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  <title>Underground Haven</title>
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  <description><![CDATA[Seu refúgio Ao Cair da Noite! Aqui você encontra notícias, artigos, complementos e informações sobre o RPG brasileiro de ação, mistério e terror: Ao Cair da Noite!]]></description>
  <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 11:29:37 -0300</pubDate>
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    <title>Underground Haven</title>
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    <title><![CDATA[[Ao Cair da Noite] É o fim? A verdade nua e crua!]]></title>
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    <description><![CDATA[Muitos t&ecirc;m me perguntado: e Ao Cair da Noite? Cad&ecirc; a nova vers&atilde;o de Anjo: A Salva&ccedil;&atilde;o? O projeto foi interrompido? Ainda vai sair alguma coisa para ele?

Apesar de j&aacute; ter comentado todas essas perguntas aqui, nunca as abordei a fundo. Ent&atilde;o, aqui vai a verdade nua e crua, doa a quem doer.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=259#comentarios</comments>
    <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 11:29:37 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Anima - Criando Oponentes e NPCs]]></title>
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    <description><![CDATA[Criar advers&aacute;rios para os personagens dos jogadores pode ser um desafio para o Mestre. Nada impede que o Mestre use as pr&oacute;prias regras de cria&ccedil;&atilde;o de personagens para gerar antagonistas. Contudo, o processo de cria&ccedil;&atilde;o &eacute; cansativo e cheio de detalhes, podendo se tornar um fardo quando o Mestre tem de criar as estat&iacute;sticas para soldados e vil&otilde;es diversos. Por isso, aqui apresentamos uma alternativa mais r&aacute;pida e simples para se criar oponentes em Anima.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=258#comentarios</comments>
    <pubDate>Mon, 18 Jan 2010 08:48:45 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Ano Novo, Campanha Nova]]></title>
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    <description><![CDATA[9 de Janeiro de 2010. Depois de meses trabalhando no sistema de Anima, &eacute; nesta data que finalmente o sistema ser&aacute; posto &agrave; prova. Vai come&ccedil;ar nossa segunda campanha de Anima, e desta vez o sistema usado ser&aacute; o v2, que venho divulgando na UH.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=257#comentarios</comments>
    <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 21:50:19 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Anima v2 - Beta - Versão 20/12/2009]]></title>
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    <description><![CDATA[Aqui voltamos n&oacute;s com mais uma atualiza&ccedil;&atilde;o das regras BETA de Anima! Esta nova vers&atilde;o traz diversas altera&ccedil;&otilde;es e adi&ccedil;&otilde;es, assim como um vislumbre da nova classe: o Aventureiro!

Vale lembrar: estas regras s&atilde;o uma vers&atilde;o Beta e ser&atilde;o constantemente atualizadas conforme s&atilde;o testadas.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=256#comentarios</comments>
    <pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:49:29 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Cavaleiro]]></title>
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    <description><![CDATA[Embora existam diversas ordens de cavalaria em Anima, um cavaleiro n&atilde;o precisa pertencer a uma delas. O que separa estes combatentes de outros guerreiros &eacute; sua dedica&ccedil;&atilde;o a uma causa: alguns protegem reis, outros defendem os oprimidos. Embora nem todos os cavaleiros sejam nobres ou justos, todos t&ecirc;m personalidades fortes e contagiantes, tornando-os h&aacute;beis comandantes em batalha.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=255#comentarios</comments>
    <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:32:40 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[[Anima] Discutindo as Classes: o Aventureiro]]></title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/underhaven/~3/VDz-2y74TmU/artigo.php</link>
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    <description><![CDATA[Por enquanto a Underground Haven est&aacute; parada, mas iniciei um t&oacute;pico no f&oacute;rum da SpellRPG em que estou discutindo a constru&ccedil;&atilde;o da pr&oacute;xima classe de Anima: o Aventureiro.

Para quem quiser acompanhar e participar, o link &eacute; o seguinte:

 [Anima]Criando Proezas para Aventureiros.

Sintam-se &agrave; vontade para comentar aqui e l&aacute;.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=254#comentarios</comments>
    <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:04:11 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Aptidões: Definindo e Usando]]></title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/underhaven/~3/DFWJfbwOilc/artigo.php</link>
    <guid isPermaLink="false">http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=253</guid>
    <description><![CDATA[Aptid&otilde;es existem para voc&ecirc; definir seu personagem em termos que v&atilde;o al&eacute;m das limita&ccedil;&otilde;es do jogo, permitindo a ele desenvolver tarefas mundanas que n&atilde;o est&atilde;o cobertas pelas per&iacute;cias designadas.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=253#comentarios</comments>
    <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 11:43:34 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[[Anima] Perícias Finais: Percepção, Sobrevivência, Socorro, Tecnologia e Tolerância!]]></title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/underhaven/~3/D_Dcq1QLB84/artigo.php</link>
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    <description><![CDATA[As &uacute;ltimas cinco per&iacute;cias para Anima foram adicionadas ao nosso artigo sobre Per&iacute;cias e Aptid&otilde;es:

 Percep&ccedil;&atilde;o;
 Sobreviv&ecirc;ncia;
 Socorro;
 Tecnologia;
 Toler&acirc;ncia.

