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	<description>Tutoriales, escritorios y software para Ubuntu</description>
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		<title>Lanzamientos destacados de Distros para agosto 2026: 4Mlinux 52.0, Archcraft 2026.08.01 y NetBSD 11.0</title>
		<link>https://ubunlog.com/lanzamientos-distros-agosto-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose Albert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 10:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy, el presente mes ha de terminar, y por ello, como de costumbre, en este día abordaremos todos los presentes...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_58573" style="width: 1210px" class="wp-caption alignwide"><img fetchpriority="high" aria-describedby="caption-attachment-58573" class="wp-image-58573 size-full first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpg" alt="Lanzamientos de agosto 2026: 4Mlinux, Archcraft y NetBSD" width="1200" height="675" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-500x281.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-1024x576.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-768x432.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-400x225.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-420x236.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-840x473.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"><p id="caption-attachment-58573" class="wp-caption-text"></p>
<p> Lanzamientos de agosto 2026: 4Mlinux, Archcraft y NetBSD</p></div>
<p>Hoy, el presente mes ha de terminar, y por ello, como de costumbre, en este día abordaremos todos los presentes <strong>«lanzamientos de Distros durante agosto de 2026»</strong>. Periodo en el cual, ha habido <strong>una cantidad un poco mayor, a la del mes pasado</strong>, es decir, que en julio de 2026.</p>
<p>Además, en el mismo detallaremos, como de costumbre, <strong>3 de los primeros lanzamientos del presente mes</strong>, los cuales fueron: <strong>4Mlinux 52.0, Archcraft 2026.08.01 y NetBSD 11.0</strong>. Así que, sigue leyendo para que te enteres de sus novedades, y de las fechas de los demás lanzamientos de Distros *Linux / *BSD anunciados en este periodo mensual.</p>
<div id="attachment_58439" style="width: 1210px" class="wp-caption alignwide"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58439" class="wp-image-58439" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpg" alt="Lanzamientos de julio 2026: Galactic Mandate, CalyxOS y ArchBang" width="1200" height="751" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpg 1725w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-500x313.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-1024x641.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-768x481.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-1536x962.jpg 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-1200x751.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-400x250.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-479x300.jpg 479w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-420x263.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-840x526.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/lanzamientos-distros-julio-2026-imagen-destacada-blog-ubunlog-150x94.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"><p id="caption-attachment-58439" class="wp-caption-text"></p>
<p> Lanzamientos de julio 2026: Galactic Mandate, CalyxOS y ArchBang</p></div>
<p>Y, antes de iniciar este artículo sobre los contabilizados <strong>«lanzamientos de agosto de 2026»</strong>, les recomendamos explorar una <strong>anterior publicación relacionada</strong>, al finalizar de leer está presente de hoy:</p>
<blockquote><p>Los lanzamientos aquí citados, son mayoritariamente los registrados en <a href="https://distrowatch.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>DistroWatch</strong></a>. Por ello, siempre pueden haber muchos más, provenientes de webs como <a href="https://os.watch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>OS.Watch</strong></a> y <strong><a class="external" href="https://fosstorrents.com/" target="_blank" rel="noopener">FOSS Torrent</a></strong>. Además, es importante tener en cuenta que, estas nuevas versiones en cualquier momento, podrían estar disponibles para ser probadas en línea (sin instalar) por cualquiera, en la web de <a href="https://distrosea.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>DistroSea</strong></a>, para el conocimiento y prueba de todos.</p></blockquote>

<p><img decoding="async" class="alignwide wp-image-55764 size-full" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog.jpeg" alt="Todos los lanzamientos de Distros *Linux / *BDS en el Linuxverso" width="1200" height="720" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog.jpeg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-500x300.jpeg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-1024x614.jpeg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-768x461.jpeg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-400x240.jpeg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-420x252.jpeg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-840x504.jpeg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/07/imagen-destacada-linuxverso-blog-ubunlog-150x90.jpeg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<h2><span id="Primeros_lanzamientos_de_noviembre_2022">Todos los lanzamientos de agosto 2026 en el Linuxverso<br>
</span></h2>
<h3><span id="Parte_2_Ultimas_nuevas_versiones_de_Distro_en_los_lanzamientos_de_enero_2023"><span id="Nuevas_versiones_de_Distros_GNULinux_en_los_lanzamientos_de_noviembre_2022">Nuevas versiones de Distros durante los lanzamientos de agosto 2026</span></span></h3>
<h4>Primeros 3 lanzamientos del mes</h4>
<p><img decoding="async" class="alignwide wp-image-58574" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog.jpg" alt="4Mlinux 52.0" width="1200" height="750" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog.jpg 2560w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-500x313.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-1024x640.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-768x480.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-1536x960.jpg 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-2048x1280.jpg 2048w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-1200x750.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-400x250.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-480x300.jpg 480w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-420x263.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-840x525.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-ubunlog-150x94.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<h5>4Mlinux 52.0</h5>
<ul>
<li><strong>Fecha de liberación</strong>: 01/08/2026.</li>
<li><strong>Sitio web oficial</strong>: <a href="https://4mlinux.com/index.php?page=home" target="_blank" rel="noopener">Explorar aquí</a>.</li>
<li><strong>Repositorio oficial</strong>: <a href="https://sourceforge.net/projects/linux4m/">SourceForge</a>.</li>
<li><strong>Anuncio oficial</strong>: <a href="https://4mlinux-releases.blogspot.com/2026/07/4mlinux-520-stable-released.html" target="_blank" rel="noopener">Enlace de consulta</a>.</li>
<li><strong>Enlaces de descarga</strong>: <a href="https://downloads.sourceforge.net/linux4m/4MLinux-52.0-64bit.iso" target="_blank" rel="noopener">4Mlinux 52.0</a>.</li>
<li><strong>Base de la Distro</strong>: Independiente<span class="">.</span></li>
<li><strong>País de origen</strong>: Polaco.</li>
<li><strong>Novedades destacadas</strong>: Está novedosa versión liberada en agosto de 2026, denominada como “52.0” y perteneciente al proyecto de generación de Distribuciones libres y abiertas, llamado “4Mlinux”, ahora incluye, entre muchas novedades destacadas, algunas como El uso del Kernel <span class="google-anno-t">Linux</span> LTS 6.18, y la añadidura de LibreOffice 26.2.5 y GNOME Office (AbiWord 3.0.8, GIMP 3.2.4, Gnumeric 1.12.61), Firefox 153.0 y Chrome 151.0, Thunderbird 153.0, Audacious 4.6.1, MPV 0.41.0 y VLC 3.0.23, más Mesa 26.0.3. Además, ahora permite el configurar un servidor HTTP/FTP muy ligero (basado en BusyBox 1.37.0), junto a la implementación de PHP 8.5.4, Perl 5.42.1, Python 3.14.3 y Ruby 3.4.8. Mientras que, como novedades destacan algunas como una configuración Wi-Fi simplificada y compatibilidad mejorada con tarjetas gráficas antiguas. Más Rocks’n’Diamonds (un clásico juego de plataformas), Elvis (un antiguo clon de Vi) y PDF Tricks (una interfaz gráfica de usuario Ghostscript para gestionar imágenes PDF) como extensiones descargables. Por ultimo, entre otras pocas más, ksh (KornShell) y audioconvert (una utilidad de línea de comandos) ahora vienen incluidas de serie. Además, se ha añadido compatibilidad con imágenes Ultra HDR (mediante libultrahdr e ImageMagick).</li>
</ul>

<p><img decoding="async" class="alignwide wp-image-58575" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog.jpg" alt="Archcraft 2026.08.01" width="1200" height="750" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog.jpg 2560w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-500x313.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-1024x640.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-768x480.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-1536x960.jpg 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-2048x1280.jpg 2048w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-1200x750.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-400x250.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-480x300.jpg 480w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-420x263.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-840x525.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-2-blog-ubunlog-150x94.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<h5>Archcraft 2026.08.01</h5>
<ul>
<li><strong>Fecha de liberación</strong>: 01/08/2026.</li>
<li><strong>Sitio web oficial</strong>: <a href="https://archcraft.io/" target="_blank" rel="noopener">Explorar aquí</a>.</li>
<li><strong>Repositorio oficial</strong>: <a href="https://github.com/archcraft-os" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a> / <a href="https://sourceforge.net/projects/archcraft/" target="_blank" rel="noopener">SourceForge</a>.</li>
<li><strong>Anuncio oficial</strong>: <a href="https://wiki.archcraft.io/news/63-news-release/" target="_blank" rel="noopener">Enlace de consulta</a>.</li>
<li><strong>Enlaces de descarga</strong>: <a href="https://downloads.sourceforge.net/archcraft/archcraft-2026.08.01-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener">Archcraft 2026.08.01</a>.</li>
<li><strong>Base de la Distro</strong>: Arch Linux<span class="">.</span></li>
<li><strong>País de origen</strong>: India.</li>
<li><strong>Novedades destacadas</strong>: Está novedosa versión liberada en agosto de 2026, denominada como 2026.08.01” y perteneciente al proyecto de generación de Distribuciones libres y abiertas, llamado “Archcraft”, ahora incluye, entre muchas novedades destacadas, algunas varias enfocadas hacia<span dir="auto"><span class="" dir="auto"> la estabilidad, la compatibilidad y el pulido. Las cuales van desde algunas orientadas hacia una experiencia de instalación totalmente renovada hasta sesiones de escritorio mejoradas, mayor compatibilidad con VirtualBox e innumerables correcciones de errores. Por lo que, esta es una de las actualizaciones más importantes de Archcraft hasta la fecha. Más específicamente, vale mencionar por ejemplo, la inclusión de un tema SDDM totalmente nuevo basado en Qt6, que ofrece un diseño más limpio, una compatibilidad mejorada con pantallas HiDPI y una experiencia de inicio de sesión más pulida.</span></span> Otra es, <span dir="auto"><span class="" dir="auto">la introducción de </span></span><span dir="auto"><span class="" dir="auto">Sway</span></span><span dir="auto"><span class="" dir="auto">, que proporciona otra sesión Wayland ligera junto con los gestores de ventanas existentes. </span></span>Por último, entre otras más, destaca que ahora el <span dir="auto"><span class="" dir="auto">GRUB admite el arranque de instantáneas btrfs. Por lo cual, una vez que se crea una instantánea (por ejemplo, con timeshift)</span></span><span dir="auto"><span class="" dir="auto">, se agregará automáticamente al menú de arranque de grub</span></span>. Además, e<span dir="auto"><span dir="auto"><span class="" dir="auto">sta versión introduce varias utilidades nuevas y mejoradas como: la </span></span></span>aplicación de bienvenida GTK4, la aplicación de ayuda GTK4, la integración de Thunar Search, configuraciones de Picom para cada sesión X11, nuevos paquetes de Archcraft y paquetes AUR actualizados.</li>
</ul>

<p><img decoding="async" class="alignwide wp-image-58576" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog.jpg" alt="NetBSD 11.0" width="1200" height="674" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog.jpg 1920w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-500x281.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-1024x575.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-768x432.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-1536x863.jpg 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-1200x674.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-400x225.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-420x236.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-840x472.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/lanzamientos-distros-agosto-2026-imagen-contenido-3-blog-ubunlog-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<h5>NetBSD 11.0</h5>
<ul>
<li><strong>Fecha de liberación</strong>: 01/08/2026.</li>
<li><strong>Sitio web oficial</strong>: <a href="https://netbsd.org/" target="_blank" rel="noopener">Explorar aquí</a>.</li>
<li><strong>Repositorio oficial</strong>: <a href="https://github.com/NetBSD" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>.</li>
<li><strong>Anuncio oficial</strong>: <a href="https://www.netbsd.org/releases/formal-11/NetBSD-11.0.html" target="_blank" rel="noopener">Enlace de consulta</a>.</li>
<li><strong>Enlaces de descarga</strong>: <a href="https://ftp.netbsd.org/pub/NetBSD/images/11.0/NetBSD-11.0-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener">NetBSD 11.0</a>.</li>
<li><strong>Base de la Distro</strong>: Independiente<span class="">.</span></li>
<li><strong>País de origen</strong>: Estados Unidos.</li>
<li><strong>Novedades destacadas</strong>: Está novedosa versión liberada en agosto de 2026, denominada como “11.0” y perteneciente al proyecto de generación de Distribuciones libres y abiertas, llamado “NetBSD”, ahora incluye, entre muchas novedades destacadas, algunas como la implementación de una nueva adaptación a la arquitectura de procesador RISC-V. Por ello, NetBSD 11.0 es la primera versión estable que incluye soporte para plataformas RISC-V de 64 bits, incluyendo una gama de dispositivos basados ​​en StarFive JH71XX, como VisionFive 2, PINE64 STAR64 y QEMU. Otra importante es una mayor compatibilidad con los estándares de interfaz de programación POSIX.1-2024 y C23, un soporte mejorado para llamadas al sistema Linux en compat_linux, incluyendo epoll (implementado en torno a kqueue), colas de mensajes POSIX, statx, readahead, close_range, waitid, renameat2, clone3, sync_file_range, syncfs e inotify; y un soporte inicial para la plataforma Qualcomm Snapdragon X Elite. Por último, entre otras más, destaca la inclusión de mejoras en el firewall npf, incluyendo filtrado de capa 2 y de usuarios/grupos. También, el empleo de un nuevo kernel MICROVM para x86, compatible con i386 y amd64. Vale destacar que, el empleo de un kernel MICROVM dedicado, ofrece un arranque extremadamente rápido de máquinas virtuales. Además, incluye un nuevo puerto virt68k para ejecutar el puerto Motorola 68000 en QEMU mediante dispositivos paravirtualizados.</li>
</ul>

<h4>Lanzamientos del mes conocidos en “DistroWatch”, “OS Watch”, “FOSSTorrent” y más</h4>
<ol>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/gparted/files/gparted-live-stable/1.8.1-6/gparted-live-1.8.1-6-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>GParted 1.8.1-6</strong></a>: 31 de agosto.</li>
