<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <feed
xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en"><title>iiChantra's feed</title><link
href="http://iichantra.ru/ru/feed/" hreflang="ru" rel="self" type="application/atom+xml"/><link
href="http://iichantra.ru/ru" hreflang="ru" rel="alternate" type="text/html"/><updated>2022-10-31T20:33:32+11:00</updated><author> <name>iiChantra</name> <uri>http://iichantra.ru</uri> </author><id>tag:iichantra.ru,2022:/feed/</id> <rights>©2022 iiChantra</rights><entry><title>19 апреля 2012: Другая Сторона Омсквы v1.2</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/14/</id> <updated>2022-04-05T13:51:18+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/14/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><br
/></p><p><strong>Новая&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;сразу:</strong></p><p><a
href="/files/pear-dso-win1.2.zip">(Win)</a> <a
href="/files/pear-dso-src1.2.zip">(Src)</a> <a
href="/files/iichantra_1.2.0-1debian1_amd64.deb">(x64 .deb)</a></p><p><br
/></p><p><strong>Патч:</strong></p><p><a
href="/files/pear-dso-win_patch1.2.zip">(Win)</a></p><p>Содержимое патча&#38;nbsp;необходимо&#38;nbsp;скопировать в&#38;nbsp;директорию, в&#38;nbsp;которую была&#38;nbsp;установлена&#38;nbsp;игра&#38;nbsp;<a
href="/ru/news/13">предыдущей версии</a>.</p><p><br
/><br
/></p><p><strong><em>Изменения:</em></strong></p><p><br
/></p><p><strong>Игра</strong></p><ol><li>Добавлены два&#38;nbsp;новых уровня.</li><li>Добавлена&#38;nbsp;одна&#38;nbsp;бонусная&#38;nbsp;миниигра.</li><li>Исправлена&#38;nbsp;консольная&#38;nbsp;команда, дающая&#38;nbsp;здоровье.</li><li>Исправлены персонажи, не&#38;nbsp;появлявшиеся&#38;nbsp;в&#38;nbsp;некоторых сюжетных роликах.</li><li>Добавлено&#38;nbsp;подтвержедние в&#38;nbsp;пункт меню «заново».</li><li>Кнопку&#38;nbsp;скриншота&#38;nbsp;можно&#38;nbsp;настроить.</li><li>Добавлено&#38;nbsp;мигание врагов&#38;nbsp;белым при&#38;nbsp;попадании&#38;nbsp;для&#38;nbsp;более лёгкого&#38;nbsp;восприятия&#38;nbsp;получения&#38;nbsp;ими&#38;nbsp;повреждений. Можно&#38;nbsp;отключить в&#38;nbsp;config/extra.lua.</li><li>Изменена&#38;nbsp;физика&#38;nbsp;персонажей&#38;nbsp;— они&#38;nbsp;падают медленнее и&#38;nbsp;имеют меньший предел вертикальной скорости. Старое поведение можно&#38;nbsp;включить в&#38;nbsp;config/extra.lua.</li><li>Манпаки&#38;nbsp;больше не&#38;nbsp;засчитываются&#38;nbsp;в&#38;nbsp;комбо&#38;nbsp;за&#38;nbsp;нескольких&#38;nbsp;врагов&#38;nbsp;сразу.</li><li>Добавлен стандартный набор «меньше кнопок» для&#38;nbsp;тех, кому&#38;nbsp;жизнь не&#38;nbsp;мила&#38;nbsp;без&#38;nbsp;управления&#38;nbsp;иичантрой четыремя&#38;nbsp;кнопками&#38;nbsp;и&#38;nbsp;направлениями. Выполнить этим набором можно&#38;nbsp;не&#38;nbsp;все движения, но&#38;nbsp;выполнимого&#38;nbsp;достаточно, чтобы достаточно&#38;nbsp;спокойно&#38;nbsp;пройти&#38;nbsp;игру.</li><li>Предположительно&#38;nbsp;исправлена&#38;nbsp;ошибка&#38;nbsp;из-за&#38;nbsp;которой поединок&#38;nbsp;с&#38;nbsp;минибоссом на&#38;nbsp;уровне&#38;nbsp;«горы» иногда&#38;nbsp;не&#38;nbsp;начинался.</li><li>Уязвимая&#38;nbsp;точка&#38;nbsp;минибосса&#38;nbsp;на&#38;nbsp;уровне&#38;nbsp;«горы» при&#38;nbsp;попадании&#38;nbsp;создаёт искры, чтобы быть заметнее.</li><li>Омсковская&#38;nbsp;лаборатория&#38;nbsp;в&#38;nbsp;некоторых местах переименована&#38;nbsp;в&#38;nbsp;«секретную базу», чтобы избежать путаницы с&#38;nbsp;Лабораторией.