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><channel><title>Kinect360.de</title> <atom:link href="http://www.kinect360.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.kinect360.de</link> <description>DAS inoffizielle Fan- &#38; Informationsportal zu Microsoft‘s Kinect für die Xbox 360!</description> <lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 19:00:44 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator> <item><title>High Voltage Software arbeitet an Kinect Game</title><link>http://www.kinect360.de/high-voltage-software-arbeitet-an-kinect-game-1413/</link> <comments>http://www.kinect360.de/high-voltage-software-arbeitet-an-kinect-game-1413/#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Feb 2011 19:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[core gemeinde]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[high voltage software]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category> <category><![CDATA[vorschau]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1413</guid> <description><![CDATA[Der Chef von High Voltage Software, Eric Nofsinger, hat dieser Tage bekannt gegeben, dass man an einem Spiel für Kinect arbeite. Um was genau es dabei geht, blieb jedoch offen. Also noch nicht allzu viel an Informationen, selbst zum Genre wurden noch keine Angaben gemacht. Lediglich der Publisher steht schon fest: Mit 2K Games steht hier eine namhafte Branchengröße wohl für Qualität und eventuell auch für etwas für die Core Gemeinde. <a href="http://www.kinect360.de/high-voltage-software-arbeitet-an-kinect-game-1413/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Der Chef von <strong>High Voltage Software</strong>, <strong>Eric Nofsinger</strong>, hat dieser Tage bekannt gegeben, dass man an einem <strong>Spiel für Kinect</strong> arbeite. Um was genau es dabei geht, blieb jedoch offen. Also noch nicht allzu viel an Informationen, selbst zum Genre wurden noch keine Angaben gemacht. Lediglich der Publisher steht schon fest: Mit <strong>2K Games</strong> steht hier eine <strong>namhafte Branchengröße</strong> wohl für Qualität und eventuell auch für etwas für die <strong>Core Gemeinde</strong>.</p><p><em>„Es ist noch nicht angekündigt. Wir machen das zusammen mit 2K. Es ist ein Lizenztitel. Das ist unser Brot und unsere Butter als Entwickler. Das ist es, weshalb wir schon seit fast 18 Jahren in der Branche sind,“</em> so Eric Nofsinger. <em>„Wir entwickeln nicht nur für eine Hardware. Wir stellen nicht nur Spiele eines Genres her. Auch entwickeln wir nicht nur für einen Publisher. Wir haben die ganze Zeit Abwechslung.“</em></p><p>Achja, und etwas anderes steht auch schon fest: Das Spiel wird sich definitiv auch mit einer <strong>Xbox 360 ohne Kinect</strong>, also mit einem herkömmlichen Controller steuern lassen. Besonders wegen dieser Tatsache sichert ihm Nofsinger schon heute <strong>gute Verkaufszahlen</strong> zu.</p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/thq-arbeitet-an-high-budget-game-fuer-kinect-760/' rel='bookmark' title='Permanent Link: THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect'>THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/spongebob-game-fuer-kinect-1380/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Spongebob Game für Kinect'>Spongebob Game für Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/john-carmack-will-kinect-game-entwicklen-1095/' rel='bookmark' title='Permanent Link: John Carmack will Kinect Game entwicklen'>John Carmack will Kinect Game entwicklen</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/high-voltage-software-arbeitet-an-kinect-game-1413/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Schwimmsimulation für Kinect</title><link>http://www.kinect360.de/schwimmsimulation-fuer-kinect-1408/</link> <comments>http://www.kinect360.de/schwimmsimulation-fuer-kinect-1408/#comments</comments> <pubDate>Thu, 03 Feb 2011 22:07:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Nepomuk</dc:creator> <category><![CDATA[Berichte]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[505 games]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[michael phelps]]></category> <category><![CDATA[relase]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category> <category><![CDATA[veröffentlichung]]></category> <category><![CDATA[vorschau]]></category> <category><![CDATA[vorstellung]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1408</guid> <description><![CDATA[Nachdem die Kinect Games schon eine beträchtliche Auswahl an Genres zulassen, je nachdem, ob man nun mit den Fäusten kämpfen, auf farbigen Boards rennen fahren, einem wilden Flusslauf hinunterstürzen oder Fußball spielen will. Mit Michael Phelps – Push the Limit wird nun schon bald ein weiterer Titel erhältlich sein, das kündigte nun 505 Games an. <a href="http://www.kinect360.de/schwimmsimulation-fuer-kinect-1408/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem die Kinect Games schon eine beträchtliche Auswahl an Genres zulassen, je nachdem, ob man nun mit den Fäusten kämpfen, auf farbigen Boards rennen fahren, einem wilden Flusslauf hinunterstürzen oder Fußball spielen will. Mit <strong>Michael Phelps – Push the Limit</strong> wird nun schon bald ein weiterer Titel erhältlich sein, das kündigte nun <strong>505 Games</strong> an.