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	<title>Vida de Gamer</title>
	
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		<title>Conheça o novo visual do VdG</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 20:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Faz muito tempo que eu estou querendo um layout para o Vida de Gamer que fizesse com que o blog ficasse com um visual mais parecido com o de uma revista e depois de uma longa procura, aqui está o resultado. Quem visitar a home page perceberá que agora ela possui duas colunas, com a da esquerda mostrando as últimas postagens e a da direita destacando a edição mais nova da revista VdG (hehe, por enquanto só há uma mesmo), além das análises mais recentes e as últimas aquisições feitas por mim. Acho que agora está mais fácil ter acesso as avaliações de jogos que faço por aqui, área que considero a mais importante do Vida de Gamer e espero que no geral a mudança agrade vocês. Nos próximos dias ainda devo fazer algumas pequenas alterações e como sempre, os comentários estão aí para você criticar ou sugerir o que poderia ficar melhor. Você também pode se interessar por: Terror no espaço e tour por Los Angeles (11) Mamma África (16) E que venha o terceiro episódio (5) Meus quadros sobre games (6) Dead Island e os seus segredos (3) Gol de bicicleta no Fifa 09 (6) &#201; campe&#227;o! (5)... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faz muito tempo que eu estou querendo um layout para o Vida de Gamer que fizesse com que o blog ficasse com um visual mais parecido com o de uma revista e depois de uma longa procura, aqui está o resultado.</p>
<p>Quem visitar a home page perceberá que agora ela possui duas colunas, com a da esquerda mostrando as últimas postagens e a da direita destacando a edição mais nova da revista VdG (hehe, por enquanto só há uma mesmo), além das análises mais recentes e as últimas aquisições feitas por mim.</p>
<p>Acho que agora está mais fácil ter acesso as avaliações de jogos que faço por aqui, área que considero a mais importante do Vida de Gamer e espero que no geral a mudança agrade vocês.</p>
<p>Nos próximos dias ainda devo fazer algumas pequenas alterações e como sempre, os comentários estão aí para você criticar ou sugerir o que poderia ficar melhor.<br />
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		<title>[Chegou] Um sniper na 2ª Guerra</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/chegou-sniper-elite-v2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 14:08:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper Elite V2]]></category>

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		<description><![CDATA[É engraçado como certos games demoram a chamar nossa atenção e com o Sniper Elite V2 isso aconteceu comigo. Embora eu sempre ande pelos jogos de tiro procurando uma daquelas armas que os atiradores de elite utilizam, a produção da Rebellion Developments não entrou no meu radar, até que alguns trailers com a jogabiliade começaram a ser revelados. Então dei uma chance a demo liberada há alguns dias e agora estou aqui, prestes a colocar o disco no meu Playstation 3 e pronto para ver o inimigos através de uma mira telescópica, torcendo para o jogo ser tão divertido quanto imagino que seja.  Antes de terminar esse breve post, não posso deixar de comentar sobre o presentinho dado a aqueles que adquiriram o título na pré-venda. Além de termos acesso a uma missão exclusiva onde nosso objetivo será matar Adolf Hitler, o game vem com um fantástico chaveiro reproduzindo uma bala usado pelos snipers, como pode ser visto na foto abaixo e que ainda vem gravada com a frase &#8220;Kill Hitler&#8220;. Muito legal, não é mesmo? Você também pode se interessar por: Viagem e PSP (3) Ah moleque!!! (3) Sobre colossos e lobos (4) Naipe e VdG te dão uma camiseta! (4) Bem vindo a Banoi, terra dos... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É engraçado como certos games demoram a chamar nossa atenção e com o <em>Sniper Elite V2</em> isso aconteceu comigo. Embora eu sempre ande pelos jogos de tiro procurando uma daquelas armas que os atiradores de elite utilizam, a produção da Rebellion Developments não entrou no meu radar, até que alguns trailers com a jogabiliade começaram a ser revelados.</p>
<p><span id="more-3287"></span></p>
