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	<title>Amiga Impact</title>
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	<description>Actualités et ressources pour les utilisateurs d&#039;AmigaOS, AROS et MorphOS</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Oct 2025 18:56:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[MÀJ] Un live pour discuter de l&#8217;Amiga 40 en Allemagne</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/10/un-live-pour-discuter-de-lamiga-40-en-allemagne/</link>
					<comments>https://www.amigaimpact.org/2025/10/un-live-pour-discuter-de-lamiga-40-en-allemagne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 11:52:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rassemblement - Party]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga/40]]></category>
		<category><![CDATA[live]]></category>
		<category><![CDATA[Made in Pixels]]></category>
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					<description><![CDATA[Mise à jour du 22 octobre 2025 : Le live est désormais disponible en « replay » sur la chaîne YouTube de Made in Pixels. Si vous n&#8217;avez pas pu regarder Fenrix en direct hier soir, vous n&#8217;avez plus aucune excuse ! Vidéo : https://www.youtube.com/live/aALqNd4plYQ &#160; &#160; Information postée le 21 octobre 2025 : Après un week-end &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/10/un-live-pour-discuter-de-lamiga-40-en-allemagne/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mise à jour du 22 octobre 2025 :</strong></p>
<p>Le live est désormais disponible en « replay » sur la chaîne YouTube de Made in Pixels. Si vous n&rsquo;avez pas pu regarder Fenrix en direct hier soir, vous n&rsquo;avez plus aucune excuse ! </p>
<p><strong>Vidéo :</strong> <a href="https://www.youtube.com/live/aALqNd4plYQ" target="_blank">https://www.youtube.com/live/aALqNd4plYQ</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr width=50%/>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Information postée le 21 octobre 2025 :</strong></p>
<p>Après un week-end très intense à l&rsquo;<strong>Amiga 40</strong> à <strong>Mönchengladbach</strong>, la chaîne <strong>Made in Pixels</strong> (animé par l&rsquo;excellent <strong>Fenrix</strong>) vous propose de faire le tour du salon, de découvrir quelques nouveautés qui y étaient présentées et de rencontrer quelques personnalités qui avaient fait le déplacement.</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?resize=500%2C203&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="203" class="aligncenter size-large wp-image-389659" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?resize=500%2C203&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?resize=300%2C122&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?resize=768%2C311&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?resize=750%2C304&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/madein.png?w=960&amp;ssl=1 960w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>L&rsquo;occasion aussi de discuter de l&rsquo;histoire de l&rsquo;Amiga, de faire un point sur les projets actuels et de partager le ressenti sur cet événement hors norme.</p>
<p>Rendez-vous <strong>mardi 21 octobre à partir de 21h00</strong> sur la chaîne de Made in Pixels, <a href="https://www.twitch.tv/madeinpixels" target="_blank">sur Twitch</a> ou <a href="https://www.youtube.com/@madeinpixels" target="_blank">YouTube</a>.</p>
<p><strong>Site internet :</strong> <a href="https://www.youtube.com/@madeinpixels" target="_blank">https://www.youtube.com/@madeinpixels</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Un blindtest concocté aux petits oignons par Rnooo !</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/10/podcast-un-blindtest-concocte-aux-petits-oignons-par-rnooo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 08:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Quand Rnooo a proposé à BatteMan, lors du podcast au bord de la piscine, de hacker la diffusion du podcast et de faire son propre blindtest, vous vous doutez bien que ce fainéant de BatteMan a accepté et lui a laissé carte blanche ! Le résultat est là et vous allez pouvoir jouer avec Rnooo &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/10/podcast-un-blindtest-concocte-aux-petits-oignons-par-rnooo/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.amigaimpact.org/category/amiga-impact/podcast/"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2020/01/pod.png?w=750&#038;ssl=1" align="right" /></a></p>
