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    <title>CONECTANDO QUE ES GERUNDIO</title>
    
    
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    <updated>2011-12-25T08:00:00+01:00</updated>
    <subtitle>El Blog de Ramon Sangüesa:  sobre las redes y sus metáforas: las organizaciones, la educación, el conocimiento, las culturas ..
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        <title>Cita del domingo: sin A no hay B</title>
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        <published>2011-12-25T08:00:00+01:00</published>
        <updated>2011-12-25T08:00:00+01:00</updated>
        <summary> “No se puede ser creativo sin una buena organización” 

Ferran Adrià en Cómo fundiona el Bulli
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        <author>
            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Para este domingo que cae en Navidad una reflexión bien sucinta de Ferran Adrià:</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 11pt;"><strong> “No se puede ser creativo sin una buena organización” </strong></span></p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://es.phaidon.com/store/food-cook/como-funciona-elbulli-9780714857589/" target="_self" /><span style="font-size: 8pt;"><em>Ferran Adrià en <a href="http://es.phaidon.com/store/food-cook/como-funciona-elbulli-9780714857589/" target="_self">Cómo fundiona el Bulli</a></em></span></p>
<p> </p>
<p style="text-align: justify;">Lo que más me intriga es que mucha gente encuentra una contradicción entre "organización" y "creatividad". Lo cual me ha llevado a desenterrar viejas referencias de creatividad organizada de campos bien diversos como la <a href="http://www.amazon.es/Creative-Mind-Myths-Mechanisms/dp/0415314534" target="_self">Inteligencia Artificial</a> o la <a href="http://www.amazon.com/Oulipo-Laboratory-Anti-Classics-Raymond-Queneau/dp/0947757899/ref=sr_1_3?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1324641334&amp;sr=1-3" target="_self">Literatura</a>. </p>
<p> </p>
<p><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef015438c0d9a6970c-pi" style="display: inline;"><img alt="Oulipo" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef015438c0d9a6970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef015438c0d9a6970c-320wi" title="Oulipo" /></a><br /><br /><br /></p>
<p> </p></div>
</content>



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        <title>Cuando lo artificial y lo natural se convierten en el "phylum" maquínico.</title>
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        <published>2011-11-02T07:04:29+01:00</published>
        <updated>2011-11-02T07:04:29+01:00</updated>
        <summary>El objeto técnico se hace tan autónomo como la materia viva y los se programan los organismos vivos como lo hacíamos antes con nuestros objetos técnicos.

 Simetría interesante. Lo que puede decir acerca de nosotros mismos, es algo que vale la pena explorar.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;"><strong>Extrañas simetrías más allá de la brecha natural / artificial</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Las teorías de Vida Artificial fuertes entienden las máquinas no como medios para simular la vida, sino para realizarla a base de instanciar y actualizar sus principios fundamentales sobre cualquier otro soporte o sustrato material. En consecuencia, estas máquinas se puede decir que habitan, o "viven", en un reino extraño, infundido de una nueva vida, donde la biosfera y los artefactos del mundo humano se tocan y pasan de uno a otro a la otra, constituyen en realidad "phylum". El aumento del número y variedad de las formas de vida maquínica sugiere, además, que este nuevo reino se está expandiendo de manera sostenida y que estamos al principio de una nueva era en la que la naturaleza y la tecnología no van a seguir estando en oposición directa.</em></p>
<p style="text-align: right;"> John Johnston, “<em>The Allure of Machinic Life</em>”.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Sigo intentando estar al día de los últimos desarrollos en  la aplicación de la biomimética a la robótica y la inteligencia artificial. Para ello, también tengo que volver de vez en cuanto a textos y  referencias sobre la robótica de inspiración biológica, la robótica de inspiración biológica y otros temas relacionados, tales como el uso de células vivas para llevar a cabo las tareas programadas de computación.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fc14c752970d-pi"><img alt="Stelarc" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0162fc14c752970d" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fc14c752970d-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Stelarc" /></a></p>
<p style="text-align: center;">(Sobre el trabajo de Stelarc, ver más <a href="http://2.bp.blogspot.com/_-42FVYvQUl0/SYdEfFm0bbI/AAAAAAAAAB0/bd9CVLAXXNA/s400/stelarc.jpg" target="_self">aquí</a>)</p>
<p style="text-align: justify;">Unas y otras relectures me hicieron volver a los clásicos y desenterran una vieja caracterización de "techné":</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Techné</strong>, o techné, a diferencia de la episteme, deriva etimológicamente de la palabra griega τέχνη (en griego antiguo: [tek ʰ nɛ ː]), que se traduce a menudo como la artesanía o el arte. Es el método racional al que se recurre en la producción de un objeto o para alcanzar una meta u objetivo. Techne se asemeja a la episteme en que implica el conocimiento de ciertos principios. Ahora bien techne se diferencia en que su intención es hacer o fabricar, en oposición a la  "comprensión desinteresada".</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">(De  la Wikipedia)</p>
<p style="text-align: justify;">    Mencionemos de pasada que un robot inteligente podría no encajar con esta definición de techné, ya que puede mostrar un cierto nivel de autonomía respecto a su creador. Necesitaría él mismo aplicar la techné para alcanzar sus propios objetivos.  Mantengamos la definición, pues, como referencia para ver lo de ubicar lo que está sucediendo ahora.</p>
<p style="text-align: justify;">    <strong>Por un lado</strong>, estamos transformando nuestro concepto de materia viva, así como su propia realidad de manera que comparte características anteriormente reservadas a los objetos técnicos. "Programamos" la materia. En su acepción más simple, programar  es reducir el conjunto de normas que permiten autonomía del objeto al  las que haya decidido el programador, con lo cual parece que reducimos el campo de la autonomía de lo vivo. <strong>Por otro lado</strong>, nos esforzamos en infundir en los objetos tecnológicos no sólo los procedimientos y estrategias de adaptación de los organismos vivos, sino también la autonomía que antes sólo se había observado en los organismos vivos.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: center;"><em>El objeto técnico se hace tan autónomo como la materia viva y los se programan los organismos vivos como lo hacíamos antes con nuestros objetos técnicos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"> Simetría interesante. Lo que puede decir acerca de nosotros mismos, es algo que vale la pena explorar.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p></div>
</content>



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        <title>De la inteligencia artificial a Super Mario Bros pasando por la estética. Investigación en GastroTech Days</title>
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        <published>2011-10-24T12:31:12+02:00</published>
        <updated>2011-10-24T12:26:10+02:00</updated>
        <summary>También demostró que, una vez rompes las barreras habituales, casi cualquier tema puede ser inspirador. O no: ¿Es la cocina un caso especial por tratarse de una actividad cultural a la que todos los humanos accedemos en un grado u otro? ¿Qué otros campos de actividad humana podrían generar esta proximidad?
Hay oportunidades de investigación conjunta. A mí, al menos, se me ocurrieron unas cuantas.
Para activar ciertas servicios habrá que desarrollar más algunos aspectos tecnológicos. El lenguaje de la cocina y de la experiencia de la cocina y la comida es muy evocador... y ambiguo. El tratamiento automático no se aviene, generalmente, demasiado bien con la ambigüedad (lógica difusa aparte ;-) ). Ese es un reto fundamental para la ingeniería ontológica.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;">No pude estar los dos días de <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/2011/10/investigación-h%C3%ADbrida-en-innovación-organizativa-nuestra-persentación-en-gastrotrech-days-.html" target="_self">Gastro Tech Day</a>s. Me perdí el primero gracias a un superjetlag que me brindó el vuelo desde Nueva York. En fin, que uno no está para según que trotes.<strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eso sí, pude estar todo el segundo día y hoy os brindo un pequeño resumen de lo que ví y escuché. Os evitaré hablar de nuestra presentación con <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/2011/10/investigación-h%C3%ADbrida-en-innovación-organizativa-nuestra-persentación-en-gastrotrech-days-.html" target="_self">Pilar Opazo, pues ya la posteé el mismo día</a>. </p>
<p style="text-align: justify;">Por motivos de trabajo me perdí tres presentaciones así que no aparecerán aquí. No es un resumen completo, completo, completo pero intentaré ser breve y descriptivo con las presentaciones que pude ver y oír. </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Puntos comunes:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fué muy interesante comprobar la gran cantidad de puntos de vista desde disciplinas muy distintas que puede motivar la comida y la cocina: desde la filosofía y la estética hasta la inteligencia artificial, hubo aportaciones más que interesantes. </li>
<li>También demostró que, una vez rompes las barreras habituales, casi cualquier tema puede ser inspirador. O no: ¿Es la cocina un caso especial por tratarse de una actividad cultural a la que todos los humanos accedemos en un grado u otro? ¿Qué otros campos de actividad humana podrían generar esta proximidad?</li>
<li>Hay oportunidades de investigación conjunta. A mí, al menos, se me ocurrieron unas cuantas.</li>
<li>Para activar ciertas servicios habrá que desarrollar más algunos aspectos tecnológicos. El lenguaje de la cocina y de la experiencia de la cocina y la comida es muy evocador... y ambiguo. El tratamiento automático no se aviene, generalmente, demasiado bien con la ambigüedad (lógica difusa aparte ;-) ). Ese es un reto fundamental para la ingeniería ontológica.</li>
<li>Las pautas culturales de apreciación del gusto, de la experiencia gastronómica, del estar juntos en la mesa y de la creatividad que todo ello genera influyen sobre las capacidades y funcionalidades de los servicios. Hay que tener un ojo puesto en todo esto.</li>
<li>La conexión de todas estas posibilidades puede ser útil para entidades que quieran motivar la creatividad y la innovación a partir de la cocina.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ahí va el resumen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fbe08d0c970d-pi"><img alt="HandsDough" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0162fbe08d0c970d" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fbe08d0c970d-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="HandsDough" /></a><br /><br /><strong>Gastronomic Online Social Networks, Balachander Krishnamurthy</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Khrisnamurthy dibujó una panorámica de las diversas redes sociales que han crecido en torno de la comida y la gastronomía.  Citó el impacto de los diversos mecanimos de rating y ranking y remarcó la importancia que cada vez más tienen ante las guías clásicas y establecidas (Michelin, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;"> También se extendió en detallar la problemática existente para dar con información válida y útil en estas redes: </p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>representación del conocimiento de los usuarios y de sus intereses</li>
<li>problemática de la reputación</li>
<li>combinación de esto con la influencia dentro de la red y del peso con el que se deberían matizar las votaciones y opiniones de los usuarios: cómo se sabe que un usuario es realmente influyente? Esto es, que su ubicación y seguidores corresponde a conocimiento real y no a una manipulación consciente de la manera en que comunica?</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> Finalmente expuso alguno de los retos tecnológicos necesarios para poder realizar algunas de estas perspectivas:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>estándares: representaciones comunes e interdependientes</li>
<li>ontologías: descripción del contexto para que una máquina pueda entender que quieren decir expresiones humanas y extraer mejor su sentido “me quedé de piedra con este plato” puede significar cosas muy distintas según el texto y contexto que las acompañan y puede significar una valoración positiva o negativa</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kenton O’Hara. Shared Cooking and Shared Eating</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> O’Hara presentó su investigación de carácter etnográfico y antropológico sobre las costumbres usos y prácticas del comer juntos y, en particular, en relación con el uso de la información. </p>
<p style="text-align: justify;">El trabajo se centraba en la creació de un “artefacto informativo” que se iba a utilizar en las mesas. Este artefacto guardaba fotografías y otros tipos de recuerdos. La idea era ver cómo influía en el hecho de comer juntos, si lo facilitaba o no y qué tipo de nuevas dinámicas aportaba. Es revelador que esto introducía nuevos ritos sociales como “me gustó mucho tu cena, pero siento no haber subido más fotografías de nuestro viajes del año pasado”. Me pareció que sería muy interesante extender su estudio a otras culturas del comer, más allá de la anglosajona. </p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>Pilar Opazo &amp; Ramon Sangüesa.  Language as a platform for innovation: Lessons from elBulli.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tan sólo remarcar que presentamos las líneas generales de trabajo en la propia organización del Bulli. Incidimos en la manera en que se ha creado un lenguaje que ha permitido definir estratégicamente un campo de juego en el que todos los interesados en la alta innovación en gastronomía han habido de entrar. Esto es, haciendo transparente y extendiendo el uso del lenguaje interno de la organización se ha creado un efecto de dominancia del discurso gastronómico. Pero ya lo comenté en un post anterior.  </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Johanna Blakley. Keynote - Food, Innovation, and Intellectual Property Rights</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> La presentación de Blakley se centró en las características de los productos y los conocimientos gastronómicos y culinarios. En concreto evolucionó a qué es una receta y qué tipos de protecciones tiene.  Realizó comparaciones con otras industrias relacionados con el uso de la creatividad: moda, música, literatura, cine. También con otras más tradicionales como el automóvil. </p>
<p style="text-align: justify;">Su línea de argumentación es que los modelos de compartición de conocimiento (¿de quién es la receta de la tortilla de patatas después de todo?) permiten generar una mayor innovación y más distribuída. Se refirió a modelos similares también en el ámbito del código abierto y a su efecto multiplicador de la innovación.  Citó los referentes habituales en Innovación Abierta (Chessbrough) y Economía Abierta y en Red (Yochai Benkler). </p>
<p style="text-align: justify;"> Comentó también que el uso de la copia y la piratería también se utiliza ne el ámbito de la moda (por ejemplo remarcó las relaciones entre los grandes nombres y las grandes cadenas, Lagerfeld y HM). </p>
<p style="text-align: justify;"> En este sentido demostró que a pesar de reclamaciones en sentido contrario por parte de los actores tradicionales (grandes modistos, músicos, etc.) el papel de la copia y la piratería era positivo en el sentido que generaba apreciación por el nombre o la marca de prestigio y, de hecho aumentaba sus ventas. Al mismo tiempo remarcó la relación de las grandes marcas y creadores con lo “low” y democrático: los “cazadores de tendencias” de las grandes marcas exploran lo que hace la gente de barrios extremos, por ejemplo, personas que son creativas reutilizando ropa y recombinando materiales pirateados reciclados con sus propias creaciones. Esto, a su vez, genera una efecto simbiótico: las grandes marcas se inspiran en la “street fashion”, por ejemplo.</p>
<p style="text-align: justify;"> En suma, remarcó la posibilidad de crear un efecto de combinación de lo democrático y los gurús. Estos últimos acabando siendo reconocidos por su estilo y por su aportación de valor y funcionan también como una palanca de facilitación de la toma de decisiones: para escoger entre dos posibilidades, la que sea del gurú o se ajuste al estilo del gurú es la que la gente prefiere. </p>
<p style="text-align: justify;">Según ella, pues, la dinámica es abierta y con imaginación se puede aprovechar para beneficio general.</p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>M.Powell. Food Hacking and Food Genome</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> El creador de Foodspotting  es un hackr apasionado y se nota en su estilo de presentación al galope pero, lleno de energía y humor. También ha estado involucrado en empresas gastronómicas como Fat Duck presentó diversas aproximaciones tecnológicas, centrándose en dos conceptos:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Food Hacking: cómo “hackear” las recetas</li>
<li>Food Genome: qué es lo que define en la base los mecanismos de creación gastronómica y su aceptación social</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Sobre esto también presentó soluciones tecnológicas tanto de generación de creatividad como de visualización de posibilidades y tendencias.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><em>Food Hacking</em></p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">El concepto de Food Hacking bebe directamente de las fuentes del “hack” informático. Esto es, cómo tomar un punto de partida desarrollado por otros para generar nuevas recetas. Al mismo tiempo mostró diversos programas que son, esencialmente, generadores de combinaciones. Comentó el papel que algunas preferencias culturales podrían tener en esto. Remarcó la necesidad de contar con representaciones de datos abiertas para las recetas que permitan que el software trabaje con ellas. </p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><em>Food Genome.</em> </p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Esta parte de la presentación estaba más dirigida a observar qué es lo que define la base de la aceptación culinaria. Recurrió al ejemplo del uso de FoodSpotting y otros sistemas similares para poder saber en un momento determinado qué tipo de cosas se están pidiendo en los restaurantes y en qué lugar. También relacionar estos platos con sus ingredientes ya sí mapear en todo momento el genoma de lo que se come y lo que interesa en todo el mundo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>S.Ahnert/Y.Ahn Ingredients., Flavours and Data Mining</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Esta fue una presentación de tipo más científico pero relacionada con una indagación del “genoma” de las diversas cocinas del mundo. Lo interesante es que hicieron un estudio centrado en fuentes más o menos consensuadas de recetas y profundizaron en los ingredientes de cada uno.</p>
<p style="text-align: justify;"> Querían comprobar que el “estilo” de cada cocina, cada cultura tenía que ver con los ingredientes. Esto puede parecer sabido pero lo más interesante era que no se contentaban con distinguir entre el uso o no de ingredientes sino en cómo va juntos. </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: center;"><em>Es como intentar detectar qué genes se activan juntos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Claramente el resultado mostraba pautas muy distintas entre las diversas y puntos de contacto entre ellas a través de estos ingredientes y relaciones (por ejemplo el tomate como “puente” entre los universos de sabores de la cocina latinoamericana y la mediterránea). La segunda parte de la presentación correspondiente a la profundización de este estudio observando también el concepto de proporción de uso de los ingredientes. Lo que se estudiaba era en qué momento la proporción creaba un cambio importante en la percepción del ingrediente. La combinacion de ambas daba una conocimiento muy en profundidad al mismo tiempo cuantitativo y estructural.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0154365ef926970c-pi"><img alt="FlavourNetwork" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0154365ef926970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0154365ef926970c-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="FlavourNetwork" /></a><br /><br /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>T. Roelleke. Rating of Restaurants 2.0 What do reviews tell?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Esta presentación exploraba las diversas variantes en que las críticas de lugares online como Yelp y otros se referían a las recetas y restaurantes.  El presentador remarcó las diferencias culturales en la apreciación de platos, recetas, estilos y restaurantes.  Remarcó que en la apreciación no sólo entraban aspectos estrictamente culinarios sino también de proximidad local, similitud con otros y peso de la cultura local en lo que toca a la apreciación del fenómeno gastronómico.</p>
<p style="text-align: justify;"> Esto lo “bajó” al nivel concreto de las diversas plataformas de crítica y recomendación detectando diferencias sustanciales entre los parámetros de unos y otros. De manera más general, mostró el enorme grado de ambigüedad en la interpretación y la dificultad de extraer el sentido de expresiones libres de los comentarios de los usuarios. Expresiones que, por otra parte, daban mucha más riqueza de apreciación que las simples evaluaciones numéricas.  Así, es más fácil interpretar, medir, ordenar o integrar información de ránquings donde se puntua un plato de uno a diez que a partir de expresiones como “esto no puedo decir que sea el mejor restaurante donde he comido pero me gustó el segundo plato” y otras expresiones similares.</p>
<p style="text-align: justify;"> ropuso que había que realizar un trabajo importante en la descripción sistematizada de estas dimensiones de evaluación para poder facilitar un tratamiento automático de toda la información gastronómica existente de manera coherete. En suma apuntó a tecnologías de web semántica y similares.</p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>G. Sinclair. Super Mario's  Mushrooms: the role of food in video games</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Geri Sinclair realizó un recorrido fascinante por diversos tipos de videojuegos desde el punto de vista de la comida:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>como fuente de energía</li>
<li>como forma de ganar puntos </li>
<li>como forma de socializar</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> La comida no sólo se consume sino que también se cocina en diversos juegos. Remarcó el papel de la comida y de los juegos para promover hábitos de alimentación saludables.</p>
<p style="text-align: justify;"> Finalmente realizó una analogía entre el hecho de que entrar en un restaurante creativo (como elBulli) o el de empezar a jugar un juego por ordenador: en ambos casos se entra en un lugar que opera con reglas distintas y desde donde hay que estar abiertos al descubrimiento a la sorpresa y a la “magia” y citó de forma explícita algunas de las expresiones de Ferran Adrià al respecto. </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fbe090c7970d-pi"><img alt="SuperMario" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0162fbe090c7970d" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0162fbe090c7970d-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="SuperMario" /></a><br /><br /></p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>P. Inverardi. Food and Computer Science</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> La presentación de Inverardi se centró en encontrar relaciones entre los procesos de diseño de la gastronomía y de la ingeniería del software. Estos campos (que incluyen fans comunes: programadores que cocinan, como Powell y viceversa) tienen muchos puntos en común en el proceso de construcción, y creatividad.</p>
<p style="text-align: justify;"> Inverardi se centró en algunos aspectos como la composicionalidad y la modularidad, base de la combinatoria.  Lo interesante de su aportación es que iba más allá de la ya muy repetida analogía entre el “remix” que facilita el software abierto y el “remix” de recetas compartidas. </p>
<p style="text-align: justify;">En vez de tomar este camino se centro en aproximarse a la cocina y a la ingeniería del software como procesos de diseño compartido y remarcó los principios de diseño comunes a unos y a otros. </p>
<p style="text-align: justify;"> A mí me estuvo recordando continuamente la palabra Metadiseño.</p>
<ol style="text-align: justify;"> </ol>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Me tuve que ausentar durante estas presentaciones para atender diversos requerimientos de trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gerard Vila y Jessica Jacques. Gastronomía, estética, arte y cocina</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Gerard Vila, catedrático de estética de la UAB, presentó una aproximación a la estética de la comida y la gastronomía. Mostró que esta era una aproximación que permitía sacudir el campo de trabajo de la estética, más centrado en la experiencia de lo bello y de sus aledaños. En este sentido, remarcó que la cocina introducía categorías y preguntas como “que es el sabor”, “qué es el placer estético de la comida”, qué tipo de placer va más allá del gusto en relación con la comida. También, qué es lo que hace que algo se eleve a la categoría de arte (como el caso de la alta cocina).</p>
<p style="text-align: justify;"> Y cómo todo esto permite reevaluar la experiencia estética y abrir otras posibilidades para el campo de investigación de la estética. </p>
<p style="text-align: justify;"> Comentó también los resultados del trabajo con elBulli dentro del máster de estética y otros entornos. Describió el interés de expresar de forma gastronómica conceptos estéticos y viceversa. También el proceso de la práctica en la construcción de estas categorías.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">En fin, me lo pasé genial!.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p></div>
</content>



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        <title>Investigación híbrida en innovación organizativa: nuestra presentación en GastroTrech Days </title>
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        <published>2011-10-18T17:15:00+02:00</published>
        <updated>2011-10-19T06:14:04+02:00</updated>
        <summary>Tengo la suerte de poder poner todos estos enfoques a prueba con un caso real. Gracias a un acuerdo con Telefónica I + D, el Bulli, la Universidad de Columbia y la Universidad Politécnica de Catalunya. Llevaré adelante con Pilar Opazo (que está trabajando en su tesis doctoral en sociología y en cuyo comité estoy) un proyecto de investigación colaborarán en el estudio de la transición de elBulli de elBulli Foundation.

Hemos presentado hoy hoja de ruta para la investigación de hoy en las Jornadas Gastrotech que tuvo lugar en Barcelona.

Hoy nos hemos limitado a compartir una dimensión de nuestra investigación, a saber, la que se centra en el uso de un lenguaje codificado para la creatividad y la innovación en elBulli como base para crear una sólida plataforma para la creatividad y la innovación.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p> </p>
<div id="gt-res-wrap">
<div id="gt-res-content">
<div dir="ltr" style="text-align: justify;">Uno de los resultados de mi estancia en la Universidad de Columbia (Nueva York) durante el año académico 2010-2011, ha sido una colaboración permanente en nuevas formas de estudio de la innovación organizacional. En concreto, cómo conectar la tradición de los métodos cualitativos y cuantitativos en la sociología de la innovación y la organización de los métodos relacionados con la minería de datos intensiva de fuentes dentro y fuera de la empresa.<br /><br />El enfoque interesante que sigue el <a href="http://www.coi.columbia.edu/" target="_self">COI</a> es que conecta un enfoque cualitativo cercano a las ideas de Bruno Latour, con la aproximación más cuantiativa basada en datos y análisis de redes sociales. La noción de agencia como algo no estrictamente humano sino como característica de un conjunto mixto de sistemas sociales, herramientas y otros actores, no resulta  extraño para alguien que como yo, procede de la inteligencia artificial.<br /><br />Tengo la suerte de poder poner todos estos enfoques a prueba con un caso real. Gracias a un acuerdo con Telefónica I + D, el Bulli, la Universidad de Columbia y la Universidad Politécnica de Catalunya. Llevaré adelante con Pilar Opazo (que está trabajando en su tesis doctoral en sociología y en cuyo comité estoy) un proyecto de investigación colaborarán en el estudio de la transición de elBulli de elBulli Foundation.<br /><br />Hemos presentado hoy hoja de ruta para la investigación de hoy en las <a href="http://www.gastrotechdays.com/" target="_self">Jornadas Gastrotech</a> que tuvo lugar en Barcelona.<br /><br />Hoy nos hemos limitado a compartir una dimensión de nuestra investigación, a saber, la que se centra en el uso de un lenguaje codificado para la creatividad y la innovación en elBulli como base para crear una sólida plataforma para la creatividad y la innovación.<br /><br />
<div id="__ss_9747937" style="width: 425px;"><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><a href="http://www.slideshare.net/ramonsang/gastrotech-days-language-as-a-platform-for-innovation-lessons-from-elbulli" title="GastroTech Days: Language as a platform for innovation, lessons from elBulli">GastroTech Days: Language as a platform for innovation, lessons from elBulli</a></strong> 
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<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/ramonsang">Ramon Sangüesa</a>.</div>
</div>
Todavía estamos en la fase de completar el análisis del discurso, que servirá como semilla para las otras fases de nuestra investigación. Estamos comprometidos en combinar métodos cualitativos y cuantitativos de nuestra caja de herramientas. La idea es ganar una mejor perspectiva sobre las principales contribuciones a la innovación y la creatividad que se han aportado desde elBulli vistas desde la perspectiva de la organización. La idea es encontrar también y cómo servir como lecciones más generales y no sólo para el sector de la gastronomía.<br /><br /><br />Este es un proyecto que espero que  dará a los estudiantes de máster y doctorado, tanto en Sociología y Ciencias de la Computación, tanto en Columbia como en la Universidad Politécnica de Catalunya y otras la oportunidad de utilizar casos reales parar encontrar nuevas preguntas de investigación y reconocer la capacidad de otras disciplinas de servir como inspiración para las ciencias llamadas "duras", ampliando la perspectiva que se tiene en ellas sobre lo que es investigación. También espero que muestre cómo se puede aproximar a lo creativo e innovador desde la investigación.<br /><br />Pero esto es sólo uno de los proyectos en que este año me estoy involucrado.  Hay otros proyectos que iré comentando acerca de las enriquecedoras relaciones mutuas entre distintas disciplinas: arte, ciencia, diseño y tecnología.</div>
</div>
</div>
<p> </p>
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        <title>Cita del comingo, "El contenido nunca ha sido el rey"</title>
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        <updated>2011-02-27T15:58:11+01:00</updated>
        <summary>Es interesante comparar al respecto cómo evalúan el libro hacen los que se centran en una trayectoria experiencial y profesional no centrada en la programación y los que sí la tienen.</summary>
        <author>
            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>"El contenido nunca ha sido el rey, el contacto sí lo es"</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 10pt;">Douglas Rushkoff, "<a href="http://www.orbooks.com/our-books/program/" target="_self">Program or be programmed"</a></span></p>
<p><a href="http://www.orbooks.com/our-books/program/" target="_self" /><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e2ddd35e970b-pi" style="float: left;"><img alt="Programmed_af" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0147e2ddd35e970b" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e2ddd35e970b-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px;" title="Programmed_af" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Rushkoff nos recuerda algo muy sencillo: que la red está ahí no para vender contenido sino para ponernos en contacto los unos con los otros. Más allá de la utilización meramente "social", cuando Rushkoff habla de "contacto" sufiere algo más: la capacidad de hacer cosas juntos. </p>
<p style="text-align: justify;">El librito de Rushkoff tiene sus más y sus menos. Su premisa central está fuera de la lógica de los que siguen viendo Internet como un repositorio de contenido o un medio interacciones sociales débiles. Es interesante comparar al respecto cómo evalúan el libro hacen l<a href="http://www.scribd.com/doc/45974706/PROGRAM-OR-BE-PROGRAMMED-Critica" target="_self">os que se centran en una trayectoria experiencial y profesional no centrada en la programación</a> y <a href="http://emergentbydesign.com/2011/02/06/program-or-be-programmed-10-commands-for-a-digital-age/" target="_self">los que sí la tienen</a>. Tienen su miga: el libro y la comparación. Ambos apuntan a un problema recurrente sobre la percepción del núcleo cultural de esta rara "era digital". Seguiremos en ello. </p>
<p> </p>
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<p> </p></div>
</content>



