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	<title>Marco e Massimiliano&#8217;s Weblog</title>
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		<title>Tomb Raider: succosissimi dettagli da Game Informer</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 13:46:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dall’inestinguibile fonte di notizie Game Informer (via NeoGAF) ecco arrivare nuovi succosi dettagli per il nuovo Tomb Raider. Ve li riportiamo di seguito: La vecchia formula in stile platform è stata completamente abbandonata a favore di un sistema più “open world” che permette ai giocatori di andare dove vogliono e trovare numerose strade per la meta prefissata. &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/tomb-raider-succosissimi-dettagli-da-game-informer/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/tomb_raider_gamesblog.it.jpg" alt="" width="527" height="296" border="0" /><br />Dall’inestinguibile fonte di notizie Game Informer (via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476575">NeoGAF</a>) ecco arrivare nuovi succosi dettagli per il nuovo <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/tomb-raider-data-duscita-e-trailer/">Tomb Raider</a>. Ve li riportiamo di seguito:</p>
<ul>
<li>La vecchia formula in stile platform è stata completamente abbandonata a favore di un sistema più “open world” che permette ai giocatori di andare dove vogliono e trovare numerose strade per la meta prefissata.</li>
<li>La parte dove Lara è a bordo del bombardiere B-52 è il tutorial del gioco. Una volta terminato, tutto diventa open world e dinamico, con un free-roaming pressoché totale</li>
<li>Durante i salti sarà possibile controllare direzione, velocità e sterzate con i colpi di reni</li>
<li>Il gioco ha un sistema di esperienza in stile GDR, con il quale si potranno aumentare secondo le proprie necessità le abilità di Lara</li>
<li>Sarà possibile anche migliorare armi ed equipaggiamento grazie alla raccolta di alcuni specifici materiali</li>
<li>I campi base saranno i luoghi dove potranno essere apportati i miglioramenti, e serviranno anche come hub per il fast travel fra i campi già visitati</li>
<li>Inizialmente ci saranno poche possibilità per aumentare le abilità di Lara (ad esempio trasportare più frecce o aumentare la rapidità di fuoco). Andando avanti le abilità potenziabili e sbloccabili saranno sempre di più</li>
<li>Le scene in stile “quick-time event” accadranno una sola volta e saranno determinanti per certi aspetti della trama. Secondo gli sviluppatori, il risultato di tali scene avranno un’impatto sul proseguio del gioco</li>
<li>La storia è lineare, come andare da un punto A a un punto B, ma in mezzo ci saranno molte diramazioni dove i giocatori si potranno sentire veri e propri esploratori.</li>
</ul>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=tomb+raider&amp;x=0&amp;y=0">Tomb Raider</a> uscirà il <strong>5 marzo 2013</strong> su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Epic: &#8220;Unreal Engine 4 è progettato per durare 10 anni&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 13:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[motore grafico]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videoagme]]></category>
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					<description><![CDATA[L’ultimo numero di Game Informer &#8211; fonte di un numero incredibile di notizie &#8211; ha riportato alcune dichiarazioni di Epic Games, secondo cui il nuovo Unreal Engine 4 sarebbe stato progettato in modo da durare almeno dieci anni, a partire dall’uscita delle console di prossima generazione. La software house avrebbe lavorato a stretto contatto con Intel, AMD, Nvidia e &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/epic-unreal-engine-4-e-progettato-per-durare-10-anni/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/1131unrealengine4.jpg" alt="" width="527" height="351" border="0" /><br />L’ultimo numero di Game Informer &#8211; fonte di un numero incredibile di notizie &#8211; ha riportato alcune dichiarazioni di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=epic+games&amp;x=0&amp;y=0">Epic Games</a>, secondo cui il nuovo <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Unreal+Engine+4&amp;x=0&amp;y=0">Unreal Engine 4</a> sarebbe stato progettato in modo da durare almeno <strong>dieci anni</strong>, a partire dall’uscita delle console di prossima generazione.</p>
<p>La software house avrebbe lavorato a stretto contatto con Intel, AMD, Nvidia e QualComm sin dai primi passi del progetto, pianificando assieme a questi partner la “roadmap” della tecnologia. Epic è fiduciosa di poter fornire i primi kit di sviluppo molto presto.</p>
<p>Ricordiamo che <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/03/12/gdc-12-epic-games-vogliamo-che-le-nuove-console-siano-piu-potenti-possibile/">Epic Games</a> aveva espresso il desiderio che il suo <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/05/unreal-engine-4-si-mostra-in-ulteriori-immagini-dimostrative/">Unreal Engine 4</a> potesse “dare potere al game designer in modo di potersi far carico della più consistente fetta di produzione del gioco possibile”, e che il nuovo motore ha “molto altro in serbo, oltre che la semplice performance grafica”.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/">Unreal Engine 4: nuove immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_0_ue42efuvj.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_ff_unreal4_mountain.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_ff_unreal4_orrery.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="97" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_f_unreal4_10_ss.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="81" /><span id="more-17513"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_f_unreal4_12_ss.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_f_unreal4_14_ss.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="71" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/7"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_f_unreal4_8_ss.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="106" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/8"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_ue415eudb.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/9"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_ue4_03pyifk.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/unreal-engine-4-01/10"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/unreal-engine-4-01/thn_ue4_042fd3v.jpg" alt="Unreal Engine 4: nuove immagini" width="130" height="97" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dead Space 3: il multiplayer sarà solo cooperativo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 13:25:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dead Space 3 avrà una modalità multiplayer cooperativa, ma non una controparte competitiva. La notizia arriva dall’ultimo numero della rivista Game Informer (via NeoGAF), che ha ricevuto numerosi dettagli in anteprima da Electronic Arts. Sembra dunque che la modalità multiplayer competitiva introdotta con Dead Space 2 non abbia mietuto il successo necessario per venire riproposta. La cooperativa, invece, metterà &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/dead-space-3-il-multiplayer-sara-solo-cooperativo/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/deadspace24.jpg" alt="" width="527" height="149" border="0" /><br /><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Dead+Space+3&amp;x=0&amp;y=0">Dead Space 3</a> avrà una modalità multiplayer cooperativa, ma non una controparte competitiva. La notizia arriva dall’ultimo numero della rivista Game Informer (via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476570">NeoGAF</a>), che ha ricevuto numerosi dettagli in anteprima da Electronic Arts.</p>
