<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>WildGames</title>
	
	<link>http://wildgames.es</link>
	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2009 19:02:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.1</generator>
	<language>es-es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/wildgames" type="application/rss+xml" /><feedburner:emailServiceId>wildgames</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fwildgames" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.feedburner.com/wildgames" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fwildgames" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/wildgames" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fwildgames" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fwildgames" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fwildgames" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Visita WildGames.es para comentar las noticias.</feedburner:browserFriendly><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
		<title>BioShock 2 en un ojo de pez terrorífico, Little Sister madness</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/UojjJ8vpFog/</link>
		<comments>http://wildgames.es/bioshock-2-en-un-ojo-de-pez-terrorifico-little-sister-madness/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 19:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Píxel rosa]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9425</guid>
		<description><![CDATA[Impresionante artwork de Jhonen Vasquez sobre BioShock 2, en una vista de ojo de pez y con una vista terrorífica de las queridas Little Sister. El making of del dibujo y la paranoia del por qué lo podéis encontrar en el blog oficial del videojuego.
Al parecer cada cierto tiempo una "firma invitada" va a plasmar [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/big-sister-de-bioshock-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Big Sister, de Bioshock 2'>Big Sister, de Bioshock 2</a></li><li><a href='http://wildgames.es/primer-video-ingame-de-bioshock-corriendo-en-playstation-3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Primer video ingame de Bioshock corriendo en Playstation 3'>Primer video ingame de Bioshock corriendo en Playstation 3</a></li><li><a href='http://wildgames.es/actualizada-la-web-de-bioshock-2-con-cositas-nuevas-y-posible-fecha-de-lanzamiento/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Actualizada la web de BioShock 2 con cositas nuevas y posible fecha de lanzamiento'>Actualizada la web de BioShock 2 con cositas nuevas y posible fecha de lanzamiento</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionante artwork de<strong> Jhonen Vasquez</strong> sobre <strong>BioShock 2,</strong> en una vista de ojo de pez y con una vista terrorífica de las queridas Little Sister.<strong><a href="http://www.2kgames.com/cultofrapture/jhonen.html"> El making of del dibujo y la paranoia del por qué lo podéis encontrar en el blog oficial del videojuego.</a></strong></p>
<p>Al parecer<strong> cada cierto tiempo una "firma invitada" va a plasmar el universo BioShock 2 en un dibujo</strong> y esta es la primera entrega de una gran colección. Habrá que estar atento.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/thesisters-1.jpg"><img class="size-large wp-image-9426 aligncenter" title="thesisters (1)" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/thesisters-1-600x499.jpg" alt="thesisters (1)" width="600" height="499" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Click encima de la imagen para ampliar</p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/big-sister-de-bioshock-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Big Sister, de Bioshock 2'>Big Sister, de Bioshock 2</a></li><li><a href='http://wildgames.es/primer-video-ingame-de-bioshock-corriendo-en-playstation-3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Primer video ingame de Bioshock corriendo en Playstation 3'>Primer video ingame de Bioshock corriendo en Playstation 3</a></li><li><a href='http://wildgames.es/actualizada-la-web-de-bioshock-2-con-cositas-nuevas-y-posible-fecha-de-lanzamiento/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Actualizada la web de BioShock 2 con cositas nuevas y posible fecha de lanzamiento'>Actualizada la web de BioShock 2 con cositas nuevas y posible fecha de lanzamiento</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/UojjJ8vpFog" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/bioshock-2-en-un-ojo-de-pez-terrorifico-little-sister-madness/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/bioshock-2-en-un-ojo-de-pez-terrorifico-little-sister-madness/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Metroid Prime Trilogy, trailer debut para ponernos las pilas</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/OLZdIkUXnLY/</link>
		<comments>http://wildgames.es/metroid-prime-trilogy-trailer-debut-para-ponernos-las-pilas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 18:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime: Trilogy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9424</guid>
		<description><![CDATA[
Ya sabéis amigos, la trilogía de Metroid Prime en vuestra Nintendo Wii el próximo 4 de Septiembre en España, si no hay ningún retraso, por 59'99 euros. ¿Vale la pena? Vaya, sí que lo vale.


ENTRADAS RELACIONADAS:Así es la edición coleccionista de Metroid Prime: TrilogyMetroid: Other M desarrollado por el Team Ninja [E3 2009]Recopilatorio de metroid [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/asi-es-la-edicion-coleccionista-de-metroid-prime-trilogy/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Así es la edición coleccionista de Metroid Prime: Trilogy'>Así es la edición coleccionista de Metroid Prime: Trilogy</a></li><li><a href='http://wildgames.es/metroid-other-m-desarrollado-por-el-team-ninja-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Metroid: Other M desarrollado por el Team Ninja [E3 2009]'>Metroid: Other M desarrollado por el Team Ninja [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/recopilatorio-de-metroid-para-wii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Recopilatorio de metroid para Wii'>Recopilatorio de metroid para Wii</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center"><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14352258&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/100/1005063/metroidprimetrilogy_trl_trailer_71709_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>
<p>Ya sabéis amigos, <strong>la trilogía de Metroid Prime en vuestra Nintendo Wii el próximo 4 de Septiembre en España</strong>, si no hay ningún retraso, por 59'99 euros. ¿Vale la pena? Vaya, sí que lo vale.</p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/asi-es-la-edicion-coleccionista-de-metroid-prime-trilogy/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Así es la edición coleccionista de Metroid Prime: Trilogy'>Así es la edición coleccionista de Metroid Prime: Trilogy</a></li><li><a href='http://wildgames.es/metroid-other-m-desarrollado-por-el-team-ninja-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Metroid: Other M desarrollado por el Team Ninja [E3 2009]'>Metroid: Other M desarrollado por el Team Ninja [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/recopilatorio-de-metroid-para-wii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Recopilatorio de metroid para Wii'>Recopilatorio de metroid para Wii</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/OLZdIkUXnLY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/metroid-prime-trilogy-trailer-debut-para-ponernos-las-pilas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/metroid-prime-trilogy-trailer-debut-para-ponernos-las-pilas/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Tomando algo en WildGames FM Summer, especial FIFA 10 y PES 2010</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/naZfOBCrJyg/</link>
		<comments>http://wildgames.es/tomando-algo-en-wildgames-fm-summer-especial-fifa-10-y-pes-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 14:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[WildGames]]></category>
		<category><![CDATA[WildGames FM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9421</guid>
		<description><![CDATA[Mientras subimos el podcast del programa de radio, os voy a mostrar que dura la vida de los tertulianos de WildGames FM.

Después de hacer el programa en los estudios de El Prat Radio, nos fuimos a tomar algo para seguir la tertulia. Neo se tuvo que ir a petición expresa de un 8,5. 


ENTRADAS RELACIONADAS:WildGames [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-pes-2010-fifa-10-y-wii-sports-resort/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: PES 2010, FIFA 10 y Wii Sports Resort'>WildGames FM Summer: PES 2010, FIFA 10 y Wii Sports Resort</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-los-cazafantasmas-pes-2010-fifa-10-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más'>WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-02-fifa-10-pes-2010-cazafantasmas-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más'>WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mientras subimos el podcast del programa de radio, os voy a mostrar que dura la vida de los tertulianos de WildGames FM.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9422 aligncenter" title="wildgamesfm-especialpes2010-fifa10" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/wildgamesfm-especialpes2010-fifa10.jpg" alt="wildgamesfm-especialpes2010-fifa10" width="600" height="450" /></p>
<p>Después de hacer el programa en los estudios de El Prat Radio, nos fuimos a tomar algo para seguir la tertulia. <strong>Neo se tuvo que ir a petición expresa de un 8,5. </strong></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-pes-2010-fifa-10-y-wii-sports-resort/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: PES 2010, FIFA 10 y Wii Sports Resort'>WildGames FM Summer: PES 2010, FIFA 10 y Wii Sports Resort</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-los-cazafantasmas-pes-2010-fifa-10-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más'>WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-02-fifa-10-pes-2010-cazafantasmas-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más'>WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/naZfOBCrJyg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/tomando-algo-en-wildgames-fm-summer-especial-fifa-10-y-pes-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/tomando-algo-en-wildgames-fm-summer-especial-fifa-10-y-pes-2010/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>WildGames FM Summer: PES 2010, FIFA 10 y Wii Sports Resort</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/372dcrqFNCM/</link>
		<comments>http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-pes-2010-fifa-10-y-wii-sports-resort/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 20:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[WildGames]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports Resort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9420</guid>
		<description><![CDATA[
Mañana a las 10:45 de la mañana, 1 hora de WildGames FM. Con Pkpacman, Dani de Dandel, Siekensou, Tachenko y Syrion. Tendremos las noticias de la semana, como siempre, para llorar las penas del retraso de Bayonetta. Y, cómo no, Pk y Dani os lo contarán todo de lo que pudieron ver de PES 2010 [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-los-cazafantasmas-pes-2010-fifa-10-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más'>WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-02-fifa-10-pes-2010-cazafantasmas-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más'>WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-call-of-juarez-2-tales-of-monkey-island-los-juegos-clasicos-que-se-revenden-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Call of Juarez 2, Tales of Monkey Island, los juegos clásicos que se revenden y más!'>WildGames FM Summer: Call of Juarez 2, Tales of Monkey Island, los juegos clásicos que se revenden y más!</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-8992 aligncenter" title="wildgames-summer" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/wildgames-summer.jpg" alt="wildgames-summer" width="500" height="292" /></p>
<p><strong>Mañana a las 10:45 de la mañana, 1 hora de WildGames FM.</strong> Con Pkpacman, Dani de Dandel, Siekensou, Tachenko y Syrion. Tendremos las noticias de la semana, como siempre, para llorar las penas del retraso de Bayonetta. Y, cómo no, Pk y Dani os lo contarán todo de lo que pudieron ver de PES 2010 y FIFA 10. También, si las cosas no se tuercen, hablaremos de Wii Sports Resort, esa secuela del juego que volcó en el mundo entero de los videojuegos. ¿Se repite la historia o es un Fail? Veremos.</p>
<h2 style="text-align: center;">Número de teléfono para llamar en directo al programa: 93.478.43.41</h2>
<h2 style="text-align: center;">Chat en directo</h2>
<p style="text-align:center;"><iframe width='450' height='500' frameborder='0' scrolling='no' marginheight='0' marginwidth='0' allowtransparency='true' src='http://chatroll.com/wildgames/embed?fgcolor=4076b3&#038;bgcolor=ffffff&#038;textbgcolor=ffffff&#038;textfgcolor=000000&#038;sound=0&#038;border=1&#038;w=$0'></iframe></p>
<p style="text-align:center;"><a style="color:#0000FF;" href="http://chatroll.com/wildgames">wildgames - Pantalla completa (usar si no se actualiza el chat)</a></p>
<h2 style="text-align: center;">¿Cómo podéis escuchar WildGames FM? Tenéis tres opciones:</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>1 -.</strong>Si vives en el Prat de Llobregat o en la provincia de Barcelona, sintonizar la 91.6 FM a las 11 de la mañana del Sábado.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>2 -</strong>. ¿Qué no eres de Barcelona? ¡No pasa nada! <strong>Puedes utilizar Windows Media Player o WinAmp utilizando </strong><a rel="nofollow" href="http://elpratradio.com/WEB/PORTADA/radio.m3u" target="_blank"><strong>este archivo de audio.</strong></a><strong> </strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>3 -</strong>. ¿Qué no te funciona o lo que tu quieres es dormir? Si no os va bien escucharlo en directo, dentro de muy poco os lo ofreceremos en <strong>descarga directa en la página web</strong> así que... no hay excusa para escucharnos.</p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-los-cazafantasmas-pes-2010-fifa-10-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más'>WildGames FM Summer: Los cazafantasmas, PES 2010, FIFA 10, Mighty Pang! y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-02-fifa-10-pes-2010-cazafantasmas-mighty-pang-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más'>WildGames FM Summer #02 &#8211; FIFA 10, PES 2010, Cazafantasmas, Mighty! Pang y más</a></li><li><a href='http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-call-of-juarez-2-tales-of-monkey-island-los-juegos-clasicos-que-se-revenden-y-mas/' rel='bookmark' title='Permanent Link: WildGames FM Summer: Call of Juarez 2, Tales of Monkey Island, los juegos clásicos que se revenden y más!'>WildGames FM Summer: Call of Juarez 2, Tales of Monkey Island, los juegos clásicos que se revenden y más!</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/372dcrqFNCM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-pes-2010-fifa-10-y-wii-sports-resort/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>

