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		<title>GTKmm 3 Binaries für Visual C++</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[GTK+]]></category>
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		<description><![CDATA[Da ich momentan eine Anwendung auf Basis von GTKmm schreibe und die letzte offizielle GTKmm-Version für Windows bereits drei Jahre alt ist und nicht den vollen Funktionsumfang bietet, musste ich GTKmm 3 selbst kompilieren. Das war die Hölle. Aber am Ende hat es doch geklappt, zumindest lief die Testanwendung mit den kompilierten Libs und DLLs. Ob auch komplizierterer Code ordnungsgemäß ausgeführt wird, muss sich erst... <a href="http://www.virtual-maxim.de/gtkmm-3-binaries-fuer-visual-cplusplus/" title="Weiterlesen: GTKmm 3 Binaries für Visual C++" >Weiterlesen</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich momentan eine Anwendung auf Basis von GTKmm schreibe und die letzte <a href="http://www.gtkmm.org/de/download.html" title="GTKmm für Windows">offizielle GTKmm-Version für Windows</a> bereits drei Jahre alt ist und nicht den vollen Funktionsumfang bietet, musste ich GTKmm 3 selbst kompilieren. Das war die Hölle. Aber am Ende hat es doch geklappt, zumindest lief die Testanwendung mit den kompilierten Libs und DLLs. Ob auch komplizierterer Code ordnungsgemäß ausgeführt wird, muss sich erst zeigen.</p>
<p>Für alle, die sich die Mühe sparen wollen, habe ich die Bibliotheken hochgeladen. Kompiliert wurde der Code mit Visual Studio 2010 für x86-PCs.<br />
Der Download besteht momentan nur aus einem ZIP-Archiv mit den nötigen DLLs, LIBs und Header-Dateien für den Debug-Modus (also kein Installer!). Irgendwann später werde ich noch die Release-Dateien hochladen. </p>
<p><a href="http://www.virtual-maxim.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=gtkmm3.8.1_vs10_debug_bin.zip" title="GTKmm 3.8.1 VS10 Debug Binaries">GTKmm 3.8.1 VS10 Debug Binaries 15.33 MB</a> - </p>
<p>Im Projekt sollte man folgende Verzeichnisse einbinden(natürlich an eigene Verzeichnisstruktur anpassen): </p>
<p>C:\gtkmm3\include\atk-2.8.0;C:\gtkmm3\include\atkmm-2.22.7;C:\gtkmm3\include\gtkmm-3.8.1;C:\gtkmm3\include\cairomm-1.10.0;C:\gtkmm3\include\gdk-pixbuf-2.28.0;C:\gtkmm3\include\cairo-1.12.14;C:\gtkmm3\include\pango-1.34.0;C:\gtkmm3\include\gtk+-3.8.1;C:\gtkmm3\include\pangomm-2.28.4;C:\gtkmm3\include\glib-2.36.2\gmodule;C:\gtkmm3\include\libsigc++-2.3.1;C:\gtkmm3\include\glib-2.36.2;C:\gtkmm3\include\glib-2.36.2\glib;C:\gtkmm3\include\glibmm-2.36.2;</p>
<p>Die Bibliotheken können durch #pragma-Anweisungen eingebunden werden.</p>
<pre class="brush: cpp; title: ; notranslate">
#pragma comment(lib, &quot;gtkmm-vc100-d-3_0.lib&quot;)
#pragma comment(lib, &quot;sigc-vc100-d-2_0.lib&quot;)
#pragma comment(lib, &quot;glibmm-vc100-d-2_4.lib&quot;)
</pre>
<p>Viel Spaß damit! </p>
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		<title>Gothic 1 und Gothic 2 starten nicht. Eine Problemlösung.</title>
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		<comments>http://www.virtual-maxim.de/gothic-1-und-2-starten-nicht-eine-problemlosung/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 10:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Unterhaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin ein großer Fan der Gothic-Spielereihe von Piranha Bytes. Am Wochenende habe ich auf Steam ein Gothic-Pack mit Gothic 1, Gothic 2 Gold und Gothic 3 gesehen und sofort gekauft. Doch die Vorfreude auf das Spielen ist mir schnell vergangen, als alle drei Teile nicht funktionierten. Gothic 1 und 2 wollten gar nicht starten. Beim Ausführen des Spiels erschien im Taskmanager der entsprechende Prozess,... <a href="http://www.virtual-maxim.de/gothic-1-und-2-starten-nicht-eine-problemlosung/" title="Weiterlesen: Gothic 1 und Gothic 2 starten nicht. Eine Problemlösung." >Weiterlesen</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ein großer Fan der Gothic-Spielereihe von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Piranha_Bytes">Piranha Bytes</a>. Am Wochenende habe ich auf Steam ein Gothic-Pack mit Gothic 1, Gothic 2 Gold und Gothic 3 gesehen und sofort gekauft. Doch die Vorfreude auf das Spielen ist mir schnell vergangen, als alle drei Teile nicht funktionierten. Gothic 1 und 2 wollten gar nicht starten. Beim Ausführen des Spiels erschien im Taskmanager der entsprechende Prozess, aber von dem Spiel selbst sah man nichts. In Gothic 3 funktionierten die Mausklicks im Spiel nicht, im Menü aber schon. </p>
