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	<title>網站企劃顧問/專案/課程及Axure RP-悠識數位</title>
	<link>http://userxper.com</link>
	<description>悠識數位(UserXper)以「網站企劃」為服務核心，提供三種網站企劃相關服務：分別是網站企劃軟體，網站企劃培訓，網站企劃專案。悠識數位將協助您為您的顧客創造更好的「網站使用者經驗 (Web User Experience」。</description>
	<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 03:25:47 +0000</pubDate>
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		<title>網站企劃的好用軟體工具，你知道哪些？</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/J94bVLCjhY8/492</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/492#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 11:59:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[網站企劃]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/492</guid>
		<description><![CDATA[受開拓文教基金會之邀，到「98年身障團體資訊運用座談會」 ，分享網站企劃的方法跟技巧。其中部分內容介紹自己熟悉的軟體工具，得到還不錯的迴響，也許這些資訊對其他網站企劃工作者也是有用的。
【為什麼軟體工具對網站企劃工作是重要的？】
網站企劃工作過程，很少人討論應該使用什麼工具來提高產值跟效率。
看看我們身邊的網頁設計師，網站工程師，如果今天不准他們使用軟體工具來進行他們的工作，大家還有辦法做事嗎？視覺設計師能夠在紙張上手繪畫面嗎？網頁設計能夠一行行寫html tag嗎？工程師如果不懂得用一些好用的文字編輯軟體(比如 以notepad++寫程式，或者採用Visual Studio開發)，要他們一行行寫code應該會很慘吧！?
工具就像是武器，就算你只有三腳貓的功夫，一旦拿到絕世好劍，就可以耀武揚威。如果拿到臥虎藏龍中周潤發的青冥劍，或者拿到周星馳功夫電影中的如來佛掌秘笈，恭喜你，功力瞬間提昇數倍。
工具就像是汽車，你就算跑不贏劉翔，但只要你有車或搭高鐵，肯定可以比劉翔用跑的更快抵達終點。
軟體工具對網站企劃工作是重要的！好的工具帶你上天堂，不好用的工具帶你住套房，記住！
【有哪些好用的軟體呢？】
》 Microsoft Office是首選，不是因為它特別好用，而是大家幾乎都會操作Word, PowerPoint, Excel。
但你只會Office 軟體是不夠的，因為老闆/客戶都會，這使得他們會看不起你的企劃文件 (誰不會用 PowerPoint畫網站sitemap啊！) 如果習慣使用Microsoft軟體，那麼建議至少使用Visio。
網站企劃工作在策略階段，進行分析/研究/訪談，還是應該使用Office軟體。但是在其他不同階段，還有一些軟體可以讓你的企劃速度跟品質更好。
1. 資料及概念整理
》 Excel – 製作網頁清單Excel檔(Content List)。拆解網站的網頁內容或項目，整理在Excel中，這是很基本的專案管理工作。
》 Google – 蒐集資訊最好用。試試輸入關鍵字 “網站企劃書 filetype:ppt”。別人寫好的網站企劃文件都可以拿來參考。 filetype:doc 找Word文件，filetype:pdf 找PDF文件。
》 Freemind – 畫Mindmap ，用來腦力激盪/蒐集點子最好用。很容易調整資訊項目的分類跟層級或歸屬。
2. 概念具體化
》 Faststone– “借”畫面最快。畫面擷取軟體很多，我喜歡FastStone的輕便跟捲動擷圖功能(幫你把長長的網頁，一次到底抓成一張圖)。
》 Axure PR–  快速畫出示意圖/架構圖，如果Visio是機關槍，Axure RP就是大砲了。
3. 團隊溝通
》 Freemind – 開會時直接當場修改Mindmap，會議結束立刻形成共識。嘗試過簡報時以Mindmap來呈現嗎？試試看，會有意想不到的效果。
》 Axure  RP – 輸出成 HTML Prototype + Spec Word文件，還有誰敢說你不是專業的網站企劃，多數客戶跟老闆看到所有的畫面跟規格文字都整理在Word裡頭，都會佩服你的細心。網頁設計師或工程師看到 HTML Prototype，而且還可以在瀏覽器上點來點去，應該沒有理由說看不懂了。
》 Excel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>受開拓文教基金會之邀，到「<a href="http://disable.yam.org.tw/events/e2009/forum/1021/apply.htm">98年身障團體資訊運用座談會</a>」 ，分享網站企劃的方法跟技巧。其中部分內容介紹自己熟悉的軟體工具，得到還不錯的迴響，也許這些資訊對其他網站企劃工作者也是有用的。</p>
<p><b>【為什麼軟體工具對網站企劃工作是重要的？】</b></p>
<p>網站企劃工作過程，很少人討論應該使用什麼工具來提高產值跟效率。</p>
<p>看看我們身邊的網頁設計師，網站工程師，如果今天不准他們使用軟體工具來進行他們的工作，大家還有辦法做事嗎？視覺設計師能夠在紙張上手繪畫面嗎？網頁設計能夠一行行寫html tag嗎？工程師如果不懂得用一些好用的文字編輯軟體(比如 以notepad++寫程式，或者採用Visual Studio開發)，要他們一行行寫code應該會很慘吧！?</p>
<p>工具就像是武器，就算你只有三腳貓的功夫，一旦拿到絕世好劍，就可以耀武揚威。如果拿到臥虎藏龍中周潤發的青冥劍，或者拿到周星馳功夫電影中的如來佛掌秘笈，恭喜你，功力瞬間提昇數倍。</p>
<p>工具就像是汽車，你就算跑不贏劉翔，但只要你有車或搭高鐵，肯定可以比劉翔用跑的更快抵達終點。</p>
<p>軟體工具對網站企劃工作是重要的！<b>好的工具帶你上天堂，不好用的工具帶你住套房，記住！</b></p>
<p><b>【有哪些好用的軟體呢？】</b></p>
<p>》 Microsoft Office是首選，不是因為它特別好用，而是大家幾乎都會操作Word, PowerPoint, Excel。</p>
<p>但你只會Office 軟體是不夠的，因為老闆/客戶都會，這使得他們會看不起你的企劃文件 (誰不會用 PowerPoint畫網站sitemap啊！) 如果習慣使用Microsoft軟體，那麼建議至少使用Visio。</p>
<p>網站企劃工作在策略階段，進行分析/研究/訪談，還是應該使用Office軟體。但是在其他不同階段，還有一些軟體可以讓你的企劃速度跟品質更好。</p>
<p><b>1. 資料及概念整理</b></p>
<p>》 Excel – 製作網頁清單Excel檔(Content List)。拆解網站的網頁內容或項目，整理在Excel中，這是很基本的專案管理工作。</p>
<p>》 Google – 蒐集資訊最好用。試試輸入關鍵字 “網站企劃書 filetype:ppt”。別人寫好的網站企劃文件都可以拿來參考。 filetype:doc 找Word文件，filetype:pdf 找PDF文件。</p>
<p>》 Freemind – 畫Mindmap ，用來腦力激盪/蒐集點子最好用。很容易調整資訊項目的分類跟層級或歸屬。</p>
<p><b>2. 概念具體化</b></p>
<p>》 Faststone– “借”畫面最快。畫面擷取軟體很多，我喜歡FastStone的輕便跟捲動擷圖功能(幫你把長長的網頁，一次到底抓成一張圖)。</p>
<p>》 Axure PR–  快速畫出示意圖/架構圖，如果Visio是機關槍，Axure RP就是大砲了。</p>
<p><b>3. 團隊溝通</b></p>
<p>》 Freemind – 開會時直接當場修改Mindmap，會議結束立刻形成共識。嘗試過簡報時以Mindmap來呈現嗎？試試看，會有意想不到的效果。</p>
<p>》 Axure  RP – 輸出成 HTML Prototype + Spec Word文件，還有誰敢說你不是專業的網站企劃，多數客戶跟老闆看到所有的畫面跟規格文字都整理在Word裡頭，都會佩服你的細心。網頁設計師或工程師看到 HTML Prototype，而且還可以在瀏覽器上點來點去，應該沒有理由說看不懂了。</p>
<p>》 Excel - 這不用多說了，沒有工作清單，誰能知道要做多少事情？</p>
<p><b>4. 網站經營 (流量分析)</b></p>
<p>》 Google Analytics</p>
<p><b>【還有哪些好用的軟體呢？】</b></p>
<p>以下這些我沒使用，但聽過有些用過的朋友覺得還不錯：</p>
<p>》Balsamiq Mockups -  手繪風格的wireframe，開會討論時會議氣氛特別好，因為實在太可愛了，看到這些畫面很難生氣的。</p>
<p>》 Firefox 的plug-in Pencil Project，畫質媲美Visio，竟然是免費下載。</p>
<p>》 Excel 。你沒看錯，Excel可以做出很棒的網站企劃，包括架構跟畫面。</p>
<p>你呢？<br />
你使用什麼軟體來幫助你做網站企劃，別藏私，好東西拿出來分享一下吧！</p>
<p>[文章出處：悠識 <a href="UserXper.com">UserXper.com</a><br />
同步發表於 Facebook網站企劃 網誌<a href="http://faceboo.com/web.plan">http://faceboo.com/web.plan</a>]</p>
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		<item>
		<title>WebGUI Axure RP 物件庫 (俄文)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/APpsaQhjGnM/487</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/487#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 22:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Axure 範例/技巧]]></category>