		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/wildgames-fm-summer-pes-2010-fifa-10-y-wii-sports-resort/</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~5/sWTcnIQ76Sc/radio.m3u" length="40" type="audio/x-mpegurl" /><feedburner:origEnclosureLink>http://elpratradio.com/WEB/PORTADA/radio.m3u</feedburner:origEnclosureLink></item>
		<item>
		<title>Project Natal es un timo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/5bMypshmFLk/</link>
		<comments>http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 20:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9419</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, no lo digo yo personalmente, que ahora que sé que el creador de Parappa The Rappa lo está mirando para hacer alguna cosilla veo el invento con otros juegos. Lo dicen unos desenfadados chavales con una serie de pruebas, objetivas siempre, sobre porque Project Natal es el timo de la estampita. Desde luego, la [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-es-tan-solo-el-comienzo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal es tan solo el comienzo'>Project Natal es tan solo el comienzo</a></li><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-%c2%bfla-revolucion-de-los-videojuegos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?'>Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/dead-rising-wii-y-el-timo-de-los-100-zombies-en-pantalla/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising Wii y el timo de los 100 zombies en pantalla'>Dead Rising Wii y el timo de los 100 zombies en pantalla</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, <strong>no lo digo yo personalmente</strong>, <strong>que ahora que sé que <a href="http://www.videogamer.com/news/parappa_creator_is_thinking_about_natal_ideas.html">el creador de Parappa The Rappa lo está mirando para hacer alguna cosilla</a></strong> veo el invento con otros juegos. Lo dicen <strong><a href="http://yonkykong.wordpress.com/2009/06/06/proyect-natal-es-una-gran-mentira/">unos desenfadados chavales con una serie de pruebas, objetivas siempre, sobre porque Project Natal es el timo de la estampita.</a></strong> Desde luego, <strong>la del escaneo del monopatín me ha encantado</strong>, y el artículo no tiene desperdicio ninguno pese a su tono completamente sarcástico y con ganas de sacar los colores.</p>
<p>Desde luego y<strong>o creo que sí que será una evolución en la forma de entender los videojuegos</strong>, aunque creo que se le ha dado un hype exagerado. Veremos si finalmente es tan divertido como muestra este vídeo:</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p><strong>Gracias al mercenario por el aviso, un chico que está haciendo un poco de spam por la web para que leamos su artículo. Hola mercenario, Gran WildGames te vigila.</strong></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-es-tan-solo-el-comienzo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal es tan solo el comienzo'>Project Natal es tan solo el comienzo</a></li><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-%c2%bfla-revolucion-de-los-videojuegos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?'>Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/dead-rising-wii-y-el-timo-de-los-100-zombies-en-pantalla/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising Wii y el timo de los 100 zombies en pantalla'>Dead Rising Wii y el timo de los 100 zombies en pantalla</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/5bMypshmFLk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Bayonetta se retrasaaAAaaaNONOOONOONOOOOOOOO</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/5bCsj_op-KY/</link>
		<comments>http://wildgames.es/bayonetta-se-retrasaaaaaaanonooonoonoooooooo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 19:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9418</guid>
		<description><![CDATA[Sabíamos que podía pasar, pero no lo queríamos creer. Bayonetta, la bruja más sexy que te puedas echar a la cara desde la tributable Alyssa Milano, no llegará este año a Occidente. Sí a Japón, que sigue previsto para Octubre, pero a España no llegará hasta Enero de 2010. Uno más para la lista... ahora [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/tgs-2008-bayonetta-ahora-si-que-si-mostrando-su-poderio/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [TGS 2008] Bayonetta, ahora sí que sí, mostrando su poderío'>[TGS 2008] Bayonetta, ahora sí que sí, mostrando su poderío</a></li><li><a href='http://wildgames.es/gc-2008-nuevas-imagenes-de-bayonetta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [GC 2008] Nuevas imágenes de Bayonetta'>[GC 2008] Nuevas imágenes de Bayonetta</a></li><li><a href='http://wildgames.es/asi-se-hizo-culo-bayonetta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Así se hizo el culo de Bayonetta'>Así se hizo el culo de Bayonetta</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabíamos que podía pasar, pero no lo queríamos creer.<strong> Bayonetta, la bruja más sexy que te puedas echar a la cara desde la tributable Alyssa Milano, no llegará este año a Occidente. </strong>Sí a Japón, que sigue previsto para Octubre, pero<strong> a España no llegará hasta Enero de 2010</strong>. Uno más para la lista... ahora sólo falta que me cuenten que Dead Rising 2 se retrasa y yo me muero, directamente.</p>
<p><strong><a href="http://kotaku.com/5317074/bayonetta-joins-ranks-of-delayed-games">La noticia la confirma Kotaku</a></strong>, quienes han podido saber en palabras de un representante de Sega, que el retraso se trata de un estudio de mercado, porque es un título importante para ellos, y que el mercado occidental así lo desea... grrr</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-7935 aligncenter" title="culo-bayonetta" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/culo-bayonetta.jpg" alt="culo-bayonetta" width="500" height="393" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Me da mucho por culo estos retrasos...</em></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/tgs-2008-bayonetta-ahora-si-que-si-mostrando-su-poderio/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [TGS 2008] Bayonetta, ahora sí que sí, mostrando su poderío'>[TGS 2008] Bayonetta, ahora sí que sí, mostrando su poderío</a></li><li><a href='http://wildgames.es/gc-2008-nuevas-imagenes-de-bayonetta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [GC 2008] Nuevas imágenes de Bayonetta'>[GC 2008] Nuevas imágenes de Bayonetta</a></li><li><a href='http://wildgames.es/asi-se-hizo-culo-bayonetta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Así se hizo el culo de Bayonetta'>Así se hizo el culo de Bayonetta</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/5bCsj_op-KY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/bayonetta-se-retrasaaaaaaanonooonoonoooooooo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/bayonetta-se-retrasaaaaaaanonooonoonoooooooo/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>El creador de Braid está trabajando en un nuevo juego de puzzles en 3D</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/O8bww12uoGI/</link>
		<comments>http://wildgames.es/el-creador-de-braid-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego-de-puzzles-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 19:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9417</guid>
		<description><![CDATA[Mediante un "Se busca programador de gráficos en 3D", Johnatan Blow, creador de Braid, confirma lo que muchos deseábamos: está trabajando en algo nuevo. A tenor de la descripción de la entrada de su blog buscando al artista, el juego sería en 3D y, de nuevo, giraría en torno al universo de los puzzles y [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/climax-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego-de-terror-%c2%bfsilent-hill-6/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Climax está trabajando en un nuevo juego de terror: ¿Silent Hill 6?'>Climax está trabajando en un nuevo juego de terror: ¿Silent Hill 6?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/miyamoto-desvela-que-esta-trabajando-en-un-nuevo-zelda-para-wii-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto desvela que está trabajando en un nuevo Zelda para Wii [E3 2009]'>Miyamoto desvela que está trabajando en un nuevo Zelda para Wii [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/blizzard-est-trabajando-quinto-juego-ser-warcraft-iv/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard está trabajando en un quinto juego, ¿Será Warcraft IV?'>Blizzard está trabajando en un quinto juego, ¿Será Warcraft IV?</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mediante un<strong><a href="http://braid-game.com/news/?p=603"> "Se busca programador de gráficos en 3D"</a></strong>, <strong>Johnatan Blow, creador de Braid, confirma lo que muchos deseábamos: está trabajando en algo nuevo. </strong>A tenor de la descripción de la entrada de su blog buscando al artista, el juego sería en 3D y, de nuevo, giraría en torno al universo de los puzzles y los rompecabezas. Maravilloso, ¿verdad?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-8162 aligncenter" title="braid_2" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/braid_2.jpg" alt="braid_2" width="446" height="549" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Braid 2 tendrá que esperar</em></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/climax-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego-de-terror-%c2%bfsilent-hill-6/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Climax está trabajando en un nuevo juego de terror: ¿Silent Hill 6?'>Climax está trabajando en un nuevo juego de terror: ¿Silent Hill 6?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/miyamoto-desvela-que-esta-trabajando-en-un-nuevo-zelda-para-wii-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto desvela que está trabajando en un nuevo Zelda para Wii [E3 2009]'>Miyamoto desvela que está trabajando en un nuevo Zelda para Wii [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/blizzard-est-trabajando-quinto-juego-ser-warcraft-iv/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard está trabajando en un quinto juego, ¿Será Warcraft IV?'>Blizzard está trabajando en un quinto juego, ¿Será Warcraft IV?</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/O8bww12uoGI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/el-creador-de-braid-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego-de-puzzles-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/el-creador-de-braid-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego-de-puzzles-en-3d/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Nuevo dashboard de Xbox 360 para este verano, novedades a la vista</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/B4MJsxY96S4/</link>
		<comments>http://wildgames.es/nuevo-dashboard-de-xbox-360-para-este-verano-novedades-a-la-vista/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:28:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9414</guid>
		<description><![CDATA[
No, no van a volver a cambiar el Dashboard de Xbox 360, pero sí va a sufrir mejoras importantes. Entre ellas, el nuevo servicio de descarga de juegos de Xbox 360 (Games on Demand) entre los que encontraremos Kameo, Perfect Dark Zero y Mass Effect, mejoras en la lista de amigos, tienda virtual para los [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/prueba-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Prueba el nuevo dashboard de Xbox 360&#8230;'>Prueba el nuevo dashboard de Xbox 360&#8230;</a></li><li><a href='http://wildgames.es/rumores-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360-saldra-en-noviembre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumores] El nuevo dashboard de Xbox 360 saldrá en Noviembre'>[Rumores] El nuevo dashboard de Xbox 360 saldrá en Noviembre</a></li><li><a href='http://wildgames.es/rumore-rumore-nuevo-firmware-para-xbox-360-y-lista-de-novedades/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumore, rumore] Nuevo firmware para Xbox 360 y lista de novedades'>[Rumore, rumore] Nuevo firmware para Xbox 360 y lista de novedades</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9415  aligncenter" title="dashbaord-summer-2009" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/dashbaord-summer-2009.jpg" alt="dashbaord-summer-2009" width="600" height="337" /></p>
<p>No, <strong>no van a volver a cambiar el Dashboard de Xbox 360, pero sí va a sufrir mejoras importantes. </strong>Entre ellas, el nuevo servicio de descarga de juegos de Xbox 360 (Games on Demand) entre los que encontraremos Kameo, Perfect Dark Zero y Mass Effect, mejoras en la lista de amigos, tienda virtual para los Avatars, poder puntuar juegos (oh!), mejoras en los grupos de amigos (si te desconectas, te vuelve a conectar automáticamente y ahora puedes invitar con un sólo botón, por fin), mejoras en las opciones de vídeo y la inclusión de Netflix...</p>
<p>Por ahora nada de Facebook, Twitter y demás, eso vendrá más tarde.</p>
<p>En el artículo de <strong>Engadget </strong>podéis encontrar <strong><a href="http://www.engadget.com/2009/07/16/xbox-live-update-rolling-out-includes-games-on-demand-netflix/">la lista completa de novedades además de algunas imágenes del dashboard actualizado.</a></strong></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/prueba-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Prueba el nuevo dashboard de Xbox 360&#8230;'>Prueba el nuevo dashboard de Xbox 360&#8230;</a></li><li><a href='http://wildgames.es/rumores-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360-saldra-en-noviembre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumores] El nuevo dashboard de Xbox 360 saldrá en Noviembre'>[Rumores] El nuevo dashboard de Xbox 360 saldrá en Noviembre</a></li><li><a href='http://wildgames.es/rumore-rumore-nuevo-firmware-para-xbox-360-y-lista-de-novedades/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumore, rumore] Nuevo firmware para Xbox 360 y lista de novedades'>[Rumore, rumore] Nuevo firmware para Xbox 360 y lista de novedades</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/B4MJsxY96S4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/nuevo-dashboard-de-xbox-360-para-este-verano-novedades-a-la-vista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/nuevo-dashboard-de-xbox-360-para-este-verano-novedades-a-la-vista/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>FIFA 10, las novedades en vídeo (David Rutter a escena)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/x1X_NW-Ue3A/</link>
