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 <title>UnDomain</title>
 <link>http://www.undomain.es</link>
 <description />
 <language>es</language>
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 <title>Oracle Total Recall</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/314</link>
 <description>&lt;p&gt;Hace tiempo que no ponia ningún articulo serio, así que para variar un poco, vamos a poner algo de Oracle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;si, ya se que suena como la peli de nuestro amigo el Chuache, pero este es un post serio (o al menos lo intenta, pobrecito).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Total Recall de Oracle es una función la mar de interesante, que permite almacenar los valores historicos de los registros de una tabla. La manera en que los almacena hace posible que podamos consultar el valor de determinado registro en determinada fecha sin necesidad de acceder a un moledo de datos paralelo o a un Data WareHouse. Aunque también podemos acceder a las tablas donde se almacena esta información para poder hacer nuestros propios informes y consultas personalizadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este componente viene por defecto en la BDD y no puedes escojer si lo quieres instalar o no (al menos, yo no lo he visto), aunque tiene una licencia a parte a la BDD. Se encuentra disponible en las versiones 10g y superiores, pero no se si también está en las 9i y anteriores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo bueno que tiene es que no se tiene que instalar nada y es muy facil de administrar, además de útil.&lt;br /&gt;
El problema es que la BDD crecerá una burrada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos a ver como configurar nuestro propio Total Recall.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Creación de la Flashback Area&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La Flashbacks Area es donde se almacena toda la información histórica (archivado) y se ha de crear en un tablespace propio o compartido, que tenga la opción de Administración Automática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se podrá crear un usuario para administrar todas las acciones necesarias como la propia creación de la Flashbacks Area, o utilizar uno ya existente.&lt;br /&gt;
Este usuario solo necesita tener el Grant especifico "FLASHBACK ARCHIVE ADMINISTER" y permisos de escritura (cuota) en el tablespace donde se creará la flashback area, ademas de permisos de SELECT y  ALTER sobre los objetos que se quieran archivar (eso es importante en el caso de que el administrador del Total Recall no sea el propietario de las tablas a archivar).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuando creamos la Flashback Area le indicamos el tiempo de retención del archivado. En este caso, le indicaremos dos años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Creamos el tablespace&lt;br /&gt;
CREATE SMALLFILE TABLESPACE fla_tbs1&lt;br /&gt;
DATAFILE '/u01/app/oracle/oradata/orcl/fla_tbs01.dbf'&lt;br /&gt;
SIZE 25M REUSE AUTOEXTEND ON NEXT 640K MAXSIZE 100M&lt;br /&gt;
NOLOGGING EXTENT MANAGEMENT LOCAL SEGMENT SPACE MANAGEMENT AUTO;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Asignamos los permisos necesarios de administrador a un usuario ya existente&lt;br /&gt;
GRANT FLASHBACK ARCHIVE ADMINISTER TO "HR";&lt;br /&gt;
ALTER USER "HR" QUOTA UNLIMITED ON "FLA_TBS1";&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Creamos la flashbacks area en el tablespace con el usuario administrador&lt;br /&gt;
CREATE FLASHBACK ARCHIVE FLA1 TABLESPACE FLA_TBS1 RETENTION 2 YEAR;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Administrando el archivado &lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para comenzar/parar el archivado de una tabla en cuestión, se han de utilizar las siguientes sentencias, lanzadas con el usuario al que le hemos asignado permisos de administración sobre la Flashback Area (en este caso, el usuario HR).&lt;br /&gt;
Hay que tener en cuenta que el desactivar el archivado de una tabla implica el borrado de todo su historico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este caso, el usuario administrador es el propietario de los objetos que se van a archivar, pero esto no es necesario que sea así. Se puede crear un usuario específico para esto, pero ha de tener como mínimo permisos de SELECT y ALTER sobre las tablas que se quiera activar el archivado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Iniciando el archivado de la tabla EMPLOYEES:&lt;br /&gt;
ALTER TABLE HR.EMPLOYEES FLASHBACK ARCHIVE FLA1;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Desactivando el archivado de la tabla EMPLOYEES:&lt;br /&gt;
ALTER TABLE HR.EMPLOYEES NO FLASHBACK ARCHIVE;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El contenido de la Flashback Area se elimina automáticamente pasado el tiempo de retención indicado en su creación. Para modificar esta retención lanzamos el siguiente comando con el usuario administrador (HR):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Modificamos al retención a 1 año&lt;br /&gt;
ALTER FLASHBACK ARCHIVE FLA1 MODIFY RETENTION 1 YEAR;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También podemos eliminar manualmente el contenido sin tener que modificar la retención. Para ello, utilizamos el siguiente comando (también con el usuario administrador):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Eliminamos todos los datos anteriores a 5 dias&lt;br /&gt;
ALTER FLASHBACK ARCHIVE FLA1 PURGE BEFORE TIMESTAMP (SYSTIMESTAMP - INTERVAL '5' DAY);&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Consultando el archivado&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La información de la Flashback Area es accesible solo desde el usuario propietario de la tabla, y hay dos maneras de acceder a ella.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;- Mediante una consulta sobre la tabla original&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;De este modo podemos obtener el valor que tenía determinado campo en determinada fecha específica o relativa, simplemente añadiendo una opción a la consulta sobre la tabla en cuestión:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Valor actual del campo SALARY&lt;br /&gt;
SELECT SALARY FROM HR.EMPLOYEES WHERE EMAIL='DOCONNEL';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Valor del campo SALARY el dia 21 de enero a las 13:00&lt;br /&gt;
SELECT SALARY FROM HR.EMPLOYEES AS OF TIMESTAMP TO_TIMESTAMP('2010-01-21  13:00:00','YYYY-MM-DD HH24:MI:SS') WHERE EMAIL='DOCONNEL';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Valor del campo SALARY de hace 10 minutos&lt;br /&gt;
SELECT SALARY FROM HR.EMPLOYEES AS OF TIMESTAMP(SYSTIMESTAMP - INTERVAL '10' MINUTE) WHERE EMAIL='DOCONNEL';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Valor del campo SALARY de hace 2 dias&lt;br /&gt;
SELECT SALARY FROM HR.EMPLOYEES AS OF TIMESTAMP(SYSTIMESTAMP - INTERVAL '2' DAY) WHERE EMAIL='DOCONNEL';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;- Accediendo directamente a la tabla de archivado&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;De esta forma podemos ver el histórico de modificaciones y otros datos sobre las modificaciones realizadas en la tabla. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la tabla de archivado aparecen todos los valores históricos, junto con la fecha de modificación, pero no el valor actual (este se encuentra en la tabla original).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Identificamos la tabla de archivado&lt;br /&gt;
SELECT ARCHIVE_TABLE_NAME FROM DBA_FLASHBACK_ARCHIVE_TABLES WHERE TABLE_NAME='EMPLOYEES' AND OWNER_NAME='HR';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Accedemos directamente a la tabla de archivado&lt;br /&gt;
SELECT * FROM HR.SYS_FBA_HIST_70229 WHERE EMAIL='DOCONNEL';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Eliminación de la Flashback Area&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para eliminar por completo toda la Flashback Area se ha de lanzar el siguiente comando con el usuario administrador (HR en este caso).&lt;br /&gt;
Seria conveniente antes desactivar el archivado de todas las tablas y, opcionalmente, eliminar los permisos (o bloqueamos el usuario administrador) y borrar el TableSpaces correspondiente&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Eliminamos la Flashback Area&lt;br /&gt;
DROP FLASHBACK ARCHIVE FLA1;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Eliminamos el tablespace dedicado a la Flashback Area&lt;br /&gt;
DROP TABLESPACE FLA_TBS1 INCLUDING CONTENTS;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;-- Eliminamos los permisos de administrador Total Recall&lt;br /&gt;
REVOKE FLASHBACK ARCHIVE ADMINISTER FROM "HR";&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Consultas/Vistas de interes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El sistema de fechas utilizado por Total Recall es un sistema propio y require una conversión para poder ser interpretado.&lt;br /&gt;
Esta conversión se realiza mediante el codigo &lt;b&gt;&lt;i&gt;to_char(scn_to_timestamp(startscn),'dd/mm/yy hh24:mi:ss')&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;SELECT&lt;br /&gt;
 RID,&lt;br /&gt;
 DECODE(STARTSCN,NULL,NULL,TO_CHAR(SCN_TO_TIMESTAMP(STARTSCN),'dd/mm/yy hh24:mi:ss')) AS STARTSCN,&lt;br /&gt;
 DECODE(ENDSCN,NULL,NULL,TO_CHAR(SCN_TO_TIMESTAMP(ENDSCN),'dd/mm/yy hh24:mi:ss')) AS ENDSCN,&lt;br /&gt;
 XID,&lt;br /&gt;
 OP&lt;br /&gt;
FROM SYS_FBA_TCRV_70229;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Vistas genericas&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;SYS.DBA_FLASHBACK_ARCHIVE&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Vista de las diferentes Flashback Areas con la siguiente información:&lt;br /&gt;
-	Nombre de la Flashback Area&lt;br /&gt;
-	Nº del archivo de la Flashback Area&lt;br /&gt;
-	Retención de los datos (en dias)&lt;br /&gt;
-	Fecha de creación&lt;br /&gt;
-	Fecha de la última purga de información&lt;br /&gt;
-	Estado&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;SYS.DBA_FLASHBACK_ARCHIVE_TS&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Vista de las diferentes Flashback Areas con la siguiente información:&lt;br /&gt;
-	Nombre de la Flashback Area&lt;br /&gt;
-	Nº del archivo de la Flashback Area&lt;br /&gt;
-	Tablespace asignado&lt;br /&gt;
-	Quota asignada (en MB)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;SYS.DBA_FLASHBACK_ARCHIVE_TABLES&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Listado de las tablas que se están archivando en ese momento con la siguiente información:&lt;br /&gt;
-	Tabla&lt;br /&gt;
-	Propietario&lt;br /&gt;
-	Flashback Area asignada&lt;br /&gt;
-	Nombre de la tabla de archivado (donde se almacenan los datos el historico)&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Vistas especificas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Estas vistas solo están disponibles para los objetos que se están archivando y son propiedad del propietario de la tabla original. El &lt;/p&gt;
&lt;object_id&gt; se obtiene en la vista SYS.DBA_FLASHBACK_ARCHIVE_TABLES, es el numero en el que termina el nombre de la tabla de archivado correspondiente.

