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	<title>Watakshi - Cosas de Frikis</title>
	
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	<description>Watakshi es, quizás, un blog diferente a esos que solo se encargan de escribir noticias diariamente sin personalidad propia. Cine, música y videojuegos.</description>
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		<title>Nuevas imágenes de ‘REC 3: Genesis’</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/watakshinet/~3/9l73q76IUYI/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 11:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>

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		<description><![CDATA[Filmax ha lanzado nueva imagenes promocionales de REC3: Génesis, la precuela de la saga REC y que nos situará en una boda algo sangrienta, por lo menos como punto de partida. La película, dirigida por Paco Plaza y protagonizada por Leticia Dolera y Diego Martín, llegará a nuestras pantallas el próximo 30 de marzo. El caso [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Filmax</em> ha lanzado nueva imagenes promocionales de <strong>REC3: </strong><strong>Génesis</strong>, la precuela de la <a  href="http://www.watakshi.net/sagas/rec/">saga REC</a> y que nos situará en una boda algo sangrienta, por lo menos como punto de partida. La película, dirigida por <em>Paco Plaza</em> y protagonizada por <em>Leticia Dolera</em> y <em>Diego Martín</em>, llegará a nuestras pantallas el próximo <strong>30 de marzo</strong>. El caso es que quien la ha visto ya en pase especiales&#8230; dice maravillas de ellas.</p>

<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma12-baja-res/" title="Fotograma12 - Baja Res"><img width="610" height="259" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma12-Baja-Res-610x319.jpg" class="attachment-large" alt="Fotograma12 - Baja Res" title="Fotograma12 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma15-baja-res/" title="Fotograma15 - Baja Res"><img width="610" height="259" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma15-Baja-Res-610x319.jpg" class="attachment-large" alt="Fotograma15 - Baja Res" title="Fotograma15 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma16-baja-res/" title="Fotograma16 - Baja Res"><img width="610" height="259" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma16-Baja-Res-610x319.jpg" class="attachment-large" alt="Fotograma16 - Baja Res" title="Fotograma16 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma18-baja-res/" title="Fotograma18 - Baja Res"><img width="610" height="259" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma18-Baja-Res-610x319.jpg" class="attachment-large" alt="Fotograma18 - Baja Res" title="Fotograma18 - Baja Res" /></a>

<p>Estas se suman a las ya vistas:</p>

<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma01-baja-res-2/" title="Fotograma01 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma01-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma01 - Baja Res" title="Fotograma01 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma02-baja-res-2/" title="Fotograma02 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma02-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma02 - Baja Res" title="Fotograma02 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma03-baja-res-2/" title="Fotograma03 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma03-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma03 - Baja Res" title="Fotograma03 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma04-baja-res-2/" title="Fotograma04 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma04-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma04 - Baja Res" title="Fotograma04 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma05-baja-res/" title="Fotograma05 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma05-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma05 - Baja Res" title="Fotograma05 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma06-baja-res/" title="Fotograma06 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma06-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma06 - Baja Res" title="Fotograma06 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma07-baja-res/" title="Fotograma07 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma07-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma07 - Baja Res" title="Fotograma07 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma08-baja-res/" title="Fotograma08 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma08-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma08 - Baja Res" title="Fotograma08 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma09-baja-res/" title="Fotograma09 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma09-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma09 - Baja Res" title="Fotograma09 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma10-baja-res/" title="Fotograma10 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma10-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma10 - Baja Res" title="Fotograma10 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma11-baja-res/" title="Fotograma11 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma11-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma11 - Baja Res" title="Fotograma11 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma13-baja-res/" title="Fotograma13 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma13-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma13 - Baja Res" title="Fotograma13 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma14-baja-res/" title="Fotograma14 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma14-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma14 - Baja Res" title="Fotograma14 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma17-baja-res/" title="Fotograma17 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma17-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma17 - Baja Res" title="Fotograma17 - Baja Res" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/nueva-imagenes-rec-genesis-25166.html/attachment/fotograma19-baja-res/" title="Fotograma19 - Baja Res"><img width="130" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Fotograma19-Baja-Res-130x130.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fotograma19 - Baja Res" title="Fotograma19 - Baja Res" /></a>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/141JkNLZBrCB2f4ccBYxUo7FkQo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/141JkNLZBrCB2f4ccBYxUo7FkQo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>PSN cambia de nombre y Vita actualiza su firmware</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cgv89_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita Sony PSN SEN]]></category>

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		<description><![CDATA[  A partir del próximo 8 de febrero, todas las cuentas de PSN pasarán a denominarse cuentas Sony Entertainment Network (SEN). Tanto PS3 como Vita recibirán el mismo día una actualización de firmware con la que se aplicará dicho cambio de nombre, manteniéndose como PSN en el caso de PSP. No será necesario cambiar el [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/psn-cambia-nombre-vita-actualiza-firmware-25150.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div> <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/psn-cambia-nombre-vita-actualiza-firmware-25150.html/attachment/generice32011_ngp_hero-2" rel="attachment wp-att-25154"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25154" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/GenericE32011_NGP_Hero1-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></div>
<p><strong>A partir del próximo 8 de febrero</strong>, todas las cuentas de PSN pasarán a denominarse cuentas <strong><em>Sony Entertainment Network (SEN)</em></strong>. Tanto PS3 como Vita recibirán el mismo día una actualización de firmware con la que se aplicará dicho cambio de nombre, manteniéndose como PSN en el caso de PSP. No será necesario cambiar el nick o contraseñas de la cuenta actual. SEN también permitirá acceder a otros servicios en línea de Sony, como Music Unlimited y la tienda de vídeos de la PS Store.</p>
<p>Sobre la actualización de Vita, como rasgos más destacados tenemos que <strong>permitirá la sincronización con dispositivos Mac</strong>, y dos nuevas aplicaciones, una de ellas permitirá usar <strong>Vita como si fuera un GPS</strong> y l a otra nos permitirá grabar vídeos con sus cámaras.</p>

