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	<title>WOWLOGIE</title>
	
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		<title>Début de la Sanssaint</title>
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		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/10/18/debut-de-la-sanssaint/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[Cavalier sans tête]]></category>
		<category><![CDATA[Sanssaint]]></category>

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		<description><![CDATA[Ma fête préférée vient de débuter ! Le temps est venu de se goinfrer de bonbons, de faire peur à ses voisins, et d&#8217;aller occire le Cavalier sans tête dans le cimetière du Monastère écarlate ! Consultez le guide de la Sanssaint si vous êtes novice en la matière, ou si vous voulez connaître la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image_thumb_gauche" title="Sanssaint" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/sanssaint/smalltete.jpg" alt="Sanssaint" width="136" height="97" />Ma fête préférée vient de débuter ! Le temps est venu de se goinfrer de bonbons, de faire peur à ses voisins, et d&#8217;aller occire le <strong>Cavalier sans tête</strong> dans le cimetière du Monastère écarlate ! Consultez <a href="/guides/events-saisonniers/la-sanssaint/?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><strong>le guide de la Sanssaint</strong></a> si vous êtes novice en la matière, ou si vous voulez connaître <a href="/guides/events-saisonniers/la-sanssaint/?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><strong>la liste des loots du Cavalier sans tête</strong></a>, mise-à-jour pour le level 80.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wowlogie/~4/k8rjVJYzaN8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Preview du raid à la Couronne de Glace</title>
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		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/10/07/preview-du-raid-a-la-couronne-de-glace/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 06:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[En développement]]></category>
		<category><![CDATA[Dame Murmemort]]></category>
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		<category><![CDATA[Varian Wrynn]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="/2009/10/07/preview-du-raid-a-la-couronne-de-glace?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img class="image_thumb_gauche" title="Couronne de Glace" src="../wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss5.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a>Les terres du Norfendre ont été témoin de nombreuses batailles contre le Fléau. D'innombrables vies ont été perdues depuis que l'Alliance et la Horde ont posé le pied sur ces étendues gelées, mais les champions d'Azeroth continuent d'avancer. <strong>La citadelle de la Couronne de glace</strong>, pierre angulaire de la puissance du Fléau et demeure du roi-liche, est désormais leur cible finale. Tirion Fordring et la Croisade d'argent ont forgé une alliance avec Darion Mograine et les chevaliers de la Lame d'ébène pour former le <strong>Verdict des cendres</strong>. Les plus puissants combattants de cette coalition, tout comme les champions de l'Alliance et de la Horde, mèneront l'assaut sur la citadelle.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le site officiel vient de mettre en ligne la preview du prochain raid de la Citadelle de la Couronne de Glace, qui sera disponible au prochain patch. Mention spéciale à l&#8217;un des vilains qu&#8217;il faudra combattre, le seigneur </strong><strong>Gargamoelle ! dont le nom rappelle celui de l&#8217;ennemi des Schtroumphs Gargamel :)<br />
</strong></p>
<p>Les terres du Norfendre ont été témoin de nombreuses batailles contre le Fléau. D&#8217;innombrables vies ont été perdues depuis que l&#8217;Alliance et la Horde ont posé le pied sur ces étendues gelées, mais les champions d&#8217;Azeroth continuent d&#8217;avancer. <strong>La citadelle de la Couronne de glace</strong>, pierre angulaire de la puissance du Fléau et demeure du roi-liche, est désormais leur cible finale. Tirion Fordring et la Croisade d&#8217;argent ont forgé une alliance avec Darion Mograine et les chevaliers de la Lame d&#8217;ébène pour former le <strong>Verdict des cendres</strong>. Les plus puissants combattants de cette coalition, tout comme les champions de l&#8217;Alliance et de la Horde, mèneront l&#8217;assaut sur la citadelle.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss1.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss1.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss4.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss4.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss5.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss5.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a></p>
<p>Ce donjon est le point culminant des évènements et des combats de l&#8217;extension Wrath of the Lich King. Rejoignez tous les héros légendaires, le généralissime <strong>Tirion Fordring</strong>, le haut seigneur <strong>Saurcroc</strong>, <strong>Muradin Barbe-de-bronze</strong>, le généralissime <strong>Darion Mograine</strong> et le roi <strong>Varian Wrynn</strong> dans un combat épique contre le Fléau et son maître. La citadelle de la Couronne de glace comprend <strong>un donjon de raid pour 10 et 25 joueurs</strong>, chaque mode proposant <strong>12 rencontres</strong>. Chacune d&#8217;elles peut être tentée en difficulté normale ou héroïque et les joueurs peuvent utiliser la nouvelle fonctionnalité de l&#8217;interface utilisateur pour changer facilement de difficulté. Ce donjon propose des butins commençant au niveau d&#8217;objet 251 en mode normal à 10 joueurs, et allant jusqu&#8217;au niveau d&#8217;objet 277 en mode héroïque à 25 joueurs, en passant par des objets de niveau 264 en mode héroïque à 10 joueurs et en mode normal à 25.</p>
<p class="titre1">Entrée principale de la citadelle</p>
<p>Après avoir ouvert une brèche dans la forteresse, les joueurs se retrouveront face à une légion de gardes morts-vivants qui ont pour ordre de repousser tout envahisseur. À la tête des défenseurs se trouve le seigneur <strong>Gargamoelle</strong>, un assemblage monstrueux d&#8217;ossements de morts-vivants. Surveillante suprême du Culte des damnés, <strong>dame Murmemort</strong> est l&#8217;adversaire suivant. Elle renforce la foi de ses adeptes en leur promettant de servir éternellement dans la non-mort.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss3.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss3.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss6.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss6.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss2.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss2.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a></p>
<p>Poursuivant leur ascension, les héros de l&#8217;Alliance et de la Horde se retrouvent finalement à l&#8217;extérieur de la citadelle, où leur haine les uns envers les autres entraîne une bataille pour la domination du rempart des Crânes. Les joueurs rejoindront le combat aux côtés du haut seigneur Saurcroc sur le Marteau d&#8217;Orgrim ou de Muradin Barbe-de-bronze sur le Brise-ciel, pour un affrontement unique. Chaque faction devra protéger sa canonnière et tenter de détruire la canonnière ennemie au cours d&#8217;une bataille agitée, afin de déterminer qui est vraiment digne de se frotter au roi-liche.</p>