<p>Então dei uma chance a demo liberada há alguns dias e agora estou aqui, prestes a colocar o disco no meu Playstation 3 e pronto para ver o inimigos através de uma mira telescópica, torcendo para o jogo ser tão divertido quanto imagino que seja.<span style="text-align: center;"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_snip_19.05.12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3287];player=img;" title="Sniper Elite V2"><img class="aligncenter  wp-image-3291" title="Sniper Elite V2" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_snip_19.05.12.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p>Antes de terminar esse breve post, não posso deixar de comentar sobre o presentinho dado a aqueles que adquiriram o título na pré-venda. Além de termos acesso a uma missão exclusiva onde nosso objetivo será matar Adolf Hitler, o game vem com um fantástico chaveiro reproduzindo uma bala usado pelos snipers, como pode ser visto na foto abaixo e que ainda vem gravada com a frase &#8220;<em>Kill Hitler</em>&#8220;. Muito legal, não é mesmo?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_snip_19.05.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3287];player=img;" title="Sniper Elite V2"><img class="aligncenter  wp-image-3292" title="Sniper Elite V2" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_snip_19.05.12-2.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
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		<title>[Chegaram] Masoquismo, aviões e helicópteros</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/vidadegamer/~3/axYpAK7tBic/</link>
		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/chegaram-masoquismo-avioes-e-helicopteros/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Combat: Assault Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando From Software anunciou um sucessor espiritual para o Demon´s Souls, jurei para mim mesmo que não iria comprá-lo antes de terminar o primeiro. O grande problema é que a Atlus, anunciou que irá desligar em breve os servidores do jogo exclusivo para o Playstation 3 e como encontrei o Dark Souls por um bom preço na semana passada, decidi que valeria a pena investir nele. A versão para Xbox 360 do jogo acabou de chegar aqui em casa e cheguei a conclusão de que vale mais a pena encará-lo da maneira como deve, encontrando com outros jogadores através da internet e deixar o Demon´s Souls para outra oportunidade, então a meta agora é sofrer um pouco nos corredores do game. A outra aquisição que chegou foi o Ace Combat: Assault Horizon, título cuja demo me deixou uma ótima impressão, especialmente na fase em que pilotamos um helicóptero. Gostei também da maneira como a Namco tentou aproximar o jogo de um filme de ação, deixando um pouco de lado o enredo um tanto absurdo dos outros capítulos da série e enchendo as missões com situações cinematográficas. Você também pode se interessar por: Wiiiiiiii! (5) Here comes a new challenger! (13) Resistência (2) Vivendo perigosamente em Wasteland #1 (7) Jogando... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando From Software anunciou um sucessor espiritual para o <em>Demon´s Souls</em>, jurei para mim mesmo que não iria comprá-lo antes de terminar o primeiro<em>. </em>O grande problema é que a Atlus, <a href="http://meiobit.com/99089/poro-online-do-demons-souls-ganha-data-para-morrer/" target="_blank">anunciou</a> que irá desligar em breve os servidores do jogo exclusivo para o Playstation 3 e como encontrei o <em>Dark Souls</em> por um bom preço na semana passada, decidi que valeria a pena investir nele.</p>
<p><span id="more-3275"></span></p>
<p>A versão para Xbox 360 do jogo acabou de chegar aqui em casa e cheguei a conclusão de que vale mais a pena encará-lo da maneira como deve, encontrando com outros jogadores através da internet e deixar o <em>Demon´s Souls</em> para outra oportunidade, então a meta agora é sofrer um pouco nos corredores do game.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_dark_17.05.12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3275];player=img;" title="Dark Souls"><img class="aligncenter  wp-image-3279" title="Dark Souls" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_dark_17.05.12.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p>A outra aquisição que chegou foi o <em>Ace Combat: Assault Horizon</em>, título cuja demo me deixou uma ótima impressão, especialmente na fase em que pilotamos um helicóptero. Gostei também da maneira como a Namco tentou aproximar o jogo de um filme de ação, deixando um pouco de lado o enredo um tanto absurdo dos outros capítulos da série e enchendo as missões com situações cinematográficas.</p>
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		<title>Primeira edição da revista Vida de Gamer está no ar!</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/revista-vida-de-gamer-01/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Revista Vida de Gamer]]></category>