</p><p>Hierbei handelt es sich, wie schon der Name des Coverboys Michael Phelps verrät, um eine <strong>Schwimmsimulation</strong>, welche voraussichtlich im <strong>Juni 2011</strong> erhältlich sein soll. Ein klein wenig spät also, um von Anfang an von der Sommersaison zu profitieren, aber im Sommer sucht man dann ja eh öfter einmal das richtige, kühle Nass auf.</p><p>Michael Phelps jedenfalls sieht den Erfolg des Games schon <strong>vorprogrammiert</strong>, wenn er schwärmt: <em>„Push the Limit ist eine lustige, innovative und zugleich sehr körperbetonte Art zu spielen, komplett mit allen Elementen, die für echte Schwimmer ebenso wie für richtige Gamer aber auch für ganz normale Fans Herausforderungen bieten. Ich bin echt aufgeregt, dabei zu helfen, ein einzigartiges Schwimm-Videogame auf den Markt zu bringen, eines, das meine eigene ehrgeizige Natur und meine Passion für Schwimmen wiederspiegelt. Das ist definitiv kein typisches Videogame; fast so wie bei meinem Training im Pool, geht es bei Push the Limit darum, sich beständig zu verbessern und jeden Aspekt eines Rennens zu meistern – zum Beispiel die Kontrolle des Adrenalins oder direkt vom Start weg bis hin zum Ziel das eigene Timing zu verbessern. In meiner Welt bedeutet es lebenslange Hingabe, um eine hundertstel Sekunde schneller zu sein und ich glaube, Push the Limit bietet Spielern eine einzigartige Reise in die Welt des Schwimmsports, die sie selbst ebenso fordern wird, wie ihre jeweiligen Konkurrenten im Spiel.“</em></p><p>Ob Phelps bei seinen Aussagen über ein reines Computerspiel nicht ein wenig übertreibt – okay, das sei mal dahingestellt. Auch wenn einige Games den Adrenalinspiegel sehr schnell sehr hoch treiben können, <strong>vor allem Shooter</strong>. In Verbindung mit Kinect könnte sich also wirklich ein <strong>spannungsgeladenes Game</strong> ergeben.</p><p><a href="http://www.dosomething.org/blog/chatterbox/michael-phelps-takes-over-olympics-0">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/tennisspiele-mit-und-ohne-kinect-1351/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tennisspiele mit und ohne Kinect'>Tennisspiele mit und ohne Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/sonic-free-riders-nach-wie-vor-die-kaufempfehlung-1254/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sonic Free Riders – Nach wie vor die Kaufempfehlung'>Sonic Free Riders – Nach wie vor die Kaufempfehlung</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/die-fitnessspieluebersicht-1248/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Die Fitnessspielübersicht'>Die Fitnessspielübersicht</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/schwimmsimulation-fuer-kinect-1408/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Kommt ein Kinect Halo?</title><link>http://www.kinect360.de/kommt-ein-kinect-halo-1403/</link> <comments>http://www.kinect360.de/kommt-ein-kinect-halo-1403/#comments</comments> <pubDate>Wed, 02 Feb 2011 21:21:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Sebastian</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[halo]]></category> <category><![CDATA[kinect unterstützung]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1403</guid> <description><![CDATA[Bereits vorgestern berichteten wir über die Möglichkeit, dass es SSX: Deadly Descents vielleicht bald in einer Version für Kinect geben würde. Diese Vermutung keimte im Web auf, als man feststellte, dass sich Microsoft zum Game passende Domains zugesichert hatte. Heute geht es also weiter mit möglichen, zukünftigen Games für Kinect, die vermutet werden, weil sich Microsoft noch weitere Domains gekauft hat. <a href="http://www.kinect360.de/kommt-ein-kinect-halo-1403/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1404" title="halo_groß" src="http://m6.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/02/halo_groß.jpg" alt="" width="470" height="230" />Bereits vorgestern berichteten wir über die Möglichkeit, dass es <a href="../ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/">SSX: Deadly Descents vielleicht bald in einer Version für Kinect</a> geben würde. Diese Vermutung keimte im Web auf, als man feststellte, dass sich Microsoft <strong>zum Game passende Domains</strong> zugesichert hatte. Heute geht es also weiter mit möglichen, zukünftigen Games für Kinect, die vermutet werden, weil sich Microsoft <strong>noch weitere Domains</strong> gekauft hat.</p><p>Diesmal handelt es sich dabei jedoch um ein bekannteres Game, das Microsoft offenbar als Kinect Ableger ins Auge schließt. Um ein viel bekannteres Game. Nämlich <strong>Halo</strong>. Zumindest haben sich die Redmonder schon einmal die Domain <strong>kinecthalo.com</strong> gesichert.</p><p>Im Allgemeinen dringen immer mehr Meldungen von Domains durch das Web, die sich Microsoft angeblich gekauft hat, und ein Spiel mit Kinect verbinden. So zum Beispiel <strong>Forza 4</strong> und <strong>Gears of War</strong>. Allen ist gemein: Sie sind <strong>exklusive Spielmarken der Xbox 360</strong>. Womit Microsoft natürlich eine schöne <strong>Handhabe über die Spiele </strong>hat. Da bleibt die Frage: Werden vielleicht sogar Ableger der Reihe entwickelt, die <strong>nur mit Kinect spielbar</strong> sind und somit einen <strong>gewissen Kaufdruck</strong> ausüben?