<div align="justify">Quand <strong>Rnooo </strong>a proposé à <strong>BatteMan</strong>, lors du <a href="https://www.amigaimpact.org/2025/06/un-podcast-au-bord-de-la-piscine/">podcast au bord de la piscine</a>, de hacker la diffusion du podcast et de faire son propre blindtest, vous vous doutez bien que ce fainéant de BatteMan a accepté et lui a laissé carte blanche !</p>
<p>Le résultat est là et vous allez pouvoir jouer avec Rnooo (à moins que ce ne soit qui joue avec vous). Composé de 25 musiques de jeux Amiga (jeux datés de 1988 à 2023), il vous faudra donner le nom du jeu, son année de parution et son compositeur, soit 3 points maximum par jeu.</p>
<p>Bonne écoute à tous, et pensez à partager vos réponses en commentaires !</p>
<p>Le podcast soluce sera quant à lui mis en ligne durant la MicroAlchimie, afin que vous ayez le temps de faire le blindtest pour l&rsquo;aller (et avoir la soluce au retour ^^).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Télécharger : </b> <a href="https://stats.podcloud.fr/amigaimpact/un-podcast-avec-rnooo-qui-joue-avec-vous/enclosure.b579381181e436a229e73b61ee5e6743faa26b5b0b10654ade603daa36b344cf.mp3?p=dl">Podcast-106-AI-Blindtest.mp3</a> (MP3) [27 Mo; 20 min] (vous pouvez écouter cet épisode directement dans votre navigateur en cliquant sur le lien)</p>
<div align="center">
<p><script src="//podcloud.fr/api/v1/platform.js"></script></p>
<div data-podcloud="subscribe" data-feed="amigaimpact" data-count="no"></div>
<p>» <a href="http://amigaimpact.lepodcast.fr/rss">s&rsquo;abonner via le flux RSS &#8230;</a><br />
» <a href="https://open.spotify.com/show/2I7muKE7FbgKXtI635vFaN?si=_UNijkYWRJu2FgUI_nj8Gw">s&rsquo;abonner via Spotify&#8230;</a><br />
» <a href="https://www.deezer.com/fr/show/60069">s&rsquo;abonner via Deezer&#8230;</a><br />
» <a href="https://itunes.apple.com/fr/podcast/le-s-podcast-s-damigaimpact-org/id1438838685?l=en#">s&rsquo;abonner via iTunes&#8230;</a></div>
</div>
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		<title>DEMO, un film sur grand écran à financer !</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/10/demo-un-film-sur-grand-ecran-a-financer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 21:03:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Pilot]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[financement participatif]]></category>
		<category><![CDATA[Nolife]]></category>
		<category><![CDATA[ulule]]></category>
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					<description><![CDATA[Alex Pilot (journaliste mais aussi réalisateur, de documentaires et making of, comme celui sur Mars Express, Windjammers 2 et d&#8217;autres), qui avait co-créé la chaîne Nolife en 2007 avec Sébastien Ruchet, s&#8217;est lancé dans un nouveau défi : celui de faire un long métrage pour le grand écran avec une thématique plus qu&#8217;originale, celle de &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/10/demo-un-film-sur-grand-ecran-a-financer/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><strong>Alex Pilot</strong> (journaliste mais aussi réalisateur, de documentaires et making of, comme celui sur <strong>Mars Express</strong>, <strong>Windjammers 2</strong> et d&rsquo;autres), qui avait co-créé la chaîne <strong>Nolife</strong> en 2007 avec <strong>Sébastien Ruchet</strong>, s&rsquo;est lancé dans un nouveau défi : celui de faire un long métrage pour le grand écran avec une thématique plus qu&rsquo;originale, celle de la création d&rsquo;un jeu vidéo par une bande de codeurs amateurs en 1990, à l&rsquo;époque de la grande rivalité Atari/Amiga.</p>
