<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1259721107205835621</id><updated>2024-12-19T04:26:31.808+01:00</updated><category term="Juegos"/><category term="Podcast"/><category term="Artículos"/><category term="Las Historias del Abuelo Cebolleta"/><category term="Fun and Serious 2012"/><category term="Conferencias"/><category term="EPT"/><category term="Podcast DLC"/><category term="VadeGamersTV"/><category term="Diablo"/><category term="Disciples"/><category term="ETR"/><category term="Aventuras Gráficas"/><category term="Crónicas en 4Ks"/><category term="Eventos"/><category term="Age of Wonders"/><category term="E3"/><category term="Entrevista"/><category term="Far Cry"/><category term="Ground Control"/><category term="Juegos de Lucha"/><category term="Starcraft"/><category term="Acción Subjetiva"/><category term="Bioshock"/><category term="Cormac salvaje apareció"/><category term="Fun and Serious"/><category term="Música"/><category term="Otros"/><category term="Plataformas"/><category term="Warhammer 40000"/><category term="X-COM"/><category term="Zelda"/><category term="Assassin&#39;s Creed"/><category term="Clan Dlan"/><category term="Dead Space"/><category term="Dead or Alive"/><category term="Dear Esther"/><category term="Devil May Cry"/><category term="FX Fútbol"/><category term="Invitados"/><category term="Nintendo"/><category term="Organ Trail"/><category term="Relatos"/><category term="Rol"/><category term="Tekken"/><category term="The Last of Us"/><category term="The Legend of Tumbatain"/><category term="Torchlight"/><category term="Transformers"/><category 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Humor no va a faltar ¡Y con Podcast!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://vadegamers.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/-/The+Legend+of+Tumbatain?max-results=5'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/search/label/The%20Legend%20of%20Tumbatain'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>5</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1259721107205835621.post-76353161768558626</id><published>2013-11-21T18:53:00.001+01:00</published><updated>2015-03-06T21:07:53.446+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artículos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diablo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend of Tumbatain"/><title type='text'>Diablo 3: Un desastre de la nueva era</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqkeJrKzL9O4cvba6qc0jKq2wPDc0BiyEeLdOJsGvaIGmD9FFfQvZ9UrPc3QniwL9psgjkckSOBo9wS_IlmemVaZt37W5Z_VDm0Xg5b8aiTh4x0RvQDqSSR5J120lbHW1l6iwNqSnbvz4/s1600/Diablo+cara.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqkeJrKzL9O4cvba6qc0jKq2wPDc0BiyEeLdOJsGvaIGmD9FFfQvZ9UrPc3QniwL9psgjkckSOBo9wS_IlmemVaZt37W5Z_VDm0Xg5b8aiTh4x0RvQDqSSR5J120lbHW1l6iwNqSnbvz4/s640/Diablo+cara.jpg&quot; height=&quot;398&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La saga Diablo se ha convertido  por méritos propios en uno de
los pilares del género Dungeon-Crawler. Un género denostado en
nuestra época gracias al cambio de tendencia de la industria y del
que estos días hemos conocido las cifras globales de su última gran
entrega : ¡&lt;i&gt;14 millones de unidades!&lt;/i&gt;&amp;nbsp;El éxito de este nuevo capitulo
queda fuera de toda duda ante esta imponente noticia y la cosa no iría a más si no fuésemos asiduos a la globoesfera,
donde rápidamente descubrimos un clamor popular: este Diablo, no
hace honor a su nombre. &lt;b&gt;Nos empezamos a plantear que algo ha pasado.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Volvamos un poco al pasado y es que, la salida de este juego ha
pasado por serias dificultades, dejando a un lado la expectación que
levanta un título que llevábamos esperando 11 años, las primeras
imágenes no fueron del todo alentadoras, mostrando un colorido que
no encajaba con sus antecesores, un sistema de maestrías algo pobre
y un sistema de mapas en constante cambio pero eso sí, con multitud
de cargas entre las distintas zonas. Rápidamente una idea nos viene
a la mente, este juego no ha sido programado pensando en las bondades
que puede ofrecer un ordenador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFaeP41FO_duQp_nxsWwYSDzG2GwYDmzUoc_CYpB_ZTniAkeBXO7MZHCt23yejWx0ZDpWl_3k7Ta0OUsOOClGgQTedPMjR2tI-NrDVjfWseX-syBi7dg1yJ_uWc9OxIfsGPdnpKx0RBO0/s1600/Cifras+diablo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFaeP41FO_duQp_nxsWwYSDzG2GwYDmzUoc_CYpB_ZTniAkeBXO7MZHCt23yejWx0ZDpWl_3k7Ta0OUsOOClGgQTedPMjR2tI-NrDVjfWseX-syBi7dg1yJ_uWc9OxIfsGPdnpKx0RBO0/s200/Cifras+diablo.jpg&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Es momento, ahora si, de enseñar las cartas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
Nos acercamos a blizzard  para conocer las últimas novedades a
través de sus notas de prensa pero nada más lejos de la realidad.