<p>Sembra dunque che la modalità multiplayer competitiva introdotta con <strong>Dead Space 2</strong> non abbia mietuto il successo necessario per venire riproposta. La cooperativa, invece, metterà i giocatori al controllo del solito Isaac e di Carver, personaggio già comparso nel video-romanzo pubblicato la scorsa settimana.</p>
<p>Giocando la modalità cooperativa si avranno accesso a scene d’intermezzo esclusive, e interazioni con personaggi e oggetti non possibili nel single-player. In ogni caso Visceral Games assicura che anche chi vorrà affrontare il gioco in solitaria avrà tutte le informazioni necessarie e verrà a conoscenza dell’intera trama del gioco.</p>
<p>Oltre a questo, Visceral ha rivelato un nuovo sistema di copertura sulla falsariga di Gears of War (assolutamente inedito per la serie Dead Space), un nuovo sistema di raccolta munizioni, nuovi nemici e boss.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Wii U: presentata la nuova versione del controller Wii U GamePad &#8211; galleria immagini</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/wii-u-presentata-la-nuova-versione-del-controller-wii-u-gamepad-galleria-immagini/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 12:24:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Come suggerito da alcune voci di corridoio le settimane scorse, la versione finale del tablet/controller di Wii U ha subito piccole ma interessanti modifiche. Ad annunciarlo è stato Satoru Iwata in persona durante l’evento streaming Nintendo Direct che ha anticipato le novità dell’imminente conferenza del 5 giugno. Il nome ufficiale scelto da Nintendo è Wii U GamePad e presenta alcuni &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/wii-u-presentata-la-nuova-versione-del-controller-wii-u-gamepad-galleria-immagini/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/WiiUGamepad_00.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="527" height="294" /></a></p>
<p>Come suggerito da alcune voci di corridoio le settimane scorse, la versione finale del tablet/controller di Wii U ha subito piccole ma interessanti modifiche. Ad annunciarlo è stato Satoru Iwata in persona durante l’evento streaming Nintendo Direct che ha anticipato le novità dell’imminente conferenza del <strong>5 giugno</strong>.</p>
<p>Il nome ufficiale scelto da Nintendo è <strong>Wii U GamePad</strong> e presenta alcuni cambiamenti estetici e tecnici rispetto all’originale mostrato allo scorso E3. In primis è stata confermata la modifica della <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/5">posizione</a> dei pulsanti e la <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/2">forma</a> degli stick analogici per rendere l’esperienza di gioco più comoda. Inoltre, gli stick permettono ora anche la possibilità di essere premuti verso il basso come avviene già per i controller Sony e Microsoft.</p>
<p>Iwata ha confermato anche un’<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/4">ergonomia</a> più confortevole per la presa del pad, oltre alla presenza della <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/8">tecnologia NFC</a> per offrire la possibilità di leggere schede o carte ponendole semplicemente sul controller. Infine, il Wii U GamePad potrà essere usato anche come normale <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/11">telecomando</a> per il televisore.</p>
<p>Vi lasciamo scoprire le funzionalità del Wii U GamePad mediante le immagini esclusive estrapolate dall’evento pre-E3.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/">Wii U GamePad: immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_00.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_01.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_02.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_03.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /><span id="more-17507"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_04.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_05.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/7"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_06.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/8"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_07.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/9"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_08.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/10"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_09.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/11"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_10.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-gamepad/12"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-gamepad/thn_WiiUGamepad_11.png" alt="Wii U GamePad: immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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			<media:title type="html">massy91</media:title>
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		</media:content>

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		</media:content>

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			<media:title type="html">Wii U GamePad: immagini</media:title>
		</media:content>

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		</media:content>

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		</media:content>

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			<media:title type="html">Wii U GamePad: immagini</media:title>
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			<media:title type="html">Wii U GamePad: immagini</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Wii U: annunciato il Wii U Pro Controller</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/wii-u-annunciato-il-wii-u-pro-controller/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 12:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutto Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U Pro Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U controller]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U Pro Controller]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante l’appuntamento Pre-E3 denominato Nintendo Direct, il presidente del colosso giapponese Satoru Iwata ha svelato alcuni nuovi dettagli relativi alla console Nintendo Wii U. Questo breve ma intenso assaggio in attesa della conferenza ufficiale di Nintendo per l’E3 2012 è esordito con l’annuncio del Pro Controller per Wii U, presentato anche nell’immagine allegata al post. Questo pad è stato pensato &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/15/wii-u-annunciato-il-wii-u-pro-controller/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-pro-controller/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-pro-controller/WiiUprocontroller.png" alt="Wii U Pro Controller: immagine" width="474" height="265" /></a></p>
