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	<title>Uwe</title>
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		<title>it&#8217;s been a while</title>
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		<pubDate>Thu, 30 May 2013 21:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_351" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/spongebob-graffito-stromkasten.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Spongebob Graffito Stromkasten"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/spongebob-graffito-stromkasten.jpg?w=315" alt="Spongebob Graffito Stromkasten" width="315" height="210" class="size-large wp-image-351" /></a><p class="wp-caption-text">Spongebob Graffito Stromkasten</p></div>
<div id="attachment_363" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/schief.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Schief"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/schief.jpg?w=315" alt="Schief" width="315" height="472" class="size-large wp-image-363" /></a><p class="wp-caption-text">Schief</p></div>
<div id="attachment_354" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/weg.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Weg"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/weg.jpg?w=315" alt="Weg" width="315" height="472" class="size-large wp-image-354" /></a><p class="wp-caption-text">Weg</p></div>
<div id="attachment_366" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/empor.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Empor"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/empor.jpg?w=315" alt="Empor" width="315" height="472" class="size-large wp-image-366" /></a><p class="wp-caption-text">Empor</p></div>
<div id="attachment_369" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/hinauf.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Hinauf"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/hinauf.jpg?w=315" alt="Hinauf" width="315" height="472" class="size-large wp-image-369" /></a><p class="wp-caption-text">Hinauf</p></div>
<div id="attachment_372" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/verfremdung.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Verfremdung"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/verfremdung.jpg?w=315" alt="Verfremdung" width="315" height="472" class="size-large wp-image-372" /></a><p class="wp-caption-text">Verfremdung</p></div>
<div id="attachment_375" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/duesterwald.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Duesterwald"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/duesterwald.jpg?w=315" alt="Duesterwald" width="315" height="210" class="size-large wp-image-375" /></a><p class="wp-caption-text">Duesterwald</p></div>
<div id="attachment_379" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/silent-woods.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Silent Woods"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/silent-woods.jpg?w=315" alt="Silent Woods" width="315" height="209" class="size-large wp-image-379" /></a><p class="wp-caption-text">Silent Woods</p></div>
<div id="attachment_382" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/wc3a4rme.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Wärme"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/wc3a4rme.jpg?w=315" alt="Wärme" width="315" height="473" class="size-large wp-image-382" /></a><p class="wp-caption-text">Wärme</p></div>
<div id="attachment_385" style="width: 325px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/atomkraft-nein-danke-aufkleber.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5555" title="Atomkraft Nein Danke Aufkleber"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2013/05/atomkraft-nein-danke-aufkleber.jpg?w=315" alt="Atomkraft Nein Danke Aufkleber" width="315" height="210" class="size-large wp-image-385" /></a><p class="wp-caption-text">Atomkraft Nein Danke Aufkleber</p></div>
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		<title>Strohballen</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 07:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[*Strohballen*, gerne auch mit vielen Punkten vorne und hinten verziert, gängiger Internetforenkommentar für betretenes Schweigen, Einöde und andere Umstände, fälschlicherweise mit Westernfilmen in Verbindung gebracht, das dort gemeinte tumbleweed sieht dann aber doch ein wenig anders aus.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>*Strohballen*, gerne auch mit vielen Punkten vorne und hinten verziert, gängiger Internetforenkommentar für betretenes Schweigen, Einöde und andere Umstände, fälschlicherweise mit Westernfilmen in Verbindung gebracht, das dort gemeinte tumbleweed sieht dann aber doch ein wenig anders aus.<br />
