<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><!-- generator="wordpress/2.3.1" --><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
	<title>Комментарии для Хитри - блог о хитростях разработки флэш-игр, игровых баннеров и флэш-анимации</title>
	<link>http://xitri.com</link>
	<description />
	<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 02:54:45 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/xitri-comments" type="application/rss+xml" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
		<title>Комментарий на Простое рисование во флэше от Moroz777</title>
		<link>http://xitri.com/2008/06/27/simple-flash-drawing.html#comment-20699</link>
		<dc:creator>Moroz777</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 02:43:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2008/06/27/simple-flash-drawing.html#comment-20699</guid>
		<description>И в самом деле фсё просто!:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>И в самом деле фсё просто!:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Как сделать Flash игру на совпадения - тренируем память и прокачиваем AS3 от Ola</title>
		<link>http://xitri.com/2008/05/07/kak-sdelat-flash-igru-na-sovpadeniya-treniruem-pamyat-i-prokachivaem-as3.html#comment-20697</link>
		<dc:creator>Ola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 02:27:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2008/05/07/kak-sdelat-flash-igru-na-sovpadeniya-treniruem-pamyat-i-prokachivaem-as3.html#comment-20697</guid>
		<description>ссылка не работает :( Не узнаю как сделать  Flash игру на совпадения..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ссылка не работает <img src='http://xitri.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> Не узнаю как сделать  Flash игру на совпадения..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Эффект электрошока в 2 кадра от Moroz777</title>
		<link>http://xitri.com/2009/08/31/flash-effect-electroshock.html#comment-20696</link>
		<dc:creator>Moroz777</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 02:13:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2009/08/31/flash-effect-electroshock.html#comment-20696</guid>
		<description>Круто!!! намотал на ус;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Круто!!! намотал на ус;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Сыграл - что радио послушал от Ola</title>
		<link>http://xitri.com/2008/04/21/sygral-chto-radio-poslushal.html#comment-20675</link>
		<dc:creator>Ola</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 11:39:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2008/04/21/sygral-chto-radio-poslushal.html#comment-20675</guid>
		<description>Ссылка не работет :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ссылка не работет <img src='http://xitri.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Настоящий пример качественной анимации от Alx</title>
		<link>http://xitri.com/2009/09/30/mr_freeman.html#comment-20541</link>
		<dc:creator>Alx</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:52:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2009/09/30/mr_freeman.html#comment-20541</guid>
		<description>Мульт силён прежде всего  - СМЫСЛОМ...  Хотя... вряд ли каждому по зубам то, что фримэн продвигает в массы. В его прямолинейности -  ОГРОМНАЯ доля истины. Тем, кто смог переварить эту часть, советую заглянуть  также сюда и посмотреть др. части... 
