<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870</id><updated>2024-11-08T16:38:54.511+01:00</updated><category term="Testing"/><category term="News"/><category term="Mmorpg"/><category term="Weekly"/><category term="Kolumne"/><category term="Mmo"/><category term="Im Fokus"/><category term="Tagebuch"/><category term="Retro"/><category term="Youtube"/><category term="Let's Play"/><category term="Online"/><category term="Preview"/><category term="Revue"/><category term="Special"/><category term="Trashtalk"/><category term="Tricks"/><category term="April"/><category term="Bioshock"/><category term="Blog"/><category term="Elder Scrolls"/><category term="Gedanken"/><category term="Guides"/><category term="Nintendo"/><category term="Tipps"/><category term="About"/><category term="Fun"/><category term="Gothic"/><category term="Harvest Moon"/><category term="Melancholie"/><category term="Piraten"/><category term="Risen 3"/><category term="Spaß"/><category term="Twitch"/><title type="text">ArchulGaming</title><subtitle type="html">Der deutsche Gamingblog im Netz, alles rund ums zocken auf Archul Gaming</subtitle><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/posts/default" rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default?redirect=false" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/" rel="alternate" type="text/html"/><link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false" rel="next" type="application/atom+xml"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><generator uri="http://www.blogger.com" version="7.00">Blogger</generator><openSearch:totalResults>62</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-7803406717759639169</id><published>2014-08-15T21:37:00.001+02:00</published><updated>2014-08-15T21:38:26.577+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Let's Play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Risen 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><title type="text">Risen 3: Titan Lords</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Risen 3: Titan Lords&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Es geht wieder los auf meinem &lt;a href="https://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Youtube Channel&lt;/a&gt;! Risen 3 ist gestern erschienen und ich als rießen Gothic und Risen fan muss es einfach spielen, also warum nicht, die Chance nutzen und meinen Kanal wiederbeleben?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Story&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/0LZmNEkhu18?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;Als Piratenkapitän starten wir nach einem kurzen Tutorial zusammen mit Schwester( auch wenn ich das nicht so verstehe) auf eine Schatzsuche. In einer Höhle finden wir allerdings keinen Schatz, sondern ein Portal. Der mal wieder namenlose Held berührt das Portal und just wird ihm die Seele aus dem Leib gesogen.&lt;br /&gt;
Drei Wochen später werden wir von Bones, einem alten bekannten aus Risen 2, wiederbelebt. Dieser verrät uns, dass wir keine Seele mehr haben und Angst davor haben müssen zu einem Dämonen zu werden. Unser Held nimmt das zwar auf, reagiert aber wie ein Sack Reis. Mäßiger Start, aber das ist schnell verflogen, denn das Spiel ist keineswegs linear, sondern erinnert mit seiner spielerischen Freiheit an ein altes Gothic. Ich meine es gibt wieder LAGER, ja LAGER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe ihr begleitet mich auf meiner Reise durch diese neue Welt und unterstütz mich mit einem Like oder Abo, aber nur wenn es euch auch gefällt.&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/7803406717759639169/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/risen-3-titan-lords.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7803406717759639169" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7803406717759639169" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/risen-3-titan-lords.html" rel="alternate" title="Risen 3: Titan Lords" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-6523307043356027135</id><published>2014-08-07T16:15:00.000+02:00</published><updated>2014-08-07T16:15:00.826+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fun"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Spaß"/><title type="text">SLICE THA FRUITZ</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
SLICE' EMMM&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Darf ich vorstellen das Slice Orange Kid. Es ist unfassbar dumm, dennoch ich musste lachen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/niUPmaesKL4?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/6523307043356027135/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/slice-tha-fruitz.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6523307043356027135" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6523307043356027135" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/slice-tha-fruitz.html" rel="alternate" title="SLICE THA FRUITZ" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-5542894558471328817</id><published>2014-08-07T15:06:00.000+02:00</published><updated>2014-08-07T15:06:14.407+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blog"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gedanken"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Twitch"/><title type="text">Google verändert Twich</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Google vs. Twitch&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.lazygamer.net/2012/09/FUUUU.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://images.lazygamer.net/2012/09/FUUUU.jpg" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.lazygamer.net/2012/09/FUUUU.jpg"&gt;Link&lt;/a&gt; zum Bild&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Jetzt ist es soweit, nachdem Google Twitch aufkaufte, schlagen sie zu. Wie ein Presslufthammer auf Beton. Wie einst Youtube, verändert Google jetzt auch Twitch, Ich streame zwar nicht selbst, aber dennoch ist Twitch eine der Websiten, welche ich täglich besuche um mich im Meer der unzähligen Streamer berieseln zu lassen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Dabei war es immer von Vorteil, dass man JEDE Musik benutzen kann zum Streamen. Da aber Google bekannter maßen mit der Gema auf Kriegsfuß steht, ändert sich das jetzt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;span style="background-color: #2d383e; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; font-style: italic; line-height: 21.599998474121094px; text-align: justify;"&gt;The Audible Magic technology will scan for third party music in 30 minute blocks — if Audible Magic does not detect its clients’ music, that portion of the VOD will not be muted. If third party audio is detected anywhere in the 30-minute scanned block, the entire 30 minutes will be muted.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Deutsch: Twitch fertig selbstsändig 30 Minütige VODs an, welche man im nachhinein betrachten kann. Da dabei so ziemlich bei jedem GEMA pflichtige Musik dabei ist, sperrt Google diese einfach, bzw. muted diese. &lt;b&gt;Das betrifft nur die VOD's nicht den eigentlich Stream.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Das ist auch noch der einzige Lichtblick, aber es ist meiner Meinung nach nur noch eine Frage der Zeit, bis diese auch betroffen sind. Also auf kurz oder lang wird man gezwungen sein Gema- freie Musik zu verwenden...&lt;br /&gt;
Gut die VOD's schauen sich nicht soooo viele an, aber einige Streamer nutzen eben diese um sie auf ihrem Youtube Account zu veröffentlichen, da ist es nunmal echt sch*** wenn da kein Sound bei ist.&lt;br /&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/5542894558471328817/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/google-verandert-twich.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/5542894558471328817" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/5542894558471328817" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/08/google-verandert-twich.html" rel="alternate" title="Google verändert Twich" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8046133719045359612</id><published>2014-07-24T11:24:00.002+02:00</published><updated>2014-07-24T11:24:19.196+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blog"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Let's Play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmo"/><title type="text">Spielezeitschriften</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Spielezeitschriften&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ich erinnere mich noch genau an früher, zu meiner WoW hoch Zeit, jede Woche habe ich mir ein neues Magazin gekauft. Egal ob über MMO's oder "normale" Spiele. Heutzutage mache ich das nicht mehr, aber liegt das nur daran, dass ich mir alle Informationen zu Games aus dem Internet besorge?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ich bin immer noch täglich auf den Websiten, der Zeitschriften, aber ich glaube es liegt nicht nur daran. Sondern daran, dass die Bewertungen in Magazinen immer unsinniger werden. Es wird versucht ein Spiel in tausend Punkte aufzuteilen, Sound, Grafik, Gameplay usw. Darüber wird eine Tatsache vergessen: Spiele sollen Spaß machen, daher auch der Name "Spiel".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die jüngste Entwicklung zeigt doch, dass es nicht auf jeden Unterpunkt in solchen Bewertungen ankommt. Wenn man heute WoW testen würde, würde es wesentlich schlechter abschneiden, als früher. Warum? Die Grafik ist überholt, die Engine nicht mehr die neuste, es gibt zig Konkurrenten welche bessere Grafik und auf den ersten Blick, ebenfalls tadelloses Gameplay bieten ( The Elder Scrolls Online z.B.).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: right; float: left; margin-bottom: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2014/05/wQaSoUu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2014/05/wQaSoUu.jpg" height="179" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.theparanoidgamer.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2014%2F05%2FwQaSoUu.jpg&amp;amp;imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.theparanoidgamer.com%2Fwatch-dogs-despite-chicago-real-life-population-pretty-barren-game%2F&amp;amp;h=2160&amp;amp;w=3840&amp;amp;tbnid=j0rq5JI2ontU4M%3A&amp;amp;zoom=1&amp;amp;docid=nI2UYzX7hLO4pM&amp;amp;hl=de&amp;amp;ei=i8_QU8S3LanZ4QSfkYHQCw&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;iact=rc&amp;amp;uact=3&amp;amp;dur=273&amp;amp;page=1&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=34&amp;amp;ved=0CDAQrQMwBA"&gt;Lin&lt;/a&gt;&lt;u&gt;k&amp;nbsp;&lt;/u&gt;zum Bild&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Aber ist Teso denn nun besser als WoW. Ich sage nein! Warum? WoW macht im vergleich einfach 1000x mehr Spaß. Dies ist meiner Meinung nach auch der Grund weshalb Let's Plays so durch die Decke gehen, die Gamer haben einfach Spaß und das ist immer noch die beste Methode um Spiele vorzuführen. Die Zuschauer haben hftl. Spaß daran das Spiel zu sehen, die Zocker auch, win win...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Auch an den immer mehr werdenden Indie Games sieht man, dass es &amp;nbsp;nicht auf die Grafik, Sound etc. ankommt, eher auf gutes Gameplay. Natürlich, wenn ein Spiel einen ausgefallenen Artstyle hat, wie beispielsweise Don't Starve, fällt das Spiel eher auf. Hat es Retro Style? Meist schon gekauft. Na klar, viele werden jetzt sagen, dann kommt es ja doch auf die Grafik an. Klar tut es das, ein 360p Spiel wird nie so gut werden, aber vergleicht man jetzt die Grafik von Minecraft mit der von Watchdogs, sieht Minecraft ziemlich alt aus. Dennoch Minecraft ist das meistverkaufte Spiel aller Zeiten und warum? Weil es verdammt noch mal einen haufen Spaß macht.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111019215754/st0rm/images/0/0e/Minecraft_Ingame_011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111019215754/st0rm/images/0/0e/Minecraft_Ingame_011.jpg" height="212" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fimg2.wikia.nocookie.net%2F__cb20111019215754%2Fst0rm%2Fimages%2F0%2F0e%2FMinecraft_Ingame_011.jpg&amp;amp;imgrefurl=http%3A%2F%2Fst0rm.wikia.com%2Fwiki%2FFile%3AMinecraft_Ingame_011.jpg&amp;amp;h=601&amp;amp;w=907&amp;amp;tbnid=3tfWhiuUraaPYM%3A&amp;amp;zoom=1&amp;amp;docid=ccbJ_n9a9UUzJM&amp;amp;hl=de&amp;amp;ei=J8_QU6vVL4qH4gSkiYG4CQ&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;iact=rc&amp;amp;uact=3&amp;amp;dur=255&amp;amp;page=1&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=34&amp;amp;ved=0CD0QrQMwCQ"&gt;Link&lt;/a&gt; zum Bild&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Was ich damit sagen will ist eigentlich nichts anderes, als vergesst bei all euren Bewertungen nicht, dass ein Spiel einfach nur Spaß machen soll und wenn es das tut ist es auch ein gutes Spiel.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8046133719045359612/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/07/spielezeitschriften.html#comment-form" rel="replies" title="1 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8046133719045359612" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8046133719045359612" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2014/07/spielezeitschriften.html" rel="alternate" title="Spielezeitschriften" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-2038078595665769372</id><published>2013-12-24T15:37:00.003+01:00</published><updated>2013-12-24T15:37:45.088+01:00</updated><title type="text">Frohe Weihnachten</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;FROHE WEIHNACHTEN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
Auch über diesen Weg hier: Ich wünsche euch allen einfach nur ein schönes Weihnachtsfest und tolle Feiertage ob mit Familie oder mit Freunden.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
Euer Archul&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://bilder.t-online.de/b/61/38/41/44/id_61384144/tid_da/weihnachts-kaufberatung-coole-technik-gadgets-fuer-gamer-2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://bilder.t-online.de/b/61/38/41/44/id_61384144/tid_da/weihnachts-kaufberatung-coole-technik-gadgets-fuer-gamer-2012.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/XpxNNalLTB4?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/2038078595665769372/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/12/frohe-weihnachten.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2038078595665769372" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2038078595665769372" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/12/frohe-weihnachten.html" rel="alternate" title="Frohe Weihnachten" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-363030638001346831</id><published>2013-12-08T23:38:00.004+01:00</published><updated>2013-12-08T23:38:57.519+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gedanken"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><title type="text">Computerspiele sind Gesellschaftsfähig</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Sind Computerspiele Gesellschaftsfähig?&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.altpeter.de/wp-content/uploads/2008/08/080808.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.altpeter.de/wp-content/uploads/2008/08/080808.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Via&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.altpeter.de/"&gt;http://www.altpeter.de/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Immer mehr rücken Computerspiele in den Fokus. Ständig werden neue Reportagen im Fernsehen ausgestrahlt, anfangs noch hetzerisch, aber immer mehr wird das Gaming akzeptiert. Naja, die Killerspieldebatte wird wohl nie aussterben, aber man darf hoffen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es ist noch gar nicht so lange her, da war das typische Bild eines Gamers: "Der hockt doch nur im Keller, hat pickel und wäscht sich nie!" Falls das hier Leute lesen, die das immer noch glauben: "&lt;b&gt;NEIN, ES IST NICHT SO!"&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Heutzutage ist der Gamer akzeptiert, es ist cool wenn man zockt. Auch immer mehr Frauen hüpfen auf diesen Zug auf, leider gibt es da so einige Vorurteile, aber das ist ein anderes Thema.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Rege Diskussion in den Kommentaren erwünscht.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;An dieser Stelle möchte ich auf eine Diskussion des bekannten Youtubers &lt;a href="http://www.youtube.com/user/LeFloid"&gt;LeFloid&lt;/a&gt;, mit einem Deutschlehrer, genau über dieses Thema verweisen(&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=U8CNHQV_q08"&gt;Link&lt;/a&gt;). Der liebe Flo macht das ganze wirklich fantastisch.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Woher kommt diese Wandlung?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Schwierig zu sagen, ich denke das war ein schleichender Prozess. Aber der große Durchbruch kam erst vor kurzem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ein Grund, der mir einfällt ist die steigende Bekanntheit von Streams und Let's Plays, dadurch hat man leichteren Einblick auf die Menschen hinter den Bildschirmen bekommen und festgestellt: "Oh, die sind ja relativ normal ( die meisten)."&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Desweiteren wurde der Zugang zu Spielen für jedermann leichter, der Vormarsch durch die Free2Play Spiele, schreitet immer weiter voran. Die Spiele wurden im allgemeinen Billiger.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die benötigte Ausrüstung ( PC, Konsolen etc.) ist erschwinglich geworden, was waren das für Zeiten, als man sich einen neuen PC gekauft hat und er nach 10 Minuten wieder outdated wurde ( etwas übertrieben gesagt).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zudem sehen Spiele immer besser aus. Keiner würde mehr sagen, da rennen ein paar Pixel über den Bildschirm. Skyrim zum Bleistift liefert Bombastistische Landschaften, durch die manche Leute einfach nur wandern ( Ich weiß, WTF ?!?).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Ist das aufzuhalten?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blog.stuttgarter-zeitung.de/wp-content/super-nerd-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://blog.stuttgarter-zeitung.de/wp-content/super-nerd-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;via&amp;nbsp;&lt;a href="http://blog.stuttgarter-zeitung.de/"&gt;http://blog.stuttgarter-zeitung.de/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das mich hier keiner falsch versteht, ich habe nichts dagegen, dass Spiele immer mehr akzeptiert werden, aber ich war verdammt noch mal stolz darauf einen mega geilen rofl over 9000 Drachen in World of Warcraft fliegen zu DÜRFEN! Und das den jetzt JEDER DEPP bekommen kann regt mich immer noch tierisch auf. Blizzard go home, ich hab mich dafür angestrengt, aber wir schweifen ab...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Jetzt kommen wir zu dem größten Kritikpunkt, an dieser Entwicklung: Die Spiele, welche ich so liebe, werden immer mehr verweichlicht.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Sind wir doch mal ehrlich, Geld regiert die Welt und es lässt sich einfach mehr Geld mit leichten Spielen scheffeln. Welcher (neue) Spieler würde denn heutzutage noch 20x einen Boss versuchen?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Genau das ist der Grund, warum Dark Souls von mir so unglaublich gefeiert wurde, es war bock schwer! Dafür wurde es aber von vielen Spielern gehyped... Ich kam ins grübeln und bin zu dem Schluss gekommen, früher waren viele Spiele so schwer, da war das normal...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Fazit&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es ist schön zu sehen, dass Games immer mehr normal werden. Auch wenn es immer noch die Leute gibt, welche meinen Computerspiele seien vom Teufel persönlich entworfen worden. Gut ist auch, das der Zugang zu Spielen immer leichter wird.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Auf der anderen Seite, steht, dass Spiele immer leichter werden. Das ist für mich persönlich sehr schade, da ich gerne eine Herausforderung habe, da fühlt sich das gewinnen einfach besser an. Klar Manchmal möchte ich auch einfach vor mich hindaddeln, aber das ist eher selten.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Was meint ihr, her mit euren Gedanken in den Kommentaren.