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    <title>voelker spielt</title>
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    <description>Most recent posts at voelker spielt</description>
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    <item>
      <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 14:20:00 -0700</pubDate>
      <title>Siri is about emotions, iCloud about mail, contacts and calendar </title>
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        <![CDATA[<p>
	
<div style="color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffff; margin: 8px;">
<div>Ooops - accidentally posted in the old version of my blog. Here is the the article you might be looking for:&nbsp;<a href="http://voelker-plays.com/siri-is-about-emotions-icloud-about-mail-cont">http://voelker-plays.com/siri-is-about-emotions-icloud-about-mail-cont</a></div>
</div>

	
</p>

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</p>]]>
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        <posterous:firstName>Michael</posterous:firstName>
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      </posterous:author>
    </item>
    <item>
      <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 03:33:00 -0800</pubDate>
      <title>New language, new blog</title>
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        <![CDATA[<p>
	<p>Nachdem ich vor einiger Zeit nach London gezogen bin wird es doch langsam Zeit, sich sprachlich zu akklimatisieren. Und da es mir wohl kaum gelingen wird zwei Blogs zu fuehren und 'voelker spielt' zu sprachlichen Missverstaendnissen fuehren koennte (danke Leander fuer den Hinweis) habe ich mich entschlossen in einem neuen Blog auf englisch weiter zu schreiben. Der geneigte Leser werfe seinen Blick von nun an auf&nbsp;</p>
<p><a href="http://voelker-plays.com" target="_self"><img class="posterous_download_image" src="http://s3.amazonaws.com/files.posterous.com/headers/2437767/scaled500.png?1295522450" border="0" /></a></p>
<p>Man findet mich natuerlich weiter wie gewohnt bei&nbsp;<a href="http://twitter.com/voelker" rel="me">Twitter</a>&nbsp;und&nbsp;<a href="http://facebook.com/michael.voelker" rel="me">Facebook</a>, im&nbsp;<a href="http://www.google.com/reader/shared/15082732897584434583" rel="me">Google Reader</a>, dem guten alten&nbsp;<a href="http://friendfeed.com/voelker" rel="me">FriendFeed</a>, bei&nbsp;<a href="http://www.flickr.com/photos/88075037@N00/" rel="me">Flickr</a>,&nbsp;<a href="http://www.last.fm/user/hdfy2000/" rel="me">Last.fm</a>,&nbsp;<a href="http://www.linkedin.com/in/michaelvoelker" rel="me">LinkedIn</a>,&nbsp;<a href="https://www.xing.com/profile/Michael_Voelker4">XING</a>,&nbsp;<a href="http://www.quora.com/Michael-Voelker" target="_blank">Quora</a>&nbsp;und gefuehlten 100 weiteren Netzwerken.</p>
<p>Danke fuer's Lesen und Kommentieren in der Vergangenheit, ich wuerde mich freuen den ein oder anderen auch in meinem neuen Blog wieder zu finden :) In diesem Sinne: cheers!</p>
	
</p>

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</p>]]>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Sun, 16 Jan 2011 13:40:22 -0800</pubDate>
      <title>Video: the history of gaming</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div>Ein kleiner Flug durch den Wandel digitalen Spielens. Nicht spektakulär aber beschert so einige &quot;Hachja&quot;-Momente.</div><p /><div><iframe src="http://player.vimeo.com/video/18743950?portrait=0" frameborder="0" height="283" width="500"></iframe></div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 01:27:00 -0800</pubDate>
      <title>Wir sind alle Cyborgs</title>
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        <![CDATA[<p>
	<p><div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile3.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/IFJDhciozbJyaDgvAmEaDtglzerpJDIqGJCuhlaqzerCkafHnxcxCgidlqkJ/media_httpth07deviant_lelhw.jpg.scaled1000.jpg"><img alt="Media_httpth07deviant_lelhw" height="500" src="http://getfile1.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/IFJDhciozbJyaDgvAmEaDtglzerpJDIqGJCuhlaqzerCkafHnxcxCgidlqkJ/media_httpth07deviant_lelhw.jpg.scaled500.jpg" width="500" /></a>
</div>
</p>
<p>Gestern Abend habe ich <a href="http://www.ted.com/speakers/amber_case.html" target="_blank">bei <em>TED</em> einen spannenden Vortrag von der Anthropoligen Amber Case</a> gesehen. Hoechst philosophisch. Ihre These: Der Mensch wird zum Cyborg, indem er sich durch kuenstliche Erweiterungen verbessert.Klingt erstmal unspektakulaer und man denkt an die Borg, kuenstliche Gliedmassen und Science Fiction. Aber wer sagt eigentlich, dass eine solche Erweiterung physischer Natur sein muss?</p>
<p>Social Networks, so ihre naechste These, sind <em>mentale Erweiterungen</em> des menschen, der so auf eine ganz andere Art zum Cyborg wird. Sie erhoehen draatisch die Faehigkeit zu kommunizieren, einen groesseren Bekanntenkreis zu pflegen, sich zu praesentieren (das macht auch jeden Tag wenn man sich anzieht). Das digitale Ich ist kein Zweit-Ich oder ein Abbild, sondern eine Erweiterung und damit Teil des eigentlichen Ichs, so Case.&nbsp;</p>
<p>Am Anfang meines Philosophiestudiums las ich ein <a href="http://www.amazon.de/Philosophieren-Ein-Handbuch-f%C3%BCr-Anf%C3%A4nger/dp/3465034600" target="_blank">Buch von Jay F. Rosenberg mit dem Titel 'Philosophieren. Ein Handbuch fuer Anfaenger'</a>. Bis heute faszinierend finde ich bis heute das Bild, mit dem er die Schwierigkeit aufzeigt, Identitaet zu definieren. Die Geschichte geht ungefaehr so: Wir haben zwei nebeneinander liegenden Docks, in einem davon liegt ein Holzschiff. Wir nehmen eine Planke weg und ersetzen sie durch eine Neue. Und das passiert nach und nach mit jeder Planke, waehrend im Nachbardock die alten Planken wieder zusammengesetzt werden. Danach gibt es zwei Schiffe, aber welches kommt der Identitaet des ersten am Naechsten?</p>
<p>Aehnlich ist es mit den mentalen Erweiterungen. Niemand wuerde bezweifeln, dass ein zusaetzlicher Mast die Identitaet des Schiffes dahingehend veraendert, dass es eben nun ein Schiff mit Mast ist. Aber immer noch das gleiche Schiff. Wenn ich nun meine Faehigkeit zu kommunizieren etc. erweitere veraendere sich auch meine Identitaet und das Social Network wird sukzessive Teil von mir. Und so waere der Verlust meines Twitter-Accounts durchaus mit dem Verlust des kleinen Zehs vergleichbar. Bringt mich nicht um, veraendert aber mein Ich. Sind das nicht Aspekte, die in Fragen wie 'Wem gehoert eigentlich mein Facebook-Account?' beeinflussen koennte. Waere demnach nicht das (feindliche) Loeschen oder Hacken eines Accounts fast so etwas wie Koerperverletzung?</p>
<p>Hier zum Abschluss Ambers Vortrag, er lohnt sich, sind nicht mal 10 Minuten.&nbsp;</p>
<p><object height="326" width="446"><param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /></param><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /></param><param name="bgColor" value="#ffffff" /></param> <param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/AmberCase_2010W-medium.flv&su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/AmberCase-2010W.embed_thumbnail.jpg&vw=432&vh=240&ap=0&ti=1050&introDuration=15330&adDuration=4000&postAdDuration=830&adKeys=talk=amber_case_we_are_all_cyborgs_now;year=2010;theme=evolution_s_genius;theme=celebrating_tedwomen;event=TEDWomen;&preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><embed allowfullscreen="true" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" height="326" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/AmberCase_2010W-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/AmberCase-2010W.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=1050&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=amber_case_we_are_all_cyborgs_now;year=2010;theme=evolution_s_genius;theme=celebrating_tedwomen;event=TEDWomen;" width="446"></embed></object></p>
<p><em>(Bildquelle: <a href="http://akiroshadowheart.deviantart.com/" target="_blank">Akiroshadowheart on deviantart</a>)</em></p>
	
