<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876</atom:id><lastBuildDate>Wed, 11 Sep 2024 04:20:40 +0000</lastBuildDate><title>Conbini блог розробників</title><description></description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Unknown)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876.post-3218327828983363859</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2017 18:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-01-28T10:30:04.348-08:00</atom:updated><title></title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Ку всім! Ми вирішили що якщо закінчемо значно меншу гру, то це дасть нам краще бачення щодо складнощів з якими ми зіткнемось в значно більшій грі.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тому з цього моменту Conbini буде заморожений як мінімум на два місяця, в які ми будемо учасниками російського конкурсу розроблюючи &quot;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97580-1&quot;&gt;Баригу&lt;/a&gt;&quot; гру в якій потрібно продавати товар в вагонах поїзда!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вдачливо вам провести ці два місяці :Ь Не скучайте без нас!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/2017/01/blog-post_28.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876.post-1431091666461722954</guid><pubDate>Thu, 15 Dec 2016 20:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-12T14:52:30.648-08:00</atom:updated><title></title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Привіт усім! З прийдешніми святами! Давненько ми не писали, і на то були причини. Перехід на нову версію рушія, любов з skeletal mesh, нове оновлення доти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На новому рушії, прийшлось відкотити усі старі милиці що зв&#39;язані з 3D інтерфейсом, і впровадити нову систему, яка дуже добре себе показує. Приємно бачити що VR заставив EpicGames працювати в напрямку 3D інтерфейсів, які у нас використовуються практично усюди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самою великою новиною стала система апгрейдів, яка дозволяє купувати та заміняти стелажі, холодильники, банкомати та інші об&#39;єкти інтер&#39;єру в крамниці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2xGEpQLamTmvnSov0P-ehLO6vi7cCaY_f2Az3wGYtQDdYUzOEIvCzJoT1PhSPGmMv_KJMUvyH7l85OY1hYDM1A8KTKqa6XRsTN9j3ODb4dM5xBF_0QczJ9kfvgF09knroR5CaDOrmztPD/s1600/upgradesystem_002a.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2xGEpQLamTmvnSov0P-ehLO6vi7cCaY_f2Az3wGYtQDdYUzOEIvCzJoT1PhSPGmMv_KJMUvyH7l85OY1hYDM1A8KTKqa6XRsTN9j3ODb4dM5xBF_0QczJ9kfvgF09knroR5CaDOrmztPD/s640/upgradesystem_002a.gif&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрім того, були створені дві маленькі міні-гри за касою, які ми покажемо одразу як приведемо їх в симпатичний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cmb весь час займався палким коханням із animation retargeting між Blender та Unreal, і досі не прийшов у себе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бажаємо вам гарно провести прийдешні свята! Велике дякую за вашу увагу, і усього найкращого!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З вами був Normal.&lt;/div&gt;