<div id="attachment_289" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uanlahr.files.wordpress.com/2012/08/greetsiel-heuballen.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5539" title="Greetsiel - Heuballen"><img src="http://uanlahr.files.wordpress.com/2012/08/greetsiel-heuballen.jpg?w=300" alt="Greetsiel - Heuballen" title="Greetsiel - Heuballen" width="300" height="200" class="size-medium wp-image-289" /></a><p class="wp-caption-text">Greetsiel &#8211; Heuballen</p></div></p>
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		<title>Das ist ein Test</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 21:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das ist ein Test]]></description>
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		<title>Diablo 3</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 09:28:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eindrücke, Eindrücke und noch mehr Eindrücke Ja, wer genau mit dem Gongschlag starten wollte hatte wohl einige Bekanntschaften wie Error 37 und Konsorten zu machen. Aber jetzt? Von Wartungen und anderen Anpassungen mal abgesehen? Das Spiel läuft in puncto Latenz herrlich und im zurückblickenden Vergleich eigentlich besser als Diablo 2 und LoD, erinnert sich noch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Eindrücke, Eindrücke und noch mehr Eindrücke</p>
<div id="attachment_5524" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-So-gut-wie-verbunden-nach-12-Uhr1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - So gut wie verbunden nach 12 Uhr"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-So-gut-wie-verbunden-nach-12-Uhr1-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - So gut wie verbunden nach 12 Uhr" title="Diablo 3 - So gut wie verbunden nach 12 Uhr" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5524" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; So gut wie verbunden nach 12 Uhr</p></div>
<p>Ja, wer genau mit dem Gongschlag starten wollte hatte wohl einige Bekanntschaften wie Error 37 und Konsorten zu machen. Aber jetzt? Von Wartungen und anderen Anpassungen mal abgesehen? Das Spiel läuft in puncto Latenz herrlich und im zurückblickenden Vergleich eigentlich besser als Diablo 2 und LoD, erinnert sich noch wer an die heißen Phasen nach großartigen Patch-Neuerungen? Unspielbares Hin- und Hergehopse, Realm Down und was nicht alles? Bis jetzt kam das alles nicht und das darf auch ruhig so bleiben.</p>
<div id="attachment_5525" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Dark-Berserker-samt-Vortex.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Dark Berserker samt Vortex"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Dark-Berserker-samt-Vortex-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Dark Berserker samt Vortex" title="Diablo 3 - Dark Berserker samt Vortex" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5525" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Dark Berserker samt Vortex</p></div>
<p>Anfängliche Begeisterung für die Sorc (aus sentimentalen Gründen kann ich mich nicht dazu durchringen, die neue Bezeichnung zu verwenden) verflog zwar im späteren Spielverlauf &#8230; aber spieltechnisch kommt es vermutlich viel mehr auf die Ausrüstung an, Skillpunkte oder gar Charakterpunkte gibt es nicht zu vergeben, in der Beziehung sind alle gleich und werden nur durch Ausrüstung „gleicher“. Konsequenz? Als stilvoller Vertreter von Zaubersprüchen darf man auch zähneknirschend mit einer Axt rumrennen, da die gerade die beste, selbstgefundene Alternative zu Stäben darstellt. Mittlerweile hat sich das aber gebessert (wenngleich Inferno ein amüsanter Zustand zwischen Herausforderung, totalem Schwachsinn und subtilster Auktionshausgängelei ist.) und man ist nicht mehr nur für die Spezialeffekte zuständig, hurra hurra!</p>
<div id="attachment_5526" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Der-Feigling-holt-Verstaerkung.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Der Feigling holt Verstaerkung"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Der-Feigling-holt-Verstaerkung-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Der Feigling holt Verstaerkung" title="Diablo 3 - Der Feigling holt Verstaerkung" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5526" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Der Feigling holt Verstaerkung</p></div>