<p>L&#8217;obstacle final, le plus puissant des chevaliers de la mort du roi-liche, se dresse ensuite entre les joueurs et la partie supérieure de la citadelle.</p>
<p class="titre1">Les ailes de la citadelle de la Couronne de glace</p>
<p>Lorsque les héros de l&#8217;Alliance ou de la Horde ont vaincu la faction opposée sur les canonnières et qu&#8217;ils ont anéanti les créatures gardant l&#8217;entrée, les joueurs peuvent s&#8217;aventurer dans une zone disposant de trois ailes séparées. Ils affronteront alors une multitude d&#8217;horreurs qu&#8217;ils devront vaincre pour enfin faire face au roi-liche.</p>
<p>Dans les salles de l&#8217;<strong>Aile de givre</strong>, les joueurs se battent aux côtés du Verdict des cendres et s&#8217;enfoncent dans le repaire de <strong>Sindragosa</strong>, la terrible wyrm de givre, qui continue de fortifier sa progéniture avec l&#8217;aide des vrykuls d&#8217;Ymirheim. Sur leur route, les héros devront d&#8217;abord affronter <strong>Valithria Marcherêve</strong>, un dragon vert que le Fléau a capturé pour lui faire subir des expériences à ses propres fins&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss9.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss9.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss7.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss7.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a><a title="Couronne de Glace" rel="lightbox[Couronne-de-Glace]" href="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/ss8.jpg?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258"><img title="Couronne de Glace" src="/wp-content/uploads/couronne-de-glace/_ss8.jpg" alt="Couronne de Glace" width="180" height="128" /></a></p>
<p><strong>La Pesterie</strong> cache les expérimentations les plus tordues jamais produites par le Fléau. Dans cette aile, les joueurs affronteront deux nouvelles formes d&#8217;abomination sous les traits de <strong>Pulentraille</strong> et <strong>Trognepus</strong>, qui protègent actuellement leur créateur retors, <strong>le professeur Putricide</strong>.</p>
<p><strong>La salle Cramoisie</strong> accueille les chefs des San&#8217;layn, des elfes de sang morts-vivants qui surveillent les opérations du Fléau dans tout Azeroth. Les princes de sang <strong>Valanar</strong>, <strong>Keleseth</strong> et <strong>Taldaram</strong> ont été relevés dans la non-mort par le roi-liche pour se venger et protéger leur reine de sang, <strong>Lana&#8217;thel</strong>.<br />
<span class="titre1">Le Trône de glace</span></p>
<p>Après avoir vidé les trois ailes, les joueurs grimperont jusqu&#8217;au Trône de glace, où le roi-liche et sa lame runique, Deuillegivre, les attendent pour les livrer à la mort&#8230;</p>
<p><em>Suite au prochain numéro&#8230;</em></p>
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		<title>Censure de deux quêtes de la fête des brasseurs</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 15:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Débats]]></category>
		<category><![CDATA[fête des brasseurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Quand je dis que WOW est devenu un jeu Fisherprice pour gamins de 7 à 17 ans, je n&#8217;ai pas tout à fait tord. Aujourd&#8217;hui, deux quêtes de la fête des brasseurs ont été supprimées, pour l&#8217;unique raison qu&#8217;elles étaient en contradiction avec le &#171;&#160;game rating&#160;&#187; du jeu. Il s&#8217;agit en l&#8217;occurrence des quêtes qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image_thumb_gauche" src="/images/wp/brasseur/brasseur_elekk.jpg" alt="" width="180" height="128" />Quand je dis que WOW est devenu un jeu Fisherprice pour gamins de 7 à 17 ans, je n&#8217;ai pas tout à fait tord. Aujourd&#8217;hui, deux quêtes de la fête des brasseurs ont été supprimées, pour l&#8217;unique raison qu&#8217;elles étaient en contradiction avec le &laquo;&nbsp;game rating&nbsp;&raquo; du jeu. Il s&#8217;agit en l&#8217;occurrence des quêtes qui nécessitent d&#8217;être ivre mort : &laquo;&nbsp;Attraper le wopeltinger sauvage&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;le défilé des Elekk roses&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Et oui, dans WOW, on peut faire preuve de violence extrême en tuant des monstres , en torturant ses ennemis (rappelons-nous la quête de l&#8217;escarpement d&#8217;ambre qui demande de titiller un mage à l&#8217;électricité), ou en se battant jusqu&#8217;à la mort contre d&#8217;autres joueurs, mais boire quelques chopes pendant la fête des brasseurs, c&#8217;est pas bien ! Outre cette hypocrisie et ce politiquement correct gerbant, j&#8217;aimerais comprendre pourquoi Blizzard supprime deux quêtes gentillettes, tout en laissant in-game une fête qui célèbre l&#8217;abus d&#8217;alcool. Pour aller au bout de la logique, supprimez donc toutes les boissons alcoolisées, les effets d&#8217;ébriété, les distilleries et pourquoi pas la race des nains !</p>
<p><em><a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10921022886&amp;sid=1&amp;pageNo=1#12" target="_blank">Source</a> : <strong>&laquo;&nbsp;</strong>The Brewfest quests ?Pink Elekks On Parade? and ?Catch the Wild Wolpertinger!? were removed to ensure that World of Warcraft contains content that complies with regional game rating requirements.&nbsp;&raquo;</em></p>
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		<item>
		<title>Koralon le Veilleur des Flammes</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[In-Game]]></category>
		<category><![CDATA[Koralon le Veilleur des flammes]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nouveau boss a été ajouté ce matin dans le Caveau d&#8217;Archavon. Il s&#8217;agit de Koralon, le Veilleur des Flammes, dont vous pouvez retrouver la stratégie et la vidéo ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nouveau boss a été ajouté ce matin dans le Caveau d&#8217;Archavon. Il s&#8217;agit de <a href="/guides/instances/le-caveau-darchavon/?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258" target="_blank">Koralon, le Veilleur des Flammes</a>, dont vous pouvez retrouver <a href="/guides/instances/le-caveau-darchavon/?PHPSESSID=e5b3181e50cf7de1d8d3e4357888d258" target="_blank">la stratégie et la vidéo ici</a>.</p>
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		<title>Cataclysm, nouvelle extension</title>
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		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/08/21/cataclysm-nouvelle-extension/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 19:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Prochaine Extension]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est officiel, la prochaine extension de WOW s&#8217;appellera Cataclysm et redonnera ses lettres de noblesses à l&#8217;ancien monde d&#8217;Azeroth. Voici, pour vous mettre l&#8217;eau à la bouche,  la bande-annonce diffusée pendant la Blizzcon. La qualité est moyenne, je tâcherai de trouver mieux dans les prochaines heures.