</li><li>Телепортация&#38;nbsp;обнуляет скорость персонажа.</li><li>В меню выбора&#38;nbsp;учётной записи&#38;nbsp;показываются&#38;nbsp;правильные имена&#38;nbsp;вместо&#38;nbsp;названий файлов.</li><li>«Музыкальный зал» теперь работает.</li><li>Персонажи&#38;nbsp;получают бессмертие после победы над&#38;nbsp;боссом, что&#38;nbsp;позволяет избежать «поражения&#38;nbsp;после победы».</li><li>Исправлены отступы и&#38;nbsp;переносы в&#38;nbsp;меню информации.</li><li>При&#38;nbsp;попытке обойти&#38;nbsp;босса&#38;nbsp;на&#38;nbsp;уровне&#38;nbsp;«старый знакомый» игрока&#38;nbsp;возвращает назад.</li><li>Исправлена&#38;nbsp;опечатка, не&#38;nbsp;позволявшая&#38;nbsp;получить достижение «экспериментатор».</li><li>Достижение «лётчик-испытатель» снова&#38;nbsp;можно&#38;nbsp;получить.</li><li>В главном меню можно&#38;nbsp;посмотреть на&#38;nbsp;сетевую таблицу&#38;nbsp;рекордов.</li><li>Начат перевод текстов&#38;nbsp;на&#38;nbsp;английский язык.</li><li>Прочее.</li></ol><p><br
/><br
/></p><p><strong>Движок</strong></p><ol><li>Добавлен новый режим блендинга&#38;nbsp;для&#38;nbsp;вспышек.</li><li>Добавлено&#38;nbsp;получение таблицы рекордов&#38;nbsp;игрой.</li><li>Добавлена&#38;nbsp;кнопка&#38;nbsp;циклического&#38;nbsp;переключения&#38;nbsp;оружия.</li><li>Исправлен неправильный порядок&#38;nbsp;отрисовки&#38;nbsp;виджетов, приводивший иногда&#38;nbsp;к&#38;nbsp;чёрному&#38;nbsp;фону, перекрывающему&#38;nbsp;текст.</li><li>В заголовке окна&#38;nbsp;показывается&#38;nbsp;не&#38;nbsp;только&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;движка, но&#38;nbsp;и&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры.</li><li>Windows-сборке возвращена&#38;nbsp;иконка.</li><li>Исправлена&#38;nbsp;совместимость с&#38;nbsp;gcc 4.7.</li><li>Теоретически&#38;nbsp;исправлена&#38;nbsp;совместимость с&#38;nbsp;FreeBSD. Проверялось только&#38;nbsp;на&#38;nbsp;виртуальной машине.</li><li>Теоретически&#38;nbsp;исправлена&#38;nbsp;совместимость с&#38;nbsp;Mac OS X. Проверялось только&#38;nbsp;на&#38;nbsp;виртуальной машине. За&#38;nbsp;инструкциями&#38;nbsp;по&#38;nbsp;сборке <a
href="/ru/developers">обращайтесь к&#38;nbsp;разработчикам</a>.</li></ol><p><br
/><br
/></p><p><strong>Разное</strong></p><ol><li>Исправлено&#38;nbsp;несколько&#38;nbsp;мелких&#38;nbsp;недочётов&#38;nbsp;в&#38;nbsp;README.txt</li></ol><p><br
/><br
/></p></div> </content> </entry> <entry><title>3 апреля 2012: По горячим следам</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/13/</id> <updated>2022-04-05T13:51:31+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/13/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span
style="color: red;"><strong>Если&#38;nbsp;у&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;нет особых причин качать эту&#38;nbsp;версию, скачайте лучше <a
href="/ru/news/14">новую</a>.</strong></span></p><p>Как&#38;nbsp;некоторые из&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;уже успели&#38;nbsp;с&#38;nbsp;удивлением заметить, несмотря&#38;nbsp;на&#38;nbsp;<a
