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    <title>IGN Hype</title>
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    <description>Hype é o podcast oficial do IGN Brasil, no qual a equipe do site discute games, cultura pop e muito mais. Aproveite a viagem e não acredite no Hype!</description>
    <pubDate>Mon, 30 Jul 2018 21:24:08 -0200</pubDate>
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    <itunes:subtitle>Não acredite no Hype!</itunes:subtitle>
    <itunes:summary>Hype é o podcast oficial do IGN Brasil no qual Pablo Miyazawa e convidados discutem sobre games, cultura pop e muito mais. Aproveite a viagem e não acredite no Hype!</itunes:summary>
    <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>IGN Hype</title>
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        <title>Eventos para fãs: amar ou odiar?</title>
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        <description><![CDATA[<p>A indústria do entretenimento depende deles e os consumidores já não vivem mais sem: por que os encontros para o público geek fazem tanto sucesso se estão longe de serem perfeitos?</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>A indústria do entretenimento depende deles e os consumidores já não vivem mais sem: por que os encontros para o público geek fazem tanto sucesso se estão longe de serem perfeitos?</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>A indústria do entretenimento depende deles e os consumidores já não vivem mais sem: por que os encontros para o público geek fazem tanto sucesso se estão longe de serem perfeitos?</itunes:subtitle>
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        <title>Os melhores estúdios de games da atualidade</title>
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        <pubDate>Mon, 16 Jul 2018 16:44:32 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p>Quais são os principais criadores desses tempos e qual é a mágica que resulta em jogos grandiosos, impecáveis e inesquecíveis?</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Quais são os principais criadores desses tempos e qual é a mágica que resulta em jogos grandiosos, impecáveis e inesquecíveis?</p>]]></content:encoded>
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        <title>Os melhores games de 2018… até agora</title>
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        <pubDate>Mon, 02 Jul 2018 17:19:52 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Os dias passaram voando e o meio do ano chegou. Diego Lima, Pablo Miyazawa e Bruno Yonezawa conversam sobre os principais lançamentos do primeiro semestre. Quais surpresas se destacaram? Quais preferimos esquecer?</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Os dias passaram voando e o meio do ano chegou. Diego Lima, Pablo Miyazawa e Bruno Yonezawa conversam sobre os principais lançamentos do primeiro semestre. Quais surpresas se destacaram? Quais preferimos esquecer?</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>Os dias passaram voando e o meio do ano chegou. Diego Lima, Pablo Miyazawa e Bruno Yonezawa conversam sobre os principais lançamentos do primeiro semestre. Quais surpresas se destacaram? Quais preferimos esquecer?</itunes:subtitle>
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        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>O que ainda tem para jogar em 2018?</title>
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        <pubDate>Mon, 25 Jun 2018 17:45:54 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Nesta edição do IGN Hype, Carol Costa, Bruna Penilhas e Diego Lima comentam os principais lançamentos do segundo semestre de 2018 e quais as expectativas para esses futuros lançamentos. </span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Nesta edição do IGN Hype, Carol Costa, Bruna Penilhas e Diego Lima comentam os principais lançamentos do segundo semestre de 2018 e quais as expectativas para esses futuros lançamentos. </p>]]></content:encoded>
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        <title>Como foi a E3 2018</title>