Pour plus de détails sur les nouveautés, consultez le twitter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est officiel, la prochaine extension de WOW s&#8217;appellera Cataclysm et redonnera ses lettres de noblesses à l&#8217;ancien monde d&#8217;Azeroth. Voici, pour vous mettre l&#8217;eau à la bouche,  la bande-annonce diffusée pendant la Blizzcon. La qualité est moyenne, je tâcherai de trouver mieux dans les prochaines heures.</p>
<p>Pour plus de détails sur les nouveautés, consultez <a href="http://twitter.com/wowlogie">le twitter de wowlogie</a>, en attendant un article complet samedi.</p>
<p>Le site officiel de cette nouvelle extension est en ligne à cette adresse : <a href="http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/" target="_blank">http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/</a></p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/QwSKWYb8wmE&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QwSKWYb8wmE&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Wowlogie sur Twitter</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wowlogie/~3/JnM16MPk6E4/</link>
		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/06/26/wowlogie-sur-twitter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[News internes]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Petit message pour vous signaler que vous pouvez retrouver Wowlogie sur Twitter à cette adresse :
http://twitter.com/wowlogie
Je l&#8217;utiliserai surtout pour vous tenir au courant plus rapidement des dernières news des Royaumes de test ou de la Blizzcon par exemple, sans attendre la rédaction d&#8217;un article complet.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petit message pour vous signaler que vous pouvez retrouver Wowlogie sur Twitter à cette adresse :</p>
<h3><a href="http://twitter.com/wowlogie" target="_blank">http://twitter.com/wowlogie</a></h3>
<p>Je l&#8217;utiliserai surtout pour vous tenir au courant plus rapidement des dernières news des Royaumes de test ou de la Blizzcon par exemple, sans attendre la rédaction d&#8217;un article complet.</p>
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		<title>Localisation des feux du solstice d’été</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wowlogie/~3/bYG_xCkDFrQ/</link>
		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/06/22/localisation-des-feux-du-solstice-dete/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 09:46:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wowlogie]]></category>
		<category><![CDATA[Fête du feu]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais où est donc passé le guide du solstice d&#8217;été que j&#8217;avais écrit l&#8217;année dernière ? Voilà la question que je me suis posée hier, oubliant le crash serveur qui a fait tant de dégâts en aout dernier. Je ne vais pas le réécrire, je pense que les quêtes parlent d&#8217;elles-mêmes et il n&#8217;y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image_thumb_gauche" title="Fête du feu" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/thumb_feu.jpg" alt="Fête du feu" width="180" height="128" />Mais où est donc passé le guide du <strong>solstice d&#8217;été</strong> que j&#8217;avais écrit l&#8217;année dernière ? Voilà la question que je me suis posée hier, oubliant le crash serveur qui a fait tant de dégâts en aout dernier. Je ne vais pas le réécrire, je pense que les quêtes parlent d&#8217;elles-mêmes et il n&#8217;y a plus besoin de stratégie pour <strong>Ahune</strong> vu qu&#8217;il est resté scotché à son level 73. Cependant, il me semble utile de republier les cartes montrant la position des feux du solstice. Alors vous l&#8217;aurez compris, bleu c&#8217;est pour l&#8217;Alliance, rouge pour la Horde, et jaune pour les capitales. Pour ceux qui se demandent quel est l&#8217;intérêt de visiter ces feux, je rappelle qu&#8217;ils permettent de valider des hauts-faits, mais surtout qu&#8217;ils sont une bonne source d&#8217;XP et de PO. Désacraliser un feu ennemi donne l&#8217;XP correspondant à une quête normale de son niveau, et la moitié si c&#8217;est un feu de sa faction. Par exemple, mon druide 67 gagne 11650 XP et 3po70 par feu ennemi.</p>
<p>MAJ : suite au bug des quêtes, un correctif a été installé et toutes les quêtes ont été réinitialisées. Ceux qui avaient déjà bien avancé seront ravis d&#8217;apprendre qu&#8217;ils peuvent à nouveau visiter les feux et gagner à nouveau des po et de l&#8217;xp. Curieusement, mon druide gagne plus d&#8217;XP qu&#8217;avant : 12000 XP et 3po90.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Kalimdor" rel="lightbox[Kalimdor]" href="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/carte_1.gif"><img class="image" title="Kalimdor" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/_carte_1.gif" alt="Kalimdor" width="100" height="147" /></a><a title="Royaume de l'Est" rel="lightbox[Royaume-de-l'Est]" href="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/carte_2.gif"><img class="image" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Royaume de l'Est" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/_carte_2.gif" alt="Royaume de l'Est" width="100" height="233" /></a><a title="Outreterre" rel="lightbox[Outreterre]" href="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/carte_3.gif"><img class="image" title="Outreterre" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/_carte_3.gif" alt="Outreterre" width="100" height="99" /></a><a title="Norfendre" rel="lightbox[Norfendre]" href="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/carte_4.gif"><img class="image" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Norfendre" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/event/feu/_carte_4.gif" alt="Norfendre" width="100" height="73" /></a></p>
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		<item>