<p>Die Wartezeit war lang, die Erwartungen vorgängerbedingt immens hoch &#8211; das Endresultat bedarf des Feinschliffs, ich glaube so kann man es diplomatisch und mit Wohlwollen ausdrücken. Die Zwischensequenzen sind nett (und später nervig da man immer und immer wieder alles überspringen darf und es dafür &#8211; noch, hoffe ich &#8211; keine Option zum Deaktivieren gibt) aber auch nicht mehr. Aber war der Vorgänger mit so viel mehr an Tiefe, Spannung und alldem gesegnet? Ich für meinen Teil bezweifle es, damals war man einfach jünger und einfacher zu beeindrucken. </p>
<div id="attachment_5527" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Ein-Hulk.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Ein Hulk"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Ein-Hulk-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Ein Hulk" title="Diablo 3 - Ein Hulk" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5527" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Ein Hulk</p></div>
<p>Tschüss, hilfreiche Söldner. Die drei möglichen Gefolgsleute, sofern man alleine spielt, sind&#8230; Kanonenfutter mit stark abnehmender Standhaftigkeit und großer Klappe. Begrenztes Inventar, begrenzt hilfreiches Verhältnis von Überlebensdauer und Schaden &#8211; mehr als kurzfristige Ablenkung ist da später wirklich nicht mehr drin, könnte man gerne aufbohren, sei es mit ein paar Prozenten mehr von allem, mehr Itemslots oder keine Ahnung was. </p>
<p>Hilfreicher sind da schon eher die Heerscharen anderer Mitspieler &#8211; immerhin zu Viert darf man sich in einem Spiel tummeln. Hilfreich ist es aber auch nur wenn man keine Idler, keine sofort wieder abhauenden oder andere durch Dissozialität auffallende Zeitgenossen antrifft. Dafür gibt es ja die Freundesliste. Ja, doch, die ist bequem, wenngleich es mich zu Stoßzeiten nicht so wirklich interessiert wer gerade welches Achievement abgeräumt hat.</p>
<div id="attachment_5528" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Klare-Ansage-Richtung-Maghda.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Klare Ansage Richtung Maghda"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Klare-Ansage-Richtung-Maghda-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Klare Ansage Richtung Maghda" title="Diablo 3 - Klare Ansage Richtung Maghda" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5528" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Klare Ansage Richtung Maghda</p></div>
<p>Auktionshaus? Auktionshaus mit echtem Geld? Ich gestehe, in ersterem erstand ich eine Waffe für den Übergang Hölle zu Inferno, natürlich habe ich es direkt bereut weil ich vom persönlichen Pech namens „Kauf etwas und finde einige Minuten später etwas viel Besseres“ verfolgt werde. Bin da auch ein bisschen ratlos, einerseits ganz lustig wenn man an zu viel Gold leidet, andererseits ist für mich Selbstfinden essentieller Spielspaßbestandteil, auch wenn dann alles länger dauert, nervenaufreibender ist und man nicht nach 2 Wochen alles erreicht hat, was zu erreichen war. Ich habe doch nicht jahrelang auf ein Spiel gewartet, nur um die spaßige Spielzeit jetzt auf ein Minimum zu drücken. </p>
<div id="attachment_5529" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Fresh-meat-Zwischensequenz.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Fresh meat - Zwischensequenz  beim Butcher"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Fresh-meat-Zwischensequenz-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Fresh meat - Zwischensequenz  beim Butcher" title="Diablo 3 - Fresh meat - Zwischensequenz  beim Butcher" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5529" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Fresh meat &#8211; Zwischensequenz  beim Butcher</p></div>
<p>Echtes Geld? Für Gegenstände in einem Computerspiel? Ich bin gespannt, wie sich das entwickelt &#8211; für mich ist das eigentlich nur ein weiterer Spielspaßkiller, von dem Abstand gehalten wird.<br />
1. kaufe ich gerne praktische, langfristig nützliche Sachen &#8211; die Nützlichkeit eines Gegenstandes könnte mit einem Patch doch binnen von Wochen verschwunden sein &#8211; dafür dann 1, 5, gar maximal 250 Euro auf den virtuellen Tisch knallen? Neeee. Das wäre ja dann in etwa: „ich habe keine Zeit mich mit dem Spiel zu befassen vulgo zu farmen möchte aber dennoch alles so schnell wie möglich erreichen“. Am Ende also noch weniger spaßige Spieldauer, denn Equipment ist vorläufig erst mal alles, was zählt. (Eigenes Beispiel: mit dem Mähdrescher namens Demonhunter das dritte Legendary gefunden. Herrlich niedrige Dropraten für diese Art von Gegenständen übrigens, da freut man sich doch umso mehr. War aber „nur“ eine Level 25. Handfaust für den Mönch. Ab in die geteilte Schatzkiste damit und einen Mönch anfangen. Mönch für lustig aber noch sehr schadensanfällig befunden. Level 25 erreicht, freudig zum Stash gerannt, Waffe angelegt: yeeeeeehaaaaaaa! Ja, Equipment ist wichtig. Zu wichtig? Streitbar.)</p>
