<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровые новости</title>
	<atom:link href="http://worldgames2.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://worldgames2.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Jan 2010 18:41:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Новый видеоролик</title>
		<link>http://worldgames2.ru/novyj-video-rolik/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/novyj-video-rolik/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 18:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[мувик]]></category>
		<category><![CDATA[планета]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=565</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики Star Trek Online  на днях выпустили в свет новый видеоролик под названием  &#8220;Explore Montage&#8221;. Главным достоинством мувика является демонстрация  потрясающих пейзажей нескольких планет. Видеоролик позволит нам окунуться в игровой мир с головой. Смотреть всем в обязательном порядке!



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики Star Trek Online  на днях выпустили в свет новый видеоролик под названием  &#8220;Explore Montage&#8221;. Главным достоинством мувика является демонстрация  потрясающих пейзажей нескольких планет. Видеоролик позволит нам окунуться в игровой мир с головой. Смотреть всем в обязательном порядке!<br />
<center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VKcnPXlbK-U&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VKcnPXlbK-U&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/novyj-video-rolik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Age Of Conan лишится персонажей 20 уровня</title>
		<link>http://worldgames2.ru/age-of-conan-lishitsya-personazhej-20-urovnya/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/age-of-conan-lishitsya-personazhej-20-urovnya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 18:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=557</guid>
		<description><![CDATA[Известная компания Funcom  предупредила всех подписчиков MMORPG Age Of Conan: Hyborian Adventures о том, что удалит все персонажи ниже 20  уровня  на не активных аккаунтах.
В правилах каждой MMO есть особый пункт, который предоставляет права компании-разработчику удалять персонажей без всякой на то причины, но правда не все компании на такой шаг решались.
Несколько журналистов обратились к директору [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Известная компания Funcom  предупредила всех подписчиков MMORPG Age Of Conan: Hyborian Adventures о том, что удалит все персонажи ниже 20  уровня  на не активных аккаунтах.</p>
<p>В правилах каждой MMO есть особый пункт, который предоставляет права компании-разработчику удалять персонажей без всякой на то причины, но правда не все компании на такой шаг решались.</p>
<p>Несколько журналистов обратились к директору Funcom Эрлингу Эллингсену (Erling Ellingsen) за разъяснениями, который подтвердил информацию:</p>
<p>«Да, все верно. Мы проводим очистку базы данных. Все персонажи ниже 20-го уровня, содержащиеся на учетных записях, которые долгое время были неактивны, будут удалены из базы».</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/22.jpg"><img class="size-medium wp-image-558 aligncenter" title="Age Of Conan" src="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/22-300x71.jpg" alt="Age Of Conan" width="300" height="71" /></a></p>
<p>По статистике большинство игроков  первые 20 уровней расценивают как знакомство с классом. По скольку Funcom  решилась на такой шаг то сразу возникает вопрос: Что будет с игрой дальше?  вернуться те игроки  у  которых были удалены их персонажи?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/age-of-conan-lishitsya-personazhej-20-urovnya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Описание новых зон в EverQuest 2</title>
		<link>http://worldgames2.ru/opisanie-novyx-zon-v-everquest-2/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/opisanie-novyx-zon-v-everquest-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 18:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[EverQuest II]]></category>
		<category><![CDATA[EverQuest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sentinel's Fate]]></category>
		<category><![CDATA[The Conservatory]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=552</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики на официальном сайте игры EverQuest 2 продолжают  рассказывать о зонах и инстасах будущего дополнения Sentinel&#8217;s Fate. Сегодня появилось описание подземелья под названием The Conservatory. Это подземелье славиться своими уникальными магическими водами, которые притягивали  одаренных магией эрудитов со всего  света, и вскоре там был устроен исследовательский центр. Судьба подземелья создана для 86-88 лвл и неразрывно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики на официальном сайте игры EverQuest 2 продолжают  рассказывать о зонах и инстасах будущего дополнения Sentinel&#8217;s Fate. Сегодня появилось описание подземелья под названием The Conservatory. Это подземелье славиться своими уникальными магическими водами, которые притягивали  одаренных магией эрудитов со всего  света, и вскоре там был устроен исследовательский центр. Судьба подземелья создана для 86-88 лвл и неразрывно связана с падением эрудитов. Таким образом, разработчики хотят создать сюжетную линию в подземелье, где оно &#8220;само должно содержать не меньше информации, чем игрок мог бы получить в диалоге&#8221;.</p>
<p><a href="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/121.jpg"><img class="size-medium wp-image-554 alignnone" title="12" src="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/121-300x187.jpg" alt="12" width="240" height="150" /></a><a href="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/13.jpg"><img class="size-medium wp-image-555 alignnone" title="13" src="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/13-300x187.jpg" alt="13" width="240" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/opisanie-novyx-zon-v-everquest-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Грядущие изменения в этом году</title>
		<link>http://worldgames2.ru/gryadushhie-izmeneniya-v-etom-godu/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/gryadushhie-izmeneniya-v-etom-godu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anarchy Online]]></category>
		<category><![CDATA[баланс]]></category>
		<category><![CDATA[форум]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=549</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики Anarchy Online продолжают изменять баланс в игре. По их задумки в этом году они его завершат. На этой недели почти все профессионалы на официальном форуме обсуждали  новые изменения. Список изменений получился весьма впечатляющий.