http://www.youtube.com/user/MrFreeMan0#p/a/f/1/MJAYLXotKsE</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мульт силён прежде всего  - СМЫСЛОМ&#8230;  Хотя&#8230; вряд ли каждому по зубам то, что фримэн продвигает в массы. В его прямолинейности -  ОГРОМНАЯ доля истины. Тем, кто смог переварить эту часть, советую заглянуть  также сюда и посмотреть др. части&#8230;<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/MrFreeMan0#p/a/f/1/MJAYLXotKsE" rel="nofollow">http://www.youtube.com/user/MrFreeMan0#p/a/f/1/MJAYLXotKsE</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Еще один достойный пример спецэффектов во flash от TricK Dexter</title>
		<link>http://xitri.com/2008/06/02/another-one-flash-special-effects.html#comment-20517</link>
		<dc:creator>TricK Dexter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:49:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2008/06/02/another-one-flash-special-effects.html#comment-20517</guid>
		<description>афигенная тема /
это именно то что я давно хотел сделать (http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=84082&amp;page=2)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>афигенная тема /<br />
это именно то что я давно хотел сделать (http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=84082&amp;page=2)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Альтернатива “Cache as bitmap” - разгружаем процессор от maklaus</title>
		<link>http://xitri.com/2009/03/27/cache_as_bitmap_alternative.html#comment-20516</link>
		<dc:creator>maklaus</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:49:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2009/03/27/cache_as_bitmap_alternative.html#comment-20516</guid>
		<description>Отличная статья! =)

Правда пришлось переписать под AS3. =( Если кому интересно, пожалуйста:

		public static function Rasterize(clip : Sprite):void {
			var clipContentsBound:Rectangle = clip.getBounds(clip);
			var bitmapData : BitmapData = new BitmapData(clipContentsBound.width, clipContentsBound.height, true, 0x00000000);
			var matrix:Matrix = new Matrix();
			matrix.translate( - clipContentsBound.x, - clipContentsBound.y);
			bitmapData.draw(clip, matrix);
			while (clip.numChildren &gt; 0) clip.removeChildAt(0);
			clip.graphics.clear();
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
			bitmap.x = clipContentsBound.x;
			bitmap.y = clipContentsBound.y;
			clip.addChild(bitmap);
		}</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отличная статья! =)</p>
<p>Правда пришлось переписать под AS3. =( Если кому интересно, пожалуйста:</p>
<p>		public static function Rasterize(clip : Sprite):void {<br />
			var clipContentsBound:Rectangle = clip.getBounds(clip);<br />
			var bitmapData : BitmapData = new BitmapData(clipContentsBound.width, clipContentsBound.height, true, 0&#215;00000000);<br />
			var matrix:Matrix = new Matrix();<br />
			matrix.translate( - clipContentsBound.x, - clipContentsBound.y);<br />
			bitmapData.draw(clip, matrix);<br />
			while (clip.numChildren &gt; 0) clip.removeChildAt(0);<br />
			clip.graphics.clear();<br />
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);<br />
			bitmap.x = clipContentsBound.x;<br />
			bitmap.y = clipContentsBound.y;<br />
			clip.addChild(bitmap);<br />
		}</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Циклическая анимация фона - Часть первая от morpex</title>
		<link>http://xitri.com/2008/04/17/loop-background1.html#comment-20491</link>
		<dc:creator>morpex</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 18:58:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2008/04/17/loop-background1.html#comment-20491</guid>
		<description>подскажите нубу ка растягивать фонО_о</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>подскажите нубу ка растягивать фонО_о</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Настоящий пример качественной анимации от eduart</title>
		<link>http://xitri.com/2009/09/30/mr_freeman.html#comment-20487</link>
		<dc:creator>eduart</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 17:04:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2009/09/30/mr_freeman.html#comment-20487</guid>
		<description>мульт силен прежде всего режиссурой. Вот это сочетание "переходов" (последовательности планов) озвучки и темпа анимации и цепляет не смотря на нарочитый "примитивизм" графики.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>мульт силен прежде всего режиссурой. Вот это сочетание &#8220;переходов&#8221; (последовательности планов) озвучки и темпа анимации и цепляет не смотря на нарочитый &#8220;примитивизм&#8221; графики.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Делаем во флэше движение персонажа как в Crimsonland от Mark</title>
		<link>http://xitri.com/2009/02/12/move-and-shoot-like-crimsonland.html#comment-20485</link>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 16:59:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://xitri.com/2009/02/12/move-and-shoot-like-crimsonland.html#comment-20485</guid>
		<description>для Витали: единственный выход - найти книжку по adobe Flash(в стиле: для новичков, или для чайников) и изучить азы флеша. Если нужны исходники этого урока я могу дать: стучись в аську: 598615762. С ув. Марьян.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>для Витали: единственный выход - найти книжку по adobe Flash(в стиле: для новичков, или для чайников) и изучить азы флеша. Если нужны исходники этого урока я могу дать: стучись в аську: 598615762. С ув. Марьян.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