		<category><![CDATA[Axure RP]]></category>

		<category><![CDATA[Axure RP Widget Library]]></category>

		<category><![CDATA[物件庫]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/487</guid>
		<description><![CDATA[首次見識到俄文的的Axure RP 物件庫 (Widget Library)，由於語言不同，乍看之下還真是不太習慣。不過介面就是介面，就算走到俄國也差不多，原來Axure RP的愛用者遍佈全球啊！
這套來自俄國的Axure RP Widget Pattern Library，裡頭有一些Web GUI介面的元件可以使用。


去哪裡下載？
webgui - Project Hosting on Google Code
http://code.google.com/p/webgui/
看不懂俄文沒關係，最下方的 &#8220;Скачать webgui.rplib&#8220;，就是下載Widget Library的連結。
如何使用Axure RP Widget Library？
如何使用Axure RP Widget Library
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首次見識到俄文的的Axure RP 物件庫 (Widget Library)，由於語言不同，乍看之下還真是不太習慣。不過介面就是介面，就算走到俄國也差不多，原來Axure RP的愛用者遍佈全球啊！</p>
<p>這套來自俄國的Axure RP Widget Pattern Library，裡頭有一些Web GUI介面的元件可以使用。</p>
<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/screen.png' alt='來自俄國的Axure RP Widget Pattern Library' /></p>
<div class="clear"></div>
<p><strong>去哪裡下載？</strong></p>
<p>webgui - Project Hosting on Google Code<br />
<a href="http://code.google.com/p/webgui/">http://code.google.com/p/webgui/</a></p>
<p>看不懂俄文沒關係，最下方的 &#8220;<a href="http://webgui.googlecode.com/svn/trunk/stable/webgui.rplib">Скачать webgui.rplib</a>&#8220;，就是下載Widget Library的連結。</p>
<p><strong>如何使用Axure RP Widget Library？</strong><br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/491">如何使用Axure RP Widget Library</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/APpsaQhjGnM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>推薦：數典平台系統【使用性設計】工作坊-南部場次</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/mtfAU2-_B-I/484</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/484#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[業界活動]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/484</guid>
		<description><![CDATA[
活動正式網址：
http://aspa.teldap.tw/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=430&#038;Itemid=1
數典平台系統【使用性設計】工作坊-南部場次
數位典藏與數位學習國家型科技計畫
數位典藏與學習之學術與社會應用推廣計畫（第四分項）
人文與社會發展計畫（子計畫三）:使用性介面改善與社會影響
傳統網路系統設計常見追求上線速度的迷思，在傳統軟體開發流程上所倚賴的架構與規範，例如：需求分析、使用者研究、系統架構與分析以及使用性測試等，都在追求時間的精簡而被犧牲掉了，自然這樣缺乏完善規劃，而倉促完成的網站系統，也注定要付出友善設計（user friendly）不足的代價，在網路平台此類正宗的「自助式產品（self-service product）」上，「網路絕對是使用客戶主導的環境，手握滑鼠的人決定著一切。因為在這裡，另尋他處簡直太容易了，訪問世界上其他任何的競爭者都不過在於滑鼠的一擊而已。」（Nielsen, 2000），使用者經驗（User Experience）已經凌駕成為使用者決定選擇與否的最主要影響因素。在使用者中心設計（User-centered Design / UCD）概念下中，使用性(Usability)是其實踐的主要方法與標準，本工作坊目的，即在有系統的進行介紹互動設計概念、使用性評估與參與人員將可藉由參與此工作坊，瞭解開發數位典藏平台所需的互動設計概念以及未來系統改進時所需的使用性評估方法，對提升數典系統近用性與擴大對社會影響將有莫大的助益。
日期2009年11月7日(六)
10:00 - 10:30   報到
10:30 - 12:00   主題：使用者中心設計(User-Centered Design)在台灣產業中的應用
(講者：張天鳳─Corel UED使用者經驗設計師 User Experience Designer)          
12:00 - 13:30   午餐時間
13:30 - 15:00 主題：使用者中心設計概念及使用性的介紹
(講者: 李峻德老師-國立交通大學 傳播研究所副教授)
15:00 - 15:30   下午茶時間
15:30 - 17:00   主題：範例與測試/實際瞭解操作困難/發表與討論
(分組實際操作進行使用性測試的演練)
招收人數：
55人(費用全免，名額有限報名請早)，對象不限，凡有興趣者皆可參加
工作坊地點：
國立中正大學社會科學院一館227教室
(地圖請看附件 ，社科院一館位於校門進入後直走右轉即到)
報名與相關聯絡查詢：
電子郵寄將附檔報名表回覆至 HCI.workshop2009@gmail.com
主辦單位：
國立交通大學傳播所
協辦單位：
國立中正大學傳播系暨電訊傳播研究所
報名方式：
為便於場地與座位安排，填妥後請於11/2（星期一）前回覆，
報名成功後我們會於11/3公布姓名於交大傳播所網頁上及統一發email通知,謝謝！
請將參加回條電子檔 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/web_poster1107_final_.jpg' alt='數位典藏【使用性設計】工作坊-南部場次' /></p>
<p>活動正式網址：<br />
<a href="http://aspa.teldap.tw/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=430&#038;Itemid=1">http://aspa.teldap.tw/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=430&#038;Itemid=1</a></p>
<h3>數典平台系統【使用性設計】工作坊-南部場次</h3>
<p>數位典藏與數位學習國家型科技計畫<br />
數位典藏與學習之學術與社會應用推廣計畫（第四分項）<br />
人文與社會發展計畫（子計畫三）:使用性介面改善與社會影響</p>
<p>傳統網路系統設計常見追求上線速度的迷思，在傳統軟體開發流程上所倚賴的架構與規範，例如：需求分析、使用者研究、系統架構與分析以及使用性測試等，都在追求時間的精簡而被犧牲掉了，自然這樣缺乏完善規劃，而倉促完成的網站系統，也注定要付出友善設計（user friendly）不足的代價，在網路平台此類正宗的「自助式產品（self-service product）」上，「網路絕對是使用客戶主導的環境，手握滑鼠的人決定著一切。因為在這裡，另尋他處簡直太容易了，訪問世界上其他任何的競爭者都不過在於滑鼠的一擊而已。」（Nielsen, 2000），使用者經驗（User Experience）已經凌駕成為使用者決定選擇與否的最主要影響因素。在使用者中心設計（User-centered Design / UCD）概念下中，使用性(Usability)是其實踐的主要方法與標準，本工作坊目的，即在有系統的進行介紹互動設計概念、使用性評估與參與人員將可藉由參與此工作坊，瞭解開發數位典藏平台所需的互動設計概念以及未來系統改進時所需的使用性評估方法，對提升數典系統近用性與擴大對社會影響將有莫大的助益。</p>
<p>日期2009年11月7日(六)</p>
<p>10:00 - 10:30   報到<br />
10:30 - 12:00   主題：使用者中心設計(User-Centered Design)在台灣產業中的應用<br />
(講者：張天鳳─Corel UED使用者經驗設計師 User Experience Designer)          </p>
<p>12:00 - 13:30   午餐時間</p>
<p>13:30 - 15:00 主題：使用者中心設計概念及使用性的介紹<br />
(講者: 李峻德老師-國立交通大學 傳播研究所副教授)</p>
<p>15:00 - 15:30   下午茶時間</p>
<p>15:30 - 17:00   主題：範例與測試/實際瞭解操作困難/發表與討論<br />
(分組實際操作進行使用性測試的演練)</p>
<p>招收人數：<br />
55人(費用全免，名額有限報名請早)，對象不限，凡有興趣者皆可參加</p>
<p>工作坊地點：<br />
國立中正大學社會科學院一館227教室<br />
(地圖請看附件 ，社科院一館位於校門進入後直走右轉即到)</p>
<p>報名與相關聯絡查詢：<br />
電子郵寄將附檔報名表回覆至 HCI.workshop2009@gmail.com</p>
<p>主辦單位：<br />
國立交通大學傳播所</p>
<p>協辦單位：<br />
國立中正大學傳播系暨電訊傳播研究所</p>
<p>報名方式：<br />
為便於場地與座位安排，填妥後請於11/2（星期一）前回覆，<br />
報名成功後我們會於11/3公布姓名於交大傳播所網頁上及統一發email通知,謝謝！<br />
請將參加回條電子檔 回信至電子信箱: HCI.workshop2009@gmail.com</p>
<p>聯絡相關訊息：<br />
助理：曾琳,董正王亭,黃郁晴<br />
手機：0918977847,0936214113, 0933317470<br />
聯絡信箱: HCI.workshop2009@gmail.com</p>
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		<item>
		<title>推薦-UI Gathering 10月份 智慧建築：人與空間的完美互動</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/jx6h0lxqCEY/481</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/481#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 12:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[業界活動]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/481</guid>
		<description><![CDATA[UI Gathering是台灣少數關注使用者經驗，UI設計，Usability的社群活動。最近的一次活動即將開始報名，推薦給各界朋友。以下是本次活動內容：