Shade
* Больше проков в вампирском стиле.
* Возможность хила без необходимости прокачивать First Aid и Treatment.
* Возможность использовать борду.
* Изменения в спиритах.
* Run [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики Anarchy Online продолжают изменять баланс в игре. По их задумки в этом году они его завершат. На этой недели почти все профессионалы на официальном форуме обсуждали  новые изменения. Список изменений получился весьма впечатляющий.</p>
<p>Shade</p>
<p>* Больше проков в вампирском стиле.<br />
* Возможность хила без необходимости прокачивать First Aid и Treatment.<br />
* Возможность использовать борду.<br />
* Изменения в спиритах.<br />
* Run speed/Conceal/Health Drain &#8211; расширение этих линеек для всего диапазона уровней.<br />
* Удаление необходимости в Mongo Rage (расовая абилка атроксов).<br />
* Общий ребаланс.<span id="more-549"></span></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Nano technician</p>
<p>* Основная цель &#8211; сделать геймплей более разнообразным и уйти от концепции использования фактически одной кнопки на протяжении всей игры.<br />
* Нерф триплов &#8211; добавится кулдаун на его использование.<br />
* Появится возможность кастить нюки на откате абсорбов/калмов/рутов.<br />
* Практически каждая нанопрограмма будет пересмотрена, включая AI-доты.<br />
* Концепция &#8220;Наноплетения&#8221;.<br />
* Во многие нюки будут добавлены дополнительные эффекты которые будут влиять друг на друга.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Доктор</p>
<p>* Увеличение разброса в количестве хила.<br />
* Дополнительное неатакующее &#8220;оружие&#8221; которое позволит выбирать максимальный хил/дебафы/нюки или выбрать обычное оружие для нанесения урона.<br />
* АоЕ дебаффы.<br />
* Линия нюк будет расширена на всем диапазоне уровней.<br />
* Появление версии баффов которые будут кастоваться на всю тиму сразу.<br />
* Нерф таунта от хилов.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Enforcer</p>
<p>* Усиление эффектов Mongo на всех диапазонах уровней.<br />
* Кулдаун на Rage, однако все негативные эффекты с него будут удалены.<br />
* Нерф таунтов у остальных профессий &#8211; для левелинга теперь снова будут нужны енфы.<br />
* Количество ХП на высоких уровнях будет понерфлено.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Trader</p>
<p>* Объединение различных линеек drain-нанопрограмм.<br />
* Длительность дебаффов в ПвМ и ПвП будет отличаться.<br />
* Линейка баффа на увеличение повреждения будет расширена для всего диапазона уровней.<br />
* Переработана линейка с петами &#8211; это должно помочь на низких уровнях.<br />
* Руты и калмы будут переработаны &#8211; длительность уменьшится, кастится будут быстрее<br />
* Расширение линейки калмов для всего диапазона уровней.<br />
* Нерф Damage-to-Nano &#8211; теперь он будет ограничен 100%.<br />
* Нерф GTH. Подробностей пока нет.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Инженер</p>
<p>* Гранаты<br />
* Уменьшение времени каста и отката на всех баффах. Это позволит подготовить петов к бою значительно быстрее.<br />
* Изменение функциональности командных блокеров &#8211; планируется сделать их более активными в использовании.<br />
* Рефлект щиты теперь будут работать в Shadowlands.<br />
* Удаление двойных рефлект-щитов с петов на Руби-Ка.<br />
* Усиление петов на всем диапазоне уровней.<br />
* Новые петы с более специализированными функциями. Альтернатива линейки роботов-псов.<br />
* Возможность усиливать петов засчет нерфа личного дамага.<br />
* Усиление крафтеров. Новое оружие для них и возможность создавать гаджеты для боя.<br />
* Снейры будут быстрее кастится и длится меньше.<br />
* Никакого ограничения для использования программ в Shadowlands.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Агент</p>
<p>* Добавление вторичного Aimed Shot который будет чекать эвейды.<br />