Pese a lo que podría parecer el día en se decidió acercar el
titulo al mundo de las consolas, la propuesta ha sido un fiasco. En
febrero de 2012, Diablo 3 rondaba la cifra de 12 millones de unidades
en PC ( Contadas las copias regalas al adquirir un paquete del
videojuego WoW y las cifras digitales) lo que nos deja un margen de 2
millones de copias para cubrir el resto del año en Pc y las ventas
del titulo en plataformas de sobremesa. Un prorrateo rápido nos
invita a descubrir que el devenir de esta saga no es nada halagüeño
y con él, el devenir de los títulos pensados por y para PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi68ncNIvOkGMPFF_6wSZcQyBBIkNyIlZzSxqR1LVIrNEq_qTeHWWAmuGLhZMt7jmO0wohZtvxmgDoBdnL2bNeS0DIsPfpUuhexUXcKUlSdgpxqpZWi9Aj5I0bvurjA_A2CKS3enlvb5rdx/s1600/Diablo+lucha.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi68ncNIvOkGMPFF_6wSZcQyBBIkNyIlZzSxqR1LVIrNEq_qTeHWWAmuGLhZMt7jmO0wohZtvxmgDoBdnL2bNeS0DIsPfpUuhexUXcKUlSdgpxqpZWi9Aj5I0bvurjA_A2CKS3enlvb5rdx/s1600/Diablo+lucha.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Una verdad Dolorosa.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La industria ha cambiado, y ha
cambiado tanto que, ya a ninguno nos extraña ver que un lanzamiento
mundial cuenta de salida con múltiples plataformas disponibles,
hasta 5 podemos contar para la última edición de la saga Call of
Duty, y que sin embargo ha sido un éxito rotundo. Por supuesto, la
versión que cuenta con mas posibilidades creativas ha sido la peor
parada.&lt;br /&gt;
Retomando el caso Diablo, caemos en la
cuenta una vez más, que su caso es especialmente grave. No solo ha
caído en la exigente rueda de los lanzamientos del mundo de las
sobremesa, si no que ha dado el salto. Ya nunca más será un titulo
de PC disponible en otras plataformas si no que será un titulo
multiplataforma disponible en PC. No es para nada baladí este matiz
pues refleja una vez mas la salida de tono de la parte mas antigua
del sector y lo poco que hacemos los usuarios desde el otro lado de
la barrera. Ahora, imaginad el lanzamiento de Diablo 3 en consolas
sin el respaldo que 12 millones de copias puede ofrecerte, imaginad
que los usuarios empezamos a exigir una versión distintiva y propia
del título, imaginad que podemos salvar esos detalles que algunos
tenemos el sano deseo de disfrutar, imaginad por último, que el
futuro, esta en nuestras manos.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vadegamers.blogspot.com/feeds/76353161768558626/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2013/11/diablo-3-un-desastre-de-la-nueva-era.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/76353161768558626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/76353161768558626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2013/11/diablo-3-un-desastre-de-la-nueva-era.html' title='Diablo 3: Un desastre de la nueva era'/><author><name>Tumbatain</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03642925106664440915</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqkeJrKzL9O4cvba6qc0jKq2wPDc0BiyEeLdOJsGvaIGmD9FFfQvZ9UrPc3QniwL9psgjkckSOBo9wS_IlmemVaZt37W5Z_VDm0Xg5b8aiTh4x0RvQDqSSR5J120lbHW1l6iwNqSnbvz4/s72-c/Diablo+cara.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1259721107205835621.post-6842470504818360348</id><published>2013-01-23T11:00:00.000+01:00</published><updated>2015-03-06T21:07:53.386+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artículos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend of Tumbatain"/><title type='text'>Nintendo: La oscuridad entre tanta luz</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfykMKtYkrt6MQF8RPFOCCUon9nIKJ27yT8-zT8uamdF2KEV6jev1p-DagsE-XgnMhSMgy_NmxTn7Lxz0Zc1U6yYz4K7m6x1mtbnoR1Y2mvCN7MAQKEv0lG02wgxrV1M3cXiHubK8kbAt/s1600/2175.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfykMKtYkrt6MQF8RPFOCCUon9nIKJ27yT8-zT8uamdF2KEV6jev1p-DagsE-XgnMhSMgy_NmxTn7Lxz0Zc1U6yYz4K7m6x1mtbnoR1Y2mvCN7MAQKEv0lG02wgxrV1M3cXiHubK8kbAt/s1600/2175.