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		<title>Unboxing de ‘Catherine’ – PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Unboxing]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=utSvM049M84 Deep Silver ha liberado un vídeo del unboxing de la edición especial de Catherine, que estará disponible el 10 de febrero. A continuación os dejo los contenidos de esta edición, disponible tanto para PS3 como para 360 : Una camiseta exclusiva, réplica exacta de la que lleva Vincent en el juego. Dos posavasos temáticos del bar Stray Sheep. Un [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/unboxing-catherine-ps3-25143.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=utSvM049M84">http://www.youtube.com/watch?v=utSvM049M84</a></p>
<p><em>Deep Silver</em> ha liberado un vídeo del unboxing de la edición especial de <em>Catherine,</em> que <strong>estará disponible el 10 de febrero</strong>. A continuación os dejo los contenidos de esta edición, disponible tanto para PS3 como para 360 :</p>
<ul>
<li>Una camiseta exclusiva, réplica exacta de la que lleva Vincent en el juego.</li>
<li>Dos posavasos temáticos del bar Stray Sheep.</li>
<li>Un seductor póster de Catherine disponible exclusivamente en esta edición Deluxe.</li>
<li>Una caja de reparto de pizza del bar Stray Sheep que sirve como envoltorio de todos los artículos extra que podrán encontrarse en la edición Europea Deluxe.</li>
</ul>

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		<title>Nuevo trailer de ‘Los Vengadores’ (Act. Español)</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Joss Whedon]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers de Cine]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=JZHrAkFC2dg Ayer tuvo lugar la SuperBolw, el evento americano por excelencia. Y todos los grandes aprovechan para anunciar sus armas más pesadas en los anuncios de dicho evento. The Avengers de Joss Wheddon no iba a ser menos y nos dejo una trailer donde por primera vez aparece Hulk pegando mamporros. Espectacular, no se si [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/nuevo-trailer-vengadores-25138.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=JZHrAkFC2dg">http://www.youtube.com/watch?v=JZHrAkFC2dg</a></p>
<p>Ayer tuvo lugar la <em>SuperBolw</em>, el evento americano por excelencia. Y todos los grandes aprovechan para anunciar sus armas más pesadas en los anuncios de dicho evento. <strong>The Avengers</strong> de Joss Wheddon no iba a ser menos y nos dejo una trailer donde por primera vez aparece Hulk pegando mamporros. Espectacular, no se si vamos a poder esperar hasta el <strong>27 de Abril</strong> (primera semana de Mayo en USA).</p>