</p><p><a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Spiele-Xbox-360-Halo-Kinect-Unterstuetzung-Microsoft-5949121.html" target="_blank">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/' rel='bookmark' title='Permanent Link: SSX: Deadly Descents auch für Kinect?'>SSX: Deadly Descents auch für Kinect?</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/gears-of-war-3-ohne-kinect-unterstuetzung-1082/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gears of War 3 ohne Kinect Unterstützung'>Gears of War 3 ohne Kinect Unterstützung</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/game-party-in-motion-kommt-noch-diese-woche-1123/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Game Party: In Motion kommt noch diese Woche'>Game Party: In Motion kommt noch diese Woche</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/kommt-ein-kinect-halo-1403/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Fight Night nicht für Move und Kinect – Die Fitness ist schuld</title><link>http://www.kinect360.de/fight-night-nicht-fuer-move-und-kinect-die-fitness-ist-schuld-1398/</link> <comments>http://www.kinect360.de/fight-night-nicht-fuer-move-und-kinect-die-fitness-ist-schuld-1398/#comments</comments> <pubDate>Tue, 01 Feb 2011 21:03:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Sebastian</dc:creator> <category><![CDATA[Berichte]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[fight night]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[kinect unterstützung]]></category> <category><![CDATA[motion controller]]></category> <category><![CDATA[move]]></category> <category><![CDATA[playstation move]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1398</guid> <description><![CDATA[Das durchaus beliebte Spiel Fight Night ist ein reinrassiger Vertreter des Kampfsportgenres. Ein Genre, von dem eigentlich gesagt wurde, dass es sich richtig gut eignen würde, um mit Kinect oder eben auch PlayStation Move gespielt zu werden. Fight Night wird es jedoch trotzdem nicht mit Unterstützung für die Motion Controller geben. Die Produzenten des Games erklären, wieso… <a href="http://www.kinect360.de/fight-night-nicht-fuer-move-und-kinect-die-fitness-ist-schuld-1398/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1399" title="fightnight4_groß" src="http://m3.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/02/fightnight4_groß.jpg" alt="" width="470" height="230" />Das durchaus beliebte Spiel <strong>Fight Night</strong> ist ein reinrassiger Vertreter des Kampfsportgenres. Ein Genre, von dem eigentlich gesagt wurde, dass es sich richtig gut eignen würde, um <strong>mit Kinect oder eben auch PlayStation Move</strong> gespielt zu werden. Fight Night wird es jedoch trotzdem <strong>nicht mit Unterstützung für die Motion Controller</strong> geben. Die Produzenten des Games erklären, wieso…</p><p><em>„Drei Minuten am Stück auf beiden Füßen zu stehen und Schläge auszuteilen“</em>, das traut <strong>Brian Hayes</strong>, seines Zeichens <strong>Gameplay Produzent von Fight Night</strong>, den meisten Spielern nicht zu, das sei bereits <em>„jenseits des Fitnesslevels der meisten Gamer!“</em>. Ganz ähnlich sieht es auch der <strong>Produzent Mike Mahar</strong>, denn er glaubt, „<em>die meisten User wollen und können nicht zehn Runden lang Schläge austeilen“</em>. Auch er hält die Leute für <em>„einfach nicht imstande dazu!“</em>. Aber immerhin ist offenbar für Kinect etwas in Arbeit, denn die Bewegungssteuerung von Microsoft sei <em>„definitiv etwas, was wir uns momentan näher ansehen.“</em> Man habe sogar <em>„ziemlich coole Prototypen dafür entwickelt“</em>. Also wer weiß, vielleicht kommt ja bald eine <strong>adaptierte Form von Fight Night</strong>?</p><p><a href="http://www.bitbunnys.de/tags/fight-night-round-4" target="_blank">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/zumba-fitness-mit-tanzen-zum-erfolg-1173/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zumba Fitness: Mit Tanzen zum Erfolg'>Zumba Fitness: Mit Tanzen zum Erfolg</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/tennisspiele-mit-und-ohne-kinect-1351/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tennisspiele mit und ohne Kinect'>Tennisspiele mit und ohne Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/kinect-2011-vor-move-1305/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kinect 2011 vor Move'>Kinect 2011 vor Move</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/fight-night-nicht-fuer-move-und-kinect-die-fitness-ist-schuld-1398/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>SSX: Deadly Descents auch für Kinect?