		<comments>http://wildgames.es/fifa-10-las-novedades-en-video-david-rutter-a-escena/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9413</guid>
		<description><![CDATA[Si hace unos días Seabass contaba en un diario de desarrollo las novedades de PES 2010, ahora le toca a David Rutter desmenuzar lo que nos espera en FIFA 10, el simulador de fútbol de Electronic Arts. El vídeo no escatima en detalles y, pese a estar en inglés, podremos ver las mejoras en los [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/primer-video-in-game-de-fifa-09/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Primer vídeo in-game de Fifa 09'>Primer vídeo in-game de Fifa 09</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevo-dashboard-de-xbox-360-para-este-verano-novedades-a-la-vista/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo dashboard de Xbox 360 para este verano, novedades a la vista'>Nuevo dashboard de Xbox 360 para este verano, novedades a la vista</a></li><li><a href='http://wildgames.es/david-silva-posible-portada-de-fifa-09/' rel='bookmark' title='Permanent Link: David Silva, posible portada de FIFA 09'>David Silva, posible portada de FIFA 09</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si hace unos días Seabass contaba en un <strong><a href="http://wildgames.es/pes-2010-video-del-desarrollo-7-minutos-desvelando-el-juego-al-detalle/">diario de desarrollo las novedades de PES 2010</a></strong>, ahora le toca a <strong>David Rutter desmenuzar lo que nos espera en FIFA 10</strong>, el simulador de fútbol de<strong> Electronic Arts</strong>. El vídeo no escatima en detalles y, pese a estar en inglés, podremos ver las mejoras en los pases y recepciones (minuto 1:49), las animaciones, los gráficos, las colisiones (3:15), el impresionante modo de creación de jugadas ensayadas (7:11) y las novedades del modo Manager.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/fifa-10-las-novedades-en-video-david-rutter-a-escena/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p><strong>Muchas gracias a soldier por el aviso.</strong></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/primer-video-in-game-de-fifa-09/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Primer vídeo in-game de Fifa 09'>Primer vídeo in-game de Fifa 09</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevo-dashboard-de-xbox-360-para-este-verano-novedades-a-la-vista/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo dashboard de Xbox 360 para este verano, novedades a la vista'>Nuevo dashboard de Xbox 360 para este verano, novedades a la vista</a></li><li><a href='http://wildgames.es/david-silva-posible-portada-de-fifa-09/' rel='bookmark' title='Permanent Link: David Silva, posible portada de FIFA 09'>David Silva, posible portada de FIFA 09</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/x1X_NW-Ue3A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/fifa-10-las-novedades-en-video-david-rutter-a-escena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/fifa-10-las-novedades-en-video-david-rutter-a-escena/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Ventas americanas de Junio 2009</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/0gTYUMflisI/</link>
		<comments>http://wildgames.es/ventas-americanas-de-junio-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 10:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9411</guid>
		<description><![CDATA[
Y un mes más, Nintendo dominando completamente el mercado norteamericano. Por si fueran pocas las más de 350.000 consolas Wii que a colocado en un mes, Nintendo DS sigue con su imparable evolución hasta llegar a 766.500 unidades vendidas (se cuentan las unidades de DSi y Lite) en un sólo mes. En pleno Junio, sí, [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/las-ventas-americanas-de-septiembre-de-2008/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Las ventas americanas de Septiembre de 2008'>Las ventas americanas de Septiembre de 2008</a></li><li><a href='http://wildgames.es/ventas-americanas-enero-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ventas americanas Enero 2009'>Ventas americanas Enero 2009</a></li><li><a href='http://wildgames.es/ventas-americanas-noviembre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ventas americanas &#8211; Noviembre 2008'>Ventas americanas &#8211; Noviembre 2008</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2008/12/2575795702_10fd6d0c8a.jpg" alt="" width="450" height="246" /></p>
<p>Y un mes más, <strong>Nintendo</strong> dominando completamente el mercado norteamericano. <strong>Por si fueran pocas las más de 350.000 consolas Wii que a colocado en un mes, Nintendo DS sigue con su imparable evolución hasta llegar a 766.500 unidades vendidas (se cuentan las unidades de DSi y Lite) </strong>en un sólo mes. En pleno Junio, sí, cuando la crisis azota y la gente está pensando más en la playa y las vaciones que otra cosa.</p>
<p><strong>Xbox 360</strong> sigue defiéndose y sigue la tónica. Por debajo de Wii pero por encima de <strong>PlayStation 3, esta última tiene una lucha particular, sorprendentemente, con la para muchos extinta PlayStation 2. </strong>PSP por su parte aunque no es rival para la portátil de Nintendo sigue cosechando más cifras para seguir afianzando un segundo puesto con unas ventas muy meritorias.</p>
<p>Y de software, el gran vencedor es sin duda Prototype (la versión de 360, la de PS3 ni ha entrado en el top), mientras los juegos de lucha (FNR4 y UFC) se cuelan con muy buenos números para intentar apagar los juegos de fitness (EA Sports Active y todavía Wii Fit). Completal a lista el juego de golf con la cara de <strong>Tiger Woods para Wii, el incombustible Mario Kart, Red Faction: Guerrilla e InFamous.</strong></p>
<p>Las cifras, después del salto.</p>
<p><span id="more-9411"></span></p>
<p><strong>Hardware</strong></p>
<ol style="clear: both; font-size: 13px; line-height: 13pt;">
<li>Nintendo DS :	766.500</li>
<li>Nintendo Wii 361.700</li>
<li>Xbox 360: 240.600</li>
<li>PS3:  164.700</li>
<li>PSP:  163.500</li>
<li>PS2: 152.700</li>
</ol>
<p><strong>Software</strong></p>
<ol style="clear: both; font-size: 13px; line-height: 13pt;">
<li>Prototype (Xbox 360) -  419.900</li>
<li>UFC 2009: Undisputed (Xbox 360) - 338.300</li>
<li>EA Sports Active (Wii)-  289.100</li>
<li>Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii) - 272.400</li>
<li>Wii Fit (Wii) - 271.600</li>
<li>Fight Night Round 4 (Xbox 360) - 	260.800</li>
<li>Fight Night Round 4 (PS3) - 210.300</li>
<li>Mario Kart (Wii) - 	202.100</li>
<li>Red Faction: Guerrilla (Xbox 360) -  199.400</li>
<li>Infamous (PS3) 192.700</li>
</ol>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/las-ventas-americanas-de-septiembre-de-2008/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Las ventas americanas de Septiembre de 2008'>Las ventas americanas de Septiembre de 2008</a></li><li><a href='http://wildgames.es/ventas-americanas-enero-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ventas americanas Enero 2009'>Ventas americanas Enero 2009</a></li><li><a href='http://wildgames.es/ventas-americanas-noviembre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ventas americanas &#8211; Noviembre 2008'>Ventas americanas &#8211; Noviembre 2008</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/0gTYUMflisI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/ventas-americanas-de-junio-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/ventas-americanas-de-junio-2009/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Más allá de… Resident Evil (IV): Progenitor: El origen del T-Virus</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/UZpPm8a0cQo/</link>
		<comments>http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Más allá de...]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Degeneration]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Umbrella Chronicles]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=6720</guid>
		<description><![CDATA[
Si no te has pasado Resident Evil: Umbrella Chronicles, Resident Evil 4 y Resident Evil 5 no deberías seguir leyendo. Este articulo contiene revelaciones clave sobre esos juegos y sobre la película Resident Evil: Degeneration. Ni el autor ni mucho menos Wildgames se hacen responsables de una lectura indebida eximiéndose de cualquier responsabilidad en caso [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iii-decadencia-umbrella/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (III): La decadencia de Umbrella'>Más allá de&#8230; Resident Evil (III): La decadencia de Umbrella</a></li><li><a href='http://wildgames.es/mas-alla-de-resident-evil-i-el-incidente-de-la-mansion/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (I): El incidente de la mansión'>Más allá de&#8230; Resident Evil (I): El incidente de la mansión</a></li><li><a href='http://wildgames.es/mas-alla-de-resident-evil-ii-racoon-city-devastada/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (II): Raccoon City Devastada'>Más allá de&#8230; Resident Evil (II): Raccoon City Devastada</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-8405" title="banner-mas-alla-de-resident-evil-4" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/banner-mas-alla-de-resident-evil-4.jpg" alt="banner-mas-alla-de-resident-evil-4" width="600" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong>Si no te has pasado Resident Evil: Umbrella Chronicles, Resident Evil 4 y Resident Evil 5 no deberías seguir leyendo. Este articulo contiene revelaciones clave sobre esos juegos y sobre la película Resident Evil: Degeneration. Ni el autor ni mucho menos Wildgames se hacen responsables de una lectura indebida eximiéndose de cualquier responsabilidad en caso contrario. Wildgames recomienda jugar al juego para una experiencia plena de la saga. Asimismo, se advierte de la posibilidad de que este artículo contenga imágenes de violencia explícita, ya que tiene una calificación para mayores de +15 a +18 según el juego de la saga</strong><strong>. (Más información en <a href="www.pegi.info" target="_blank">www.pegi.info</a>)</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>Lee solo bajo tu responsabilidad. </strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>¡¡¡¡ADVERTENCIA - MAJOR SPOILERS INSIDE </strong><strong>!!!</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><span id="more-6720"></span></strong></p>
<h3 style="text-align: center;"><img title="tricell-progenitor" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tricell-progenitor.jpg" alt="tricell-progenitor" width="465" height="341" /></h3>
<p style="text-align: center;"><em>Kit de supresión del virus progenitor (el press kit de RE5). Se puede adquirir por 50 US$ en <a href="http://shop.capcom.com/DRHM/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayProductDetailsPage&amp;SiteID=capcomus&amp;Locale=en_US&amp;Env=BASE&amp;productID=120691700" target="_blank">la tienda americana de CAPCOM</a>.</em></p>
<h3><strong>S U M A R I O</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Los hechos recogidos en "<em>Más allá de Resident Evil</em>" <strong>se han recogido siguiendo un orden cronológico (que no necesariamente narrativo) dentro de cada juego.</strong> El artículo se divide en distintas secciones representativas de los distintos juegos, por lo que <strong>si no has jugado a uno, puedes obviar dicha sección. No obstante, eso no quita que pueda haber algún que otro pequeño spoiler de otro juego con fines ilustrativos.</strong> La historia relatada y su cronología se apoya en las distintas notas encontradas en los distintos juegos. Dadas las posibles variaciones de finales y argumentos, se ha cogido uno más o menos estándar aceptado por la comunidad y puede haberse adaptado ligeramente el argumento para evitar incoherencias.</p>
<h3 id="UC">Progenitor: El origen del T-Virus</h3>
<ul>
<li><a href="#UC" target="_self">Resident Evil: Umbrella Chronicles</a></li>
<li><a href="#RE4" target="_self"><span style="font-weight: normal;">Resident Evil 4</span></a></li>
<li><a href="#RECG"><span style="font-weight: normal;">Resident Evil: Degeneration (Película)</span></a></li>
<li><a href="#RE5" target="_self"><span style="font-weight: normal;">Resident Evil 5</span></a></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal;">Fuentes</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">Enlaces recomendados</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">Nota legal</span></li>
</ul>
<h3>Resident Evil: Umbrella Chronicles | <em>Biohazard: Umbrella Chronicles</em></h3>
<hr /><strong>(Hechos complementarios a Resident Evil 0 ~3)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Resident Evil Umbrella Chronicles rellena algunos huecos argumentales entre episodios de la serie y introduce algunos personajes nuevos así como una trama nueva en Rusia. El juego nos sitúa en el momento que Birkin y Wesker son enviados al centro de formación con el objetivo de investigar la misteriosa desaparición de un grupo de científicos que se disponían a reabrir el centro de formación.</strong> Tras el escape del T-Virus provocado por el Dr.Marcus, Wesker deduce que los investigadores han sido infectados con el Virus, y decide ponerse manos a la obra con su plan de usar a los S.T.A.R.S. como cobayas, con el fin de recabar datos que luego vendería al mejor postor; activando para ello el mecanismo de autodestrucción.  <strong>Uno de los superiores de Wesker en Umbrella, Sergei Vladimir, sin embargo, le intercepta en mitad de su huida, recriminándole el fracaso de su misión, y le hace frente con un Tyrant. Sergei está interesado en el proyecto T.A.L.O.S. <span class="contenido">(Siglas que corresponden a <em>Tyrant Armored Lethal Organic System</em>) </span></strong><strong>, cuyos resultados están almacenados en  el laboratorio de la mansión.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Rebecca tras los incidentes en el centro de formación llega a la mansión, agotada por su enfrentamiento con las amenazas en el centro de formación y se queda dormida. Entonces Richard Aiken la encuentra. El equipo Bravo se ha separado por completo, y Aiken busca a Enrico con el objetivo de que le dé nuevas órdenes, tras "ocuparse" de Billy Coen. En el camino que recorren, terminan encontrándose con la serpiente gigante y parece que logran hacerle frente con éxito, pero en un descuido,<strong> la serpiente ataca a Rebecca y Aiken se sacrifica por su compañera. Esto explica porque Aiken está mordido por la serpiente</strong> (dando más importancia a los personajes secundarios del equipo Bravo, de cómo Rebecca logra sobrevivir y una explicación más clara a los motivos de la muerte de Aiken). Del mismo modo, Rebecca ve como Sergei logra hacerse con el proyecto T.A.L.O.S.</p>