href="/ru/news/12">выпуск&#38;nbsp;«Другой Стороны Омсквы»</a> мы не&#38;nbsp;написали&#38;nbsp;об&#38;nbsp;этом нигде, кроме твиттера&#38;nbsp;и&#38;nbsp;этого&#38;nbsp;сайта. Вызвано&#38;nbsp;это&#38;nbsp;было&#38;nbsp;прежде всего&#38;nbsp;тем, что&#38;nbsp;почти&#38;nbsp;сразу&#38;nbsp;же после релиза&#38;nbsp;мы заметили&#38;nbsp;ряд серьёзных багов. Однако&#38;nbsp;из-за&#38;nbsp;недостатков&#38;nbsp;организации&#38;nbsp;выложить их&#38;nbsp;исправления&#38;nbsp;сразу&#38;nbsp;мы не&#38;nbsp;смогли.</p><p>Разумеется, с&#38;nbsp;этим патчем мы не&#38;nbsp;можем гарантировать отсуствие проблем. Но, скорее всего, он не&#38;nbsp;последний.</p><p>Изменения:</p><p><strong>Движок</strong></p><ol><li>Ускорена&#38;nbsp;загрузка&#38;nbsp;ресурсов&#38;nbsp;из&#38;nbsp;архива.</li><li>Добавлена&#38;nbsp;дополнительная&#38;nbsp;информация&#38;nbsp;для&#38;nbsp;краш-репорта.</li><li>Меньше загадочных чисел в&#38;nbsp;логах без&#38;nbsp;каких-либо&#38;nbsp;комментариев.</li><li>Пакетная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры больше не&#38;nbsp;пытается&#38;nbsp;писать краш-репорт прямо&#38;nbsp;туда, куда&#38;nbsp;она&#38;nbsp;установлена, ограничиваясь теперь домашней директорией пользователя.</li></ol><p><strong>Игра</strong></p><ol><li>Исправлена&#38;nbsp;концовка&#38;nbsp;на&#38;nbsp;лёгком уровне&#38;nbsp;сложности&#38;nbsp;(был чёрный экран).</li><li>Исправлен охранник&#38;nbsp;в&#38;nbsp;обучении, ошибочно&#38;nbsp;отказывающийся&#38;nbsp;пускать игрока&#38;nbsp;в&#38;nbsp;некоторых условиях.</li><li>Исправлено&#38;nbsp;падение игры при&#38;nbsp;попытке открыть меню «пользовательская&#38;nbsp;карта» без&#38;nbsp;установленных карт.</li><li>Исправлено&#38;nbsp;появление меню и&#38;nbsp;другие проблемы при&#38;nbsp;нажатии&#38;nbsp;клавиш во&#38;nbsp;время&#38;nbsp;загрузки.</li><li>Пакетная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры больше не&#38;nbsp;считает себя&#38;nbsp;модифицированной и&#38;nbsp;позволяет отправлять очки&#38;nbsp;на&#38;nbsp;сервер.</li><li>Пакетная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры может запускать пользовательские карты.</li></ol><p><strong>Update</strong></p><p>Хочется&#38;nbsp;отдельно&#38;nbsp;отметить, что&#38;nbsp;это&#38;nbsp;в&#38;nbsp;большей степенью то, что&#38;nbsp;мы успели&#38;nbsp;заметить сами, но&#38;nbsp;по&#38;nbsp;каким-то&#38;nbsp;причинам не&#38;nbsp;успели&#38;nbsp;исправить. Следующий
патч «по&#38;nbsp;заявкам телезрителей», то&#38;nbsp;есть с&#38;nbsp;исправлениями&#38;nbsp;того, что&#38;nbsp;найдут игроки&#38;nbsp;займёт несколько&#38;nbsp;больше времени.</p><p><span
style="color: red;"><strong>Если&#38;nbsp;у&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;нет особых причин качать эту&#38;nbsp;версию, скачайте лучше <a
href="/ru/news/14">новую</a>.</strong></span></p><p><strong>Новая&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;сразу:</strong></p><p><a
href="/files/pear-dso-win1.1.zip">(Win)</a> <a
href="/files/pear-dso-src1.1.zip">(Src)</a> <a
href="/files/iichantra_1.0.0-1debian1_amd64.deb">(x64 .deb)</a></p><p><strong>Патчи:</strong></p><p><a
href="/files/pear-dso-win_patch1.1.zip">(Win)</a> <a
href="/files/pear-dso-src_patch1.1.zip">(Src)</a></p><p>Содержимое необходимо&#38;nbsp;скопировать в&#38;nbsp;директорию, в&#38;nbsp;которую была&#38;nbsp;установлена&#38;nbsp;игра&#38;nbsp;и&#38;nbsp;пересобрать, в&#38;nbsp;случае если&#38;nbsp;она&#38;nbsp;собиралась из&#38;nbsp;исходных кодов. Новый пакет можно&#38;nbsp;только&#38;nbsp;скачать полностью.</p></div> </content> </entry> <entry><title>2 апреля 2012: iiChantra P.E.A.R: Другая Сторона Омсквы</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/12/</id> <updated>2022-04-05T13:51:22+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/12/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span