<div id="attachment_5530" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Koenigliche-Aussicht.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Koenigliche Aussicht"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Koenigliche-Aussicht-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Koenigliche Aussicht" title="Diablo 3 - Koenigliche Aussicht" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5530" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Koenigliche Aussicht</p></div>
<p>Das ist ja alles viel zu bunt und sieht aus wie aus einem Comic und überaupt sieht das ja alles aus wie World of Warcraft und wo ist da bitte die stimmungsvolle, beklemmende Düsternis? Fragen über Fragen, der Kuhkönig hat aber eine Antwort namens Whimsyshire parat:</p>
<p><div id="attachment_5531" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Whimsyshire-Cow-Level-Ersatz-mit-Einhorn-Blumen-Wolken-und-Teddys.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Whimsyshire - Cow Level Ersatz mit Einhorn, Blumen, Wolken und Teddys"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Whimsyshire-Cow-Level-Ersatz-mit-Einhorn-Blumen-Wolken-und-Teddys-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Whimsyshire - Cow Level Ersatz mit Einhorn, Blumen, Wolken und Teddys" title="Diablo 3 - Whimsyshire - Cow Level Ersatz mit Einhorn, Blumen, Wolken und Teddys" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5531" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Whimsyshire &#8211; Cow Level Ersatz mit Einhorn, Blumen, Wolken und Teddys</p></div>(Ja, eine Schmach, als Glaskanone, als Wort übrigens sehr schön irgendwie, von einer Blume niedergestreckt zu werden.)</p>
<p>Endgegner: auch wenn die teilweise viel einfacher als manche Elitehorden sind (ich warte auf den Tag, an dem Vortex und Knockback gleichzeitig auf einem Monster versammelt sind, här här här, als Abrundung vielleicht noch Mortar nach Knockback verschießen und ein bisschen Molten/Plagued nach Vortex? Ja, DAS wäre soooo lustig&#8230;), man darf eben nicht sterben und muss sein Team austeil- und überlebensfähig halten &#8211; Ruhepuls von 360 wenn man last man standing ist, eigentlich nur noch wenige Treffer aller Teilnehmer nötig sind aber die alle als Grabstein zugucken&#8230; man könnte ruhig eine „Verringert die Zeit von Wiederbelebungsversuchen um xyz Sekunden/Prozent/Keine Ahnung was/-Eigenschaft einführen, gerne auch ganz selten und teuer aber allein die Vorstellung wäre doch nett, oder?)</p>
<div id="attachment_5532" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Malice-doesnt-live-here-anymore.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="Diablo 3 - Malice doesnt live  here anymore"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Diablo-3-Malice-doesnt-live-here-anymore-450x253.jpg" alt="Diablo 3 - Malice doesnt live  here anymore" title="Diablo 3 - Malice doesnt live  here anymore" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5532" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 &#8211; Malice doesnt live  here anymore</p></div>
<p>Ach doch, ich bin zufrieden. Und ich kann warten. Und ich verstehe nicht, was an LoD-Baalruns und Co so viel spannender und anspruchsvoller war als hier ein Abgrasen anderer Orte &#8211; ob man jetzt 500x zum Weltsteinturm teleportieren lässt oder eben im Verbund im Himmel rumrennt.. ich finde da gibt es keine nennenswerten Unterschiede, in D2 hat man doch eher das Equipment gefunden und nebenbei Finetuning der Punkte gemacht, in D3 muss man mit den Fertigkeiten ausprobieren und planen (oder eben Anleitungen lesen &#8211; für mich zu langweilig, auch das sind essentielle Spielspaßstunden) und kann nicht über die F-Tasten-Klaviatur hämmern und alles raushauen was man hat und nebenbei 100 Tränke versaufen. Immer wieder amüsant: da gibt es immer wieder Leute im Spiel, die beschweren sich, dass Blizzard einem ja quasi aufzwingt welche Fertigkeit auf welcher Taste liegt. Schon mal ein Optionsmenü geöffnet und gelesen? Oh Freude schöne Abwechslung. </p>
<p>Und jetzt lasst uns alle ein bisschen menschlicher und netter miteinander sein sein &#8211; vor Kitsch &#038; Hoffnung triefendes Abschlussbild:</p>