<li><a href="https://installers.hardenedbsd.org/pub/15-stable/amd64/amd64/installer/build-20/disc1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>HardenedBSD 15-build-20</strong></a>: 30 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/AnimatedGTVR/Abora-OS/releases/download/v4.0.0/abora-kde-2026.08.28-x86_64-v4.0.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Abora 2026.08.28</strong></a>: 29 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/liya-2025/files/Gauri/march-v2/Liya-2026.08.29-x86_64-v2.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Liya 2026.08.29</strong></a>: 29 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/reactos/reactos/releases/download/0.4.16-release/ReactOS-0.4.16-i386.zip" target="_blank" rel="noopener"><strong>ReactOS 0.4.16</strong></a>: 29 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/reignstudios/ReignOS/releases/download/v1.0.1/reignos-v1.0.1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ReignOS 1.0.1</strong></a>: 29 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirror.accum.se/mirror/openkylin.top/releases/3.0/openKylin-Desktop-V3.0-20260827-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>openKylin 3.0-20260827</strong></a>: 29 de agosto.</li>
<li><a href="https://downloads.sourceforge.net/funos/funos-26.04.1-stable.20260828.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>FunOS 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.freebsd.org/releases/ISO-IMAGES/14.5/FreeBSD-14.5-RC1-amd64-disc1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>FreeBSD 14.5-RC1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://nobara-images.nobaraproject.org/Nobara-44-Official-2026-08-28.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nobara 44</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://dl.teejeetech.com/zenlake/zenlake-os-26.04.1-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ZenLake 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://dl.teejeetech.com/asmi/asmi-linux-26.04.1-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Asmi 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/mabox-linux/files/26.08/mabox-linux-26.08-Istredd-260828-linux618.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mabox 26.08</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/kiro/files/kiro-v26.09.01-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kiro 26.09.01</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/nds/files/4.0/nds-4.10356-install-cd.x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Netdeep 4.10356</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/26.04.1/release/xubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xubuntu 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/edubuntu/releases/26.04.1/release/edubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Edubuntu 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/ubuntustudio/releases/26.04.1/release/ubuntustudio-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubuntu Studio 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/ubuntucinnamon/releases/26.04.1/release/ubuntucinnamon-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubuntu Cinnamon 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/ubuntu-budgie/releases/26.04.1/release/ubuntu-budgie-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubuntu Budgie 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://releases.ubuntu.com/26.04.1/ubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubuntu Kylin 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/lubuntu/releases/26.04.1/release/lubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lubuntu 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdimage.ubuntu.com/kubuntu/releases/26.04.1/release/kubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kubuntu 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://releases.ubuntu.com/26.04.1/ubuntu-26.04.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubuntu 26.04.1</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/maunalinux/files/ISO/25.3/MaunaLinux-25.3-Cinnamon-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mauna 25,3</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirrors.c0urier.net/linux/endeavouros/iso/EndeavourOS_Titan-Nova-2026.08.15.iso"><strong>EndeavourOS 2026.08.15</strong></a>: 28 de agosto.</li>
<li><a href="https://www.drive.tromsite.com/public.php/dav/files/BGDqACJeMQf8TNt/TROMjaro%202026.08.27.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TROMjaro 2026.08</strong></a>.27: 27 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://distrowatch.com/12935" target="_blank" rel="noopener">Butterbian 0.4.0</a></strong>: 27 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://sourceforge.net/projects/kader42/files/ISO-Releases/Kader42-2026.08.27-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener">Kader⁴² 2026.08.27</a></strong>: 27 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/nawaos/files/NawaOS2.0/NawaOS-Gaming-2.0.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>NawaOS 2.0</strong></a>: 27 de agosto.</li>
<li><a href="https://get.butterbian.org/butterbian-xfce-0.4.0-trixie-20260826.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Butterbian 0.4.0</strong></a>: 27 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://tobbeos.lysakermoen.com/iso/TobbeOS-2026.08.26-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener">TobbeOS 2026.08.26</a></strong>: 27 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/snallinux/files/snallinux-1.41-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Snal 1.41</strong></a>: 27 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/gxde-os/files/25.5beta/amd64/GXDE-OS_25.5b1_amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>GXDE 25.5-beta1</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://ftp.osuosl.org/pub/haiku/r1beta6/haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Haiku r1-beta6</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirror.calculate-linux.org/release/20260826/cld-20260826-x86_64.iso"><strong>Calculate 20260826</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdn.openmamba.org/pub/openmamba/media/rolling/livedvd/en/openmamba-livedvd-en-snapshot-20260826.x86_64.iso"><strong>Openmamba 20260826</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://diskimg.nebios.org/publicbeta/10.3-dev2026.08.26/nebios-x-10.3-dev2026.08.26-amd64.iso"><strong>NebiOS 10.3-dev2026.08.26</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://downloads.bicomsystems.com/serverware/5.2.1/serverware-5.2.1%2Bbuild.997.iso">Bicom 5.2.1</a></strong>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirror.diyarciftci.xyz/haiku/haiku-release/r1beta6/haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Haiku R1 Beta 6</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://armbian.lv.auroradev.org/dl/uefi-x86/archive/Armbian_26.8.3_Uefi-x86_resolute_edge_7.1.9_gnome_desktop.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Armbian 26.8.3</strong></a>: 26 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/klv-airedale/files/sr22/KLV-Airedale-sr22.iso"><strong>KLV-Airedale sr22</strong></a>: 25 de agosto.</li>
<li><a href="http://download.zenwalk.org/x86_64/current/zenwalk-current-260825.iso"><strong>Zenwalk Current-260825</strong></a>: 25 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/siderolabs/talos/releases/download/v1.14.0-rc.2/metal-amd64.iso"><strong>Talos 1.14.0-rc2</strong></a>: 25 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://sourceforge.net/projects/kduxp/files/KDu-9.0/Iso/KDu9-Rv3/KDu9-Ion-Final-Rv3-Optimized_amd64_2026-08-24_1748.iso">KDu 9-Rv3</a></strong>: 24 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/dharma-linux/files/Dharma-Linux/Dharma%20Linux%2026.3%20Samadhi.iso"><strong>Dharma 26.3</strong></a>: 24 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://github.com/Vanilla-OS/live-iso/releases/download/3.0/Vanilla-OS-3-stable-amd64.20260812.iso">Vanilla OS 3</a></strong>: 24 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://github.com/porteux/porteux/releases/download/v2.8/porteux-2.8-current-cinnamon-6.6.9-x86_64.iso">Porteux 2.8</a></strong>: 24 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/lajtlinux/files/stable/LajtLinux-wayfire-stable-v13-20260823-amd64.iso"><strong>LaitLinux 13-20260823</strong></a>: 24 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/cuerdos/files/CuerdOS-2.1.1-Plasma/CuerdOS-2.1.1-Plasma.iso"><strong>CuerdOS 2.1.1</strong></a>: 24 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://cna.server.tonyha7.com/atzlinux-cd/12.15.1/amd64/iso-dvd/atzlinux-12.15.1-amd64-DVD-1.iso">ATZ Linux 12.15.1</a></strong>: 24 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://github.com/crhy/spaced/releases/download/v8.26.7/spaced-linux-8.26.7-amd64.iso">Spaced 8.26.7</a></strong>: 24 de agosto.</li>
<li><strong><a href="http://ftp.magos-linux.ru/iso/MagOS_2025_20260821.iso" target="_blank" rel="noopener">MagOS 2025_20260821</a></strong>: 22 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/omega-linux/releases/releases/download/seaopen-r2/OmegaLinuxNEXT-Latest.zip" target="_blank" rel="noopener"><strong>OmegaLinux 2026.08.21</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.freebsd.org/releases/ISO-IMAGES/14.5/FreeBSD-14.5-BETA3-amd64-disc1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>FreeBSD 14.5-BETA3</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/ruscalinux/files/1.99.1/ruscalinux-1.99.1-amd64.hybrid.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>RuscaLinux 1.99.1</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://os.tuxedocomputers.com/preview/TUXEDO-OS-DEBIAN-202608202119.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TUXEDO 20260820 (preview)</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/linux-q83/files/amd64/q83-Kopernik-13.15-live/q83-kopernik-13.15-live-cosmic-desktop-amd64.hybrid.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Q83 13.15</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/dragonos-focal/files/DragonOS_Resolute_R1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>DragonOS Resolute_R1</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/IceWhaleTech/ZimaOS/releases/download/1.7.1/zimaos-x86_64-1.7.1_installer.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ZimaOS 1.7.1</strong></a>: 21 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.sys.truenas.net/TrueNAS-26-BETA/26.0.0-BETA.3/TrueNAS-26.0.0-BETA.3.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TrueNAS 26.0.0-beta3</strong></a>: 20 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.fydeos.io/v23.0/FydeOS_for_PC_apu_v23.0-io.bin.zip" target="_blank" rel="noopener"><strong>FydeOS 23.0</strong></a>: 20 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/garuda-linux/files/community/cosmic/260819/garuda-cosmic-linux-garuda-260819.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Garuda 260819</strong></a>: 19 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.plop.at/ploplinux/26.3/live/ploplinux-26.3-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Plop 26.3</strong></a>: 19 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/modicia-o-s/files/MODICIA-O.S.Caravaggio-6.12.101-RT-LTS-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>MODICIA 6.12.101</strong></a>: 19 de agosto.</li>
<li><a href="https://download.tails.net/tails/stable/tails-amd64-7.11/tails-amd64-7.11.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tails 7.11</strong></a>: 19 de agosto.</li>
<li><a href="https://pub-cccf87fd7a134c0c9247dd0695e84377.r2.dev/cobaltx-0.2-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CobaltX 0.2</strong></a>: 19 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://sourceforge.net/projects/mainstreamos/files/legacy-nvidia/1.3.0/mainstream-legacy-nvidia-1.3.0.iso" target="_blank" rel="noopener">Mainstream OS 1.3.0</a></strong>: 18 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/capivaraos/files/CapivaraOS-Marsh/1.2.4/CapivaraOS-Marsh-1.2.4-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CapivaraOS 1.2.4</strong></a>: 18 de agosto.</li>
<li><a href="https://ftp.linux.edu.lv/austrumi/austrumi64-5.2.6.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AUSTRUMI 5.2.6</strong></a>: 18 de agosto.</li>
<li><a href="https://cloud.slimbook.net/public.php/dav/files/download/Operating%20systems/Slimbook%20OS/Slimbook%20OS%2026/slimbookos-26-r3.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Slimbook OS 26-r3</strong></a>: 17 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/skillfishos/files/26.06.4-Aetherium/SkillFishOS-26.06.4-Aetherium-Generic-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>SkillFishOS 26.06.4</strong></a>: 16 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/jsp-educa/files/JSP_Educa_64bits/JSP-Educa_Debian_13_LXDE_64_bits.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>JSP-Educa 13</strong></a>: 16 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/dat-linux/files/datlinux-2.1-desktop-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>DAT 2.1</strong></a>: 16 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/chimo/files/saturn/chimo_inc-2026-08-15_2017.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Chimo 2026-08-15</strong></a>: 16 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://repository.prismlinux.org/ISO/2026.08.15/PrismLinux-2026.08.15-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener">PrismLinux 2026.08.15</a></strong>: 16 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://iso.omarchy.org/omarchy-4.0.0.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Omarchy 4.0.0</strong></a>: 14 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><strong><a href="https://updates.xcp-ng.org/isos/8.3/xcp-ng-8.3.0-20260806.iso" target="_blank" rel="noopener">XCP-ng 8.3.0-20260806</a></strong>: 14 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><strong><a href="https://stable.release.flatcar-linux.net/amd64-usr/4593.2.5/flatcar_production_iso_image.iso" target="_blank" rel="noopener">Flatcar 4593.2.5</a></strong>: 13 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://downloads.solydxk.com/nightly/solydx_13_64_202608.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>SolydXK 13-202608</strong></a>: 13 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://bosslinux.in/sites/default/files/ISOImages/BOSS-10.2-DE-amd64-DVD-live-27072026.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>BOSS 10.2</strong></a>: 13 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://www.yggdrasilai.org/downloads/ThorOS-1.5.5-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ThorOS 1.5.5</strong></a>: 13 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://download.sys.truenas.net/TrueNAS-SCALE-Goldeye/25.10.6/TrueNAS-SCALE-25.10.6.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TrueNAS 25.10.6</strong></a>: 12 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://download.manjaro.org/kde/26.1.0/manjaro-kde-26.1.0-260812-linux71.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Manjaro 26.1.0</strong></a>: 12 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://sourceforge.net/projects/vincent-os/files/vincentOS-1.2-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Vincent 1.2</strong></a>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><strong><a href="https://github.com/IceWhaleTech/ZimaOS/releases/download/1.7.1-beta1/zimaos-x86_64-1.7.1-beta1_installer.iso" target="_blank" rel="noopener">ZimaOS 1.7.1-beta1</a></strong>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://dietpi.com/downloads/images/DietPi_NativePC-UEFI-x86_64-Trixie_Installer.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>DietPi 10.6</strong></a>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://jp1.dl.fuguita.org/LiveDVD/FuguIta-7.9-amd64-202608111.iso.gz" target="_blank" rel="noopener"><strong>FuguIta 7.9-20260811</strong></a>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><strong><a href="https://sourceforge.net/projects/extix/files/extix-26.8-64bit-lxqt-refractasnapshot-2800mb-260811.iso" target="_blank" rel="noopener">ExTiX 260811</a></strong>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://sourceforge.net/projects/voyagerlive/files/Voyager-26.10-alpha3-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Voyager 26.10-alpha3</strong></a>: 11 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://sourceforge.net/projects/lazylinux/files/iso/xfce/lazylinux-live-x86_64-20260810-xfce.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>LazyLinux 20260810</strong></a>: 10 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://download.plop.at/ploplinux/next-release/live/ploplinux-26.3-test1-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Plop 26.3-test1</strong></a>: 10 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://sourceforge.net/projects/mariposarescue/files/MariposaRescue/mariposa-3.2.1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mariposa 3.2.1</strong></a>: 10 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://sourceforge.net/projects/sparkylinux/files/xfce/sparkylinux-8.4-x86_64-xfce.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>SparkyLinux 8.4</strong></a>: 10 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://distro.ibiblio.org/easyos/amd64/releases/excalibur/2026/7.4.7/easy-7.4.7-amd64.img" target="_blank" rel="noopener"><strong>EasyOS 7.4.7</strong></a>: 10 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><a href="https://cdn77.cachyos.org/ISO/desktop/260809/cachyos-desktop-linux-260809.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CachyOS 260809</strong></a>: 9 de agosto.</li>