UI Gathering 10月份  活動主題：人與空間的完美互動
時間：10/31 (六) ＠ 13:00 ~ 17:00
場地：文化大學延平分部大新館  4F數位演講廳
報名費用：NTD450/人
報名網址：
http://registrano.com/events/uigathering103109
議程：
    12:30 ~ 13:00 報到
    13:00 ~ 13:10 開場
    13:10 ~ 14:20 互動建築 – 動態形體創造互動經驗
                    [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://userxper.com/blog/archives/55">UI Gathering</a>是台灣少數關注使用者經驗，UI設計，Usability的社群活動。最近的一次活動即將開始報名，推薦給各界朋友。以下是本次活動內容：<br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/final_1017_b.gif' alt='UI Gathering 10月份聚會 - 智慧建築：人與空間的完美互動' /></p>
<div class="clear"></div>
<h3>UI Gathering 10月份  活動主題：人與空間的完美互動</h3>
<p>時間：10/31 (六) ＠ 13:00 ~ 17:00<br />
場地：文化大學延平分部大新館  4F數位演講廳<br />
報名費用：NTD450/人<br />
報名網址：<br />
<a href="http://registrano.com/events/uigathering103109">http://registrano.com/events/uigathering103109</a></p>
<p>議程：<br />
    12:30 ~ 13:00 報到<br />
    13:00 ~ 13:10 開場<br />
    13:10 ~ 14:20 互動建築 – 動態形體創造互動經驗<br />
                         華碩電腦 使用者經驗設計師 唐聖凱<br />
    14:20 ~ 14:50 茶敘<br />
    14:50 ~ 16:00 空間超介面<br />
                         木石研設計 設計總監 范赫鑠<br />
    16:00 ~ 16:20 茶敘<br />
    16:20 ~ 16:40 問題與討論<br />
    16:40 ~ 16:50 UI Gathering Time<br />
    16:50 ~ 17:00 互動交流與閉幕</p>
<p><strong>華碩電腦 使用者經驗設計師 唐聖凱</strong></p>
<p>美國卡內基美侖大學設計運算碩士、交通大學建築碩士。目前任職於華碩設計中心，從事創新介面設計與研究，亦受邀擔任交通大學建築研究所數位建築組兼任講師。研究興趣包括實體使用者介面(Tangible UI)、互動原型術(Interaction Prototyping)、使用者經驗研究方法(User Experience Methodology)以及適應性運算(Adaptive Computing)。</p>
<p>建築，一直是反映當代思潮與科技的大型載體，也是使用者經驗創造的具體呈現。在邁入後數位時代(Post- digital)的當今，由於人本思潮的再現、互動工具的普及以及運算工業的發達，下一階段的建築革命正悄悄的進行中，被喻為「凝固之音樂」的建築空間，亦正藉由實現動態的形體與互動的空間，試圖創造過去只存在於想像中的空間經驗。</p>
<p><strong>木石研設計 設計總監 范赫鑠</strong></p>
<p>交通大學建築碩士。目前為木石研設計設計總監。除了室內設計外，包括各種類型的展示設計、從博物館到各類商業展示內容，並保持對智慧空間及介面設計及研究、媒材研究及公共藝術等高度的興趣。</p>
<p>數位時代的空間設計發展，除了各種輔助設計的觀念與媒材相繼進入設計師的工作檯上，引發各種造型的可能性與解放。另一方面，結合遍布運算及人機介面與寧靜科技的各項理論發展，引發使用者對下一代空間的想像，從本來只是傳統業的室內設計，到各種科技業持續關注智慧住宅應該給予使用者什麼樣的體驗。而在科技藝術與博物館幾乎全面的引入此一話題後，大眾開始意識到空間中的介面開始產生各種可能與彈性，也從而慢慢影響並改變空間的各種行為。</p>
<p>注意事項<br />
* 本次活動不開放現場報名及繳費<br />
* 取得報名資格卻無法在期限內繳清者, 將會被取消報名資格, 原有名額將讓給候補報名的人員<br />
* 欲索取收據者，請於報到時向工作人員登記（需提供公司名稱、統編、手機號碼）</p>
<hr />
<p>關於UI Gathering<br />
<a href="http://groups.google.com/group/upatw">http://groups.google.com/group/upatw</a></p>
<p>UI Gathering是個由業界發起的討論聚會，從2005年開始，主要是針對使用者介面設計、互動設計、使用者經驗研究以及HCI等相關議題，進行業界的交流，同時提升台灣業界對於這方面的注意。到目前為止已經舉辦過多次的大型聚會，形式從研討會到工作坊(Workshop)，參與的人數也從早期的六個人到上百人，來自數十個不同的台灣公司，人員職務從產品經理、介面/互動/GUI設計師、使用者經驗/易用性研究員到各類行銷、企劃人員等等。</p>
<hr />
最近的活動：<br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/481">2009年 UI Gathering 10月份活動 智慧建築：人與空間的完美互動</a><br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/426">2009年 UI Gathering 8月份活動-設計，從瞭解使用者開始</a><br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/398">2009年 UI Gathering 6月份活動-談認知與設計</a><br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/372">2009年 UI Gathering 4月份活動-原型製作(Prototyping)</a><br />
<a href="http://userxper.com/blog/archives/360">2009年 UI Gathering 2月份活動-新春跨界對談</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/jx6h0lxqCEY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>搜尋框 (Search Box) 的設計</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/XKCX8LnS1hk/480</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/480#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[細節放大鏡]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/480</guid>
		<description><![CDATA[搜尋是網路上最常見的行為之一，沒有人會否認站內搜尋功能的必要性。透過良好的站內搜尋功能，網站使用者可以節省點選導覽選單的時間，更快速的找到需要的內容。
好的搜尋功能並不容易開發，有太多搜尋功能上的創意跟想法，必須透過程式技術來完成，也就是說介面的構成很容易，但是程式開發很辛苦！比如 AutoComplete (又稱為Live Search或Smart Search) ，又比如 Search Result Ranking (Google的搜尋結果排名就是了不起的學問)。
搜尋功能的眾多設計要素中，唯一一點跟技術沒有直接關係，跟介面設計有關的部份，就是搜尋框(Search Box)的設計。
搜尋框的設計觀念，至少包含三種元素：
1. 一個標籤文字(Label)，用來說明這裡是搜尋框
2. 一個Text Field（文字輸入框)，讓使用者輸入關鍵字
3. 最後放上搜尋按鈕(Search Button)，讓使用者執行搜尋的動作
因此我們會經常看到這樣子的搜尋框構成：
關鍵字：_________ [搜尋]
查詢：___________ [查詢]
Search：_________ [GO]
然而搜尋已經是非常普遍的網路使用行為，以致於在搜尋框前面那個標籤文字似乎沒有太多作用了。因此許多網站為了節省版面空間，幾乎都不標示搜尋框的前置標籤文字了。
你注意到了嗎？下面這些知名網站，分別是Google, Facebook, Yahoo, CNet的搜尋框都沒有放置標籤文字。