<p>Durante l’appuntamento Pre-E3 denominato Nintendo Direct, il presidente del colosso giapponese <strong>Satoru Iwata</strong> ha svelato alcuni nuovi dettagli relativi alla console Nintendo Wii U.</p>
<p>Questo breve ma intenso assaggio in attesa della conferenza ufficiale di Nintendo per l’E3 2012 è esordito con l’annuncio del <strong>Pro Controller</strong> per Wii U, presentato anche nell’immagine allegata al post. Questo pad è stato pensato appositamente per i giocatori<em>hardcore</em> ed affiancherà il Wii U GamePad già mostrato lo scorso anno.</p>
<p>Come è possibile vedere dal fotogramma ufficiale che abbiamo estrapolato durante la presentazione, il Wii U Pro Controller si presenta con linee e fattezze molto vicine ai joypad delle console Sony e Microsoft, implementando i doppi grilletti dorsali, i due stick analogici e un’ergonomia confortevole.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-pro-controller/">Wii U Pro Controller: immagine</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/wii-u-pro-controller/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/wii-u-pro-controller/thn_WiiUprocontroller.png" alt="Wii U Pro Controller: immagine" width="130" height="72" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">Wii U Pro Controller: immagine</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Alan Wake: nuovo capitolo in arrivo?</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/alan-wake-nuovo-capitolo-in-arrivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 18:59:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Action\Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
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					<description><![CDATA[Dalla sua pagina Twitter, Sam Lake di Remedy ha lanciato fortissimi indizi su un nuovo, ipotetico capitolo della saga Alan Wake. Il messaggio è il seguente: «Accadrà di nuovo, in un’altra citta, una città chiamata Ordinary. Sta già accadendo.» All’interno del tweet potete trovare un link che rimanda a una breve storia chiamata “Questa casa dei sogni” &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/alan-wake-nuovo-capitolo-in-arrivo/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/AlanWakePCb.jpg" alt="" width="527" height="296" border="0" /><br />
Dalla sua <a href="https://twitter.com/SamLakeRMD/status/209048041888559105">pagina Twitter</a>, Sam Lake di Remedy ha lanciato fortissimi indizi su un nuovo, ipotetico capitolo della saga <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Alan%20Wake">Alan Wake</a>. Il messaggio è il seguente:</p>
<blockquote><p>«Accadrà di nuovo, in un’altra citta, una città chiamata Ordinary. Sta già accadendo.»</p></blockquote>
<p>All’interno del tweet potete trovare un link che rimanda a una breve storia chiamata “Questa casa dei sogni” che, salvo sorprese davvero clamorose, sempra sprizzare Alan Wake da tutti i pori. Ve ne riportiamo uno stralcio tradotto:</p>
<blockquote><p>«[…] La stanza era ben illuminata, fuori c’era il sole, ma lui era lo stesso molto ansioso e voleva che io accendessi tutte le luci. Continuava a dire che la stanza era troppo scura. Mi ricordo che ero certo che le luci fossero già tutte accese, ma questo non l’ha calmato. Alla fine mi ha cominciato a urlare di accendere le luci. Anche io ho cominciato a spaventarmi, e a pensare che qualcosa di orribile stava venendo verso di noi, ed è lì che mi sono svegliato. […]»</p></blockquote>
<p>Pochi mesi fa Remedy aveva già fatto sapere di “non aver finito con Alan Wake“, quindi è più che lecito aspettarsi un vero e proprio “sequel” dopo <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/01/16/alan-wakes-american-nightmare-nuove-informazioni-da-remedy-su-longevita-contenuti-e-modalita-di-gioco/">American Nightmare</a>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">massy91</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://static.blogo.it/gamesblog/AlanWakePCb.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed III: Liberation &#8211; dettagli dello spin-off per Vita nelle voci di corridoio</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/assassins-creed-iii-liberation-dettagli-dello-spin-off-per-vita-nelle-voci-di-corridoio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:39:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Action\Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed III: Liberation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[Un utente di NeoGAF che è riuscito a mettere le mani in anteprima sul nuovo numero della rivista Game Informer ha riportato interessantissime informazioni riguardo Assassin’s Creed 3: Liberation, capitolo della saga Assassin’s Creed destinato a PlayStation Vita. Di seguito quanto emerso: Uscirà lo stesso giorno di AC3 (30 ottobre) L’ambientazione sarà New Orleans La protagonista sarà un’assassina femmina di &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/assassins-creed-iii-liberation-dettagli-dello-spin-off-per-vita-nelle-voci-di-corridoio/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/asscreed3051012.jpg" alt="" width="527" height="149" border="0" /><br />Un utente di <a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38430752&amp;postcount=1">NeoGAF</a> che è riuscito a mettere le mani in anteprima sul nuovo numero della rivista Game Informer ha riportato interessantissime informazioni riguardo <strong>Assassin’s Creed 3: Liberation</strong>, capitolo della saga Assassin’s Creed destinato a PlayStation Vita. Di seguito quanto emerso:</p>
<ul>
<li>Uscirà lo stesso giorno di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=assassin%27s+creed+III&amp;x=14&amp;y=8">AC3</a> (30 ottobre)</li>
<li>L’ambientazione sarà New Orleans</li>
<li>La protagonista sarà un’assassina femmina di nome Aveline, e di discendenza mista</li>
<li>Il periodo storico sarà lo stesso di AC3</li>
<li>Lo sviluppatore è Ubisoft Sofia</li>
<li>Il gioco sarà ambientato tra il 1765 e il 1780</li>
<li>Viene sottolineato che il gioco avrà una “vera giocabilità alla Assassin’s Creed”</li>
<li>Non si collegherà in alcun modo con Desmond</li>
<li>Avrà un nuovo multiplayer studiato appositamente per Vita</li>
<li>Il mentore di Aveline è una schiava chiamata Agate, leader degli assassini di New Orleans</li>
<li>Ci saranno animali selvaggi come alligatori e altri ancora</li>
<li>Parte del gioco sarà ambientata nel Golfo del Messico</li>
</ul>