</p>

<p><a href="http://voelker-spielt.de/wir-sind-alle-cyborgs">Permalink</a> 

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</p>]]>
      </description>
      <posterous:author>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Thu, 06 Jan 2011 03:16:00 -0800</pubDate>
      <title>Auslaufmodell Bank</title>
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      <description>
        <![CDATA[<p>
	<div><div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile4.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/iceyqselCGaoDhefmyqGAfnljkuiGEmbaCcrDACxAgHzCtsqGczcEzbHiuID/media_httpuploadwikim_tyomn.jpg.scaled1000.jpg"><img alt="Media_httpuploadwikim_tyomn" height="376" src="http://getfile2.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/iceyqselCGaoDhefmyqGAfnljkuiGEmbaCcrDACxAgHzCtsqGczcEzbHiuID/media_httpuploadwikim_tyomn.jpg.scaled500.jpg" width="500" /></a>
</div>
</div>
<p />
<p>Auf der Suche nach dem 'naechsten grossen Ding' bin ich seit einigen Wochen an einem Thema haengen geblieben, ueber das ich gestern erneut beim Lesen eines <a href="http://mspr0.de/?p=1945">Posts von Michael Seemann mit dem Titel <em>Warum eigentlich Banken?</em></a> gestolpert bin.&nbsp;<p /> </p>
<div>In einer Studie von <em>Chetan Sharma Consulting</em> ist Mobile Payment die Prognose fuer den Breakthrough des Jahres 2011 (S.20):</div>
<div>
<p />
<div><iframe marginheight="0" scrolling="no" src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/6433295" marginwidth="0" frameborder="0" height="417" width="500"></iframe></div>
<p />
<div>Bleiben wir zunaechst mal beim Thema Mobile und zwar im Sinne von Hardware. Um das Handy irgendwo hinhalten und mit einem Tippen sicher bezahlen zu koennen ist ein bisschen neue Technik noetig und das wird wohl <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Radio-frequency_identification">RFID (Radio-frequency identification)</a>&nbsp;oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Near_Field_Communication">NFC (Near field communication)</a> sein. Ein auf Sicherheit und Verlaesslichkeit getrimmtes System, das jetzt auch nicht so neu und in Japan schon weit verbreitet ist (<a href="http://www.rfidjournal.com/article/view/312">hier etwa ein Interview von 2003</a>). Was das neue iPhone auch fuer Schnickschnack haben wird: der RFID/NFC Chip wird wohl drin sein und auch Google hat sicher ein grosses Interesse daran, die Verbreitung in Android Handys zu pushen.&nbsp;<em>In the Works: A Google Mobile Payment Service?</em> <a href="http://www.businessweek.com/technology/content/dec2010/tc20101231_087039.htm">fragte die <em>Bloomberg Businessweek</em> for wenigen Tagen</a>&nbsp;und zitiert darin und zitiert Googles Eric Schmidt mit den Worten:</div>
<p />
<blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: #cccccc; border-left-style: solid; padding-left: 1ex;">You'll be able to walk in a store and do commerce, you'd bump for everything and eventually replace credit cards</blockquote>
<div><br />
<div>Die&nbsp;<em>Aite Group</em> <a href="http://www.aitegroup.com/Reports/ReportDetail.aspx?recordItemID=722">wartet mit einem Forecast auf,</a> in dem US Mobile Bill Payments im Jahr 2015 ein Volumen von stolzen 214 Mrd. US-Dollar erreichen wird (2010 waren es 16 Mrd.)</div>
</div>
<div><div class='p_embed p_image_embed'>
<img alt="2010111701" height="277" src="http://getfile5.posterous.com/getfile/files.posterous.com/temp-2011-01-06/BlBBDuhwqnjAnsBvGByztsdssylCAqdancClyEEldJkpwICtsznJwEHwCbcx/2010111701.jpg.scaled500.jpg" width="431" />
</div>
</div>
<div>Und von wo wird das Geld wohl kommen, dass ich dann am Kiosk fuer meinen Tabak transferiere? Nicht unbedingt direkt von meiner Bank. Viel eher von meinem iTunes Account, meinem Payal Konto, meinen Facebook Credits (nicht zu vergessen die derzeit grossen Profiteure VISA und Mastercard, die zumeist die Bruecke zwischen traditionellem Bankkonto und modernem Account bilden). Das Gedankenspiel ist wirklich reizvoll: warum machen Facebook oder Apple eigentlich keine Bank auf? Es muessten ja nicht gleich alle denkbaren Bankgeschaefte sein. Aber wenn ich mir vorstelle, dass mein iTunes Account eine Ueberweisung meines Gehaltes empfangen koennte und ich wuesste, dass ich ueberall damit bezahlen, vielleicht auch Geld abheben kann - warum eigentlich nicht? Darueber hinaus waeren derartige Credits international, wuerde mir derzeit einiges an Gebueheren sparen. Ich habe nun zugegebenermassen keine Ahnung vom Bankenwesen aber es wuerde mich ueberraschen wenn in Cupertino und Palo Alto zu diesem Thema keine Hinterzimmerdiskussionen stattfinden.</div>
<p />
<div>Neben der Simplifizierung und Beschleunigung des Bankings im Allgemeinen, die fuer viele potentielle Kunden schon aeusserst attraktiv sein duerfte, kommt noch ein Faktor hinzu: Gamification. Alle Online-Banking Oberflaechen die ich bisher benutzt habe waren mehr oder weniger eine Qual und ich benutze nur, was unbedingt sein muss. Im krassen Gegensatz dazu stehen wunderbare Geld-Verwaltungsplatformen wie <a href="http://www.mint.com/"><em>Mint</em></a>, die die Verwaltung des privaten monatlichen Budgets spielerisch unterstuetzen. Ploetzlich packt einen da nie gekannter Ehrgeiz, wenn man all die netten Statistiken sieht. Das ist schon sehr nahe am Social Gaming. Warum <a href="http://www.dailyfinance.com/story/credit/deutsche-bank-rolls-snake-eyes-buys-a-vegas-casino-by-mistake/19332320/">kauft die Deutsche Bank ein Casino in Las Vegas</a> und nicht ein, zwei solcher Platformen? Wenn ich die Moeglichkeit bekaeme, mein Geld spielerischer zu verwalten - ich wuerde auch mehr ausgeben. Hier liegt fuer die Finanzdienstleister mMn ein weiterer Schatz begraben den andere heben werden, wenn sie nicht schleunigst in die Puschen kommen.</div>
<p />
<div>Zusammengefasst: ein neues Online-Konto, spielerisch zu verwalten, kostenlos, gebuehrenfrei und schnell, nutzbar wie mein herkoemmliches Girokonto und aufs Engste verknuepft mit meinem iPhone - ich wuerde sofort wechseln.</div>
<p />
<div>Und ich stimme in die abschliessende Prognose von Michael Seemann ein:<p />
<blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: #cccccc; border-left-style: solid; padding-left: 1ex;">Ich glaube, 2011 wird der Anfang des Endes der Banken sein.</blockquote>
</div>
<p />
</div>
	