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		<title>Diseccionando The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dartz719</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Disecciones]]></category>
		<category><![CDATA[Portada]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta entrada contiene MUCHOS spoilers sobre la trama. Para poder diseccionar el Zelda Ocarina of Time de la 3DS tenemos que partir de la base de que se trata, como ya sabemos, de un remake, ocasión habitual aprovechada por las compañías para ofertarnos el mismo producto con algún ligero retoque (normalmente para pasar por caja [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/diseccion.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24756" title="diseccion"><img class="aligncenter size-full wp-image-24956" title="diseccion" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/diseccion.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<div class="spoilers">Esta entrada contiene MUCHOS spoilers sobre la trama.</div>
<p>Para poder diseccionar el <strong>Zelda Ocarina of Time de la 3DS</strong> tenemos que partir de la base de que se trata, como ya sabemos, de un remake, ocasión habitual aprovechada por las compañías para ofertarnos el mismo producto con algún ligero retoque (normalmente para pasar por caja 2 veces). En esta ocasión, todo ese argumento se viene al traste. Por mucho que lo intente, todo lo que transmite este nuevo Zelda desde que abrimos la caja nos devuelve 14 años atrás.</p>
<p><span id="more-24756"></span></p>
<p>Las mismas sensaciones, sonrisas, emoción, sustos, batallas épicas&#8230;todo hace que este gran Zelda recupere el hueco en nuestro corazón que nunca debió perder. Es por ello que empezamos con la disección, asi que ojo, que a partir de aquí absolutamente TODO serán <strong>spoilers</strong>:</p>
<h2>INICIO</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-the-ocarina-of-time-9080545-1300-869.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24756" title="The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-the-ocarina-of-time-9080545-1300-869"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25046" title="The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-the-ocarina-of-time-9080545-1300-869" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-the-ocarina-of-time-9080545-1300-869-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>La aventura comienza con <strong>Link</strong> siendo niño mientras duerme y tiene una pesadilla que con el tiempo entenderá: ve cabalgando a las puertas de un Castillo una chica que parece ser secuestrada y alguien con pintas maléficas que le desafía con la mirada.</p>
<p>Link habita en el <strong>Bosque Kokiri</strong>, donde todos los niños tienen su hada protectora excepto él. Eso hace que despierte el <strong>Arbol Deku</strong> para llamar a <strong>Navi</strong> y encomendarle la misión de proteger a Link, &#8220;el niño sin hada&#8221;, ya que si no actúan pronto el fin del mundo se avecinará sin remedio, ya que los planes del mal se están empezando a gestar.</p>
<p>Al despertarse Link, empieza a conocer el mundo que le rodea en el bosque y acude a llamada del Arbol Deku, para afrontar su primera misión: salvar al Arbol Deku de su maldición, lo cual Link acaba consiguiendo pero sin poder evitar su muerte, perpetrada por el maléfico ser que quiere conquistar el mundo.</p>
<p>Eso si, antes de morir, le hace entrega a Link de <strong>la Piedra Espiritual del Bosque</strong>, la primera de las 3 a reunir.</p>
<h2>HYRULE</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/link_returns_to_hyrule_by_raven1303" rel="attachment wp-att-25054"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25054" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Link_returns_to_Hyrule_by_raven1303" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Link_returns_to_Hyrule_by_raven1303-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Link emprende la marcha hacia <strong>el Castillo de Hyrule</strong> y a por la Princesa, y al marcharnos del bosque recibe de <strong>Saria</strong> <strong>la Ocarina del Tiempo</strong>, clave en el desarrollo de la aventura. Ya en la Llanura nos podemos parar a admirar el cambio del día a la noche, con atardeceres mágicos que ni en la realidad&#8230;</p>
<p>Llegado al castillo, <strong>Malon</strong> (del <strong>Rancho Lon Lon</strong>) nos encomienda buscar a su padre; lo que nos obliga a adentrarnos en el Castillo cual Solid Snake sin ser vistos por los guardas. Todo ello hasta que conseguimos llegar por fin hasta la <strong>Princesa Zelda</strong>, la cual nos indica que había tenido un sueño donde tras las tinieblas aparecía alguien portando una piedra de luz verde procedente del bosque con un hada para salvar el mundo. O al menos eso indicaba la profecia&#8230;</p>
<p>Zelda nos revela el secreto Real de cómo las 3 Diosas protegen <strong>la Trifuerza</strong>, para lo cual se creó el <strong>Templo del Tiempo</strong>, ya que si ésta cae en malas manos cualquier deseo que quiera se podrá hacer realidad.</p>
<p>Para poder acceder al Templo necesitamos <strong>las 3 Piedras Epirituales</strong> : La del Bosque (que ya tenemos), la del Fuego y la del Agua.</p>
<p>Por último, nos hace ver a través de la ventana quien le transmite esas tinieblas de sus sueños, es <strong>Ganondorf</strong>, el líder de los <strong>Gerudo</strong>, que bajo una apariencia de lealtad al Reino, parace esconder algo más, un plan para hacerse con la Trifuerza y con ella poder conquistar el mundo.</p>
<p>Es por ello que Zelda y Link se alían para proteger la Ocarina del Tiempo e impedir los planes de Ganondorf, necesitando para ello Link las 2 piedras que nos faltan.</p>
<p>Antes de irnos conocemos a <strong>Impa</strong>, de los <strong>Sheika</strong> y protectora de Zelda, la cual nos enseña la nana de Zelda (maravillosa melodía que no se quitará ya de nuestra cabeza)</p>
<h2>RUMBO A LA MONTAÑA DE LA MUERTE</h2>
<p>Antes de ir a la villa <strong>Kakariko</strong>, merece la pena pararnos en el Rancho Lon Lon donde conoceremos a <strong>Epona</strong>, nuestra preciada yegua que más adelante tendremos el placer de cabalgar.</p>
<p>Una vez rumbo a Kakariko, poblado de los Sheika, y puerta de entrada a <strong>la Montaña de la Muerte</strong>, nos encontramos con unos seres peculiares: <strong>los Goron</strong>. Su Rey, <strong>Darunia</strong>, nos pide ayuda ya que su raza está a punto de morir al no tener piedras que comer debido a <strong>los Dodongo</strong>, y tras una dura batalla con su Rey, en agradecimiento Darunia nos entrega la segunda Piedra : La <strong>Piedra Espiritual del Fuego.</strong></p>
<h2>CAMINO A ZORA</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/lord_jabu-jabu" rel="attachment wp-att-25068"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25068" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Lord_Jabu-Jabu" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Lord_Jabu-Jabu-610x225.png" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Nuestro destino nos lleva a <strong>Zora</strong> a por la última Piedra Espiritual. tras cruzar el río con ayuda de los cucos llegamos al <strong>Lago Hylia</strong> (donde podemos revivir otro momento mágico: pescar!!) y tras recoger una botella con una carta de <strong>la Princesa Ruto</strong>, descubrimos que se encuentra dentro de <strong>Lord Jabu Jabu</strong>, Deidad de los Zora que se comporta de manera extraña por los influjos de Ganondorf.</p>