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/363030638001346831/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/12/computerspiele-sind-gesellschaftsfahig.html#comment-form" rel="replies" title="3 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/363030638001346831" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/363030638001346831" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/12/computerspiele-sind-gesellschaftsfahig.html" rel="alternate" title="Computerspiele sind Gesellschaftsfähig" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-7536373677429526118</id><published>2013-11-03T20:37:00.000+01:00</published><updated>2013-11-03T20:38:30.526+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Let's Play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><title type="text">Overlord I : Ein böses Spiel</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Overlord&lt;/h2&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Ein wahrhaft böses Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/sLQaaBtZ6kc?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Vor kurzem war es soweit, ein neues Let's Play begann auf meinen &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;YouTube&lt;/a&gt;- Channel. Diesmal handelt es sich um Overlord. Wie immer möchte ich euch hier eine kompakte Übersicht über das Spiel liefern.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Wie ich zu diesem Spiel kam&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Vor ein paar Jahren war ich auf Sprachreise in England und erwarb das Spiel dort für ein paar Pfund. Sofort fesselte das Spiel mich mit seinem Humor an den Bildschirm.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Irgendwann verlieh ich Overlord an einen bekannten und wie das eben so ist, ich habe das Spiel immer noch nicht wieder bekommen...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Egal! Das Spiel gab es mit Addon und zweitem Teil auf Steam im Angebot. Diese Gelegenheit wollte ich mir natürlich nicht entgehen lassen und so schlug ich direkt zu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Über das Spiel&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Overlord wurde 2006 von Codemasters erstmals angekündigt und erschien schließlich 2007 für PC und Xbox 360. Overlord ist ein nicht ganz ernst gemeintes Action- Adventure. Diese Perle der Computerspiele trieft nur so vor schwarzem britischem Humor. Dieser wird besonders durch die Schergen hervorgehoben.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Durchgehend stolpert man über Clichés des Fantasy- Genres. An allen Ecken und Enden sind Eastereggs zu finden, z.B. spielt die Figur des Overlords an Sauron aus der Herr der Ringe an.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Musik stammt von Michiel van den Bos, für das Design der Handlung wurde u.a. Rhianna Pratchett, Tochter des Autors Terry Pratchett, Erfidner der Scheibenwelt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Handlung&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der Spieler schlüpft in die Rolle des frisch auferstandenen Overlords, da sein Vorgänger getötet und der Turm des Protagonisten zerstört wurde, brauchen die Schergen einen neuen Herrscher. Im Spiel geht es darum, den Turm wieder aufzurichten und die Helden, welche den ersten Overlord bezwangen zu töten. Nebenbei sollte man noch die Weltherrschaft an sich reißen. Hierfür stehen dem Spieler kleine Gefolgsleute namentlich Schergen zur Verfügung.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Während der Missionen sind sie die gefährlichste Waffe um Kisten und Städte zu zerstören. Man kann an vielen Situationen im Spiel entscheiden, ob man gut oder böse Handeln möchte. Für einen langfristig bösen Plan ist es eben manchmal von Vorteil seine Gegner in Sicherheit zu wiegen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Spiel ist ab 16 Jahren freigegeben.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Schlusswort&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Spiel ist auf jeden Fall einen Blick wert und bisher musste ich nicht selten lachen. Wer jetzt Blut geleckt hat kann gerne auf meinem Kanal vorbei kommen und sich das Let's Play angucken und wer faul ist klickt &lt;a href="http://goo.gl/iwPNTr"&gt;hier&lt;/a&gt; und kommt direkt zur Playlist.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #252525; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #252525; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #252525; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/7536373677429526118/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/11/overlord-i-ein-boses-spiel.html#comment-form" rel="replies" title="3 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7536373677429526118" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7536373677429526118" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/11/overlord-i-ein-boses-spiel.html" rel="alternate" title="Overlord I : Ein böses Spiel" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-4071790681570010699</id><published>2013-10-21T12:34:00.000+02:00</published><updated>2013-10-21T12:35:03.907+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revue"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><title type="text">Pokemon: Eine Reise durch die Zeit</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Pokémon&lt;/h2&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Eine Reise durch die Zeit&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiblzJqV7nk-8SiQh_7E3FIeJDtXh_EIJIxvHl9Y4AaKaeehOA8rQhWOM6LyNe8wUQr_atnBQuQx2sf2u9kyZNJERLz7v-RprhBL7cFToWMpHz6KBfvuHAt6qa9dNBMMpK5_JKn9sWrhyphenhyphenQX/s1600/20090213_platin05_grs.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiblzJqV7nk-8SiQh_7E3FIeJDtXh_EIJIxvHl9Y4AaKaeehOA8rQhWOM6LyNe8wUQr_atnBQuQx2sf2u9kyZNJERLz7v-RprhBL7cFToWMpHz6KBfvuHAt6qa9dNBMMpK5_JKn9sWrhyphenhyphenQX/s320/20090213_platin05_grs.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Pokemon X und Y sind vor kurzen erschienen, da ich keinen Nintendo 3 Ds besitze, musste ich mich leider mit Streams und Let's Plays zufrieden geben. Als großer Pokemon- Fan sah ich das als meine Pflicht an.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Vorweg, diese Videos, haben mich dazu veranlasst mir bei Zeiten einen zuzulegen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber durch diese Streams habe ich begonnen über Pokemon an sich nachzudenken und möchte diese Gedanken mit euch teilen. Aber fangen wir doch ganz vorne an. Ich werde mich nicht auf die Remakes beziehen, sondern nur auf die "normalen" Versionen.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Die Geschichte&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Pokemon wurde von dem Japaner Satoshi Tajiri erfunden und stammt aus Tokio. Nach eigenen Angaben, enstand Pokemon aus seiner kindlichen Erfahrungswelt. Dies war seiner Leidenschaft verschuldet Inseten und Käfer zu sammeln und zu zeichnen und diese auf seinen Bildern gegeneinander kämpfen zu lassen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;1982 brachte er gemeinsam mit Freunden das Spielemagazin Game Freak heraus. Zusammen mit diesem Team und dem Entwicklerstudio Creatures entwickelte er Pokemon Rot und Blau, welches schließlich 1996 von Nintendo veröffentlicht wurde.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon Rot/Blau/Gelb&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_-EPM6jlVcViqSWE6PMydvu8NIocP6Y01BwqnI7ulNs-M7koL8IeI9MJ3e_POrV8JeaBdHTgxpHnCaCdlzm-pv0VW2aJSeY57ARdMJ7RgJ3Vj7IlaoZzl8J6MvTHKmxz6TP9nY4Qk2LC5/s1600/250px-Pokemon_Blau.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_-EPM6jlVcViqSWE6PMydvu8NIocP6Y01BwqnI7ulNs-M7koL8IeI9MJ3e_POrV8JeaBdHTgxpHnCaCdlzm-pv0VW2aJSeY57ARdMJ7RgJ3Vj7IlaoZzl8J6MvTHKmxz6TP9nY4Qk2LC5/s1600/250px-Pokemon_Blau.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die erste Generation Pokemon, es war neu und mein erstes Gameboy-Spiel. Es war eine fantastische Reise und für damalige Verhältnisse eine Revolution. Der Sammeleffekt griff sofort und machte Süchtig. Auf dem Schulhof standen wir im Kreis und verglichen Pokemon und Pokedex.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Wenn wir nicht am Gameboy hingen, sahen wir uns die Serie an und sammelten die Tradingcards. Ich werde nie vergessen, als ich den ersten Pokemon Film im Kino sah und die einzigartige Mewkarte erhielt, ganz stolz war ich darauf.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Auf Geburtstagen war es das größte wenn man Pokemon Tattoos hatte und generell drehte sich alles nur um das Spiel, man könnte es eine Epidemie nennen. Noch heute kann ich alle 151 Pokemon aufzählen.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Pokemon waren toll, süß, gefährlich, episch und man erkannte durchaus, was der reale Pendant zu dem jeweiligen Pokemon war. Noch heute finde ich das Pokemon eines der ausgeglichensten Rollenspiele aller Zeiten ist!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber war das nur dem Alter zu verschulden?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon Gold/Silber/Diamant&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiVmZytlZRqmV-a4HSL0YgUtL5fjSXrKc4Ydpw2Egb7XUye3EGr2h0RGaSsOBqTfIfHNCtqBX06NHzcdKpdaE6uL4Aa3R_LtMzubrBfIRS_qy-PAqiYmi6WD9w4GRsSvHIAOirMD46Y5yb/s1600/Pokemon_Gold_Version_GBC_ScreenShot4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiVmZytlZRqmV-a4HSL0YgUtL5fjSXrKc4Ydpw2Egb7XUye3EGr2h0RGaSsOBqTfIfHNCtqBX06NHzcdKpdaE6uL4Aa3R_LtMzubrBfIRS_qy-PAqiYmi6WD9w4GRsSvHIAOirMD46Y5yb/s1600/Pokemon_Gold_Version_GBC_ScreenShot4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ich glaube nicht, der Hype ging einfach nicht zurück.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Für die Zeit damals, waren es fantastische Spiele, sind sie immer noch, dennoch finde ich heute die Levelkurve in dem Spiel etwas zu lasch. Obwohl der Anfang, mit dem dritten Orden ziemlich schwer war.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es war die einzige Edition, in der man 16 Orden sammeln konnte, was toll war, aber wie schon oben erwähnt, dadurch musste die Levelkurve gering gehalten werden.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es kamen wie immer neue Pokemon hinzu, manche etwas schräger, aber immer noch genial. Die Story war toll, die Geschichte um die drei Legendären Pokemon, Entei, Reikou, Suicune, fand ich persönlich das Highlight im ganzen Spiel.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das uralte System, um das Sammeln, Kämpfen, Tauschen, Züchten griff weiter. Sehr sehr erfolgreich.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der Boom ging weiter, das Merchandise wurde verkauft wie blöde.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon Rubin/Saphir/Smaragd&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die dritte Generation der Pokemon, eine sehr coole Generation. Der einzige Kritikpunkt ist, dass die Editionen viel zu leicht waren und das Team Aqua nach dem dritten mal durchspielen doch sehr nervig war.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Spiel bot ein paar der coolsten Pokemon aller Zeiten, Absol, Sumpex um nur ein Paar zu nennen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Saphir Edition habe ich sehr genossen, langsam fing es an, dass richtig viele Optionen in das Spiel kamen, viel Content nachdem man Champion geworden ist.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Alles in allem eine sehr gute, aber viel zu kurze Edition.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon Diamant/Perl/Platin&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Revolution! Die Spiele mit denen ich am meisten Zeit verbracht hatte. Durch den Touchscreen kamen coole neue Optionen daher. Der Look war der Hammer, das Spiel war nicht zu leicht, nicht zu schwer. Die Story war gut, es gab so viele tolle Pokemon, alte und neue.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Spiel bot einem so viel Content, das es wohl das Spiel ist das ich over all mit WoW am meisten gespielt habe.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es kamen online Kämpfe ins Spiel, man konnte leichter Pokemon tauschen. Es wurde auch viel am Detail gearbeitet, manche Pokemon gab es nur Freitags, andere nur in Bäumen, wieder andere nur Abends.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die beste Pokemon Edition, meiner Meinung nach.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon Schwarz/Weiß 1 &amp;amp; 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Vorweg: Die schlechtesten Editionen, welche Gamefreak produziert hatte. Die Pokemon waren einfach nur hässlich und die Werte miserabel. Auf dem normalen Nintendo Ds, war das Spiel zudem schon sehr verpixelt. Über Schwarz und Weiß kann ich nicht viel schreiben, habe diese nur einmal durchgespielt und es dann gelassen, zum ersten mal war ich schwer enttäuscht.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber es hatte auch ein paar gute Sachen, an sich ist der Look wesentlich dynamischer und realer geworden zudem fand ich die Jahreszeiten ein cooles Feature.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Mit Schwarz und Weiß 2, hat Gamefreak wieder einen Schritt in die richtige Richtung gemacht, es gab z.B. wieder von Anfang an Pokemon aus alten Generationen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pokemon X und Y&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWUIM8cCX2oqVWQsP_ja29g7AVCeN8_v2IrqmQBy_0W0Ier2gdJMQoSesoPL638HIQNBkSqrnSYJpFlV4w9q6O-N-cGfRhLLrZzplun9f0PoyhRCh1n1SqFbMdowkj0C8yIap-uECfyS2g/s1600/pokemon_y_wallpaper_by_uxianxiii-d5rihkm.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWUIM8cCX2oqVWQsP_ja29g7AVCeN8_v2IrqmQBy_0W0Ier2gdJMQoSesoPL638HIQNBkSqrnSYJpFlV4w9q6O-N-cGfRhLLrZzplun9f0PoyhRCh1n1SqFbMdowkj0C8yIap-uECfyS2g/s320/pokemon_y_wallpaper_by_uxianxiii-d5rihkm.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Was soll man groß sagen? Genial! Die Grafik ist super, das 3D ( nicht der Effekt) kommt gut und es wurde auch Zeit, den Look extrem aufzufrischen. Über die neuen Pokemon kann man streiten, manche sind okay, andre total bescheuert ( ein Müllsack Pokemon, ernsthaft? ).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Spiel bietet einem sehr viel an und man kann durchaus viele Stunden damit verbringen bis zum zweiten Orden zu kommen. Auch wenn der Anfang sehr sehr einfach gestaltet ist, da man schnell überlevelt ist. Im laufe fängt es sich etwas, bleibt aber relativ einfach.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das nur 70 neue Pokemon ins Spiel kamen, finde ich persönlich sehr gut, da nocheinmal 150 neue einfach zu viel wären.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Alles in allem eine sehr sehr gute Generation, Gamefreak hat wirklich alles richtig gemacht. Das beste neue Feature ist eindeutig der EP- Teiler für die komplette Party. Zudem wurde an kleinigkeiten gefeilt, z.B. erhält man nun Exp, wenn man ein Pokemon fängt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/4071790681570010699/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/10/pokemon-eine-reise-durch-die-zeit.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/4071790681570010699" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/4071790681570010699" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/10/pokemon-eine-reise-durch-die-zeit.html" rel="alternate" title="Pokemon: Eine Reise durch die Zeit" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiblzJqV7nk-8SiQh_7E3FIeJDtXh_EIJIxvHl9Y4AaKaeehOA8rQhWOM6LyNe8wUQr_atnBQuQx2sf2u9kyZNJERLz7v-RprhBL7cFToWMpHz6KBfvuHAt6qa9dNBMMpK5_JKn9sWrhyphenhyphenQX/s72-c/20090213_platin05_grs.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8944884185981218729</id><published>2013-09-06T13:45:00.000+02:00</published><updated>2013-09-06T13:45:01.369+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><title type="text">Faszination: Nintendo</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Faszination: Nintendo&lt;/h2&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Ein Gedankengang über Mario, Zelda und Co&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxzM-K3M8rLXWJ_Od0csizChKvQv0XFR4UT2Hj6ZRO2HqNc1Hw-rFj2AYG3bL0805LoUnSQrzQEmPApMOqx5Ce9QopI_H3GVqJiLaplbaMZLhUAtn7mlizP-HIiNE-lUFn1HL8Bl2t658l/s1600/animaatjes-nintendo-98253.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxzM-K3M8rLXWJ_Od0csizChKvQv0XFR4UT2Hj6ZRO2HqNc1Hw-rFj2AYG3bL0805LoUnSQrzQEmPApMOqx5Ce9QopI_H3GVqJiLaplbaMZLhUAtn7mlizP-HIiNE-lUFn1HL8Bl2t658l/s320/animaatjes-nintendo-98253.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Gestern, als ich meinen Bilderordner durchsuchte bin ich auf meine ersten Entwürfe zu meinem &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Header gestoßen und was sah ich da, lauter Nintendo Charaktere um den Schriftzug verteilt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vorgestern als ich mit meinen Freunden um ein Lagerfeuer saß unterhielten wir uns über früher und sehr schnell kam das Thema Pokemon auf. Wie wir uns früher, nach der Schule immer trafen um Pokemon zu tauschen, trainieren usw.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber was fasziniert uns so an Nintendo und seinen eigenen Spielereihen? Heutzutage spiele ich noch immer Pokemon, Zelda und Mario, egal wie alt das Spiel schon ist, meistens war es perfekt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber ist es nur dieses "perfekt", was Nintendo so in mein Gehirn eingebrannt hat? Ich glaube nicht.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber fangen wir doch mal ganz vorne an. Nintendo hatte schon immer seine Zugpferde, was Spiele angeht. Zu jeder neuen Konsole erscheinen zig Mariotitel und werden gekauft wie verrückt, dabei sollte man doch eigentlich meinen, dass es immer wieder das selbe ist.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zugegeben es ist im Grunde immer das selbe, aber es ist immer wieder eines der witzigsten und besten Spiele für die Konsolen und für mich zumindest einer der ausschlaggebenden Gründe gewesen mir eine Wii zuzulegen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vor kurzem habe ich auf 9Gag einen Post gelesen ( &lt;i&gt;leider finde ich diesen nicht mehr &lt;/i&gt;), der sehr viele likes bekommen hatte, mit dem Inhalt: "Nintendo, fuck graphics just fun".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ein kurzer Satz mit so viel Inhalt. Nintendo hatte nie die beste Grafik in seinen Spielen, nie die beste Engine oder sonstigen Schnick Schnack auf welchen Call of Duty und Co. so viel Wert legen. Aber mit Zelda, Mario und Pikachu verbrachte ich meiner Meinung nach die größten, epischsten und lustigsten Abenteuer.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Natürlich entwickelt sich die Grafik auch bei Nintendo weiter, dennoch würde sich Zelda auch noch mit&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAaTbkhW995w10zeVCKL6bUKWRa5EqvgdNP1VGh_KMg7ybg92duWwI6SoSdsiNYqhQt_Q5oD35b73yJrCK9mdRB5QJQg7CFNNmHoaE39fkT0r8dp2q1ML2TaDHl_em92eJnwaQr8G_eZzV/s1600/nintendo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAaTbkhW995w10zeVCKL6bUKWRa5EqvgdNP1VGh_KMg7ybg92duWwI6SoSdsiNYqhQt_Q5oD35b73yJrCK9mdRB5QJQg7CFNNmHoaE39fkT0r8dp2q1ML2TaDHl_em92eJnwaQr8G_eZzV/s320/nintendo.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;8-Bit Farben bestens verkaufen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die größte Errungenschaft Nintendo's ist, meiner bescheidenen Meinung nach, der Nintendo DS. Der Nintendo DS Lite ist immer noch in meinem Besitz, läuft einwandfrei, hat keine Pixelfehler und hat schon mehr gesehen als manch ein Schüler, er war eben immer mit dabei. Stabil, handlich und der Touchscreen war/ist eine rießen Innovation gewesen. Man konnte die alten Advance Spiele zocken und die Neuerscheinungen liefen ebenfalls, was will man mehr? Heute spiele ich immer noch auf dem Ding mit Leidenschaft, ich möchte lieber nicht wissen, wie viel Zeit ich mit dem Teil verbracht habe.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber bin ich da der einzige der so denkt? Wenn ich mich in den Weiten des Internets so umsehe, glaube ich nicht. Nintendo frisst sich einfach in unser Gehirn. Die größte Dichte an Fanart's sehe ich von Nintendo spielen, immer noch immer wieder Mario, Zelda, Pokemon. Spiele auf anderen Konsolen bekommen auch ihre Fanarts, klar! Aber diese sind meistens nur von kurzer Dauer wie ich finde. Zur Zeit tummeln sich zum Bsp. viele "Last of us" Fanarts auf diversen Seiten, keine Frage geniales Spiel, aber dieser Trend ist vermutlich, wie bei Skyrim, mit dem Hype vorbei.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Doch Mario und Co. kommen doch immer und immer wieder. Ist der Hype für Nintendo's Lieblinge wirklich dauerhaft so hoch? Aber warum? Es gibt schließlich auch zig Gaming Kanäle auf Youtube, welche sich ausschließlich auf Nintendo's&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Man kann von Nintendos Firmen Politik denken was man möchte (&amp;nbsp;&lt;i&gt;anderes Thema! &lt;/i&gt;), aber Mario, Pikachu und Link werden wohl immer in unseren Gedächtnissen verankert bleiben, komme was wolle und ich bin auch schwer davon überzeugt das meine Kinder in ferner Zukunft auch noch Mario zu Peach jagen werden.