<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><channel><title>Stratege.ru</title><link>https://stratege.ru</link><atom:link href="https://stratege.ru/rss-xbox.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><description>Последние новости портала Stratege.ru – новости игровой индустрии, информация о свежих трофеях (призах) на PlayStation и достижениях на Xbox, анонсы новых гидов и многое другое!</description><language>ru</language><item><title>Для PowerWash Simulator 2 анонсировано масштабное DLC по «Звёздным войнам»</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/powerwash_simulator_2/article/136718</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Для PowerWash Simulator 2 выйдет дополнение, посвященное классическим фильмам из вселенной «Звездных войн». Релиз назначен на 16 июля 2026 года. Среди платформ заявлены PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X|S и PC. Это уже второе платное DLC для игры. Окунитесь в оригинальную трилогию! Во время событий фильмов «Звёздные войны: Новая надежда», «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар» и «Звёздные войны: Возвращение джедая» вы берёте на себя роль P0-W2 — дроида-уборщика пятого класса. Ваше обычное задание быстро превращается в принудительное выполнение грязной работы для Империи, после чего вам предстоит расчистить путь для Альянса повстанцев. Восстания строятся на надежде и... мыле. Специальное оборудование для более цивилизованной эпохи Грязь не страшна для вашей мойки...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/powerwash_simulator_2/article/136718&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[Для <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/powerwash_simulator_2/" target="_blank">PowerWash Simulator 2</a></b> выйдет дополнение, посвященное классическим фильмам из вселенной «Звездных войн». Релиз назначен на 16 июля 2026 года. Среди платформ заявлены PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X|S и PC. Это уже второе платное DLC для игры.<br />  <br />  <b>Окунитесь в оригинальную трилогию!</b><br />  Во время событий фильмов «Звёздные войны: Новая надежда», «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар» и «Звёздные войны: Возвращение джедая» вы берёте на себя роль P0-W2 — дроида-уборщика пятого класса. Ваше обычное задание быстро превращается в принудительное выполнение грязной работы для Империи, после чего вам предстоит расчистить путь для Альянса повстанцев. Восстания строятся на надежде и... мыле.<br />  <br />  <b>Специальное оборудование для более цивилизованной эпохи</b><br />  Грязь не страшна для вашей мойки высокого давления, которая всегда под рукой. Этот инструмент обладает достаточной мощностью, чтобы удалить даже самые стойкие скопления нечистот в Галактике. Нацельтесь на загрязнения с помощью оружия для более цивилизованной — и мыльной — эпохи.<br />  <br />  <b>Вас ждёт грязная галактика!</b><br />  Ваша миссия пройдет от песчаных бурь Татуина до ледяных пустошей Хота с несколькими остановками на Внешнем кольце. Посмотрите на культовые места, корабли и дроидов «Звёздных войн» под совершенно новым углом, до блеска отмывая каждую деталь. Впереди целая Галактика — наведите в ней чистоту!<br />  <br />  <b>Летайте в одиночку или создайте альянс</b><br />  Пройдите кампанию в одиночку или объединитесь с другом, чтобы стать вторым по популярности дуэтом дроидов в Галактике. Предпочитаете масштабную уборку? В режиме свободной игры вы можете навести чистоту в компании до четырех верных друзей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/2be2013cdc4376a645d5fbe734f961d4.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/102d4f3cfb271f5ba19a6bc31d1f51b7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/7858d230a7da15dd90edda2cbe0dd72f.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/ad1f79e11be7a4d2758ff9b476c0929f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/47491e03df98df4a02a65b447122d587.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/9f8c8b6af2df442f827f049e058f54b8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/c3385035be617d085f0a3bbfdae6e7df.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/5fe4990b467b8b9fb57052aea9ba2d2d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/102d4f3cfb271f5ba19a6bc31d1f51b7.jpg' length='38580' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/ad1f79e11be7a4d2758ff9b476c0929f.jpg' length='58596' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/9f8c8b6af2df442f827f049e058f54b8.jpg' length='62330' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/5fe4990b467b8b9fb57052aea9ba2d2d.jpg' length='54055' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/powerwash_simulator_2/article/136718</comments><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:41:34 +0300</pubDate><dc:creator>Shamil1810</dc:creator><guid isPermaLink="false">136718 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Серия Crazy Taxi вернётся в 2027 году с перезапуском Crazy Taxi: World Tour</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/crazy_taxi_world_tour/article/136717</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Компания SEGA анонсировала выход Crazy Taxi: World Tour на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. Первый тизер возвращения серии состоялся в декабре 2023 года.  Пришло время безумных приключений и безумных гонок за безумные деньги! Crazy Taxi возвращается — и расширяет географию. Вместе с Акселем вы будете выслеживать загадочных преступников в масках, угнавших вашу машину, выполнять самые неожиданные заказы по всему миру и зарабатывать крышесносные суммы. Отчаянный дрифт, безбашенные прыжки с трамплинов и разгон до невероятных скоростей — всё это в пяти разных городах по всему миру, где вам предстоит подвозить необычных пассажиров, выполнять задания и проходить испытания.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/crazy_taxi_world_tour/article/136717&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4aa204bffbb6552bdd88de3246eb29c5.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания SEGA анонсировала выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/crazy_taxi_world_tour" target="_blank">Crazy Taxi: World Tour</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. Первый тизер возвращения серии состоялся в декабре 2023 года. <br />  <br />  Пришло время безумных приключений и безумных гонок за безумные деньги! Crazy Taxi возвращается — и расширяет географию. Вместе с Акселем вы будете выслеживать загадочных преступников в масках, угнавших вашу машину, выполнять самые неожиданные заказы по всему миру и зарабатывать крышесносные суммы. Отчаянный дрифт, безбашенные прыжки с трамплинов и разгон до невероятных скоростей — всё это в пяти разных городах по всему миру, где вам предстоит подвозить необычных пассажиров, выполнять задания и проходить испытания.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4aa204bffbb6552bdd88de3246eb29c5.jpg' length='180363' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/crazy_taxi_world_tour/article/136717</comments><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:42:42 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136717 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Изменить ход истории в Clockwork Revolution нам предложат в 2027 году; новый трейлер</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/clockwork_revolution/article/136716</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Xbox Game Studios и студия inXile Entertainment анонсировали выход ролевой игры от первого лица Clockwork Revolution на Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. Игра станет эксклюзивом консоли Xbox Series.   Clockwork Revolution — это ролевая игра от первого лица в стиле стимпанк. Используйте силу невероятного устройства, чтобы путешествовать во времени, изменяя прошлое и переписывая будущее города, который ты называешь своим домом: оживлённого мегаполиса Авалон. Правда, вы скоро обнаружите, что город как раз был создан путём тщательного изменения исторических событий. Возвращаясь к ключевым моментам, ваши взаимодействия и решения будут оказывать эффект бабочки на глубоко проработанный мир и персонажей Авалона, заставляя их меняться и реагировать самым неожиданным образом.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/clockwork_revolution/article/136716&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8ef1ae8c5d953a0f499222889e2929b0.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия inXile Entertainment анонсировали выход ролевой игры от первого лица <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/clockwork_revolution/" target="_blank">Clockwork Revolution</a> на Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. Игра станет эксклюзивом консоли Xbox Series.<br />  <br />  Clockwork Revolution — это ролевая игра от первого лица в стиле стимпанк. Используйте силу невероятного устройства, чтобы путешествовать во времени, изменяя прошлое и переписывая будущее города, который ты называешь своим домом: оживлённого мегаполиса Авалон. Правда, вы скоро обнаружите, что город как раз был создан путём тщательного изменения исторических событий. Возвращаясь к ключевым моментам, ваши взаимодействия и решения будут оказывать эффект бабочки на глубоко проработанный мир и персонажей Авалона, заставляя их меняться и реагировать самым неожиданным образом.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8ef1ae8c5d953a0f499222889e2929b0.jpg' length='113102' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/clockwork_revolution/article/136716</comments><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:32:53 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136716 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Анонсирована игра Vivarium, нарисованная в духе ранних работ студии Ghibli</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/vivarium/article/136715</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Serenity Forge и студии Studio Meadowflower, Crunchyroll и Shochiku Games анонсировали выход нарисованного от руки приключенческого симулятора жизни Vivarium на Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) в 2027 году. Под ностальгической атмосферой этого сплочённого городка скрывается правда. Исследуйте «идеальный» карманный мир, чтобы раскрыть его секреты и продвигаться по нелинейному повествованию, формируемому вашими решениями. Дни в Vivarium синхронизированы с реальным календарем игрока, что позволяет ежедневно делать новые открытия, раскрывая таинственную историю игры. Завершение основных сюжетных событий продвигает время, но каждый вечер дарит бесконечное удовольствие и время, которое можно потратить на приготовление новых блюд, уход за садом, коллекционирование виниловых...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/vivarium/article/136715&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4cb41f2de756bbf58612184cd1bc1a22.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Serenity Forge и студии Studio Meadowflower, Crunchyroll и Shochiku Games анонсировали выход нарисованного от руки приключенческого симулятора жизни <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/vivarium" target="_blank">Vivarium </a>на Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) в 2027 году.<br />  <br />  Под ностальгической атмосферой этого сплочённого городка скрывается правда. Исследуйте «идеальный» карманный мир, чтобы раскрыть его секреты и продвигаться по нелинейному повествованию, формируемому вашими решениями.<br />  <br />  Дни в Vivarium синхронизированы с реальным календарем игрока, что позволяет ежедневно делать новые открытия, раскрывая таинственную историю игры. Завершение основных сюжетных событий продвигает время, но каждый вечер дарит бесконечное удовольствие и время, которое можно потратить на приготовление новых блюд, уход за садом, коллекционирование виниловых пластинок, создание предметов и другие занятия.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4cb41f2de756bbf58612184cd1bc1a22.jpg' length='102757' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/vivarium/article/136715</comments><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:23:53 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136715 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>В октябре отправимся в зловещий замок с выходом Castlevania: Belmont&#039;s Curse</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/castlevania_belmonts_curse/article/136714</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Konami и студии Evil Empire и Motion Twin анонсировали выход Castlevania: Belmont&#039;s Curse на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 15 октября 2026 года. Позднее в 2026 году последует релиз игры на Nintendo Switch.   Открылись предварительные заказы на два издания. Стандартное издание обойдётся в 30 долларов. Издание Midnight Edition за 40 долларов помимо базовой игры включает цифровую галерею с музыкой и иллюстрациями, реликвию «Благоволение семьи» и костюмы для главной героини — облик в стиле Тревора и в стиле Сифы.  Оформив предварительный заказ на одно из изданий, игроки получат бонусный внутриигровой предмет — облик в стиле Алукарда.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/castlevania_belmonts_curse/article/136714&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ae54f7e3301759310a8bf46ea5623b90.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Konami и студии Evil Empire и Motion Twin анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/castlevania_belmonts_curse" target="_blank">Castlevania: Belmont's Curse</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 15 октября 2026 года. Позднее в 2026 году последует релиз игры на Nintendo Switch.<br />  <br />  Открылись предварительные заказы на два издания. Стандартное издание обойдётся в 30 долларов. Издание Midnight Edition за 40 долларов помимо базовой игры включает цифровую галерею с музыкой и иллюстрациями, реликвию «Благоволение семьи» и костюмы для главной героини — облик в стиле Тревора и в стиле Сифы. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/98ad63490fd2a79b1a617305c325fac4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/98ad63490fd2a79b1a617305c325fac4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/dc3cf58af247ab79aa8f4864d5a1750f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/dc3cf58af247ab79aa8f4864d5a1750f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Оформив предварительный заказ на одно из изданий, игроки получат бонусный внутриигровой предмет — облик в стиле Алукарда.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ae54f7e3301759310a8bf46ea5623b90.jpg' length='130063' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/98ad63490fd2a79b1a617305c325fac4.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/dc3cf58af247ab79aa8f4864d5a1750f.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/castlevania_belmonts_curse/article/136714</comments><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:53:58 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136714 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Обзор 007 First Light</title><link>https://stratege.ru/xbox_one/games/007_first_light/article/136711</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Серия Hitman и еë разработчики из IO Interactive в представлении не нуждаются. Датчане выстрелили в 2000 году с первой игрой про Агента 47 и с тех пор непрерывно работали в жанре стелс-экшена, развивая и улучшая геймплей проектов про убийцу со штрих-кодом на затылке. Неудивительно, что именно эти мастодонты взялись за разработку 007 First Light. Лучшую кандидатуру представить сложно. Основанная на книгах Яна Флеминга шпионская серия неоднократно воплощалась в формате видеоигр. Среди них эталонной всегда считалась старушка GoldenEye 007, появившаяся на Nintendo 64 за три года до первой части Hitman. Сместить короля не мог никто, но наконец-то появился достойный претендент! 007 First Light посвящена становлению Бонда как агента программы «Ноль-ноль». Его история стартует с неудачной военной...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/xbox_one/games/007_first_light/article/136711&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/4255d122a7c461bfb1d8cf58870dc347.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Серия Hitman и еë разработчики из IO Interactive в представлении не нуждаются. Датчане выстрелили в 2000 году с первой игрой про Агента 47 и с тех пор непрерывно работали в жанре стелс-экшена, развивая и улучшая геймплей проектов про убийцу со штрих-кодом на затылке. Неудивительно, что именно эти мастодонты взялись за разработку <b>007 First Light</b>. Лучшую кандидатуру представить сложно. Основанная на книгах Яна Флеминга шпионская серия неоднократно воплощалась в формате видеоигр. Среди них эталонной всегда считалась старушка GoldenEye 007, появившаяся на Nintendo 64 за три года до первой части Hitman. Сместить короля не мог никто, но наконец-то появился достойный претендент! <br />  <br />  007 First Light посвящена становлению Бонда как агента программы «Ноль-ноль». Его история стартует с неудачной военной операции. Юный солдат ВМФ остаётся один в окружении врагов и проявляет невиданную храбрость. Подвиг на грани смертельного безрассудства привлекает внимание разведки, и руководство МИ-6 приглашает его в секретную программу по обучению агентов. Мы буквально с нуля начинаем тренироваться вместе с героем и погружаемся в атмосферу шпионской жизни. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/f11b1e666dcbcace85916f75ab95511c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f11b1e666dcbcace85916f75ab95511c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/ae1a8d5d4d69940faf20345b61910856.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ae1a8d5d4d69940faf20345b61910856.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/0fe9523c3752ef748531b4ce09c7e027.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/0fe9523c3752ef748531b4ce09c7e027.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/e13775ab6f2aab7d2f9207b2c87a2bea.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/e13775ab6f2aab7d2f9207b2c87a2bea.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/3c17a1e6188117cb1dfc603d6c1eb429.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c17a1e6188117cb1dfc603d6c1eb429.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/3c31b27c5ba06a5b898950604abfd916.