</title><link>http://www.kinect360.de/ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/</link> <comments>http://www.kinect360.de/ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/#comments</comments> <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 22:09:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[kinect sport]]></category> <category><![CDATA[kinect unterstützung]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category> <category><![CDATA[sport]]></category> <category><![CDATA[vorschau]]></category> <category><![CDATA[vorstellung]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1393</guid> <description><![CDATA[Letzten Dezember wurde mit SSX: Deadly Descents ein vielversprechender Snowboard Titel für die Xbox 360 und die PlayStation 3 angekündigt. Kinect blieb dabei komplett außen vor. Es wurde schlichtweg nicht erwähnt. In keinster Weise wurde also gesagt, dass das Game eine Unterstützung für die Bewegungssteuerung mitbringt. Es wurde aber auch nie das Gegenteil behauptet. Und nun gibt es Hinweise, dass SSX: Deadly Descents womöglich doch noch völlig frei mit Kinect steuerbar sein wird. <a href="http://www.kinect360.de/ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1394" title="SSX_Deadly_Descents_groß" src="http://m1.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/01/SSX_Deadly_Descents_groß.jpeg" alt="" width="470" height="230" />Letzten Dezember wurde mit <strong>SSX: Deadly Descents</strong> ein <strong>vielversprechender Snowboard Titel</strong> für die Xbox 360 und die PlayStation 3 angekündigt. Kinect blieb dabei <strong>komplett außen vor</strong>. Es wurde schlichtweg nicht erwähnt. In keinster Weise wurde also gesagt, dass das Game eine Unterstützung für die Bewegungssteuerung mitbringt. Es wurde aber auch <strong>nie das Gegenteil behauptet</strong>. Und nun gibt es Hinweise, dass SSX: Deadly Descents womöglich doch noch <strong>völlig frei mit Kinect steuerbar</strong> sein wird.</p><p>Es war damals schon irgendwie komisch: Man kam gar nicht darauf zu fragen, ob das Spiel auch mit Unterstützung für Kinect erscheinen würde, obwohl sich doch ein Snowboardspiel geradezu anbietet für eine Steuerung ohne Controller. Niemand fragte, also gab es auch <strong>kein Statement vom Entwickler</strong>. Wobei eine solche Nachfrage eh schon recht weit hergeholt gewesen wäre, fehlte doch auch eine Wii Unterstützung in der Ankündigung, und auch <strong>PlayStation Move wurde nicht erwähnt</strong>. Und doch: Nun sieht es so aus, als könnten wir in Zukunft vielleicht doch noch <strong>vor unserem Fernseher Snowboard fahren.</strong></p><p>Immerhin berichteten <strong>User des Forums NeoGaF</strong>, Microsoft habe sich angeblich die beiden Domains <strong>ssxkinect.com</strong> und <strong>kinectssx.com</strong> gesichert. Das hört sich schon stark nach einem Ableger der Reihe für Kinect an. Wobei natürlich in keiner der beiden Domains irgendwo <em>„Deadly Descents“</em> erwähnt wird. Bei dem Game könnte es sich also auch um einen <strong>speziell für Kinect geschriebenen Ableger</strong> handeln – oder Microsoft hat sich die Domains <strong>nur als Vorsichtsmaßnahme</strong> gesichert, damit man später irgendwann mal noch ein <strong>entsprechendes Spiel nachreichen</strong> kann.</p><p><a href="http://www.funload.de/ssx-deadly-descents">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/tennisspiele-mit-und-ohne-kinect-1351/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tennisspiele mit und ohne Kinect'>Tennisspiele mit und ohne Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/your-shape-fitness-evolved-erste-erweiterungen-erschienen-1214/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Your Shape – Fitness Evolved: Erste Erweiterungen erschienen'>Your Shape – Fitness Evolved: Erste Erweiterungen erschienen</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/dr-kawashimas-body-and-brain-exercises-exklusiv-fuer-kinect-1185/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises exklusiv für Kinect'>Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises exklusiv für Kinect</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/ssx-deadly-descents-auch-fuer-kinect-1393/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Crytek sieht nächste Konsolengeneration schon 2012</title><link>http://www.kinect360.de/crytek-sieht-naechste-konsolengeneration-schon-2012-1388/</link> <comments>http://www.kinect360.de/crytek-sieht-naechste-konsolengeneration-schon-2012-1388/#comments</comments> <pubDate>Fri, 28 Jan 2011 19:24:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Sebastian</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Technik]]></category> <category><![CDATA[crytek]]></category> <category><![CDATA[konsolengeneration]]></category> <category><![CDATA[playstation]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category> <category><![CDATA[xbox]]></category> <category><![CDATA[xbox 360]]></category> <category><![CDATA[xbox360]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1388</guid> <description><![CDATA[In der Vergangenheit berichteten wir bereits des Öfteren über die verschiedenen Vermutungen zur nächsten Konsolengeneration. Von EA kam hier zum Beispiel das Statement, dass die technischen Möglichkeiten der aktuellen Geräte noch lange nicht ausgereizt seien und man demnach frühestens 2014 mit dem nächsten Konsolenzyklus rechnen müsste. <a href="http://www.kinect360.de/crytek-sieht-naechste-konsolengeneration-schon-2012-1388/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1390" title="Crytek_logo_groß" src="http://m2.