<div id="attachment_5533" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://uwe.vg/wp-content/uploads/because-humanity-is-the-only-hope-for-this-world.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5523" title="because humanity is the only hope for this world"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/because-humanity-is-the-only-hope-for-this-world-450x253.jpg" alt="because humanity is the only hope for this world" title="because humanity is the only hope for this world" width="450" height="253" class="size-medium wp-image-5533" /></a><p class="wp-caption-text">because humanity is the only hope for this world</p></div>
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		<title>Fastladder stellt den Dienst ein</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:10:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Meine favorisierten Feedreader und anderer Leute Topfpflanzen teilen sich die scheinbar kurzweilige Lebensdauer. Erst war ich froh, eine brauchbare Alternative zum aufgekauften Bloglines gefunden zu haben und ehe man sich versieht stellt auch diese ihren Dienst zum Ende des Monats ein. 50,3 Kilobyte .xml-Daten suchen ein neues Zuhause mit benutzbarer Oberfläche &#8230; mal wieder. Gar [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_5504" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><img src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Fastladder-shutdown-May-31th-2012.jpg" alt="Fastladder shutdown May 31th 2012" title="Fastladder shutdown May 31th 2012" width="450" height="94" class="size-full wp-image-5504" /><p class="wp-caption-text">Fastladder shutdown May 31th 2012</p></div><br />
Meine favorisierten Feedreader und anderer Leute Topfpflanzen teilen sich die scheinbar kurzweilige Lebensdauer. <a href="http://uwe.vg/2010/12/19/eine-persoenliche-alternative-zu-bloglines/">Erst war ich froh, eine brauchbare Alternative zum aufgekauften Bloglines gefunden zu haben</a> und ehe man sich versieht stellt auch diese ihren Dienst zum Ende des Monats ein.</p>
<p>50,3 Kilobyte .xml-Daten suchen ein neues Zuhause mit benutzbarer Oberfläche &#8230; mal wieder. Gar nicht so einfach, die Liste mit Diensten, die ich ausprobiert und verworfen habe, ist ja nicht kürzer oder obsoleter geworden.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Netzfänge</title>
		<link>http://uwe.vg/2012/04/27/netzfaenge-16/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 04:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfänge]]></category>

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		<description><![CDATA[Bebilderte Hörbücher: Die Unsitte der Filmsynchronisation in Deutschland „[...]Mission Mars: Mehr OmU wagen![...]“ Musikzimmer Ganz besonders hervorgehoben sei dieser Nachschlag. Nekromantik 2 Livekonzert performed by Monika M., Julie Miess, Andre Abshagen, Jens Friebe Tjaja, Buttgereit&#8230; ich verbleibe mit drei Punkten&#8230; Die gamescom 2012 und der heranziehende Shitstorm Liebe Piraten: Fickt euch. Aber nicht mich. „[...]Die [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unique-online.de/bebilderte-horbucher-die-unsitte-der-filmsynchronisation-in-deutschland/4356/">Bebilderte Hörbücher: Die Unsitte der Filmsynchronisation in Deutschland</a></p>
<blockquote><p>„[...]Mission Mars: Mehr OmU wagen![...]“</p></blockquote>
<p><a href="http://jotwede.blogger.de/stories/2046217/">Musikzimmer</a><br />
Ganz besonders hervorgehoben sei <a href="http://jotwede.blogger.de/stories/2046217/#2047048">dieser Nachschlag</a>.</p>
<p><a href="http://monikam.bandcamp.com/">Nekromantik 2 Livekonzert performed by Monika M., Julie Miess, Andre Abshagen, Jens Friebe</a><br />
Tjaja, Buttgereit&#8230; ich verbleibe mit drei Punkten&#8230;</p>
<p><a href="http://zockworkorange.com/die-gamescom-2012-und-der-heranziehende-shitstorm/">Die gamescom 2012 und der heranziehende Shitstorm</a></p>
<p><a href="http://volkerstruebing.wordpress.com/2012/04/16/liebe-piraten-fickt-euch-aber-nicht-mich/">Liebe Piraten: Fickt euch. Aber nicht mich.</a></p>
<blockquote><p>„[...]Die Überschrift wurde ausschließlich in der Hoffnung gewählt, möglichst viele Leute neugierig zu machen[...]“</p></blockquote>
<p><a href="http://www.chenshi-chinatee.de/tee-guides-tipps/pu-erh-guide/"><br />
Pu-erh Guide</a><br />
Schön, schön, schön!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo 3: Beta fertig</title>
		<link>http://uwe.vg/2012/04/21/diablo-3-beta-fertig/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 01:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 2]]></category>
		<category><![CDATA[BattleTag]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Open Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Skeleton King Leoric]]></category>
