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<title><![CDATA[YA世界]]></title>
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<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
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	<title>YA世界</title>
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			<title><![CDATA[地震啊海啸啊核爆炸什么的]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[随感]]></category>
			<pubDate>Tue,15 Mar 2011 20:39:34 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:White">以上就应该是地球上最让人最恐惧的三种灾难吧。 <br/><br/>日本地震这件事真让我沮丧和愤怒。在11号事情刚发生，听起来还不是那么“严重”的时候，我并不太在意这件事，直到我看了海啸的视频，看着海啸把人类辛苦建设的城池以摧枯拉朽之势翻地一样冲洗了个遍，我很难过的感到：地球太瞧不起人了。当然，地球不会瞧得起谁或者瞧不起谁，它对于自己的所作所为，其实并没有感觉，正因为这样，这更是瞧不起人，难道不是吗？ <br/><br/>地球真tmd操蛋。 <br/><br/>对于灾难发生在日本，我并没有特别的感觉，对我来说，事情性质都是一样的，唯一值得感叹的是幸亏没在我屁股底下震，这算是运气吗？我不敢说，只能说运气不坏，至少还能多活一阵子，据说现在是地质活跃期，和太阳活动有关，哪儿地震哪儿海啸就是在和地球玩轮盘赌，只不过地球永远是庄家。但不管地震震在哪儿，海啸冲在哪儿，在这个科技时代，人类依然连抵挡它的能耐都没有，这才是悲剧所在。 <br/><br/>更悲剧的是tmd还有核爆炸。 <br/><br/>核能本来是属于太阳的能源，我们每天都在接受太阳的核辐射，无核能无人类，按道理说人类对核能应该有种归属感亲切感，大概正因为这种近似于父母上帝的力量被人自己掌握，人才会浑身不自在，害怕自己发明的武器是人类的一个美德，对于核能的恐惧更是与生俱来的，以至于一两个核电站爆炸就让人类觉得一不小心就会灭绝...真是一出好戏！什么季风把核尘埃吹到中国啊，鈈铀核燃料泄漏到太平洋可以灭绝全人类啊，假如这是真的，日本早在广岛时期就已经被灭了，因为小男孩就是用鈈做的内核，按照“一片药片大小的钚，足以毒2亿人”的说法，还波多野结衣？恐怕现在她还是某个生物身上的蛋白质，这还是运气不错的说法，至于季风什么的，该上哪玩上哪玩去，切尔诺贝利20多年了也没见其辐射影响范围扩大哪怕一平方米。 <br/><br/>其实最近逛贴吧，却发现90%的帖子都在讨论地震，还有10%在讨论波多野结衣，我烦啊，你说地震海啸哪儿不玩非要去搞日本，日本反应还真没那么夸张，却一下子把中国的人生百态全震出来了，有人祈福，有人爽一逼，然后双方还要互相骂，我自问自己对这次地震的反应就是如上文所说的沮丧愤怒哭笑不得，我既不同情也不愉快仅仅庆幸地球不是在我地盘上搞车震，我真的找不出其他感觉了。祈福者和愤青所做的态度是否发自肺腑，而不是为了显得自己像个文明人类或者像个抗日战争遗骨，我不知道，但若是真心的，祈福也好暗爽也好，都是图个痛快，干嘛互相骂个屌呢？骂个屌呢？非要掰弯别人干什么？该震的地方还是震，核尘埃该飘的还是飘（如果你相信的话），地球仍然想洗哪儿就洗哪儿，它看不起我们，我们任何政治和生命态度不会对它的决定产生任何影响，但是大家还是要坚持这么做... <br/><br/>甚至还要关心波多野结衣，这真是中国式的乐观。却很冷啊，伙计。</span>]]></description>
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			<link>/article/800.htm</link>
			<title><![CDATA[11-03-08 works 杀戮都市同人]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[CG]]></category>
			<pubDate>Tue,08 Mar 2011 14:01:08 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="/attachments/month_1103/h20113814054.jpg" border="0" alt=""/><br/><span style="color:White">看了这么多年杀戮都市，连同人也没画过，作为fans实在太过分了，于是我一怒，来了一张</span>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>/article/799.htm</link>