* Разделение Ruse of Taren на две линейки: на уменьшение размера персонажа, и на бафф к скрытности.<br />
* Расширение линейки детаунтов для всего диапазона уровней.<br />
* Расширение линейки на усиление дамага.<br />
* Расширение дот-линейки.<br />
* Snares/roots/stuns &#8211; уменьшение длительности и скорости каста, это также теперь будет работать в Shadowlands.<br />
* Shadow Profession для высокоуровневых агентов.<br />
* Наноинит дебафф в мимик-профессиях будет существенно переработан и будет заменен для каждой профессии.<br />
* Баффы в мимиках. Например, мимик Nano Technician будет увеличивать скилл Material Creation и будет давать бонус к %nanodamage, но будет понижен Attack Rating. Размер бонусов будет зависеть от вашего уровня.<br />
* Новая перк-линейка Mimic. Эффект от этих перков будет зависеть от текущей Mimic профессии.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Adventurer</p>
<p>* Создание бОльших различий в линейках морфов и усиление эффектов во время морфа.<br />
* Увеличение бонусов для тех кто не находится в морфе.<br />
* Увеличение необходимого нанопула для хилов. Задача &#8211; поставить адвов на второе место по хилу в морфе дерева.<br />
* Расширение возможностей для смены типа повреждений на всем диапазоне уровней.<br />
* Баффы от башни будут отличаться в зависимости от того морфа в котором находится адв.<br />
* Калмы будут быстрее кастится, длится меньше, и будут работать в Shadowlands.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Martial Artist</p>
<p>* Хил будет вешать кулдаун.<br />
* Усиление засчет ввода parry/riposte.<br />
* Изменение приемов и добавление новых.<br />
* Добавление нанопрограмм которые будут требовать Material Creation или удаление требования этого скилла из текущих.<br />
* Уменьшение времени каста и откате на хилах.<br />
* Минимальный урон на кулаках будет увеличен.<br />
* Aimed Shot получит время исполнения &#8211; это понерфит hotswap сетапы.<br />
* Form of Risan теперь может стакаться с остальными баффами на эвейды.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Солдат</p>
<p>* Первая пуля в Full Auto будет иметь пониженный чек эвейдов.<br />
* Улучшение баффов и увеличение типов оружия которые они усиливают.<br />
* Получение доступа к линейке перков Pistol Mastery.<br />
* Рефлект щиты теперь будут работать в Shadowlands.<br />
* Новая перк-линейка:<br />
Perk 1 &#8211; HP drain. Hits for 2532-2532 and recovers 100% HP, taunts 8k, 40s recharge.<br />
Perk 2 &#8211; DD perk. Hits for 3462-5027, 45s recharge.<br />
Perk 3 &#8211; 10k taunt, 20s recharge.<br />
Perk 4 &#8211; DD perk. Hits for 3848-6774, 45s recharge.<br />
* Рефлект кап. Подробности пока неизвестны.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Keeper</p>
<p>* Линейки Fury/Wrath будут расширены.<br />
* Доступ к новому типу оружия &#8211; Melee energy (джедай стиль)<br />
* Reverse knockback &#8211; подтягивание противника к себе.<br />
* Изменения в Dimach.<br />
* Усиление возможностей в атаке.<br />
* Атаки, которые будут в чем-то похожие на приемы Martial Artist.<br />
* Большее разнообразие в аурах.<br />
* Кулдаун на аурах.<br />
* Возможность быстрой смены аур.<br />
* Возможность танкования. Рассматриваются варианты дать киперам таунты.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Бюрократ</p>
<p>* Полностью переделывается Crowd Control.<br />
* Переделка петов на всем диапазоне уровней.<br />
* Второй пет на ТЛ5 (в чем-то похож на Carlo Pinetti).<br />
* Изменения в чармах. Крат будет способен захватывать &#8220;сущность существа&#8221; и затем спавнить его в других зонах.<br />
* Более интересные нюки и улучшение их поддержки для усиления ими повреждений.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Метафизик</p>
<p>* Усиление петов на всем диапазоне уровней.<br />
* Линейка мезз-петов будет разделена на несколько, с петами на различные дебаффы: мезз, дебафф скиллов и т.д.<br />