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8944884185981218729/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/09/faszination-nintendo.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8944884185981218729" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8944884185981218729" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/09/faszination-nintendo.html" rel="alternate" title="Faszination: Nintendo" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxzM-K3M8rLXWJ_Od0csizChKvQv0XFR4UT2Hj6ZRO2HqNc1Hw-rFj2AYG3bL0805LoUnSQrzQEmPApMOqx5Ce9QopI_H3GVqJiLaplbaMZLhUAtn7mlizP-HIiNE-lUFn1HL8Bl2t658l/s72-c/animaatjes-nintendo-98253.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-5332258041894348959</id><published>2013-06-04T13:34:00.000+02:00</published><updated>2013-06-04T13:34:17.823+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revue"/><title type="text">Das perfekte Rollenspiel</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Das perfekte Rollenspiel&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Was ist das?&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoIp9UrGtdu4rIT4QZQiyAGxUuzhATHX_jdJfxl1Xb9cX_3VnJWwM0urmP1GxeNxtQgIDbGdykrhRmH-8ipzjTlTQeT1q0T0tSIIXSxQvNawevIj6_khGj-KtFcXCzwzuKuJm1QZDw0b1p/s1600/HDW-comic.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoIp9UrGtdu4rIT4QZQiyAGxUuzhATHX_jdJfxl1Xb9cX_3VnJWwM0urmP1GxeNxtQgIDbGdykrhRmH-8ipzjTlTQeT1q0T0tSIIXSxQvNawevIj6_khGj-KtFcXCzwzuKuJm1QZDw0b1p/s320/HDW-comic.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Unvergessen sind sie, die Gothic- Reihe, Fable, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wnl0s4bNQJg&amp;amp;list=PLDvI-7uad1wAjxzdxUtzrGxa1wdZ94Vgx"&gt;Dragon Age&lt;/a&gt;. Heiß erwartet werden sie The Elder Scrolls Online, Risen 3, The Witcher 3. Die Rollenspiele. Gestern spielte ich Game Dev Tycoon so vor mich her, als sich mir immer wieder die selbe Frage stellte, wie muss ich was einstellen um das perfekte Rollenspiel zu generieren. Alles in die Story und die Grafik vernachlässigen? Oder doch eher den Fokus auf die Spielwelt legen?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Diesen Fragen möchte ich heute nachgehen und ich lade euch ein mit mir zu referieren, in den Kommentaren versteht sich. Was ist für euch das perfekte Rollenspiel? Zuvor sei gesagt, ich beziehe mich hier auf das "klassische Rollenspiel", keine Online Rollenspiele ala World of Warcraft oder Diablo ähnlichen Hack 'n Slay Titeln ( ja das zählt als Rollenspiel).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Die Anfänge&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Angefangen hat bei mir alles mit &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/04/retro-4-gothic-1-und-sein-ende.html"&gt;Gothic&lt;/a&gt;, ein Rollenspiel wie es im Buche steht. Heute flimmern Spiele wie Witcher 2, wobei das ja auch schon ein Klassiker ist, oder Skyrim über meinen Bildschirm. Aber bin ich glücklich mit Spielen wie Skyrim? Die Antwort ist ganz klar nein, warum Skyrim für mich nicht das beste Spiel aller Zeiten ist sei dahingestellt, aber kurz gesagt es ist so.&amp;nbsp;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglrJxfviotqb-MDt_k_MDNtY_L4ILT9teupVgfymImgdc9T8Z0R6LhM5f63LrHVIJ30npM5cz11FDjjPlJkhfRq14DYzjEvmO1tpbZf0LLQoCemrzHyBDHc-Jbs0bgFp1LXFNEoSAjcAie/s1600/herausforderung.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglrJxfviotqb-MDt_k_MDNtY_L4ILT9teupVgfymImgdc9T8Z0R6LhM5f63LrHVIJ30npM5cz11FDjjPlJkhfRq14DYzjEvmO1tpbZf0LLQoCemrzHyBDHc-Jbs0bgFp1LXFNEoSAjcAie/s1600/herausforderung.gif" /&gt;&lt;/a&gt;Als ich früher ein Rollenspiel in den Pc einlegte und nach der Installation loslegte wurde ich langsam und behutsam in das Spiel eingeführt ( Okay... das klingt falsch). Man startete beispielsweise in einem Turm und hatte noch garnichts mit Monstern zu tun, sondern durfte erstmal mit Leuten quatschen und Sachen sammeln. Die Monster, auch wenn es nur ein Wolf war wirkten bedrohlich, schließlich waren sie draußen und wurden mir nicht auf einem Silbertablett serviert.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Story baute sich langsam auf, mit einem roten Faden, welcher sich durch das ganze Spiel zog. Die Charaktere blieben mir in Erinnerung, wenn ich heute den Namen Diego höre denke ich sofort an Gothic.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
An jeder Ecke in der Welt gab es etwas zu entdecken, auch wenn ich das Spiel zum zehnten mal spiele und die Spielwelten waren nicht gerade rießig.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zudem kamen verschiedenste Wege eine Quest zu lösen und alle hatten andere Auswirkungen, heute sind das meistens nur noch zwei und der Ausgang vorhersehbar, schade.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Heute&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTWo5uQ1I2JFZALRezwcLVEPPa3dSFtDevCw_ACTU_Teqn7gJ1jNEw6k7Q3aM9TyjYkwvOzVCAVNdyBWo_CbtJEFJ7fB1a4Qjbqo_-XSrtIylxIHYQBaYZTvf0D50XiW88sXZ-9eNAOD6S/s1600/lustiges.rollenspiel.de_.2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTWo5uQ1I2JFZALRezwcLVEPPa3dSFtDevCw_ACTU_Teqn7gJ1jNEw6k7Q3aM9TyjYkwvOzVCAVNdyBWo_CbtJEFJ7fB1a4Qjbqo_-XSrtIylxIHYQBaYZTvf0D50XiW88sXZ-9eNAOD6S/s320/lustiges.rollenspiel.de_.2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Feuer, überall Feuer, ein Drache brennt eine kleine Bergstadt nieder, mit Hechtsprüngen und Sprinteinlagen renne ich durch die Gassen hüpfe von Dach zu Dach nur um dem tödlichen Flammenstrahl zu entkommen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das klingt sehr gut, macht auch Spaß, aber dennoch komme ich mir vor wie in einem Actionspiel, wo sind die Dialoge? Wo ist das Zeug das ich sammeln kann? Behutsamer Einstieg? Fehlanzeige.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ich denke damit sind wir recht schnell auf den springenden Punkt gekommen, klar durch verbesserte Technik ist das heutzutage leichter zu realisieren, aber muss ich das auch? Es kommt mir so vor, dass in jedem neuen Spiel mehr Explosionen, mehr Feuer und mehr Drachen sein müssen und all das am Besten von Anfang an.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Von gemütlichen Einstiegen ist nichts mehr zu sehen, im Gegenteil alles nur noch auf Action getrimmt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zudem fällt mir auf, dass die Charaktere sehr transparent geworden sind, oder kann mir einer von euch auf Anhieb einen Charakter aus Skyrim etc. nennen?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
All das wirkt nach mehr Konsum, mehr Inhalt für weniger Transparenz? Die Welten werden immer immer größer, es gibt immer mehr Quests immer mehr Wege seinen Charakter zu erweitern, immer nur mehr mehr mehr. Aber trotz diesem "mehr" ist für mich das Spielerlebnis kürzer geworden, ich habe einfach keine Lust mehr ein Spiel zwei mal zu spielen, geht das nur mir so?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Das perfekte Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Aber kommen wir mal zurück zum Thema, was macht denn nun das perfekte Rollenspiel aus? Für mich ist die Sache ganz klar, es braucht eine super gute Hauptstory, aussagekräftige Charaktere und gute, ausgereifte Möglichkeiten meinen Charakter ständig zu erweitern.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Grafik oder Action ist mir garnicht zu wichtig. Das ganze muss &amp;nbsp;in sich stimmig sein, die Charaktere passend zur Story agieren, die Welt auf das Setting zugeschnitten und sogar lieber kleiner, dafür mit mehr Detailliebe.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Wie steht ihr dazu? Schreibts in die Kommentare :)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/5332258041894348959/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/06/das-perfekte-rollenspiel.html#comment-form" rel="replies" title="2 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/5332258041894348959" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/5332258041894348959" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/06/das-perfekte-rollenspiel.html" rel="alternate" title="Das perfekte Rollenspiel" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoIp9UrGtdu4rIT4QZQiyAGxUuzhATHX_jdJfxl1Xb9cX_3VnJWwM0urmP1GxeNxtQgIDbGdykrhRmH-8ipzjTlTQeT1q0T0tSIIXSxQvNawevIj6_khGj-KtFcXCzwzuKuJm1QZDw0b1p/s72-c/HDW-comic.gif" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-1319178993615837301</id><published>2013-05-26T17:20:00.001+02:00</published><updated>2013-05-30T20:43:56.775+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><title type="text">Angezockt: Tera Rising</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Angezockt&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Tera Rising&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlyPxchiPE9TvGOc1fPdsW6FcDbbiR0PDkHrpGfPL7VMwdlilI1VEXzx0igERHDv04fXcR1tqUZ3WNTidZ6HTttayAy_7DwQGHIjT5HqXi6PSw0X-rZ11sQsPR5XpGZbfbWXvH0lUdK7R4/s1600/TERA_Rising_Final_white.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlyPxchiPE9TvGOc1fPdsW6FcDbbiR0PDkHrpGfPL7VMwdlilI1VEXzx0igERHDv04fXcR1tqUZ3WNTidZ6HTttayAy_7DwQGHIjT5HqXi6PSw0X-rZ11sQsPR5XpGZbfbWXvH0lUdK7R4/s320/TERA_Rising_Final_white.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Blogleser haben einen Vorteil, zumindest heute. Vor kurzem habe ich in einem Post veröffentlich, wohin ich mit Youtube und dem Blog möchte, heute stelle ich euch die erste Neuerung vor. Durch den Blog von &lt;a href="http://www.guildwars2online.de/"&gt;Sergio&lt;/a&gt;&amp;nbsp;bin ich auf das Spiel Tera Rising aufmerksam geworden.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Morgen kommt auf meinem &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Youtube Kanal&lt;/a&gt;&amp;nbsp;die erste neue Serie: Angezockt und Draufgehaun.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In dieser Reihe möchte ich euch eine Stunde Gameplay präsentieren, aber wie ist das alles aufgebaut und was ist Tera überhaupt? Wie baut sich das Free to Play Modell auf? Genau das erfahrt ihr heute in meinem Blog, einen Tag früher!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Videos werden dann nachträglich eingefügt ;)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Angezockt und Draufgehaun&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Bei Tera habe ich mir überlegt, dass ich euch eben diese eine Stunde Gameplay präsentieren möchte, das ganze wird sich wie folgt aufbauen: Zuerst werde ich euch die ersten 30 Minuten des Spiels zeigen, Charaktererstellung, Intro etc. etc. In diesem ersten Part erzähle ich euch Infos zum Spiel, Klassen,, Rassen, Entwickler, das Free to Play Modell usw.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Im Anschluss möchte ich euch noch 30 Minuten Gameplay aus dem Höherstufigen Bereich präsentieren. Für diesen Zweck habe ich einen Zauberer gelevelt, um euch eben dieses Gameplay zu zeigen. Welches Level er bis Dienstag haben wird, kann ich leider noch nicht sagen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Tera Rising&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Am 5. Februar 2013 wurde Tera auf ein Free2Play- Modell umgestellt und in Tera: Rising umbenannt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Einstieg ist äußerst gelungen, die Umgebung sieht toll aus, das Kampfsystem macht Spaß die Quest sind unterhaltsam, aber MMO typisch, sammel dies töte das, aber als MMORPG Spieler stört mich das nicht.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='250' src='https://www.youtube.com/embed/aiEYDzN-d-E?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel kommt mit einem ähnliches System wie Herr der Ringe Online um die Ecke. Das Free to Play Modell unterteilt sich in drei Bereiche. Wer sich das Spiel nur runterlädt ohne etwas zu investieren, dem stehen nur zwei Charakterplätze und ein Bankfach zur Verfügung.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die zweite Stufe nennt sich VeTERAnen, dies sind Spieler, welche sich Tera kaufen oder/und schon einmal abonniert haben, diesen stehen acht Charakterplätze und vier Bankfächer zur Verfügung.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Höchste Stufe ist der TERA Club, dieser kostet monatlich 13 Euro und bietet rießige Vorteile. &amp;nbsp;Man bekommt ein exklusives Reittier, haben mehr tägliche Aufgaben, bekommen mehr Belohnungen und Verbrauchsgüter. Zudem kann man jede Instanz doppelt besuchen. Zudem entfallen Auktionsbegrenzungen und man bekommt Rabatt auf Trasaktionssteuern.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das System ist sehr fair gestaltet, Starter werden kaum eingeschränkt und man hat vollen Zugang zu allen Quest, dadurch fällt der Einstieg sehr einfach.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Shop bietet keine Spielerischen Nachteile für Nichtzahler, er bietet lediglich kosmetisches und Komfortgegenstände ( z.B. 200% Ep von Monstern).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;
Fazit&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Bisher gefällt mir Tera sehr gut. Ob es sich aber auf Dauer durchsetzen wird, steht noch in den Sternen. Den Endcontent konnte ich noch nicht antesten. Wer auf den asiatischen Stil steht und Grafikfanatiker ist,d er fühlt sich hier pudelwohl. Das Kampfsystem ist unterhaltsam und sehr gut ausgearbeitet, es funktioniert in meinen Augen besser als das von Neverwinter. Allerdings muss man auf die MMO typischen Sammel und Tötungsquest abfahren, sonst könnte sehr schnell Langeweile eintreten.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Da ich noch keine Einschränkungen für nicht Zahler entdeckt habe ist Tera: Rising für mich der absolute Top Favorit in der Free2Play Szene.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;8/10&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/1319178993615837301/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/angezockt-tera-rising.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/1319178993615837301" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/1319178993615837301" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/angezockt-tera-rising.html" rel="alternate" title="Angezockt: Tera Rising" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlyPxchiPE9TvGOc1fPdsW6FcDbbiR0PDkHrpGfPL7VMwdlilI1VEXzx0igERHDv04fXcR1tqUZ3WNTidZ6HTttayAy_7DwQGHIjT5HqXi6PSw0X-rZ11sQsPR5XpGZbfbWXvH0lUdK7R4/s72-c/TERA_Rising_Final_white.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-422367745168691946</id><published>2013-05-24T14:17:00.001+02:00</published><updated>2013-05-24T14:30:35.969+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type="text">Die XBox one: Meine Meinung</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Die XBox One&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Meine Meinung&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT_Z5t-Yt6VDTFAaq2kJPds11hPOIL6uKl9RFm3-nZS80M4Ulj4ZT-EmuaBITN66SQERSwGNDsDOFLD3RNS4gDSk5j4Nm6YwXPbz5Ii4hnxsRDxjjJzZ2oSuKQBTyBEXOcPGPdoIpSXxID/s1600/xbox-one-console.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT_Z5t-Yt6VDTFAaq2kJPds11hPOIL6uKl9RFm3-nZS80M4Ulj4ZT-EmuaBITN66SQERSwGNDsDOFLD3RNS4gDSk5j4Nm6YwXPbz5Ii4hnxsRDxjjJzZ2oSuKQBTyBEXOcPGPdoIpSXxID/s320/xbox-one-console.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Die Konsole...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Als Gaming Blog ist es ja wohl meine Pflicht, etwas über die neue XBox One zu schreiben, habe es ja auch über die &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/02/news1-playstation-4.html"&gt;Playstation 4&lt;/a&gt; getan. Da ist es natürlich klar, dass ich diese Konsolen auch vergleiche.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das ist auch der Grund, weshalb der Artikel nicht schon vor 2 Tagen kam, ich konnte mit mir einfach nicht eins werden, wie und was ich schreibe, da die Präsentation eher nicht so tolle Gefühle hinterlassen hat.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Also erwartet euch eine sehr sehr kritische Sicht auf das neueste Microsoft Produkt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber ACHTUNG(!), das ist meine Meinung, kein allgemein gehaltener Artikel.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Die Präsentation&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Gnah! Das triffts wohl am besten. Die Präsentation war schlichtweg schlecht, nicht vom Aufbau her, sondern von der Wahl der Themen und wie diese dargestellt werden. Hier empfehle ich euch sehr 2 Min. für das Video von Barlow zu opfern, sehr gut zusammengefasst und er spricht mir aus der Seele.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zunächst einmal, wo waren die Spiele?!? Wenn ich mir eine Präsentation anschaue, von einer Gaming Konsole, interessiert mich doch was die Konsole leistet, wie die Spiele aussehen und welche es geben wird.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/-e1xJ1K9QOg?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Kollegen von Sony sind da relativ schnell hingekommen und haben danach ihre komischen Social- Media Funktionen gezeigt, die teilweise sogar vernünftig sind, z.B. das streamen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber dann kam die Xbox One... Zu Anfang geht es nur darum, wie seltsam es doch ist Fernzusehen ( Den Knopf auf der Fernbedienung zu finden ist hammer hart). Kurz gesagt, die neue XBox soll als Multimedia- Plattform funktionieren. An sich eine coole Idee, aber ich versteh nicht so ganz, wieso. Geht es bei einer Konsole nicht ums Spielen, zwischendurch mal eine DvD oder Blue- Ray zu gucken ist eine nette Dreingabe, aber eben nur ein Gimmik. Microsoft stellt allerdings diese Funktionen in den Vordergrund, für mich vollkommen uninteressant.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das nächste was mich stört, ist dieses dämliche Kinect. Wer es nutzen mag nur zu, ich brauch es nicht. Ich habe keine Lust vor einer Konsole herumzutanzen um in irgendein Menü zu kommen und am Ende bei einem unnötigen MP3 Player zu landen, da ich über den Fernseher bzw. XBox niemals Musik hören werde.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Präsentator sagte den Satz: "Xbox go home". Junge damit hast du recht.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Damit sind wir auch schon &amp;nbsp;bei der Sprachsteuerung. Ich stelle mir gerade vor, wie ich in meinem Zimmer sitze und mit meiner Konsole spreche. Tolles Bild oder, alternativ könnte ich doch auch einfach den Start- Button drücken.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