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		<description><![CDATA[Passadinha rápida por aqui apenas para avisar ao pessoal que a primeira edição da Revista Vida de Gamer está no ar. Nele reuni alguns dos textos que mais gostei de escrever ao longo dos anos e maiores detalhes podem ser visto neste post do Meio Bit Games. Para fazer o download do PDF que tem 2.4 MB, basta clicar neste link, ou caso prefira ler a revista pelo navegador, o visualizador abaixo ou esta página são as melhores opções. Espero que gostem do resultado e quando novas edições forem publicadas, criarei uma página aqui no blog para reuní-las e os comentários estão abertos para que façam críticas ou deem sugestões. Você também pode se interessar por: O começo da saga Jak and Daxter (3) Jogando e fotografando &#8211; 2ª parte (2) Do universo aos fliperamas (11) Minha nada mole vida de gamer (4) Mamma África (16) Web Game #8 – Coma (2) Aprenda a passar raiva (5) Sumiço (porque será?) (0) [Meme] A bruxa está solta (4) Mercenários e príncipe em cell-shading (11)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passadinha rápida por aqui apenas para avisar ao pessoal que a primeira edição da Revista Vida de Gamer está no ar. Nele reuni alguns dos textos que mais gostei de escrever ao longo dos anos e maiores detalhes podem ser visto <a href="http://meiobit.com/100170/revista-vida-de-gamer-01" target="_blank">neste post</a> do Meio Bit Games.</p>
<p>Para fazer o download do PDF que tem 2.4 MB, basta clicar <a href="http://www.mediafire.com/?1snbnpd58jsddzd" target="_blank">neste link</a>, ou caso prefira ler a revista pelo navegador, o visualizador abaixo ou <a href="http://issuu.com/doriprata/docs/vdg_01" target="_blank">esta página</a> são as melhores opções.</p>
<p>Espero que gostem do resultado e quando novas edições forem publicadas, criarei uma página aqui no blog para reuní-las e os comentários estão abertos para que façam críticas ou deem sugestões.</p>
<p><span id="more-3252"></span></p>
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		<title>[Chegaram] Lama, água e mais valquírias</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/chegaram-lama-agua-e-mais-valquirias/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 18:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Fuel]]></category>
		<category><![CDATA[Valkyrie Profile 2: Silmeria]]></category>
		<category><![CDATA[Wet]]></category>

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		<description><![CDATA[E lá vamos nós para mais um posts sobre alguns jogos que acabei de receber. Dessa vez as escolhas foram um pouco mamilos polêmicas e acredito que algumas pessoas poderão criticar duas das minhas aquisições por se tratar de títulos que não fizeram muito sucesso, mas que sempre tive vontade de jogá-los. Começando por aquele que foi mais apedrejado, o Fuel. Quando vi o primeiro vídeo deste game fiquei impressionando com o nível de detalhes e o enorme mundo aberto que a Asobo Studio havia criado e mesmo tendo achado sua demo legalzinha, acabei desistindo da compra devido as várias reclamações de muita gente. Mesmo assim continuei com vontade de investir no game e agora vamos ver se não é possível encontrar pelo menos um pouco de diversão ali. O segundo game é o Wet, jogo com muita ação e um estilo muito parecido com o que vemos normalmente nos filmes do brilhante Quentin Tarantino. Quando joguei sua demo tive uma boa impressão, mas sabe-se lá porque acabei deixando sua compra para depois e como tentarei jogar este sem criar muita expectativa, acho que conseguirá me agradar. Por fim, mas não menos importante, aí está o Valkyrie Profile 2: Silmeria. Mesmo não tendo jogado o antecessor (cuja... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E lá vamos nós para mais um posts sobre alguns jogos que acabei de receber. Dessa vez as escolhas foram um pouco <del>mamilos</del> polêmicas e acredito que algumas pessoas poderão criticar duas das minhas aquisições por se tratar de títulos que não fizeram muito sucesso, mas que sempre tive vontade de jogá-los.</p>
<p><span id="more-3231"></span></p>
<p>Começando por aquele que foi mais apedrejado, o <em>Fuel</em>. Quando vi o primeiro vídeo deste game fiquei impressionando com o nível de detalhes e o enorme mundo aberto que a Asobo Studio havia criado e mesmo tendo achado sua demo legalzinha, acabei desistindo da compra devido as várias reclamações de muita gente. Mesmo assim continuei com vontade de investir no game e agora vamos ver se não é possível encontrar pelo menos um pouco de diversão ali.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_fuel_01.05.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3231];player=img;" title="Fuel"><img class="aligncenter  wp-image-3245" title="Fuel" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_fuel_01.05.12-2.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p>O segundo game é o <em>Wet</em>, jogo com muita ação e um estilo muito parecido com o que vemos normalmente nos filmes do brilhante Quentin Tarantino. Quando joguei sua demo tive uma boa impressão, mas sabe-se lá porque acabei deixando sua compra para depois e como tentarei jogar este sem criar muita expectativa, acho que conseguirá me agradar.</p>