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/01/Crytek_logo_groß.png" alt="" width="470" height="230" />In der Vergangenheit berichteten wir bereits des Öfteren über die verschiedenen Vermutungen zur nächsten Konsolengeneration. Von EA kam hier zum Beispiel das Statement, dass die technischen Möglichkeiten der aktuellen Geräte noch lange nicht ausgereizt seien und man demnach <a href="../naechste-konsolengeneration-fruehestens-2014-531/">frühestens 2014 mit dem nächsten Konsolenzyklus</a> rechnen müsste.</p><p><a href="../thq-neue-konsolengeneration-nicht-benoetigt-908/">THQ sah das ähnlich</a>, legte sich jedoch auf gar kein Jahr fest – was im Moment auf dem Markt sei, das würde noch <strong>für unbestimmte Zeit Freude</strong> bereiten. Microsoft selbst gab sogar an, dass Kinect den Lebenszyklus der Xbox 360 <strong>bis ins Jahr 2015</strong> hinein verlängern wird. <strong>Crytek Chef Cevat Yerli</strong> ist da jedoch anderer Meinung. Die Grenzen der aktuellen Konsolen seien <strong>fast annähernd ausgereizt</strong> und somit würde die Entwicklung von grafisch anspruchsvollen Spielen behindert werden.</p><p>Dass Yerli auch von Kinect nicht erwartet, dass es die Frist der Xbox 360 verlängert, ist klar, denn Crytek ist nicht gerade dafür bekannt, Games für alternative Steuerungskonzepte zu entwerfen. Man designt hier <strong>knallharte Shooter</strong> – nicht gerade das Genre, für das Kinect prädestiniert ist. Und so sieht Yerli die nächste Generation von Konsolen auch <strong>schon 2012, spätestens aber 2013</strong>. Ob dies nun tatsächlich eine <strong>fachmännische Meinung oder einfach nur Wunschdenken</strong> ist, das zu entscheiden bleibt jedem vorerst selbst überlassen.</p><p><a href="http://de.academic.ru/dic.nsf/dewiki/286832">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/reeves-naechste-konsolengeneration-mit-serienmaessigen-motion-controllern-1070/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Reeves: Nächste Konsolengeneration mit serienmäßigen Motion Controllern'>Reeves: Nächste Konsolengeneration mit serienmäßigen Motion Controllern</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/naechste-konsolengeneration-fruehestens-2014-531/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nächste Konsolengeneration frühestens 2014'>Nächste Konsolengeneration frühestens 2014</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/thq-neue-konsolengeneration-nicht-benoetigt-908/' rel='bookmark' title='Permanent Link: THQ: Neue Konsolengeneration nicht benötigt'>THQ: Neue Konsolengeneration nicht benötigt</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/crytek-sieht-naechste-konsolengeneration-schon-2012-1388/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>PrimeSense arbeitet an höherer Kinect Auflösung</title><link>http://www.kinect360.de/primesense-arbeitet-an-hoeherer-kinect-aufloesung-1385/</link> <comments>http://www.kinect360.de/primesense-arbeitet-an-hoeherer-kinect-aufloesung-1385/#comments</comments> <pubDate>Thu, 27 Jan 2011 20:17:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Nepomuk</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Technik]]></category> <category><![CDATA[kinect sensorleiste]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[PrimeSense]]></category> <category><![CDATA[zukunft]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1385</guid> <description><![CDATA[Wir berichteten bereits damals, als das Gerücht umging, Microsoft würde an einem Patch arbeiten, der die doch eher geringe Auflösung der Kinect Kameras erhöhen würde, da technisch tatsächlich mehr drin sei. Diese News erwiesen sich jedoch, wie sich kurz darauf herausstellte, als falsch. Nun stößt man im Internet bereits auf den nächsten Bericht zu dem Thema, diesmal jedoch glaubwürdiger und diesmal auch nicht von Microsoft, sondern von PrimeSense, den eigentlichen Kinect Erfindern, ausgehend. <a href="http://www.kinect360.de/primesense-arbeitet-an-hoeherer-kinect-aufloesung-1385/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="../firmwareupdate-mit-leistungsschub-1264/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1360" title="primesense-logo_groß" src="http://m6.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/01/primesense-logo_groß.jpg" alt="" width="470" height="230" />Wir berichteten bereits damals</a>, als das Gerücht umging, Microsoft würde <strong>an einem Patch arbeiten</strong>, der die doch eher geringe Auflösung der Kinect Kameras erhöhen würde, da technisch tatsächlich mehr drin sei. Diese News erwiesen sich jedoch, wie sich kurz darauf herausstellte, als <a href="../microsoft-kein-patch-geplant-1267/">falsch</a>. Nun stößt man im Internet bereits auf den nächsten Bericht zu dem Thema, diesmal jedoch <strong>glaubwürdiger und diesmal auch nicht von Microsoft</strong>, sondern von <strong>PrimeSense, den eigentlichen Kinect Erfindern,</strong> ausgehend.</p><p>Laut <strong>Adi Berenson</strong>, Vize der Geschäftsentwicklung bei PrimeSense, arbeite man derzeit an einer verbesserten <em>„Tracking-Auflösung, mit der sich Finger erfassen lassen“</em>. Dass so etwas funktioniert, das haben uns ja schon die <a href="../kinect-erkennt-nun-auch-einzelne-finger-1234/">Studenten vom MIT bewiesen</a>. Wieso die eigentlichen Hersteller jedoch nun so lange brauchen, eine entsprechende Funktion nachzuliefern, die von <strong>einigen Jugendlichen in wenigen Wochen</strong>, wenn nicht <strong>sogar Tagen</strong> entwickelt werden konnte, bleibt weiterhin ein Rätsel.