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c31b27c5ba06a5b898950604abfd916.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  История в 007 First Light подводит нас под традиционное для жанра противостояние с психопатом, решившим подчинить себе весь мир. Не обошлось без инфантильных и местами невероятно глупых действий со стороны злодеев, да и наставник Бонда (ему подарил внешность Ленни Джеймс, известный по роли Моргана в сериале «Ходячие мертвецы») нередко ведëт себя странно. Однако темп и динамика, за исключением пары эпизодов, у игры на высочайшем уровне. Она легко захватывает и удерживает внимание. <br />  <br />  Опыт работы над Hitman оказал IO Interactive неоценимую услугу. В World of Assassination они создали невероятный уровень вариативности. У нас развязаны руки для устранения целей. И хотя 007 First Light более камерная и сюжетная вещь, здесь мы тоже вольны добиваться поставленных задач разными способами. Условно геймплей можно разделить на три секции: шпионаж, стелс и экшен. Во время шпионажа Бонд действует открыто в людных местах. Подслушать разговор, украсть ключ-карту, найти улику, выследить человека — цели бывают разными, и мы сами выбираем, как действовать. Жаль только, что тему маскировки разработчики раскрывать не стали. Есть лишь глобальное прикрытие личности по сюжету, поэтому фокусов с переодеванием в духе лысого убийцы здесь нет. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Нередко герой проникает на запрещëнную территорию, и ему приходится работать тихо. Однако эпизоды со стелсом могут плавно перетекать в экшен, если Бонда обнаружат. Игра не наказывает за провалы. Шпион должен проявлять смекалку и выпутываться из любых ситуаций! Помогают нам, помимо оружия, мозгов и скрытности, ещë и фирменные гаджеты. Их тоже можно разделить на несколько категорий. Дротик с ядом, дымовая бомба, лазер в часах и взломщик электроники обычно неплохо подходят для отвлечения внимания, а ракеты в ручке и фотоаппарат с шоковой волной прекрасно помогают в открытом бою. Венец технологического прогресса — особые линзы, сканирующие всë вокруг. Идеальная разработка для шпиона. <br />  <br />  Прошедший тренировки Джеймс отлично показывает себя в рукопашных схватках. К системе в духе Batman Arkham разработчики добавили пару собственных находок. Во врагов позволяют метать попадающиеся под руки предметы. Можно брать недругов в захват, а затем от души лупить их коленями или буквально толкать на бегу, чтобы впечатывать в стены и бросать с обрывов. Перестрелки и рукопашные потасовки перекликаются, создавая красочные сцены. Прямо под вражеским огнëм можно перескочить через препятствие, залепив противнику ногой по лицу, а затем плечом толкнуть другого врага, чтобы он выронил оружие. Дальше? Ловим ствол в полёте и продолжаем стрельбу! В рукопашных стычках всë интуитивно понятно, хотя к раскладке надо слегка привыкнуть. То же касается и стрельбы. Разработчики назначили клавишу R1 для того, чтобы герой прятался в укрытиях. Лично у меня палец невольно тянулся к X, что создавало массу конфузных ситуаций. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/ab2f410a2f771f628c6abbaf97c9aa3d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ab2f410a2f771f628c6abbaf97c9aa3d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/76f577031facb04032a47d629f802623.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/76f577031facb04032a47d629f802623.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/ab1eb796972f37f9ec922ca565ee0b9d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ab1eb796972f37f9ec922ca565ee0b9d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/e2c755999b2ccd8ceafad846d4df1603.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/e2c755999b2ccd8ceafad846d4df1603.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/ef7b2de504584c86f766531ff19ce892.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ef7b2de504584c86f766531ff19ce892.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/00cd8473e2d10644fb216dc2eada0260.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/00cd8473e2d10644fb216dc2eada0260.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  В перестрелках Агент 007 изворотлив и ловок: он на бегу подхватывает оружие, поддевая его ногой, кидается пушками с пустыми магазинами и даже может замедлять время для меткого выстрела. Экшен — очень сильная часть проекта. Чаще хочется вступать в лобовые столкновения, чем прятаться. Однако в этом случае есть риск пропустить часть шарма игры, ведь сэр Бонд — очаровательный болтун и может с помощью слов выпутываться из некоторых трудностей. За уничтожение врагов и разные действия ему начисляется энергия, именно еë можно тратить на блеф и другие вербальные приëмы. Социальная инженерия — важная часть работы агентов разведки. <br />  <br />  Звучит всë это здорово, но геймплейные возможности размазаны по сюжету слегка неравномерно. Настоящего шпионского действа больше в первой половине, с середины балом чаще правит экшен. Также есть откровенно филлерные эпизоды, которые вредят игре и убивают динамику. Один такой прячется ровно посреди прохождения: паркур по пустынному зданию и задачки по взлому дверей с активацией робота-пылесоса. Однако стоит игре вернуться в полноценное русло шпионского расследования, как она вновь начинает доставлять удовольствие. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/73d44845483c17ee74f6ab90e2c3a2f6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/73d44845483c17ee74f6ab90e2c3a2f6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Визуально 007 First Light достаточно неплоха, особенно удались кат-сцены. Тут есть всë: режиссура, хорошая детализация, вменяемый уровень пафоса и юмора. В геймплее же местами начинаются проблемы. Заметно выделяются чудаковатости с анимациями в рукопашных схватках. Есть и другие странности, например, в поведении ИИ. Однако всë это не отменяет важного факта: игра создаëт впечатление, будто смотришь фильм. Причëм скроен он не только по канонам Бондианы! Индустрия видеоигр не осталась в стороне, подарив вайбы Hitman и даже немного Uncharted. <br />  <br />  Отдельного упоминания достоин режим тактических симуляций. Он работает вне основной кампании и предлагает не только расширенное обучение, но и ряд заданий, испытаний и другого контента. Например, здесь мы вольны переодевать героя и разблокировать разную экипировку для заданий. У IO Interactive уже есть планы по развитию и улучшению этого формата, что не может не радовать. Именно здесь можно хорошо прочувствовать боевую систему и все еë возможности. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/838218c0b3d1670fb942f0fcbde6e449.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/fbb8bce80972ad5d76e850f57bdf9354.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/7113372d6fbe4520cc0266695fdfa841.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/20b975ddbfb02694a48b0ef8ab02ce36.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/07355c799646be139d0b4942f55ca58e.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/a82210d11f4def1c00f578a22b493206.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  «Платина» в 007 First Light стоит на трёх китах: сюжетные задания, собирательные предметы и задания в тактическом симуляторе. Есть ещë несколько ситуационных трофеев, но глобально больше всего времени у вас отнимет сбор коллектаблс. О какой-то высокой сложности даже говорить не приходится. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/5d1ce85ec5628c457ebc33f51d12db07.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/5d1ce85ec5628c457ebc33f51d12db07.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/6887f42bffafb99986fbe00181471032.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="135" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/f0b33bbf4c0cdb0ca0ee947a907a060e.jpg")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">85</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF">007 First Light — несомненный успех для студии IO Interactive, которая редко отходит от серии Hitman. Поэтому как для разработчиков, так и для игроков это яркое событие. IOI доказали — им можно доверить игры про Бонда, и нет сомнений, что перед нами зарождается полноценная серия. Первая игра в ней получилась не без недостатков. Однако 007 First Light оставляет хорошее впечатление и приятное послевкусие, а ещë вселяет надежду на светлое будущее Агента 007 в видеоиграх. <br />  <br />  </font></td> </tr> </table></div> </div><br />  <i>Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции сообществом <a href="https://vk.com/som_arenda" target="_blank" rel="nofollow">СОМ</a>. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i><br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://vk.com/som_arenda" target="_blank" rel="nofollow"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/84be0cfc2d205564bb67029b927e7715.gif" border="0" alt="" /></figure></a></div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/4255d122a7c461bfb1d8cf58870dc347.jpg' length='113798' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f11b1e666dcbcace85916f75ab95511c.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ae1a8d5d4d69940faf20345b61910856.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/0fe9523c3752ef748531b4ce09c7e027.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/e13775ab6f2aab7d2f9207b2c87a2bea.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c17a1e6188117cb1dfc603d6c1eb429.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c31b27c5ba06a5b898950604abfd916.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ab2f410a2f771f628c6abbaf97c9aa3d.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/76f577031facb04032a47d629f802623.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ab1eb796972f37f9ec922ca565ee0b9d.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/e2c755999b2ccd8ceafad846d4df1603.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ef7b2de504584c86f766531ff19ce892.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/00cd8473e2d10644fb216dc2eada0260.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/73d44845483c17ee74f6ab90e2c3a2f6.jpg' length='1203766' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/838218c0b3d1670fb942f0fcbde6e449.png' length='11683' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/fbb8bce80972ad5d76e850f57bdf9354.png' length='13064' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/7113372d6fbe4520cc0266695fdfa841.png' length='18287' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/20b975ddbfb02694a48b0ef8ab02ce36.png' length='11068' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/07355c799646be139d0b4942f55ca58e.png' length='15332' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/a82210d11f4def1c00f578a22b493206.png' length='12148' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/5d1ce85ec5628c457ebc33f51d12db07.jpg' length='591680' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/84be0cfc2d205564bb67029b927e7715.gif' length='3421610' type='image/gif' /><comments>https://stratege.ru/xbox_one/games/007_first_light/article/136711</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 21:53:09 +0300</pubDate><dc:creator>FenixBK</dc:creator><guid isPermaLink="false">136711 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Дождались! Состоялся анонс Persona 6 в зелёных тонах; тизер и первые подробности</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/persona_6/article/136700</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Компания ATLUS анонсировала выход Persona 6 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store). Дата выхода не уточнялась. Трейлером с игровым процессом разработчики пока тоже не поделились, но опубликовали первые подробности об игре: Persona 6 переносит всё полюбившееся в серии в новую смелую историю. Фирменное сочетание трогательной повседневной жизни и захватывающих сверхъестественных приключений возвращается, обёрнутое в совершенно новый, самостоятельный сюжет с новыми персонажами. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником серии с самого начала или это ваш первый опыт игры в Persona, вам здесь найдётся место. Освободите свою Персону. Создайте нерушимые узы Пробудите силу Персоны, проявления вашего внутреннего «я», и найдите других, кто разделяет эту...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/persona_6/article/136700&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/714bd05cb48d329ea1e48dc6c7c8704a.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания ATLUS анонсировала выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/persona_6" target="_blank">Persona 6</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store). Дата выхода не уточнялась. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Трейлером с игровым процессом разработчики пока тоже не поделились, но опубликовали первые подробности об игре:<br />  <br />  <div style="margin-top:5px; margin-bottom:5px;">  <div style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #CECECE; border-radius: 1px 1px 1px 1px; padding: 10px;">  Persona 6 переносит всё полюбившееся в серии в новую смелую историю. Фирменное сочетание трогательной повседневной жизни и захватывающих сверхъестественных приключений возвращается, обёрнутое в совершенно новый, самостоятельный сюжет с новыми персонажами. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником серии с самого начала или это ваш первый опыт игры в Persona, вам здесь найдётся место.<br />  <br />  Освободите свою Персону. Создайте нерушимые узы<br />  Пробудите силу Персоны, проявления вашего внутреннего «я», и найдите других, кто разделяет эту необыкновенную способность. Каждые отношения, которые вы развиваете, делают вас сильнее. Каждая созданная вами связь становится оружием против скрытой внутри тьмы.<br />  <br />  Живите двойной жизнью в современной Японии<br />  Справляйтесь с ритмами повседневной школьной жизни, заводите друзей, стремитесь к романтическим отношениям и создавайте воспоминания, которые имеют важное значение. Но под поверхностью знакомых улиц и тихих кварталов скрывается нечто более мрачное: странные слухи, тревожные городские легенды и оккультные события, с которыми можете столкнуться только вы и ваши ближайшие союзники.  </div>  </div><br />  <br />  Наши материалы по предыдущим играм серии:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/persona_3_portable/article/120871" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b3ef62e2136ce74aff20470999f8fa36.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/persona_3_reload/article/127590" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5f16951d229b224a4e915a0dba2b830b.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/persona_4_golden/article/121653" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a82ac95918b1c851b766a04297592c4d.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/742426a5a479951d6b3637956611ebd2.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b05a8ef6a4cec165f7b65aa17e61fdb5.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/persona_5_royal/article/97654" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/557c7e649051f901dd2d392d0fcde1bd.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/persona_5_royal/article/97782" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/4f8ee3d004b559435bad38e72f2db7c7.png" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/714bd05cb48d329ea1e48dc6c7c8704a.jpg' length='61474' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b3ef62e2136ce74aff20470999f8fa36.png' length='428991' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5f16951d229b224a4e915a0dba2b830b.jpeg' length='314209' type='image/jpeg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a82ac95918b1c851b766a04297592c4d.png' length='654202' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b05a8ef6a4cec165f7b65aa17e61fdb5.png' length='98028' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/557c7e649051f901dd2d392d0fcde1bd.png' length='581087' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/4f8ee3d004b559435bad38e72f2db7c7.png' length='479921' type='image/png' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/persona_6/article/136700</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:14:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136700 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Встретимся у телевизора в полночь: Persona 4 Revival выйдет в феврале, новый трейлер</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/persona_4_revival/article/136698</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Компания ATLUS анонсировала выход Persona 4 Revival, ремейка четвёртой части серии, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 18 февраля 2027 года. Игра также войдёт в каталог Xbox Game Pass. Уже доступны предварительные заказы на физические и цифровые издания. В коллекционное физическое издание за 250 долларов войдут базовая игра, артбук, стилбук, кейкапы, брелок, фигурка главного героя и Изанаги, а также дополнительный контент (набор костюмов, набор Персон, BGM Set Persona 3 Reload и Persona 5 Royal Extra BGM Set). Встречайте классику на новый лад: в Persona 4 Revival вам предстоит познать себя, сражаясь со сверхъестественным и расследуя убийства. Сонный японский городок Инаба резко пробудился от дрёмы: на его улицах орудует серийный убийца, о котором совершенно ничего не известно. А ещё поговаривают, что...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/persona_4_revival/article/136698&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/f25701ba22ac9299ac77f4b8e897c93d.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания ATLUS анонсировала выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/persona_4_revival" target="_blank">Persona 4 Revival</a>, ремейка четвёртой части серии, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 18 февраля 2027 года. Игра также войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Уже доступны предварительные заказы на физические и цифровые издания. В коллекционное физическое издание за 250 долларов войдут базовая игра, артбук, стилбук, кейкапы, брелок, фигурка главного героя и Изанаги, а также дополнительный контент (набор костюмов, набор Персон, BGM Set Persona 3 Reload и Persona 5 Royal Extra BGM Set). <br />  <br />  Встречайте классику на новый лад: в Persona 4 Revival вам предстоит познать себя, сражаясь со сверхъестественным и расследуя убийства. Сонный японский городок Инаба резко пробудился от дрёмы: на его улицах орудует серийный убийца, о котором совершенно ничего не известно. А ещё поговаривают, что дождливыми ночами работает какой-то странный телеканал... Приготовьтесь к череде неожиданных поворотов и приключений далеко за гранью реальности. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/f25701ba22ac9299ac77f4b8e897c93d.jpg' length='77434' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/persona_4_revival/article/136698</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:12:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136698 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Анонсирована Senua, новая игра во вселенной Hellblade</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/senua/article/136697</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Xbox Game Studios и студия Ninja Theory анонсировали выход приключенческого экшена Senua, действие которого разворачивается во вселенной Hellblade, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. Кельтская воительница балансирует на грани жизни и смерти в мрачном чистилище. Приключенческий экшен во вселенной Hellblade повествует о Сенуа, которая стремится обрести посмертие и воссоединиться с теми, кого потеряла, сражаясь с безжалостными врагами. Прорвитесь сквозь видения Сенуа и дайте отпор внутренним демонам, а также противникам во внешнем мире. Станьте искусным бойцом и одолейте ужасных мифических чудовищ, порождённых страхом. Исследуйте мир воспоминаний и смыслов — помогите Сенуа найти умиротворение в этой напряжённой истории о непокорности, наследии и...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/senua/article/136697&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/db63c7eb0d2231e7fd61529d755e809f.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия Ninja Theory анонсировали выход приключенческого экшена <a href="https://stratege.ru/ps5/games/senua" target="_blank">Senua</a>, действие которого разворачивается во вселенной Hellblade, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. <br />  <br />  Кельтская воительница балансирует на грани жизни и смерти в мрачном чистилище. Приключенческий экшен во вселенной Hellblade повествует о Сенуа, которая стремится обрести посмертие и воссоединиться с теми, кого потеряла, сражаясь с безжалостными врагами.<br />  <br />  Прорвитесь сквозь видения Сенуа и дайте отпор внутренним демонам, а также противникам во внешнем мире. Станьте искусным бойцом и одолейте ужасных мифических чудовищ, порождённых страхом. Исследуйте мир воспоминаний и смыслов — помогите Сенуа найти умиротворение в этой напряжённой истории о непокорности, наследии и непростых решениях.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наши обзоры на другие игры франшизы:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/hellblade/article/75991" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/0326b62d21def85dd1253320a600f545.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/senuas_saga_hellblade_ii/article/128228" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/da14487a5241f6d0bb8e5992737d1a5a.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/db63c7eb0d2231e7fd61529d755e809f.jpg' length='116773' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/0326b62d21def85dd1253320a600f545.jpeg' length='64613' type='image/jpeg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/da14487a5241f6d0bb8e5992737d1a5a.jpeg' length='68516' type='image/jpeg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/senua/article/136697</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:10:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136697 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Ремейк Halo: Campaign Evolved позволит вновь погрузиться в самую первую часть серии в июле</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/halo_campaign_evolved/article/136695</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Xbox Game Studios и студия Halo Studios анонсировали выход Halo: Campaign Evolved, полного ремейка кампании Halo: Combat Evolved, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 28 июля 2026 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.   Откройте для себя оригинальную историю, воссозданную с визуальными эффектами высокой чёткости, обновлёнными кинематографическими эффектами и улучшенным управлением, а также совершенно новое приключение из трёх миссий с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Расширенный арсенал оружия, машин и врагов, а также «Черепа» (дополнительные модификаторы, изменяющие игровой процесс, которые меняют ход боя увлекательным и сложным образом) добавляют новые тактики и бесконечные возможности повторного прохождения.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/halo_campaign_evolved/article/136695&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/bc35508109116da4953bb481d2d32d59.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия Halo Studios анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/halo_campaign_evolved/" target="_blank">Halo: Campaign Evolved</a>, полного ремейка кампании Halo: Combat Evolved, на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 28 июля 2026 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Откройте для себя оригинальную историю, воссозданную с визуальными эффектами высокой чёткости, обновлёнными кинематографическими эффектами и улучшенным управлением, а также совершенно новое приключение из трёх миссий с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Расширенный арсенал оружия, машин и врагов, а также «Черепа» (дополнительные модификаторы, изменяющие игровой процесс, которые меняют ход боя увлекательным и сложным образом) добавляют новые тактики и бесконечные возможности повторного прохождения.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/bc35508109116da4953bb481d2d32d59.jpg' length='88358' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/halo_campaign_evolved/article/136695</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:02:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136695 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Gears of War: E-Day — стала известна дата выхода, представлены новый трейлер и подробности</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/gears_of_war_e-day/article/136694</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Xbox Game Studios и студия The Coalition анонсировали выход Gears of War: E-Day на Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 6 октября 2026 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.   Хотя версии игры для PlayStation 5 недавно был присвоен возрастной рейтинг системой PEGI, генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила, что игра выйдет в качестве «эксклюзив для консоли Xbox». Вчера вечером журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил, что это решение было «только что принято». Согласно его словам, у разработчиков на диске лежит практически готовая версия для PlayStation 5.  Предварительные заказы включают ранний доступ к открытой бета-версии 6 августа и наборы скинов для оружия и персонажей.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/gears_of_war_e-day/article/136694&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/56a4ef5f413087eeabd9764564f32bd6.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия The Coalition анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/gears_of_war_e-day/" target="_blank">Gears of War: E-Day</a> на Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 6 октября 2026 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Хотя версии игры для PlayStation 5 недавно был присвоен возрастной рейтинг системой PEGI, генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила, что игра выйдет в качестве «эксклюзив для консоли Xbox». Вчера вечером журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил, что это решение было «только что принято». Согласно его словам, у разработчиков на диске лежит практически готовая версия для PlayStation 5. <br />  <br />  Предварительные заказы включают ранний доступ к открытой бета-версии 6 августа и наборы скинов для оружия и персонажей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/56a4ef5f413087eeabd9764564f32bd6.jpg' length='108836' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/gears_of_war_e-day/article/136694</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:00:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136694 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Тёмные туннели METRO 2039 станут доступны для исследования в феврале, новый трейлер</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/metro_2039/article/136696</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Deep Silver и студия 4A Games анонсировали выход METRO 2039 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) в феврале 2027 года.  Новый трейлер демонстрирует возвращение клаустрофобного стелс-экшена, исследование туннелей и поверхности, механики METRO, известные по прошлым играм серии, и элементы выживания. В трёхминутном трейлере также показано новое стелс-оружие — «Шатун», а также подрывной заряд, который пригодится, когда вы будете погружаться в тёмное сердце Метро.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/metro_2039/article/136696&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/631d02985fe3f3a68e3e89f6d5463af3.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Deep Silver и студия 4A Games анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/metro_2039/" target="_blank">METRO 2039</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) в феврале 2027 года. <br />  <br />  Новый трейлер демонстрирует возвращение клаустрофобного стелс-экшена, исследование туннелей и поверхности, механики METRO, известные по прошлым играм серии, и элементы выживания. В трёхминутном трейлере также показано новое стелс-оружие — «Шатун», а также подрывной заряд, который пригодится, когда вы будете погружаться в тёмное сердце Метро.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/631d02985fe3f3a68e3e89f6d5463af3.jpg' length='113932' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/metro_2039/article/136696</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 06:58:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136696 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Не ждали? А дракончик Спайро готов покорять новые высоты в Spyro: A Realm Beyond</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/spyro_a_realm_beyond/article/136693</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Activision и студия Toys for Bob анонсировали выход Spyro: A Realm Beyond на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) весной 2027 года.  Взмойте в небо в совершенно новом путешествии по странному и удивительному миру. Оказавшись вдали от дома, Спайро пытается найти путь обратно, но его путешествие прерывает появление армии коварных захватчиков, известных как мусорщики. Спайро предстоит найти новых союзников и встать на защиту этого мира, пока он не изменился навсегда.  Наш обзор трилогии:   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/spyro_a_realm_beyond/article/136693&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/984a127d6fabc54d303594ed1b50f3cd.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Activision и студия Toys for Bob анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/spyro_a_realm_beyond" target="_blank">Spyro: A Realm Beyond</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) весной 2027 года. <br />  <br />  Взмойте в небо в совершенно новом путешествии по странному и удивительному миру. Оказавшись вдали от дома, Спайро пытается найти путь обратно, но его путешествие прерывает появление армии коварных захватчиков, известных как мусорщики. Спайро предстоит найти новых союзников и встать на защиту этого мира, пока он не изменился навсегда. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наш обзор трилогии:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/spyro_reignited_trilogy/article/86872" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b19a6bcbdee8d35dd645c5fd96bdd5e6.png" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/984a127d6fabc54d303594ed1b50f3cd.jpg' length='98196' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b19a6bcbdee8d35dd645c5fd96bdd5e6.png' length='719452' type='image/png' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/spyro_a_realm_beyond/article/136693</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 02:41:05 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136693 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Готовьтесь погрузиться в сказку, ведь выход Fable обещают в феврале</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/fable/article/136692</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Xbox Game Studios и студия Playground Games анонсировали выход Fable на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в феврале 2027 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.   Знаменитая серия игр Fable начинается заново. Ваша страна не знала героев много лет, теперь же эту нишу занимаете вы. Отправьтесь в путешествие по кипящему жизнью Альбиону, познакомьтесь со множеством эксцентричных личностей, проникнитесь чёрным юмором и повстречайтесь с местными курицами... в количестве. Это не только дань памяти прошлому, но и новая история, которая разворачивается в открытом мире.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/fable/article/136692&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/63a57ff3226613b7d5035ee6ce638b72.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия Playground Games анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/fable/" target="_blank">Fable</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в феврале 2027 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Знаменитая серия игр Fable начинается заново. Ваша страна не знала героев много лет, теперь же эту нишу занимаете вы. Отправьтесь в путешествие по кипящему жизнью Альбиону, познакомьтесь со множеством эксцентричных личностей, проникнитесь чёрным юмором и повстречайтесь с местными курицами... в количестве. Это не только дань памяти прошлому, но и новая история, которая разворачивается в открытом мире.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/63a57ff3226613b7d5035ee6ce638b72.jpg' length='74274' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/fable/article/136692</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 02:17:46 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136692 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Team NINJA анонсировала продолжение своей игры о Троецарствии Wo Long 2: Wings of Ember</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/wo_long_2_wings_of_ember/article/136691</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Koei Tecmo и студия Team NINJA анонсировали выход ролевого экшена Wo Long 2: Wings of Ember на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) в начале 2027 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.   Эпоха Троецарствия — время, когда страна была разделена на три государства, а герои сражались за свои убеждения. Среди хаоса одинокий воин проходит через бесконечные поля битв, захваченные гротескными демонами. В этом продолжении игрокам предстоит освоить улучшенные китайские боевые искусства и покорить поля сражений Троецарствия бок о бок с прославленными героями.   Наш обзор первой части:  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/wo_long_2_wings_of_ember/article/136691&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ac7c4fe0746d4499f4d98c93bb8a7947.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Koei Tecmo и студия Team NINJA анонсировали выход ролевого экшена <a href="https://stratege.ru/ps5/games/wo_long_2_wings_of_ember" target="_blank">Wo Long 2: Wings of Ember</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Microsoft Store) в начале 2027 года. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Эпоха Троецарствия — время, когда страна была разделена на три государства, а герои сражались за свои убеждения. Среди хаоса одинокий воин проходит через бесконечные поля битв, захваченные гротескными демонами. В этом продолжении игрокам предстоит освоить улучшенные китайские боевые искусства и покорить поля сражений Троецарствия бок о бок с прославленными героями.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наш обзор первой части: <br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/wo_long_fallen_dynasty/article/121962" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e4383d0b00b2ca481dfe9ee789cc1548.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ac7c4fe0746d4499f4d98c93bb8a7947.jpg' length='80405' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e4383d0b00b2ca481dfe9ee789cc1548.jpeg' length='153994' type='image/jpeg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/wo_long_2_wings_of_ember/article/136691</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 02:06:58 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136691 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>DOOM: The Dark Ages получит дополнение «Revelations» и бесплатное обновление «Ripatorium 3.0»</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/doom_the_dark_ages/article/136690</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Bethesda Softworks и студия id Software анонсировали выход дополнения «Revelations» и бесплатного обновления «Ripatorium 3.0» для DOOM: The Dark Ages 7 июля 2026 года. Обновление «Ripatorium 3.0» добавит более широкие возможности кастомизации, усовершенствованную систему создания кодов, а также возможность сохранения и загрузки личных наборов настроек. Владельцы Premium Edition или Collectors Bundle получат доступ к 3 новым картам, новым демонам и полностью улучшенному оружию после завершения дополнения «Revelations». Сюжетное дополнение «Revelations» станет новой главой кровавой саги о Палаче Рока. Пережив предательство, тяжелораненый Палач попадает в жуткое чистилище. Ему предстоит раскрыть ужасные тайны и вернуть себе былую силу с помощью нового загадочного союзника. Он должен выбраться из тюрьмы...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/doom_the_dark_ages/article/136690&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4ca484f722e63787d2d724cc55cfe280.