<p><a style="text-align: center;" href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_wet_01.05.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3231];player=img;" title="Wet"><img class="aligncenter  wp-image-3244" title="Wet" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_wet_01.05.12-2.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p>Por fim, mas não menos importante, aí está o <em>Valkyrie Profile 2: Silmeria</em>. Mesmo não tendo jogado o antecessor (cuja versão para PSP está na minha lista), sempre tive curiosidade de conhecer este aí, apontado por muitos como um dos melhores RPGs do Playstation 2. Destaque para a belíssima capa e manual que acompanham o disco.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_val_01.05.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3231];player=img;" title="Valkyrie Profile 2: Silmeria"><img class="aligncenter  wp-image-3246" title="Valkyrie Profile 2: Silmeria" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/dori_val_01.05.12-2.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p> Portanto, estou pronto, podem começar a me criticar pelas escolhas <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
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		<title>O começo da saga Jak and Daxter</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/analise-jak-and-daxter-hd/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 18:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Jak & Daxter Collection]]></category>

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		<description><![CDATA[Na minha opinião um dos grandes erros da Sony nesta geração foi a retirada da retrocompatibilidade de grande parte dos modelos do seu console, mas pelo menos a fabricante viu que havia mercado para o relançamento de alguns clássicos do Playstation 2 para o PS3, o que possibilitou jogarmos alguns clássicos do antigo aparelho. Entre as várias coletâneas lançadas, uma das que tinha mais curiosidade de jogar era a Jak &#38; Daxter Collection, por não ter dado uma oportunidade à trilogia e por sempre ter ouvido muitos elogios a ela. Agora que terminei o primeiro caítulo da franquia, deixarei aqui minha impressão sobre ele. Lançado originalmente em 2001, Jak and Daxter: The Precursor Legacy foi o primeiro jogo da Naughty Dog depois da série Crash Bandicoot e assim que o iniciamos fica evidente que o estúdio teve uma certa dificuldade em largar as raízes fundadas pelo game que nasceu no primeiro Playstation. Desde o estilo visual até a jogabilidade, passando pelo humor e principalmente, pela parte sonora, é fácil perceber as semelhanças com a marca que hoje pertence à Activision, não que isso seja um demérito. Esse Jak and Daxter porém tentar trazer algumas inovações, como trechos em que controlamos uma espécie de moto voadora, contudo, onde ele consegue se... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha opinião um dos grandes erros da Sony nesta geração foi a retirada da retrocompatibilidade de grande parte dos modelos do seu console, mas pelo menos a fabricante viu que havia mercado para o relançamento de alguns clássicos do Playstation 2 para o PS3, o que possibilitou jogarmos alguns clássicos do antigo aparelho.</p>
<p><span id="more-3208"></span></p>
<p>Entre as várias coletâneas lançadas, uma das que tinha mais curiosidade de jogar era a <em>Jak &amp; Daxter Collection</em>, por não ter dado uma oportunidade à trilogia e por sempre ter ouvido muitos elogios a ela. Agora que terminei o primeiro caítulo da franquia, deixarei aqui minha impressão sobre ele.</p>
<p>Lançado originalmente em 2001, <em>Jak and Daxter: The Precursor Legacy</em> foi o primeiro jogo da Naughty Dog depois da série <em>Crash Bandicoot</em> e assim que o iniciamos fica evidente que o estúdio teve uma certa dificuldade em largar as raízes fundadas pelo game que nasceu no primeiro Playstation.</p>