</p><h2>Intelligente Sensoren in der Zukunft</h2><p>Vielleicht ja deshalb, weil die Entwicklerstuben schon wieder voll ausgelastet sind, um <strong>weitere Technologien</strong> zu entwickeln. Denn nach dem Erfolg mit Kinect ruht man sich hier nicht auf seinen Lorbeeren aus. So führte Berenson an, dass sich ein <strong>intelligenter Sensor</strong> in Zukunft als praktisch erweisen würde, also ein Sensor, der <em>„weniger explizit als implizit“ </em>ist. Schließlich versucht die Branche im Moment, die Bewegungstechnik, zum Beispiel mit dem <a href="../asus-kinect-klon-nimmt-form-an-1331/">Wavi Xtion</a>, <strong>mit Gewalt in die Haushalte</strong> zu drängen und auf <strong>weitere Gebiete außer dem bloßen Spiel</strong> auszuweiten.</p><p>Doch irgendwie ist es dann schon lästig, wenn man den Fernseher leiser machen will, die Hand zu heben und irgendeine Geste zu veranstalten, die man dann wahrscheinlich eh schon wieder vergessen hat und deshalb aus Versehen einen neuen Sendersuchlauf startet, anstatt irgendetwas an der Lautstärke zu verändern. Berenson regt hier zum Beispiel an, dass die Bewegungssteuerung ja erkennen könnte, wenn man zum Beispiel gerade nach der Zeitung greift und somit den Fernseher ganz ohne weiteres Zutun leiser machen könnte. Das ist dann aber eindeutig schon Zukunftsmusik wie von einem fremden Planeten, und demnach wird die Marktreife von so etwas <strong>wohl noch einige Jährchen</strong> auf sich warten lassen.</p><h2>Vielleicht schneller als gedacht?</h2><p>Wobei obwohl – mit Kinect war es ja dann auch schneller möglich, Spiele völlig frei mit seinen Bewegungen zu steuern, als einem überhaupt bewusst wurde. Also vielleicht wird es ja schon <strong>in naher Zukunft</strong> eine Bewegungssteuerung geben, die die an ihr angeschlossenen Geräte managt, in dem sie in unseren Tätigkeiten <strong>indirekte Befehle erkennt</strong>. Damit da dann aber keine Fehler passieren, muss die Technik wirklich ausgereift sein. Doch hey, dafür haben die Entwickler ja noch ein paar Jahre Zeit <img src='http://www.kinect360.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/grund-fuer-wavi-xtion-und-co-technologie-noch-bei-primesense-1359/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Grund für Wavi Xtion und Co.: Technologie noch bei PrimeSense'>Grund für Wavi Xtion und Co.: Technologie noch bei PrimeSense</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/fotos-von-der-kinect-anleitung-790/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fotos von der Kinect Anleitung'>Fotos von der Kinect Anleitung</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/thq-arbeitet-an-high-budget-game-fuer-kinect-760/' rel='bookmark' title='Permanent Link: THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect'>THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/primesense-arbeitet-an-hoeherer-kinect-aufloesung-1385/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Spongebob Game für Kinect</title><link>http://www.kinect360.de/spongebob-game-fuer-kinect-1380/</link> <comments>http://www.kinect360.de/spongebob-game-fuer-kinect-1380/#comments</comments> <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 20:12:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Nepomuk</dc:creator> <category><![CDATA[Kurznews]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category> <category><![CDATA[spongebob]]></category> <category><![CDATA[thq]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1380</guid> <description><![CDATA[Spongebob Schwammkopf – ein Schwamm, der die Welt veränderte. Und verändert. In den USA seit mittlerweile 12 Jahren, in Deutschland immerhin seit 9. Kein Wunder, nach dem Wasser hat er ja so ziemlich jedes Element der Unterhaltung und des Merchandising erobert: Zunächst das Fernsehen, dann den Computer, die Konsolen, Zeitschriften. Und nun folgt, was folgen muss: Ein Spongebob Game für Kinect. <a href="http://www.kinect360.de/spongebob-game-fuer-kinect-1380/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1381" title="sponebob groß" src="http://m9.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/01/sponebob-groß.jpg" alt="" width="470" height="230" />Spongebob Schwammkopf – ein Schwamm, der die Welt veränderte. Und verändert. In den USA seit mittlerweile 12 Jahren, in Deutschland immerhin seit 9. Kein Wunder, nach dem Wasser hat er ja so ziemlich <strong>jedes Element der Unterhaltung und des Merchandising</strong> erobert: Zunächst das <strong>Fernsehen</strong>, dann den <strong>Computer</strong>, die <strong>Konsolen</strong>, <strong>Zeitschriften</strong>. Und nun folgt, was folgen muss: Ein <strong>Spongebob Game für Kinect</strong>.</p><p>Der Entwickler stand dabei schon mehr oder weniger im Vornherein fest: Nachdem THQ schon die <strong>zahlreichen anderen Titel</strong> mit dem gelben Schwamm für Konsolen und PC produziert hatte, war es klar, dass sich das Unternehmen auch das Kinect Game nicht würde nehmen lassen. Wahrscheinlich besitzt das Unternehmen eh <strong>Exklusivrechte</strong> für alle möglichen Konsolen.