<p>Bei Gothic 1 und 2 dachte ich zuerst, dass diese alten Spiele nicht mit Windows 7 und neuer Hardware (Win7 x64, Intel i5 CPU und Geforce 650 Ti) zurechtkommen. Bei Hardware konnte ich nichts machen, aber Software-Probleme lassen sich oft lösen, wenn man die Anwendung in einem Kompatibilitätsmodus ausführt. Also habe ich es ausprobiert. In diesem Fall hat es aber nichts gebracht. Also suchte in diversen Spieleforen nach einer Problemlösung. Häufig gab es zwei Ratschläge: erstens die Ingame Community in Steam zu deaktivieren und zweitens alle nicht systemrelevante Prozesse in Taskmanager zu beenden. </p>
<p>Der erste Tipp brauchte keine Verbesserung, aber der zweite. In meinem Fall war es der Prozess setpoint.exe. Er gehört zur Logitech Maus- und Tastatursoftware. Dadurch wird zum Beispiel auf dem Bildschirm der Status zur betätigten Sondertasten angezeigt, also z.B. die Lautstärkebalken beim Betätigen der Lautstärke-Taste. Nach dem Beenden dieses Prozesses funktionieren die Eingabegeräte weiterhin ohne Probleme und man kann endlich in die Gothic-Welt abtauchen.</p>
<p><div id="attachment_5163" class="wp-caption aligncenter" style="width: 647px"><img src="http://media.virtual-maxim.de/uploads/2013/05/gothic_taskmanager.png" alt="Durch die Tastenkombination Strg+Alt+Entf den Taskmanager öffnen. Rechtsklick auf setpoint.exe und dann auf &quot;Prozess beenden&quot; klicken. " width="637" height="549" class="size-full wp-image-5163" /><p class="wp-caption-text">Durch die Tastenkombination Strg+Alt+Entf den Taskmanager öffnen. Rechtsklick auf setpoint.exe und dann auf &#8220;Prozess beenden&#8221; klicken.</p></div></p>
<p>Um das Mausproblem in Gothic 3 zu lösen muss man den 1,5 GB schweren <a href="http://www.worldofgothic.de/dl/download_478.htm" title="Gothic 3 Community Patch">Community Patch</a> installieren. Dieser behebt nicht nur hunderte von Fehlern in der letzten offiziellen Version, sondern korrigiert auch viele visuelle Ungereimtheiten (z.B. schwebende Gegenstände ) und verbessert die Grafik. Insgesamt fühlt sich das Spiel mit dem Community Patch viel runder an.</p>
<p>So, jetzt gibts Ork-Schaschlik! </p>
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		<title>Saturnmond Enceladus versprüht Wasser ins Weltall</title>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 18:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Physik]]></category>
		<category><![CDATA[Technik / Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[astrobiologie]]></category>
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		<category><![CDATA[Saturn]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Cassini-Sonde liefert seit über zehn Jahren wissenschaftliche Daten und faszinierende Aufnahmen des Saturn und dessen 62(!) Monden. Einer dieser Monde ist Enceladus. Obwohl seine Oberfläche komplett mit Eis bedeckt ist, scheint er im Inneren sehr heiß zu sein. Bereits 2005 hat man auf dem Enceladus mehrere Geysire entdeckt. Sie befinden sich auf dem Südpol und sprühen in riesigen Fontänen Wassereis direkt in das Weltall.... <a href="http://www.virtual-maxim.de/saturnmond-enceladus-verspruht-wasser-ins-weltall/" title="Weiterlesen: Saturnmond Enceladus versprüht Wasser ins Weltall" >Weiterlesen</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Cassini-Sonde liefert seit über zehn Jahren wissenschaftliche Daten und faszinierende Aufnahmen des Saturn und dessen 62(!) Monden. Einer dieser Monde ist Enceladus. Obwohl seine Oberfläche komplett mit Eis bedeckt ist, scheint er im Inneren sehr heiß zu sein. Bereits 2005 hat man auf dem Enceladus mehrere Geysire entdeckt. Sie befinden sich auf dem Südpol und sprühen in riesigen Fontänen Wassereis direkt in das Weltall. Dieses Naturschauspiel ist auf dem kürzlich von der <a href="http://saturn.jpl.nasa.gov/photos/imagedetails/index.cfm?imageId=4803" title="Foto von Enceladus">NASA veröffentlichten Foto</a> zu sehen.</p>