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        <pubDate>Mon, 18 Jun 2018 16:23:32 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p>A E3 2018 chegou ao fim e muitos anúncios foram feitos -- e outros, que tanto esperávamos, foram esquecidos. Nesta edição do IGN Hype, Carol Costa, Bruno Yonezawa e Diego Lima comentam os melhores -- e piores -- momentos da E3 2018, citando os destaques de cada conferência.</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>A E3 2018 chegou ao fim e muitos anúncios foram feitos -- e outros, que tanto esperávamos, foram esquecidos. Nesta edição do IGN Hype, Carol Costa, Bruno Yonezawa e Diego Lima comentam os melhores -- e piores -- momentos da E3 2018, citando os destaques de cada conferência.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>A E3 2018 chegou ao fim e muitos anúncios foram feitos -- e outros, que tanto esperávamos, foram esquecidos. Nesta edição do IGN Hype, Carol Costa, Bruno Yonezawa e Diego Lima comentam os melhores -- e piores -- momentos da E3 2018, citando os destaques de cada conferência.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>O que esperamos da E3 2018?</title>
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        <pubDate>Mon, 04 Jun 2018 18:20:20 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">É hora de E3! O maior evento de entretenimento eletrônico do mundo está chegando, e as especulações do público, da indústria e da imprensa especializada já estão a todo vapor. Muitas publishers já anunciaram seus principais lançamentos para a E3 2018, mas o que todo mundo quer saber -- inclusive a gente -- é o que essas empresas guardam de segredos nas mangas. Será que nossas expectativas serão cumpridas, ou vamos nos decepcionar como já aconteceu nos anos anteriores? Será que a próxima geração de consoles será assunto? É possível ainda ser surpreendido nessa era da informação total da internet? Quem vai “vencer” o evento deste ano?  Prepare-se para embarcar nesse maravilhoso “trem do Hype”.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>É hora de E3! O maior evento de entretenimento eletrônico do mundo está chegando, e as especulações do público, da indústria e da imprensa especializada já estão a todo vapor. Muitas publishers já anunciaram seus principais lançamentos para a E3 2018, mas o que todo mundo quer saber -- inclusive a gente -- é o que essas empresas guardam de segredos nas mangas. Será que nossas expectativas serão cumpridas, ou vamos nos decepcionar como já aconteceu nos anos anteriores? Será que a próxima geração de consoles será assunto? É possível ainda ser surpreendido nessa era da informação total da internet? Quem vai “vencer” o evento deste ano?  Prepare-se para embarcar nesse maravilhoso “trem do Hype”.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>É hora de E3! O maior evento de entretenimento eletrônico do mundo está chegando, e as especulações do público, da indústria e da imprensa especializada já estão a todo vapor. Muitas publishers já anunciaram seus principais lançamentos para a E3 2018, ma...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>É hora de E3! O maior evento de entretenimento eletrônico do mundo está chegando, e as especulações do público, da indústria e da imprensa especializada já estão a todo vapor. Muitas publishers já anunciaram seus principais lançamentos para a E3 2018, mas o que todo mundo quer saber -- inclusive a gente -- é o que essas empresas guardam de segredos nas mangas. Será que nossas expectativas serão cumpridas, ou vamos nos decepcionar como já aconteceu nos anos anteriores? Será que a próxima geração de consoles será assunto? É possível ainda ser surpreendido nessa era da informação total da internet? Quem vai “vencer” o evento deste ano?  Prepare-se para embarcar nesse maravilhoso “trem do Hype”.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Por que temos orgulho de ser nerd</title>
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        <pubDate>Mon, 28 May 2018 16:05:09 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Dia 25 de maio é considerado o Dia do Orgulho Nerd. Entre outros motivos, a data marca a estreia do primeiro filme Star Wars, em 1977, e também o Dia da Toalha, em homenagem ao Douglas Adams, escritor de O Mochileiro das Galáxias. Para celebrar esta data tão importante, </span><span style="font-weight:400;">discutiremos sobre a influência nerd em nossas vidas e o que de fato significa esse termo tão controverso. Afinal, é mesmo tão legal ser nerd?</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Dia 25 de maio é considerado o Dia do Orgulho Nerd. Entre outros motivos, a data marca a estreia do primeiro filme Star Wars, em 1977, e também o Dia da Toalha, em homenagem ao Douglas Adams, escritor de O Mochileiro das Galáxias. Para celebrar esta data tão importante, discutiremos sobre a influência nerd em nossas vidas e o que de fato significa esse termo tão controverso. Afinal, é mesmo tão legal ser nerd?</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>Dia 25 de maio é considerado o Dia do Orgulho Nerd. Entre outros motivos, a data marca a estreia do primeiro filme Star Wars, em 1977, e também o Dia da Toalha, em homenagem ao Douglas Adams, escritor de O Mochileiro das Galáxias. Para celebrar esta data tão importante, discutiremos sobre a influência nerd em nossas vidas e o que de fato significa esse termo tão controverso. Afinal, é mesmo tão legal ser nerd?</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Quem precisa de prequels?</title>