So zum Schluss noch kurz gesagt und ohne Kommentar: Es gibt nur Internetexplorer und Bing. Ach ja Splitscreen gibt's auch noch und mit meinem Windows Phone kann ich auch in das Internet der XBox...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Leistung&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7y1p3TMEH2l4Fojs1R6tW8ndZV4rWwXFQfheo3uUkaermxqLBm-5OsI49-QTlOqoLjERM2e9SpbNM3Z9lQ2_2Yzr6cANl1CkHnkfNo8aEg8WN4pbyYdkPDfYHg5Ukdpn-m57N90uEub3f/s1600/Xbox-One-pad-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7y1p3TMEH2l4Fojs1R6tW8ndZV4rWwXFQfheo3uUkaermxqLBm-5OsI49-QTlOqoLjERM2e9SpbNM3Z9lQ2_2Yzr6cANl1CkHnkfNo8aEg8WN4pbyYdkPDfYHg5Ukdpn-m57N90uEub3f/s320/Xbox-One-pad-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Altbekannt&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Hier vergleiche ich direkt Ps4 und XBox One. Die Playstation 4 ist leistungsfähiger. Wer sich jetzt nicht mit Technischen Innereien von Konsolen auskennt kann diesen Abschnitt überspringen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Grundsätzlich ähnelt sich der Aufbau beider Konsolen, beider verwenden Achtkernprozessoren auf AMD- Jaguar-Architektur. Die PS4 ist allerdings in Punkto Grafik weit vorraus. Die GPU der PS4 bringt es auf (schätzugnsweise) 1,84 Tera Floating Operations per Second ( Gleitkommaoperationen in der Sekunde). Die Xbox One legt nur 1,23 TFLOPS auf den Tisch, was deutlich weniger ist.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Arbeitsspeicher der PS4 liegt bei 5.500 Megahertz bei einer schneller GDDR5- Ram mit hoher Bandbreite. Microsoft baut nur einen DDR3- Speicher mit einer 2.133 Megahertz Taktfrequenz.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In beiden Konsolen ist 8GB Hauptspeicher.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Vorteil der Xbox: Sie verbraucht weniger Strom....&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Spiele&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Dann nach Ewigkeiten kommt Microsoft zum wichtigsten Punkt und beginnt mit EA Sports. Ebenfalls kein Kommentar. Das es Fifa 14 auf den Next- Gen Konsolen gibt war mir nicht klar... Dann reiht sich noch Forza V, Destiny, Quantum Break und ein neues Call of Duty ein. Diese Spiele wurden nur sehr kurz präsentiert.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Da hat Sony schon mehr abgeliefert, &amp;nbsp;ich sage nur: Diablo 3, Final Fantasy, Watchdogs uvm.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Fazit&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Beide Konsolen haben etwas, für mich die Playstation 4 nur einfach mehr. Mir erschließt sich nicht ganz, wieso Microsoft so viel Aufwand in die TV- Features steckt, aber so wenig in die Leistung. Für mich als Gamer zählt diese einfach mehr, zudem kommt, dass die Xbox keine Exklusiv Titel hat, im Gegensatz zur Playstation. Also warum sollte ich mir eine schlechtere Konsole kaufen und weniger Spiele zur Verfügung haben?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Wegen den TV und Musik Features? Nicht euer Ernst? Auf einer Konsole will ich zocken und nicht über die Konsole Videos im Internet gucken, dafür hab ich den Computer.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zudem mag ich diese Kinect Sache einfach nicht, aber das ist Geschmackssache.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Für mich der derzeitige Sieger ist ganz klar die Playstation 4, die Social Features sind eine nette Dreingabe, nicht mehr, ich kann etwas sharen wenn es mir gefällt oder aufnehmen. Gute Funktionen, aber kein Muss. Microsoft legt mir einfach zu viel Wert auf die Tv Sache und zu wenig auf Games.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/422367745168691946/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/Playstation4-und-xbox-vergleich-eine-Meinung.html#comment-form" rel="replies" title="1 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/422367745168691946" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/422367745168691946" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/Playstation4-und-xbox-vergleich-eine-Meinung.html" rel="alternate" title="Die XBox one: Meine Meinung" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT_Z5t-Yt6VDTFAaq2kJPds11hPOIL6uKl9RFm3-nZS80M4Ulj4ZT-EmuaBITN66SQERSwGNDsDOFLD3RNS4gDSk5j4Nm6YwXPbz5Ii4hnxsRDxjjJzZ2oSuKQBTyBEXOcPGPdoIpSXxID/s72-c/xbox-one-console.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8703391302263544018</id><published>2013-05-23T12:58:00.000+02:00</published><updated>2013-05-23T12:58:57.009+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="About"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type="text">Die Zukunft: Pläne für die Zukunft von ArchulGaming</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zukunftspläne&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Wohin führt der Weg?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXEjaK85xwmH2wUKj5JXyqUZZIAubCTabEFVbGueJ1ZZhwOuD7RBmmOnnz-MxIzgSiwcNEefWQx877586OcB9ZXpCLoo_SicK-hRzw6QKlOH2tAqNJaRhldFG9IRP4f-GhYZ7YgdKUVVp/s1600/archul.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXEjaK85xwmH2wUKj5JXyqUZZIAubCTabEFVbGueJ1ZZhwOuD7RBmmOnnz-MxIzgSiwcNEefWQx877586OcB9ZXpCLoo_SicK-hRzw6QKlOH2tAqNJaRhldFG9IRP4f-GhYZ7YgdKUVVp/s1600/archul.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Durch die Entstehung meines &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;YouTube-Channels&lt;/a&gt;, habe ich mich gefragt, wo die Zukunft von ArchulGaming, sowohl dem Gaming Blog, als auch der von YouTube, hinführen soll. Eine Frage, die sich wohl (hoffentlich) jeder mindestens einmal stellt, wenn er eine Seite/ Kanal etc. betreibt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Was ihr also ab heute auf meinem Blog findet wird in diesem, allerdings etwas längeren, Artikel geklärt. Sagt mir doch in den Kommentaren, was ihr davon haltet.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;In den Vergangenen Monaten, konnte ich viel herum experimentieren, was z.B. den Look der Seite, Artikel, Serien etc. betrifft. Man kann jetzt schon sagen: Der Weg ist noch lange nicht zu Ende, es gibt immer Stellen an denen man etwas verbessern oder auch optimieren kann.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber bevor ich jetzt mit den Plänen für die Zukunft beginne möchte ich noch etwas loswerden: &lt;b&gt;Danke!&lt;/b&gt;&amp;nbsp;An alle Leute die mich bisher unterstützt haben, sei es im "real Life", durch Kommentare oder Kritik.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Super toll finde ich auch, dass ich super nette Leute durch das ganze "Internet- Ding" kennengelernt habe oder zumindest gefunden ( den &lt;a href="http://www.phinphins.de/"&gt;Phin&lt;/a&gt;&amp;nbsp;z.B, der ziemlich Kommentar- aktiv ist :D ).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Jetzt gehts aber auch schon los mit den Plänen!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der Blog&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Dadurch, dass jetzt eben auch&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&amp;nbsp;zu meiner Hemisphäre gestoßen ist, wird es denke ich auch Zeit den Blog etwas umzugestalten.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Keine Sorge, nur ein klein wenig ;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Jeden &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Sonntag&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;wird es weiterhin &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/News"&gt;die News&lt;/a&gt; der Woche zusammengefasst geben. Das ist einfach etwas, was ich gerne schreibe und auch mit euch teilen möchte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Das &lt;/span&gt;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Tagebuch"&gt;&lt;b&gt;Tagebuch&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;wird in Zukunft etwas persönlicher gestaltet. Wenn mir etwas am Herzen liegt, was die Gamingszene betrifft wird das dort zu finden sein. Ein Beispiel sollte wohl &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/04/die-entwicklung-des-nerds-ein.html"&gt;dieser Artikel&lt;/a&gt;&amp;nbsp;bieten.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zuerst war das Tagebuch als ingame Niederschrift gedacht, aber das finde ich ist durch die &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wnl0s4bNQJg&amp;amp;list=PLDvI-7uad1wDdcHNfblE9xAxMIszeAU7j"&gt;Let's Plays&lt;/a&gt; auf meinen YouTube Kanal unnötig geworden.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Der Reiter &lt;/span&gt;Preview&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; rutscht ab jetzt unter die Sparte &lt;/span&gt;&lt;b&gt;News&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Der Teil über &lt;/span&gt;MMO's &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;verschwindet leider gänzlich von dem Blog &lt;i&gt;*Träne wegwisch*&lt;/i&gt;, danke, dass du uns so lange unterhalten hast!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der Grund hierfür ist einfach, das einzige MMO welches ich neben meinen &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FfKlaLLr0Rg&amp;amp;list=PLDvI-7uad1wDcFQ_gGWa_kLYNTgsjzERt"&gt;Neverwinter&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Gameplay auf YouTube spiele ist World of Warcraft. Da es aber aus Azeroth immer etwas zu berichten gibt, würde das den Umfang wohl etwas sprengen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Genauso verabschieden wir &lt;/span&gt;Weekly Gaming &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;und &lt;/span&gt;Retro&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;. Jetzt aber bitte nicht zu traurig sein, dafür kommt etwas neues und wie sagte Barney schon: "Neu ist immer besser."&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Sagt Hallo zur neuen Serie &lt;i&gt;*trommelwirbel* &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Im%20Fokus"&gt;Im Fokus!&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;in dieser tollen, neuen, super fantastischen neuen Spalte werdet ihr ab jetzt, Spielevorstellungen, Revue oder auch Testberichte usw. finden. Ist das nicht ein toller Ausgleich?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Mit diesen Änderungen versuche ich, erstens die Navigation auf der Seite leichter zu machen und damit auch, zweitens, die Interne Struktur etwas übersichtlicher zu gestalten. Das ganze einfach etwas zu entschlacken.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der YouTube- Kanal&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZU0lLc4F4j4cFY1U-DAP65xZu9xeaw-a0HFF4DOq_XAhO3_KfWGQawaYayVmst5730Ly2hGX4h4tgnNLQBlhMnwzJWUoikb7JSeylJZLFs-WHxG8E0bfB5iYDpQmlnXOwM8QGU3xXaRta/s1600/YT+Neu.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZU0lLc4F4j4cFY1U-DAP65xZu9xeaw-a0HFF4DOq_XAhO3_KfWGQawaYayVmst5730Ly2hGX4h4tgnNLQBlhMnwzJWUoikb7JSeylJZLFs-WHxG8E0bfB5iYDpQmlnXOwM8QGU3xXaRta/s320/YT+Neu.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Mein Kanal heißt nicht umsonst &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;&lt;b&gt;ArchulGaming&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, es soll nicht nur ein einfacher Let's Play Kanal werden. Es soll einfach mehr werden, ich weiß, noch ist der Kanal klein... aber fein!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Wohin möchte ich also mit YouTube?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Auf der einen Seite, wie man evtl. sieht, gibt es natürlich Let's Plays, da ich auf der einen Seite finde, dass man dort eigentlich einen super Eindruck über Spiele gewinnt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Und darum geht es ja auch irgendwo, dass ich &lt;/span&gt;euch &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;die Spiele möglichst unterhaltsam vorstellen möchte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Desweiteren soll in naher/ferner Zukunft eine Reihe entstehen, in welcher ich eine Stunde ( Zeit variabel) ein Spiel anteste, ein Traum ist es natürlich mehrere Stunden Gameplay zu schneiden und euch dann als einigermaßen professionelle Spielevorstellung zu präsentieren.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Community Herausforderungen!&lt;/b&gt; &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Wenn mal eine einigermaßen große Community zustande gekommen ist, möchte ich eine Reihe einführen, in der meiner Wenigkeit, eine Aufgabe gestellt wird, welche ich dann eben zu erfüllen versuche, je bescheuerter desto besser.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Guides.&lt;/b&gt; &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Eigentlich selbsterklärend, zu einem Spiel, welches ich in und auswendig kenne, eine Guide- Reihe zu etablieren.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Dies sind die Pläne welche ich für den &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Channel&lt;/a&gt;&amp;nbsp;so geschmiedet habe. Da YouTube noch ein neues Projekt ist, kann ich nicht versprechen, was wann wo und wie umgesetzt wird, aber ich gebe mein bestes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Ein echtes Leben führe ich ja auch noch ^^&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;So kommen wir aber zu Abschluss nochmal zurück zum Blog. Natürlich erhält auch mein neuestes Projekt einen Reiter, &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Youtube"&gt;YouTube&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Zu jedem neuen Spiel, welches auf meinem Kanal landet, schreibe ich auch einen Artikel. Sei es zu den kommenden Sachen wie &lt;/span&gt;Herausforderungen &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;oder zu jedem neuen &lt;/span&gt;Let's Play &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;und möchte euch Hintergrundinfos dazu bieten, wann das Spiel released ist, wer es gemacht hat, wie ich mich dabei gefühlt habe usw. usw.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;So das war es auch schon, ihr seht ich habe mir viel überlegt. Wer wirklich bis hier unten gelesen hat, erstmal danke und Respekt! Es würde mich freuen, wenn du mir in den Kommentaren mitteilst, was du davon hältst.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Wenn dir der Blog sogar im gesamten gefällt freue ich mich natürlich über Abo's ( YouTube, Blog, Feed) und Kommentare zu älteren Sachen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8703391302263544018/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/ArchulGamingDieZukunftDesBlogs.html#comment-form" rel="replies" title="5 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8703391302263544018" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8703391302263544018" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/ArchulGamingDieZukunftDesBlogs.html" rel="alternate" title="Die Zukunft: Pläne für die Zukunft von ArchulGaming" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXEjaK85xwmH2wUKj5JXyqUZZIAubCTabEFVbGueJ1ZZhwOuD7RBmmOnnz-MxIzgSiwcNEefWQx877586OcB9ZXpCLoo_SicK-hRzw6QKlOH2tAqNJaRhldFG9IRP4f-GhYZ7YgdKUVVp/s72-c/archul.png" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-6797129042150669231</id><published>2013-05-20T13:51:00.000+02:00</published><updated>2013-05-20T13:54:46.290+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bioshock"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Online"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><title type="text">Sonn-News: Steam, Watchdogs, Final Fantasy 8</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Die Sonn-News&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Steam, &amp;nbsp;Watchdogs und FF8&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq7dLVcRhSHifeEvZSDiDlgo8ugtNtodXq_611Q_2CT-QOVRId8MMs5LEWZAxCVMnf97CBUY6Eo5af_XhvZsnA2sd_pu755ibt8AKDUNqqs_yhTm2P2aRURczuscM8LlsEKqwWhE4qaAtw/s1600/FinalFantasy8_Hero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq7dLVcRhSHifeEvZSDiDlgo8ugtNtodXq_611Q_2CT-QOVRId8MMs5LEWZAxCVMnf97CBUY6Eo5af_XhvZsnA2sd_pu755ibt8AKDUNqqs_yhTm2P2aRURczuscM8LlsEKqwWhE4qaAtw/s320/FinalFantasy8_Hero.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es ist mal wieder Zeit für News, auf ArchulGaming, auch mal wieder am Montag. Entschuldigt bitte die Verspätung.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Im heutigen Blogeintrag geht es um Watchdogs, Bioshock Infinite, dem neuen Steam Sammelkarten und Levelsystem und einem geplanten HD Remake von Final Fantasy 8.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Final Fantasy 8&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Square Enix möchte in der Zukung eine HD Version des Klassikers Final Fantasy 8 releasen. Sehr coole Sache wie ich finde. Es ist nicht bekannt, ob neben optischen Aufbesserungen auch Inhaltliche Änderungen vorgenommen werden.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;FF8 ist damals im Jahre 2000 für den Pc erschienen. Der achte Teil der legendären Final Fantasy Reihe drehte sich um Squall Leonhart, inmitten eines Krieges. Im Laufe der Geschichte deckte er eine Verschwörung auf und seine Freundschaft wurde auf eine starke Probe gestellt.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Steam&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ab sofort, gibt es die Möglichkeit auf Steam Sammelkarten zu sammeln. Das System befindet sich derzeit in der Beta- Phase, anmelden könnt ihr euch hierfür, indem ihr einfach der Steam Gruppe &amp;gt;&amp;gt; Trading Card Beta &amp;lt;&amp;lt; beitretet.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Jetzt aber zum eigentlichen Ablauf, kurz zusammengefasst: Wer viel auf Steam, Community oder Spielen unterwegs ist, bekommt solche Karten. Diese werden wie die Steam- Abzeichen im Profil dargestellt. Hat man jetzt viele Solcher Karten ( für mich auch Achievments :) ) gesammelt, bekommt man z.B. neue Hintergrundgrafiken o.ä.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ein weiterer Bonus ist, dass man bald auf Steam leveln kann. Durch das Sammeln der Karten, steigt auch der Levelbalken, dadurch schaltet man, wer häts gedacht noch mehr Anpassungsoptionen frei.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;
&lt;div&gt;
Für mich eine Änderung um die Nutzer noch stärker an Steam zu binden und noch mehr Geld da zu lassen.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Watchdogs&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7amsM7STy0kcVVR-vL1JRqoWqnDvZQwosUFdkosRABjSBQSAE_o4WjNq10Om7SYvpo2Akktl4PHoyCL3uubC9pN2AeNhh5R3gyC6DVDkBcwoIxGHqx3oN_IqQCEziRqd_n3MlPvrZ6Y2Y/s1600/watch_dogs1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7amsM7STy0kcVVR-vL1JRqoWqnDvZQwosUFdkosRABjSBQSAE_o4WjNq10Om7SYvpo2Akktl4PHoyCL3uubC9pN2AeNhh5R3gyC6DVDkBcwoIxGHqx3oN_IqQCEziRqd_n3MlPvrZ6Y2Y/s320/watch_dogs1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Watchdogs ist ein von mir sehr sehnsüchtig erwartetes Spiel und die Wartezeit zieht sich immer mehr in die Länge, nachdem ich erfahren habe, dass das Spiel komplett offline spielbar sein wird. Heut zu tage relativ selten, aber sehr sehr gut!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Was logisch ist, dass man dann keinen Zugriff auf bestimmte Multiplayer- und Online Funktionen haben wird, aber seis drum, bin ich bisher auch immer ohne ausgekommen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ubisoft hat zudem die Vigilante Edition vorgestellt. Diese Sammlerbox, enthält zu dem Spiel noch den Soundtrack, die Kappe und Maske des Protagonisten. Die Krönung ist aber eine Zusatzmission, welche in der Villa eines reichen Internet Moguls spielt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Nachteil: Für den Pc kostet das gute Stück 75,-€&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/6797129042150669231/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/sonn-news-steam-watchdogs-final-fantasy.html#comment-form" rel="replies" title="2 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6797129042150669231" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6797129042150669231" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/sonn-news-steam-watchdogs-final-fantasy.html" rel="alternate" title="Sonn-News: Steam, Watchdogs, Final Fantasy 8" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq7dLVcRhSHifeEvZSDiDlgo8ugtNtodXq_611Q_2CT-QOVRId8MMs5LEWZAxCVMnf97CBUY6Eo5af_XhvZsnA2sd_pu755ibt8AKDUNqqs_yhTm2P2aRURczuscM8LlsEKqwWhE4qaAtw/s72-c/FinalFantasy8_Hero.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-2637723966766170717</id><published>2013-05-15T15:51:00.000+02:00</published><updated>2013-05-23T03:54:53.712+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmorpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Online"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revue"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><title type="text">Neverwinter das MMO: Ein anderer Ansatz</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Neverwinter&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Das MMO hat einen anderen Ansatz&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Neverwinter ist das neueste Spiel aus der Spieleschmiede von Cryptic Studios. Veröffentlich wird das ganze MMORPG von Perfect World Entertainment. Das online Game ist komplett kostenlos spielbar, oder auch free to play. Das ganze hat allerdings nichts mit den von Bioware veröffentlichten Spielen Neverwinter Nights zu tun. &amp;nbsp;Und wie sollte es anders sein, hat es das Spiel auf meinem &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Youtube Kanal&lt;/a&gt; geschafft. Was erwartet euch in diesem Artikel? Erst einmal kommen wir zum Konzept hinter dem Spiel, free to Play un so, der Steuerung und natürlich der Story. Meine eigene Sülze darf natürlich auch nicht fehlen und mit dem anderen Ansatz beschäftigen wir uns natürlich auch. Also viel Spaß :)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Der Link zum kostenlosen Download ist hier --&amp;gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://nw.de.perfectworld.eu/download"&gt;Neverwinter Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;u&gt;Konzept&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/FfKlaLLr0Rg?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;Wie oben schon beschrieben, kommt das Spiel mit einen Free to Play Modell um die Ecke, was man davon halten soll, ist jedem seine Sache. Neue MMO's bieten immer wieder neue Free to Play Ansätze. Sei es wie in SW:TOR, dass es totaler Schrott ist, da man ohne etwas zu kaufen nicht voran kommt, oder wie in Herr der Ringe Online, dass der Shop nur kosmetisches bietet.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In Neverwinter ist das, eigentlich ganz gut gelöst. Man kann sich zwar Gegenstände kaufen, welche das Leveln beschleunigen, muss man aber nicht und ich fahre bisher auch ohne ganz gut. Desweiteren bietet der Shop einiges an Kosmetischen Gegenständen. Also rund um okay, aber das Besondere an diesem Spiel kommt ... später&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel bedient sich zudem dem durchaus umfangreichen Dungeon and Dragons Regelwerk.