<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><!-- generator="wordpress/2.3.1" --><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Хитри - блог о хитростях разработки флэш-игр, игровых баннеров и флэш-анимации</title>
	<link>http://xitri.com</link>
	<description />
	<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 12:25:33 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
	<language>en</language>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/xitri" /><feedburner:info uri="xitri" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Shadow Runner - новая аркадная социальная игра</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/LbNxm_bNfTA/shadow-runner-dev.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2012/01/12/shadow-runner-dev.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 12:25:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2012/01/12/shadow-runner-dev.html</guid>
		<description><![CDATA[Есть такая компания - Nekki - в ней работают хорошие ребята и делают социальные игры. Один из ихних хитов - это &#8220;Бой с тенью&#8220;, в которую многие давно уже поиграли. Почему я об этом пишу? Потому что сейчас они делают новую игру про паркур, с рабочим названием Shadow Runner, а я тоже участвую в разработке. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Есть такая компания - <a href="http://nekki.ru/" target="_blank">Nekki</a> - в ней работают хорошие ребята и делают социальные игры. Один из ихних хитов - это &#8220;<a href="http://vkontakte.ru/app2146457" target="_blank">Бой с тенью</a>&#8220;, в которую многие давно уже поиграли. Почему я об этом пишу? Потому что сейчас они делают новую игру про паркур, с рабочим названием Shadow Runner, а я тоже участвую в разработке. Игра будет на том же движке что и &#8220;Бой с тенью&#8221; (и даже ещё лучше).</p>
<p><img src="http://xitri.com/wp-content/uploads/2012/01/shadowrunner.png" alt="Shadow Runner Game Screenshot" /></p>
<p>Чтобы учитывать мнение игроков ещё на стадии разработки, был запущен блог, где многие рабочие моменты игры выкладываются на обсуждение: <a href="http://blog.shadowrunner.ru/">http://blog.shadowrunner.ru/</a>.  Если у вас есть замечания или пожелания по этой игре, приглашаю вас поучаствовать там в обсуждении.</p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=181&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_181" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li>No related posts.</li>
	</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2012/01/12/shadow-runner-dev.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2012/01/12/shadow-runner-dev.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>“Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными” - доклад для FlashGamm 2011 в Киеве</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/GX7IZeHKNZU/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 12:54:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>

		<category><![CDATA[flashgamm]]></category>

		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>

		<category><![CDATA[игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html</guid>
		<description><![CDATA[В Киеве прошёл очередной FlashGamm, оставив после себя не только хорошие воспоминания, но и новые знакомства а также понимание куда двигаться дальше. Продолжая развивать тему геймдизайна, я поставил для себя планку разобраться с понятием &#8220;игровой фан&#8221; - тема фундаментальная и на столько сложная, на сколько и полезная.
Те, кто когда-то слышал это слово, интуитивно понимают что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В Киеве прошёл очередной FlashGamm, оставив после себя не только хорошие воспоминания, но и новые знакомства а также понимание куда двигаться дальше. Продолжая развивать тему геймдизайна, я поставил для себя планку разобраться с понятием &#8220;игровой фан&#8221; - тема фундаментальная и на столько сложная, на сколько и полезная.</p>
<p>Те, кто когда-то слышал это слово, интуитивно понимают что такое фан, чувствуют когда он есть и когда его нет.  Очевидно, что фан влечёт за собой позитивные эмоции и способен существенно влиять на игроков. Попытаемся понять природу фана и научиться целенаправленно  его вызывать.</p>