<p>Le pitch du film, tiré de la page Ulule dédiée, est le suivant : <em>Thierry, 20 ans, est mal à l&rsquo;aise dans le système scolaire et se passionne pour les premiers jeux vidéo, au grand désespoir de son père inquiet pour son avenir. Happé par le fièvre du microcosme des codeurs amateurs, Thierry va se lancer dans le projet fou de réaliser son propre jeu, avec sa bande de copains inexpérimentés et sans le sou. D&rsquo;espoirs en déconvenues, d&rsquo;échecs en réussites, Thierry réalisera qu&rsquo;il ne pourra pas vivre sa passion sans composer avec des paramètres et des variables qu&rsquo;il n&rsquo;avait jamais pris en compte auparavant.</em></p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo.jpg?resize=202%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="202" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-388838" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=202%2C300&amp;ssl=1 202w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=336%2C500&amp;ssl=1 336w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=768%2C1142&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=1033%2C1536&amp;ssl=1 1033w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=1377%2C2048&amp;ssl=1 1377w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?resize=750%2C1116&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?w=1721&amp;ssl=1 1721w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/10/demo-scaled.jpg?w=1500&amp;ssl=1 1500w" sizes="(max-width: 202px) 100vw, 202px" /></a></p>
<p>Pour mener à bien ce projet, une association à but non lucratif a été créée, <strong>Overscan Committee</strong>, afin notamment de collecter les fonds pour financer la production du film. Et pour ce faire, une campagne de financement participatif vient d&rsquo;être lancée sur Ulule.<br />
Celle-ci a été lancée ce jour, le 2 octobre 2025, est à d&rsquo;ores et déjà atteint 74% du premier palier à 30.000 EUR !<br />
Ce premier palier est le budget minimum pour que le film voit le jour, avec des contraintes très importantes, mais le but du financement est d&rsquo;arriver à récolter environ 150.000 EUR pour réaliser le film qu&rsquo;ils imaginent.</p>
<p>La campagne de financement durera jusqu&rsquo;au 7 novembre prochain et vous permettra, si vous y participez et qu&rsquo;elle est couronnée de succès, de pouvoir avoir votre nom au générique de fin (5 EUR), d&rsquo;y ajouter un lien pour regarder le film (10 EUR), de pouvoir en plus télécharger la BO (20 EUR), d&rsquo;avoir aussi accès au making of (30 EUR), d&rsquo;ajouter à tout cela deux places de cinéma en Île de France (40 EUR), d&rsquo;avoir un bluray contenant le film et le making of en plus de tout le reste (70 EUR) ou bien encore le vinyle de la BO (150 EUR). Et dans les contreparties un peu folle, Alex Pilot viendra faire le commentaire audio en live dans votre salon ou réalisera le « debug mode » de votre mariage/anniversaire !</p>
<p>Des paliers devraient se débloquer au fur et à mesure et un, à moitié annoncé à le mérite de l&rsquo;originalité. En effet, deux prototypes de jeux (un shoot&#8217;em up et un jeu d&rsquo;aventure) seront développés pour le film et, si un certain palier est atteint, des proto plus ou moins jouables de ces deux jeux pourraient être mis à disposition des contributeurs.</p>
<p>Vous pouvez, si vous le souhaitez, écouter un entretien avec Alex Pilot, qui revient sur son parcours et sur ce projet, dans l&rsquo;épisode <a href="https://shows.acast.com/silence-on-joue/episodes/s19e05-demo-pour-le-dire-entretien-avec-alex-pilot" target="_blank">S19E05 du podcast Silence, on joue</a> (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=hq9OIFZ3se8" target="_blank">version sur Youtube</a>).</p>
<p>Dernier élément important, le film devrait être terminé avant fin 2026, si tout va bien.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Site internet :</strong> <a href="https://fr.ulule.com/demo-par-alex-pilot/" target="_blank">https://fr.ulule.com/demo-par-alex-pilot/</a></p>
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		<title>Des classiques en libre accès chez Cope-Com</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/10/des-classiques-en-libre-acces-chez-cope-com/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 19:31:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Squadron]]></category>
		<category><![CDATA[cope-Com]]></category>
		<category><![CDATA[Hybris]]></category>
		<category><![CDATA[Sword of Sodan]]></category>
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					<description><![CDATA[Cette information date de mars cette année mais il nous semblait nécessaire de la partager avec tous : Cope-com a mis à disposition sur son site web des classiques Amiga en libre accès. Vous pourrez retrouver Hybris, Battle Squadron, ou encore Sword Of Sodan. Jouables directement en ligne dans votre navigateur, ils sont également disponibles &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/10/des-classiques-en-libre-acces-chez-cope-com/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cette information date de mars cette année mais il nous semblait nécessaire de la partager avec tous : <strong>Cope-com</strong> a mis à disposition sur son site web des classiques Amiga en libre accès.</p>