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;u&gt;Interface und Steuerung&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Die Steuerung ist sehr Konsolen-Controller lastig, für mich ein Minuspunkt weil ich das an PC Spielen nicht mag. Aber eigentlich doch ganz gut gelöst.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In der Mitte des Bildschirms ist ein Zielpunkt, ähnlich wie bei Tera oder handelsüblichen Shootern. Dadurch kommt ein sehr dynamisches Kampfsystem zustande. Den Gegner wo man ausgewählt hat beschiesst man, klingt logisch oder? Man hat zusätzlich noch die Möglichkeit sich in eine Richtung zu Teleportieren, was sehr praktisch ist, da man während man zaubert sich nicht bewegen kann. Rundum, das System macht Spaß.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die Menüsteuerung ist etwas kompliziert umgesetzt, da man seinen Mauszeiger nur mit F2 freischalten kann, und sonst MMO untypische Shortcuts hat.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Für meinen Geschmack gibt es etwas zu wenig Fähigkeiten, 7 Stück... aber manchen gefällt das sehr sehr gut.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Das Besondere&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Jedes MMO, benötigt etwas, dass es besonders macht, sei es der Endcontet oder etwas anderes. In Neverwinter sind es die sog. Foundry Quests. Dies sind Aufgaben, welche von Spielern entwickelt wurden, welche sich das Starterpack gekauft haben.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Dies ist auf der einen Seite cool, da man so immer Content hat, auf der anderen Seite.. ich geb euch 'n Stichwort: Community.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Die meisten von euch werden sich jetzt schon an den Kopf gehauen haben, ich hoffe es tut nicht allzu weh. Genau die Community, mit ihr steht und fällt das ganze, ist diese Aktiv? Gibt sich der Macher viel Mühe bei seiner Quest? Wird das ganze von der Community ernsthaft bewertet und Feedback gegeben?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Viele Faktoren, an denen es scheitern kann, aber hftl. nicht wird, weil diese Idee eine echt coole Sache ist.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Nach Abschluss einer Foundry- Quest kann man dem Macher Trinkgeld geben, eventuell ein kleiner Ansporn, weil man kostenlos an Diamanten, der Shop Währung kommt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fazit&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Free to Play Titeln stehe ich persönlich immer kritisch gegenüber, aber der Shop ist bisher ganz gut gemacht und ich erkenne keine großen Nachteile, welche man nicht durch Spielen ausgleichen könne.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Kampfsystem überzeugt und das Skillsystem ist schön umgesetzt, genau so wie ich es mag. Die Grafik ist ebenfalls ein Pluspunkt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber ein Minus geht eben auf das Konto der umständlichen Menüsteuerung.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Levelsystem finde ich neu, aber nur naja.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Punktzahl: 7/10&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/2637723966766170717/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/neverwinter-das-mmo-ein-anderer-ansatz.html#comment-form" rel="replies" title="5 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2637723966766170717" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2637723966766170717" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/neverwinter-das-mmo-ein-anderer-ansatz.html" rel="alternate" title="Neverwinter das MMO: Ein anderer Ansatz" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8461658125178101616</id><published>2013-05-08T10:21:00.000+02:00</published><updated>2013-05-23T03:54:40.342+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Let's Play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revue"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><title type="text">Dragon Age: Origins</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Dragon Age: Origins&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivQBtVeARg2PE7OfEvXYL71LG0emqolObpsrhK0cJ2SHrZ7w_odygNp4VUkWlll3Q6d2s6worJM_vAL4EURC4UnyJBhChHTx1P-dGxlzDjcIlVWLwGZtEr4mbRKLhBqG8AQS8ZP2pBrfar/s1600/dragon-age-origin-wallpaper-1280x720.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivQBtVeARg2PE7OfEvXYL71LG0emqolObpsrhK0cJ2SHrZ7w_odygNp4VUkWlll3Q6d2s6worJM_vAL4EURC4UnyJBhChHTx1P-dGxlzDjcIlVWLwGZtEr4mbRKLhBqG8AQS8ZP2pBrfar/s320/dragon-age-origin-wallpaper-1280x720.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Das Cover zu Dragon Age: Origins&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Es ist geschafft, ich habe mein erstes Let's Play auf Youtube, wenn man es so nennen möchte gestartet. Damit möchte ich auch eine neue Artikelreihe hier einleiten, zu jedem Spiel was auf &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ArchulGaming"&gt;Youtube&lt;/a&gt; gespielt wird möchte ich Hintergrundinfos dazu liefern. Das erste Spiel was ich Let's Playe ist, wie ihr eventuell der Überschrift entnehmen konntet, &lt;b&gt;Dragon Age: Origins. &lt;/b&gt;Ein rießiges Rollenspiel welches aus der Spieleschmiede von BioWare stammt. Aber dazu später mehr.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Zuerst möchte ich noch ein paar Worte zu dem Let's Play verlieren, da es mein erstes kommentiertes Gameplay ist, sind noch einige Dinge, welche mir nicht gefallen, an erster Stelle wäre da der Ton, welcher zum Glück ab &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wnl0s4bNQJg&amp;amp;feature=c4-overview-vl&amp;amp;list=PLDvI-7uad1wDdcHNfblE9xAxMIszeAU7j"&gt;Part 6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;wesentlich besser wird. Aber jetzt direkt zum Spiel.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Dragon Age: Origins erschien 2009 für den Pc und die Xbox. Entwickelt wurde das ganze von&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Bioware und gepublished durch EA.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Handlung&lt;/h3&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wnl0s4bNQJg?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
Das ganze spielt in Ferelden, das Land wird von der sog. "Verderbnis" heimgesucht. Dies hat zur Folge, dass man überall im Spiel auf die dunkle Brut trifft. Der Anfang ist sehr dynamisch, d.h. mit jeder Rasse bekommt man eine eigene Startgeschichte. &amp;nbsp;Gegen Ende ( des Anfangs) gerät jeder Charakter, durch andere Umstände in eine Missliche Lage.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Hier beginnt dann auch direkt die Hauptgeschichte, man soll in eine große Schlacht gegen die dunkle Brut ziehen. In dieser (&lt;span style="color: red;"&gt;Achtung Let's Play Spoiler!&lt;/span&gt;) stirbt der König und fast alle grauen Wächter. Wir haben jetzt die Aufgabe durch Ferelden zu reisen und verschiedene Fraktionen und Völker des Landes für einen Angriff auf die dunkle Brut zu einen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In der entscheidenden Schlacht stellen wir uns dem Anführer der dunklen Brut, einem Erzdämon.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
Spielprinzip&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel beginnt Genre üblich mit der Erstellung des Charakters (wer hät's gedacht). Die Herkunftsgeschichte am Anfang, stellt das Tutorial dar und ist, was ich bisher gesehen habe, sehr gut geworden. NPC's aus der Anfangsgeschichte kommen teilweise später in der Hauptstory zurück.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel bedient sich eines Gruppensystems, in welchem der Spieler bis zu drei weitere Charaktere steuern kann. &amp;nbsp;Dies hat zur Folge, dass man das Spiel pausieren kann und sich eine Taktik gegen verschiedene Gegner zurechtlegt. Die Kameresteuerung erinnert stark an Baldurs Gate.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Im Gegensatz zu älteren BioWare-Titeln haben die Entscheidungen keinen Einfluss auf den Status des Charakters, sondern beziehen sich auf die Beziehung zu den Gruppenmitgliedern. Allerdings beeinflussen verschieden Handlungen die Geschichte durchgehend.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/QWc1TH1sX-M?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;Eine Spielerische Neuigkeit bietet, die Kombinationsmöglichkeit verschiedener Angriffstechniken oder Zauber.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Fazit&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Es ist eventuell zu früh, für ein Fazit, schließlich habe ich erst ca. 2 Stunden hinter mir. Aber was ich bisher gesehen habe überzeugt auf ganzer Linie. Das Spiel ist sehr stimmig, die Charakter super ausgearbeitet und alles fühlt sich sehr komplett an. Daher sage ich vorläufig &lt;b&gt;10/10.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8461658125178101616/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/dragon-age-origins.html#comment-form" rel="replies" title="2 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8461658125178101616" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8461658125178101616" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/dragon-age-origins.html" rel="alternate" title="Dragon Age: Origins" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivQBtVeARg2PE7OfEvXYL71LG0emqolObpsrhK0cJ2SHrZ7w_odygNp4VUkWlll3Q6d2s6worJM_vAL4EURC4UnyJBhChHTx1P-dGxlzDjcIlVWLwGZtEr4mbRKLhBqG8AQS8ZP2pBrfar/s72-c/dragon-age-origin-wallpaper-1280x720.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-6309837154327033629</id><published>2013-05-02T15:15:00.000+02:00</published><updated>2013-05-23T03:36:46.696+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Im Fokus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><title type="text">Retro #5: Gothic 2 ein Held und überall Drachen</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Retro #5&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Gothic 2 und die Drachen&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Es ist mal wieder Zeit einen Retro Titel neu aufleben zu lassen. Der &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Retro"&gt;Retro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Reihe nach ist heute Gothic 2 an der Reihe. Gothic 2 war wirklich ein Phantastisches Spiel, unvergesslich hat es sich in mein Gehirn gebrannt und ich spiele es immer noch. Am 29. November 2002 ist Gothic 2 unter dem Publisher JoWood erschienen. Programmiert wurde das Rollenspielwunder von Piranha Bytes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjej27TidX2MDU56FQh4NxXWuCwUHz4lP6EiwPLyp-6HY7i7Hzq6H2aDbbTq6D05vFMVm0gnjFI3vMTXH4KF25Us0reuxVB4JzNOxGAbCWQmGXqNDwMYUBwkQCR3ZriLPmBobmOujaSsGaH/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjej27TidX2MDU56FQh4NxXWuCwUHz4lP6EiwPLyp-6HY7i7Hzq6H2aDbbTq6D05vFMVm0gnjFI3vMTXH4KF25Us0reuxVB4JzNOxGAbCWQmGXqNDwMYUBwkQCR3ZriLPmBobmOujaSsGaH/s320/3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Gothic 2 und seine Drachen&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;Gothic 2 knüpft direkt an den ersten Teil der Rollespielserie an. Nachdem unser Held die Barriere gesprengt hat und unter Steinen begraben worden ist, gibt es auch kein Erz mehr für den König und der Wert der blauen Steinchen steigt ins unermessliche.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hier kommt schon die erste Neuerung, ab jetzt wird mit Gold gehandelt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Der König möchte aber Erz haben&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;deshalb schickt er seine Paladine nach Khorinis, welche sofort die Kontrolle an sich reißen und das Minental wieder zum Leben erwecken wollen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Insgesamt ist die Spielwelt um einiges größer geworden, neben dem Minental dürfen wir jetzt die ganze Insel Khorinis erkunden. Und egal wie oft ich das Spiel gespielt habe, ich habe immer wieder etwas neues entdecken können. Zum Beispiel führt einen der Weg am Anfang gerade aus zur Stadt, dort ergeben sich drei Wege um in die Stadt zu kommen, kehrt man aber dem Weg den Rücken findet man einen alten Freund, namentlich Lester wieder, welcher es uns auch ermöglicht in die Stadt zu kommen. Hinzu kommen noch mehr abgefahrene Wege in die Stadt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5arb1L5MC4tnJYLkJ4M79UEdSMCgo3mUZpe8_ajG065JLgRGRvhChUYlaAuOtGwvwW7Uvc-WC2O4qxSgzjpuD5XYILEUndnNIuwBEtLJiU9qKGlus48FKDsHog-N1Y7XuQk961VkEeZRn/s1600/gothic2-2011-10-08-13-58.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5arb1L5MC4tnJYLkJ4M79UEdSMCgo3mUZpe8_ajG065JLgRGRvhChUYlaAuOtGwvwW7Uvc-WC2O4qxSgzjpuD5XYILEUndnNIuwBEtLJiU9qKGlus48FKDsHog-N1Y7XuQk961VkEeZRn/s320/gothic2-2011-10-08-13-58.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Start bei Xardas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So viele Möglichkeiten werden uns andauernd geboten, was den Wiederspielwert enorm in die Höhe treibt, ein Gut welches ich in manchen modernen Rollenspielen oft misse, auch zieht sich durch das ganze Spiel ein klarer roter Faden, aber dennoch wird uns/mir genug Freiheit geboten.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aber zurück zur Story, Xardas holt uns zurück, aber wir haben alles vergessen, was wir einst wussten und gelernt haben, eine Gehirnschwäche, welche der Held noch öfter erfahren wird.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Khorinis wird von Drachen bedroht und wir sollen ein Amulett finden, welches uns erlaubt mit den Drachen zu reden.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Wir finden schließlich das Amulett, nach einigen Schwierigkeiten, und können mit den Drachen reden. Im Anschluss bringen wir diese natürlich um die Ecke, es sind immer noch rießige, brutale, feuerspuckende Drachen. Nachdem diese Strapazen überwunden sind, geht es auf nach Irdorath, wo sich der letzte Drache befindet. Dieser ist ein Avatar Beliars, der böse Gott, aber mit Abstand auch der coolste. Hier ist die einzige Schwachstelle, welche ich im Spiel finden kann, der Drache ist mit einem Zauberspruch ( Untote vernichten) tot, schwach, aber lustig. Zum Schluss absorbiert Xardas noch die Macht des Drachen und verschwindet.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Das erneute Auftauchen, von alten Charaktern, bietet ein gewisses "zuhause" Gefühl. Die Spielwelt, war für damalige Verhältnisse phänomenal. Die Charakterentwicklung ist rund und ausgeklügelt. Die Quest abwechslungsreich und erzählen schöne Geschichten. An jeder Ecke gibt es etwas zu entdecken und zu erkunden. Immer wieder findet man NPC's in der Wildniss. Jeder der Gilden bietet eine eigene Story und Quests.&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYo94lQTH-iWBVZ5goF0uk6NovmY-MmNUEhyYvRVnaeP9I-DA6MIqyU8MSwOfKn9nnw0pptnquuMLgFmdpamYiKIKt1fEtJWqx84oHAhIz6T8cQRFhVAKTkHXekZbMAGTKN5mCa8SrypMS/s1600/gothic_2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYo94lQTH-iWBVZ5goF0uk6NovmY-MmNUEhyYvRVnaeP9I-DA6MIqyU8MSwOfKn9nnw0pptnquuMLgFmdpamYiKIKt1fEtJWqx84oHAhIz6T8cQRFhVAKTkHXekZbMAGTKN5mCa8SrypMS/s320/gothic_2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Das Rollenspielwunder schlecht hin&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
An Gothic 2 sieht man mal wieder, Klasse statt Masse, für heutige Verhätnisse ist das Spiel klein und mit wenig Funktionen ausgestattet, aber genau das macht den Charm dieses Spieles aus, eine &lt;b&gt;klare 10/10.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So ein Sack! Also auf nach Myrtana, Xardas jagen und willkommen in Gothic 3! Aber halt da war doch die Nacht des Raben, das beste Addon für ein Spiel, was ich jemals gespielt habe. Aber darüber geht's nächste Woche auf Archul Gaming. So und jetzt habe ich mich wieder mal so heiß auf das Spiel gemacht, dass ich jetzt erstmal zocken geh.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/6309837154327033629/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/retro-5-gothic-2-ein-held-und-uberall.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6309837154327033629" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/6309837154327033629" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/05/retro-5-gothic-2-ein-held-und-uberall.html" rel="alternate" title="Retro #5: Gothic 2 ein Held und überall Drachen" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjej27TidX2MDU56FQh4NxXWuCwUHz4lP6EiwPLyp-6HY7i7Hzq6H2aDbbTq6D05vFMVm0gnjFI3vMTXH4KF25Us0reuxVB4JzNOxGAbCWQmGXqNDwMYUBwkQCR3ZriLPmBobmOujaSsGaH/s72-c/3.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-2568939509585170241</id><published>2013-04-28T14:15:00.001+02:00</published><updated>2013-05-13T22:39:09.333+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="April"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Online"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Weekly"/><title type="text">Sonn - News: Fifa 14, Elder Scrolls Online, SimCity 2013, Der Herr der Ringe Online, GTA 5</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
SonnNews&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Aktuelles der Woche&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
Heute in den Sonntäglichen News, geht es zur Überraschung mal um Fifa 14, dem neuen Ableger der Fifa. Fußball Reihe. So wie immer erschleicht sich auch The Elder Scrolls Online und SimCity seinen Weg in die News, das wollen nun mal die Leute (&lt;i&gt;Ich auch! &lt;/i&gt;). Neu in den News sind Der Herr der Ringe Online und Grand Theft Auto 5, auf dessen Release wartet die Spielergemeinde schon sehnsüchtig.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ausnahmsweise nimmt SimCity und ESO diese Woche nicht den meisten Platz weg, aber dennoch gibt es interessante Neuigkeiten&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s1600/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s320/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Man wartet gespannt auf ESO&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;h3&gt;
The Elder Scrolls Online&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
In einer neuen Ausgabe von fragt uns was ihr wollt, dreht sich diesmal alles um das Spieler gegen Spieler (PvP) System in Bethesdas neuem MMO.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das PvP soll im Gebiet Cyrodiil stattfinden, welches in der Mitte der Weltkarte liegt. Auch Spieler, welche gerade noch im Levelprozess sind, sollen teilnehmen können und dadurch an Stufen hinzugewinnen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
MMORPG typisch könnt ihr&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;sogenannte Allianzpunkte sammeln, welche euch bessere Ausrüstung becheren. Schon in meinem&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/04/the-elder-scrolls-online-ein-mysterium.html"&gt; letzten&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Artikel, habe ich behauptet The Elder scrolls Online, arbeitet mit sehr vielen Standart Elementen des Genres.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ähnlich wie in Dark Age of Camelot, kann man in ESO Burgen einnehmen. Dazu soll man die Ressourcen Zufuhr zur Festung abschneiden, welche sich im unmittelbaren Umfeld befinden. Auch der Einsatz von Belagerungswaffen soll seinen Weg ins Spiel finden.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Der Herr der Ringe Online&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Wenn wir schonmal bei MMO's sind machen wir doch bei Der Herr der Ringe Online weiter. Turbine hat vor kurzem für den Herbst 2013 das fünfte Addon, die Schlacht um Helms Klamm angekündigt. Mit an Bord sind neue Gebiete in West- Rohan, Schlachtengetümmel um Helms Klamm. Die Belagerung soll die bisher größte Schlacht in HDRO werden. Natürlich kommen auch neue Fähigkeiten und ein neues Maximallevel.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