</p>

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</p>]]>
      </description>
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      </posterous:author>
    </item>
    <item>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 07:01:18 -0800</pubDate>
      <title>HTML5 Engine 'impact' released</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div>Ist doch nett, was man mit HTML5 alles auf dem iPhone machen kann:</div><p /><iframe src="http://player.vimeo.com/video/17982909?portrait=0" frameborder="0" height="283" width="500"></iframe><p /><div>Die Engine gibt es <a href="http://impactjs.com/">fuer 99,- US-Dollar</a> und wurde <a href="http://www.phoboslab.org/log/2010/12/brace-for-impact">eben von ihrem Entwickler ins Netz gesetzt</a>.</div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:55:15 -0800</pubDate>
      <title>&#220;ber Gamification wird bald niemand mehr sprechen</title>
      <link>http://voelker-spielt.de/uber-gamification-wird-bald-niemand-mehr-spre</link>
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      <description>
        <![CDATA[<p>
	Im <i>gamification blog</i> werden immer mal wieder ein paar gamification Gurus vorgestellt. Bei allem Lärm und teilweise auch schon Überdruss, den das Thema mittlerweile hervorruft, gefallen mir <a href="http://gamification.co/2010/11/29/the-g-list-demetri-detsaridis/">Kommentare wie der von Demetri Detsaridis</a>:<p /><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex;"> When asked where he thinks gamification will be headed in the next few years, Demteri said &quot;I see it disappearing…in the best way possible. By 2015, I hope that asking about gamification is like asking about “computerization” today. You simply won’t think of things as being or not being “the gamified version” as games and game mechanics become increasingly ubiquitous in our lives.&quot;</blockquote> <p /><div>Spielmechanik macht Anwendungen einfach besser und wird zu einem integralen Bestandteil werden. Sehr ähnlich uebrigens dem &#39;Web 2.0&#39;, das nach viel Tara einfach im Netz aufgegangen ist.</div>
	
</p>

<p><a href="http://voelker-spielt.de/uber-gamification-wird-bald-niemand-mehr-spre">Permalink</a> 