		<title>A propos du patch notes 3.2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wowlogie/~3/lXSueYr2J08/</link>
		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/06/20/a-propos-du-patch-notes-32/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 08:14:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[En développement]]></category>
		<category><![CDATA[patch 3.2]]></category>

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		<description><![CDATA[Le patch notes 3.2, publié avant-hier sur le forum officiel (ici, là, et encore là), est parfait pour lancer quelques discussions, initier quelques polémiques, et espérons-le, déclencher quelques affrontements dignes du Tournoi d&#8217;Argent. Il y a certainement du très bon dans ce patch, notamment du &#171;&#160;on va vous simplifier la vie&#160;&#187;. Depuis ma reconversion en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9521377942&amp;sid=2" target="_blank">patch notes 3.2</a>, publié avant-hier sur le forum officiel (<a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9521377942&amp;sid=2" target="_blank">ici</a>, <a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9521377942&amp;sid=2" target="_blank">là</a>, et encore <a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9521377942&amp;sid=2" target="_blank">là</a>), est parfait pour lancer quelques discussions, initier quelques polémiques, et espérons-le, déclencher quelques affrontements dignes du Tournoi d&#8217;Argent. Il y a certainement du très bon dans ce patch, notamment du &laquo;&nbsp;on va vous simplifier la vie&nbsp;&raquo;. Depuis ma reconversion en petit joueur casual, je suis en effet devenu adepte du &laquo;&nbsp;plus c&#8217;est facile, mieux c&#8217;est&nbsp;&raquo;. Après tout, pourquoi se compliquer la vie ? Et du très mauvais, il y en a, mais ça, c&#8217;est devenu une habitude ! Avoir voilà un premier avis, à compléter quand le Royaume de Test aura permis de tester les nouveautés du Tournoi d&#8217;Argent bien sûr.<span id="more-767"></span></p>
<p><span class="titre2">Le très bon</span></p>
<p><strong>Montures</strong><span class="titre2"><br />
</span></p>
<p>Les modifs apportées aux montures sont un progrès indiscutables, qui va bouleverser le leveling. La plupart des nouveaux joueurs ne voyaient plus que 70% des Royaumes de l&#8217;Est et de Kalindor, et 66% de l&#8217;Outreterre (Raz-de-néant, connait pas. Ombrelune, c&#8217;est où pour acheter les montures volantes plizzzzzz ?). Maintenant ce sera 40% de l&#8217;Outreterre : uniquement le décor dessiné sur les lignes reliant les points placés par Questhelper, et à bonne distance du sol bien sûr. Prochaine étape inévitable ? Les montures volantes en Azeroth bien sûr ! Les dévs n&#8217;y échapperont pas ! Je suis moqueur, mais c&#8217;est quand même un progrès. Ça ne révolutionne rien, mais ça simplifie la vie. Et très franchement, c&#8217;était stupide d&#8217;attendre le level 70 pour acheter une monture et ne pouvoir s&#8217;en servir avant le level 77.</p>
<p>Ce changement va de pair avec l&#8217;ajout de nouveaux trajets. L&#8217;un d&#8217;eux me laissent néanmoins pantois et dépité. Quel intérêt d&#8217;ajouter un portail d&#8217;une capitale vers la porte du Destin ? Il me semblait que faire le trajet vers ce portail était l&#8217;un des moments forts du jeu. Ding 58 (ou 60 pour les puristes), et hop, on file la fleur au fusil vers cette grande porte verte qui nous emmènera vers un monde inconnu. L&#8217;habitude pour les rerolls voulaient qu&#8217;on aille ensuite directement à Shattrath poser sa pierre (si ce n&#8217;était pas déjà fait depuis le level 5 pour les plus productivistes). Un joueur normalement constitué faisait donc le trajet Hurlevent-Portail en 10 min, et un hordeux en 15 minutes, le temps de passer par Grom&#8217;gol. Et bien non, Blizzard a jugé que ces 12.5 minutes (j&#8217;ai fait la moyenne) étaient du temps perdu et hop, un portai !</p>
<p>Pour ma part, j&#8217;aurais préféré un système mixte, avec accélération du leveling, montures achetées plus tôt, gryphons débloqués, mais pour les rerolls uniquement. Le premier perso découvre tout et en bave, parce qu&#8217;après tout, c&#8217;est un MMO et qu&#8217;à ce titre,  la géographie,  l&#8217;immersion, et la notion de progression (lente de préférence), d&#8217;apprentissage, de croissance  du personnage ont leur importance.  Mais soyons lucide, le but est uniquement d&#8217;amener les nouveaux joueurs très rapidement au level 80 pour qu&#8217;ils chopent du kipik comme les grands. (question posée très sérieusement dans un groupe à BRD par un jeune joueur inculte : &laquo;&nbsp;koment kon fait pour avoir du légendaire ?&nbsp;&raquo;). Alors puisque le but assumer est d&#8217;avoir de plus en plus de joueurs, on va tout faire pour ne pas les décourager.</p>
<p><em>Je rêve d&#8217;un éditeur de jeu qui se dise : &laquo;&nbsp;stop, on a assez d&#8217;abonnés, on mange tous à notre fin, on est bien payés, on gagne suffisamment d&#8217;argent, maintenant on va arrêter de grandir, satisfaire nos clients fidèles et faire du contenu riche et divertissant&nbsp;&raquo;. </em></p>
<p><strong>Les nouvelles formes férales</strong></p>
<p>Ca me concerne directement, puisque le druide est ma classe préférée, et en tout objectivité la meilleure classe du jeu. Le patch pourrait être uniquement constitué de ce changement de taille, et de formes, qu&#8217;on se prosternerait quand même. Rien à dire, sauf si les animations se révèlent atroces et ridicules sur les Royaumes de test (genre un félin qui louche et qui miaule).</p>
<p><strong>La semaine des Enfants à Dalaran</strong></p>