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        <title>Ese momento tan robótico tuyo (sí también tuyo)</title>
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        <published>2011-02-24T13:32:00+01:00</published>
        <updated>2011-02-22T01:39:22+01:00</updated>
        <summary>Hace unos días empecé a leer el último libro de Sherry Turkle: "Alone together, why we expect more from technology and less from each other" ("Solos juntos, por qué esperamos más de la tecnología y menos el uno del otro"). Todavía estoy a medio libro (un tercio en realidad) pero...</summary>
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<div id="gt-res-content">
<div dir="ltr" style="text-align: justify;">Hace unos días empecé a leer el último libro de Sherry Turkle: "Alone together, why we expect more from technology and less from each other" ("Solos juntos, por qué esperamos más de la tecnología y menos el uno del otro"). </div>
<div dir="ltr"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f609542970c-pi"><img alt="SherryTurkleCover" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f609542970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f609542970c-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="SherryTurkleCover" /></a> <br /> <br /></div>
<div dir="ltr" style="text-align: justify;">Todavía estoy a medio libro (un tercio en realidad) pero no puedo sacarme de la cabeza una de las anécdotas del primer capítulo. Turkle  la utiliza para definir y compartir la extraña sensación que tiene sobre la noción de "suficientemente vivo" ("alive enough"). Este es sólo uno de los componentes de lo que Turkle llama "el momento robótico". Es decir, el punto de inflexión en nuestra sociedad que tiene lugar cuando dejamos de ser conscientes de la diferencia entre la realidad de los robots y nuestro impulso por proyectar en ellos rasgos parecidos a los humanos. </div>
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<div dir="ltr" style="text-align: justify;">En cierto modo, el "momento robótico" puede definirse como el momento cultural en que nuestra relación con lo artificial autónomo, los robots, se vuelve más "humana" que las que sostenemos con otros seres humanos. Todo el libro parece versar sobre las consecuencias sociales de ese cambio. No voy a poder confirmarlo hasta llegar al final. Ya veremos. Mientras tanto, estoy disfrutando de la fiesta. Los libros de Turkle son siempre interesantes, aunque este se presente como más sombrío en comparación, por ejemplo, con "Life on the Screen".</div>
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<div dir="ltr" style="text-align: justify;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e863af253970d-pi"><img alt="Galapagos-turtle" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e863af253970d" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e863af253970d-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Galapagos-turtle" /></a> <br /> <br /><br />Pero vayamos a la anécdota que me llamó la atención. Imaginenos esto: una exposición sobre Darwin y su teoría de la evolución en el Museo de Historia Natural de Nueva York. Los comisarios de la exposición se esforzaron en obtener el mayor número de "cosas reales" acerca de Darwin que pudieron: sus cuadernos de notas originales, la lupa que usó, etc. También trajeron varias tortugas de las Galápagos, vivas. La reacción de los niños a la presencia de las tortugas fue lo que puso a Turkle en guardia. En sus propias palabras:<br /><br /></div>
<blockquote>
<div dir="ltr" style="text-align: justify;"><em>Era el fin de semana de Acción de Gracias. La cola era larga, la gente estaba quieta, sin avanzar. Empecé </em><em>a hablar con algunos padres y niños. Mi pregunta era - "¿Te importa que la tortuga esté viva?" - Fue una distracción bienvenida en medio del aburrimiento de la espera. Una niña de diez años, me dijo que ella preferiría una tortuga robótica, porque las tortugas vivas vienen con inconvenientes estéticos: "Su agua está sucia. Es feo ". Las opiniones generales en favor de los robots me recordaron los sentimientos de mi hija. Según ella, en ese entorno, estar vivo no parecía ser relevante. Una niña de doce años de edad, fue inflexible: " Para lo que hacen las tortugas, no hace falta que estén vivas".  Su padre la miró, perplejo: "Pero lo importante es que son reales. Ese es el punto "</em></div>
</blockquote>
<div dir="ltr" style="text-align: justify;">Desde que leí este fragmento que he estado volviendo a él una y otra vez. ""¿Es un buen ejemplo? ", me cuestiono. ¿Los niños realmente prefieren las tortugas robóticas, ya que serían "más reales" que las vivas? ¿O los niños estaban dispuestos a renunciar a la "cosa real" (tortugas vivas) para que la "cosa real" pueda estar tranquila en su hábitat original en lugar de sufrir un largo viaje hasta Nueva York (o desde el Zoológico del Bronx)? ¿Los niños muestran una mayor preocupación por el bienestar de las tortugas reales que los adultos y los diseñadores de la exposición, obsesionados por asociar la autenticidad con las "cosas reales"? ¿Los niños muestran una mejor comprensión de los mecanismos subyacentes a la narrativa de una exposición? ¿Se supone que una exposición podría muy bien construirse sobre simulacro y seguir siendo una narrativa potente? ¿Eran los niños más postmodernos (por lo que a narrativas se refiere) que sus padres? ¿Pensaban que lo auténtico  puede no tener que ser sinónimo de real?.¿Estoy proyectando yo demasiado en los niños? ;-)<br /><br />Todavía estoy intrigado con qué quiere decir realmente esta anécdota. Lo que he leído del resto del libro (que me parece muy interesante) no me está ayudando a salir del rompecabezas en que me ha metido.</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p> </p></div>
</content>



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        <title> El Hudson por la mañana</title>
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        <published>2011-02-20T12:48:00+01:00</published>
        <updated>2011-02-20T16:27:11+01:00</updated>
        <summary>El río que puedo ver cada mañana mientras me tomo un té es el Hudson. Desde el piso diez de nuestro bloque la manta de agua se mide bien con la mirada. Sorprende cómo cambia cada día. Lo he visto verde oscuro y sucio y también azul claro. Hay días,...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;">El río que puedo ver cada mañana mientras me tomo un té es el Hudson. Desde el piso diez de nuestro bloque la manta de agua se mide bien con la mirada. Sorprende cómo cambia cada día. Lo he visto verde oscuro y sucio y también azul claro. Hay días, como hoy, en que se muestra inclasificable.</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /> <a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e26c883f970b-pi"><img alt="Photohud" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0147e26c883f970b" height="221" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e26c883f970b-320wi" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Photohud" width="296" /></a> <br /> Con tanto hielo como habrá río arriba, sigue aquí, líquido. Hoy, es puro espejo blando. Apenas unas olas discretas arrugan la supeficie con una cadencia perezosa y suave, como si no quisieran hacer ruido.  Más allá de las sombras de estos pequeños lomos grises, el resto sólo es una copia del paisaje de New Jersey, más alto en la otra orilla. Desde allí, el brillo de una ventana sola transmite en un punto brillantísimo, la luz naranja de primera hora del día. El destello cruza el río en una línea recta de reflejos que rebota, una y otra vez sobre el lomo del Hudson, como una de esas piedras que saltan, una, dos, tres, cinco veces cuando las lanzamos desde una playa al mar, al lago, a un río sereno. Sólo que en vez de una secuencia de saltos puede ver en el mismo instante los cinco rebotes de luz al mismo tiempo, intensísimos. <br /><br />Tanta placidez sorprende en un río, para nuestros ojos mediterráneos, gigantón y fuerte.  También por estar en la ciudad en que está, esa máquina continua que es Nueva York. La disonancia entre la propia experiencia de lo grande en cuanto a ríos se refiere y esta mansedumbre le pone a uno contemplativo. Dejo correr unos segundos la mirada sobre la llanura fría de metal fundido y lento. En seguida, surge una mínima ansiedad alegre, cargada de anticipación, a la espera de un cambio seguro que va a llegar pronto. No falta mucho para que las grandes letras blancas D...E...P, será alguna naviera, pasen delante de casa sobre el costado de una Moby Dick granate, enorme, en lenta panorámica, como los títulos de una película. Fundido a rojo oscuro. Puntual, como cada día, será el primer barco de la mañana. Es el mismo casco granate que luego veremos pasar en sentido contrario por la tarde, poniendo fin a la luz del día.</p></div>
</content>



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        <title>Un MediaLab en Salamanca</title>
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        <published>2011-02-16T13:42:23+01:00</published>
        <updated>2011-02-16T13:42:23+01:00</updated>
        <summary>El dia 31 de Enero, gracias a la invitación de sus promotores, llevé adelante junto con Marcos García (MediaLab Prado) y Teresa Badia (Hangar) una sesión de contextualización e ideación sobre el MediaLabde la Universidad de Salamanca. (MediaLab USAL). Creo que la referencia sigue estando aquí. Empecé compartiendo algunas consideraciones...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;">El dia 31 de Enero, gracias a la invitación de sus promotores, llevé adelante junto con Marcos García (<a href="http://medialab-prado.es" target="_self">MediaLab Prado</a>) y Teresa Badia (<a href="http://www.hangar.org/" target="_self">Hangar</a>) una sesión de contextualización e ideación sobre el MediaLabde la Universidad de Salamanca.  <a href="http://medialab.usal.es" target="_self">(MediaLab USAL</a>). Creo que la referencia sigue estando <a href="http://medialab.usal.es/un_medialab_en_salamanca." target="_self">aquí</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Empecé compartiendo algunas consideraciones sobre cómo diseñar un Medialab. Luego,  Marcos y Teresa presentaron los objetivos, organización y formas de trabajo de sus respectivos centros. </p>
<p style="text-align: justify;">De inmediato, organizamos una sesión de trabajo con los asistentes. Entre ellos estaban los propios promotores de MediaLab USAL, profesores, estudiantes y responsables de gestión de la Universidad de Salamanca. Compartieron discusión con personas procedentes de ámbitos externos a la universidad como bibliotecas de la ciudad, galerías de arte y asociaciones. Surgieron buenas discusiones. Identificamos oportunidades para precisar nuevos objetivos y posibles formas de colaborar con otros colectivos e iniciativas. </p>
<p style="text-align: justify;">Creo que el trabajo que habían realizado otros grupos de la propia universidad dentro del proyecto <a href="http://medialab-prado.es/article/lpci_lista_de_proyectos_seleccionado" target="_self">Colaboratorio</a> auspiciado por MediaLab Prado puede ser un punto de contacto con el grupo promotor de MediaLab USAL. Merecería explorarse. </p>
<p style="text-align: justify;">Pudimos comprobar que existía una buena predisposición entre los participantes. Y buenas condiciones de contorno. Por ejemplo, el MediaLab -que tiene la suerte de estar dentro de una universidad- también puede conectar con otros colectivos relacionados con la cultura fuera de la propia universidad.  Estuvieron presentes con interés y participaron. Ya son un activo de MediaLab USAL que es preciso cuidar.</p>
<p style="text-align: justify;">Creo que hay mucho trabajo por delante y mucho entusiasmo para desarrollarlo. Cosa aún más rara, existe cierto soporte y ganas de ayudar por parte de la estructura universitaria. </p>
<p style="text-align: justify;">Todo esto es futuro. Veremos cómo irá. De momento, sólo puedo compartir aquí algo de lo que dijimos allí. La evolución de MediaLab USAL está en manos de sus promotores y de la comunidad que les rodea. </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Trazos de diseño para un Medialab</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Os incluyo la breve presentación que utilicé para motivar la reflexión. Son consideraciones muy genéricas. A lo mejor pueden ser útiles para cualquiera que en estos momentos se plantee la creación de algo similar a un Medialab.</p>
<div id="__ss_6854847" style="width: 425px;"><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><a href="http://www.slideshare.net/ramonsang/laby-medios" title="Medialab: trazos para un diseño">Medialab: trazos para un diseño</a></strong> 
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<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/ramonsang">Ramon Sangüesa</a>.</div>
</div>
<p style="text-align: justify;">Para empezar jugué con algo muy obvio: las palabras “Media” y “Lab”.</p>
<p style="text-align: justify;"> 1. <strong>Media</strong>: los media ya no son lo que eran. De los viejos tiempos del multimedia, hemos avanzado hacia la transmedialidad. Todo lo digitalizable se ha digitalizado. <em>Digital es también computacional.</em> Cada vez más, estamos no ya en lo remezclable de la cultura del remix y la convergencia digital,<a href="http://lab.softwarestudies.com/2008/11/softbook.html" target="_self"> sino en el “complejo cultural de lo programable y reprogramable”, que diría Lev Manovich</a>. Lo programable no se agota en los sustratos habituales. <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/2010/04/la-softwarización-de-las-cosas.html" target="_self">La materia y el software se confunden en sus potencialidades. Lo material deviene programable y, así, los “media” se amplian hasta incluir lo biológico</a>. Veáse por ejemplo la última exposición de Science Gallery en Dublín, “<a href="http://www.sciencegallery.com/visceral" target="_self">Visceral</a>”,   donde la materia viva se convierte en medio artístico en proceso continuo. O también <a href="http://www.elpais.com/articulo/sociedad/Celulas/calculan/elpepusoc/20101208elpepusoc_7/Tes" target="_self">el trabajo del grupo de investigación de Ricard V. Solé</a> que apunta a cómo la materia biológica se podría programar para que, a su vez, programe. Son nuevas bases de trabajo, nuevos media que convergen, quizá, gracias a la metáfora de la programabilidad y converencia de lo digital. Sobre esto, cabe añadir la entrada del “prosumidor” desde la cultura del remix que invita a nuevos actores en la constelación de los media más allá de la élite especializada e hipercultivada. </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f4139c6970c-pi" style="float: left;"><img alt="Softbook_cover_B" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f4139c6970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f4139c6970c-120wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px;" title="Softbook_cover_B" /></a></td>
<td style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f413a2f970c-pi" style="float: left;"><img alt="IBM" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f413a2f970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f413a2f970c-200wi" style="width: 200px; margin: 0px 5px 5px 0px;" title="IBM" /></a></td>
<td> <a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f413a99970c-pi" style="float: left;"><img alt="Visceral-0" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f413a99970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f413a99970c-250wi" style="width: 230px; margin-top: 0px; margin-bottom: 5px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Visceral-0" /></a><br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"> 2. <strong>Lab: </strong>El concepto de laboratorio ha cambiado desde los tiempos en que las batas blancas se atrincheraban y dominaban la universidad. El sufijo “lab” se ha reivindicado como la mejor expresión del espacio creativo propio de este siglo. Es un contraste interesante compararlo con la parecida función que cumplìa el icónico “estudio de artista” propio del siglo XIX y principios del XX. Ëse era  entonces el lugar de máxima creatividad: aíslado, solitario e individual. El rincón del genio (en masculino) inspirado. En cambio, desde hace unos años múltiples disciplinas, campos de conocimiento y prácticas quieren tener su “lab” para, así, acceder a un status de creatividad reflexiva  y sistemática cercana al que había gozado el “lab” de investigación. El arte ya no tiene estudios sino “labs” y la cocina construye sus propios laboratorios (sea el de Ferran Adrià o “Le Laboratoire”). Frente al estudio del artista decimonómico, el “lab” es grupal, híbrido y cada vez más conectado con el público. Es más “cool” y más ciudadano. Como decía uno de los entrevistados en un documental reciente “El lab del Bulli es rock and roll”.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e861bef67970d-pi" style="float: left;"><img alt="The-artist-in-his-studio" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e861bef67970d" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e861bef67970d-250wi" style="width: 220px; margin: 0px 5px 5px 0px;" title="The-artist-in-his-studio" /></a> <br /></td>
<td style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e29c5f72970b-pi" style="float: left;"><img alt="El-bulli" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0147e29c5f72970b" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e29c5f72970b-250wi" style="width: 220px; margin: 0px 5px 5px 0px;" title="El-bulli" /></a> <br /><br /></td>
<td><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f41448b970c-pi" style="float: left;"><img alt="New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f41448b970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef014e5f41448b970c-400wi" style="width: 380px; margin: 0px 5px 5px 0px;" title="New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1" /></a>  <br /><a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1.jpg" target="_self">Foto David Iliff</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">La irrupción de la cultura participativa ha abierto los “labs” a nuevos inquilinos.  <a href="http://www.wired.com/wired/archive/11.06/research_spc.html" target="_self">Bruno Latour en World Wide Lab, apunta que los nuevos “labs” corresponden a redes de personas que trabajan juntas, de ciudadanos que acceden a los procesos y proyectos de los laboratorios y que conjuntamente, conforman otro tipo de lugar de encuentro y de trabajo repartido, en principio, por todo el mundo</a>. No en vano Ferran Adrià insiste en que en su nuevo Bulli, que será, cómo no un “lab” de innovación, comunicará sus procesos al público de inmediato. Además, lo presenta como el MediaLab del MIT pero de la cocina, También y de manera muy significativa, el “lab” se distribuye y confunde con la ciudad. Una vieja <a href="http://www.actar.com/index.php?option=com_dbquery&amp;task=ExecuteQuery&amp;qid=2&amp;idllibre=925&amp;lang=en" target="_self">publicación de ACTAR se titulaba “Barcelona Lab”</a>  y Anthony Townsend (con quien colaboro en el team de Breakout en Nueva york) presentó recientemente en “CEOs for Cities” el concepto de<a href="http://prezi.com/ixwh6bov5dnb/copy-of-a-planet-of-civic-laboratories/" target="_self"> ciudad como “Civic Lab” </a>(). Quizá todas estas evoluciones se alejen de los Media tradicionales o quizá incorporen otros conceptos de Media aún más complejos. <a href="http://figureground.ca/2011/02/01/the-mcluhan-legacy-network/" target="_self">La ciudad como media estoy seguro que haría las delicias de MacLuhan, ahora que andamos celebrando su centenario</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. </strong><strong>Medialab: </strong> la  conexión de los nuevos media con los nuevos lab, da como resultado una combinatoria muy elevada, una enorme abanico de posibles Medialabs. ¿Cómo definir un nuevo “lab” que responda a necesidades y retos concretos? ¿Dónde poner el foco? ¿En el arte, en la ciencia, en la tecnología?.¿En su hibridación?¿Qué es lo que hace aterrizar el concepto de MediaLab sobre una forma u otra?¿Qué tenemos a mano como ejemplos de MediaLabs?.¿Nos servirán para diseñar uno nuevo?.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4. Tipologia: </strong>Los diversos centros que se presentan a sí mismos como MediaLabs son testimonio de la enorme versatilidad del concepto. Desde MediaLab Prado, hasta Symbiotica pasando por Hangar o Kitchen Budapest, los centros siguen indentificándose a sí mismos en todas sus funciones o en las principales como Media Labs.  Se diferencian entre sí tanto en el foco como en los procesos y los grados de participación que muestran. Es decir, en sus variaciones en diversas dimensiones: foco, nivel de hibridación, nivel de apertura y conexión con las comunidades circundantes, qué cerca o que lejos están del laboratorio global. Cualquiera que se plantee el diseño  de un nuevo Media Lab tiene donde escoger, por tanto. Pero la copia o adaptación directa seguro que no es el único camino. Hay que concentrarse y diseñar con personalidad propia. Con todo, vale la pena echar una ojeada a qué han  considerado importante y cómo lo afrontan cada uno de los autoidentificados como MediaLabs. El proyecto “Lab to Lab”, por ejemplo, es un buen lugar de resumen y comparativa de los diversos Medialabs.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cómo diseñar un MediaLab? A pesar de su centralidad como icono creativo y participativo de la época actual, enfrontar el diseño de un MediaLab no es muy diferente del diseño de otras organizaciones. Basten unos apuntes como recordatorio. En Salamanca comenté diversos aspectos: entorno, procesos, recursos y cultura de aprendizaje y cambio organizativos continuos. Lo podéis leer en la versión (aùn más) larga de este post en .pdf <span class="asset  asset-generic at-xid-6a00d83421195d53ef014e5f414822970c"><a href="http://fluxchange.typepad.com/files/pdfmedialabusall.pdf">Aquí</a></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Muchas gracias a Óscar Gil, Teresa Martín, Miguel Gimeno, los promotores de Medialab USAL. También a todos los asistentes. Agradecimiento especial para el equipo de realización audiovisual de USAL TV al que le dimos algún que otro quebradero de cabeza con nuestras ideas y venidas entre los animados grupos de discusión.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
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        <title>Paréntesis mediteráneo</title>
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        <published>2011-02-08T20:38:45+01:00</published>
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        <summary>Este mes de Enero hemos vuelto a Barcelona para darle un par de hervores a dos o tres proyectos que apuntan allí. Con los amigos que se unieron a los talleres de prácticas colaborativas en CCCB la primavera pasada, está surgiendo el embrión de una asociación: A+C+C Cocreació. Exploramos las...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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&lt;div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Este mes de Enero hemos vuelto a Barcelona para darle un&amp;nbsp; par de hervores a dos o tres proyectos que apuntan allí.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0148c87572a3970c-pi"&gt;&lt;img class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0148c87572a3970c" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="BarcelonaBeach" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0148c87572a3970c-320wi" alt="BarcelonaBeach" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Con los amigos que se unieron a los talleres de prácticas colaborativas en CCCB la primavera pasada, está surgiendo el embrión de una asociación:&lt;a href="http://co-creating-cultures.com/es/?p=1164" target="_self"&gt; A+C+C Cocreació&lt;/a&gt;. Exploramos las posibilidades reales de la co-creación, ententida de manera muy amplia como el trabajo creativo colaborativo, en los ámbitos a de Arte, Ciencia y Cultura (con la tecnología sacando la cabeza de vez en cuando). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido fantástico poder reunirse con Jordi, Flora, Emmanuelle, Irene, Janine más allá de los skypes semanales desde Nueva York. Es muy satisfactorio trabajar cara a cara con lápiz y papel, post-its, rotuladores y pizarras y discutir, discutir y discutir para afirmar juntos todo un programa de trabajo que empezamos unos meses atrás. Si, además, lo haces con personas de ámbitos muy diversos que van desde el marketing y la comunicación hasta la pintura, pues una gozada. Anima encontrar puntos y formas de pensar comunes entre gente tan diversa. En especial ahora, en que parece converger desde diversas esquinas la energía para&amp;nbsp; reafirmar la creatividad compartida como algo que ya es más que un simple método de trabajo y apunta a una forma de entender tanto la creación como el valor que se deriva de ella. Si, además, como el sábado pasado, podemos redondear la discusión paseando por una Barceloneta insólitamente primaveral, el trabajo y la amistad quedan bien redondeados con el disfrute de eso que llaman mediterraneidad. En el website de &lt;a href="http://co-creating-cultures.com/es/?p=1164" target="_self"&gt;CoCreating Cultures&lt;/a&gt;, damos un poco más de detalle del plan de trabajo y pasos que estamos desarrollando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hemos tenido muy buenos encuentros de trabajo, unos más breves, otros más largos, con el equipo del CCCB-Lab y miembros del Observatorio de la Comunicación Científica de la UPF. También con el equipo de Arts Santa Mónica. O con proyectos en el ámbito de sostenibilidad e inversión ecológica. O asistir a la presentación del nuevo MediaLab de la Universidad de Salamanca. Al mismo tiempo, había que seguir con el el diseño, más lento de lo que quisiéramos, de dos proyectos superinteresantes en Nueva York y Toronto sobre la cultura híbrida entre ciencia, tecnología, arte y educación. Y otro más con el Tech Museum de California. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido difícil compaginarse los días y las horas y estar, además, con los amigos de siempre. O no perderse cosas interesantes (aunque el tiempo no diera para una charla con Olivier esta vez!). Ha costado volver a Nueva York.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e26c85f6970b-pi"&gt;&lt;img class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0147e26c85f6970b" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="NevadaMadisonAvenue" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0147e26c85f6970b-320wi" alt="NevadaMadisonAvenue" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Fotos: Barcelona: David Spender. http://www.flickr.com/photos/dspender/4039322646/&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;NYC: Ramon Sangüesa&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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        <title>Cita del domingo: conectar</title>
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        <published>2010-11-21T14:11:00+01:00</published>
        <updated>2010-11-20T03:25:40+01:00</updated>
        <summary>La gente normal entendía y representaba muy bien los distintos niveles de conexión en los mundos real y virtual, las conexiones débiles, las fuertes, las conexiones falsas, la ambigüedad de "conectar" en las redes sociales. Han integrado esta categoría, por lo que parece. ¿Son la forma icónica emergente, el símbolo de nuestra cultura?.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;">Zadie Smith, refiriéndose a la "filosofía" de Mark Zuckerberg:</p>
<p style="text-align: center;"><br /><br /><strong>"Conectar es el objetivo"</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br />Conexiones. Una red de conexiones. Conectarse. Redes. Una vez más: para conectar, para convertirse en parte de la red. Diseñadores, amas de casa, fotógrafos, carpinteros, maestros, personas de toda procedencia, convergen en la misma imagen: una red, una maraña de conexiones. Todos identificaron las conexiones como una representación icónica común. "La red", "conectar", "conectarse", "para hacer nuevas conexiones". En todos y cada uno de <a href="http://co-creating-cultures.com/eng/?cat=5" target="_self">los talleres de prototipado</a> e ideación que organizamos durante el año pasado, la red siempre estuvo ahí. No importaba si eran doctores o tenderos, jóvenes o  viejos: todos identificaban la "conexión", como expresión más cabal de los cambios que ha sufrido su vida recientmente. La gente normal entendía y representaba muy bien los distintos niveles de conexión en los mundos real y virtual, las conexiones débiles, las fuertes, las conexiones falsas, la ambigüedad de "conectar" en las redes sociales. Han integrado esta categoría, por lo que parece. ¿Son la forma icónica emergente, el símbolo de nuestra cultura?.</p>
<p>
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</p>
<p style="text-align: center;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;">Un participante explica lo que está en y alrededor de redes virtuales y reales entre personas.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br />Después de tanto tiempo de estar inmerso en estas experiencias prácticas con gente, me vino un poco por sorpresa el análisi de Zadie Smith sobre la película "The Social Network" (“Generation Why? http://www.nybooks.com/articles/archives/2010/nov/25/generation-why/?page=2). Empezaba por afirmar lo que, a su juicio, representaba un cambio real en los procesos culturales. En lugar de convertirse en escritores, artistas, pintores, políticos, o cineastas toda una generación expresó una nueva cultura,  “enchufándose" silenciosamente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><em>Viendo esta película, a pesar de que Sorkin busque conseguir nuestra desaprobación, no podemos evitar sentir un subión de orgullo por esta generación 2.0. Se han pasado una década siendo criticados por no hacer el tipo correcto de pinturas o de novelas o de música o de política. Resulta que los más brillantes entre los críos 2.0 han estado haciendo otra cosa diferente y extraordinaria. Han estado haciendo un mundo. Los hacedores de mundos, los responsables de redes sociales, lo primero que hacen es preguntarse: ¿Cómo puedo hacerlo? Zuckerberg dió con la respuesta en tres semanas. </em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><br /><br />Luego sigue y sigue una retahíla de clichés acerca de los nerds, geeks, lo malas que son las conexiones débiles, etc etc etc Uno nota un lamento nostálgico a lo largo de todo el texto. Da la impresión de escuchar a un académico desdeñar el ascenso de la cultura popular con pena. Pero Zadie Smith es joven.<br /><br />Parece que hay aquí una desconexión, incluso con la presencia de la red en el mundo de los "textos". ¿Es el lamento nostálgico consecuencia de relacionarse con el mundo sólo desde lo textual literario? ¿Qué pasa con los "textos con redes": Latour, Castells, incluso, como precursores, Deleuze y Guattari. Incluso Zizek y Negri. Incluso Sloterdijk órbita sobre conexiones y redes. Redes, la Teoria del Actante y la Red, rizomas, llevan en los textos mucho tiempo.<br /><br />Me pregunto si la desconexión que es evidente en este texto es representativa de una forma de relacionarse con el mundo. Quiero decir, ¿cuál es el valor de la lectura sin experimentación? ¿Sin a investigar a la calle?<br /><br />No sé exactamente lo que esta aparición de la "conexión" en la imaginación del público significa realment. Es preciso interrogarse sobre, ella investigaar, destilar opinión informada. O conectar con la gente preguntándoles. Zadie Smith tilda a Zuckerberg de "autista". Seguro: parece ser el arquetipo del nerd aislado (especialmente tal y como se le retrata en la película). ¿Cuál debe ser la etiqueta del arquetipo que representaría a Zadie Smith, entonces?.<br /><br />---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />En algún otro momento voy a hablar de la experiencia que supuso ver la película con 7 doctores y estudiantes de postgrado de Sociología ...<br /><br />Para una opinión diferente sobre los comentarios típicos de "La Red Social", echar un vistazo <a href="http://edgeperspectives.typepad.com/edge_perspectives/2010/10/reviewing-the-social-network-constructing-grand -narrative.html" target="_self">al blog de John Hagel</a>. (gracias a @oriollloret)<br /><br />Los lazos débiles se identfican en un sentido positivo útil en el papel seminal de Mark Granovetter. "<a href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.128.7760&amp;rep=rep1&amp;type=pdf" target="_self">La fuerza de los lazos débiles"</a><br /><br /></p></div>
</content>