<p>Una vez dentro de Jabu Jabu, pronto nos encontramos con la Princesa Ruto, la cual nos acompaña para poder escapar del interior. Tras vencer a <strong>Barinade</strong>, La Princesa Ruto nos hace entrega de la últim Piedra Espiritual: el zafiro de los Zora o <strong>Piedra Espiritual del Agua</strong>.</p>
<h2>EL REINO SAGRADO</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/zelda_oot" rel="attachment wp-att-25032"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25032" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="zelda_oot" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/zelda_oot-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>De vuelta al Castillo de Hyrule, Link revive su pesadilla: aparece Zelda con Impa a caballo escapando del malvado Ganondorf, el cual nos interroga por ellas y nos lanza un rayo y nos desafía. Con el susto perdimos en el foso del Castillo la Ocarina, la cual recuperamos tras la marcha de Ganondorf y Zelda nos enseña <strong>la Canción del Tiempo</strong>, para poder acceder al <strong>Templo del Tiempo</strong> y poder proteger la Trifuerza.</p>
<p>Tras un breve paso por el <strong>Valle Gerudo</strong>, por fin volvemos a la <strong>Plaza de Hyrule</strong> y nos dirigimos al Templo del Tiempo.</p>
<p>Al llegar, tocamos la Canción del Tiempo con nuestra Ocarina y las 3 Piedras Sagradas hacen el resto: conseguimos entrar y conseguir <strong>la Espada Maestra</strong>, pero no todo iba a ser bueno: Ganondorf nos estaba siguiendo para hacerse con todo el poder&#8230;</p>
<p>Nos despertamos en <strong>la Cámara de los Sabios</strong>, donde uno de ellos, <strong>Rauru</strong>, nos cuenta como han pasado 7 años y nosotros hemos&#8230; crecido!!!</p>
<p>Al hacerse Ganondorf con el poder de la Trifuerza, todo ha cambiado, el mal reina y sólo reductos como la Cámara donde nos encontramos no está corrompida por el mal. Rauru nos entrega el Medallón de la Luz, debiendo reunir el resto para poder salvar Hyrule. Antes de irnos conocemos a<strong> Sheik</strong>, que nos guairá en nuestros siguientes pasos&#8230;</p>
<h2>LINK ADULTO</h2>
<p>Al salir del templo vemos el efecto del mal que ha expandido <strong>Ganondorf</strong>: Hyrule no tiene vida y las sombras se ciernen sobre todo.</p>
<p>Nos dirigimos al <strong>Rancho Lon Lon</strong> donde volvemos a coincidir con nuestra querida <strong>Epona</strong>, una vez domada nos escapamos con ella a la <strong>Llanura de Hyrule</strong>.</p>
<h2>EN BUSCA DE LOS MEDALLONES</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/camara_de_los_sabios" rel="attachment wp-att-25065"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25065" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Camara_de_los_Sabios" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Camara_de_los_Sabios-610x225.png" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Tras un breve paso por Kakariko y el Bosque Perdido, llegamos al <strong>Templo del Bosque</strong> en el que nos enfrentamos al fantasma de Ganon, al que tras conseguir vencerlo será Saria ( que resulta ser una de las sabias) la que nos entregue el <strong>Medallón del Bosque</strong>. Después es cuando descubrimos que Link realmente no es un Kokiri, ya que estos nunca crecen, sino un Hyliano, el cual fue dejado por su madre en el Bosque y criado como Kokiri.</p>
<p>Link continúa su búsqueda, volvemos a Kakariko, la ciudad de los Goron e incluso el Templo del Tiempo, donde volvemos a transformarnos en Link niño. Por fin nos adentramos en el <strong>Templo del Fuego</strong>, donde nos espera el jefe de la mazmorra, el Dragón Volvagia y al vencerle se apaga el Volcán y nos entregan el <strong>Medallón de Fuego</strong>.</p>
<p>Una vez conseguidas las botas de hierro y la túnica de los Zora, podemos adentrarnos en el <strong>Templo del Agua</strong> (mazmorra mítica y difícil donde las haya), donde la <strong>Princesa Ruto</strong> nos guiará al inicio, nos enfrentaremos a un Link oscuro y una vez derrotado el jefe, Morpha, Ruto nos hará entrega del <strong>Medallón del Agua</strong>.</p>
<p>Ya sólo nos faltan 2 medallones, el primero de ellos se encuentra en el <strong>Templo de la Sombra</strong>, y en esta ocasión será Impa quien nos entregue el Medallón de la Sombra tras vencer a <strong>Bongo Bongo</strong>.</p>
<p>Tras seguir nuestro camino por <strong>Gerudo</strong>, tenemos de nuevo que transformarnos en Link niño y adentrarnos en el <strong>Templo del Espíritu</strong>, para, una vez conseguidos los Guantes de Plata, volver a transformarnos en Link adulto. En este templo y tras luchar contra las Hermanas Gemelas Twinrova, conseguimos el último de los medallones, el del <strong>Espíritu</strong>, que nos entrega <strong>Nabooru</strong>.</p>
<h2>GANON</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/link_vs_ganondorf_by_yamao" rel="attachment wp-att-25060"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25060" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Link_vs_Ganondorf_by_YamaO" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Link_vs_Ganondorf_by_YamaO-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>El final se acerca y ya nada nos detiene. Antes del épico enfrentamiento final, tenemos que atravesar la última mazmorra, el <strong>Castillo de Ganon</strong>, donde nos enfrentaremos por fin al ser que ha provocado que nos adentremos en esta (genial) aventura: <strong>Ganondorf</strong>.</p>
<p>Tras la primera lucha ycuando parecía derrotado, nos toca escapar con <strong>Zelda</strong> mientras nos enfrentamos a más enemigos y vemos cómo se destruye la Torre bajo nuestros pies y ver como nuestro enemigo vuelve de la muerte transformado en <strong>Ganon</strong>, el cual es aun más voraz y difícil de superar que esa primera vez, cuando por fin&#8230;</p>
<h2>¡¡LO CONSEGUIMOS!!</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/diseccionando-legend-zelda-ocarina-time-24756.html/attachment/zelda_000" rel="attachment wp-att-25082"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25082" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="zelda_000" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/zelda_000-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Con la ayuda de <strong>Zelda</strong> vemos como <strong>Ganon</strong> cae derrotado no sin antes prometernos que el mal volverá y que nuestros descendientes sufrirán su mal&#8230;</p>
<p>Ganondorf queda encerrado en el <strong>Reino del Mal</strong> y la Paz reinará (¿para siempre?). <strong>Link</strong> debe entregar la <strong>Espada</strong> <strong>Maestra</strong> y cerrar con ella el <strong>Portal del Tiempo</strong>. Link le devuelve la Ocarina a Zelda para devolverlo a su época como niño y que todo vuelva a la normalidad y en paz.</p>
<p>Ahora que sabemos la historia, sólo queda jugarlo, y si ya lo hiciste, vuélvelo a hacer. Historias y juegos como estos son los que marcan generaciones.</p>