<div id="attachment_8412" class="wp-caption aligncenter" style="width: 446px"><img class="size-large wp-image-8412" title="wesker1" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/wesker1-600x340.jpg" alt="MALA HIERBA, NUNCA MUERE - Dado por muerto por los S.T.A.R.S tras ser empalado por un Tyrant, Wesker vuelve a la vida, gracias a los efectos del T-Virus." width="436" height="247" /><p class="wp-caption-text">MALA HIERBA, NUNCA MUERE - Dado por muerto por los S.T.A.R.S tras ser empalado por un Tyrant, Wesker vuelve a la vida, gracias a los efectos del T-Virus.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Más tarde, y mientras Chris se enfrentaba al Tyrant, Wesker vuelve a la vida. Al intentar recuperar los datos de combate del Tyrant, descubre que Sergei ya se los ha llevado, y que ha dejado de tener acceso a los sistemas de Umbrella (En concreto, a los datos de la Reina Roja). En pocas palabras, <strong>Umbrella esperaba que Wesker muriera tras recopilar los datos de combate del Tyrant, y significa que Wesker  realmente no tenía esos datos para poderlos vender a la competencia, hasta conseguirlos 5 años más tarde en Rusia. El objetivo de Wesker era obtener dinero suficiente como para llevar a cabo el plan de dominación/destrucción del mundo gracias al proyecto Uroboros visto en Resident Evil 5. </strong>Evidentemente el hecho de que los datos desaparezcan no le hace ninguna gracia a Wesker, el cual no sólo se va con las manos vacías, y habiendo perdido su humanidad, sino que se ve obligado a escapar por piernas ante una inminente explosión de los laboratorios en los que se encuentra, haciendo uso de sus nuevas habilidades, y teniéndose que enfrentar con Lisa Trevor en su huida.</p>
<div id="attachment_8411" class="wp-caption alignleft" style="width: 179px"><img class="size-large wp-image-8411" style="padding-left: 5px; padding-right: 5px;" title="ada-wong-herida" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/ada-wong-herida-533x800.jpg" alt="ada-wong-herida" width="169" height="252" /><p class="wp-caption-text">ADA WONG VIVE! - Imagen de Ada tras la caída que sufre en RE2</p></div>
<p style="text-align: justify;">Ya en hechos de Resident Evil 2, vemos como Hunk informa del escape del virus, emplazando a Umbrella a enviar los U.B.C.S para contener el escape, al que llegarían demasiado tarde para contenerlo (el virus T superó claramente las expectativas de Umbrella), y escapa con una muestra del virus, mientras Raccoon está empezando a caerse a pedazos. Más tarde, una vez Leon y Claire llegan a los laboratorios de Umbrella, <strong>Ada cae al vacío, y esta, mal herida, tiene que escapar como puede para contactar con su intermediario, que la espera en un hotel de Raccoon</strong>. Al llegar, le encuentra muerto, y es cuando <strong>Wesker se pone en contacto con ella, para decirle que un misil se dirigía hacia Raccoon y que un helicóptero de Umbrella es su última baliza de salvamento</strong>. Afortunadamente, Umbrella está interesada en la muestra de G-Virus que Leon había tirado al vacío, y que ella había recuperado: Irónicamente, ese frasco era el pasaporte para salir con vida de la ciudad.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ada, tras ver los efectos del virus en la población, no quiere que vuelva a manos de Umbrella ni de Wesker, lo que explica su traición a este en Resident Evil 4, pero sin embargo sabe que si no les da el virus, morirá.  Tras hacerse con la pistola de gancho que posteriormente le veríamos usar en Resident Evil 4, Ada logra engancharse al helicóptero que ya está en el aire. En él, están Sergei con los datos de la investigación de la mansión y el mismísimo Ozwell E.Spencer.</strong> Es entonces cuando el misil impacta contra Raccoon.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><strong>(Rusia, 18 de Febrero del 2003)</strong></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;">Las instalaciones de Umbrella en Rusia han sido infectadas, y Wesker se ha infiltrado en ellas para recuperar los datos de la Reina Roja. Pronto, Wesker se encuentra con Sergei, quien vuelve a usar a su secuaz Ivan (En realidad, un Tyrant), mejorado respeto a los hechos de la mansión para frenarle.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mientras, Chris y Jill, ya miembros de la B.S.A.A.(aunque el nombre de la organización en la que están realmente no está revelado, es de prever que sea esa) están llegando en helicóptero al lugar. Esta operación era la encargada de  acabar con Umbrella. </strong>Como no podía ser de otro modo, al llegar a las instalaciones, estas están infectadas y llenas de B.O.Ws.  <span class="contenido">Tras llegar al corazón de las instalaciones encuentran a Sergei con el T.A.L.O.S..</span></p>
<div id="attachment_8490" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-8490 " style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="sergei-vladimir2" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/sergei-vladimir2-200x140.jpg" alt="LA DICHOSA MANÍA - Cualquier villano de Resident Evil que se precie debe haberse inyectado algo" width="200" height="140" /><p class="wp-caption-text">LA DICHOSA MANÍA - Cualquier villano de Resident Evil que se precie debe haberse inyectado algo</p></div>
<p style="text-align: justify;">Sergei poco después se encontraría con Wesker, que terminaría en un duelo de seres mejorados con el T-Virus en pos de la Reina Roja, situada en esa misma estancia. Wesker elimina a Sergei, para comprobar poco después que<span class="contenido">, finalmente Jill y Chris han vencido al T.A.L.O.S.</span><strong><span class="contenido"> Wesker copia los datos de combate del Tyrant y formatea el disco duro de la Reina Roja.</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span class="contenido">Lejos de lo que se pudiera pensar, los datos no caen en saco roto. Wesker proporciona los datos de Umbrella (que no los del Tyrant) de forma anónima a la justicia, la cual declara culpable a Umbrella de los hechos acaecidos en Raccoon City. Wesker no es una hermanita de la caridad y sabe perfectamente que ese escenario le permitía negociar con otras farmacéuticas o terroristas sin intromisiones de Umbrella, la cual estaría muy ocupada en los pleitos derivados de su filtración como para preocuparse por él. La justicia busca a Spencer, el cual está en paradero desconocido. </span></strong><span class="contenido"><strong>Aunque lógicamente los abogados de Umbrella intentaron apelar, dicho recurso no debió prosperar como veríamos en Resident Evil 4. Pero Wesker, una vez más se salió con la suya, siendo quién realmente acabó con Umbrella haciendo publico que esta estaba detrás del desastre de Raccoon City.</strong></span></p>
<h3 id="RE4">Resident Evil 4 | <em>Biohazard 4</em></h3>
<hr /><strong>(Pueblo cercano a Madrid, otoño 2004)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Leon S.Kennedy sigue trabajando para el gobierno norteamericano tras lo revelado en Resident Evil 2 y Resident Evil Gaiden (Según se revela en uno de los finales de Resident Evil 3) para garantizar la seguridad de Sherry. El gobierno estadounidense tiene a Sherry bajo custodia y alta seguridad, por ser la hija de los Birkin, creadores del G-Virus, con todos los conocimientos y experiencias que ello le ha dado, hecho que la pondría en potencial peligro. </strong>Tras los eventos sucedidos en entregas anteriores, Umbrella queda expuesta al mundo por Wesker, como ya hemos visto y va a la quiebra, acabando a efectos prácticos con la compañía. De hecho,<strong> lo sucedido en Resident Evil 4 tiene poca o ninguna relación con la Corporación Umbrella, sino que va más allá, con la implicación de los Ex-miembros Ada Wong y Albert Wesker, y su búsqueda del virus Progenitor.</strong></p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;">La hija del presidente de los Estados Unidos ha sido secuestrada por una secta llamada "los Iluminados" en España. Tras su llegada Leon descubriría que la intención de los Iluminados no es otra que dominar el mundo gracias a "las Plagas", un parásito que toma el control del huésped y su consciencia (bajo el control de los Iluminados) y les dota de una resistencia inusual. Además, una vez con el control del huésped, los llamados "Ganados", las plagas son muy violentas con los no infectados y les pueden llegar a matar. En realidad, el parásito provoca el virus Progenitor, como veremos más adelante.</p>
<div id="attachment_9301" class="wp-caption alignleft" style="width: 231px"><img class="size-full wp-image-9301 " style="margin: 5px;" title="krauser" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/krauser.jpg" alt="krauser" width="221" height="342" /><p class="wp-caption-text">KRAUSER -  El responsable del secuestro de Ashley, no era otro que alguien que había trabajado en la casa blanca</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con el secuestro de Ashley, lo que pretendían los Iluminados, liderados por Osmund Saddler, era inocularle un huevo de la Plaga y con él, una vez eclosionase, contagiar la casa blanca y los órganos de poder del gobierno norte americano. Seguramente Saddler era una marioneta más de Wesker quién haciendo esto tendría más fácil controlar el mundo. Es posible que para entonces Wesker ya dispusiera de muestras del virus Progenitor y que fuera quien las proporcionara a Saddler. Cuesta de creer que las plagas estuvieran atrapadas bajo el castillo durante tanto tiempo.<br />
</strong>
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para secuestrar Ashley, Saddler contrata, a instancias de Wesker, a Jack Krauser, </strong><strong>ex compañero de Leon y </strong><strong>perfecto conocedor de las medidas de seguridad de la casa blanca, el cuál se creía muerto en acción dos años atrás, y que ahora trabaja por cuenta propia.  Krauser trabajaría codo con codo con Ada Wong. Algo falla, y es que una fuente  publicamente no revelada (Ada Wong) filtra a la inteligencia americana la ubicación de la hija de su presidente una vez secuestrada.</strong> <strong>No hay que olvidar que Wesker busca el virus Progenitor, ya que es el origen de todos los virus relacionados con Umbrella, y que Ada hasta el fin de RE4 es su mano ejecutora</strong>. El T-Veronica es una cepa de Virus-T creada a partir de una mezcla entre este y probablemente el Progenitor, encontrado en una hormiga reina africana (por eso Wesker estaría interesado en él). El T-Veronica es más poderoso que el T-Virus que tiene inoculado Wesker y aunque menos poderosa que el G-Virus, la única que permite mutaciones y plena conservación de la consciencia. <strong>El objetivo de Wesker es conseguir  dinero  para dominar el mundo y saciar así su ansia de poder</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Así pues, Leon llega al pueblo con dos guardias civiles, y el Ganado no tarda en dar buena cuenta de ellos. Uno de ellos es empalado en una hoguera en mitad del pueblo, y Leon no hubiera tardado mucho en acabar como él, de no ser por la campana de la iglesia, que accionada por Ada, apacigua a los Ganados. Leon recorre el pueblo en busca Ashley y encuentra a un hombre amordazado en un armario. Pero antes de poder preguntarle nada, un hombre enorme le coge y le deja inconsciente. <strong>Mientras está inconsciente, a Leon le inoculan huevos de La Plaga, tal y como hicieron con Ashley.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Al despertar, se encuentra atado junto Luis Sera, el hombre que previamente había encontrado en un armario, que posteriormente se descubriría que era un contacto de Ada Wong infiltrado en los Iluminados, y que había sido descubierto. Logran desatarse, prosiguiendo Leon con su misión. Pero no tardaría en volver a encontrarse con el hombre que le había capturado. Parece ser el hombre que controla al Ganado, y se llama Bitores Méndez. Al mirarlo detenidamente, Méndez le dice que por sus venas corre la misma sangre (refiriéndose claro está a la plaga) pero entonces aparece una figura conocida para Leon. La de Ada Wong, quién consigue distraer a Méndez y de paso salvar la vida a Leon.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez llega a la iglesia, dónde supuestamente esta cautiva Ashley, Leon descubre que está cerrada a cal y canto. En una cabaña cercana descubre una nota que rebela la ubicación del objeto que necesita para abrirla. Para ello debe travesar un lago, dónde se enfrenta con un cocodrilo gigante, con la única ayuda de un arpón. Leon consigue vencerlo, no sin sufrir, y cuando llega a la orilla, empieza a encontrarse mal. Tose escupiendo sangre y pronto, tras entrar trabajadamente en una cabaña, queda inconsciente durante 6 largas horas. Mientras, nota como el parásito se esparce por su cuerpo. Al despertar es negra noche y hay una buena tempestad. <strong>Alguien (Ada o Luis) le deja un mensaje diciéndole que no puede ayudarle a encontrar un fármaco.</strong></p>
<div id="attachment_9302" class="wp-caption alignright" style="width: 178px"><img class="size-full wp-image-9302 " title="Mendez" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Mendez.jpg" alt="Mendez" width="168" height="237" /><p class="wp-caption-text">ALCALDE MENDEZ - Pese a su imponente aspecto, Bitores Mendez no deja de estar bajo la influencia de Lord Saddler y las plagas.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Tras descubrir que algunos de los lugareños adquieren más resistencia, apareciendo el parásito que llevan dentro. Leon traviesa las cataratas, y logra el emblema circular que le permitirá entrar en la iglesia. Cuando ya se creía más o menos a salvo, Leon, una vez más, a duras penas, logra llegar a la iglesia, ya que los lugareños <strong>liberan un gigante dispuesto a terminar con él</strong>, justo antes de llegar. No es una iglesia demasiado grande, y Leon encuentra por fin a Ashley en el segundo piso. Al lograr liberarla, se encuentran con Lord Saddler, el líder de la secta de los iluminados (o como el mismo denomina, comunidad religiosa). <strong>En ese momento es cuando Ashley recuerda como le inyectan algo y Saddler nos confirma la evidencia: Ambos están infectados con la plaga.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tras lograr evitarlo saltando por la ventana, Leon y Ashley se dirigen al punto de evacuación y se encuentran con un nuevo problema: Hunnigan les comunica que el helicóptero que iba a evacuarles ha sido derribado por los pueblerinos y que deberán aguantar mientras otro es enviado y eliminar toda amenaza para el helicóptero. Mientras se comunica con ellos Hunnigan, los Ganados les están pisando los talones por lo que se atrincheran junto a Luis, quién les hecha una mano. Tras soportar el asedio, los Ganados se retiran, para poder preparar una emboscada más adelante.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras superar la emboscada, Leon, junto a Ashley sigue el camino, bloqueado por una puerta con un escáner ocular. Eso significa que ahora por ahora deberían seguir por otro camino: el del teleférico. Al final de ese camino se encuentran un granero, y Leon intuyendo que algo podía ir mal, le dice a Ashley que se esconda. Leon no se equivocaba: <strong>Bitores Méndez, el alcalde del pueblo, le tiende una emboscada, cierra la puerta retorciendo los pomos con su monumental fuerza y se dirige hacía Leon, el cuál le logra evitar por los pelos y gracias a un barril de gasolina, incendia el granero. </strong>Es entonces cuando la verdadera plaga de dentro del cuerpo de Méndez se manifiesta. Leon tras una batalla entre llamas, logra matar a Méndez, de quién coge uno de sus ojos, de cristal, que le permitiría tras deshacer el camino, abrir la puerta con el escáner  ocular. Los Ganados les acorralan y Leon y Ashley no tienen más remedio que entrar dentro del castillo dónde creyeron que iban a estar a salvo.</p>