<li class="entry-title"><strong><a href="https://sourceforge.net/projects/ideal-os/files/Latest_Release/2026.08.08_iDeal_OS_Emerald_x64.iso" target="_blank" rel="noopener">iDeal 2026.08.08</a></strong>: 9 de agosto.</li>
<li><strong><a href="https://download.freebsd.org/releases/ISO-IMAGES/14.5/FreeBSD-14.5-BETA1-amd64-disc1.iso" target="_blank" rel="noopener">FreeBSD 14.5-BETA1</a></strong>: 8 de agosto.</li>
<li><a href="https://armbian.nardol.ovh/dl/uefi-x86/archive/Armbian_26.8.1_Uefi-x86_resolute_edge_7.1.7_cinnamon_desktop.img.xz" target="_blank" rel="noopener"><strong>Armbian 26.8.1</strong></a>: 8 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/flora-linux-libre/files/debian-13.6-xfce/floralinux-libre-debian-13.6-xfce-amd64-20260808_0810.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Flora 20260808</strong></a>: 8 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/bluestarlinux/files/distro/bslx-7.1.6-2-2026.08.07-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bluestar 7.1.6</strong></a>: 8 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/neko-void/files/isos/nekovoid-kde-20260805.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Neko-Void 20260805</strong></a>: 8 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirrors.oreonhq.com/Oreon-10-2608-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oreon 10-2608</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/caramos/files/v1.0.16/CaramOS-1.0.16-cinnamon-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CaramOS 1.0.16</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/archbang/files/ArchBANG/archbang-070826.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ArchBANG 070826</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://archive.org/download/titalcruise-os-5.4-20260806-gnome-50-amd-64/TitalcruiseOS%205.4%2020260806-gnome50-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TitalcruiseOS 5.4</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/hackeros/files/OFFICIAL/HackerOS-V4.9.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>HackerOS 4.9</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/manjarolinux/files/gnome/26.1.0-rc4/manjaro-gnome-26.1.0-rc4-260807-linux71.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Manjaro 26.1.0-rc4</strong></a>: 7 de agosto.</li>
<li><a href="https://us-central.manta.mnx.io/Joyent_Dev/public/SmartOS/20260806T001617Z/smartos-20260806T001617Z.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>SmartOS 20260806</strong></a>: 6 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/calamaroos/files/systemd/CalamaroOS_plasma_systemd-20260805.zip" target="_blank" rel="noopener"><strong>CalamaroOS 20260805</strong></a>: 6 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/catos/files/catos-2026.08.05-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CatOS 2026.08.05</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://ml4w.com/iso/ml4w-os/ml4w-os-2.15-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>ML4W 2.15</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://iso.tribblix.org/iso/tribblix-0m41.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tribblix 0m41</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://repo.alter-os.ru/release/AlterOS/x64/9/AlterOS-2025.8.6.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AlterOS 2025.8.6</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/soplos-linux/files/soplos-linux-tyron-2026.08.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Soplos 2026.08</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirror.accum.se/mirror/openkylin.top/releases/2.0-SP2/openKylin-Desktop-V2.0-SP2-20260730-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>openKylin 2.0-SP2-20260730</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://os.gnome.org/download/1087105/gnome_os_1087105-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>GNOME OS 20260804.13</strong></a>: 5 de agosto.</li>
<li><a href="https://mirrors.edge.kernel.org/tails/stable/tails-amd64-7.10.1/tails-amd64-7.10.1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tails 7.10.1</strong></a>: 4 de agosto.</li>
<li><a href="https://github.com/siderolabs/talos/releases/download/v1.13.8/metal-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Talos 1.13.8</strong></a>: 4 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/stark-os/files/starkos-wayland-sysv-x86_64-20260803.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>starkOS 20260803</strong></a>: 4 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/puppex/files/puppex-resolute64-uefi-lxqt-1650mb-260804.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Exton 260804 «PuppEX»</strong></a>: 4 de agosto.</li>
<li><a href="https://soilsfacility.space/olinux/3.5/omegalinux-3.5-seaopen-amd64-wle17l.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>OmegaLinux 3.5</strong></a>: 4 de agosto.</li>
<li><a href="https://os.tuxedocomputers.com/TUXEDO-OS-202608031247.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>TUXEDO 20260803</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://linuxsoft.cern.ch/centos-stream/10-stream/BaseOS/x86_64/iso/CentOS-Stream-10-20260803.0-x86_64-dvd1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>CentOS 10-20260803.0</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/t4n-os/files/T4n-OS_XFCE/t4n_os-live-x86_64-20260802-xfce.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>T4n OS 20260802</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/expirion-linux/files/Expirion-6.6-LXQt-260803.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Expirion 6.6-260803</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/berserkarch/files/2026.08/berserkarch-2026.08.02-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Berserk Arch 2026.08.02</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/hydrapwk-gnu-linux/files/Image/nethydra-1.1.0-leopard-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>NetHydra 1.1.0</strong></a>: 3 de agosto.</li>
<li><a href="https://cdn.aerynos.dev/isos/AerynOS-2026.08-GNOME-live-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AerynOS 2026.08</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://www.shadowfetch.com/linux/download/shadowfetch-2.1.3-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadowfetch 2.1.3</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/ezarch/files/ISO-2608-1/ezarch-kde-2608-1.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ezarcher 2608-1</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://discovery.midnightbsd.org/ftp/releases/amd64/ISO-IMAGES/4.0.7/MidnightBSD-4.0.7--amd64-bootonly.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>MidnightBSD 4.0.7</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/pb-gh-releases/files/TrixiePup64Wayland_release/TrixiePup64-Wayland-2606-260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Puppy 26.06-20260801</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://get.butterbian.org/butterbian-xfce-0.3.3-trixie-20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Butterbian 0.3.3</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/blue-arch-installer/files/arch-installer/Calam-Arch-Installer-2026-08.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Calam 2026-08</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/synex/files/Stable/COSMIC/synex-cosmic-13-u11-amd64.hybrid.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Synex 13-u11</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://geo.mirror.pkgbuild.com/iso/2026.08.01/archlinux-2026.08.01-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Arch 2026.08.01</strong></a>: 2 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/butrelinux/files/butrelinux-20260801/butrelinux-unified-20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>butrelinux 20260801</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/abeiros/files/PLASMA/AbeirOS-Plasma-x86_64-musl-6.18.41_1-20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AbeirOS 20260801</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/afagos/files/PLASMA/AfagOS-Plasma-Live-x86_64-6.18.41_1-20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AfagOS 20260801</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/agarimos/files/PLASMA/AgarimOS-Plasma-Catppuccin-Live-x86_64-6.18.41_1-20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>AgarimOS 20260801</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://iso.biglinux.com.br/biglinux_2026-08-01_k71.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>BigLinux 2026-08-01</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://files.kde.org/kde-linux/kde-linux_202608010254.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>KDE Linux 20260801</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/enchantment/files/ench-26.rc.1-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Enchantment 26-rc1</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://flufflinux.com/downloads/flufflinux/flufflinux-2026.08.01-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fluff 2026.08.01</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/mocaccino/files/v26.08/MocaccinoOS-GNOME-0.20260801.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>MocaccinoOS 26.08</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/extrox/files/MX-25_Based_extrox/extrox-3EF.25-snapshot20260802.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>extrox 20260802</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://ftp.netbsd.org/pub/NetBSD/images/11.0/NetBSD-11.0-amd64-dvd.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>NetBSD 11.0</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://dl.kumander.org/kumander-linux-3.0-rc2-live-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kumander 3.0-rc2</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/archcraft/files/v26.08/archcraft-2026.08.01-x86_64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Archcraft 2026.08.01</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/systemrescuecd/files/sysresccd-x86/13.02/systemrescue-13.02-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>SystemRescue 13.02</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/dr-parted-live/files/Download/Dr.Parted-Live26.08-amd64.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dr.Parted 26.08</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://blend.asterisk.lol/dvd/v4/blendOS.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>blendOS 2026.08.01</strong></a>: 1 de agosto.</li>
<li><a href="https://downloads.sourceforge.net/linux4m/4MLinux-52.0-64bit.iso" target="_blank" rel="noopener"><strong>4MLinux 52.0</strong></a>: 1 de agosto.</li>
</ol>
<p>Y para profundizar <strong>más información sobre cada uno de estos lanzamientos</strong> y otros más, se encuentra disponible el siguiente <a class="external" href="https://distrowatch.com/index.php?distribution=all&amp;release=all&amp;month=August&amp;year=2026" target="_blank" rel="noopener"><strong>enlace</strong></a>.</p>

<p><img decoding="async" class="alignwide size-full wp-image-41221" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux.jpg" alt="Banner de resumen para post" width="1200" height="327" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-500x136.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-1024x279.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-768x209.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-400x109.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-420x114.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-840x229.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/08/imagen-resumen-2022-blog-desdelinux-150x41.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<h2><span id="Resumen">Resumen</span></h2>
<p>En resumen, si te ha gustado esta publicación sobre <strong>todos los «lanzamientos de agosto de 2026»</strong> registrados por el sitio web de “DistroWatch”, y otros como “OS Watch” y “FOSS Torrent”, coméntanos tus impresiones. Y si conoces otro lanzamiento de alguna otra Distro GNU/Linux o Respin Linuxero del Linuxverso, también será un placer conocerlo a través de los comentarios, para el conocimiento y utilidad de todos. Tal como hoy hemos hecho, al destacar algunos detalles importantes de <strong>los lanzamientos de 4Mlinux 52.0, Archcraft 2026.08.01 y NetBSD 11.0</strong>.</p>
<p>Por último, recuerda compartir con otros esta divertida e interesante publicación, además de <strong>visitar el inicio de nuestro «<a href="https://ubunlog.com/">sitio web</a>» en español</strong>. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cómo recrear una infografía con Inteligencia Artificial</title>
		<link>https://ubunlog.com/como-recrear-una-infografia-con-inteligencia-artificial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:34:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58605</guid>

					<description><![CDATA[En esta entrega de nuestra serie de artículos del mes veremos cómo recrear una infografía con Inteligencia Artificial logrando algo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_58591" style="width: 1210px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-58591" class="size-full wp-image-58591 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg" alt="Infografía de ejemplo" width="1200" height="670" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-500x279.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-1024x572.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-768x429.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-400x223.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-420x235.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-840x469.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"><p id="caption-attachment-58591" class="wp-caption-text"></p>
<p></p></a> Utilizando esta infografía como base, le pediremos a un modelo de Inteligencia Artificial que nos genere otra como base para la modificación.</div>
<p>En <a href="https://ubunlog.com/explicando-los-componentes-de-una-infografia/">esta entrega</a> de nuestra serie de artículos del mes veremos <strong>cómo recrear una infografía con Inteligencia Artificial logrando algo más parecido al original</strong>. Es parte de un grupo de posteos que continuará en septiembre y busca explicar cómo el software libre y de código abierto y los modelos de Inteligencia Artificial pueden ayudarnos a obtener resultados de calidad sin renunciar a la originalidad ni al toque humano.</p>
<p>Estoy dedicando una cantidad de espacio, que tal vez ustedes juzguen excesiva, a la descripción de cada parte del código que construye nuestra recreación de la infografía. Pero lo hago porque <strong>es la mejor forma de que nos familiaricemos con las instrucciones que usa SVG para trazar las imágenes.</strong></p>
<p>Cuando llegue el momento, y prometo que llegará, de utilizar el software libre para construir nuestras propias imágenes, no será necesario buscar en Google ni preguntarle a un modelo cómo hacerlo. Ni mucho menos pedirle que lo haga.</p>
<h2>Lo que aprendimos hasta ahora</h2>
<p>Hasta este momento vimos que <strong>a menos que uno sea muy preciso con el prompt, el modelo no generará una recreación exacta.</strong> Solo tienen que comparar la infografía que aparece al principio del artículo con la que obtuve al pedirle a ChatGPT que la recreara.</p>
<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58594" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador."></a></p>
<p></p>
<p><strong>Como vemos, aunque es parecida, no es exactamente una recreación fidedigna.</strong> Yo le indiqué que eliminara los textos. Sin embargo, en la reproducción de ciertos elementos, como las manos estrechándose o las viñetas de crecimiento, no ha logrado un buen resultado. También ha desplazado de lugar a otros elementos.</p>