<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://xitri.com/wp-content/uploads/2011/12/flashgamm2011.swf"
			width="550"
			height="413">
	<param name="movie" value="http://xitri.com/wp-content/uploads/2011/12/flashgamm2011.swf" />
</object>
<p> <a href="http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html#more-179" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=179&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_179" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html" title="Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры (13 Декабрь, 2010)">Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры</a> (61)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html" title="Что заставляет игроков переигрывать игры по несколько раз (26 Сентябрь, 2011)">Что заставляет игроков переигрывать игры по несколько раз</a> (26)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2011/03/23/flash-gamm-moscow-2011.html" title="Анонс Flash GAMM Moscow 2011 (23 Март, 2011)">Анонс Flash GAMM Moscow 2011</a> (4)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2011/03/07/how-make-cool-games.html" title="Как придумать культовую игру (7 Март, 2011)">Как придумать культовую игру</a> (9)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/10/10/flash-game-interface-template.html" title="Заготовка для флеш-игры или как сделать себе приятно :) (10 Октябрь, 2010)">Заготовка для флеш-игры или как сделать себе приятно :)</a> (66)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Что заставляет игроков переигрывать игры по несколько раз</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/bIll33jiogw/replayability.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 09:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>

		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html</guid>
		<description><![CDATA[Недавно меня спросили: &#8220;Есть ли у меня забавные игрушки с высокой реиграбельностью?&#8221; Немного подумав, я понял, что почти ничего не знаю о том, как сделать игру, в которую игроки будут возвращаться снова и снова. Следующие несколько недель я рыскал по интернету в поисках всего по заданной теме. Полученная информация вылилась в доклад для GameDevSat в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Недавно меня спросили: &#8220;Есть ли у меня забавные игрушки с высокой реиграбельностью?&#8221; Немного подумав, я понял, что почти ничего не знаю о том, как сделать игру, в которую игроки будут возвращаться снова и снова. Следующие несколько недель я рыскал по интернету в поисках всего по заданной теме. Полученная информация вылилась в доклад для GameDevSat в Днепропетровске, который проходил 24.09.11.</p>
<p>Итак, почему же люди переигрывают одни и те же игры по несколько раз?</p>
<p>Наверное самое подходящее объяснение повторного прохождения игр - получение игроком уникального игрового опыта. То есть, каждый последующий раз, игрок будет открывать в игре для себя что-то новое, что не было сделано в предыдущих попытках. Эта мысль проходит красной нитью через каждый слайд презентации. С теорией всё, дальше практические примеры.<br />
<br />

<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://xitri.com/wp-content/uploads/2011/09/cyclum2011.swf"
			width="550"
			height="412">
	<param name="movie" value="http://xitri.com/wp-content/uploads/2011/09/cyclum2011.swf" />
</object><br />
 <a href="http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html#more-177" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=177&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_177" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html" title=""Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными" - доклад для FlashGamm 2011 в Киеве (19 Декабрь, 2011)">"Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными" - доклад для FlashGamm 2011 в Киеве</a> (16)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/09/26/replayability.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Подборка игровых баннеров. Часть 2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/sLGV-nnRZG0/game-banners-set2.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/08/04/game-banners-set2.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 09:33:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игровые баннеры]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/08/04/game-banners-set2.html</guid>
		<description><![CDATA[В догонку за первым, идёт второй набор. Теперь в размере 720х300. Хочу напомнить что игровые механики могут быть разные: некоторые требуют очень часто кликать по мышке, а для других достаточно одного клика в секунду или простого движения мышкой. Тут всё зависит от аудитории на которую рассчитан баннер и, вероятно, от рекламируемого продукта.

P.S. Интересно узнать, какой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В догонку за первым, идёт второй набор. Теперь в размере 720х300. Хочу напомнить что игровые механики могут быть разные: некоторые требуют очень часто кликать по мышке, а для других достаточно одного клика в секунду или простого движения мышкой. Тут всё зависит от аудитории на которую рассчитан баннер и, вероятно, от рекламируемого продукта.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Z3Gog-4_9Gc?hl=ru&amp;fs=1" frameborder="0" height="260" width="550"></iframe></p>
<p>P.S. Интересно узнать, какой из этих баннеров по вашему лучший и почему?</p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=176&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_176" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li>No related posts.</li>
	</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/08/04/game-banners-set2.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/08/04/game-banners-set2.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Подборка игровых баннеров. Часть 1</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/FatGxNAzBUs/game-banners-set1.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/08/02/game-banners-set1.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 15:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игровые баннеры]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/08/02/game-banners-set1.html</guid>
		<description><![CDATA[Сейчас появилось немного свободного времени и возможность заняться разработкой игровых баннеров. В связи с этим решил сделать видео-подборку примеров для тех, кто не в курсе что это вообще такое.
В первую часть вошли почти квадратные варианты (размером 300х250 px).