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		<title>Kárate a muerte en Nintendo 3DS</title>
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		<comments>http://www.watakshi.net/juegos/karate-muerte-nintendo-3ds-25116.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cgv89_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; A falta de dos semanas para que Tekken aterrice en 3DS, Nintendo nos recuerda vía nota de prensa las bondades de esta nueva edición, y no son pocas. Sus principales bazas son un plantel de más de 40 personajes, 60 fps estables en modo 3D y la inclusión de una película, todo en el [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/karate-muerte-nintendo-3ds-25116.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/karate-muerte-nintendo-3ds-25116.html/attachment/t3d_02" rel="attachment wp-att-25119"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25119" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/T3D_02-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>A falta de dos semanas para que Tekken aterrice en 3DS, Nintendo nos recuerda vía nota de prensa las bondades de esta nueva edición, y no son pocas. Sus principales bazas son un plantel de más de 40 personajes, 60 fps estables en modo 3D y la inclusión de una película, todo en el mismo cartucho. El mismo Yoshinori Ono, el eterno rival y padre de la otra gran saga de luchase asombra con las posibilidades de TEKKEN 3D PRIME EDITION y luce envidia sana.</p>
<p>Por primera vez en portátiles, esta edición cuenta con un modo online, para que puedas demostrar que eres el campeón mundial de Tekken. Las opciones multijugador no terminan ahí, ya que se ha añadido una opción de StreetPass para intercambiar cartas Tekken. Estas cartas se consiguen jugando al modo Supervivencia Especial (luchar hasta que el cuerpo aguante), hay un total de 765 cartas diferentes, por lo que tendremos desafío para rato.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/karate-muerte-nintendo-3ds-25116.html/attachment/t3d_18" rel="attachment wp-att-25120"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25120" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/T3D_18-401x225.jpg" alt="" width="401" height="225" /></a></p>
<p>Y cuando quieras tomarte un respiro de tanto combate podrás disfrutar la película Tekken: Blood Vengance, en 3 D, producida por Digital Frontier (RE: Degeneration, Death Note, Appleseed), escrita por Dai Sato, guionista de Cowboy Bebop, Ergo Proxy o el reciente RE Revelations.</p>
<p>Hace diez años que la saga no se deja ver en una consola de Nintendo, y por lo que podemos ver, planea su regreso por la puerta grande. Ya sabes, la cita por ser el campeón del puño de Torneo del Rey del Puño de Hierro empieza en tu Nintendo 3DS el próximo 17 de febrero</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=2aBRrCeKAeE">http://www.youtube.com/watch?v=2aBRrCeKAeE</a></p>