<p><div id="attachment_5129" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://media.virtual-maxim.de/uploads/2013/05/Enceladus_Credit_NASA.jpg" alt="Enceladus fotografiert durch Cassini. Credit: NASA/JPL-Caltech/Space Science Institute." width="500" height="500" class="size-full wp-image-5129" /><p class="wp-caption-text">Enceladus fotografiert durch Cassini. Credit: NASA/JPL-Caltech/Space Science Institute.</p></div></p>
<p>Man vermutet, dass durch den radioaktiven Zerfall und die Gezeitenkräfte angetriebene vulkanische Aktivität im Inneren des Mondes für dieses Phänomen verantwortlich ist. Die Geysire scheinen auch die Quelle des E-Rings des Saturns zu sein. Auf seiner Umlaufbahn um den Saturn versprüht Enceladus Eispartikel, so dass sich im Laufe der Zeit ein Ring ausbildet.</p>
<p><div id="attachment_5130" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://media.virtual-maxim.de/uploads/2013/05/PIA03550.jpg" alt="Saturnmonde in maßstabsgetreuen Abständen. Credits:NASA/JPL" width="640" height="232" class="size-full wp-image-5130" /><p class="wp-caption-text">Saturnmonde in maßstabsgetreuen Abständen. Credits:NASA/JPL</p></div></p>
<p>Durch die vulkanische Aktivität ist Enceladus auch für Astrobiologen interessant, denn das warme Innere des Mondes könnte ein geeigneter Lebensraum für einfache Bakterien sein. Bleibt abzuwarten ob NASA eine Mission einplant diese Vermutung zu überprüfen. </p>
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		<title>Der Unterschied zwischen Wissenschaft und Pseudowissenschaft</title>
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		<comments>http://www.virtual-maxim.de/der-unterschied-zwischen-wissenschaft-und-pseudowissenschaft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 17:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Esoterik]]></category>
		<category><![CDATA[Pseudowissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[wissenschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Als Nichtwissenschaftler ist es oft schwer zu entscheiden, ob man den reißerischen News-Meldungen über ein Wasserauto oder der Aussage der Nachbarin über eine wunderbare Heilkraft der Homöopathie glauben sollte. Ich habe versucht den Unterschied zwischen den Wissenschaften und den Pseudowissenschaften in einer Tabelle darzustellen. Nicht alle diese Punkte treffen auf alle Wissenschaften oder alle Pseudowissenschaften zu, aber sie geben in etwa die Richtung vor ob... <a href="http://www.virtual-maxim.de/der-unterschied-zwischen-wissenschaft-und-pseudowissenschaft/" title="Weiterlesen: Der Unterschied zwischen Wissenschaft und Pseudowissenschaft" >Weiterlesen</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Als Nichtwissenschaftler ist es oft schwer zu entscheiden, ob man den reißerischen News-Meldungen über ein Wasserauto oder der Aussage der Nachbarin über eine wunderbare Heilkraft der Homöopathie glauben sollte. Ich habe versucht den Unterschied zwischen den Wissenschaften und den Pseudowissenschaften in einer Tabelle darzustellen. Nicht alle diese Punkte treffen auf alle Wissenschaften oder alle Pseudowissenschaften zu, aber sie geben in etwa die Richtung vor ob es sich bei einer Lehre um Wissenschaft oder Humbug handelt. Damit kann man relativ schnell entscheiden, ob man eine Aussage ernst nehmen kann. </p>