<p>Vous pourrez retrouver <a href="https://cope-com.com/play-hybris/" target="_blank">Hybris</a>, <a href="https://cope-com.com/play-battle-squadron/" target="_blank">Battle Squadron</a>, ou encore <a href="https://cope-com.com/play-sword-of-sodan/" target="_blank">Sword Of Sodan</a>.</p>
<p>Jouables directement en ligne dans votre navigateur, ils sont également disponibles en téléchargement, et donc utilisable sur Amiga, PC, Mac et Linux !</p>
<p>L&rsquo;éditeur fournit aussi des classiques Megadrive à jouer en ligne et des classiques C64 à télécharger.</p>
<p><strong>Source :</strong> <a href="https://cope-com.com/2025/03/02/amiga-free-to-play/" target="_blank">https://cope-com.com/2025/03/02/amiga-free-to-play/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div align="right"><em>Merci à slobman pour avoir proposé cette info !</em></div>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>A6000 : quand l&#8217;Apollo Team passe à la vitesse supérieure !</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/09/a6000-quand-lapollo-team-passe-a-la-vitesse-superieure/</link>
					<comments>https://www.amigaimpact.org/2025/09/a6000-quand-lapollo-team-passe-a-la-vitesse-superieure/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2025 16:10:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[68080]]></category>
		<category><![CDATA[A6000]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo Team]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire v4]]></category>
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					<description><![CDATA[Voilà le cadeau de l&#8217;Apollo Team à la communauté Amiga pour les 40 ans de l&#8217;Amiga. Et c&#8217;était sans doute ce qu&#8217;un grand nombre attendait : un nouvel ordinateur façon Amiga 500 ou 600 ! L&#8217;A6000, clin d&#8217;oeil plus qu&#8217;appuyé à l&#8217;Amiga 600 que ce soit de par son nom ou de par son « form &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/09/a6000-quand-lapollo-team-passe-a-la-vitesse-superieure/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà le cadeau de l&rsquo;<strong>Apollo Team</strong> à la communauté Amiga pour les 40 ans de l&rsquo;Amiga. Et c&rsquo;était sans doute ce qu&rsquo;un grand nombre attendait : un nouvel ordinateur façon Amiga 500 ou 600 !<br />
L&rsquo;<strong>A6000</strong>, clin d&rsquo;oeil plus qu&rsquo;appuyé à l&rsquo;Amiga 600 que ce soit de par son nom ou de par son « <em>form factor</em>« , débarque.</p>
<p>Dans une coque façon Amiga 600 (imprimée en 3D), son clavier mécanique avec des switchs Cherry MX et des touches en plastique ABS (avec le logo Vampire en lieu et place des touches Amiga), cet A6000 renferme une carte Apollo V4 avec son 68080, ses 2 Go de mémoire fast et 12 Mo de mémoire chip, une carte compact flash de 128 Go avec la dernière version d&rsquo;Apollo OS, un connecteur d&rsquo;alimentation au format USB C.</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?resize=500%2C273&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="273" class="aligncenter size-large wp-image-388454" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?resize=500%2C273&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?resize=300%2C164&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?resize=768%2C419&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?resize=750%2C409&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000.jpg?w=915&amp;ssl=1 915w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Les préventes d&rsquo;un premier lot de 40 machines, vendue unitairement au tarif de 999,60 EUR, a déjà trouvé ses acquéreurs ! Si vous êtes intéressé, il ne vous reste plus qu&rsquo;à attendre une nouvelle fournée.</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?resize=500%2C208&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="208" class="aligncenter size-large wp-image-388455" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?resize=500%2C208&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?resize=300%2C125&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?resize=768%2C320&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?resize=750%2C313&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/09/A6000-topsecret.png?w=1440&amp;ssl=1 1440w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p><b>Site internet : </b> <a href="https://www.a6000.net" target="_blank">https://www.a6000.net</a></p>
