal 7 (к слову, этот блог – мой первый инсталл Drupal'а, тогда еще пятой версии), сменил дизайн, стал выводить на главную посты не целиком, а анонсами, сократил количество разделов с пары десятков до восьми, прикрутил «топ постов», ретранслятор твиттера и древовидные комментарии. Вроде лучше стало, как по мне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По традиции с прошлогодними итогами, небольшая подборка level-up'ов.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Level-up'ы&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Drupal&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Прочитал по нему книг пять. Написал с десяток тем и примерно столько же модулей. Пробовал добавить один модуль на drupal.org, но &lt;a href="http://drupal.org/node/1262184"&gt;не получилось&lt;/a&gt;. Простенькие сайты вылетают на ура,  получается делать и сложные сайты/сервисы, где из Друпала выжимается все и даже больше. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако, до сих пор считаю свой уровень сильно низким. Надо еще одолеть книг десять, перечитать всю документацию и прочитать весь исходный код, чтобы точно знать что, где и как работает. Плюс все-таки постараться разместить на официальном сайте несколько модулей и тем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще, Друпал из тех вещей, которые чем больше знаешь, тем больше становится понятнее, сколько еще всего предстоит узнать.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;PHP/MySQL/JS/CSS/Linux и прочее айтишное&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Уровень за год подрос, в некоторых местах даже сильно. Но до сих пор остается на низком, как по мне, уровне. Набросать простенькую CMS, написать несложный модуль или скрипт, что-то сверстать – легко. Как что-то сложное, какая-то нестандартная ситуация или надо придумать алгоритм – так сразу приходится гуглить и читать мануалы, на что тратится уйма времени, хотя все эти «нестандартные ситуации» редко представляют из себя что-то сложное, просто выходят за рамки текущих знаний и опыта. И вот эти рамки я и постараюсь в этом году расширять по мере возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Английский&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Прогресс есть, пусть и ощутимый, но все же меня не полностью устраивающий. Медленно как-то все движется, слишком медленно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прочитал на английском книг двадцать, но по большей части узкоспециализированных (программирование, дизайн, покер...). Из художественной литературы почитал только Агату Кристи, но не пошло. Не интересно, слабенькие какие-то детективчики. А читать что-то из более монументального уровень английского не позволяет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пересмотрел еще кучу сериалов, видео лекций и скринкастов. Сериалы идут объективно лучше, чем год назад, а лекции по математике и скринкасты по вебдизайну так вообще подозрительно легко, часто ловил себя на мысли, что на русском воспринималось бы сложнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переписка по почте, общение на форумах и в соц. сетях тоже идет можно сказать легко, хотя особо не увлекался. Выдавать посты на несколько тысяч символов тоже получается, но уже труднее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но в целом – до сих пор чувствуется некая скованность. Нет именно свободного владения языком. Постоянно приходится думать, правильно ли я сформулировал предложение, проверять на ошибки. Плюс еще сильно маленький словарный запас с диким уклоном в it. О разговорном английском так вообще речи не идет (как произношение, так и формулирование «бытовых» фраз на лету).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжаю учить английский по стандартной схеме – стараюсь ежедневно что-то читать и смотреть. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда ем или играю в покер слушаю Френка Синатру (странно хорошо идет, в том числе и как музыка, помню пытался слушать год-два назад – ни в какую, а сейчас это практически единственный исполнитель, которого я слушаю целенаправленно, раньше еще в Квейк под Бетховена играл, вполне себе весело, правда сейчас на Квейк времени нет вообще). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На ходу – в наушниках &lt;a href="http://thepiratebay.se/torrent/5970602/DEATH_-_A_PHILOSOPHY_COURSE_%28audiobook_from_Yale_University%29"&gt;лекции по философии Йельского университета&lt;/a&gt;. Крайне советую – от стандартной начитки аудиокниг засыпать хочется, а здесь именно что запись с живых лекций, да и просто интересно, переслушиваю уже второй раз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При рутинной работе слушаю &lt;a href="http://www.bbc.co.uk/radio/"&gt;BBC&lt;/a&gt;. Опять же рекомендую – в поисках хорошей радиостанции я перерыл весь интернет. Сложно поверить, но качественное интернет радио с круглосуточным вещанием есть только у BBC. У остальных либо вещание не целый день, либо постоянно отваливается, либо качество плохое, либо что-то зацикленное пускают… Да и вообще BBC очень даже ничего, например BBC Radio 2 – хорошая музыка и минимум политоты, а так у них каналов много, как talk-радио, так и классика или спорт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копирайтить стараюсь регулярно, но редко получается. За год выдал где-то 30к символов. Что хорошо было бы за неделю, но не за год (ну, не за год, конечно – т. к. ушел из рунета я всего несколько месяцев назад и копирайтить на английском тогда необходимости не было).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На форумах и профильных соц. сетях активность вообще можно сказать нулевая.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что в этом году надо поднажать. Слушать/смотреть больше не получится, больше уже некуда. Но надо активизироваться на форумах, начать копирайтить в разы больше, прочитать как минимум 50 книг, из которых хотя бы 15 должны быть художественными (выбирать особо не буду – просто планирую читать школьную программу Англии/Штатов, т. е. классику и нетленку). Для пополнения словарного запаса заучивать слова из частотных таблиц, освежить знания в грамматике. Плюс надо начинать ставить произношение, а для этого регулярно начитывать громко вслух (и желательно иметь под рукой аудио версию текста, чтобы сравнивать произношение, темп и ударения). Но пока дико лениво, вряд ли раньше, чем через несколько месяцев получится себя заставить. Хотя грамотные люди говорят, что это плюс не только к произношению, но и ко всему языку в целом, лучше начинает восприниматься. Может быть так оно и есть. На слово, конечно, не поверю, но обязательно проверю.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Дизайн&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Какой из меня был дизайнер год назад? Да никакой. Нарисовать шаблон для сайта было целым событием, тратилась уйма времени и нервов, да и в конечном итоге результат можно было назвать дизайном только с очень большой натяжкой. Порывался стать дизайнером я не раз, но никогда не срасталось. И вот, делая попытку уйти на нивы фриланса, меня ждало неприятное открытие. Дизайн везде. Переделать шаблон – дизайн. Визитка – дизайн. Какой-то скрипт – интерфейсы, тот же дизайн по сути. И так везде. Да и свои сайты, висящие на шаблонах, не так-то и покажешь в качестве портфолио.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, выбора не было. Надо было становиться дизайнером. Занялся этим месяца полтора назад. Чего достиг фактически с нуля, можно судить по текущему дизайну этого блога. Не лучшая моя работа, но об общем уровне представление дает. Да, дилетантизм во все поля. Да, нагромождения избитых шаблонов. Но уже хоть что-то. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что радует – дизайн оказался не неким таинством, а обыкновенным скиллом, который набить не такая уж и проблема.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Процесс&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Работаю в общей сложности где-то над десятью сайтами. Англоязычными, естественно. Времени съедается масса, фактически последние несколько месяцев для меня как один сплошной рабочий день, разве что вместо перекуров перерывы на сон. Сплю в джинсах ибо иду спать только когда реально вырубаюсь и раздеться уже нет ни сил ни желания, главное принять горизонтальное положение. Хотя проводить по 26 часов к ряду перед монитором (не чисто на работу, конечно, я бы столько не вынес, сюда входит и чтение книг, просмотр серии какого-нибудь сериальчика, изредка покер), потом вырубаться часов на 10, не самая хорошая привычка. Но мне так пока удобнее. Главное, цель есть. Отдохнуть всегда успеется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но самое печальное в том, что не смотря на такой график, все сайты недоделанные. В лучшем случае – техническая реализация, дизайн, первоначальное заполнение. В худшем – только заглушка. Да, в буржунет я ушел не так давно, но я надеялся на то, что все будет развиваться чуток быстрее. Но не получается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скорее всего сайты будут более-менее готовы лишь к концу весны, давать трафик начнут вряд ли раньше осени. Трафик какой-то, конечно, и сейчас уже есть, однако в количестве не совместимом с монетизацией.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но что радует – перспективы заоблачные. Трафик в буржунете колоссальный, средств монетизации масса. Читая с год назад зарубежные блоги, удивлялся, как так многие «манимейкеры» имеют не то чтобы брендовую иномарку, а фактически свой собственный автопарк. Это же все-таки сайты, а не «труба». Теперь не удивляюсь. Интернет действительно дает такие возможности.  Правда, некоторое время придется посидеть перед монитором по 26 часов.