取而代之的是，直接將提示搜尋的文字，放在Text Field裡頭，當滑鼠游標點擊Text Field則自動清除提示文字，這樣的設計可以達到提示效果，又可以節省版面空間，一舉數得。
大家發揮一下想像力，搜尋框的設計三元素可以被精簡到什麼程度呢？
[細節放大鏡：一次只看一個細節，從中找到問題/啟發/學習。
文章出處：悠識 UserXper.com 
同步發表於 Facebook網站企劃 網誌http://faceboo.com/web.plan]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>搜尋</b>是網路上最常見的行為之一，沒有人會否認站內搜尋功能的必要性。透過良好的站內搜尋功能，網站使用者可以節省點選導覽選單的時間，更快速的找到需要的內容。</p>
<p>好的搜尋功能並不容易開發，有太多搜尋功能上的創意跟想法，必須透過程式技術來完成，也就是說介面的構成很容易，但是程式開發很辛苦！比如 <b>AutoComplete</b> (又稱為Live Search或Smart Search) ，又比如 Search Result Ranking (Google的搜尋結果排名就是了不起的學問)。</p>
<p>搜尋功能的眾多設計要素中，唯一一點跟技術沒有直接關係，跟介面設計有關的部份，就是<b>搜尋框(Search Box)的設計</b>。</p>
<p>搜尋框的設計觀念，至少包含三種元素：<br />
1. 一個標籤文字(Label)，用來說明這裡是搜尋框<br />
2. 一個Text Field（文字輸入框)，讓使用者輸入關鍵字<br />
3. 最後放上搜尋按鈕(Search Button)，讓使用者執行搜尋的動作</p>
<p>因此我們會經常看到這樣子的搜尋框構成：<br />
關鍵字：_________ [搜尋]<br />
查詢：___________ [查詢]<br />
Search：_________ [GO]</p>
<p>然而搜尋已經是非常普遍的網路使用行為，以致於在搜尋框前面那個標籤文字似乎沒有太多作用了。因此許多網站為了節省版面空間，幾乎都不標示搜尋框的前置標籤文字了。</p>
<p>你注意到了嗎？下面這些知名網站，分別是Google, Facebook, Yahoo, CNet的搜尋框都沒有放置標籤文字。<br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/searchbox_ui.png' alt='Google, Facebook, Yahoo, CNet的搜尋框都沒有放置標籤文字' /></p>
<div class="clear"></div>
<p>取而代之的是，直接將提示搜尋的文字，放在Text Field裡頭，當滑鼠游標點擊Text Field則自動清除提示文字，這樣的設計可以達到提示效果，又可以節省版面空間，一舉數得。</p>
<p>大家發揮一下想像力，搜尋框的設計三元素可以被精簡到什麼程度呢？</p>
<p><strong>[細節放大鏡：一次只看一個細節，從中找到問題/啟發/學習。<br />
文章出處：<a href="http://UserXper.com ">悠識 UserXper.com </a><br />
同步發表於 Facebook網站企劃 網誌<a href="http://faceboo.com/web.plan">http://faceboo.com/web.plan</a>]</strong></p>
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		<item>
		<title>第五/六/七期網站企劃課程 (台中/高雄/台北)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/_TO1iBRNWmw/474</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/474#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 07:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[悠識公司訊息]]></category>

		<category><![CDATA[最新消息]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/474</guid>
		<description><![CDATA[悠識數位非常榮幸與久大資訊合作在台中跟高雄的課程，感謝久大資訊公司提供台中及高雄的教室場地，並且主講其中一段課程 - 網站企劃應該學習的SEO的觀念跟知識。

關於久大資訊 www.gt-group.com.tw
國內提供SEO服務的領導品牌，主要提供台灣外銷廠商B2B國際行銷整體解決方案，提升廠商網路曝光率。
我們與久大資訊合作的課程，詳細內容請參考：
　》最新課程介紹 第五期 台中(10/31)
　》最新課程介紹 第六期 高雄(11/1)
第五/六期的課程內容相同都是一整天的課程。適合有網站企劃工作經驗，想要系統化的學習網站企劃知識及Axure RP應用的朋友。
第五/六期課程的比重：
40% - 網站企劃的知識/方法與步驟
10% - 網站企劃與SEO的觀念與重點
50% - 如何善用Axure RP這個『神兵利器』來創造網站企劃的價值，提升工作效率。

第七期課程則回到台北，這是第七期課程的詳細介紹：
　》最新課程介紹 第七期 台北(11/28)
第七期課程的比重：35% 網站企劃的知識/方法與步驟，65% 如何善用Axure RP這個『神兵利器』來創造網站企劃的價值，提升工作效率。