<p>Ricordandovi che per il momento dobbiamo considerare tutto ciò come semplice voce di corridoio.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">massy91</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://static.blogo.it/gamesblog/asscreed3051012.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War: Judgment &#8211; primi dettagli nelle voci di corridoio</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/gears-of-war-judgment-primi-dettagli-nelle-voci-di-corridoio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:34:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Action\Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[God of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Judgment]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo le prime immagini del nuovo Gears of War: Judgement, anche le prime indiscrezioni sui dettagli sono cominciate a fioccare a destra e manca. Ve ne riportiamo un elenco di seguito. Il gioco sarà incentrato sulle figure di Damon Baird e Augustus “Cole Train” Cole Baird è con la KiloSquad, unità di fanteria della Coalition of &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/gears-of-war-judgment-primi-dettagli-nelle-voci-di-corridoio/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/000.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="527" height="296" /></a><br />Dopo le prime immagini del nuovo <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/gears-of-war-judgment-sara-il-prequel-della-serie-prime-immagini/">Gears of War: Judgement</a>, anche le prime indiscrezioni sui dettagli sono cominciate a fioccare a destra e manca. Ve ne riportiamo un elenco di seguito.</p>
<ul>
<li>Il gioco sarà incentrato sulle figure di Damon Baird e Augustus “Cole Train” Cole</li>
<li>Baird è con la KiloSquad, unità di fanteria della Coalition of Ordered Governments. Anche Cole, Garron Paduk e una ragazza dai capelli rossi chiamata Sofia ne farebbero parte</li>
<li>Il protagonista, nonché comandante della squadra, è Baird</li>
<li>Si tratta di uno <strong>spin-off</strong> e non di un capitolo della saga principale</li>
<li>Nelle prime immagini vediamo i due personaggi in manette perché i membri della Kilo Squad sono stati accusati di furto di equipagiamento e armi militari, il quale potrebbe aver significato la morte di milioni di persone. Baird e Cole sono accusati di alto tradimento.</li>
<li>Judgement è ambientato 14 anni prima delle vicende narrate nell’originale Gears of War</li>
<li>La trama evolverà attorno alle dinamiche di relazione personale tra i personaggi durante la Locust War</li>
<li>Nel gioco comparirà anche un giovane Marcus Fenix, ancora non incarcerato per aver disertato</li>
<li>Il gioco sarà sviluppato dai People Can Fly</li>
<li>Ci sarà una nuova modalità che combinerà Beast e Horde</li>
<li>La narrazione parte da pochi giorni dopo l’E-Day, quando le locuste sono emerse per la prima volta dalla terra</li>
</ul>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">massy91</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/000.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Gears of War: Judgment</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon: svelata la data d&#8217;uscita &#8211; nuove immagini di gioco</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/forza-horizon-svelata-la-data-duscita-nuove-immagini-di-gioco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:27:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L’edizione 2013 della fiammante Dodge Viper SRT, per la gioia di tutti gli appassionati della saga di Turn 10, torna a divorare l’asfalto di Forza Horizon in una serie inedita di scatti di gioco pubblicata di fresco dagli autori storici della serie e dagli studi Playground Games(formati da ex Bizarre Creations e Codemasters, e scusate se è poco) che li &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/forza-horizon-svelata-la-data-duscita-nuove-immagini-di-gioco/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/Image00007.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="527" height="296" /></a></p>
<p>L’edizione 2013 della fiammante Dodge Viper SRT, per la gioia di tutti gli appassionati della saga di <strong>Turn 10</strong>, torna a divorare l’asfalto di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Forza+Horizon&amp;x=0&amp;y=0">Forza Horizon</a> in una serie inedita di scatti di gioco pubblicata di fresco dagli autori storici della serie e dagli studi <strong>Playground Games</strong>(formati da ex Bizarre Creations e Codemasters, e scusate se è poco) che li affiancheranno nello sviluppo di questo atteso spin-off “alla <strong>Test Drive Unlinited</strong>“.</p>
<p>A differenza degli altri capitoli “ufficiali” dell’epopea motoristica di FM, Forza Horizon non si strutturerà sullo schema classico della Carriera con gare su circuiti professionali ma avrà una giocabilità aperta per consentirci di partecipare alle tappe itineranti di uno speciale festival automobilistico in Colorado. Sfrecciando sulla Route 550 potremo godere di un ciclo dinamico giorno/notte e di una grande varietà di location naturali e artificiali (dai canyon alle stazioni di benzina): il motore fisico e il modello di guida saranno quelli di <strong>Forza Motorsport 4</strong>, seppur con delle sostanziali modifiche alla gestione dei danni, dell’usura delle gomme e del consumo di carburante. Da qui la necessità di fermarsi, di tanto in tanto, per fare rifornimento, per cambiare il treno di gomme e per sostituire le parti danneggiate della carrozzeria e/o della meccanica.</p>
<p>Prima di chiudere e di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, vi informiamo che la data d’uscita di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Forza+Horizon&amp;x=0&amp;y=0">Forza Horizon</a> è stata fissata al <strong>23 ottobre</strong> in esclusiva su Xbox 360.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/">Forza Horizon: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00001.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00002.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00003.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00004.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /><span id="more-17492"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00005.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00006.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/7"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00007.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/8"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00008.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/9"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00009.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/10"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00010.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-horizon-01/11"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/forza-horizon-01/thn_Image00011.jpg" alt="Forza Horizon: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dead Space 3: due nuove immagini</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo le prime immagini pubblicate qualche giorno fa, ecco che Electronic Arts ha diffuso due ulteriori screenshot per Dead Space 3, attesissimo action/survival horror. Purtroppo non si tratta di materiale particolarmente indicativo o clamoroso. Dead Space 3 dovrebbe arrivare nei negozi nei primi mesi del 2013. Dead Space 3 Fonte: Gamesblog]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dead-space-3-02/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dead-space-3-02/deadspace3a0.png" alt="Dead Space 3" width="527" height="244" /></a><br />Dopo le <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/dead-space-3-ecco-le-prime-immagini-di-gioco/">prime immagini</a> pubblicate qualche giorno fa, ecco che Electronic Arts ha diffuso due ulteriori screenshot per <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/07/dead-space-3-emergono-in-rete-il-logo-una-prima-immagine-e-una-misteriosa-graphic-novel/">Dead Space 3</a>, attesissimo action/survival horror.</p>