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        <title>Más allá del "Design Thinking": Metadiseño</title>
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        <published>2010-11-18T12:51:00+01:00</published>
        <updated>2010-11-17T16:42:20+01:00</updated>
        <summary>La conversación como base del proceso de diseño
Diseñar la conversación, no el producto
Prototipar la solución, no las ideas
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;">El "Design Thinking" sigue girando. Casi todas las escuelas de diseño están más o menos contentas de cómo les beneficia la gran atención que la charla sobre el pensamiento de diseño ha generado.  En confianza, admiten que, en realidad, quizá ya toque separarse de esta conversación.</p>
<p style="text-align: justify;"><br />Les cansa que se presente el pensamiento de diseño como un modo "simple" de aplicar recetas (empatizar, prototipar, iterar, implementar).  Nada más lejos de la actitud de diseño.  Y nada más menos adecuado para el tipo de problemas y sistemas complejos que se pretenden solucionar con “pensamiento de diseño”.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Problemas realmente complicados</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">En efecto, se está recurriendo a los diseñadores y con buen criterio, creo,  para afrontar problemas cada vez más complicados (“wicked problems”): calentamiento global, pobreza, contaminación, etc. Problemas y sistemas que involucran activamente en una madeja de relaciones entre sistemas de muchos niveles a los "antes llamados usuarios", personas con capacidad de decisión. </p>
<p style="text-align: justify;">No entremos a considerar la dificultad y complejidad en la que entramos si se quiere conseguir que el grupo de usuarios actúe con una cietra capacidad de autoorganización. La llamada innovación social (otro <em>buzzword</em> que ya cansa más que la pura y simple "innovación") exige diseñar para este nivel de complejidad: se ha de diseñar pensando en ayudar a generar situaciones y procesos que permitan al grupo diseñar sus propias soluciones, incluso las de su propia organizarse Aparece, entonces, un cierto grado de "reflexividad" a conseguir en el diseño resultante. Es en estas situaciones donde el pensamiento de diseño  <em>prêt-à-porter </em>que se publicita y promueve por todas partes se queda muy corto. Los mejores diseñadores reconocen que su papel ha cambiado.</p>
<p style="text-align: justify;"><br /> Por eso me interesan los métodos de Humantific para realizar cambio social. Ellos insisten muchísimo en el papel del lenguaje y la conversación para poder articular cambios reales con grupos de personas heterogéneos. Como un grupo de ciudadanos, por ejemplo. Por eso me interesan los procesos "peer to peer" de diseño abierto, que reconce estos diferentes nivels de complejidad y diferentes resultados de diseño en cada nivel.</p>
<p style="text-align: justify;"><br />Me preguntaba si no sería útil en este empeño todo el conocimiento acumulado desde la tradición cibernética renovada cuando me encontré con esta charla de Paul Pangaro en PICNIC que va precisamente de eso.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Diseñar la conversación </strong></p>
<p><iframe frameborder="0" height="300" src="http://player.vimeo.com/video/15836403?color=c9ff23" width="400" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/15836403">Rethinking Design Thinking - Paul Pangaro - PICNIC '10</a> del <a href="http://vimeo.com/picnicfestival">PICNIC Festival</a> en <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><br />Me quedo con tres de sus observaciones:</p>
<ul>
<li>La conversación como base del proceso de diseño</li>
<li>Diseñar la conversación, no el producto</li>
<li>Prototipar la solución, no las ideas</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><br />“Diseñar la conversación” es, en buena medida, acordar cuál va a ser el proceso de diseño y qué reglas va a seguir. Pide a los participantes en la conversacion (incluídos los antes llamados usuarios), que diseñen a un nivel por encima del nivel en que van a estar los resultados del proceso de diseño. Pangaro le llama a este proceso en este nivel más alto, <strong><em>Metadiseño</em></strong>. Esperemos que no sea el próximo “buzzword” y resulte útil. </p>
<p style="text-align: justify;"><br />Vistos bajo esta perspectiva, IDEO, Tim Brown et. al han sabido diseñar una buena conversación respecto al “Design Thinking” y han creado una solución que funciona para sus objetivos. <br /><br /><br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p></div>
</content>



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        <title>Cita del domingo: añadir o quitar</title>
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        <published>2010-11-14T11:50:00+01:00</published>
        <updated>2010-11-14T11:50:00+01:00</updated>
        <summary>"La perfección se logra al fin, no cuando no hay nada que agregar, sino cuando ya no hay nada que obtener." Antoine de Saint Exupery</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt;"><em>"La perfección se logra al fin, no cuando no hay nada que agregar, </em></span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt;"><em>sino cuando ya no hay nada que obtener."</em></span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt;">Antoine de Saint Exupery</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">Esta frase me  recuerda otra, archiconocida, de Miguel Angel. El maestro recordaba que, para revelar la forma  que un bloque de mármol esconde, había que eliminar lo innecesario. Miguel Angel quería llegar a la  perfección escultórica <em>quitando</em>. Lo que me recordó el método de diseño de Birsel+Seck llamado <a href="http://observatory.designobserver.com/entry.html?entry=21728" target="_self">"Reconstrucción de la Destrucción"</a>.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">   <a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f5cd5f81970b-pi" style="float: left;"> </a><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef013488ed8a6f970c-pi" style="float: left;"><img alt="SplitStone" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef013488ed8a6f970c" src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef013488ed8a6f970c-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px;" title="SplitStone" /></a> Dí con la cita del autor de "El Principito" saltando de enlace en enlace en mi particular pesquisa en torno a la categoría y a la práctica del protopipado. En particular, del prototipado como método de diseño y de co-diseño, también de reflexión conjunta.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">Tengo la impresión que el prototipo es algo lejano a lo acabado. Ése es su valor. Lo perfecto parece dejar poco espacio a la ambigüedad. La contemplación de lo perfecto, si tal cosa existe, puede que nos deje extáticos pero también mudos. No lleva a dialogar. Detiene la imaginación. </span><span style="font-size: 8pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">Creo que la matriz cultural que habitaba Saint-Exupery operaba en coordenadas muy distintas a las de las culturas de prototipado. En su peculiar concepción de la aristocracia, quizá no quedaba espacio para la idea artesanal que se oculta en el interior de todo prototipo. <br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">¿Qué hubiera pensado de la idea de prototipar la cultura que han estado explorando <a href="http://www.prototyping.es/prototyping-conference" target="_self">Adolfo Estalella y Adolfo Corsín en Madrid últimamente</a>?. <br /></span></p></div>
</content>



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        <title>Diseño social desde la escuela</title>
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        <published>2010-11-09T11:06:00+01:00</published>
        <updated>2010-11-09T23:11:34+01:00</updated>
        <summary>Se ha dicho que muchos de los problemas sociales actuales podrían mejorar si se abordaran con actitud de diseño. "Diseño para el cambio social" es una frase que se escucha cada vez más. Parece la solución para todo problema social, desde a pobreza a la contaminación. Sin embargo, para ser eficaz como un medio para el cambio social, se requiere una cierta masa crítica de ciudadanos con las competencias, destrezas y habilidades  propias de los “pensadores de diseño”.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">El diseño es visto por algunos no sólo como una habilidad profesional, sino una competencia humana básica. Se ha dicho que muchos de los problemas sociales actuales podrían mejorar si se abordaran con actitud de diseño. "Diseño para el cambio social" es una frase que se escucha cada vez más. Parece la solución para todo problema social, desde a pobreza a la contaminación. Sin embargo, para ser eficaz como un medio para el cambio social, se requiere una cierta masa crítica de ciudadanos con las competencias, destrezas y habilidades  propias de los “pensadores de diseño”.  Por eso me parece que esta iniciativa de Estudio H, en el condado rural más pobre de los EE.UU., contiene lecciones importantes. El equipo dirigido por Emile Pilloton parece haber aplicado un aproximació de diseñp holística para aproximar a la realidad del condado de Bertie y sus problemas. Como buenos diseñadores, parecen afrontar el proyecto  como un prototipo de lo que puede convertirse en un movimiento más amplio. Comenzaron a trabajar desde, la escuela del condado,  el sistema educativo,  hacia el resto de la sociedad. Este es video muy interesante, emotivo en algunos momentos, donde Pilloton explica el proyecto.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"> 
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</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">Quiero destacar que se recuperara el trabajo manual. Se presenta como una manera de enseñar a pensar como un diseñador. Creo que esto tiene relación con la utilización real de prototipos físicos no sólo para expresar  ideas, s<a href="http://www.amaliorey.com/2010/07/08/pensar-con-prototipos-me-uno-a-la-reflexion-post-178/" target="_self">ino para pensar en lo que quieres hacer, para afrontar las peculiaridades de un problema dado jugando con el prototipo.</a> Curiosamente, también se usan las clases de taller para cooperar con los demás manipulando prototipos y materiales.   El proyecto en el Condado de Bertie se centra estudiantes de secundaria.  Otras iniciativas, llevan la enseñanza del proceso de diseño a edades más tempranas. Por ejemplo, <a href="http://dschool.stanford.edu/k12/partners.php" target="_self">este proyecto del Instituto  de Diseño de Stanford </a>que ofrece un currículo de pensamiento de diseño para primaria. Su sitio Web está lleno de materiales e ideas para usar en clase.</span></p></div>
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        <title>Cita del domingo: Un museo es....</title>
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        <published>2010-11-07T10:17:00+01:00</published>
        <updated>2010-11-07T15:36:11+01:00</updated>
        <summary>    Una actividad. Un museo no es el edificio, ni siquiera su colección, aunque sus obras sean el ADN de muchos museos, sino una actividad para los ciudadanos, que puede realizarse en cualquier sitio. Vicent Todoli, ex-director de la Tate Modern</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><blockquote>
<p><em>Una actividad. Un museo no es el edificio, ni siquiera su colección,  aunque sus obras sean el ADN de muchos museos, sino una actividad para  los ciudadanos, que puede realizarse en cualquier sitio.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">Vicent Todoli, ex-director de la Tate Modern</p>
<p> </p>
<p style="text-align: justify;">Vicent Todolí dejó caer esta afirmación en una entrevista en La Contra de La Vanguardia el 5 de Noviembre. Tan sólo remarcar dos cosas:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>"es una actividad para los ciudadanos"</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>"puede realizarse en cualquier sitio" </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Me parece muy revelador y me confirma la orientación hacia la concepción de centros culturales como centros de actividad, de procesos. El trabajo que llevamos en Co-Creating Cultures va también en esta línea: cómo  acercar la cocreación al sector cultural, cómo crear culturas donde la cocreación resulte algo consustancial. El mundo de las grandes instituciones culturales es un campo enorme para poder abrir puertas y ventilar.</p>
<p style="text-align: justify;">Una de las grandes buenas sorpresas de los diversos talleres de prototipado cultural que llevamos adelante tanto en Barcelona como en otros lugares es la gran predisposición de los participantes a probar nuevos formatos de relación con el público, más participativos.</p>
<p style="text-align: justify;">Buena parte de las propuestas incidían en el "cualquier sitio": desde obras de teatro en casas particulares, hasta trabajo en plazas públicas.</p>
<p style="text-align: justify;">Sería mucho pedir que Todolí hubiera llegado a decir algo así como:</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: center;"><strong>"es una actividad DE los ciudadanos"</strong></p>
<p style="text-align: left;">o: <strong><br /></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>"es una actividad CON los ciudadanos"</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><br /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ya es una gran cosa que un ex-director de un portaviones tan prestigioso como la Tate llegue a decir lo que ha dicho y haga hincapié en la evolución hacia el proceso, lejos de la colección, lo pasivo, y lo meramente contemplativo (que también han de tener su vida y espacio, claro está). <strong><br /></strong></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p></div>
</content>



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        <title>Cambio de rumbo: la vida después de Citilab</title>
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        <published>2010-09-13T21:38:13+02:00</published>
        <updated>2010-09-14T09:35:32+02:00</updated>
        <summary>( Aquí tenéis la versión .pdf de este post, que es larguito: PostCitilabPDF) Bueno, pues ahí se va a quedar Citilab. El pasado jueves, justo antes de volar hacia el MACC2010 de Santiago, comuniqué al resto del equipo directivo que lo dejaba. Después de todos estos años diseñando el concepto...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12px;">(<span class="asset asset-generic at-xid-6a00d83421195d53ef0134874ce594970c" /> Aquí tenéis la versión .pdf de este post, que es larguito: <span class="asset asset-generic at-xid-6a00d83421195d53ef0134874ce594970c" /><a href="http://fluxchange.typepad.com/files/postcomiatcitilab.pdf">PostCitilabPDF</a>)</span><p>Bueno, pues ahí se va a quedar Citilab. El pasado jueves, justo antes de volar hacia el MACC2010 de Santiago, comuniqué al resto del equipo directivo que lo dejaba. </p><p style="text-align: center;">
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42cee4e970b-pi" style="display: inline;"><img alt="WawingHand" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133f42cee4e970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42cee4e970b-320wi" style="width: 251px; height: 188px;" title="WawingHand" /></a> <br /> </p><p>Después de todos estos años diseñando el concepto de Citilab, de abrir el centro y ponerlo en marcha, ha llegado el momento de ir a por otras cosas. O, mejor dicho, de volver a las cosas que me interesan y que estaban en la raíz de mi contribución al proyecto original de Citilab. Algo, creo, está cambiando y no en una dirección que me interese. Lo coherente, personal y profesionalmente, es buscar otro camino. </p><p><strong>Lo que era o podía haber sido</strong></p><p>Citilab era para mí un proyecto abierto de diseño para plantearse hipótesis de trabajo sobre unos cuantos temas que me fascinan: la apropiación de la tecnología por los ciudadanos, la innovación colaborativa inspirada en la cultura tecnológica e internet, la divulgación de la ciencia y de la tecnología por la vía de lo activo o la difusión del pensamiento computacional entre la población, especialmente en la escuela y entre los niños, etc.. En general, sobre la emergencia de procesos de colaboración e innovación colectivos desde lo digital. De ahí había que sacar resultados prácticos. Productos, servicios, procesos, métodos que debían incentivar cambios tanto entre los ciudadanos como en instituciones asociadas al conocimiento, su difusion y su puesta en uso. </p><p /><p>Parecía también un centro capaz de ubicarse en la interseccion entre la investigación, la empresa y la administración para colaborar con los ciudadanos en lo que Jordi Colobrans (profesor de la Universidad de Barcelona que ha investigado en Citilab) llama el “testeo social de la innovacion” o, aún más, la co-creacion de innovación con los ciudadanos. Sería un intento de crear la entidad necesaria para acelerar la cuarta hélice de la innovación, la ciudadanía. Incluso creo que podría haber sido más. </p><p /><p>En efecto, parecía, que podríamos moldear una organización que fuera el artefacto de diseño idóneo para indagar en la organización innovadora abierta. En particular, para trabajar en el concepto de innovación social digital y abierta en un sentido amplio y exploratorio. Podríamos haber ido más allá del concepto actual de Living Lab, al que se insiste en asociar con el Citilab, incluso desde el propio Citilab.... </p><p>
Ojalá me equivoque, pero creo que la evolución de la institución la puede llevar a ser una entidad mucho más “tranquila”, próxima a un centro cívico habitual (con muchos ordenadores, eso sí) o centrada en modelos y sectores de innovación que no me interesan, quizá usando métodos y procesos en los que no acabo de creer. </p><p>¿Cómo hemos llegado hasta ahí? No sé, quizá a base de acumular pequeñas concesiones en la gestión del día a día. En cualquier caso, no acabo de ver cómó darle la vuelta al efecto acumulado de todas ellas. Al menos con la estrategia y organización actuales.