&lt;h4&gt;SYS_FBA_DDL_COLMAP_[object_id]&lt;/h4&gt;

Mapa del estado actual de las columnas de la tabla original. 
-	Inicio de operacion
-	Fin de operacion
-	identificacion de operacion
-	Nombre de columna
-	Tipo de dato
-	Nombre historico de la columna


&lt;h4&gt;SYS_FBA_HIST_[object_id]&lt;/h4&gt;

Datos historicos de la tabla. Contiene la estructura de la tabla, mas unos campos adicionales.
-	RowID
-	Inicio de operación
-	Fin de operación
-	ID de operación
-	Codigo de operacion





&lt;h4&gt;SYS_FBA_TCRV_[object_id]&lt;/h4&gt;

Contiene un resumen de las acciones realizadas sobre la tabla.
-	RowID
-	Inicio de operación
-	Fin de operación
-	ID de operación
-	Codigo de operacion



&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Importante&lt;/h2&gt;
Total Recall tiene un incombeniente muy importante.
Determinadas operaciones DDL no son permitidas sobre tablas en las que se está realizado el archivado.
Las acciones que producen este error son ALTER, RENAME, DROP y TRUNCATE. Hay que tener en cuenta que el desactivar el archivado implica el borrado de los datos de esa tabla ya almacenados en la Flashback Area.
Esto parece estar arreglado en parte en la última versión de la 11g.&lt;/object_id&gt;</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/314#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/79">oracle</category>
 <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 16:53:55 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">314 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Los animales son tan monos... (II)</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/313</link>
 <description>&lt;p&gt;Ya lo dije en &lt;a href="http://www.undomain.es/node/289"&gt;su momento&lt;/a&gt;, pero lo repito.&lt;br /&gt;
Los animales son taaaaaaaaaan moooooooonooos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/D8lXO.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo como culturilla general, este bicho es el &lt;b&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blobfish"&gt;pez gota&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y el caso es que su cara me suena :/&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/313#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:39:04 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">313 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Cuando se está a gusto...</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/312</link>
 <description>&lt;p&gt;... se está a gusto, que demonios. ¿Para que negarlo?:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/IMG_0042.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es &lt;b&gt;Ciro&lt;/b&gt;, el "&lt;i&gt;gordo&lt;/i&gt;" de la casa, en todo su esplendor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Madre mia, que envidia cochina me da :P&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/312#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/50">personal</category>
 <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 15:56:19 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">312 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Nombres desafortunados</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/311</link>
 <description>&lt;p&gt;Hay veces que poner un nombre a una empresa es algo complicado, los mejores nombres ya están patentados y esas cosas.... pero tampoco es cuestión de pillarse el primero que se te ocurra:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/Pregunta_Estas pensando en hacer obras.JPG" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foto realizada por nuestro corresponsal &lt;b&gt;Maxwell Zeroocho&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/311#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/147">real</category>
 <pubDate>Wed, 09 Dec 2009 06:57:17 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">311 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/310</link>
 <description>&lt;p&gt;Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que...&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos&lt;/b&gt;, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial.&lt;/b&gt; Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español&lt;/b&gt;, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural.&lt;/b&gt; Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones.&lt;/b&gt; Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales&lt;/b&gt;, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio&lt;/b&gt; e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España&lt;/b&gt;, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin&lt;/b&gt;: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas.&lt;/b&gt; No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Este texto se publica multitud de sitios web. Si estás de acuerdo, publícalo también en tu blog, y extiendelo.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/310#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/56">internet</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/51">noticias</category>
 <pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:53:57 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">310 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Invitaciones de Google Wave</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/309</link>
 <description>&lt;p&gt;Que el Google Wave mola lo han dicho en muchos sitios.&lt;br /&gt;
Que no se sabe para que sirve el Google Wave, también.&lt;br /&gt;
Que es un rollo o un timo, también.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que paso de contar cosas que están sobre-explicadas...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que &lt;b&gt;tengo 16 invitaciones de Google Wave y no tengo a quien dárselas&lt;/b&gt; (cosas de ser el último en entrar en el wave ese), así que si alguien lee esto y está interesado en una invitación, simplemente que ponga un comentario aquí y se la mando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Requisitos para la invitación:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;comentario con algo mas de "yo quiero una!".... se agradecen comentarios HOYGAN, cachondos y demás ;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tener una cuenta de gmail.... creo que es imprescindible, así que yo no puedo hacer nada :P (indicad el correo en el apartado correspondiente del comentario... así evitamos el spam).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Que me queden invitaciones.... también las regalo por &lt;a href="http://twitter.com/undomain"&gt;twitter&lt;/a&gt; o en persona, así que daros prisa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ale! a comentar! ;)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/309#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/111">google</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/151">invitaciones</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/150">wave</category>
 <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:21:21 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">309 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>¿Tengo instalado un Oracle CPU?</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/308</link>
 <description>&lt;p&gt;Antes de empezar, explicar que un Oracle &lt;b&gt;CPU&lt;/b&gt; es un &lt;b&gt;C&lt;/b&gt;ritical &lt;b&gt;P&lt;/b&gt;atch &lt;b&gt;U&lt;/b&gt;pdate, usease, un paquete de actualizaciones criticas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estos parches los genera Oracle cada 3 meses y engloba todas las actualizaciones de seguridad "&lt;i&gt;imprescindibles&lt;/i&gt;" para que nuestra BDD sea segura.&lt;br /&gt;
Oracle recomienda instalar siempre estos parches, pero hay ocasiones en las que no es precisamente recomendado (como cuando tienes SAP) o realmente no es necesario (redes muy muy muy seguras o sin acceso desde el exterior).&lt;br /&gt;
Estos parches son acumulativos, es decir, el último de todos tiene lo mismo que el anterior, mas todo lo nuevo que ha salido durante estos tres meses, y su instalación reemplaza el anterior (en muchos casos hay que desinstalarlo a mano.... un peñazo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta semana pasada me he encontrado con mi primera instalación de un CPU de Oracle... y la primera pregunta que me ha surgido es "¿como se si tengo ya instalado un CPU?".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo primero que hice fue lo siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;opatch lsinventory&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el problema es que los CPUs son parches normales que no se diferencian de los anteriores (al menos en HP-UX son un grupo de parches, por lo que es mas dificil de ver de esta manera), así que me quedé en las mismas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de probar y rebuscar un poco he encontrado una manera la mar de sencilla de saberlo, y es con esta simple consulta:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;SELECT * FROM SYS.REGISTRY$HISTORY;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si tenemos una CPU instalada nos dirá unos datos como estos:&lt;/p&gt;
&lt;table border=1 width="100%"&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;ACTION_TIME&lt;/th&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;ACTION&lt;/th&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;NAMESPACE&lt;/th&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;VERSION&lt;/th&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;ID&lt;/th&gt;
&lt;th align="left" bgcolor="#C0C0C0" bordercolor="#FFFFFF"&gt;COMMENTS&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;11/20/2009 17:32:34,753698&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;SERVER&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10.2.0.3.0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7592354&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPUJan2009&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Y listos!!! ya sabemos que CPU tiene instalada y cuando se instaló.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y vosotros, ¿sabes alguna otra manera de verlo?&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/308#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/149">CPU</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/79">oracle</category>
 <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:07:27 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Blog en Planeta WOW</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/307</link>
 <description>&lt;p&gt;Como sabéis, hace ya un tiempecito que juego asiduamente al WoW.&lt;br /&gt;
En su día dije que pondría cosas referentes al WoW en el blog, pero la verdad es que pocas cosas he puesto... y si digo la verdad, no se muy bien porque :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hace un tiempo, algunos de los miembros de &lt;a href="http://www.trastosdeguerra.com/"&gt;Trastos de Guerra&lt;/a&gt; crearon una comunidad bloguera para que la gente creara su propio blog de temática WoW-era en un sitio donde se encuentren en comunidad.&lt;br /&gt;
Del mismo modo, si ya tenias un blog, podías actualizar el contenido de tu cuenta vía RSS para mantenerla actualizada con tu propio blog (vamos, que no hace falta migrar, sino dar de alta tu blog).&lt;br /&gt;