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        <pubDate>Mon, 21 May 2018 15:58:35 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">As “prequels” (ou prequelas) estão na moda. A ideia de contar histórias de origem já é um recurso típico do cinema (O Poderoso Chefão, por exemplo) e se consagrou na cultura pop com Star Wars e sua trilogia I a III. Atualmente, as prequels existem em todas as mídias: o filme do Han Solo é o exemplo mais recente, mas os rumores sobre um seriado sobre a origem de Aragorn de O Senhor dos Anéis nos deixaram animados.  É claro que os games não poderiam ficar atrás, com o título mais aguardado do ano - Red Dead Redemption 2 - contando uma história que se passa anos antes do jogo original. </span>Quais as nossas prequels favoritas da cultura pop? Quais estragaram os seus produtos de origem? Quais histórias mereceriam ganhar uma prequel? E, mais importante: será que toda história pode render uma boa prequel?</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>As “prequels” (ou prequelas) estão na moda. A ideia de contar histórias de origem já é um recurso típico do cinema (O Poderoso Chefão, por exemplo) e se consagrou na cultura pop com Star Wars e sua trilogia I a III. Atualmente, as prequels existem em todas as mídias: o filme do Han Solo é o exemplo mais recente, mas os rumores sobre um seriado sobre a origem de Aragorn de O Senhor dos Anéis nos deixaram animados.  É claro que os games não poderiam ficar atrás, com o título mais aguardado do ano - Red Dead Redemption 2 - contando uma história que se passa anos antes do jogo original. Quais as nossas prequels favoritas da cultura pop? Quais estragaram os seus produtos de origem? Quais histórias mereceriam ganhar uma prequel? E, mais importante: será que toda história pode render uma boa prequel?</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>As “prequels” (ou prequelas) estão na moda. A ideia de contar histórias de origem já é um recurso típico do cinema (O Poderoso Chefão, por exemplo) e se consagrou na cultura pop com Star Wars e sua trilogia I a III. Atualmente, as prequels existem em tod...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>As “prequels” (ou prequelas) estão na moda. A ideia de contar histórias de origem já é um recurso típico do cinema (O Poderoso Chefão, por exemplo) e se consagrou na cultura pop com Star Wars e sua trilogia I a III. Atualmente, as prequels existem em todas as mídias: o filme do Han Solo é o exemplo mais recente, mas os rumores sobre um seriado sobre a origem de Aragorn de O Senhor dos Anéis nos deixaram animados.  É claro que os games não poderiam ficar atrás, com o título mais aguardado do ano - Red Dead Redemption 2 - contando uma história que se passa anos antes do jogo original. Quais as nossas prequels favoritas da cultura pop? Quais estragaram os seus produtos de origem? Quais histórias mereceriam ganhar uma prequel? E, mais importante: será que toda história pode render uma boa prequel?</itunes:summary>
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        <title>Quem é o brasileiro que joga games?</title>
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        <pubDate>Mon, 14 May 2018 13:50:12 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Que nós adoramos jogar games, isso não é novidade. Mas qual é o perfil de quem se declara gamer no país? A mais recente pesquisa Games Brasil comprova várias informações que já são consagradas, mas também traz surpresas, além de revelar que a atual geração de consoles ainda é privilégio de poucos. O que esses dados revelam sobre como o brasileiro se relaciona com os jogos eletrônicos? Uma discussão recheada de estatísticas e opiniões.