			<title><![CDATA[11-03-05 works 雕刻]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[CG]]></category>
			<pubDate>Sat,05 Mar 2011 22:14:50 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="/attachments/month_1103/1201135221414.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="/attachments/month_1103/c201135221437.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>/article/798.htm</link>
			<title><![CDATA[11-02-15 works 随便画画]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[CG]]></category>
			<pubDate>Tue,15 Feb 2011 23:18:01 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="/attachments/month_1102/z2011215231742.jpg" border="0" alt=""/><br/><span style="color:White">最近我要常识其他风格了，暂时不发画咯~</span>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>/article/797.htm</link>
			<title><![CDATA[这货不是GANTZ... ]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[随感]]></category>
			<pubDate>Fri,11 Feb 2011 21:45:37 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:White">我一直以为，GANTZ的电影化，奥浩哉这混蛋终于tmd圆梦了，是啊，还是19岁的他看了《回到未来》和菊池惠莉的黄片后便立志要画一部能够冲击好莱坞市场的巨乳科幻漫画，到如今《GANTZ》单行本1500万本的销量-----有日本漫画界最大场面和最高技术水平之称的超漫画级作品，其表现手段和意义已远超传统漫画的定义和范畴，是啊，这混蛋已经成功了，回头看看他的《HEN》《变HEN》《母亲的感情》，都tmd是什么玩意儿...一个画男同、女同和乱伦的混蛋居然画出了《GANTZ》这么一部旷世巨作，这混蛋贿赂了上帝吗？<br/> <br/>后来，GANTZ电影化，投资40亿日元，这钱哪冒出来的？三池崇史，深作欣二，北野武这些路边货就算跳楼也不可能让电影公司给他们40亿，连《日本沉没》也就20亿日元的投资，GANTZ，一部漫画，还是连载未完结！在天朝的知名度和普及度远不如海贼火影和死神，Y的居然搞来40亿！准好莱坞级别的投资！我对奥浩哉的羡慕嫉妒恨如黄河泛滥一发不可收拾！ <br/><br/>再看GANTZ电影版的演员表，三大男主角，二宫和也，松山健一，本乡奏多，全是偶像派，近算日本韩国天朝东南亚诸国，远算欧洲非洲美洲南极洲，无数本土兼国际女影迷的合体对象，好，好的一逼；女主角，夏莱，新人一个，不，压根儿没演戏经验，难道是娜塔利波特曼的亚洲版再现？还有吉高由里子，勉强算个有人气的女演员吧...问题是电影第一部里她几乎没演戏啊！这电影要干什么？难道漫画里除了究极的战斗和装备，不是尽情卖弄cult片意味的存在吗，男主角全都是tmd羞答答的连给女人一个媚眼都要持重的青春偶像派，女角阵容又青涩但不情色压不住阵，这不是要把GANTZ打造成青春剧吗？和科幻血腥+情色的漫画有鸟关系啊？投资40亿日元就为了一部青春剧吗？你丫的制片是不是精虫上脑了？有这闲钱和时间还不如去I社做Galgame这一份有前途的人类事业呢。 <br/><br/>不过我不抱怨，冲着这40亿，外加是我最喜欢的漫画，怎么的也得看这部电影，就算男主角换成弯刀都没关系！幕后的特效团队很华丽，拍《苹果核战记》的，虽然一直是以动画片CG为主攻方向，但必须比天朝的强，音乐制作川井宪次也是担任《叶问》和《攻壳机动队》配乐的牛人，硬件部分倒算不错，而导演佐藤信介，我不熟悉，只知道他拍过《弃宝之岛》，就那部动画电影的映像而言，感觉不到导演的存在感，作为《GANTZ》的改编，不存在是必须的！ <br/><br/>电影上映后，我第一时间下载了这部电影的英文偷跑版，阿弥陀佛，奥浩哉君对不起，看在我买了你那么多正版漫画的份上，你就原谅我这个fans的饥渴之情吧，如果电影能在天朝上映，拍得再烂我也会去捧场的！ <br/><br/>终于说到正题了，话说这偷跑版，画质挺犀利的，但是配音就要fuck shit了，感觉像一遍过的，不对口型不说，居然还有时间差，从头梦游到尾，岸本的配音就一配AV的，算了...英文配音我不在乎，没有字幕我也不在乎，漫画在手剧情我有（后来那剧情改动之大把我看傻了），整个糖罐一边吃糖一边看电影！ <br/><br/>随着东宝映画的画面出现，激动人心的时刻开始了，男主角二宫和也行走在地铁站内，遇到了第二男主角松山健一（挺正的哥们），两分钟后，不好意思，两个主角顺利的死了，然后来到黑球房间，女主角夏莱全裸登场，气氛一直控制的不错，我暗暗捏一把汗，然后一群打酱油的交待来由和疑问，此处省略69个字，进入战斗剧情，小葱星人被虐杀，很血腥，第一场boss出场，悲剧发生了...一出出主角或者路人甲决斗正酣、战友们一律采取惨无人道的围观的好戏正式开始，我省略我心中的悲凉之情，只表达最终结果，无论是打酱油的，还是boss，都死在围观之下。 <br/><br/>打败葱星人后，二宫和也和夏莱开始悲壮的同居生活，二宫和也哪适合演玄野计这种猥琐流氓的角色，太不够淫荡了，直接导致同居生活悲壮万分；第二女主角吉高由里子提前出场，这个吉高由里子，外貌比起漫画里的多惠不知道好多少倍（漫画前期其长相就是一坑爹的主），出场时居然是在上课偷偷画二宫的肖像，二宫演的角色你还愁什么找不到对象，直接带回家吧，编剧你到底要把原著破坏到什么地步？ <br/><br/>第二场战斗开始，这场战斗，依然在延续第一场的大师级围观！不过呢，让我眼前一亮的是田中星人无与伦比的喜感，到目前为止，外星人从形象到性格都十分忠实原著，但这个田中星人产生质变了！喜剧万分啊！且不说那超越漫画喜感的超强奔跑能力，更不说那钢铁侠的飞行方式，最让我笑得肚子疼的就是那怨妇一样的还我漂漂拳！...硬是把咱们的小受本乡奏多扮演的西丈一郎给活活打死了！接着对二宫和也进行还我漂漂拳攻击，二宫计此时已经进入状态了，北斗百裂拳也施展开来，一场紧张但又喜剧的还我漂漂拳对北斗百裂拳的互殴持续了数分钟，以一场大爆炸收尾结束（瀑布汗）。松山健一和夏莱扮演的角色除了一开始打了下酱油，下半场一直在围观，但战斗初时二宫和也的围观更恶毒，本乡奏多在被还我漂漂拳殴打的时候，他围观不说，还邀请松山和夏莱一起围观！你妹的。<br/><br/>生活剧情继续过渡，二宫和也的角色开始过超人的瘾，光天化日之下在街市上玩超级跳，松山健一和夏莱在一边增加好感度，并且松山健一交待自己是杀人犯，还是杀了自己父亲的杀人犯（我fuck编剧...），接下来的活我都省略，直接到这一集的最后一场大战，漫画里最惨烈的千手之战，这里我要插一句，漫画里营造了很多很有意思的路人角色，死法也千奇百怪，电影里压根就对他们没兴趣，连跑龙套这种说法都在高估他们...废话不多说，一上来哼哈二将就被秒掉一个，编剧兄，没钱了你可以说嘛，犯得着这样省略的吗？又不是在写影评。漫画里嚣张的哼哈二将瞬间就剩一个，游戏难度骤降，但松山一行继续玩高难度围观，丝毫不珍惜难度降低的机会，话说这哼哈二将，身高几丈有余，你就是随便躲在哪个角落开一枪玩玩也能打中啊，呵呵，大家偏不... <br/><br/>好不容易二宫在众人的围观下干掉了对方，然后编剧把一群虾兵蟹将全部被省略了，直接打重量级boss千手观音，千手一出场就干掉两个无关紧要的角色（其中一个女角色从登场到死足足40多分钟没说过台词，就是恩恩啊啊的叫个不停，你当你在拍啥呢？），这个电影版的千手近身威力超大，近战完全无胜算，二宫瞬间负伤下场，夏莱为保护松山被杀，松山在千手脚下和快死夏莱又是搂又是抱的搞了几分种，期间千手啥也不做就是看着他们，连外星人都时兴围观了？然后松山冲上去斗殴，很快就被几十把剑插着脊椎被游街（但这货还是坚持着到最后才死...），愤怒之下的二宫（咦？不是双脚都残废了吗）开启了战斗服的全力模式，和千手缠斗了一会逃跑...逃跑时出其不意的一枪就让千手莫名其妙的放大招了，召出个几十米来高的如来佛祖，观音召如来...什么玩意儿...如来的特效叹为观止，不过这货是个废物...在万人迷二宫面前坚持不到一分钟就软了...中途脊椎上全是窟窿的松山而补给了二宫一把，开挂了不是？干掉了如来，任务结束了！tmd千手呢？放了个大招就消失了？剧情可以省略到这个地步？难不成还要第二部的时候杀个回马枪，编剧你当千手是隔夜饭？ <br/><br/>千手一战，除了二宫，死剩两个啥也没做的角色，真的啥也没做，你看我提到过他们吗？面对松山和夏莱的死，二宫陷入了深深的自责中（自责你妹啊），在吉高由里子面前跳地铁...（韩松你赢了）但是在吉高妹妹的超强腕力之下，二宫得救了，从此二宫认识到生命的宝贵，振作起来，为了复活两位友人，开始投入到续集的战斗中，故事结束... <br/><br/>神哪...奥浩哉把漫画当电影来画，你把电影当漫画来拍啊啊？节奏慢的要死，战斗时除了围观就是围观，你也围观他也围观boss也围观，就一战棋类战斗模式，你懂不懂烧菜啊？你懂不懂怎么拿刀啊？你拍戏动过脑子没有啊？<br/><br/>。。。 <br/><br/>最要命的是我tmd还得看下集...</span>]]></description>