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Что планирую делать&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Свои проекты&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Развивать свои сайты – понятно. Но «выхлоп» с них пойдет не скоро, по грубым прикидкам хоть сколько-нибудь существенный доход начнется не ранее осени.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Фриланс&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Ждать дохода со своих проектов – долго. А деньги нужны. Плюс со своими проектами рутины много, руку на дизайне/верстке/программировании так не набьешь, как при работе на заказчика. Так что фриланс. Активно пока не занимался, но через месяца полтора, думаю, займусь. Пока есть еще старые невыполненные заказы (от крупных даже приходится отказываться), надо причесать свои сайты (для портфолио), еще немного подтянуть скилл дизайнера  и т. д. Да и времени сейчас ровно ноль, внезапно началась сессия, а я уж начал подзабывать, что все еще являюсь студентом.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Покер&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt; С покером у меня можно сказать итерационные взаимоотношения. «Подсаживаюсь» на него раз в год. В этом году успешно проиграл $300. Играл кэш на микролимитах, по 24 стола одновременно, по несколько часов в день. Суммарно набил чуть больше 100к рук. Играл фактически в ноль, потом даунстрик, тильт, переход на лимит выше, слив. Моя ошибка была в том, что при таком количестве столов, где надо чуть ли не каждую секунду решать что делать, фолдить, колить или рейзить, можно полагаться только на математику и отбросить разные хитрые мувы и перекрутки. Это работало несколько лет назад, сейчас уже не работает. Средний покерный игрок уже подготовленный, т. к. в сети предостаточно мануалов для новичков, которые в простой форме разжевывают, как играть правильно, а как нет. И уже с чистой математикой против этого не попрешь. Надо играть умно и с многоходовками. Но думать при одновременной игре за 24-мью столами не особо получалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Через месяца два снова начну играть в покер. Но уже только четыре стола одновременно, не кэш, а одностоловые турниры по $10 каждый для начала. Сейчас изредка играю на фри мани, ROI где-то 50 и выше (ROI это возврат инвестиций, т. е. при ROI 50% каждый вложенный доллар приносит 1.5). Если удастся добиться ROI в 20 на десятидолларовом лимите, то это уже будет выходить по ~$10 в час, или $300 в месяц, если играть по часу в день, что не так уж и плохо, с учетом того, что есть куда расти. Да и вообще, мне нравится покер сам по себе, для меня это больше отдых. Я как бы не против, если этот отдых будет еще и оплачиваемый.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Твиттер&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Последнее время рассматриваю в том числе и вариант заработка с твиттера. Для некоторых сайтов регистрирую официальный  твиттер аккаунт  и раскручиваю его. И вот не так давно поинтересовался ценами на платные твиты. Для среднего живого акка (скажем, с 10к фолловеров, что для буржа далеко не заоблачная цифра) цены на платный твит $10-30, и рекламодателей надо полагать хватает. Да даже если по $10 за твит, это лишние несколько сотен долларов в месяц. Которые далеко не лишние. Пока до 10к фолловеров мне далеко, максимум есть под 2к (живые тоже есть, регулярно ретвитят, добавляют в избранное и в листы, есть переходы) и баксовыми твитами я не хотел бы засорять ленту, так что пока подожду, тем более тенденции положительные и планку в 10к я так или иначе предсказуемо покорю.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Флеш игры&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Еще одно интересное направление. Создание флеш игр и их продажа на закрытых аукционах. Работаю в партнерстве за процент от реализации, где я (внезапно!) не программист, а гейм дизайнер. Пока продаж не было, но не сегодня-завтра одна игра уже будет доделана и выставлена на аукцион. Направление, в принципе, перспективное. Игры делать не так чтобы и очень сложно. На аукционе они расходятся от нескольких сотен долларов до нескольких десятков тысяч, что, впрочем, не сильно предсказуемо, аукцион же (игра с восхитительным дизайном и продуманным геймплеем может уйти за $500, в то время как сделанная на коленке игрушечка за $5к). Если пойдет, это направление тоже надо будет развивать, несколько лишних сотен в месяц не помешают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот, в общем и целом, все. Сейчас на нуле, но работы более чем достаточно и планов хватает. Причем планов не на «перекантоваться месяц-два», а долгоиграющих на пару лет вперед так точно. Но главное – я вижу свет в конце туннеля. И я не могу ошибаться, этот свет мне до боли знаком, я его вижу не первый и не второй раз. Но впервые за все время этот свет настолько яркий, нет – даже слепящий. Что не может не радовать.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 25 Mar 2012 11:57:57 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">226 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/226#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Интернет покер школа. Концепт.</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/223</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/ideas"&gt;Мысли&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Делюсь очередным своим концептом, который вынашивал несколько лет, но который не стал реализовывать по ряду причин. Возможно, я к нему еще вернусь, но уже только через несколько лет и в буржунете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея должна быть интересна в первую очередь pro игрокам в покер. Собственно, это и есть основная причина моего отказа от реализации - я так пока еще и не стал хорошим игроком, а это одна из необходимых составляющих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Любой про игрок рано или поздно задумывается о пассивном доходе и в каком-то роде бизнесе - факт. А т. к. кроме покера, других особых навыков и нет, то выбора особого не стоит, надо заниматься обучением и набирать рефералов. Ведь только один хороший реферал способен приносить до нескольких сотен долларов в месяц.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И тут все начинает развиваться по трем сценариям. &lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;Первый - создание своего портала для агрегирования покерного трафика с принуждением оного к регистрации по рефке. Способы поощрения разные, от бонусов на депозит до доступа к "закрытым" урокам. Происходит своего рода поддержка "новобранцев" - обсуждения на форумах, публикация статей и стратегий, предоставление блогохостинга... Некоторые пытаются перетянуть на свою сторону канонических геймеров, которые все равно перед компом играют часов по 10 ежедневно, пусть уж лучше тогда на покере зарабатывают. У этого сценария есть один большой минус - очень мизерный процент успешных игроков из новозарегистрированных, т. к. обучение нацеленно на массы, а следовательно сильно низкого качества. Может 1 из 1000 и начнет нормально зарабатывать, может меньше. Т. е. для ощутимой прибыли надо привлекать огромное количество игроков, а это уже не так просто, особенно с учетом того, что по основным запросам в топе сидят сами покер румы и велика вероятность того, что человек зарегистрируется напрямую, а не по рефке, а перерегистрироваться по рефссылке ради "бонуса" будет только ясно какой контингент. Неблагонадежный, в общем, от чего статистика количества успешных игроков падает еще ниже. Надо создавать серьезный портал, сильно его продвигать, в поиске и медийно, публиковать тонны уникального и полезного материала, создавать социальные сервисы - а это большие затраты и одиночка явно не потянет, только команды, чаще фирмы, во главе которых стоят в большинстве случаев все те же про игроки в покер, просто с хорошей бизнес жилкой. Так что этот вариант для большинства пролетает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй сценарий - пиар своей рефки по форумам, создание уютной дняфки с рефссылками и т. д. Обречен на провал по вполне понятным причинам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и третий сценарий, наиболее популярный. Набор учеников с непосредственным их обучением (обучение начинается сразу после того, как ученик зарегистрировался по рефке). Чаще всего в живую. Набор учеников происходит среди знакомых, знакомых знакомых, поиск по форумам новичков из своего города. Иногда обучение идет удаленно (по скайпу). Минус этого сценария - затраты времени колоссальные, а "пробив" все так же низок. По двум причинам - найти игрока, которого достаточно обучить и который далее успешно продолжит свою карьеру, не так просто. Их мало. Вероятность того, что именно такие игроки обнаружатся в ближайшем окружении или даже во всем городе, невелика. Чаще всего поиграют-поиграют да бросят. Плюс за спиной много не постоишь, не пообучаешь. Неделя, две. А там в свободное плавание пускать. Как результат - утопленник. А другого и быть не может, т. к. курировать надо хотя бы несколько месяцев, разбирать статистику и т. д. А на это времени уже нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, что я предлагаю. Создание закрытой покерной школы. Это снимет абсолютно все проблемы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В школе есть две категории пользователей (помимо админа) - учителя и ученики. Зарегистрироваться может не каждый - если опустить процесс скрупулезного "отбора" потенциальных учеников, то базовые требования следующие: регистрация по реф. ссылке, плюс наличие $300 на счету покер рума. Последнее сразу гарантирует, что у человека есть деньги, и что он пришел в покер не просто убить свободное время. Для ученика рисков никаких - если он хочет зарабатывать на покере, он и так бы сделал бы этот депозит, а регистрация по реф. ссылке ничего у него не отнимает, отчисления идут от дохода покер рума, а не от дохода игрока. Т. е. ученик не платит ни цента за вступление в школу. Он делает депозит только на собственный счет. И прекрасно понимает, что учитель будет получать профит только в том случае, если он не сольет эти $300, а будет успешно играть. И чем успешней он будет играть, и чем больше будет зарабатывать, тем больше реф. отчислений будет получать учитель. Т. е. сомнений в том, что его хотят именно научить, просто не будет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На каждого учителя одновременно приходится не более десяти учеников (ну или пяти, не суть важно), с каждым из которых он контактирует напрямую. Для этого в "интернет покер школе" создано все - форум (по отдельной ветке на каждого ученика, плюс общие ветки), внутренний чат, видео чат, сервис по импорту игровой статистики и т. д. и т. п. Любые средства коммуникации, чтобы не то чтобы не отличалось от живого общения, а было много удобней. Естественно, помимо прямого общения учитель-ученик, внутри школы доступен и ряд других материалов - статьи, книги, обучающие видео и так далее. Для полноты картины можно среди учеников раз в пару дней устраивать турниры (в Старзах это реализовано в виде "домашних" игр, т. е. можно создать свой турнир и пригласить кого угодно).