La conjunción de estas dudas y las ofertas de colaboración en nuevos proyectos muy sugerentes que he recibido me han acabado de decidir del todo. Es hora de abrirse, pues, a otras oportunidades y a otros entornos. </p><p /><p><strong>Lo que he aprendido</strong><br /><br />De toda la experiencia creo haber sacado algún aprendizaje. Más que nada, dudas, muchas dudas. Dudo que el “modelo Citilab” se haya acabado de estabilizar. Dudo también que la organización actual sea representativa de lo que debería haber sido Citilab. Pero en vez de quedarme con lo negativo de estas dudas, espero sacar algo positivo, compartiéndolas. Ojalá puedan convertirse en buenas preguntas. Las preguntas son más importantes que las respuestas para acotar el reto de diseñar nuevas organizaciones y proyectos. <br /><br />Quizás sirvan para quien quiera replicar o adaptar, mejorándolo, <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/2009/09/la-presentaci%C3%B3n-de-ayer-en-cccb-ici-modelo-citilab.html">el “modelo Citilab”  original</a> que buscaba. A mí me sirve como ejercicio para definirme mi propio programa de aprendizaje de aquí en adelante. A lo mejor, compartiendo dudas con tod@s aquell@s que estén interesad@s realmente en la innovación social desde la cultura digital abierta, sacamos algo más útil y de más impacto real.</p><p>Vamos a por la lista de dudas y preguntas. </p><p><strong>1. Identidad y foco.</strong><br /><br />
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d00f9970b-pi" style="float: left;"><img alt="Amibiguitat" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133f42d00f9970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d00f9970b-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px; width: 160px; height: 198px;" title="Amibiguitat" /></a> Citilab tiene diferentes “padres”, procedentes de tradiciones distintas. Como también gusta decir Jordi Colobrans “hay más de un Citilab en Citilab”. Así, tenemos uno que incluye la tradición de política y administración locales, otro que procede de la observación antropológica sobre el diseño y otro más que contribuye con los paradigmas tecnológicos de diseño y colaboración distribuídos. Y aún habría más. No hay problema en gestionar una organización ambigua cuando es consciente de que lo es, de ambigua. Tampoco, cuando se saben gestionar estos entornos de incertidumbre alta. El recurso a eliminar ambigüedad unificando el modelo o imitando otro ya existente (pongamos un Living Lab, incluso a pesar de su novedad) puede acabar con la riqueza de una organización. Peor todavía: puede acabar con su aspecto de contexto de prueba y rediseño de la propia institución. Citilab quería tener una vocación de experimento de diseño.</p><p>Para mí, el foco principal de Citilab era el de activar la capacidad de innovación de los ciudadanos a partir de integrarlos en comunidades de aprendizaje en torno a proyectos que usaban la forma de organizarse abierta de la cultura tecnológica. Esto conlleva la organización de diversos programas de acercamiento y la facilitación de contactos entre las comunidades que “saben” (desarrolladores, investigadores, ) y los que quieren saber. Más aún, obliga a los que “saben” a estar abiertos a lo que pueden aportar los que, en teoría, “no saben”. Para otros, el foco de este tipo de instituciones está en “formar” o en ajustarse a formas ya existentes de “public private partnership” como los Living Labs. A mí me interesan formas aún más abiertas y el papel que un centro pueda tener como articulador o facilitador de intercambios en medio de ellas. Mi pregunta en general aquí es ¿La innovación emergente ciudadana necesita centros o simplemente espacios?¿Espacios o situaciones?¿Situaciones u oportunidades?¿Líderes o administradores?. Y los líderes ¿cómo se eligen?¿Y quién los elige?.</p><p>2. <strong>Comunidad</strong>. </p><p>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134874cb56f970c-pi" style="float: left;"><img alt="CrwodSquare" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134874cb56f970c " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134874cb56f970c-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px;" title="CrwodSquare" /></a> </p><p> Poner en contacto a los que saben y hacen con los que quieren saber y hacer implica seleccionar bien las colectividades a las que dirigirse. Quizá uno de los problemas de Citilab es que se ha querido ofrecer a toda la sociedad. Los “usuarios” de Citilab son “todos los ciudadanos”, lo cual es decir mucho y no decir nada según como se gestione. Ha costado acercar a comunidades activas de desarrollo e innovación social digital, sigue costando mucho que se enraícen en Citilab y, si llegan a hacerlo, cuesta que trabajen para los otros actores, especialmente para los ciudadanos. Los informes de investigación sobre Citilab que ha realizado la universidad de Columbia han apuntado como positivo el hecho de que Citilab haya ido centrándose cada vez más no tanto en el ciudadano individual sino en los agentes mediadores que pueden llegar al ciudadano: escuelas, museos, asociaciones deportivas, etc. Mi pregunta es ¿Es esta la mejor forma de actuar sobre el ciudadano final y tener impacto de cambio?. ¿Aparte de las “instituciones mediadoras”, podemos actuar conjuntamente con comunidades ya existentes sin tanta estructura institucional?.¿Cómo?.</p><p /><p /><br /><p><strong>3. Global, Local</strong>. </p><p>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d0a10970b-pi" style="float: left;"><img alt="AdamGreenfield" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133f42d0a10970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d0a10970b-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px; width: 163px; height: 172px;" title="AdamGreenfield" /></a></p>
<p>No creo que pueda crearse ya ninguna iniciativa que prescinda de una conexión geográfica a nivel amplio. Resolver la tensión entre la vocación local o localista del impulso inicial con la dimensión internacional de un proyecto que llega a ser referencia a nivel global no es fácil pero sí imprescindible. Citilab tiene un impacto en la ciudadanía que decrece con la distancia pero es capaz de atraer interés y capacidades de máximo nivel internacional. ¿Cómo lo puede notar la ciudadanía más cercana?. ¿Hay que reclutar sólo colaboradores locales o debemos ir a por lo mejor venga de donde venga? La capacidad de atracción ¿cómo la convertimos en capacidad de cambio para ciudadanos y territorio?</p><p>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d0a10970b-pi" style="float: left;"><br /></a></p><p /><span style="font-size: 12px;">(Adam Greenfield en el "Walkshop sobre capas de tecnología en la ciudad". <a href="http://urbanlabs.net/index.php/Do_1002_Systems/Layers_WalkShop_Barcelona">System Layers</a>) </span><p /><p /><p /><p /><p /><p /><p /><p /><p><strong><br /></strong></p><p><strong>4. Organización. </strong>La estructura organizativa de una entidad que se quiere nueva e innovadora requiere una cierta plasticidad y cierta cultura que explore nuevas formas y que no tome los procedimientos de gestión habituales como única referencia.  Quizá se puede entender mejor lo que intento decir si nos centramos en varios aspectos de organización situándolos entre polos de referencia.</p><p /><blockquote><p>a) <strong>Centro/Red.</strong> No hay que olvidar que la idea de Citilab se empezó a gestar allá por el año 1996. Creo que por aquel entonces, a pesar de estar metidos en la apertura de Internet, todavía nos pesaba el concepto de “centro” como lugar único al que se acude como lugar de posilibidad para encontrarse con otros y colaborar. Luego la red ha mostrado infinidad de posibilidades en que es más importante la identidad en torno al proyecto que al centro. Con todo, los espacios parecen seguir siendo interesantes como recurso pero no con la intensidad de antes. Creo que el hecho de que Citilab se plantee compartir espacios con centros cívicos de la propia ciudad en que está radicado es un indicio de que se va a otro modelo todavía influído, sin embargo, por el concepto de que la red.... ha de ser una red de espacios. ¿Ha de serlo?</p><p>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134874cc0f7970c-pi" style="float: left;"><img alt="BreakoutTramvia" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134874cc0f7970c " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134874cc0f7970c-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px;" title="BreakoutTramvia" /></a> </p></blockquote><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><p><strong><br /></strong></p><blockquote><p /><p><span style="font-size: 11px;">Una sesión de Breakout: colaborando en el tranvía ¿situación, oportunidad, centro?</span><strong><br /></strong></p></blockquote><blockquote><p><strong>b) Abierto/Cerrado</strong>: ¿Cómo conectar con los proyectos interesantes que se nos proponen y cómo mantener una agenda coherente con las líneas de actuación propias? La decisión sobre los proyectos de Citilab no ha acabado de cuajar en un modelo participativo o abierto. Me sigue pareciendo mucho más coherente el tipo de selección que realiza por ejemplo MediaLab Prado con sus diferentes convocatorias abiertas para proyectos y colaboradores. Me lo parece más que la práctica de planificación anual o de planificación oportunista según las oportunidades de financiación del ministerio de turno o según las posibilidades de aumentar a visualidad en línea con intereses ajenos. Una cosa u otra refuerza o debilita el polo “abierto” acercándolo a un centro cerrado.</p><p><strong>c) Jerarquía/Estructura compleja. </strong>Parece de cajón para cualquiera con un poco de recorrido en organizaciones innovadoras que esté al tanto de sus formas organizativas que la organización plana y compleja es mejor para sostener la innovación pero Citilab muestra una gran inercia hacia la jerarquía. Al mismo tiempo tiene zonas plásticas sin liderazgo claro. Es lo que algunos han llamado “exceso de control sin estructura”. Esto sería positivo si se articulara con una estrategia explícita y claramente asumida de organización abierta. No estoy seguro de que sea el caso. Se ha intentado abrir una dirección colegiada pero de eso a una organización plana y adaptable todavía hay un mundo.</p><p><strong>d) Acceso/Construcción. </strong>Otro de los aspectos que denotan cómo el contexto de 1996 todavía pesó en el diseño de Citilab es que en aquélla época el drama de la “brecha digital” estaba en la lucha por el acceso generalizado a internet. Que Citilab tenga una gran sala con varias decenas de ordenadores para que los usuarios “accedan” corresponde a esa lógica. Sin embargo, las cosas han cambiado mucho desde entonces. Incluso las personas menos familiarizadas con internet y sus capacidades que han las usado y aprendido “accediendo” en Citilab, dejan de venir a esta sala y al centro mismo cuando comprueban que, una vez superada la familiarización inicial, tienen el mismo servicio en sus casas. ¿Qué más les hace falta?. Por otra parte, toda la capacidad de creación conjunta e innovación propia de la cultura tecnológica digital parece estar cada vez más centrada en la construcción, no en el acceso. Centros como el Tech Shop o los Fab Labs son lugares de construcción individual y colaborativa se comparten recursos para el diseño y la fabricación conjuntos, no sólo para el acceso. ¿Qué corresponde a 2010?¿Facilitar a los ciudadanos la capacidad de “acceso a internet” o el “uso de internet para construir y aprender”?</p><p><strong>e)</strong> <strong>Acción/Diseño</strong>. La sola construcción sin una acción orientada al impacto social no garantiza nada. Si no hay un paso reflexivo que contemple lo construído en un proceso de diseño coherente compartido, poco vamos a aprovechar. El conocimiento práctico se pierde y no se abstrae “teoría” de la práctica. Si sólo estamos en la acción podemos caer en una cascada de eventos, encuentros, quedadas y espectáculos. ¿Qué consecuencia práctica tienen?.</p><p><strong>f) Contenido/Proceso</strong>. Otra gran herencia de los años noventa procede de la gran confusión entre internet como “medio de medios” que utiliza contenidos en detrimento del concepto de internet como “medio de innovación”. Si se prima el concepto de internet como repositorio de contenidos entonces lo que se debe promover es el acceso, la discusión, el diálogo, la “gestion de comunidades de conocimiento” en el sentido más discursivo, etc. Si se prima internet como medio de innovación, entonces el contenido es el resultado activo de un proceso de creación compartida y el conocimiento surge de la acción y la construcción, no de la taxonomía y el foro. Creo que en nuestro país sigue sin entenderse la importancia de internet como medio de innovación y sigue sin darse voz a grupos y personas que realmente desarrollan proyectos de ámbito tecnológico digital y no sólo abren la enésima plataforma de discusió, aunque le den otro nombre. Creo que eliminar la mediateca del espacio de Citilab fue una buena muestra de este camino y que proyectos como SporTIC,  liderado por Laia Sanchez, que introduce a los usuarios en la creación de contenidos y no sólo en su consuo acceso es una buena línea . Quizá cabría añadirle conectarlo con grupos/empresas capaces de abstraer ideas para nuevas tecnologías de retransmisión digital. En todo caso ¿se corresponde con un internet de contenidos o de procesos de colaboración?.</p><p><strong>g) Proceso/Proyecto</strong>. ¿Cualquier proceso sirve para acabar dinamizando ciudadanos innovadores?. No creo. La articulación de verdaderos proyectos colaborativos exige formas de organización de los participantes que articulen de forma sostenida procesos evolutivos de aprendizaje colectivo con resultados de innovación claros y útiles para ellos. Aquí las analogías, metáforas y experiencias procedentes del Open Source y de la cultura Peer to Peer son de interés. A nivel intermedio entre los  procesos lineales de producción y los abiertos de Peer to Peer, creo que vale la pena destacar los esfuerzos por llevar a ámbitos educativos el concepto de aprendizaje basado en proyectos que está haciendo el proyecto Huerto Digital, liderado por Ricardo Torres. A un nivel más radical y ambicioso creo que un buen resultado de otro proeycto es la creación de grupos de autoaprendizaje que se diseñan sus propios proyectos para aprender. Cabe destacar el proyecto que ha liderado con ciudadanos de a pié, Pau Domínguez. En todos estos ámbitos, ¿cómo integrar de forma metodológicamente sistemática las lecciones de confianza, concesión de reputación por conocimiento a los miembros destacados del grupo y otras normas y convenciones del Open Source?. Otra pregunta es ¿cómo conjuntar armónicamente estas dinámicas abiertas con los valores y actitudes del staff de un centro que acomode estas prácticas o que se relacione con grupos que las practican? .</p><p><strong>h) Valores y Actitudes.</strong> Si se articula un centro a partir de estas dinámicas abiertas para los que lo usan y no sólo “acceden”, parece evidente que debe haber una clara sintonía de valores, actitudes, normas y procesos con aquellas personas que forman parte de la institución de manera más permanente, “el personal de Citilab (o del centro que sea)”. La selección del personal y el cultivo de sus actitudes es clave para reforzar estos aspectos y para mantenerlos en línea con la cultura propia de los procesos colaborativos abiertos. Es importante contar con un grupo de personas que esté familiarizada con los valores y prácticas de lo colaborativo. En caso contrario, hay que intentar formarles. Idealmente, cabría reconocer a alguno de los antiguos “usuarios” como especialmente válido e integrarlo dentro del “personal”. El respeto al mérito profesional y ciudadano es básico. La transparencia en la gestión ante el propio personal y la comunidad extendida, también.</p><p><strong>i) Gobernanza y representatividad.</strong> Citilab no ha llegado a plantearse este tipo de preguntas pero es un ámbito que me interesa. Si se articula como un centro facilitador de una comunidad o grupos de comunidades ha de mantener su legitimidad a base de una gobernanza colectiva adecuada. No necesariamente estoy hablando del mismo tipo de procesos de representación y decisión colectiva del Open Source. Me daría con un canto en los dientes si pensáramos en sistemas intermedios de integración de los usuarios que emplean instituciones más clásicas como la Science Gallery de Dublín. Esta entidad invita a sus visitantes más activos y que más propuestas de proyectos realizan a formar parte de su comité asesor... que decide sobre los proyectos a abrir y continuar.  Allí se mezclan adolescentes con sesudos profesores de universidad (algún Premio Nobel incluso). Si el grupo evalúa que alguno de sus miembros no es suficientemente activo o colaborador, se le releva (aunque sea un Premio Nobel).  Un centro que integre esta capacidad con las convocatorias de proyectos que realiza Media Lab Prado, por ejemplo, ¿tendría más legitimidad entre su comunidad?.</p><p><strong>j) Financiación.</strong>  Este es un tema clave que genera dependencias y remolques de la fuente financiadora. Citilab vivió sus dos primeros años de una espléndida dotación del Estado. Debía preparar una fuente alternativa o complementaria para no llegar a los drásticos recortes en que anda. Probablemente en iniciativas aún más abiertas, hay que explorar formatos de financiación muy distintos y más diversificados. Los Living Labs experimentan con la financiación en consorcio y, en un entorno aún más abierto dentro del Peer to Peer, me interesan mucho los proyectos como Goteo de financiación distribuida que lleva adelante Platoniq (http://www.platoniq.net/fgoteo.html). ¿Es esta la única forma?.¿Qué podemos investigar e inventar aquí?.<br /><br /><strong>k) Infraestructura.</strong> Si entendemos un centro de este tipo como una plataforma de soporte a las actividades innovadoras de actores muy distintos, entonces hay que pensar en una infraestructura “al servicio de”. El espacio es importante pero, como muy bien receló en su momento Julen Iturbe, no es toda la infrastructura y puede pesar demasiado. Citilab, creo, hizo un buen trabajo en crear y abrir redes wifi a los ciudadanos y conectarse a infrastructuras de altas prestaciones como la Anilla Cultural o la red experimental de i2cat. Últimamente había aproximaciones hacia otras formas más abiertas de redes de acceso como Guifinet. Pero la infrastructura sola no puede comerse al resto. Y, además, tiene efectos de rechazo adicionales cuando se acaba de aderezar con el “diseño Barcelona”, al parecer. </p><p>En palabras de Julen: “<em>El Citilab de Cornella impone como escenario. Semejante estructura arquitectónica connota inversión y puede abrumar. No digo que un entorno cutre favorezca la dinámica de participación, pero sí creo en modelos más humildes. ¡Y eso que soy de Bilbao!  Ya sé que a lo mejor esto es una neura muy particular, pero cuando desarrollas una iniciativa ciudadana de base, acudir a un lugar así provoca cierto cortocircuito emocional</em>.” ¿Tendré que darle toda la razón?.</p><p><strong>l) La comunicación</strong>. En una iniciativa que se quiere centro de comunidades y al servicio de los intereses de los ciudadanos, la comunicación adquiere una dimensión crucial. Creo que el equipo de comunicación de Citilab ha creado una forma de comunicar bastante bien articulada sobre diversos entornos. Falta el últimotramo, más 2.0 el que debe intentar tener más instrumentos de escucha. ¿Cómo hay que dotar los recursos y artícular los procesos adecuados?¿Cómo articular esta “escucha” con el diseño de nuevos proyectos conjuntos con los ciudadanos?.</p></blockquote><p>Todavía tengo unas cuantas preguntas más que me bullen en la cabeza pero creo que he resumido aquí las principales. Como podéis ver, lo que quizá plantea más dificultades es la organización y la gestión orientadas hacia la innovación sostenida, evolutiva y centrada en las necesidades de los ciudadanos, tanto tomados individualmente como en sus distintas identidades y articulaciones grupales. <br /><br />En cualquier caso, espero que Citilab no termine en el camino de tantas otras iniciativas  y centros culturales o de producción que han quedado eclipsados por la calidad y volumen arquitectónicos o secuestradas por las agendas de los gestores de lo público. <br /><br />Espero, de corazón, que sea cual sea el camino que tome el actual (o futuro) equipo directivo, Citilab pueda evite ese destino. Como ya he dicho, no me veo intentándolo con la configuración actual.<br /><br /><strong>Siguientes pasos</strong><br /><br /><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d25f4970b-pi" style="float: left;"><img alt="Midtown_Skyline,_New_York_City" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133f42d25f4970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d25f4970b-120wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px; width: 159px; height: 119px;" title="Midtown_Skyline,_New_York_City" /></a>Como he dicho, todas estas dudas han coincidido con la proliferación de peticiones de colaboración y de nuevos proyectos a nivel internacional. Una cosa ha reforzado la otra, pues.  Con mis preguntas y varios proyectos en cartera me voy a trabajar a Nueva York durante unos cuantos meses.</p><p>En la Universidad Columbia voy a continuar la colaboración con David Stark, del Centro de Innovación en Organización de esa Universidad. También trabajaré con Laura Forlano, que actualmente está en Cornell y en la Parsons School of Design. <br /><br />Con David resumiremos y evaluaremos las experiencias de innovación abierta ciudadana que Citilab ha probado de activar durante sus dos años y medio de existencia y compararemos con otras experiencias internacionales. Trabajaremos sobre lo que hace efectiva y sostenible no tan sólo una organización sino una “situación” de innovación.<br /><br />Con Laura seguiremos la segunda vuelta del proyecto Breakout y también, y en relación con el trabajo de David, aprovecharemos la financiación que nos ha concedido la <a href="http://www.nsf.gov/awardsearch/showAward.do?AwardNumber=1025498">National Science Foundation para estudiar los procesos de organización del diseño colaborativo, que puede ser relevante para la innovación ciudadana digital</a>. <br /><br />Un abrazo a todos los que en Citilab han compartido y colaborado hacer realidad la visión de un centro de activación de la capacidad innovadora ciudadana. <br /><br /><a href="http://sensetinta.projectescitilab.eu/">Un abrazo especial para todos aquellos ciudadanos que poco o mucho han cambiado su vida gracias a lo que conseguimos desarrollar en Citilab.</a></p><div style="text-align: center;"> 

<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d29b4970b-pi" style="float: left;"><img alt="FestaFormacio" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133f42d29b4970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133f42d29b4970b-320wi" style="margin: 0px 5px 5px 0px; width: 621px; height: 413px;" title="FestaFormacio" /></a></div><p> </p><blockquote><p /></blockquote><p><strong><br /></strong></p><p><strong>Fotos</strong>: </p><p>purpleslog<br />
http://www.flickr.com/photos/purpleslog/2548493974/sizes/m/in/photostream/</p><p>David Chief<br />http://www.flickr.com/photos/davidchief/405506361/sizes/m/in/photostream/</p><p>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134874cb08a970c-pi" style="float: left;"><br /></a> </p></div></div>
</content>



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        <title>Breakout 5.0 y grupo de trabajo en prácticas participativas en el sector cultural</title>
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        <published>2010-05-19T08:01:41+02:00</published>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: justify;"><p>Desde el 22 de Abril al 13 de Mayo conjuntamente con dos motores de <a href="http://citilab.eu">Citilab</a>, Irene Lapuente (@ilamandarina, de <a href="http://www.lamandarinadenewton.com">La Mandarina de Newton</a> y coordinadora de <a href="http://expolab.net">Expolab</a>) y Enric Senabre (@esenabre , coordinador de <a href="http://urbanlabs.net">Urbanlabs</a>) y dentro de la colaboración entre Citilab y CCCB ,en particular del proyecto Expolab y con CCCB-Lab, he estado facilitando <a href="http://www.cccb.org/icionline/taller-proyectos-20-practicas-para-instituciones-culturales/">cuatro talleres muy intensos sobre prácticas 2.0 para instituciones culturales</a>. En twitter los podéis seguir a través de la etiqueta #cult20.</p>
<span style="font-size: 11px;"><span style="font-size: 11px;" /></span><span style="font-size: 11px;"><br /><span style="font-size: 11px;"><br /> </span></span><span style="font-size: 11px;"><span style="font-size: 11px;" /></span> <table>
<tbody><tr> <td> 
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e921e970c-pi" style="display: inline;"><img alt="MurTaller3" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134811e921e970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e921e970c-800wi" title="MurTaller3" /></a> <br /></td> <td>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededac9b970b-pi" style="display: inline;"><img alt="Taller2Irene" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133ededac9b970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededac9b970b-800wi" style="width: 168px; height: 163px;" title="Taller2Irene" /></a> <br /> </td> <td>
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e93e8970c-pi" style="display: inline;"><img alt="Taller1Enric" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134811e93e8970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e93e8970c-800wi" style="width: 99px; height: 160px;" title="Taller1Enric" /></a> <br /> </td> <td> 
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e9483970c-pi" style="display: inline;"><img alt="IMG_0898" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134811e9483970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e9483970c-800wi" style="width: 127px; height: 169px;" title="IMG_0898" /></a> <br /></td> </tr>




<tr> <td><span><span style="font-size: 11px;"><span style="font-size: 11px;">Copyright
 Carlos Cazurro</span> <br /></span></span></td> </tr>

</tbody></table>

<p>A nuestras sesiones vinieron desde museos hasta asociaciones deportivas pasando por centros de investigación científica, centros de producción artística, profesionales del sector cultural y de la divulgación científica y empresas del sector cultural, científico y tecnológico así como estudiantes y estudiosos de estos procesos. Si queréis ver un resumen de los 23 proyectos que se definieron en los talleres, podéis hacerlo <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://expolab.net/cas/?p=815">en el blog de expolab</a> </span> (empezando por el cuarto taller y hacia atrás). </p>

<table>
<tbody><tr><td> 
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededb2d3970b-pi" style="display: inline;"><img alt="Taller3Grup" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133ededb2d3970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededb2d3970b-800wi" title="Taller3Grup" /></a> <br /></td> <td> 
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededb388970b-pi" style="display: inline;"><img alt="Taller3Grup2" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0133ededb388970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0133ededb388970b-800wi" title="Taller3Grup2" /></a> <br /></td> <td> 
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e9a58970c-pi" style="display: inline;"><img alt="MaquetaMacba" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134811e9a58970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134811e9a58970c-800wi" title="MaquetaMacba" /></a> <br /></td> </tr>

</tbody></table>

<p />

<p />



<p>Mañana a partir de las 10:30 dentro del Breakout 5.0 que se realiza en Casa Golferics en Barcelona habrá un grupo de trabajo específico para los que asistieron a los talleres, los temas que trataremos serán </p>

<p />

<p />

<ol>
<li>Métodos de trabajo con usuarios</li>
<li>Herramientas tecnológicas 2.0 y su uso enfocado a la participación </li>
<li>Ejemplos de proyectos participativos en otras instituciones</li>
<li>Proyectos para activación de áreas científicas y tecnológicas</li>
<li>Gestión de redes/gobernanza de instituciones participativas</li>
<li>Financiación de proyectos: más allá de la subvención ¿qué hay</li>
<li>Investigación sobre procesos participativos en instituciones culturales</li>
</ol>

<p>Hemos remarcado el punto 4. para insistir en la línea que compartimos CCCB-Lab y Expolab (amén de muchas otras personas) sobre la conveniencia de reforzar iniciativas que rompan la división entre lo que se sigue entiendo como cultura (arte, patrimonio, etc.) y ciencia y tecnología. Siguiendo a la revista <a href="http://seedmagazine.com">SEED</a> pensamos que "Ciencia es cultura" y desde Citilab nuestro interés está en mostrar que la tecnología define todo un universo cultural. </p>

<p>Entre los participantes en los talleres afortunadamente hubo representantes, como digo, de centros de investigación y profesionales de la divulgación científica y tecnológica. Pero fueron la minoría (quizá todavía asocian al CCCB con la "cultura" a pesar de los esfuerzos del equipo de Juan Insúa por abrirse a otras hibridaciones y " terceras culturas" ). Por tanto, queremos reforzar la invitación marcando un punto de discusión y trabajo particular sobre este área... y su potencial de colaboración. </p>

<p>En un post próximo hablaré de lo que hemos aprendido durante los talleres ;-)</p></div></div>
</content>