style="color: red;"><strong>Если&#38;nbsp;у&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;нет особых причин качать эту&#38;nbsp;версию, скачайте лучше <a
href="/ru/news/14">новую</a>.</strong></span></p><p>Хотя&#38;nbsp;нам неоднократно&#38;nbsp;доводилось слышать слухи&#38;nbsp;о&#38;nbsp;собственной смерти, мы, тем не&#38;nbsp;менее, продолжали&#38;nbsp;работать. И сегодня&#38;nbsp;мы представляем вашему&#38;nbsp;вниманию новые плоды нашего&#38;nbsp;труда: iiChantra P.E.&#38;nbsp;A.R: Другая&#38;nbsp;Сторона&#38;nbsp;Омсквы. Разгадаете ли&#38;nbsp;вы загадку&#38;nbsp;таинственного&#38;nbsp;города&#38;nbsp;и&#38;nbsp;если&#38;nbsp;да, то&#38;nbsp;как&#38;nbsp;распорядитесь ответом?</p><p>В игре вас&#38;nbsp;ждут:</p><ol><li>Продолжение сюжетной линии&#38;nbsp;(если&#38;nbsp;её можно&#38;nbsp;так&#38;nbsp;назвать) iiChantra P.E.&#38;nbsp;A.R. Узнайте, что&#38;nbsp;стало&#38;nbsp;с&#38;nbsp;армией главного&#38;nbsp;злодея&#38;nbsp;прошлой части!</li><li>Комбо, достижения&#38;nbsp;и&#38;nbsp;торты. Отличная&#38;nbsp;возможность потратить ваше время&#38;nbsp;впустую!</li><li>Два&#38;nbsp;персонажа&#38;nbsp;на&#38;nbsp;выбор, со&#38;nbsp;своими&#38;nbsp;сильными&#38;nbsp;и&#38;nbsp;слабыми&#38;nbsp;сторонами. Включая&#38;nbsp;такой несомненный бонус, как&#38;nbsp;сейлор-фуку!</li><li>Расширенные возможности&#38;nbsp;персонажей. Носите до&#38;nbsp;четырёх видов&#38;nbsp;оружия, совершайте двойные прыжки, скользите по&#38;nbsp;земле, стреляйте вверх и&#38;nbsp;вниз!</li><li>Несколько&#38;nbsp;альтернативных концовок. Соберите их&#38;nbsp;все!</li><li>Локальный кооперативный режим. Ищите разгадку&#38;nbsp;вместе с&#38;nbsp;товарищем!</li><li>И многое другое.</li></ol><p>Напоминаем, что&#38;nbsp;в&#38;nbsp;игре присутствует сетевая&#38;nbsp;<a
href="http://highscores.iichantra.ru">таблица&#38;nbsp;рекордов</a>, которую можно&#38;nbsp;посмотреть на&#38;nbsp;сайте. Поэтому&#38;nbsp;не&#38;nbsp;спешите паниковать, увидев&#38;nbsp;попытку&#38;nbsp;игры полезть в&#38;nbsp;сеть.</p><p><span
style="color: red;"><strong>Если&#38;nbsp;у&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;нет особых причин качать эту&#38;nbsp;версию, скачайте лучше <a
href="/ru/news/14">новую</a>.</strong></span></p><p><a
href="/files/pear-dso-win.zip">(Win)</a> <a
href="/files/pear-dso-src.zip">(Src)</a> <a
href="/files/iichantra_0.2.0-1debian1_amd64.deb">(x64 .deb)</a></p></div> </content> </entry> <entry><title>1 апреля 2011: Star Stuff: the game</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/11/</id> <updated>2022-04-05T13:51:31+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/11/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Добрый день, люди, которым была&#38;nbsp;небезынтересна&#38;nbsp;судьба&#38;nbsp;иичантры! У нас&#38;nbsp;есть для&#38;nbsp;вас&#38;nbsp;новости, как&#38;nbsp;хорошие, так&#38;nbsp;и&#38;nbsp;плохие.</p><p>Начнём с&#38;nbsp;самых плохих. Автор образа&#38;nbsp;главной героини&#38;nbsp;посетил канал разработки&#38;nbsp;и&#38;nbsp;сообщил нам, что&#38;nbsp;персонажа&#38;nbsp;он назвал <a
href="http://iichan.hk/n/prev/11_01_30_1294938230196.jpg">Электра</a> и&#38;nbsp;использование её в&#38;nbsp;игре нам запрещает, потому&#38;nbsp;что&#38;nbsp;сам будет использовать её для&#38;nbsp;выполнения&#38;nbsp;работы по&#38;nbsp;дому.