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como muchos de vosotros ya conoceréis, hace un par de días me hice con una esplendida 3DS XL, con la que estoy encantado pero que me hace, en cierto modo, darme cuenta de que Nintendo esta pasando por su peor momento y se acerca peligrosamente a las monstruosidades que llevan a cabo Sony y Microsoft con sus respectivos clientes. Nunca antes me había pasado esto, compro sabiendo que adquiero, de la misma manera que adquirí una Wii sabiendo que tendría unos 12 &quot;titulazos&quot; al año, adquirí la PS3 sabiendo que compraba juegos con la necesidad de parchearlos el día de salida pero que compensaban claramente con sus propuestas jugables.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL-H1_l0KmRd4ncQBNA976QKiX6b_qM7d6pCFBMN8yIhNN7dgz21alhF6gx4loH-PQbQg2n0otkELTAW1LSVWWAH6TGq8CVGbhJ5JDyYVP8mXXTTy2FWsiLIjiaZEDV2YqeoQ-ORPLJoKl/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;156&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL-H1_l0KmRd4ncQBNA976QKiX6b_qM7d6pCFBMN8yIhNN7dgz21alhF6gx4loH-PQbQg2n0otkELTAW1LSVWWAH6TGq8CVGbhJ5JDyYVP8mXXTTy2FWsiLIjiaZEDV2YqeoQ-ORPLJoKl/s320/2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;No es mi intención repasar aquí todos las razones por las que compro consolas pero si la de dar un buen tirón de orejas a la &quot;Gran N&quot;, por lo tanto volvamos pues al Leitmotiv de este articulo, la falta de información que ofrece Nintendo sobre determinadas cuestiones, es cuanto menos, una estrategia de marketing nefasta y lo más sangrante es que siguen con su opacidad entre mercados, algo irreconciliable con los tiempos que vivimos.Para dotar el artículo de cierta coloquialidad, entrare ya a enumerar los fiascos con los que me he encontrado recién llegado a casa con la consola.
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La oferta de juego Gratis.&lt;/b&gt; Si bien la oferta es cierta, no especifica en ningún momento la necesidad de esperar varios días tras registrarte y solicitar el código del juego. Por si fuera poco solo comentan que te llegará en un par de días y proponen un margen entre el 1 de Enero y el 31 de ese mismo mes. &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;Como niños: ¡Te dicho que te lo daría pero no cuando! &quot;chincha-rabiña&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;La poca información que encuentras en la contraportada del Titulo. &lt;/b&gt;Podéis probad a coger un titulo cualquiera que no conozcáis de la estantería ( os recomiendo el Splinter Cell 3DS) e intentad adivinar cual es la propuesta jugable del titulo, se que es algo de lo que pecan todas las compañías pero, ¡Ostias! Yo en la época de N64 me enteraba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Control Parental, if you know what i mean.&lt;/b&gt; Nintendo, en connivencia con los alemanes, se ha propuesto hacer de nosotros unos ciudadanos ejemplares y como todo hombre de dios sabe, nótese la ironía, los videojuegos con un PEGI +18 son el demonio encarnado. Su gran plan es restringir el horario en el que se puede acceder a este tipo de contenidos a través de su plataforma online, y con esto me refiero, a olvídarte de descargar, por ejemplo, el trailer de un Resident Evil: Mercenaries. si no estas en el excelente horario de 12 de la noche a 4 de la madrugada.&lt;i&gt; &lt;/i&gt;Dejad de aliaros con los alemanes, ¿Es que no os acordáis del 45?&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Explicación&lt;/i&gt;: En Alemania, existe esta ley para todo el contenido adulto y como Nintendo tiene allí su filial Europea pues ha de aplicarla. A mí, como no me parece excusa ni buena ni valida, pues lo meto también en el saco de sus pifias, Europa es enorme y tiene países mucho mas laxos en esta materia, evitando con ello perjudicarnos a todos y además con mejoras fiscales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Accesorios &quot;Imprescindibles&quot;.