<div align="right"><i><b>Source : </b><a href="https://www.amiga-news.de/en/news/AN-2025-09-00068-EN.html" target="_blank">Amiga-News.de</a></i></div>
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		<item>
		<title>Amiga Future n°176 disponible (septembre/octobre 2025)</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/09/amiga-future-n176-disponible-septembre-octobre-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 16:32:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga Future]]></category>
		<category><![CDATA[APC & TCP]]></category>
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					<description><![CDATA[Les numéros d&#8217;Amiga Future se suivent et les retards dans les annonces de leurs sorties sur AI aussi&#8230; Le numéro 176 du magazine Amiga Future, celle du mois de septembre/octobre 2025, est donc sorti en début de mois. Pour les abonnés, le numéro est d&#8217;ores et déjà posté (et vous l&#8217;avez même déjà sans doute &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/09/amiga-future-n176-disponible-septembre-octobre-2025/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les numéros d&rsquo;Amiga Future se suivent et les retards dans les annonces de leurs sorties sur AI aussi&#8230;<br />
Le numéro 176 du magazine Amiga Future, celle du mois de septembre/octobre 2025, est donc sorti en début de mois.</p>
<p>Pour les abonnés, le numéro est d&rsquo;ores et déjà posté (et vous l&rsquo;avez même déjà sans doute reçu, lu et archivé&#8230;). Pour ceux qui achètent le magazine à l&rsquo;unité, vous pouvez le commander sur <a href="https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=460" target="_blank">le site officiel</a> ou chez votre revendeur préféré.</p>
<p>Ce numéro comprend, en plus des nombreux tests (Krogharr, Dr Dangerous, Pjusk, Gemdalus, AmSeaFox, Space Patrol, Amiga Forever 11, C64 Forever 11, WinUAE), mais aussi un dossier sur le raycasting, sur le reboot de Commodore, la 3ème partie dédiée aux 40 ans de l&rsquo;Amiga et un article dédié à Rings of Medusa et Return of Medusa.</p>
<p><strong>Plus d&rsquo;informations :</strong> <a href="https://www.amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=10932" rel="noopener" target="_blank">Page dédiée à ce n°176</a> (avec deux pages disponibles à la lecture)</p>
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		<item>
		<title>Nouveaux articles sur Obligement (juillet/août 2025)</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/09/nouveaux-articles-sur-obligement-juillet-aout-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 16:22:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Médias]]></category>
		<category><![CDATA[articles]]></category>
		<category><![CDATA[Daff]]></category>
		<category><![CDATA[Obligement]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.amigaimpact.org/?p=387866</guid>

					<description><![CDATA[L’imperturbable Daff a mis en ligne son bulletin d&#8217;actus bimestriel qui, pour cette période de juillet/août 2025, est plus que garni ! Vous trouverez également le récapitulatif des articles parus ces deux derniers mois sur Obligement, le site que vous êtes obligé de lire ! Voici donc le bulletin d&#8217;information du magazine en ligne Obligement &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/09/nouveaux-articles-sur-obligement-juillet-aout-2025/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’imperturbable <strong>Daff</strong> a mis en ligne son bulletin d&rsquo;actus bimestriel qui, pour cette période de juillet/août 2025, est plus que garni !<br />
Vous trouverez également le récapitulatif des articles parus ces deux derniers mois sur <strong>Obligement</strong>, le site que vous êtes obligé de lire !</p>
<p>Voici donc le bulletin d&rsquo;information du magazine en ligne Obligement pour la période juillet/août 2025.</p>
<p>Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :</p>
<ul>
<li>Actualité de juillet/août 2025.