<p>Desde o estilo visual até a jogabilidade, passando pelo humor e principalmente, pela parte sonora, é fácil perceber as semelhanças com a marca que hoje pertence à Activision, não que isso seja um demérito.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_jak_23.04.12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3208];player=img;" title="Jak and Daxter: The Precursor Legacy"><img class="wp-image-3221 aligncenter" title="Jak and Daxter: The Precursor Legacy" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_jak_23.04.12.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Esse <em>Jak and Daxter</em> porém tentar trazer algumas inovações, como trechos em que controlamos uma espécie de moto voadora, contudo, onde ele consegue se distanciar mesmo da sua fonte de inspiração é no mundo praticamente aberto, onde cada setor representa uma fase e todos estão interligados, sem que o jogador veja nenhuma tela de loading.</p>
<p>Durante toda a aventura estaremos a procura de itens que reunidos poderão ser trocados por outros e que consequentemente são necessários para avançarmos na história. O problema é que depois de algumas horas vasculhando cada canto do cenário a tarefa se torna cansativa e como a câmera não ajuda em boa parte das vezes, tentar acertar alguns pulos é algo que poderá lhe fazer perder a paciência.</p>
<p>Graficamente o jogo ainda impressiona, mesmo se desconsiderarmos o upgrade visual para 720p, e o trabalho da desenvolvedora se destaca pela extensão das fases e por se tratar de um game com mais de 10 anos de idade.</p>
<p>A impressão que tive é que com este jogo a Naughty Dog estava apenas tentando descobrir os caminhos que gostaria de seguir com a sua nova série e muito elementos ou são experimentais ou reaproveitados de trabalhos anteriores.</p>
<p>Tenho que confessar que lá por 60 ou 70% da aventura eu já estava um pouco entendiado, talvez por seu enredo não ser muito empolgante e agora minha esperança é de que os outros dois capítulos inclusos no pacote sejam melhores, até porque já <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-16-the-jak-and-daxter-trilogy-review" target="_blank">vi dizerem</a> que o primeiro foi o que pior envelheceu. Além disso, pela arte do <em>Jak 2: Renegade</em> e do <em>Jak 3</em>, eles parecem ter seguido um estilo mais dark e próprio.<br />
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		<title>[Chegaram] Karts e valquírias</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/modnation-racers-valkyria-hronicles/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 20:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ModNation Racers]]></category>
		<category><![CDATA[Valkyria Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Foram quase 50 dias de espera, mas uma das minhas compras que mais demorou para ser entregue finalmente chegou. Neste pedido vieram dois  jogos para o Playstation 3 que sempre me chamaram a atenção, mas que acabei deixando para adquirir numa melhor oportunidade. A primeira escolha foi o ModNation Racers, game de corrida no melhor estilo Mario Kart, mas que me agradou muito quando joguei o seu período beta por contar com um forte apelo ao compartilhamento de criações dos usuários, assim como no LittleBigPlanet. O jogo me conquistou pra valer quando coloquei as mãos no seu fantástico editor de pistas, algo que deveria ser obrigatório em jogos de corrida e tenho certeza que passarei longas horas nele criando os mais variados circuitos. O segundo jogo é o Valkyria Chronicles, título que embora não tenha feito um enorme sucesso, normalmente é muito elogiado por quem o experimentou e tanto o seu estilo visual quanto a mistura de estratégia com jogo de tiro em terceira pessoa me fizeram acreditar que essa compra deveria ter sido feita muito antes. Como pode ver, são duas aquisições que podem proporcionar um bom tempo de diversão e como paguei um valor baixo por eles, acho que não me arrependerei... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foram quase 50 dias de espera, mas uma das minhas compras que mais demorou para ser entregue finalmente chegou. Neste pedido vieram dois  jogos para o Playstation 3 que sempre me chamaram a atenção, mas que acabei deixando para adquirir numa melhor oportunidade.</p>
<p><span id="more-3195"></span></p>
<p>A primeira escolha foi o <em>ModNation Racers</em>, game de corrida no melhor estilo <em>Mario Kart</em>, mas que me agradou muito quando joguei o seu período beta por contar com um forte apelo ao compartilhamento de criações dos usuários, assim como no <em>LittleBigPlanet</em>.</p>
<p>O jogo me conquistou pra valer quando coloquei as mãos no seu fantástico editor de pistas, algo que deveria ser obrigatório em jogos de corrida e tenho certeza que passarei longas horas nele criando os mais variados circuitos.</p>
<p>O segundo jogo é o <em>Valkyria Chronicles</em>, título que embora não tenha feito um enorme sucesso, normalmente é muito elogiado por quem o experimentou e tanto o seu estilo visual quanto a mistura de estratégia com jogo de tiro em terceira pessoa me fizeram acreditar que essa compra deveria ter sido feita muito antes.</p>