&lt;/b&gt; Vale que para no caer en un agravio comparativo dejases fuera el 2 stick en la revisión de 3DS pero lo que no tiene nombre es que teniendo conocimiento de que para muchos de tus mejores títulos (Véase: RE: Revelation o Kid Icarus), donde se necesita el accesorio para disfrutarlo como debe ser no lo pongas a la venta en nuestro territorio. Eso si, en territorio Nipón a la venta y en diversos &quot;packs&quot;. Ahora bien, que tu única respuesta a tan absurda situación, sea que todavía no podéis dar un fecha, que llegará cuando este listo es para daos una colleja y gritaos: ¡¡¡Coño, es un trozo de plástico, si les sirve a ellos a nosotros también. No es un puto viaje a la luna!!!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Atención al cliente, de pago y limitada.&lt;/b&gt; No importa que te pase, te obligaran a llamar a un número 902 (de pago). Además en su pagina web no tienen ni la decencia de hacerte una estimación del precio de la llamada. Para redondear el plato, mañanas de Lunes a Jueves con sus correspondientes tardes pero solo de 4 a 6:30 si mal no recuerdo, nada de atenderte el resto de horas o días.&lt;i&gt; &lt;/i&gt;¡¡Santifiquemos las fiestas!! ( y los demás también...). Se que ese problema lo tiene el 99% de este tipo de compañías incluyendo a Sony y Microsoft pero ni así se me pasa el berrinche.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Digital vs Físico.&lt;/b&gt; ¿Os imagináis un mundo donde los costes de distribución, producción e incluso de publicidad física en establecimientos abaraten el producto final? Bueno, pues parece que ser sí, o al menos para Nintendo, que nos propone precios en su plataforma digital considerablemente por encima de los que podemos encontrar en una tienda al uso. Deben de tener servidores fabricados con &quot;Adamantium&quot; en vez de Silicio porque si no...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Potenciando la Eshop para Diferenciarse de otras plataformas.&lt;/b&gt; En mi afán investigador y pese a la paupérrima oferta que tienen en la nube, encontré un título perfecto para mí y al ajustadísimo precio de 8 euros. Ya venia un poco mosqueado por lo que seguí algunas de mis pesquisas sensoriales y ... ¿ Podéis adivinarlo?. No creo. Encontré ese mismo titulo en &quot;Google Market&quot; e incluso para Iphone, y el precio oscilaba entre los 0.85 Cent y la gratuidad, en efecto, en otros sitios lo estaban regalando cosa que no era de extrañar ( y aquí viene lo mejor), pues este juego ya contaba incluso con su quinta entrega en otras plataformas.&lt;i&gt; &lt;/i&gt;¡¡Eso es competencia desleal y no lo de Steam!!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Demostraciones.&lt;/b&gt; La Gran N ha debido pensar que sus usuarios jugábamos demasiado a las demos, porque como todos sabemos, si juegas 100 veces a una demo es como si te pasaras el título con desbloqueables y todo y además gratis. Tan surrealista como pueden parecer estas ultimas lineas debe ser el pensamiento en la compañía nipóna, pues ni corta ni perezosa a decidido poner limites de uso a estas. La mayoría estan entorno a los 25 usos, pero se pueden llegar a ver incluso de 6 usos (Eso si, a elección de la compañía de turno). Siempre pensando en nuestros bolsillos, así no habrá demo que te piquen a comprar. ¡Oh wait...!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;¿Esa tarjeta la pagaste &lt;i&gt;ayer&lt;/i&gt;?&lt;/b&gt; Ya no vale. Pues si, también parecía imposible pero si compraste puntos para comprar juegos en el bazar de tu NintendoDS, y quieres gastarlos en la nueva generación no puedes. Es imposible, tan imposible que si encuentras juegos lanzamos expecificamente para el bazar de la DS dentro de 3DS no puedes gastar los puntos pero si realizas la compra en una DS y luego portas el juego a 3DS sí funciona. Como diría el señor Snake, &lt;a href=&quot;http://soundcloud.com/lukasthywalls/pero-qu-co-o&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pero... , ¿Que coño?