Вслед за&#38;nbsp;этим заявлением потянулась череда&#38;nbsp;других&#38;nbsp;неприятных событий&#38;nbsp;— сценарий был продан на&#38;nbsp;белорусское телевидение, большую часть спрайтов&#38;nbsp;художник&#38;nbsp;проиграл в&#38;nbsp;лото, а&#38;nbsp;бренд «iiChantra» был продан китайцам и&#38;nbsp;под&#38;nbsp;ним теперь будут выпускаться&#38;nbsp;картриджи&#38;nbsp;для&#38;nbsp;нелицензионных копий 8- и&#38;nbsp;16-битных консолей.</p><p>Хорошая&#38;nbsp;же новость заключается&#38;nbsp;в&#38;nbsp;том, что&#38;nbsp;у&#38;nbsp;нас&#38;nbsp;всё ещё&#38;nbsp;есть движок&#38;nbsp;и&#38;nbsp;стремление что-то&#38;nbsp;на&#38;nbsp;нём делать. Поэтому&#38;nbsp;представляем вам игру, которой стала&#38;nbsp;иичантра&#38;nbsp;— <em>Star Stuff: the game</em>.</p><p>Ниже вы можете скачать её бесплатно&#38;nbsp;и&#38;nbsp;без&#38;nbsp;регистрации&#38;nbsp;и, если&#38;nbsp;вы относитесь к&#38;nbsp;той сотой доле процента&#38;nbsp;населения&#38;nbsp;Земли, у&#38;nbsp;которой она&#38;nbsp;может пойти&#38;nbsp;с&#38;nbsp;нормальной скоростью и&#38;nbsp;без&#38;nbsp;багов, даже поиграть в&#38;nbsp;неё.</p><p>P.S: в&#38;nbsp;опциях можно&#38;nbsp;упростить себе жизнь, выбрав&#38;nbsp;«mode: easy».</p><p><a
href="/files/StarStuff-win.rar">Windows binary</a> <a
href="/files/StarStuff-src.zip">Source code</a></p></div> </content> </entry> <entry><title>7 января 2011: iiChantra: P.E.A.R</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/10/</id> <updated>2022-04-05T13:51:24+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/10/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Два&#38;nbsp;года&#38;nbsp;назад в&#38;nbsp;этот&#38;nbsp;день, 7 января, на&#38;nbsp;иичане&#38;nbsp;была&#38;nbsp;выложена&#38;nbsp;первая&#38;nbsp;относительно&#38;nbsp;самодостаточная&#38;nbsp;праздничная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;иичантры, в&#38;nbsp;которой была&#38;nbsp;хоть какая-то&#38;nbsp;цель.
Чтобы отпразднывать годовщину&#38;nbsp;этого&#38;nbsp;знаменательного&#38;nbsp;для&#38;nbsp;нас&#38;nbsp;события&#38;nbsp;мы представляем вашему&#38;nbsp;вниманию iiChantra: P.E.&#38;nbsp;A.R. (Previous Encounter Almost Repeated)! С праздником!</p><p>Будьте морально&#38;nbsp;готовы&#38;nbsp;— данная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры использует SDL_net для&#38;nbsp;опциональной отправки&#38;nbsp;финальных очков&#38;nbsp;на&#38;nbsp;сервер. Целостность файлов&#38;nbsp;игры проверяется&#38;nbsp;перед&#38;nbsp;отправкой.</p><p><a
href="http://highscores.iichantra.ru">highscores.iichantra.ru</a> <a
href="/files/iiPear-win.rar">Windows binary</a> <a
href="/files/iiPear-src.zip">Source code</a></p></div> </content> </entry> <entry><title>31 октября 2010: iiChantra Halloween!</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/9/</id> <updated>2022-04-05T13:51:28+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/9/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Немного&#38;nbsp;посовещавшись, мы пришли&#38;nbsp;к&#38;nbsp;выводу, что&#38;nbsp;уже очень давно&#38;nbsp;не&#38;nbsp;показывали&#38;nbsp;вам ничего, кроме обещаний. Решив&#38;nbsp;исправить это, мы посмотрели&#38;nbsp;на&#38;nbsp;календарь и&#38;nbsp;— вот&#38;nbsp;так&#38;nbsp;совпадение!&#38;nbsp;— оказалось, что&#38;nbsp;на&#38;nbsp;носу&#38;nbsp;праздник, хотя&#38;nbsp;и&#38;nbsp;не&#38;nbsp;очень традиционный для&#38;nbsp;нас&#38;nbsp;— Хеллоуин.</p><p>Поэтому&#38;nbsp;мы немного&#38;nbsp;поработали&#38;nbsp;и&#38;nbsp;вот&#38;nbsp;резльтат&#38;nbsp;— своего&#38;nbsp;рода&#38;nbsp;«ремейк» одного&#38;nbsp;из&#38;nbsp;старых билдов, посвящённый данному&#38;nbsp;празднику.</p><p>Бинарная&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;под&#38;nbsp;линукс&#38;nbsp;тестировалась под&#38;nbsp;slackware 13.1 и&#38;nbsp;lubuntu 10.10, для&#38;nbsp;игры требуются&#38;nbsp;SDL и&#38;nbsp;DevIL (включены в&#38;nbsp;архив&#38;nbsp;для&#38;nbsp;Windows).</p><p><a