<p>Purtroppo non si tratta di materiale particolarmente indicativo o clamoroso.</p>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Dead+Space+3&amp;x=0&amp;y=0">Dead Space 3</a> dovrebbe arrivare nei negozi nei <strong>primi mesi del 2013</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dead-space-3-02/">Dead Space 3</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dead-space-3-02/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dead-space-3-02/thn_deadspace3a0.png" alt="Dead Space 3" width="130" height="60" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dead-space-3-02/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dead-space-3-02/thn_deadspace3a1.png" alt="Dead Space 3" width="130" height="60" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dead-space-3-02/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dead-space-3-02/thn_deadspace3a2.png" alt="Dead Space 3" width="130" height="71" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">Dead Space 3</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Jet Set Radio: tracklist della colonna sonora</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/jet-set-radio-tracklist-della-colonna-sonora/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:15:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uno degli elementi più importanti di Jet Set Radio è la musica: non ci sorprende dunque che SEGA abbia deciso di dedicare un trailer apposito per rivelare la colonna sonora che accompagnerà questa reincarnazione HD del suo gioiello. Per grandissima parte si tratta degli stessi brani già presenti nell’edizione originale (e ciò è un bene). Ricordiamo che Jet &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/jet-set-radio-tracklist-della-colonna-sonora/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dIFOKdVSD6o?version=3&#038;rel=0&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></div>
<p>Uno degli elementi più importanti di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/06/jet-set-radio-confermato-anche-su-playstation-vita-prime-immagini/">Jet Set Radio</a> è la musica: non ci sorprende dunque che SEGA abbia deciso di dedicare un trailer apposito per rivelare la colonna sonora che accompagnerà questa reincarnazione HD del suo gioiello. Per grandissima parte si tratta degli stessi brani già presenti nell’edizione originale (e ciò è un bene).</p>
<p>Ricordiamo che <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Jet+Set+Radio&amp;x=0&amp;y=0">Jet Set Radio</a> è rifacimento in alta definizione del classico che ha tenuto compagnia a milioni di possessori di Sega DreamCast.</p>
<p>Jet Set Radio arriverà entro l’<strong>estate</strong> nei marketplace di PC, PS3, X360 e PS Vita. Troverete l’elenco completo dei brani subito dopo il continua.</p>
<p><span id="more-17487"></span></p>
<p>By Hideki Naganuma (SEGA)<br />
“Grace and Glory”<br />
“Humming the Bassline”<br />
“Let Mom Sleep”<br />
“Moody’s Shuffle”<br />
“Rock It On”<br />
“Sneakman”<br />
“Sweet Soul Brother”<br />
“That’s Enough”</p>
<p>By Guitar Vader<br />
“Super Brothers”<br />
“Magical Girl”</p>
<p>By Deavid Soul<br />
“Dunny Boy Williamson Show”<br />
“Miller Ball Breakers”<br />
“On the Bowl (A.Fargus Remix)”<br />
“Up-Set Attack”</p>
<p>Various Artists<br />
“Electric Tooth Brush” by Toronto<br />
“Everybody Jump Around” by Richard Jacques<br />
“OK House” by Idol Taxi<br />
“Bout the City” by Reps<br />
“Funky Radio” by B.B. Rights<br />
“Mischievous Boy” by Castle Logical<br />
“Yellow Bream” by F-Fields<br />
“Just Got Wicked” by Cold<br />
“Dragula” by Rob Zombie<br />
“Slow” by Professional Murder Music<br />
“Improvise” by Jurassic 5<br />
“Patrol Knob” by Mixmaster Mike<br />
“Recipe for the Perfect Afro” by Feature Cast<br />
“Funky Plucker” by Semi Detached</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">massy91</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Street Fighter X Tekken: la prossima patch il 14 giugno</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/street-fighter-x-tekken-la-prossima-patch-il-14-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 12:11:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Capcom ha annunciato che la prossima patch di Street Fighter X Tekken è prevista in uscita per il 14 giugno. Questo aggiornamento punta a eliminare alcune collisioni calcolate male che bloccano per brevi istanti il gioco. Con l’occasione è stato anche annunciato che allo stand Capcom dell’E3 2012 di Los Angeles ci sarà una stazione di prova apposita &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/street-fighter-x-tekken-la-prossima-patch-il-14-giugno/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="border-width:0;border-color:currentColor;border-style:none;" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/f08cd5c147ffd96da7a704443df09e78.jpg" alt="" width="527" height="296" border="0" /><br />Capcom ha annunciato che la prossima patch di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/03/22/street-fighter-x-tekken-personaggi-dei-dlc-su-disco-gia-usati-dagli-hacker/">Street Fighter X Tekken</a> è prevista in uscita per il <strong>14 giugno</strong>.</p>
<p>Questo aggiornamento punta a eliminare alcune collisioni calcolate male che bloccano per brevi istanti il gioco. Con l’occasione è stato anche annunciato che allo stand Capcom dell’E3 2012 di Los Angeles ci sarà una stazione di prova apposita per testare il gioco multipiattaforma fra le versioni PS3 e PS Vita.</p>
<p>La più recente patch di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Street+Fighter+X+Tekken&amp;x=0&amp;y=0">Street Fighter X Tekken</a> era uscita a metà maggio, risolvendo il famigerato problema delle “combo infinite”.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>SimCity ha una data di uscita ufficiale</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:58:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts ha fissato una data di uscita ufficiale SimCity:febbraio 2013. In precedenza il gioco era stato annunciato per un vago “2013″, che per grande discpiacere dei fan poteva significare aanche un “dicembre 2013″. Naturalmente, vista la distanza che ci separa ancora dal prossimo febbraio, potrebbero mettersi di mezzo inconvenienti e slittamenti vari, ma già &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/simcity-ha-una-data-di-uscita-ufficiale/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-01/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/simcity-01/Image00002.jpg" alt="SimCity: galleria immagini" width="527" height="296" /></a><br />Electronic Arts ha fissato una data di uscita ufficiale <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/simcity-ecco-le-prime-immagini-di-gioco/">SimCity</a>:<strong>febbraio 2013</strong>. In precedenza il gioco era stato annunciato per un vago “2013″, che per grande discpiacere dei fan poteva significare aanche un “dicembre 2013″.</p>
<p>Naturalmente, vista la distanza che ci separa ancora dal prossimo febbraio, potrebbero mettersi di mezzo inconvenienti e slittamenti vari, ma già la volontà di fissare una data più precisa è sicuramente un buon auspicio.</p>