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		<title>Análisis de ‘Resident Evil: Revelations’</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>

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		<description><![CDATA[Resident Evil Revelations prometía una vuelta a los origenes, una dosis amplia de Survival Horror adecuado a los nuevos tiempos. Aquellos que los fans estaban pidiendo desde hace años viendo hacia donde se había dirigido la saga en todo este tiempo. Pero al final, ¿lo ha conseguido?. Si bien hay que decir que no estamos [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/analisis-resident-evil-revelations-24986.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/revelations.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24986" title="revelations"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25004" title="revelations" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/revelations-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p><strong>Resident Evil Revelations</strong> prometía una vuelta a los origenes, una dosis amplia de <em><a  href="http://www.watakshi.net/genero/survival-horror/">Survival Horror</a></em> adecuado a los nuevos tiempos. Aquellos que los fans estaban pidiendo desde hace años viendo hacia donde se había dirigido la saga en todo este tiempo. Pero al final, ¿lo ha conseguido?. Si bien hay que decir que no estamos ante un Survival 100% lo consigue de tal forma, que <strong>supera a todos los Resident Evil de nueva generación</strong> (aquellos que ahora son de tiros) y los deja a la altura del betún. Re Revelations cumple, gusta, engancha y te deja con ganadas de más. Bienvenidos al análisis del primer juegazo del año.</p>
<p><span id="more-24986"></span></p>
<h2>La historia lo es todo</h2>
<p>Pero comencemos por lo principal, la historia. Una historia que está contada de tal forma que <strong>nos enganchara, confundirá (en el buen sentido) y sorprenderá a parte iguales</strong>. Como <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/presentacion-resident-evil-revelations-24305.html">afirmaban en la presentación del mismo</a>, <strong>el guión de RE Revelations es de las mejores cosa que te va a dar este juego</strong> y el mejor guión de lejos, si lo comparamos con RE4 y RE5. Nos encontramos ante <strong>12 capítulos, con una media de 8 / 9 horas de juego en total</strong>, dependiendo de tu pericia con los controles y del tiempo que te pases &#8216;investigando&#8217;. Dichos capítulos están divididos como si de una serie de televisión se tratase, al comienzo de cada uno tendremos un video introductorio de &#8216;Anteriormente en Resident Evil&#8217; en perfecto español.</p>
<p>Al comienzo la historia esta desordenada, e incluso llegará a confundirnos en el espacio y en el tiempo, pero cuando vamos avanzando poco a poco por el juego, nos damos cuenta que todo encaja perfectamente. Hasta tal punto que vuelves a sentir ese enganche de <em>&#8216;necesito seguir para saber que pasa&#8217;</em>. <strong>En lo referente a guión, este Reveletions se lleva la palma y posiblemente, sea uno de los mejores de toda la saga.</strong> Han sabido aunar lo antiguo con lo nuevo, <strong>dar pequeños toque en la historia que huelen a Raccon City y todo los acontecimientos de los RE clásicos</strong> y además, crear una complicada trama internacional con organizaciones de por medio que lucha por protegernos de los atentados bioterroristas. Y ya no solo eso, si no que además, lo cuentan bien y con un desenlace perfecto. No solo la lían parda con el guión, si no que saben salir airosos y <strong>atar todos los cabos posibles, incluso con RE5</strong>, que como sabemos, este juego se sitúa en la línea temporal entre RE4 y R5.</p>
<h2>Control y jugabilidad</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil-revelations-009.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24986" title="resident-evil-revelations-009"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25003" title="resident-evil-revelations-009" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil-revelations-009-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Pero no solo de guión vive este juego, <strong>el gameplay, aunque de la nueva ornada de REs, sabe tener un respeto por los clásicos</strong>. Volvemos a encontrarnos sin munición, volvemos a tener que correr despavoridos por pasillos llenos de monstruos, porque no podemos enfrentarnos a ellos. Volvemos a estar sin armas, a sentir <em>ese</em> mal royo. <strong>Volvemos a jugar a un Resident Evil.</strong> Y si bien nos encontramos con mucha acción, <strong>han sabido encontrar el equilibrio perfecto entre lo nuevo y lo antiguo</strong>. Entre los grandes jefes finales, la poca munición y tu parecía para esquivar golpes.</p>
<p>Todo esto lo añadimos a un <strong>puntual uso de la táctil de 3DS,</strong> que hace que sin ser un coñazo, se haga parte del juego y añada algo más, sin terminar abusando. Claro que con el <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/mini-analisis-circle-pad-pro-n3ds-24459.html">Circle Pad Pro</a>, más les vale, por aquello de que el lápiz queda &#8216;oculto&#8217; y que para sacarlo tenemos que quitar el armatoste. A esto se le añade el &#8216;escáner Génesis&#8217; con el cual<strong> tendremos que buscar por todos los escenarios pistas y objetos ocultos</strong>. Una gran idea para obligarnos a jugar sin armas e inspeccionar todas y cada uno de las habitaciones en busca de un poco de munición oculta que de otra forma no serías capaz de encontrar. Además si analizamos las hordas de BOWs, ganaremos hiervas verdes.</p>
<p>Y hablando de armas, el juego tiene <strong>un sistema de mejoras de armas que se nos hace muy </strong><strong>útil</strong>, sobre todo para los monstruos &#8216;gordos&#8217;. A lo largo del juego si investigamos bien encontraremos maletines ocultos, estos maletines son mejoras para nuestras armas que podremos intercambiar entre si, nosotros elegimos donde y a que arma se las añadimos, para potenciar por ejemplo la que más usemos o la que más balas tengamos en ese momento.</p>
<p>Así como la jugabilidad,<strong> los controles son fluidos y aunque no terminar de quitarse del todo la etiqueta de &#8216;ortopédicos&#8217;</strong>, si que es cierto que vemos a unos personajes muchos más ágiles y realistas en sus movimientos, más rápidos y con mejor respuesta. Quizás esta sea la gran lacra de los RE actuales, que deberían eliminar de una vez por todas esa &#8216;torpeza&#8217; en los movimientos. Aún así con el CCP se controla perfectamente y le hace un gran favor al juego, sobre todo el poder apuntar y disparar en primera persona, cosa que facilita mucho las cosas.</p>
<p>Pero no podemos decir que este en un RE clásico al 100%:<strong> no hay zombis, tenemos capítulos completos exclusivamente dedicados a la acción y pocos puzzles como los de antes, aunque muchas llaves.</strong>  Si bien no estamos ante un RE clásico, si ante la mejor fusión entre los dos tipos de RE que se ha hecho hasta ahora y que aporta una nueva línea  por la que capcom debería tirar mas a menudo<strong>. Revelations es la evolución que debería haber tomado la saga antes de RE4.</strong></p>
<h2>Sonidos y gráficos en 3D</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Resident-Evil-Revelations-3nosologeeks.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24986" title="Resident-Evil-Revelations-3nosologeeks"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25007" title="Resident-Evil-Revelations-3nosologeeks" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Resident-Evil-Revelations-3nosologeeks-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Y otro punto  favor de este RE es su apartado técnico, <strong>tanto la banda sonora, como el apartado gráfico sobresalen por encima de todo lo visto hasta ahora en 3DS</strong>. Si bien es cierto que tenemos un 3D nítido y asequible con un potenciador en las opciones para dar aún más profundidad, al final te veras quitando de vez en cuando el efecto 3D por culpa de los momentos &#8216;aprieta botones&#8217; que nos vamos a encontrar. Pulsar rápidamente el botón Y de nuestra 3D hará que la misma se mueva, se pierda el efecto 3D, nos pongamos más nerviosos de lo que ya estamos y al final terminemos por quitarlo y poder jugar &#8216;tranquilos&#8217;.</p>
<p>Los gráficos no tienen nada que enviar a RE5, aunque claro, estamos hablando de una pantalla infinitamente más pequeña y menos contraste, pero tenemos la sensación, la ilusión diría yo (como los trucos de magia) de que <strong>estamos ante un juego de nueva generación</strong> y de que no hemos visto absolutamente nada de lo que 3DS puede hacer. Este es el juego en el que da el punto de partida a lo que realmente es 3DS.</p>
<p>Y si a todo esto le añadimos<strong> un sonido con un efecto 3D alucinante</strong>, apaga y vámonos a matar monstruos. Jugar de noche con los casos (o sin ellos, da igual) te hace meterte dentro del juego y disfrutarlo. Además cuenta con un sistema de sonido 3D con el que nos dará la sensación de que estamos rodeados creando la ilusión de que estemos en un 5.1. A esto le añadimos la BSO de momentos intrigantes, <strong>voces de coros que nos ponen nerviosos</strong> o de un momentazos como la llegada a la majestuosa escalera del barco con todo lujo de detalles. Y todo ello doblado por los mejores de las series, reconoceremos a Penny de Big Bang Theory, a Sully o a Drake de Uncharted y demás voces que nos suenan de diferentes medios. Gracias Capcom por el detalle.</p>
<h2>Multijugador y logros</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/0c3950d03bbf39808424163e3f977789.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24986" title="0c3950d03bbf39808424163e3f977789"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25008" title="0c3950d03bbf39808424163e3f977789" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/0c3950d03bbf39808424163e3f977789-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Si todo esto fuera poco, contamos con el modo &#8216;Asalto&#8217;, <strong>un modo cooperativo, tanto para un dos jugadores offline como en línea.</strong> Además de una modalidad de un solo jugador, donde tendremos que recorrer estancias matando al mayor número de BOWs que se nos pongan por delante, en un determinado tiempo. En este modo, <strong>nos aparecerán las barras de vida de nuestros enemigos</strong>, así como un icono que nos indica si es tiene alguna habilidad especial (rapidez, más vida de la normal, etc). Eso también e traducirá en el tamaño de los mismos: los monstruos se vuelven gigantes y lentos, o pequeños y rápidos. Muy curioso. En este modo podremos ir subiendo de nivel, para conseguir puntos, y así poder comprar más mejoras y armas. Además tenemos una serie de &#8216;misiones&#8217; que no son más que logros/trofeos, por los cuales nos dan algún regalito al completarlos. Algunos mejores que otros, como por ejemplo el lanzacohetes infinito.</p>
<h2>Conclusión</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Resident-Evil-Revelations-3DS-E3-2011-Trailer_3.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24986" title="Resident-Evil-Revelations-3DS-E3-2011-Trailer_3"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25009" title="Resident-Evil-Revelations-3DS-E3-2011-Trailer_3" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/Resident-Evil-Revelations-3DS-E3-2011-Trailer_3-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p><strong>Resident Evil Revelations es un gran juego, de los mejores de 3DS y el primer juegazo del año.</strong> No es un RE clásico 100% como estábamos esperando, pero es la fusión perfecta entre lo nuevo y lo viejo. Un juego con un guión extraordinario que supera a las entregas mayores y una jugabilidad más que notables. Es sin duda uno de los mejores Resident Evil que he jugado en los últimos años., y lo dice alguien que es un gran fan de la saga, que respeta en cada momento el desarrollo de los clásicos añadiendo todo a lo que estábamos acostumbrados (autodestrucciones, huidas con una cuenta atrás, laboratorios secretos, monstruos deformes tipo Tyrant, etc, etc).</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=j-A0u7J2E80">http://www.youtube.com/watch?v=j-A0u7J2E80</a></p>