<p>Im unteren Bereich findet man eine Auswahl an Beispielen für Wissenschaften und Pseudowissenschaften.</p>
<table border="1">
<tr>
<th>Wissenschaft</th>
<th>Pseudowissenschaft/Esoterik</th>
</tr>
<tr>
<td>
Bereitschaft neue Erkenntnisse zu akzeptieren.	</td>
<td>Keine Bereitschaft neue Erkenntnisse zu akzeptieren.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Fordert Kritik und befasst sich mit ihr.	</td>
<td>Keine Kritik erwünscht. Geäußerte Kritik wird ignoriert.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Peer-Review wird als ein Mindestqualitätsmaß angesehen.</td>
<td>	Peer-Review ist nicht gewollt oder Aufgrund der Qualität nicht erreichbar.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Ergebnisse lassen sich unabhängig vom Autor(enteam) neu gewinnen und die daraus abgeleiteten Aussagen nachvollziehen.	</td>
<td>Beschriebene Phänomene und Beobachtungen lassen sich nicht reproduzieren, Aussagen nicht nachvollziehen. </td>
</tr>
<tr>
<td>
Verwendet möglichst eindeutige Definitionen und unmissverständliche Sprachformulierungen. Mathematische und logische Formulierung.	</td>
<td>Verzichtet auf Definitionen. Verwendet schwammige Formulierungen, die eine beliebige Interpretation zulassen. Keine Gleichungen.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Alle Teile einer Theorie lassen sich logisch miteinander verbinden. 	</td>
<td>Sprünge oder fehlende Teile in der Argumentationslogik.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Aussagen fügen sich an bereits gewonnene Erkenntnisse oder erweitern sie. 	</td>
<td>Fordert oft die Aufgabe aller physikalischen Erkenntnisse (z.B. Energie- und Impulserhaltung). </td>
</tr>
<tr>
<td>
Quantitative Messungen zur Begründung der Aussagen werden angestrebt.	</td>
<td>Anekdotische Begründung. Einzelfälle werden als Beweise angesehen.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Aussagen prinzipiell überprüfbar und immer widerlegbar.	</td>
<td>Aussagen oft nicht widerlegbar und nicht überprüfbar. </td>
</tr>
<tr>
<td>
Theorien und Untersuchungen können sehr kompliziert werden. </td>
<td>Oft zu einfache Erklärung zu komplizierten Zusammenhängen.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Betrachtet die gesamte Faktenlage.</td>
<td>Betrachtet nur Phänomene, die die aufgestellte Behauptung bestätigen.</td>
</tr>
<tr>
<td>
Richtet sich an der Empirie.</td>
<td>Richtet sich an dem Glauben.</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Beispiele für Wissenschaften:</strong> Archäologie, Astronomie, Biologie, Chemie, Geografie, Geschichte, Linguistik, Meteorologie, Pharmazie, Physik, Soziologie, evidenzbasierende Medizin.</p>
<p><strong>Beispiele für Pseudowissenschaften/Esoterik:</strong>  Anthroposophie, Astrologie, Bachblüten, Belebtes (energetisiertes) Wasser, Bioresonanztherapie, Feng Shui, Homöopathie, Kreationismus, Lichtfasten, Quantenmedizin, Radiästhesie, Reiki, Religionen, Schüßler-Salze, Urkost, Wünschelruten.</p>
<p>Konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge sind willkommen.</p>
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		<item>
		<title>Physikübung 22: Drei Massen auf einer Rampe</title>
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		<comments>http://www.virtual-maxim.de/physikubung-22-drei-massen-auf-einer-rampe/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 16:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Physik]]></category>
		<category><![CDATA[Übungen]]></category>
		<category><![CDATA[gravitation]]></category>
		<category><![CDATA[Hangabtriebskraft]]></category>
		<category><![CDATA[Klassische Mechanik]]></category>
		<category><![CDATA[Reibungskraft]]></category>