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Que nós adoramos jogar games, isso não é novidade. Mas qual é o perfil de quem se declara gamer no país? A mais recente pesquisa Games Brasil comprova várias informações que já são consagradas, mas também traz surpresas, além de revelar que a atual geração de consoles ainda é privilégio de poucos. O que esses dados revelam sobre como o brasileiro se relaciona com os jogos eletrônicos? Uma discussão recheada de estatísticas e opiniões.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>Que nós adoramos jogar games, isso não é novidade. Mas qual é o perfil de quem se declara gamer no país? A mais recente pesquisa Games Brasil comprova várias informações que já são consagradas, mas também traz surpresas, além de revelar que a atual geração de consoles ainda é privilégio de poucos. O que esses dados revelam sobre como o brasileiro se relaciona com os jogos eletrônicos? Uma discussão recheada de estatísticas e opiniões.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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    <item>
        <title>Nossas teorias sobre Red Dead Redemption 2</title>
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        <pubDate>Mon, 07 May 2018 17:33:26 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Red Dead Redemption 2 é o game mais aguardado de 2018 (e também um dos mais adiados), e méritos para isso o título do estúdio Rockstar North já tem. Com lançamento previsto para outubro de 2018, o game de mundo aberto ambientado no Velho Oeste promete uma experiência ainda mais emocional, intensa e complexa do que seu antecessor. Já sabemos alguns detalhes da história, mas o que mais queremos ver e fazer no vasto mundo do game? O que esperamos do modo online? Será que RDR2 conseguirá trazer uma experiência mais memorável do que a de GTA V? Prepare-se para uma discussão apaixonada e cheia de tiros sobre uma dos mais interessantes franquias dos videogames.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Red Dead Redemption 2 é o game mais aguardado de 2018 (e também um dos mais adiados), e méritos para isso o título do estúdio Rockstar North já tem. Com lançamento previsto para outubro de 2018, o game de mundo aberto ambientado no Velho Oeste promete uma experiência ainda mais emocional, intensa e complexa do que seu antecessor. Já sabemos alguns detalhes da história, mas o que mais queremos ver e fazer no vasto mundo do game? O que esperamos do modo online? Será que RDR2 conseguirá trazer uma experiência mais memorável do que a de GTA V? Prepare-se para uma discussão apaixonada e cheia de tiros sobre uma dos mais interessantes franquias dos videogames.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>Red Dead Redemption 2 é o game mais aguardado de 2018 (e também um dos mais adiados), e méritos para isso o título do estúdio Rockstar North já tem. Com lançamento previsto para outubro de 2018, o game de mundo aberto ambientado no Velho Oeste promete uma experiência ainda mais emocional, intensa e complexa do que seu antecessor. Já sabemos alguns detalhes da história, mas o que mais queremos ver e fazer no vasto mundo do game? O que esperamos do modo online? Será que RDR2 conseguirá trazer uma experiência mais memorável do que a de GTA V? Prepare-se para uma discussão apaixonada e cheia de tiros sobre uma dos mais interessantes franquias dos videogames.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Por que aprovamos Vingadores: Guerra Infinita… ou quase</title>
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        <pubDate>Mon, 30 Apr 2018 14:15:07 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">O mais novo filme do Universo Cinematográfico da Marvel chegou aos cinemas com enormes expectativas e muitas missões a cumprir com seu complicado ecossistema de heróis. Será que o vigésimo produto do chamado “UMC” conseguiu realizar o que os fãs esperavam? O que podemos esperar da continuação que chega só em 2019? Thanos convenceu como o grande vilão da vez? Prepare-se para uma discussão profunda, acalorada e com um mínimo de spoilers. </span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>O mais novo filme do Universo Cinematográfico da Marvel chegou aos cinemas com enormes expectativas e muitas missões a cumprir com seu complicado ecossistema de heróis. Será que o vigésimo produto do chamado “UMC” conseguiu realizar o que os fãs esperavam? O que podemos esperar da continuação que chega só em 2019? Thanos convenceu como o grande vilão da vez? Prepare-se para uma discussão profunda, acalorada e com um mínimo de spoilers. </p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>O mais novo filme do Universo Cinematográfico da Marvel chegou aos cinemas com enormes expectativas e muitas missões a cumprir com seu complicado ecossistema de heróis. Será que o vigésimo produto do chamado “UMC” conseguiu realizar o que os fãs esperava...