Принимаю заказы на изготовление игровых баннеров любой сложности. Пока не сильно занят 
Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сейчас появилось немного свободного времени и возможность заняться разработкой игровых баннеров. В связи с этим решил сделать видео-подборку примеров для тех, кто не в курсе <a href="http://xitri.com/2008/10/29/casual-banners-is-a-true-game-flashgamm-presentation.html">что это вообще такое</a>.<br />
В первую часть вошли почти квадратные варианты (размером 300х250 px).</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/ZsIw3xHaWGU?hl=ru&amp;fs=1" frameborder="0" height="274" width="300"></iframe></p>
<p>Принимаю заказы на изготовление игровых баннеров любой сложности. Пока не сильно занят <img src='http://xitri.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=175&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_175" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li>No related posts.</li>
	</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/08/02/game-banners-set1.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/08/02/game-banners-set1.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Анонс Flash GAMM Moscow 2011</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/cq_tcTBRbg8/flash-gamm-moscow-2011.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/03/23/flash-gamm-moscow-2011.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 07:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<category><![CDATA[flashgamm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/03/23/flash-gamm-moscow-2011.html</guid>
		<description><![CDATA[
По сложившейся традиции конференция Flash GAMM Moscow 2011 состоится за день до КРИ, 12 мая. В этом году организаторы выбрали новое место проведения – конгресс-центр “ЦМТ“ и ожидают приезд представителей отечественных и зарубежных компаний  в количестве  более 500 человек!
Тематика Flash GAMM посвящена не только flash-играм, но и социальным, а так же мобильным  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashgamm.com"><img src="http://www.flashgamm.com/moscow2011/files/flashgamm_moscow2011.png" /></a></p>
<p>По сложившейся традиции конференция <a href="http://www.flashgamm.com">Flash GAMM Moscow 2011</a> состоится за день до КРИ, <strong>12 мая</strong>. В этом году организаторы выбрали новое место проведения – конгресс-центр “ЦМТ“ и ожидают приезд представителей отечественных и зарубежных компаний  в количестве  <strong>более 500 человек!</strong></p>
<p>Тематика Flash GAMM посвящена не только flash-играм, но и социальным, а так же мобильным  играм для таких популярных платформ как iPhone, IPad и Android. Это связано с тем, что всё больше и больше flash разработчиков пробуют свои силы в мобильной разработке.</p>
<p>По уже сложившейся традиции на Flash GAMM пройдут разномастные мероприятия: доклады, круглые столы, блиц-доклады, гейм-линч, бизнесс-встречи, мастер-классы и т.д.<br />
<img src="http://www.flashgamm.com/moscow2011/files/topicz.png" align="right" /></p>
<p>В этом году планируется уделить внимание таким темам, как:<br />
- разработка игр (flash, social, iPhone/iPad, Android, 3D, HTML5, портирование игр на различные платформы и пр.)<br />
- графика и анимация (стилистика, спецэффекты, персонажная анимация и пр.)<br />
- монетизация (способы монетизации, реклама в играх, платёжные системы и тп.)<br />
- менеджмент (управление командами, проектами и пр.)<br />
- издательство (социальные сети, AppleStore и др.)<br />
- и многое другое…</p>
<p>Цены для участников с прошлого года не поменялись. Стандартная регистрация стоит всего 25$, а премиум 50$ при оплате билетов <strong>до 12 апреля.</strong></p>
<p>Не упусти свой шанс узнать о тенденциях в сфере разработки игр и о перспективах рынка из первых рук!</p>
<p><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2011/ru/registration/">Зарегистрироваться</a> для участия, а также узнать более подробную информацию о Flash GAMM Moscow 2011 можно на официальном сайте конференции – <a href="http://www.flashgamm.com">www.flashgamm.com</a></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=174&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_174" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html" title="Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры (13 Декабрь, 2010)">Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры</a> (61)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/04/28/flashgamm_moscow_2010.html" title="Flash GAMM Moscow 2010! (28 Апрель, 2010)">Flash GAMM Moscow 2010!</a> (34)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2011/12/19/httpxitricom2010fun-in-games-flashgamm-kyiv-2011html.html" title=""Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными" - доклад для FlashGamm 2011 в Киеве (19 Декабрь, 2011)">"Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными" - доклад для FlashGamm 2011 в Киеве</a> (16)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html" title="Инструменты создания  искусственного интеллекта (27 Октябрь, 2010)">Инструменты создания  искусственного интеллекта</a> (55)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/10/10/flash-game-interface-template.html" title="Заготовка для флеш-игры или как сделать себе приятно :) (10 Октябрь, 2010)">Заготовка для флеш-игры или как сделать себе приятно :)</a> (66)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/03/23/flash-gamm-moscow-2011.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/03/23/flash-gamm-moscow-2011.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Как придумать культовую игру</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/fSOaXHgaK2Y/how-make-cool-games.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2011/03/07/how-make-cool-games.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 09:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash игры]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[игры]]></category>