* Усиление нюк.<br />
* Усиление призываемого оружия.<br />
* Нерф Sacrificial Shield: удаление блокеров, доковские яды С-типа теперь будут класться.<br />
* Аварийная нанка на дефенс для сложных ситуаций.<br />
* Рефлект и Damage-to-nano будут иметь кап.<br />
* Возможность введения Damage-to-pet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/gryadushhie-izmeneniya-v-etom-godu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первый выпуск журнала WoW раскрывает подробности о Катаклизме</title>
		<link>http://worldgames2.ru/pervyj-vypusk-zhurnala-wow-raskryvaet-podrobnosti-o-kataklizme/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/pervyj-vypusk-zhurnala-wow-raskryvaet-podrobnosti-o-kataklizme/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[журнал]]></category>
		<category><![CDATA[Катаклизм]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=541</guid>
		<description><![CDATA[Хотя на сайте официального журнала по World of Warcraft  стоит надпись Coming Soon, многие фанаты уже получили полноценный первый выпуск. И все говорят как один &#8220;издание оправдало каждую копейку&#8221;. Конечно при  виде этой новости все в один голос спросят &#8220;а если там свежие новости про Катаклизм?&#8221; Один из счастливых обладателей этого журнала отобрал несколько интересных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Хотя на сайте официального журнала по World of Warcraft  стоит надпись Coming Soon, многие фанаты уже получили полноценный первый выпуск. И все говорят как один &#8220;издание оправдало каждую копейку&#8221;. Конечно при  виде этой новости все в один голос спросят &#8220;а если там свежие новости про Катаклизм?&#8221; Один из счастливых обладателей этого журнала отобрал несколько интересных подробностей  с журнала, которые всех фанатов игры должны заинтерисовать:</p>
<p>Локация Barrens будет поделена на две части. Верхняя останется практически без изменений, нижняя будет предназначена для игроков 30-35 уровня. Присутствие Альянса здесь значительно усилится, а на юге кучу проблем доставит Emerald Nightmare.</p>
<p>Пираты уберутся из Ratchet’а, а Барон Лонгшор попадет за решетку.</p>
<p>Thousand Needles и Eastern Plaguelands станут локациями 45-50 уровней, а Western Plaguelands &#8211; 35-40. На этой картинке можно увидеть, как связаны зоны старого мира в адд-оне.</p>
<p>Разработчики планируют изменить квесты, которые отправляют колесить по отдаленным локациям. Например, шаманский квест на получение тотемов.</p>
<p>В подводной зоне Vashj’ir будет региональный бафф, который даст возможность всем дышать под водой. Игроки смогут даже использовать маунтов.</p>
<p>Гарош станет новым вождем Орды и выдворит из Оргриммара всех троллей. Возможно, те получат свой собственный город, а столицей гномов станет Gnomeregan.</p>
<p>Сейчас персонажи максимального уровня могут повышать силу только, добывая более крутые доспехи. Археология и Наследия Титанов откроют новый способ расти после левел капа, более доступный казуальным игрокам. По словам разработчиков, рейдеры, собравшие лучший шмот в подземельях Cataclysm смогут повысить свою силу еще на 20%, пройдя путь Титанов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/pervyj-vypusk-zhurnala-wow-raskryvaet-podrobnosti-o-kataklizme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Видео с выставки CES 2010</title>
		<link>http://worldgames2.ru/video-s-vystavki-ces-2010/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/video-s-vystavki-ces-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[конструктор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=536</guid>
		<description><![CDATA[На выставке CES 2010 был показан трейлер ожидаемой игры LEGO Universe. В клипе показано  абсолютно все, то что люди любят в конструкторе LEGO. В прочем зачем говорить если можно все увидеть своими глазами.