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>O mais novo filme do Universo Cinematográfico da Marvel chegou aos cinemas com enormes expectativas e muitas missões a cumprir com seu complicado ecossistema de heróis. Será que o vigésimo produto do chamado “UMC” conseguiu realizar o que os fãs esperavam? O que podemos esperar da continuação que chega só em 2019? Thanos convenceu como o grande vilão da vez? Prepare-se para uma discussão profunda, acalorada e com um mínimo de spoilers. </itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Precisamos falar sobre God of War</title>
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        <pubDate>Mon, 16 Apr 2018 21:00:55 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">God of War está chegando, e é tudo o que poderíamos esperar. </span><span style="font-weight:400;">O que achamos do novo game da série, que chega em 20 de abril ao PlayStation 4? </span><span style="font-weight:400;">Por que o game do Santa Monica Studio superou nossas expectativas? </span><span style="font-weight:400;">Qual a importância da relação pai e filho representada no jogo? </span><span style="font-weight:400;">O que significa jogar com um personagem envelhecido? </span><span style="font-weight:400;">Será que o título de “game of the year” já tem seu principal competidor?  </span><span style="font-weight:400;">Essas e muitas perguntas foram debatidas nesta edição do podcast.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>God of War está chegando, e é tudo o que poderíamos esperar. O que achamos do novo game da série, que chega em 20 de abril ao PlayStation 4? Por que o game do Santa Monica Studio superou nossas expectativas? Qual a importância da relação pai e filho representada no jogo? O que significa jogar com um personagem envelhecido? Será que o título de “game of the year” já tem seu principal competidor?  Essas e muitas perguntas foram debatidas nesta edição do podcast.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>God of War está chegando, e é tudo o que poderíamos esperar. O que achamos do novo game da série, que chega em 20 de abril ao PlayStation 4? Por que o game do Santa Monica Studio superou nossas expectativas? Qual a importância da relação pai e filho repr...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>God of War está chegando, e é tudo o que poderíamos esperar. O que achamos do novo game da série, que chega em 20 de abril ao PlayStation 4? Por que o game do Santa Monica Studio superou nossas expectativas? Qual a importância da relação pai e filho representada no jogo? O que significa jogar com um personagem envelhecido? Será que o título de “game of the year” já tem seu principal competidor?  Essas e muitas perguntas foram debatidas nesta edição do podcast.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Os games que PRECISAMOS jogar em 2018</title>
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        <pubDate>Mon, 09 Apr 2018 17:46:46 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">O primeiro trimestre passou e os games anunciados para esse ano começam a ganhar datas de lançamento. Abril, maio e junho prometem (God of War, State of Decay 2, Detroit Become Human, Vampyr), mas setembro (Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider e o remaster de Spyro) e outubro (Red Dead Redemption 2 e COD: Black Ops 4) se mostram muito proveitosos. Enquanto isso, o Switch ganha games inéditos que já saíram para outros consoles, e a mesma coisa está acontecendo com o Xbox One. É muita coisa para jogar, e o ano está apenas começando...</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>O primeiro trimestre passou e os games anunciados para esse ano começam a ganhar datas de lançamento. Abril, maio e junho prometem (God of War, State of Decay 2, Detroit Become Human, Vampyr), mas setembro (Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider e o remaster de Spyro) e outubro (Red Dead Redemption 2 e COD: Black Ops 4) se mostram muito proveitosos. Enquanto isso, o Switch ganha games inéditos que já saíram para outros consoles, e a mesma coisa está acontecendo com o Xbox One. É muita coisa para jogar, e o ano está apenas começando...