SimCity 2013&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Alles sollte besser werden mit Patch 2.0 und ist es so gekommen? Ein wenig besser, aber nicht viel. Zumindest das Verkehrsproblem ist Geschichte. Dafür hängt sich jetzt der Ladebildschirm des öfteren auf. Zudem kommen immer wieder Beschwerden über zu viel Abfall und Abwasser in kleinen Städten. Einige Spieler berichten sogar, dass ihre Bäume hupen(!). Eine offizielle Stellungsnahme gibt es noch nicht.&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjOSW3ENWUfS8lLpwiVidV5hvhPJoCWgxBo9Vnx3W7fZY33l7Nj8lYdPhtjFJs63CPrH2OJR4FUMQXAMbwSUMIl8HMMmlkI00He2jDgKHCEYZn0w0OjzyV64Dxit9h40lZOWeFvc2svNr/s1600/sim_city_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjOSW3ENWUfS8lLpwiVidV5hvhPJoCWgxBo9Vnx3W7fZY33l7Nj8lYdPhtjFJs63CPrH2OJR4FUMQXAMbwSUMIl8HMMmlkI00He2jDgKHCEYZn0w0OjzyV64Dxit9h40lZOWeFvc2svNr/s320/sim_city_5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Patch hat nicht alles besser gemacht&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Fifa 14&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Endlich kommen wir mal zum spannenden Teil. Wie sich herauslesen/ hören lies hat EA SPorts einiges mit Fifa 14 vor. Zunächst geht EA davon aus, dass sich Verkaufszahlen von Fifa 13 überbieten lassen. Zur Information von Fifa 13 sind zwischen September und Dezember 2012 mehr als 12 Millionen Stück über die Ladentheke/ virtuellen Einkaufswagen gewandert.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm9JQfCnJsVU5ZJJYoc6ChyphenhyphenPW564MWy9-_2pJcPaOjjcYucpwHdgZ2LpkdKLO899FevC-n9OSl-OXpoWXZgDNI4B2b5eCskitezqYNaZQUjhKtj1FixTH1jWIQHrVkX3FZoLCxHRE17q94/s1600/fifa14-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm9JQfCnJsVU5ZJJYoc6ChyphenhyphenPW564MWy9-_2pJcPaOjjcYucpwHdgZ2LpkdKLO899FevC-n9OSl-OXpoWXZgDNI4B2b5eCskitezqYNaZQUjhKtj1FixTH1jWIQHrVkX3FZoLCxHRE17q94/s320/fifa14-logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Das Logo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
So jetzt mal zum Inhalt! In Fifa 14 soll der Karrieremodus überarbeitet werden und dadurch auch spannender. DAs Scouting soll vielschichtiger werden, dazu soll ein Feature namens Global Scouting kommen. Dadurch soll man sein eigens Scouting Netz aufbauen können.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Dies führt dazu, dass die Spielersuche aka Frischfleischsuche, weniger von der Gesamtstärke abhängt, sondern vom einzelnen Spielettypen. Die Scouts beobachten Spieler zudem das ganze Jahr über und sorgen so für die Vorbereitung auf bevorstehende Transferperioden.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Auf Amazon ist auch schon ein Release Termin, nämlich der 24. September 2013. Inzwischen wurde der Termin zurück gezogen. Auch ein Ps Vita Ableger ist im Onlineshop erschienen, darüber war bisher noch garnichts bekannt.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Grand Theft Auto 5&lt;/h3&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGawrBdy4COu7XsB6XoudJ4zY8cVkPO-NEbR5dfp4u3WurkFPJAMTLfQrNU9z6r4OGiNFpHq5bnigAd0JfBD7_xJCrRUMcgpKhhVQBknWEe0WPPbq7jp6GEtNaqk96Td7t1gDV6Jy0KTeX/s1600/gta-v-gta-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGawrBdy4COu7XsB6XoudJ4zY8cVkPO-NEbR5dfp4u3WurkFPJAMTLfQrNU9z6r4OGiNFpHq5bnigAd0JfBD7_xJCrRUMcgpKhhVQBknWEe0WPPbq7jp6GEtNaqk96Td7t1gDV6Jy0KTeX/s320/gta-v-gta-5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;GTA 5 - Actionspiel!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zum Abschluss noch kleine aber feine News zu Gta 5.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel soll auch für die neue Xbox, PC und Playstation 4 erscheinen. Das schreibt zumindest die Website Inentertainment. Diese soll Hinweise über eine in naher Zukunft erscheinende Ankündigung, seitens Rockstar erhalten haben. Nach aktuellem Stand erscheint das Spiel am 17 September 2013 für Xbox 360 und Playstation 3.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Am 30 April, übermorgen will Rockstar einen neuen Trailer zum Actionspiel veröffentlichen, ich werde ihn dann natürlich unter die News hier packen, also einfach folgen und ihr seit immer auf dem neuesten Stand. Eventuell sehen wir ja sogar einen Live- Action- Trailer. Die Hauptfiguren in GTA 5 heißen übrigens Michael, Franklin und Trevor.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #2a2a2a; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; padding: 5px 0px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/2568939509585170241/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/sonn-news-fifa-14-elder-scrolls-online.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2568939509585170241" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2568939509585170241" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/sonn-news-fifa-14-elder-scrolls-online.html" rel="alternate" title="Sonn - News: Fifa 14, Elder Scrolls Online, SimCity 2013, Der Herr der Ringe Online, GTA 5" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s72-c/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-2150453285611943664</id><published>2013-04-25T13:36:00.000+02:00</published><updated>2013-05-02T15:16:18.873+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Piraten"/><title type="text">Risen 3 &amp; Assasins Creed 4 und der Piratencharm</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Das Piratenflair&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Der Charm der Südsee&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Inzwischen haben wir es vermutlich alle schon gehört, Assasins Creed 3 hat nur einen kurzen Abstecher nach Amerika gemacht, jetzt wird die Südsee unsicher gemacht! Genauso wie in Risen 3, zugegeben in diesem Spiel ist es nicht neu, hat ja Risen 2 schon vorgemacht, aber Piranha Bytes hält am Südsee Setting fest. Ich persönlich mag dieses Setting ja super gerne. Auch ein Newcomer Spiel, namentlich Ravens Cry wird dieses Setting nutzen, wer es noch nicht kennt, setz es auf eure Liste, ich halte große Stücke darauf, evtl. kommt ja noch ein Artikel darüber, demnächst oder so.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aber was macht dieses Setting so Reizvoll für die Computerspiele, warum hat es so eine große Anziehungskraft? Genau darum soll es heute gehen, aber zuerst möchte ich die Infos über&lt;b&gt; Assasins Creed 4: Black Flag&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Risen 3: Blazing Oceans&lt;/b&gt; nochmal revue passieren lassen.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiklWrfTvTPuONXuw52jZUiBGgECJ9CHhUcneEQDETH57c1sf6OdWWdgllUDon9dCLh6uCD_kVCiF3ElXFyJ5hB6tDVRBkYJkmStox7Oi_e2-glceINcr-5TXrKI-Fiox_H4XMAtXuQUlY8/s1600/Ravens-Cry.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiklWrfTvTPuONXuw52jZUiBGgECJ9CHhUcneEQDETH57c1sf6OdWWdgllUDon9dCLh6uCD_kVCiF3ElXFyJ5hB6tDVRBkYJkmStox7Oi_e2-glceINcr-5TXrKI-Fiox_H4XMAtXuQUlY8/s320/Ravens-Cry.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ravens Cry&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Assasins Creed 4&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Connor geht in Rente, war er doch etwas zu hölzern im dritten Teil der Assasinen Saga, stattdessen schickt Ubisoft Kenway, den Vater von Connor in's Rennen. Auch neu ist, dass der neue Protagonist kein Assasine ist, sondern nur ein "einfacher" Pirat, welcher von der Assasinen Gesellschaft ausgebildet wurde.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Das Spiel findet 1715 statt, der Höhepunkt der westlichen Welt, die wirtschaft floriert, es gibt Luxusgüter an jeder Ecke und wie sollte es anders sein, ziehen solche Umstände Räuber an.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Anders als in den Vorgängern...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
... verfolgt Kenway seine eigenen Ziele und gerät eher durch Zufall an die Templer. Authentisch soll es trotzdem sein, schließlich hangelt sich auch Assasins Creed ( oder Pirates Creed ) an historischen Fakten entlang, Kaputzenmantel inklusive. &amp;nbsp;In Assasins Creed 3 wurden zeitweise Schiffe gesteuert, dies wird im neuen Ableger zum Alltag. Die Spielwelt wird wieder frei erkundbar sein und wir bekommen das komplette Karibik Flair ab. Das Schiff soll als Zweitcharakter an den Start gehen, Upgrades in Form von Kanonen etc.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjepMQvuVj5oFRL0DhQGICQ7gyNfG0u0fvEkO-aSNP_d0nIQUJOyqDFnld8W6915usU1dWKDF91rQYBRFdYjHgf0IhJVN_ZZDd_8xGywjerEyIJWCVca8SCzXb6nry-NtiUPYOJGHSHMU/s1600/assassins-creed-4-black-flag-confirmed-by-ubisoft.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjepMQvuVj5oFRL0DhQGICQ7gyNfG0u0fvEkO-aSNP_d0nIQUJOyqDFnld8W6915usU1dWKDF91rQYBRFdYjHgf0IhJVN_ZZDd_8xGywjerEyIJWCVca8SCzXb6nry-NtiUPYOJGHSHMU/s320/assassins-creed-4-black-flag-confirmed-by-ubisoft.jpg" width="303" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Lange erwartet&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Risen 3&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Die Infos um Risen 3 sind etwas mau und weniger Umfangreich als die von Assasins Creed 4, aber dennoch ein paar wenige Sachen wissen wir bereits. Die Geschichte um die Götter bzw. Titanen des Risen Universums ist noch lange nicht zuende erzählt. Genau wie Risen 2 spielt Risen 3 in der Südsee, ist ja auch nur logisch, schließlich bekommt der Charakter ein eigenes Schiff, wie soll man ihm das bitte wieder wegnehmen, nach 1 Toten Titanen und einer Meeresgöttin wird es sich wohl kaum noch bezwingen lassen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj059t0JTCYGXSbVyv8ENboJHg0oHofQ2Pbk6wQhf5dBwZLujRhrPS3M1YBE3XRiXEiCDM1ET0p6NsLqCDCdvHNNe1elsOPA2uPdvf7kUzq25C0b8nk8uoj-KnOHXZ7-rb4jHkKQpoZl345/s1600/r3uqkam.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj059t0JTCYGXSbVyv8ENboJHg0oHofQ2Pbk6wQhf5dBwZLujRhrPS3M1YBE3XRiXEiCDM1ET0p6NsLqCDCdvHNNe1elsOPA2uPdvf7kUzq25C0b8nk8uoj-KnOHXZ7-rb4jHkKQpoZl345/s320/r3uqkam.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Rissseeeen 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vermutungen meinerseits: Das Schiff wird stärker in den Vordergrund rücken, eine größere frei bereisbarere Welt könnte kommen, Plünderungen und Brandschatzungen sind möglich, die Crew könnte wichtiger werden und hoffentlich mehr Optionen bieten als Risen 2.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Klingt jetzt so als wäre es ein besseres Risen 2, da man ja nur ein paar Punkte verbessern müsste und ach ja, eine neue Story wird es auch geben.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Das Karibikflair&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Kommen wir zum eigentlich Hauptthema, das Karibikflair und sein großer Charm. Fluch der Karibik hat es uns vorgemacht, Piraten kommen super an. Egal wie oft das Setting durchgekaut wird, es wird nicht langweilig.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Psychologischen Studien nach sind Piraten so beliebt, weil sie der Männlichen Fraktion ein Gefühl von Freiheit und Unbefangenheit vorgaukeln. Die Weibchen unter uns, stehen sowieso auf Bösewichte, Diebe, Räuber etc., da sie sich gegen die Welt stellen ihren Mann stehen und die Gefahr lieben.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber allein das reicht doch noch nicht um so eine Piratenflut zu rechtfertigen. Das unterschreibe ich so, v.a. die europäische Welt träumt regelmäßig von der Karibik, oder wer möchte dort denn keinen Urlaub machen? Es ist warm, klares Meer, schöne Strände...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizMoL9bRBhUKWee4xSC2iRSweKD66hvGlWJTEe6vDJduZIpwJvVQdlLbTwbjpNgmgknNqih1MwgrA9HXMPyCiAZQy5TIE9djphI-fbwnXu-uCW4-JvtQZ6ynGlEDTXXNq0GtahHwqjwKFR/s1600/Karibik.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizMoL9bRBhUKWee4xSC2iRSweKD66hvGlWJTEe6vDJduZIpwJvVQdlLbTwbjpNgmgknNqih1MwgrA9HXMPyCiAZQy5TIE9djphI-fbwnXu-uCW4-JvtQZ6ynGlEDTXXNq0GtahHwqjwKFR/s320/Karibik.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Urlaub? Bitte?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber das macht eigentlich gar keinen Sinn, das Bild der Piraten ist heutzutage etwas verfremdet worden. Eigentlich war das Leben als Freibeuter kein Zuckerschlecken, es war dreckig, man wurde gejagt, hatte kaum Essen auf dem Schiff, bei längeren Seereisen wurde frische Nahrung sehr schnell verdorben. Da blieb nur Toast bzw. Zwieback übrig. Seuchen waren auf Schiffen weit verbreitet, aufgrund der fehlenden Hygiene. Außerdem haben die wenigsten Freibeuter eine ordentlich Bestattung erhalten. Keine Gute Ausganslage sozusagen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Allerdings den größten Anreiz für diese verschobene Darstellung sind die zahlreichen Mythen und Sagen um die Piraten und die Jolly Roger ( Totenkopfflagge ). Man nehme nur mal Blackbeared, Schwarzbart zu deutsch.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
In den Tavernen wird diese verhängnissvolle Name nur geflüstert, keiner traut ihn sich auszusprechen, da er nur Tot und Verderben bringt. Sein Gesicht sei nicht zu erkennen sagt man, über all nur der Schwarze Bart, er soll 5 Männer mit nur einem Säbelstreich getötet haben, sagt man, er hat die Wildeste Crew auf der ganzen See, die ganze Städte erobern könne, sagt man sich.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Er habe sich einmal Dynamit in den Bart gesteckt um seine Feinde einzuschüchtern, keine Furcht zeigt er, der Schrecken der Meere.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Was davon jetzt stimmt steht in den Sternen, aber was fakt ist er war gefürchtet. Solche Geschichten entstehen durch Mundpropaganda, überdramatisierung etc. Man kann einfach sagen er war verdammt brutal zu seinen Opfern und seiner Crew.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aber eben solche Geschichten, machen den größten Teil des Reizes aus, zurecht! Diese Geschichten regen die Phantasie (&lt;i&gt;&amp;nbsp;Alte Rechtschreibung FTW! &lt;/i&gt;) an, bieten Anreiz für Interpretationen und verdienen es weitererzählt zu werden! Zum Schluss oute ich mich noch als Piratenfan und sage das ich mir jedes der drei Spiele, Assasins Creed 4, Risen 3 und Ravens Cry kaufen werde!&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/2150453285611943664/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/risen-3-assasins-creed-4-und-der.html#comment-form" rel="replies" title="1 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2150453285611943664" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/2150453285611943664" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/risen-3-assasins-creed-4-und-der.html" rel="alternate" title="Risen 3 &amp; Assasins Creed 4 und der Piratencharm" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiklWrfTvTPuONXuw52jZUiBGgECJ9CHhUcneEQDETH57c1sf6OdWWdgllUDon9dCLh6uCD_kVCiF3ElXFyJ5hB6tDVRBkYJkmStox7Oi_e2-glceINcr-5TXrKI-Fiox_H4XMAtXuQUlY8/s72-c/Ravens-Cry.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-7760349937793745207</id><published>2013-04-23T13:00:00.002+02:00</published><updated>2013-05-02T15:16:54.397+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Elder Scrolls"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmorpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Online"/><title type="text">The Elder Scrolls Online: Ein Mysterium um das neue MMO hält es dem Druck stand</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
The Elder Scrolls Online&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Hält es dem Druck Stand?&lt;/h4&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Endlich geht es mal wieder um&amp;nbsp;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/01/eine-hoffnung.html"&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/a&gt;. Aber habe ich euch neue Infos mitgebracht? Nein! Bethesda rückt ja partu nicht mit der Sprache raus. Aber warum ist das so? Das möchte ich heute mit euch aufdröseln. Eventuell bekommen wir ja eine vernünftige Diskussion in den Kommentaren zustande, liebe Internetcommunity und Freunde der Blogosphere ich glaube an euch!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Im &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/01/eine-hoffnung.html"&gt;letzten Artikel&lt;/a&gt;&amp;nbsp;haben wir uns ja eher mit den Trailern beschäftigt und mit der Frage wie wird das ganze fertig aussehen, diese Frage stelle ich mir übrigens immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s1600/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s320/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Die einzigen Infos bekommen wie von der &lt;a href="http://elderscrollsonline.com/de/"&gt;offiziellen Website&lt;/a&gt;&amp;nbsp;von ESO. Ich habe diese Seite mit anfänglicher Spannung verfolgt, aber inzwischen ist mein Wissensdurst doch eher erloschen. Aber warum ist das so? Geht es euch genauso? Das geleakte Gameplay Video hat mich auch nicht wirklich umgehauen, aber dazu später mehr&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Das einzige was wir von der Website erfahren...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;... ist, meistens Lore Hintergrund und das was uns die Entwickler sagen, ist dass es total toll wird. Aber auch diese Aussagen sind weniger geworden, zweifeln die Entwickler etwa an ihrem eigenen Produkt?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="background-color: #020202; color: #c5c6ca; font-family: Arial, serif; font-size: 15px; line-height: 22px;"&gt;&lt;strong&gt;Was wird eurer Meinung nach das Beste am ganzen Spiel? – By Simon Langevin&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Es in die Hände der Spieler (und damit auch eure!) zu bekommen.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
Dies ist eine Aussage in einem Fragt &amp;lt;uns was ihr wollt&amp;gt; Teil von der ESO Website über das PvP - System. Auf der einen Seite sagt der Entwickler uns, dass wir es in die Hände bekommen sollen ( &lt;i&gt;Ja, wir sind die Spieler&lt;/i&gt;). Aber für mich, bedeutet diese Aussage auch ein wenig Angst, eventuell vor dem alten Platzhirsch World of Warcraft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich noch mehr Interviews durchliest, wird es eine Vielfalt an Möglichkeiten geben, welche sich allerdings nicht von anderen MMORPGS unterscheiden. Belagerungswaffen, hatten wir schon in WoW, war nicht so super, Rangsystem? Kennt man schon ( &lt;i&gt;Aber ich mag's&lt;/i&gt;). Eine Vielfältige und lebendige Spielwelt - Inzwischen ist das doch wohl Standart.&lt;br /&gt;
Den Teil der Welt, welchen man in einem gewissen geleakten Video gesehen hat, ich kann euch das leider nicht verlinken, Datenschutz un so. Auf jeden Fall sah in diesem Video auch alles sehr sehr standart aus, das Interface, der Kampf usw.&lt;br /&gt;
Kein Innovatives Kampfsystem wie in Tera, kein neues Killerfeature etc. Aber ist das eventuell der richtige Weg?&lt;br /&gt;
Schließlich haben wir in der Vergangenheit gesehen, dass z.B. Tera nicht so super erfolgreich war und irgendwann auf Free to Play umsteigen musste.&lt;br /&gt;
Im Gegenzug konnte sich Herr der Ringe Online lange behaupten und läuft jetzt mit seinem Shop auch sehr gut ( &lt;i&gt;Und macht einen Haufen Laune &lt;/i&gt;). Herr der Ringe Online hatte auch kein mega Killer feature, es legt seinen Schwerpunkt anders als WoW, auf das Leveln und erleben der Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPzgbAKkGM33PhoBTHALAwfuX6aJ1nX-sHKCFvrspNAAlNuB2htCYUkjMxPpN0q_sdOZ7Ka22VOrCdjw0ivr43oJdyZwhymJgoKInEV1hDIzlXn1DjSJZv5LuQLSaWsz44t2FAsJrXNvjo/s1600/NordMountainView.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPzgbAKkGM33PhoBTHALAwfuX6aJ1nX-sHKCFvrspNAAlNuB2htCYUkjMxPpN0q_sdOZ7Ka22VOrCdjw0ivr43oJdyZwhymJgoKInEV1hDIzlXn1DjSJZv5LuQLSaWsz44t2FAsJrXNvjo/s320/NordMountainView.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Random ESO Pic&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
World of Warcraft zielt ja mit allem was es hat auf Erfolg und&amp;nbsp;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/04/mmorpg-das-endgame.html"&gt;Endgame&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ab, das bindet die Leute.&lt;br /&gt;
Meine Vermutung ist, dass ESO stark auf die Charakterentwicklung setzen wird, schließlich soll diese neuen Wind in das so eingestaubte MMO Genre bringen. Aber reicht das?&lt;br /&gt;
Elder Scrolls Online wird vermutlich auf ein Abomodell setzen, aber ist die Marke stark genug? Schließlich muss es um auf lange Zeit erfolgreich zu sein, die Spieler binden und dazu ist nun mal starker Endcontent nötig. Kann dieser aber mit dem Suchtfaktor von World of Warcraft mithalten, auf kurz oder lang wird er das müssen.&lt;br /&gt;