href="/files/iiHalloween2010win.7z">Windows binary</a> <a
href="/files/iiHalloween2010nix.7z">Linux binary</a> <a
href="/files/iiHalloween2010src.tar.gz">Source code</a></p><p><strong>Update 1</strong>: В первоначальных версиях архивов&#38;nbsp;отсутствовала&#38;nbsp;одна&#38;nbsp;такстура, если&#38;nbsp;выстрелы слоупоков&#38;nbsp;невидимы&#38;nbsp;— положите <a
href="/files/slowpoke-projectile.rar">эти</a> два&#38;nbsp;файла&#38;nbsp;в&#38;nbsp;textures.</p><p><strong>Update 2</strong>: Поскольку&#38;nbsp;некоторые жалуются&#38;nbsp;на&#38;nbsp;тормоза, облегчённая&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;скрипта: <a
href="/files/halloween_script.lua">halloween_script.lua</a>, которую нужно&#38;nbsp;положить в&#38;nbsp;scripts. С ней в&#38;nbsp;игре не&#38;nbsp;будет указателей на&#38;nbsp;противников&#38;nbsp;и&#38;nbsp;массовых телепортаций, из-за&#38;nbsp;чего, впрочем, раунды могут затягиваться.</p></div> </content> </entry> <entry><title>6 октября 2010: Cвет в конце туннеля</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/8/</id> <updated>2022-04-05T13:51:26+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/8/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Несмотря&#38;nbsp;на&#38;nbsp;то, что&#38;nbsp;те из&#38;nbsp;команды, кто&#38;nbsp;ещё&#38;nbsp;остался&#38;nbsp;верен делу&#38;nbsp;разработки, периодически&#38;nbsp;отвлекаются&#38;nbsp;на&#38;nbsp;разные интересные, но&#38;nbsp;не&#38;nbsp;необходимые вещи&#38;nbsp;вроде внутриигровой консоли&#38;nbsp;и&#38;nbsp;сетевой игры, финал разработки&#38;nbsp;первого&#38;nbsp;эпизода&#38;nbsp;уже можно&#38;nbsp;разглядеть впереди&#38;nbsp;невооружённым глазом.</p><p>Чего&#38;nbsp;на&#38;nbsp;данный момент более всего&#38;nbsp;не&#38;nbsp;хватает команде&#38;nbsp;— так&#38;nbsp;это&#38;nbsp;усидчивости&#38;nbsp;для&#38;nbsp;занятий монотонным трудом вроде комбинирования&#38;nbsp;тайлов&#38;nbsp;в&#38;nbsp;редакторе карт и&#38;nbsp;моральной поддержки. И последнюю вы можете обеспечить. Если&#38;nbsp;все вы искренне&#38;nbsp;дружно&#38;nbsp;скажете вслух «я&#38;nbsp;верю в&#38;nbsp;иичантру», то&#38;nbsp;она&#38;nbsp;тут&#38;nbsp;же выйдет. Честное слово. А если&#38;nbsp;вдруг нет, то, значит, кто-то&#38;nbsp;верит недостаточно&#38;nbsp;сильно, может быть, даже вы. Да-да, вы.</p><p>Так&#38;nbsp;что&#38;nbsp;продолжайте верить в&#38;nbsp;игру, не&#38;nbsp;забывайте произносить эту&#38;nbsp;волшебную фразу&#38;nbsp;по&#38;nbsp;несколько&#38;nbsp;раз на&#38;nbsp;дню и&#38;nbsp;всё будет хорошо.</p></div> </content> </entry> <entry><title>17 августа 2010: Возвращение к работе</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/7/</id> <updated>2022-04-05T13:51:19+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/7/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Как&#38;nbsp;и&#38;nbsp;было&#38;nbsp;обещано, разработчики&#38;nbsp;вернулись из&#38;nbsp;отпусков&#38;nbsp;и&#38;nbsp;с&#38;nbsp;новыми&#38;nbsp;силами&#38;nbsp;взялись за&#38;nbsp;игру. К несчастью, вся&#38;nbsp;помощь, нарисовавшаяся&#38;nbsp;было&#38;nbsp;на&#38;nbsp;горизонте, растаяла. Мы опять одни.