		<category><![CDATA[Wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[Da draußen gab es bestimmt einige Menschen, die ebenfalls die Beta spielen wollten. Von diesem Millionenansturm ausgehend und als technischer Laie: Hut ab, Blizzard &#8211; das lief für eine Beta mehr als geschmeidig. Vermutlich hätte ich mich eher einloggen können, wenn ich diese Sache mit dem BattleTag™ und der Reihenfolge von Anfang an anders gemacht [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Da draußen gab es bestimmt einige Menschen, die ebenfalls die Beta spielen wollten. Von diesem Millionenansturm ausgehend und als technischer Laie: Hut ab, Blizzard &#8211; das lief für eine Beta mehr als geschmeidig. Vermutlich hätte ich mich eher einloggen können, wenn ich diese Sache mit dem BattleTag™ und der Reihenfolge von Anfang an anders gemacht hätte. Neumodischer Kram!</p>
<div id="attachment_718" style="width: 410px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-einloggen.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5498" title="Diablo 3 - Einloggen"><img src="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-einloggen.jpg?w=400" alt="Diablo 3 - Einloggen" title="Diablo 3 - Einloggen" width="400" height="225" class="size-thumbnail wp-image-718" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 - Einloggen</p></div>
<p>Lag? Och, die Latenzen waren zwar dreistellig und irgendwo zwischen 200 und 600 Millisekunden aber wirklich gemerkt hab ich das erst in öffentlichen Spielen, als manche Mitspieler die üblichen Sprints hingelegt haben. D2 nach Einführung eines anfangs verfluchten Patches war zäher zu spielen. Verbindungsabbrüche, sonstige Abstürze: Null.</p>
<div id="attachment_721" style="width: 410px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-town-portal-mal-ein-bisschen-anders.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5498" title="Diablo 3 - Town Portal mal ein bisschen anders"><img src="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-town-portal-mal-ein-bisschen-anders.jpg?w=400" alt="Diablo 3 - Town Portal mal ein bisschen anders" title="Diablo 3 - Town Portal mal ein bisschen anders" width="400" height="225" class="size-thumbnail wp-image-721" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 - Town Portal mal ein bisschen anders</p></div>
<p>Spaß? Ohja, jede Menge Spaß! Herrlich abwechslungsreiche Atmosphäre zwischen Comic, Grusel und Hack&#038;Slay-Optik und abgemischt, wie man es wahrscheinlich nur auf Mainstream abmischen kann: nicht zu niedlich, nicht zu gruselig, nicht zu ausgeflippt aber dennoch für alle Geschmäcker ausreichend Nuancen vorhanden.</p>
<p>Grafik? Ha, Äpfel (800x600er mit deaktiviertem Schnee, weil Schnee den Spielfluss stört und man so Geschosse besser sehen kann) mit Birnen (1920&#215;1080 mit zwei Spalten Grafikoptionen!) vergleichen war noch nie eine gute Idee. Und es lief flüssig! Ohne wenn und aber flüssig! Ob Radeon HD 5600 „superduper“ ist&#8230; ich bezweifle es. Es geht bestimmt langsamer, es geht aber auch nach all den Monaten bestimmt viel schneller. <del datetime="2012-04-21T00:55:19+00:00">Neumodischer Kram!</del></p>
<div id="attachment_724" style="width: 410px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-crypt-of-the-skeleton-king-zu-fuenft.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5498" title="Diablo 3 - Crypt Of The Skeleton King zu Fuenft"><img src="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-crypt-of-the-skeleton-king-zu-fuenft.jpg?w=400" alt="Diablo 3 - Crypt Of The Skeleton King zu Fuenft" title="Diablo 3 - Crypt Of The Skeleton King zu Fuenft" width="400" height="225" class="size-thumbnail wp-image-724" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 - Crypt Of The Skeleton King zu Fuenft</p></div>
<p>Ansonsten: schön, schön und nochmals schön. Man verläuft sich nicht so sehr wie in anderen Genres, wenn man sich verläuft kann man es als Karte aufdecken &#038; Erfahrung sammeln tarnen. Die heimische Kiste findet man wieder, Deckard Cain ist so altklug wie eh und je und um Gottes Willen, wie großartig sind bitte die paar Dialogzeilen zwischen unserem Alter Ego und z.B. dem Templer geworden? </p>
<p>Wenn ich die Spieleschmiede richtig einschätze werden da noch viele lustige Textzeilen mehr auf uns warten. Und Ostereier. Und Anspielungen. Und Neuerungen. Hach, das wird großartig! Das bisschen Beta hat schon Spaß gemacht. Der Skeleton King als angedeuteter Bossfight war doch schon eine schöne Angelegenheit. Klar, alles ein bisschen einfach und wirklich in Gefahr war ich in meinen Spielen selten, doch das kann alles schön auf die Beta abgeschoben werden.</p>
<p>Wirklich schnell ging der Herr Loric nicht zu Boden &#8211; wenn man das jetzt auf das fertige Endprodukt projiziert: knackige, andauernde Auseinandersetzungen ahoi!</p>