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIwTMJr8pZuj2AzI7Ys2fSnSRZgx-f_lLXy0dogyyVzDp-AgcKFg74DFSNUF_yryJ6AYZTgMofoRe22wc2Zt2oJ0VwMc5HrCxhmSXJqydPIE4cfHUK3ca0ST8kkpLXrVSntWdxfZN6P2K8/s1600/NintendoFail.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIwTMJr8pZuj2AzI7Ys2fSnSRZgx-f_lLXy0dogyyVzDp-AgcKFg74DFSNUF_yryJ6AYZTgMofoRe22wc2Zt2oJ0VwMc5HrCxhmSXJqydPIE4cfHUK3ca0ST8kkpLXrVSntWdxfZN6P2K8/s1600/NintendoFail.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVrfKZ6ADkWqypVlwVadeXfWyFhPHV9be8fGG-XrFoy_3Sb5hivYOdRtvly7zT_Ea383StDYuTtlr311x1lqn_QWytRuyCyJHHH3tZZ5ibJxpFW2U2vXA-R4N-qZ9HdQTCH7Mp5p4_fD_B/s1600/medium_4d373b1dac713275be40e7f6fa36a3e8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;196&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVrfKZ6ADkWqypVlwVadeXfWyFhPHV9be8fGG-XrFoy_3Sb5hivYOdRtvly7zT_Ea383StDYuTtlr311x1lqn_QWytRuyCyJHHH3tZZ5ibJxpFW2U2vXA-R4N-qZ9HdQTCH7Mp5p4_fD_B/s320/medium_4d373b1dac713275be40e7f6fa36a3e8.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
No era mi intención expandirme aquí pero Nintendo necesita recapacitar un poco sobre como trata a sus usuarios, necesita volver a encontrar ese equilibrio tan productivo de antaño y sobre todo, debe respetar su historia y la de los que con él, en menor o mayor medida, hemos crecido. Recuerdo la ilusión que me hacia pertenecer al Club Nintendo, entre todo lo bueno que me dieron recuerdo que me invitaron al Pre-estreno de Pokémon, ¡SI! de Pokémon, solo unas 30 personas vieron esa película en mi ciudad antes de su salida y yo estaba allí. Esa generación que como yo la ha mantenido todos estos años, desaparecerá y me entristecería que Nintendo cayera antes de poder ver a mi nieto blandiendo la Master Sword en Hyrule por primera vez.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vadegamers.blogspot.com/feeds/6842470504818360348/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2013/01/nintendo-la-oscuridad-entre-tanta-luz.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/6842470504818360348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/6842470504818360348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2013/01/nintendo-la-oscuridad-entre-tanta-luz.html' title='Nintendo: La oscuridad entre tanta luz'/><author><name>Tumbatain</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03642925106664440915</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfykMKtYkrt6MQF8RPFOCCUon9nIKJ27yT8-zT8uamdF2KEV6jev1p-DagsE-XgnMhSMgy_NmxTn7Lxz0Zc1U6yYz4K7m6x1mtbnoR1Y2mvCN7MAQKEv0lG02wgxrV1M3cXiHubK8kbAt/s72-c/2175.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1259721107205835621.post-8029218857230808512</id><published>2012-10-07T12:00:00.000+02:00</published><updated>2015-03-06T22:18:42.110+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artículos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend of Tumbatain"/><title type='text'>¿Un nuevo mercado de videojuegos?</title><content type='html'>&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiLvQitOfDHb6xFoaqoAlWx6s-l6bEOsyqk67fuoVMTh8rNRcsOXuaBYduT0J9y44kGaHvQkxtlOmp5Jdi21_cqpT0bhWVKzbVX-uE5eCAwqtyXuyeFOsMcagWDpOA2OHa9CUJpX3F-WWa/s1600/super_mario.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiLvQitOfDHb6xFoaqoAlWx6s-l6bEOsyqk67fuoVMTh8rNRcsOXuaBYduT0J9y44kGaHvQkxtlOmp5Jdi21_cqpT0bhWVKzbVX-uE5eCAwqtyXuyeFOsMcagWDpOA2OHa9CUJpX3F-WWa/s200/super_mario.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;¡Vamos a por todas!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