<p style="text-align: justify;">Craso error: Nada más lejos de la verdad, el castillo está lleno de Monjes también infectados con la plaga, que les hacen frente como si de un asedio se tratara. En la entrada principal, Leon y Ahsley se encuentran con Luis Sera, el cuál dice que tiene una cura para la Plaga. Esa cura robada del castillo <strong>(junto a una muestra que llegaría a manos de Ada y por consiguiente a Wesker)</strong> se le ha caído en su huida del ganado y sale en su busca.</p>
<div id="attachment_9300" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><img class="size-full wp-image-9300" title="Ada" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Ada.jpg" alt="Ada" width="504" height="290" /><p class="wp-caption-text">EL REGRESO DE ADA - La salvación de Ada a manos de Wesker, le &quot;fuerza&quot; a trabajar a su entero antojo.</p></div>
<p style="text-align: justify;">En el recorrido por el castillo, Ashley cae en una trampa y es capturada por los ganados. Leon recorre el castillo para salvarla y en su recorrido se encuentra por fin con Ada Wong de la que ya tenía sospechas de que le había salvado previamente en una casa cuando Bitores Méndez le estaba estrangulando. Muchas preguntas asaltan a Leon: <strong>¿Cómo sobrevivió a la caída al vacío (que sufrió en Resident Evil 2)? (Ver Umbrella Chronicles) ¿Por qué estaba ahí, en un pueblo de mala muerte perdido en las montañas de un país lejano al suyo?</strong> <strong>(Porque trabajaba para Wesker)</strong>. En cualquier caso, Leon no tiene tiempo a preguntarle ya que ella lanza una granada de humo (oculta en sus gafas) y huye. No mucho más tarde, Leon encuentra a Luis, ya con la cura en sus manos tras encontrarla. Del mismo modo, le muestra uno de los parásitos causantes de La Plaga. Pero Saddler aparece y asesina brutalmente a Luis. En sus últimos alientos, <strong>Luis revela a Leon que en realidad él trabajaba para Saddler como científico, pero que al descubrir sus intenciones abandona las investigaciones rápidamente</strong>. Tras esa charla, Luis muere.</p>
<div id="attachment_9303" class="wp-caption alignleft" style="width: 202px"><img class="size-full wp-image-9303" title="Ashley-Graham" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Ashley-Graham.jpg" alt="ASHLEY GRAHAM - Nunca la hija de un presidente habia sido tan pesada " width="192" height="289" /><p class="wp-caption-text">ASHLEY GRAHAM - Nunca la hija de un presidente habia sido tan pesada </p></div>
<p style="text-align: justify;">Leon encuentra a Ashley poco después, pero aún no estaban a salvo. De hecho, un insecto gigante captura de nuevo a la chica y Leon pronto es rodeado por otras muchas criaturas como esa. Aparece Salazar quién le dice que van a preparar un ritual con Ashley, tras el cuál ella sería una de ellos. <strong>Leon trata de ir tras Salazar pero cae en una trampa y va a parar en las minas dónde esperaban los parásitos de La Plaga que habían convertido en seres inestables a los aldeanos, que habían sido enterrados por los antiguos Castellanos, es decir los antecesores de Salazar</strong>. <strong>Si como vemos en Resident Evil 5 el Progenitor y la Plaga son la misma dolencia, ¿cómo había podido llegar hasta ahí un virus que se creía autóctono de África, sin perecer por el camino? Es lógico pensar que Wesker, mediante Krauser o Ada lo colocaran ahí, y lo maquearan de tal manera que pareciera que hiciera mucho tiempo que estuvieran ahí </strong>. Leon atraviesa las minas, logra escapar, y se encuentra a Salazar; quién le dice que ha llegado demasiado tarde: Ashley ya ha superado el ritual y se dirige a una isla tras el castillo. Salazar muta y Leon consigue eliminarlo, no sin sufrir. Llega al embarcadero, y queda sorprendido cuando ve que Ada le está esperando.</p>
<p style="text-align: justify;">Ada desaparece, tal buen punto el barco toma tierra. El comité de bienvenida es una guerrilla dispuesta a acabar con Leon. Ellos son los que tienen a Ashley. Leon logra, tras deshacerse de los guerrilleros que tenían a Ashley en su poder, liberar a la chica y empiezan una huida por túneles subterráneos con una excavadora, pero al cabo de un rato deben abandonar  la excavadora y deben seguir a pie. La huida queda interrumpida cuando Saddler aparece. Entonces muestra los poderes que le otorga La Plaga inoculada a Leon y a Ashley: detiene a Leon y ordena a Ahsley que le siga con un mero gesto. La cosa no pinta bien: parece ser que las plagas pronto tomarán el control de sus cuerpos.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta vez sin embargo, Leon le había puesto un rastreador y logra seguirlos un buen rato hasta que se encuentra con alguien inesperado: Krauser, del que ya hemos hablado antes. Leon sabe que su presencia ahí, por tanto, nada tiene que ver con las motivaciones que tenía, y se descubre como responsable del secuestro de Ashley y cómplice de Ada (y por tanto, en última instancia, de Wesker). Evidentemente, conociendo a Leon, Krauser conoce la amenaza que supone este para sus planes, y siguiendo las órdenes de Wesker, le intenta eliminar. Cuando está a punto de morir, Ada aparece de nuevo para salvarlo, y tras eso ambos desaparecen. Leon sigue el camino y encuentra el rastreador que le había puesto a Ashley, abandonado.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Leon encuentra de nuevo a Krauser, esta vez infectado por algún tipo de virus. No obstante, Leon no iba a dejarse sorprender de nuevo y derrota a Krauser. Entonces aparecen las fuerzas de Saddler, armadas hasta los dientes y no van a dejar a Leon ir tras Ashley. </strong>Cuando Leon se encuentra que no sabe como superar ese obstáculo, llega el segundo helicóptero de rescate, que le da apoyo. No obstante el helicóptero vuelve a ser alcanzado con un misil, y consecuentemente cae. No obstante, Leon logra llegar a la posición de Saddler y liberar a Ashley gracias a una distracción de Ada, y logran desinfectarse de la plaga. Mientras Ada es atrapada por Saddler. Leon se enfrenta a Saddler para salvar a Ada. Saddler intenta controlarle, pero al haberse quitado de encima la Plaga, Saddler no puede controlar ni a Leon ni a Ashley. A Leon ya casi no le queda munición, pero Ada le da un Lanzamisiles, que de un plumazo elimina a Saddler.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Leon iba a hacerse con una muestra de la Plaga, pero Ada, le apunta y le pide que se la dé, puesto que debe cerrar el trato con Wesker y quedar libre de todo compromiso con este.  Ada escapa en helicóptero, no sin antes avisar a Leon de que las instalaciones van a explotar en 3 minutos (¡Como siempre, no sé de que nos extrañamos ya!) y darle las llaves de una moto acuática cercana. Leon logra escapar junto a Ashley por los pelos, cumpliendo de este modo la misión.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cualquiera que sea la información que Leon incluyó en su informe finalmente són los movimientos de Irving, quien seguramente negociara por Progenitor en el mercado negro,</strong><strong> los que le dan la pista a la B.S.A.A. para perseguir, en realidad, a Tricell en África.<br />
</strong></p>
<h3 id="RECG">Resident Evil: Degeneration | <em>Biohazard:</em> <em>Degeneration</em></h3>
<hr /><strong>(Harvardville, Estados Unidos. Otoño 2005)</strong></p>
<div id="attachment_9033" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-9033" title="RE Degeneration 1" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/RE-Degeneration-1.jpg" alt="DISTINTA COMPAÑÍA, MISMO LEIF MOTIF - Wilpharma, bajo la apariencia de una compañía benevola, quiere ocupar com Tricell el vacío dejado por Umbrella en cuanto al desarrollo de B.O.W.s" width="600" height="329" /><p class="wp-caption-text">DISTINTA COMPAÑÍA, MISMO LEIF MOTIF - Wilpharma, bajo la apariencia de una compañía benevola, quiere ocupar com Tricell el vacío dejado por Umbrella en cuanto al desarrollo de B.O.W.s</p></div>

<p style="text-align: justify;"><strong>La caída de Umbrella tuvo consecuencias más allá del fin a efectos prácticos de la compañía. </strong><strong>El mismo presidente de los Estados Unidos renunció a raíz de la reacción que llevó a dejar Raccoon City reducida a escombros. Para entonces, los terroristas se habían fijado en lo devastadores efectos que las armas bioorganicas podían causar, y al parecer el dictador de la república de Baijirib, Miguel Grande, ya había dado su apoyo a grupos terroristas partidarios de su uso.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con la excusa de que un grupo terrorista pudiera llevar a cabo ataques con armas bio-órganicas de un modo parecido al de Raccoon, empiezan a florecer nuevas farmacéuticas como Wilpharma o la misma Tricell que veríamos en más detalle Resident Evil 5. Del mismo modo, también empiezan a aparecer sectores contrarios a la experimentación con humanos, como Terra-Save y organizaciones como la B.S.A.A.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La película nos sitúa en el aeropuerto de Harvardville, dónde un senador, Ron Davis, que había autorizado la apertura de un centro de investigación de Wilpharma en la localidad, está acorralado por una multitud de manifestantes anti-farmacéuticas que están en contra. Davis quiere salir del aeropuerto en el cúal está atrapado porque al parecer alguien ha filtrado su presencia allí.</p>
<p style="text-align: justify;">En ese momento, Claire Redfield, miembro de Terra-Save, llega al aeropuerto, dónde la esperan una mujer y una niña indús, en relación con la experimentación de Wilpharma con humanos en la India. Al cabo de un rato, la niña ve aparecer a Ron Davis, y le reconoce, con lo que todo el mundo se percata de su intento de fuga y termina siendo acorralado por la prensa. Entonces, mientras detienen a un manifestante que ha logrado saltarse el cordón policial que rodea el recinto. Al detenerle, otro tipo sospechoso está en el aeropuerto, pero en esta ocasión no es un manifestante, sino un zombie de verdad. Evidentemente se desata la histeria en el aeropuerto,  en mitad de la cual Claire avista a Curtis Miller. Pero nada de esto sería comparable a lo que sucede inmediatamente después, y es que un avión, en el que previamente habíamos visto en mal estado a un pasajero, se estrella en la terminal del aeropuerto, infestado de zombies.</p>
<div id="attachment_9035" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9035  " style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="RE Degeneration 2" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/RE-Degeneration-2-200x112.jpg" alt="VUELVE LEON - Cuando las cosas se ponen feas, los Estados Unidos no dudan en usar a su mejor hombre" width="200" height="112" /><p class="wp-caption-text">VUELVE LEON - Cuando las cosas se ponen feas, los Estados Unidos no dudan en usar a su mejor hombre</p></div>
<p style="text-align: justify;">Tras el accidente aéreo, el aeropuerto es debidamente acordonado. <strong>Los Estados Unidos no tardan en asignar a Leon S.Kennedy al mando del caso por las similitudes de la situación con el suceso de Raccoon Ciy. El agente Kennedy ya se ha labrado un historial en este tipo de situaciones bastante laureado por lo que su asignación esta fuera de cualquier duda.</strong> Leon debía dirigir a un grupo de respuesta especial poco preparado para este tipo de situaciones, pero en cuando llega sólo escoge a los dos miembros de más alto rango del grupo: Angela Miller y Greg Glenn. Leon aduce razones como la incapacidad de disparar a un compañero, y que un grupo mayor significaría mayores riesgos para sus integrantes. Esto, sin embargo, no sienta nada bien a Angela y a Greg, que una vez dentro del edificio, desobedecen las órdenes que Leon les da, cosa que casi les cuesta la vida a ambos.</p>