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        <title>La ciudad "astuta", reflexionando tras una tertulia en Barcelona Activa</title>
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        <published>2010-04-28T23:13:00+02:00</published>
        <updated>2010-04-29T11:47:51+02:00</updated>
        <summary>La Tertulia Digital con la que empezaba el ciclo sobre Smart Cities estaba centrada en la "internet de las cosas" (Internet of Things). Si os queréis saltar casi todo lo que viene, tenéis un excelente resumen de Jordi Carrasco (@JCarrascoMuria) La Tertulia se desarrolló con representantes de empresas (startups como...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: center;"> 
<br /></div><p> La Tertulia Digital con la que empezaba el ciclo sobre Smart Cities estaba centrada en la "internet de las cosas" <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_things">(Internet of Things</a>). Si os queréis saltar casi todo lo que viene, tenéis un <a href="http://citilabblog.com/2010/04/16/en-la-tertulia-digital-la-internet-de-las-cosas/">excelente resumen</a> de Jordi Carrasco (@JCarrascoMuria)<br />
<br />
La Tertulia se desarrolló con representantes de empresas (startups como Urbiotica y WorldSensing, o grandes empresas como Indra) del 
Ayuntamiento (Ramon Sagarra como ponente, con videos de presentación de Pilar Conesa y una 
intervención introductoria de Joan Batlle en a propia sala), Generalitat (una presentación oficial al 
principio, ACC10) y de la universidad (UPC, Josep Paradells).<br />
<br />
El tema central dentro de la línea de tertúlias dedicadas al concepto de
 smart city fue “The Internet of Things”.</p><p>Como ocurre siempre que se inicia una discusión que apunta a la ciudad y a los ciudadanos, el debate se reorientó muy rápidamente hacia las relaciones entre ciudadanos y administración, y las diversas opiniones sobres participación, apertura de datos y otros temas altamente controvertidos.... y llenos de posibilidades.</p><p>Voy a poner un poco de contexto y mi propia visión de todo este embrollado nudo de conceptos y futuros.</p><p /><strong>El concepto de Smart City. </strong><br />Creo que es importante entender que el concepto de Smart City que se maneja en el mundo actualmente va bastante más allá de la simple creación de infrastructuras de intormación (telecomunicaciones y sistemas de información) e incide en la creación de un tejido tecnosocial innovador que aumente el capital social y la capacidad de aprendizaje e innovación de toda la ciudad. Este es también mi punto de vista.<br /><br />Para una definición rápida nos puede servir la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_city">Wikipedia</a>:<br /><br /><blockquote><em>Urban performance currently depends not only on the city's endowment of hard infrastructure ('physical capital'), but also, and increasingly so, on the availability and quality of knowledge communication and social infrastructure ('intellectual and social capital'). The latter form of capital is decisive for urban competitiveness. It is against this background that the concept of the "smart city" has been introduced as a strategic device to encompass modern urban production factors in a common framework and to highlight the growing importance of Information and Communication Technologies (ICTs), social and environmental capital in profiling the competitiveness of cities. The significance of these two assets - social and environmental capital - itself goes a long way to distinguish smart cities from their more technology-laden counterparts, drawing a clear line between them and what goes under the name of either digital or intelligent cities.</em><br /></blockquote><br />Hay que notar, pues, que el concepto actual supera tanto el concepto de <em>ciudad digita</em>l como el de <em>ciudades inteligentes</em>, que se han manejado anteriormente en diversos entornos, especialmente el europeo (más allá, por ejemplo de las ideas iniciales del veterano consorcio TeleCities). <br /><br />En este sentido y siguiendo la hipercitada referencia de Dan Hill <a href="Una%20de%20las%20referencias%20aqu%C3%AD%20podr%C3%ADa%20ser%20el%20proyecto%20Sentient%20City%20%28http://www.sentientcity.net/%29%20o%20la%20publicaci%C3%B3n%20%E2%80%9CThe%20Street%20as%20Platform%E2%80%9D%20the%20Dan%20Hill:%20http://www.cityofsound.com/blog/2008/02/the-street-as-p.html">"The street as platform"</a>, surgen dos posibles escenarios extremos: <br /><br /><blockquote><ol>
<li>La <strong>ciudad híbrida </strong>(http://liftconference.com/design-hybrid-city-near-future) como una realidad tanto de información como de infrastructuras clásicas y de actividad de ciudadanos donde los éstos son capaces de crear y analizar sus propios datos o en mezcla con los de las administraciones. Los ciudadanos  pasan a la toma de decisiones sobre la propia ciudad a partir de la interpretación de estos datos. Una de las referencias aquí también podría ser el proyecto <a href="http://www.sentientcity.net/">Sentient City</a>.</li>
<li>La <strong>ciudad controlada</strong> donde un actor (sea administración o empresas) centraliza y atesora la información recogida por miles de nuevos sensores, interconecta bases de datos públicas y privadas en incluso información captada desde los propios ciudadanos (nuestros móviles son una fuente inagotable de información sobre nuestros desplazamientos, preferencias y acciones). </li>
</ol>
</blockquote><br />Lo más probable es que todo derive hacia algo más gris que no será ni una cosa ni otra. Donde actores predominantes gestionen la ciudad a partir de datos y abran algunos puntos de diálogo o lancen iniciativas comunes con los ciudadanos. O vaya usted a saber qué nos traerá el futuro. O que conseguimos hacer que nos traiga.<br /><br /><br /><strong>Tanto el escenario híbrido como el "gris" requieren unas cuantas cosas.</strong> <br /><br /><p>Para empezar, el uso de plataformas y datos abiertos como una palanca de generación de información e innovación compartida.</p><p /><ol>
<li><em>Las iniciativas de ciudadanos que son capaces de crear servicios útiles para otros ciudadanos e, incluso, para la administración abundan en todo el mundo</em>. Casos canónicos serían la creación de mapas interactivos para gestionar estadísticas e <a href="http://chicago.everyblock.com/crime/">indicadores de criminalidad en Chicago</a>, por citar otro ejemplo archiconocido.</li>
<li><em>Hay administraciones que empiezan a entender el valor de compartir datos abiertos</em>, siendo la británica un buen ejemplo. Asturias y el País Vasco están abriendo datos oficiales. Uno de los argumentos viene a ser, por parte de los ciudadanos y de las propias administraciones, que la propiedad de los datos generados por la acción de los ciudadanos en relación con la Administración.... es de los ciudadanos y que, por tanto, debe haber un retorno. Una parte de este retorno puede ser la disponibilidad de datos para que ellos mismos generen sus propios servicios.  El hecho de que cada vez haya más ciudadanos con capacidad de invención y construcción tecnológica hace que este escenario sea cada vez más real. Esto es, ciudadanos tecnológicamente formados tienen más herramientas de participación, gestión, análisis de datos y toma de decisiones informadas. Que la tecnología de creación de aplicaciones híbridas a partir de fuentes de datos existentes, como los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mashup_%28digital%29">mashups</a>, sea relativamente fácil de usar (como una especie de puzzle de aplicaciones ya hechas con fuentes de datos existentes para crear tu propio servicio) hace este escenario cada vez más plausible y, de hecho, abundan las iniciativas ciudadanas en este sentido: desde compartir datos de trenes en Birmingham, hasta recoger gestionar y analizar los datos de consumo energético de tu propia casa y agregarlo por barrio. Claro está ahí surge, la posibilidad de contrapoder a partir de ser capaz de contrastar datos, decisiones y acciones oficiales. Claro está, a muchas administraciones, esto no les gusta nada. Y a veces quiero pesnar que no es tanto por no estar de acuerdo con la necesidad de "checks and balances" de toda sociedad democrática como la inercia antes el cambio de procesos y la innovación organizativa. Por otra parte, la reclamación de más transparencia propia de una sociedad democrática permite pensar que la apertura tiene sentido. El debate, está, nunca mejor dicho, abierto. </li>
</ol>
Aunque sea a nivel de mero servicio informativo, creo que hay un gran valor en que los propios ciudadanos creen sus propios servicios a partir de información existente o aportada por ellos mismos. En nuestro país un caso paradigmático es la reciente iniciativa http://rodalies.info que, a partir de informaciones enviadas desde el móvil o internet via twitter,  permite seguir las incidencias, retrasos y otros problemas de la red de cercanías y que tiene buena acogida y nivel de uso. Esto, en sí mismo, es una innovación social y un cambio de foco importante<br /><br /><p>Parece pues que hay que combinar tres oportunidades:</p><p /><blockquote><ol>
<li><em>Datos abiertos</em>: aparte de las iniciativas de la administración por compartir datos es interesante el hecho de que (a) los propios ciudadanos sean fuentes y contribuidores de información (b) los propios ciudadanos actúen para usar los datos disponibles. Una iniciativa interesante surgida de las jornadas Urbanlabs.net es “Datos Abiertos” (antes “datos en crudo”) que busca poner en formatos fácilmente utilizables información (incluída la oficial) existente en la web que actualmente está en formatos difíciles de utilizar para agregar datos, compartirlos o analizarlos. Por ejemplo, muchas instancias oficiales dan información estadística en .PDF, “Datos en crudo” trabaja para convertirlos en formatos más fáciles como los de tablas en .XML, fácilmente utilizables por muchas aplicaciones existentes de análisis y visualización de datos que además permiten visualiaciones intuitivas y su volcado en servicios web. </li>
<li><em>Plataformas o medios de interconexión de fuentes de información, aplicaciones y usuarios</em>. Un caso paradigmático es Pachube.com, que es una plataforma abierta donde cualquiera puede registrar un sensor (de temperatura, trafico, etc.) y ofrecer su secuencia de datos para que cualquiera pueda utilizarla para hacer su propio análisis y sacar sus propias conclusiones.</li>
<li><em>Ciudadanos tecnológicamente competentes y democráticamente exigentes </em>o como se cita en las jornadas Urbanlabs está en su propio lema: “Tecnociudadanía y socioinnovación”. Ellos mismos pueden ser fuente de datos y actores de su gestión y uso. </li>
</ol>
</blockquote><strong>Como lo veo hasta ahora</strong><br />Mi propia opinión es que hay un gran potencial de creatividad e innovación en una ciudad donde los ciudadanos tienen una buena base, no sólo de capacitación tecnológica, sino que comprenden y practican los métodos colaborativos de creación compartida propios de la tecnología (por ejemplo los métodos de Open Source... aunque nos sea para elaborar software que es un poco la línea que siguen en Platoniq: coger pautas digitales y convertirlas en prácticas no digitales de innovación). Ciudadanos en suma que valoran su capacidad para analizar datos, tener un interpretación propia de ellos y generar debate o construir servicios a su medida por sí mismos o en colaboración con otros actores. <br /><br />En buena parte es lo que inspira la línea de trabajo de Citilab: facilitar que haya cada vez más ciudadanos digitalmente innovadores. También creo que una administración municipal inteligente ha de encontrar formas no sólo de “dar nuevos servicios a los ciudadanos” sino de conectar y colaborar con los ciudadanos más innovadores y adelantados. Y esto tanto si se hace desde una perspectiva de “Innovación Abierta” donde el actor principal es quien se lleva el resultado de la innovación grupal como otros esquemas más participativos y equitativos. Eso, si se considera que la participación es algo que va más allá de la consulta y se acerca más al codiseño o a la construcción colaborativa de soluciones. Pero eso, claro está depende de donde se sitúa el municipio o dónde quieren y consiguen los ciudadanos que se sitúe. <br /><br />En Citilab, para el ámbito de ciudad, llevamos dos años (y vamos a por el tercero) trabajando en un encuentro que, como ya he dicho, se denomina UrbanLabs (http://urbanlabs.net). Congrega tecnólogos, urbanistas, arquitectos, ciudadanos de a pie, administración y empresas para repensar los procesos de creación de ciudad a partir de los métodos de trabajo que han ofrecido las tecnologías digitales (Por qué los planes urbanísticos no pueden ser Open Source? Esta es una pregunta que se hizo en Nueva York el equivalente a nuestro Colegio de Arquitectos y la respuesta es muy interesante). <br /><br />Han surgido diversos proyectos y diversas plataformas tecnológicas incipientes de estos encuentros. Además, tienen UrbanLabs tiene continuidad en los encuentros periódicos (entre quincenales y mensuales) “UrbanLabs OS” (sistema operativo urbanlabs) donde se busca crear un “sistema operativo” de ciudad que contemple no sólo la integración de sistemas de información sino también prácticas colaborativas y deliberativas ciudadanas. También algunos de estos temas se han tratado en el entorno de los diversos “Breakouts! que organizamos en la ciudad (ver http://boc.citilabblog.com/ y también http://boc.citilabblog.com/what/)<br /><br />Este es, pues, el contexto de mi punto de vista.<br /><strong><br />Cómo se desarrolló la tertulia?</strong><br /><br /><p>Esta primera tertulia estaba centrada sobre el concepto de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_things">“Internet of Things”</a> que es un escenario muy tecnológico de interconexión entre objetos con capacidad de captación de datos (sensores de tráfico, temperatura, humedad, presencia y ausencia de personas, etc.) y de actuación sobre otros sistemas (actuadores de señalización, tráfico, etc.). Diríamos que la visión que surgiría a partir de una ciudad repleta de esta “internet of things”, sería una ciudad que no  pararía de generar datos sobre lo que está pasando. No es que esto no ocurra ya sino que ocurriría con en una escala mucho mayor y con todas las posibilidades de internet de por medio. Esto también significa que ya no hace falta ser un monstruo organizativo para poder 
interconectar todas estas posibilidades.</p><p>Claro está, algunas de las preguntas del millón en este escenario son (a) ¿quién pone estos sensores? (b) ¿quién gestiona estos datos? (c) ¿qué se hace con ellos? (y hay muchas más, claro).  El interés, pues, deriva muy rápidamente de una posibilidad tecnológica pura y dura (“cuantos más datos, mejor”) a otra de relaciones de poder, decisión en la ciudad, etc. Y aquí es donde empiezan las fricciones. </p><p><strong>Lo que me pareció oír y ver</strong></p>La presentación del Ayuntamiento de Barcelona incidió muy técnicamente en estas posibilidades en buena parte como mejora de la <em>gestión</em> de la ciudad (es una palabra que se repitió bastante esta de la gestión). El vídeo de Pilar Conesa que abría toda la serie de conferencias también citó que en tertulias futuras se hablaría de participación con los ciudadanos para crear nuevos servicios en <em>gestión</em> de la ciudad y se abriría a la innovación. También citó la creación de un “barrio de prueba” un “Urbanlab” en Barcelona (nótese la coincidencia.... ;-) )  donde realizar pruebas piloto de nuevos servicios con los ciudadanos. <br /><br />Las empresas presentes también abundaron en esta necesidad de crear pilotos para crear mejores aplicaciones para los ciudadanos cara a obtener mejores resultados de negocio, claro está. Digamos que me pareció ver que la óptica predminante oscilaba entre la economicista y la ingenieril. Esto es, el uso de toda esta gran cantidad de datos iría orientada a la optimización de procesos de gestión y a la creación de oportunidades de negocio. Ningún problema, claro. Al menos por parte de las empresas. En cualquier caso, no me pareció captar que se conectaran las posibilidades de crear oportunidades de innovación a partir del análsis de este tsunami contínuo de datos (tanto por parte de empresas como de administración). En todo caso se insistió, cuando se forzó un poco la pregunta, en la conveniencia de crear pilotos para mejorar productos. Bueno, era como lo veían los ponentes. “Cap problema” :-)<br /><br /><br /><strong>Personalmente me interesaron varias cosas</strong>:<br /><br /><ol>
<li>Tanto administración como empresas manejaban un concepto de innovación con los ciudadanos un pelín tradicional, en la mejor línea ingenieril: hago un prototipo o piloto, mejoro y al mercado. Esto es, estaban en el escenario en el que se creaba un prototipo o piloto y se consultaba a los ciudadanos/usuarios para “afinarlo”. Esto contrasta con la visión emergente en los “<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Living_lab">Living Labs</a>” ( ver <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/living-labs/">también</a>) donde el usuario/ciudadano es fuente de nuevas ideas, no sólo aporta mejores a las propuestas que se le presentan al final de la fase de diseño, y puede llegar a ser copartícipe del proceso de diseño y de construcción. Creo que hay grandes posibilidades si se articula el Urbanlab de BCN sobre un concepto ambicioso de Living Lab donde el usuario está mucho más al principio del proceso de diseño. Ya no digo si se orientara hacia trabajar con ciudadanos a los que se reconoce capacidad de codiseño y co-construcción.</li>
<li>Dicho esto, no hay que menospreciar el paso que se intenta dar de crear un primer entorno orientado a la innovación con ciudadanos para crear nuevos servicios. Personalmente, este tipo de innovación “consultativa” creo que es una excelente oportunidad para mejorar servicios de la administración. Corresponde a innovaciones, incrementales mayoritariamente, pero innovaciones al fin y al cabo. Si este ayuntamiento empieza a ser permeable a estos procesos, es un primer paso en una dirección más que interesante. Siempre es mejor eso que el gobierno exclusivo de los “expertos oficiales”</li>
<li>Sin embargo, todavía se anda con mucha cautela, pues volví a notar la insistencia en aprovechar estas novedades tecnológicas para mejorar solo la <em>gestión</em> de la ciudad y no tanto para la creación de procesos colectivos de aprendizaje, innovación y, ¿por qué no? cogestión, codecisión, participación en suma. También volví a oír que los ciudadanos “debian aprender a usar estas tecnologías”, “deben ser educados en ellas”, etc. Esto es, tanto administración como empresas parecían seguir secuestrados por el síndrome del ciudadano/consumidor pasivo. Y las cosas, poco a poco, empiezan a ser diferentes. Véase  por ejemplo este <a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/2009/10/sana-envidia.html">post</a> y, en nuestra propia ciudad, el ejemplo antes mencionado de <a href="http://rodalies.info">rodalies.info</a> o actividades colaborativas de creación de repositorios de datos. Algo se está moviendo y no sé si le damos la importancia que tiene. De hecho no sé si habría que reconocer a algunos ciudadanos más capacidad de innovación que a otros actores de la ciudad.Tenemos algunos "lead users" y no sé si los conocemos ni sabemos contactarlos.</li>
<li>A partir del momento en que se presentaron las posiciones de empresa, administración y universidad, tanto las aportaciones de twitter como del propio público derivaron muy rápidamente a reclamar apertura de datos y reclamar también otro tratamiento al ciudadano. Me pareció ver un cierto retraímiento tanto en los representantes de la administración como de las empresas, en el sentido de no confiar del todo en el ciudadano, en sus capacidades o en sus intenciones. Surgió también una cierta discusión sobre la influencia del marco regulatorio en la capacidad de crear escenarios de innovación en este área (Josep Paradells, de a UPC, lo remarcó muy especialmente si recuerdo bien). </li>
<li>Creo que es deseable establecer rápidamente espacios de diálogo para gestionar las dinámicas de colaboración posibles trabajando con los ciudadanos que ya son innovadores digitalmente hablando. De lo contrario, tendremos cada vez más "lead users" ciudadanos o ciudadanos de a pié con una cierta frustración. Y la frustración es una mala compañera de viaje. </li>
</ol>
<p /><p>Para que quede claro (o menos claro), a que me refiero, en esto de la "frustración participativa" creo que vale la pena preguntarse tanto como ciudadano como administración en que nivel de la escala de participación nos queremos situar. Y ver si coincide o no. Y discutirlo en caso contrario. Una posible referencia es esta vieja escala de participación: </p><p style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134803d44ca970c-pi" style="display: inline;"><img alt="EscalaArnstein" border="0" class="asset  asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0134803d44ca970c image-full   " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0134803d44ca970c-800wi" style="width: 397px; height: 399px;" title="EscalaArnstein" /></a></p><p>Tanto si hablamos de procesos participativos en general y aplicar algunos conceptos de participación también a la innovación, no está mal querer saber en qué tipo de innovación más o menos abierta o más o menos participativa nos queremos ubicar. También si queremos trabajar con ciudadanos "consultables" o "constructores". Está bien tomar como referencia la publicación de Massimo Menichinelli <a href="http://www.scribd.com/doc/6208079/openp2pdesignorg11">sobre Open Peer to Peer Design</a> o los <a href="http://epubl.ltu.se/1402-1544/2008/62/LTU-DT-0862-SE.pdf">múltiples documentos que van surgiendo en torno a los Living Labs</a>. Y decidir hacia qué procesos queremos ir como ciudad o, como mínimo, en el ámbito de la innovación. Coincidencias de la vida, esta tertulia tuvo lugar en los días previos al desafío <a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Desafio/abredatos/promueve/transparencia/administracion/elpeputec/20100420elpeputec_3/Tes">Abredatos</a>.  </p><p> </p><p>Cosas que pasan. </p></div>
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        <title>El próximo jueves, hablaremos de la internet de las cosas en Tertulia Digital</title>
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        <published>2010-04-13T10:16:34+02:00</published>
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        <summary>En Barcelona se han programado una serie de "Tertulias Digitales" sobre el concepto de "Smart Cities": 15 Abril. Internet of Things 8 Julio. Open &amp; Social innovation (en el ámbito de la ciudad) 15 Octubre. Smart City Models Como véis es una progresión más que "bottom up", "infrastructure up". Me...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>En Barcelona se han programado una serie de "Tertulias Digitales" sobre el concepto de "Smart Cities":</p><blockquote><p>15 Abril. Internet of Things </p><p>8 Julio. Open &amp; Social innovation (en el ámbito de la ciudad)</p><p>15 Octubre. Smart City Models</p></blockquote><p /><p>Como véis es una progresión más que "bottom up", "infrastructure up". </p><p>Me he dejado convencer para moderar la tertúlia del día quince sobre la "Internet de las cosas". Estaremos en Barcelona Activa a las 19 horas.</p><p>Los participantes en la tertulia son:</p><br /><p /><p /><blockquote><p>Antoni Brey de la empresa <a href="http://www.urbiotica.com/">Urbiotica</a></p><p><a href="http://www.urbiotica.com/">Josep Paradells, profesor de la </a><a href="http://www.upc.edu/">UPC</a>
 e investigador de la <a href="http://www.i2cat.net/">Fundación
 i2cat</a></p><p>José Manuel Antelo de la empresa <a href="http://www.indra.es">Indra </a></p><p>Ignasi Vilajosana de la empresa <a href="http://www.worldsensing.com/">Worldsensing</a></p><p>Ramon Sagarra del Ayuntamiento de Barcelona </p></blockquote><p>Tenemos, pues, representantes de la Triple Hélice clásica: Universidad, Empresa, Administración. No sé si me han pedido que modere haciendo también el papel de ciudadano. Espero que el público actúe como tal y tengamos en marcha la Triple Hélice tal y como se entiende ya desde hace tiempo: como un sistema dinámico donde los ciudadanos cuentan, y mucho. Veremos.</p><p>El concepto de Smart City del que partiremos entiendo que está bastante mediatizado por la iniciativa europea (léase "nueva financiación") que está promoviéndose bajo este paraguas. </p><p>La tertulia del jueves es bastante "infrastructural" y lleva por subtítulo "sensores aplicados a la <em>gestión</em> de la ciudad" no sé si podremos <a href="http://http:/liftconference.com/design-hybrid-city-near-future">tratar otros modelos de ciudad "astuta"</a> y de sus <a href="http://www.sentientcity.net/exhibit/">estrategias</a> para incorporar profesiones relevantes en el rediseño de la ciudad desde lo digital. Cuando hablo de lo digital, lo digo no sólo en el sentido de desplegamiento de tecnología y aplicaciones sino en formas de trabajar, diseñar y cambiar la ciudad como hemos mostrado en <a href="http://urbanlabs.net">Urbanlabs</a>. </p><p /><p>En todo caso espero poder saber qué opinan mis contertulianos de estas preguntas: <br /><a href="http://www.i2cat.net/" /></p><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Què és per a tu la Internet of Things?">1. ¿Qué
 es para ti la Internet of Things?</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Què és per a tu la Internet of Things?" /><span title="2.">2. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Perquè és  important?">¿Porque es importante?<br /></span><span title="3.">3. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Com veus el seu  paper dins la ciutat?">¿Cómo ves su papel dentro de la ciudad?<br /></span><span title="4.">4. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Quines avantatges pot portar per les empreses?">¿Qué 
ventajas puede traer para las empresas?<br /></span><span title="5.">5. ¿</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span title="6." /><span style="background-color: #ffffff;" title="Pels ciutadans?">Para</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span title="5." /><span style="background-color: #ffffff;" title="Per  l'administració?"> la administración?<br /></span></span><p><span class="long_text" id="result_box"><span title="6." /><span style="background-color: #ffffff;" title="Pels ciutadans?">6. ¿Para
 los ciudadanos?</span></span></p><p><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Pels ciutadans?">Si tenéis más preguntas, encantado. </span></span></p><p><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Pels ciutadans?">Y para apuntarse, id a esta dirección: http://www.tertuliadigital.com/"<br /></span></span></p></div>
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        <title>La "softwarización de la materia"</title>
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        <published>2010-04-10T19:09:14+02:00</published>
        <updated>2010-04-10T19:11:05+02:00</updated>
        <summary>Cuando uno empieza a pensar en términos de información y computación, en términos de la digitalización, es muy natural extender las prácticas del software y la computación a otros entornos. Incluso algo aparentemente tan lejano a algo "soft" como el mundo de lo material. "La materia es código". Esto no...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: justify;"><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="&quot;The softwarization of stuff&quot;" /></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="&quot;The softwarization of stuff&quot;">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="&quot;The softwarization of stuff&quot;" /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="When one starts thinking in terms of information and computation,  in terms of digitization, it is very natural to extend the practices of  software and computing into other realms.">Cuando uno empieza a 
pensar en términos de información y computación, en términos de la 
digitalización, es muy natural extender las prácticas del software y la 
computación a otros entornos. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Even something apparently at odds with  anything &quot;soft&quot; as the world of matter.">Incluso algo 
aparentemente tan lejano a algo "soft" como el mundo de lo 
material.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Even something apparently at odds with  anything &quot;soft&quot; as the world of matter.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"> <span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="&quot;Matter is code&quot;."><a href="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/latour/">"La materia es código"</a>. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="This is not just an intellectual joke.">Esto no es sólo una broma
 intelectual sino</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="On the contrary, it is a point of view that has a profound  influence on many aspects of life."> un 
punto de vista que tiene una profunda influencia sobre muchos aspectos 
de la vida. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Coding goes hand in hand with characteristic methods of design  (rapid prototyping, co-design, etc.), and organization of production  (open source, etc.).">La codificación lleva aparejados  métodos característicos de diseño (creación rápida de 
prototipos, co-diseño, etc), y la organización de la producción (de 
código abierto, etc.) Desde su perspectiva, se</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="It sees the world as a complex  web of relationships, evolving processes, dynamic objects, patterns of  interaction, ...."> ve el mundo como una 
compleja red de relaciones, de procesos en evolución, objetos 
dinámicos, patrones de interacción, .... </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="This is  very different from looking at it as made of solid blocks that are  solidly combined to get solid material products.">Esto es muy diferente a 
mirar el mundo como una acumulación de bloques sólidos sólidamente combinados 
para obtener productos sólidos. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="(I'd dare to say  that it is also a bit different from creating &quot;intangible&quot;  media products too, but let's leave that for some other post).">(Me atrevería a decir que
 también es un poco diferente a la creación de "intangibles" como en el caso de los "media", pero dejemos eso para algún otro post). Si uno piensa desde el punto</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Consequently if you have this point of view, anything associated  with matter should look and work very differently."> de vista del código, todo lo relacionado con la materia debe trabajarse de manera muy diferente a como se hace ahora.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Consequently if you have this point of view, anything associated  with matter should look and work very differently.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box">En la siguiente cita<span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This excerpt from this post hints at how this frame of mind is  affecting that traditional stronghold of industrial age thinking:  fabrication."> <a href="http://www.unionsquareventures.com/2010/03/communicator-done-replicator-next-the-future-of-making-stuff.php">procedente de este 
post</a> se apunta cómo todo esto está afectando a ese bastión 
tradicional de pensamiento (material) industrial: la fabricación.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This excerpt from this post hints at how this frame of mind is  affecting that traditional stronghold of industrial age thinking:  fabrication.">
</span></span><br /><blockquote><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This excerpt from this post hints at how this frame of mind is  affecting that traditional stronghold of industrial age thinking:  fabrication.">    </span><em><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="3.">3. La</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="The softwarization of stuff"> softwarización de 
las cosas
</span></em></span><em><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="The softwarization of stuff">    </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="What makes software development so easy  these days is that you don't need to know anything about the hardware on  which it will run.">Lo que hace que el 
desarrollo de software tan fácil hoy día es uno no necesita 
saber nada del hardware en el que se ejecutará. En el caso de</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="With manufacturing,  designing and making were historically relatively tightly coupled: in  order to design something that could be made you had to know a fair bit  about how it would be made."> la fabricación, el
diseño y la fabricación  históricamente estaban íntimamente acopladas: para diseñar algo uno tenía que 
saber un poco  sobre cómo se fabricaría. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="With the new  manufacturing technologies not only can more and more of this  translation be implemented inside of design tools, but like software it  is also becoming easier to share and modify/integrate components.">Con las nuevas tecnologías
 de fabricación no sólo cada vez más la traducción entre diseño y fabricación se ejecutará en las propias herramientas de diseño, pero al igual que en el caso del software, 
también es cada vez más fácil de compartir,  modificar e integrar los 
componentes. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This means that it becomes much easier for development to become  iterative (just like software).">Esto significa que cada vez es  más fácil que la fabricación se vuelva iterativa 
(como en el caso del software).
</span></span><br /></em></blockquote><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This means that it becomes much easier for development to become  iterative (just like software).">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="This means that it becomes much easier for development to become  iterative (just like software)." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="We could comment some aspects of this text (such  as some blatant oversimplifications).">Podríamos comentar 
algunos aspectos de este texto (como algunas simplificaciones 
flagrantes). Por ahora nos va bien</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="It is enough for now to link it with a lot of fabrication  initiatives worldwide that share a &quot;family resemblance&quot; with  it and between themselves: 100k Garages, Fabbersmarket, CloudFab,  Fablab...."> para conectarlo con un multitud de iniciativas de 
fabricación que comparten un cierto aire de familia con este párrafo y entre ellas: <a href="http://www.100kgarages.com/">100k Garages</a>, <a href="http://www.fabbersmarket.com/">Fabbersmarket</a>, <a href="http://cloudfab.com/blog">CloudFab</a>, <a href="http://fab.cba.mit.edu/">Fablab</a> ....
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="It is enough for now to link it with a lot of fabrication  initiatives worldwide that share a &quot;family resemblance&quot; with  it and between themselves: 100k Garages, Fabbersmarket, CloudFab,  Fablab....">
</span></span><br /><div style="text-align: center;"><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="It is enough for now to link it with a lot of fabrication  initiatives worldwide that share a &quot;family resemblance&quot; with  it and between themselves: 100k Garages, Fabbersmarket, CloudFab,  Fablab...." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Fablab-dsc00186"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01347fc7aec2970c-pi" style="display: inline;"><img alt="Fablab-dsc00186" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef01347fc7aec2970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01347fc7aec2970c-800wi" style="width: 340px; height: 255px;" title="Fablab-dsc00186" /></a> </span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Fablab-dsc00186" /></span></div><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Fablab-dsc00186"> </span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Fablab-dsc00186">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box">La edición<span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Wired's issue on &quot;Atoms are bits: The Next Industrial  Revolution&quot; paints an inminent &quot;fabrication spring&quot; where  garages will pop up here and there as personal fabrication and  innovation hubs."> de Wired "<a href="http://www.wired.com/magazine/2010/01/ff_newrevolution/">Los átomos son los nuevos bits: la nueva revolución industrial"</a> pinta la 
inminente llegada de una primavera de la nueva fabricación, donde  aparecerán por aquí
 y por allá miles de garajes de fabricación personal, auténticos centros de innovación. Wired saluda</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="It salutes these  new possibilities, maybe a bit too over-optimistically, as the Second  Coming of the same garage revolution that spawned Silicon Valley,  personal computing and the internet (remember the mythical garages of  Hewlett and Packard, Bill Gates, Steve Jobs, Google"> estas 
nuevas posibilidades, tal vez de manera demasiado optimista, como la 
Segunda Venida de la misma revolución que dio lugar  a Silicon 
Valley, la computación personal e Internet (¿Quien no recuerda la mítica y casí la mística de los garajes 
de Hewlett y Packard, Bill Gates, Steve Jobs, Google </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title=", etc.?).">, etc?).
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title=", etc.?).">
</span></span><br /><div style="text-align: center;"><span class="long_text" id="result_box"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01347fc7b37a970c-pi" style="display: inline;"><img alt="Hgarage" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef01347fc7b37a970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01347fc7b37a970c-800wi" style="width: 360px; height: 199px;" title="Hgarage" /></a> </span><br /><span class="long_text" id="result_box" /></div><span class="long_text" id="result_box"> </span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Hgarage">
</span></span><br /><div style="text-align: center;"><span style="font-size: 12px;"><span style="font-size: 12px;"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Hgarage" /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="The original Hewlett and Packard garage">El garage original de Hewlett y Packard</span></span></span><br /><span style="font-size: 12px;" /></div><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="The original Hewlett and Packard garage">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="The original Hewlett and Packard garage" /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="The new initiatives in fabrication share similar views on how to  approach fabrication.">Estas nuevas iniciativas scomparten puntos de vista similares sobre cómo abordar
 la fabricación. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Under this wiew fabrication is seen in a slightly  different way, compared to industrial age thinking.">La fabricación 
se ve de una forma ligeramente diferente a cómo la ve el
 pensamiento de la era industrial.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Under this wiew fabrication is seen in a slightly  different way, compared to industrial age thinking.">
</span></span><br /><blockquote><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Under this wiew fabrication is seen in a slightly  different way, compared to industrial age thinking." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="1.">1. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Materials: are something you can code and even let evolve,  instead of passive elements."><strong>Material</strong>: es algo que se puede codificar e incluso dejar evolucionar, en lugar de un elemento pasivo.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Materials: are something you can code and even let evolve,  instead of passive elements.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Materials: are something you can code and even let evolve,  instead of passive elements." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="2.">2. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Processes: are  centered on iterative design instead of batch, uniform and one-shot  design."><strong>Procesos</strong>: se centran en 
el diseño iterativo en lugar de ser lineales, uniformes y con un fase única de diseño.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Processes: are  centered on iterative design instead of batch, uniform and one-shot  design.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Processes: are  centered on iterative design instead of batch, uniform and one-shot  design." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="3.">3. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Structure: starts from a set of evolving relationship networks,  in a more complex way than typical producer-supplier networks."><strong>Estructura</strong>: a partir de una serie de relaciones surgen redes, que son más 
complejas que las típicas redes de productores-proveedores.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Structure: starts from a set of evolving relationship networks,  in a more complex way than typical producer-supplier networks.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Structure: starts from a set of evolving relationship networks,  in a more complex way than typical producer-supplier networks." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="4.">4. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Organization: many  behaviours can support the network-centered structure but they demand  some degree of openness which may include some free contribution,  exchange and collaboration on a different scale to previous modes of  organization."><strong>Organización</strong>: muchos de 
los comportamientos que dan lugar y que permiten soportar una estructura de red exigen un cierto grado de apertura que puede  suponer  libre contribución, el intercambio y la colaboración pero en una escala diferente a como se pudiera haber dado en 
anteriores modos de organización. La</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Peer to peer modes  of production and sharing may be seen as a limit or as a goal,  something that still needs some research."> producción y distribución "peer to peer" se pueden ver somo un límite o 
como una meta, algo que todavía necesita <a href="http://cspp.oekonux.org/call-for-submissions">un poco de investigación.
</a></span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Peer to peer modes  of production and sharing may be seen as a limit or as a goal,  something that still needs some research.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Peer to peer modes  of production and sharing may be seen as a limit or as a goal,  something that still needs some research." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="5.">5. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Management: are  present industrial management practices useful for all these?"><strong>Gestión</strong>: ¿Son adecuadas 
las prácticas de gestión industrial para todo esto? </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Just think for  example how to manage distribution when production can be done at the  buyer's place (or almost).">Pensemos, por ejemplo, en qué significa gestionar la distribución cuando la producción se puede hacer en el lugar donde está el comprador (o <a href="http://www.ponoko.com/">casi</a>).
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Just think for  example how to manage distribution when production can be done at the  buyer's place (or almost).">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Just think for  example how to manage distribution when production can be done at the  buyer's place (or almost)." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="6.">6. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Values: either if  you take all this as a movement of individualistic networked freelance  microcapitalists or if you think of it as new cooperative approach to  commons production, definitely the constellation of values shared by the  people involved is very different from the one of current industrialist  tycoons">Los <strong>valores</strong>: tanto si se interpreta  todo este cambio como un movimiento individualista de microcapitalistas <em>
freelance</em> en red o si lo vemos como una nueva estrategia de 
cooperación para la producción de bienes comunes, lo que parece claro es que la 
constelación de valores que comparten las personas involucradas es muy
 diferente a la de los magnates industriales </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="and industrial workers.">y los trabajadores 
industriales.
</span></span><br /></blockquote><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="and industrial workers.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="and industrial workers." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="It will be interesting to see how the new  developments clash with traditional ways to look at fabrication.">Será interesante ver cómo
evoluciona el choque con los nuevos métodos tradicionales de fabricación.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="It will be interesting to see how the new  developments clash with traditional ways to look at fabrication.">
</span></span>Habrá conflicto, seguro<span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Trouble ahead for sure.">.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Trouble ahead for sure.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Trouble ahead for sure." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="These changes make me think on the present economic crisis and  the destruction of many jobs related to fabrication.">Estos cambios me hacen 
pensar en la actual crisis económica y en la destrucción de muchos 
puestos de trabajo relacionados con la fabricación. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="And when I say &quot;destruction&quot; I mean present and future  destruction.">Y cuando digo 
"destrucción" quiero decir destrucción presente y  futura. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Many present types of (material) fabrication jobs, are gone for  ever.">Muchos puestos de trabajo de fabricación (material), se han ido para no volver. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Problem is that also whole ways of fabricating , fabrication  practices, knowledge and values are bound to follow the same path in the  near future.">El problema es que también se van a ir con ellos las prácticas de fabricación, 
los conocimientos y los valores asociados. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Because they are deeply rooted in the way of thinking and  doing of &quot;stuff&quot;, the world of fabrication associated to solid  entities.">Y lo harán debido a que están 
profundamente enraizados en la manera de pensar y hacer de "los materiales", del 
mundo de la fabricación de entidades sólidas.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Because they are deeply rooted in the way of thinking and  doing of &quot;stuff&quot;, the world of fabrication associated to solid  entities.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Because they are deeply rooted in the way of thinking and  doing of &quot;stuff&quot;, the world of fabrication associated to solid  entities." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="No only that.">No sólo eso. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Efforts oriented towards &quot;recovery of jobs&quot; and  &quot;promotion of employment skills&quot; are devised from the mindset  of &quot;solid stuff fabrication&quot;.">Los esfuerzos orientados a
 la "recuperación de puestos de trabajo" y "promoción de las 
competencias de empleo" se conciben desde la mentalidad de "fabricación 
de material sólido". </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="So, I see little value in many well-intentioned plans  that are popping up here and there to take care of hundreds of thousands  of jobless people.">Por lo tanto, veo muy 
poco valor en muchos planes bien intencionados que están apareciendo 
aquí y allí para dar un futuro a cientos de miles de personas sin empleo.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="So, I see little value in many well-intentioned plans  that are popping up here and there to take care of hundreds of thousands  of jobless people.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="So, I see little value in many well-intentioned plans  that are popping up here and there to take care of hundreds of thousands  of jobless people." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Wouldn't it be advisable to devise employment training plans in  terms of new realities, mindsets, and abilities?.">¿No sería conveniente 
elaborar planes de capacitación para el empleo en términos de  las nuevas 
realidades, modelos mentales, y de sus habilidades asociadas?.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Wouldn't it be advisable to devise employment training plans in  terms of new realities, mindsets, and abilities?.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Wouldn't it be advisable to devise employment training plans in  terms of new realities, mindsets, and abilities?." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="I  am really worried when I see current plans to foster employment (at  least in Spain) for those who have been made jobless because of  &quot;the crisis&quot;.">Me preocupa cuando observo 
los actuales planes de fomento del empleo (al menos en España) para los 
que se han quedado sin trabajo a causa de "la crisis". </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Probably there is  more to explain their situation than just &quot;a&quot; crisis.">Probablemente hay que recurrir a algo más que a "la" crisis  
para explicar esta situación. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="It seems as there  has been a whole change trend of which most people in charge has been  unaware of or, simply couldn't see because they were brought up in a  traditional, non-digital, industrial mindset.">Parece que la mayoría de los resonsables 
no han tenido conocimiento o, simplemente, no podían ver esta otra tendencia más profunda de la digitalización porque se criaron en un mundo de mentalidad industrial. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Even their attempts to devise training programs for &quot;jobs  related to information&quot; worry me!.">Incluso sus intentos por 
diseñar programas de formación de "puestos de trabajo relacionados con la 
información" me preocupan.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Even their attempts to devise training programs for &quot;jobs  related to information&quot; worry me!.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Even their attempts to devise training programs for &quot;jobs  related to information&quot; worry me!." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Digitization seems a more fundamental process than a  &quot;crisis&quot; to explain what is happening.">La digitalización me parece 
un proceso más fundamental  y más útil que una "crisis", para explicar lo que está 
sucediendo. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Or to add up to the financial and economic crisis.">O para sumar a los efectos de la 
crisis financiera y económica (que también está relacionada con la digitalización y sus complejidades).
</span></span>Y para ver sómo salir de ésta.<br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Or to add up to the financial and economic crisis.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="Or to add up to the financial and economic crisis." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="What bothers me is to see how most &quot;crisis  countermeasures&quot; and &quot;job recovery plans&quot; for the  industrial &quot;stuff&quot; sector (at least here in Spain) deal with  the new skills associated with digitization in a very superficial way.">Lo que me molesta es ver 
cómo la mayoría de las "contramedidas  de crisis" y "los planes de recuperación de puestos de 
trabajo" para el sector industrial (al menos 
aquí en España) se plantean mejorar las nuevas competencias asociadas a la 
digitalización de una manera muy superficial. </span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="If you were a  professionally successful mechanic but the Seat plant where you work is  closing, would a crash course in office computing improve your prospects  of getting a job in the future or would it be better for you to start  learning about metal 3d printing, open">Si uno es un 
mecánico profesional competente, pero la<a href="http://www.industryweek.com/articles/seat_workers_in_spain_strike_over_planned_job_cuts_20873.aspx"> planta de Seat </a>en la  que uno trabaja 
tiene pinta que va a cerrar  ¿qué sería mejor para mejorar su posible empleabilidad, un curso de ofimática o dedicarse a aprender cosas sobre <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3d_printing">impresión 3D</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Open_hardware">hardware abierto</a> o fabricación en red</span><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="hardware and networked  fabrication?.">?.
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="hardware and networked  fabrication?.">
</span></span><br /><span class="long_text" id="result_box"><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="hardware and networked  fabrication?." /><span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: #ffffff;" title="By  the way has someone started to think on how to promote training in new  jobs related to the &quot;softwarization&quot; of biological matter?.">Por cierto, ¿alguien ha 
empezado a pensar sobre la forma de promover la formación en nuevos 
puestos de trabajo relacionados con la softwarización de la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Synthetic_biology">materia 
biológica</a>?.</span></span></div></div>
</content>