<p>No tiene importancia, porque yo fui deliberadamente impreciso en el prompt. <strong>Hay formas que veremos más adelante de lograr una recreación más precisa. También es buena práctica pedirle que la haga por partes.</strong> Primero los paneles y después cada icono en particular.</p>
<p><strong>Más adelante vamos a utilizar Inkscape, el software de edición de gráficos vectoriales de código abierto,</strong> para eliminar los elementos de esta infografía que no reutilizaremos y agregar otros que servirán a nuestro propósito.</p>
<p>Antes de seguir con los componentes que nos falta analizar, repasemos lo que aprendimos hasta ahora.</p>
<h3>Los círculos de colores</h3>
<p>Al analizar el código que construye los círculos de colores que encabezan cada panel, aprendimos a trazar círculos y a rellenarlos con un estilo de gradiente que habíamos definido previamente al principio del código.</p>
<h3>La bombilla</h3>
<p>Para dibujar la bombilla tuvimos que utilizar curvas de Bézier y el comando Z, que cierra una figura trazando una línea recta entre el último punto dibujado y el punto de origen del dibujo. También utilizamos el atributo transform y el comando M para cambiar el sistema de coordenadas y mover un imaginario cursor dentro del lienzo. Además, aprendimos a darle color al fondo.</p>
<h3>El diagrama de flujo</h3>
<p>Acá empezamos a combinar comandos para construir figuras más complejas. El comando V para trazar líneas verticales, el comando L para trazar los lados del rombo, el comando rect para construir los rectángulos. También vimos otra forma de reutilizar estilos definidos anteriormente usando un método similar al de las hojas de estilo de los sitios web, que agrupa a las líneas dentro de una misma clase, asegurando que todas las líneas del dibujo mantengan un estilo consistente.</p>
<h3>El gráfico de torta</h3>
<p>En este gráfico aparece un nuevo comando que nos ayuda a dividir las porciones del círculo que trazamos. Es el comando A, de arco, que selecciona partes de la figura y, con ayuda de nuestros viejos amigos L y Z, construye triángulos que colorea con la ayuda de los comandos fill y stroke (este último indica el color y ancho de línea cuando no queremos usar uno definido previamente).</p>
<h3>El gráfico de barras</h3>
<p>Esta es una figura no demasiado novedosa, salvo por las técnicas que usamos para trazarlas.</p>
<ul>
<li><strong>Los ejes se trazaron con un solo path:</strong> Gracias al comando M podemos usar varias instrucciones en una misma línea, aunque no estén conectadas.</li>
<li><strong>Las barras se crean con el comando rect:</strong> Esto puede parecer una obviedad, pero tiene muchas posibilidades. Imagina un script para Scribus, el programa de publicaciones de escritorio de código abierto, en el que, pasándole los valores, te genere el gráfico de barras en forma automática. Gracias al Todopoderoso lenguaje de programación Python, incluso sería posible importar los datos desde una planilla de cálculo.</li>
<li><strong>Dibujo de la línea de tendencia:</strong> La trazamos combinando líneas trazadas con el comando L, unidas por un punto.</li>
<li><strong>Creación de decoraciones simples:</strong> Así como decoramos el centro del gráfico de torta con un círculo, el extremo de la línea de tendencia son dos líneas que conforman una letra L invertida. La construimos utilizando una línea horizontal y otra vertical con los comandos H y L.</li>
<li><strong>Coordinación de elementos:</strong> El uso inteligente del comando M nos permitió crear una imagen coherente a partir de la combinación de diferentes dibujos.</li>
</ul>
<h2>Cómo recrear una infografía con Inteligencia Artificial</h2>
<p>El propósito de estos artículos no es recrear de manera fiel una infografía, sino tomar elementos de ella sin copiar ni pegar el original. De hecho, lo ideal es utilizar varias. El fondo de uno, la paleta de colores de otra y componentes de una tercera, cuarta o quinta para obtener un resultado completamente diferente. También sería ideal agregar alguna parte fruto de nuestra propia inspiración.</p>
<p>Como dije al principio, mi prompt fue deliberadamente vago.</p>
<p><em>Créame una imagen en formato para los gráficos de esta infografía, sin textos. Dame solo el código.</em></p>
<p>Podía haber obtenido una reproducción más fiel con el siguiente:</p>
<p><em>Reproduce esta imagen. Mantén las posiciones, dimensiones, proporciones, colores, espacios, formas, sombras y relaciones espaciales. Ignora el contenido de texto. No intentes representar conceptualmente la imagen. Intenta reconstruirla geométricamente.</em></p>
<p>La última frase es realmente útil, ya que, en lugar de tratar de hacer su propia versión de una parte del dibujo, por ejemplo, su propia versión de un sombrero, lo va a analizar como líneas, puntos, curvas y círculos. Esto puede producir algo más aproximado al original.</p>
<p>Una sugerencia. En Internet hay muchos tutoriales que enseñan a dibujar a mano a partir de la combinación de trazos. Es muy fácil transformarlos en instrucciones SVG, lo que permite generar imágenes con el toque humano.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Linux 7.3-rc1 ya está disponible: novedades y un enorme incremento de código AMD</title>
		<link>https://ubunlog.com/linux-7-3-rc1-ya-esta-disponible-novedades-y-un-enorme-incremento-de-codigo-amd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pablinux]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 06:52:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
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					<description><![CDATA[El kernel Linux 7.3-rc1 ya está disponible con mejoras para AMD, Intel y más. El código AMD crece hasta 6,5 millones de líneas. Descubre todos los cambios.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-58604 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1.webp" alt="Linux 7.3-rc1" width="1200" height="550" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-500x229.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-1024x469.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-768x352.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-400x183.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-420x193.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-840x385.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Linux-7.3-rc1-150x69.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></p>
<p>El pasado domingo, Linus Torvalds <a href="https://lkml.org/lkml/2026/8/30/688">anunciaba</a> la disponibilidad de<strong> Linux 7.3-rc1</strong>, cerrando así una ventana de fusión de dos semanas que, como es habitual, ha traído una gran cantidad de novedades. Este primer candidato a versión estable ya se puede probar a través de Git, y aunque el propio Torvalds ha comentado que «nada destaca especialmente», lo cierto es que el volumen de cambios es de los más grandes que se recuerdan, con un diff que no es el mayor de la historia pero que se sitúa entre los primeros.</p>
<p>La lista de mejoras es extensa: <strong>nuevas optimizaciones para CPUs híbridas de Intel</strong>, más soporte para las futuras plataformas AMD Zen 6, mejoras de rendimiento en Btrfs, soporte en Nouveau para Vulkan Video, controlador para el mando de Steam de 2026, soporte inicial para los chips M3 Ultra/Pro/Max de Apple, y habilitación de los gráficos Intel Xe3P con Nova Lake, entre otros. También se ha integrado FailFS, un modo de baja latencia para <a href="https://ubunlog.com/linux-7-2-llega-con-usb4stream-y-novedades-relacionadas-a-la-ia/">USB4STREAM</a>, y se han eliminado varios controladores obsoletos, algo que Torvalds atribuye al ruido generado por agentes de IA/LLM.</p>

<h2>El peso del código AMD en Linux 7.3-rc1</h2>
<p>Uno de los aspectos que más ha llamado la atención es el enorme incremento del código relacionado con las GPU de AMD. Según ha explicado el propio Torvalds en su anuncio, <strong>el registro de registros de AMD DCN6 supone aproximadamente un tercio de todo el parche de rc1</strong>. Se trata de una nueva generación de cabeceras de registro que, como es costumbre, se incluyen como definiciones de C, lo que infla considerablemente el tamaño del diff. Si se excluye ese bloque, el resto de cambios se comporta con normalidad.</p>
<p>Un análisis más detallado, realizado con la herramienta cloc sobre el árbol de Git en v7.3-rc1, revela que <strong>el kernel alcanza casi 41 millones de líneas de código</strong>, concretamente 40,98 millones, de las cuales 30,9 millones son líneas de código efectivo. En comparación, la versión 7.2 tenía 40,42 millones. El directorio drivers/gpu/drm/amd, que incluye los controladores AMDGPU y AMDKFD, así como el código de display, suma 6,52 millones de líneas, lo que supone alrededor del 16% del kernel. Esto representa un aumento respecto a los 6,35 millones de la versión anterior.</p>
<h2>El kernel de Ubuntu 26.10</h2>
<p>Torvalds, en su mensaje habitual, ha bromeado sobre su propia torpeza al hacer una actualización del sistema en medio de la ventana de fusión, lo que le causó algún que otro problema. Aun así, ha asegurado que todo ha salido bien y que espera que el resto del ciclo sea tranquilo, aunque reconoce que «casi seguro no será pequeño». El anuncio oficial se ha publicado en la lista de correo del kernel, y ya se puede acceder a la versión rc1 a través de Git.</p>
<p>En resumidas cuentas, Linux 7.3-rc1 llega<strong> cargado de novedades y con un crecimiento notable del código</strong>, especialmente en el apartado gráfico de AMD. Los desarrolladores y entusiastas ya pueden probar esta versión y contribuir con sus pruebas para afinar el kernel de cara a la versión final. La comunidad espera que, a pesar del tamaño, el ciclo de desarrollo transcurra sin sobresaltos y que las nuevas funcionalidades se estabilicen correctamente.</p>

]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Explicando los componentes de una infografia</title>
		<link>https://ubunlog.com/explicando-los-componentes-de-una-infografia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 17:54:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58602</guid>

					<description><![CDATA[En este artículo estaré explicando los componentes finales de nuestra infografía en formato SVG. La infografía fue creada con la...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58594 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador." data-no-lazy="true"></a></p>
<p></p>
<p>En este artículo estaré explicando los componentes finales de nuestra infografía en formato SVG. La infografía fue creada con la ayuda de un modelo de Inteligencia Artificial sobre la base de una imagen de una infografía vista en Internet.</p>
<p>En los <a href="https://ubunlog.com/mas-explicaciones-sobre-el-codigo-svg/">artículos anteriores</a> me extendí bastante sobre las ventajas del formato SVG y de por qué usarlo en lugar de pedirle a un modelo que haga la infografía como la queremos. No voy a extenderme en eso.</p>
<p>En este artículo sí voy a insistir en la importancia de conocer lo que estamos haciendo. Permítanme hacer menos densa esta explicación de código con una pequeña historia.</p>
<p>Héctor Ricardo García fue un exitoso empresario de los medios de comunicación en Argentina. Además de fundar uno de los diarios más vendidos del país, fue un pionero de la televisión nacional. García atribuía su éxito a haber empezado desde abajo y pasado por todas las áreas relacionadas con la publicación, tanto en la imprenta como en la redacción.</p>
<p>Comentaba García que la gran ventaja de eso era que, cuando un empleado le decía que algo no podía hacerse, él le demostraba cómo hacerlo. Nunca más ese empleado volvía a discutirle.</p>
<p>El reverso de la moneda de García era Henry Ford. No sabía absolutamente nada de ingeniería. Se limitaba a pedirle a los empleados lo que se le ocurría y presionaba para conseguirlo. La Ford estuvo años sin obtener ganancias.</p>
<p>Volviendo al tema que nos ocupa, los modelos de Inteligencia Artificial funcionan mejor con los García que con los Ford. Cuanto más sabes del tema sobre el que estás consultando, mejores resultados obtendrás. Por eso insisto tanto en la descripción del código SVG.</p>
<h2>Explicando los componentes de una infografía</h2>
<h3>El gráfico de barras</h3>
<p>Las instrucciones ubicadas entre las líneas 148 y 159 dibujan un gráfico de barras compuesto por 4 barras de colores diferentes, sobre dos ejes. Encima de las barras habrá una línea de tendencia ascendente con una flecha en la punta. Es el clásico icono que se usa para representar crecimiento o análisis de datos.</p>
<p>La línea 148 indica como posición de inicio del gráfico las coordenadas X=511, Y=295 del lienzo principal. Estas pasan a ser las coordenadas 0,0 para el resto del dibujo.</p>
<h4>Dibujo de los ejes</h4>
<p>De acuerdo a las instrucciones de las líneas 149 y 150, se indica un path que traza una línea vertical y una horizontal que actuarán como ejes de los gráficos.</p>
<ul>
<li><strong>M-43 35:</strong> Indica que se comenzará a dibujar en el extremo izquierdo del eje horizontal.</li>
<li><strong>H47:</strong> Dibuja una línea horizontal hasta X=47, lo que equivale a 90 píxeles hacia la derecha. Esta línea será el eje horizontal del gráfico.</li>
<li><strong>M-43 35:</strong> Mueve el inicio del dibujo al punto de inicio de la línea anterior.</li>
<li><strong>V-39:</strong> Dibuja una línea vertical hasta Y=-39 (sube 74 píxeles). Este será el eje vertical del gráfico de barras.</li>
<li><strong>class=»ln»:</strong> Aplica las reglas CSS que establecimos para las líneas al principio del código (sin relleno y esquinas redondeadas).</li>
<li><strong>stroke=»#708991″ stroke-width=»3″:</strong> Las líneas tendrán un color gris azulado oscuro y un grosor de 3 píxeles.</li>
</ul>
<h4>Las barras del gráfico</h4>
<h5>La barra de color azul</h5>
<p>Es la más baja y las instrucciones para dibujarla están en la línea 151.</p>
<p>Se hace con un rectángulo que se traza con las siguientes coordenadas:</p>
<ul>
<li><strong>x=»-32″ y=»15″:</strong> Establece la esquina superior izquierda en (-32, 15).</li>
<li><strong>width=»14″ height=»20″:</strong> Indica que el rectángulo tendrá 14 píxeles de ancho y 20 píxeles de alto.</li>
<li><strong>fill=»#66aee0″:</strong> Rellena el rectángulo con un color azul.</li>
<li><strong>stroke=»#4d99c8″:</strong> Establece un color azul oscuro para las líneas del rectángulo.</li>
</ul>
<h5>Barra de color verde</h5>
<p>Le sigue en tamaño y sus características se describen en la línea 152.</p>
<p>El rectángulo de la barra tendrá las siguientes características:</p>
<ul>
<li><strong>x=»-12″ y=»2″:</strong> Dado que la barra es más alta, empieza en las coordenadas (Y=2).</li>
<li><strong>width=»14″ height=»33″:</strong> Se mantiene el ancho del rectángulo anterior, pero, como dijimos, es más alta.</li>
<li><strong>fill=»#70c99d» stroke=»#4cae86″:</strong> Rellena la barra con un color verde claro y uno un poco más oscuro para el borde.</li>
</ul>
<h5>Barra amarilla</h5>
<p>La línea 153 indica el trazado de la tercera barra. También se trata de un recuadro con las siguientes coordenadas.</p>
<ul>
<li><strong>x=»8″ y=»-10″:</strong> El rectángulo empieza aún más arriba (Y=-10).</li>
<li><strong><span class="re0">width</span>=<span class="st0">«14»</span> <span class="re0">height</span>=<span class="st0">«45»</span>:</strong> Se mantiene el mismo ancho, pero se cambia el alto.</li>
<li><strong>fill=»#f2bf51″ stroke=»#dca93f»:</strong> Se mantiene la misma combinación de un color amarillo claro para el relleno y uno más oscuro para el borde.</li>
</ul>
<h5>La barra naranja</h5>
<p>La línea 154 traza la última de las barras. Usa estas coordenadas.</p>
<ul>
<li><strong>x=»28″ y=»-27″:</strong> Empieza más alto que las demás.</li>
<li><strong>width=»14″ height=»62″:</strong> Seguimos con el mismo ancho, pero un mayor alto para el rectángulo.</li>
<li><strong>fill=»#e99a62″ stroke=»#d98252″:</strong> Mismo esquema de color. Naranja claro para el relleno y naranja un poco más oscuro para el borde.</li>
</ul>
<p>Si prestaste atención a la posición de las coordenadas X, verás que hay un espaciado de 20 píxeles entre cada una.</p>
<h5>La línea de crecimiento</h5>
<p>Se describe en el path de las líneas 155 y 156. Dibuja una línea quebrada que conecta los puntos sobre cada barra, indicando la tendencia.</p>
<ul>
<li><strong>M-39 5:</strong> El dibujo empieza en (-39, 5), sobre la primera barra.</li>
<li><strong>L-17-8:</strong> Se traza una línea hasta (-17, -8), que es un punto ubicado sobre la segunda barra.</li>