<div id="attachment_9036" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9036  " style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="RE Degeneration 3" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/RE-Degeneration-3-200x110.jpg" alt="&quot;MADE IN HEAVEN&quot; - La ironía de tenerse que defender con paraguas con los colores de Umbrella, es una ironía &quot;hecha en el cielo&quot; como reza la cazadora favorita de Claire." width="200" height="110" /><p class="wp-caption-text">&quot;MADE IN HEAVEN&quot; - La ironía de tenerse que defender con paraguas con los colores de Umbrella.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Mientras, Claire, Rani, el Senador y su secretaria aguardan encerrados en una habitación. El senador indica que si les vienen a buscar es gracias a que él está ahí, y que de no ser así estarían acabadas. De repente, oyen disparos, y Claire decide salir a ver que ocurre. <strong>Armada con un simple paraguas rojo y blanco (Toda una ironía, sin duda), Claire se termina encontrando con Leon y su equipo y regresa con ellos al lugar dónde están el Senador y los demás.</strong> El senador se muestra incrédulo ante el equipo de rescate que le viene a buscar, mientras que Claire dice que lo pueden hacer si lo hacen deprisa porque los zombies son lentos, lo que provoca un duelo dialectico; que zanja Leon indicando que Claire es una de las supervivientes de la ya extínta Raccoon City. En la escapatoria, y cargado con el herido senador Davis, Greg termina mordido por un zombie, mietras que Rani cae  entre los zombies también por culpa del senador, que repetidamente les pone en peligro; aún así logran escapar de la terminal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Leon se pone en contacto con Hunnigan, la misma operadora que le asistió en los hechos acaecidos en Resident Evil 4.  Esta le pone al corriente de la situación tras el incidente del aeropuerto</strong>. Los marines se dirigen a la zona para contener la infección en una zona debidamente acordonada y en cuarentena. La localización y detención por parte del FBI de un socio del general Grande pronto desvela una presunta implicación terrorista y la relación que pueda tener ese incidente con el de India.  <strong>Al parecer, algunos de los ex empleados de Umbrella están haciendo su agosto vendiendo sus mortíferas armas biológicas al mejor postor en el mercado negro.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En el campamento, llegan los primeros camiones de Wilpharma con las vacunas que inyectaran tanto a los suprevivientes de la terminal como a los marines que la limpiaran de zombies. Esto indigna a Claire que les cree responsables, de ese y del incidente en la India. Sin embargo, Leon le corrige y le dice que no sólo no són los responsables sino que ayudaron a detener el brote de la India, y salvaron numerosas vidas. </strong>Eso no le sienta nada bien a Angela quien, no sin razón, le recrimina a Leon que esas vacunas no les fueran administradas antes  a ellos y que Greg estaría vivo en el caso de haber contado con ella. El presidente de Wilpharma, Frederic Downing, que resulta ser alguien con quién Claire había hablado en la terminal previamente, le comunica que no las han podido traer por culpa de los activistas de Terra-Save, quienes sin dudarlo ni un momento, habían acorralado a Wilpharma.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_9037" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-9037" title="RE Degeneration 4" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/RE-Degeneration-4.jpg" alt="ADIÓS A LAS VACUNAS - Los terroristas, hartos de los intermediarios, están dispuestos a esparcir el virus por toda América para conseguir sus fines." width="600" height="330" /><p class="wp-caption-text">ADIÓS A LAS VACUNAS - Los terroristas, hartos de los intermediarios, están dispuestos a esparcir el virus por toda América para conseguir sus fines.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Tras esa breve discursión, <strong>los camiones vuelan por los aires en una ensordecedora explosión. Los terroristas, hartos de intermediarios que les hacen pagar por el T-Virus, quieren conocer de dónde se extrayó el T-Virus, para sí poder hacer su propia arma bioorganica. En caso de no obtener dicha información, los terroristas esparcirían el virus por toda América.</strong> Claire les dice que recuerda haber visto a Curtis Miller huyendo a toda prisa de la terminal en medio de la confusión, como posible cómplice de los terroiristas. Aunque Angela dice que su hermano no es capaz de tal cosa, ella y Leon van a buscarle mientras Claire acompaña a Frederic a ver como Wilpharma prepara esa información.</p>
<div id="attachment_9105" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9105" style="margin: 5px;" title="Movil de Frederic" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Movil-de-Frederic-200x110.jpg" alt="Movil de Frederic" width="200" height="110" /><p class="wp-caption-text">LLAMADA DE RON DAVIS A FREDERIC - Los intereses economicos del senador podrían estar en peligro.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Al llegar a casa de Curtis, la encuentran en llamas para desespero de Angela. La marine admite que su hermano tras la muerte de su familia en Raccoon City ha cambiado drásticamente su manera de ser. Definitivamente Curtis está involucrado. Mientras tanto, en la sede de WilPharma, Frederic le muestra a Claire las medidas de seguridad de la compañía. Durante la visita, <strong>el senador Davis llama a Frederic para pedirle que no le muestre las investigaciones en las que se encuentran trabajando. Cuando Claire pregunta insistentemente por la llamada, Frederic admite que tienen muestras del virus G compradas en el mercado negro (Que  posiblemente fueron introducidas por Wesker) con el objetivo de crear una vacuna para dicho virus y que la compañía no quiere que eso transcenda a la premsa por el revuelo que levantaría, en colectivos por ejemplo como el que defiende Claire.</strong> No obstante, Frederic le dice que algo como Raccoon City no podría repetirse por las excelentes medidas de seguridad de las que dispone la compañía. Aún con las garantías y buenas palabras de Frederic, cuando este se marcha, Claire se pone en contacto con Leon para advertirle de en que anda metida WilPharma. Entonces Frederic le llama advirtiendole que ha avistado a alguien en el nivel 4 y que ha encontrado una bomba, Claire avista a Curtis en el patio interior de las instalaciones, y acto seguido, se produce una gran explosion.</p>
<p style="text-align: justify;">Claire ha quedado herida en una pierna. Mientras, Leon y Angela llegan a la sede de WilPharma y encuentran la instalación semi destruida por la explosión. Se separan para inspeccionar el lugar, y se reencuentran en el patio central. Allí encuentran a Curtis, pero nada pueden hacer por él, ya que se inyecta el G-Virus. En ese momento, los marines llegan al patio y al ver mutar a Curtis, le ametrallan, pero este parece inmune a los disparos de los soldados, que són fácilmente derrotados. Por si fuera poco el tener que enfrentarse al monstruo en el que se ha convertido Curtis, los sistemas de seguridad han detectado un escape biologico, e incinerará el lugar en 5 minutos.</p>
<p style="text-align: justify;">Claire llega como puede al control central. Comprueba que las distintas zonas de desarrollo (Sobre las que se encuentran Leon, Angela y Curtis mutado. Se irán hundiendo si no hace algo para evitarlo. Claire finalmente logra bloquear una zona, a la que llegan Leon y Angela, pero no Curtis, el cual se agarra a Angela, pero no puede hacer nada para salvarse. Al fin todo parece haber terminado. Pero Claire se da cuenta de que Curtis se había grabado: ¿Por qué razón?</p>
<p style="text-align: justify;">Al salir, con Leon y Angela, Ron Davis pregunta por Frederic, y Claire le dice que ha muerto en la explosión y con la explosión se ha perdido tanto el G-Virus como el desarrollo su vacuna.  Y que la aparición de WilPharma en el incidente de la terminal le había venido bien a la compañía para limpiar su imagen publica, muy perjudicada por Terra-Save. Ron le dice que no sabe de que le está hablando, que no sabe absolutamente nada del G-Virus, aunque admite que es accinista de WilPharma y la situación en aeropuerto en cierta manera le iba de perlas de cara a sus acciones. Pero negó cualquier relación con los terroristas. Una vez más, Leon revela que el miembro del ejercito del general Grande había confesado, y descubren que Frederic está vivo y que se ha aprovechado de la confusión de la explosión para huir con los conjuntos de virus y vacuna tanto del T-Virus como del G-Virus.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="file:///C:/DOCUME~1/ORIOL/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /><img src="file:///C:/DOCUME~1/ORIOL/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot-1.jpg" alt="" /></p>
<div id="attachment_9106" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9106" style="margin: 5px;" title="Frederic portatil" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Frederic-portatil-200x110.jpg" alt="FREDERIC, COGIDO IN FRAGANTI -  Frederic era el hombre tras el ataque indio, en una demostración del virus." width="200" height="110" /><p class="wp-caption-text">FREDERIC, COGIDO IN FRAGANTI -  Frederic era el hombre tras el ataque indio, en una demostración del virus.</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>En las afueras de la ciudad, Frederic se pone en contacto con el general Grande, diciendole que tiene muestras de los virus. No obstante, es interceptado por Claire, Leon y Angela revelándose como un ex empleado de Umbrella que había robado los virus justo antes del desastre de Raccoon City. Lo sucedido en India era una demostración al general Grande del producto que iba a comprar (el T-Virus) y una prueba de que la vacuna funcionaria.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Finalmente el general Grande abandona las armas por no poder disponer de las armas de WilPharma. Ron Davis renuncia a ser senador por el escándalo provocado por el uso de información privilegiada. Días después sería hallado muerto en su casa, con su ordenador formateado de forma remota. WilPharma es comprada por Tricell, la cual investiga la zona dónde estaba el cadáver de Curtis, para intentar obtener una muestra del G-Virus.</strong></p>
<h3 id="RE5">Resident Evil 5 | <em>Biohazard 5</em></h3>
<hr /><strong>(Kijuju, oeste de África. 2008)</strong></p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a><strong><br />
</strong>
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Convertido en una leyenda en la lucha contra el tráfico de armas BioOrganicas y el bioterrorismo, Chris llega a África en una misión encargada por la B.S.A.A. Pese a esto, dista mucho la imagen del Chris que conduce ese jeep dirección a Kijuju a la imagen del Chris en Code: Veronica. Un halo de melancolía mezclado con desesperanza ha tomado las riendas de su vida. La razón es la muerte de su compañera desde la época de los S.T.A.R.S. (10 años antes) Jill Valentine, cuando por fin habían encontrado a Ozwell E.Spencer, director de Umbrella. Allí estaba Albert Wesker, contra el que no pudieron hacer nada, como ya le sucedió a él en Code: Veronica. Jill salvó la vida a Chris sacrificando la suya a cambio y cayendo por un precipicio con Wesker. Chris vive martirizado por la supuesta muerte de Jill, de la que en cierto modo se siente responsable, y sigue luchando contra el Bioterrorismo más por inercia que por convicción.</strong></p>
<div id="attachment_9304" class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><img class="size-medium wp-image-9304" title="spencer_psd_jpgcopy-noscale" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/spencer_psd_jpgcopy-noscale-160x200.jpg" alt="spencer_psd_jpgcopy-noscale" width="160" height="200" /><p class="wp-caption-text">LA VIVA IMAGEN DE UMBRELLA - Spencer, el mandamás de umbrella, había usado a su antojo el virus y a Wesker, el cuál terminaría por ser su verdugo.</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Técnicamente, la muerte de Spencer, supone el fin por completo de Umbrella y se podría pensar que con eso, el mundo estaría más tranquilo. Nada más lejos de la realidad. El fin de Umbrella descentralizó el mercado negro de armas Bioorganicas, como ya vimos en Resident Evil Degeneration, con lo que pasaron a estar al abasto de cualquier chalado más o menos adinerado</strong>. Todo el mundo asumía que otro desastre como el de Raccoon City era inevitable, sólo era cuestión de tiempo. <strong>Y el Consorcio Farmacéutico Mundial, liderado por la farmacéutica Tricell, quería impedir dichos sucesos. Por ello, crearon la <em>Bioterrorism Security Assessment Alliance </em>(en siglas, B.S.A.A.) dónde soldados expertos en la materia ayudarían a combatir el terrorismo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tras bajar del coche, Chris conoce a Sheva Alomar, quién le asesorará sobre el terreno y le hará de interprete. <strong>La situación política de Kijuju es inestable, ha habido un reciente cambio de gobierno, y Chris no es muy bienvenido por muy de la </strong><strong>B.S.A.A.</strong><strong> que sea</strong>. Las calles del pueblo están concurridas, pero de repente quedan completamente desiertas, todo el mundo se ha esfumando. Está claro que algo no está en orden.  <strong>Un carnicero es el contacto encubierto de la </strong><strong>B.S.A.A.</strong><strong> en Kijuju y les dota de equipo a Chris y a Sheva. El contacto dice que cree que el proyecto de un apocalipsis causado por armas bioorganicas (El llamado Proyecto Uroboros) no es tan solo un rumor, y no son pocas las voces que hablan de que se está llevando a cabo allí, en Kijuju.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tras una primera exploración del pueblo, Chris y Sheva se encuentran a un grupo de hombres que le hacen tragar por la fuerza un parásito a otro hombre. Al percatarse de la presencia de Chris y Sheva,  el grupo se disuelve a excepción de la víctima, el cual se queda convulsionándose en el suelo. Pese a la preocupación y el esfuerzo de Chris nada puede hacer por él, ya que se convierte en hostil y le pone en peligro a él y a Sheva. No les queda otro remedio que abatirlo. Empiezan a avanzar y a encontrar algún que otro cadaver y otros lugareños hostiles.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente llegan a una plaza, dónde encuentran una asamblea pública... y ven al contacto de la B.S.A.A. a punto de ser ejecutado, pero por el que lamentablemente no pueden hacer nada. No obstante, la cosa se complica, los lugareños avistan a Chris y a Sheva y los asedian. La intervención de una unidad de apoyo aéreo logra salvarles. <strong>Definitivamente, el comportamiento de los lugareños tienen cierto parecido con los que Leon reportó haber tenido que "tratar" en el oeste Europeo</strong>. Sin embargo, pronto descubrirán que algunos de sus compañeros no han corrido la misma suerte que ellos,  que no solo no han sido salvados sino que han sido víctimas de una trampa de un tal Ricardo Irving, el cual les deja en manos de una nueva arma biologica: El Uroboros. No mucho después de enterarse de ello, se deben enfrentar a él, para salvar sus propias vidas. Afortunadamente, logran incinerarlo y salvarse.</p>
<div id="attachment_9305" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-9305" style="margin: 5px;" title="Uroboros" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Uroboros.jpg" alt="Uroboros" width="300" height="250" /><p class="wp-caption-text">UROBOROS - La amenaza con la que se enfrentan Chris y Sheva no deja de ser el virus Progenitor aumentado a su máxima potencia</p></div>
<p style="text-align: justify;">Al cabo de un rato, Chris y Sheva reciben el mensaje de que el helicóptero que previamente les había salvado ha sido derribado. Tras encontrarlo, y ser víctimas de una emboscada de los Majini, la  B.S.A.A. consigue volver a salvarles.  Es entonces cuando entre los ficheros de misión que el capitán de la operación, Josh, le da a Chris aparece la foto de Jill Valentine. <strong>Esta había sido dada por desaparecida, y posteriormente por muerta dos años atrás, cuando en un castillo cuando habían acorralado a Albert Wesker, y Jill sacrificó su vida para salvarle, cayendo por un acantilado. Ni Jill ni sus efectos personales fueron encontrados: en realidad estaba malherida en poder de Wesker y planeaban poner a prueba Uroboros en ella</strong>. Wesker le puso un dispositivo para tenerla bajo control adherido en el pecho. No obstante <strong>Jill, gracias a la vacuna que recibió, pese a neutralizar el virus, este quedó latente en su interior, dotándola de un sistema inmunologico sorprendentemente resistente a las influencias externas. Wesker, al percatarse, prefirió reservar a Jill para otros usos más provechosos que convertirse simplemente en una triste cobaya.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En cualquier caso, Chris y Sheva siguen adelante con la misión que no és otra que adentrarse en unas minas en pos de Irving.  Tras atravesarlas, le dan caza, pero este gracias a la aparición de una mujer enmascarada (que en realidad no es otra que Jill) logra escapar, y lo que tenia que ser una captura segura, se convierte en un asedio en el que aparece incluso una arma biorganica que ponen en apuros a Chris y Sheva. Los de la  B.S.A.A. les vienen a recojer para dirigirse hacía su base de operaciones, lo que termina en una persecución por la sabana. Al llegar a su base descubren con estupor que ha sido arrasada por un monstruo gigante. La cosa, por tanto, se complica exponencialmente: Sheva y Chris se quedan sin cobertura ni apoyo externo alguno.</p>