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        <title>Sobre el diseño de "cosas" (invisibles)</title>
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        <published>2010-03-24T08:14:00+01:00</published>
        <updated>2010-03-23T20:39:03+01:00</updated>
        <summary>"Pensar los artefacos en términos de diseño de objetos significa entenderlos cada vez menos como objetos en el sentido moderno y cada vez más como "cosas" ". Bruno Latour, La semana pasada volví a leer el texto de una conferencia que dió Bruno Latour en 2008 en la convenión de...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><br /><br /><span class="medium_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="“To think of artefacts in terms of design means conceiving of them less and less as modernist objects, and conceiving of them more and more as “things”">"<em>Pensar los artefacos
en términos de  diseño de objetos significa entenderlos cada vez menos como objetos en el sentido moderno y cada vez más como "cosas" ".</em></span></span><br /><p style="text-align: right;">Bruno Latour,</p>

<br /><br /><p><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ebeff9;" title="Last week I read again the text of a lecture given by Bruno Latour in 2008 at the Networks of Design conference.">La
semana pasada volví a leer el texto de una conferencia que dió  Bruno
Latour en 2008 en la convenión de la Sociedad de Historia del Diseño, <em>Networks of Design</em>. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour focused on the importance of design and explored some of its implications in order to characterize a theory of action.">Latour
se centró en la importancia del diseño y exploró algunas de sus
consecuencias a fin de caracterizar una teoría de la acción. C</span><span style="background-color: #ffffff;" title="He connected his views on design with his own work on Networks (Actor Network Theory) as well as to Peter Sloterdijk's notion of “Spheres”.">onectó sus opiniones sobre el diseño con su propio trabajo en redes
(Actor Network Theory), así como a la noción de </span></span><a href="http://www.amazon.com/Sph%C3%A8res-1-Bulles-Peter-Sloterdijk/dp/2720214604/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269339772&amp;sr=8-7">Peter Sloterdijk</a>
<span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="He connected his views on design with his own work on Networks (Actor Network Theory) as well as to Peter Sloterdijk's notion of “Spheres”."> de
"Esferas". </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour's conference was entitled “The Cautionary Prometheus”, at the same time pointing to the transformative nature of design and its differences with the hyperhero of Modernity, Illustration, Science and Engineering (don't forget that the title of Mary Schelley's book is “Frankenstein">La 
conferencia se titulaba "El Prometeo cauteloso". Con este título, creo, que apunta, al mismo tiempo,
a la naturaleza transformadora del diseño y a sus diferencias
con Prometeo, el hiperhéroe por antonomasia de la Modernidad, la Ilustración, la Ciencia y la Ingeniería
(no olvidemos que el título del libro de Mary Schelley es "Frankenstein </span><span style="background-color: #ffffff;" title="or the Modern Prometheus”).">o el Moderno Prometeo"...). </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour introduces a very interesting distinction between (modernist) objects and the emergence of a very different type of entity through design: “things”.">Latour
introduce una distinción muy interesante entre  los objetos
</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour introduces a very interesting distinction between (modernist) objects and the emergence of a very different type of entity through design: “things”.">(modernos) </span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour introduces a very interesting distinction between (modernist) objects and the emergence of a very different type of entity through design: “things”.">y la aparición de un tipo muy diferente de entidad gracias al
diseño: "las cosas".  En sus propias palabras:<br /></span></span></p><blockquote><p><em>Si las cosas, o más bien "Dinge", son agregaciones, como Heidegger gustaba definirlas, entonces estamos ya a muy poco de considerar todas las cosas como resultado de una actividad que en Escandinavia llaman "diseño colaborativo".</em></p></blockquote><br /><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="How did he reach this conclusion?">¿Cómo llega Latour a esta conclusión? </span><span style="background-color: #ffffff;" title="First, he remarked five characteristics of design (or, as he called them, “advantages”):">En primer lugar, remarcando cinco características del diseño (o, como él las llama, cinco "ventajas"):<br /><br /><br /></span><span title="1.">1. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Humility: Design seems to be close to arts and crafts, to skills rather than to grandiose approaches of big, modern projects."><strong>Humildad</strong>: El diseño parece estar cerca de las artes y de los oficios, de las habilidades ("skills") en
lugar de a los enfoques grandiosos y la exigencias hercúleas de los grandes proyectos modernos. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Thus, it lacks radicality when confronted with other endeavours.">Por lo tanto, carece de radicalidad cuando se compara con otras líneas de acción.</span></span><blockquote><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ebeff9;" title="As a concept, design implies a humility that seems absent from the word “construction” or “building”.">Como concepto, el diseño implica una humildad que parece  estar ausente de la palabra "construcción" o "edificio". </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Because of its historical roots as a mere addition to the “real” practicality, sturdy materiality and functions of daily objects, there is always some modesty in claiming to design something anew.">Debido
a sus orígenes históricos como una mera adición a la "practicalidad" real,
a la materialidad robusta y a las funciones de los objetos cotidianos,
siempre hay algo de modestia al afirmar que se diseña algo como nuevo. </span><span title="In design there is nothing foundational.">En el diseño no hay nada fundacional. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="It seems to me that to say you plan to design something, does not carry the same risk of hubris as saying one is going to build something.">Me parece que decir que se va a diseñar algo, no tiene el mismo riesgo de arrogancia ("hubris") que cuando uno dice que  va a "construir" algo. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Introducing Prometheus to some other hero of the past as a “designer” would doubtlessly have angered him.">Presentar Prometeo a algún otro héroe del pasado como un "diseñador", sin duda, le habría enfurecido. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Thus, the expansion of the word “design” is an indication (a weak one to be sure) of what could be called a post Promethean theory of action.">Así,
la expansión de la palabra "diseño" es una indicación (débil por
cierto) de lo que podría llamarse una teoría de la acción
de Post-prometeica. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="This theory of action has arisen just at the moment (this is its really interesting feature) when every single thing, every detail of our daily existence, from the way we produce food, to the way we travel, build cars or houses, clone cows">Esta
teoría de la acción ha surgido  justo en el momento (esta es su
característica realmente interesante), en que cada cosa, cada detalle
de nuestra vida cotidiana, desde la forma de producir alimentos, a la manera en que viajamos, construimos coches y casas, clonamos vacas</span><span title=", etc is to be, well, redesigned.">, etc. va ser, pues, rediseñado.</span></span></em></blockquote><p>
<span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="This is something I am not so sure about.">Esto es algo de lo que yo no estoy tan seguro. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="I cannot see Bauhaus or the Soviet Constructivists as mild non-revolutionaries.">No puedo ver la Bauhaus o los constructivistas soviéticos como suaves no-revolucionarios. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="they were designers and used design to try to bring about radical change.">Eran  diseñadores y utilizaban el diseño realizar un gran proyecto de cambio radical en el mundo.</span></span></p>

2. <strong>Atención al detalle.</strong> <blockquote><p><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="To the contrary, a careful attention to detail, craft and skill, was precisely what seemed reactionary as this would only have slowed the swift march to progress.">Por
el contrario, la cuidadosa atención al detalle, a la actitud y
habilidades del artesano, era precisamente lo que [antes] parecía reaccionario ya que esto no podía hacer más que  demorar la rápida marcha hacia el progreso. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="The expanding concept of design indicates a deep shift in our emotional make up: at the very moment when the scale of what has to be remade has become infinitely larger (no political revolutionary committed to challenging capitalist modes of production has ever considered redesigning the earth's climate">La expansión del concepto de diseño indica un cambio profundo en nuestra dispiosición emocional: en el momento mismo en que la escala de
lo que debe rehacerse se ha vuelto infinitamente más grande que nunca (ningún  revolucionario </span></span></em><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="The expanding concept of design indicates a deep shift in our emotional make up: at the very moment when the scale of what has to be remade has become infinitely larger (no political revolutionary committed to challenging capitalist modes of production has ever considered redesigning the earth's climate">político </span></span></em><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="The expanding concept of design indicates a deep shift in our emotional make up: at the very moment when the scale of what has to be remade has become infinitely larger (no political revolutionary committed to challenging capitalist modes of production has ever considered redesigning the earth's climate">que comprometido en cuestionar los modos de
producción capitalistas se hubiera atrevido jamás a rediseñar el
clima de la Tierra</span><span style="background-color: #ffffff;" title="), what means to “make” something is also being deeply modified.">), lo que significa "hacer" o "fabricar" algo también está siendo modificado </span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="), what means to “make” something is also being deeply modified.">profundamente</span></span></em><span class="long_text" id="result_box"><em><span style="background-color: #ffffff;" title="), what means to “make” something is also being deeply modified.">. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="The modification is so deep that things are no longer “made” or “fabricated”, but rather carefully “designed”, and if I may use the term, precautionarily designed.">La
modificación es tan profunda que las cosas ya no se "hacen" o
"fabrican", sino más bien  que se "diseñan" cuidadosamente, y si se me
permite la expresión, se diseñan precavidamente. !</span></em><span style="background-color: #ffffff;" title="It is as though we had to combine the engineering tradition with the precautionary principle; it is as though we had to imagine Prometheus stealing fire from heaven in a cautious way!"><em>Es
como si tuviéramos que combinar la tradición de la ingeniería con el
principio de precaución, es como si tuviéramos que imaginar que </em></span></span><span class="long_text" id="result_box"><em><span style="background-color: #ffffff;" title="It is as though we had to combine the engineering tradition with the precautionary principle; it is as though we had to imagine Prometheus stealing fire from heaven in a cautious way!">Prometeo
robara el fuego del cielo de una manera prudente! </span></em><span style="background-color: #ffffff;" title="What is clear is that at this very historical juncture, two absolutely foreign sets of passions (foreign for the modernist ethos that is) are having to be recombined and reconciled." /></span></p></blockquote><br />

3.<span class="medium_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Semiotics: designed objects become more a more a mix of symbol and function in a very literal sense."><strong> Semiótica</strong>: los objetos diseñados se han convertido cada vez más en una combinación de símbolo y función en un sentido muy literal.</span></span> <p style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01310fcf69ec970c-pi" style="display: inline;"><img alt="1-IBMinXenon" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef01310fcf69ec970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef01310fcf69ec970c-800wi" style="width: 226px; height: 181px;" title="1-IBMinXenon" /></a></p>

<blockquote><p><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Artefacts are becoming conceivable as complex assemblies of contradictory issues.">Hemos de concebir los artefactos cada vez más como conjuntos complejos de cuestiones contradictorias. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="The transformation of objects into signs has been greatly accelerated by the spread of computers.">La transformación de los objetos en signos se ha visto enormemente acelerada por la propagación de los ordenadores. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="It is obvious that digitalization has done a lot to expand semiotics to the core of objectivity: when almost every feature of digitalized artefacts is “written down” in codes and software[...].">Es
evidente que la digitalización ha hecho mucho por expandir la semiótica hasta la base de la objetividad: casi todas las características de
los objetos digitalizados están "</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="It is obvious that digitalization has done a lot to expand semiotics to the core of objectivity: when almost every feature of digitalized artefacts is “written down” in codes and software[...].">escritas" en los códigos y en el software
[...]. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="If Galileo's book of nature was written in mathematical terms, [...], this expansion is even truer today when more and more elements of our surroundings are literally and not metaphorically written down in mathematical (or at least in computer) terms.">Si
para Galileo el libro de la naturaleza estaba escrito en términos
matemáticos, [...], esto es aún más cierto hoy, cuando cada
vez más elementos de nuestro entorno están, literalmente y no
metafóricamente, escritos en términos matemáticos (o al menos en términos computacionales). </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Although the old dichotomy between function and form could be vaguely maintained for a hammer, a locomotive or a chair, it is ridiculous when applied to a mobile phone.">Aunque
la vieja dicotomía entre función y forma pueda seguir mantiéndose tenuemente
en un martillo, en una locomotora o en una silla, es ridículo aplicarla a un teléfono móvil. </span><span title="Where would you draw the line between form and function?">¿Dónde trazar la línea entre forma y función? </span><span style="background-color: #ffffff;" title="The artefact is composed of writings all the way down!">!El artefacto está compuesto de códigos escritos en todos sus niveles! </span><span style="background-color: #ffffff;" title="But this is not only true of computerized artefacts and gadgets.">Pero esto no sólo es cierto para los objetos y artefactos computerizados. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="It is also true of good old-fashioned materiality: what are nano- or bio-technologies if not the expansion of design to another level?">También
lo es para la buena y vieja materialidad: ¿qué son, las
nano-bio-tecnologías, sino la expansión del diseño a otro nivel? </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Those who can make individual atoms write the letters “IBM”, those who implant copyright tags into DNA, or who devise nano cars which “race” on four wheels, would certainly consider themselves to be designers.">Los
que son capaces de escribir con átomos individuales las letras
"IBM", los que implantan etiquetas de copyright en el ADN, los que
diseñan nanocoches capaces de correr sobre cuatro nanoruedas, sin duda se
consideran a sí mismos diseñadores. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Here again, matter is absorbed into meaning (or rather as contested meaning) in a more and more intimate fashion.">Una vez más, la materia queda absorbida en el significado de una manera mucho más íntima.</span></span></em><span id="zippyspan" onclick="_rolldown()" style="display: block;"><img class="buttons square13 zippy-plus " id="zippyicon" src="http://www.google.com/images/cleardot.gif" style="margin-right: 0.33em; cursor: pointer; visibility: visible;" /></span></p></blockquote><p>4. <span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Design as a remedial practice: according to Latour, all design is redesign (something I don't completely agree, by the way).">El
diseño como una práctica de <strong>remediación</strong>: según Latour, <strong>todo diseño es rediseña</strong>r
(algo con lo que no estoy completamente de acuerdo, por cierto). </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Latour identifies this as a healthy stand since it spares excursions into creationist temptations, undermining, for example, arguments that use design in a very warped way as is the case with the proponents of Intelligent Design.">Latour
lo califica como una actitud sana, ya que ahorra excursiones hacia el creacionismo, debilitando, por ejemplo, los argumentos de los
que utilizan el diseño de una manera retorcida como es el caso de
los proponentes del Diseño Inteligente.</span></span></p>

<blockquote><p><em><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="There is always something that exists first as a given, as an issue, as a problem.">Siempre hay algo que existe antes del diseño como un hecho dado, como un problema. </span><span title="In other words, there is always something remedial in design.">En otras palabras, siempre hay algo de remediación en el diseño. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="This split is a weakness to be sure ([...] but it is also an immense advantage when compared to the idea of creation. To design is never to create ex nihilo. [...] things are never created but rather carefully">Esta cesura es, ciertamente, una debilidad del diseño([...] pero también es una
ventaja enorme en comparación con la idea de la creación. Diseñar nunca es crear ex nihilo. [...] Las cosas no se crean,
sino más bien son diseñadas con cuidado </span><span style="background-color: #ffffff;" title="and modestly redesigned. [...] Designing is the antidote to founding, colonizing, establishing, or breaking with the past. It is an antidote to hubris and to the search for absolute certainty, absolute beginnings, and radical departures.">y
modestamente . [...] El diseño es el antídoto para la
fundación, la colonización, el establecimiento o el pretender romper con el pasado.
Es un antídoto a la arrogancia y la búsqueda de la certeza absoluta, también lo es de
los comienzos absolutos, y de las salidas radicales.</span></span></em></p>

</blockquote>

<br />5. El diseño es una práctica <strong>ética</strong>:<br /><br /><blockquote><span class="long_text" id="result_box"><span title="Design is an ethical practice:"> <em>   </em></span><em><span style="background-color: #ffffff;" title="Design is that it necessarily involves an ethical dimension which is tied into the obvious question of good versus bad design.">El diseño es algo que implica necesariamente una dimensión ética ligada a la pregunta obvia sobre diseños buenos y malos. Es</span><span style="background-color: #ffffff;" title="But it is easy to understand that when you say that something has been “designed”, you are not only authorized but forced to ask whether it has been well or badly designed."> fácil entender que cuando uno dice que algo se ha "diseñado", no
sólo está autorizado, sino obligado a preguntarse si ese algo se ha diseñado bien o
mal. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="The spread of design to the inner definitions of things carries with it, not only meaning and hermeneutics, but also morality.">La
difusión del diseño hasta llegar a las definiciones internas de las cosas lleva
consigo, no sólo el significado y la hermenéutica, sino también la moral. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="More exactly, it is as if materiality and morality were finally coalescing.">Más exactamente, es como si la materialidad y la moral se fusionar finalmente . </span><span style="background-color: #ffffff;" title="[...] this normative dimension that is intrinsic to design offers a good handle from which to extend the question of design to politics.">[...] Esta dimensión normativa que es intrínseca al diseño ofrece un buen apoyo para ampliar la cuestión del diseño a la política. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="A politics of matters of facts and of objects has always seemed far fetched; a politics of designed things and issues is somewhat more obvious.">Una
política de las cuestiones de hecho ("matters of fact") y de los objetos siempre
pareció algo excesiva; en cambio, una política de las cosas diseñadas y de las cuestiones de
diseño es algo más comprensible.</span></em></span></blockquote><br /><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="This reminds me of some very practical consequences.">Esto me hace pensar en algunas consecuencias muy prácticas del diseño bueno y malo. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="For example, some of the chaotic and (bad) behaviour that we suffered during the recent financial crisis was designed into the software used by the financial brokers.">Por
ejemplo, algunas de las caóticas y (malas) conductas que hemos sufrido
durante la reciente crisis financiera estaban ya  diseñadas en el software
utilizado por los intermediarios financieros. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="One can argue that this is a case of (ethically) bad design.">Se puede argumentar que este es un caso de diseño (éticamente) malo. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="As my good friend Daniel Beunza, currently at the London School of Economics, says “Morality is in the machine”.">Como mi buen amigo Daniel Beunza, en la actualidad en la London School of Economics, dice</span></span> “<a href="http://www.wired.co.uk/wired-magazine/archive/2010/04/start/daniel-beunza-market-anthropology.aspx">La moral está en la máquina</a>”. <br /><br /><span class="long_text" id="result_box"><span title="Why I blog this?"><strong>¿Por qué escribo este post?<br /></strong><br /></span><span style="background-color: #ffffff;" title="This made me think about the new types of “objects” that are the result of digitization: mixed accumulations of actions and infrastructure, software.">Todas estas observaciones de Latour me han hecho pensar en los nuevos tipos de "objetos" que resultan
de la digitalización: la acumulación mixta de acciones e
infraestructura, software. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="etc. which require a thorough an sensitive knowledge of design, people, relations.">etc, requieren un conocimiento profundo, sensato y sensible  del diseño, de las personas, de las relaciones. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="It also demands the ability to sustain a lot of discussion and negotiation over meaning as well as what good and bad design entail.">Todo ello exige también la capacidad de mantener una gran cantidad de debates y
negociaciones sobre el significado, así como sobre lo que un buen o mal diseño conlleva. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Maybe it is training people in designing this type of &quot;invisible things&quot; that is crucial if widespread social innovation based on digital concepts is ever to take off.">Tal
vez, </span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Maybe it is training people in designing this type of &quot;invisible things&quot; that is crucial if widespread social innovation based on digital concepts is ever to take off.">sea</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Maybe it is training people in designing this type of &quot;invisible things&quot; that is crucial if widespread social innovation based on digital concepts is ever to take off."> muy urgente poner el diseño como capacidad, actitud y habilidad en el centro de la discusión sobre la innovación, sobre las decisiones políticas y incluídas las que atañen a la preparación de los ciudadanos. Entender y practicar el diseño de este tipo de "cosas
invisibles", quizá resulte fundamental para que la innovación social
generalizada sobre la base de conceptos digitales pueda
despegar. Y quizá, dada la magnitud de los retos que nos aguardan como sociedad y como planeta, esta sea una tarea urgente: la de aprender a diseñar.<br /><br /></span><span style="background-color: #ffffff;" title="It also reminded me of the disproportionate place that the object has in reflections about design.">Latour también me hizo pensar con cierta preocupación en el lugar desproporcionado que el objeto ocupa en la reflexión sobre el diseño. Es</span><span style="background-color: #ffffff;" title="Not surprisingly, a recent documentary about design and designers is entitled &quot;Objectified&quot;!"> sorprendente, que un documental muy reciente sobre el diseño y los diseñadores se titula </span></span> "<a href="http://www.objectifiedfilm.com/shop/">Objectified</a>"<span class="long_text" id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Not surprisingly, a recent documentary about design and designers is entitled &quot;Objectified&quot;!"> ( "objetivado")  </span><span style="background-color: #ffffff;" title="(a very worthwhile film, by the way).">(una película que vale la pena, por cierto).</span></span><p /></div>
</content>