<div id="attachment_727" style="width: 410px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-beta-defeated.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5498" title="Diablo 3 - Beta defeated"><img src="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-beta-defeated.jpg?w=400" alt="Diablo 3 - Beta defeated" title="Diablo 3 - Beta defeated" width="400" height="225" class="size-thumbnail wp-image-727" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 - Beta defeated</p></div>
<p>Klasse steht auch fest. Wizard macht viel Freude und mit Haut aus Diamant und Astralklingen kann das ja sogar zum „Schnetzeln“ herhalten &#8211; derweil reibe ich mir die Hände und freue mich auf den Archon.</p>
<p>Wirklich nichts zu meckern. Man gewöhnt sich auch an Tränke, die keine Tränke sind und auf dem Boden rumliegen und zertrampelt werden müssen. Man gewöhnt sich auch an ein nicht sofortiges town portal, dessen Beschwörungspose einfach nach World of Warcraft-Gehampel aussieht. Man gewöhnt sich auch an die ersten antisozialen Tendenzen, Teammitglieder „für den King Run“ fallen zu lassen. Man gewöhnt sich auch daran, dass die Fertigkeiten vorgekaut werden, man nicht mehr wie wild auf der Tastatur die Skills switchen kann und und und. Neues Spiel, neue Regeln, neues Spielerglück!</p>
<p>Nachtrag: Habe vor einigen Minuten eine E-Mail bekommen.</p>
<blockquote><p>Diablo III: Neue Downloader für Englisch und Deutsch in Europa<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Grüße Uwe,</p>
<p>Wir haben ein Problem in der deutschen und englischen Version des bisher verfügbaren Diablo III-Downloaders identifiziert, das verhinderte, dass alle nötigen Dateien zur Installation heruntergeladen werden konnten.</p>
<p>Falls Sie die digitale Version des Spiels vor Samstag, dem 12. Mai um 10:00 Uhr MESZ oder 9:00 Uhr GMT (britische Zeit) in einer dieser Sprachen heruntergeladen haben, müssen Sie den neuen Downloader nutzen, um das Spiel bei Veröffentlichung am 15. Mai ordnungsgemäß installieren zu können. Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten und möchten Sie bitten, diese Information an Ihre Freunde und Bekannten weiterzugeben, damit diese ebenfalls mit dem Download der ab sofort verfügbaren, berichtigten Version des Installers beginnen können. Befolgen Sie dafür bitte diese Schritte:</p>
<p>    1. Laden Sie den neuen digitalen Downloader für Diablo III über die unten aufgeführten Links herunter.<br />
    2. Wählen Sie für den Download das gleiche Verzeichnis, das Sie zuvor benutzt haben.<br />
    3. Wenn Sie das gleiche Verzeichnis auswählen, ist nur ein Download von etwa 65 MB nötig, um Ihre Installationsdateien zu reparieren. Andernfalls wird erneut der komplette Spielclient (ca. 7,6 GB) heruntergeladen.</p></blockquote>
<p>Und noch ein Nachtrag: der olle Downloader hat wohl ein bisschen Schluckauf? Nachdem ich C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net geleert habe ging es weiter. Und selbst wenn der olle Downloader keine weitergeleiteten Ports/DMZ anerkennt und mit der gelben Kugel behauptet, dass man hinter einer Firewall sei&#8230; der Download kann trotzdem in 2 Stunden fertig sein.<br />
 05/13/12 07:32:43.8449 Portmap error: could not map port using UPnP: no router found (Ich habe auch keine Ahnung, wo dieser Router schon wieder steckt, letztens stand er noch neben dem Kabelmodem&#8230;)</p>
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		<title>Diablo 3: Beta für alle!</title>
		<link>http://uwe.vg/2012/04/20/diablo-3-beta-fuer-alle/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 09:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 2]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Offene Beta]]></category>

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		<description><![CDATA[Appetithappen folgte auf Appetithappen. Keine Frage, diese Teaser funktionieren, erhöhen sie doch den „Leidensdruck“ der wartenden Gemeinschaft nicht unwesentlich. Schön sind die Videos anzusehen, flüssig und bestens durchdacht wirken die Präsentationen aus dem laufenden Spielbetrieb heraus. Egal! Beta für alle! Stresstest für die Server und ein Luxusproblem namens verfügbare Downloadgeschwindigkeit, die im Prinzip auch egal [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_715" style="width: 410px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-beta-client-download-in-arbeit.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-5496" title="Diablo 3 Beta Client Download in Arbeit"><img src="http://magnoliaceae.files.wordpress.com/2012/04/diablo-3-beta-client-download-in-arbeit.jpg?w=400" alt="Diablo 3 Beta Client Download in Arbeit" title="Diablo 3 Beta Client Download in Arbeit" width="400" height="269" class="size-thumbnail wp-image-715" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo 3 Beta Client Download in Arbeit</p></div>