</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>O primeiro trimestre passou e os games anunciados para esse ano começam a ganhar datas de lançamento. Abril, maio e junho prometem (God of War, State of Decay 2, Detroit Become Human, Vampyr), mas setembro (Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider e o remas...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>O primeiro trimestre passou e os games anunciados para esse ano começam a ganhar datas de lançamento. Abril, maio e junho prometem (God of War, State of Decay 2, Detroit Become Human, Vampyr), mas setembro (Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider e o remaster de Spyro) e outubro (Red Dead Redemption 2 e COD: Black Ops 4) se mostram muito proveitosos. Enquanto isso, o Switch ganha games inéditos que já saíram para outros consoles, e a mesma coisa está acontecendo com o Xbox One. É muita coisa para jogar, e o ano está apenas começando...</itunes:summary>
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        <title>A Maldição de Hollywood: Filmes de games dão certo?</title>
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        <pubDate>Mon, 19 Mar 2018 15:24:20 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Aproveitando a estreia de Tomb Raider: A Origem, discutimos sobre as principais adaptações de videogames para o cinema. Quais títulos deram certo, quais deram errado? Filmes em live-action funcionam melhor do que animação? O que é melhor: criar histórias novas para as telonas, baseadas no mesmo universo, ou seguir fielmente o roteiro do game? Recomendamos escutar este episódio antes de ir ao cinema.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Aproveitando a estreia de Tomb Raider: A Origem, discutimos sobre as principais adaptações de videogames para o cinema. Quais títulos deram certo, quais deram errado? Filmes em live-action funcionam melhor do que animação? O que é melhor: criar histórias novas para as telonas, baseadas no mesmo universo, ou seguir fielmente o roteiro do game? Recomendamos escutar este episódio antes de ir ao cinema.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>Aproveitando a estreia de Tomb Raider: A Origem, discutimos sobre as principais adaptações de videogames para o cinema. Quais títulos deram certo, quais deram errado? Filmes em live-action funcionam melhor do que animação? O que é melhor: criar histórias novas para as telonas, baseadas no mesmo universo, ou seguir fielmente o roteiro do game? Recomendamos escutar este episódio antes de ir ao cinema.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Mulheres no comando</title>
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        <pubDate>Mon, 12 Mar 2018 15:09:42 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p>Em homenagem ao Dia Internacional da Mulher, as garotas da equipe do IGN Brasil tomam conta do podcast e discutem sobre o papel feminino na cultura pop, tanto na ficção como na vida real.</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Em homenagem ao Dia Internacional da Mulher, as garotas da equipe do IGN Brasil tomam conta do podcast e discutem sobre o papel feminino na cultura pop, tanto na ficção como na vida real.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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    <item>
        <title>100 episódios de Hype, 3 anos de IGN Brasil</title>
        <link>https://ignhype.podbean.com/e/100-episodios-de-hype-3-anos-de-ign-brasil/</link>
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        <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 15:56:11 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p>Esta é uma data e uma ocasião históricas, então comemoramos contando a você a nossa história desde 2015 -- com as participações de toda a equipe que faz o site e revelações surpreendentes.</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Esta é uma data e uma ocasião históricas, então comemoramos contando a você a nossa história desde 2015 -- com as participações de toda a equipe que faz o site e revelações surpreendentes.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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    <item>
        <title>Os fãs nem sempre têm a razão</title>
        <link>https://ignhype.podbean.com/e/ign-hype-99-os-fas-nem-sempre-tem-a-razao/</link>