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        <title>Cita del domingo: "El mundo es digital"</title>
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        <published>2009-11-01T06:41:00+01:00</published>
        <updated>2009-10-31T19:08:11+01:00</updated>
        <summary>... y de una manera mucho más radical de lo que estáis pensando. Una de las mayores contribuciones de la informática es que el mundo es digital Dick Lipton Dick Lipton es un informático teórico de Georgia Tech. Escribe un blog ( "Gödel´'s Last Letterl") en el que no tiene...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: justify;">... y de una manera mucho más radical de lo que estáis pensando. 
<br />
<br /></div> <div style="text-align: right;"><em>Una de las mayores contribuciones de la informática es que el mundo es digital 
</em><br />
<br /> <a href="http://rjlipton.wordpress.com/about-me/">Dick Lipton 
</a><br /></div><div style="text-align: justify;">
<br /> Dick Lipton es un informático teórico de Georgia
Tech. Escribe un blog ( "Gödel´'s Last Letterl") en el que no tiene
problemas en hablar de los últimos teoremas en su campo. Para decirlo
suavemente, no es un blog para pusilánimes. Eso sí, hace un gran
trabajo comunicando el profundo conocimiento  que la
informática puede ofrecer a otras disciplinas. <br />
<br /> Hace poco,  mientras participaba en un taller sobre pensamiento
computacional (junto a Alan Kay, entre otros), Lipton quedó galvanizado por una idea y luego la desarrolló en su blog. Su "revelación" es que todo el universo puede entenderse desde lo digital binario. Tomáos vuestro tiempo y leed su <a href="http://rjlipton.wordpress.com/2009/.../the-world-is-digital/">post</a>. Aquí tenéis un breve extracto: <br />
<br /><blockquote>     <em>Mirad a vuestro alrededor. Veréis, como yo, hermosos
árboles fuera en el jardín. Escucharéis sonidos
maravillosos: los pájaros cantando, la música clásica o el rock o hip
hop o de otro género. Puede que estéis leyendo un libro o viendo un
programa de televisión en HD-TV y viendo imágenes de personas que son casi
reales. <br /><br />     Sin embargo, no importa lo hermosas que sean las imágenes, no
importa la complejidad de los sonidos, todos se pueden
reducir a secuencias de bits. El mundo  es  </em><em>realmente </em><em>digital. En
cierto sentido, el 0 y  el 1 son las partículas atónicas elementales de la Informática. La información consiste en conjuntos de ceros y unos. No hace falta nada más. La Informática se diferencia de la física moderna en que, mientras  la física utiliza cientos de "partículas elementales" nosotros, para
construir el mundo, sólo necesitamos dos. <br /><br />     Yo creo que el descubrimiento de que todas las cosas se pueden ver como digitales es tan revolucionario como la idea de que el mundo
está hecho de partículas atómicas. Sin embargo, el descubrimiento de
que el el Mundo es Digital (MED) ha necesitado cincuenta años más que descubrir las
partículas atómicas más simples. <br /></em></blockquote>


<br /> Leed el post: es muy largo pero vale la pena. Desencadenó un flujo
importante de comentarios, la mayoría de ellos de personas bien versadas en
cuestiones muy abstrusas. Pero yo no quiero entrar en los detalles teóricos que allí han surgido.<em><strong> En lugar de ello, prefiero profundizar en por qué
"hizo falta más de un siglo para descubrir" (que el mundo es
digital o, en general, lo que es la informática y por qué es
importante). O quisiera preguntarme si se va a necesitar incluso más tiempo para lograr que  este tipo de conocimiento entre el mapa cultural de nuestra sociedad. </strong></em><br />
<br /> Creo que todo esto tiene que ver con la forma en que la Informática sigue siendo entendida como "sólo una tecnología" ("ordenadores") o sólo sus procesos de creación de los conocimientos (diseño, la
epistemología procedural) o sólo las prácticas sociales que ha popularizado (el código abierto, el "hacking" ). <br />
<br /> Desgraciadamente, la manera habitual de referirse a esta disciplina en los países anglosajones como la "ciencia de los ordenadores" no ha hecho más que poner la atención sobre la herramienta y alejarla de los
conocimientos que la hicieron  posible o del objeto de estudio a que se aplica. En cierto modo, es como si la Astronomía se
identificara con la ciencia de la construcción de telescopios. Peter
Denning, uno de los grandes nombres de la Informática, ha señalado
recientemente en un artículo titulado "Computer Science is now a Natural Science" (lo siento, no encontramos un sitio de acceso
gratuito), que "la informática es la disciplina que estudia de los
procesos de información y computación, ya sea en sistemas naturales o
artificiales ". Que es lo que hace que Lipton pueda afirmar felizmente que todo el mundo es digital es decir, que se asienta sobre procesos deinformación y  computación. <br />
<br /> Por supuesto, si sólo identificamos el la informática
con uno de sus realizaciones (el ordenador) podemos llegar pensar que esta afirmación exagerada de un pirado por los ordenadores.
Pero Lipton no es "entusiasta aficionado" a los ordenadores precisamente. <br />
<br /> La idea de que la información puede ser el constituyente básico del universo
ha rondado  durante algún tiempo. Basta echar un vistazo a la página de Jürgen Schmidhuber o a us propuestas sobre la "Teoría
Algorítmica del Todo". La cultura popular, desde Matrix a Neuromante, ha
coqueteado con la idea, pero probablemente no de una manera radical y
fundamental. <br />
<br /> No voy a entrar en las consecuencias que todo
esto tiene para cómo entienden, modelan y estudian el universo otras disciplinas, en particular, la Física. <em><strong>En su lugar, me gustaría subrayar aquí  la
constatación de que, en un nivel muy básico de la realidad la
computación y la información tienen un papel muy fuerte y que ni ésta idea ni sus consecuencias han entrado apenas en nuestra cultura</strong></em>. <br />
<br /> Es muy revelador que Alan Turing no tiene todavía en la imaginación popular  una imagen como la de Albert Eisntein. Es casi un desconocido para el público en
general. Sin embargo, su trabajo y el trabajo de otros pioneros de la
informática está a la par en términos de lo que significa para nuestra
comprensión del mundo. <br />
<br /> Y esto también tiene consecuencias muy prácticas. Por ejemplo,
hace unos quince años me sorprendió ver cómo la falta de categorías de pensamiento computacional era en una barrera muy real para muchos
biólogos pues no les dejaba  avanzar en algunos de los problemas de la biología, por
ejemplo, en la genética. <strong><em>Simplemente no podían saber que poniendo sus problemas en el marco de la computación podrían hallar el camino a su solución</em></strong>.
Comparemos ese estado de conocimiento, por ejemplo, con el que muestra el farmacólogo y bioquímico Craig
Venter. Basta echar un vistazo a su entrevista en la revista SEED para sumergirse en un tipo  discurso en el que demuestra no sólo estar familiarizado
con las <em>técnicas</em> de la informática, sino también con sus conceptos profundos. Venter salta felizmente desde el aspecto de <em>diseño</em> de la
informática (muy evidente en cómo aborda  la biología sintética) hasta el
aspecto más próximo a la informática teórica y a la complejidad cuando considera los procesos de información y computación asociados a su disciplina. <br />
<br /> En general, en nuestro ámbito cultural  los "educados" no cuentan con este conocimiento en su marco de referencia. Es  difícil encontrar entre las personas instruidas quien pueda darle valor al enfoque computacional.
Rápidamente caen en la trampa de identificar la
informática con los ordenadores porque saben poco o nada de la Informática como disciplina de estudio científico. <br />
<br /> No nos olvidemos tampoco de mencionar el hecho de que
muchos de ellos están felices mostrando un desprecio olímpico hacia todos los asuntos tecnológicos. Esto
está relacionado con la milenaria pose de desprecio por el trabajo
práctico y por dar valor a los conocimientos que se derivan de él. Es
decir,  en este caso, por el aspecto de los conocimientos de <em>diseño</em> de la informática. <br />
<br /> Hay mucho trabajo de divulgación por delante para poder
beneficiarse de la contribución de la Informática como ciencia, como práctica y como disciplina que contribuya al cambio cultural.
Mucho. <br />
<br /> Tengo algunos proyectos al respecto que iniciaré en un futuro próximo ;-) 
<br />
</div></div>
</content>



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        <title>UrbanLabs010: el desafío de la continuidad</title>
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        <published>2009-10-31T19:09:35+01:00</published>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">El concepto de UrbanLabs partió de una clara oportunidad: reunir desde lo digital a todos los interesados en el fenómeno urbano para introducir cambios en la ciudad, con y para la ciudadanía. Queríamos despertar la conciencia cívica de quienes tenían capacidad tecnológica; reunir a los gestores habituales junto a los nuevos diseñadores urbanos digitales y promover el encuentro práctico de todos ellos sobre sus proyectos. <br /><br />Esta vez hemos centrar más las charlas en la riqueza del discurso digital sobre lo urbano. Dave Harte, Juan Freire, Adam Greenfield, Ben Cerveny, Laura Forlano, Dana Spiegel y Antonina Simeti, cada uno a su manera y desde su perspectiva y experiencia, compartieron conceptos, métodos, proyectos y resultados para pilotar la complejidad de la ciudad y de su (re)diseño desde la cultura digital.<br /><br />En comparación con UrbanLabs08 ha habido más profesionales de la arquitectura y de la administración sensibles a lo digital. <br /><br />También ensayamos el formato de workshop especializado: el de Fabien Girardin sobre computación urbana. <br /><br />El método de trabajo sobre de UrbanLabs08 se ha intensificado gracias a los “caldos” de Platoniq y se le dió un toque final que, por fin, no rehuyó el humor. Además de creativos, tecnólogos, arquitectos y activistas también vimos en alguna mesa a “plain citizens” que se unían a los proyectos. Aún así, fueron los menos. Eso debemos considerarlo con detalle si UrbanLabs debe generar proyectos que interesen a los ciudadanos.<br /><br />Debemos trabajar mucho, aún, para que los participantes salgan de UrbanLabs con algo más que las endorfinas a tope.  <br /><br />Alrededor de UrbanLabs está surgiendo una comunidad muy entusiasta que puede evolucionar hacia una buena mezcla de todos estos ingredientes. El UrbanLabs Club o Urbanlabs Rebooted como formato de reunión periódico puede llegar a ser una buena fórmula. Seguro que todo el staff de Citilab echaremos el resto para que tenga éxito.  <br /><br />Mientras tanto, vale la pena aportar ideas para el feedback <a href="http://www.urbanlabs.net/index.php/Feedback_jornadas">aquí</a>. <br /></div>
</content>



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        <title>Cita del domingo: "Las nuevas tecnologías nos condenan a ser inteligentes"</title>
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        <published>2009-10-25T08:53:00+01:00</published>
        <updated>2009-10-24T18:30:27+02:00</updated>
        <summary>No sé cómo pero dí con esta conferencia de Michel Serres celebrando los 40 años de INRIA en Lille el 11 de Diciembre (día y mes de mi cumpleaños, por cierto). Un filósofo celebrando las nuevas tecnologías. Disfrutad de la palabra.</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<content type="xhtml" xml:lang="en-US" xml:base="http://fluxchange.typepad.com/ramonsanguesa/">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>No sé cómo pero dí con esta conferencia de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Michel_Serres">Michel Serres </a>celebrando los 40 años de INRIA en Lille el 11 de Diciembre (día y mes de mi cumpleaños, por cierto). </p>

<p>Un filósofo celebrando las nuevas tecnologías. Disfrutad de la palabra.</p><div style="text-align: center;"><a href="http://interstices.info/jcms/c_33030/les-nouvelles-technologies-revolution-culturelle-et-cognitive" onclick="window.open(this.href,'_blank','scrollbars=no,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" style="display: inline;"> <img alt="MichelSerres" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a61af781970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a61af781970b-800wi" style="width: 249px; height: 199px;" title="MichelSerres" /></a> <br /></div><p> </p></div>
</content>



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        <title>Sana envidia</title>
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        <published>2009-10-24T18:10:40+02:00</published>
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        <summary>EL jueves Dave Harte dió una excelente conferencia de apertura de Urbanlabs09. Aquí tenéis sus transparencias en SlideShare. Se explayó en describir en detalles las diferentes dimensiones en que ha evolucionado Birmingham como Ciudad Digital. Es difícil resumir todos los aspectos de los que habló. Sin embargo, creo que para...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>EL jueves <a href="http://daveharte.com/">Dave Harte</a> dió una excelente conferencia de apertura de <a href="http://urbanlabs.net">Urbanlabs09</a>.  <a href="http://www.slideshare.net/daveharte/citilab-presentation-october-2009-digital-cities">Aquí</a> tenéis sus transparencias en SlideShare. Se explayó en describir en detalles las diferentes dimensiones en que ha evolucionado Birmingham como Ciudad Digital. </p><div dir="ltr" id="result_box">Es
difícil resumir todos los aspectos de los que habló. Sin embargo, creo que
para él (y no sólo para él!) una ciudad digital no
es tan sólo una ciudad que utiliza tecnología digital para el acceso y la
distribución de información. Una ciudad digital, como mostraron los diferentes
ejemplos de Birmingham que Dave nos dió, es aquella donde la
tecnología da una oportunidad para que los ciudadanos cooperen
juntos e innoven en las diferentes esferas de la actividad cívica.
Posiblemente, el ejemplo más espectacular fue el "hackeo cívico" de
la web del Ayuntamiento por un grupo de ciudadanos que se reunieron y crearon un sitio web diferente con todos los servicios y la
información que realmente querían tener en una web municipal  ("<a href="http://www.bccdiy.com/">BCC DIY</a>").</div><p />También
mostró cómo detrás de este tipo de iniciativas existe un concepto de
innovación que está <em>abierto</em>. No solo es <em>abierta</em> en términos de acceso
a la información pública, sino también en el objetivo final y en los
resultados esperados y en la evolución del proceso de innovación en sí
mismo. Es decir, se trata de un proceso sin objetivo de innovación claro y prefijado.  Este proceso ayuda a aprender cosas nuevas, a  innovar. Además, según David Harte es un proceso que se puede observar, aprender de él y generar nuevas oportunidades
sociales y económicas. <br /><br /> Dave identificó varios aspectos clave para desarrollar este tipo de iniciativas:<div style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a6178edc970b-pi" style="display: inline;"><img alt="KyFactorsBirmingham" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a6178edc970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a6178edc970b-800wi" style="width: 427px; height: 347px;" title="KyFactorsBirmingham" /></a> <br /></div><p> </p><div dir="ltr" id="result_box"> <br /><p>     1. El interés de los ciudadanos por reunirse y discutir </p>

<p>     2. Existencia de una cultura de participación cívica y una cultura de la contribución. </p> 

    
3. Debe existir información pública disponible  y abierta así como la voluntad de los
ciudadanos de compartir sus propios datos (mostró lo que él mismo había hecho con
sus propios datos de consumo energético doméstico o los datos geográficos y deportivos que recoge cada vez que sale a hacer "jogging") <br /><p>    
4. Debe haber algún tipo de detonador que despierte la reacción de los ciudadanos
(en el caso de Birmingham, el costo de la página web del Ayuntamiento actuó como un toque a rebato para los ciudadanos: 2,8 Millones de libras fué demasiado llevó a los ciudadanos a reaccionar)</p></div><div style="text-align: center;"><a href="http://ictlogy.net/20081017-network-society-course-xi-ethan-zuckerman-innovation-in-the-network-society-ii/" onclick="window.open(this.href,'_blank','scrollbars=no,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" style="display: inline;"><img alt="ConditionsForInnovation" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a6179805970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a6179805970b-800wi" style="width: 401px; height: 291px;" title="ConditionsForInnovation" /></a></div><div dir="ltr" id="result_box">Todo esto
me recordó otra conferencia de Ethan Zuckermann (que me había señalado Ismael López Peña) acerca de los factores clave
para activar proyectos de innovación social desde y alrededor de la
tecnología. Esta conexión hizo que me preguntara dónde nos encontramos aquí respecto a la innovación social digital y qué  posibilidades podemos poner en marcha aquí. Y por "aquí" entiendo la comunidad que está
físicamente más cercana a Citilab, pero creo que podría extender esta
consideración a España. </div><p style="text-align: justify;">Podría
alargarme sobre la relación entre ambos tipos de "factores clave" sobre
la innovación social. Voy a tratar de hacerlo en un futuro próximo. <br /><br />
Hoy tan sólo quiero  comentar uno de ellos, el de la cultura social existente.  En mi opinión, una de las
principales
diferencias entre Birmingham y nuestro entorno más próximo no sólo reside en la diferente  proporción de ciudadanos con
conocimientos tecnológicos sino también y  especialmente len as
diferencias de actitud por lo que se refiere a la cultura de la
contribución. <br /><br />
Creo que la
primera (grado de conocimiento digital) se correlaciona con la segunda
(cultura de la contribución). Así, para tener éxito en la difusión de
la innovación social digital de aquí, y si Zuckermann tiene razón, una
tarea urgente de Citilab es entender muy claramente cuáles son los
principales rasgos de la cultura local. Hemos de idear mejores formas
de contacto con los
ciudadanos. En particular, los que son "contribuidores" y los que
lideran comunidades de contribución.  A partir de esto hemos de adaptar
nuestros
programas de promoción de la cultura digital a su contexto. Estamos
poniendo mucho
esfuerzo para llegar a conocer mejor  a nuestros ciudadanos más
próximos (a través de etnografías, talleres
y otros medios). Estamos replanteando los formatos actuales. A largo
término, me encantaría ver a los ciudadanos codiseñando las
actividades de Citilab</p><table id="texttable"><tbody><tr valign="top"><td class="almost_half_cell"><br /></td></tr><tr><td class="submitcell"><br /></td><td><br /></td><td id="dict" style="visibility: hidden;"><br /></td></tr></tbody></table></div>
</content>



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        <title>Los "geeks" también son ciudadanos</title>
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        <summary>Mi colega de Citilab, Chris Pinchen, llegó ayer de unos intensos días en Birmingham, donde estuvo como conferenciante en un evento patrocinado por Digital Birmingham "Desarrollando el Distrito Digital de Birmingham". Me inundó con una gran cantidad de información. Estaba radiante. traía las buenas vibraciones que le habían transmitido los...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: justify;">Mi colega de Citilab, <a href="http://cataspanglish.com/">Chris Pinchen</a>, llegó ayer de unos intensos días en Birmingham, donde estuvo como conferenciante en un evento patrocinado por Digital
Birmingham <a href="http://www.digitalbirmingham.co.uk/events/developing-birminghams-digital-district">"Desarrollando el Distrito Digital de Birmingham"</a>. <br /></div>
<br /><p style="text-align: justify;"> Me inundó con una gran cantidad de información. Estaba radiante. traía las buenas vibraciones que le habían transmitido los asistentes a la conferencia. Allí había presentado Citilab como parte de una posible estrategia urbana de innovación. Me explicó
las muchas posibilidades de cooperación que se habían reforzado o añadido. Luego empezó a mostrarme su
presentación en SlideShare. Tiene mucho sentido del humor. Bromea acerca de
las concepciones actuales que tiene en el extranjero respecto a la relación entre
Barcelona y la innovación. Estábamos en éstas cuando vi esta diapositiva: </p><p /><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;">
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a64714af970c-pi" style="display: inline;"><img alt="GeeksAreCitizensToo" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a64714af970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a64714af970c-800wi" style="width: 358px; height: 289px;" title="GeeksAreCitizensToo" /></a> <br /></div> <br />
<br /><p> "Los geeks son ciudadanos... también"</p><p>Según Chris, al presentarla levantó una ronda de aplausos entre los asistentes. 
</p>
<br /> No me extraña, habida cuenta de que en Birmingham hay un fuerte activismo  cívico liderado por ciudadanos conocedores de la
tecnología  digital. Voy a comentar en
el futuro varias iniciativas de Birmingham que ilustran
perfectamente cómo y de qué  maneras imaginativas una masa crítica de  "ciudadanos geek" marca la diferencia en participación e innovación en una ciudad. <br />
<br /> En otras palabras, creo que algunos ejemplos de Birmingham me
ayudarándirigida por los ciudadanos que sólo pueden darse si tienen un buen  conocimiento
de la cultura digital. Esto es, personas que pueden dar ciertos pasos porque piensan como pensadores de diseño digital, no sólo como superfrikis digitales (que algunos de ellos sin duda también lo son). De esto trata, entre otras cosas,  Citilab: de que la gente innover en cualquier
ámbito que desee a través de las estrategias, prácticas y herramientas
del mundo digital. <br />
<br /><p> En cierto modo, se trata de añadirle un poco de "geekismo" en su ADN ciudadano. Dicho de otra manera:</p><p style="text-align: center;"><strong>Los ciudadanos pueden ser geeks... también. </strong></p> Y este paralelismo es lo que vamos a explorar  y practicar más a fondo durante <a href="http://urbanlabs.net">UrbanLabs09</a>. No se olvide que el inspirado eslógan que ideó <a href="http://www.cibersociedad.net/cdc/perfilpublic.php?usr=5670">Enric Senabre</a> para este evento es:<br />
<br /><div style="text-align: center;"> "Tecnociudadanía" (geeks con conciencia cívica y  ciudadanos con capacidades digitales) 
<br />
<br /> y 
<br />
<br /> "Socioinnovación" (por no technocitizens inventar su futuro colectivo). 
</div></div></div>
</content>