</li>
<li>Anciens articles de Génération 4 48 à 53 : Actualité : Les 4 D&rsquo;Or FNAC/Génération 4 1992, Entrevue avec Brett Sperry, Test de Superhero, Actualité : La préversion de Street Fighter 2, Test de Legends of Valour, Test de Tearaway Thomas, Entrevue avec Ian Hetherington, Entrevue avec Joel Billings, Dossier : Les manettes de jeu (1992), Reportage : ECTS Automne 1992, Test de Gobliins 2, etc.
</li>
<li>Entrevue avec Steffen Häuser (développeur Amiga).
</li>
<li>Entrevue avec Jon St. John (acteur vocal, voix de Duke Nukem).
</li>
<li>Matériel : A1200BG (mise à jour).
</li>
<li>Matériel : SATA PCI Hard Card.
</li>
<li>Matériel : RAMesses.
</li>
<li>Bidouille : Extraction de composants Amiga, posez ce tournevis !
</li>
<li>Bidouille : AmigaOne XE &#8211; partie 3, interruptions matérielles du bus PCI.
</li>
<li>Bidouille : AmigaOne XE &#8211; partie 4, avec un nouveau coeur.
</li>
<li>Bidouille : Contrôler HippoPlayer avec une télécommande.
</li>
<li>Articles du magazine sur disquette ZINE n°3 (février 1990).
</li>
<li>Dossier : Histoire du développement de Vroom.
</li>
<li>Dossier : Travailler avec Andy Warhol, les souvenirs de Jeff Bruette.
</li>
<li>Dossier : Histoire du développement de PixelMachine.
</li>
<li>Dossier : Les produits d&rsquo;Amiga Corporation pour Atari 2600 (mise à jour).
</li>
<li>En pratique : Trucs et astuces pour ClassicWB.
</li>
<li>Programmation : asl.library et GFA Basic.
</li>
<li>Programmation : Assembleur &#8211; Afficher des sprites et des BOB sur Amiga OCS et AGA.
</li>
<li>Quizz spécial sur le nom des jeux Amiga.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Rendez-vous sur <a href="http://obligement.free.fr" rel="noopener" target="_blank">http://obligement.free.fr</a> pour lire ces articles.<br />
Notre page X : <a href="https://twitter.com/obligement" rel="noopener" target="_blank">https://twitter.com/obligement</a></p>
<p>Et n&rsquo;hésitez pas à contribuer pour le prochain numéro !</p>
<p>Bonne lecture !</p>
<p><b>Site internet : </b> <a href="http://obligement.free.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://obligement.free.fr</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Outrun revient en conversion fidèle à l&#8217;arcade</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/08/outrun-revient-en-conversion-fidele-a-larcade/</link>
					<comments>https://www.amigaimpact.org/2025/08/outrun-revient-en-conversion-fidele-a-larcade/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 18:35:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Outrun]]></category>
		<category><![CDATA[Reassembler]]></category>
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					<description><![CDATA[Nous ne savons pas dans quelle mesure c&#8217;est lié à ce qui avait déjà été annoncé dans nos colonnes en avril 2021, mais Reassembler a mis à disposition sur Itch.io son adaptation d&#8217;Outrun, directement depuis le code source arcade, et simplement baptisée OutRun: Amiga Edition. Comme indiqué, cette nouvelle version n’est ni une émulation, ni &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/08/outrun-revient-en-conversion-fidele-a-larcade/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Nous ne savons pas dans quelle mesure c&rsquo;est lié à ce qui avait déjà <a href="https://www.amigaimpact.org/2021/04/s15-une-semaine-dactualite-4/">été annoncé dans nos colonnes en avril 2021</a>, mais <strong>Reassembler</strong> a mis à disposition sur Itch.io son adaptation d&rsquo;<strong>Outrun</strong>, directement depuis le code source arcade, et simplement baptisée <strong>OutRun: Amiga Edition</strong>.</p>
<div class="embed-container"><iframe loading="lazy" title="OUTRUN: Amiga Edition - Release Trailer!" width="750" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/WZzTp3vSC0g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Comme indiqué, cette nouvelle version n’est ni une émulation, ni un portage, mais se base sur le code original de la machine d’arcade. Le titre offre dès lors une expérience similaire à celle que proposait la machine de SEGA en 1986, y compris les &lsquo;<em>assets</em>&lsquo; graphiques et la bande-son originale, recomposée pour l’occasion au format MOD Protracker en quatre canaux.</p>