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Bethesda Softworks и студия id Software анонсировали выход дополнения «Revelations» и бесплатного обновления «Ripatorium 3.0» для <a href="https://stratege.ru/ps5/games/doom_the_dark_ages" target="_blank">DOOM: The Dark Ages</a> 7 июля 2026 года. <br />  <br />  Обновление «Ripatorium 3.0» добавит более широкие возможности кастомизации, усовершенствованную систему создания кодов, а также возможность сохранения и загрузки личных наборов настроек. Владельцы Premium Edition или Collectors Bundle получат доступ к 3 новым картам, новым демонам и полностью улучшенному оружию после завершения дополнения «Revelations». <br />  <br />  Сюжетное дополнение «Revelations» станет новой главой кровавой саги о Палаче Рока. Пережив предательство, тяжелораненый Палач попадает в жуткое чистилище. Ему предстоит раскрыть ужасные тайны и вернуть себе былую силу с помощью нового загадочного союзника. Он должен выбраться из тюрьмы своего разума и одолеть исчадие богов, чтобы открыть путь к свободе своим последователям.<br />  <br />  Вас ждут новые уровни с более сложными головоломками, новые демоны и секреты. Также дополнение откроет новое измерение сражений благодаря смертоносному цепному копью.<br />  <br />  DOOM: The Dark Ages доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store). Игра также вошла в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наш обзор игры:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/doom_the_dark_ages/article/131857" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/eb431f5908b3ea8e0d6aa069961b1f68.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4ca484f722e63787d2d724cc55cfe280.jpg' length='90943' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/eb431f5908b3ea8e0d6aa069961b1f68.jpeg' length='200717' type='image/jpeg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/doom_the_dark_ages/article/136690</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 01:42:09 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136690 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Релиз State of Decay 3 состоится в 2027 году, игра посетит PS5</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/state_of_decay_3/article/136689</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Xbox Game Studios и студия Undead Labs анонсировали выход State of Decay 3 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году.  Зомби-апокалипсис едва не уничтожил человечество. Спустя несколько лет после начала эпидемии вам предстоит наладить жизнь в мире, охваченном кровавой чумой. Играйте за сообщество выживших, развивайте поселения вместе с друзьями и истребляйте зомби, чтобы отвоевать территории и получить доступ к ресурсам. Игроку предстоит принимать непростые решения о том, где жить, что строить и кого принимать в свою общину.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/state_of_decay_3/article/136689&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fa46aee4ef0ca036143878850c94f993.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Xbox Game Studios и студия Undead Labs анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/state_of_decay_3/" target="_blank">State of Decay 3</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) в 2027 году. <br />  <br />  Зомби-апокалипсис едва не уничтожил человечество. Спустя несколько лет после начала эпидемии вам предстоит наладить жизнь в мире, охваченном кровавой чумой. Играйте за сообщество выживших, развивайте поселения вместе с друзьями и истребляйте зомби, чтобы отвоевать территории и получить доступ к ресурсам. Игроку предстоит принимать непростые решения о том, где жить, что строить и кого принимать в свою общину.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fa46aee4ef0ca036143878850c94f993.jpg' length='97939' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/state_of_decay_3/article/136689</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 01:27:01 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136689 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Планируем отпуск на острове Минотавра в августе с выходом Resonance: A Plague Tale Legacy</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/resonance_a_plague_tale_legacy/article/136687</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Focus Entertainment и студия Asobo Studio анонсировали выход приквела Resonance: A Plague Tale Legacy на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 27 августа 2026 года. Стоимость игры на PC составит 50 долларов, а на консолях — 60 долларов. Игра также войдёт в каталог Xbox Game Pass. Действие новой части серии происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Свирепая молодая разбойница София в бегах, но она твёрдо намерена раскрыть тайны своего прошлого. Путешествие Софии приводит её на остров Минотавра, где ей придётся преодолевать смертельные испытания, отыскивать путь по неверным следам и решать головоломки, постоянно сражаясь и на шаг опережая идущую по пятам армию. Но впереди девушку ждёт настоящее бедствие — пугающее создание, чья истинная сущность скрыта пеленой мифов. Наши обзоры на...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/resonance_a_plague_tale_legacy/article/136687&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9afa16c55c605e10bcc656f7d1af6dd7.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Focus Entertainment и студия Asobo Studio анонсировали выход приквела <a href="https://stratege.ru/ps5/games/resonance_a_plague_tale_legacy/" target="_blank">Resonance: A Plague Tale Legacy</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Microsoft Store) 27 августа 2026 года. Стоимость игры на PC составит 50 долларов, а на консолях — 60 долларов. Игра также войдёт в каталог Xbox Game Pass.<br />  <br />  Действие новой части серии происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Свирепая молодая разбойница София в бегах, но она твёрдо намерена раскрыть тайны своего прошлого. Путешествие Софии приводит её на остров Минотавра, где ей придётся преодолевать смертельные испытания, отыскивать путь по неверным следам и решать головоломки, постоянно сражаясь и на шаг опережая идущую по пятам армию. Но впереди девушку ждёт настоящее бедствие — пугающее создание, чья истинная сущность скрыта пеленой мифов.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наши обзоры на предыдущие части серии:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/a_plague_tale_requiem/article/116951" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/4530c7678195fb2c7fff7c29b0cf0af1.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/a_plague_tale_innocence/article/91016" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7a8fe938896135d11d3cc27beb8d7882.png" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9afa16c55c605e10bcc656f7d1af6dd7.jpg' length='122369' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/4530c7678195fb2c7fff7c29b0cf0af1.png' length='373408' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7a8fe938896135d11d3cc27beb8d7882.png' length='342129' type='image/png' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/resonance_a_plague_tale_legacy/article/136687</comments><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 01:14:28 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136687 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Обзор Forza Horizon 6</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6/article/136684</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Серия Forza Horizon существует уже четырнадцать лет, неизменно радуя поклонников гонок зрелищными заездами и огромным автопарком. Поэтому новость о том, что местом действия шестой части станет Япония, многие встретили с воодушевлением. И неудивительно — именно эту страну можно по праву считать одной из главных автомобильных столиц мира. Именно она подарила автомобильной культуре дрифт, JDM, босодзоку и легендарную Midnight Club. И это лишь самые известные примеры. На деле список явлений и направлений, зародившихся именно здесь, можно продолжать ещё очень долго. Поэтому выбор локации для новой Forza Horizon 6 выглядит не просто логичным, а практически неизбежным. Сюжет для серии всегда находился где-то на периферии внимания разработчиков, и шестая часть не пытается...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6/article/136684&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/702fc16e376d72771437fa889a9dfd06.png" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Серия <b>Forza Horizon</b> существует уже четырнадцать лет, неизменно радуя поклонников гонок зрелищными заездами и огромным автопарком. Поэтому новость о том, что местом действия шестой части станет Япония, многие встретили с воодушевлением. И неудивительно — именно эту страну можно по праву считать одной из главных автомобильных столиц мира. Именно она подарила автомобильной культуре дрифт, JDM, босодзоку и легендарную Midnight Club. И это лишь самые известные примеры. На деле список явлений и направлений, зародившихся именно здесь, можно продолжать ещё очень долго. Поэтому выбор локации для новой <b>Forza Horizon 6</b> выглядит не просто логичным, а практически неизбежным.<br /> <div style="text-align: center;"><br />  </div><br /> Сюжет для серии всегда находился где-то на периферии внимания разработчиков, и шестая часть не пытается изменить эту традицию. Однако в отличие от предыдущей игры здесь мы начинаем путь не в роли уже состоявшейся звезды фестиваля, а обычным туристом, увлечённым автоспортом, который приезжает на грандиозное событие Horizon. Постепенно герой обзаводится новыми знакомствами, зарабатывает репутацию, собирает коллекцию автомобилей и шаг за шагом поднимается по местной иерархии гонщиков, пересаживаясь на всё более быстрые и престижные машины. Нашлось место и небольшим локальным историям. Где-то нам предстоит искать редкие раритетные автомобили, где-то — участвовать в жизни дрифт-клуба, а порой — отправляться в живописные туристические заезды по самым красивым уголкам Японии. Впрочем, данные мини-сюжеты служат скорее как часть атмосферы и помогают раскрыть местный колорит. Искать в них хоть какую-то глубину явно не стоит — да и играют в <b>Forza Horizon</b> совсем не ради этого.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/b9af11b36b252ed33bcc96ccaed11a69.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b9af11b36b252ed33bcc96ccaed11a69.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/59503f8e70ef96f4e8bc49ca181b0b52.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/59503f8e70ef96f4e8bc49ca181b0b52.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/c73cccda6a3bdf021f835241f29e7527.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/c73cccda6a3bdf021f835241f29e7527.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Разработчики не пытались буквально воссоздать Японию. Местный открытый мир скорее представляет собой собирательный образ страны, разделённый на несколько крупных регионов. Многие из них в действительности не существуют и созданы лишь для того, чтобы передать атмосферу тех или иных уголков Японии. Колеся по Токио, стоит лишь покинуть пределы мегаполиса, как почти сразу оказываешься в сельской местности, где время будто остановилось. Небольшие дома, уютные улочки, рисовые поля и цветущие деревья создают совершенно иной ритм жизни. Ещё через несколько минут дорога уже уводит нас в горы, где под колёсами поскрипывает снег, или на извилистые предгорные серпантины, словно сошедшие со страниц и экранов Initial D. Практически в каждом уголке карты можно найти что-то интересное: древние храмы, известные достопримечательности или просто живописные виды, от которых невольно захватывает дух, пока автомобиль на полной скорости проносится мимо. И в какой-то момент ты перестаёшь обращать внимание на условности и несоответствия реальной географии, полностью погружаясь в атмосферу японской автомобильной культуры. Особую изюминку путешествиям придаёт система сезонов. Времена года сменяются раз в неделю и заметно преображают окружающий мир. Весной улицы утопают в цветении сакуры, летом приходит палящий зной, осенью дороги укрываются разноцветной листвой, а зимой часть регионов встречает игроков снегопадами и гололёдом. Причём сезоны влияют не только на внешний вид мира. Изменяются и дорожные условия, а вместе с ними — поведение автомобилей, что делает поездки более разнообразными и добавляет происходящему дополнительное ощущение реализма.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/c10740ebd7973b63c8ee1e498d26895c.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/c10740ebd7973b63c8ee1e498d26895c.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/e3fb4d7c885aa9c83a11612d33f69072.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e3fb4d7c885aa9c83a11612d33f69072.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/fd61492742b68fc9d0dc33c9b61a4b79.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/fd61492742b68fc9d0dc33c9b61a4b79.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Какими бы красивыми ни были местные пейзажи, главная причина запускать Forza Horizon 6 остаётся неизменной — гонки. Разнообразие дисциплин здесь традиционно впечатляет. Шоссейные заезды, бездорожье, кросс-кантри, дрифт, драг-рейсинг — кажется разработчики постарались охватить практически всё, что существует как в легальном, так и в подпольном автоспорте. При этом новые соревнования и автомобили открываются постепенно. Для прогрессии используются две основные шкалы развития: «Фестиваль Horizon» и Discover Japan. Первая отвечает за наш статус на самом фестивале. Участвуя в гонках и выполняя различные испытания, мы зарабатываем опыт, который позволяет получать новые браслеты Horizon. Каждый такой этап открывает дополнительные трассы, особые события и доступ к свежим автомобилям. Discover Japan, напротив, сосредоточена на исследовании мира. Поиск скрытых автомобилей, участие в уличных гонках, прохождение небольших сюжетных историй и сбор местных талисманов постепенно открывают новые активности и позволяют пополнить гараж уникальными машинами. Сам автопарк, как и прежде, впечатляет масштабами. В игре представлено более шестисот лицензированных автомобилей на любой вкус. Особенно радует большое количество культовых JDM-моделей от Toyota Supra MK4 до практически полной линейки Nissan Silvia. Лично мне особенно понравилось внимание к деталям. Интерьеры всех автомобилей тщательно воссозданы по реальным прототипам, и при желании их можно рассматривать в режиме от первого лица. Порой возникает ощущение, будто перед тобой не виртуальная машина, а дорогая коллекционная модель.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/7692fd489862568da070fa4dcd3867c2.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/7692fd489862568da070fa4dcd3867c2.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/b6bfebcc9f883f189de27b1f0657be9c.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b6bfebcc9f883f189de27b1f0657be9c.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/bc092397fc0c3982ae124fe4a385394e.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/bc092397fc0c3982ae124fe4a385394e.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/f3b71da2489bb5c2ad9bacd88afbdbd6.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/f3b71da2489bb5c2ad9bacd88afbdbd6.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/b65ac97c7dbfa525d965e4b72c876606.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b65ac97c7dbfa525d965e4b72c876606.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/3b794c522d5b0474f4afd220e0ae00e9.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/3b794c522d5b0474f4afd220e0ae00e9.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/9d669d7be8eb6d4fc2a92a9291e071b4.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/9d669d7be8eb6d4fc2a92a9291e071b4.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/5e6364e5c1874f213994d1a2a9dd5cb7.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/5e6364e5c1874f213994d1a2a9dd5cb7.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/09869b9c1b69a9c2ac9c36c235d9f58c.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/09869b9c1b69a9c2ac9c36c235d9f58c.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Всё это разнообразие дополняется весьма детальной системой тюнинга. Практически каждый элемент вашего “железного коня” можно модернизировать или заменить. Спортивные распредвалы, новые подвески, тормозные системы, аэродинамические обвесы — список доступных доработок впечатляет. При желании можно пойти ещё дальше и полностью заменить двигатель или коробку передач. Особенно радует внимание к деталям. Если вы решите выполнить свап мотора, игра не станет предлагать откровенно фантастические варианты. На выбор будут лишь реально существующие агрегаты, которые теоретически могли бы оказаться под капотом конкретного автомобиля. Все изменения напрямую отражаются на поведении машины: меняется разгон, управляемость, тормозной путь и даже характер прохождения поворотов. Более того, игра позволяет тонко настраивать многие параметры: жёсткость подвески, работу дифференциала и множество других характеристик. В результате перед игроком открывается практически безграничный простор для экспериментов и поиска идеальной конфигурации под конкретную дисциплину. Разумеется, столь глубокая настройка понравится далеко не всем. Чтобы грамотно заниматься тюнингом, желательно хотя бы поверхностно понимать принципы работы автомобильных узлов и агрегатов. К счастью, здесь на помощь приходит огромное сообщество игроков. Любой набор улучшений можно опубликовать в общий доступ. Достаточно открыть соответствующее меню, после чего игра покажет самые популярные сборки для выбранного автомобиля. Останется лишь нажать одну кнопку, приобрести необходимые детали и получить машину, уже подготовленную под дрифт, кольцевые гонки, бездорожье или любую другую задачу. Точно так же работает и визуальная кастомизация. Тысячи пользовательских раскрасок, винилов и дизайнерских решений доступны буквально в несколько кликов. Поэтому жаловаться на нехватку вариантов оформления здесь точно не приходится. И словно всего этого было недостаточно, игра позволяет приобрести собственный участок земли и обустроить его по своему вкусу, превратив в личный уголок автомобильного энтузиаста.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/92c3a16ba440cb54d44d4cfaddf3058f.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/92c3a16ba440cb54d44d4cfaddf3058f.