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        <title>Breakout: atardecer y nuevo comienzo</title>
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        <updated>2009-10-14T23:20:36+02:00</updated>
        <summary>(Puesta de sol hoy en Cornella de vuelta a Citilab, después de Breakout) Andaba en la bicicleta de vuelta a Citilab después de la sobrestimulación que me ha traído la sesión de Breakout de hoy al aire libre en el WTC Almeda Park. Trataba de entresacar algunas lecciones de todo...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a63cb5ec970c-pi" style="display: inline;"><img alt="IMG_0576" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a63cb5ec970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a63cb5ec970c-800wi" style="width: 443px; height: 332px;" title="IMG_0576" /></a> <br /></div> <br />
<br /><div style="text-align: center; font-family: yui-tmp;"> (Puesta de sol hoy en Cornella de vuelta a Citilab, después de Breakout) 
<br /></div>
<br /><div style="text-align: justify;"> Andaba en la bicicleta de vuelta a Citilab después de la sobrestimulación que me ha traído la sesión de Breakout de hoy al aire libre en el  WTC Almeda Park.  Trataba de  entresacar algunas
lecciones de todo  el aluvión de puntos de vista, experiencias,
sentimientos, preguntas y respuestas que zigzagueaban en mi mente mientras también iba en zig zag evitando coches y peatones. Además, no podía dejar de contemplar un magnífico crepúsculo, el contrapunto perfecto a la
salida del sol de esta mañana. Tuve que detenerme,  rendirme al momento,  capturar los colores de la puesta y ponerme a garrapatear unas primeras notas apresuradas.  Dejo algunas  aquí con la advertencia que deben ser ampliadas, revisadas, ordenadas y revisadas otra vez tras compartirlas con los citilabers que han colaborado hoy en Breakout.  <br /></div>
<br /> <strong>Formato(s) 
</strong><br />
<br /> Hemos explorado hoy dos formatos de sesión Breakout al mismo tiempo y en el mismo espacio: 
<br />
<br /><blockquote>     - Un <em>Hackaton</em>: Los Smalltalkers se han reunido con los desarrolladores de
FluidDB para trabajar  juntos las dudas y detalles para alcanzar su objetivo de crear una conexión para FluidDB en Smalltalk. Han avanzado enormemente. En este formato se empieza con un plan previamente acordado (o casi).<br />     - Un <em>Jelly</em>, se trata de un "reunirse y ver qué podemos
aprender unos de otros", por así decirlo. Así, a primera hora
de la mañana se confeccionó sobre el terreno una lista de cosas para hacer
que los participantes trataron de cubrir. Sin embargo, el objetivo
principal es (a) conocer a los demás y (b) encontrar nuevos socios y
proyectos. <br /></blockquote>
<br />Por lo que he podido captar hoy, ambos formatos ha funcionado
bien y los participantes estaban satisfechos con lo que han conseguido llegar a hacer. Las "charlas relámpago"  han ayudado a conocer  los intereses y proyectos de los demás. <br />
<br /> Una lección para los que siguen presos del marco mental del "networking de negocios"  es que el "networking mientras se trabaja" funciona más rápido y mejor que los cócteles y el intercambio de
tarjeta de visita. Y esta es una lección
que se puede utilizar en otros contextos, no necesariamente al aire
libre. <br />
<br /> Me gustó un comentario de un Smalltalker "Me pregunto por qué no
hemos hecho esto antes" (es decir, "¿por qué no hemos trabajado  antes de
esta forma en nuestras reuniones periódicas"). Cambiemos, pues, "reuniones de trabajo" por auténticos "encuentros de trabajo", esto es, "Breakouts".<br />
<br /> <strong>El mensaje 
</strong><br />
<br /> La gente que estaba aquí ha ido captando o compartiendo varias ideas: "el coworking es importante", "se
puede trabajar en mejores espacios que las oficinas actuales", "los espacios
abiertos son tan buenos como cualquier oficina para trabajar",
"... y es más divertido", "La tecnología y la cultura digital traen
nuevas formas de trabajo", "el WiFi en espacios públicos es
realmente importante", "los espacios urbanos deben diseñarse para dar
cabida a nuevas formas de trabajo", "encontrarse cara a cara es
importante", "necesitamos otro tipo de espacios urbanos ", han sido 
algunas de las cosas que he oído. Había muchas más. Vamos a ver lo que sale
de la encuesta que han preparado sobre el terreno por nuestros amigos de
la Universidad de Barcelona <br />
<br /> Curiosamente, los medios de comunicación (han venido muchos) han hecho más hincapié en la relación entre lo que estábamos haciendo y la existencia y el acceso a las infraestructuras de información. En cambio, comparativamente, la mayoría no ha remarcado tanto  que intentábamos mostrar que otras formas de trabajar y de  entender las relaciones y espacios de trabajo son posibles. Esto último sucede no tanto por que exisita infrastructura de acceso sino por que se adoptan
las formas de trabajo de la cultura digital. Y  esto se puede utilizar en muchos otros entornos. Y  esto influye en la forma en cómo se diseña tanto el espacio urbano público como el privado (oficinas). O nuevos espacios públicos de trabajo compartido..<br /><p> Algunos medios incluso han interpretado la reunión de Breakout sólo como
un evento para reivindicar  redes WiFi municipales libres y  abiertas (que están muy bien,
pero nunca lo expresamos explícitamente como nuestro objetivo
principal). </p><p /><p>Con todo, hay que agradecer el soporte que han dado a la experienciade hoy. Esperamos que sirva para cosneguir nuestro objetivo de provocar la reflexión y el debate entre los interesados (de los ciudadanos
a los diseñadores urbanos) y, sí, también para defender la importancia  de la
infraestructura de la información en el marco más amplio de la ciudad
... </p><p>También hemos intentado (y a veces conseguido) transmitir que: </p>
<p> - Breakout es un proyecto de investigación tanto como es una iniciativa de movilización </p><p>- La investigación la dirige Citialb en colaboración con universidades nacionales e internacionales (método de trabajo que está en el origen de Citilab: hacer e investigar con los mejores)</p>
 - Breakout es una colaboración internacional 
<br />
<br /> - El conocimiento que salga de esta colaboración será útil para las empresas, los coworkers, los diseñadores urbanos y la administración
(ayuntamientos), así como para el ciudadano en general. <br />
<br /> Y, por el lado divertido, tenemos pruebas de que hay una lección
!incluso para los diseñadores de tecnología!: El sol era tan fuerte hoy que en algún momento la sombra de los árboles no era suficiente para poder ver las pantallas de los ordenadores. Tampoco nos servía el toldo que utilizábamos. Algunos  han demostrado ser muy manitas y han resuelto el problema con lo que tenían más cerca ;-) <br />
<br />  <br /> <br />
<a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5e65126970b-pi" style="display: inline;"><img alt="IMG_0574" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a5e65126970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5e65126970b-800wi" style="width: 221px; height: 165px;" title="IMG_0574" /></a><br /><br /><strong>La gente</strong><br /> Es agradable ver cómo la gente comparte un espacio común en un día
soleado de otoño. He de decir que todos estaban entusiasmados y con ganas de
cooperar. Algunos trabajadores de las empresas ubicadas en el  WTC han expresado su
interés en unirse mientras iban o volvóian del café o del
almuerzo. Había dos tipos de empresas: las que han invitado a sus empleados a
ir a la plaza y probar el Breakout ... y las que se resistieron a ello o lo han impedido activamente. Así que hay dos tipos de frases que he oído hoy:
"¡Estupendo! ¡Aquí estoy!" y "Si mi jefe me lo permitiera ....". Hay mucho
que investigar aquí. <br />
<br /> Entre los participantes, los "backgrounds", profesiones e intereses eran muy diversos, pero el diálogo ha sido
posible: arquitectos, programadores informáticos, traductores,
diseñadores de webs, gestores de comunidades, sociólogos, profesores de
universidad, ... <br />
<br /> No es tan difícil conseguir que las personas  trabajan juntas, pues. 
<br />
<br /> Los voluntarios de Citilab han sido cruciales y creo que han disfrutado mucho de la experiencia. 
Un activo más de Citilab!.<br />
<br /> <strong>El proceso 
</strong><br />
<br /> Lo que probablemente más me interesaba hoy era la clase de procesos
que permiten estos formatos. Parece que lo principal es la aceleración
de colaboraciones que ya procedían de antes de la sesión. Estamos tratando de ver qué intervenciones
pueden facilitar o detener por completo estos procesos. A su debido
tiempo esperamos desarrollar una "metodología" que pueda ser
exportada a otros entornos y objetivos de  cooperación. <br />
<br /> <strong>Lo que ha comenzado aquí  
hoy</strong><br />
<br /> Bueno, para empezar, la próxima fecha de  Breakout se decidirá mañana. 
<br />
<br /> Y hay un montón de nuevas posibilidades para explorar en UrbanLabs09 en torno a lo que hemos aprendido hoy 
<br />
<br /> Por último, también gracias a Breakout tenemos una referencia, un ejemplo, una
experiencia que nos hace más fácil mostrar lo que tratamos de hacer
en y alrededor de Citilab: el cambio en la ciudad y en los patrones que en ella se dan ... mediante la difusión de las formas y las prácticas de la tecnología y cultura digitales. <br />
<br /><p> Pero esto es sólo una visión apresurada de algunas cosas que han ocurrido en un día  que ha sido hermoso y no sólo por la simple razón de que
hemos podido ver en buena compañía tanto un fantástico amanecer como un atardecer muy sereno. Vivir, de sol a sol, vaya.</p></div>
</content>



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        <title>Rompiendo el alba, trabajando, encontrando...</title>
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        <published>2009-10-14T16:38:42+02:00</published>
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        <summary>(el amanecer visto desde mi casa, esta mañana) Esta mañana he plegado mi bicicleta y la cargado en el maletero de mi coche. He aparcado en Citilab, y he pedaleado hasta el WTC de Cornellà. También he cargado con mi equipo básico de trabajo móvil: portátil, módem 3G, bloc de...</summary>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><table id="texttable" style="text-align: center;"><tbody><tr valign="top"><td class="almost_half_cell"><p dir="ltr" id="result_box"><br />
</p><p style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5e42fd0970b-pi" style="display: inline;"><img alt="IMG_0569" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a5e42fd0970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5e42fd0970b-800wi" style="width: 362px; height: 271px;" title="IMG_0569" /></a> </p><p>   </p><p style="text-align: center;" /><p><span style="font-size: 11px;">(el amanecer visto desde mi casa, esta mañana) 
</span></p><p><br /><span style="font-size: 11px;" /></p>
<p /><p style="text-align: justify;">Esta mañana he plegado mi bicicleta y la cargado en el maletero de mi coche. He aparcado en Citilab, y he pedaleado hasta el WTC de Cornellà. También he cargado con mi equipo básico de trabajo móvil: portátil,
módem 3G, bloc de notas, teléfono celular, lápices de colores, ... </p><p style="text-align: justify;">Hoy es el día de nuestra reunión Breakout en Cornellà, que es una
manera de mostrar y explorar conjuntamente nuevas formas y espacios de
trabajo. </p><p style="text-align: justify;">Esta es una colaboración de Citilab con el Festival de Breakout en
Nueva York. Allí, <a href="http://lauraforlano.org">Laura Forlano</a>, <a href="http://www.iftf.org/user/20">Anthony Townsend</a>, Dana Spiegel, Tony
Bacigulapo y otros, obtuvo el apoyo del programa "Sentient City" dentro de "<a href="http://www.situatedtechnologies.net/">Situated Technologie</a>s" para hacer investigación y desarrollo en torno al coworking y sus consecuencias para el diseño urbano. Es decir, cómo las
nuevas formas de cooperación pueden generar nuevas formas de concebir
espacios públicos y espacios de trabajo. O bien, cómo rediseñar los espacios
públicos para dar cabida a trabajar "fuera de la oficina" (o el taller,
o taller o aula, o, lo que sea). </p>
<p style="text-align: justify;" /><p style="text-align: justify;">Citilab está apoyando la investigación de la Dra Laura Forlano sobre el cruce entre las dinámicas de coworking, la tecnología y los espacios urbanos. Estamos
contentos de que los esfuerzos pasados y presentes de Laura y su
dedicación al diseño orientado al usuario (en la Parsons School), así
como su trabajo doctoral de comparación de los patrones de coworking
en todo el mundo ha sido decisiva para entrar a colaborar con grups de investigación en la Universidad de
Cornell (http:// www.hci.cornell.edu/). En relación con Breakout
también apoya la investigación de la Universidad de Barcelona
Departamento de Sociología, dirigido por el Dr. Jordi Colobrans. </p>
<p style="text-align: justify;" /><p style="text-align: justify;">También estamos apoyando el desarrollo de software para la
celebración de Sesiones Breaktou. Esto se relaciona con nuestro propio trabajo
en Citilab en relación con la Ciudad, como, por ejemplo "Ciudad Percibida"  (con Juan Freire, José Luis de Vicente y Paco
González), así como el proyecto liderado por un grupo de ciudadanos en
Cornellà que desarrollará una variante local de FixMyStreet, llamado
Alertas Urbanas (más información en breve). Estas actividades,  mezclan usuarios, eventos, acontecimientos con la investigación sobre la conexión de todo esto en términos
de diseño urbano, de dinámica de trabajo y nuevas organizaciones. De esta investigación esperamos obtener más conocimiento sobre la dinámica urbana, los nuevos servicios por y para los
ciudadanos, y las nuevas formas de interconexión entre espacio, las personas,
y código (<a href="http://www.themobilecity.nl/2009/07/03/interview-with-mark-shepard-some-central-ideas-for-the-critical-design-of-locative-media-urban-computing/">si sigues el enlace que terminará con una interesante
entrevista con Mark Shepard</a>, uno de los ideadores de "<a href="http://www.sentientcity.net/">Sentient City</a>"). </p><p /><p dir="ltr" id="result_box" /><p style="text-align: justify;" />
<p style="text-align: justify;">Hay muchos temas reunidos aquí, como se puede ver, y mucho
esfuerzo de muchas personas. El personal de Citilab (Enric, MJou,
Jordi, Jordi otros, Chris, Laia, Isi, José "<a href="http://sinoficina.wordpress.com/">sin oficina</a>" Galaso y
muchos otros) han trabajado mucho para que esto suceda. </p>
<p style="text-align: justify;" /><p style="text-align: justify;">Vamos a ver lo que acabamos aprendiendo hoy y, en especial, cómo aprenden unos participantes de otros. Para empezar, estoy feliz de haber encontrado aquí a algunos Citilabers (ciudadanos que son miembros de Citilab) que yo no
había tenido la oportunidad de conocer antes y que están muy contentos
de actuar como voluntarios con lo que saben y pueden hacer: Joaquín Jiménez, Pedro
Rodes, María Ripoll, David Noguera, Antonio Sevillano, José Caballero,
Pedro Caparrós y Víctor Casat son un nuevo grupo de Citilabers que
está aportando sus conocimientos en informática, redes, radio (sí,
van a retransmitirlo todo a la antigua!) y sus "social skills". Espero que ellos también aprendan de otras personas procedentes
de otros lugares. Voy a tratar de Twitear y bloguear en directo (en
Breakout blog http://boc.citilabblog.com/). </p>
<p style="text-align: justify;" /><p style="text-align: justify;">Para empezar, estoy interesado en el formato de Breakout, no sólo
por las razones de diseño urbano que ya se han mencionado aquí, sino también como un método para trabajar juntos y hacer cosas nuevas, donde
el espacio sea más conveniente. Quiero saber si funciona como un formato
de codiseño, por ejemplo. En cualquier caso, me gustaría que nos permitiera dlibrarnos de reuniones y empezáramos a "breakoutear" más!. </p>
<p style="text-align: justify;" /><p style="text-align: justify;">Todo lo que descubramos o lo que descubrieron los organizadores del Breakout  en Nueva York, lo compartiremos  en <a href="http://urbanlabs.net">Urbanlabs'09</a>! No os lo perdáis tampoco!. </p>
<p style="text-align: justify;" /> <br /><p /></td></tr><tr><td class="submitcell"><br /></td><td><br /></td><td id="dict"><br /></td></tr><tr><td colspan="2"> <script>window.jstiming.load.tick('br');h = new _History();ctr = new _TranslateForm(new _LanguageSelector('old_sl','sl_select','3'),new _LanguageSelector('old_tl','tl_select','3'),'old_submit','submit_button', h,'source','result_box','dict','autotrans','/translate','/translate_t',undefined,'http://translate.googleusercontent.com/translate_f', 'select_text','select_document', 'file_div', 'file',true,'search','clir',300,2000,300,true,false,false);window.jstiming.load.tick('prt')</script><input id="history_state0" name="history_state0" style="display: none;" type="text" /></td><td align="right"><span id="zippyspan" onclick="_rolldown()"><br /></span></td></tr></tbody></table><table id="suggesttable" style="text-align: center;"><tbody><tr><td colspan="3"><br /></td></tr></tbody></table></div>
</content>



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        <title>Cita del domingo. Lo que Picasso no sabía</title>
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        <published>2009-10-11T07:04:00+02:00</published>
        <updated>2009-10-09T19:23:12+02:00</updated>
        <summary>La barra de "Citas del día" de Google Mail me sorprendió con esto hace bien poco: Pablo Picasso - "Los ordenadores son inútiles. Sólo pueden darte respuestas". (haz clic para ver el video ZKM) Picasso murió en 1973. Es una pena que no pudiera ver cómo cambió la informática más...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">La barra de "Citas del día" de Google Mail me sorprendió con esto hace bien poco: 
<br />
<br /><div style="text-align: center;"> <span style="font-size: 11px;" />Pablo Picasso - "<em>Los ordenadores son inútiles. Sólo pueden darte respuestas</em>". 
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span><a href="http://www01.zkm.de/robotlab/video/autoportrait/autoportrait_03_480x360_h.mov" onclick="window.open(this.href,'_blank','scrollbars=no,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" style="display: inline;"><img alt="Robot" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a5d2c691970b " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5d2c691970b-800wi" style="width: 164px; height: 185px;" title="Robot" /></a> </span><br /></div> <br />
<br /> <div style="text-align: center;"><span style="font-size: 10px;">(haz clic para ver el video ZKM) 
</span><br /></div>
<br /> Picasso murió en 1973. 
<br />
<br /> Es una pena que no pudiera ver cómo cambió la informática más tarde. Ordenadores personales, interfaces gráficas, internet. Los ordenadores se convirtieron en algo más que simples "machaca números" que daban respuestas finales y cerradas. En ese momento,
ni tan siquiera su genio permitió a Picasso entrever las posiblidades actuales o la ubicuidad de la computación en nuestros días.<br />
<br /> <div style="text-align: center;"><strong>Y es que, más que calculadores o puertas de acceso a la información,
los ordenadores son una excelente posibilidad para explorar ideas y
conocer mejor el problema que nos preocupa. </strong><br /></div>
<br /> Haciendo simulaciones, nos permiten explorar aspectos de nuestros problemas que no habíamos anticipado. También podemos bucear en el problema... programando.  Al programar nos cuestionamos más y más lo que creíamos saber. <br /><p> Mi amigo Jordi Delgado no desperdicia ocasión para aseverar que <strong><em>programar es otra forma de indagar</em></strong>. Podemos empezar a programar con una idea difusa del problema. Partimos de un problema mal definido. En el proceso de programar vamos más allá de la solución, llegamos a un mejor entendimiento del problema. </p><p>
Conversando con Jordi he encontrado conexiones entre esta forma de
aprender y de investigar y la de los <a href="http://www.lecturalia.com/libro/27102/el-artesano">artesanos</a>, los artistas, los diseñadores.  Ellos exploran y crean
conocimiento mientras bregan con los objetos que construyen. Alan Kay ha defendido  esa visión de la computación durante, al menos, los últimos treinta
años. Howard Rheingold escribió "Tools
for Thought" para documentarlo. Allí exploró los objetivos y motivaciones de genios mucho menos conocidos que Picasso. Licklider, Engelbart y, de nuevo, Alan Kay sí que fueron capaces de anticipar lo que el genio de Picaso no pudo intuir al respecto. </p>
<br /> <div style="text-align: center;"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5d344a2970b-pi" style="display: inline;"><img alt="Manos" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a5d344a2970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5d344a2970b-800wi" style="width: 311px; height: 210px;" title="Manos" /></a> <br /></div> <br /><div style="text-align: center;"><span style="font-size: 9px;"> http://www.flickr.com/photos/oaspetele_de_piatra/ / CC BY-NC-SA 2.0 
</span><br /></div>
<strong><br /></strong><div style="text-align: center;"><strong> En lugar de dar respuestas, pues, los ordenadores contribuyen a suscitarnos nuevas preguntas. 
</strong><br /></div>
<br />
<br /> Cuando hablamos de "alfabetización
en TIC" o de  "alfabetización digital" es importante no olvidar esta otra forma de entender la informática. Quizá fuera mejor concebir estas iniciativas como un esfuerzo para que la gente se apropie de una nueva estrategia con la que poder explorar los problemas que les atañen. <br /><p> Sin embargo, muchas personas piensan de otra manera. Incluso las que están al cargo de programas de alfabetización. Siguen siendo tan
ignorantes sobre informática como Picasso lo fue en su tiempo. Todavía
buscan en los ordenadores  un medio para conseguir respuestas cerradas. Las entienden como el resultado de un cálculo cerrado o de la búsqueda de información.
Incluso, y más entre los ilustrados en otros campos, se da un cierto orgullo en expresarse con frases lapidarias que revelan la misma concepción que Picasso. Pero para ellos no hay la misma disculpa biológica y cronológica del pintor. Es más, muchos han nacido después de la llegada de Internet.  </p> En cambio, Picasso también conocía y practicaba todos los días
de su vida, ese aspecto de exploración propio de la visión de Kay y Engelbart. Como él mismo dijo: <br />
<em><br /></em><div style="text-align: center;"><em> Yo no busco, encuentro. 
</em><br /></div>
<br /><p> ¿Cómo encontraba? Avanzando. Como para un programador, encontrar no era el resultado sino un proceso:</p><p style="text-align: center;"><em>La <em>inspiración</em> existe, pero tiene que encontrarte trabajando. <strong>...</strong></em></p><p /><p>Esa inspiración sería, quizá, una nueva pregunta. </p>
<br /><div style="text-align: center;"> <em>"Otros han visto lo que hay y se han preguntado por qué. </em><br /><em>Yo he visto lo que podría ser y </em><em>me pregunto ¿por qué no? ". 
</em>
</div>
<br /> ¿No sería una buena idea utilizar los ordenadores para que nos ayuden a preguntarnos "Por qué no?". 
<br />
<br /><p><span /></p></div>
</content>


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        <title>El Fun Palace de la era (post) digital</title>
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        <published>2009-10-10T10:54:53+02:00</published>
        <updated>2009-10-10T10:53:11+02:00</updated>
        <summary>He estado ojeando un ejemplar de la edición británica de Wired sobre Digital Cities. Como ando atareadísmio en Citilab y allí experimento cómo la ciudad se solapa con los ciudadanos, la innovación y la tecnología digital, estoy especialmente interesado en conocer otros puntos de vista sobre cómo impacta la innovación...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5d52072970b-pi" style="display: inline;"><img alt="Funpalace" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a5d52072970b image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a5d52072970b-800wi" style="width: 426px; height: 234px;" title="Funpalace" /></a> <br /><br /><p>He estado ojeando un ejemplar de la edición británica de Wired sobre <a href="http://www.wired.co.uk/wired-magazine/archive/2009/11/features/digital-cities-words-on-the-street.aspx">Digital Cities</a>. Como ando atareadísmio en Citilab y allí experimento cómo la ciudad se solapa con los ciudadanos, la innovación y
la tecnología digital,  estoy especialmente interesado en conocer otros
puntos de vista sobre cómo impacta la innovación y  la tecnología
digital en los ciudadanos, las ciudades y el diseño urbano. Además,
como aquí estamos preparando <a href="http://urbanlabs.net">Urbanlabs 09</a>, no pude resistirme a leer algunos artículos coko el de Adam
Greenfiel que será conferenciante invitado en UrbanLabs09. <br />
<br /> Pero es el artículo de Carlo Ratti, director
del <a href="http://senseable.mit.edu/">MIT Senseable city Lab</a> el que quiero comentar aquí. Ratti
analiza qué tipo de impacto podrían tener sobre la arquitectura y el urbanismo las posibilidades que surgen de las "ciudades en red". Curiosamente cree que van a generar un repunte de la
rigidez de los edificios. Hay que leer el artículo para saber por qué. </p><p><br />
Pero tampoco  fue eso lo que captó me interesó más del artículo de Ratti  sino una referencia al   <a href="http://www.interactivearchitecture.org/fun-palace-cedric-price.html">Fun Palace</a>. 
<br />
</p><blockquote><em>     En 1963, el arquitecto británico Cedric Price creó la idea de
un palacio de diversión (Fun Palace). "Cada ciudad debe tener un espacio ... donde
los últimos descubrimientos de la ingeniería y de la ciencia generarían un entorno de placer y descubrimiento". Necesitamos
Palacios de Diversión para la era post-digital. </em><br /></blockquote><p>
<br /> El concepto de Fun
Palace parece una mezcla de Centro de Ciencia y de Tecnología, de Centro de Exposiciones y de Centro interactivo. Un poco como un Exploratorium de la Tecnología y la ingeniería. La idea original también ponía un fuerte énfasis en la interacción con los visitantes y la transformabilidad del edificio pero también en la capacidad de generar acciones de autoformación en la ciudadanía, una idea que intentamos llevar adelante en Citilab.
La obra del arquitecto Cedric Price y del cibernético <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gordon_Pask">Gordon Pask</a> había sido inspirada por la actriz y activitsta Joan Littlewood,  nunca llegó a construirse pero tuvo mucha influencia en el diseño de edificios y centros como el Pompidou que no siempre adoptaron los valores de transformabilidad, apertura al público y centro de autoformación de la idea original. </p><p><strong>Por qué blogueo esto?</strong></p><p>La razón es que el proyecto Fun Palace me puede resultar útil cuando me preguntan "¿Qué es Citilab?" o "¿Cuál es el modelo
de Citilab?". Además, el hecho de que el proyecto Fun Palace insistiera en que "cada ciudad debe tener un Fun Palace" me recuerda uno de nuestros objetivos al crear Citilab:
generar <em>citilabbing</em>, esto es, extender los citilabs a cada ciudad. Citilab no empieza y acaba con el Citilab
actual.  Estamos cooperando con otras ciudades en la definición de sus
propios citilabs. Como el Dr. Jordi Colobrans de la Universidad de
Barcelona, explicará en su próxima conferencia en el Congreso de la Cibersociedad, "Citilab es un nombre
común, no un nombre propio". Es decir, habrá citilabs. No sólo un único Citilab. Cada ciudad debe tener su citilab, como espacio de innovación social digital.</p><p><a href="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a62bb11e970c-pi" style="display: inline;"><img alt="CanSurisFirstFloor" border="0" class="asset asset-image at-xid-6a00d83421195d53ef0120a62bb11e970c image-full " src="http://fluxchange.typepad.com/.a/6a00d83421195d53ef0120a62bb11e970c-800wi" style="width: 447px; height: 335px;" title="CanSurisFirstFloor" /></a> <br /> </p><p>La segunda razón es que hay un aspecto de Fun Palace, el expositivo, que no hemos podido desarrollar todavía en Citilab... pero está a punto de empezar.</p><div dir="ltr" id="result_box"> Actualmente estamos
estudiando cómo crear un programa de exposiciones para transmitir lo que
está pasando y que están descubriendo los ciudadanos en Citilab. No será el típico programa de exposiciones 
habitual eso lo puedo asegurar. Pronto podré explicar el por qué y el cómo. Y la línea de investigación que surge de ahi. Estad atentos. <br /></div></div>
</content>



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        <title>La presentación de ayer en CCCB ICI, ¿Modelo Citilab?</title>
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        <published>2009-09-30T08:27:55+02:00</published>
        <updated>2009-09-30T08:31:07+02:00</updated>
        <summary>Aquí tenéis la presentación de ayer en PDF. Me gustaron mucho las preguntas de público, que fueron múltiples, pues nos ayudan a saber lo que queda claro y lo que queda menos claro del proyecto Citilab. Bastantes preguntas mostraban el interés y quizá la necesidad acuciante de cambio de modelos...</summary>
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            <name>ramon sanguesa</name>
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<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Aquí tenéis la presentación de ayer en PDF. </p><p>Me gustaron mucho las preguntas de público, que fueron múltiples, pues nos ayudan a saber lo que queda claro y lo que queda menos claro del proyecto Citilab.</p><p>Bastantes preguntas mostraban el interés y quizá la necesidad acuciante de cambio de modelos en diversos tipos de instituciones relacionadas con la promoción de la cultura y el conocimiento. En particular, creí percibí un creciente interés en saber cómo replicar la forma de funcionar de Citilab en otros entornos, cómo adaptarla a diversos ámbitos geográficos y a distintos sectores.</p><p>Creo que lo principal es poder replicar el ADN de Citilab en términos de:</p><ul>
<li>escuchar al ciudadano</li>
<li>saber dónde está en sus intereses y necesidades  asi como conocer su visión respecto a su propia capacidad para adoptar los procesos de innovación desde lo digital (hay segmentos importantes de la población, convencitos que para ellos existe una barrera insalvable para entrar y hacer significativo lo innovador y lo digital)</li>
<li>esforzarse en adaptar la transmisión de conocimientos y prácticas de lo digital a los intereses concretos y al significado que puede  tener esos nuevos conocimienetos y pácticas en su vida diaria. Se puede aprender a programar o a preparar un podcast pero para muchas personas eso en sí mismo no tiene ningún interés, no conecta con lo que le preocupa y lo mueve. Debemos saber conectar las potencialidades de innovación con sus necesidades personales más acuciantes, desde la  de expresarse a la de mejorar sus posibilidades de encontrar (nuevo) trabajo</li>
<li>lo más importante es replicar el proceso organizativo que estamos estabilizando en Citilab. Esto es, la forma de trabajar que permite mantener un ciclo rápido de acogida de personas y de sus proyectos, de puesta en marcha de grupos de aprendizaje, de compartición de conocimientos y de despliegue de lo aprendido en una situación y contexto cotidianos y significativos. Esta replicación no depende tanto de copiar el espacio (edificio) de Citilab, aunque quizá sí algunas infrastructuras como, de las actitudes y procesos de la institución.  </li>
</ul>

<div id="__ss_2094253" style="width: 425px; text-align: left;"><a href="http://www.slideshare.net/ramonsang/modelo-citilab" style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" title="¿Modelo Citilab?">¿Modelo Citilab?</a><object height="355" style="margin: 0px;" width="425"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=citilabcccb23pdf-090930004504-phpapp02&amp;stripped_title=modelo-citilab" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=citilabcccb23pdf-090930004504-phpapp02&amp;stripped_title=modelo-citilab" type="application/x-shockwave-flash" width="425" /></object><div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/" style="text-decoration: underline;">documents</a> from <a href="http://www.slideshare.net/ramonsang" style="text-decoration: underline;">ramonsang</a>.<br /><br /></div></div></div>
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