Esta comunidad se llama &lt;a href="http://planetawow.net/"&gt;Planeta WoW&lt;/a&gt; y estoy pensando en abrir un blog allí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este lo mantendré, por supuesto, pero los artículos o chorradas que ponga relacionado con el WoW, los duplicaré en el correspondiente de Planeta WoW.... también es posible que ponga algunos solamente en el otro, pero creo que serán las menos o simplemente comentarios cortos algo mas largos que en twitter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues nada, si quieres poner un blog de WoW, ya sabes a donde ir... yo voy a empezar a trastear un poco a ver que veo y que hago....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludos!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.D.: Mis pinceles están secos, pero tengo varios trabajos pendientes... y dentro de una semana tengo un mini-torneo del que colgaré fotos ;)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/307#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/48">blog</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/51">noticias</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/133">WoW</category>
 <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 06:53:07 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Daltónico = tonto ???</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/306</link>
 <description>&lt;p&gt;Desde hace mucho que veo anuncios en los que te dicen que midas tu nivel de inteligencia o CI a base de preguntarte chorradas, pero este es que junta los churros con la velocidad...&lt;br /&gt;
Se que no es nuevo, hay varios ya, pero es que tienen la manía de insistir y no quitarlos o, como mínimo, modificarlos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/daltonismo.JPG" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Acaso ser &lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;amp;LEMA=daltonismo"&gt;daltónico&lt;/a&gt; es sinónimo de ser &lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;amp;LEMA=tonto"&gt;tonto&lt;/a&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se que estamos en crisis, pero no estaría de más que se gastaran un poco el dinero en publicidad, no? como mínimo en un diccionario, que no son caros y sirven para muchas cosas XP&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/306#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/148">publicidad</category>
 <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 07:03:15 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Hoy o mañana? mejor ayer....</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/305</link>
 <description>&lt;p&gt;Esta es una conversación que he tenido por teléfono... aunque parezca mentira, es real como la vida misma:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Yo:&lt;/b&gt; Hola, te llamo por lo de la instalación del cliente Oracle, ¿te va bien ahora?&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El:&lt;/b&gt; ¿Ahora? Pero si te dije mañana&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Yo:&lt;/b&gt; Si, pero eso me lo dijiste ayer...&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El:&lt;/b&gt; Ah! Pues si eso, mejor mañana.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Yo:&lt;/b&gt; '¬_¬&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/305#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/147">real</category>
 <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 07:37:46 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Halloweeeeeeen!!!</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/304</link>
 <description>&lt;p&gt;Llega Halloween y en el WoW ha empezado la caza de los logros.&lt;br /&gt;
Podemos conseguir desde mascotas a una montura temoral la mar de cachonda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/wow_halloween.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya solo me falta la mascota! :D&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/304#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/133">WoW</category>
 <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 20:32:36 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Peazo ofertón!!!</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/303</link>
 <description>&lt;p&gt;Un buen amigo me ha mandado una oferta que ha visto en un catalogo y que dificilmente uno se puede resistir a ella...&lt;br /&gt;
Como soy buena persona, os pongo aquí este peazo ofertón, por si alguien está interesado:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/al lorooo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y dicho en palabras (o teclado) de un sabio: Con ofertas como estas, ¿saldremos de la crisis algún día?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enviado por: Maxwell (alias Brijan)&lt;br /&gt;
Saludos campeón!!! :)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/303#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <pubDate>Sun, 11 Oct 2009 12:22:15 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>LogMiner - Buceando en los redo</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/302</link>
 <description>&lt;p&gt;No se vosotros, pero a mi me ha tocado escarbar un poco entre los redo log (online y offline) para averiguar que le pasa a una BDD que se nos ha vuelto un poco loca.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo no sabia de esta herramienta, pero ha sido tener la necesidad de usarla y enseguida me la han recomendado... así que como es algo útil y hace tiempo que no pongo nada en el blog, voy a poner como se usa esta fantástica herramienta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;b&gt;LogMiner&lt;/b&gt; es un paquete que viene por defecto instalado en la BDD y su función es la de poder interpretar el contenido de los REDO de una manera cómoda y sencilla. Tan cómoda y sencilla como puede ser consultar unas vistas de la BDD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para poder utilizar este paquete necesitamos tener definido el parámetro '&lt;i&gt;utl_file_dir&lt;/i&gt;', y conocer la ruta a la que apunta:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;select value from v$parameter where name='utl_file_dir';&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no lo tenemos definido, lo tenemos que configurar, pero ojo, que es un parámetro estático. Tendremos que reiniciar la BDD para modificarlo:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;alter system set utl_file_dir='&lt;i&gt;[ruta]&lt;/i&gt;' scope=spfile;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A partir de aquí, todo se ha de realizar con el usuario SYS y solo es valido para la sesión actual. Es decir, no puedes realizar todo esto con un usuario, y luego abrir otro para consultar los datos. Una vez se cierra la sesión de SYS con la que se ha hecho todo, también se cierra la sesión de LogMiner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esa ruta la necesitaremos para poder crear el "diccionario", que no es más que un fichero de texto de unos 20MB con un churro de sentencias SQL. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este fichero es que el usará Oracle para interpretar los ficheros que le indiquemos y se ha de crear con la BDD con la que se han creado los redo. Usease, no puedes utilizar un fichero de diccionario de otra BDD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para crear este fichero solo se ha de indicar como parámetros el nombre del fichero y la ruta donde se quiere crear. Esta ruta ha de formar parte del directorio indicado en el parámetro 'utl_file_dir' o de lo contrario, no se podrá crear.&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;exec DBMS_LOGMNR_D.BUILD( DICTIONARY_FILENAME =&gt;'&lt;i&gt;[nombre del fichero]&lt;/i&gt;', DICTIONARY_LOCATION =&gt; '&lt;i&gt;[ruta donde crear el fichero]&lt;/i&gt;');&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora que tenemos creado el fichero de diccionario solo tenemos que indicar los ficheros que queremos investigar.&lt;br /&gt;
Eso es tan fácil como esto:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;exec DBMS_LOGMNR.add_logfile('&lt;i&gt;[fichero REDO con ruta completa]&lt;/i&gt;');&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres investigar varios ficheros, solo hay que repetir el comando con los ficheros deseados, tanto ON-LINE como OFF-LINE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para eliminar un fichero que hemos añadido por error, o simplemente porque no tiene la informacion que quieres, se utiliza este comando (tranquilo, no borra nada):&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;exec DBMS_LOGMNR.REMOVE_LOGFILE (LOGFILENAME =&gt; '&lt;i&gt;[fichero REDO con ruta completa]&lt;/i&gt;');&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una vez tenemos "añadidos/eliminados" todos los ficheros solo tenemos que "iniciar la sesión" de LogMiner, para lo que necesitaremos los datos del diccionario que hemos creado al principio:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;exec DBMS_LOGMNR.START_LOGMNR(DICTFILENAME =&gt;'&lt;i&gt;[ruta y nombre del diccionario]&lt;/i&gt;');&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y con esto ya podemos ver todo lo que se ha hecho en la BDD.... pero no solo eso, sino que también tendremos la sentencia SQL para deshacerlo:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;select sql_redo, sql_undo from v$logmnr_contents;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por descontado, hay mas vistas, pero de momento solo he necesitado mirar en esta....&lt;br /&gt;
Si queréis sacar mas chica, no dudéis en hacer un "&lt;i&gt;select *&lt;/i&gt;" a las siguientes vistas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;V$LOGMNR_CONTENTS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V$LOGMNR_DICTIONARY&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V$LOGMNR_LOGS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V$LOGMNR_PARAMETERS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V$LOGMINER_CONTENTS&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Para finalizar la sesión de LogMiner solo es necesario lanzar el siguiente comando:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;exec DBMS_LOGMNR.END_LOGMNR;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por descontado, si se cierra la conexión con la BDD se cierra automaticamente la sesión de LogMiner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De momento no he tenido que trastear mucho con esta utilidad, así que si alguien puede aportar algo, será bien venido :)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/302#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/79">oracle</category>
 <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:43:12 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Cow say</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/301</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;font face="Courier New" size=+5&gt;&amp;lt;&amp;nbsp;FORBIDEEEN&amp;nbsp;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;------------&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;^__^&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;\&amp;nbsp;&amp;nbsp;(oo)\_______&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;(__)\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;)\/\&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;||----w&amp;nbsp;|&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;||&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;||&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table id="attachments" class="sticky-enabled"&gt;
 &lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Adjunto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Tamaño&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
 &lt;tr class="odd"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/sites/default/files/forbiden.txt"&gt;forbiden.txt&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20.62 KB&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/301#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <enclosure url="http://www.undomain.es/sites/default/files/forbiden.txt" length="21115" type="text/plain" />