<li><strong>L1-2:</strong> Tiende una línea hasta el punto (1, -2), que está sobre la tercera barra.</li>
<li><strong>L22-24:</strong> Lleva la línea hasta (22, -24), encima de la cuarta barra.</li>
<li><strong>L43-34:</strong> Con esta línea que va hasta (43, -34), llegamos hasta la última barra.</li>
<li><strong>stroke=»#e0ae3f» stroke-width=»3″:</strong> Asigna el mismo color y ancho para la línea de tendencia.</li>
</ul>
<h5>La flecha en la punta</h5>
<p>El path de la línea 157 finaliza este dibujo con la punta de flecha que termina en la línea de crecimiento.</p>
<ul>
<li><strong>M36-34:</strong> Lleva el origen del dibujo a (36, -34), una ubicación justo antes del final de la línea.</li>
<li><strong>H43:</strong> Traza una línea horizontal hasta X=43, que es el punto final de la línea de tendencia.</li>
<li><strong>V-27:</strong> Dibuja una línea vertical hasta Y=-27, que es un largo de 7 píxeles.</li>
<li><strong>stroke=»#e0ae3f» stroke-width=»3″:</strong> Asigna el mismo color y ancho para la línea de tendencia.</li>
<li><strong>class=»ln»:</strong> Asigna los estilos indicados para las líneas al principio del código.</li>
</ul>
<p>En este gráfico vimos algunas de las posibilidades que tiene SVG para crear gráficos estadísticos para presentaciones. En los siguientes artículos terminaremos con los símbolos y empezaremos a modificar nuestro diseño.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Más explicaciones sobre el código SVG</title>
		<link>https://ubunlog.com/mas-explicaciones-sobre-el-codigo-svg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 14:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58600</guid>

					<description><![CDATA[En el cuarto artículo de esta serie voy a dar más explicaciones sobre el código SVG que estoy usando de...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-58601 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor.png" alt="Imagen SVG en un visor de imágenes." width="1280" height="724" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor.png 1280w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-500x283.png 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-1024x579.png 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-768x434.png 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-1200x679.png 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-400x226.png 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-170x96.png 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-420x238.png 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-840x475.png 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/inkscapevisor-150x85.png 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></a></p>
<p></p>
<p>En el <a href="https://ubunlog.com/explicando-como-funciona-nuestro-codigo-svg/">cuarto artículo</a> de esta serie <strong>voy a dar más explicaciones sobre el código SVG que estoy usando</strong> de ejemplo sobre cómo combinar Inteligencia Artificial y software libre.</p>
<p>Aunque suene tedioso y repetitivo que me extienda tanto, es necesario para entender después las modificaciones que vamos a hacer.</p>
<h2>El resto de los componentes de la infografía</h2>
<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58594" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador."></a></p>
<p></p>
<p>Esta es la captura de pantalla de una infografía que un modelo de Inteligencia Artificial construyó inspirada en otra que le proporcioné. La imagen original no la puedo subir por limitaciones de nuestro gestor de contenidos.</p>
<p>La imagen con la que estamos trabajando está en formato SVG, que consiste en una serie de instrucciones sobre cómo trazar los diferentes componentes de la imagen. Las instrucciones son estas.</p>
<p><iframe style="border: none; width: 100%;" src="https://pastebin.com/embed_iframe/y26gD0kk?theme=dark"></iframe></p>
<p>Habíamos dejado la explicación en el trazado de la bombilla. Continuaremos ahora con el resto de los componentes.</p>
<h3>El diagrama de flujo</h3>
<p>Las instrucciones para el trazado del dibujo están entre las líneas 114 a 121.</p>
<p>La línea 114 establece el punto de inicio del dibujo y el color y ancho del trazo.</p>
<ul>
<li><strong>transform=»translate(144 299)»:</strong> Mueve todo el dibujo a la posición X=144, Y=299 del lienzo principal, colocándolo debajo de la bombilla.</li>
<li><strong>stroke=»#4a9fc9″ y stroke-width=»1.7″:</strong> Establece el color y el ancho del trazo para todos los elementos del dibujo, salvo que expresamente se indique lo contrario.</li>
</ul>
<p>La línea 115 traza las líneas conectoras.</p>
<ul>
<li><strong>M0-26:</strong> Mueve el lápiz a (0, -26), debajo de la rosca de la bombilla.</li>
<li><strong>V-8:</strong> Dibuja una línea vertical hasta Y=-8 (18 píxeles de largo). Esta línea conecta la rosca de la bombilla con la imagen del rombo que todavía no dibujamos.</li>
<li><strong>M0 8 V22:</strong> Traza una línea vertical.</li>
<li><strong>M0 8:</strong> Mueve el lápiz a (0, 8), justo debajo del rombo que todavía no dibujamos.</li>
<li><strong>V22:</strong> Dibuja una línea vertical hasta Y=22 (baja 14 píxeles). Es la línea que conectará el rombo con la línea horizontal que dibujamos antes.</li>
<li><strong>M-39 22 H39:</strong> Traza la línea horizontal que conectará las tres cajas todavía no dibujadas.</li>
<li><strong>M-39 22:</strong> Mueve el lápiz a (-39, 22), en el extremo izquierdo.</li>
<li><strong>H39:</strong> Dibuja una línea horizontal hasta X=39 (recorre 78 píxeles hacia la derecha).</li>
</ul>
<p>Un detalle importante es que los comandos V y H solo necesitan un parámetro, ya que la otra coordenada permanece inalterada.</p>
<p>En la línea 116 se dibuja la caja superior.</p>
<ul>
<li><strong>x=»-11″ y=»-42″:</strong> Posición de la esquina superior izquierda. Está calculada para que, con el ancho que establecemos después, la imagen quede centrada horizontalmente.</li>
<li><strong>width=»22″ height=»17″:</strong> Establece que la imagen tendrá un tamaño de 22 x 17 píxeles.</li>
<li><strong>rx=»2″:</strong> Redondea ligeramente los bordes.</li>
<li><strong>fill=»#a9def3″:</strong> Rellena la caja con un color azul claro.</li>
</ul>
<p>No se establecieron características para el borde, por lo que se usará el estilo general.</p>
<p>La línea 117 traza el rombo.</p>
<ul>
<li><strong>M0-4:</strong> Establece la posición del punto superior del rombo.</li>
<li><strong>L10 5:</strong> Traza una línea diagonal hacia abajo y hacia la derecha como primer lado del rombo.</li>
<li><strong>L0 14:</strong> Traza una línea diagonal hacia abajo y hacia la izquierda como el otro lado de la parte superior del rombo.</li>
<li><strong>L-10 5:</strong> Traza una línea diagonal hacia abajo y hacia la izquierda como primer lado de la parte inferior del rombo.</li>
<li><strong>Z:</strong> Cierra la figura completando la parte inferior.</li>
<li><strong>fill=»#f8c55a»:</strong> Relleno amarillo/dorado.</li>
</ul>
<p>Voy a saltarme las líneas 124 a 135 porque el dibujo de lo que deberían haber sido dos manos estrechándose no resultó bien logrado y lo eliminaremos posteriormente.</p>
<h3>El diagrama de torta</h3>
<p>Ocupa las líneas 138 a 145.</p>
<p>La línea 138 establece el punto de origen del dibujo.</p>
<p><strong>transform=»translate(327 300)»:</strong> Establece como punto de origen X=327, Y=300 del lienzo principal. Este punto será el centro del gráfico y todo se dibujará alrededor.</p>
<p>La línea 139 traza el círculo base.</p>
<ul>
<li><strong>r=»39″:</strong> Establece el radio de 39 píxeles. No se establecen los parámetros cx ni cy porque se usarán las coordenadas indicadas como punto de inicio.</li>
<li><strong>fill=»#e9f9f1″:</strong> Rellena el círculo con un color verde claro.</li>
<li><strong>stroke=»#54b993″ stroke-width=»2″:</strong> Establece para el trazo un borde verde un poco más oscuro y un ancho de 2 píxeles.</li>
</ul>
<p>A continuación se dibujan las porciones del gráfico de torta. Para esto introducimos un nuevo comando: A, que es la letra inicial de Arc (arco). Esto es bastante explícito por sí mismo respecto de lo que hace.</p>
<p>La sintaxis de este comando es:</p>
<p><code>A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y</code></p>
<p>Donde:</p>
<ul>
<li><strong>rx ry:</strong> Indican los radios X e Y del arco. Si queremos trazar un círculo, debemos establecer valores iguales para ambos radios.</li>
<li><strong>x-axis-rotation:</strong> Indica la rotación del eje del arco. En un círculo perfecto, este valor no afecta al resultado visual.</li>
<li><strong>large-arc-flag:</strong> 0 para un arco pequeño (hasta 180°), 1 para un arco grande (más de 180°).</li>
<li><strong>sweep-flag:</strong> 0: traza el arco en sentido contrario a las agujas del reloj; 1: lo traza en el sentido de las agujas del reloj.</li>
<li><strong>x y:</strong> Indican el punto final del arco.</li>
</ul>
<p>Veamos las porciones de nuestra torta.</p>
<p>La línea 140 traza la porción de color verde de arriba a la derecha.</p>
<ul>
<li><strong>M0 0:</strong> Pone como comienzo del dibujo las coordenadas que establecimos antes.</li>
<li><strong>V-39:</strong> Traza una línea vertical hacia arriba hasta (0, -39), que es el punto más alto del círculo.</li>
<li><strong>A39 39 0 0 1 33 20:</strong> Crea un arco pequeño con radio 39 en X e Y, sin rotación. El arco se traza en el sentido de las agujas del reloj y termina en las coordenadas (33, 20).</li>
<li><strong>Z:</strong> Cierra la forma trazando una línea hasta el origen.</li>
<li><strong>fill=»#56bd98″:</strong> Rellena la figura con el color verde.</li>
</ul>
<p>La línea 141 se encarga de la porción amarilla que está abajo a la derecha.</p>
<ul>
<li><strong>M0 0:</strong> Indica que el comienzo del dibujo será en el punto de origen establecido.</li>
<li><strong>L33 20:</strong> Traza una línea hasta el punto donde termina la porción anterior.</li>
<li><strong>A39 39 0 0 1 -24 31:</strong> Traza un arco hasta las coordenadas (-24, 31).</li>
<li><strong>Z:</strong> Cierra la figura trazando una línea hasta el centro.</li>
<li><strong>fill=»#f3bf51″:</strong> Rellena la figura resultante con un color amarillo.</li>
</ul>
<p>La línea 142 traza la porción azul ubicada abajo a la izquierda.</p>
<ul>
<li><strong>M0 0:</strong> Otra vez comenzamos desde el centro establecido para el dibujo.</li>
<li><strong>L-24 31:</strong> Traza una línea hasta donde terminamos la porción amarilla.</li>
<li><strong>A39 39 0 0 1 -39 0:</strong> Traza un arco hasta (-39, 0), que es el punto más a la izquierda.</li>
<li><strong>Z:</strong> Cierra la figura.</li>
<li><strong>fill=»#65aee0″:</strong> La rellena con un color azul.</li>
</ul>
<p>La línea 143 dibuja la porción que nos falta, de color verde claro, ubicada arriba a la izquierda.</p>
<ul>
<li><strong>M0 0:</strong> Una vez más comenzamos desde el centro.</li>
<li><strong>L-39 0:</strong> Traza una línea horizontal hacia la izquierda.</li>
<li><strong>A39 39 0 0 1 0-39:</strong> Traza un arco hacia arriba, hasta las coordenadas (0, -39).</li>
<li><strong>Z:</strong> Cierra la figura.</li>
<li><strong>fill=»#bfe7d6″:</strong> Rellena la figura con un color verde claro.</li>
</ul>
<p>La línea 144 traza el círculo decorativo del centro.</p>
<ul>
<li><strong>circle r=»2.5″:</strong> Traza un círculo con un radio de 2,5 píxeles.</li>
<li><strong>fill=»#718b95″:</strong> Lo rellena con un color azulado.</li>
</ul>
<p>En el próximo artículo completaremos el trazado de los componentes que nos faltan para empezar la modificación.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Explicando cómo funciona nuestro código SVG</title>
		<link>https://ubunlog.com/explicando-como-funciona-nuestro-codigo-svg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:04:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
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					<description><![CDATA[En este artículo voy a seguir explicando cómo funciona el código SVG que venimos utilizando en la serie de artículos...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-58599 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate.png" alt="Código de una imagen SVG" width="1280" height="720" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate.png 1280w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-500x281.png 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-1024x576.png 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-768x432.png 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-1200x675.png 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-400x225.png 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-170x96.png 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-420x236.png 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-840x473.png 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografiakate-150x84.png 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></a></p>
<p></p>
<p>En este artículo voy a seguir explicando <strong>cómo funciona el código SVG que venimos utilizando</strong> en la <a href="https://ubunlog.com/creando-contenido-con-inteligencia-artificial-y-software-libre/">serie de artículos</a> de este mes. Esta serie está dedicada a cómo combinar Inteligencia Artificial y programas de software libre para la creación de contenidos. Estoy poniendo énfasis en la creación de imágenes porque es mi talón de Aquiles. También puede funcionar genial en contenido con formato texto.</p>
<p>A riesgo de resultar cansador, insisto con que solo pedirle a nuestro modelo preferido que haga algo es desperdiciar sus posibilidades. Cuando sabemos qué es lo que queremos y podemos describirlo adecuadamente, mejores resultados lograremos.</p>
<p>Imagino la objeción que me plantearás si no leíste los artículos anteriores. <strong>¿Para qué el software libre si podemos darle al modelo un prompt más completo y que haga todo el trabajo?</strong></p>
<p>Hay tres respuestas: calidad, economía y privacidad.</p>
<ol>
<li><strong>Calidad:</strong> Los resultados del contenido generado por Inteligencia Artificial se terminan pareciendo. Puedes probar modificando parámetros o con diferentes prompts, pero a la larga te termina tomando mucho tiempo. Por otra parte, ya Anthropic, la empresa detrás de la familia de modelos Claude, empezó a poner marcas de agua a los contenidos que genera. Y la gente está empezando a valorar más los contenidos creados por seres humanos.</li>
<li><strong>Economía:</strong> La generación de imágenes usando modelos de Inteligencia Artificial es muy exigente en el consumo de recursos. Eso hace que en los modelos gratuitos existan límites bajos y en los de pago sea más costoso. Al trabajar con código en lugar de píxeles, el consumo de recursos es menor.</li>
<li><strong>Privacidad:</strong> Al trabajar con un formato de imágenes que permite ser creado o modificado por código, podemos utilizar modelos locales sin necesidad de tener un hardware potente.</li>
</ol>
<h2>Explicando cómo funciona nuestro código SVG</h2>
<p>Tomando como base una plantilla de infografía, le pedí a ChatGPT que creara una versión en formato SVG. Dado que no fui específico en el prompt, no obtuve una recreación exacta, pero sí adecuada para mis propósitos. Esta es la infografía sobre la cual vamos a trabajar.</p>
<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58594" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador."></a></p>
<p></p>
<p>Y este es el código del archivo SVG:</p>
<p><iframe style="border: none; width: 100%;" src="https://pastebin.com/embed_iframe/y26gD0kk?theme=dark"></iframe></p>
<h3>La bombilla eléctrica</h3>
<p>Habíamos dejado nuestra explicación del código en el trazado de los paneles. Vamos a continuar con el contenido interior de los mismos.</p>
<p><strong>Líneas 86 a 99</strong></p>
<p>En estas líneas se trazan los círculos numerados que vemos en cada panel. Las líneas 87 a 92 son las que construyen los círculos de colores. Siendo:</p>
<ul>
<li><strong>cx:</strong> Ubicación en píxeles a partir del margen izquierdo.</li>
<li><strong>cy:</strong> Ubicación en píxeles a partir del margen superior.</li>
<li><strong>fill:</strong> El color de relleno del círculo (a cada uno se le asigna un color de gradiente que definimos al inicio).</li>
<li><strong>stroke:</strong> El color del borde del círculo.</li>
<li><strong>stroke-width:</strong> El ancho del borde del círculo.</li>
</ul>
<p>Las líneas 92 a 98 le asignan un único color y opacidad a los círculos interiores.</p>
<p>Acá es donde la cosa se empieza a poner interesante.</p>
<p><strong>Líneas 102 a 112</strong></p>
<p>En la línea 102 le indica al programa que, para este grupo de instrucciones, tiene que tomar como origen las coordenadas 144, 223 a partir de la esquina superior izquierda del lienzo.</p>