</p><p>Leider ist zu dem kommenden Spiel noch so gut wie nichts bekannt. Entweder hat THQ also noch gar <strong>nichts Festes im Kopf</strong> oder man hält das Ganze einfach nur bis zum Schluss geheim. Für Letzteres spricht die Aussage von THQ, nachdem man das Spongebob Game <strong>noch dieses Jahr</strong> herausbringen will. Also entweder wird das Spiel recht schnell zusammengeschusterte und daher eine einfache und anspruchslose Angelegenheit, oder aber den Programmierern glüht schon der Kopf vor ihren Monitoren.</p><p>Wie auch immer, da es ja wieder der gute, altbekannte Entwicklerstamm ist, können wir vom Konzept schon ungefähr ausmachen, wohin der Hase läuft. Ein Spiel mit viel Witz, bei <strong>dem weniger die Spannung, als der Humor</strong> zum Weiterspielen ermuntert. Und zwar nicht nur Vor- und Grundschulkinder, sondern auch den <strong>ein oder anderen Erwachsenen</strong>. Denn auch hier rekrutiert der gelbe Schwamm seine Fans. Auch das Kinect Game wird also wieder ein familienfreundlicher Titel werden, der in keiner Fan Sammlung fehlen sollte.</p><p><a href="http://scrawlfx.com/2010/10/spongebob-kinect-game-in-development" target="_blank">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/game-party-in-motion-kommt-noch-diese-woche-1123/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Game Party: In Motion kommt noch diese Woche'>Game Party: In Motion kommt noch diese Woche</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/thq-arbeitet-an-high-budget-game-fuer-kinect-760/' rel='bookmark' title='Permanent Link: THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect'>THQ arbeitet an High Budget Game für Kinect</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/john-carmack-will-kinect-game-entwicklen-1095/' rel='bookmark' title='Permanent Link: John Carmack will Kinect Game entwicklen'>John Carmack will Kinect Game entwicklen</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/spongebob-game-fuer-kinect-1380/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Kinect als 3D Kamera Ersatz?</title><link>http://www.kinect360.de/kinect-als-3d-kamera-ersatz-1369/</link> <comments>http://www.kinect360.de/kinect-als-3d-kamera-ersatz-1369/#comments</comments> <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 22:25:36 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel</dc:creator> <category><![CDATA[Berichte]]></category> <category><![CDATA[Bilder & Videos]]></category> <category><![CDATA[Technik]]></category> <category><![CDATA[3d]]></category> <category><![CDATA[hack]]></category> <category><![CDATA[hacks]]></category> <category><![CDATA[kinect hack]]></category> <category><![CDATA[kinect sensorleiste]]></category> <category><![CDATA[mit]]></category> <category><![CDATA[technik]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1369</guid> <description><![CDATA[Wer hat denn heute schon 3D? Die wenigsten. Wieso auch? Selbst wer sich einen neuen Fernseher leistet, greift noch so gut wie gar nicht zu bei den Geräten mit der neuen Technik, die sind ja auch gleich einige hundert Euro teurer als LCD TVs ohne 3D, aber mit der gleichen 2D Qualität. <a href="http://www.kinect360.de/kinect-als-3d-kamera-ersatz-1369/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img title="3d kinect groß" src="http://m0.kinect360.de/wp-content/uploads/2011/01/3d-kinect-gro%C3%9F.jpg" alt="" width="470" height="230" />Wer hat denn heute schon 3D? Die wenigsten. Wieso auch? Selbst wer sich einen neuen Fernseher leistet, greift noch so gut wie gar nicht zu bei den Geräten mit der neuen Technik, die sind ja auch gleich <strong>einige hundert Euro teurer</strong> als LCD TVs ohne 3D, aber mit der gleichen 2D Qualität.</p><p>Zudem gibt es einfach noch zu wenig Programm in 3D. Egal ob über Kabel, Antenne oder Satellit, Sendungen in 3D sind <strong>Fehlanzeige</strong>, die kommen ja noch nicht einmal regelmäßig in HD. Wer also 3D will, muss schon zu einer <strong>Bluray </strong>greifen, von denen die wenigsten von der Filmfirma mit Material in der dritten Dimension ausgestattet sind. Und wenn, muss man erst einmal sehen, ob das Ganze dann auch seinen Preis wert war, denn dadurch, dass mit den aktuellen Techniken eine Brille getragen werden und der Fernseher in der gleichen Zeit doppelt so viele Bilder anzeigen muss, <strong>leidet die Bildqualität sichtlich</strong> im Vergleich zu 2D.</p><h2>Kinect das Ende der Probleme?</h2><p>Ich könnte hier noch <strong>tausend weitere Probleme</strong> auflösen, aber das ist nicht der Sinn der Sache. Worauf ich hinaus will: Kinect könnte sich als ein Gerät erweisen, dass der Industrie wohl ein Stück weit <strong>aus der Misere</strong> heraushelfen kann. Wie das?</p><p>Nun, das <strong>Massachusetts Institute of Technology</strong>, kurz <strong>MIT</strong>, hat wieder einmal zugeschlagen mit einem Projekt. Kinect erfasst ja dreidimensional die Bewegungen, die sich vor den Linsen abspielen. Es nimmt also auch tatsächlich <strong>in 3D</strong> auf. Und das wollten die schlauen Köpfe am MIT nutzen und schafften es auch, wie man im Video unten schön sieht.