</description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/2016/12/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2xGEpQLamTmvnSov0P-ehLO6vi7cCaY_f2Az3wGYtQDdYUzOEIvCzJoT1PhSPGmMv_KJMUvyH7l85OY1hYDM1A8KTKqa6XRsTN9j3ODb4dM5xBF_0QczJ9kfvgF09knroR5CaDOrmztPD/s72-c/upgradesystem_002a.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876.post-140148070752990164</guid><pubDate>Wed, 16 Nov 2016 23:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-11-16T15:32:20.283-08:00</atom:updated><title>Листопадове Оновлення від Cmb</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Гей хлопці! Сьогодні ділюсь з вами ігровими скріншотами! Це буде вид на крамницю з вулиці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZjTILpclvH73GpgTqLzUQMsIpdIYsJ9GHlaYvTsNjNWD3ai8uvNrhOZwUde9oElvUF_tYPjYMNEZ-Yh3CDPMdOeB-EqeBHQKvl8YuG2jt9mNNCwTiDhIu3byQ_J2gv-_H1mmCkPtVcUm1/s1600/Conbini-Outer_001_hs.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZjTILpclvH73GpgTqLzUQMsIpdIYsJ9GHlaYvTsNjNWD3ai8uvNrhOZwUde9oElvUF_tYPjYMNEZ-Yh3CDPMdOeB-EqeBHQKvl8YuG2jt9mNNCwTiDhIu3byQ_J2gv-_H1mmCkPtVcUm1/s640/Conbini-Outer_001_hs.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilt4nRAMrOelRV3u6hjFIzWpMageOjU1tK2ATpD_hi1R7z6PJG19SzgE7kViPDcAAorKM2LTV-0bmQkBxMkiCRqO7QNly9Z0fa7BT5JlArk9Ekk5uVrjHxEx4EFAvwKUna8pL_YADplGkf/s1600/Conbini-Outer_002_hs.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilt4nRAMrOelRV3u6hjFIzWpMageOjU1tK2ATpD_hi1R7z6PJG19SzgE7kViPDcAAorKM2LTV-0bmQkBxMkiCRqO7QNly9Z0fa7BT5JlArk9Ekk5uVrjHxEx4EFAvwKUna8pL_YADplGkf/s640/Conbini-Outer_002_hs.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP01dEWdYLbGIl8GKcZbKV8Es9ltP6qAjws_Hu1fGQ6k7YxC33TMkRQT6tNnPCmvi2QSWZ4e_ICqG1KJYfNWvZ0Sv8V5-KBB_TZ0LkUrdACSF0DIlE1cZ08TyQIEXaAWbvlAHSAYL-hEHG/s1600/Conbini-Outer_003_hs.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP01dEWdYLbGIl8GKcZbKV8Es9ltP6qAjws_Hu1fGQ6k7YxC33TMkRQT6tNnPCmvi2QSWZ4e_ICqG1KJYfNWvZ0Sv8V5-KBB_TZ0LkUrdACSF0DIlE1cZ08TyQIEXaAWbvlAHSAYL-hEHG/s640/Conbini-Outer_003_hs.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Як уже можна помітити, у магазина з&#39;явилась назва! Вона прийшла мені в голову коли я побачив крамницю що здіймалась над містом, коли я працював над заднім планом. Колись я покажу те місто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Це не велике оновлення, так що я вирішив додати декілька скрінів ігрових моделей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqd8xRrcnhIaQoL21Jqdn5sEcdNHs3pvRK2UsJu39VLfg-XFRLemXxDNIzks9JOb0RNvX0XvfEVY-OSb1Kfq29l18Y5WrAS1IJQu6AJo_hTW3GvWSvOLI75FzNrmEGI8sNwKiKxn0YsK9/s1600/trashcan_001a.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqd8xRrcnhIaQoL21Jqdn5sEcdNHs3pvRK2UsJu39VLfg-XFRLemXxDNIzks9JOb0RNvX0XvfEVY-OSb1Kfq29l18Y5WrAS1IJQu6AJo_hTW3GvWSvOLI75FzNrmEGI8sNwKiKxn0YsK9/s640/trashcan_001a.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Гравець, до речі, може вирішити не купувати смітники, що приведе до того того що відвідувачі крамниці будуть смітити прямо по серед крамниці, і якщо гравець не буде вчасно прибирати, інші відвідувачі будуть писати скаргу на крамницю і можливо навіть не повернуться до неї!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg20TmdTANsapUYisKUgIpJrZ2MvB_Zoye2dRoRt_LPixXzgCRi8J-MZ8oOZ2QU0A_-9UH505DI5NqHgB3I-tyrFMZADny1pvalefmBOOAQ9hZXSh6pzXKS2ZBLl5hJ42PKxXCaF6K6UKNg/s1600/streetphone_001a.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg20TmdTANsapUYisKUgIpJrZ2MvB_Zoye2dRoRt_LPixXzgCRi8J-MZ8oOZ2QU0A_-9UH505DI5NqHgB3I-tyrFMZADny1pvalefmBOOAQ9hZXSh6pzXKS2ZBLl5hJ42PKxXCaF6K6UKNg/s640/streetphone_001a.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
А це просто таксофон... Ми поки що не знаємо чи буде він інтерактивним, та я хотів би щоб у гравця була можливість поцупити телефонну трубку у цього автомату, після чого вона би почала свистіти та вибухнула би у гравця в руці! Та Normal ніколи не буде цього скриптувати...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дякую за увагу.&lt;br /&gt;
- Cmb&lt;/div&gt;