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</p>]]>
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        <posterous:displayName>Michael Voelker</posterous:displayName>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 02:12:09 -0800</pubDate>
      <title>Peinliche Neider - eine Bresche f&#252;r Leander</title>
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        <![CDATA[<p>
	  Das mir bis dato unbekannte <i>sf magazin - buchtipps, buchkritik, neuerscheinungen</i> hat <a href="http://www.sf-magazin.de/essay--buchbranche-intern--eigenartige-lehren-im-web-2.0-wahn,343.html" target="_blank">einen sehr erheiternden Artikel/Blogpost/Essay unter dem Titel &quot;Buchbranche intern: Von was lebt eigentlich Leander Wattig?&quot;</a> geschrieben, dessen Lektüre schon aus Gründen der Belustigung jedem empfohlen werden kann. Der Inhaber dieser Seite, Franz Birkenhauer, der wohl aus Datenschutzgründen alle wesentlichen Informationen über sich <a href="https://www.xing.com/profile/Franz_Birkenhauer" target="_blank">in seinem XING Profil</a> verbirgt, wartet darin mit einer wahren Hasspredigt auf. Nun, ein Online-Magazin, das im Footer mit &quot;Leserbriefe demnächst in neuer Rubrik! Per Post, per Fax, per PDF&quot; wirbt, da muss man eigentlich nichts mehr zu sagen, aber weil Herr Birkenhauer durchaus ein paar richtige Punkte anspricht und Leander vermutlich viel zu höflich ist, um darauf zu reagieren, will ich ein paar Dinge dazu los werden. <div class="im"><p /> <div>Leander und ich haben uns vor etwa zwei Jahren über Twitter kennen gelernt. Ich arbeitete gerade in einem Holtzbrinck Thinktank und Leander war dabei, seine Eigenmarke aufzubauen. Wir hatten im Prinzip nie einen geschäftlichen Kontakt, haben uns aber über unsere gemeinsame Leidenschaft redlich angefreundet und tauschen uns immer wieder über all die Entwicklungen aus, die wir im Netz so beobachten. So kenne ich Mr. Wattig. Und auch wenn wir in vielen Dingen sicher unterschiedlicher Meinung sind, habe ich vor seinen Einschätzungen größte Hochachtung und halte ihn für einen der fähigsten - wenn nicht DEN - Vordenker im Buchbereich im deutschsprachigen Raum. </div> <p /> <div>Herr Birkenhauer nun ist auf Leander aufmerksam geworden und zerlegt ihn als Person wie als Berater. Ich gehe mal ganz nach dem Schema einer Gegendarstellung ein paar Punkte durch. So beginnt Birkenhauer nach einer polemischen Einleitung mit der Passage:</div> <p /> <i>Mit Allen&#39;s menschlichem Chamäleon &quot;Zelig&quot; hat er gemein, sich Themen zu schnappen, &quot;die in aller Munde&quot; sind - so eine seiner Lieblingsformulierungen -, welche, bei denen jeder irgendwie mitreden kann, selbst wenn er nicht mal im Medien-Biz unterwegs ist.</i> <div> Es ist die Crux von Social Meida im Speziellen und dem Internet im Allgemeinen, dass jeder glaubt mitreden zu können. Es scheint alles so leicht zu sein. Ich habe Philosophie studiert und kenne dieses Problem ganz gut. Jeder hat eine Meinung zu ethischen Fragen, zum Sinn des Lebens usw. Es sind Küchenphilosophen wie Herr Birkenhauer, die uns Profis das Leben schwer machen.</div> <p /> <div><span style="font-family: verdana,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Er will gefallen, und so dingt er sich mal freiwillig als Vertriebsmitarbeiter des Konzern facebook, mal gefällt er sich als Rechteverwalter der Digitalen Bohème, eigentlich bekannt unter dem von Mercedes Bunz geprägten Begriff Urbane Penner</i></span><span style="font-family: verdana,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;">&quot;</span></div> </div><div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Ob Herr Birkenhauer auch Mitarbeiter von &quot;ADITION technologies AG&quot; ist, die er in seinem Blog als Kooperationspartner mit dem Slogan &quot;</span>ab September. Exaktes Ad-Serving. Elegante Kunden-Reportings&quot; vorstellt? Was ist denn bitte falsch daran, ein Tool zu empfehlen, das man gut findet?!</div><div class="im"> <p /> <div><span style="font-family: verdana,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>das trifft es besser, schnallt Wattig bei seinem neuerdings vehementen Einsatz für das Micropayment-System flattrdoch nicht, dass er damit diese Armut propagiert und mithilft, sie auch aufrechtzuerhalten.</i></span></div> </div><div><span style="font-family: verdana,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;">Einen alternativen Ansatz durchdenken zu können ist das wunderbare Privileg eines Freischaffenden. Da bezieht man - das ist in öffentlichen Diskussionen so üblich, Herr Birkenhauer - auch mal Position. Denn wissen Sie, um eine Diskussion zu führen, braucht man verschieden denkende Menschen, sonst kann da nichts bei rauskommen.</span></div><div class="im"> <p /> <div><span style="font-family: verdana,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Den Start seiner Omnipräsenz begründete er mit der Initiative &quot;Ich mach was mit Büchern&quot;, was wohl bis dato sein sinnvollstes Projekt war. A wie Autor bis Z wie Zwischenbuchhändler tauschen sich hier via facebook und Standalone-Site über Erfahrungen und Wünsche aus.<br /> Dieser Erfolg muss ihn dizzy gemacht haben. Seither ist sein einziges Credo das Social Media Marketing.</i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Falsch. Darüber haben wir schon diskutiert, als von dieser Aktion noch keine Rede war. Social Media war Leanders Job, Herr Birkenhauer, von Anfang an.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Am Beispiel Buchverlag bedeutet das, dass die eigenen Mitarbeiter zuerst mal Fan werden, dann noch die Freunde der Mitarbeiter und durchaus noch einige Berufskollegen aus der Konkurrenz. Man befruchtet sich gegenseitig, aber kaum neue Ufer. <br /> Denn wer kann in der Kneipe davon berichten, von welchem Verlag das Buch ist, das er gerade auf dem Nachttisch liegen hat?</i></span></div> </div><div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Da haben Sie recht, Herr Birkenhauer! Das Vermarkten einer Verlagsmarke über Social-Media-Kanäle halte ich auch für ziemlich schwierig. Und zwar genau aus dem Grund, den Sie genannt haben. Als Leser kenne ich den Autor, nicht das Buch (sieht man von eingefleischten Hardcore-Fans ab). Und für Autorenmarketing ist Facebook eine fantastische Möglichkeit. Irgendwie muss ein Verlag aber lernen, wie das alles funktioniert mit diesem Internetz und dem Social Media. Und die Verlagsmarke ist eine prima Spielwiese dafür, finde ich. Nannte man früher übrigens PR und Kundenservice, was da stattfindet. Ist bloss vermischter heutzutage.<br /></span></div><div class="im"> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Und letztlich deucht es gerade auch dem dümmstenfacebook-Benutzer, dass es wenig Charme hat, den Hersteller seines Spülmittels als Freund zu abonnieren.</i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Wissen Sie, dass <i>Persil</i> in Deutschland 32.650 Fans hat? Aber die sind vermutlich alle unter Ihrem Niveau.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Das Fatale, das Leander Wattig mitbewirkte: Ein Marketing-Mitarbeiter eines Verlages, der viele Stunden pro Woche damit verbracht hat seinen 700 Verlags-Fans - was nicht mal die Einwohnerschaft eines halben Dorfes ist - Futter zu geben, versäumte in der neuen Euphorie, Maßnahmen zu budgetieren, mit denen er die 700.000 Anderen erreicht hätte</i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Man muss es aber lernen, Herr Birkenhauer. Lernen und einüben. Das geht nicht in 5 Minuten. Dafür braucht man Erfahrung. Nennt man auch Investition. Und wenn man die mal im Haus hat, kann man Kohle machen. Habe ich so auch schon erlebt. Ganz real. So mit Plus unterm Strich.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Trotzdem wird er es schaffen, manchem Autor nichts als Zeitverlust und Ärger zu bescheren, der gutgläubig dieses Tool [Flattr] in seine Site integriert, um festzustellen, dass es dann ein paar Cents einbringt, wo selbst der wahrscheinlich größte deutschsprachige Nutzer des Dienstes, der Online-Auftritt der Tageszeitung &quot;taz&quot; nur etwa 1.000 Euro/Monat erflattert. </i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Sehe ich auch skeptisch. Wäre es nicht in so eine üble Polemik verpackt, hätte es ein relevanter Diskussionsbeitrag werden können.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>Da ist dem Profi Geld das von &quot;aussen&quot; kommt, nämlich durch die klassische Werbung, schon lieber.</i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Yep, 100% Zustimmung.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;"><i>In Leander Wattigs verdrehter Welt stellen sogar &quot;Piraten&quot;, also Content-Klauer, keine Gefahr, sondern eine Chance für Autoren da. Nämlich für vorerst unbekannte, denen es nur recht sein könne, wenn ihre als PDF vorliegenden Werke geklaut im Netz kursieren würden.</i></span></div> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Wieder so eine Vordenker-Geschichte. Sie hätten sich a) ein bisschen tiefer einlesen und b) wieder berücksichtigen sollen, dass man als freier Berater das Recht und die Pflicht zu Gedankenexperimenten hat. Abgesehen davon sind diese Gedanken schon lange breit diskutiert und teils von der Industrie adaptiert worden. Flatrates sind eine der Antworten.</span></div> <p /> <div><span style="font-size: 12px; line-height: 17px;">Zuletzt ist die Kritik daran, u.a. für Holtzbrinck gearbeitet zu haben und deshalb deren Projekte nicht im schlechtesten Licht erscheinen zu lassen, ebenfalls hanebüchen. Wenn ich als Unternehmen ein Corporate Blog führe bin ich doch auch nicht neutral. Als Berater geht es einem ganz genauso in dieser Hinsicht. Und mehr als transparent kann man nicht sein und das ist er doch, der Leander. <br /></span></div></div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 01:53:09 -0800</pubDate>
      <title>Leicht bizarr: ein Hologramm als Pop-Star</title>
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        <![CDATA[<p>
	Die Dame heisst &quot;Hatsune Miku&quot;, ist 16 Jahre alt, 158cm gross und wiegt 42 Kilogramm. Sichtbar, hoerbar und <a href="http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01_us.jsp">ein Softwareprodukt von <i>Crypton Future Media</i></a>. Selbstverstaendlich <a href="http://www.facebook.com/pages/Hatsune-Miku/10150149727825637">mit eigener Facebook-Seite</a>. Ein Hologramm als Star eines &quot;Live&quot;-Auftritts (natuerlich in Japan) habe ich auch noch nicht gesehen, faszinierend und bizarr.<p /> <iframe src="http://www.youtube.com/embed/DTXO7KGHtjI?wmode=transparent" allowfullscreen frameborder="0" height="417" width="500"></iframe><p />via <a href="http://liveanduncensored.com/2010/11/holographic-pop-star.html">Live and Uncensored</a>
	