<p>En las líneas siguientes tenemos la instrucción <code>path d. Path es un comando SVG que se usa para definir una ruta mientras que el atibuto d controla el trazado de esa ruta.</code></p>
<p>Los parámetros son:</p>
<ul>
<li><strong>M (Move to o mover a):</strong> Mueve el cursor a una coordenada sin dibujar nada.</li>
<li><strong>L (Line to o línea hasta):</strong> Dibuja una línea recta desde donde está el cursor hasta la coordenada que se le indica.</li>
<li><strong>H (Horizontal line o línea horizontal):</strong> Dibuja una línea recta horizontal, solo cambiando la coordenada x.</li>
<li><strong>C (Cubic Bézier curve o curva cúbica de Bézier):</strong> Traza una curva suave indicándole el punto de control 1, el punto de control 2 y la coordenada final.</li>
<li><strong>Z (Close path o cierre de la ruta):</strong> Completa el dibujo trazando una línea recta desde el punto actual hasta el punto de comienzo.</li>
</ul>
<p>Entre las líneas 103 a 106 sucede lo siguiente:</p>
<ol>
<li><strong>M-19 4:</strong> Mueve el cursor hacia el lugar de comienzo del dibujo. Recuerda que movimos el origen del dibujo con el comando anterior, por lo que las nuevas coordenadas son en relación con el nuevo origen.</li>
<li><strong>C-19-13 -8-26 7-26:</strong> Traza una curva hacia arriba y a la derecha; de esta forma, dibuja el lado izquierdo superior de la bombilla.</li>
<li><strong>C22-26 31-14 31 1:</strong> Traza la curva que forma la parte superior redondeada o cabeza de la bombilla.</li>
<li><strong>C31 11 26 18 18 25:</strong> Esta curva que baja comienza a construir el lado derecho de la bombilla, empezando a estrecharse.</li>
<li><strong>C13 29 12 34 12 38:</strong> Dibuja la curva que termina de cerrar el lado derecho.</li>
<li><strong>H-8:</strong> Dibuja una línea horizontal hacia el lado izquierdo para trazar la base plana de la bombilla.</li>
<li><strong>C-8 31 -10 28 -15 23:</strong> Traza una curva que sube por el lado izquierdo de la base.</li>
<li><strong>C-18 19 -19 13 -19 4:</strong> Traza la curva que cerrará el lado izquierdo de la bombilla, retornando casi al punto de partida.</li>
<li><strong>Z:</strong> Completa el dibujo trazando una línea recta.</li>
<li><strong>fill=»#e8f8ff» stroke=»#4b9ec9″ stroke-width=»2.5″:</strong> Rellena la bombilla con un color azul claro, establece para el borde un color un poco más oscuro y establece el ancho del dibujo en 2,5 píxeles.</li>
</ol>
<p>A la línea 107 le corresponde dibujar la rosca de la bombilla. Tenemos las siguientes instrucciones:</p>
<ol>
<li><strong>M-7 39:</strong> Ubica el lápiz debajo de la base plana que acabamos de trazar.</li>
<li><strong>H12:</strong> Traza una línea horizontal que será la primera rosca del casquillo.</li>
<li><strong>M-5 45:</strong> Baja un poco el cursor para trazar la segunda rosca.</li>
<li><strong>H9:</strong> Dibuja una línea horizontal más corta para la segunda rosca.</li>
</ol>
<p>La línea 108 dibuja el filamento de la bombilla. Las instrucciones son:</p>
<ol>
<li><strong>M-5 8:</strong> Mueve el punto de origen del dibujo a una posición adentro de la bombilla.</li>
<li><strong>L2 0:</strong> Línea en diagonal hacia arriba a la derecha.</li>
<li><strong>L7 9:</strong> Continúa el zigzag trazando una línea diagonal, pero esta vez hacia abajo y hacia la derecha.</li>
<li><strong>L15 0:</strong> Completa el zigzag dibujando una línea en sentido diagonal hacia arriba a la derecha.</li>
<li><strong>class=»ln»:</strong> Aplica al dibujo trazado estilos que definimos al principio del código.</li>
<li><strong>stroke=»#78909c»:</strong> Le da a los filamentos un color gris azulado.</li>
<li><strong>stroke-width=»3″:</strong> Establece el ancho de las líneas en 3 píxeles.</li>
</ol>
<p>Y finalizamos con la línea 169, donde se dibujan los rayos exteriores con las siguientes indicaciones.</p>
<p><strong>M-30-8 L-40-13:</strong> Dibuja una línea corta en la esquina superior izquierda apuntando hacia abajo.</p>
<p><strong>M-31 13 L-42 18:</strong> Dibuja una línea corta en la esquina inferior izquierda apuntando hacia arriba.</p>
<p><strong>M28-9 L39-14:</strong> Dibuja una línea corta en la esquina superior derecha apuntando hacia abajo y a la derecha.</p>
<p><strong>M30 13 L42 18:</strong> Dibuja una línea corta en la esquina inferior derecha apuntando hacia abajo y a la izquierda.</p>
<p>En el próximo artículo continuaremos analizando el código de la infografía para entender cómo modificarlo a nuestro gusto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Creando contenido con Inteligencia Artificial y software libre</title>
		<link>https://ubunlog.com/creando-contenido-con-inteligencia-artificial-y-software-libre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 14:36:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58595</guid>

					<description><![CDATA[En el artículo anterior propuse que creando contenido con Inteligencia Artificial y software libre se pueden lograr resultados mucho mejores...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-58596 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape.png" alt="Inkscape permite editar en forma gráfica archivos SVG" width="1280" height="720" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape.png 1280w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-500x281.png 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-1024x576.png 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-768x432.png 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-1200x675.png 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-400x225.png 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-170x96.png 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-420x236.png 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-840x473.png 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/svgeninkscape-150x84.png 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></a></p>
<p></p>
<p>En el<a href="https://ubunlog.com/combinar-inteligencia-artificial-y-software-libre-una-combinacion-ganadora/"> artículo anterior </a>propuse que creando contenido con Inteligencia Artificial y software libre se pueden lograr resultados mucho mejores que solo pidiendo que haga algo<strong>. Se trata de aprovechar la característica de muchos de estos programas de automatizar tareas usando lenguajes de programación o formatos de imágenes que permiten construirlas mediante instrucciones de texto.</strong><br>
<strong><br>
Durante años, el gran problema del software libre y de código abierto, particularmente el enfocado al diseño, fue la falta de documentación</strong>. La curva de aprendizaje era muy alta y no se justificaba si tenías a tu disposición multitud de tutoriales en Internet que te decían cómo hacer las cosas usando software privativo.</p>
<p>Los modelos de Inteligencia Artificial vinieron a solucionar esto. <strong>Tienes al alcance de tu teclado un maestro capaz de explicarte cómo se hace lo que quieres hacer. Incluso puede construirte un script que lo haga.</strong></p>
<h2>Creando contenido con Inteligencia Artificial y software libre</h2>
<p>La pregunta que puedes estarte haciendo si no leíste el artículo anterior es ¿Por qué tomarse la molestia? Solo tienes que darle al modelo que más te guste una descripción detallada de lo que quieres lograr y él hace todo el trabajo.</p>
<p>Hay dos razones: En primer lugar, <strong>los mejores resultados se logran con modelos de pago y el consumo de tokens en la generación de imágenes es alto. En segundo lugar, todos los resultados se terminan pareciendo.</strong></p>
<p>Además, las empresas detrás de los modelos están comenzando a insertar marcas de agua en las creaciones generadas por Inteligencia Artificial, las plataformas de contenidos a penalizarlas y los consumidores a rechazarlas.</p>
<p>Un punto más a favor de la colaboración entre software libre e Inteligencia Artificial es que para generar imágenes se requiere un hardware que está por encima del que poseemos la mayoría de los usuarios. Sin embargo,<strong> una PC moderna puede correr modelos locales que generen código. Lo que pasa en tu Disco de Estado Sólido se queda en tu Disco de Estado Sólido.</strong></p>
<p>Por supuesto que nos estamos refiriendo a un tipo especial de imágenes que usan el formato SVG.  Aunque no es el mejor de los formatos para crear imágenes fotorealistas, es insuperable para diagramas, ilustraciones, infografías e iconos.</p>
<ul>
<li>Permite definir una sola vez los elementos que se utilizarán varias veces como sombras y colores.</li>
<li>Permite agrupar los elementos para asignarles las características que tienen en común.</li>
<li>Permite crear los elementos en la esquina superior izquierda y después moverlos a su posición final.</li>
<li>Permite que su diseño se adecue a diferentes tamaños de pantalla.</li>
</ul>
<h3>Modificando nuestra infografía</h3>
<p>En nuestro artículo anterior le había pedido a ChatGPT que me generara el código de una imagen como esta pero sin el texto.</p>
<div id="attachment_58591-2" style="width: 1210px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58591-2" class="size-full wp-image-58591" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg" alt="Infografía de ejemplo" width="1200" height="670" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-500x279.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-1024x572.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-768x429.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-400x223.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-420x235.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-840x469.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"><p id="caption-attachment-58591-2" class="wp-caption-text"></p>
<p></p></a> Utilizando esta infografía como base, le pediremos a un modelo de Inteligencia Artificial que nos genere otra como base para la modificación.</div>
<p>Lo que obtuve fue esto:</p>
<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58594" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador."></a></p>
<p></p>
<p>No son dos gotas de agua porque no necesitaba que lo fueran. Solo quería la estructura básica. Ahora puedo hacer las modificaciones que quiera moviendo o copiando elementos en un editor como Inkscape o agregándole textos con El Gimp.</p>
<p>De todas formas, como veremos más adelante, es posible lograr un resultado más parecido al del original mejorando el prompt.</p>
<p>Por el momento, veamos el código:</p>
<p><iframe style="border: none; width: 100%;" src="https://pastebin.com/embed_iframe/y26gD0kk?theme=dark"></iframe></p>
<p>Vamos a analizar las diferentes partes del programa. Como el gestor de contenidos que usamos no permite mostrar código XML, tengo que remitirme a las líneas indicadas en la ventana de arriba. Puedes ir navegando por el código pulsando con el ratón sobre ella o pulsando donde dice SEE ORIGINAL para verlo completo.</p>
<p><strong>Línea 1</strong></p>
<p>Indica al programa que abre el archivo que debe considerarlo una imagen SVG. Establece el ancho y el alto que tendrá la imagen y un sistema de coordenadas que permitirá ampliar o reducir la imagen sin pérdida de calidad.<br>
<strong><br>
Línea 2</strong><br>
Comienza una serie de definiciones de partes de la imagen que pueden reutilizarse.</p>
<p><strong>Líneas 3 a 21</strong></p>
<p>Establecen los degradados que van en forma lineal diagonal desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha para los diferentes colores utilizados. La etiqueta stop define los colores de inicio y final.<br>
<strong><br>
Líneas 22 a 24</strong></p>
<p>Esto crea un efecto de sombra suave, la posiciona 4 píxeles abajo y le da un aspecto borroso desenfocándola y mezclandola con la figura original.. Esto hace que los paneles de la infografía parezcan elevarse por sobre el fondo.</p>
<p><strong>Líneas 25 a 27</strong></p>
<p>Esto funciona como las hojas de estilo de los sitios web. A todos los elementos que sean de un mismo tipo o clase les corresponderán las mismas características. En este caso, las líneas no tendrán relleno y sus extremos serán redondeados.</p>
<p><strong>Línea 28</strong></p>
<p>Cierra el bloque de definición de elementos reutilizables.</p>
<p><strong>Líneas 30 a 32</strong></p>
<p>Dibuja un rectángulo que cubre todo el lienzo y pone como fondo el degradado que definimos entre las líneas 3 y 6. Indica posición, ancho, alto, color y ancho de la línea.</p>
<p><strong>Líneas 34 a 51</strong></p>
<p>La instrucción g agrupa elementos a los que se les aplica una característica. En este caso, es una opacidad del 38 %.</p>
<p>La instrucción path d indica que se dibujarán líneas. M mueve el cursor y L dibuja una línea. Circle dibuja los puntos que marcan las intersecciones de las líneas, lo que permite construir el patrón de red que vemos en las esquinas de la infografía. En los circle cambia el valor de fill porque queremos que el interior tenga un color sólido.</p>
<p><strong>Líneas 54 a 69</strong></p>
<p>En esta parte se dibujan las formas de la parte superior de la infografía. No son exactamente iguales a las de la imagen de referencia y lo corregiremos más adelante.</p>
<p>Las líneas 54 a 63 trazan los rectángulos de los costados, dándoles un borde redondeado con rx=»9″.</p>
<p>Las líneas 64 a 69 construyen mediante la instrucción path la figura hexagonal del centro, incluyendo instrucciones sobre el color y ancho de las líneas.</p>
<p><strong>Líneas 72 a 83</strong></p>
<p>Aquí se trazan los 5 paneles. Como vemos, las instrucciones son las mismas, con solo un cambio de posición.</p>
<p>Con la instrucción g se les asigna una sombra a los 5 paneles para que haya un efecto tridimensional y con rx se les redondea el borde. Las demás instrucciones establecen el color y ancho de la línea y el color de relleno.<br>
<strong><br>
Líneas 86 a 340</strong></p>
<p>Estas líneas definen los diferentes elementos ubicados dentro de los paneles. Vamos a verlos en profundidad en el próximo artículo, donde procederemos a modificar nuestra infografía trabajando tanto con el código como con la imagen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Combinar Inteligencia Artificial y software libre. Una combinación ganadora</title>
		<link>https://ubunlog.com/combinar-inteligencia-artificial-y-software-libre-una-combinacion-ganadora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Germán González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 09:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58568</guid>

					<description><![CDATA[En la serie de posteos de este mes hablaremos sobre cómo combinar Inteligencia Artificial y software libre. A diferencia de...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-58593 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados.png" alt="Dados con el logo del proyecto GNU y ChatGPT" width="1200" height="800" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados.png 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-500x333.png 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-1024x683.png 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-768x512.png 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-400x267.png 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-450x300.png 450w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-420x280.png 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-840x560.png 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/dados-150x100.png 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></a></p>
<p><br>
En la serie de posteos de este mes<strong> hablaremos sobre cómo combinar Inteligencia Artificial y software libre</strong>. A diferencia de lo que dicen muchos apologistas, pedirle a un modelo lo que queremos e irnos a tomar un café mientras lo hace no nos consigue los mejores resultados.</p>
<p>Tanto en Linux Adictos como en Ubunlog escribí muchos artículos sobre cómo utilizar servicios privativos en la nube desde Linux. No es que de repente haya visto la luz; simplemente escribí sobre las herramientas que eran más adecuadas para mí en ese momento.<strong> Los modelos de Inteligencia Artificial cambiaron las reglas de juego y hoy me da mejores resultados usar herramientas de software libre y código abierto.</strong></p>
<h2>¿Por qué combinar Inteligencia Artificial y software libre?</h2>
<p>Quiero dejar en claro el punto. No se trata de delegar el trabajo en un modelo de Inteligencia Artificial. <strong>Se trata de apoyarnos en él para aprovechar las capacidades de las herramientas libres y lograr un producto creativo</strong> sin gastarnos una fortuna en tokens o suscripciones.</p>