悠識基於推廣網站企劃正確觀念，建立網站企劃價值的使命跟願景，我們設計的課程不是單純講網站企劃理論，也不是只談網站企劃軟體。結合我們過去網站企劃的實務經驗，加上網站企劃知識與應用Axure RP於網站企劃工作上，形成一個濃縮的課程，分享最實用的經驗跟技能。
我們更希望透過這個課程不僅讓你的網站企劃工作價值升級，更能夠讓你開始享受網站企劃的工作樂趣。
您可以參考我們過去兩期的課程滿意度調查及課程剪影：
第一期網站企劃+Axure RP網站原型設計課程。
第二期網站企劃+Axure RP網站原型設計課程。
(第三期/第四期課程滿意度調查及剪影還未更新發佈)
如果您對於我們未來的課程有興趣，歡迎到這裡留言，我們下次開課時會提早通知您。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>悠識數位非常榮幸與<a href="http://www.gt-group.com.tw/">久大資訊</a>合作在台中跟高雄的課程，感謝久大資訊公司提供台中及高雄的教室場地，並且主講其中一段課程 - 網站企劃應該學習的SEO的觀念跟知識。</p>
<p><img src="http://www.gt-group.com.tw/images/gt_logo.gif"><br />
<strong>關於久大資訊 <a href="http://www.gt-group.com.tw">www.gt-group.com.tw</a></strong><br />
國內提供SEO服務的領導品牌，主要提供台灣外銷廠商B2B國際行銷整體解決方案，提升廠商網路曝光率。</p>
<p>我們與久大資訊合作的課程，詳細內容請參考：</p>
<h3>　<a href="http://userxper.com/courses/website-planning-course">》最新課程介紹 第五期 台中(10/31)</a></h3>
<h3>　<a href="http://userxper.com/courses/website-planning-course-6">》最新課程介紹 第六期 高雄(11/1)</a></h3>
<p>第五/六期的課程內容相同都是一整天的課程。適合有網站企劃工作經驗，想要系統化的學習網站企劃知識及Axure RP應用的朋友。</p>
<p>第五/六期課程的比重：<br />
40% - 網站企劃的知識/方法與步驟<br />
10% - 網站企劃與SEO的觀念與重點<br />
50% - 如何善用Axure RP這個『神兵利器』來創造網站企劃的價值，提升工作效率。</p>
<hr />
<p>第七期課程則回到台北，這是第七期課程的詳細介紹：</p>
<h3>　<a href="http://userxper.com/courses/website-planning-course-7">》最新課程介紹 第七期 台北(11/28)</a></h3>
<p>第七期課程的比重：35% 網站企劃的知識/方法與步驟，65% 如何善用Axure RP這個『神兵利器』來創造網站企劃的價值，提升工作效率。</p>
<hr />
<p>悠識基於推廣網站企劃正確觀念，建立網站企劃價值的使命跟願景，我們設計的課程不是單純講網站企劃理論，也不是只談網站企劃軟體。結合我們過去網站企劃的實務經驗，加上網站企劃知識與應用Axure RP於網站企劃工作上，形成一個濃縮的課程，分享最實用的經驗跟技能。</p>
<p>我們更希望透過這個課程不僅讓你的網站企劃工作價值升級，更能夠讓你開始享受網站企劃的工作樂趣。</p>
<p>您可以參考我們過去兩期的課程滿意度調查及課程剪影：<br />
<a href="http://userxper.com/courses/past_courses/20090502_course-2">第一期網站企劃+Axure RP網站原型設計課程</a>。<br />
<a href="http://userxper.com/courses/past_courses/20090628_course">第二期網站企劃+Axure RP網站原型設計課程</a>。<br />
(第三期/第四期課程滿意度調查及剪影還未更新發佈)</p>
<p>如果您對於我們未來的課程有興趣，歡迎到<a href="http://userxper.com/courses/courses_request">這裡留言</a>，我們下次開課時會提早通知您。</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/_TO1iBRNWmw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Facebook塗鴉牆留言文字框(Text Area)</title>
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		<comments>http://userxper.com/blog/archives/476#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 13:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[細節放大鏡]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/476</guid>
		<description><![CDATA[網站介面設計的友善性來自於細心地處理了很多細節。
我們就從熱門的facebook來看FB塗鴉牆的留言文字框(Text Area)的設計。


一般社群網站或BLOG的留言介面，都採用較大區域的文字輸入區域，在UI Pattern的術語稱為 Text Area。常見的Text Area都是固定3行，4行或更多行的高度。
為什麼FB塗鴉牆的Text Area卻只有短短的一行高度？
這個設計應該是從Twitter 的介面學習來的。
只有一行高度的輸入區域，在UI Pattern的術語，稱為 Text Field。
使用者看到Text Field時會自然被制約，直覺認為只要寫入一行文字，不用寫太多。因此在Twitter或FB塗鴉牆上書寫文字，潛意識中比較不會被迫要寫很多文字，沒有了這個壓力，自然就容易書寫。
Text Area高度太高，會佔掉FB畫面的上方空間。因此FB塗鴉牆以精簡的一行高度來解省空間，讓下方的各種留言有更多的機會被閱讀(跟Twitter一樣)。
為了解決使用者留言會寫下較多文字的可能性。FB塗鴉牆的Text Area會因為文字輸入自動換到下一行，而且高度也自動放大，取代一般垂直捲軸(Text Area的Scroll Bar)的介面，這是另一個貼心的設計。這等於是一種Text Field跟Text Area兩種Pattern的整合版。
當然，本文分析FB 塗鴉牆介面的優點是事後諸葛，只是藉著觀察來推測FB設計的用意。令我感到好奇的不是FB採用什麼技術 (複雜的JavaScript+CSS)完成這樣介面，而是什麼樣的過程跟構想，使得設計者最後設計出這樣的介面？
這個介面讓FB的畫面不只提供較佳的閱讀性，更強烈的鼓勵使用者留言。類似的細節很多 (比如，讚一下)。當FB在眾多的細節中，默默地鼓勵使用者進行互動，使用者也就更容易被FB友善的介面黏住。
歡迎你留下更多不同的看法或評論。
[細節放大鏡：一次只看一個細節，從中找到問題/啟發/學習。
文章出處：悠識 UserXper.com 
同步發表於 Facebook網站企劃 網誌http://faceboo.com/web.plan]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>網站介面設計的友善性來自於細心地處理了很多細節。<br />
我們就從熱門的facebook來看<b>FB塗鴉牆的留言文字框(Text Area)</b>的設計。<br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/fb_text_field.png' alt='Facebook塗鴉牆的留言文字框(Text Area)的設計' /></p>
<div class="clear"></div>
<p>一般社群網站或BLOG的留言介面，都採用較大區域的文字輸入區域，在UI Pattern的術語稱為 Text Area。常見的Text Area都是固定3行，4行或更多行的高度。</p>
<p>為什麼FB塗鴉牆的Text Area卻只有短短的一行高度？<br />
這個設計應該是從Twitter 的介面學習來的。<br />
<b>只有一行高度的輸入區域，在UI Pattern的術語，稱為 Text Field</b>。</p>
<p>使用者看到Text Field時會自然被制約，直覺認為只要寫入一行文字，不用寫太多。因此在Twitter或FB塗鴉牆上書寫文字，潛意識中比較不會被迫要寫很多文字，沒有了這個壓力，自然就容易書寫。</p>
<p>Text Area高度太高，會佔掉FB畫面的上方空間。因此FB塗鴉牆以精簡的一行高度來解省空間，讓下方的各種留言有更多的機會被閱讀(跟Twitter一樣)。</p>
<p>為了解決使用者留言會寫下較多文字的可能性。FB塗鴉牆的Text Area會因為文字輸入自動換到下一行，而且高度也自動放大，取代一般垂直捲軸(Text Area的Scroll Bar)的介面，這是另一個貼心的設計。這等於是一種Text Field跟Text Area兩種Pattern的整合版。</p>
<p>當然，本文分析FB 塗鴉牆介面的優點是事後諸葛，只是藉著觀察來推測FB設計的用意。令我感到好奇的不是FB採用什麼技術 (複雜的JavaScript+CSS)完成這樣介面，而是<b>什麼樣的過程跟構想，使得設計者最後設計出這樣的介面</b>？</p>
<p>這個介面讓FB的畫面不只提供較佳的閱讀性，更強烈的鼓勵使用者留言。類似的細節很多 (比如，讚一下)。當FB在眾多的細節中，默默地鼓勵使用者進行互動，使用者也就更容易被FB友善的介面黏住。</p>
<p>歡迎你留下更多不同的看法或評論。</p>
<p><strong>[細節放大鏡：一次只看一個細節，從中找到問題/啟發/學習。<br />
文章出處：<a href="http://UserXper.com ">悠識 UserXper.com </a><br />
同步發表於 Facebook網站企劃 網誌<a href="http://faceboo.com/web.plan">http://faceboo.com/web.plan</a>]</strong></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/LjwjvqVkv3I" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/476/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>精彩範例-Axure in action 1</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/Qz4XjMWrwaA/448</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/448#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 12:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Axure 範例/技巧]]></category>