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			<link>/article/796.htm</link>
			<title><![CDATA[11-02-05 works 迟到的新年河图]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[CG]]></category>
			<pubDate>Sat,05 Feb 2011 16:11:03 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="/attachments/month_1102/3201125161042.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><span style="color:White">迟到了~迟到了~迟到了~</span>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>/article/795.htm</link>
			<title><![CDATA[《死亡空间动画版》：低调给力的大作！]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[随感]]></category>
			<pubDate>Sun,30 Jan 2011 16:03:37 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:White">满分100分的话，《死亡空间：余波》我可以打95分。<br/><br/>早在08年，《死亡空间：坍塌》一片就让我感动的稀里哗啦：<br/><br/>从头平庸到尾的2d画面，保守的不能再保守的分镜和剪辑，找不到一丝现代美感的纯美式人设<br/><br/>一句话，表面谈不上丑陋，但是绝对算不上惊艳，骨子里弥漫出一股低成本2维动画的气息<br/><br/>但它有来自上个世纪异形时代风格的BGM，血腥到发指的战斗，撕心裂肺到高潮的音效，投入到不能再投入的准专业级配音<br/><br/>充满复古气味的经典太空式恐怖片！从音效音乐到镜头到表演都是以电影标准来要求的。我惊呼：这才是一部真正的“电影式”的动画！<br/><br/>而今年的《死亡空间：余波》更是把这种电影风格炒到爆，炒到G点<br/><br/>除了继承和发扬《坍塌》一片的种种电影化的风格，它更在动画叙事风格上进行突破<br/><br/>四个角色的分段回忆，每人的回忆居然都是不同的画面风格，纯美式的，纯卡通式的，纯日式的，各自表达了各角色的心理特征，各种风格的画面争相斗艳，水乳交融，纵然没有惊艳的视觉效果，但我依然享受了一波又一波的视觉盛宴！这部《余波》，投资虽小，野心不小啊！你tmd不带这么低调的！<br/><br/>更加给力的是故事，它真正超越动画意义的表现正在于此<br/><br/>《余波》剧本的叙事特点充满文学性，悬念的交待，剧情的留白，蒙太奇的运用，等等，杀伤性极大，但是低调万分，几乎难以察觉<br/><br/>这tmd就叫高竿<br/><br/>人类对太空的恐惧，对未知事物的好奇，对力量和进化的觊觎和阴谋，在绝望下脆弱的身心，一直是上个世纪太空科幻片的主旨，《死亡空间》系列完美的承袭了下来<br/><br/>想在本系列里寻找痛快淋漓的剪辑和逼真震撼的声光色效，那是不可能的 <br/><br/>但是如果你没有被以上高级趣味惯坏，如果你喜欢仰望星空，如果你够“变态”，你绝对可以在本片找到对恐惧的感动！ <br/><br/> <br/><br/> <br/><br/>（PS：我还是不敢玩《死亡空间》游戏版...）</span>]]></description>
		</item>
		
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			<link>/article/794.htm</link>
			<title><![CDATA[《告白》-----复仇是个技术活]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[随感]]></category>
			<pubDate>Tue,25 Jan 2011 17:11:32 +0800</pubDate>
			<guid>/default.asp?id=794</guid>