</p><p>Но&#38;nbsp;мы сдаваться&#38;nbsp;не&#38;nbsp;собираемся.</p></div> </content> </entry> <entry><title>3 августа 2010: Слоупоки тоже отдыхают</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/6/</id> <updated>2022-04-05T13:51:20+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/6/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Те из&#38;nbsp;вас, кто&#38;nbsp;следит за&#38;nbsp;обновлениями&#38;nbsp;репозитория&#38;nbsp;игры могли&#38;nbsp;заметить, что&#38;nbsp;на&#38;nbsp;фронте разработки&#38;nbsp;за&#38;nbsp;последнюю неделю почти&#38;nbsp;ничего&#38;nbsp;не&#38;nbsp;произошло. Это&#38;nbsp;связано&#38;nbsp;с&#38;nbsp;тем, что&#38;nbsp;количество&#38;nbsp;уехавших&#38;nbsp;по&#38;nbsp;отпускам участников&#38;nbsp;проекта&#38;nbsp;достигло&#38;nbsp;своего&#38;nbsp;пика. В ближайшее время, вероятнее всего, обновлений не&#38;nbsp;будет вообще.</p><p>Однако&#38;nbsp;не&#38;nbsp;всё так&#38;nbsp;плохо&#38;nbsp;— не&#38;nbsp;далее чем через&#38;nbsp;десять дней ожидается&#38;nbsp;обратный приток&#38;nbsp;разработчиков, свежих, отдохнувших&#38;nbsp;и&#38;nbsp;готовых к&#38;nbsp;новым достижениям. А пока&#38;nbsp;слоупокам тоже нужно&#38;nbsp;иногда&#38;nbsp;спать.</p></div> </content> </entry> <entry><title>8 июля 2010: О прогрессе со времени новогодней версии</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/5/</id> <updated>2022-04-05T13:51:20+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/5/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>31 декабря&#38;nbsp;2009&#38;nbsp;года&#38;nbsp;нами&#38;nbsp;была&#38;nbsp;выложена&#38;nbsp;тестовая&#38;nbsp;версия&#38;nbsp;игры и&#38;nbsp;хотя&#38;nbsp;она&#38;nbsp;была&#38;nbsp;воспринята, в&#38;nbsp;целом, положительно, ряд моментов&#38;nbsp;в&#38;nbsp;ней был подвергнут справедливой (и&#38;nbsp;не&#38;nbsp;очень) критике. Некоторым может быть интересно, восприняли&#38;nbsp;ли&#38;nbsp;мы её, поэтому&#38;nbsp;ниже приведён список&#38;nbsp;дополнений и&#38;nbsp;исправлений, сделанных на&#38;nbsp;её основе:</p><ul><li>Появилась версия&#38;nbsp;под&#38;nbsp;linux.</li><li>Проблема, из-за&#38;nbsp;которой некоторые вместо&#38;nbsp;героинь видели&#38;nbsp;белые прямоугольники&#38;nbsp;была&#38;nbsp;решена.</li><li>В движок&#38;nbsp;была&#38;nbsp;добавлена&#38;nbsp;поддержка&#38;nbsp;джойстика/геймпада.</li><li>Скорость перемещения&#38;nbsp;героинь и&#38;nbsp;противников&#38;nbsp;была&#38;nbsp;снижена, однако&#38;nbsp;планируется&#38;nbsp;режим игры «кофеинум», в&#38;nbsp;котором она&#38;nbsp;останется&#38;nbsp;прежней.</li><li>Высота&#38;nbsp;прыжков&#38;nbsp;героинь была&#38;nbsp;снижена&#38;nbsp;— они&#38;nbsp;больше не&#38;nbsp;прыгают выше, чем способны увидеть.</li><li>Была&#38;nbsp;решена&#38;nbsp;проблема&#38;nbsp;связи&#38;nbsp;между&#38;nbsp;физическими&#38;nbsp;процессами&#38;nbsp;в&#38;nbsp;игре и&#38;nbsp;временем.</li><li>В игру&#38;nbsp;добавлена&#38;nbsp;поддержка&#38;nbsp;языковых файлов&#38;nbsp;— все игровые тексты теперь пишутся&#38;nbsp;на&#38;nbsp;русском и&#38;nbsp;английском, у&#38;nbsp;игрока&#38;nbsp;есть возможность выбрать язык&#38;nbsp;в&#38;nbsp;конфигурационном файле.</li></ul><p>Что&#38;nbsp;же касается&#38;nbsp;прогресса&#38;nbsp;за&#38;nbsp;последнее время, то&#38;nbsp;достаточно&#38;nbsp;будет сказать, что&#38;nbsp;он есть. Даже несмотря&#38;nbsp;на&#38;nbsp;то, что&#38;nbsp;часть разработчиков&#38;nbsp;разъехалась по&#38;nbsp;отпускам, работа&#38;nbsp;над&#38;nbsp;игрой продолжается.