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это решает все существующие проблемы, возникающие при наборе учеников и непосредственном их обучении. Во-первых, ученики все подготовленные (не каждый первый задепозитит $300, большинство играет на баксов десять целый год), а во-вторых, помимо общих материалов есть наставник-профессионал, чей доход напрямую зависит от успехов ученика. Поэтому прямые консультации и разжевывание всего и вся гарантировано.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее, убирается и основной минус "обучения в живую" - вести можно одновременно не одного ученика, а сразу десять, плюс не неделю-две, а хоть год, до тех пор, пока они не станут играть лучше учителя. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ок, поначалу учитель только один - мы сами. Для этого я и писал в начале, что надо быть про. Более того, надо иметь имя. Т. к. именно имя обеспечит приток первых учеников, никто не пойдет в подмастерье к не пойми кому. А вот если в покерной тусовке известно, что вы зарабатываете не первый год и далеко не одну тысячу баксов в месяц - тогда уже очередь выстроится. В принципе, для этого я и заводил себе покерный блог, чтобы не только подняться на покере, но и сделать себе имя, после чего запустить школу. Да-да, все было продумано на пару лет вперед. Это был не просто бложик just for fun. Но не срослось. Pro я так и не стал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А теперь - самое вкусное. Школа запущена, первые ученики набраны, половина из них отвалилась, половина играет успешно, слухи о школе распространяются, а т. к. она полностью закрыта, то попасть в нее хотят все больше и больше, ваша почта разрывается от предложений... И вот он, заключительный шаг. Мы набираем учителей из расчета по 10 учеников на каждого, три из которых регистрируются по нашей рефке, а остальные по рефке учителя. Из потенциальных учителей мгновенно очередь выстроится, я гарантирую это. Каждый про ищет способ, как набрать себе рефов и как пойти обучать. А тут все готово - работающий сервис и уже база отфильтрованных учеников. И всего 30% комиссии. Также, учителей можно набирать и из бывших учеников. Дальше выходим из школы в качестве учителя и в итоге получаем работоспособный бизнес без необходимости нашего непосредственного участия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идеальная схема. Профит! &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 23:51:43 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">223 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/223#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Из истории некоторых сайтов</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/222</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/process"&gt;Процесс&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Думаю, цикл постов вида "Сателлиты. Epic fail.", "Дорвеи. Epic fail.", "MFA. Epic fail.", "Арбитраж. Epic fail." и т. д. был бы не совсем полным без поста "СДЛ. Epic fail.".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ниже - небольшой обзор ряда сайтов, каждый из которых изначально планировался именно как СДЛ. Жалко, что итог у всех одинаковый. Домены не указываются, т. к. особого смысла в этом нет, все сайты уже либо удалены, либо проданы.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;h3&gt;Строительный блог&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Делался в большей части не под контекст, а под ту же продажу ссылок, т. к. тематика была больше даже не строительство, а домоводство. Контент - вручную перепечатанная книга (не сканировал, а именно перепечатывал целую книгу - но у меня и цель тогда была в том числе и отточить слепопечать, поэтому требовалось заставить себя печатать большие объемы). Статьи интересные, с картинками. Обычный, в общем, блог. Домен был красивый, в зоне info. В яндексе долго индексировался, а после полной индексации попал под АГС. Пытался вывести, не получилось. Переклеил на новый ru домен, и все по второму кругу - индексация, трафик, АГС. Надоело, сайт удалил.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Строительный портал&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Проблема встала в наполнении. Хороших материалов для рерайта не найти, самому писать на строительную тематику очень сложно. Плюс делать сайт на тему, в которой ровным счетом ничего не понимаешь оказалось изначально мертвой затеей. Что нужно строителям? Какие прайсы, какие материалы, какая информация, какие строительные калькуляторы? Я не хотел в этом разбираться, поэтому сайт вскоре снес.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Каталог софта&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Не варезник, а именно каталог. Т. е. своего рода хотел сделать крупнейшую базу данных по софту, с описанием, скриншотами и ссылками на оф. сайты. С хорошо продуманной навигацией и вообще сортировкой. После создания "сборки" и первоначального наполнения, сайт заморозил, а спустя несколько месяцев удалил. Т. к. работа предстояла гигантская (скачивать, тестировать, писать обзоры на сотни и тысячи программ), а финансовая отдача была весьма сомнительна (весь трафик крутится вокруг вареза, "скачать", "бесплатно" и т. д.). Т. е. проект можно было поднять чисто на энтузиазме, а там смотреть, выгорит или нет. Но энтузиазма у меня не было.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Каталог pdf&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В один вечер пришла идея - сделать каталог всевозможных pdf, готовых к непосредственной распечатке на принтере. Т. е. это всякие раскраски, кроссворды, модели из бумаги, типовые договоры, таблицы проверки зрения и так далее. На следующий день уже сделал набросок. Но развивать особо не хотелось, перспектив не видел, поэтому спустя несколько месяцев удалил.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Популярное в блогосфере&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Идея проста - смотрим, какие темы по Яндекс Блогам на сегодня самые обсуждаемые, и пишем пост по каждой из них. В день приходилось писать по несколько постов, занимался этим наверно с месяц. Надеялся на трафик с ЯППБ. Однако трафика не последовало, а тот, что приходил (максимум несколько сотен пользователей в сутки), приносил сущие копейки, рубль-два на Бегуне. Поэтому постить перестал, а через несколько месяцев снес и сам блог.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Сайт по форексу&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Прельщали высокие биды. Плюс тогда относительно сидел на форексе, зачитывался книгами по фундаментальному и техническому анализу, играл пусть и по мелким ставкам, но на реальные деньги. Под это дело и решил сделать сайт, зарегистрировал красивый четырехбуквенный домен. Но с форексом ничего не срослось, все деньги слил и темой заниматься перестал. Подумал, будет ли иметь успех сайт по форексу от "человека, который поиграл с пару неделек на $10-50 баксов с плечом 1/10000 и все слил". Логика подсказывала, что не будет, поэтому от идеи отказался.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Блог по покеру&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Когда начинал играть в покер, завел блог, куда относительно регулярно писал. Планы на блог у меня были большие, а именно обретение имени в покерной тусовке, чтобы потом это имя монетизировать. Однако, с покером так ничего и не срослось, играл либо в ноль, либо в небольшой плюс. Таких "игроков" - тысячи, и имя на такой игре не сделать. В блог писать перестал, а спустя год-два и вовсе удалил (перед удалением прочитав все посты, чисто поностальгировать). &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Портал про рыбалку&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Один из самых первых зарегистрированных доменов, сначала там висел сайт на голом хтмл, потом какое-то подобие "портала" с форумом на Joomla+SMF. Доход был мизерный, как с сапы, так и с контекста. Решил делать "самый лучший сайт про рыбалку", снес старый сайт и приготовился делать новый. Но все откладывал на завтра. Однако завтра так и не наступило. Наступило сегодня, когда я решил полностью отказаться от рунета.