 <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 14:50:36 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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<media:content url="http://www.undomain.es/sites/default/files/forbiden.txt" fileSize="21115" type="text/plain" /></item>
<item>
 <title>Nueva miniatura (por fin)</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/300</link>
 <description>&lt;p&gt;Después de una temporada de sequia, por fin he terminado una nueva miniatura. Aunque en este caso, es un elemento de escenografía. Una estatua:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/299"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/Estatua_cartero.preview.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La estatua es de un cartero de la Alianza de SphereWars, y tiene su historia.&lt;br /&gt;
En la primera partida de SphereWars que hice, mi cartero le dio una paliza a un Soimi (usease, la miniatura más floja de mi banda dando caña a lo más bestia del juego). Después de esa partida dije que le haría una estatua en su honor, y ela aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para ver más fotos de escenografía casera, puedes pasarte por mi &lt;a href="http://www.undomain.es/image/tid/78"&gt;galeria de escenografía&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/300#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/49">foto</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/67">miniaturismo</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/128">pintura</category>
 <pubDate>Mon, 14 Sep 2009 18:32:41 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Guardar las pinturas</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/298</link>
 <description>&lt;p&gt;En el blog de &lt;a href="http://www.cargad.com"&gt;¡Cargad!&lt;/a&gt; han hecho una pregunta la mar de curiosa: &lt;b&gt;¿Donde guardas tus pinturas?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, como cada maestrillo tiene su librillo, aquí pongo una foto de mis pinturas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/maleta.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Básicamente, es una maleta de plástico que compré de casualidad en una tienda de Barcelona (Servei Estació), y tiene la ventaja de que el hueco de la maleta es justo del tamaño de las pinturas Vallejo, con lo que puedo guardar todas las pinturas de pié.&lt;br /&gt;
Además, como tengo tantas, no se caen, aunque no me atrevo a darle muchos meneos y la guardo en horizontal ^_^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/08/24/pregunta-a-los-lectores-guardar-las-pinturas/"&gt;Aquí&lt;/a&gt; podéis ver el post original y las respuestas de cada uno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludos!&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/298#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/128">pintura</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/109">¡cargad!</category>
 <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 19:19:10 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">298 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Error "Function ereg() is deprecated" en Drupal 6.x con PHP 5.3</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/297</link>
 <description>&lt;p&gt;Actualmente estoy intentando hacerme un portal &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki"&gt;wiki&lt;/a&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicacion_portatil"&gt;portátil&lt;/a&gt; (en mi pendrive) usando &lt;a href="http://www.apachefriends.org/es/xampp.html"&gt;XAMPP&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://drupal.org/"&gt;Drupal&lt;/a&gt;, y me he encontrado con una desagradable sorpresa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Resulta que Drupal 6.x usa el comando &lt;b&gt;ereg()&lt;/b&gt;, el cual está "&lt;i&gt;desfasado&lt;/i&gt;" en la versión 5.3 de PHP.&lt;br /&gt;
Esto hace que si instalas Drupal 6.x con esta versión de PHP no parará de aparecerte el siguiente mensaje de error:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;error message on Drupal, Function ereg() is deprecated ... file.inc on line 895&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De momento, este error &lt;a href="http://drupal.org/node/513462"&gt;lo tienen registrado&lt;/a&gt;, pero no hay nada todavía para solucionarlo.&lt;br /&gt;
La primera solución recomendada es reemplazar el comando &lt;b&gt;ereg()&lt;/b&gt; por &lt;b&gt;preg_match()&lt;/b&gt; en el fichero &lt;i&gt;includes/file.inc&lt;/i&gt;, pero si se hace esto, dejará de funcionar por una diferencia en los parámetros del comando. Así que esta solución queda descartada y nos quedamos con el problema entre manos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no todo es gris en el cielo, lo que podemos hacer es una pequeña chapucilla para salir del paso temporalmente....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el fichero &lt;i&gt;includes/common.inc&lt;/i&gt; buscamos esta línea (está en la fila 590)&lt;br /&gt;
&lt;code&gt; if ($errno &amp;amp; (E_ALL ^ E_NOTICE)) {&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;y la reemplazamos por la siguiente línea&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt; if ($errno &amp;amp; (E_ALL &amp;amp; ~E_NOTICE &amp;amp; ~E_DEPRECATED)) {&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con esto conseguimos que los mensajes de alerta sobre comandos "desfasados" dejen de tocar la moral... pero claro, eso son TODOS los mensajes de TODOS los comandos desfasados…&lt;br /&gt;
No es una solución definitiva, ya que con la siguiente versión de PHP se eliminará el comando, pero al menos, nuestro sitio se mantendrá limpio de mensajes feos :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Fuente: &lt;a href="http://funkinetics.org/klink/function-ereg-is-deprecated-error-in-drupal-6x-with-php-53/"&gt;&lt;br /&gt;
Kinetic Klink&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/297#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/71">drupal</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/144">error</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/145">parche</category>
 <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 13:53:18 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">297 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Pasar de RBS a UNDO</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/296</link>
 <description>&lt;p&gt;¿Que qué es el &lt;b&gt;RBS&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;UNDO&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;
Pues el &lt;b&gt;RBS&lt;/b&gt; es el &lt;b&gt;RollBack Segment&lt;/b&gt; y es la forma en la que las BDD anteriores a la 9i gestionan los rollback. El &lt;b&gt;UNDO&lt;/b&gt; es el método nuevo (a partir de la 9i) y es gestionado automáticamente creando y eliminando los segmentos de rollback a medida que los necesita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si tienes una BDD migrada de una versión anterior a la 9i posiblemente tengas un tablespace llamado &lt;b&gt;RBS&lt;/b&gt; o algo así por el estilo.&lt;br /&gt;
En este caso, no estaría de mas hacer una pequeña modificación y pasar a &lt;b&gt;UNDO&lt;/b&gt;, que además, hace juego con mi alias y mi web ^_^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tanto si lo necesitas como si es simplemente por curiosidad, vamos a ver paso a paso como hacer esta modificación... y tranquilo, es muy fácil y rápido :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
Lo primero que necesitas es saber el tamaño de tu actual &lt;b&gt;RBS&lt;/b&gt;. Para ello, puedes utilizar la siguiente query:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;SELECT TABLESPACE_NAME, SUBSTR(FILE_NAME,1,50) FICHERO, ROUND(BYTES/1024/1024) "MB"&lt;br /&gt;
FROM DBA_DATA_FILES&lt;br /&gt;
WHERE TABLESPACE_NAME IN ( SELECT DISTINCT TABLESPACE_NAME FROM DBA_ROLLBACK_SEGS WHERE TABLESPACE_NAME&amp;lt;&gt;'SYSTEM' );&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con esto ya tenemos el nombre, ruta del DBF y tamaño.&lt;br /&gt;
Ahora solo hace falta crear el nuevo tablespace. Para esto, nos basta con ejecutar la siguiente sentencia (OJO CON EL ESPACIO DISPONIBLE!):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;CREATE UNDO TABLESPACE [nombre_del_tablespace] DATAFILE '[ruta]/[nombre_fichero]' SIZE [tamaño en megas]M REUSE AUTOEXTEND OFF; &lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ten en cuenta que el tamaño que le has de dar tendría que ser el mismo que el tablespace anterior, a no ser que quieras redimensionarlo.&lt;br /&gt;
Si quieres poner varios ficheros, una vez creado el tablespace, solo tienes que añadir los nuevos DBFs con la siguiente sentencia:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;ALTER TABLESPACE [nombre_del_tablespace] ADD DATAFILE '[ruta]/[nombre_fichero]' SIZE [tamaño en megas]M REUSE AUTOEXTEND OFF;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una vez creado el tablespace y los DBFs que quieras, solo tenemos que hacer que la BDD los utilice. Para ello tenemos que añadir/modificar los siguientes parámetros de inicio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;UNDO_MANAGEMENT=AUTO&lt;br /&gt;
UNDO_RETENTION=14400&lt;br /&gt;
UNDO_SUPPRESS_ERRORS=FALSE&lt;br /&gt;
UNDO_TABLESPACE=PSAPUNDO&lt;br /&gt;
ROLLBACK_SEGMENTS=''&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si es un fichero init.ora, lo editamos a pelo, y si es un spfile tendremos que tirar de un alter system.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora ya solo tenemos que reiniciar la BDD y listos. Ya tenemos activado el &lt;b&gt;UNDO&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
¡Pero espera! ¡Todavía tienes el tablespace antiguo ocupando espacio!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues nada, se elimina con el siguiente comando, y listos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;DROP TABLESPACE [nombre tablespace antiguo] INCLUDING CONTENTS AND DATAFILES;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿A que ha sido fácil? :)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/296#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/79">oracle</category>
 <pubDate>Mon, 17 Aug 2009 06:01:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">296 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Lo último de apple</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/295</link>
 <description>&lt;p&gt;Ni iPhones, ni puñetas, esto es el futuo!&lt;br /&gt;
De lo mas completo del mercado y además baratito, baratito.....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/Apple.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visto en mi oficina, en un momento... digamos... de relax :P&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/295#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 07:38:53 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">295 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>¿Son esto cojones o qué?</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/294</link>
 <description>&lt;p&gt;Tres generales, un americano, un ruso y un español, están en un barco presumiendo de lo valerosos que son sus hombres. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El general americano llama a uno de sus soldados y le dice:&lt;br /&gt;
- Tírate al agua, nada alrededor del barco y vuelve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El soldado americano, sin pensárselo dos veces, se tira de cabeza al agua, nada alrededor del barco y vuelve a subir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entonces el general americano le dice a los otros dos generales:&lt;br /&gt;
- ¿Son esto cojones o qué?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el general ruso no se deja impresionar, llama a uno de sus soldados y le dice:&lt;br /&gt;