<p>Como pode ver, são duas aquisições que podem proporcionar um bom tempo de diversão e como paguei um valor baixo por eles, acho que não me arrependerei das escolhas.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_mod_17.04.12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3195];player=img;" title="ModNation Racers e Valkyria Chronicles"><img class="aligncenter  wp-image-3199" title="ModNation Racers e Valkyria Chronicles" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_mod_17.04.12.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
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		<title>O primeiro foco de resistência</title>
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		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/resistance-analise/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance: Fall of Man]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu odeio jogar uma franquia fora de sua ordem cronológica, mas logo depois de comprar meu Playstation 3 e testar a demo do Resistance: Fall of Man, cheguei a conclusão de que aquele jogo não era para mim. Talvez eu tenha pensando desta maneira por ter odiado a jogabilidade, provavelmente por estar tão costumado ao controle do Xbox 360, ou mesmo por ter achado seus gráficos muito simples, mas a verdade é que perdi completamente o interesse no jogo, até que comecei a ver alguns trailers da sua continuação, antes do seu lançamento. Então eu joguei o Resistance 2, tendo me divertido muito com sua campanha principal e fiquei ansioso pelo terceiro capítulo, o que por sua vez me  fez começar a sentir vontade de jogar o primeiro, só para conhecer o enredo na sua plenitude e no último final de semana consegui terminá-lo. Por se tratar de um dos primeiros jogos para o console, ao colocar o disco no PS3 já o fiz com o pensamento de que talvez eu encontraria um jogo tecnicamente muito inferior ao o que temos atualmente, algo que de certa forma se confirmou. Embora brilhe em alguns momentos, a parte visual do Resistance: Fall of Man não consegue... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu odeio jogar uma franquia fora de sua ordem cronológica, mas logo depois de comprar meu Playstation 3 e testar a demo do <em>Resistance: Fall of Man</em>, cheguei a conclusão de que aquele jogo não era para mim.</p>
<p>Talvez eu tenha pensando desta maneira por ter odiado a jogabilidade, provavelmente por estar tão costumado ao controle do Xbox 360, ou mesmo por ter achado seus gráficos muito simples, mas a verdade é que perdi completamente o interesse no jogo, até que comecei a ver alguns trailers da sua continuação, antes do seu lançamento.</p>
<p><span id="more-3177"></span></p>
<p>Então eu joguei o <em>Resistance 2,</em> tendo me divertido muito com sua campanha principal e fiquei ansioso pelo terceiro capítulo, o que por sua vez me  fez começar a sentir vontade de jogar o primeiro, só para conhecer o enredo na sua plenitude e no último final de semana consegui terminá-lo.</p>
<p>Por se tratar de um dos primeiros jogos para o console, ao colocar o disco no PS3 já o fiz com o pensamento de que talvez eu encontraria um jogo tecnicamente muito inferior ao o que temos atualmente, algo que de certa forma se confirmou.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_res_15.04.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3177];player=img;" title="Resistance: Fall of Man"><img class="aligncenter  wp-image-3188" title="Resistance: Fall of Man" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_res_15.04.12-2.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Embora brilhe em alguns momentos, a parte visual do <em>Resistance: Fall of Man</em> não consegue competir com títulos como um <em>Killzone 2</em> ou <em>Uncharted 2</em>, principalmente por causa de suas texturas, porém, ainda assim fiquei bastante impressionado com o tamanho dos cenários, com os efeitos de partículas e principalmente, a ausência de serrilhados, algo não muito comum nos jogos de Playstation 3.</p>
<p>A campanha também não é tão boa quanto a do segundo jogo, com o protagonista Nathan Hale funcionando como o típico &#8220;exercito de um homem só&#8221;, mas assim como na parte visual, algumas passagens são muito interessante, especialmente aquelas em que controlamos veículos dos inimigos ou estamos em um imenso campo de batalha.</p>