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Региональный сайт&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Сайт по маленькому городу. На вид - ГС, но, стоит признать, под сапу и делался, т. к. будучи в топе по всем запросам, все равно удалось бы насобирать максимум 50-100 уников. Но материал был хороший - скан и перепечатка редких книг, уникальные фотографии. На сапе принес где-то xx тысяч рублей, точно не помню. Ссылки еще естественные стали появляться, в том числе и с вики. Но по виду он был реально ГС, поэтому "не сегодня-завтра" собирался делать новую версию, уже хорошую. Но интерес к сайту пропал. Встал вопрос, что с ним делать. Удалять - жалко, т. к. материалы действительно уникальные и полезные. Продавать - тоже жалко, тематика никому не интересна, отобьют деньги на ссылочном спаме, да тоже удалят или перепродадут. Поэтому просто нашел человека, который ведет свои сайты по этому городу, и передал сайт ему. Для меня это был идеальный вариант. Денег хоть и не получил (даже в минус ушел, т. к. сайт еще копеечку в сапе приносил), но зато снял с себя моральный груз. Действительно не хотелось, чтобы сайт попал не в те руки.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Сайт по музыкальному инструменту&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Один из первых сайтов, тот же сценарий - голый html, потом Joomla + форум (только phpbb уже). Материалы были качественные - уникальный скан, копирайт. Скоро попал в ЯК и ДМОЗ, стал собирать фактически весь тематичный трафик. Но по деньгам все равно выходило не сильно много, трафик приносил максимум 10-20 рублей на контексте, прямую рекламу продать не удалось. Радовала сапа - сайт принес за все время xxx тысяч рублей. Потом он попал под АГС, ни один из способов вывода не помог (использовал все - и смена адресации, и запрет ботов в роботсе, и разовая публикация большого количества материалов, и ссылки с трастовых ресурсов, и полная смена структуры, и письма в суппорт). Да и сам сайт выглядел ГС-но. Сайт удалил, и сделал новый, уже на Drupal'е, уже сильно приличней и со сложной структурой. Однако вскоре интерес к нему тоже потерял (особенно в свете отсутствия перспектив) и сайт продал.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Сайт про баню&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Аналогично, один из первых сайтов. HTML-&amp;gt;Joomla-&amp;gt;Drupal. Наполнение - свои фотографии, копирайт, рерайт, копипаст. В сапе он принес где-то xx-xxx тычяч рублей за все время. Но с позициями и трафиком не складывалось. В Яндексе я был далеко за топом, а после и вообще попал под АГС. В Гугле хоть и был в топ-10 по запросам "баня", "русская баня" и т. д., но трафика это давало мало (несколько десятков уников в сутки) и прибыль с контекста редко превышала доллар в сутки, чаще сильно меньше. Может, надо было продолжить развивать сайт, но для этого надо было сильно углубиться в тему, чего мне уже не хотелось, т. к. интерес потерял. Сайт продал.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Карточные игры и фокусы&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В детстве сильно увлекался карточными играми, фокусами и прочим, соответственно книг было много. Думая, какой сайт-многостраничник под сапу делать следующим, остановился именно на "карточном" сайте. Создал, набил материалами (с картинками, видео, относительно сложной структуры, а не просто статейник). Начал наращивать ТИЦ и практически сразу словил АГС. Потом сделал вторую версию сайта, удалил предыдущую, но фильтр так и не снялся, плюс трафика было не особо много, который на том же контексте давал сущие копейки. В итоге продал.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Флеш игры&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Очередной сайт со сложной судьбой. Хотел сделать "самый лучший сайт с флеш играми". Относительно сложная структура (дабы Друпал позволяет), уникальный дизайн, вложено где-то $300-500 в постовые, статьи и сапу, добавлено вручную 500+ игр с уникальным описанием... В итоге - трафика нет. В Гугле еще позиции нормальные, но в нем трафика игрового мало. А в Яндексе с позициями полный беспредел - вытягиваю за несколько месяцев сайт по запросу "флеш игры" с сотых позиций во вторую-третью десятку, дозакупаюсь ссылками с хороших доноров (конкурентов) и провожу внутреннюю оптимизацию - и улетаю опять за сотые позиции. Причем совершенно непонятно, за что. Провозившись с продвижением под Яндекс несколько месяцев, мне надоела эта карусель, где позиции мало к чему привязаны, кроме как к спаму (да, у всех конкурентов был текстовый спам на мордах, т. е. переоптимизированный текст в подвале на пару тысяч символов, плюс в бэках сотни и тысячи линков с ГС). Прибыли не было совсем, в сапе ссылки не продавались даже по заниженным ценами (еще бы, тематика ведь "игры"), с продажи казуальных игр выходило несколько баксов в месяц, контекст тоже не особо радовал. Надоело. Сайт продал.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Гаджеты&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Захотел сделать идеальный сайт про гаджеты. Изучил, как с этим дела обстоят в бурже - да, формат блога самый популярный. Сделал нечто аналогичное, причем контент не копирайт/рерайт, а перевод с указанием источника. Т. е. собрал с десяток самых качественных англоязычных блогов и стал переводить самые качественные в них материалы. Перевел больше десятка постов, потом на месяц сайт забросил. Когда вернулся к сайту и начал переводить следующие посты, задал себе два вопроса : "Мне это надо?" и "Это кому-то надо?". Как ни странно, но ответил на оба вопроса "нет". И сайт удалил. Не хотелось тратить несколько месяцев на переводы, чтобы потом добавить сайт в ГГЛ. Да и просто надоело. Хотя даже не так - пропала необходимость в этом сайте. Изначально я его делал в том числе и для того, чтобы учить английский, и думал, что регулярные переводы мне в этом помогут. В итоге пришел к тому, что переводы - не лучший способ учить английский, т. к. думать приходится одновременно на двух языках (английском и русском), что сложнее, чем просто на одном (читать и писать сразу на английском, не задумываясь, как эту же мысль сформулировать на русском).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Народный сайт&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Один из первых сайтов, на народе. По сути скан, компьютерная тематика. Сделал за несколько дней и потом не посещал его несколько лет. Как оказалось, он был все еще жив, имел тиц 10 и 400-500 уников в сутки. Продал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно, я перечислил не все сайты. Многие уже просто не вспомнить, большинство же не двинулось дальше зарегистрированного домена и заглушки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сайты, которые продал, отдал фактически за бесценок, $5-100 за каждый, хотя думал выручить как минимум несколько сотен за сайт. Дело в том, что практически все сайты были на ru доменах, которые я отказался переоформлять (слишком долго и муторно), поэтому продавал сайты в формате "файлы + дамп БД". Соответственно, тиц/пр, трафик, естественные ссылки, история домена - все это не сказывалось на цене. И продавалась фактически "сборка" сайта, который не принес денег мне и, скорее всего, не особо много принесет и покупателю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все epic fail'ы с СДЛ навели меня на мысли про составляющие успешного проекта. Первое - сайт надо делать такой, над которым ты все равно будешь работать, даже если он будет убыточным. Только тогда можно сделать качественный проект, а не инструмент для временного зарабатывания денег. Ну и второе - сайт надо делать на ту тематику, в которой есть деньги. И хорошие деньги, чтобы затраченное время с лихвой окупилось. Тем более на голом энтузиазме далеко не уедешь, есть-то тоже хочется. Ну или обязательно захочется. А с этим конкретно в рунете проблема, денежных тематик очень мало, авто, стройка, форекс... Вот и приходится все остальное монетизировать ссылочным спамом, а так как при ссылочном спаме не предъявляется особых притензий к качеству сайта, лишь бы был в индексе, то издержки можно сократить путем снижения качества материала (рерайт, "копирайт", скан... т. е. текст для поисковиков, а не для людей). Ну и во что в итоге превращается сайт, догадаться не сложно.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 10:46:53 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">222 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/222#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Прощай, рунет.</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/221</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/process"&gt;Процесс&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Ушел из рунета. Надо полагать, что навсегда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удалил, отдал или продал все сайты, за исключением только что этого блога, который еще продолжу вести неопределенное количество времени. Не ради какой-то эфемерной выгоды (постовые и проплаченные посты никогда не размещал и размещать не собираюсь, цены на баннеры задрал неадекватные, поэтому шансы найти рекламодателя околонулевые, только что сапа, да и то копейки по сути), а больше just for fun и для приведения мыслей в порядок. Да и со всех ру-форумов я уже давно ушел, в социалках меня нет, а пографоманить иногда хочется. Блог для этих целей подходит идеально, и на данный момент отказываться от него было бы по меньшей мере глупо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все "сапомарафоны", "СДЛ от идеи до прибыли", "копируем зарубежные идеи" и прочие проекты закрыты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Куда ушел из рунета, догадаться не сложно. В буржунет.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;Ушел, конечно, не просто так. Раздражало многое. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И что все крутится вокруг ГС. Некоторые из которых гордо зовутся "СДЛ", хотя все те же ГС по сути. Разве что не просто площадка для спам-ссылок, а уже что-то типа "прокладки" между поисковым трафиком и какой-нибудь тизерной сетью. Какой сервис? Какая польза? Какое комьюнити? Вы о чем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И что средства заработка замкнуты на "серых" схемах в своем большинстве. Прямое мошенничество, спам (как ru SMO, так и ru SEO - спам чистой воды), "грязный" трафик (без содрогания на 99% тизеров просто смотреть невозможно). И так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И крайне низкая доходность и вообще потенциальная прибыль. Я не про себя, а вообще. $1k/месяц - крепкий середняк, $10k/месяц - топ. Интернет/IT бизнес, хах. Смешно же.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и да, просто захотелось сменить обстановку - в дорах/MFA/сателлитах/СДЛ и прочем я потерпел сплошные epic fail'ы. Надо же куда-то двигаться дальше. Forex/покер уже прошедший или текущий этап. Так что кроме буржа ничего и не осталось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Написав выше сплошной негатив про рунет, я не отрицаю, что в бурже может быть не лучше, а даже в какой-то мере хуже. Но плюс буржа в том, что после него ничего и нет, идти больше некуда. Придется остаться, подстраиваясь под текущие реалии. Так что в любом случае остановка эта последняя. "Конечная остановка. Уважаемые пассажиры, при выходе из вагонов электропоезда, не забывайте свои вещи!" &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По буржу буду планомерно двигаться в следующих направлениях:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фриланс.&lt;br /&gt;