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На выставке CES 2010 был показан трейлер ожидаемой игры LEGO Universe. В клипе показано  абсолютно все, то что люди любят в конструкторе LEGO. В прочем зачем говорить если можно все увидеть своими глазами.</p>
<p><center><br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DStDo0fkYR4&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DStDo0fkYR4&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/video-s-vystavki-ces-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бета &#8211; тестирование Battlefield Bad Company 2  уже скоро</title>
		<link>http://worldgames2.ru/beta-testirovanie-battlefield-bad-company-2-uzhe-skoro/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/beta-testirovanie-battlefield-bad-company-2-uzhe-skoro/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Port Valdez]]></category>
		<category><![CDATA[бета-тестирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=532</guid>
		<description><![CDATA[Компания Digital Illusions официально подтвердила, что бета-тестирование  мультиплеера и довольно ожидаемой игры Battlefield Bad Company 2 начнется уже 28 января и продлиться до 25 февраля 2010 года. События в которой придется принять участие в тестирования будут проходить на карте под названием  Port Valdez, которая представляет собой огромный засаженный уровень. В бою смогут принять 32 участника, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Digital Illusions официально подтвердила, что бета-тестирование  мультиплеера и довольно ожидаемой игры Battlefield Bad Company 2 начнется уже 28 января и продлиться до 25 февраля 2010 года. События в которой придется принять участие в тестирования будут проходить на карте под названием  Port Valdez, которая представляет собой огромный засаженный уровень. В бою смогут принять 32 участника, которые  смогут воспользоваться  не только  разнообразным оружием, но и автомобилями, и даже танками.О других возможностях игры вы сможете узнать на официальном сайте игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/beta-testirovanie-battlefield-bad-company-2-uzhe-skoro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра по мотивам фильма &#8220;Район №9&#8243;</title>
		<link>http://worldgames2.ru/igra-po-motivam-filma-rajon-9/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/igra-po-motivam-filma-rajon-9/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Los Angeles Times]]></category>
		<category><![CDATA[Район №9]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[Все наверно смотрели фильм &#8220;Район №9&#8243;, и большинству он очень понравился. Я давно таких интересных и осмысленных фильмов не смотрел но дело в другом. В недавнем интервью  для Los Angeles Times режиссер фильма Нил Бломкамп рассказал, что он очень любит поиграть в компьютерные игры и подумывает о создании игры основанной на сюжете фильма. Пока  это [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Все наверно смотрели фильм &#8220;Район №9&#8243;, и большинству он очень понравился. Я давно таких интересных и осмысленных фильмов не смотрел но дело в другом. В недавнем интервью  для Los Angeles Times режиссер фильма Нил Бломкамп рассказал, что он очень любит поиграть в компьютерные игры и подумывает о создании игры основанной на сюжете фильма. Пока  это игра еще не запланирована и возможно является обычными разговорами, но уже некоторые компании заинтересовались этой идеей.  Нам же остается просто ждать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/igra-po-motivam-filma-rajon-9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Много нового в этом году</title>
		<link>http://worldgames2.ru/mnogo-novogo-v-etom-godu/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/mnogo-novogo-v-etom-godu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=522</guid>
		<description><![CDATA[В последнем  обращении к  фанатам Aion разработчики игры  решили немного просветить о том, когда же ждать следующего крупного контентного обновления. В прочем ничего серьезного они не ответили. Разработчики  постарались убедить нас в том, что они сильно хотят разнообразить игру путем добавления в игровой процесс нового контента, а также они подчеркнули, что в 2010 году в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В последнем  обращении к  фанатам Aion разработчики игры  решили немного просветить о том, когда же ждать следующего крупного контентного обновления. В прочем ничего серьезного они не ответили. Разработчики  постарались убедить нас в том, что они сильно хотят разнообразить игру путем добавления в игровой процесс нового контента, а также они подчеркнули, что в 2010 году в игру будут введено &#8220;огромное количество новых особенностей, возможностей и контента&#8221;. Чего конкретно ждать? Пока не известно, нам остается только ждать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/mnogo-novogo-v-etom-godu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Полная переработка моделей персонажей и брони</title>
		<link>http://worldgames2.ru/polnaya-pererabotka-modelej-personazhej-i-broni/</link>
		<comments>http://worldgames2.ru/polnaya-pererabotka-modelej-personazhej-i-broni/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Darkfall Online]]></category>
		<category><![CDATA[персонажи]]></category>
		<category><![CDATA[художники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldgames2.ru/?p=516</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики  Darkfall Online, а если быть точнее художественный отдел решил порадовать нас  своими планами на 2010 год. На официальном сайте они рассказали, что все без исключения модели и брони персонажей будут улучшены или полностью переработаны. Но на этом их работа не остановится. Художники по обещали фанатам игры  нарисовать уникальную броню особенно это касается магических роб. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики  Darkfall Online, а если быть точнее художественный отдел решил порадовать нас  своими планами на 2010 год. На официальном сайте они рассказали, что все без исключения модели и брони персонажей будут улучшены или полностью переработаны. Но на этом их работа не остановится. Художники по обещали фанатам игры  нарисовать уникальную броню особенно это касается магических роб. Пока же нам предлагают посмотреть на вид коженной и тяжелой брони. Разработчики подчеркивают, что это лишь  малую часть всей задумки.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/11.jpg"><img class="size-full wp-image-517 aligncenter" title="Darkfall Online" src="http://worldgames2.ru/wp-content/uploads/2010/01/11.jpg" alt="1" width="428" height="214" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldgames2.ru/polnaya-pererabotka-modelej-personazhej-i-broni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