<div id="attachment_8849" class="wp-caption alignleft" style="width: 218px"><img class="size-full wp-image-8849" title="irving" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/irving.jpg" alt="irving" width="208" height="264" /><p class="wp-caption-text">IRVING - Wesker utiliza a Irving y Excella como sus títeres</p></div>
<p style="text-align: justify;">Tras superar un lago lleno de poblados de tribus, las cuales no tardan en descubrir que fueron sujetos de prueba para Tricell, llegan a una planta petrolifera dónde, tras recorrerla, darían caza a Ricardo Irving en un barco, el qual se inyecta el progenitor y se convierte en un enemigo de enormes proporciones, que deben eliminar. Tras vencerle, un Ricardo agonizante les explica que el simplemente es un secuaz, que trabajaba con la mujer enmascarada, y descubrirían su identidad al llegar a tierra... si vivían lo suficiente para contarlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras recorrer las cuevas, dónde encontrarían la lancha en la que había huido la mujer enmascarada, y superar las ruinas, Chris y Sheva descubren el origen de todo: Una explanada dónde se reunían las concretísimas condiciones optimas para que brotaran las plantas de cuyo polen se extraía el virus Progenitor.  Las casetas y materiales de Tricell esparcidos por la zona revelan la evidencia:<strong> Tricell ha tomado el testigo de Umbrella, cuyos rastros, aunque desgastados siguen visibles, ocultos entre la maleza. Allí encuentran notas de investigación acerca del virus progenitor, y de como terminarían envíando el progenitor al centro de Formación de Raccoon City para el que ya entonces director de dicho centro, el doctor James Marcus, terminaría descubriendo que combinando dicho virus con el ADN de una sanguijuela, obtendría el Virus-T.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pero pronto, se dan cuenta de que algo no anda bien en esos laboratorios y pronto descubren que está infestado de Lickers, de los que tienen que acabar huyendo. A partir de ese momento, las cosas se aceleran. <strong>Gracias a una interferencia descubren que quienes están detrás de todo no són otros que Excella Gionne (presidenta de Tricell Africa) y el mísmisimo Albert Wesker, también dado por muerto en el incidente en el castillo, dónde él fue a matar a un desmejorado Ozwell Spencer.</strong> Sheva y Chris al bajar del ascensor, pronto descubren millones de sujetos experimentales encerrados en algo parecido a unas crisálidas ciberneticas. Chris, ya con la sospecha de que Jill podría estar viva y en manos de Wesker, tras la transmisión interceptada, la encuentra registrada en los archivos, y entonces són atacados por una nueva arma Biorganica acorazada.  Al derrotarlo, llegan ante la crisálida, pero en realidad está vacía. Pero entonces ¿porqué está en esa lista? Y sobretodo, ¿porque está vacía?</p>
<div id="attachment_9306" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-9306" title="Excella inyectando a wesker" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Excella-inyectando-a-wesker.jpg" alt="Excella inyectando a wesker" width="400" height="169" /><p class="wp-caption-text">EL CATALIZADOR DE WESKER - Las inyecciones de Tricell mantienen con vida a Wesker, que no duda en prescindir de la compañía en cuando ve que podía acabar con el mundo</p></div>
<p style="text-align: justify;">Logran llegar a un laboratorio dónde Excella y la mujer enmascarada les han preparado un sujeto con el Uroboros. Tanto Chris como Sheva tienen que hacerle frente como pueden: con la ayuda de un lanzallamas y de las bombonas de gas que hay por ahí desparramadas. Al superar las instalaciones, siguiendo los pasos de Excella, llegan a una sala dónde esta, Wesker y la mujer enmacarada les esperan. Tras un breve enfrentamiento en el que Excella desaparece de la escena, <strong>Chris logra desenmascarar a la mujer: Es Jill Valentine, viva... Pero bajo el control de Wesker.</strong> Al parecer, <strong>l</strong><strong>os "super poderes" de Wesker no són infinitos</strong>, (como ya dijimos en el apartado de Code: Veronica) <strong>sino que le someten a un grave deterioro de su organismo que solo puede soportar unos 7 minutos, y por ello debe medicarse. Por esa razón, en Code Veronica escapa de Alexia, porque en el caso de la Ashford con el T-Veronica y un letargo de casi dos décadas, este deterioro no se da, y ello le hubiera puesto en peligro</strong>. De todas maneras, <strong>es inexplicable que si logra el T-Veronica gracias al cuerpo de Steve,  ¿Por que no se lo inyecta, y así deja de medicarse?</strong></p>
<div id="attachment_9307" class="wp-caption alignright" style="width: 259px"><img class="size-large wp-image-9307" title="Jill Valentine" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Jill-Valentine-560x800.jpg" alt="Jill Valentine" width="249" height="355" /><p class="wp-caption-text">JILL VALENTINE EN MANOS DE WESKER - El Virus-T seguia durmiente en el interior de Jill, por lo que pudo sobrevivir a la caída, pero no al control mental de Wesker, al que queda sometida.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Chris y Sheva logran aguantar lo suficiente como para que Wesker deba marcharse, y pasan a enfrentarse a Jill, <strong>cuyo control mental no está siendo todo lo bueno que cabría esperar cuando es llamada por su nombre. (Probablemente es por este motivo que va enmascarada: Si alguien la reconociera, su control mental se hubiera ido al traste antes).</strong> El dispositivo, situado en el pecho de Jill, funciona gracias a los latidos del corazón, y potencia enormemente las habilidades físicas. Chris y Sheva logran extraerle el dispositivo, y Jill le explica que debe detener a Wesker, que él es el único que puede hacerlo, y que usando un avión desde un carguero, Wesker pretende lanzar Uroboros a la atmosfera para colapsar el planeta convirtiendolo en un nido de sanguijuelas. El porqué haría Wesker eso tiene una explicación muy sencilla: <strong>La ansia de poder de Wesker llega a tal punto de que se ve a sí mismo como un dios: con el poder de crear vida a partir de los muertos, o incluso modificarla para mejorar a los sujetos. </strong>Al ser él mismo víctima de un experimento de Umbrella, que le condena a fuertes dolores de cabeza o migrañas de por vida (por eso -y por sus ojos- casi siempre va con gafas de sol) y obligándole a medicarse, <strong>Wesker busca venganza de Ozwell Spencer, y no sólo la termina consumando, sino que quiere que todo el mundo entienda como se siente, convirtiendose en realidad en lo que había sido Spencer, y usando sus herramientas llevar a termino lo que Spencer no pudo</strong> (de hecho dice algo así como "Debería darte las gracias, Spencer"). <strong>En realidad, es justo lo que Spencer esperaba. TODO lo que había ocurrido en realidad era obra de Spencer, y Wesker era la pieza clave del proyecto, para perpetuar su legado que podría haber peligrado con su muerte (El estado de Spencer era muy precario, incluso puede que terminal, conectado a un encefalograma). Para tal fin, Wesker usaría a cualquiera que pudiera necesitar: William Birkin, los S.T.A.R.S., Ada Wong, Krauser y también a la misma Excella, de la que se aprovecha de su posición en Tricell por estar enamorada de él, y a la que termina usando como todos los anteriores. </strong>Wesker le inocula el Uroboros, que al parecer no le acepta, y se termina creando un monstruo que toma por completo el barco de mercancías que habían asaltado.</p>
<p style="text-align: justify;">Chris y Sheva logran lo imposible: Destruir el enorme monstruo, gracias a una arma de un satélite. Pero en realidad eso sólo era una distracción, y una nimiedad con lo que  pretendía Wesker: llenar el mundo de Uroboros. Sheva y Chris se enfrentan con Wesker, con el objetivo de inyectarle una muestra de las que Excella le inyectaba y que previemente Excella había tenido que dejar atrás por un enfrentamiento previo. Chris pretende provocar un colapso de su organismo con ello que debilite a Wesker y les permita hacerle frente, que de otra manera no podrían.</p>
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_9308" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9308" title="Sheva" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Sheva-200x112.jpg" alt="SHEVA - Umbrella masacró sus compatriotas como vímos en RE 0, y busca su venganza." width="200" height="112" /><p class="wp-caption-text">SHEVA - Umbrella masacró sus compatriotas como vímos en RE 0, y busca su venganza.</p></div>
<p>Tras desorientar a Wesker, logran inyectarle el suero. <strong>Wesker, que no hacía mucho que se había inyetado una dosis, debe huir a toda prisa al avión porque ve peligrar su plan.</strong> No obstante, mientras lo está despegando, Chris y Sheva logran entrar en él. Una vez dentro, se produce un duro enfrentamiento con Wesker. Chris despresuriza la cabina, y todos deben agarrarse com pueden. Wesker se agarra a Sheva, lo que la pone en peligro. Al final, se está a punto de soltar, y Chris logra alcanzarla en el último momento. Sehva logra desenfundar su pistola y disparar a Wesker, que debe soltarse para evitar la bala, cayendo, a la vez que el avión, en un volcán.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún renqueantes por el accidente, Chris y Sheva se incorporan como pueden, pero Wesker, sigue vivo y destroza el tanque de Uroboros para hacerles frente . Tras un combate con Chris herido tras caer por unas rocas, la plataforma sobre la que están se empieza a hacer pedazos y Wesker cae a la lava, justo en ese instante, Josh y Jill aparecen con el helicóptero y logran sacar a Sheva y Chris del volcán. Wesker aún logra coger el helicóptero poniéndoles en peligro momentáneamente pero dos misiles de lanzacohetes, logran terminar con él. Cuesta de creer, pero Wesker es historia. Mientras, los miembros de la  B.S.A.A. se van en un placentero vuelo hacia casa.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mucho se ha debatido sobre la muerte  (o no) de Wesker: al fin y al cabo, su sombra dentro de la saga es muy alargada. Se ha cuestionado sobre como podía haber muerto por el impacto de un misil, cuando en el barco recibe un impacto y se muestra casi inmune a él. Y de hecho, pese a la debilidad del Uroboros al fuego, gracias al T-Virus, Wesker debería haber podido sobrevivir (de hecho, Wesker no muere cuando cae en la lava). La clave no obstante es el suero, que hace que su organismo ya no sea estable.</strong> <strong>Paradójicamente, el T-Virus empezó a degenerar su organismo en un afán por volver a recomponerlo de la lava, por lo que con sus defensas bajas, cuando el misil le alcanza de lleno, ni puede esquivarlo ni puede recomponerse. Así pues, Wesker está definitivamente muerto. Y no se podría dar una "resurrección" como con el caso de Marcus por el hecho de habiendo caído en la lava, ningún componente orgánico, en ninguna circunstancia hubiera podido permanecer en el fondo del volcán.</strong></p>
<h3><strong>Fuentes</strong></h3>
<hr /><span style="text-decoration: underline;">Resident Evil: Umbrella Chronicles</span> de Capcom</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Resident Evil 4: Wii Edition</span> de Capcom</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Resident Evil 5</span> de Capcom</p>
<p>DVD de <span style="text-decoration: underline;">Resident Evil: Degeneration</span> de Sony Pictures y Capcom</p>
<h3><strong>Enlaces recomendados<br />
</strong></h3>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><a href="http://wildgames.es/retro-resident-evil-4-un-punto-de-inflexion/" target="_blank">Retroanálisis de Resident Evil 4</a> de Siekensou</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Nota legal</strong></h3>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Resident Evil, sus distintos títulos, materiales, nombres de personajes o empresas son propiedad de CAPCOM. Los contenidos usados en Wildgames son meramente ilustrativos y promocionales, y en absoluto comerciales. Este artículo no menoscaba la propiedad intelectual del estudio desarrollador ni del estudio editor, por lo que  el autor y Wildgames declinan cualquier mal uso por parte de terceros del material que aquí pudiera estar contenido.</strong></em></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 5721px; width: 1px; height: 1px;">
<div id="attachment_9035" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-9035" title="RE Degeneration 2" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/RE-Degeneration-2-200x112.jpg" alt="VUELVE LEON - Cuando las cosas se ponen feas, los Estados Unidos no dudan en usar a su mejor hombre" width="200" height="112" /><p class="wp-caption-text">VUELVE LEON - Cuando las cosas se ponen feas, los Estados Unidos no dudan en usar a su mejor hombre</p></div>
</div>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iii-decadencia-umbrella/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (III): La decadencia de Umbrella'>Más allá de&#8230; Resident Evil (III): La decadencia de Umbrella</a></li><li><a href='http://wildgames.es/mas-alla-de-resident-evil-i-el-incidente-de-la-mansion/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (I): El incidente de la mansión'>Más allá de&#8230; Resident Evil (I): El incidente de la mansión</a></li><li><a href='http://wildgames.es/mas-alla-de-resident-evil-ii-racoon-city-devastada/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Más allá de&#8230; Resident Evil (II): Raccoon City Devastada'>Más allá de&#8230; Resident Evil (II): Raccoon City Devastada</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/UZpPm8a0cQo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/ms-all-resident-evil-iv-origen-del-tvirus-tricell/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Más allá de… Dead Rising</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/SlQfdgdHroo/</link>
		<comments>http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 21:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1016</guid>
		<description><![CDATA[
Este articulo contiene revelaciones clave sobre la historia y la trama de Dead Rising. Ni el autor ni mucho menos Wildgames se hacen responsables de una lectura indebida. Wildgames recomienda jugar al juego para una experiencia plena. Lee solo bajo tu responsabilidad.
¡¡¡¡ADVERTENCIA - MAJOR SPOILERS INSIDE !!!! 