Den Facebook likes auf der deutschen Seite nach ( knapp über 1 Mio ), ist das Spiel schon in aller Munde, aber reichen die Millionen? Ich denke sie würden reichen, wenn sich wirklich alle auf lange Zeit an das Spiel binden lassen. Das Abomodell schreckt da doch leider viele Leute ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf gespannt sein, so zum Abschluss noch die Frage in die Runde, was denkt ihr über das ganze Thema, ab damit in die Kommentare!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxY-E0pppgQQRGYZ-JPWjXdBn8PAVm45qVQgizpGfdJEmYRQJq051sa-5ZZAFK79RKuCzZ3OlRk9NkoA0yOKjXIQ238tOGqiLcJfyl2RXNOqWFy5YeqepP0VsH_F4KMqBMiOhrsZDbjRII/s1600/Download.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxY-E0pppgQQRGYZ-JPWjXdBn8PAVm45qVQgizpGfdJEmYRQJq051sa-5ZZAFK79RKuCzZ3OlRk9NkoA0yOKjXIQ238tOGqiLcJfyl2RXNOqWFy5YeqepP0VsH_F4KMqBMiOhrsZDbjRII/s1600/Download.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Schlägt es Skyrim?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/7760349937793745207/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/the-elder-scrolls-online-ein-mysterium.html#comment-form" rel="replies" title="2 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7760349937793745207" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/7760349937793745207" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/the-elder-scrolls-online-ein-mysterium.html" rel="alternate" title="The Elder Scrolls Online: Ein Mysterium um das neue MMO hält es dem Druck stand" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMHhhZrj3qxfc7PEZ8tMfyhRWL8VBz86u6KLGezkSINOtaxXqipmqHZbubuO4wrdEM0fWuYyAylR5AMQ70U1eULHa7584D7LbjNcWDcjqs11rgz-E5rMF0tleLzkDbeHV8P2WT77CR4HdT/s72-c/the-elder-scrolls-online-kommendes-mmorpg-bethesda-bilder-bethesda-softworks-montage-netzwelt-14287.png" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-1093400388733642836</id><published>2013-04-21T13:18:00.001+02:00</published><updated>2013-05-13T22:39:23.468+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="April"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bioshock"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Elder Scrolls"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmorpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Weekly"/><title type="text">Sonn-News : The Elder Scrolls Online, SimCity, LoL und Bioschock Infinte</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
SonnNews&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
The Elder Scrolls ( online), &amp;nbsp;Sim City 2013, League of Legends&amp;nbsp;&lt;/h4&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Bioshock Infinite&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Es ist mal wieder Sonntag, das heißt Zeit für News. Heute mit Hammer Themen wie The Elder Scrolls &amp;nbsp;V Skyrim, The Elder Scrolls Online und sonstige Bethesda ankündigungen. Natürlich darf auch Sim City 2013 nicht in den sonntäglichen News fehlen. Auch Bioshock Infinite und League of Legends hält einzug in die News Abteilung. &amp;nbsp;Ausnahmsweise sogar mal ohne Battlefield 4.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia7wNy2OHH3ypD4iLoAmC4f11LtTgXPTUw0PyG_sFJC1xV0oIkwEa3Rg2g9RaFju9Q7Le_UWzFGrZiz4Xn9Fg1JnNJoEboeww1CsKAnjWCXlCkUTTqx_uNrZ7yR7ibJ6jYp_MzcfAN4f9y/s1600/Bioshock-Infinite.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia7wNy2OHH3ypD4iLoAmC4f11LtTgXPTUw0PyG_sFJC1xV0oIkwEa3Rg2g9RaFju9Q7Le_UWzFGrZiz4Xn9Fg1JnNJoEboeww1CsKAnjWCXlCkUTTqx_uNrZ7yR7ibJ6jYp_MzcfAN4f9y/s320/Bioshock-Infinite.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bioshock Infinte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Bioshock Infinite&lt;/h3&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Zu Anfang von Bioshock Infinite, muss man sich einer Taufe unterziehen, um die Stadt Columbia betreten zu können. Man kann sich allerdings nicht aussuchen ob man sich taufen lassen möchte oder nicht.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Jetzt hat ein Bioshock- Spieler, welcher sich selbst als gläubiger Christ bezeichnet, sich der Taufe nicht unterziehen wollen. Seiner Meinung nach würde man sich der Gotteslästerung schuldig machen,&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
wenn er sich einer Pseudoreligion anschließt. &amp;nbsp;Ja um weitere Fragen vorweg zu nehmen, es war ein Amerikaner.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Eine Taufe wird aber oft in Spielen genutzt um eine Wiedergeburt oder Neuanfang zu Symbolisieren, zudem wird im Laufe von Bioshock Infinte sehr schnell klar, dass der Hauptcharakter die Taufe nur über sich ergehen lässt um seine Mission fortsetzen zu können. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So ein Skandal obwohl das Spiel doch so hoch gelobt wurde.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcq_NmXjUBujL75TfUAji9ZDVyg0BLQZmYegCjmkPPOgoJJFp3IUfmolSq24PMF7zaEOXjJvzq-YeWDWXf0SjT9pt3wATvzeCTWxHF3eE1wNK4lFhhEQsmQ4v6DQ3Z5qbtCty3z9Nqn_ZY/s1600/League-of-Legends-wide-900x16002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcq_NmXjUBujL75TfUAji9ZDVyg0BLQZmYegCjmkPPOgoJJFp3IUfmolSq24PMF7zaEOXjJvzq-YeWDWXf0SjT9pt3wATvzeCTWxHF3eE1wNK4lFhhEQsmQ4v6DQ3Z5qbtCty3z9Nqn_ZY/s320/League-of-Legends-wide-900x16002.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;kurz LoL&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;h3&gt;
League of Legends&lt;/h3&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Es ist jetzt möglich einen Account in League of Legends kurz lol von einem europäischen auf einen nordamerikanischen Server zu transferieren und anders herum. Dieser Dienst ist kostenpflichtig, war ja fast klar. Der Transfer kostet 2600 Riot- Points, was zirka 15 € entspricht.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Europäische Spieler, die ihr Konto vor dem 1. Juni 2010 auf einem US- Server erstellt haben, erhalten nun die Möglichkeit kostenlos auf einen EU- Server zu wechseln.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Sim City 2013&lt;/h3&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ich weiß es warten alle auf The Elder Scrolls, aber das beste kommt bekanntlich zum Schluss, erstmal zu Sim City und dem 2.0 Update und einem neuen DLC. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ich versuche mich jetzt mal nicht zu sehr aufzuregen, aber das ist für uns Europäer richtig kacke! Das Aufbauspiel SimCity erhält das neue DLC- Paket &amp;gt;Attractions Set&amp;lt;. Dieses fügt fünf &amp;nbsp;neue Touristen - Attraktionen hinzu, welche die Zufriedenheit der nicht wohlhabenden &amp;nbsp;Bevölkerung steigert und neue Touristen anlockt. Jetzt der Clou: Das DLC ist nur zu bekommen, wenn man sich Zahnpasta in den Staaten kauft! Und man soll laut EA auch nur so an das DLC kommen, Frechheit wie ich finde, ausführen möchte ich das jetzt nicht.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjOSW3ENWUfS8lLpwiVidV5hvhPJoCWgxBo9Vnx3W7fZY33l7Nj8lYdPhtjFJs63CPrH2OJR4FUMQXAMbwSUMIl8HMMmlkI00He2jDgKHCEYZn0w0OjzyV64Dxit9h40lZOWeFvc2svNr/s1600/sim_city_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjOSW3ENWUfS8lLpwiVidV5hvhPJoCWgxBo9Vnx3W7fZY33l7Nj8lYdPhtjFJs63CPrH2OJR4FUMQXAMbwSUMIl8HMMmlkI00He2jDgKHCEYZn0w0OjzyV64Dxit9h40lZOWeFvc2svNr/s320/sim_city_5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;SimCity 2013&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Morgen am Montag, den 22.4. kommt das Update 2.0 und soll einiges in SimCity 2013 richten, hoffen wir's mal. Neu hinzukommen, Upgrades für die Bürgermeistervilla, in Form von Limousine, Sportwagen und Hubschrauber, und Anzeige der Karten in deren normalen Farbton bei Aktivierung eines Filters.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um die Updates kurz zusammen zu fassen: Einige Dinge wie, Verkehr, willkürliche Luftverschmutzung und Beitritt in Karten sollen nun besser gemacht bzw. gefixed werden.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So und jetzt zum wohl Spannendsten Teil.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
The Elder Scrolls (Online)&lt;/h3&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Zenimax Online Studios arbeiten zwar derzeit an The Elder Scrolls Online an einem MMORPG, aber für die Offline Titel der Elder Scrolls Serie, wird es auch weiterhin keine Multiplayer Plugins geben.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Dies geht aus einem Interview mit Pete Hines von Bethesda hervor. Multplayer sei zwar ein Thema, was oft diskutiert, aber niemals umgesetzt werden wird. Allerdings soll das Connected Gaming interessant sein.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Kurzmeldung am Rande, es kommt kein DLC mehr für The Elder Scrolls V Skyrim.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So und jetzt zum Schluss zu The Elder Scrolls Online!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Die Website&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.elder-scrolls-online.de/"&gt;elder-scrolls-online.de&lt;/a&gt;&amp;nbsp;hat eine Interaktive Karte zu ESO erstellt, sehr unterhaltsam, schaut sie euch doch einfach &lt;a href="http://www.elder-scrolls-online.de/karte/"&gt;hier&lt;/a&gt;&amp;nbsp;selbst an, wenn ihr euch für The Elder Scrolls Online interessiert.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #2a2a2a; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; padding: 5px 0px; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #2a2a2a; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; padding: 5px 0px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #2a2a2a; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; padding: 5px 0px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/1093400388733642836/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/sonn-news-elder-scrolls-online-simcity.html#comment-form" rel="replies" title="6 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/1093400388733642836" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/1093400388733642836" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/sonn-news-elder-scrolls-online-simcity.html" rel="alternate" title="Sonn-News : The Elder Scrolls Online, SimCity, LoL und Bioschock Infinte" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia7wNy2OHH3ypD4iLoAmC4f11LtTgXPTUw0PyG_sFJC1xV0oIkwEa3Rg2g9RaFju9Q7Le_UWzFGrZiz4Xn9Fg1JnNJoEboeww1CsKAnjWCXlCkUTTqx_uNrZ7yR7ibJ6jYp_MzcfAN4f9y/s72-c/Bioshock-Infinite.jpg" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8722789181480397164</id><published>2013-04-19T13:52:00.000+02:00</published><updated>2013-05-02T15:17:32.144+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gothic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Melancholie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trashtalk"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tricks"/><title type="text">Retro #4: Gothic 1 und sein Ende</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Retro #4&lt;/h2&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Das Abenteuer in Gothic 1 endet&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Es ist Freitag,&amp;nbsp;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Retro" target="_blank"&gt;Retro-tag&lt;/a&gt;. Das letzte mal haben wir uns einem Lager in Gothic 1 angeschlossen, heute möchte ich das Abenteuer im besten Spiel aller Zeiten, Achtung diese Meinung ist subjektiv, wird aber von der Mehrheit der Bevölkerung geteilt, zuende bringen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnTgcBixpw1jKd8cbZJzjr9hj2vHSVLNl5qVK7Bg85hbS06EGZ4wEfpWM8jT75yibHkMWXvElbVcXL5eFKp_Ax1K0CDe1b9DtA30h_jW9GBA5ACzGN_ee4xXFgFPJyrMvTIXuJNqCfJqA1/s1600/gothic1_04.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnTgcBixpw1jKd8cbZJzjr9hj2vHSVLNl5qVK7Bg85hbS06EGZ4wEfpWM8jT75yibHkMWXvElbVcXL5eFKp_Ax1K0CDe1b9DtA30h_jW9GBA5ACzGN_ee4xXFgFPJyrMvTIXuJNqCfJqA1/s320/gothic1_04.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Was hat es mit dem Schläfer auf sich? Warum mögen sich die Lager nicht und was haben die Magier damit zu tun, außerdem treffen wir einen Schicksalshaften Charakter, der mich, uns, die Gothic Reihe nicht mehr los wird, nein es ist nicht Diego, den hatten wir schon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Nachdem wir uns einem Lager angeschlossen haben, können wir endlich diese Schriftrolle den Feuermagiern übergeben, nur um zu erfahren, dass sie eigentlich total unwichtig ist und nichts mehr zu bedeuten hat.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ein Grund mehr dieses Blauekugel Minenkolonie zu verlassen, aber wie?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Wir erfahren, dass man die Kuppel eventuell sprengen kann, aber das uns nur der Hexenmeister Xardas, der alte Haudegen, sagen kann ( Schicksalshafte Person von oben). Also suchen wir den doch mal und Achtung ab jetzt kann es verwirrend werden, da mit doch auch selbst wohl einige Einzelheiten entfallen sind.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-RHEtMQBHIcipUcfYrhNMFaSar8OMT7icyr5gSOwsL4Gto6gUFJT5_01RkP5J1cyKbJOg0a51rza-4PMflNqYr6nhBU7V1zIWN7avTu_i_uFxbK9ivBfUdIUNdg9E0erzRhmrj2h7kwky/s1600/Xardas2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-RHEtMQBHIcipUcfYrhNMFaSar8OMT7icyr5gSOwsL4Gto6gUFJT5_01RkP5J1cyKbJOg0a51rza-4PMflNqYr6nhBU7V1zIWN7avTu_i_uFxbK9ivBfUdIUNdg9E0erzRhmrj2h7kwky/s320/Xardas2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Xardas der alte Misepeter&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Also wir gehen zu Xardas, auf dem Weg zu ihm treffen wir endlich auf die bösen Orks, welche uns ans Leder wollen und uns so garnicht mögen, sprechen können die meisten auch nicht ( Da war irgendwo ein Schamane mit dem konnte man sprechen), abgesehen von dem üblichen Hugh und Agh.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Xardas wiederum erklärt uns, dass wir zu den Wassermagiern müssen, da diese das Erz haben, vorher werden wir noch zum Gardisten befördert, bekommen eine schön dicke Rüstung und machen uns auf den Weg ins neue Lager.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Dort können wir uns auf einmal doch diesem anschließen, wozu haben wir gleich nochmal den Mist im alten Lager ertragen. Nun ja auf jedenfall werden wir Söldner und bekommen Zutritt zu den Wassermagiern, v.a. Vatras, merkt euch den, kommt später wieder.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Dieser sagt uns, dass wir erstmal Golems kloppen sollen, aber für jeden Golem brauchen wir einen anderen Hammer, aber da können uns nur Bücher und ach ja Xardas helfen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Also Knüppel holen, Golems kloppen und tadaaa wir sind Wassermagier. Dann kommt aber Milten der Feuermagier und lädt mit uns irgend so ein super Schwert, beziehungsweise den Stein in dem Heft des Schwertes auf, woraufhin die Wassermagier uns töten wollen, weil wir ihr erzt kaputt gemacht haben.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW2JdUhE6hsBmauSuaW0omqQf_I5phlk8PnDwsY9jK04XtGEwJc8MjqsssAG5BClE6ulBSmUqR8FPyZXAAov5XlzdeT85hHEf1JRpxCQgug8O1DOP94X-BKg-a1PLovZGTJxBYSaj7fj0o/s1600/Milten3ot.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW2JdUhE6hsBmauSuaW0omqQf_I5phlk8PnDwsY9jK04XtGEwJc8MjqsssAG5BClE6ulBSmUqR8FPyZXAAov5XlzdeT85hHEf1JRpxCQgug8O1DOP94X-BKg-a1PLovZGTJxBYSaj7fj0o/s320/Milten3ot.png" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der gute alte Milten&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Als wir aber dann ins alte Lager zurück kehren, wollen diese uns auch auf einmal töten, weil wir ein Verräter sind, also müssen wir das sogar ausrotten und Gomez töten, weil Milten irgendwas vergessen hat, mit unserem neuen Superschwert ist das auch wirklich nicht schwer.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Also zurück zu Xardas, der erklärt uns das die Sumpfspinner jetzt völlig am Rad drehen und Amok laufen, beziehungsweise in den Tempel des Schläfers gezogen sind, wie nett, keiner mag uns mehr.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Also auf zum Tempel aber nicht ohne die Möglichkeit zu haben, den Stein aus dem Schwert zu nehmen um einen Zauberspruch zu lernen, der ähnlich einer Atombombe alles zerstört. Da ich Atombomben nicht mag, habe ich immer das Schwert behalten.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Also auf zum Schläfer, der inmitten des Orklagers ist. Aber wir können ja jetzt mit den Orks reden, weil wir einen Stock haben. Aber ums kurz zu machen, wir schnetzeln uns stundenlang, da man sich da einfach immer verläuft, durch den Tempel und töten massenhaft Sumpflagerspinner um dann in einem 5 Minutenkampf dem Schläfer den garaus zu machen und werden in der Schlusssequenz unter Steinen begraben, wie heldenhaft.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Soo das war's mit Gothic 1, ich hoffe ihr hattet Spaß bei meinem kurzem Resumé, aber noch ausführlicher und ich könnte 6 Wochen lang nix anderes mehr schreiben. Für einige falsche Spielzusammenfassungen, an gewissen Stellen entschuldige ich mich, denn egal wie toll das Spiel ist und wie oft ich es schon gespielt habe, das letzte mal ist nun doch schon was länger her.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Bis &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/News" target="_blank"&gt;Sonntag&lt;/a&gt; euer,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Archul&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8722789181480397164/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/retro-4-gothic-1-und-sein-ende.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8722789181480397164" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8722789181480397164" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/retro-4-gothic-1-und-sein-ende.html" rel="alternate" title="Retro #4: Gothic 1 und sein Ende" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnTgcBixpw1jKd8cbZJzjr9hj2vHSVLNl5qVK7Bg85hbS06EGZ4wEfpWM8jT75yibHkMWXvElbVcXL5eFKp_Ax1K0CDe1b9DtA30h_jW9GBA5ACzGN_ee4xXFgFPJyrMvTIXuJNqCfJqA1/s72-c/gothic1_04.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-930178027400203345</id><published>2013-04-17T13:30:00.000+02:00</published><updated>2013-04-18T11:10:58.271+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guides"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mmorpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tipps"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tricks"/><title type="text">MMORPG: Das Endgame</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
MMORPG: Das Endgame&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Endlich mal wieder ein Post, die letzten Wochen kam da ja jetzt nicht so viel von meiner Seite, das bitte ich zu entschuldigen, aber ich hatte einfach wenig Zeit und ich möchte euch nicht einen lieblos in 15 Minuten geschriebenen Post hinklatschen, damit da einfach nur was steht.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVCN1j_Dol3NoNIlHFNsmQU34c7xf3ynEY8RU0zyv_w3UF6187Fzoc1Fk1cFMGzJXyQ0KgrQbL4Y6bgEfCaRklxQFHkokQRpWrcwiitDO9fHPg0VZclXWysmVXs4Lin2YiYSa1zgz78Age/s1600/Mmo.+Tutorial.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="51" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVCN1j_Dol3NoNIlHFNsmQU34c7xf3ynEY8RU0zyv_w3UF6187Fzoc1Fk1cFMGzJXyQ0KgrQbL4Y6bgEfCaRklxQFHkokQRpWrcwiitDO9fHPg0VZclXWysmVXs4Lin2YiYSa1zgz78Age/s320/Mmo.+Tutorial.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der letzte Teil der MMORPG Serie&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Da wir ja eh für diese Woche aus dem Rhytmus gekommen sind, dachte ich mir schreibe ich den&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Mmo" style="font-family: Verdana, sans-serif;" target="_blank"&gt;MMORPG Einstiegsguide&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;fertig. Nachdem wir bisher &lt;/span&gt;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/03/mmorpg.html" style="font-family: Verdana, sans-serif;" target="_blank"&gt;den Einstieg&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;und die ersten wichtigen &lt;/span&gt;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/03/mmorpg-einstiegstutorial-zu-sozialm.html" style="font-family: Verdana, sans-serif;" target="_blank"&gt;Fakten&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;in MMO's besprochen haben, möchte ich nun auf das Endgame zu deutsch, das Spiel nach Erreichen des Maximallevels, behandeln.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das ist auch zugleich der letzte Teil in unserem MMORPG Einsteigerguide, da ab diesem Zeitpunkt einfach nur üben üben üben hilft.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Schreibt mir doch in die Kommentare, was euer witzigstes Erlebnis in der Welt der MMO's war.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Das Endgame aka ich weiß nicht was zu tun ist&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ja jetzt habt ihr die Maximalstufe erreicht und werdet, höchstwahrscheinlich erstmal mit Informationen erschlagen werden. Dungeons, Raids, PvP, die beste Ausrüstung, fünf verschiedene Ausrüstungen usw. ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Lasst euch davon erstmal nicht unterkriegen, so schwer ist das meistens garnicht.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zuerst einmal solltet ihr euch mit eurer Klasse an sich beschäftigen, das heißt erstmal ins Internet und lesen, nein nicht diesen Blog sondern Guides über eure gewählte Klasse. Falls ihr euch noch zwischen verschiedenen Spielweisen entscheiden könnt, dann wählt eure Favorisierte Spezialisierung und lest den dazugehörigen Guide dazu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Nachdem ihr stundenlang Texte und mathematische Formeln gewälzt habt, seid ihr bereit ein Anfänger zu sein.