Clique nos links acima para ver o conte&uacute;do.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=252#comentarios</comments>
    <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 11:35:11 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[[Anima] +Perícias: Furtividade, Intimidação, Intuição, Ladinagem]]></title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/underhaven/~3/jVkSv5-Y_Fw/artigo.php</link>
    <guid isPermaLink="false">http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=246</guid>
    <description><![CDATA[Mais quatro per&iacute;cias foram adicionadas ao nosso artigo sobre Per&iacute;cias e Aptid&otilde;es de Anima v2:

 Furtividade;
 Intimida&ccedil;&atilde;o;
 Intui&ccedil;&atilde;o;
 Ladinagem;

Clique nos links acima para ver o conte&uacute;do.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=246#comentarios</comments>
    <pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:07:48 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[+Perícias: Atletismo, Blefe, Combate Marcial,  Diplomacia, Erudição]]></title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/underhaven/~3/lcz62pOETo8/artigo.php</link>
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    <description><![CDATA[Mais cinco per&iacute;cias foram adicionadas ao nosso artigo sobre Per&iacute;cias e Aptid&otilde;es de Anima v2:

 Atletismo;
 Blefe;
 Combate Marcial;
 Diplomacia;
 Erudi&ccedil;&atilde;o.

Clique nos links acima para ver o conte&uacute;do.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=241#comentarios</comments>
    <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 21:47:13 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Perícias e Aptidões]]></title>
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    <description><![CDATA[Per&iacute;cias e aptid&otilde;es representam, em Anima, os conhecimentos do personagem. S&atilde;o elas que determinar&atilde;o se voc&ecirc; &eacute; capaz de escalar um muro, detectar a presen&ccedil;a de magia, reconhecer perigos e evitar armadilhas. Embora Anima adote um sistema de Per&iacute;cias similar aos de outros sistemas d20, h&aacute; certas diferen&ccedil;as fundamentais.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=231#comentarios</comments>
    <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 08:19:10 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Dragões - Últimas Criações de um Deus Morto]]></title>
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    <description><![CDATA[Em alguns lugares, eles s&atilde;o chamados &quot;or&aacute;culos&quot;, mesmo que n&atilde;o o sejam verdadeiramente. D&atilde;o a eles esse nome porque os mais antigos vivenciaram muitas eras e muitos mist&eacute;rios. Em outros, eles s&atilde;o conhecidos como &quot;terrores&quot; ou &quot;horrores&quot;, pela destrui&ccedil;&atilde;o que causam e por sua for&ccedil;a elemental massiva. Criaturas reptilianas de poder imensur&aacute;vel, criadas da fus&atilde;o de todos os elementos e geradas por um deus insano h&aacute; muito morto: falamos, &eacute; claro, de drag&otilde;es.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=230#comentarios</comments>
    <pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:57:47 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Encantador]]></title>
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    <description><![CDATA[Encantadores s&atilde;o os magistas que se especializam em manipular mentes, invocar maldi&ccedil;&otilde;es, transmutar mat&eacute;ria e conjurar objetos. Em Anima, eles s&atilde;o vistos com desconfian&ccedil;a e medo tanto por governantes como pela popula&ccedil;&atilde;o.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=229#comentarios</comments>
    <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:08:55 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Abjurador]]></title>
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    <description><![CDATA[Alguns magistas se focam nas for&ccedil;as elementais que podemos ver, outros nas sutilezas da mente e da mat&eacute;ria. Ambos s&atilde;o caminhos de poder, mas o abjurador se dedica ao estudo de for&ccedil;as mais primordiais e ef&ecirc;meras: &eacute; dele a maestria sobre os mais profundos mist&eacute;rios, como o tempo, o espa&ccedil;o, o caos, a ordem e a pr&oacute;pria ess&ecirc;ncia da magia.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=228#comentarios</comments>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 20:50:35 -0300</pubDate>
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    <title><![CDATA[Ogros - Corpos Duráveis, Mentes Instáveis]]></title>
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    <description><![CDATA[&Eacute; dito que ogros s&atilde;o uma ra&ccedil;a imperfeita, frutos da combina&ccedil;&atilde;o de dois elementos antag&ocirc;nicos, ar e terra. Embora n&atilde;o se anulem, as for&ccedil;as que se combinam nos ogros s&atilde;o se misturam bem. Seria da terra a influ&ecirc;ncia em seus corpos fortes e vigorosos, mas o ar contamina seu humor, fazendo com que o comportamento de um ogro se alterne entre tempestuoso e gentil.]]></description>
    <comments>http://www.underhaven.com.br/artigo.php?id=227#comentarios</comments>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:34:08 -0300</pubDate>
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