</p></div> </content> </entry> <entry><title>10 июня 2010: Прогресс и планы на будущее</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/4/</id> <updated>2022-04-05T13:51:29+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/4/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Несмотря&#38;nbsp;на&#38;nbsp;некоторое затишье до&#38;nbsp;этого, сейчас&#38;nbsp;работа&#38;nbsp;над&#38;nbsp;игрой вновь активизировалась и&#38;nbsp;в&#38;nbsp;разработке наметился&#38;nbsp;более или&#38;nbsp;менее стабильный прогресс. На&#38;nbsp;данный момент первый уровень готов&#38;nbsp;чуть более чем наполовину&#38;nbsp;и&#38;nbsp;своими&#38;nbsp;размерами&#38;nbsp;уже превышает каждый из&#38;nbsp;уровней предыдущих&#38;nbsp;тестовых версий. Все его&#38;nbsp;особенности, распределение врагов&#38;nbsp;и&#38;nbsp;скриптовые сцены детально&#38;nbsp;расписаны в&#38;nbsp;плане, а&#38;nbsp;потому&#38;nbsp;его&#38;nbsp;заверщение не&#38;nbsp;представляет особых проблем.</p><p>В связи&#38;nbsp;с&#38;nbsp;сильно&#38;nbsp;затянувшейся&#38;nbsp;разработкой эпизоды по&#38;nbsp;3–4 уровня&#38;nbsp;будут выпускаться&#38;nbsp;отдельно&#38;nbsp;с&#38;nbsp;возможностью переноса&#38;nbsp;прогресса&#38;nbsp;и&#38;nbsp;первый такой эпизод уже не&#38;nbsp;за&#38;nbsp;горами. Следите за&#38;nbsp;обновлениями.</p></div> </content> </entry> <entry><title>26 мая 2010: Последние новости</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/3/</id> <updated>2022-04-05T13:51:21+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/3/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>С момента&#38;nbsp;выхода&#38;nbsp;последней новости&#38;nbsp;разработка&#38;nbsp;значительно&#38;nbsp;продвинулась. Сейчас&#38;nbsp;рисуются&#38;nbsp;спрайты для&#38;nbsp;первого&#38;nbsp;уровня. Следите за&#38;nbsp;дальнейшими&#38;nbsp;обновлениями.</p></div> </content> </entry> <entry><title>19 мая 2010: Новый дизайн</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/2/</id> <updated>2022-04-05T13:51:19+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/2/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Обновлён дизайн блога&#38;nbsp;и&#38;nbsp;добавлена&#38;nbsp;RSS лента, теперь вы всегда&#38;nbsp;можете получать самые последние новости&#38;nbsp;о&#38;nbsp;процессе разработки.</p><p>Прогресс&#38;nbsp;по&#38;nbsp;игре в&#38;nbsp;этот&#38;nbsp;раз&#38;nbsp;— 0%.</p></div> </content> </entry> <entry><title>8 мая 2010: Саботированный первый гет</title> <id>tag:iichantra.ru,2022:/news/1/</id> <updated>2022-04-05T13:51:21+10:00</updated><link
rel="alternate" type="text/html" href="http://iichantra.ru/ru/news/1/" /> <content
type="xhtml" xml:lang="en"><div
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Это&#38;nbsp;официальный™ блог игры iiChantra, здесь вы можете найти&#38;nbsp;последние новости&#38;nbsp;проекта.</p><p>Состояние проекта&#38;nbsp;— активное. На&#38;nbsp;данный момент основная&#38;nbsp;работа&#38;nbsp;уже сделана, осталось нарисовать несколько&#38;nbsp;тайлов, почистить код и&#38;nbsp;сконструировать уровни&#38;nbsp;игры. Но&#38;nbsp;процесс&#38;nbsp;разработки&#38;nbsp;идёт медленно&#38;nbsp;в&#38;nbsp;силу&#38;nbsp;того, что&#38;nbsp;разработчики&#38;nbsp;тоже люди, у&#38;nbsp;них&#38;nbsp;тоже есть дела, работа&#38;nbsp;и&#38;nbsp;девушки, однако&#38;nbsp;некоторые банально&#38;nbsp;ленятся.</p><p>Спасибо&#38;nbsp;за&#38;nbsp;внимание, следите за&#38;nbsp;обновлениями.</p></div> </content> </entry></feed>
<!-- Stacey(2.3.0): e2b41f17be6d1499010b027bdf82c7d5 -->
<!-- Cached. -->