		<category><![CDATA[最新消息]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/448</guid>
		<description><![CDATA[「Axure in action 1」這是不容你錯過的精彩範例。如果你想要知道Axure RP設計出來的Web prototype，可以做出什麼樣程度的互動表現，那麼欣賞這個範例就對了！因為這個範例幾乎把各種Axure RP的互動效果都做在裡頭了，很值得學習跟研究！
歡迎自行點選HTML prototype或下載此案例的RP檔：
Axure in action: HTML Prototype
Axure in action: AxureInAction_1_2.rp 檔案 (Axure RP 5.6格式) (3 MB)











這個範例由 Luca Benazzi 所設計。Luca Benazzi 是倫敦的使用者經驗設計師，從2003年開始，從事人機介面的設計及資訊架構的工作。他參與過的成功專案不計其數，其中包含許多知名品牌，比如eBay, PayPal, T-Moble, Dubai Holding, Royal Mail, Unilever, Sainsbury&#8217;s等。
Luca Benazzi (http://www.lucabenazzi.eu)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「Axure in action 1」這是不容你錯過的精彩範例。如果你想要知道Axure RP設計出來的Web prototype，可以做出什麼樣程度的互動表現，那麼欣賞這個範例就對了！因為這個範例幾乎把各種Axure RP的互動效果都做在裡頭了，很值得學習跟研究！</p>
<p><strong>歡迎自行點選HTML prototype或下載此案例的RP檔：</strong><br />
Axure in action: <a href="http://www.humaneinterface.net/files/AxureInAction__1_2/Home.html">HTML Prototype</a><br />
Axure in action: <a href="http://www.humaneinterface.net/files/AxureInAction_1_2.rp">AxureInAction_1_2.rp 檔案 (Axure RP 5.6格式)</a> (3 MB)</p>
<p><object width="560" height="340">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8cr9YpmsGvc&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8cr9YpmsGvc&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureinaction.png' alt='Axure RP精采範例-Axure in action 1' /></p>
<div class="clear"></div>
<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureinaction-tab.png' alt='Axure RP精采範例-Axure in action 1- Tab' /></p>
<div class="clear"></div>
<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureinaction-rating-star.png' alt='AxAxure RP精采範例-Axure in action 1 - Rating' /></p>
<div class="clear"></div>
<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/lucabenazzi.jpg' alt='Luca Benazzi' /><br />
這個範例由 Luca Benazzi 所設計。Luca Benazzi 是倫敦的使用者經驗設計師，從2003年開始，從事人機介面的設計及資訊架構的工作。他參與過的成功專案不計其數，其中包含許多知名品牌，比如eBay, PayPal, T-Moble, Dubai Holding, Royal Mail, Unilever, Sainsbury&#8217;s等。</p>
<p>Luca Benazzi (<a href="http://www.lucabenazzi.eu">http://www.lucabenazzi.eu</a>)</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/Qz4XjMWrwaA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>HP2 (Happy Planner)輕鬆聚第2次活動</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/L91DJsbdug0/463</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/463#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 07:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[最新消息]]></category>

		<category><![CDATA[業界活動]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/blog/archives/463</guid>
		<description><![CDATA[
活動公告 2009/10/13 

本次HP2活動已經報名 20人 + 已候補報名4名 + 主講嘉賓，還有我們自己的工作人員，總人數已近30人。對不起，不能再多了。再多人報名參加，這場地就真的塞到無法走路了！抱歉！
目前繼續留言的人，只能喊這句話：「來不及報名了，下次請通知我！」

活動公告 2009/10/11 

本次HP2活動報名人數已達預定上限20人。還有興趣報名的朋友，仍可以繼續留言(報名)。留言報名時，請喊一下：「我也想參加，我是候補第一順位！」或者「來不及報名了，下次請通知我！」
如果候補人數繼續增加，我們會想辦法稍微調整一下場地座位，看看能不能再多幾位朋友！但如果真的挪不出來，就請大家見諒了！