- Tírate al agua, da veinte vueltas al barco buceando, y caza un tiburón con tu cuchillo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ruso se lanza al agua inmediatamente, y sin asomarse a respirar da las veinte vueltas al barco y luego mata con su cuchillo a un pobre tiburón que pasa por allí; cuando vuelve al barco con el tiburón, el general ruso le dice a los otros dos :&lt;br /&gt;
- ¿Son esto cojones o qué?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entonces el general español llama a uno de sus soldados y le dice:&lt;br /&gt;
- Te vas a tirar al agua haciendo el salto del ángel, vas a bucear hasta el fondo del mar mientras das mil vueltas alrededor del barco, vas a buscar un barco hundido con un tesoro, y mientras te lo traes aquí, vas a matar veinte tiburones con tus manos desnudas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El soldado le contesta:&lt;br /&gt;
- Oiga, ¿y por qué no manda usted a su puta madre?.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El general español se vuelve hacia los otros dos generales y les dice con una cara rebosante de orgullo:&lt;br /&gt;
- ¿Son esto cojones o qué?.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
Teniendo en cuenta que esto me la ha mandado mi jefe, ¿como me lo he de tomar? XD
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/294#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 14:38:14 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">294 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>¡Cargad! 28</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/293</link>
 <description>&lt;p&gt;Ya está aquí... casi un año ha tardado en llegar, pero la espera ha merecido la pena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayer mismo se ha publicado el &lt;b&gt;nº 28 de ¡Cargad!&lt;/b&gt;, el mejor e-zine en español sobre Wargames y cosas frikis en general:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/08/05/%C2%A1cargad-28-2/"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/PortadaCargad28.jpg" width=50% /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El contenido es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warhammer:&lt;/b&gt; El Señor Nehek. Nuevos Hombres Lagarto. Campaña: Grom invade Ulthuan. Lista de ejército: Enanos del Caos. Receta: Ejército de Khemri (2000 puntos). Informe de Batalla: Elfos Oscuros vs Caos.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warmaster:&lt;/b&gt; Unidades de élite.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warhammer 40k:&lt;/b&gt; La Flota Enjambre Kraken. Cultos Genestealers. Cultos Genestealers: Lista de ejército. Kraken: Fuerzas del Imperio. Análisis códex Guardia Imperial.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warhammer Historical:&lt;/b&gt; Jugando en 15mm.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Iron Warriors:&lt;/b&gt; Reglamento completo.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Battle of Five Armies:&lt;/b&gt; La Guerra del Anillo.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;De Bellis Antiquitatis:&lt;/b&gt; Táctica básica.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Talisman:&lt;/b&gt; Introducción.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warmachine/Hordes:&lt;/b&gt; Escalada a 2.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Némesis:&lt;/b&gt; Entrevista a Daniel Pro. Introducción. Zonik. Análisis: Starter Pack Huérfanos
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Silent Death:&lt;/b&gt; Silent Death Star Wars.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pulp: Escenario:&lt;/b&gt; Sergio Méndez.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escenografía y pintura:&lt;/b&gt; Tutorial Esculpir: Metrín.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Podeis descargarla desde &lt;a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/08/05/%C2%A1cargad-28-2/"&gt;¡Cargad!&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/293#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/109">¡cargad!</category>
 <pubDate>Thu, 06 Aug 2009 08:15:07 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">293 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>WarHammer - Torneo Molins de Rol</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/292</link>
 <description>&lt;p&gt;Este sabado he asistido al torneo de WarHammer que ha organizado "Molins de Rol", en Molins de Rei... y la verdad es que me lo he pasado genial!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ademas de disfrutar de la compañia de un puñado de frikis y de poder jugar una buenas partidas (por suerte, no me ha tocado ingún culo duro), he podido ver de nuevo a dos buenos colegas: Salva (el organizador del evento) y &lt;a href="http://darlantan8.blogspot.com"&gt;Darlantan&lt;/a&gt; (que esta vez no nos ha tocado jugar juntos, lástima).&lt;br /&gt;
Tambien he conocido a Carlos, que resulta que juega al WoW en el mismo reino que yo, y encima forma parte de una de las hermandades roleras mas grandes del server, lo cual no es poco....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La lista que he presentado ha sido bastante sencillita y en la linea de las que suelo presentar siempre, con la diferencia de no tener unidades de apollo a costa de no poder meter un SdC adicional:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;Enanos 2000 Pts&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 General, Señor de las Runas @ 395 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Yunque Rúnico; Tabla de Problemas; Armadura de Gromril&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa del Hogar y el Clan [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa de los Juramentos y el Honor [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa de la Furia y la Destrucción [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armaduras Rúnicas [5]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Piedra&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armas Rúnicas [25]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Furia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Talismanes Rúnicos [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa Rompe Hechizos (x2)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 Guardianes del Yunque&amp;nbsp;&amp;nbsp;@ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Escudo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Portaestandarte de Batalla, Señor del Clan @ 160 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura de Gromril&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armas Rúnicas [45]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Fuerza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Furia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armaduras Rúnicas [25]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RM de Gromil&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Mata dragones @ 50 Pts&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;19 Guerreros Enanos @ 205 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Músico&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Veterano @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;14 Barbaslargas @ 205 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Músico&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Veterano @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;14 Rompehierros @ 275 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura de Gromil ; Escudo; Estandarte; Músico&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Estandartes Rúnicos [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Batalla&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa del Estoicismo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Barba Hierro @ [12] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;6 Mineros @ 87 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Avance subterráneo; Arma a 2 Manos; Armadura Pesada&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Prospector @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;10 Atronadores @ 140 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arcabuz Enano; Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Girocóptero @ 140 Pts&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Cañón Órgano @ 120 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 Tripulante @ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Lanzador de Agravios @ 160 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runas de Ingeniería [65]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RM Inmolación&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa Recarga&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Precisión&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Ingeniero @ [15] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 Tripulante @ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Lanza virotes @ 60 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Ingeniero @ [15] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 Tripulante @ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Reserva de Disp: 7&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dados Energía: 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Total Miniaturas: 87&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Total Ejército Cost: 1997&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El torneo se realizó en el gimnasio de un instituto y las mesas estaban preparadas con la escenografia ya dispuesta (mejor, menos pelas ;)). Se disponia de espacio para poner las bajas y el material. Y ademas, teniamos sillas! :D&lt;br /&gt;
En la inscripción se incluia bebida y comida (un pollo al as muy bueno), lo cual es de agradecer para los que no conocemos la zona.&lt;br /&gt;
Fuimos un total de 30 participantes, con lo que la cosa se caldeo un poco (no hay aire acondicionado), pero al menos la bebida es fresca y hay sillas :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img198.imageshack.us/img198/3398/img1272exj.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" height=400px /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera partida me ha tocado con &lt;b&gt;Ivan M.&lt;/b&gt;, con un ejercito de Bretonia.&lt;br /&gt;
Es la primera partida que hago contra Bretonia, así que solo sabia que me encontraria con mucho jamelgo corriendo hacia mi a toda mecha :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El yunque realentizo la marcha de una unidad de caballeria, y de mientras, mis rompehierros tomaban posición detras de unos setos. La magia mas bien escasa y los disparos poco efectivos.&lt;br /&gt;
Una jugada decisiva fue cuando los mineros aparecieron justo en el flanco de la unidad retrasada de caballeros, y a pocos centimetros, en su frontal, tenia mi unidad de barbaslargas. Forcé el poder de los ancestros del yunke para intentar una carga conjunta.... y fallé. El yunque se me queda escacharrado por dos turnos....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El momento mas memorable fué cuando mi Matadragones consigue retener una unidad de caballeria por tres turnos antes de caer ante las coces de los caballos (me dan mas miedo los caballos que no los personajes.... es increible lo que matan estos malditos bichos con sus miseros ataques!!). 50 puntos reteniendo a mas de 300 puntos!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Resultado:&lt;/b&gt; Marginal en mi contra, pero una gran partida, un gran jugador y un gran tipo.... una partida de grandes, si señor :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La segunda partida me tocó contra &lt;b&gt;Skryre&lt;/b&gt;, al mando de un ejercito de Demonios.&lt;br /&gt;