<p>Rimaniamo comunque in attesa per molte altre informazioni: lo sviluppatore Maxis ha infatti promesso una presentazione in grande stile che andrà ben oltre le “tech-demo” mostrate finora. L’uscita di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=SimCity&amp;x=0&amp;y=0">SimCity</a> è prevista in esclusiva su PC.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-01/">SimCity: galleria immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-01/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/simcity-01/thn_Image00001.jpg" alt="SimCity: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-01/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/simcity-01/thn_Image00002.jpg" alt="SimCity: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-01/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/simcity-01/thn_Image00003.jpg" alt="SimCity: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Dark Souls: creature e ambientazioni di Artorias of the Abyss in foto</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/dark-souls-creature-e-ambientazioni-di-artorias-of-the-abyss-in-foto/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:56:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Stanco di combattere demoni capra e gargoyle di pietra, il tombarolo non-morto impersonabile nel folle purgatorio di Dark Souls torna a sgranchirsi le ossa marcescenti in una serie di scatti di gioco dedicati ad Artorias of the Abyss, l’espansione che i ragazzi diFrom Software hanno deciso di proporre agli utenti console per appianare la divergenza di contenuti venutasi a creare con &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/dark-souls-creature-e-ambientazioni-di-artorias-of-the-abyss-in-foto/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/Image00001.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="527" height="296" /></a></p>
<p>Stanco di combattere demoni capra e gargoyle di pietra, il tombarolo non-morto impersonabile nel folle purgatorio di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Dark+Souls&amp;x=0&amp;y=0">Dark Souls</a> torna a sgranchirsi le ossa marcescenti in una serie di scatti di gioco dedicati ad <strong>Artorias of the Abyss</strong>, l’espansione che i ragazzi di<strong>From Software</strong> hanno deciso di proporre agli utenti console per appianare la <em>divergenza di contenuti</em> venutasi a creare con l’edizione PC conosciuta con l’eloquente sottotitolo di “Prepare to Die”.</p>
<p>Previsto in uscita <strong>a fine anno</strong> al prezzo di 1200 Punti Microsoft o 14,99€ su Xbox Live e PSN, il DLC di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/dark-souls-il-dlc-artorias-of-the-abyss-disponibile-da-questinverno/">Artorias of the Abyss</a> amplierà l’universo di Dark Souls con quattro aree inedite (ognuna con il proprio boss), con una linea narrativa parallela a quella principale, con una zona per gli scontri PvP, con nuovi elementi d’equipaggiamento e con diversi personaggi secondari con cui interagire per acquistare nuove merci o per ricevere informazioni “sensibili” sulla strada da intraprendere per non incappare troppo spesso nella familiare scritta <em>“Sei Morto”</em>.</p>
<p>A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo infine che tutti i contenuti presenti nell’espansione Artorias of the Abyss saranno integrati nell’edizione<a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/05/03/dark-souls-prepare-to-die-edition-armi-nemici-e-ambientazioni-inedite-in-immagini-e-render/https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/05/03/dark-souls-prepare-to-die-edition-armi-nemici-e-ambientazioni-inedite-in-immagini-e-render/">Prepare to Die</a> prevista in uscita su PC per il <strong>24 agosto</strong> prossimo.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/">Dark Souls: Artorias of the Abyss &#8211; galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00001.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00002.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00003.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00004.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /><span id="more-17481"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00005.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00006.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/7"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00007.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/8"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00008.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/9"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00009.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-souls-artorias-of-the-abyss/10"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/dark-souls-artorias-of-the-abyss/thn_Image00010.jpg" alt="Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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		<title>Gears of War: Judgment sarà il prequel della serie? &#8211; prime immagini</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:46:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L’ultimo numero della rivista Game Informer ha svelato in esclusiva Gears of War: Judgement, nuovo capitolo della serie Gears of War. Le uniche cose rivelate oltre al nome sono stati alcuni artwork, che potrebbero però far già capire alcune informazioni molto importanti: sembra infatti che Damon Baird (per l’occasione misteriosamente ammanettato e scortato da due soldati) e Augustus “Cole &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/gears-of-war-judgment-sara-il-prequel-della-serie-prime-immagini/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/000.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="527" height="296" /></a><br />L’ultimo numero della rivista <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/06/01/our-august-cover-story-is-the-next-gears-of-war.aspx">Game Informer</a> ha svelato in esclusiva <strong>Gears of War: Judgement</strong>, nuovo capitolo della serie Gears of War.</p>
<p>Le uniche cose rivelate oltre al nome sono stati <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/">alcuni artwork</a>, che potrebbero però far già capire alcune informazioni molto importanti: sembra infatti che Damon Baird (per l’occasione misteriosamente ammanettato e scortato da due soldati) e Augustus “Cole Train” Cole (anche lui in manette) siano più giovani di quanto ce li ricordavamo, e ciò può far pensare che questo nuovo capitolo sarà di fatto il prequel di tutta la serie.</p>
<p>Sulle pagine di Game Informer viene anche specificato che durante la conferenza dell’E3 2012 verranno spiegati in modo esaustivo molti aspetti del multiplayer di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/gears-of-war-3-basta-con-i-dlc-spazio-al-nuovo-capitolo/">Gears of War: Judgement</a>. Non ci resta che aspettare!</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/">Gears of War: Judgment</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_000.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_cvra1280full.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="130" height="77" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_cvra891.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="107" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_cvrb1280full.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="130" height="77" /><span id="more-17479"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_teasercoverreveal.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="108" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gears-of-war-judgment/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/gears-of-war-judgment/thn_zBlackOpsII_Harperw610h2000.jpg" alt="Gears of War: Judgment" width="130" height="86" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