</p>

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      <pubDate>Fri, 12 Nov 2010 01:10:58 -0800</pubDate>
      <title>Das Internet im Jahr 2020</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div class='p_embed p_image_embed'>
<img alt="Internet_in_2020_body1" height="1431" src="http://getfile8.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/mClSs2b6A8EfGkmTo7bvzQRum8GsCDaE5aYEcA2XI1VhYInwAeljIucPvvQB/Internet_In_2020_body1.jpg.scaled.500.jpg" width="500" />
</div>
<p>via <a href="http://thenextweb.com/shareables/2010/11/11/the-internet-in-2020/">TNW</a><br /></p>
	
</p>

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</p>]]>
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      <posterous:author>
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    <item>
      <pubDate>Sat, 23 Oct 2010 12:40:40 -0700</pubDate>
      <title>Abgefahren: Typ baut Computer im Computer</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div><a href="http://www.techdirt.com/articles/20100929/01190911211/guy-building-a-working-yes-working-computer-inside-a-video-game.shtml">Die Geschichte ist nicht mehr ganz frisch</a>, aber ich bin eben nochmal drüber gestolpert, habe etwas weiter recherchiert und finde es wirklich faszinierend. In folgendem Video erklärt <a href="goog_698107823">ein Typ, der sich bei YouTube </a><i><a href="goog_698107823">theinternetftw</a></i><a href="http://www.youtube.com/user/theinternetftw"> nennt</a>, wie er einen virtuellen Computer bastelt. Theoretische Vorlage ist der Inhalt <a href="goog_698107839">des Buches </a><i><a href="http://www.amazon.com/Elements-Computing-Systems-Building-Principles/dp/0262640686/">The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First Principles</a>.</i> In der an das alte Doom erinnernden Grafik <a href="goog_698107828">von </a><i><a href="http://www.minecraft.net/">Minecraft</a></i> hat er aus Klötzchen und allen möglichen anderen Elementen eine riesige 16 Bit ALU gebaut, die den Kern des CPUs bilden soll und schonmal für die logischen und arithmetischen Operationen zuständig ist:</div> <p /><iframe allowfullscreen src="http://www.youtube.com/embed/LGkkyKZVzug?wmode=transparent" frameborder="0" height="417" width="500"></iframe><p /><div>Speicher gibt es ebenfalls schon:</div><p /><div><iframe allowfullscreen src="http://www.youtube.com/embed/iUjOg6EUgQs?wmode=transparent" frameborder="0" height="417" width="500"></iframe></div> <p /><div>Und das Ding funktioniert und führt Operationen aus, finde ich das extrem abgefahren.</div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Tue, 19 Oct 2010 01:04:29 -0700</pubDate>
      <title>Virtuelle Versicherungen</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div><div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile1.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/nfrbDGIfnCGftIjCFlvzCjzsIrDDxrJhhErGcyEHJksuJCAqADypHIiitvez/media_httpwwwsocialti_azkDq.jpg.scaled1000.jpg"><img alt="Media_httpwwwsocialti_azkdq" height="338" src="http://getfile0.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/nfrbDGIfnCGftIjCFlvzCjzsIrDDxrJhhErGcyEHJksuJCAqADypHIiitvez/media_httpwwwsocialti_azkDq.jpg.scaled500.jpg" width="500" /></a>
</div>
</div> <div> </div> <div>Die Virtualisierung der Welt schreitet lustig voran. Ich finde es immer wieder spannend zu sehen, wie dabei auf das zurueckgegriffen wird, was schon da ist. <a href="http://www.socialtimes.com/2010/10/insurance-company-offers-cheap-protection-plans-for-your-farmville-crops/">Bei <em>Social Times</em></a> habe ich eben gelesen, dass es fuer unser aller Lieblingsspiel <em>FarmVille</em> jetzt eine Versicherung im Angebot gibt, die vor dem Verdorren der Pflanzen schuetzt. Dabei fliegt zur Sichtbarkeit des Schutzes ein Zeppelin ueber die Felder. Das ganze geht auf eine Kooperation mit der <em>Farmers Insurance Group</em> zurueck, die <a href="http://www.facebook.com/FarmersInsurance">laut ihrer Facebook-Seite</a> diesen Zeppelin auch &quot;in echt&quot; herumfliegen laesst. Und auch wenn das eher ein Marketing-Gag ist, <a href="http://voelker-spielt.de/farmville-im-supermarkt">wie zuvor schon im Lebensmittelbereich geschehen</a>: es ist gar nicht so absurd das Beduerfnis zu haben, seinen Avatar oder seine virtuellen Gueter versichern zu wollen denke ich. Und vielleicht schafft es dieser Umweg ueber das Spiel ja, Versicherungen verstaendlicher zu gestalten ...</div>
	
</p>

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</p>]]>
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      <posterous:author>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Fri, 15 Oct 2010 05:34:45 -0700</pubDate>
      <title>Ads for iPad: Musterbeispiele</title>
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        <![CDATA[<p>
	<iframe src="http://www.youtube.com/embed/ouFqIrjrWos?wmode=transparent" allowfullscreen frameborder="0" height="417" width="500"></iframe><p /><div>Eben <a href="http://mediamemo.allthingsd.com/20101015/three-cool-ipad-ads/">bei <i>All Things Digital </i>gefunden</a>. Da kann man schon nette Sachen machen. Viel mehr Freiheit für Kreative als bei Skyscraper, Wallpaper &amp; Co. und eleganter als Layer-Ads. Bloß vermutlich auch etwas aufwändiger ... bin gespannt wie sich dieser junge Markt noch entwickeln wird und ob und wenn ja welche Tools z.B. Adobe noch bringen wird, um Ads in Magazine einzubinden. </div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Tue, 14 Sep 2010 11:38:26 -0700</pubDate>
      <title>Facebook vs. Zynga - beeindruckende Zahlen</title>
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        <![CDATA[<p>
	Dass Zynga beim Profit und den Mitarbeitern vor Facebook und auch bei vielen anderen Zahlen zumindest nicht Welten zurück liegt war mir so dann doch nicht bewusst gewesen. Have a look:<p /><div><div class='p_embed p_image_embed'>
<img alt="Facebook-vs-zynga" height="3308" src="http://getfile8.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/BmlW7IEdcecrvzZsGeCDvvn0Fjpazc6SkYcO9ewFi0cm9iVsvvFhiQ2EbRlC/facebook-vs-zynga.jpg.scaled.500.jpg" width="500" />
</div>
<br /> </div><p /><div>via <a href="http://www.allfacebook.com/facebook-vs-zynga-the-ultimate-showdown-infograhpic-2010-09#more-18799">allfacebook.com</a></div>
	