<p>Bien évidemment, il faudra un plus que l&rsquo;Amiga 500 de base demandé par la version sortie à l&rsquo;époque, puisqu&rsquo;il vous faudra au minimum un Amiga AGA propulsé par un 68030 cadencé à 50MHz, de 2Mo de RAM et 8Mo de Fast RAM et d’un disque dur.</p>
<p>Vous devrez aussi posséder les ROMs arcade d&rsquo;origine pour réaliser la conversion. Une fois le soft récupéré (gratuitement ou en &lsquo;<em>name your price</em>&lsquo;), il suffit ensuite de lancer un petit script Python qui se chargera de convertir les ressources stockées dans les ROMs au format Amiga (plus de détails dans le petit readme fourni).</p>
<p><strong>Site internet :</strong> <a href="https://reassembler68k.itch.io/outrun-amiga-edition" target="_blank">https://reassembler68k.itch.io/outrun-amiga-edition</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div align="right"><em>Merci à <strong>slobman</strong> pour avoir proposé cette info.</em></div>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Perifractic signe officiellement le rachat de Commodore !</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/08/perifractic-signe-officiellement-le-rachat-de-commodore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 09:53:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.amigaimpact.org/?p=387598</guid>

					<description><![CDATA[Comme junior2 nous l&#8217;avait annoncé le 1er juillet dernier, la marque Commodore était en passe d&#8217;être rachetée par un groupe d&#8217;investisseurs mené par l&#8217;acteur/écrivain/Youtubeur Christian Simpson, aka Perifractic. Eh bien, c&#8217;est désormais chose faite et vous pouvez même voir ladite signature finalisant l&#8217;acquisition sur la chaîne Youtube du nouveau PDG de Commodore ! Vidéo sur &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/08/perifractic-signe-officiellement-le-rachat-de-commodore/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Comme <strong>junior2</strong> nous l&rsquo;avait <a href="https://www.amigaimpact.org/2025/07/commodore-renait-de-ses-cendres-le-rachat-est-officiel/">annoncé le 1er juillet dernier</a>, la marque <strong>Commodore</strong> était en passe d&rsquo;être rachetée par un groupe d&rsquo;investisseurs mené par l&rsquo;acteur/écrivain/Youtubeur <strong>Christian Simpson</strong>, aka <strong>Perifractic</strong>.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=uR5oW7YFqfQ"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=500%2C281&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="281" class="aligncenter size-large wp-image-387600" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=500%2C281&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=750%2C422&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?resize=128%2C72&amp;ssl=1 128w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/signature-C.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Eh bien, c&rsquo;est désormais chose faite et vous pouvez même voir ladite signature finalisant l&rsquo;acquisition sur la chaîne Youtube du nouveau PDG de Commodore !</p>
<p><strong>Vidéo sur Youtube :</strong> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uR5oW7YFqfQ" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=uR5oW7YFqfQ</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div align="right"><i>Merci à <strong>junior2</strong> pour avoir proposé cette information !</i></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Après Project X, Apidya fera son retour en 2026 !</title>
		<link>https://www.amigaimpact.org/2025/08/apres-project-x-apidya-fera-son-retour-en-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BatteMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 14:43:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.amigaimpact.org/?p=387430</guid>