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		<title>Nuevas capturas de ‘The Last of Us’ – PS3</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El título exclusivo de PS3 , The Last of Us, va ganando enteros con cada paso que da. La revista GameInformer nos deleita una vez más con una gran portada (acordemonos de las imagenes del nuevo Tomb Raider en exclusiva) y con pantalla supuestamente ingame del título de Naughty Dog que todavía esta en desarollo. De [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/nuevas-capturas-de-the-last-of-us-ps3-24971.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El título exclusivo de PS3 , <strong>The Last of Us</strong>, va ganando enteros con cada paso que da. La revista <em>GameInformer</em> nos deleita una vez más con una gran portada (<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/gameinforme-desvela-mas-imagenes-en-alta-calidad-del-nuevo-tomb-raider-10412.html">acordemonos de las imagenes del nuevo Tomb Raider en </a><span style="color: #0000ee;"><span style="text-decoration: underline;">exclusiva</span></span>) y con pantalla supuestamente ingame del título de<em> Naughty Dog</em> que todavía esta en desarollo. De momento  por lo que veo a mi me huele a Uncharted&#8230;</p>

<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/nuevas-capturas-de-the-last-of-us-ps3-24971.html/attachment/cov_227_l/" title="cov_227_l"><img width="610" height="361" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/cov_227_l-610x800.jpg" class="attachment-large" alt="cov_227_l" title="cov_227_l" /></a>
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		<title>Primeras imágenes del rodaje de ‘Star Trek 2′</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>

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		<description><![CDATA[La primera parte y reinicio de la saga Star Trek , fue una autentica locura visual y de guión, que aunque piense que JJ Abrams está sobrevalorado, reconozco su gran trabajo en este caso. Así como buen friki, estoy deseando de ver al segunda parte que está ahora mismo rodándose, con vistas a estrenarse el año [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/primeras-imagenes-del-rodaje-star-trek-24959.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La primera parte y reinicio de la saga <a  href="http://www.watakshi.net/cine/star-trek-2009-2570.html">Star Trek , fue una autentica locura visual</a> y de guión, que aunque piense que <a  href="http://www.watakshi.net/series/abrams-esta-sobrevalorado-21375.html">JJ Abrams está sobrevalorado</a>, reconozco su gran trabajo en este caso. Así como buen friki, estoy deseando de ver al segunda parte que está ahora mismo rodándose, con vistas a estrenarse el año que viene, en 2013. ¿Lo bueno? que como vemos en la foto, <strong>el cast de la primera vuelve al completo</strong>, incluido el director. A ver que tal se les da esta vez :</p>
<p><center><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/star-trek-sequel-first-set-photo.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24959" title="star-trek-sequel-first-set-photo"><img class="aligncenter size-full wp-image-24961" title="star-trek-sequel-first-set-photo" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/star-trek-sequel-first-set-photo.jpg" alt="" width="449" height="599" /></a><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/star-trek-2.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24959" title="star-trek-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-24962" title="star-trek-2" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/star-trek-2.jpg" alt="" width="449" height="286" /></a></center></p>