<p>Presto servicios de marketing digital a emprendedores y pequeños comercios y empresas. <strong>Trabajando con presupuestos diminutos, tengo que hacer de todo, incluso aquello en lo que no soy bueno.</strong> Y mis habilidades para el diseño gráfico apestan. Sé lo que quiero lograr, pero soy incapaz de saber cómo llegar ahí.</p>
<p>Hace años pagaba la licencia de los productos de Adobe. No porque necesitara todas sus prestaciones, sino porque Internet estaba lleno de tutoriales sobre cómo hacer cosas con ellos. Solo tenía que buscar algo parecido a lo que quería lograr, hacer algunas pocas modificaciones y listo.</p>
<div id="attachment_58592" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58592" class="size-full wp-image-58592" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch.jpg" alt="Imagen generada por Inteligencia Artificial de un diseñador gráfico pésimo." width="1280" height="714" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch.jpg 1280w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-500x279.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-1024x571.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-768x428.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-1200x669.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-400x223.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-420x234.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-840x469.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_w7chzdw7chzdw7ch-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"><p id="caption-attachment-58592" class="wp-caption-text"></p>
<p></p></a> Soy pésimo en el diseño gráfico, pero tengo clientes que necesitan algún tipo de solución. Casi todas incluían el uso de herramientas privativas, pero gracias a las herramientas de Inteligencia Artificial eso está cambiando.</div>
<p>La aparición de servicios en la nube como Canva o Clipchamp me permitió ahorrar tiempo y dinero. Plantillas predefinidas para redes sociales y herramientas automatizadas para las funciones más comunes.</p>
<p>Los modelos de Inteligencia Artificial como Nano Banana o el generador de imágenes de ChatGPT parecían ser el paso lógico. Sin embargo, <strong>para obtener resultados de calidad profesional hay que recurrir a las versiones de pago y a varias sesiones de prueba y error</strong> para conseguir un resultado medianamente creativo.</p>
<p>Lo que estoy proponiendo en este artículo<strong> es utilizar los modelos como una suerte de maestro o asistente que nos permita crear, en herramientas de código abierto</strong>, diseños absolutamente originales que parezcan hechos por humanos. Esto, además de la originalidad, nos da otras ventajas, como la ya mencionada reducción del uso de tokens y la posibilidad de delegar parte del trabajo en modelos locales, ya que, al no recaer la tarea de generación de la imagen en la Inteligencia Artificial, no se requiere hardware potente.</p>
<h3>¿Cómo hacer la combinación?</h3>
<p>Los principales programas de diseño multimedia de código abierto <strong>admiten el uso de scripts en Python que automatizan tareas como la creación de gráficos. También son compatibles con gráficos vectoriales. </strong>Los gráficos vectoriales, en lugar de trabajar con píxeles, utilizan instrucciones matemáticas para construir imágenes.</p>
<p>Mira esta infografía:</p>
<div id="attachment_58591-3" style="width: 1210px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58591-3" class="size-full wp-image-58591" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg" alt="Infografía de ejemplo" width="1200" height="670" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.jpg 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-500x279.jpg 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-1024x572.jpg 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-768x429.jpg 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-400x223.jpg 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-170x96.jpg 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-420x235.jpg 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-840x469.jpg 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"><p id="caption-attachment-58591-3" class="wp-caption-text"></p>
<p></p></a> Utilizando esta infografía como base, le pediremos a un modelo de Inteligencia Artificial que nos genere otra como base para la modificación.</div>
<p>Supongamos que la quiero usar como base para mi propia infografía. Ni aunque me fuera la vida en ello soy capaz de replicarla usando el ratón o una tableta gráfica. Tampoco, aunque tuviera la plantilla, se me daría bien modificarla usando herramientas con interfaz gráfica. Pero <strong>soy razonablemente bueno escribiendo código. Afortunadamente, se pueden crear y modificar imágenes usando código.</strong></p>
<p>El formato SVG (siglas en inglés de Scalable Vector Graphics, o gráficos vectoriales escalables) <strong>es un archivo de texto plano basado en XML que permite crear imágenes en dos dimensiones.</strong> A diferencia de otros formatos, como JPG o PNG, las imágenes no se representan punto por punto, sino que se construyen mediante instrucciones que describen líneas, curvas, polígonos, colores y otros elementos gráficos.</p>
<p>Las características del formato SVG son:</p>
<ul>
<li><strong>Tamaño adaptable sin pérdida de calidad</strong>: No importa cuánto la agrandes o la achiques, una imagen en formato SVG se verá siempre con la misma calidad.</li>
<li><strong>Basado en texto</strong>: Como dije antes, un archivo SVG es un archivo de texto expresado en XML, un lenguaje que facilita la organización de datos escritos para facilitar su interpretación por personas y máquinas. Esto es importante para nosotros por dos cosas: se puede modificar con cualquier editor de texto y podemos crearlo usando modelos locales sin necesidad de un hardware potente.</li>
<li><strong>Tamaño reducido:</strong> Por supuesto, dependerá del archivo. Pero, en muchos casos, un SVG puede ocupar menos espacio que una imagen rasterizada equivalente, especialmente cuando se trata de gráficos simples.</li>
<li><strong>Interactividad:</strong> Al haber sido creados como parte del ecosistema web, los archivos SVG pueden modificarse mediante hojas de estilo y código JavaScript para adaptarse al entorno y reaccionar a las acciones de los usuarios.</li>
</ul>
<p>Lo que hice fue subir la imagen de la infografía que quiero copiar a ChatGPT y pedirle que me creara el código SVG. Me generó esto:</p>
<p><iframe style="border: none; width: 100%;" src="https://pastebin.com/embed_iframe/y26gD0kk?theme=dark"></iframe></p>
<p>No puedo pegar el código directamente porque WordPress, el gestor de contenidos que usamos para el blog, lo interpreta como código XML, pero, como no tiene soporte para SVG, tampoco verías la imagen.</p>
<p>Si copias el código en un editor de texto (Gedit, Kate o similar, no LibreOffice Writer) y lo guardas como <em>infografia.svg</em>, dependiendo de los programas que tengas instalados, Ubuntu te ofrecerá abrirlo con software de edición de imágenes, editores de texto o navegadores. Si la opción por defecto es un editor de textos, selecciona un navegador con «Abrir con».</p>
<p>Lo que verás es esto:</p>
<p><a href="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58594" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/infografia.svg" alt="Captura de pantalla de cómo se ve el SVG de la infografía en el navegador."></a></p>
<p></p>
<p>Si comparas las dos imágenes, verás que no son exactamente iguales. Eso fue porque fui deliberadamente vago en el prompt, ya que no quería una copia exacta. Ya veremos en los próximos artículos cómo debemos pedirle a nuestro modelo favorito lo que debe hacer para lograr los resultados deseados.</p>
<p>El mejor consejo sobre cómo usar la Inteligencia Artificial me lo dio mi padre. Él era un inmigrante nativo de Galicia que solo terminó la escuela primaria y no usaba computadoras. Siempre me decía que uno tiene que saber lo suficiente de todo lo relevante para su trabajo. Cuando uno sabe lo que puede pedir y cuánto cuesta, la gente trabaja mejor y no te estafa.</p>
<p><strong>Cuanto más detalladas sean las instrucciones que le des al modelo, mejores resultados obtendrás.</strong></p>
<p>Pero que quede claro: cuando el cliente puede pagarlo, contrato a un diseñador gráfico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KDE le da forma al próximo Plasma 6.8 mientras continúan los parches para 6.7</title>
		<link>https://ubunlog.com/kde-le-da-forma-al-proximo-plasma-6-8-mientras-continuan-los-parches-para-6-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pablinux]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:59:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[KDE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58588</guid>

					<description><![CDATA[Lo habitual en el pasado era hablar de que KDE estaba añadiendo parches a la última versión de Plasma y...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-58418 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8.webp" alt="Retocando KDE Plasma 6.8" width="1200" height="675" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-500x281.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-1024x576.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-768x432.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-400x225.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-170x96.webp 170w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-420x236.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-840x473.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/07/Retocando-KDE-Plasma-6.8-150x84.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></p>
<p>Lo habitual en el pasado era hablar de que <strong>KDE</strong> estaba añadiendo parches a la última versión de Plasma y añadiendo mejoras para la próxima. Esto era así desde que abandonaron la versiones LTS, pero 6.6 ha recibido soporte prolongado para sistemas como Kubuntu 26.04, por lo que ahora trabajan para tres frentes. ¿Cuál es más importante? Pues depende de cada instalación, pero yo diría que lo que está por llegar, es decir, las novedades de Plasma 6.8.</p>
<p>Lo que sigue son todas <strong>las novedades</strong> mencionadas en el artículo de esta semana, sin contar con los fallos corregidos para no alargar mucho este tipo de post. Quien quiera conocer todos los detalles deberá visitar la publicación original a la que enlazaremos al final de la nuestra.</p>
<h2>Nuevas funciones destacadas de KDE</h2>
<h3>Plasma 6.8</h3>
<ul>
<li>El nuevo sistema de temas Union ha obtenido compatibilidad inicial para aplicar estilos a las aplicaciones QtWidgets.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58589" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming.webp" alt="Union Theming" width="2219" height="1370" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming.webp 2219w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-500x309.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-1024x632.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-768x474.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-1536x948.webp 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-2048x1264.webp 2048w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-1200x741.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-400x247.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-486x300.webp 486w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-420x259.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-840x519.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Union-Theming-150x93.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<ul>
<li>El servidor RDP integrado de Plasma ahora permite ajustar su nivel de calidad al ancho de banda disponible de la red para mantener la frecuencia de fotogramas lo más constante posible.</li>
<li>La compatibilidad de Plasma con VPN Strongswan ahora permite utilizar autenticación EAP-TTLS.</li>
</ul>
<h2>Mejoras destacadas de la interfaz de usuario de KDE</h2>
<h3>Plasma 6.7.5</h3>
<ul>
<li>Discover ahora solo ofrece abrir e instalar paquetes .deb en sistemas operativos que admiten de forma nativa este formato de paquetes.</li>
</ul>
<h3>Plasma 6.8</h3>
<ul>
<li>Cuando copiamos una contraseña u otro texto que la aplicación identifica como secreto, la interfaz del historial del portapapeles ahora lo indica claramente en lugar de ocultarlo y hacernos pensar por qué no aparece nada allí.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58590" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data.webp" alt="sensitive-data" width="913" height="1082" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data.webp 913w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-422x500.webp 422w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-864x1024.webp 864w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-768x910.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-400x474.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-253x300.webp 253w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-420x498.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-840x995.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/sensitive-data-150x178.webp 150w" sizes="(max-width: 913px) 100vw, 913px"></p>
<ul>
<li>El indicador de que se está realizando una grabación de pantalla ahora solo aparece cuando la grabación está realmente en curso, lo que permite gestionar el caso de aplicaciones que abren sesiones de grabación de pantalla con antelación, pero comienzan a grabar más tarde.</li>
<li>El efecto Vista general de KWin ahora es un poco más fácil de abrir mediante un gesto de deslizamiento de cuatro dedos en el panel táctil.</li>
<li>Ahora se puede seleccionar todo el texto de los eventos del calendario en el widget Reloj digital.</li>
<li>La página de Tableta gráfica de Preferencias del Sistema ahora tiene un diseño menos incómodo para la ventana de diálogo que permite elegir qué acciones realizan los botones del lápiz de la tableta.</li>
<li>El widget de Bluetooth ahora muestra su botón «Configurar» en el mismo lugar que el resto de widgets, para ofrecer una mayor coherencia funcional.</li>
<li>Al conectarnos por primera vez a una red Wi-Fi empresarial, ahora se muestra inmediatamente el lugar donde podemos introducir nuestras credenciales, en lugar de tener que acceder manualmente a él.</li>
<li>Al hacer clic en un icono de la Bandeja del sistema que abre un widget, el icono ya no puede desaparecer inmediatamente; ahora permanecerá visible hasta que se cierre la ventana emergente del widget, lo que permite hacer clic en él una segunda vez para cerrar la ventana emergente.</li>
<li>El uso de la opción del portapapeles «Mantener la selección y el portapapeles iguales» ya no desactiva innecesariamente otras opciones.</li>
<li>Si el sistema se encuentra en un estado tan problemático que se producen numerosos fallos, la Bandeja del sistema ya no se llenará con docenas de pequeños iconos de caras tristes; ahora solo aparecerá uno y, al hacer clic en él, se mostrará la lista completa en su propia ventana.</li>
</ul>
<h3>Frameworks 6.30</h3>
<ul>
<li>Los diálogos dentro de la ventana de las aplicaciones basadas en Kirigami ahora se destacan mejor respecto al resto del contenido de la ventana cuando se utiliza un tema oscuro.</li>
<li>Los gráficos del Monitor del Sistema ahora solicitan «numerales tabulares» para las leyendas cuando se utiliza una fuente compatible con ellos, lo que mejora la alineación.</li>
</ul>
<h2>Mejoras destacadas en rendimiento y aspectos técnicos de KDE</h2>
<h3>Plasma 6.7.5</h3>
<ul>
<li>Se ha mejorado el aspecto del contenido HDR cuando se utiliza un perfil ICC.</li>
</ul>
<h3>Plasma 6.8</h3>
<ul>
<li>Se ha mejorado el rendimiento y la eficiencia energética de muchos tipos de contenido a pantalla completa al utilizar una GPU Intel o NVIDIA con HDR, perfiles ICC y/o el efecto Luz nocturna.</li>
<li>KWin ahora admite contenido HDR que utiliza la función de transferencia HLG.</li>
<li>Se ha reducido en un fotograma la latencia de la transmisión de pantalla en todo Plasma y KWin, incluido el servidor RDP integrado.</li>
<li>Se ha reducido el uso de recursos necesario para mostrar miniaturas en las notificaciones y en la barra lateral de Actividades.</li>
<li>Se ha reducido el uso de recursos necesario para el widget Papelera.</li>
<li>Las capturas de pantalla realizadas con Spectacle que no tienen ninguna transparencia ya no incluyen un canal alfa, lo que reduce ligeramente el tamaño de los archivos.</li>
<li>Al desactivar un widget de la Bandeja del sistema, su memoria ahora se libera inmediatamente, en lugar de hacerlo únicamente después de reiniciar Plasma o el sistema.</li>