<p>Contudo, aquilo que mais me agrada na série é a sua inusitada ambientação, no colocando no meio de uma batalha contra alienígenas logo após o fim da Segunda Guerra Mundial, com toda a ação acontecendo em cidades reais da Terra. O interessante é que esta realidade alternativa dá liberdade aos criadores de experimentar e o que mais tirou benefício disso foram as armas, com a série tendo algumas das mais legais já vistas em um jogo de tiro em primeira pessoa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_res_15.04.12-3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3177];player=img;" title="Resistance: Fall of Man"><img class="aligncenter  wp-image-3189" title="Resistance: Fall of Man" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/04/dori_res_15.04.12-3.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p><em>Resistance: Fall of Man</em> é um bom jogo, que talvez tenha servido mais para a Insomniac Games <a title="Disruptor, o primeiro FPS da Insomniac" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Disruptor_(video_game)" target="_blank">se readaptar</a> ao gênero e fundar a base de uma ótima franquia. Mesmo tendo gostado da experiência, só o recomendaria hoje a aqueles que queiram conhecer melhor a série, mesmo porque nem os tão adorado troféus estão presentes.</p>
<p>Missão cumprida, agora é dar um tempinho e começar a encarar o <em>Resistance 3</em>, torcendo para que ele seja tão bom quanto o segundo.<br />
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		<title>A mais bela jornada</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 19:54:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>

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		<description><![CDATA[Descrever o Journey não é uma tarefa das mais simples. Durante vários minutos eu fiquei parado diante do monitor pensando em como prestar uma homenagem ao jogo, mas por mais que eu tente, nunca encontrarei adjetivos suficientes para elogiar a espetacular obra idealizada por Jenova Chen. Ao iniciarmos nossa aventura no meio de um enorme deserto, a sensação que provavelmente dominará a maioria das pessoas é de não entender o que está acontecendo ali, o que nos leva a buscar um ponto de referência e consequentemente, respostas que já lhes digo, serão um tanto subjetivas. Journey não apresenta informações em forma de texto, o protagonista não possui nome e nem mesmo um objetivo claro, fazendo com que a curiosidade e o instinto nos guie durante a maior parte da jornada e no final é provável que cada um tenha uma percepção particular sobre o que nos foi mostrado. Aliás, não existiria uma palavra melhor para descrever o que encararemos durante o jogo, uma jornada. Não uma em busca do placar mais alto ou pelo menor tempo, mas uma jornada para conhecermos um pouco de nós mesmo e mais importante, uma jornada que nos leva a valorizar o sentimento de amizade, companheirismos e união, mesmo que seja por pessoas que... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Descrever o <em>Journey</em> não é uma tarefa das mais simples. Durante vários minutos eu fiquei parado diante do monitor pensando em como prestar uma homenagem ao jogo, mas por mais que eu tente, nunca encontrarei adjetivos suficientes para elogiar a espetacular obra idealizada por Jenova Chen.</p>
<p><span id="more-3164"></span></p>
<p>Ao iniciarmos nossa aventura no meio de um enorme deserto, a sensação que provavelmente dominará a maioria das pessoas é de não entender o que está acontecendo ali, o que nos leva a buscar um ponto de referência e consequentemente, respostas que já lhes digo, serão um tanto subjetivas.</p>
<p><em>Journey</em> não apresenta informações em forma de texto, o protagonista não possui nome e nem mesmo um objetivo claro, fazendo com que a curiosidade e o instinto nos guie durante a maior parte da jornada e no final é provável que cada um tenha uma percepção particular sobre o que nos foi mostrado.</p>
<div id="attachment_3169" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jour_26.03.12-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3164];player=img;" title="Journey"><img class=" wp-image-3169 " title="Journey" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jour_26.03.12-2.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a>
<p class="wp-caption-text">A desolação e a beleza de Journey</p>
</div>
<p>Aliás, não existiria uma palavra melhor para descrever o que encararemos durante o jogo, uma jornada. Não uma em busca do placar mais alto ou pelo menor tempo, mas uma jornada para conhecermos um pouco de nós mesmo e mais importante, uma jornada que nos leva a valorizar o sentimento de amizade, companheirismos e união, mesmo que seja por pessoas que não conhecemos.</p>
<p>Isso acontece porque a quase todo momento estaremos dividindo a aventura com alguém que esteja no mesmo trecho e a desenvolvedora teve a brilhante ideia de não permitir que saibamos quem é esse outro aventureiro, já que o seu nome não é mostrado e nem temos a opção de enviarmos mensagens de texto ou voz.</p>