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		<title>Primeras impresiones de ‘Tales of the Abyss’</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ignarf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Primeras Impresiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Tales of the Abyss, el RPG de Namco Bandai llega a Nintendo 3DS y a  Europa 6 años después de su lanzamiento original.. La versión original, disponible para PlayStation 2, nunca llegó al continente europeo, así que dado el hecho de que tampoco he jugado dicha versión de 2006, trataré al título como si de uno [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/primeras-impresiones-tales-abyss-24843.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/primeras-impresiones-tales-abyss-24843.html/attachment/totabyss" rel="attachment wp-att-24845"><img class="aligncenter size-medium wp-image-24845" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/02/totabyss-610x225.jpg" alt="" width="607" height="225" /></a></p>
<p><strong>Tales of the Abyss, </strong>el RPG de <strong>Namco Bandai</strong> llega a Nintendo 3DS y a  Europa 6 años después de su lanzamiento original.<strong>.</strong> La versión original, disponible para PlayStation 2, <strong>nunca llegó al continente europeo</strong>, así que dado el hecho de que tampoco he jugado dicha versión de 2006, trataré al título como si de uno nuevo se tratara.</p>
<p>Y es que <em>Tales of the Abyss</em> hace que el género de los <strong>RPG</strong> de corte oriental aterrice en <em>Nintendo 3DS</em>, y el resultado tras más de 10 horas de juego es más que satisfactorio. Si empezamos por la característica principal de la consola podemos ver que<strong> el efecto 3D del juego es sorprendente</strong>. Quizá donde pasa más desapercibido el efecto es durante los combates, ya que la vista se concentra en la lucha y se acaba ignorando el 3D, pero <strong>es una delicia andar por las ciudades con la barra  al máximo y disfrutar de unos paisajes muy bien definidos en general. </strong> Los gráficos cel shaded con un estilo anime (algo común en la saga Tales) combinan genial con las posibilidades 3D de la portátil. Sólo en algunos escenarios los dientes de sierra se hacen notar de más, aportando una sensación extraña al juego.<span id="more-24843"></span></p>
<p>En cuanto a la jugabilidad, nos encontramos frente a un RPG clásico de estilo oriental con algunos toques que le dan una identidad muy propia. <strong>El esquema general de juego es similar al de cualquier RPG al uso</strong>: un grupo que administrar, al que comprar armas y equipo  a través de un conjunto de mapa general, ciudades y mazmorras. En cualquiera de estos escenarios, si nos chocamos con un monstruo entraremos en un combate, uno de los puntos que definen la saga. Y es que Tales of the Abyss dispone de un combate en tiempo real característico, nos podemos mover en 2 dimensiones (alejarnos o acercarnos al enemigo), aunque más adelante se permite al jugador moverse en 3 dimensiones, mientras que hacemos <strong>combos de ataques normales con el botón A y “artes”, ataques especiales o mágicos con el botón B y una dirección en el pad circular</strong>. A través de la cruceta podemos usar atajos para artes propias o de los compañeros de grupo (pueden luchar hasta 4). Elementos como magias especiales, o la posibilidad de crear una especie de campos de fuerza mágica, donde nuestros ataques especiales tienen efectos diferentes, añaden profundidad a las batallas conforme avanza el juego. La dificultad de los combates es equilibrada y personalizable, <strong>disponiendo el título de dos niveles de dificultad y dos modos de control, uno más automatizado y otro que exige mayores reflejos al jugador en lo que a defenderse respecta.</strong></p>
<p><strong>La historia del juego tarda en arrancar</strong>, sin saber muy bien al principio a dónde vamos o si tenemos un objetivo concreto, pero <strong>conforme pasan las horas, la historia gana interés y los personajes y las relaciones entre ellos se encargan de que nos enganchemos al guión.</strong> Las cinemáticas del juego se dividen en dos tipos: unas con el motor del juego y doblaje al inglés y algunas cinemáticas especiales reflejadas en forma dibujada, <strong>como si de un anime se tratara</strong> (estas últimas muy poco frecuentes). Mención aparte merecen los skits, unas escenas opcionales a las que accedemos en ciertos momentos del juego pulsando el botón Start en las que <strong>podemos ver retratos animados de los personajes mientras mantienen conversaciones en torno a un tema</strong> relativo a la historia. A pesar de que no son de carácter obligado,<strong> el carácter humorístico de dichas escenas las hace divertidas de ver</strong>, a pesar de que no están dobladas, y nos limitamos a leer subtítulos.</p>
<p>Aunque <strong>no todo podía ser de color rosa</strong>, y aunque me he quedado muy satisfecho con la calidad general del producto, no se puede obviar un hecho tan contundente como que<strong> Namco Bandai</strong> haya decidido no localizar el juego. <strong>Esto significa que la versión PAL del juego está en completo inglés</strong>, y aunque personalmente no me afecta, es un valor que para mucha gente resta enteros a la compra de un juego.</p>
<p>Y con esto finalizan mis primeras horas con<strong> Tales of the Abyss</strong>. Me he encontrado con <strong>un juego con una calidad muy decente</strong>, con un elenco de materiales, objetos y equipo muy amplio, con un sistema de pelea muy característico que aporta identidad al juego, siguiendo los esquemas de su saga, y en general, con <strong>un producto que muestra que el género RPG se puede adaptar bien a Nintendo 3DS.</strong>  Todos estos aspectos positivos pueden justificar la compra del título si se está dispuesto a jugar un juego con tanto texto como es un RPG en íntegro inglés. Para un análisis en profundidad, permaneced atentos en el futuro a <strong>Watakshi</strong>.</p>

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