Быстрые "живые" деньги, развитие как it-специалиста. Придется трудно, так как сейчас и знаний особых нет, и портфолио отсутствует, и английский далеко не идеальный. Но это все восполнимо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сайты.&lt;br /&gt;
Для относительно стабильной и относительно же хорошей прибыли. Блоги, сервисы, контентные проекты. И никаких доров, аптек, сателлитов, "СДЛ" и прочих ГС. Здесь тоже начинать придется фактически с нуля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партнерский маркетинг и прочее.&lt;br /&gt;
Быстрые, большие деньги. Плюс просто интересно. А т. к. понятно, что без опыта первоначально будет сплошной слив, то этот пункт пока оставлен на потом, когда будет что сливать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот как-то так. А вообще, не думал, что так быстро откажусь от рунета. Еще месяц назад планы строил совершенно другие. Но надоело. Надоело находиться во всей этой суете. Суете, бессмысленной даже при наилучшем стечении обстоятельств. Ну "выстрелил" "СДЛ", ну пошел трафик, ну появился тиц. Поставил тизеры, стал размещать поисковый спам (трендовый "вечный", ага)... А дальше что? А ничего.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2011 14:37:06 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">221 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/221#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Партнерская программа GameBoss vs Google AdSense</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/220</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/experiments"&gt;Эксперименты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Некоторое время работал с партнерской программой &lt;a href="http://partner.gameboss.ru/"&gt;GameBoss&lt;/a&gt;, продажа казуальных игр. Впоследствии отказался от нее в пользу Google AdSense. Чтобы стало ясно почему, решил провести беглый сравнительный анализ. Площадка, на которой крутилась реклама, обыкновенный сайт с флеш играми.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;h3&gt;Цена за клик&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что в GameBoss платится процент за купленную игру (получается 37 рублей за каждую игру, при больших объемах поднимают вроде до 41), посчитать цену за переход не составляет большого труда, достаточно только поделить прибыль за продажи на количество переходов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В среднем, цифры получились такие (в формате "продажа:скачек игр:переходов"): 1:98:350. Однако стоит сразу заметить, что здесь может быть погрешность - я так до конца и не понял, как считаются переходы, плюс закачки от одного и того же человека считаются за разные. Если на это закрыть глаза, то в целом получается, что за одну закачку я получаю 37/98~=0.4 рубля. Учитывая, что для каждой загрузки игры требуется несколько переходов, то цифры выходят еще более удручающие: 37/350~=0.1 рубля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Google AdSense же бид держится на уровне в $0.04, или чуть больше рубля. Т. е. в десять раз выгоднее.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Кликабельность&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Естественно, бид без CTR мало о чем может сказать. Если кликабельность околонулевая, то и высокая цена за клик не поможет. К сожалению, точной статистики у меня на руках нет, поэтому придется ограничиться прикидками "на глаз".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из промоматериалов GameBoss самым кликабельным был баннер 544*300 пикселей. Из наиболее близких по формату объявлений в Google AdSense - мультимедийный блок 336*280 пикселей. Выглядят они примерно так:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/files/other/gamebossadsense.jpg" width="550" height="216" alt="медийные баннеры GameBoss vs Google AdSense" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как по мне, так более-менее одинаковые. Если у них и разнится CTR, то скорее всего не разительно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, слив околотематичного игрового трафика на Google AdSense выходит в разы прибыльней, чем на продажу казуальных игр через GameBoss.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоит также заметить, что слив трафика на ДПП Бегуна "Зорьку" никак себя не показал - биды в среднем были по 0.4 рубля, плюс крайне низкий CTR (мало кто на игровом сайте будет кликать на текстовые объявления, притом в большинстве случаев совершенно нетематичные). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И конечно допускаю, что при тематическом трафике ("скачать игру", "купить игру", "казуальные игры на ПК" и т. д.) цифры могут быть кардинально другие. Однако такого трафика по соотношению с просто игровым не так уж и много. Да и доходы топ-10 партнеров GameBoss (раньше на главной топ-10 висел) никак не вдохновляли - в среднем несколько сотен долларов в месяц.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 05 Jul 2011 07:51:12 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">220 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/220#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>О формировании структуры URL адресов</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/219</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/webdev"&gt;WebDev&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Формирование структуры URL адреса задача в некотором плане больше творческая, нежели техническая. Но даже если и так, то все равно - на первое место надо ставить логику, а не свою бурную фантазию. Ниже мое общее представление о том, какая же структура адресов является правильной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, насчет терминов. В рунете принято название "ЧПУ", человекопонятный урл. Весьма забавно получилось - термин, который должен описывать процедуру грамотного составления URL, сам по себе является тем еще режущим глаз жаргонизмом. В остальном же интернете общепринятое название это SEF, search engine friendly. Т. е. о людях (или о все тех же человеках) ни слова. Главное, чтобы фрэндли для поисковых систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и раз разговор уже зашел о поисковых системах, то...&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;То поисковым системам совершенно без разницы на URL адрес (в том числе и на вхождение ключа в домен). Ну не совсем, конечно, без разницы (в Яндексе год-два назад одно вхождение слова в адрес страницы приравнивалось по весу к одному вхождению этого же слова в тело документа), но влияние околонулевое. Т. е. производить какие-либо манипуляции с url адресами только в угоду поисковикам как минимум бессмысленно. За сим с SEO аспектом можно закончить. И перейти к человеко-аспекту. Или к юзабилити, если другими словами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что требуется от урла? Краткость, понятность. Ну и эстетическая красота, куда ж без этого.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По поводу краткости. Чем короче урл, тем лучше. Идеальный сферический адрес в вакууме - это адрес вида site.com/xxxx (где xxxx некая буквенно-циферная комбинация). Все бы так, если бы требовалась одна только краткость. Но помимо краткости остается еще и понятность (ну или очевидность).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фактически, любая дальнейшая манипуляция с url адресом - по сути жертвование минимализмом. И крайне желательно, чтобы это жертвование было обоснованным. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь, конечно же, url должен быть стандартизирован и состоять из набора символов a-z, 0-9, а из спец. символов использоваться только "-" и "/". Никаких прописных букв, знака подчеркивания, скобок и т. д.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К слову, отдельно нужно упомянуть транслитерацию. Транслитерированный URL - это длинно, непонятно и просто не комильфо, мягко говоря. Надо использовать либо русские буквы (как на википедии, хотя для большинства случаев это явный перегиб), либо перевод на английский, либо цифры (site.com/article/123). Только что прошелся по нескольким популярным рунетовским порталам (за которыми стоят грамотные люди, мнению которых можно довериться) - нигде не используется транслитерация. Откуда это повальное увлечение адресами вида "nazvanie-publikacii-ili-kategorii" - непонятно. Но так делать нельзя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что по очевидности адреса - адрес должен быть предсказуемым. Из адреса должно быть понятно, где я сейчас нахожусь или куда я попаду, перейдя по ссылке. В общем, эту самую "предсказуемость" можно весьма условно разделить на общую и внутрисайтовую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По "общей" очевидности url'а, это формирование адресов исходя из ожиданий пользователей. Т. е. страница контактов должна иметь адрес site.com/contact, страница архивов site.com/archives и т. д. Это уже устоявшиеся общепринятые адреса и отказываться от них глупо. То же самое по категориям, site.com/news и прочим. Или еще как пример - из ссылки "site.com/123" совершенно не ясно, куда она ведет, а вот по "site.com/news/123" уже понятно, что по ссылке находится страница с определенной новостью.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По внутрисайтовой иерархии урлов - если сайт имеет довольно сложную структуру, то не грех пренебречь минимализмом и целиком и полностью расписать путь (site.com/category/sub-category/smt-else/title, etc.). Но не стоит этим злоупотреблять, только если без этого  действительно не обойтись, в противном случае подробную роспись адреса лучше опустить, сократив его до приемлемого минимума.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На фоне всего вышесказанного, можно встретить много примеров, как элегантной структуры адресов, так и противоречивой. Пожалуй, стоит даже привести несколько примеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;drupal.org&lt;br /&gt;