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        <pubDate>Mon, 26 Feb 2018 14:55:27 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p>As redes sociais evidenciaram um fenômeno que assola o universo da cultura pop - e principalmente o mundo dos games: os fãs insatisfeitos, que se sentem traídos quando algo os desagrada em seus produtos favoritos. Todo mundo conhece algum fã ardoroso que se acha proprietário de uma franquia e não deixa barato quando as coisas não saem exatamente como se quer. Somos uma geração mimimi, ou isso sempre aconteceu no universo do entretenimento? Será que isso é justo com quem produz o conteúdo? Temos o direito de xingar muito no Twitter só porque algo não foi realizado da maneira como sonhamos? Este episódio do podcast discute a fundo essa polêmica questão.</p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>As redes sociais evidenciaram um fenômeno que assola o universo da cultura pop - e principalmente o mundo dos games: os fãs insatisfeitos, que se sentem traídos quando algo os desagrada em seus produtos favoritos. Todo mundo conhece algum fã ardoroso que se acha proprietário de uma franquia e não deixa barato quando as coisas não saem exatamente como se quer. Somos uma geração mimimi, ou isso sempre aconteceu no universo do entretenimento? Será que isso é justo com quem produz o conteúdo? Temos o direito de xingar muito no Twitter só porque algo não foi realizado da maneira como sonhamos? Este episódio do podcast discute a fundo essa polêmica questão.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>As redes sociais evidenciaram um fenômeno que assola o universo da cultura pop - e principalmente o mundo dos games: os fãs insatisfeitos, que se sentem traídos quando algo os desagrada em seus produtos favoritos. Todo mundo conhece algum fã ardoroso que se acha proprietário de uma franquia e não deixa barato quando as coisas não saem exatamente como se quer. Somos uma geração mimimi, ou isso sempre aconteceu no universo do entretenimento? Será que isso é justo com quem produz o conteúdo? Temos o direito de xingar muito no Twitter só porque algo não foi realizado da maneira como sonhamos? Este episódio do podcast discute a fundo essa polêmica questão.</itunes:summary>
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        <title>Por que Pantera Negra é o filme mais importante da Marvel?</title>
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        <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 15:13:27 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">A aventura solo de T'Challa chegou aos cinemas na condição de filme mais aguardado do universo cinematográfico Marvel em 2018 (sorry, Vingadores: Guerra Infinita!). Agora que já assistimos e tivemos nossas expectativas superadas, podemos debater com toda intensidade: o longa realmente entrega o que o herói merece? Vai revolucionar o Universo Cinematográfico da Marvel e mudar a cara dos próximos filmes que virão? E o que muda no cinema de super-heróis daqui em diante? Ouça sem medo porque não contém (muitos) spoilers.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>A aventura solo de T'Challa chegou aos cinemas na condição de filme mais aguardado do universo cinematográfico Marvel em 2018 (sorry, Vingadores: Guerra Infinita!). Agora que já assistimos e tivemos nossas expectativas superadas, podemos debater com toda intensidade: o longa realmente entrega o que o herói merece? Vai revolucionar o Universo Cinematográfico da Marvel e mudar a cara dos próximos filmes que virão? E o que muda no cinema de super-heróis daqui em diante? Ouça sem medo porque não contém (muitos) spoilers.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>A aventura solo de T'Challa chegou aos cinemas na condição de filme mais aguardado do universo cinematográfico Marvel em 2018 (sorry, Vingadores: Guerra Infinita!). Agora que já assistimos e tivemos nossas expectativas superadas, podemos debater com toda intensidade: o longa realmente entrega o que o herói merece? Vai revolucionar o Universo Cinematográfico da Marvel e mudar a cara dos próximos filmes que virão? E o que muda no cinema de super-heróis daqui em diante? Ouça sem medo porque não contém (muitos) spoilers.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Derrubando os maiores mitos dos videogames</title>