HP2 (Happy Planner)輕鬆聚第2次活動介紹
這個活動邀請參加過悠識數位網站企劃/Axure RP課程的學員，也歡迎對於網站企劃有興趣的新朋友，一起聚聚，多一些交流，創造彼此學習跟認識的機會。
活動中，你就是主角，歡迎將你已經完成的網站或正在進行的網站企劃，帶來這裡分享。願意準備投影片或不準備投影片都行，每個人可以有7分鐘的時間。
這次HP2的主軸要談網站企劃跟 IT之間，但不侷限於此。已邀請知名網路行銷公司-知世網絡 IT主管來給一個大講(30分鐘)。 預計開放 7個名額，做個小講(7分鐘)。
活動日期時間：
2009/10/14 週三 晚上 7-9pm。
- 6:30pm 開始報到，新朋友交流 (記得多帶些名片來交換喔!)
- 7pm - 9pm 分享時間。
- 9pm - 9:30pm 會後交流時間。
活動內容
目前你會聽到的分享內容如下 (這份內容清單會隨時更新)：
1. 主講嘉賓：張維志說：我來談一點「網路技術的變化對企畫的影響」。阿志大哥是知世網絡技術總監，同時帶領知世網絡技術部門及UE部門，外號：IT詩人(這外號是因為阿志大哥的本行是文學跟音樂，不可思議吧！）30分鐘分享，10分鐘 Q&#038;A。
2. Richard 悠識 首席架構師 - 我要分享的是「AxureWorld 2009網路大會」心得報告，7分鐘。
3. Bruce 達彼思廣告公司 網頁工程師 - 要分享的題目是「時間與品質」，7分鐘。(ps. Bruce是很厲害又溫柔的工程師，不要以為廣告公司裡頭沒有很厲害的技術人員，那你就錯了！)
4. Ingrid  Awoo資訊架構師 - 我想分享的是 The Hollyhood Reporter網站企劃經驗」, Hollywood [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><strong>活動公告 2009/10/13 </strong></li>
</ul>
<p>本次HP2活動已經報名 20人 + 已候補報名4名 + 主講嘉賓，還有我們自己的工作人員，總人數已近30人。對不起，不能再多了。再多人報名參加，這場地就真的塞到無法走路了！抱歉！</p>
<p>目前繼續留言的人，只能喊這句話：<font color="red">「來不及報名了，下次請通知我！」</font></p>
<ul>
<li><strong>活動公告 2009/10/11 </strong></li>
</ul>
<p>本次HP2活動報名人數已達預定上限20人。還有興趣報名的朋友，仍可以繼續留言(報名)。留言報名時，請喊一下：<font color="red">「我也想參加，我是候補第一順位！」</font>或者<font color="red">「來不及報名了，下次請通知我！」</font></p>
<p>如果候補人數繼續增加，我們會想辦法稍微調整一下場地座位，看看能不能再多幾位朋友！但如果真的挪不出來，就請大家見諒了！</p>
<hr />
<h4>HP2 (Happy Planner)輕鬆聚第2次活動介紹</h4>
<p>這個活動邀請參加過悠識數位網站企劃/Axure RP課程的學員，也歡迎對於網站企劃有興趣的新朋友，一起聚聚，多一些交流，創造彼此學習跟認識的機會。</p>
<p>活動中，你就是主角，歡迎將你已經完成的網站或正在進行的網站企劃，帶來這裡分享。願意準備投影片或不準備投影片都行，每個人可以有7分鐘的時間。</p>
<p>這次HP2的主軸要談網站企劃跟 IT之間，但不侷限於此。已邀請知名網路行銷公司-知世網絡 IT主管來給一個大講(30分鐘)。 預計開放 7個名額，做個小講(7分鐘)。</p>
<p><strong>活動日期時間：</strong><br />
2009/10/14 週三 晚上 7-9pm。<br />
- 6:30pm 開始報到，新朋友交流 (記得多帶些名片來交換喔!)<br />
- 7pm - 9pm 分享時間。<br />
- 9pm - 9:30pm 會後交流時間。</p>
<p><strong>活動內容</strong></p>
<p>目前你會聽到的分享內容如下 (這份內容清單會隨時更新)：</p>
<p>1. 主講嘉賓：張維志說：我來談一點「網路技術的變化對企畫的影響」。阿志大哥是<a href="http://wwwins.com">知世網絡</a>技術總監，同時帶領知世網絡技術部門及UE部門，外號：IT詩人(這外號是因為阿志大哥的本行是文學跟音樂，不可思議吧！）30分鐘分享，10分鐘 Q&#038;A。</p>
<p>2. Richard 悠識 首席架構師 - 我要分享的是「<a href="http://userxper.com/blog/archives/454">AxureWorld 2009網路大會</a>」心得報告，7分鐘。</p>
<p>3. Bruce <a href="http://www.batesasia.com/">達彼思廣告公司</a> 網頁工程師 - 要分享的題目是「時間與品質」，7分鐘。(ps. Bruce是很厲害又溫柔的工程師，不要以為廣告公司裡頭沒有很厲害的技術人員，那你就錯了！)</p>
<p>4. Ingrid  <a href="http://www.awoo.tw">Awoo</a>資訊架構師 - 我想分享的是 <a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/index.jsp">The Hollyhood Reporter</a>網站企劃經驗」, Hollywood Reporter 是 Nielsen 的出版品。(PS. Ingrid有國外大型網站的資訊架構經驗，超優秀的！)</p>
<p>5. 許景竤說：我要跟大家分享「<a href="http://www.balafind.com/">芭樂蕃比價網</a>的行銷經驗」，7分鐘。(ps.  景竤是交通大學資訊科學博士, 曾在思源科技以及晨星半導體上班，主持芭樂蕃比價網兩年.是全台灣收錄商品數量最多的比價網，)</p>
<p>6. Jonathan Han 說：我要分享的是「IT人的角度來看使用者」，7分鐘。</p>
<p>7. Charlesc (Drupal Taiwan 創始人, <a href="http://netivism.com.tw/">Netivism網路行動科技</a>共同創辦人) 說：我要分享一些 <a href="http://net2.netivism.tw/projects/cms-showdown-npo">NPO 網站觀摩賽</a>時、與NPO一起做網站規格的情況，7分鐘。</p>
<p>8. 慧玲 (故宮博物院 研究助理) 說：我要分享的是- 美術設計的思維跟資訊人員不一樣, 常發生的金星與火星的認知不同, 磨合過程的一些小事情，7分鐘。</p>
<p><strong>願意主動分享的朋友，你有什麼好處呢？</strong><br />
- 不需繳交報名費，省下150元<br />
- 臭屁一下，你的案子有多精采<br />
- 來訴苦一下，你的案子有多恐怖<br />
- 來求救，正在進行的企劃，剛好需要大家給一些點子跟建議<br />
- 提高個人知名度<br />
- 現場徵才，徵案子，徵工作&#8230;</p>
<p><strong>分享的內容，有什麼限制嗎？</strong><br />
- 跟網站企劃/網站設計/網站分析/使用者研究有關<br />
- 需要準備自我介紹的投影片, 其他形式不拘<br />
- 時間7分鐘</p>
<p><strong>活動場地與人數</strong><br />
- 場地不大，坐20個人還算舒服。<br />
- 活動場地限制，無法讓每個人有桌子來擺放筆電。<br />
- 場地會有小圓桌或小方桌，放置一些點心飲料供大家取用。晚餐來不及吃的朋友，可以稍微填一下肚子。<br />
- 我們會提供大杯的珍珠奶茶或類似飲料，報到同時請自行點杯喜愛的飲料。</p>
<p>這是上次活動的照片：<br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/hp1-images.png' alt='Happy Prototyper 輕鬆聚第一次活動照片' /><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/hp2-images.png' alt='Happy Prototyper 輕鬆聚第一次活動照片' /><br />
　<a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=128280&#038;id=145840626783">》瀏覽更多Happy Prototyper 輕鬆聚第一次活動照片</a></p>
<p><strong>報名方式：</strong><br />
1. <strong><font color=red>以留言來報名。請於下方留言，依照留言的順序。留言時，請註明我要報名，並請在最後一句話標明「我是第X名」。</font></strong><br />
2. 超過20人之後留言者，有候補的機會。<br />
3. <strong><font color=red>活動費用：150元，現場繳費。參與分享者免費！</font></strong></p>
<p><strong>活動地點</strong></p>
<p>皇家生活學苑 (近台北火車站)<br />
地址：台北市館前路42號10樓（土地銀行旁邊）<a href="http://maps.google.com/maps?f=q&#038;hl=zh-TW&#038;q=100%E5%8F%B0%E5%8C%97%E5%B8%82%E4%B8%AD%E6%AD%A3%E5%8D%80%E9%A4%A8%E5%89%8D%E8%B7%AF42%E8%99%9F&#038;sll=25.086454,121.564021&#038;sspn=0.013662,0.017467&#038;ie=UTF8&#038;cd=1&#038;geocode=FfYkfgEd5Cs-Bw&#038;ll=25.044665,121.51469&#038;spn=0.003402,0.007403&#038;z=17&#038;iwloc=addr&#038;source=embed" target="_blank">看地圖</a></p>
<p><strong>聯絡或詢問</strong><br />
請於下方留言。</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/L91DJsbdug0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/463/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://userxper.com/blog/archives/463</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Axure社群全球網路大會-AxureWorld 2009</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/userxper/~3/kJkzB0PsLA8/454</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/454#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 19:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Axure RP]]></category>