</p><h2>Nur simples Material, aber&#8230;</h2><p>Natürlich, bei dem übertragenen Material handelt es sich nur um ein <strong>simples 3D Hologramm</strong>. Aber: Erstmals ist es möglich, Derartiges <strong>so kostengünstig wie nie</strong> zu produzieren. Auch für Privatleute. <strong>Holo TV</strong>, wie es jetzt schon am MIT in aller Munde ist, könnte sich also als ein Schritt in die Zukunft erweisen. Die Technik muss eben nur noch ein wenig ausgefeilter werden. Und dann ist da ja noch das Problem mit der <strong>Datenübertragung durch das Kinect USB Kabel</strong>, das herunter gedrosselt wurde um Inkompatibilitäten mit dem Xbox 360 USB Anschluss zu vermeiden.</p><p><strong>Eine Menge Probleme</strong> säumen also noch den Weg, bis man die Bewegungssteuerung wirklich ernstlich für so etwas wie 3D Fernsehen einsetzen könnte, und wahrscheinlich wird das auch nie der Fall sein, stattdessen werden speziell für diesen Zweck entwickelte Lösungen auf den Markt geworfen werden. Aber das MIT hat gezeigt, was mit Kinect noch so möglich ist. Und das hat doch mal <strong>einen Applaus verdient</strong>.<br /> <iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="470" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/lHpbzRFfHfc" frameborder="0" allowFullScreen></iframe></p><p><a href="http://www.petanews.de/it-news/xbox-kinect-mit-mitarbeiter-zeigen-holo-stream/" class="broken_link">Bildquelle</a></p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/kinect-erkennt-nun-auch-einzelne-finger-1234/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kinect erkennt nun auch einzelne Finger'>Kinect erkennt nun auch einzelne Finger</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/kinect-super-mario-1242/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kinect Super Mario'>Kinect Super Mario</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/kinect-fuer-browsergames-1326/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kinect für Browsergames?!'>Kinect für Browsergames?!</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/kinect-als-3d-kamera-ersatz-1369/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Yoostar2 – erstes Entwickler Video erschienen</title><link>http://www.kinect360.de/yoostar2-erstes-entwickler-video-erschienen-1365/</link> <comments>http://www.kinect360.de/yoostar2-erstes-entwickler-video-erschienen-1365/#comments</comments> <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 22:18:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel</dc:creator> <category><![CDATA[Berichte]]></category> <category><![CDATA[Bilder & Videos]]></category> <category><![CDATA[Spiele]]></category> <category><![CDATA[Technik]]></category> <category><![CDATA[game]]></category> <category><![CDATA[release]]></category> <category><![CDATA[spiele]]></category> <category><![CDATA[veröffentlichung]]></category> <category><![CDATA[yoostar 2]]></category> <category><![CDATA[yoostar entertainment group]]></category> <category><![CDATA[yoostar2]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.kinect360.de/?p=1365</guid> <description><![CDATA[Der erste Monat des ersten Quartals 2011 ist schon fast um, da melden sich doch gleich noch einmal die Entwickler von Yoostar2. Nein, leider haben sie es nicht allzu gut gemeint und gleich einen Release Termin herausgegeben, wofür es ja eigentlich an der Zeit wäre, will man das Game schließlich noch bis Ende März veröffentlichen. <a href="http://www.kinect360.de/yoostar2-erstes-entwickler-video-erschienen-1365/">weiterlesen</a>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Der erste Monat des ersten Quartals 2011 ist schon fast um, da melden sich doch gleich noch einmal die <strong>Entwickler von Yoostar2</strong>. Nein, leider haben sie es nicht allzu gut gemeint und gleich einen Release Termin herausgegeben, wofür es ja eigentlich an der Zeit wäre, will man das Game schließlich noch <strong>bis Ende März</strong> veröffentlichen.</p><p>Stattdessen gibt es nun aber – oder sollte man sagen, wenigstens? – <strong>ein Entwickler Video</strong>, in dem Yoostar2 noch einmal ganz genau erklärt wird, mit Szenen, wie das Ganze dann auch aussehen wird. Und so wie das aussieht, ist das Spiel auch schon relativ <strong>komplett und funktionstüchtig</strong>. Wir könnten also wirklich noch mit einem Release der Film <em>„Karaoke“</em> im ersten Quartal 2011 rechnen.</p><p>Ähnliche Beiträge:<ol><li><a href='http://www.kinect360.de/yoostar2-nun-angekuendigt-893/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Yoostar2 nun angekündigt'>Yoostar2 nun angekündigt</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/erstes-echtes-kinect-gesichtet-814/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Erstes echtes Kinect gesichtet?'>Erstes echtes Kinect gesichtet?</a></li><li><a href='http://www.kinect360.de/your-shape-fitness-evolved-erste-erweiterungen-erschienen-1214/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Your Shape – Fitness Evolved: Erste Erweiterungen erschienen'>Your Shape – Fitness Evolved: Erste Erweiterungen erschienen</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.kinect360.de/yoostar2-erstes-entwickler-video-erschienen-1365/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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