drupal.org/project/modules - страница модулей, из адреса полностью понятна структура сайта и где мы находимся.&lt;br /&gt;
drupal.org/project/cck - конкретная страница определенного модуля, как видно, "modules" в адресе опускается, за счет чего уровень вложенности и длина адреса значительно сокращается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;nytimes.com&lt;br /&gt;
nytimes.com/2011/06/25/science/25trust.html?partner=rss&amp;amp;emc=rss - в адрес вшита дата, что и понятно, издание все-таки периодическое. Далее идет раздел и сокращенное название статьи. Все достаточно логично. Немного напрягает в конце ряд параметров (говорящих о том, что я перешел на статью из rss ридера), как на мой взгляд, это не лучший способ отслеживания потоков трафика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;boingboing.net&lt;br /&gt;
boingboing.net/2011/06/26/snappy-answers-to-fr.html - весьма спорное формирование адреса. Дата зашита в урле, хотя редко какие из публикуемых постов привязаны к дате. Возможно, дань происхождению - БоингБоинг начинал именно как бумажное периодическое издание, и только потом стал коллективным блогом. Интересен также и способ формирования остального адреса - берется тайтл страницы, переводится в урл и обрезается до 20 символов (в примере выше полное название поста "Snappy answers to freaky job-interview questions"). Хоть такие адреса и выглядят немного кривовато, но шаг вполне оправданный - редакторов нет, блог коллективный, заниматься составлением красивого адреса никто не будет. Пусть уж будет так, чем адрес плавающей длины (если в качестве адреса использовать весь тайтл).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mattcutts.com&lt;br /&gt;
mattcutts.com/blog/search-engineering-at-google/ - тут все понятно, адрес берется из тайтла. Характерно другое - в адресах конечных материалов в личных блогах очень редко можно увидеть указание категории, т. е. используется форма site.com/post-title, а не site.com/category/post-title. Оно и понятно почему - на личном блоге не так уж и много материалов, чтобы в них можно было бы запутаться. Плюс если кто-то и читает блог, то обычно читает все публикации, а не принадлежащие какому-то определенному разделу, поэтому использование адреса категории в адресе материала хоть и отображает логическую вложенность, но является по сути бессмысленным, поэтому и опускается. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычной практикой является и абстрагирование от внутренней древовидной структуры сайта (бывает полезным в том числе и тогда, когда материал может принадлежать сразу к нескольким рубрикам, что затрудняет использование вложенного урла виде site.com/category/page-title), например:&lt;br /&gt;
imdb.com/title/tt0172493/ - конечная страница с описанием фильма.&lt;br /&gt;
youtube.com/watch?v=lCDxvVRGias - конечная страница с видео.&lt;br /&gt;
armorgames.com/play/6137 - конечная страница с игрой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом, каждая часть url адреса должна быть обоснована. Если от какой-то части адреса можно безболезненно отказаться - от нее нужно отказаться. И естественно, в любых правилах есть исключения, так или иначе оправданные.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 27 Jun 2011 03:32:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">219 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/219#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Директ vs Бегун vs AdSense в цифрах</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/218</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/experiments"&gt;Эксперименты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;В разное время пользовался всеми тремя системами контекстной рекламы (в качестве вебмастера), поэтому решил сравнить их с использованием накопившейся статистики по двум главным показателям - ctr и средней цене за клик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во всех трех системах сайты были либо одинаковые, либо со схожей тематикой (сами тематики от строительства и компьютеров до игр и музыки). Дистанция в каждой системе - сотни тысяч показов, тысячи кликов. Нигде особо над ctr не работал, устанавливал и настраивал рекламные блоки исходя лишь из своей логики, а не экспериментальной базы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. входные данные (сами сайты и настройка блоков) для каждой системы были примерно одинаковыми. Получается, что ctr и средний бид зависели в большей степени не от меня, а от самих систем, их базы рекламодателей, ценовой политики, умению отображать только релевантные объявления и т. д.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;table border="1" align="center"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Сеть&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Средний CTR, %&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Средняя цена за клик, р.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Яндекс Директ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0,74&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0,62&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Бегун&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0,54&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0,77&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Google AdSense&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1,29&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1,4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Выводы делать не буду, они и так очевидны (помимо основного, что в рунете на контексте адекватные деньги не заработать).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 22 Jun 2011 11:36:39 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">218 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/218#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>C www или без?</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/217</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/webdev"&gt;WebDev&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="/files/other/philosoraptorwww.jpg" width="250" height="250" alt="philosoraptor with www or without" class="img-left" /&gt;Чисто технически - www.site.com и site.com являются совершенно разными доменами/сайтами. Как и forum.site.com и site.com. Сам префикс "wwww" пошел еще с тех времен, когда интернет хосты было принято именовать по функциям, ими выполняемыми, как то www.site.com, ftp.site.com, nntp.site.com и т. д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас же домены www.site.com и site.com общепринято делать зеркалами. Вопрос в том, какой домен сделать главным зеркалом, а на какой поставить 301-ый редирект? Или же сделать оба домена одинаково доступными?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего я решил проверить, как обстоят с этим дела у популярных ресурсов, где выбор главного зеркала явно был обоснованным, а не случайным. Собрал список из 50-ти первых пришедших в голову сайтов, и проверил у каждого из них ответ сервера с префиксом www и без. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Результаты оказались весьма и весьма неоднозначными.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;table border="1" align="center"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;#&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;URL&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Ответ сервера с www&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Ответ сервера без www&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;youtube.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;wikipedia.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;twitter.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;microsoft.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;samsung.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;nokia.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;adobe.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ebay.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;amazon.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;bbc.co.uk&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;comedycentral.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;cartoonnetwork.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;mtv.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;opera.