<p>C&#8217;est dans le patch notes, donc ça doit être vrai. Soit c&#8217;est juste un test pour l&#8217;event de mai 2010, soit il y aura vraiment une semaine des enfants à Dalaran à la sortie de la 3.2. Dans les deux cas, ça me fait doucement rire. Avec le budget énorme dont dispose blizzard, c&#8217;était si dur de créer 6 quêtes consistant à emmener un pénible gamin visiter quelques lieux touristiques pour la vraie semaine des enfants en mai 2009 ? Mais je le classe tout de même dans le très bon. Parce qu&#8217;avoir le choix entre un petit gorloc ou un petit wolfar, ça n&#8217;a pas de prix (quoique&#8230;)</p>
<p><strong>Les potions empilables par 20 </strong></p>
<p>Alléluia ! Depuis le temps qu&#8217;on le demandait ! Mais horreur, que vont devenir les injecteurs de popos des ingénieurs, dont le seul intérêt était justement d&#8217;empiler les popos par 20 (sans possibilité de les séparer, faut pas déconner non plus). Réponse des dévs : &laquo;&nbsp;l&#8217;ingé, c&#8217;est quoi ?&nbsp;&raquo;</p>
<p><strong>Ajout de minipets</strong></p>
<p>Parce qu&#8217;on ne change pas une recette qui gagne (je le confirme en voyant les statistiques du site <a href="http://www.familiers-wow.com">familiers-wow.com</a>), 8 nouveaux familiers vont être ajoutés, avec notamment des bébés raptors. C&#8217;est bien, mais attention, on va vraiment frôler l&#8217;overdose là&#8230; Mais tant que ça facilite la réalisation de hauts-faits, ça plait au client, alors on continue&#8230;</p>
<p><strong>L&#8217;expérience gagnée dans les BG</strong></p>
<p>Inspirée directement de Warhammer Online, cette mesure fera plaisir aux PVPistes purs. Mais WOW n&#8217;est pas Warhammer, et n&#8217;a rien d&#8217;un jeu orienté PVP, comme Warhammer. Alors j&#8217;aurais pu classer cette nouveauté dans la partie &laquo;&nbsp;très mauvais&nbsp;&raquo;, car honnêtement je ne sais pas quoi en penser. WOW est pour moi un jeu PVE, avec un peu de PVP pour se changer les idées. Le PVP a toujours été bas de gamme, il suffit de subir le lag du Joug d&#8217;Hiver pour s&#8217;en convaincre. On a toujours plus ou moins menti aux fans de PVP en leur promettant monts et merveilles, alors que le PVP dans WOW a la profondeur d&#8217;une marre de pipi de chat. Alors de l&#8217;XP en BG ? Le seul but est de continuer à palper le porte-monnaie des PVPistes purs et durs qui vont croire qu&#8217;ils peuvent monter un perso sur WOW sans faire de PVE, et qui finiront de toute façon par être déçu par l&#8217;état du PVP. Et ça risque également de creuser davantage le fossé d&#8217;incompréhension entre les joueurs PVE et PVP qui ne se rencontreront même plus en instances ou en leveling (tant mieux diront certains). Pour l&#8217;instant le système n&#8217;est pas encore assumé complétement. Dans Warhammer, on gagne de l&#8217;XP en tuant des joueurs. Ici, ce ne sera pas le cas. Il faudra remplir des objectifs et faire des quêtes pour en recevoir. Je pense tout de même que c&#8217;est une bonne chose, mais il faudrait aller jusqu&#8217;au bout de l&#8217;idée. On gagne de l&#8217;XP en tuant des mobs tout bêtes, dont l&#8217;intelligence artificielle est proche de celle du grille-pain, et on n&#8217;en gagne pas quand on tue un joueur, avec un vrai cerveau dedans ? Où est la logique ?</p>
<p><strong>La barre de totems du Shaman</strong></p>
<p>Pour une fois, ce n&#8217;est pas comme si Blizzard introduisait une fonctionnalité proposée par des add-ons depuis des années ! Ok, le système de barres de totems existaient depuis des années via TotemBar ou FloTotem, mais là je parle de la possibilité de placer 4 totems d&#8217;un coup, pour gagner du temps. Mais soyons quand même un peu réaliste ! Au lancement du jeu, le système des totems représentaient quelque chose d&#8217;unique. Aujourd&#8217;hui, si on le compare à toutes les modifications qui ont facilité le gameplay, ou à l&#8217;ajout d&#8217;une classe comme le DK qui est d&#8217;une facilité déconcertante et d&#8217;une efficacité redoutable, ce système de totems à poser et à reposer ressemble de plus en plus à un gros boulet que le pauvre shaman traîne derrière lui. Il faudrait vraiment penser à un système de totems flottants qui suivent le shaman pour que cette façon de buffer soit compétitive. Alors pour l&#8217;instant cette mesure ressemble à un petit lifting qui va dans le bon sens, mais il y a encore du chemin à faire. Mais ne vous méprenez-pas, j&#8217;aime mon shaman et j&#8217;aime mes totems, même si je les pose de moins en moins.</p>
<p class="titre2">Le très mauvais</p>
<p><strong>Le nouveau système des insignes, juste parce qu&#8217;on y comprend plus rien. </strong></p>
<p>Alors je résume, il y avait les insignes d&#8217;héroïsme, dans les instances à 5 en héroïque, et à Naxx 10. Puis les insignes de vaillance, dans les raids à 25 (hors Ulduar) et à Ulduar 10. Puis enfin les insignes de conquête, à Ulduar 25.</p>
<p>Il y aura maintenant les emblèmes de triomphe, dans la nouvelle instance du Colisée. De plus, les instances qui donnaient des insignes d&#8217;héroïsme et de vaillance donneront maintenant des insignes de conquête, qui peuvent être converties en insignes d&#8217;héroïsme et de vaillance. <span class="blue">La quête quotidienne du donjon en mode héroïque aura désormais pour récompense 2 emblèmes de triomphe et celle de la quête quotidienne du donjon en mode normal sera de 1 emblème de triomphe. </span></p>
<p><span class="blue">J&#8217;avoue je ne pige rien. Je regrette le temps où récupérer un loot bleu ou épique signifiait vraiment quelque chose. Certains diront qu&#8217;ils préfèrent cela à 50 scholo sans voir ce foutu casque t0.5 druide (c&#8217;est mon cas), mais finalement, c&#8217;était pas plus mal. Récupérer l&#8217;objet avait vraiment une signification. La preuve, de nombreux joueurs n&#8217;ont jamais réussi à se débarrasser de certaines pièces durement gagnées (j&#8217;ai toujours ma volonté d&#8217;Arlokk personnellement).<br />
</span></p>