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/97f0d0aa9d37794c3ba9bb5758fe5c2e.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/97f0d0aa9d37794c3ba9bb5758fe5c2e.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/46edda1a2fecfbda03390e56532241ed.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/46edda1a2fecfbda03390e56532241ed.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/73dca12230d5e3956165678cb21134a7.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/73dca12230d5e3956165678cb21134a7.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/ac63516e85318437f1a9b21593db05fa.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/ac63516e85318437f1a9b21593db05fa.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/e62e1a9d01608d447242d4f65c408543.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e62e1a9d01608d447242d4f65c408543.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/cd190774c7c1dc2e6f14f11e208639d7.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/cd190774c7c1dc2e6f14f11e208639d7.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/6dd012141a822096d2ec18f5e7e6f923.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/6dd012141a822096d2ec18f5e7e6f923.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/fe7084adaa0700a0f479735d5f63e5d8.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/fe7084adaa0700a0f479735d5f63e5d8.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Несмотря на значительные размеры открытого мира, <b>Forza Horizon 6</b> удивительно насыщена контентом. Куда бы вы ни отправились, по дороге обязательно найдётся что-то интересное: новая гонка, испытание, редкий автомобиль или очередной коллекционный предмет. При этом практически любое действие приносит награду. Закончили заезд — получили кредиты и опыт. Отправились к следующему событию — по пути успели пролететь через радар на запредельной скорости, снести пару дорожных знаков, найти редкий автомобиль и собрать несколько местных талисманов. Игра буквально заваливает игрока небольшими достижениями, постоянно создавая ощущение прогресса. Хоть здесь и присутствует система быстрого перемещения, пользоваться ей, на удивление, не хочется. Намного интереснее самостоятельно добраться до нужной точки, наслаждаясь дорогой и попутно находя новые активности. Во многом это заслуга того, насколько грамотно выстроен общий игровой цикл. Разработчики постарались сделать так, чтобы игрок как можно реже выпадал из процесса. Завершили гонку — виртуальный помощник сразу предложит несколько новых вариантов продолжения и автоматически проложит маршрут. Начали слишком уверенно побеждать соперников — игра предложит повысить уровень сложности вместе с размером награды. Купили новую машину — получите подборку самых популярных раскрасок, настроек и тюнинг-сборок от сообщества. Здесь практически не бывает моментов, когда игрок остаётся один на один с вопросом «а что делать дальше?». Система постоянно подталкивает к новым активностям, но делает это достаточно деликатно, не создавая ощущения навязчивости.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/95de747dd6554c11aea77d8dec71c7b4.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/95de747dd6554c11aea77d8dec71c7b4.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/b8303eceb8d2bba3b07e44c9be64855b.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b8303eceb8d2bba3b07e44c9be64855b.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/75a133580844ad532679a17f888db427.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/75a133580844ad532679a17f888db427.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/1496c0203a067c31bfd6a8cfe21bc592.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/1496c0203a067c31bfd6a8cfe21bc592.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/62696bbb5bcaa71b439c8cb4e147a521.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/62696bbb5bcaa71b439c8cb4e147a521.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/cf387216eb92625e683a9ae44a1d8bd5.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/cf387216eb92625e683a9ae44a1d8bd5.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Магия<b> Forza Horizon 6</b> складывается из множества мелких деталей и искренней любви разработчиков к автомобильной культуре. Возможность тонко настраивать поведение машины, детально воссозданные интерьеры салонов, аутентичные звуки двигателей и трансмиссий, которые меняются в зависимости от выбранной камеры, — всё это работает на создание ощущения, будто перед нами не просто очередная гоночная игра, а настоящий праздник для автолюбителя. Сам по себе проект занимает весьма любопытное положение в жанре. Формально <b>Forza Horizon 6</b> остаётся аркадной гонкой, но на практике находится где-то между аркадой и симулятором. Благодаря гибкой настройке сложности и тюнинга игра способна удовлетворить поклонников обоих подходов. На низких уровнях она многое прощает и позволяет получать удовольствие даже без серьёзного опыта, однако по мере повышения всё сильнее начинает проверять навыки водителя, наказывая за ошибки и заставляя внимательнее относиться к управлению автомобилем.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/efc642471d8d3bec420e9e59564a1d01.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/efc642471d8d3bec420e9e59564a1d01.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/aaf859e65e734c9fa367cc9938fab2a1.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/aaf859e65e734c9fa367cc9938fab2a1.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/9a17c08433fb9b0b693734e831485906.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/9a17c08433fb9b0b693734e831485906.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/412f0aa81b2df896904fb4b29edb53b5.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/412f0aa81b2df896904fb4b29edb53b5.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/e063a77fd8dbac187959c9a0814518b8.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e063a77fd8dbac187959c9a0814518b8.png" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/d5428962025abb2a0de730ed0c1be7d9.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/d5428962025abb2a0de730ed0c1be7d9.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Впрочем, не обошлось и без недостатков, особенно связанных с удобством некоторых игровых процессов. Например, перед стартом соревнования можно сразу приобрести автомобиль, подходящий под требования заезда, но вот установить на него необходимые улучшения уже нельзя. Для чего приходится выходить в гараж, заниматься настройкой машины там, а затем вновь возвращаться к гонке. Само по себе это не критично, но со временем начинает раздражать. Не слишком впечатлили и радиостанции. Подборка музыки получилась довольно специфической и, на мой взгляд, обладает слишком скромным набором действительно запоминающихся композиций. В результате бóльшую часть времени я предпочитал использовать собственный плейлист, хотя это неизбежно снижает уровень погружения из-за настроек звука внутри игры. Ещё одной проблемой стало огромное количество загрузок. Несмотря на высокую скорость их работы, они слишком часто вмешиваются в игровой процесс и периодически разрушают ощущение непрерывного потока. Покупка автомобиля, выход из события, переход в меню тюнинга, возвращение к гонке — практически каждое действие сопровождается очередной загрузкой. По отдельности это мелочи, но за десятки часов игры подобные паузы начинают заметно утомлять.<br /> <br /> <br /> <br /> <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/a24/904/4794ce8d3088bf99ba5da553cb4ef904.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">95</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"><b>Forza Horizon 6</b> представляет собой своеобразную квинтэссенцию лучших решений серии. Если вы прошли все предыдущие части, то может показаться, что игра не предлагает революционных изменений, кроме нового японского сеттинга. Однако возникает закономерный вопрос: действительно ли это недостаток, если существующая формула по-прежнему работает практически безупречно? В Playground Games явно понимают, что не стоит ломать механики, которые уже доказали свою состоятельность. Вместо этого разработчики сосредоточились на полировке знакомых элементов и одном из самых востребованных сеттингов среди поклонников гоночной культуры. Япония здесь получилась не просто декорацией, а полноценным воплощением романтики уличных гонок, дрифта и автомобильного энтузиазма во всех его проявлениях. В итоге Forza Horizon 6 стала превосходной гонкой, способной увлечь как казуальных игроков, так и опытных поклонников жанра, предлагая огромную свободу самовыражения, глубокую систему настройки автомобилей и один из самых атмосферных открытых миров в истории серии.</font></td> </tr> </table></div> </div><br /> <br /> Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Игра предоставлена <a href="https://myconsolestore.ru/category/novinki/forza-horizon-6/?utm_source=stratege&amp;utm_medium=obzor&amp;utm_campaign=forza6" target="_blank" rel="nofollow"><b>MCStore</b></a><br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://myconsolestore.ru/category/novinki/forza-horizon-6/?utm_source=stratege&amp;utm_medium=obzor&amp;utm_campaign=forza6" target="_blank" rel="nofollow"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/0fa1fe82281e5d39b56a5c1bd22a7988.gif" border="0" alt="" /></figure></a></div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/702fc16e376d72771437fa889a9dfd06.png' length='670234' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b9af11b36b252ed33bcc96ccaed11a69.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/59503f8e70ef96f4e8bc49ca181b0b52.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/c73cccda6a3bdf021f835241f29e7527.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/c10740ebd7973b63c8ee1e498d26895c.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e3fb4d7c885aa9c83a11612d33f69072.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/fd61492742b68fc9d0dc33c9b61a4b79.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/7692fd489862568da070fa4dcd3867c2.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b6bfebcc9f883f189de27b1f0657be9c.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/bc092397fc0c3982ae124fe4a385394e.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/f3b71da2489bb5c2ad9bacd88afbdbd6.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b65ac97c7dbfa525d965e4b72c876606.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/3b794c522d5b0474f4afd220e0ae00e9.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/9d669d7be8eb6d4fc2a92a9291e071b4.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/5e6364e5c1874f213994d1a2a9dd5cb7.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/09869b9c1b69a9c2ac9c36c235d9f58c.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/92c3a16ba440cb54d44d4cfaddf3058f.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/97f0d0aa9d37794c3ba9bb5758fe5c2e.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/46edda1a2fecfbda03390e56532241ed.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/73dca12230d5e3956165678cb21134a7.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/ac63516e85318437f1a9b21593db05fa.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e62e1a9d01608d447242d4f65c408543.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/cd190774c7c1dc2e6f14f11e208639d7.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/6dd012141a822096d2ec18f5e7e6f923.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/fe7084adaa0700a0f479735d5f63e5d8.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/95de747dd6554c11aea77d8dec71c7b4.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/b8303eceb8d2bba3b07e44c9be64855b.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/75a133580844ad532679a17f888db427.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/1496c0203a067c31bfd6a8cfe21bc592.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/62696bbb5bcaa71b439c8cb4e147a521.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/cf387216eb92625e683a9ae44a1d8bd5.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/efc642471d8d3bec420e9e59564a1d01.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/aaf859e65e734c9fa367cc9938fab2a1.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/9a17c08433fb9b0b693734e831485906.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/412f0aa81b2df896904fb4b29edb53b5.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e063a77fd8dbac187959c9a0814518b8.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/d5428962025abb2a0de730ed0c1be7d9.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/0fa1fe82281e5d39b56a5c1bd22a7988.gif' length='11333569' type='image/gif' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6/article/136684</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 20:11:33 +0300</pubDate><dc:creator>Skorgron</dc:creator><guid isPermaLink="false">136684 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Bloober Team покоряет новую франшизу — анонсирована Star Trek: Shadow Frontier</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/star_trek_shadow_frontier/article/136680</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Paramount Games Studio и студия Bloober Team анонсировали выход научно-фантастического психологического триллера Star Trek: Shadow Frontier на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam) в 2027 году. Star Trek: Shadow Frontier — это зрелая, сюжетно-ориентированная приключенческая игра во вселенной Star Trek. После крушения на далёкой планете, охваченной странным сознанием, Ро Ларен должна выжить в среде, которая одновременно захватывает дух и смертельно опасна. В истинном духе Star Trek, миссия Ро движима долгом и целью. Но здесь открытия обходятся ужасной ценой. Чем больше она узнаёт, тем глубже затягивает в искажённый лабиринт, где воспоминания искажаются, а планета угрожает разорвать связь с реальностью. Только разгадав тайны этого странного мира, Ро сможет примириться с демонами своего прошлого...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/star_trek_shadow_frontier/article/136680&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8fff8d0e85a3c342719f24d4251a739c.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Paramount Games Studio и студия Bloober Team анонсировали выход научно-фантастического психологического триллера <a href="https://stratege.ru/ps5/games/star_trek_shadow_frontier" target="_blank">Star Trek: Shadow Frontier</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam) в 2027 году. <br />  <br />  Star Trek: Shadow Frontier — это зрелая, сюжетно-ориентированная приключенческая игра во вселенной Star Trek. После крушения на далёкой планете, охваченной странным сознанием, Ро Ларен должна выжить в среде, которая одновременно захватывает дух и смертельно опасна.<br />  <br />  В истинном духе Star Trek, миссия Ро движима долгом и целью. Но здесь открытия обходятся ужасной ценой. Чем больше она узнаёт, тем глубже затягивает в искажённый лабиринт, где воспоминания искажаются, а планета угрожает разорвать связь с реальностью. Только разгадав тайны этого странного мира, Ро сможет примириться с демонами своего прошлого и смело отправиться в сердце тьмы.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8fff8d0e85a3c342719f24d4251a739c.jpg' length='60083' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/star_trek_shadow_frontier/article/136680</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:45:09 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136680 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Cronos: The New Dawn получит сюжетное дополнение «Lazarus»</title><link>https://stratege.ru/xbox_one/games/cronos_the_new_dawn/article/136679</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Студия Bloober Team анонсировала выход сюжетного дополнения «Cronos: Lazarus» для Cronos: The New Dawn осенью 2026 года. Cronos: Lazarus — это новая брутальная глава в истории Cronos: The New Dawn. Станьте Смотрителем и приготовьтесь играть агрессивнее и динамичнее. Отправляйтесь на миссию, о которой не должно узнать Объединение. Вернитесь в пустоши и сыграйте за некогда верного Следопыта на пути превращения в любимого всеми Смотрителя из основной игры. Он изолирован в Терминале, лишён связи с Объединением и сделает всё, чтобы пробудить утраченную Сущность, которую отказывается отпустить. И не думайте, что вам опасаться нечего. За вами уже идёт новый охотник, созданный с единственной целью — найти и уничтожить вас. Cronos: The New Dawn доступна на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam). Наш обзор...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/xbox_one/games/cronos_the_new_dawn/article/136679&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c8e99a8f3ef50e94c5cc41dc5222d15f.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Студия Bloober Team анонсировала выход сюжетного дополнения «Cronos: Lazarus» для <a href="https://stratege.ru/ps5/games/cronos_the_new_dawn/" target="_blank">Cronos: The New Dawn</a> осенью 2026 года. <br />  <br />  Cronos: Lazarus — это новая брутальная глава в истории Cronos: The New Dawn. Станьте Смотрителем и приготовьтесь играть агрессивнее и динамичнее. Отправляйтесь на миссию, о которой не должно узнать Объединение.<br />  <br />  Вернитесь в пустоши и сыграйте за некогда верного Следопыта на пути превращения в любимого всеми Смотрителя из основной игры. Он изолирован в Терминале, лишён связи с Объединением и сделает всё, чтобы пробудить утраченную Сущность, которую отказывается отпустить. И не думайте, что вам опасаться нечего. За вами уже идёт новый охотник, созданный с единственной целью — найти и уничтожить вас.<br />  <br />  Cronos: The New Dawn доступна на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam).<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наш обзор игры:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/cronos_the_new_dawn/article/133595" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7b6e2e7d2d219196bef75f84ed6f7fc1.png" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c8e99a8f3ef50e94c5cc41dc5222d15f.jpg' length='118216' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7b6e2e7d2d219196bef75f84ed6f7fc1.png' length='500359' type='image/png' /><comments>https://stratege.ru/xbox_one/games/cronos_the_new_dawn/article/136679</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:33:01 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136679 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Arizona Sunshine перейдёт из виртуальной реальности в формат шутера от третьего лица в 2026 году</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/arizona_sunshine/article/136678</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Студия Vertigo Games анонсировала Arizona Sunshine, ремейк одноимённой игры 2016 года для виртуальной реальности (теперь получившей название Arizona Sunshine VR), представляющий собой полностью адаптированный шутер от третьего лица. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Epic Games Store) в 2026 году.  Наточите мачете, зарядите дробовик и зовите друзей. Созданная на основе фирменного жестокого игрового процесса серии и безумной истории Arizona Sunshine VR 2, Arizona Sunshine предлагает попробовать совершенно новые способы выживания в напряжённом, кровопролитном и мрачном апокалипсисе: одиночный режим с упором на сюжет или хаотичный кооператив, где каждая стычка может выйти из-под контроля.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/arizona_sunshine/article/136678&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/488c4c367450f6e712b955f4e3b32a75.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Студия Vertigo Games анонсировала <a href="https://stratege.ru/ps5/games/arizona_sunshine" target="_blank">Arizona Sunshine</a>, ремейк одноимённой игры 2016 года для виртуальной реальности (теперь получившей название Arizona Sunshine VR), представляющий собой полностью адаптированный шутер от третьего лица. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Epic Games Store) в 2026 году. <br />  <br />  Наточите мачете, зарядите дробовик и зовите друзей. Созданная на основе фирменного жестокого игрового процесса серии и безумной истории Arizona Sunshine VR 2, Arizona Sunshine предлагает попробовать совершенно новые способы выживания в напряжённом, кровопролитном и мрачном апокалипсисе: одиночный режим с упором на сюжет или хаотичный кооператив, где каждая стычка может выйти из-под контроля.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/488c4c367450f6e712b955f4e3b32a75.jpg' length='118559' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/arizona_sunshine/article/136678</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:22:59 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136678 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Стала известна точная дата, когда лавкрафтовские ужасы наводнят Аркхэм в The Sinking City 2</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/the_sinking_city_2/article/136676</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Студия Frogwares анонсировала выход хоррора на выживание, вдохновлённого творчеством Лавкрафта, The Sinking City 2 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, GOG) 18 августа 2026 года. Часовая демоверсия уже доступна на PC в Steam. Она даёт возможность познакомиться с новым главным героем, Кельвином Рафферти, и узнать причины его прибытия в затопленный и кишащий потусторонними монстрами город Аркхэм. The Sinking City 2 — это хоррор на выживание от третьего лица, действие которого разворачивается в Аркхэме 1920-х годов. Игроков ожидает продуманный, напряжённый и ограниченный набор ресурсов: давление нарастает по мере продвижения, облегчение приходит в виде короткого отдыха в убежище, а страх — это то, с чем вам предстоит справиться. Следите за своим инвентарём, решайте сложные...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/the_sinking_city_2/article/136676&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ceb393211d74a5d20b60ee3d7a0e14b0.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Студия Frogwares анонсировала выход хоррора на выживание, вдохновлённого творчеством Лавкрафта, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_sinking_city_2/" target="_blank">The Sinking City 2</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, GOG) 18 августа 2026 года. <br />  <br />  Часовая демоверсия уже доступна на PC в Steam. Она даёт возможность познакомиться с новым главным героем, Кельвином Рафферти, и узнать причины его прибытия в затопленный и кишащий потусторонними монстрами город Аркхэм.<br />  <br />  The Sinking City 2 — это хоррор на выживание от третьего лица, действие которого разворачивается в Аркхэме 1920-х годов. Игроков ожидает продуманный, напряжённый и ограниченный набор ресурсов: давление нарастает по мере продвижения, облегчение приходит в виде короткого отдыха в убежище, а страх — это то, с чем вам предстоит справиться. Следите за своим инвентарём, решайте сложные головоломки и возвращайтесь назад, используя открытые короткие пути для получения припасов и улучшений.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Наш обзор первой части:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_sinking_city/article/92008" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6d00d086b9a7f1b4ba6944e938992015.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ceb393211d74a5d20b60ee3d7a0e14b0.jpg' length='107221' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6d00d086b9a7f1b4ba6944e938992015.jpeg' length='129056' type='image/jpeg' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/the_sinking_city_2/article/136676</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 05:43:50 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136676 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Знакомых героев ждёт новое приключение в Trine 6: Together in Time</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/trine_6_together_in_time/article/136675</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Cooldown Games и студия Frozenbyte анонсировали выход кооперативного платформера-головоломки Trine 6: Together in Time на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и PC (Steam, Epic Games Store) 17 сентября 2026 года. В Trine 6: Together in Time будет доступно пять игровых персонажей: три вернувшихся любимца и два новых для серии. Каждый персонаж предлагает уникальный стиль игры и открываемые способности. Исследуйте яркий, созданный вручную фэнтезийный мир, полный скрытых путей и секретов. Тщательно изучайте каждый уровень, чтобы находить награды, усиливающие ваших героев. Головоломки изначально рассчитаны на кооперацию, побуждая игроков действовать сообща, координировать шаги и сочетать способности для продвижения вперёд. Каждую из них можно решить любым персонажем, что даёт свободу выбора...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/trine_6_together_in_time/article/136675&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/6f9c82279ddf455e7c38c2275e04c576.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Cooldown Games и студия Frozenbyte анонсировали выход кооперативного платформера-головоломки <a href="https://stratege.ru/ps5/games/trine_6_together_in_time" target="_blank">Trine 6: Together in Time</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и PC (Steam, Epic Games Store) 17 сентября 2026 года. <br />  <br />  В Trine 6: Together in Time будет доступно пять игровых персонажей: три вернувшихся любимца и два новых для серии. Каждый персонаж предлагает уникальный стиль игры и открываемые способности. Исследуйте яркий, созданный вручную фэнтезийный мир, полный скрытых путей и секретов. Тщательно изучайте каждый уровень, чтобы находить награды, усиливающие ваших героев.<br />  <br />  Головоломки изначально рассчитаны на кооперацию, побуждая игроков действовать сообща, координировать шаги и сочетать способности для продвижения вперёд. Каждую из них можно решить любым персонажем, что даёт свободу выбора стиля игры.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/6f9c82279ddf455e7c38c2275e04c576.jpg' length='176264' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/trine_6_together_in_time/article/136675</comments><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 05:23:51 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136675 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #468</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136672</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Что-то в этот раз меня знатно перемкнуло, и потому решил нагнать крупнобюджетные и актуальные вещи. Если конкретно, то будут первые впечатления от Crimson Desert и обстоятельный разговор про 007 First Light. Погнали, что ли. Для начала — по-быстрому накидаю мыслей о «Пустыне». По общему виду это фэнтези-экшен с открытым миром, в который авторы попытались накидать идеи из популярных игр последних лет. Каких? Всех. Тут и схватки на мечах, и стелс, и освобождение аванпостов, и лазанье по скалам с менеджментом стамины, и задачки с физикой, и готовка, и рыбалка, и еще целая куча всего. Получается странная вещь, где регулярно бодаешься с управлением и забываешь, что ты вообще можешь делать в этом мире. Но вместе с тем, как только нащупываешь свой стиль и инструменты, как забеги...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136672&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3a7384b3e06256a5c9245685950afe18.jpg" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/a57b00976f6cff37f0a21505077960e9.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Что-то в этот раз меня знатно перемкнуло, и потому решил нагнать крупнобюджетные и актуальные вещи. Если конкретно, то будут первые впечатления от <b>Crimson Desert</b> и обстоятельный разговор про <b>007 First Light</b>. Погнали, что ли.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/0b1915929cab95d5f6ebcf2cb5b6e10a.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b>Для начала — по-быстрому накидаю мыслей о «Пустыне»</b>. По общему виду это фэнтези-экшен с открытым миром, в который авторы попытались накидать идеи из популярных игр последних лет. Каких? <i>Всех</i>. Тут и схватки на мечах, и стелс, и освобождение аванпостов, и лазанье по скалам с менеджментом стамины, и задачки с физикой, и готовка, и рыбалка, и еще целая куча всего. Получается странная вещь, где регулярно бодаешься с управлением и забываешь, что ты вообще можешь делать в этом мире. Но вместе с тем, как только нащупываешь свой стиль и инструменты, как забеги по землям становятся на редкость увлекательными. Например, открываешь магический хват и с его помощью начинаешь лазать по горам, а то и летать как Человек-паук. Или врываешься в лагерь бандитов и разносишь всех при помощи захватов и пинков. На момент написания почти добрался до середины сюжета, и пока по впечатлениям Crimson Desert – дикая, нескладная и перегруженная игра, в которой, как ни странно, интересно ковыряться и экспериментировать с многочисленными системами. Не уверен, что доберусь до финала, но посмотрим, как дело пойдет.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/eff4535fee476f9a9e0b052eec8a4174.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b>Ладно, пора поговорить про новые виртуальные приключения Джеймса Бонда, а конкретно — First Light</b>. И напишу с порога: игра мне не понравилась вообще по всем направлениям, во многом из-за того, что это эталонный сборник болячек AAA-игр.<br />  <b>Геймплейно перед нами интерактивное кинцо и симулятор ходьбы с болтовней</b>, который лишь иногда вспоминает о своих игровых корнях. То есть, основной массив наших занятий — топаем из точки А в точку Б и взаимодействуем с интерактивными точками. Иногда есть скромная вариативность, но обычно она сводится к выбору между двумя тропинками и не более того. И даже когда начинается геймплей, то это проходная «набивка»: либо стелс с кустами, либо кривые драки, либо шутер с укрытиями, который я бы назвал банальным и устаревшим еще десять лет назад. Причем баланс занятий неровный: 45 минут ходьбы и недостелса с поисками ключей, карточек и лабораторных халатов, а потом, так и быть, 10 минут экшена, ради которого и запускаешь игру про агента 007.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/c767a876ee6db0400924c9a472634491.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/c767a876ee6db0400924c9a472634491.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/8cc5944567bee513e282f8b181c0db68.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/8cc5944567bee513e282f8b181c0db68.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/a94900b3ffda7eb1c8cbc81b53b59cb4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/a94900b3ffda7eb1c8cbc81b53b59cb4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <b>Сюжет не работает вообще на всех уровнях</b>. То же соотношение «45/10» сильно бьет по темпу и гасит любое подобие импульса после зрелищной сцены. На эмоциональном уровне First Light пытается зацепить при помощи «одноклассников» Бонда, но мне они не запомнились, а вдобавок, может на интуитивном уровне, стало быстро понятно, что они — одноразовые сюжетные инструменты, которые после использования полетят в писательскую корзину. Смысл тогда привязываться? Глобальный сюжет тоже никуда не годится. Вообще, его главный лейтмотив - «благими намерениями выложена дорога в ад». Злодеи творят мрачные дела, но якобы затем, что однажды их усилия обернутся миром во всем мире. Да только их цель — очень мутная абстракция, которая не пойми как скажется на судьбе планеты. Как вариант, сравните это с <b>Judgment</b>, где злодеяния творились ради перспективы создания лекарства от болезни Альцгеймера. Вот тут четко понятно, что стоит на кону.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/0a82fbd480134aaebc0376e5c39a37d1.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/0a82fbd480134aaebc0376e5c39a37d1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/1598a31116ad624a9bf66d98a5c13d3c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/1598a31116ad624a9bf66d98a5c13d3c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/3f64ac7a81df50326d1ed34d43d34356.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/3f64ac7a81df50326d1ed34d43d34356.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <b>Наконец, перед нами характерный современный сюжет с героем, который знает лучше всех, как надо поступать.</b>Бонд постоянно плюет на приказы, субординацию и протоколы, и просто ломится вперед, следуя за своей «чуйкой». И ведь сценаристы ему подыгрывают: каждый раз шпион-новичок оказывается прав. Из сюжета получается такая логика, что неважно, сколько приказов и законов нарушил, главное — в финале добился нужного результата. И это в шпионском боевике, где обычно мельчайшая деталь может стоить агенту жизни. Даже просто с точки зрения секретной службы подобный «шальной» элемент опасен. А если ему взбредет в голову насквозь ошибочная идея? Но нет, у героя надежная «крыша» в виде снисходительных сценаристов: Бонд с ухмылочкой идет напролом, везде преуспевает и не удосуживается хотя бы бронежилет нацепить (даже в финале). Хуже только загадочная девица Айзола, которая вся из себя исключительная, безупречная и настолько крутая, что МИ-6 со всеми своими ресурсами не может установить ее истинную личность.<br />  <br />  <b>Короче, 007 First Light лишний раз мне напомнила, что надо держаться подальше от AAA-игр</b>. Они в большинстве своем безмерно затянутые, банальные в плане механик и плохо написанные. Ладно хоть бывают приятные исключения в виде <b>Pragmata</b>, которая в первую очередь <i>игра</i> (какой радикальный подход в нынешней индустрии!).<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/462a65f1d11dd0dd9be0b468f900fb13.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  На днях я нашёл время для финальной миссии первого акта <b>Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era</b> – больше в сюжетной кампании пока ничего нет, поскольку игра пребывает в статусе платного бета-теста. Пройти финал мне удалось, к собственному удивлению, лишь с третьей попытки. Сейчас поясню, почему так сложилось.<br />  <br />  Суть миссии: у вас с первого же хода есть отстроенный замок чернокнижников и соответствующий главный герой, а также необходимость пережить несколько волн приходящих из-за края карты врагов. Кроме того, игрок обладает персонажами ещё трёх других фракций (условные рыцари, эльфы и некроманты), которые могут собрать солидные армии благодаря множеству разбросанных по округе жилищ с подходящими им юнитами высоких уровней. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/0d7c9c0a1b9d0b7ee15c0e206fc351cf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/0d7c9c0a1b9d0b7ee15c0e206fc351cf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Предполагается, что всего волн врагов будет четыре, и если три начальные главный герой может отразить в одиночку, то для финальной ему понадобится поддержка. В первой попытке я чересчур далеко отвёл героев и тупо не успел вернуть защитников к замку, когда из-за края карты выскочил финальный враг. Я облажался.<br />  <br />  Но ценный опыт был получен – я увидел, что у злодея огромная армия, и во второй попытке играл уже более дерзко и умело, чтобы выжать из карты каждую монетку и юнита. Вернуть в город вовремя я успел лишь главного героя, но ход битвы продемонстрировал мне, что всё в порядке – армия врага оказалась во много раз больше самых пессимистичных ожиданий, а поражение в бою – сюжетно обоснованным. Для завершения миссии мне осталось вывести трёх других героев с карты – спасти от нескончаемых орд демонических насекомых. <br />  <br />  И я это сделал, но миссия не завершилась! Я пропускал ходы, но вражеские герои плодились и заполоняли карту. В итоге я выяснил с помощью Google, что условия миссии криво прописаны – на самом деле она завершается, если успеть вывести трёх второстепенных героев за карту ещё до финальной битвы главного защитника!<br />  <br />  С третьей попытки я это сделал. Но попутно я понял ещё кое-что. Раз поражение неминуемо, то действия и войска второстепенных героев (на «нормальном» уровне сложности) не имеют особого значения. Ими можно почти не ходить! То есть от двух третей до трёх четвертой доступных действий в миссии не нужны. Значительная часть героев может провести почти всё время на одном месте, большая часть доступных войск и построек бесполезны! Какой-то феноменальный косяк геймдизайнеров… <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/27ae8695bf5bee870cc8424e1164244a.