<li>La función showConfigurationInterface() ahora funciona en los scripts de Plasma.</li>
<li>Si se han dañado, configurado incorrectamente o eliminado todos los complementos de fondos de pantalla de Plasma, Plasma ahora se iniciará sin ellos y simplemente mostrará un fondo liso, en lugar de no poder iniciarse.</li>
</ul>
<h3>Frameworks 6.30</h3>
<ul>
<li>KWallet ya no llena los registros de errores, porque se ha eliminado la función responsable de ellos, ya que nunca funcionó correctamente y no había una vía realista para conseguir que lo hiciera.</li>
</ul>
<h3>KDE Gear 26.12.0</h3>
<ul>
<li>La página de Proxy de Preferencias del Sistema se ha reescrito en QML, lo que permite que funcione en Plasma Mobile. El diseño es prácticamente idéntico, por lo que no deberían apreciarse cambios evidentes.</li>
</ul>
<h2>Pronto en tu distribución KDE</h2>
<p>Se espera que Plasma 6.7.5 llegue el 8 de septiembre y Frameworks 6.30 el 11 de septiembre. Aunque esto debería cambiar en algún momento, se espera que siga habiendo tres versiones de Plasma durante al menos todo 2026. Los planes futuros pasan por lanzar sólo dos versiones al año, para lo que saldría especialmente beneficiado Kubuntu.</p>
<p>Vía: <a href="https://blogs.kde.org/2026/08/28/this-week-in-plasma-qtwidgets-apps-join-the-union/">Blog de KDE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GNOME da la bienvenida a Bazaar a su círculo, entre lo más destacado de las últimas dos semanas</title>
		<link>https://ubunlog.com/gnome-da-la-bienvenida-a-bazaar-a-su-circulo-entre-lo-mas-destacado-de-las-ultimas-dos-semanas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pablinux]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:35:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gnome]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ubunlog.com/?p=58582</guid>

					<description><![CDATA[Esta semana sí ha habido artículo de novedades de GNOME. La semana pasada se la saltaron, pero en el viernes...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-42480 first-post-image" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME.webp" alt="Esta semana en GNOME" width="1200" height="645" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-500x269.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-1024x550.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-768x413.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-400x215.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-420x226.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-840x452.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME-150x81.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px" data-no-lazy="true"></p>
<p>Esta semana sí ha habido artículo de novedades de <strong>GNOME</strong>. La semana pasada se la saltaron, pero en el viernes que acabamos de dejar se ha publicado una nota que ha recogido lo sucedido del 14 al 28 de agosto. Como es de esperar, esta nota es un poco más larga que otras que sólo recogen lo sucedido durante siete días.</p>
<p>Entre lo digno de mención, <strong>Bazaar ha entrado en el círculo</strong> de GNOME, ese en el que entran aplicaciones que no son oficiales, pero están un poco más cerca del proyecto. Es una tienda de software moderna que en un principio sólo sirve para gestionar paquetes flatpak, pero es la recomendada en distribuciones inmutables, como por ejemplo Bazzite.</p>
<h2>Esta semana en GNOME</h2>
<ul>
<li>El SDK de Flathub de GNOME 51 ahora está basado en Freedesktop SDK v26.08. El SDK Beta de GNOME está disponible en Flathub Beta como org.gnome.Sdk/x86_64/51beta y en GNOME Nightly como org.gnome.Sdk/x86_64/master.</li>
<li>Han estado trabajando durante el verano en la recuperación ante reinicios de la GPU en Mutter, bajo la mentoría de varios desarrolladores. Anteriormente, un reinicio de la GPU provocaba la caída de toda la sesión, haciendo que se bloqueara o se congelara. Ya no es así: Mutter ahora detecta un reinicio y se recupera automáticamente, restaurando las ventanas, el fondo, los cursores y el texto al instante. El trabajo todavía no está completamente terminado: GNOME Shell aún no se recupera por completo y las pruebas con hardware real han resultado más complicadas de lo esperado, pero la implementación ya está disponible como una solicitud de fusión para su revisión y continuarán trabajando en ella después de GSoC.</li>
<li>Han publicado PyGObject 3.58.0. Esta es una versión modesta que contiene algunas mejoras de calidad de vida:
<ul>
<li>Anotaciones genéricas para Async.</li>
<li>Compatibilidad con el separador de rutas (/) para objetos Gio.File, de forma similar a pathlib.Path.</li>
<li>Actualizaciones de tutoriales y ejemplos.</li>
</ul>
</li>
<li>Se ha publicado Libglycin 2.2.beta.1. Esta versión incorpora dos soluciones alternativas importantes. La primera evita provocar una fuga de memoria en gtk-rs que ya ha sido corregida en el proyecto original, pero para la que todavía no hay disponible una versión de corrección de errores de gtk-rs. La segunda solución alternativa evita utilizar la API asíncrona de Gio.File en la API síncrona de libglycin. Los componentes internos de Gio.File dependen de que haya al menos un subproceso disponible en el grupo de subprocesos de Gio.Task. Sin embargo, actualmente es habitual agotar por completo el grupo de subprocesos de Gio.Task mediante Gio.Task.run_in_thread() al utilizar API síncronas. Por ello, libglycin ahora utiliza internamente la API síncrona de Gio.File para ejecutar funciones bloqueantes como Gly.Loader.load().</li>
<li>Test Center es una nueva aplicación nativa para gestionar versiones experimentales de aplicaciones (Flatpak) y componentes del sistema (systemd sysext, disponible únicamente en GNOME OS), similar a TestFlight. La versión inicial que se acaba de publicar permite instalar y gestionar ambos tipos de experimentos, pero hay mucho más planeado, incluido un flujo de comentarios integrado, actualizaciones, fechas de caducidad y un diálogo integrado de «primera ejecución» para aplicaciones experimentales.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58583" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center.webp" alt="Test Center" width="979" height="763" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center.webp 979w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-500x390.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-768x599.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-400x312.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-385x300.webp 385w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-420x327.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-840x655.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Test-Center-150x117.webp 150w" sizes="(max-width: 979px) 100vw, 979px"></p>
<ul>
<li>La semana pasada Bazaar fue aceptada en GNOME Circle. Bazaar es una nueva tienda de aplicaciones para GNOME centrada en descubrir e instalar aplicaciones y complementos procedentes de repositorios remotos de Flatpak, especialmente Flathub.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58584" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME.webp" alt="Bezaar en GNOME" width="2456" height="1600" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME.webp 2456w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-500x326.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-1024x667.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-768x500.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-1536x1001.webp 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-2048x1334.webp 2048w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-1200x782.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-400x261.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-461x300.webp 461w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-420x274.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-840x547.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bezaar-en-GNOME-150x98.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<ul>
<li>Tuba v0.11 ya está disponible, con muchas funciones nuevas y correcciones de errores:
<ul>
<li>Tuba se ha trasladado a Codeberg.</li>
<li>Compatibilidad completa con las citas de Mastodon.</li>
<li>Colecciones.</li>
<li>Listas de hashtags.</li>
<li>UnifiedPush.</li>
<li>Compilaciones para Android.</li>
<li>Selector de emojis personalizados mejorado.</li>
<li>Visor de medios mejorado.</li>
<li>Diseño estrecho más compacto.</li>
<li>Compatibilidad con miniaturas personalizadas para medios.</li>
<li>Control deslizante para el tamaño de fuente.</li>
<li>Actualización periódica de las estadísticas en los hilos y comprobación de nuevas respuestas.</li>
<li>Compatibilidad con la nueva configuración de pestañas de perfil de Mastodon.</li>
<li>Política formal sobre IA.</li>
</ul>
</li>
<li>Graphs ya está disponible en el repositorio GNOME Nightly. Se puede obtener la compilación más reciente directamente de la rama principal añadiendo el repositorio GNOME Nightly mediante flatpak remote-add –if-not-exists gnome-nightly, después de lo cual se puede instalar Graphs como de costumbre. La compilación nightly actual incluye algunas mejoras, como una base de código aún más optimizada y un analizador matemático considerablemente mejorado. También se ha mejorado el manejo de archivos de datos muy grandes. En lugar de bloquearse o hacer que la aplicación deje de responder, Graphs ahora utiliza un enfoque basado en LOD y reduce visualmente la resolución de los conjuntos de datos grandes hasta un máximo de 5000 puntos de datos, manteniendo más de un punto de datos por píxel incluso con resoluciones 4K. Este comportamiento se puede desactivar para cada elemento por motivos de precisión científica. Otra característica importante que ya ha llegado a la compilación nightly es la implementación de rellenos. Esto permite añadir rellenos visualmente atractivos por encima, por debajo o entre las curvas, o utilizar un área de relleno para, por ejemplo, mostrar márgenes de error. Los rellenos se pueden vincular a cualquier número, ecuación o incluso a otro elemento de Graphs.</li>
<li>Para quienes busquen una suite de correo moderna dedicada a GNOME, está Stamp.
<ul>
<li>Durante los últimos dos años han estado trabajando en Stamp como sustituto moderno de la interfaz de usuario de Evolution, adecuado tanto para cuentas privadas como empresariales. Está basado en el backend de Evolution Data Server, combinando su fiabilidad demostrada con una interfaz moderna basada en Adwaita.</li>
<li>Además de las funciones de correo estándar, Stamp también es compatible con varias funciones de Microsoft 365, como los identificadores internos/externos y las categorías, que son bastante habituales en entornos empresariales. Gracias a su diseño basado en Adwaita, también funciona bien en dispositivos móviles.</li>
<li>Correo y Contactos ya están integrados, y la compatibilidad con Calendario está disponible en una solicitud de fusión pendiente basada en GNOME Calendar como biblioteca. Las versiones futuras harán que estos componentes sean intercambiables, permitiendo distribuir Stamp como un cliente de correo independiente o como una suite completa de información personal.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58585" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp.webp" alt="Stamp" width="1676" height="849" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp.webp 1676w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-500x253.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-1024x519.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-768x389.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-1536x778.webp 1536w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-1200x608.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-400x203.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-420x213.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-840x426.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Stamp-150x76.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<ul>
<li>Se ha publicado <a href="https://ubunlog.com/newelle-el-asistente-virtual-basado-en-inteligencia-artificial-que-pedian-muchos-usuarios-de-linux/">Newelle</a> 1.5.0.
<ul>
<li>Herramienta de terminal mejorada: Newelle ahora puede gestionar sesiones de Terminal persistentes e interactuar con TUI.</li>
<li>Cambio de modo: ahora se pueden crear «modos» personalizados que cambian rápidamente los prompts, las herramientas y las habilidades, por ejemplo, el modo de planificación.</li>
<li>Se ha añadido un catálogo seleccionado de servidores MCP que se pueden utilizar para conectar las aplicaciones con Newelle.</li>
<li>Se han añadido citas, por lo que el LLM ahora puede indicar la fuente de una información.</li>
<li>Ahora se pueden añadir proveedores de LLM directamente desde la interfaz de usuario, compatibles con OpenAI, Ollama y Anthropic.</li>
<li>Animación de generación de texto mejorada.</li>
<li>Se ha añadido el «Modo compacto» para las llamadas a herramientas y la barra de entrada.</li>
<li>Ahora se pueden descargar y explorar nuevas extensiones y habilidades directamente desde Newelle.</li>
<li>Se ha añadido un editor de habilidades para crear y editar habilidades de Newelle directamente desde Newelle.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58586" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle.webp" alt="Newelle" width="1280" height="702" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle.webp 1280w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-500x274.webp 500w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-1024x562.webp 1024w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-768x421.webp 768w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-1200x658.webp 1200w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-400x219.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-420x230.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-840x461.webp 840w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Newelle-150x82.webp 150w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 860px"></p>
<ul>
<li>Esta semana han publicado Whisp v1.4.1, que incorpora varias mejoras de productividad y retoques de la interfaz de usuario:
<ul>
<li>Exportación instantánea: ahora se puede exportar instantáneamente la nota actual a un archivo directamente desde el menú principal.</li>
<li>Listas Markdown nativas: crear listas es más rápido que nunca; al escribir – o * seguido de un espacio, la línea se formatea automáticamente como un elemento de lista.</li>
<li>OCR más inteligente: el motor de imagen a texto Smart Paste ahora conserva correctamente las sangrías rígidas y las estructuras de párrafos de las imágenes originales.</li>
<li>Retoques según las directrices HIG de GNOME: se ha sustituido la antigua ventana emergente de actualización por un elegante banner de actualización no intrusivo y se ha corregido un error de diseño adaptable que provocaba que el diálogo de Preferencias se recortara en pantallas estrechas.</li>
</ul>
</li>
<li>Se ha publicado Bouncer 50.2.0. Esta versión ofrece una mayor adaptación a las Directrices de Interfaz Humana de GNOME, incluida la posibilidad de deshacer el cambio de la zona de firewall de una red o de olvidar una red, controles más coherentes y estados vacíos más claros. Bouncer también gestiona más casos límite y condiciones de error, con mejores comentarios y opciones de recuperación cuando no se puede cargar la información de las redes guardadas o del firewall. Se han añadido traducciones al español y se han actualizado las traducciones al occitano y al danés. La nueva versión está disponible en Flathub.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58587" src="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer.webp" alt="Bouncer" width="650" height="673" srcset="https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer.webp 650w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer-483x500.webp 483w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer-400x414.webp 400w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer-290x300.webp 290w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer-420x435.webp 420w, https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/08/Bouncer-150x155.webp 150w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px"></p>
<p>Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.</p>
<p>Vía: <a href="https://thisweek.gnome.org/posts/2026/08/twig-263/">TWIG</a>.</p>
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