		<category><![CDATA[идея]]></category>

		<category><![CDATA[спецы]]></category>

		<category><![CDATA[уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2011/03/07/how-make-cool-games.html</guid>
		<description><![CDATA[Уникальная видеохроника раскрывает секреты создания успешных игр. Смотрим, учимся.



Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки


	Related posts
	
	Презентация с UAFPUG в Киеве по платформенному движку + исходник с уровнем (97)
	"Cкроллинг", или как смещать фон вместо персонажа (87)
	Динамический фон для баннеров и flash-игр (53)
	Простой платформенный движок для флеш-игр (232)
	Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель (39)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Уникальная видеохроника раскрывает секреты создания успешных игр. Смотрим, учимся.<code><object height="446" width="550"></p>
<param value="http://www.youtube.com/v/zQre1_e0p9Q?fs=1&amp;hl=ru_RU" name="movie"></param>
<param value="true" name="allowFullScreen"></param>
<param value="always" name="allowscriptaccess"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zQre1_e0p9Q?fs=1&amp;hl=ru_RU" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" height="446" width="550"></embed></object></code></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=173&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_173" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/12/31/uafpug2009-platform-engine-source.html" title="Презентация с UAFPUG в Киеве по платформенному движку + исходник с уровнем (31 Декабрь, 2009)">Презентация с UAFPUG в Киеве по платформенному движку + исходник с уровнем</a> (97)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/07/13/scrolling_background_except_hero.html" title=""Cкроллинг", или как смещать фон вместо персонажа (13 Июль, 2009)">"Cкроллинг", или как смещать фон вместо персонажа</a> (87)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/06/24/dynamic-background-for-flash-game.html" title="Динамический фон для баннеров и flash-игр (24 Июнь, 2009)">Динамический фон для баннеров и flash-игр</a> (53)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/06/16/simple-platform-flash-game-engine.html" title="Простой платформенный движок для флеш-игр (16 Июнь, 2009)">Простой платформенный движок для флеш-игр</a> (232)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/02/27/vospominaniya-o-crimsonland-2-navedenie-na-cel.html" title="Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель (27 Февраль, 2009)">Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель</a> (39)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2011/03/07/how-make-cool-games.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2011/03/07/how-make-cool-games.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Thought of You</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/9Bu4OByoWmY/thought-of-you.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2010/12/15/thought-of-you.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 17:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Анимация]]></category>

		<category><![CDATA[Все остальное]]></category>

		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<category><![CDATA[примеры]]></category>

		<category><![CDATA[эффекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2010/12/15/thought-of-you.html</guid>
		<description><![CDATA[Невероятно хороший пример покадровой анимации. Смотрим, анализируем, учимся и получаем эстетическое удовольствие.




Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки


	Related posts
	
	Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры (61)
	Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве (33)
	Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 и как это было (32)
	Пузырьковый метод (57)
	От этого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Невероятно хороший пример покадровой анимации. Смотрим, анализируем, учимся и получаем эстетическое удовольствие.<br />
<code><object width="550" height="310">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=14803194&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=14803194&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="550" height="310"></embed></object></code></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=172&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_172" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html" title="Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры (13 Декабрь, 2010)">Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры</a> (61)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/10/29/casual-banners-is-a-true-game-flashgamm-presentation.html" title="Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве (29 Октябрь, 2008)">Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве</a> (33)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/07/01/uafpug3-flash-actionscript-animation.html" title="Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 и как это было (1 Июль, 2008)">Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 и как это было</a> (32)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/06/17/flash-animation-bubble.html" title="Пузырьковый метод (17 Июнь, 2008)">Пузырьковый метод</a> (57)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/05/23/tremble-in-flash.html" title="От этого бросает в дрожь (23 Май, 2008)">От этого бросает в дрожь</a> (5)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2010/12/15/thought-of-you.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2010/12/15/thought-of-you.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/N_eGwKqweLA/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 17:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<category><![CDATA[Flash игры]]></category>

		<category><![CDATA[Анимация]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[AS3]]></category>

		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<category><![CDATA[flashgamm]]></category>

		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<category><![CDATA[игры]]></category>

		<category><![CDATA[идея]]></category>

		<category><![CDATA[примеры]]></category>

		<category><![CDATA[эффекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html</guid>
		<description><![CDATA[В этот раз FlashGamm превзошёл мои ожидания по размаху. Более 400 человек! Можно было покатать на MaxRacer от Alternativa3D, сыграть в реальную русскую рулетку c Arvara, пообщаться с кем хочешь и вообще, просто познавательно провести время. Отличное мероприятие, спасибо тем кто его устроил, кто пришёл туда с докладами и тем, кто пришёл их послушать.
Выкладываю свой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В этот раз <strong>FlashGamm</strong> превзошёл мои ожидания по размаху. Более 400 человек! Можно было покатать на MaxRacer от Alternativa3D, сыграть в реальную русскую рулетку c Arvara, пообщаться с кем хочешь и вообще, просто познавательно провести время. Отличное мероприятие, спасибо тем кто его устроил, кто пришёл туда с докладами и тем, кто пришёл их послушать.</p>
<p>Выкладываю свой доклад с <strong>FlashGamm Kyiv 2010</strong>. Тема доклада предполагает, что вы уже знакомы с физическим движком Box2D и уже что-то пробовали на нём сделать. И, надеюсь, что у вас это получилось. Если же вы ещё с ним никогда не работали, то вот полезный набор для ликбеза:</p>
<p><a href="http://www.box2d.org/manual.html" target="_blank">Box2D 2.1 Manual</a>  (или <a href="https://docs.google.com/View?id=dfh3v794_41gtqs6wf4&amp;pli=1" target="_blank">предыдущая версия движка, зато на русском</a> )</p>
<p><a href="http://flashnotes.ru/2010/02/24/box2d-v-kartinkax-%E2%80%93-chast-2-privet-mir/" target="_blank">Box2D в картинках </a></p>
<p><a href="http://flashnotes.ru/2010/02/24/box2d-v-kartinkax-%E2%80%93-chast-2-privet-mir/" target="_blank"></a><a href="http://www.kerp.net/box2d/" target="_blank">Todd`s Box2D Tutorials </a></p>
<p><a href="http://www.kerp.net/box2d/" target="_blank"></a><a href="http://www.kerp.net/box2d/" target="_blank"></a></p>
<p>Этого хватит с головой! Ну и сам доклад с комментариями:</p>

<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://xitri.com/wp-content/uploads/2010/12/flashgamm2010_secure.swf"
			width="550"
			height="413">
	<param name="movie" value="http://xitri.com/wp-content/uploads/2010/12/flashgamm2010_secure.swf" />
</object>
<p> <a href="http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html#more-170" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=170&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_170" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/07/01/uafpug3-flash-actionscript-animation.html" title="Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 и как это было (1 Июль, 2008)">Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 и как это было</a> (32)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/06/16/simple-platform-flash-game-engine.html" title="Простой платформенный движок для флеш-игр (16 Июнь, 2009)">Простой платформенный движок для флеш-игр</a> (232)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/10/29/casual-banners-is-a-true-game-flashgamm-presentation.html" title="Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве (29 Октябрь, 2008)">Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве</a> (33)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/08/07/game-banner-shooter.html" title="Игровой баннер типа "Шутер" (7 Август, 2008)">Игровой баннер типа "Шутер"</a> (53)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2008/06/17/flash-animation-bubble.html" title="Пузырьковый метод (17 Июнь, 2008)">Пузырьковый метод</a> (57)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Инструменты создания  искусственного интеллекта</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/xitri/~3/ZHubHs2U43o/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html</link>
		<comments>http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 11:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<category><![CDATA[AS3]]></category>