</description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/2016/11/cmb.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZjTILpclvH73GpgTqLzUQMsIpdIYsJ9GHlaYvTsNjNWD3ai8uvNrhOZwUde9oElvUF_tYPjYMNEZ-Yh3CDPMdOeB-EqeBHQKvl8YuG2jt9mNNCwTiDhIu3byQ_J2gv-_H1mmCkPtVcUm1/s72-c/Conbini-Outer_001_hs.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876.post-921406423752753574</guid><pubDate>Sun, 30 Oct 2016 19:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-11-16T13:06:14.231-08:00</atom:updated><title></title><description>Нарешті я закінчив роботу над новою системою розташування товару на полицях. Стара система була зроблена для першого прототипу, вона була неакуратною, але свою роль виконувала, товар розташовувався на полиці, покупці його купували. Цього було достатньо для прототипу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже тоді почали з&#39;являтись проблеми. Було неможливо розташувати різний товар на одну полицю, переміщувати товар куди б то не було, чи навіть ставити в довільне місце на полиці. Не кажучи уже про продуктивність гри... В загальному, забудемо про цю систему...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK-ZVOiz6rBfrARCKhZ3TqxoAzid_6DTjZddzhdHcdOoqi03fAxVE6FhOT6IWS-6eHqXXdMGr30PTDsrewxZYeABe6GQyGTfdE5Jtn_czpTvW1UeQSRkRjw0A5ezESK-XMkr6AeuaWLfM/s1600/compare_old_system.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK-ZVOiz6rBfrARCKhZ3TqxoAzid_6DTjZddzhdHcdOoqi03fAxVE6FhOT6IWS-6eHqXXdMGr30PTDsrewxZYeABe6GQyGTfdE5Jtn_czpTvW1UeQSRkRjw0A5ezESK-XMkr6AeuaWLfM/s400/compare_old_system.gif&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нова система позбулась усіх вище-зазначених проблем. Товар можна розташувати куди завгодно, любий товар може стояти рядом одне з одним і усе це можна переміщувати туди сюди в зонах самої полиці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjopBNOcNTEwuHPtbdey_YbY6NlSiF7q6Rg2XCEAoXr3da4cQBVcUR2s016DN4iYzKhyphenhyphen5YMXvzAKf3u7Tl7TSCXWB_6zG97xLm491FpZ0sCVzMIvt4le6UQSurv-Chr5L34liK9esUoWSY/s1600/new_system.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjopBNOcNTEwuHPtbdey_YbY6NlSiF7q6Rg2XCEAoXr3da4cQBVcUR2s016DN4iYzKhyphenhyphen5YMXvzAKf3u7Tl7TSCXWB_6zG97xLm491FpZ0sCVzMIvt4le6UQSurv-Chr5L34liK9esUoWSY/s400/new_system.gif&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Технічні замітки&lt;/b&gt;: &lt;input onclick=&quot;if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display != &#39;&#39;) { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;&#39;; this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Закрити&#39;; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;none&#39;; this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Відкрити&#39;; }&quot; style=&quot;font-size: 10px; margin: 0px; padding: 0px; width: 60px;&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;Відкрити&quot; /&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset; margin: 0px; padding: 6px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot;&gt;
Я побоювався викликати численну кількість трейсів, яких в старій системі майже не було, а в новій їх добавилось чимало... Та в цілому на продуктивність гри це майже не вплинуло, та й викликаються вони лиш тоді, коли гравець взаємодіє з полицею. Я старався використовувати дешеві математичні обчислення так часто, як тільки міг, щоб не задіяти додаткові трейси, і як наслідок негативно не вплинути на оптимізацію.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також я виявив нову напасть в обліку 3DWidget&#39;ів, які виявились не такими бистрими як я думав, прийшлось їх трохи змінити, щоб вони негативно не впливати на продуктивність. В цілому, результат виявився позитивним, якщо не враховувати що під час відображення багатьох складних 3DWidget&#39;ів можуть з&#39;явитись проблеми. 3DWidget в цьому випадку використовується для відображення ціни товару на цінниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну і дякувати Епікам за InstancedStaticMesh!