		<category><![CDATA[übung]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufgabe: Drei Massen (m1 > m3) sind wie in der Abbildung gezeigt mit einer Schnur verbunden. a) Wie groß ist die Beschleunigung der ersten Masse, wenn man annimmt, dass die die Schnur masselos ist und es keinerlei Reibungseffekte gibt? b) Wie groß ist die Beschleunigung, wenn man einen Gleitreibungskoeffienten µ zwischen den Massen un der Rampenoberfläche annimmt? Lösung: a) Die Beschleunigung ist nach Newton definiert... <a href="http://www.virtual-maxim.de/physikubung-22-drei-massen-auf-einer-rampe/" title="Weiterlesen: Physikübung 22: Drei Massen auf einer Rampe" >Weiterlesen</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aufgabe:</strong></p>
<p><img src="http://media.virtual-maxim.de/uploads/2013/03/rampe_mit_drei_massen.png" alt="Eine Rampe mit drei Massen" width="400" height="199" class="alignright size-full wp-image-5082" /></p>
<p>Drei Massen (m<sub>1</sub> > m<sub>3</sub>) sind wie in der Abbildung gezeigt mit einer Schnur verbunden.<br />
a) Wie groß ist die Beschleunigung der ersten Masse, wenn man annimmt, dass die die Schnur masselos ist und es keinerlei Reibungseffekte gibt?<br />
b) Wie groß ist die Beschleunigung, wenn man einen Gleitreibungskoeffienten µ zwischen den Massen un der Rampenoberfläche annimmt? </p>
<p><strong>Lösung:</strong></p>
<p>a)</p>
<p>Die Beschleunigung ist nach Newton definiert als a=F/m. Da alle Massen miteinander verbunden sind, wird als m die Gesamtmasse m<sub>1</sub>+m<sub>2</sub>+m<sub>3</sub> eingesetzt. </p>
<p>Die Kraft F, die auf die Masse m<sub>1</sub> wirkt, entspricht einerseits der Gravitationskraft m<sub>1</sub>*g und andererseits der Hangabtriebskraft der Masse m<sub>3</sub>, die in die entgegengesetzte Richtung wirkt und daher mit einem Minuszeichen in die Gesamtkraft eingeht.</p>
<p>Damit ergibt sich für die Beschleunigung der Masse m<sub>1</sub> folgender Ausdruck. </p>
<math display="block" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>a</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><msub><mi>m</mi><mn>1</mn></msub><mi>g</mi><mo>-</mo><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub><mi>g</mi><mi>sin</mi><mfenced><mi>&#945;</mi></mfenced></mrow><mrow><msub><mi>m</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>m</mi><mn>2</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub></mrow></mfrac></math>
<p>b) </p>
<p>Berücksichtigt man die Gleitreibung, so muss auch die Masse m<sub>2</sub> in Gesamtkraftberechnung einbezogen werden.<br />
Die Gleitreibungskraft berechnet sich nach der Formel:</p>
<math display="block" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><msub><mi>F</mi><mi>R</mi></msub><mo>=</mo><mi>&#956;</mi><msub><mi>F</mi><mi>normal</mi></msub></math>
<p>Damit lauten die Reibungskräfte für m<sub>2</sub> m<sub>3</sub> wie folgt.</p>
<math display="block" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><msub><mi>F</mi><mrow><mi>R</mi><mo>,</mo><mn>2</mn></mrow></msub><mo>=</mo><mi>&#956;</mi><msub><mi>m</mi><mn>2</mn></msub><mi>g</mi></math>
<math display="block" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><msub><mi>F</mi><mrow><mi>R</mi><mo>,</mo><mn>3</mn></mrow></msub><mo>=</mo><mi>&#956;</mi><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub><mi>g</mi><mi>cos</mi><mfenced><mi>&#945;</mi></mfenced></math>
<p>Somit steht der Ausdruck für die Beschleunigung der Masse m<sub>2</sub> fest.</p>
<math display="block" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>a</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><msub><mi>m</mi><mn>1</mn></msub><mi>g</mi><mo>-</mo><mi>&#956;</mi><msub><mi>m</mi><mn>2</mn></msub><mi>g</mi><mo>-</mo><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub><mi>g</mi><mi>sin</mi><mfenced><mi>&#945;</mi></mfenced><mo>-</mo><mi>&#956;</mi><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub><mi>g</mi><mi>cos</mi><mfenced><mi>&#945;</mi></mfenced></mrow><mrow><msub><mi>m</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>m</mi><mn>2</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>m</mi><mn>3</mn></msub></mrow></mfrac></math>
<p>Viel Spaß damit! =)</p>
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