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;thepiratebay.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;imdb.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;jquery.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;prototypejs.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;drupal.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;joomla.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;wordpress.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;alexa.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;php.net&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;mysql.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;apache.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ubuntu.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;linux.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;quakelive.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;29&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;nytimes.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;timeout.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;newsweek.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;digg.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;33&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;boingboing.net&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;34&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;slashdot.org&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;techcrunch.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;tutsplus.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;mashable.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;xkcd.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;explosm.net&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;buytaert.net&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;mattcutts.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;dailyblogtips.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;copyblogger.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;johnchow.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;45&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;problogger.net&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;46&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;shoemoney.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;47&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;clickbooth.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;48&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;copeac.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;49&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;affbuzz.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;freelancer.com&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;301&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;#&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Всего&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Как видно, единой картины нет. Хотя сайтов с использованием префикса www все-таки значительно больше. Возможно, просто сила привычки, т. к. исходя из опросов на популярных форумах, большинство вебмастеров высказываются за отказ от использования записи www.site.com как от атавизма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аргументов "за" и "против" использования www можно привести много. Но все равно единого мнения не существует (что и видно по таблице выше).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лично я уже давно отказался от www, настроив на всех своих сайтах 301-ый редирект с www.site.com на site.com. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К слову, делается это просто. Достаточно только в файле .htaccess прописать&lt;/p&gt;
&lt;div class="codeblock geshifilter"&gt;&lt;code&gt;&lt;span style="color: #000000"&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;&amp;lt;?php&lt;br /&gt;RewriteEngine on&lt;br /&gt;RewriteCond &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;%{&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;HTTP_HOST&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;} ^&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;example&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;com&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;$ [&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;NC&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;RewriteRule &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;^(.*)$ &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;http&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #FF8000"&gt;//www.example.com/$1 [L,R=301]&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;?&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;если главным зеркалом надо сделать сайт с www и&lt;/p&gt;
&lt;div class="codeblock geshifilter"&gt;&lt;code&gt;&lt;span style="color: #000000"&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;&amp;lt;?phpRewriteEngine on&lt;br /&gt;RewriteCond &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;%{&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;HTTP_HOST&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;} ^&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;www&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;example&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;com&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;$ [&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;NC&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;RewriteRule &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;^(.*)$ &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;http&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #007700"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #FF8000"&gt;//example.com/$1 [L,R=301]&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000BB"&gt;?&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;если без. Вместо example.com естественно нужно подставить свой домен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Свой выбор я сделал не то чтобы осознанно, скорее интуитивно. Ну не вижу я особого смысла в использовании www. А если смысла нет, то и усложнять незачем. Чем проще - тем лучше. Плюс ко всему, сайты я делаю в основном на Drupal'e, а у проекта drupal.org главным зеркалом является сайт как раз без www. Что и развеяло у меня последние сомнения относительно правильности сделанного выбора.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 15 Jun 2011 23:47:58 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">217 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/217#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>О продвижении статьями</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/216</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/seo"&gt;SEO&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Еще очень давно хотел написать этот пост, в духе "Продвижение статьями, что может быть лучше?". Но пишу только сейчас. И уже в духе "Продвижение статьями, что может быть хуже?".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рассмотрим продвижение статьями с точки зрения финансов, морали и SEO.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;h3&gt;Ценовой аспект&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;За размещение статьи на сайте средней паршивости с тиц-ем в несколько десятков просят от $10, плюс само написание статьи выйдет в ту же десятку. Итого - минимум $20. Разместить же статью на действительно СДЛ выйдет значительно дороже, причем в разы. В сапе же можно купить хорошую ссылку с прокаченного портала не дороже доллара. Разница получается - на порядок и выше. Конечно, можно сказать, что "не надо сравнивать вечные ссылки с арендованными, в конечном счете за аренду вы платите больше...", но это все вилами по воде. Планировать на пару лет вперед? В интернете? В ссылочном спаме? Да все успеет сто раз измениться. Вот только работая в сапе вы всегда сможете маневрировать, а со статейным продвижением - ни-ни, за все уже уплочено. Плюс ко всему "вечных ссылок" не бывает.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Моральный аспект&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;"Сапа - это ссылочный спам, а покупка статей на СДЛ - это качественное и по настоящему серьезное продвижение" - ага, так мы и поверили. Ведь дело обстоит совсем по другому. Более того - диаметрально противоположно. Да, сапа - это ссылочным спам. Ровно как и "продвижение статьями". Думаю, здесь спорить никто не будет. Конечная ведь цель в обоих случаях оказывать влияние на алгоритмы коммерческих частных сайтов (ГуглоЯндекса), т. к. за контекст платить не хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но в плане сапы учитываются интересы всех. Оптимизатор получает быстро нужную ссылку с нужного сайта на нужное время. Вебмастер зарабатывает деньги пропорционально востребованности его площадки. Юзер вообще ничего не замечает, ну висит блок ссылок в подвале или сайдабре, подумаешь, и не такое видели. Поисковики же могут более качественно ранжировать сайты исходя из внешнессылочного (да, SEO ссылки помогают в ранжировании, есть тематики, где естественной ссылочной массы не добиться и без покупных ссылок в выдаче бы засели дорвеи).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А теперь рассмотрим продвижение статьями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оптимизатор, чтобы разместить ссылку на интересующем себя ресурсе, должен каким-то образом порождать контент - писать статьи или заказывать их написание. И ладно, что на это тратится время и деньги, но это же просто бессмысленно. Составлять из слов предложения, набирая таким образом от двух тысяч знаков - и все ради того, чтобы впихнуть ссылку? А если ссылок надо купить 1000? Войну и мир писать? А ведь многие и пишут...