La globalización también alcanza el sector de los videojuegos y con ello todo un nuevo mercado emerge, las reglas del juego cambian y son muchas las empresas que se reparten este nuevo pastel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La proliferación de empresas que venden juegos de importación es cada vez mas amplia y su guerra de precios cada vez mas encarnizada, y es aquí donde aparece una tipología nueva de negocio y el tema de este articulo que subscribo, la venta de CDkey de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Qué Son y Como funcionan?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su mayoría son empresas de reciente creación, de unos 10 años a esta parte asentadas en países donde por el valor de su moneda o sus leyes fiscales obtienen videojuegos a un precio comparativamente inferior al de los grandes países consumidores de videojuegos.Estas registran las claves en una base de datos y se deshacen de la copia física para funcionar de manera &quot;parasitaria&quot; con las grandes empresas de distribución digital, ya sea Steam, Origins, Games for Windows, etc, accediendo a estas unidades por medio de otra empresa con sede física en el país de origen,rumania o rusia serian los casos mas represantivos en Europa, eludiendo así el control por parte de las distribuidoras digitales, que no pueden o quieren competir con sus precios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Y qué opinan las distribuidoras?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues bien, en sus EULA la gran mayoría no lo nombra, quizás para evitar dar pistas, y se limitan a decir como en el caso de Steam que se reservan el derecho de cancelación de la cuenta de forma unilateral, aludiendo a una cláusula que dice que solo aceptan contenido de distribuidores aceptados por valve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Y ellas qué opinan?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a la falta de jurisprudencia todas apelan a que básicamente son solo una pieza más, una empresa como otra cualquiera en cuanto a distribución se refiere y que de manera voluntaria, por un lado las distribuidoras y por otro las productoras del videojuego, son las que fijan el precio final de este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3nw3afw9faEdMEM8VI9bnhRO9HPC9NUuyqyS3PR4xZy69_TJXrOs-6ubHWryJ0D6CvmA21hnayngJW5ysLqYRtkjcHx89gECFP4bjToG-5ZTYzdJ-bRWez6cm2Ex-SQ6Ds_CuOa4GntpX/s1600/call-of-duty-6-code.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3nw3afw9faEdMEM8VI9bnhRO9HPC9NUuyqyS3PR4xZy69_TJXrOs-6ubHWryJ0D6CvmA21hnayngJW5ysLqYRtkjcHx89gECFP4bjToG-5ZTYzdJ-bRWez6cm2Ex-SQ6Ds_CuOa4GntpX/s200/call-of-duty-6-code.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Quizás con el mercado asiático en auge esto se haya convertido en un problema acuciante para la supervivencia de las plataformas online en territorio Americano y Europeo. Ellos mismos con su famosa conversión Euro-Dólar o su intento por acabar con la segunda mano han llevado al usuario a buscar nuevas formulas antes de recurrir a la piratería y lo han conseguido, es cuestión de tiempo que esta practica se haga extensible a toda la Unión Europea, y que empresas afincadas en territorio de la Unión europea pongan en Jaque a la mismísima Steam, en cuanto a Norte América, es otra historia, allí siempre es otra historia...&lt;/blockquote&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vadegamers.blogspot.com/feeds/8029218857230808512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2012/10/un-nuevo-mercado-de-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/8029218857230808512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1259721107205835621/posts/default/8029218857230808512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vadegamers.blogspot.com/2012/10/un-nuevo-mercado-de-videojuegos.html' title='¿Un nuevo mercado de videojuegos?'/><author><name>Tumbatain</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03642925106664440915</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiLvQitOfDHb6xFoaqoAlWx6s-l6bEOsyqk67fuoVMTh8rNRcsOXuaBYduT0J9y44kGaHvQkxtlOmp5Jdi21_cqpT0bhWVKzbVX-uE5eCAwqtyXuyeFOsMcagWDpOA2OHa9CUJpX3F-WWa/s72-c/super_mario.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>