		<category><![CDATA[最新消息]]></category>

		<category><![CDATA[業界活動]]></category>

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		<description><![CDATA[

AxureWorld 2009是一個完全免費的網路研討會，來自全世界各地的Axure RP高手輪流上場，分享各種Axure RP的經驗跟技巧，而且會採訪Axure公司的創辦人跟行銷總監，討論他們對Axure RP產品的開發方向跟理念。
這個研討會即將在GMT時間 10/10 13:00開始，一直到GMT時間23:00，相當於台北時間 10/10 晚上8點到隔天清晨8點。想要報名參加，請到此處留下資料即可：https://www2.gotomeeting.com/register/720563690
AxureWorld 2009 網址 http://www.axureworld.com/
網路研討會議程
13:00 Variables and Conditional Logic; Raised Events [T30]
Fred Beecher, Loren Baxter
15:00 Spec Generation [T31]
Luke Perman
16:00 Managing Visual Design [T32]
Fred Beecher
17:00 Shared Projects (Including Pattern and Widget Libraries) [T33]
Dhawal Shah, Ezra Schwartz
19:00 Ask Axure [T40]
Victor Hsu, Martin Smith and Dani DuFrene - AxureRP
21:00 Integrating Axure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld_2009.jpg' alt='AxureWorld 2009' width="550"/></p>
<div class="clear"></div>
<p>AxureWorld 2009是一個完全免費的網路研討會，來自全世界各地的Axure RP高手輪流上場，分享各種Axure RP的經驗跟技巧，而且會採訪Axure公司的創辦人跟行銷總監，討論他們對Axure RP產品的開發方向跟理念。</p>
<p>這個研討會即將在GMT時間 10/10 13:00開始，一直到GMT時間23:00，相當於<strong>台北時間 10/10 晚上8點到隔天清晨8點</strong>。想要報名參加，請到此處留下資料即可：<a href="https://www2.gotomeeting.com/register/720563690">https://www2.gotomeeting.com/register/720563690</a></p>
<p>AxureWorld 2009 網址 <a href="http://www.axureworld.com/">http://www.axureworld.com/</a></p>
<h3>網路研討會議程</h3>
<p>13:00 Variables and Conditional Logic; Raised Events [T30]<br />
Fred Beecher, Loren Baxter</p>
<p>15:00 Spec Generation [T31]<br />
Luke Perman</p>
<p>16:00 Managing Visual Design [T32]<br />
Fred Beecher</p>
<p>17:00 Shared Projects (Including Pattern and Widget Libraries) [T33]<br />
Dhawal Shah, Ezra Schwartz</p>
<p>19:00 Ask Axure [T40]<br />
Victor Hsu, Martin Smith and Dani DuFrene - AxureRP</p>
<p>21:00 Integrating Axure into Your Process [T34]<br />
Mark Johnston, Fred Beecher</p>
<p>22:00 Managing Requirements and Traceability [T35]<br />
Fred Beecher</p>
<p>23:00 Axure Tips and Tricks [T60]<br />
Jeff Harrison, Loren Baxter</p>
<hr />
<p><strong>Sessions Highlight</strong><br />
For a updated descriptions of all sessions please visit AxureWorld.com</p>
<p><strong>16:00 GMT<br />
Managing Visual Design<br />
Luke Perman</strong></p>
<p>Axure is often characterized as a wireframing tool, but it is also highly capable of representing visual design. And there are plenty of reasons why you&#8217;d want to take advantage of this capability. While it&#8217;s not Photoshop, it will get the job done well enough for the purpose of prototyping. In this panel, I&#8217;ll discuss how &#038; when to use the various functionality within Axure to represent a visual design on your prototype.</p>
<p><strong>19:00 GMT<br />
Ask Axure<br />
Axure RP</strong></p>
<p>In this session, Axure representitives Victor Hsu, Martin Smith and Dani DuFrene will discuss their philosophy on prototyping and the product roadmap for Axure RP. There will be plenty of time to ask questions and maybe even get a sneak peek of Maxure - Axure for the Macintosh.</p>
<p><strong>23:00 GMT<br />
Axure Tips and Tricks<br />
Jeff Harrison, Loren Baxter &#038; Audiance</strong></p>
<p>Once you&#8217;ve mastered the basics of Axure, you may be looking for ways to extend what you can accomplish. Loren and Jeff will share tips from their own experience that will help you save time, create complex interactions, and add a professional polish to your prototypes.<br />
Attendee questions are welcome. Send them in advance to loren.baxter@gmail.com or jlharr@gmail.com, or just bring them with you.</p>
<hr />
<p><strong>Panelist Highlights</strong><br />
For updated descriptions visit http://www.AxureWorld.com </p>
<p><strong>Loren Baxter</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-loren-baxter.jpg' alt='AxureWorld-Loren Baxter' />T30 Variables, Conditional Logic and Raised Events<br />
T60 Axure Tips and Tricks</p>
<p>Loren BaxterLoren has been a User Experience designer for 4 years, and making websites for many more. Having started in an in-house corporate UX team, he now freelances as a UX designer and front end programmer with the Breakthrough Innovation Group.</p>
<p>Loren strongly believes in the power of sketching, simplicity, user research, and the importance of strong design communication. His blog, A Clean Design, regularly publishes Axure libraries and articles. You can find him on Twitter as @lorenbaxter, blog: http://aclealandesign.com or wibsite: http://www.engagebig.com </p>
<p><strong>Fred Beecher</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-fred-beecher.jpg' alt='AxureWorld-Fred Beecher' />T30 Variables, Conditional Logic and Raised Events<br />
T32 Managing Visual Design<br />
T34 Integrating Axure Into Your Process</p>
<p>AxureWorld eMail Header A recognized expert in rapid prototyping, Fred speaks frequently on the topic at national professional conferences and local user experience group meetings.</p>
<p>In 2007, Fred developed the official training program for the Axure RP Pro rapid prototyping tool at the request of its makers. He has since trained additional consultants to give the courses and currently leads a broader Axure training program for Evantage. You can read Fred on UX here:<br />
userexperience.evantageconsulting.com</p>
<p><strong>Jeff Harrison</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-jeff-harrison.jpg' alt='AxureWorld-Jeff Harrison' />T60 Axure Tips &#038; Tricks</p>
<p>Jeff Harrison likes a good brain teaser. When he&#8217;s not figuring out how to make Axure do things nature never intended, he enjoys<br />
solving and constructing crosswords, doing magic tricks for his two kids, and thinking about why he chooses to live in a place that gets cold enough to freeze your eyes open.<br />
Jeff has been shaping conversations, both online and in print, since 1996. He is currently a senior information architect (and Axure answer guy) in the user experience group at U.S. Bank in St. Paul, Minnesota. You can find him on Twitter as @mrjeffharrison.</p>
<p><strong>Mark Johnston</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-mark-johnston.jpg' alt='AxureWorld-Mark Johnston' />T34 Integrating Axure Into Your Process</p>
<p>Mark has only had the formal title, &#8220;User Experience Designer&#8221; appended to his name for the past 12 months but has been an experience practitioner at Austar for the past 5 years in the role of a front end web developer. He has a passion to build great products for both internal and external clients focusing on experience, usability and accessibility.</p>
<p>Mark has hopes of instilling user focused design practices and methodologies to aid in better products from and within Austar. After seeing a single line mention of Axure RP in Robert Hoekman&#8217;s &#8220;Designing the Obvious&#8221; he has been using Axure to help him achieve his goals.</p>
<p><strong>Luke Perman</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-luke-perman.jpg' alt='AxureWorld-Luke Perman' />T31 Spec Generation</p>
<p>Luke Perman is co-founder of AXLIB, the open-source project to create a robust design pattern library for Axure RP. An interaction designer for over 11 years, Luke is now Senior Information Architect at Sapient Interactive, one of the largest and most innovative interactive marketing and technology agencies in the world.</p>
<p>With responsibility for internal training of Axure, Luke also plays his part in the Axure community as a proactive beta tester and frequent tweeter on Axure issues.</p>
<p><strong>Ezra Schwartz</strong><br />
<img src='http://userxper.com/wp-content/uploads/2009/10/axureworld-ezra-schwartz.jpg' alt='AxureWorld-Ezra Schwartz' />T33 Shared Projects</p>
<p>My vision for AxureWorld is a simple one:  A free community-driven Web event where participants share UX prototyping perspectives with peers worldwide.</p>
<p>I&#8217;ve been using Axure for almost three years. This tool has significantly improved my ability to articulate and effectively communicate complex interaction concepts. Axure is powerful, easy to master and affordable. As such, it helps level the playing field for good interaction design around the world.</p>
<p>I am not an employee of Axure RP nor am I compensated by the company or others in any way shape or form. In creating AxureWorld I am motivated by the opportunity to get together with peers world-wide, make new connections and learn from the experience of others.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/userxper/~4/kJkzB0PsLA8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</channel>
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