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			<media:title type="html">Gears of War: Judgment</media:title>
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			<media:title type="html">Gears of War: Judgment</media:title>
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		<title>Tokyo Jungle: bestie di ogni genere padrone della città in 17 minuti di sequenze giocate</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:31:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Per rallegrarvi la giornata, ecco un video con oltre 17 minuti di sequenze giocate sul bizzarroTokyo Jungle. Per chi non lo conoscesse, il titolo in sviluppo da PlayStation C.A.M.P. e Crispy’s vede un gruppo di animali rimasti i soli padroni del pianeta terra dopo l’estinzione del genere umano. Questi particolari protagonisti dovranno indagare sulla scomparsa &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/tokyo-jungle-bestie-di-ogni-genere-padrone-della-citta-in-17-minuti-di-sequenze-giocate/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mZQOeGBk_Os?version=3&#038;rel=0&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></div>
<p>Per rallegrarvi la giornata, ecco un video con oltre 17 minuti di sequenze giocate sul bizzarro<a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/04/01/tokyo-jungle-i-padroni-della-capitale-nipponica-combattono-in-video/">Tokyo Jungle</a>.</p>
<p>Per chi non lo conoscesse, il titolo in sviluppo da PlayStation C.A.M.P. e Crispy’s vede un gruppo di animali rimasti i soli padroni del pianeta terra dopo l’estinzione del genere umano. Questi particolari protagonisti dovranno indagare sulla scomparsa degli umani cercando indizi per le strade di Tokyo, metropoli ormai ridotta a una vera e propria giungla. Presente anche una modalità Survival dove, lasciata da parte ogni velleità investigativa, si dovrà sempilcemente sopravvivere.</p>
<p>Come si fa a non amare gli sviluppatori giapponesi? Date un’occhiata al filmato e fatevi quattro risate. <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Tokyo+Jungle&amp;x=0&amp;y=0">Tokyo Jungle</a> è uscito in Giappone lo scorso <strong>7 giugno</strong> in esclusiva PlayStation 3. Nessuna notizia per un’eventuale commercializzazione occidentale.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
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		<title>Injustice: Gods Among Us &#8211; prime immagini di gioco ufficiali</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:23:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Injustice: Gods Among Us, il nuovo picchiaduro dai creatori di Mortal Kombat, torna a mostrarsi sulle nostre pagine con le prime immagini di gioco ufficiali. La galleria ospita quindi i primi fotogrammi pubblicati ufficialmente da Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment che confermano ulteriormente alcuni dei personaggi dell’universo DC Comics presenti in questo nuovo &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/injustice-gods-among-us-prime-immagini-di-gioco-ufficiali/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/7315724174_b70fef75b3_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="527" height="296" /></a></p>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/injustice-gods-among-us-primo-trailer-del-nuovo-picchiaudro-dai-creatori-di-mortal-kombat/">Injustice: Gods Among Us</a>, il nuovo picchiaduro dai creatori di Mortal Kombat, torna a mostrarsi sulle nostre pagine con le prime immagini di gioco ufficiali.</p>
<p>La galleria ospita quindi i primi fotogrammi pubblicati ufficialmente da Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment che confermano ulteriormente alcuni dei personaggi dell’universo DC Comics presenti in questo nuovo titolo sviluppato dai<strong>Netherrealm Studios</strong>.</p>
<p>Per chi si fosse perso i post precedenti, <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/injustice-gods-among-us-annunciato-il-nuovo-picchiaduro-dai-creatori-di-mortal-kombat/">Injustice: Gods Among Us</a> offrirà la possibilità di intraprendere combattimenti corpo a corpo tra i più famosi eroi e villain dei fumetti DC. Al momento tra i personaggi annunciati ufficialmente vi sono Batman, The Flash, Harley Quinn, Solomon Grundy, Superman e Wonder Woman.</p>
<p>Il gioco è attualmente atteso per il <strong>2013</strong> su PC, PS3, X360 e Wii U ma non mancheremo di fornirvi nuovi dettagli provenienti E3 2012 di Los Angeles. A questa pagina potete inoltre vedere il <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/injustice-gods-among-us-primo-trailer-del-nuovo-picchiaudro-dai-creatori-di-mortal-kombat/">primo trailer</a> di Injustice: Gods Among Us comprensivo di sequenze di gioco.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/">Injustice: Gods Among Us &#8211; prime immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315718068_6cc37a3111_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315716080_b3cca98edb_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315713316_8f4f187f89_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315728548_6a382e12f5_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /><span id="more-17473"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315719958_c795ba866a_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/6"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315726308_ae9dd0a925_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/7"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315724174_b70fef75b3_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/injustice-gods-among-us/8"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/injustice-gods-among-us/thn_7315722044_096dce38a1_h.jpg" alt="Injustice: Gods Among Us - prime immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
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		<title>Hitman: Absolution &#8211; nuove immagini e sequenze di gioco inedite ambientate a Chinatown</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:18:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hitman: Absolution, dopo essersi mostrato nell’ultimo trailer pubblicato in onore della fiera di Los Angeles, torna sulle nostre pagine con immagini e sequenze di gioco inedite relative al livello ambientato a Chinatown. I ragazzi di VG247 sono infatti riusciti a mettere le mani in anteprima sulla demo che sarà mostrata al pubblico dell’E3, la quale svela per la prima &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/hitman-absolution-nuove-immagini-e-sequenze-di-gioco-inedite-ambientate-a-chinatown/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/nomjU.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="527" height="296" /></a></p>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/05/30/hitman-absolution-nuove-immagini-folgoranti/">Hitman: Absolution</a>, dopo essersi mostrato nell’<a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/hitman-absolution-disponibile-il-nuovo-trailer-attack-of-the-saints/">ultimo trailer</a> pubblicato in onore della fiera di Los Angeles, torna sulle nostre pagine con immagini e sequenze di gioco inedite relative al livello ambientato a <strong>Chinatown</strong>.</p>