</p>

<p><a href="http://voelker-spielt.de/facebook-vs-zynga-beeindruckende-zahlen">Permalink</a> 

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        <posterous:displayName>Michael Voelker</posterous:displayName>
      </posterous:author>
    </item>
    <item>
      <pubDate>Tue, 14 Sep 2010 00:33:34 -0700</pubDate>
      <title>Stellt Starcraft-Spieler ein!</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile6.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/Px2d3RCEHTWIdAPoUTLDuSz6IPdhLO3aQaaAawsWPzD9Uo0M6b1GJUvNrSvd/sc.jpg.scaled.1000.jpg"><img alt="Sc" height="157" src="http://getfile5.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/ub8qtlg4OT3Z7kg8wN3YfalnrcztMhw73ZjOtTUhYTVEwqGEuEytfTzoPiZD/sc.jpg.scaled.500.jpg" width="500" /></a>
</div>
<p>Vermutlich inspiriert von dem Beitrag <i><a href="goog_1963143399">Gamers Better at Fast Decision-Making</a></i><a href="http://www.wired.com/wiredscience/2010/09/gamer-decisions">, den es kürzlich bei WIRED zu lesen gab</a>, hat <a href="goog_1963143407">Alex Wilhelm bei The Next Web einen Beitrag mit dem Titel </a><i><a href="http://thenextweb.com/us/2010/09/13/what-is-it-with-startups-and-starcraft/">What Is It With Startups And Starcraft?</a></i> geschrieben. Darin empfiehlt er insbesondere Startups, Starcraft-Spieler einzustellen. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/StarCraft">Wer es nicht kennt</a>: Starcraft ist ein Echtzeit-Strategiespiel von 1998 (auch ich habe es geliebt!), das kürzlich nach 12 Jahren durch seinen Nachfolger ersetzt wurde. Neben der durchzuspielenden Geschichte besteht der Reiz vor allem darin, mit einem von drei spezifischen Völkern gegen andere Spieler auf verschiedenen Karten um den Sieg zu kämpfen. Starcraft prägt seit Jahren den internationalen E-Sport. </p><p /><div>Trainiert durch das Spiel sind bei Starcraft-Spielern folgende Eigenschaften besonders ausgeprägt:<div><ul><li>Das kontinuierliche Verbessern (eine Basis und Einheiten, die nicht durch Positionierung oder Upgrades verbessert werden sind schnell chancenlos)</li> <li>Die Fähigkeit, das große Ganze zu sehen (Entwickeln der Gewinnstrategie und festlegen der Taktik) und dennoch an Details zu arbeiten (weil gutes Mikromanagement die Basis ist)</li><li>Die Fähigkeit, in verschiedene Rollen schlüpfen zu können (weil man in verschiedenen Schlachten verschiedene Völker mit genuinen Eigenschaften ins Feld führt)</li> <li>Viel Übung im kalkulierten Eingehen von Risiken (man ist praktisch immer unter Zugzwang und muss Entscheidungen treffen und danach handeln)</li><li>Und ein großes taktisches Repertoire (nicht ohne Grund zitieren auch Management-Berater gerne Sun Tsu oder Macchiavelli)</li> </ul></div><div>Das gilt selbstverständlich auch für die Spieler anderer Spiele (vielleicht eher nicht für FarmVille ; ), aber hier passt es schon ziemlich gut. Wer übrigens Lust hat, gegen mich eine Runde Starcraft zu spielen kann mich gerne <a href="http://www.facebook.com/michael.voelker">auf Facebook hinzufügen</a>.</div> </div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Wed, 08 Sep 2010 08:05:12 -0700</pubDate>
      <title>Rumpelstilzchen als Aufklappbuch f&#252;r das iPad</title>
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        <![CDATA[<p>
	<div>Wie gut Geräte wie das iPad für Kinder geeignet sind merke ich immer wieder wenn ich sehe, wie selbstverständlich meine Nichte mittlerweile mit Apples Tablet umgeht. Ist doch klar, dass eine Reihe von Entwicklern Apps für diese neue Zielgruppe entwickelt. Insbesondere das Kinderbuch ist hier auch von Interesse. Eine faszinierende <a href="http://www.pop-iris.com/rumpelstiltskin/">Umsetzung des Rumpelstilzchens</a> gibt es in Kürze für iPhone und iPad, eine Video-Demo gibt es schon:</div> <p /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9mLR1F4ISmI?wmode=transparent" allowfullscreen frameborder="0" height="417" width="500"></iframe><p /><div>(via <a href="http://thenextweb.com/mobile/2010/09/08/rumpelstiltskin-brings-the-pop-up-book-experience-to-your-ipad/">The Next Web</a>)</div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 05:43:55 -0700</pubDate>
      <title>Ein paar Tipps f&#252;r die iPad-Ausgabe der ZEIT</title>
      <link>http://voelker-spielt.de/ein-paar-tipps-fur-die-ipad-ausgabe-der-zeit</link>
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        <![CDATA[<p>
	<div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile8.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/IrbHERG5syLCOQCVVLCNQS1E7PZrNsSyBkVPvIG9VVh4qUO7hpAWn4aYSVyk/Foto-1.jpg.scaled.1000.jpg"><img alt="Foto-1" height="375" src="http://getfile7.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/Z9Bhhb1irtVsrokWVVIYfCfbB1ilt7N4qMB3X8Nh1qHmtafNhKfwGpHLL3GC/Foto-1.jpg.scaled.500.jpg" width="500" /></a>
</div>