		<description><![CDATA[<span style="color:White">日本电影《告白》是一部好电影，拍的极好。虽然我不喜欢它。不过这不是它的错。一部电影，一本书，好到一定程度以至于让人反感，虽然不是必然的，但也很正常。我这么说并不意味着《告白》揭露了我们心中什么见不得人的东西，作为新时代积极向上的好青年，我观看《告白》时从头至尾一直很淡定，气定神闲不为所动，与其说《告白》把我们生活的表面给揭露，不如说是撕碎，并且还是恶意的，自恋式的，对这种立意并不高尚的电影，我无法做到感同身受，更不要说喜欢，即使它优秀的一塌糊涂，即使它今年毫无疑问将秒杀奥斯卡最佳外语片（我猜的）。<br/><br/>《告白》的内容和它名字带给人的映像截然相反，是一部复仇题材的电影，说到玩弄复仇艺术的电影，韩国的《老男孩》《亲切的金子》，昆汀的《杀死比尔》，动画《武士阿非》，丹泽尔华盛顿的《怒火救援》勉强也算一个，等等，复仇可以，但是千万别上升到哲学高度：甲的老婆被乙杀了，甲理所当然要复仇，这是复仇题材的基本因果，很好，但是乙也有老婆，甲杀了乙，乙的老婆又要来找甲复仇，这是复仇题材的基本延伸，也没什么大不了，继续玩下去，甲是个好人，乙是恶棍，乙的老婆来找甲复仇，却发现乙杀甲老婆是不对的！这就开始混蛋了，我们读者就不得不、必须、被迫开始思考这站在正义的一方复仇就似乎没事否，甲的复仇是正义的，乙那无辜的老婆就必须吞下这复仇的火焰烂在肚子里？我们的古人对此的解决方案是冤冤相报何时了，得饶人处且饶人，好了，大家互相饶吧，复仇题材拍到这份上大家一片和气不如一开始就不要拍，“早知如此，何必当初”呢？所以，复仇电影必须要狠，必须要绝，必须要搞到底，优秀的复仇题材都是这样，复仇这种纯情感性的行为还讲什么公正、合理和哲学？拿《杀死比尔》和《武士阿非》来说，里面的主角为了复仇没少得罪人，也没少滥杀无辜，这些无辜的家伙也来一个个报复，那还整个没完了，那怎么办？杀！来一个杀一双，来十个杀一百，既然走上复仇的道路，这就是一个大螺旋，大漩涡，复仇者本人变成恶魔就是复仇的代价，没什么好哲学好思考的，《武士阿非》说的很明白：“你已经无法回头了！这是你必须承受的！或者倒下！或者一路走到底！”，既然选择复仇，就有请阁下尽情享受杀戮的螺旋，无限的夕阳美景注定与你无缘，又想复仇成功还想以后腰杆挺得直，嘿，那是要有实力滴~！<br/><br/>所以，复仇是个技术活。<br/><br/>上文扯了这么多和《告白》无关的内容，也就在说明《告白》一片要看复仇的技术性...非要在《告白》这部片子里扯出什么人性的思考我也能办，生拉硬扯谁不会，但我觉得《告白》里更多的是无病呻吟，里面角色的境遇和人格离我们的生活很远很远...深夜看到天空中最亮的那颗星星没？那是金星，对，比那还远...日本人拍的电影，越优秀，里面的角色越不真实！符号化严重的厉害，海鲜原始的腥臭日本人是食而无味的，必须要来点芥末...《大逃杀》里，每个人的表现都极其夸张，活在自己的性格里，相互之间不去做交流和商榷，然后死磨硬憋整出个全灭，仿佛是日本人本身对人性的看法就是这样，从《EVA》开始，到《日在校园》，以及《大逃杀》，反映人性题材的影视动画作品，必然和“寂寞”“人与人的隔阂”有关，《告白》亦然，日本人似乎活在“交流不交心”的阴影之下，并在电影里无限放大，“理解”这个词是浮云，一碰即散，我在现实生活中当然也略有体会，但真因为“寂寞”“人心之间的绝对领域”“没人理解我关爱我”就搞得杀人放火，那也太不靠谱了，我当然承认，犯罪是一种很理性的行为，需要精心策划，但是谋杀通常都是一时冲动，技术上愚蠢且粗糙，极少数理性的谋杀，绝不会因为这些单纯的原因就实施，需要复杂的动机和背景，否则还要变态心理学干什么，那剩下的唯一可能，就是精神问题...难道是因为日本人太有文化了...？某精神病理学说过：社会生产和文化水平越高，民众精神越娘们，越脆弱，美国人搞得连死个士兵都死不起，文化水平越低，群众精神越强韧。想一想是有道理，君不见那些阿猫阿狗从不犯精神病。 <br/><br/>所以《非诚勿扰2》里香山的死那么兴师动众，其实是冯小刚越来越娘了吧。历史书上，一场战役不死个百八十万都不好意思记载...《告白》里修哉说人命很轻，嘿，那是真tmd轻。<br/><br/>题外话题外话，嘿嘿，胡扯胡扯。<br/><br/>搞了半天我还没说到《告白》的正题上，没错，技术活，《告白》里的女教师的复仇真是技术活，这就是《告白》的最大看点（当然摄影、音乐和剪辑同样牛逼强大），各个人物的心理、历史和背景，看似有一定的人文背景和社会价值（可能有可能没有），主要作用都是在为复仇这门科学技术服务，女教师的复仇主要技术方向都是在对修哉进行攻心战术，修哉的心理和人生不交待怎么行？而女教师，你看，就没啥性格和历史，哦，孩子他爸有艾滋病，自己单身，各位身边有谁有这样的遭遇？而且还必须女儿/儿子被杀哦...你说这有人文价值么？有普世价值吗？没有，所以人格背景什么的社会意义都是浮云，都是为复仇服务的。女教师的复仇成功，也不是社会道德和公理正义的胜利，纯粹是技术的胜利，我牛逼，你怂，所以老子赢了，就这么简单，也..就这么好看！各位，女人的复仇是很可怕d！千万别得罪女人！《告白》《杀死比尔》《亲切的金子》，哪一个不是女人的胜利！ <br/><br/>所以，放下沉重的思想包袱吧，就算它一直都是黑色调，就算它的天空里一直乌云密布没有阳光，它依然不是文艺片，是剧情片，好好的欣赏高技术高质量的复仇手段，好好的体会什么样的复仇乃是正宗，折磨其肉身，不如折磨其心灵，是此片带给我最大的教育意义！物归原点，《告白》一片的成功，也是导演和编剧的技术上的胜利，md玩的就是技术！是实力！</span>]]></description>