<p><span class="blue">Aujourd&#8217;hui, les joueurs sont réduits à l&#8217;état de comptables. On collecte ses petites insignes et on va les échanger chez le marchand pour du loot dont on ne se souvent même plus du nom 5 minutes après. Ok le système de loot aléatoire avait ses défauts, mais au moins il était cohérent, et donnait de la valeur aux objets. Il suffisait de faire quelques modifs (augmenter le taux de drop par exemple, ou un système à la Warhammer où le gagnant d&#8217;un /rand a accès à une liste de loots et peut en choisir un seul) pour pondérer l&#8217;injustice du loot aléatoire. </span></p>
<p><span class="blue">Alors OK, les insignes ça peut être sympa quand on n&#8217;a rien gagné au rand, ou quand on faire une sortie et qu&#8217;aucun objet intéressant ne tombe, parce qu&#8217;il faut toujours une carotte pour inciter les joueurs à faire des instances visiblement. Ça devrait être un lot de consolation. Et ça avait le mérite d&#8217;être cohérent. Un type d&#8217;insigne par niveau de difficulté, avec un type d&#8217;item correspond. Mais là ça tourne au ridicule, et à l&nbsp;&raquo;incohérence. Des insignes en instances à 5 héroïques (qui n&#8217;ont d&#8217;héroïques que le nom), pour acheter des items du niveau d&#8217;Ulduar 25 ? Juste parce que le Colisée proposera le nouveau stuff le plus puissant du jeu ?  Pourquoi la QJ héro donnera-t-elle en récompense les insignes du Colisée, alors que la plupart des instances concernées par cette quête donneront des insignes de conquête ? Même la QJ d&#8217;instance en normal donnera un insigne de triomphe ! Ou est la logique, à part faire plaisir au joueur en le goinfrant encore plus d&#8217;epik facilement gagné ? Je garde tout de même en tête qu&#8217;il y a peu être une erreur dans le patch notes, et que ce n&#8217;est qu&#8217;un patch notes de royaume de test, donc loin d&#8217;être définitif.<br />
</span></p>
<p><span class="blue"><em>&laquo;&nbsp;Je rêve d&#8217;un jeu où les joueurs s&#8217;équipent juste pour faire des instances, au lieu de faire des instances juste pour s&#8217;équiper.&nbsp;&raquo;</em><br />
</span></p>
<p><strong><span class="blue">Les modifications de l&#8217;ingénierie<br />
</span></strong></p>
<p><span class="blue">Parce que c&#8217;est une vaste blague (même pas drôle). Quand on voit la liste on se dit &laquo;&nbsp;Whaoouh, y a plein de trucs!&nbsp;&raquo;. Et quand on lit on se dit &laquo;&nbsp;Whaoouh, y a queudalle!&nbsp;&raquo;.</span></p>
<p><span class="blue"><span class="titre1">Conclusion</span><br />
</span></p>
<p>Alors voilà, je sais que je vais me prendre des skuds de fanboys hermétiques à la moindre critique envers leur dieu Blizzard, mais je les attends avec délectation. Ce patch notes ne présage rien de bons, pour une certaine catégorie de joueurs en tout cas. Je vois des sites de fans fermer les uns après les autres (le dernier en date : <a href="http://kazuhall.blogspot.com/" target="_blank">Kazu Hall</a>). Je vois des amis de longue date partir vers d&#8217;autres cieux, à tel point que je suis aujourd&#8217;hui le seul de mon premier clan à être encore sur WOW. Je ne prédis pas la mort de WOW, au contraire, et je crois même que WOW va continuer à gonfler de plus en plus. Blizzard se paiera même, je pense, le luxe de tuer lui-même WOW, en sortant son successeur. Mais en dehors de ma tristesse devant l&#8217;évolution de ce jeu qui aura été un deuxième monde pour moi, je reste admiratif de la stratégie suivie par Blizzard pour continuer à séduire autant de joueurs, et attirer autant de nouveaux joueurs. Chapeau bas ! Les actionnaires doivent être comblés.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wowlogie/~4/lXSueYr2J08" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowlogie.com/2009/06/20/a-propos-du-patch-notes-32/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Game over ?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/wowlogie/~3/IyIi_a8f1o0/</link>
		<comments>http://www.wowlogie.com/2009/06/18/game-over/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 17:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wowlogie]]></category>

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		<description><![CDATA[<img class="image_thumb_gauche" title="Tauren" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/druide.jpg" alt="Tauren" width="185" height="240" />Et non je n'ai pas disparu ! Si je n'ai pas posté d'articles depuis plusieurs mois, c'est tout simplement parce que je me suis désabonné pendant quelque temps. Après 4 ans de bons et loyaux services, mes avatars ont pris leur retraite, et moi avec. Si vous êtes un fidèle lecteur de ce site, vous savez  que j'étais de plus en plus critique à l'égard des orientations du jeu, et les modifications de la pêche et l'arrivée du Tournoi d'Argent ont probablement été la goutte d'eau qui a fait débordé le vase. Il arrive un moment où il faut vraiment être masochiste pour accepter de payer 12 euros par mois pour avoir un deuxième boulot qui chaque soir demande de refaire les mêmes quêtes journalières, de monter ses réputations, de faire des raids ou des instances sans saveur pour gagner quelques stats, et bien sûr de farmer plantes, minerai, viande ou poissons pour s'équiper ou se buffer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image_thumb_gauche" title="Tauren" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/druide.jpg" alt="Tauren" width="185" height="240" />Et non je n&#8217;ai pas disparu ! Si je n&#8217;ai pas posté d&#8217;articles depuis plusieurs mois, c&#8217;est tout simplement parce que je me suis désabonné pendant quelque temps. Après 4 ans de bons et loyaux services, mes avatars ont pris leur retraite, et moi avec. Si vous êtes un fidèle lecteur de ce site, vous savez  que j&#8217;étais de plus en plus critique à l&#8217;égard des orientations du jeu, et les modifications de la pêche et l&#8217;arrivée du Tournoi d&#8217;Argent ont probablement été la goutte d&#8217;eau qui a fait débordé le vase. Il arrive un moment où il faut vraiment être masochiste pour accepter de payer 12 euros par mois pour avoir un deuxième boulot qui chaque soir demande de refaire les mêmes quêtes journalières, de monter ses réputations, de faire des raids ou des instances sans saveur pour gagner quelques stats, et bien sûr de farmer plantes, minerai, viande ou poissons pour s&#8217;équiper ou se buffer.</p>