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Als nächstes könnt ihr euch entscheiden, welchen Bereich im Spiel ihr machen wollt, aber das kann man eigentlich noch nicht sagen, da man ja erst beim Spielen merkt was einem am meisten Spaß macht, also sucht euch nun einfach nur einen aus und konzentriert euch darauf, macht bitte nicht den Fehler als Anfänger alles auf einmal machen zu wollen, das klappt in den meisten Fällen nicht ( eigene Erfahrung).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Nun gilt es eigentlich nur noch eine Sache zu erledigen, versucht für eure gewählte Spezialisierung und Spielbereich ( PvE, PvP, solo etc.) &amp;nbsp;die richtige Ausrüstung zu sammeln und zu versuchen diese immer weiter zu verbessern. Meistens ist es so, dass es eine Grundausrüstung gibt und dann eine bessere, in zum Beispiel Schlachtzügen oder gewertetem Spielergekloppe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zum Schluss gilt es nur noch zu sagen, übt übt übt und vor allem, fragt einfach andere Spieler wenn ihr Hilfe bei etwas benötigt, die meisten sind wirklich hilfsbereit, auch wenn man's nicht glauben möchte.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/930178027400203345/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/mmorpg-das-endgame.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/930178027400203345" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/930178027400203345" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/mmorpg-das-endgame.html" rel="alternate" title="MMORPG: Das Endgame" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVCN1j_Dol3NoNIlHFNsmQU34c7xf3ynEY8RU0zyv_w3UF6187Fzoc1Fk1cFMGzJXyQ0KgrQbL4Y6bgEfCaRklxQFHkokQRpWrcwiitDO9fHPg0VZclXWysmVXs4Lin2YiYSa1zgz78Age/s72-c/Mmo.+Tutorial.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-8763628861856303289</id><published>2013-04-08T21:58:00.003+02:00</published><updated>2013-05-02T15:18:11.420+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kolumne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Special"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tagebuch"/><title type="text">Die Entwicklung des Nerds ein Gedankengang oder auch Kolumne</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Das Nerdleben hat sich verändert&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Ein kleiner Gedankengang aka Kolumne&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Hallo ihr lieben Leser, ich habe gerade unglaublich Lust eine Kolumne zu schreiben, einen Gedankengang niederzulegen bzw. zu bloggen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ein Thema, welches mich schon lange beschäftigt ist die Entwicklung des&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Nerdlebens. Ich meine, wer kennt das nicht mehr, man hockt Stundenlang mit Freunden in einem Keller bei Trendy Eistee, Warcraft 3, Counter Strike und ähnlich altem Nerd- Stuff und wurde dafür ausgelacht, da das ja nicht modern oder cool war, manche Nerds haben sich auch nicht gewaschen, aber das halte ich für ein Gerücht.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ16rOMSE6agBpMzFBNHAH86_zPh74ALNPgGFqXKbX-8HDBHDUDA8lW_wYMI5epvUB23t5z_zYHr1sIeu00AJd-ncuRcaVqxg_wCLNjWnUSw2WNNzr0BF0yTMZqy9gRNXBYo9uW8or2Nyz/s1600/True+Gamer+man.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ16rOMSE6agBpMzFBNHAH86_zPh74ALNPgGFqXKbX-8HDBHDUDA8lW_wYMI5epvUB23t5z_zYHr1sIeu00AJd-ncuRcaVqxg_wCLNjWnUSw2WNNzr0BF0yTMZqy9gRNXBYo9uW8or2Nyz/s320/True+Gamer+man.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt; Wenn seine Clan- Shirts trug, war man sofort Aussenseiter in der Schule, aber irgendwo war man doch stolz darauf.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber das ist heute nicht mehr so, finde ich, natürlich es ist immer noch nicht das coolste was man machen kann, aber trotzdem das Nerdleben ist inzwischen doch Salonfähig geworden, naja zumindest fast. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Genau dieser Entwicklung will ich heute auf den Zahn fühlen, versuchen zu erörtern und mit höchst interessanten Studien *hust* zu belegen warum sich das denn so in diese Richtung entwickelt hat.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt;Zunächst die eigentlich Definition des Wortes &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt;Nerd &lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt;(&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nerd" style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;" target="_blank"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;), was eigentlich aus dem englischen kommt und anders gesagt&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: #eeeeee; font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 19.1875px;"&gt;Langweiler, Sonderling, Streber, Außenseiter, Schwachkopf,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fachidiot" style="background-image: none; color: #0b0080; line-height: 19.1875px; text-decoration: none;" title="Fachidiot"&gt;F&lt;/a&gt;achidiot&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"&gt; bedeutet. Alles jetzt nicht gerade positive Namen für eine Person, aber was soll man machen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwijGmFIwYn-w36yk8hLNQ3wZvyQnaTcm7ioDa8kYcF8GmcLNz4AYF1JcdXqQ1iUAlVCL9lEVkEYbzWRI3d-Ad58VElVFaD6Ad8WWE0b9YkJgOTRE78ohferkq5Ig0n5rF5Ja5rYJUG5oA/s1600/Nerd+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwijGmFIwYn-w36yk8hLNQ3wZvyQnaTcm7ioDa8kYcF8GmcLNz4AYF1JcdXqQ1iUAlVCL9lEVkEYbzWRI3d-Ad58VElVFaD6Ad8WWE0b9YkJgOTRE78ohferkq5Ig0n5rF5Ja5rYJUG5oA/s320/Nerd+1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Typische Nerd hat Pickel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Inzwischen wird der Begriff allerdings doch eher selbstironisch in der Computerspieleszene benutzt. Ein guter Schritt, würde ich sagen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Gründe für diese Entwicklung könnte sein, dass Pc- Spiele(r) immer mehr in die Öffentlichkeit rücken, sei es doch durch Streams, man betrachte sich nur mal die League of Legends Spieler, welche Zuschauerzahlen im 5 stelligen Bereich anziehen. Durch die starke Entwicklung in der Let's Play Szene, kommen auch immer mehr Mädchen in Kontakt mit Computerspielen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber das ausschlagekräftigste Argument ist wohl die Entwicklung der Spiele an sich. Es gibt inzwischen Spiele für wirklich jeden, Abenteuer auf dem Reiterhof, Müllabfuhr Simulator, auch wenn viele davon wirklich unnötig sind, ist das Spielgefühl doch sehr realistisch. Früher war das nicht so, viele sahen keinen sinn dahinter einen Helden, der aus 15 Pixeln bestand über den Bildschirm zu jagen um (virtuellen) Ruhm, Ehre und Reichtum einzuheimsen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Man sah damals, einfach nicht wie viel Spaß das gemacht hat.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Auch wenn das Wort "Nerd" immer noch abwertend benutzt wird, kann man es inzwischen auch als Titel benutzen, ich selbst mag die Bezeichnung für mich:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;"Ja, ich bin ein Nerd aber ein moderner!"&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Schaut man sich im Netz oder auf Facebook, Twitter oder ähnlichem sozialen Schnick Schnack, welcher zur Lebenserhaltungs Maschine mutiert ist, einmal genauer um, wird man erkennen, dass sich immer mehr Mädchen mit dem Controller ihres liebsten geschmückt ablichten und das als Bild hochladen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz1yHdYNJE2naEZR24UJ2CoGKiLQFr-BQumdpJaJCDgDRKk-t6D-r2xX27hcYYQYFQV7Y3-eGhtXbwLjtbmfkDiahY2QZ2hF4sqGt_JRwMv9EuMRgrh7PTq3F-DP-X05LD0NtnkNAf7t1Z/s1600/True+Gamer+Girl+%2521.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz1yHdYNJE2naEZR24UJ2CoGKiLQFr-BQumdpJaJCDgDRKk-t6D-r2xX27hcYYQYFQV7Y3-eGhtXbwLjtbmfkDiahY2QZ2hF4sqGt_JRwMv9EuMRgrh7PTq3F-DP-X05LD0NtnkNAf7t1Z/s320/True+Gamer+Girl+%2521.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;True Story, bro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Mal ganz ehrlich, das ist kein Nerdgirl, Gamergirl etc. die will nur mit der Welle schwimmen. Das ist doch unmöglich und zieht unsere Gamerzunft nur in Verruf. Lasst das, bitte! Man ist kein Nerd nur weil man eine große Brille trägt! Ich hab doch auch keine Brille oder Kontaktlinsen und sitze den ganzen Tag vor dem Computer!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Auch wenn sich die Szene verändert hat, gibt es doch noch die Hart eingesessenen Nerds und ich schätze keiner dieser wird es vergessen wie man Nächtelang, im Sommer wohlgemerkt, im Keller saß und gezockt hat.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Heute würde ich das auch nicht mehr machen, dafür gibt es einfach viel zu viele andere schöne Dinge im Leben, meine Liebste, Freunde ( dafür wurde ja bekanntlich die Wii entwickelt ^^), Partys, Grillen und und und&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Vielleicht liegt diese Veränderung auch einfach nur darin, dass wir alle ein Stückchen älter geworden sind.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Hoffentlich konnte der Artikel euch etwas unterhalten und ein paar schöne Erinnerungen zurück bringen. Morgen kommen noch mehr Freudentränen im&amp;nbsp;&lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/search/label/Retro" target="_blank"&gt;Retro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Teil auf Archul Gaming.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/8763628861856303289/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/die-entwicklung-des-nerds-ein.html#comment-form" rel="replies" title="1 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8763628861856303289" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/8763628861856303289" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/die-entwicklung-des-nerds-ein.html" rel="alternate" title="Die Entwicklung des Nerds ein Gedankengang oder auch Kolumne" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ16rOMSE6agBpMzFBNHAH86_zPh74ALNPgGFqXKbX-8HDBHDUDA8lW_wYMI5epvUB23t5z_zYHr1sIeu00AJd-ncuRcaVqxg_wCLNjWnUSw2WNNzr0BF0yTMZqy9gRNXBYo9uW8or2Nyz/s72-c/True+Gamer+man.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3076705235827147870.post-3501917121790037737</id><published>2013-04-03T18:26:00.002+02:00</published><updated>2013-05-08T01:31:59.116+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guides"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Harvest Moon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Testing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tipps"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tricks"/><title type="text">Guide: Harvest Moon</title><content type="html">&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Harvest Moon&lt;/h2&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
Der Einstieg&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Seitdem ich den &lt;a href="http://archulgaming.blogspot.de/2013/02/testing-6-harvest-moon.html" target="_blank"&gt;Harvest Moon&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Testartikel veröffentlicht habe, kamen einige Leute (okay 3) auf mich zu und fragten ob ich nicht einen Tipps und Tricks Artikel zu Harvest Moon in meinen Blog veröffentlichen möchte. Dieser Bitte gehe ich natürlich sehr gerne nach, da Harvest Moon eine wahnsinnig gute Spielereihe ist, welche alle ähnlich aufgebaut sind, von den Spielelementen her, dadurch kann man auch einige allgemeingültige Tipps zum Einstieg in Harvest Moon geben. In diesem "Guide" möchte ich auf verschiedene &lt;b&gt;Anbaumethoden&lt;/b&gt; eingehen, die&lt;b&gt; Mine&lt;/b&gt; näher beleuchten, die richtige&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tierzucht &lt;/b&gt;und das allgemeine &lt;b&gt;Gameplay.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBY55xc6w5lW2E7531ZkY6J3RcVyCAJ-1z6uUzmd1zKA-wun9CFzgtFyZzyfiaWXeFUbhCQg4E9Q9nruM3bLqdr1KQmQfXNqvmQv4Y5243QXZjz19mrfEBYWFy03xTOiqua3h6AR6860oZ/s1600/Free+Download+Games+Harvest+Moon+Back+to+Nature+Full+Version+2011+2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBY55xc6w5lW2E7531ZkY6J3RcVyCAJ-1z6uUzmd1zKA-wun9CFzgtFyZzyfiaWXeFUbhCQg4E9Q9nruM3bLqdr1KQmQfXNqvmQv4Y5243QXZjz19mrfEBYWFy03xTOiqua3h6AR6860oZ/s320/Free+Download+Games+Harvest+Moon+Back+to+Nature+Full+Version+2011+2012.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Harvest Moon 1 Cover&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: start;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Grundlegendes Gameplay | Anbaumethoden&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div style="text-align: start;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Um einen optimalen Start hinzubekommen sind einige Dinge zu beachten, zunächst müsst ihr euch mit eurer Harvest Moon Version vertraut machen. Besonders wichtig ist, kann man durch die Pflanzen laufen? Wie wird das Saatgut ausgesät, gerade oder im Kreis um euch herum?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: start;"&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ist euch dies bekannt könnt ihr eure Felder optimal planen.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: start;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM6eC-UalcwVE5GL44SoeMazgYFwy-MXuNr1ny6DCLo-CdGHBVJtYv2xlUW8Pu1exggSo6vumzSPXkPDOd2wDuklO54mdCnikN8N_N81Zpf8kHu04e-dG5FbM42UAmkaFky4xQbMCqpcyF/s1600/Harvest+Moon+Fr%C3%BCchte.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM6eC-UalcwVE5GL44SoeMazgYFwy-MXuNr1ny6DCLo-CdGHBVJtYv2xlUW8Pu1exggSo6vumzSPXkPDOd2wDuklO54mdCnikN8N_N81Zpf8kHu04e-dG5FbM42UAmkaFky4xQbMCqpcyF/s1600/Harvest+Moon+Fr%C3%BCchte.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ein florierendes Feld&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Im Anschluss solltet ihr herausfinden, wie viele Pflanzen ihr am Tag gießen könnt ohne Ohnmächtig zu werden. Dazu gießt einfach eine Pflanze so oft wie eben möglich.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Dann solltet ihr, nachdem ihr eure Startpflanzen ausgebracht habt, mit nachwachsenden Früchten arbeiten, da diese immer effektiver sind, als einmal erntbare. In den meisten Harvest Moon Titeln bieten sich Tomaten und Kartoffeln an.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Während eure ersten Pflanzen wachsen, immer alles in der Welt einsammeln, Blumen, Gras, Obst oder was es sonst noch so gibt. Manches davon gibt euch Energie zurück, dieses hortet ihr, da es später für die Mine wichtig wird. Den "Schrott" könnt ihr anfangs gewinnbringend verkaufen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zum Schluss findet heraus, wie ihr eure Energie dauerhaft steigern könnt, dies schafft ihr meistens durch Amulette oder Power Beeren. Sucht euch auf einschlägigen Internetseiten heraus, welche Gegenstände ihr dafür benötigt und arbeitet gezielt darauf hin, denn erst mit maximaler Energie könnt ihr optimal farmen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Tierzucht&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der zweite wichtige Aspekt in jedem Harvest Moon Spiel, in den meisten Spielen läuft das gleich ab, aber in Rune Factory sind Tiere relativ sinnlos ( finde ich zumindest). Das einzig gute an den Tieren in der Rune Factory Reihe ist, dass sie deine Felder bewässern.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFI-OVYY7wlo2YMttc_CzwP_w60gvBEX9It3DsaThb201ERoEqQMo1k211MVARpja6J0eEtEYjjbiqhCtgtlRcIBb4Ek4cYo-Wl7DGeylBLIOftVVsOwqyYcTC6_XoXM2DNMlJz-BjVx5F/s1600/harvest_moon+Tiere.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFI-OVYY7wlo2YMttc_CzwP_w60gvBEX9It3DsaThb201ERoEqQMo1k211MVARpja6J0eEtEYjjbiqhCtgtlRcIBb4Ek4cYo-Wl7DGeylBLIOftVVsOwqyYcTC6_XoXM2DNMlJz-BjVx5F/s1600/harvest_moon+Tiere.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tiere&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber wir besprechen hier die normale Tierzucht.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Aber es ist Vorsicht geboten, die meisten Spieler machen es so, sie kaufen sich als erste ein Huhn und ziehen eine Hühnerzucht auf. Macht das bitte nicht! Eier bringen in Harvest Moon nur einen geringen Ertrag, ihr müsst das Futter mit einberechnen, da bleibt nicht mehr viel. Aber trotzdem können Hühner lukrativ werden. Ihr besorgt euch ein einziges Huhn, lasst dieses Brüten und erhaltet ein Küken.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;An dem Tag an welchem das Küken ausgewachsen ist verkauft ihr das wieder sofort und bringt ein neues Huhn in Produktion ( Während das Küken wächst könnt ihr schon ein neues Küken ausbrüten).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Kommen wir aber zu den Kühen, und hier liegt die wahre Goldgrube (!), die Milch erzielt alleine schon ein hohen Betrag, aber weiter verarbeitet zu Käse/Joguhrt etc. könnt ihr damit am Tag mehrere tausend Gold scheffeln.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Für die Weiterverarbeitung braucht ihr meistens Geräte, welche ihr aus der Mine bekommt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;In manchen Harvest Moon Titeln gibt es noch mehrere Tiere, z.B. Harvest Moon Baum der Stille. Nehmen wir die Seidenraupen, diese bringen Seide, welche ihr auch teuer verkaufen könnt, dafür dauert die Produktion ewig.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Als &lt;b&gt;Faustregel&lt;/b&gt;&amp;nbsp;kann man sagen, versucht alles weiterzuverarbeiten, erst dann erzielt ihr die größten Gewinne.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Die Mine&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUeB5o5HXlbq3UE6_NKt-gQKM5vksdUxZGeJrrL1XQXPWBG93SiioIMZXf2CFM44YhE8jPYu4XgYr3lym4LcKRDZOkNSRBZuRkAIY3cR5EgCN0ac2bsIf9C-eSlKqlbGrZnTRepEBhKyU/s1600/HM+MINE.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUeB5o5HXlbq3UE6_NKt-gQKM5vksdUxZGeJrrL1XQXPWBG93SiioIMZXf2CFM44YhE8jPYu4XgYr3lym4LcKRDZOkNSRBZuRkAIY3cR5EgCN0ac2bsIf9C-eSlKqlbGrZnTRepEBhKyU/s320/HM+MINE.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Rätseln in der Mine&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Der wohl wichtigste Aspekt in jedem Harvest Moon Titel, in Rune Factory bekommt ihr in Minen Erze um Waffen zu schmieden, in anderen Titeln erhaltet ihr ebenfalls Rohstoffe für wie oben genannt, Maschinen, Schmuckstücke etc.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Jede Mine hat eine andere Funktion, aber grundsätzlich geht es immer darum, immer tiefer vorzudringen und immer seltenere Erze zu finden. Dazu braucht ihr die oben genannten Ausdauer Wiederhersteller ( Kackwort ich weiß).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Ihr könnt alles verkaufen, außer Rohstoffe, welche ihr für Maschinen, Aufwertung von Items und Schmuckstücke braucht, dies generiert das meiste Geld.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Was ebenfalls sehr gut zur Ausdauer Wiederherstellung ist, sind gekochte Sachen, hier sind Eier nun doch wieder nützlich. Aber dazu müsst ihr erstmal Kochen lernen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Zum Schluss kann man sagen, schaut das ihr die Mine möglichst schnell freischaltet, damit ihr Maschinen bauen könnt, eure Energie steigern ( in manchen Spielen) und Werkzeuge aufwerten könnt. Erst dann kommt der große Gewinn!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Am Schluss noch meine Harvest Moon Tipps, für mich sind die besten Spiele, Harvest Moon mein Inselparadies ( Ds), Harvest Moon Hero of leaf Valley (PsP) und Harvest Moon deine Tierparade (Wii). Viel Spaß damit euer Archul.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Archul dankt :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://archulgaming.blogspot.com/feeds/3501917121790037737/comments/default" rel="replies" title="Kommentare zum Post" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/guide-harvest-moon.html#comment-form" rel="replies" title="0 Kommentare" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/3501917121790037737" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/3076705235827147870/posts/default/3501917121790037737" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://archulgaming.blogspot.com/2013/04/guide-harvest-moon.html" rel="alternate" title="Guide: Harvest Moon" type="text/html"/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16296932452168499243</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="16" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" width="16"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBY55xc6w5lW2E7531ZkY6J3RcVyCAJ-1z6uUzmd1zKA-wun9CFzgtFyZzyfiaWXeFUbhCQg4E9Q9nruM3bLqdr1KQmQfXNqvmQv4Y5243QXZjz19mrfEBYWFy03xTOiqua3h6AR6860oZ/s72-c/Free+Download+Games+Harvest+Moon+Back+to+Nature+Full+Version+2011+2012.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>