<p>Appetithappen folgte auf Appetithappen. Keine Frage, diese Teaser funktionieren, erhöhen sie doch den „Leidensdruck“ der wartenden Gemeinschaft nicht unwesentlich. Schön sind die Videos anzusehen, flüssig und bestens durchdacht wirken die Präsentationen aus dem laufenden Spielbetrieb heraus. </p>
<p>Egal! Beta für alle! Stresstest für die Server und ein Luxusproblem namens verfügbare Downloadgeschwindigkeit, die im Prinzip auch egal ist, solange man noch auf den Startschuss warten muss. </p>
<p>Selbst in diesem Downloadclient wird „geteast“! Bis der Balken da mal „playable“ erreicht! Sie haben es schon wieder getan.</p>
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		<title>Flashgame: Kill the Heroes</title>
		<link>http://uwe.vg/2012/03/30/flashgame-kill-the-heroes/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 00:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfänge]]></category>
		<category><![CDATA[Kill the Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defence]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>

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		<description><![CDATA[(Klick aufs Bild führt zum Spiel) Nachschub aus dem Hause nerdook! Nerdooks Spiele sind schwer und doch ganz einfach zu beschreiben. Man erkennt sie, man könnte sie auch ohne das Intro erkennen &#8211; es ist immer diese herzensgute Mischung aus einfachsten Spielmechanismen und bekloppten Ideen, die einen entweder kurzweilig aufs Höchste unterhalten oder daran zweifeln [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5484" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.kongregate.com/games/nerdook/kill-the-heroes"><img class="size-full wp-image-5484 " title="Kill the Heroes" src="http://uwe.vg/wp-content/uploads/Kill-the-Heroes.jpg" alt="Kill the Heroes" width="450" height="254" /></a><p class="wp-caption-text">Kill the Heroes</p></div>
<p style="text-align: center;">(Klick aufs Bild führt zum Spiel)</p>
<p>Nachschub aus dem Hause nerdook!<br />
Nerdooks Spiele sind schwer und doch ganz einfach zu beschreiben. Man erkennt sie, man könnte sie auch ohne das Intro erkennen &#8211; es ist immer diese herzensgute Mischung aus einfachsten Spielmechanismen und bekloppten Ideen, die einen entweder kurzweilig aufs Höchste unterhalten oder daran zweifeln lassen, ob es gerade am eigenen Unvermögen oder der total ungerechten Glücksspielkomponente liegt, dass man auf keinen grünen Zweig kommt.<br />
Im Extremfall bedeutet das: kreischende Fans, die das Spiel hochjubeln (noch bevor der Ladebalken fertig ist) oder eben die Dauerkritiker, denen das alles zu doof ist. Dazwischen ist &#8211; natürlich &#8211; mein Standpunkt, manche Spiele waren einfach zu herrlich, andere waren langweilig, wiederum andere ganz nett.</p>
<p>„Kill the Heroes“ liegt irgendwo zwischen sehr nett und nett. <a href="http://uwe.vg/tag/tower-defence/">Tower Defense</a> geht natürlich immer, dass man hier mal wieder die Rolle des vermeintlichen Bösewichtes einnimmt und sich gegen eine stupid agierende Weltsicherheitsorganisation wehren muss, passt in das klassische nerdook-Konzept und ansonsten: keine große Herausforderung, aber es beinhaltet eben diese vielen Kleinigkeiten, die es wirklich schwer machen, diesen Pausenfüller nicht wenigstens sympathisch zu finden. (Die Schachtelsätze kommen wieder durch. Ich rieche potentielle Filmgedanken.)</p>
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		<item>
		<title>Kurzfilm: Mimefield</title>
		<link>http://uwe.vg/2012/03/27/kurzfilm-mimefield/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 19:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Uwe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurzfilme]]></category>
		<category><![CDATA[Kurzfilm]]></category>
		<category><![CDATA[Mimefield]]></category>
		<category><![CDATA[Pantomimen]]></category>

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		<description><![CDATA[«Silence!» Haben Gruselfilme eigentlich schon Pantomimen entdeckt und integriert? Spontan fallen mir nur „Clowns“ ein. TWO TRICK PONY, via]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>«Silence!»</p>
<p>Haben Gruselfilme eigentlich schon Pantomimen entdeckt und integriert? Spontan fallen mir nur „Clowns“ ein.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/38596195?portrait=0&amp;color=E9AB17" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.twotrickponyproductions.com/">TWO TRICK PONY</a>, <a href="http://www.seitvertreib.de/2012/03/22/im-mimenfeld/">via</a></p>
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