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/27ae8695bf5bee870cc8424e1164244a.png" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <i>Тем не менее, Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era весьма увлекательна, что подтверждают и товарищи</i></div><br />  Также я продолжаю играть в <b>The Witcher 3: Wild Hunt</b>. И к нему у меня тоже хватает вопросов. Например, почему Геральт отказывается телепортироваться в Велен и прётся туда пять дней на лошади, если уже знает о погоне Дикой Охоты за Цири? У него много лишних приёмных дочек? Я помню, что он терпеть не может телепорты. Но буквально через пару часов игры он уже охотно прыгает сквозь череду порталов в компании Киры Метц – причём это тоже основной сюжетный квест. Разработчиков ничего не смутило?!<br />  <br />  Да и хвалёная локализация продолжает разочаровывать. Про голоса больше говорить не хочу, но диалоги с той же Кирой получились нескладными. Последующие фразы плохо стыкуются с предыдущими, Геральт принимает как будто необоснованные решения и меняет позицию на ровном месте. Я подозреваю, что дело в переводе, по которому редактор поленился пройти и превратить отдельные реплики (возможно, переведённые разными работниками) в цельный разговор. Ну либо же дело в оригинальном тексте хвалёного сценария. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/1474d3d6155e3a315380c42414d62a9e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/1474d3d6155e3a315380c42414d62a9e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Впрочем, не думайте, что всё плохо. Я не скучаю по The Witcher 3: Wild Hunt, когда в будни занят работой, и мне становится скучно при попытках провести в игре более двух часов подряд. Но в целом эта RPG мне однозначно нравится. Просто я ожидал от неё совсем иного уровня. Восхитительными там пока были лишь рассветы и закаты – свет и цвет потрясающие.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/f8c49ec2edef26316e9a4297d651546e.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/dc3/f97/f8c49ec2edef26316e9a4297d651546e.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Я сейчас в процессе перепрохождения всех частей серии Silent Hill. После первой части, Origins и Shattered Memories настал черёд <b>Silent Hill 2</b>. Играл в HD-переиздание для PS3. Сначала прошёл в своё удовольствие, а затем понял, что так и не получил платину, сложность которой на сайте оценивается в 8,3 из 10. Я пытался взять её в 2014 и 2018 годах, но не смог и забросил это дело. А тут подумал: почему бы не попробовать снова? Долго штудировал всевозможные гайды и тренировал сложные моменты. И я сделал это! Получается, это моя самая сложная платина за всё время.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/af2f0aa8547d82fc5bdc0acc117b539d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/af2f0aa8547d82fc5bdc0acc117b539d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/6bdf61aa72af7dee0de5ec2cbb9aec66.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/6bdf61aa72af7dee0de5ec2cbb9aec66.png" border="0" alt="" /></figure></a>   <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/123b0f6c2971e1fa6e93fa2911e2b1ec.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/123b0f6c2971e1fa6e93fa2911e2b1ec.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Спасибо всем, кто писал подсказки на сайте и выкладывал гайды в интернете. Оказалось, всё не так сложно, если потренировать сражения с боссами и грамотно выбрать точки сохранения. Задачу очень облегчают множитель патронов, возможность ставить игру на паузу и собачья концовка, позволяющая скипнуть двух финальных боссов. А вот периодически отключавшийся контроллер, наоборот, усложнял процесс.<br />  <br />  Делал всё по видеогайду. Первый сегмент игры до забега в подвале больницы прошёл хорошо. Получил в совокупности около 150 единиц урона, обоих боссов одолел без повреждений. Второй этап тоже получился неплохим, почти без потерь здоровья. Сохранился перед сражением с Абстрактным Папой. Вот тут произошла интересная штука. У меня крайне редко выходило пройти этого босса чисто, а Эдди вообще никогда не удавалось одолеть без повреждений. Я уж молчу про лодку — там поймать свет выходило примерно один к трём. Делаешь всё одинаково, но иногда Джеймс перестаёт поворачивать в нужный момент, а иногда его сильно уводит в сторону.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/029/088/0bb4783a7d5e60ca39430af0867061bb.png" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/cd491f2403399ee90a86700d57b81cef.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  В общем, всё шло не особо гладко, и я решил сделать тестовый забег финальной части игры. В итоге налажал буквально везде, где только можно: дважды получил от Абстрактного Папы, словил кучу урона от Эдди, включая два выстрела, да еще и на лодке ушёл правее света — пришлось корректировать курс и только потом плыть прямо. Вдобавок умудрился огрести и от монстров в отеле. Удивительно, но этого хватило, чтобы уложиться во все критерии! Заплыв на лодке занял 1 минуту и 17 секунд при лимите в 1:20. Это были интересные эмоции — гораздо более сильные, чем от получения простых платин.<br />  <br />  В следующий раз напишу о своих впечатлениях от ремейка Silent Hill 2, в который ранее ещё не играл.<br />  <br />  <b>А какая у вас самая сложная платина?</b>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3a7384b3e06256a5c9245685950afe18.jpg' length='308689' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/a57b00976f6cff37f0a21505077960e9.png' length='34739' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/0b1915929cab95d5f6ebcf2cb5b6e10a.jpg' length='49977' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/eff4535fee476f9a9e0b052eec8a4174.jpg' length='27260' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/c767a876ee6db0400924c9a472634491.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/8cc5944567bee513e282f8b181c0db68.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/a94900b3ffda7eb1c8cbc81b53b59cb4.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/0a82fbd480134aaebc0376e5c39a37d1.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/1598a31116ad624a9bf66d98a5c13d3c.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/3f64ac7a81df50326d1ed34d43d34356.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/462a65f1d11dd0dd9be0b468f900fb13.png' length='25309' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/0d7c9c0a1b9d0b7ee15c0e206fc351cf.jpg' length='81372' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/27ae8695bf5bee870cc8424e1164244a.png' length='386225' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/1474d3d6155e3a315380c42414d62a9e.jpg' length='46701' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/dc3/f97/f8c49ec2edef26316e9a4297d651546e.png' length='25528' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/af2f0aa8547d82fc5bdc0acc117b539d.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/6bdf61aa72af7dee0de5ec2cbb9aec66.png' length='100000' type='image/png' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/029/088/123b0f6c2971e1fa6e93fa2911e2b1ec.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/dc3/f97/cd491f2403399ee90a86700d57b81cef.png' length='110183' type='image/png' /><comments>https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136672</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 21:19:47 +0300</pubDate><dc:creator>Shamil1810</dc:creator><guid isPermaLink="false">136672 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Советский танк, лавина йети и цифровые кошмары – новости от Hobby World</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136671</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издательский холдинг Hobby World рассказал о майских новинках своих брендов. Мероприятия Крупнейший фестиваль по ККИ «Берсерк» – «Герои Фест 2026» Ежегодный фестиваль Hobby World, посвящённый коллекционной карточной игре «Берсерк. Герои» пройдет 20 и 21 июня в Москве. Он соберет поклонников вселенной от новичков до профессиональных игроков. В программе: крупные турниры с ценными призами и квалификацией на Национальный чемпионат сезона «Раммарат», бесплатная обучающая игротека с игромастерами, ролевые партии по землям Лаара, зона открытого бета-теста видеоигры «Берсерк Герои Онлайн» на стенде 4Game, призовая лавка для обмена заработанных баллов и прямая трансляция с разработчиками и художниками. Вход для всех гостей свободный. Настольные игры Три...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136671&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/30ec9daf02bc513188db03ae67d77d1b.webp" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  Издательский холдинг Hobby World рассказал о майских новинках своих брендов.<br />  <br />  <b>Мероприятия</b><br />  <br />  <u>Крупнейший фестиваль по ККИ «Берсерк» – «Герои Фест 2026»</u><br />  Ежегодный фестиваль Hobby World, посвящённый коллекционной карточной игре «Берсерк. Герои» пройдет 20 и 21 июня в Москве. Он соберет поклонников вселенной от новичков до профессиональных игроков. В программе: крупные турниры с ценными призами и квалификацией на Национальный чемпионат сезона «Раммарат», бесплатная обучающая игротека с игромастерами, ролевые партии по землям Лаара, зона открытого бета-теста видеоигры «Берсерк Герои Онлайн» на стенде 4Game, призовая лавка для обмена заработанных баллов и прямая трансляция с разработчиками и художниками. Вход для всех гостей свободный.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/19f17c5f0279edb5d13b43cc9df0c6f4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/19f17c5f0279edb5d13b43cc9df0c6f4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/342d69a278a808ffb0ff66d4d1b25446.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/342d69a278a808ffb0ff66d4d1b25446.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/805fe93bd0c491e1c28eaeddb5ab0372.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/805fe93bd0c491e1c28eaeddb5ab0372.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br />  <b>Настольные игры</b><br />  <br />  <u>Три причины вернуться в «Агриколу» </u><br />  Классическая стратегия про средневековую ферму получила сразу три дополнения – колоды карт «Охотник», «Пекарь» и «Старейшина». Чтобы опробовать их, достаточно базовой игры, а новые карты профессий и улучшений раскроют сотни необычных комбинаций и тактик.<br />  Охотник и Пекарь (по 120 карт в каждой колоде) – обустройте на ферме чайный домик и пруд с форелью, украсьте стены охотничьими трофеями и научитесь печь идеальный пирог. Старейшина (96 карт) – мудрецы из соседней деревни обучат вашу семью уважаемым ремёслам: росписи по дереву, реставрации крыш и кондитерскому делу. Бонусом в этой колоде идут 24 карты мини-дополнения «Родители», которые ещё сильнее меняют привычный уклад.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/4e34e84db06486af3903c5ca68375aa9.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/4e34e84db06486af3903c5ca68375aa9.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/77b7387f9ec45dfe45690b3c117ee386.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/77b7387f9ec45dfe45690b3c117ee386.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/8756fb96bd5485d54b9cf2b2662e70ee.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8756fb96bd5485d54b9cf2b2662e70ee.webp" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <u>«Лось, медведь, лавина, йети»</u><br />  Станьте звездой любой вечеринки, отправившись с семьёй или друзьями в дикую поездку по северны землям. Это азартная игра, в которой нужно быстрее всех собрать набор из трёх одинаковых зверей (лосей, медведей или белок). Главное – вовремя остановиться, ведь в любой момент могут сойти лавина или появиться йети, и тогда вся собранная живность в панике разбежится. Правила объясняются за минуту, а оторваться от игры почти невозможно.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/3a6cbdba3119604fd945f882e954648d.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a6cbdba3119604fd945f882e954648d.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/11a396e9703505fadfd9cbca108c27c9.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/11a396e9703505fadfd9cbca108c27c9.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/0e0c7188c03e52c4df442a0ef6315983.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/0e0c7188c03e52c4df442a0ef6315983.webp" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <b>Настольные ролевые игры</b><br />  <br />  <u>«Зов Ктулху. Кошмары цифровой эпохи»</u><br />  Сборник из пяти самостоятельных приключений, сюжеты которых разворачиваются в XXI веке. Вы столкнетесь с угрозами Мифов в окружении современных технологий, но вам всё равно придется приложить максимум усилий, чтобы выжить и остаться в уме. Попробуйте современный мир в объятьях безумия в приключениях по всему свету!<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/621f586e12caf10b4e7a297f78ac4cdd.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/621f586e12caf10b4e7a297f78ac4cdd.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/acfc6d8821d8c687d17c24a63b07a5f4.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/acfc6d8821d8c687d17c24a63b07a5f4.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/8b73cab7c7e0daa59ab6ffe16c8dab80.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8b73cab7c7e0daa59ab6ffe16c8dab80.webp" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br />  <u>«Зов Ктулху. Кошмары цифровой эпохи. Досье сыщика»</u><br />  Аксессуар для Хранителя, состоящий из набора телеграмм и писем в стильной папке. Каждое ламинировано, а значит, на них можно смело писать маркером свои собственные послания для сыщиков.<br />  <br />  <b>Сборные модели</b><br />  <br />  <u>Советский истребитель Ла-5</u><br />  Сборная модель советского истребителя Ла-5 от компании «Звезда» воспроизводит один из самых массовых и эффективных самолётов Красной Армии, созданный как ответ на немецкие «Мессершмитты» (выпущено около 10 000 машин). Компактный формат в масштабе 1:72 считается золотым стандартом авиамоделизма, а клей и краски приобретаются отдельно.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/bd1005c97f147acde8a0c5e86807c91d.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/bd1005c97f147acde8a0c5e86807c91d.webp" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/aa50f8ade45c5aacb68ab63dcf5db700.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/aa50f8ade45c5aacb68ab63dcf5db700.webp" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <u>Советский лёгкий танк МС-1</u><br />  Сборная модель советского лёгкого танка МС-1 (Т-18) от компании «Звезда» воспроизводит первый серийный танк РККА, созданный в конце 1920-х годов и применявшийся в конфликте на КВЖД, а также на начальном этапе Великой Отечественной войны. Масштаб 1:35 считается идеальным для детализации диорам и игровых полей, а клей и краски приобретаются отдельно.]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/30ec9daf02bc513188db03ae67d77d1b.webp' length='37750' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/19f17c5f0279edb5d13b43cc9df0c6f4.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/342d69a278a808ffb0ff66d4d1b25446.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/805fe93bd0c491e1c28eaeddb5ab0372.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/4e34e84db06486af3903c5ca68375aa9.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/77b7387f9ec45dfe45690b3c117ee386.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8756fb96bd5485d54b9cf2b2662e70ee.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a6cbdba3119604fd945f882e954648d.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/11a396e9703505fadfd9cbca108c27c9.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/0e0c7188c03e52c4df442a0ef6315983.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/621f586e12caf10b4e7a297f78ac4cdd.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/acfc6d8821d8c687d17c24a63b07a5f4.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8b73cab7c7e0daa59ab6ffe16c8dab80.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/bd1005c97f147acde8a0c5e86807c91d.webp' length='100000' type='image/webp' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/aa50f8ade45c5aacb68ab63dcf5db700.webp' length='100000' type='image/webp' /><comments>https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136671</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 13:49:13 +0300</pubDate><dc:creator>Gustavus</dc:creator><guid isPermaLink="false">136671 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Обзор UBOAT</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/uboat/article/136666</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Что ж, мы начинаем перепись геймеров предпенсионного возраста. Помните, когда трава была зеленее, солнце ярче, яблоки вкуснее, а на компьютеры выходили игры серии Silent Hunter? Проект студии Deep Water Studio под названием «Uboat» вполне можно считать духовным наследником данной серии. Как это обычно бывает, выход консольной версии произошёл через год после релиза на ПК, поэтому настало время рассказать о ней. Uboat — это симулятор управления немецкой подводной лодкой времён Второй мировой войны в чине капитана. Временной промежуток, в котором нам предлагают поучаствовать в различных боевых операциях, затрагивает 1939-1945 года. Сразу хочется отметить, что приятно удивила гибкая настройка уровня сложности. В Uboat представлено большое количество ползунков и опций, в том...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/scarlett/games/uboat/article/136666&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c08c916179b2b478baf452f8b16528a3.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Что ж, мы начинаем перепись геймеров предпенсионного возраста. Помните, когда трава была зеленее, солнце ярче, яблоки вкуснее, а на компьютеры выходили игры серии Silent Hunter? Проект студии Deep Water Studio под названием «Uboat» вполне можно считать духовным наследником данной серии. Как это обычно бывает, выход консольной версии произошёл через год после релиза на ПК, поэтому настало время рассказать о ней.<br />  <br />  Uboat — это симулятор управления немецкой подводной лодкой времён Второй мировой войны в чине капитана. Временной промежуток, в котором нам предлагают поучаствовать в различных боевых операциях, затрагивает 1939-1945 года. <br />  <br />  Сразу хочется отметить, что приятно удивила гибкая настройка уровня сложности. В Uboat представлено большое количество ползунков и опций, в том числе меняющие игровой процесс и подход к выполнению миссий. Например, есть возможность включить симуляцию изгиба земли, которая влияет на отображение объектов вдали. Благодаря этой опции при появлении судна поначалу мы можем рассмотреть разве что дым из труб на горизонте, но по мере приближения постепенно станет виден и сам корабль. С выключенной же симуляцией изгиба земли вы сразу увидите судно. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/c6deef2f1b8ded335bfd6a064749ee47.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/c6deef2f1b8ded335bfd6a064749ee47.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/59a8437a329c22d39abb563423d36277.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/59a8437a329c22d39abb563423d36277.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/25e3da36eb87df3431492b4121d3d783.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/25e3da36eb87df3431492b4121d3d783.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Вот только новичкам, впервые запустившим игру подобного жанра, будет нелегко освоиться даже с учётом возможности выставить довольно аркадные настройки. Проблема в том, что обучающие задания лишь поверхностно раскрывают элементы управления, не углубляясь в важные детали. В итоге, отправившись в свободное плавание, не особо понимаешь, что и как делать даже на стандартных настройках. А ведь со стандартными настройками необходимые расчёты для атак члены экипажа производят самостоятельно, в то время как корабли, попавшие в поле зрения, сразу отображаются на карте. <br />  <br />  Так что если вы решите попробовать выставить в настройках полный реализм, выбрать ручное наведение и отключить отображение суден на карте, приготовьтесь изучать внешние источники и читать, что такое КУЦ, относительный курс, пеленг, а также учиться пользоваться транспортиром, линейкой и контурными картами. Нет, это не преувеличение, без всего перечисленного вы просто не сможете прокладывать курс и вести бой. Разработчики, конечно, заботливо вшили в Uboat внутриигровой справочник, но он содержит 233 страницы в pdf-формате на английском языке — и знакомство с ним всё равно не гарантирует, что вы разберётесь во всех интересующих аспектах.   <br />  <br />  Как вы уже догадались, порог вхождения у этого симулятора высокий, мягко говоря. Но если набраться сил (да знаний) и переступить этот порог, появляется неподдельный азарт при выслеживании конвоев грузовых кораблей и планировании атак с последующими напряжёнными салками с кораблями охраны и глубоководными минами.  <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Пусть возможность управления подводной лодкой звучит многообещающе и рисует в воображении всевозможные картинки, на деле основная часть игрового процесса проходит в режиме карты. Согласен, звучит уже не так весело. На карте мы отслеживаем по квадратам следующую цель задания, рассчитываем направление пеленга, планируем маршрут. На ней же мы можем наблюдать расположение кораблей в зоне видимости, производить наведение и запуск торпед. <br />  <br />  Что касается менеджмента команды, то задачи матросов и офицеров регулируются графиком. Офицерам и капитану в отличии от матросов можно отдавать прямые команды — эта опция позволяет менять их текущие задачи на другие в соответствии со сложившейся ситуацией. Выполняя боевые миссии, офицеры зарабатывают опыт, благодаря которому можно прокачать дополнительные перки, зависящие от специализации офицера. Также выполненные задачи приносят деньги, позволяющие приобрести провиант для команды и инструменты, дозаправиться, а также восполнить израсходованные торпеды. Полученные очки славы мы можем потратить на различные привилегии в штабе, например, увеличить офицерский состав или разработать новые технологии для подводной лодки. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/64c9ee8a6a1255f8038e50b59446a11e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/64c9ee8a6a1255f8038e50b59446a11e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/cfd1d3da2d15726ecb254ab46222c7fe.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/cfd1d3da2d15726ecb254ab46222c7fe.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/04f3fc422d10f63433c800e06f27772c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/04f3fc422d10f63433c800e06f27772c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/514bb42dc0153cef4dba93381c9f083f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/153/e1d/514bb42dc0153cef4dba93381c9f083f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/76abd5b398dff65f0b3ae61c8ad892cb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/76abd5b398dff65f0b3ae61c8ad892cb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/8c77fdb951650bc0c83754b03996fa8c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/8c77fdb951650bc0c83754b03996fa8c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/031/3af/5c1bae3668e885831cde494aad93d2ea.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/5c1bae3668e885831cde494aad93d2ea.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  При выборе улучшений стоит обратить внимание, на какой тип подводных лодок оно применимо. В игре нам доступно несколько подвидов лодок с разными боевыми характеристиками. Доступ к новым моделям открывается после выполнения особых задач. В целом они представляют собой реконструкцию реальных событий 1939-1945 годов, то есть связаны с определёнными историческими датами. Поэтому и доступ к некоторым лодкам мы получаем не раньше определённых событий.<br />  <br />  Вот мы в общих чертах разобрали, чем игроку предстоит заниматься на протяжении долгих внутриигровых лет. Кстати, на стандартной скорости время в игре действительно идёт один к одному с реальным. Карта, согласно информации от разработчиков, также представлена в масштабе 1:1. Поэтому, если очень захочется, можно устроить себе максимальное погружение.<br />  <br />  <div style="margin-top:5px; margin-bottom:5px;">  <div style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #CECECE; border-radius: 1px 1px 1px 1px; padding: 10px;">  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/455e0535f7dccf6d177b5aacc1572238.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><font color="#E6E6FA"><b><font size="3">Platinum UBOAT</font></b><br />  <br />  Что же игра приготовила для трофихантеров? На борту мы имеем довольно непростую платину. Помимо ситуационных трофеев самыми проблемными выглядят три золотых кубка. Один из них призывает потопить корабли общим тоннажем в 86 700 тонн за время одного патрулирования. Очевидно, что на самой первой подводной лодке это сделать невозможно хотя бы из-за малого количества торпед — их доступно всего пять штук. <br />  <br />  Для второго кубка нужно, чтобы один любой офицер заслужил Рыцарский крест с золотыми дубовыми листьями, скрещёнными мечами и бриллиантами. По моим подсчётам такой крест может получить разве что капитан, прошедший через всю сюжетную кампанию. А вишенкой на торте стал третий золотой кубок, ради которого нужно завершить любую кампанию с настройками реалистичности более 90%.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP018_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP025_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP000_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP027_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP041_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure></div><br />  </font></div>  </div>  </div><br />  <br />  Что касается визуального исполнения, то здесь всё довольно стандартно для подобных симуляторов. Графика звёзд с неба не хватает, но выглядит достаточно приятно. А вот с оптимизацией на момент написания обзора дела обстояли печально — игра уж слишком часто вылетала. Если учесть, что автоматическое сохранение происходит минимум раз в 15 минут, то после каждого значимого действия приходится сохраняться вручную (если успеваешь, конечно). <br />  <br />  <div style="margin-top:5px; margin-bottom:5px;">  <div style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #CECECE; border-radius: 1px 1px 1px 1px; padding: 10px;">  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/455e0535f7dccf6d177b5aacc1572238.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/abc46cd67953cc2d2e7e9e247c97eba4.jpg")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">60</div></div></div></TD> <TD class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF">Uboat вполне можно считать духовным наследником серии Silent Hunter. К сожалению, новичков данного жанра может оттолкнуть сочетание поверхностного внутриигрового обучения и довольно высокого порога вхождения. И имеющиеся на данном этапе вылеты и баги. Но если готовы переступить этот порог, то вас ожидает довольно любопытный симулятор с множеством настроек, возможностей и проработанным игровым процессом.</font></TD> </tr> </table></div> </div>  </div>  </div><br />  <br />  <i>Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c08c916179b2b478baf452f8b16528a3.jpg' length='305530' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/c6deef2f1b8ded335bfd6a064749ee47.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/59a8437a329c22d39abb563423d36277.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/25e3da36eb87df3431492b4121d3d783.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/64c9ee8a6a1255f8038e50b59446a11e.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/cfd1d3da2d15726ecb254ab46222c7fe.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/04f3fc422d10f63433c800e06f27772c.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/153/e1d/514bb42dc0153cef4dba93381c9f083f.jpg' length='92517' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/76abd5b398dff65f0b3ae61c8ad892cb.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/8c77fdb951650bc0c83754b03996fa8c.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/031/3af/5c1bae3668e885831cde494aad93d2ea.jpg' length='100000' type='image/jpg' /><enclosure url='https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP018_w100h100.PNG' length='100000' type='image/PNG' /><enclosure url='https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP025_w100h100.PNG' length='100000' type='image/PNG' /><enclosure url='https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP000_w100h100.PNG' length='100000' type='image/PNG' /><enclosure url='https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP027_w100h100.PNG' length='100000' type='image/PNG' /><enclosure url='https://static.stratege.ru/trophies/NPWR48143_00/TROP041_w100h100.PNG' length='100000' type='image/PNG' /><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/uboat/article/136666</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:24:05 +0300</pubDate><dc:creator>SHIZOIDBERG</dc:creator><guid isPermaLink="false">136666 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Ещё одному ремейку Resident Evil быть! Анонсирован выход Resident Evil Veronica</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/resident_evil_veronica/article/136665</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Компания Capcom анонсировала выход Resident Evil Veronica на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam) в 2027 году. Проект является ремейком вышедшей в 2000 году игры Resident Evil Code: Veronica.   Новый проект сохранит в себе дух оригинала, но при этом предоставит игрокам обновлённый игровой процесс, переосмысленный сюжет и детализированную графику.  Прошло три месяца после биологической катастрофы в Раккун-Сити. Выбравшись из города вместе Леоном С. Кеннеди и Шерри Биркин, Клэр Редфилд отправилась во Францию в поисках своего брата Криса. Однако там её ждал не родной брат, а спецотряд «Амбреллы». Теперь Клэр предстоит совершить отчаянный побег с таинственного острова Рокфорт, ставшего эпицентром ещё одной биокатастрофы, превратившей его в кошмар наяву.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/resident_evil_veronica/article/136665&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4e0194c15e85fdf43b1144cbfb007b7f.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания Capcom анонсировала выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/resident_evil_veronica" target="_blank">Resident Evil Veronica</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam) в 2027 году. Проект является ремейком вышедшей в 2000 году игры Resident Evil Code: Veronica.<br />  <br />  Новый проект сохранит в себе дух оригинала, но при этом предоставит игрокам обновлённый игровой процесс, переосмысленный сюжет и детализированную графику. <br />  <br />  Прошло три месяца после биологической катастрофы в Раккун-Сити. Выбравшись из города вместе Леоном С. Кеннеди и Шерри Биркин, Клэр Редфилд отправилась во Францию в поисках своего брата Криса. Однако там её ждал не родной брат, а спецотряд «Амбреллы». Теперь Клэр предстоит совершить отчаянный побег с таинственного острова Рокфорт, ставшего эпицентром ещё одной биокатастрофы, превратившей его в кошмар наяву. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4e0194c15e85fdf43b1144cbfb007b7f.jpg' length='44713' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/resident_evil_veronica/article/136665</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:01:41 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136665 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Тише, иначе услышит — анонсирован  выход Alien: Isolation 2</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/alien_isolation_2/article/136664</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель SEGA и студия Creative Assembly анонсировали выход хоррор-шутера от первого лица Alien: Isolation 2 на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam). Дата выхода не уточнялась.   Когда поисковая команда обнаруживает на отдалённой колониальной планете таинственные обломки космического корабля, одна из участниц решает во что бы то ни стало исследовать их. Никто не оказывается готов к ужасу, который внезапно обрушивается на поселение команды. Безопасности больше нигде нет.   Так начинается отчаянное стремление выжить и сбежать, пока смертоносное существо идёт по пятам за исследовательницей.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/alien_isolation_2/article/136664&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/f725286af9ad219686574feb2d070c97.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель SEGA и студия Creative Assembly анонсировали выход хоррор-шутера от первого лица <a href="https://stratege.ru/ps5/games/alien_isolation_2" target="_blank">Alien: Isolation 2</a> на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam). Дата выхода не уточнялась.<br />  <br />  Когда поисковая команда обнаруживает на отдалённой колониальной планете таинственные обломки космического корабля, одна из участниц решает во что бы то ни стало исследовать их. Никто не оказывается готов к ужасу, который внезапно обрушивается на поселение команды. Безопасности больше нигде нет.<br />  <br />  Так начинается отчаянное стремление выжить и сбежать, пока смертоносное существо идёт по пятам за исследовательницей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/f725286af9ad219686574feb2d070c97.jpg' length='53683' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/alien_isolation_2/article/136664</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:49:25 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136664 at https://stratege.ru</guid></item><item><title>Тизер и новые подробности о Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/teenage_mutant_ninja_turtles_the_last_ronin/article/136663</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Paramount Games Studio и студия PlatinumGames анонсировали выход «приключенческого экшена категории AAA» Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin на консоли и PC. Игра будет основана на одноимённом комиксе 2020 года. Представитель Paramount Games Studio сообщил, что версия игры, анонсированная в 2023 году, больше не находится в разработке. Тогда за проект отвечала студия Black Forest Games, а издателем должна была выступить THQ Nordic, но работа была остановлена. Позднее Paramount Games Studio решила возобновить работу над Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, и выбрала PlatinumGames в качестве партнёра. Действие игры, как и графической новеллы, развернётся в невесёлом будущем, где выжила только одна черепашка из четырёх. Личность выжившей черепашки-ниндзя остаётся секретом до самого конца истории — её не выдают ни цвет маски, ни...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше&quot; href=&quot;https://stratege.ru/ps5/games/teenage_mutant_ninja_turtles_the_last_ronin/article/136663&quot;&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ad653b1af65fc389373ac41f9c42a7a1.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Paramount Games Studio и студия PlatinumGames анонсировали выход «приключенческого экшена категории AAA» <a href="https://stratege.ru/ps5/games/teenage_mutant_ninja_turtles_the_last_ronin/" target="_blank">Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin</a> на консоли и PC.<br />  <br />  Игра будет основана на одноимённом комиксе 2020 года. Представитель Paramount Games Studio сообщил, что версия игры, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/teenage_mutant_ninja_turtles_the_last_ronin/article/121077" target="_blank">анонсированная в 2023 году</a>, больше не находится в разработке. Тогда за проект отвечала студия Black Forest Games, а издателем должна была выступить THQ Nordic, но работа была остановлена. Позднее Paramount Games Studio решила возобновить работу над Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, и выбрала PlatinumGames в качестве партнёра.<br />  <br />  Действие игры, как и графической новеллы, развернётся в невесёлом будущем, где выжила только одна черепашка из четырёх. Личность выжившей черепашки-ниндзя остаётся секретом до самого конца истории — её не выдают ни цвет маски, ни оружие, так как она умело орудует фирменным оружием всех четырёх героев. Поэтому повествование игры будет сосредоточено на одном играбельном персонаже и его мести.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure url='https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ad653b1af65fc389373ac41f9c42a7a1.jpg' length='96827' type='image/jpg' /><comments>https://stratege.ru/ps5/games/teenage_mutant_ninja_turtles_the_last_ronin/article/136663</comments><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:34:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136663 at https://stratege.ru</guid></item></channel></rss>