<p>Porém, mesmo assim o jogo gira em torna da necessidade de cooperarmos uns com os outros, algo que fica mais evidente na parte final da jornada e caso você se deixe levar pela proposta abstrata do <em>Journey</em>, provavelmente viverá uma das experiências mais intensas e inesquecíveis que um jogo eletrônico já foi capaz de oferecer.</p>
<div id="attachment_3166" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jour_26.03.12.jpeg" rel="shadowbox[sbpost-3164];player=img;" title="Journey"><img class=" wp-image-3166" title="Journey" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jour_26.03.12.jpeg" alt="" width="570" height="320" /></a>
<p class="wp-caption-text">Apenas um dos belos cenários do Journey</p>
</div>
<p><em>Journey </em>também é uma criação da thatgamecompany, mesmo estúdio responsável pelo belo <em>Flower</em>,  mas eleconsegue ir além, ignorando sem cerimônias e de maneira acertadíssima muitas convenções imposta pela indústria, o que me faz o classificar não como um dos melhores jogos que já tive contato, mas como uma das melhores obras de arte que já conheci.<br />
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		<title>Jak, Daxter e controle</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 17:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Jak & Daxter Collection]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma das coisas que mais tenho gostado nessa geração são os relançamentos de títulos que fizeram sucesso nos consoles anteriores. Sei que muita gente não vê tal prática com bons olhos, mas acho que esse é uma ótima oportunidade de conhecermos alguns bons jogos ou mesmo jogarmos novamente aqueles que nos agradaram, só que com gráficos melhores e suporte a conquistas/troféus. Na minha coleção já tenho o God of War Collection, o ICO &#38; Shadow of the Colossus Collection e o Metal Gear Solid HD Collection e quando soube que a trilogia Jak &#38; Daxter também seria relançada desta maneira, fiquei muito interessado em adquirí-lo, e após uma longa espera, eis que o jogo chegou aqui em casa. Eu nunca joguei nenhum dos games da franquia, mas sempre ouvi vários elogios em relação a ela e como se trata de uma série criada pela Naughty Dog, será interessante conhecer um pouco mais do trabalho da ciadora do Uncharted. Além disso, no mesmo pedido veio um novo controle para o Xbox 360. O meu até estava bom, funcionando corretamente, mas há tempos estava pensando em comprar outro e acabei optando por um preto. Eu até pensei em escolher aquele prateado que possui um direcional melhor, mas custaria bem mais... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma das coisas que mais tenho gostado nessa geração são os relançamentos de títulos que fizeram sucesso nos consoles anteriores. Sei que muita gente não vê tal prática com bons olhos, mas acho que esse é uma ótima oportunidade de conhecermos alguns bons jogos ou mesmo jogarmos novamente aqueles que nos agradaram, só que com gráficos melhores e suporte a conquistas/troféus.</p>
<p><span id="more-3150"></span></p>
<p>Na minha coleção já tenho o <em>God of War Collection</em>, o <em>ICO &amp; Shadow of the Colossus Collection</em> e o <em>Metal Gear Solid HD Collection</em> e quando soube que a trilogia <em>Jak &amp; Daxter</em> também seria relançada desta maneira, fiquei muito interessado em adquirí-lo, e após uma longa espera, eis que o jogo chegou aqui em casa.</p>
<p>Eu nunca joguei nenhum dos games da franquia, mas sempre ouvi vários elogios em relação a ela e como se trata de uma série criada pela Naughty Dog, será interessante conhecer um pouco mais do trabalho da ciadora do <em>Uncharted</em>.</p>
<p>Além disso, no mesmo pedido veio um novo controle para o Xbox 360. O meu até estava bom, funcionando corretamente, mas há tempos estava pensando em comprar outro e acabei optando por um preto. Eu até pensei em escolher <a href="http://www.xbox.com/en-US/xbox360/accessories/controllers/Xbox360WirelessControllerDPad" target="_blank">aquele prateado</a> que possui um direcional melhor, mas custaria bem mais caro e li relatos de que o tal direcional não é assim tão melhor que o do modelo original.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jak_22.03.12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3150];player=img;" title="Jak &amp; Daxter Collection e o novo joystick"><img class="aligncenter  wp-image-3157" title="Jak &amp; Daxter Collection e o novo joystick" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2012/03/dori_jak_22.03.12.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
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