<p>Als ich gestern Abend die neue iPad-App der ZEIT heruntergeladen und getestet habe hat es mir doch ein wenig die Sprache verschlagen. Gerade von der ZEIT, die für gewöhnlich viel Wert auf das Edle legt, hätte ich etwas Anderes erwartet. Ich will jedoch kein Review schreiben, <a href="http://goog_1840261935" target="_blank">das hat Alex Olma schon beim </a><i><a href="http://goog_1840261935" target="_blank">iphoneblog</a></i><a href="http://www.iphoneblog.de/2010/09/06/app-zeit-online-plus/" target="_blank"> getan</a> (und das noch sehr wohlwollend). <b>Ich mag die ZEIT und ich würde sie liebend gerne auf dem iPad kaufen, weshalb ich statt zu meckern ein paar konstruktive Vorschläge bringen möchte</b>.</p><p /><div>Ich wünsche mir eine iPad-Ausgabe als eigenständiges Produkt. Keinen PDF-Viewer und keine aufgehübschte Darstellung der Webseite. Die Daten liegen doch für gewöhnlich in einem Redaktionssystem und lassen sich als XML auch wieder herausholen. Mit ein bisschen Liebe zum Detail sollte auf dieser Basis ein Layout zu schaffen sein, das mindestens an das vom SPIEGEL heranreicht (meiner Meinung nach die Mindestanforderung). Für die, die hier nicht so den Überblick haben: <a href="http://goog_1840261940" target="_blank">Marc hat sich bei </a><i><a href="http://goog_1840261940" target="_blank">MacVillage</a></i><a href="http://suburb.macvillage.de/2009/12/08/zeitschrift-der-zukunft/" target="_blank"> verschiedene Zeitschriften-Apps angesehen</a> und vorgestellt. Eine ordentliche Artikeldarstellung die im Hoch- wie im Querformat funktioniert und eine intelligente Navigation durch die Ausgabe sollten obligatorisch sein, daran will ich mich auch gar nicht festbeißen. </div> <p /><div>Ein Fehler den man sich ersparen könnte wäre, dem weitverbreiteten Irrlauben aufzusitzen, eine digitale Zeitschrift müsse mit wilden Videos und interaktiven Grafiken vollgestopft werden. Kostet viel Geld und ist nicht mehr als ein Gimmick. <b>Eine Fokussierung auf diese Äußerlichkeiten sorgt nur dafür, die genotypischen Eigenschaften des Produkts zu vernachlässigen die da sind: hervorragend recherchierte und geschliffene Texte und davon eine qualitativ und quantitative Selektion.</b> Stellt man das in den Mittelpunkt, wären viel mehr als die hübsche Hülle Folgendes interessant:</div> <p /><div><b>1. Textarbeit</b></div><div>An erster Stelle will ich Artikel lesen (und zwar gerne genau die, die auch in der Printausgabe enthalten sind) und das möglichst angenehm. Das ist obligatorisch. <b>Mit manchen Artikeln möchte ich aber mehr machen. Ich will sie ausschneiden und in eine Mappe stecken, was im Prinzip einer Favoriten-Funktion entspricht.</b> Ein Element der App sollte demnach eine sortier- und durchsuchbare Sammelmappe sein. Orientierung bietet hier etwa <i>Evernote</i> oder <i>Reeder</i>. <b>Um gleich zu sehen, warum ich den Artikel aufgehoben habe, will ich zentrale Textstellen markieren und Notizen hinzufügen.</b> Hier könnten wir 1:1 die analogen Funktionen der iBooks übernehmen, die vielen Nutzern auch schon vertraut sind und mit denen man ziemlich gut arbeiten kann.</div> <p /><div><b>2. Zitate statt Artikel teilen</b></div><div>Das ein Artikel bei Facebook o.ä. gepostet werden können sollte ist ebenfalls wieder obligatorisch. Meistens hat es allerdings einen Grund, warum ich einen Artikel poste, oder versende. Zudem haben wir bei einer iPad-Asugabe das Problem, nicht auf eine Webseite verlinken zu können. <b>Ich würde deshalb empfehlen, Zitate statt einer Überschrift zu posten. </b>Nehmen wir eine maximale Zahl von x markierbaren Zeichen, die dann mit einem Share-Button verbreitet werden können. &quot;Zitat posten&quot;, &quot;Zitat per E-Mail versenden&quot; usw. Das Zitat bekommt einen ordentlichen Verweis woher es stammt und einen Link und kann so auf allen Kanälen verbreitet und eingebunden werden.</div> <p /><div><b>3. Notizen und Kommentare</b></div><div>Wenn ich wie in 1) beschrieben Textstellen mit Notizen versehen kann erwächst in mir das Bedürfnis, von ein paar anderen ZEIT-Lesern wissen zu wollen, wo sie welche Anmerkungen hinzugefügt haben. <b>Hier könnte ein primitives Follower-System Abhilfe schaffen. Ich kann von anderen ZEIT-Abonnenten die Notizen abonnieren und auf Knopfdruck in den geöffneten Artikel einblenden. </b>Das ließe sich auch noch weiter aufbohren. So könnten Notizen z.B. Likes bekommen oder selbst wieder kommentierbar sein. Somit könnten Top-Notizen ebenfalls einblendbar sein und so dem Artikel ein kollaboratives Element verleihen.</div> <div>Nichts spricht auch dagegen, einen Artikel ganz konventionell zu kommentieren und diese Kommentare als &quot;Diskussion zum Artikel&quot; optional einzublenden.</div><p /><div><b>4. Aktualität durch Anbaumaßnahmen</b></div> <div>Jeder Artikel könnte darüber hinaus optional eine erweiterte Ansicht im Programm haben. Eventuell gibt es doch hier und da doch digitalen Content wie ein Video oder Ähnliches, der gut zum Artikel passt. Wegen mir müsste der nicht in den Originalartikel integriert werden. <b>In der erweiterten Ansicht aber würde ich mir gerne ansehen, was die ZEIT sonst noch zum jeweiligen Thema zu bieten hat. Auch wenn aktuelle Ereignisse etwa dazu führen, dass ein Dienstag gedruckter Artikel Donnerstag überholt ist und von ZEIT ONLINE etwas Neueres existiert, sollte es mit eingeblendet werden.</b> Die App könnte mich mit dem bekannten roten Punkt dann darauf aufmerksam machen, dass sich bei einem Thema etwas getan hat. Aber mehr Aktualität braucht es nicht, denn die ZEIT ist digital eher ein Magazin als eine Zeitung (und auch bei der gedruckten Version ist nur die physische Erscheinung der Unterschied).</div> <p /><div>Für eine ZEIT, die ich angenehm lesen, aufheben, teilen und diskutieren kann, würde ich definitiv so viel Geld ausgeben, wie für die gedruckte Ausgabe.</div>
	