<p>I ragazzi di <a href="http://www.vg247.com/2012/06/01/hitman-absolution-first-hands-on-video-and-impressions/">VG247</a> sono infatti riusciti a mettere le mani in anteprima sulla demo che sarà mostrata al pubblico dell’E3, la quale svela per la prima volta un nuovo livello del gioco. Le immagini presenti nella galleria e soprattutto il video ci offrono un assaggio della missione “King of Chinatown” dove l’Agente 47 dovrà fare in modo estrapolare informazioni e successivamente assassinare un certo Birdie.</p>
<p>La prova in anteprima della demo commentata dal produttore di IO Interactive, <strong>Luke Valentine</strong>, mostra in particolare i diversi approcci che il giocatore potrà intraprendere per uccidere il proprio bersaglio, come per esempio mediante l’uso di un fucile da cecchino o semplicemente sfruttando elementi delle ambientazioni per inscenare una morte accidentale.</p>
<p>Ma bando alle chiacchere. Ora gustatevi il nuovo materiale inedito di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Hitman%3A+Absolution&amp;x=0&amp;y=0">Hitman: Absolution</a> disponibile di seguito in attesa dell’uscita del gioco prevista per il <strong>20 novembre</strong> su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/">Hitman: Absolution &#8211; nuove immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/thn_nomjU.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/2"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/thn_cTBDz.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/3"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/thn_63hTU.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/4"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/thn_sOeGc.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="130" height="73" /><span id="more-17471"></span></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/hitman-absolution-05/5"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/hitman-absolution-05/thn_KLEe8.jpg" alt="Hitman: Absolution - nuove immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9_pal859keA?version=3&#038;rel=0&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></div>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
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		<title>Crysis 3: pubblicata una singola immagine</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:12:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts ha pubblicato una singola immagine di Crysis 3, tanto per generare più curiosità possibile fra i fan. Nello screenshot possiamo vedere i ragazzi della CELL, tornati di gran carriera direttamente da Crysis 2. Non manca nemmeno il protagonista in nanosuit, ancora sconosciuto. Insomma, poco altro da dire, se non che la grafica sembra &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/crysis-3-pubblicata-una-singola-immagine/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/crysis-3-06/"><img class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/crysis-3-06/original.jpg" alt="Crysis 3" width="527" height="296" /></a><br />Electronic Arts ha pubblicato una singola immagine di <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/02/crysis-3-nuovi-artwork-delle-ambientazioni/">Crysis 3</a>, tanto per generare più curiosità possibile fra i fan.</p>
<p>Nello screenshot possiamo vedere i ragazzi della CELL, tornati di gran carriera direttamente da Crysis 2. Non manca nemmeno il protagonista in nanosuit, ancora sconosciuto. Insomma, poco altro da dire, se non che la grafica sembra già abbastanza interessante.</p>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/05/03/crysis-3-ecco-il-teaser-trailer/">Crysis 3</a> è atteso per la <strong>primavera del 2013</strong> su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/crysis-3-06/">Crysis 3</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/crysis-3-06/1"><img src="https://i0.wp.com/static.blogo.it/gamesblog/crysis-3-06/thn_original.jpg" alt="Crysis 3" width="130" height="73" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">Crysis 3</media:title>
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			<media:title type="html">Crysis 3</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Rising: Revengeance &#8211; disponibile il trailer per l&#8217;E3 2012 con sequenze di gioco</title>
		<link>https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/metal-gear-rising-revengeance-disponibile-il-trailer-per-le3-2012-con-sequenze-di-gioco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Massi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:08:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Action\Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Manifestazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance video]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante lo show pre-E3 2012 di Konami è stato finalmente mostrato il nuovo trailer ufficiale di Metal Gear Rising: Revengeance svelando inedite sequenze di gioco. Come potete vedere dal filmato allegato al post, il passaggio del gioco alo studio di sviluppoPlatinum Games sembra aver mantenuto le promesse del progetto originale, confezionando un titolo action slegato dalla saga &#8230; &#8230; <a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/06/08/metal-gear-rising-revengeance-disponibile-il-trailer-per-le3-2012-con-sequenze-di-gioco/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/K_iAzKbco_U?version=3&#038;rel=0&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></div>
<p>Durante lo show pre-E3 2012 di Konami è stato finalmente mostrato il nuovo trailer ufficiale di<a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/2012/05/24/metal-gear-rising-revengeance-nuovo-trailer-make-it-right-arm/"> Metal Gear Rising: Revengeance</a> svelando inedite sequenze di gioco.</p>
<p>Come potete vedere dal filmato allegato al post, il passaggio del gioco alo studio di sviluppo<strong>Platinum Games</strong> sembra aver mantenuto le promesse del progetto originale, confezionando un titolo action slegato dalla saga principale di Metal Gear Solid con particolare enfasi sulle caratteristiche speciali del cyborg ninja Raiden.</p>
<p>Il trailer rivela che il gioco sarà ambientato in territorio africano e le missioni vedranno il protagonista Raiden fare largo uso di diverse armi oltre alla propria fidata katana. Inoltre, sembra essere presente la possibilità di fare a fette qualsiasi elemento dello scenario oltre all’implementazione di sessioni di gioco cinematografiche in stile Quick Time Event.</p>
<p><a href="https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=Metal+Gear+Rising%3A+Revengeance&amp;x=0&amp;y=0">Metal Gear Rising: Revengeance</a> è attualmente previsto su piattaforme PS3 e Xbox 360 entro il <strong>2012</strong>. Rimanete sulle nostre pagine per scoprire insieme novità sul gioco e in particolare sulla demo.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog </a></p>
<p>&nbsp;</p>
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