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
Дякую що прочитали і до нових зустріч!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Normal</description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/2016/10/blog-post_30.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK-ZVOiz6rBfrARCKhZ3TqxoAzid_6DTjZddzhdHcdOoqi03fAxVE6FhOT6IWS-6eHqXXdMGr30PTDsrewxZYeABe6GQyGTfdE5Jtn_czpTvW1UeQSRkRjw0A5ezESK-XMkr6AeuaWLfM/s72-c/compare_old_system.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2678644686082975876.post-501145596216219540</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2016 18:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-10-23T01:41:29.829-07:00</atom:updated><title></title><description>Усім привіт! Ми з другом розроблюємо відеогру під назвою Conbini. Ми почали не так давно, але у нас уже є перші скріни що передають загальний настрій гри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcbWvlgwwYowZzN6ZkfvGPs4nkbBfilWvtee_hAMSpgAz4XB6PnQC7vlVe5pu9XXSP-UerH0_K3PtZRliSvnOjxv_mBSxW2giqvzzKvtkY4lRyxrzWAPHS4MU0P-ZtkHgPJzsfc5nj3W2K/s1600/10102016-001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcbWvlgwwYowZzN6ZkfvGPs4nkbBfilWvtee_hAMSpgAz4XB6PnQC7vlVe5pu9XXSP-UerH0_K3PtZRliSvnOjxv_mBSxW2giqvzzKvtkY4lRyxrzWAPHS4MU0P-ZtkHgPJzsfc5nj3W2K/s640/10102016-001.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
У нашій грі ви керуєте своєю крамницею, купуючи товар у виробника, розставляєте товар на стелажі, взаємодієте з клієнтами, приймаєте різноманітні рішення на карті світу, де розташовані усі інтерактивні події, з допомогою яких ви можете впливати на світ, в залежності від своєї репутації, фінансового становища та поточного добробуту жителів в вашій будівлі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj85U174ExaKuFlVoW9uOpCDvZ4XWv01nZjabE6zIwthtJcRV4mbiq594BoJJbJETWrpPP0Eg5ls7mpZE4ODX3M85eJuzqv2PCYqQkh5-eaVZzyQvubquirTtT23wP0FRRa45LIEIio4H2q/s1600/10102016-002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj85U174ExaKuFlVoW9uOpCDvZ4XWv01nZjabE6zIwthtJcRV4mbiq594BoJJbJETWrpPP0Eg5ls7mpZE4ODX3M85eJuzqv2PCYqQkh5-eaVZzyQvubquirTtT23wP0FRRa45LIEIio4H2q/s640/10102016-002.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
В цьому фантастичному світі ви не лише відповідаєте за свою крамницю, але і за жителів вашої будівлі, які мають ряд характеристик і тому є не лише джерелом грошей але також інструментом в протистоянні крамниць за панство над містом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Це наша перша гра і ми будемо раді любим відгукам чи запитанням з вашої сторони.&lt;br /&gt;
Дякую за увагу.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>https://ua-conbinigame.blogspot.com/2016/10/conbini.html</link><author>noreply@blogger.com (Cmb)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcbWvlgwwYowZzN6ZkfvGPs4nkbBfilWvtee_hAMSpgAz4XB6PnQC7vlVe5pu9XXSP-UerH0_K3PtZRliSvnOjxv_mBSxW2giqvzzKvtkY4lRyxrzWAPHS4MU0P-ZtkHgPJzsfc5nj3W2K/s72-c/10102016-001.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>