De nuevo, la primera vez que juego contra este ejercito.... pero sabia lo basico: que el miedo/terror de sus unidades me daria problemas y su Devorador de Almas me haria mucha pupita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pierdo la iniciativa de la batalla, asi que su primer movimiento es meter a su Devorador de Almas en mi flanco, amenazando a mi lanzaagravios y justo al ladito de mi Girocoptero (Ay, mamá!). Por suerte, el giro coptero supera su terror y puede mover y dispara a una unidad que deja bastante tocada (no recuerdo de que es la unidad, solo que tenia un Gugernaut de esos). Una unidad de arpias que se puso de pantalla ante el Cañon Organo se queda con 4 miniaturas de un plumazo y otra unidad pierde algo mas de chicha por los proyectirles. El matadragones hace de freno ante una unidad de lagartos feos para que no carguen a atronadores y el yunke frena al Devorador de Almas impidiendole volar (sorpresa para Skyre! no conocia esta runa!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Devorador de almas carga a la catapulta, pero por suerte, al no poder volar, la carga es fallida. El matadragones se esta puliendo el solito la unidad de lagartos y las arpias son aniquiladas por los artilleros del Cañon Organo. Los mineros, que salen en este turno, cargan a una unidad por el flanco, pero no hacen mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mejor miniatura, al final, fué de nuevo el matadragones, que se cepilló el solito a una unidad que valia mas del doble que él (bueno, le dejo con solo una miniatura, los atronadores hicieron el resto en CaC). Tambien tendriamos que mencionar al tio que se cepilló a mi porta de batalla de un solo toque... en dos palabras: im-presionante (creo que me quedé con cara de tonto turante un buen rato XD).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La  jugada decisiva fué en el último turno, cuando forcé el yunque para usar el poder de los ancestros, entró, pero solo pude afectar a una unidad (toma castaña!).&lt;br /&gt;
Al final, esa tiradá aniquiló a una unidad que estaba tomando un cuadrante, aunque quedó el lider.... A mi solo me quedó en pie el yunke (si, esto significa que en mi última jugada me podria haber quedado sin miniaturas sobre el terreno).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resultado final:&lt;/b&gt; Sorprendetemente, no es masacre. Decisiva en mi contra, y una partida muy divertida (tortas hasta en la sopa).&lt;br /&gt;
Mi contrincante un poco hiperactivo/nervioso, pero buen jugador y buen tio :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tercera y última partida, contra &lt;b&gt;Marc U.&lt;/b&gt; y su ejercito de Imperiales.&lt;br /&gt;
De nuevo, la novedad... mi primera partida contra imperiales, ¡¡¡y encima tenia un tanque de vapor!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta partida ha sido llamada la de los gafes... el gafismo pasaba de una banda a otra.... y eso que empecé bien!!&lt;br /&gt;
En esta partida hay varias jugadas memorables:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.- En un momento de descuido, me deja el flanco de una caballeria a tiro de mi lanzavirotes. yo creia que sacaria un 1 para impactar, o para herir, o que no haria nada de daño, pero al final convertí la unidad de un pincho moruno de imperiales. Y para colmo hace huir a su cañon fuera del terreno de juego y a sus arcabuceros hacia una colina (estos corrieron tres turno).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.- El altar cargando a mi yunke. Una batalla que se alargo media partida y que no me mató a mi Señor de las Runas por una salvación a 6 superada en el último turno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3.- La que para mi ha sido la mejor de todas.... el matadragones le hizo en 2 turnos un total de 7 heridas al tanque de vapor, sumado a las 3 que le consiguió hacer por suerte la unidad de Rompehierros, el cañon se transformó en un monton de chatarra. 50 putnos masacraron vilmente a 500 puntos!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Resultado final:&lt;/b&gt; Empate (puntos en mi contra) y una partida en la que la suerte se ha pasado de lado a lado de la mesa. Buen jugador y buena partida :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ganador absoluto del torneo fue &lt;a href="http://darlantan8.blogspot.com"&gt;Darlantan&lt;/a&gt;. Felicidades campeón!:&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href="http://img188.imageshack.us/my.php?image=img1277m.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img188.imageshack.us/img188/6476/img1277m.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ganador absoluto, empezando por el final de la cola, fué Marc U.:&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href="http://img263.imageshack.us/my.php?image=img1278o.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img263.imageshack.us/img263/7562/img1278o.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí los que ganaron algunos premios como el de mejor pintado, mas deportivo, etc... (no pongo quien es cada uno porque no me acuerdo :P):&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href="http://img44.imageshack.us/my.php?image=img1283wvc.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img44.imageshack.us/img44/2670/img1283wvc.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img444.imageshack.us/my.php?image=img1281.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img444.imageshack.us/img444/1699/img1281.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img444.imageshack.us/my.php?image=img1280.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img444.imageshack.us/img444/3026/img1280.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img261.imageshack.us/my.php?image=img1275u.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img261.imageshack.us/img261/2399/img1275u.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img249.imageshack.us/my.php?image=img1274d.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img249.imageshack.us/img249/6159/img1274d.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img263.imageshack.us/my.php?image=img1273j.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img263.imageshack.us/img263/6181/img1273j.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí todos los que asistimos al torneo:&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://img188.imageshack.us/img188/5628/img1285hgo.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" height=400px /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Conclusiones del torneo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Un torneo muy divertido, y gracias a que la gestión de las partidas y puntos se realiza mediante un programa especializado, te evitas “sorpresas” como trapicheos en los emparejamientos y demás.&lt;br /&gt;
La organización lo hizo muy bien, preparando incluso la comida y bebida, lo cual se agradece.  Aunque empezamos un pelín tarde (entre el despiste de algunos jugadores y algún que otro problema informático), la cosa avanzó a buen ritmo y se pudo terminar dentro de lo planeado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La escenografía estaba bien, no saturaba el campo y al estar ya dispuesta, te ahorras tiempo al preparar la batalla. Las mesas son mas grandes que el propio tablero de juego, así que tenias espacio para todo el material, bajas, bebida, comida, etc…. Vamos, que no se estuvo estrecho, y es algo que se suele echar en falta la mayoría de las veces (el espacio, no la estrechez :P).&lt;br /&gt;
Un detalle que me hizo gracia fue que el terreno del juego estaba marcado por un mantel de papel de los chinos… y queda de lujo! Económico, verde y de la medida estándar de un campo de batalla, ¿que mas se puede pedir?&lt;br /&gt;
Imaginación al poder ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muy recomendable, sobretodo si tienes suerte de no encontrarte con los culoduros, que los hay y muy bestias (me suena una unidad de 50 necrofagos y dos de 40 zombies en un mismo ejército) :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo pienso repetir, si el RealWorld&lt;sup&gt;TM&lt;/sup&gt; me lo permite :D&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/292#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/142">torneo</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/63">warhammer</category>
 <pubDate>Tue, 21 Jul 2009 17:26:57 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Paliza en una BG</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/291</link>
 <description>&lt;p&gt;Una de las grácias que tiene el WoW es la lucha entre jugadores, lo que se llama &lt;i&gt;Jugador contra Jugador&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Player vs Player&lt;/i&gt;(JcJ o PvP), y una de maneras de enfrentarse son los &lt;b&gt;Campos de batalla&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;BattleGrounds&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En estos enfrentamientos se ganan puntos que sirven para conseguir equipo y mejoras, y se basa en una zona cerrada donde se hace un "juego" como capturar la bandera o matar al jefe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy he estado en unas, y en una de ellas.... bueno.... como se dice, una imagen vale mas que mil palabras:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/sites/default/files/BG_paliza_inicio.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/BG_paliza_inicio.jpg" width=75% /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno... creo que no hay que ser muy listo para saber como termino la cosa, ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/sites/default/files/BG_paliza_final.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/BG_paliza_final.jpg" width=75% /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todavia me duele XD&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/291#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/133">WoW</category>
 <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 21:10:40 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Lista enanos 2000pts (ex-torneo)</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/290</link>