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			<link>/article/793.htm</link>
			<title><![CDATA[顶]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
			<category><![CDATA[记录]]></category>
			<pubDate>Tue,25 Jan 2011 12:17:29 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:White">《伊甸园》（远藤浩辉）1-18册（已完结）<br/>《白晝之雨》（古谷實）1-3册（已完结）<br/>《2001夜物语》（星野之宣）1-3册（已完结）<br/>《蓝洞》（星野之宣）1-3册（已完结）<br/>《重回侏罗纪》（星野之宣）1-4册（已完结）<br/>《老处男的春天》（花泽健吾）1-4册（已完结）<br/>《敏行快跑》（花泽健吾）1-10册（已完结）<br/>《请叫我英雄》（花泽健吾）1-2册（未完结）<br/>《全能格斗士》（远藤浩辉）1-3册（未完结）<br/>《REAL》（井上雄彦）1-10册（未完结）<br/>《谜样女友X》（植芝理一）1-6册（未完结）<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;↑<br/>上半年的正版购买计划，陆续整理补充<br/><br/>================================================================<br/>↓最近需要重购的图书（乱借，确定遗失，另外希望朋友看到这个目录如果发现以下书目躺在各位的书柜上，欢迎尽快联系）：<br/><br/>《安德的游戏》《死者代言人》《安德的影子》（《精神之子》已出，另购）（奥森·卡德 著）<br/>《你一生的故事》（特德·蒋 著）《星船伞兵》《进入盛夏之门》《傀儡主人》（罗伯特·安森·海因莱茵 著）<br/>《红色海洋》（韩松 著）<br/>《球状闪电》《超行星纪元》（刘慈欣 著）<br/>《苏菲的世界》《橙色女孩》（乔斯坦·贾德 著）<br/>《末日逼近》《肖申克的救赎》（史蒂芬·金 著）<br/><br/>恩，暂时这么多，钱啊钱。。。。。。<br/>中国大学这么多专业，怎么就没有“赚钱系”呢。。。</span>]]></description>
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			<item>
			<link>/article/792.htm</link>
			<title><![CDATA[ZB玩耍之烈海王]]></title>
			<author>ya1984731@gmail.com(死者代言人)</author>
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			<pubDate>Sun,23 Jan 2011 20:34:02 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="/attachments/month_1101/x2011123203226.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="/attachments/month_1101/62011123203229.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="/attachments/month_1101/f2011123203233.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="/attachments/month_1101/p2011123203237.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>烈海王，《刃牙》里我最喜欢角色之一，雕的时间并不长，主要是打光和材质摆弄了半天，最后还是回到原点了，嘿。<br/><br/>。<br/>]]></description>
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