					<description><![CDATA[Alors que l&#8217;on se remet à peine de la sortie de Project X : Light Years, qui semble par ailleurs rendre un très bel hommage à l&#8217;original, voilà que ININ Games a profité de la Gamescom 2025 pour dévoiler leur version revue d&#8217;Apidya, ce classique de l&#8217;Amiga sorti en 1992. Cette version, intitulée sobrement Apidya&#8217; &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://www.amigaimpact.org/2025/08/apres-project-x-apidya-fera-son-retour-en-2026/">Lire la suite</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align!"justify">Alors que l&rsquo;on se remet à peine de la <a href="https://www.amigaimpact.org/2025/08/project-x-light-years-dispo-win-linux/" target="_blank">sortie de <strong>Project X : Light Years</strong></a>, qui semble par ailleurs rendre un très bel hommage à l&rsquo;original, voilà que <a href="https://iningames.com/blogs/news/apidya-special-33-years-in-the-making" target="_blank">ININ Games</a> a profité de la Gamescom 2025 pour dévoiler leur version revue d&rsquo;<a href="http://obligement.free.fr/articles/apidya.php" target="_blank">Apidya</a>, ce classique de l&rsquo;Amiga sorti en 1992.</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=500%2C281&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="281" class="aligncenter size-large wp-image-387432" srcset="https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=500%2C281&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=750%2C422&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?resize=128%2C72&amp;ssl=1 128w, https://i0.wp.com/www.amigaimpact.org/wp-content/uploads/2025/08/Apidya-ban-1120x630-1.jpg?w=1120&amp;ssl=1 1120w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Cette version, intitulée sobrement <strong>Apidya&rsquo; Special</strong>, sortira courant 2026 sur PC (Steam), PS5, XBox Series et Switch (NDBatteMan : je vous avoue qu&rsquo;une version Amiga ne m&rsquo;aurait pas déranger ^^).<br />
Il est à noter que cette version est développée par l’équipe originale du jeu, en collaboration avec un développeur indépendant passionné issu de la communauté des fans. Le projet s’appuie sur les éléments d’un ancien port console abandonné dans les années 1990, combinant les ressources d’époque avec de nouveaux visuels en pixel art, des effets sonores supplémentaires et une bande-son réarrangée, tout en conservant une expérience fidèle à l’esthétique d’origine.<br />
Et cerise sur le cheese-cake, le compositeur <strong>Chris Hülsbeck</strong> (déjà à l&rsquo;oeuvre sur le remake de Project X, le monde est petit), à l’origine de la musique du jeu original, signera une nouvelle version complète de la bande-son, spécialement conçue pour cette édition. </p>
<p>ININ Games semble se spécialiser dans les remakes puisqu&rsquo;ils sont à l&rsquo;origine de <strong>X-Out: Resurfaced</strong>, de <strong>Parasol Superstars</strong> ou encore le plus récent <strong>Shenmue III</strong>. Ils semblent aussi vouloir relancer des licences plus anciennes puisqu&rsquo;ils prévoient de sortir une préquelle de <a href="https://iningames.com/blogs/news/look-who-is-back" target="_blank">Simon The Sorcerer</a> en octobre prochain.</p>
<div class="embed-container"><iframe loading="lazy" title="Apidya&#039; Special Announcement Teaser Trailer" width="750" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/OHiFhz-yJkE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il ne nous reste plus qu&rsquo;à attendre 2026 et les informations/précisions qui arriveront d&rsquo;ici sa sortie !</p>
<p><strong>Site internet :</strong> <a href="https://iningames.com/blogs/news/apidya-special-33-years-in-the-making" target="_blank">https://iningames.com/blogs/news/apidya-special-33-years-in-the-making</a></p>
<p><strong>Source :</strong> <a href="https://www.pathfinding.fr/actus/51447-apidya-reapparait-fidele-a-ses-racines-amiga" target="_blank">Pathfinding.fr</a></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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