 <description>&lt;p&gt;Este fin de semana tenia planeado asistir a un torneo de Warhammer en Barcelona, incluso tenia la lista enviada, pero por desgracia, el &lt;b&gt;RealWorld&lt;sup&gt;TM&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; me ha jugado una mala pasada y he tenido que cancelar mi asistencia a solo dos dias :(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tenia pensado poner un post con el resultado del torneo (para variar, una paliza a mi costa XD) y la lista, y así paliar un poco mi autismo blogueril.... cosas de estar con manualidades (también lo colgaré :P).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como el tema torneo va a ser que no, al menos voy a poner la lista de mis queridos enanos, y explicar un poco la idea que tenia para las batallas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/144"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/estandarte1.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 Portaestandarte de Batalla, Señor del Clan @ 165 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura de Gromril&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armas Rúnicas [25]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Furia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armaduras Rúnicas [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RM de Gromil&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Resistencia&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/161"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/senyordelclan.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 Señor del Clan @ 152 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arcabuz Enano; Armadura de Gromril; Escudo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Talismanes Rúnicos [20]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Camaradería&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armaduras Rúnicas [5]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Piedra&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armas Rúnicas [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RM de la Rapidez&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Furia&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/136"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/Yunke.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 General, Señor de las Runas @ 443 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Yunque Rúnico; Armadura de Gromril; Escudo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa del Hogar y el Clan [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa de los Juramentos y el Honor [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #Runa de la Furia y la Destrucción [0]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Talismanes Rúnicos [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa Rompe Hechizos (x2)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armaduras Rúnicas [30]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Piedra&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Resistencia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armas Rúnicas [45]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Fuerza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de la Furia&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 Guardianes del Yunque&amp;nbsp;&amp;nbsp;@ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Escudo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/159"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/rompehierros.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;14 Rompehierros @ 262 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura de Gromil ; Escudo; Estandarte; Músico&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Estandartes Rúnicos [50]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Batalla&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa del Estoicismo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Barba Hierro @ [12] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;10 Atronadores @ 150 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arcabuz Enano; Armadura Ligera; Escudo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/138"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/barbaslargas.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;10 Barbaslargas @ 150 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Escudo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Veterano @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/135"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/Guerrerosdelclan.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;20 Guerreros Enanos @ 205 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Músico&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Veterano @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;8 Mineros @ 98 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Avance subterráneo; Arma a 2 Manos; Armadura Pesada&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Prospector @ [10] Pts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/146"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/girocoptero.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 Girocóptero @ 140 Pts&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/158"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/organo.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 Cañón Órgano @ 120 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 Tripulante @ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.undomain.es/node/153"&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/images/lanzavirotes.preview.jpg" align=right hspace=11 vspace=11 height=150px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 Lanza virotes @ 115 Pts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runas de Ingeniería [55]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa Recarga&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa Valor&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Runa de Penetración&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 Ingeniero @ [15] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 Tripulante @ [0] Pts&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Armadura Ligera&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Reserva de Disp:&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; 7&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Dados Energía:&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; 2&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Total Miniaturas:&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; 77&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Total Ejército Cost:&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; 2000&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La idea principal es meter al señor de los enanos en la unidad de mineros, y en el segundo turno hacerlo cargar gracias al yunke contra la unidad a la que mas pupa haga.&lt;br /&gt;
En el caso de que les toque pillar una carga en lugar de hacerla (siempre puede fallar el yunke), tiene la runa de la velocidad y la de furia, con lo que te comes de buenas a primeras 4 ataques de fuerza 4, además de un trabucazo en los morros&lt;br /&gt;
La opción B es ponerlo en una unidad de atronadores, en la punta expuesta. Si cargan contra el flanco, puedo desafiar, y si no tienen líder, la runa de la velocidad y furia hacen el resto. Además, si no se lo cargan, solo le pueden pegar a él, así que tienen un hueso duro de roer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El lanzavirotes tiene la runa del valor, con lo que si le cargan, a no ser que se cepillen a todos los artilleros (y al ingeniero), la unidad se queda trabada hasta que termine la faena (cosa que va a costar con enanos).&lt;br /&gt;
Además, tiene la runa de la recarga, con lo que puede disparar cada turno mientras quede alguien con vida en la unidad.&lt;br /&gt;
La idea es poner esta maquina en el flanco expuesto y que la ligera que pretenda arrasar (especialmente aquellas unidades que producen miedo o terror) se de con los morros en una unidad que lucha hasta la muerte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por descontado, el estandarte de batalla se va con los rompehierros, teniendo una unidad de lo mas dura, gracias al combo de runas en el estandarte. En una batalla, esta unidad parte con un +6 RC gracias a los estandartes, filas y runas, el resto es cosa de la suerte y los dioses de los dados :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como una de las batallas del torneo consistía en eliminar al general, he dopado un poco al Señor de las Runas para que aguante mas que de costumbre (fijo que va a pillar de todos lados).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo demás, como de costumbre, es cuestión de improvisar y pasárselo en grande... todavía recuerdo mi unidad de ballesteros cargando contra una unidad de centigors (o como se llamen)... y pillar la del pulpo (los enanos, of course).&lt;br /&gt;
Pero las risas no nos las quitaron nadie XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La verdad es que la lista no me gusta mucho porque se centra mucho en los personajes, pero la hice así para variar un poco de las que siempre hago.&lt;br /&gt;
Y como se suele decir, lo importante no es ganar, sino divertirse :D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ver si en el próximo torneo no me fastidian la jugada :P&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/290#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/141">2000pts</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/66">enanos</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/140">lista</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/63">warhammer</category>
 <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 19:57:52 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">290 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Los animales son tan mono....</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/289</link>
 <description>&lt;p&gt;Pero taaaaaaaaaaaan monos.....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/lastm.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias (o no) a &lt;a href="http://novelagraficaextincion.wordpress.com/"&gt;@danicstr&lt;/a&gt;.....&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/289#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/52">humor</category>
 <pubDate>Tue, 16 Jun 2009 13:43:51 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">289 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>WoW</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/284</link>
 <description>&lt;p&gt;Este fin de semana ha sido algo bastante horrible... salvando el sábado por la mañana, no he hecho absolutamente nada. Y mucho menos, algo útil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Me he pasado todo el tiempo libre/sano jugando al &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft"&gt;WoW&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Llegado este momento, en el que tengo muchas cosas pendientes y no hago ninguna ni a tiros, creo que es la hora de ponerse serio y empezar a terminar algunas de las cosas que se quedan a medias. Y puesto que este fin de semana me he dedicado casi exclusivamente a jugar al WoW, descartando la limpieza en mi despacho (cosa en la que no he tenido mucho éxito), sufrir en la cama una jaqueca horrible (que no lo mismo que una resaca, ojala) y hacer compras varias, creo que ha llegado la hora de iniciar una pequeña sección en el blog dediaca al propio WoW (ala! toma tocho de texto! XD).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Básicamente, va a consistir en una nueva pestañita en el menú de arriba donde pondré mis personajes y algunos post con los avances de los mismos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También será el campo de pruebas para un modulo de Drupal que he desarrollado yo solito (con la ayuda de &lt;a href="http://cambrico.net/"&gt;Pedrito&lt;/a&gt;), que me ha parecido bastante chulo.&lt;br /&gt;
Sobretodo porque no hay casi nada de WoW en español...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con este módulo, se pueden poner en los post cosas tan chulas como esta (creo que por RSS no se ve):&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;div&gt;
&lt;object data="http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf" width="290px" height="400px" type="application/x-shockwave-flash"&gt;
&lt;param value="high" name="quality" /&gt;
&lt;param value="transparent" name="wmode" /&gt;
&lt;param value="always" name="allowsscriptaccess" /&gt;
&lt;param value="false" name="menu" /&gt;
&lt;param value="model=dwarfmale&amp;modelType=16&amp;contentPath=http://static.wowhead.com/modelviewer/&amp;blur=1&amp;equipList=13,19130,13,18578,16,23060,10,16091,9,25753,8,28252,7,31635,6,22550,3,27431,4,10840,5,25751,1,16093" name="flashvars" /&gt;
&lt;param movie="http://static.wowhead.com/modelviewer/modelviewer_scale.swf?4" /&gt;