<p>Après une sortie mémorable à Naxx 10 où j&#8217;ai vécu l&#8217;un des moments les plus intenses de ma vie wowienne, à savoir le down à 3 de Heigan (combat de 30 minutes, moi en DPS), j&#8217;ai finalement réalisé que j&#8217;avais fait le tour et que rien n&#8217;était décidément plus comme avant. J&#8217;ai donc quitté guilde (sans regret), avatars et habitudes, pour me replonger dans ma vie IRL. Pour faciliter le sevrage, et en attendant la fin de mon abonnement, j&#8217;ai voulu donner une dernière chance à ce jeu exceptionnel, en recommençant tout à zéro.</p>
<p>J&#8217;ai donc créé un druide hordeux sur un serveur PVE, avec pour consigne de jouer très peu, sans pression, uniquement quand l&#8217;envie m&#8217;en prenait. Et très honnêtement, j&#8217;ai retrouvé le plaisir que j&#8217;avais connu il y a quatre ans. Les 20 premiers niveaux sont vraiment magiques, et c&#8217;est très étrange de retrouver de la difficulté dans un jeu qui n&#8217;en proposait plus. Je vous assure que tuer deux mobs de son niveau avec un druide sans forme férale relève de l&#8217;exploit :) Il faut faire attention à l&#8217;agro, gérer les groupes de mobs, réfléchir (et oui, il fallait des neurones dans l&#8217;ancien wow)  &#8230; J&#8217;avais oublié à quel point Mulgore, que j&#8217;avais connu brièvement lors de la bêta US est une zone magnifique et émouvante. L&#8217;immersion est totale, alors que finalement, le contenu est assez restreint : quêtes basiques, compétences limitées, stuff inexistant&#8230;</p>
<p>L&#8217;un de mes plus grands regrets sera toujours d&#8217;avoir choisi il y a 4 ans un serveur PVP, même si les batailles au Moulin de Tarren restent un grand souvenir. Mais franchement, quel plaisir de ne plus se faire buter par des abrutis qui vous terminent à plusieurs alors que vous êtes à 10% de vie, et qui vous crachent dessus ensuite. Puisqu&#8217;on est dans la séquence souvenirs, je n&#8217;oublierai jamais ce voleur H2 qui m&#8217;avait suivi pendant la quête d&#8217;escorte au Berceau-de-l&#8217;Hiver, celle, hautement pénible où il faut escorter une elfette pendant 30 minutes et allumer des torches dans plusieurs cavernes. Ce joueur mémorable avait attendu le dernier moment pour m&#8217;exploser la tronche, m&#8217;obligeant à tout recommencer. Bref, un serveur PVE, c&#8217;est le pied :)</p>
<p>J&#8217;ai donc monté mon petit tauren jusqu&#8217;au level 52, à mon rythme, en rejetant tout ce que j&#8217;avais détesté, et en savourant chaque découverte, chaque nouvelle quête. Et finalement, je suis très satisfait de ma vache, qui ne sait pas pêcher, qui ne sait que cueillir et miner, et qui n&#8217;a que trois familiers : le panda, le lapin du printemps, et le chien des prairies.</p>
<p>Petit à petit, la lassitude a pourtant repris le dessus. Et à 6 niveaux de l&#8217;Outreterre, j&#8217;ai laissé mon abonnement s&#8217;arrêter sans le renouveler, et sans regret. Et la lecture d&#8217;un oeil distrait des sites de fans et des forums ne m&#8217;a jamais fait fait regretter mon choix.</p>
<p>Et puis, en découvrant les nouvelles formes du druide, et après quelques semaines d&#8217;abstinence, j&#8217;ai eu envie de m&#8217;y remettre, sans enthousiasme cependant. Il faut dire que la concurrence est inexistante ou inconsistante, et dans la mesure où j&#8217;ai besoin de ma dose quotidienne de jeu vidéo, je n&#8217;ai trouvé que WOW pour me satisfaire. Alors me voilà de retour, pour un mois au moins, avec une seule règle : faire uniquement ce qui m&#8217;amuse (donc plus de quêtes journalières ni de farm de réput), jouer quand j&#8217;en ai envie, sans pression, ni sentiment d&#8217;obligation (donc plus de guilde).</p>
<p>Mon seul perso étant pour l&#8217;instant 64, je me sens toujours illégitime pour rendre compte des derniers développements de WOW, et très franchement, je ne serai pas 80 avant de nombreux mois, à supposer que je continue à jouer. Heureusement, un fidèle lecteur, Oursmaster, a eu la gentillesse de prendre le relais, et je dois même dire que je suis assez jaloux de la qualité de ses textes ! Alors pour l&#8217;instant, je serai donc un peu en retrait, et je laisserai la place à tous ceux qui souhaiteron participer à ce site et publier quelques articles. Je continuerai à écrire quelques petites news, et j&#8217;espère pouvoir faire quelques reportages sur les royaumes de test quand ils seront accessibles.</p>
<p><strong>En attendant bon jeu à tous, et longue vie à Wowlogie, qui fêtera bientôt ses deux années d&#8217;existence :)</strong></p>
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		<title>Bilan du patch 3.1 par Oursmaster</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 08:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OursMaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Débats]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.1]]></category>
		<category><![CDATA[Tournoi d'Argent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowlogie.com/?p=748</guid>
		<description><![CDATA[<strong>Ce patch est, Ulduar excepté, une vaste blague.</strong>
Le Tournoi d'Argent, alors qu'il aurait pû être très sympa, souffre d'un manque visible d'imagination et surtout d'efforts : 3 étapes, 5 factions, et vogue la galère, voilà le joueur parti pour farmer des "marques" pendant des mois, le tout pour avoir le droit d'en farmer d'autres pour s'acheter... des montures, des tabards et des familiers...