Si no has superado el juego, no deberías [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/recopilatorio-articulos-mas-alla-de-assasins-creed-bio-shock-y-dead-rising/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Recopilatorio artículos &#8216;Más allá de&#8230;&#8217;: Assasin&#8217;s Creed, Bio Shock y Dead Rising'>Recopilatorio artículos &#8216;Más allá de&#8230;&#8217;: Assasin&#8217;s Creed, Bio Shock y Dead Rising</a></li><li><a href='http://wildgames.es/dead-rising-wii-vs-dead-rising-360-la-comparacion-que-nunca-deberias-ver/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising Wii vs. Dead Rising 360 &#8211; La comparación que nunca deberías ver'>Dead Rising Wii vs. Dead Rising 360 &#8211; La comparación que nunca deberías ver</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevo-video-de-dead-rising-terror-en-el-carrefour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo vídeo de Dead Rising: Terror en el Carrefour'>Nuevo vídeo de Dead Rising: Terror en el Carrefour</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><a title="Más alla de Dead Rising" rel="flickr-mgr" href="http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/" target="_self"><img class="flickr-medium" src="http://farm4.static.flickr.com/3181/2642436932_837ce864ce_o.jpg" alt="Más alla de Dead Rising" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="#ff0000;"><strong><span style="#ff0000;">Este articulo contiene revelaciones clave sobre la historia y la trama de Dead Rising. Ni el autor ni mucho menos Wildgames se hacen responsables de una lectura indebida. Wildgames recomienda jugar al juego para una experiencia plena. Lee solo bajo tu responsabilidad.</span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="#ff0000;"><span style="#ff0000;"><strong><span>¡¡¡¡ADVERTENCIA - MAJOR SPOILERS INSIDE </span></strong><strong><span>!!!! </span></strong></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><strong><span style="#ff0000;"><span style="#ff0000;">Si no has superado el juego, no deberías leer esto.</span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span id="more-1016"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong><span lang="CA">Dead Rising acaba con la incerteza de saber como </span><span lang="CA">Frank West (el protagonista) logra </span></strong><span lang="CA"><strong>escapar de Willamette</strong>. Las imágenes del juego nos dejan con Frank gritando encima de un tanque de combate y Isabella sobre un Jeep volcado, a punto de ser devorada por los zombis. Y aunque hemos eliminado a Brock, el jefe de las fuerzas especiales, siguen habiendo miembros de las fuerzas especiales, y zombis. Vaya, que <strong>la cosa no acaba para nada bien</strong>, como por otra parte es habitual en este tipo de género. Frank, con una mezcla de impotencia, de rabia o simplemente porque se siente invencible, grita… y bien, se acaba el juego.<br />
</span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong>Importante descartar una teoría bastante generalizada de que Frank está transformándose en Zombi</strong>. <strong>Esa teoría es falsa</strong>, y me extraña haberla visto: <strong>Según los mensajes finales, Frank logra escapar de Willamette con vida,</strong> y saca el suceso a la luz pública. El quid de la cuestión está en como Isabella y Frank escapan, puesto que están rodeados de zombis, el modo automático del tanque está averiado y el Jeep esta accidentado. La posibilidad de un helicóptero es poco menos que infactible, a menos que sean de las fuerzas especiales, ya que Ed, el que nos lleva, murió estrellado (en una escena que seguro que os quedasteis tan sorprendidos como yo). Así pues, lo único que es más o menos factible es que Frank conduciera el tanque en modo manual y Isabella siguiera contando con un poco del repelente que había preparado previamente. Pero <strong>según el reporte final, AMBOS sobreviven.</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><em>Si. Algo así hice yo cuando supe que el chiqui-chiqui iba a Eurovisión</em></p>
<p>No obstante, <strong>el juego nos deja con un inquietante mensaje final</strong> <span lang="CA">“<em>And yet he complained that his belly was not full</em>” </span><span lang="CA">(literalmente “<strong>Y aún así, se dio cuenta de que su estomago no estaba lleno</strong>”), si juntamos esta frase (una de las que da a pie a que haya segunda parte) con una que dice Carlito durante el juego ("Los Zombis comen y comen pero jamás consiguen quedarse satisfechos") llegamos a la conclusión que o <strong>Frank se transforma en zombi a la larga o simplemente su estomago ha dejado de funcionar como el de un humano</strong>. Pero lo que es indudable es que Frank está infectado, habrá que ver si Isabella creó una vacuna efectiva o no.</span></p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: center;">"<em>¡¡Rat kids!! ¡Esparcidos por todo el país!</em>"</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong>En caso de que Frank se transformara en zombi</strong>, la gran incerteza que abre es: <strong>¿que pasa con los 50 niños que Carlito usó para experimentar una cura?</strong> Es evidente que el destino de unos y otros es el mismo para bien o para mal: Los niños en todo caso se transformarían antes. Por lo que <strong>es posible que en la segunda parte llevemos a un Frank agonizante o lo encontremos ya como zombi o maníaco</strong> (Nada de mutaciones, por favor, no cuelan en un juego donde solo hay o zombis o maníacos). En conclusión, estos niños tienen 3 posibles destinos:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">1) Nunca existió dicho plan y los niños por tanto no tienen ninguna relación.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">2) El plan existió, pero la cura fue efectiva, al menos a corto-medio plazo. Estas dos opciones son las que plantea el final.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">3) El plan existió, y los niños están en estado latente, o como diría Frank: "Tenemos 50 bombas de relojería ahí fuera"</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otra cosa que nos interesa es que pasó realmente en Santa Cabeza. <strong>Es evidente que los padres de Carlito e Isabella fallecieron</strong> (De ahí los deseos -irracionales- de Carlito de vengarse) <strong>pero desconocemos la implicación real que tuvo Carlito en el laboratorio del Dr.Barnaby</strong>. Este personaje és más importante de lo que parece, puesto que en él pueden residir muchas explicaciones de como ocurrió el suceso de Santa Cabeza y más importante, como lograron detenerlo. Y otra, como sobrevivieron él, Carlito y Isabella. Un suceso que pasó 10-20 años antes, puesto que tanto Carlito como Isabella eran críos cuando eso pasó.  Y aquí otra brecha a considerar: <strong>¿Isabella sería una de esos 50 niños con los que se probó una cura?</strong> Entonces tendría sentido el interés de Carlito  y de la misma Isabaella de desarrollar una cura, ya que a lo largo de la aventura se demuestra la devoción que  Carlito tiene por su hermana. Recordemos una vez más que ambos quedan huérfanos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="CA">El resto ya sería hacer demasiados castillos en el aire. No tenemos suficiente información como averiguar nada más de una hipotética precuela o secuela, con lo que nos quedamos con un final con el que Capcom puede hacer pràticamente lo que quiera... incluso no hacer una segunda parte (Esperemos que la hagan).<br />
</span></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/recopilatorio-articulos-mas-alla-de-assasins-creed-bio-shock-y-dead-rising/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Recopilatorio artículos &#8216;Más allá de&#8230;&#8217;: Assasin&#8217;s Creed, Bio Shock y Dead Rising'>Recopilatorio artículos &#8216;Más allá de&#8230;&#8217;: Assasin&#8217;s Creed, Bio Shock y Dead Rising</a></li><li><a href='http://wildgames.es/dead-rising-wii-vs-dead-rising-360-la-comparacion-que-nunca-deberias-ver/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising Wii vs. Dead Rising 360 &#8211; La comparación que nunca deberías ver'>Dead Rising Wii vs. Dead Rising 360 &#8211; La comparación que nunca deberías ver</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevo-video-de-dead-rising-terror-en-el-carrefour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo vídeo de Dead Rising: Terror en el Carrefour'>Nuevo vídeo de Dead Rising: Terror en el Carrefour</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/SlQfdgdHroo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/mas-alla-de-dead-rising/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Project Natal es tan solo el comienzo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/KbuyTMxWOz4/</link>
		<comments>http://wildgames.es/project-natal-es-tan-solo-el-comienzo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-Ed-</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9408</guid>
		<description><![CDATA[
Mientras algunos apenas nos recuperamos del megaton que fue Project Natal en el E3, los jefazos de Microsoft Games ya están piensan en otros periféricos  para la Xbox 360. Y es que en una entrevista al medio MCV, Phil Spencer el jefe de Microsoft Games, ha comentado que estan trabajando en diferentes hardwares para Xbox [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-%c2%bfla-revolucion-de-los-videojuegos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?'>Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal es un timo'>Project Natal es un timo</a></li><li><a href='http://wildgames.es/microsoft-desmiento-los-rumores-de-una-nueva-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft desmiente los rumores de una nueva Xbox 360'>Microsoft desmiente los rumores de una nueva Xbox 360</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cyberpunkkk.files.wordpress.com/2009/06/project-natal-x360.jpg" alt="" width="539" height="280" /></p>
<p>Mientras algunos apenas nos recuperamos del megaton que fue Project Natal en el E3, los jefazos de Microsoft Games ya están piensan en otros periféricos  para la Xbox 360. Y es que en una entrevista al medio MCV,<strong> Phil Spencer el jefe de Microsoft Games, ha comentado que estan trabajando en diferentes hardwares para Xbox 360, todo para suplir la necesidad de una nueva generación.</strong></p>
<p>En cuanto a Natal, Phil comenta:</p>
<blockquote><p><span>No se trata de intentar vender a los consumidores una nueva pieza de hardware en el momento equivocado, se trata de la continua evolución de la plataforma. Y estamos encontrando cosas relacionadas con el hardware, como Natal, que lo consigan.</span></p></blockquote>
<p>¿Que será lo próximo?<span> ¿un periférico de pokeball para Xbox 360? <strong>Lo único seguro es que a Xbox 360 le queda mucho por mostrar, y que esta generación apenas esta comenzando</strong>. :D<br />
</span></p>
<p><strong>Vía|</strong> <a href="http://www.mcvuk.com/news/35058/Natal-will-relaunch-360-in-2010" target="_self">MCV</a></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-%c2%bfla-revolucion-de-los-videojuegos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?'>Project Natal, ¿la revolución de los videojuegos?</a></li><li><a href='http://wildgames.es/project-natal-es-un-timo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Project Natal es un timo'>Project Natal es un timo</a></li><li><a href='http://wildgames.es/microsoft-desmiento-los-rumores-de-una-nueva-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft desmiente los rumores de una nueva Xbox 360'>Microsoft desmiente los rumores de una nueva Xbox 360</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/KbuyTMxWOz4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/project-natal-es-tan-solo-el-comienzo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/project-natal-es-tan-solo-el-comienzo/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>The Secret of Monkey Island: Special Edition ya disponible en PC y Xbox 360</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/mW60Vo9Gkwo/</link>
		<comments>http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-disponible-en-pc-y-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 10:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island Special Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9406</guid>
		<description><![CDATA[
Ya está disponible el remake de The Secret of Monkey Island en PC (mediante Steam y  Direct2Drive) a un precio de 10 dólares, y en Xbox Live por 800 MS Points.
¿Alguien sabe si ya está disponible en castellano y aquí en España? :)
juanjolleida confirma en los comentarios que el juego está disponible con los [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/rumor-the-secret-of-monkey-island-llegara-xbla/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumor] The Secret of Monkey Island llegará a XBLA'>[Rumor] The Secret of Monkey Island llegará a XBLA</a></li><li><a href='http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-fecha-de-lanzamiento/' rel='bookmark' title='Permanent Link: The Secret of Monkey Island: Special Edition, fecha de lanzamiento'>The Secret of Monkey Island: Special Edition, fecha de lanzamiento</a></li><li><a href='http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: The Secret of Monkey Island Special Edition [E3 2009]'>The Secret of Monkey Island Special Edition [E3 2009]</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9327  aligncenter" title="Monkey-Island-Special-Edition-iPhone" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Monkey-Island-Special-Edition-iPhone.jpg" alt="Monkey-Island-Special-Edition-iPhone" width="320" height="447" /></p>
<p>Ya está disponible el remake de The Secret of Monkey Island en PC (mediante <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/32360/">Steam</a></strong> y  <strong><a href="http://www.direct2drive.com/">Direct2Drive</a></strong>) a un precio de 10 dólares, y en<strong> <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/s/secretofmonkeyislandxbla/">Xbox Live por 800 MS Points.</a></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: line-through;">¿Alguien sabe si ya está disponible en castellano y aquí en España? :)</span></strong></p>
<p><strong>juanjolleida confirma en los comentarios que el juego está disponible con los subtítulos en castellano. ¡Quiero ser pirata!</strong></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/rumor-the-secret-of-monkey-island-llegara-xbla/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Rumor] The Secret of Monkey Island llegará a XBLA'>[Rumor] The Secret of Monkey Island llegará a XBLA</a></li><li><a href='http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-fecha-de-lanzamiento/' rel='bookmark' title='Permanent Link: The Secret of Monkey Island: Special Edition, fecha de lanzamiento'>The Secret of Monkey Island: Special Edition, fecha de lanzamiento</a></li><li><a href='http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: The Secret of Monkey Island Special Edition [E3 2009]'>The Secret of Monkey Island Special Edition [E3 2009]</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/mW60Vo9Gkwo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-disponible-en-pc-y-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-disponible-en-pc-y-xbox-360/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Enzo Ferrari en GT PSP</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wildgames/~3/e1SnPNYvjcE/</link>
		<comments>http://wildgames.es/enzo-ferrari-en-gt-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 10:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GT PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=9405</guid>
		<description><![CDATA[Nuestros compañeros de Fase Extra han tenido la ocasión de probar el nuevo Gran Turismo de PSP y la nueva PSPgo. Sobre el nuevo hardware de Sony sólo dicen maravillas (peso reducido, comodidad, pantalla) excepto por el stick analógico que es más pqueño y está más hundido que el del anterior modelo. Y de Gran [...]

<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/gran-turismo-5-novedades-y-trailer-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gran Turismo 5, novedades y trailer [E3 2009]'>Gran Turismo 5, novedades y trailer [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/sony-confirma-que-gran-turismo-5-prologue-saldra-en-marzo-tambien-en-europa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sony confirma que Gran Turismo 5 Prologue saldrá en Marzo también en Europa'>Sony confirma que Gran Turismo 5 Prologue saldrá en Marzo también en Europa</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevas-imagenes-de-gran-turismo-5-prologue/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevas Imágenes de Gran Turismo 5 Prologue'>Nuevas Imágenes de Gran Turismo 5 Prologue</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuestros compañeros de <strong><a href="http://www.faseextra.com/?p=1836">Fase Extra</a> </strong>han tenido la ocasión de probar el nuevo <strong>Gran Turismo de PSP y la nueva PSPgo</strong>. Sobre el nuevo hardware de Sony sólo dicen maravillas (peso reducido, comodidad, pantalla) <strong>excepto por el stick analógico que es más pqueño y está más hundido que el del anterior modelo.</strong> Y <strong>de Gran Turismo Portable nos cuentan que vamos a flipar mandarinas. </strong>Y qué mejor manera de apreciarlo que con el vídeo que grabaro en la presentación del juego en las oficinas de Sony España, con la demo del E3 2009 y pilotando un Enzo Ferrari:</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://wildgames.es/enzo-ferrari-en-gt-psp/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>


<div class="SimilarPosts">ENTRADAS RELACIONADAS:<ul><li><a href='http://wildgames.es/gran-turismo-5-novedades-y-trailer-e3-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gran Turismo 5, novedades y trailer [E3 2009]'>Gran Turismo 5, novedades y trailer [E3 2009]</a></li><li><a href='http://wildgames.es/sony-confirma-que-gran-turismo-5-prologue-saldra-en-marzo-tambien-en-europa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sony confirma que Gran Turismo 5 Prologue saldrá en Marzo también en Europa'>Sony confirma que Gran Turismo 5 Prologue saldrá en Marzo también en Europa</a></li><li><a href='http://wildgames.es/nuevas-imagenes-de-gran-turismo-5-prologue/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevas Imágenes de Gran Turismo 5 Prologue'>Nuevas Imágenes de Gran Turismo 5 Prologue</a></li></ul></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/e1SnPNYvjcE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wildgames.es/enzo-ferrari-en-gt-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://wildgames.es/enzo-ferrari-en-gt-psp/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss><!-- Dynamic page generated in 1.203 seconds. --><!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2009-07-18 21:05:31 -->