&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Muevelo como quieras, estas animaciones 3D molan!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dentro de un poco, cuando termine de revisar el código (que tampoco hay mucho), lo publicaré tanto en mi pagina como en el CVS de Drupal. Por si a alguien le interesa ;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Básicamente, lo que hace el modulo es guardar en un par de tablas los datos de un personaje indicado. Después, estos datos se actualizan recogiendo los datos de &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/?locale=es_es"&gt;la armería de Blizard&lt;/a&gt; y cruzándolos con la BDD de &lt;a href="http://www.wowhead.com"&gt;WoW-Head&lt;/a&gt;, guardándolos todo en la BDD local.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después, usando unas tags &lt;i&gt;"sencillas"&lt;/i&gt;, podemos insertar en los posts un listado de nuestro actual equipo o un modelo en 3D (mediante flash) del equipo de nuestro personaje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas adelante, intentaré añadirle más funciones y datos a este modulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ale! dentro de poco, más... y espero que más variado :P&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/284#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/48">blog</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/71">drupal</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/133">WoW</category>
 <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:26:02 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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<enclosure url="http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf" length="97924" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf" fileSize="97924" type="application/x-shockwave-flash" /></item>
<item>
 <title>Aparcas como el culo (punto com)</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/283</link>
 <description>&lt;p&gt;En mi pueblo existe una costumbre muy arraigada a la hora de buscar aparcamiento, principalmente motivado por la escasez de sitios. Esa práctica es básicamente: pasarse por el forro toda norma de conducción y educación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo en el día de hoy, en los 20 minutos que me he pasado buscando aparcamiento (si, tardo más en encontrar donde aparcar que en llegar a mí casa desde el curro) he visto: &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Coches aparcados en TODAS las esquinas de una calle de un solo carril, por descontado, ocupando parte de la calzada (apenas hay acera) convirtiendo la calle en un slalom en toda regla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una sola moto ocupando el espacio de dos coches...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Coches aparcados en triple fila en una calle de doble sentido.... Y en los dos lados a la vez!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Coches aparcando en paralelo a los contenedores... vamos que no tiras la basura a su sitio ni de coña.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Furgonetas descargando en mitad de una calle de un solo carril... con un par, sí señor.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Y eso solo durante 20 minutos. Vamos, que aquí aparcar parece una prueba del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Grand_Prix_del_verano"&gt;Gran Prix&lt;/a&gt; XP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el premio se lo lleva algo que me ha pasado esta mañana...&lt;br /&gt;
Voy al coche con tiempo para llegar antes y poder salir un poco antes (así es más fácil encontrar donde aparcar), y me encuentro con lo siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/saxo_frontal.jpg" /&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/saxo_posterior.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ole! Manda webos! Pero eso no es lo mejor, lo mejor es esto:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/saxo_linea_amarilla.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El tío ha aparcado en un sitio donde no se puede aparcar!!! Y me ha dejado totalmente encasillado (y con la matrícula doblada).&lt;br /&gt;
Pues nada, 15 minutos pitando y nadie sale a la calle. Llamo a la urbana, y 15 minutos para que llegue. Llega, flipa en colores y llama a la grúa.... Tardara un huevo porque está en nosedonde haciendo noseque, así que a buscar la dirección del tío y a llamarle a su casa. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al final del todo, la escusa del tío ha sido lo mejor de todo: “Es que cuando llegué anoche, no tenias a nadie aparcado detrás, y como así podías salir....”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin comentarios ¬_¬&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, me temo que tendré que llevarme la cámara encima y dedicarme a hacer fotos de mejor calidad para &lt;a href="http://www.aparcascomoelculo.com/"&gt;aparcas como el culo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/283#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/139">aparcar</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/138">coche</category>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/50">personal</category>
 <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 18:39:42 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Ajuste en el Theme</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/281</link>
 <description>&lt;p&gt;Bueno, pues al final he retocado el theme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que tenia cosas que no me terminaban de gustar y he terminado por pasar de un estilo &lt;i&gt;liquid&lt;/i&gt; a uno &lt;i&gt;fixed&lt;/i&gt;. Y de paso, he puesto un poco en orden el código. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En total, las modificaciones son las siguientes:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Dedicado a todos los talibanes del HTML: &lt;b&gt;he eliminado las tablas&lt;/b&gt;. Ale, ya podéis dormir tranquilos...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paso a estilo &lt;i&gt;fixed&lt;/i&gt; de 1024px.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;He puesto el menú al final del código y el contenido al principio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paso de 3 columnas a 2 columnas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;y eso es todo amigo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dentro de poco, mas cosas.... :)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/281#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/48">blog</category>
 <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 18:49:06 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">281 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>Adiós Nico</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/280</link>
 <description>&lt;p&gt;Hace 3 semanas, &lt;a href="/node/276"&gt;adoptamos a Nico&lt;/a&gt;, un gatito que por entonces solo tenía 2 semanas de vida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hace dos días, Nico se ha ido. Debido a una serie de malformaciones de nacimiento, ha tenido que ser sacrificado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A penas podía ponerse de pie, y se le tenía que dar el biberón cada poco. Le encantaba subirse hasta el cuello y dormirse acurrucado en el hombre ronroneando como un loco. Solo con asomarnos al cuarto en el que dormía, ya maullaba pidiendo atención... no quería otra más que estar encima y que le hicieran mimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/IMG_1186.JPG" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este jueves, a primera hora de la tarde, después de llegar a casa de un día un tanto duro, nos lo encontramos en su caja de cartón, intentando ponerse de pie y maullar, pero sin éxito.&lt;br /&gt;
Se había manchado por completo con la comida que le pusimos (a primera hora de la mañana no quería comer) y manchado con sus propio excremento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo lavamos con cuidado con un champú especial para gatos y lo llevamos corriendo al veterinario el cual lo nota con la temperatura demasiado baja.  Lo dejamos con suero y calefactores para que le hagan analíticas y ver si mejora.&lt;br /&gt;
Al cabo de dos horas, nada bueno nos comentan....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los análisis no sacan nada claro, salvo que tiene una infección en algún sitio (no tiene heridas externas). Y la temperatura continua bajando.&lt;br /&gt;
Lo que creíamos que eran intentos de maullar resultan ser intentos de respirar... Nico se asfixia, y no podemos hacer nada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No hace falta que nos digan nada... ya lo vemos en la cara de la veterinaria. No se puede hacer nada por él. El pobre está sufriendo y nosotros solo podemos mirar.&lt;br /&gt;
Otro veterinario, colega de la que nos ha atendido, nos confirma las sospechas. Lo mejor es que no sufra más....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El día 28 de Mayo de 2009, a las 19:45 (aprox) he firmado mi primer documento de eutanasia.&lt;br /&gt;
Pocos minutos después, Nico ya no sufría más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No se trata de un animal mayor que ya ha vivido, sino de cachorro de 5 semanas que ha sufrido el abandono de su madre y se ha librado de morir en una perrera. Ni siquiera ha podido jugar con sus hermanos adoptivos... simplemente, ya no está....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es nico, en sus últimos minutos de vida (en estos momento odio tener un móvil con una cámara tan asquerosa):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/Imagen008.jpg" /&gt; &amp;nbsp; &lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/Imagen009_0.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adiós Nico.&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/280#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/50">personal</category>
 <pubDate>Sat, 30 May 2009 22:34:59 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">280 at http://www.undomain.es</guid>
</item>
<item>
 <title>HT: Casi ni me doy cuenta!!!</title>
 <link>http://www.undomain.es/node/279</link>
 <description>&lt;p&gt;Pues eso! que casi ni me entero! De que?&lt;br /&gt;
Pues de que mi equipo de &lt;a href="http://www.hattrick.org/"&gt;Hattrick&lt;/a&gt; ha promocionado de 11ª a 10ª!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Resulta que me he ido conectado muy poco... tanto que ni siqueira he hecho amistoso.&lt;br /&gt;
No se porque, pero no me ha terminado de enganchar tanto como al principio. Supongo que los cambios estéticos han pasado factura y prefiero el estilo anterior (ha sido una modificación radical en el diseño de la web).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El que subiera de liga lo tenia claro desde hace unas semanas... matemáticamente tenia el ascenso en el bolsillo, pero me he despreocupado y la liga ha comenzado la semana pasada.&lt;br /&gt;
Y me encuentro con la siguiente sorpresa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.undomain.es/sites/default/files/ht_liga_X.JPG" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Resulta que no solo he ganado el primer partido, sino que he ido a parar a una liga en la que hay &lt;b&gt;3 bots!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Y encima, el partido que he ganado no es contra ninguno de ellos :D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso significa que ya directamente es (casi) imposible que nadie descienda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ver si le pego un poco de caña y les enseño a estos novatos como se juega ;)&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.undomain.es/node/279#comments</comments>
 <category domain="http://www.undomain.es/taxonomy/term/126">hattrick</category>
 <pubDate>Wed, 27 May 2009 11:39:52 +0000</pubDate>
 <dc:creator>undomain</dc:creator>
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</item>
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