Oui, les trucs qui ne servent qu'à "cocher" les cases de la liste des haut-faits.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ce patch est, Ulduar excepté, une vaste blague.</strong><br />
Le Tournoi d&#8217;Argent, alors qu&#8217;il aurait pû être très sympa, souffre d&#8217;un manque visible d&#8217;imagination et surtout d&#8217;efforts : 3 étapes, 5 factions, et vogue la galère, voilà le joueur parti pour farmer des &laquo;&nbsp;marques&nbsp;&raquo; pendant des mois, le tout pour avoir le droit d&#8217;en farmer d&#8217;autres pour s&#8217;acheter&#8230; des montures, des tabards et des familiers&#8230;<br />
Oui, les trucs qui ne servent qu&#8217;à &laquo;&nbsp;cocher&nbsp;&raquo; les cases de la liste des haut-faits.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="image" title="Bilan du patch 3.1" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/tournoi/cadavreeds.jpg" alt="Bilan du patch 3.1" width="381" height="240" /></p>
<p>Les montures ne sont pas moches, les familiers sont rigolos et les tabards assez esthétiques (et représentent enfin quelque chose qu&#8217;on peut avoir envie de défendre, sa capitale par exemple, et non un délire pseudo-conceptuel comme le tabard de la Garde-Ciel par exemple)&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="image" title="Bilan du patch 3.1" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/tournoi/princesse.jpg" alt="Bilan du patch 3.1" width="381" height="240" /></p>
<p><strong>Seulement tout cela est d&#8217;un ennui mortel.</strong> Au final, le grand champ de tournoi n&#8217;est qu&#8217;un pretexte à 4 ou 5 quêtes journalières, toujours les mêmes, et à&#8230; des combats en &laquo;&nbsp;véhicules&nbsp;&raquo; ! Ouah ! La grande avancée de WoW, voyons, encore une sauce à laquelle Blizzard veut nous en gaver !<br />
Ne soyons pas mesquins, le fait de charger les squelettes à bride abattue et de percer leurs rangs à la lance est plutôt agréable&#8230; Une fois ou deux.</p>
<p><strong>Et très vite, la redondance s&#8217;installe. </strong>Cinq factions pour chaque camp, pourquoi ne pas avoir banalement créé 3 quêtes journalières différentes pour chacune ? Reprenant justement des &laquo;&nbsp;traditions&nbsp;&raquo; de chaque peuple ? Ou des quêtes variables selon les classes ?<br />
Ou pourquoi pas des quêtes impregnées de l&#8217;esprit du tournoi, comme soigner les blessés de l&#8217;autre camp ?<br />
Au lieu de deux gobelins rachitiques qui nous envoient désacraliser la Forêt du Chant de Cristal et Ulduar, pourquoi ne pas utiliser les maîtres de professions présents sur le site (et pourquoi, d&#8217;ailleurs ? C&#8217;est trop long de se traîner à Dalaran à 2 minutes de vol ?) pour des quêtes spécialisées ?<br />
Forger des lances, concocter des élixirs, calligraphier des affiches et coudre des bannières ?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="image" title="Bilan du patch 3.1" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/tournoi/squelette-bucheron.jpg" alt="Bilan du patch 3.1" width="381" height="240" /></p>
<p><strong>Au final il manque à cet event toujours la même chose : UN PEU D&#8217;AUDACE !</strong><br />
Un peu d&#8217;audace et d&#8217;imagination, bordel de loutre !!!<br />
C&#8217;est si simple que je pourrais ici même imaginer une quinzaine de quêtes différentes toutes liées au Tournoi ET au background de WoW. Et les développeurs ne le peuvent pas ?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="image" title="Bilan du patch 3.1" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/tournoi/camp2.jpg" alt="Bilan du patch 3.1" width="381" height="240" /></p>
<p>J&#8217;en profite pour rebondir sur une autre absence de ce patch : où est la suite des quêtes de la Croisade d&#8217;Argent ? Où sont les batailles pour aller de la Cîme des Croisés jusqu&#8217;à la Citadelle ?<br />
Que devient Tirion Fordring, toujours debout sur sa falaise, alors que le front a avancé de plusieurs kilomètres ?<br />
Et d&#8217;ailleurs, comment&#8230; mais COMMENT ces 3 pélerins démunis dans leur cabane en bois peuvent-ils faire face à la toute puissance de la Citadelle d&#8217;Arthas&#8230; DERRIERE LES LIGNES ENNEMIES ?<br />
Qui n&#8217;a pas tremblé en voyant Corp&#8217;rethar, la dernière porte, et les centaines de géants mort-vivants élites, les nuées de wyrm et les liches élites qui patrouillent ?<br />
Pfuit, fini tout ça voyons, 3 chevaliers de la Croisade sont déjà derrière les lignes, sans qu&#8217;on sache ni comment ni quand ils sont passés. Magnifique.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="image" title="Bilan du patch 3.1" src="http://www.wowlogie.com/wp-content/uploads/tournoi/frissegueule.jpg" alt="Bilan du patch 3.1" width="381" height="240" /></p>
<p>Bref, pour tous ceux qui rêvaient d&#8217;un effort de guerre (ah oui, parce qu&#8217;on est en guerre contre le Fléau, vous vous souvenez ? Non, on est pas à Northrend pour faire mumuse avec des bâtons et des drapeaux sans se faire de mal), ceux qui voulaient du Silithus mélangé à du Quel&#8217;Danas, dopé aux stéroïdes, avec des batailles rangées, des bombardements, des luttes héroïques et désespérées face aux hordes du Fléau&#8230;<br />
Ceux qui auraient aimé voir les vaisseaux de l&#8217;Alliance et de la Horde forcer le passage à l&#8217;aide de leurs armes surpuissantes&#8230;<br />
Ceux qui aiment farmer intelligemment, sans avoir l&#8217;impression d&#8217;être pris pour des grosses buses&#8230;</p>
<p>Et bien c&#8217;est pas pour ce patch-ci. Revenez à la 3.4 ou 3.5, m&#8217;est avis. Et encore, avec un peu de chance.</p>
<p>(Petit point positif, tiens, pour partir sur une note sympa : les armes du Tournoi d&#8217;Argent sont superbes et inédites, et c&#8217;est à noter ! Enfin un effort de diversité et d&#8217;originalité ! Et de fidélité aux identités visuelles des races, très bon point !)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Participez à la discussion sur le bilan du patch 3.1 <a href="http://forum.wowlogie.com/alors-patch-t19.html">sur le forum</a>.</span></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wowlogie/~4/5LXIuwUGVS4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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