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        <pubDate>Sun, 11 Feb 2018 19:17:02 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">A recente notícia de que </span><a href="http://br.ign.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch/58355/news/o-cogumelo-na-cabeca-de-toad-nao-e-um-chapeu-diz-produtor-de"><span style="font-weight:400;">o cogumelo na cabeça do Toad é, na verdade, a cabeça dele</span></a><span style="font-weight:400;">, surpreendeu os fãs de videogames e nos faz pensar que, em se tratando de universos ficcionais, nós não sabemos mesmo de nada -- Jon Snow que o diga! Mas essa nao foi a última vez que fomos enganados, ou que o nosso “mundo caiu”: já faz tempo que os games nos iludem com falsas verdades, mas o IGN Hype desta semana chega para esclarecer de uma vez por todas alguns dos mitos mais misteriosos e persistentes. Contém nostalgia, revolta e bom humor em doses equilibradas.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>A recente notícia de que <a href="http://br.ign.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch/58355/news/o-cogumelo-na-cabeca-de-toad-nao-e-um-chapeu-diz-produtor-de">o cogumelo na cabeça do Toad é, na verdade, a cabeça dele</a>, surpreendeu os fãs de videogames e nos faz pensar que, em se tratando de universos ficcionais, nós não sabemos mesmo de nada -- Jon Snow que o diga! Mas essa nao foi a última vez que fomos enganados, ou que o nosso “mundo caiu”: já faz tempo que os games nos iludem com falsas verdades, mas o IGN Hype desta semana chega para esclarecer de uma vez por todas alguns dos mitos mais misteriosos e persistentes. Contém nostalgia, revolta e bom humor em doses equilibradas.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:summary>A recente notícia de que o cogumelo na cabeça do Toad é, na verdade, a cabeça dele, surpreendeu os fãs de videogames e nos faz pensar que, em se tratando de universos ficcionais, nós não sabemos mesmo de nada -- Jon Snow que o diga! Mas essa nao foi a última vez que fomos enganados, ou que o nosso “mundo caiu”: já faz tempo que os games nos iludem com falsas verdades, mas o IGN Hype desta semana chega para esclarecer de uma vez por todas alguns dos mitos mais misteriosos e persistentes. Contém nostalgia, revolta e bom humor em doses equilibradas.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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        <title>Os coadjuvantes dos games que roubam a cena</title>
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        <pubDate>Mon, 05 Feb 2018 02:52:06 -0200</pubDate>
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        <description><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">Quando a história de um game é considerada de boa qualidade, muito é por causa dos personagens. E isso não depende apenas dos protagonistas -- muitas vezes, os coadjuvantes são tão bem desenvolvidos, interessantes e essenciais para a trama que se tornam motivos por si só para nos apaixonarmos por uma história (e um game como um todo). Neste episódio do IGN Hype, vamos lembrar alguns dos melhores personagens secundários de jogos recentes, e por que eles nos instigam mais até do que os personagens principais.</span></p>]]></description>
        <content:encoded><![CDATA[<p>Quando a história de um game é considerada de boa qualidade, muito é por causa dos personagens. E isso não depende apenas dos protagonistas -- muitas vezes, os coadjuvantes são tão bem desenvolvidos, interessantes e essenciais para a trama que se tornam motivos por si só para nos apaixonarmos por uma história (e um game como um todo). Neste episódio do IGN Hype, vamos lembrar alguns dos melhores personagens secundários de jogos recentes, e por que eles nos instigam mais até do que os personagens principais.</p>]]></content:encoded>
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        <itunes:subtitle>Quando a história de um game é considerada de boa qualidade, muito é por causa dos personagens. E isso não depende apenas dos protagonistas -- muitas vezes, os coadjuvantes são tão bem desenvolvidos, interessantes e essenciais para a trama que se tornam ...</itunes:subtitle>
        <itunes:summary>Quando a história de um game é considerada de boa qualidade, muito é por causa dos personagens. E isso não depende apenas dos protagonistas -- muitas vezes, os coadjuvantes são tão bem desenvolvidos, interessantes e essenciais para a trama que se tornam motivos por si só para nos apaixonarmos por uma história (e um game como um todo). Neste episódio do IGN Hype, vamos lembrar alguns dos melhores personagens secundários de jogos recentes, e por que eles nos instigam mais até do que os personagens principais.</itunes:summary>
        <itunes:author>IGN Brasil</itunes:author>
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