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вебмастер. Идет в биржу статей далеко не с ГС. И вынужден, именно вынужден портить свой сайт, размещая совершенно никому не нужный контент. Под это создаются специальные категории, ссылки на эти категории размещаются максимально незаметно... Такое ощущение, что вебмастеру стыдно публиковать такого рода рекламу на своем сайте. Ну а если стыдно, то зачем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посетители. Не все посетители SEO-шники, не все понимают, что новый появившийся раздельчик со статьями на любимом сайте это всего лишь поисковый спам. Некоторые могут даже читать эти статьи. И даже перечитывать, т. к. с первого раза не понятно, о чем написано. Но плохо то, что со второго и всех последующих раз понятней не становится. "Зачем все это, для чего?" - спрашивают посетители. А в ответ - тишина.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поисковики же тоже получают удар в спину. Сейчас, когда главная задача в ранжировании - это научить ботов оценивать качество и полезность контента, в индекс начинают попадать тонны "профессионального" копирайта ни о чем. Грамотно написанного, но реально ни о чем.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;SEO аспект&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ок, чем отличается сапоссылка от ссылки в статье? Особенно с учетом того, что в сапе можно покупать контекстные ссылки. Фактически - ничем. Только что сама страница появляется одновременно со ссылкой. Логичный довод, ничего не скажешь. Только мое мнение, что время появление ссылки на странице не учитывается как фактор при передаче веса. Есть документ здесь и сейчас - в нем либо есть ссылка, либо нет. А был ли этот документ изначально со ссылкой или же нет - другой вопрос. Учитывать это, значит чрезмерно все усложнять. И дело даже не в расходовании лишних мощностей, сама идея бредовая, оценивать документ по его "прошлому".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее, в сапе очень много ГС, а в статейных биржах "ручная модерация". Плюс для многих. Но только не для меня. Отсутствие ручной модерации означает, что в качестве доноров доступны все сайты, а не только те, которые модератор посчитал хорошими. Тем более я сам себе модератор и могу оценивать сайты по другим критериям, нежели чем штатный проверяльщик сайтов в статейной бирже. Да и сам процесс отбора в сапе действительно качественных ресурсов с точки зрения поисковых систем &lt;a href="http://tulvit.ru/post/210"&gt;давно уже не проблема&lt;/a&gt;. Так что преимуществ здесь у статейных бирж нет. И никогда не было. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что хорошо при размещении ссылки в самописной статье, так это то, что можно насытить страницу нужными ключевыми словами и даже самому указать необходимый тайтл. За счет чего при статейном продвижении ТИЦ рос как на дрожжах. Но и это делается в сапе на &lt;a href="http://tulvit.ru/post/208"&gt;раз-два&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плюс ко всему, вероятность того, что статейные разделы на подобных "СДЛ" рано или поздно кластерно зафильтруются, оставаясь при этом в индексе, крайне велика. Т. е. фактически толк с таких ссылок будет ровно нулевой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итого, что мы имеем. Между оптимизатором и вебмастером вставили еще зачем-то копирайтера, сделав продвижение значительно дороже, менее эффективнее и намного более аморальней. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 14 Jun 2011 01:31:42 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">216 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/216#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>С чего все начиналось</title>
 <link>http://tulvit.ru/post/215</link>
 <description>&lt;div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-8 field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;a href="/process"&gt;Процесс&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even"&gt;&lt;p&gt;Нашел скрины своего первого сайта, решил сохранить в блоге на память.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще, в веб я пришел чисто по случайности. При покупке какой-то книги, мне в магазине дали в подарок еще и тоненькую книжку про интернет (видимо неликвид), которая никогда мною с тех пор не открывалась и сразу забросилась в дальний угол комнаты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спустя где-то год в один из вечеров мне было нечего делать на столько, что я решил почитать первое, что попадет под руку. Под руку попалась та самая книжка, в которой оказалось страниц 5 про HTML. И уже к утру у меня был сайт на народе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тогда для меня стало открытием, насколько просто можно сделать что-то, что будет доступно с любого компьютера, подключенного к интернету. Раньше всегда думал, что создание сайтов - это очень трудная задача, требующая недюжинных знаний. А тут я с нуля за пару часов сделал свой собственный сайт. &lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;Через несколько дней я купил себе уже более хорошую книгу, "HTML в Web-дизайне", и на свет появилось это:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/files/other/old_site_1.jpg" width="550" height="440" alt="Старый сайт на народе, версия первая" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Канонический хомяк. Отретушированная фотка себя любимого в верхнем левом углу, искривленная надпись "Авторский сайт", бэкграунд из сигарет, разделы с mp3 и фотографиями, подключенные Яндекс Новости и сервисы Народа (гостевая книга, опрос, чат...). С правой стороны выдержка из книги М. Веллера "Все о жизни" с возможностью скачать саму книгу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Время шло, и я стал искать способы, как можно реализовать вставку на разные страницы одинаковой информации (меню, например). PHP Народ не поддерживает, поэтому выбирать долго не пришлось - фреймы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/files/other/old_site_2.jpg" width="550" height="382" alt="Старый сайт на народе, версия 2" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо фреймов появились падающие листочки на JS, календарик и куча рекламных баннеров. Тиц на скрине - 60, видимо уже успел даже прогнать по 1ps.ru, т. е. начал SEO интересоваться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Третий вариант уже был чуток поприличней, по сравнению с предыдущими двумя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/files/other/old_site_3.jpg" width="550" height="359" alt="Старый сайт на народе, версия 3" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Limited Edition Unlimited Freedom - слоган, взятый с пачки Winston. Потом этот вариант дизайна послужил своеобразным фреймворком и для других моих народных сайтов, которые я делал и вообще планировал клепать пачками, но вовремя передумал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Параллельно зарабатывал капитал на кликовых спонсорах (wmmail.ru вроде), где пытался строить разветвленную сеть рефераллов. Заработал даже несколько долларов на этом, но все спустил на внутреннем тотализаторе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прогонял народные сайты по каталогам, растил им ТИЦ, пробовал продавать ссылки с народных морд в тогдашней бирже prospero.ru, но особых денег это тоже не приносило. Зато появился вкус пассивного дохода - когда ты ничего не делаешь, а каждое утро цифорки на счету растут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом наткнулся на серч и начал читать его запоем. Обнаружил, что неплохо продаются сателлиты без доменов, тогда еще в ходу были просто сайты на голом HTML на копипасте, страниц на 30-100. Начал делать их пачками, продавал по 5-15 долларов за штуку, иногда делал на заказ. Деньги выводил на карточку, а мелочевку клал на телефон или проигрывал в интернет-казино (тогда и в оффлайне частенько за автоматами сидел, просто just for fun, 100-150 рублей вполне хватало на минут 30 игры по самым низким ставкам, а иногда и на несколько часов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В последний раз с нескольких долларов поднялся до 48 вроде (в livegames.ru, у них тогда автоматы были еще на сайте, помимо казуальных игр) и заказал выплату. На полученные и скопленные с продажи сателлитов деньги купил свой первый хостинг (на котором сижу до сих пор, только что тариф поменял) и несколько доменов, первый из которых - tulvit.ru (домены покупал тогда через хостера, по ~600 рублей, так что встало в копеечку). Домен tulvit.ru оставил до лучших времен, а на остальные повесил сателлиты на голом HTML и прогнал их по каталогам. Потом получил ТИЦ, от голого HTML отказался в пользу CMS Joomla!, повесил на сайты сапу... Кстати, отказ от Joomla! в пользу Drupal тоже произошел случайно - когда я выбирал платформу для блога, то изначально остановился на Joomla!, но она оказалось именно для блогинга дико неудобной. Поставил WP - но вся информация отображалась в битой кодировке. Проблему с кодировкой решил просто - заменой WP на другой движок. Им оказался Drupal, с которым я и работаю до сих пор. Страшно подумать, как развивались бы события, если бы первая установка WordPress'а была бы не с битой кодировкой. Пришел бы я к Drupal'y или нет, и если да, то когда... В такие моменты понимаешь, насколько значима воля случая в жизни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По прошествии некоторого времени наткнулся на бомжеленту и под ее влиянием завел этот блог. Который и веду до сих пор.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 23:25:52 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Тулин Виталий</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">215 at http://tulvit.ru</guid>
 <comments>http://tulvit.ru/post/215#comments</comments>
</item>
</channel>
</rss>