</p>

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</p>]]>
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      <posterous:author>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:57:00 -0700</pubDate>
      <title>Mobil im Urlaub</title>
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        <![CDATA[<p>
	<p><div class='p_embed p_image_embed'>
<a href="http://getfile7.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/ZcavGlFLxd3ELoK6bZ0EsQzuNymUeFlk8DrY9SmSUK6gvKsg4u1gle9GG547/IMG_3191.jpg.scaled.1000.jpg"><img alt="Img_3191" height="333" src="http://getfile6.posterous.com/getfile/files.posterous.com/voelker/dlpUcOL8pTFoc8vbpBWpOFuV4LgR8D7mHY51XeFpcds8JRX3RyP83dFztCz9/IMG_3191.jpg.scaled.500.jpg" width="500" /></a>
</div>
</p>
<p>Die letzten 11 Tage war ich in Island und habe ein bisschen Urlaub gemacht. Hier ein paar Erfahrungswerte: F&uuml;r die Vorbereitung habe ich <a href="https://www.evernote.com/">in einem Evernote-Notizbuch</a> alles M&ouml;gliche gesammelt. Buchungsmails, Tickets, Kartenmaterial. Infobl&auml;tter und &Auml;hnliches habe ich fotografiert, Evernote macht den Text durchsuchbar. Eine Checkliste habe ich ebenfalls bei Evernote angelegt und <a href="http://www.mindsmomentum.com/egretlist/">mit Egretlist</a> verwaltet. Egretlist macht aus Evernote-Checkbox-Listen sehr schicke Listen zum Abhaken. Nur daf&uuml;r zu kaufen w&uuml;rde ich jedoch nicht empfehlen.</p>
<p />
<div>Bei der Telekom habe ich dann eine Vertragsoption abgeschlossen, mit der ich f&uuml;r &euro; 14,95 in Island innerhalb von vier Wochen gut 100 MB verbrauchen konnte. Nun habe ich allerdings eine SMS bekommen, dass ich mehr als &euro; 20,- und noch eine, dass ich mehr als &euro; 40,- f&uuml;r Roaming-Dienste ausgegeben habe. Hat mich doch etwas irritiert, werde ich morgen mal anrufen. Aber an sich ist das eine feine Sache. Meine Feeds wollte ich ohnehin nicht lesen, ab und zu ein Blick in die Mails (ich bewerbe mich gerade, da kann mal was Wichtiges kommen), daf&uuml;r reicht es.&nbsp;</div>
<p />
<div>Wof&uuml;r ich das (mobile) Netz, das in Island &uuml;brigens wenngleich nicht &uuml;berall in der 3G-Version so doch breitfl&auml;chig verf&uuml;gbar ist, genutzt habe:</div>
<p />
<div>1. Bei Google Maps kucken wo genau ich gerade bin, ob am Land oder in Reykjavik, besser als jede Karte.</div>
<div>2. <a href="http://twitter.com/voelker/status/22783165413">Tweets absetzen</a>, um andere Leute neidisch zu machen ; )</div>
<div>3. Unbedingt um <a href="http://foursquare.com/">mit foursquare</a> hier und da einzuchecken. Und es ist ein gutes Gef&uuml;hl, als erster die gro&szlig;en Wasserf&auml;lle <a href="http://foursquare.com/venue/8537779">Go&eth;afoss</a> und <a href="http://foursquare.com/venue/8471319">Dettifoss</a> angelegt und dort eingecheckt zu haben. Da merkt man auch gleich wieder, welch gro&szlig;es Potential in den Location-Services steckt, weil es wieder eine Spielmechanik bedient: den Entdeckergeist.&nbsp;</div>
<div>4. Die <a href="http://www.bahn.de/p/view/buchung/mobil/iphone.shtml">App der Deutschen Bahn</a>, um den Zug vom Flughafen auszukundschaften</div>
<div>5. Dann <a href="http://www.fotopost24.de/">Fotopost 24 zum Versenden von Postkarten</a>, sehr praktisch, weil nach der Auswahl eines Bildes aus der iPhone-Bibliothek und einer Adresse aus den Kontakten nur noch der Text eingegeben werden muss. Mit &euro; 1,49 auch durchaus bezahlbar.</div>
<div>6. Mit dem iPhone l&auml;sst sich insbesondere bei gutem Wetter bestens fotografieren und filmen. Videos kann man nat&uuml;rlich gleich <a href="http://www.facebook.com/video/video.php?v=1455355986723&amp;ref=mf">bei facebook</a> oder <a href="/"><span>&nbsp;</span>YouTube<span>&nbsp;</span></a> hochladen, ein gelegentlich vorhandenes WLAN schont dabei das begrenzt vorhandene Volumen.</div>
<div>7. So der Rechner am Netz ist und das iPhone als Modem agiert (oder eben wieder WLAN verf&uuml;gbar ist), l&auml;sst sich nat&uuml;rlich auch das ein oder andere Bild <a href="http://www.flickr.com/photos/mvoelker/sets/72157624768744995/">bei flickr hochladen</a>.</div>
<p />
<div>Und zuguterletzt noch ein paar Bilder aus dem Land der Elfen, Wasserf&auml;lle, Vulkane und Geysire:</div>
<p />
<div><object height="375" width="500"> <param name="flashvars" value="offsite=true&lang=en-us&page_show_url=%2Fphotos%2Fmvoelker%2Fsets%2F72157624768744995%2F%2Fshow%2F&page_show_back_url=%2Fphotos%2Fmvoelker%2Fsets%2F72157624768744995%2F&set_id=72157624768744995&jump_to=" /></param> <param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" /></param> <param name="allowFullScreen" value="true" /></param><embed src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" height="375" flashvars="offsite=true&lang=en-us&page_show_url=%2Fphotos%2Fmvoelker%2Fsets%2F72157624768744995%2F%2Fshow%2F&page_show_back_url=%2Fphotos%2Fmvoelker%2Fsets%2F72157624768744995%2F&set_id=72157624768744995&jump_to=" width="500"></embed></object></div>
	
</p>

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</p>]]>
      </description>
      <posterous:author>
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    </item>
    <item>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 01:37:29 -0700</pubDate>
      <title>Sympathischer Werbefilm f&#252;r Johnnie Walker: Keep Walking</title>
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        <![CDATA[<p>
	<iframe src="http://www.youtube.com/embed/MnSIp76CvUI?wmode=transparent" allowfullscreen frameborder="0" height="417" width="500"></iframe><p /><div>Mit einer Geschichte hinter dem Produkt bekommt es doch gleich noch mehr Identität und wird emotionalisiert. Na und Tradition ist natürlich für Produkte wie Whisky ein 1A-Verkaufsargument. <br /> <p /><div>via <a href="http://mircowsworld.blogspot.com/2010/01/johnnie-walker-keep-walking.html">Mircow&#39;s World</a></div></div>
	
</p>

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</p>]]>
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    <item>
      <pubDate>Sat, 21 Aug 2010 02:10:34 -0700</pubDate>
      <title>Mehr Flexibilit&#228;t beim Einbetten von Webcontent durch oEmbed</title>
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        <![CDATA[<p>
	<blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex;"> <a href="http://www.oembed.com/">oEmbed</a> ist ein offenes XML-Format, mit dem man die URL von so genannten Rich-Media-Inhalten, wie Bilder oder Videos, aber auch Links und HTML-Code in eine einbettbare Objekt-Struktur umwandeln kann.</blockquote> <p /><div> Extrem praktisches Tool, klein aber mächtig. <a href="goog_666248087">Mehr bei </a><i><a href="http://netzlogbuch.de/2010/08/oembed-macht-url-zum-embed-objekt/">netzlogbuch.de</a></i></div>
	
</p>

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