		<category><![CDATA[CasualConnect]]></category>

		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<category><![CDATA[идея]]></category>

		<category><![CDATA[примеры]]></category>

		<category><![CDATA[уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html</guid>
		<description><![CDATA[Недавно съездил с докладом на Casual Connect. Как обычно бывает после подобных встреч, вернулся с массой впечатлений. Час общения с компетентными людьми даёт больше опыта и знаний, чем пол-года сёрфинга в сети. Поэтому в очередной раз советую всем: посещайте такие мероприятия как можно чаще и не пропустите FlashGamm, который пройдёт 4-5 декабря в Киеве (я [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Недавно съездил с докладом на <a href="http://kyiv.casualconnect.org/" title="Casual Connect in Kiev" target="_blank">Casual Connect</a>. Как обычно бывает после подобных встреч, вернулся с массой впечатлений. Час общения с компетентными людьми даёт больше опыта и знаний, чем пол-года сёрфинга в сети. Поэтому в очередной раз советую всем: посещайте такие мероприятия как можно чаще и не пропустите <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2010/ru/" title="FlashGamm in Kiev" target="_blank">FlashGamm,</a> который пройдёт 4-5 декабря в Киеве (я там тоже буду).</p>
<p>Но сейчас не об этом. Выкладываю свою презентацию с CasualConnect Kiev 2010, а также код и небольшой пример как с ним работать.</p>
<p><code>
<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://xitri.com/wp-content/uploads/2010/10/cc2010.swf"
			width="550"
			height="412">
	<param name="movie" value="http://xitri.com/wp-content/uploads/2010/10/cc2010.swf" />
</object></code></p>
<p>Цель доклада - немного изменить подход к программированию ИИ персонажа. Иными словами - как задать персонажу сложное поведение во время игры, когда он выполняет большой набор действий и принимает новые решения. В качестве &#8220;умного&#8221; объекта могут быть не только бегающие в игре объекты. Это также может быть &#8220;окружающая среда&#8221; (например, уровень игры, который напускает на вас противников, когда вам легко играть или подкидывает аптечку, когда у вас мало жизней). <a href="http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html#more-168" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://xitri.com/?p=168&amp;akst_action=share-this"  title="Поделитесь новостью" id="akst_link_168" class="akst_share_link" rel="nofollow">Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки</a>
</p>
<!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags -->
	<h4>Related posts</h4>
	<ul class='st-related-posts'>
	<li><a href="http://xitri.com/2010/12/13/box2d-character-flashgamm-kyiv-2010.html" title="Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры (13 Декабрь, 2010)">Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры</a> (61)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/07/13/scrolling_background_except_hero.html" title=""Cкроллинг", или как смещать фон вместо персонажа (13 Июль, 2009)">"Cкроллинг", или как смещать фон вместо персонажа</a> (87)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/06/24/dynamic-background-for-flash-game.html" title="Динамический фон для баннеров и flash-игр (24 Июнь, 2009)">Динамический фон для баннеров и flash-игр</a> (53)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/06/16/simple-platform-flash-game-engine.html" title="Простой платформенный движок для флеш-игр (16 Июнь, 2009)">Простой платформенный движок для флеш-игр</a> (232)</li>
	<li><a href="http://xitri.com/2009/02/27/vospominaniya-o-crimsonland-2-navedenie-na-cel.html" title="Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель (27 Февраль, 2009)">Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель</a> (39)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://xitri.com/2010/10/27/ai-creation-tool-casual-connect-kiev-2010.html</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>

