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	<title>zona48k</title>
	
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	<description>El mundo de los 8 bits</description>
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		<title>Ultimate Play The Game y los 16k (I)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Play The Game]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1982 los hermanos Stamper fundaron la que sería una de las mejores y más valoradas compañías de software de los 8 bits, Ashby Computers &#38; Graphics, más conocida como Ultimate Play de Game. Los primeros juegos fueron publicados exclusivamente para la versión 16k del Sinclair y poco tuvieron en común con los que vendrían <a href='http://www.zona48k.com/ultimate-spectrum/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Survivor, el segundo de Topo Soft…</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la buena acogida que tuvo el lanzamiento de Spirits para ZX Spectrum, Topo Soft quiso cambiar de escenario en su nueva aventura dejando a un lado la fantasía para sumergirnos en el terror espacial de la mano de Survivor. Y no acababan aquí las novedades… en una apuesta relativamente arriesgada y acostumbrados como estábamos <a href='http://www.zona48k.com/survivor-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Spirits, Topo Soft entra en escena…</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:49:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[En plena epóca dorada del software español, Topo Soft irrumpió en 1987 en el panorama nacional de la mejor manera que podía hacerlo, esgrimiendo la calidad y originalidad que imprimieron en su primer lanzamiento, Spirits, y que mantendrían en sus futuros lanzamientos. De esta manera inició una exitosa trayectoria que finalizaría en 1992 con los <a href='http://www.zona48k.com/spirits-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Tales of the arabian nights</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 00:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos 8 bits]]></category>
		<category><![CDATA[Interceptor Software]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1984, Interceptor Software se descolgó con una adaptación algo tardía del arcade Arabian, lanzado por Atari, que había conseguido cierto éxito en las salas recreativas. Era un típico juego de plataformas en el que tomábamos el papel del príncipe Imrahil, cuyo deber es el de rescatar a la joven princesa secuestrada en una torre <a href='http://www.zona48k.com/tales-of-the-arabian-nights/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>En un mundo de abejas…</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Bug-Byte]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante la época de los 8 bits no era infrecuente encontrarnos con jóvenes y talentosos programadores que gracias a su esfuerzo y ahínco conseguían publicar sus juegos a una edad temprana con alguna de las compañías de software. La facilidad de aprendizaje del lenguaje Basic en ZX Spectrum ayudó mucho a ello, ya que podías <a href='http://www.zona48k.com/spectrum-antics/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Oliver Frey, el alma de Ansfield Publications</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 21:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Leyendas]]></category>

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		<description><![CDATA[La historia de los ocho bits no sería la misma sin el nacimiento de las publicaciones especializadas, uno de los tres pilares de la industria informática en aquella época junto a los ordenadores y los videojuegos. Aquellas revistas eran el principal medio de información que teníamos a nuestro alcance si queríamos estar al día de <a href='http://www.zona48k.com/oliver-frey/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Movie, un detective en apuros</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 00:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos 8 bits]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine]]></category>

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		<description><![CDATA[Corren los años 30, una época muy dura donde sobrevive el que puede y vive el más listo. La ley seca y los casinos ilegales están bajo el poder de las todopoderosas mafias, que se reparten New York como si de un pastel se tratara. Los policías corruptos hacen la vista gorda a cambio de <a href='http://www.zona48k.com/movie-spectrum/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ad Astra, un buen principio…</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Gargoyle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

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		<description><![CDATA[Gargoyle Games (Birmingham) se presentó en sociedad en 1984 de la mano de sus fundadores, Roy Carter y Greg Follis, con una excelente carta de presentación, Ad Astra. Este Shoot’em-up sorprendió con unos gráficos en 3d nada habituales en juegos de este género, aunque tenía un planteamiento similar a Gyruss (1983). De hecho, este último <a href='http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Saga Magic Knight (2) – Spellbound</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 21:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos 8 bits]]></category>
		<category><![CDATA[Mastertronic]]></category>

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		<description><![CDATA[ Mastertronic hizo acto de presencia en el mundo del software provocando un pequeño terremoto que sacudió los cimientos de la aún muy joven industria informática. Su agresiva política económica lanzando juegos de calidad a 1’99 libras trastocó los planes de las otras compañías, de tal manera que estas no supieron cómo responder ante dicho <a href='http://www.zona48k.com/spellbound/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Zenji, adicción en estado puro…</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 14:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos 8 bits]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>

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		<description><![CDATA[La calidad de un juego viene dada por la suma de sus características: gráficos, sonido, originalidad, etc… Y el conjunto de todas ellas hace que le demos una valoración final totalmente objetiva que se basará básicamente en nuestras preferencias. Sin embargo, por encima de todas ellas hay una que debe prevalecer sobre las demás si <a href='http://www.zona48k.com/zenji/'>[...]</a>]]></description>
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